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グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ138
- 1 :2018/06/06 〜 最終レス :2018/06/19
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑三行重ねる
・過度の愚痴、マルチ募集、晒し、特定のプレイヤーの話題は禁止です。
・スレでは質問相談全般を禁止していませんが、答えられる人がその場に居ない可能性もあることに留意してください。
・中級者の定義論争は荒れる原因になりかねないのでご遠慮ください、自分が中級者だと思えば中級者です。
・次スレは>>980が宣言して立てる、無理なら安価、逃げたら宣言。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー。
※ワッチョイは1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
■公式
http://granbluefantasy.jp
■wiki
http://gbf-wiki.com/
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■計算機
http://hibin0.web.fc2.com/grbr_atk_calc/atk_calc.html
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■関連スレ
【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ146
http://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1526010953/
サプライズ・スタダガチャセット相談所 その7
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1522114058/
【mobage】グランブルーファンタジー騎空団就活スレ 2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1455474967/
【Cygames】グランブルーファンタジー避難所 99
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1525692657/
【前スレ】
グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ137
http://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1526795336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 落ちないとか言ってたら落ちたので立て直し
- 3 :
- ほ
- 4 :
- オチンポ
- 5 :
- くこけ?
- 6 :
- いちおつ
- 7 :
- たておつ
- 8 :
- たておつほしゅ
- 9 :
- ほしゅ
- 10 :
- おつほ
- 11 :
- んグモォ
- 12 :
- 駄目だったか
>>1おつ
- 13 :
- 保守
- 14 :
- おつほー
- 15 :
- おちとるやないかーい
- 16 :
- 今日のメンテは鯖機器調整しか書いてないけどサプライズでなにか実装してくれてもいいのよ
- 17 :
- ほ
- 18 :
- ほ?
- 19 :
- も
- 20 :
- ほい?
- 21 :
- ほあーっ
- 22 :
- ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
- 23 :
- どこまで保守すればいいんだね
こむらがえりは何も答えてくれない
- 24 :
- おほほい
- 25 :
- ほっ
- 26 :
- まだだ…まだ足りぬ…
- 27 :
- うんもげー
- 28 :
- おーほっほっほ
- 29 :
- 私の保守で…みんなを…笑顔に…
- 30 :
- とりあえず40まで保守しないとな
- 31 :
- 40でいいんだっけ?
- 32 :
- ほしゅしゅ
アーカルムの簡易探索、これオーロラヘイズとか全然貯まらんやつかもしかして
- 33 :
- 赤モブとミミックぶん損するかなーってイメージかな
セフィラストーンとミラージュに差が出そう
- 34 :
- おつほ
メンテでビー玉→エレメント調整入れてくれ
- 35 :
- EX回るようになってからヘイズは余るようになったけどストーンが圧倒的に足りない
もうすぐ1つ目の最終終わるけど次は別属性行くからストーンだけ0から集め直しなのつらいわ
- 36 :
- 俺は闇のイデアが全然足りないなぁ
金剛在庫もないから交換するつもりだけど
- 37 :
- hosyu
- 38 :
- 光闇は3と6の中ボスいないから初手で選ぶとアストラとイデアがきついんだっけ
- 39 :
- イデア?アストラ?
どっちにしろイデアは天球儀で集めてアストラの不足分をポイント交換する設計だろ
- 40 :
- イデアじゃなくてアストラだったわイデアは余ってる
召喚効果の格差ひでーけどキャラの格差もひでーんだろうなぁ
- 41 :
- マグナシリーズとか
なんかかっこ悪いと思うのは俺だけか…
- 42 :
- アーカルム石最終してる奴って天球儀使いまくってんの?
いずれ複数の石取るからと思って天球儀一切使ってない俺は賢いハズなんだけど悔しい
- 43 :
- 天球儀は毎回使ってるな
毎回風のボスが出てブチ切れてたし
- 44 :
- ほいほい作れるもんじゃないし、賢者の情報出てないし
- 45 :
- ハルマルが光の天使石と確定したことで
1:土の天使石は土にしか効果ないのに光の天使石はだれにでも効果あるという属性差別感
2:属性によってサブ効果が根本的に違うことで今後クソみたいな効果を背負った悲しみの天使石が出てきかねないっていうかウリエルと比較して3凸でDA10%のハルマルが現在進行形でクソまみれ
という事態になったわけですがどうすんだコレ
- 46 :
- 同じ天使でも格が違うってのはある
- 47 :
- アバターは見た目そっくりで格も上の超大物のはずのサタンがすでにいるからわからんが光は山寺宏一呼んでおいてあれっきりってことはないだろ
- 48 :
- アルバハHLソロできた人がいたとかなんとか
- 49 :
- 石格差なんてグランデの頃からあるというか
早く最終解放して
- 50 :
- グランデはカグヤと同じなんたらカテゴリ
- 51 :
- アクイラは3種とも有用な石だから天球儀は一回も使ってないな
天球儀使うと後からまた天球儀漬けしないといけなくなるからね
- 52 :
- アルバハHLソロは1月ぐらい前じゃなかったっけ?
そのあとつよばはソロ達成でつよばははまだだったのかと驚いた
- 53 :
- 今回のはアサシンなのが吹いた。間違いなくアサシンを一番有効に使ったユーザー
- 54 :
- アルバハソロ成功するまでに、試行錯誤段階でどれだけ暗器を使ったんだろうと思うと震えたわ
- 55 :
- 暗器が使い捨てじゃなければなあ
- 56 :
- 使い捨てはともかく素材がエレメントだしなぁ
- 57 :
- コスト軽かったらあんなイカレ効果の集合体にはならんじゃろうて
- 58 :
- アサシンってEX2あるのかな。どんなことになるのやら
- 59 :
- なんでつよバハがソロ未達だったのか考えたら、あっちは18人だったか
つよバハ6人は考えたくないな・・・
- 60 :
- HPが文字通り桁違いだし序盤は属性変わってデバフ入れにくいしOD特殊技のディメンションや破局きついからな
- 61 :
- つよバハはHPが18人相当だから失敗も削りきれなかったケースが多かったらしいが
速度のために90分間ひたすらリロ殴りとか想像するのも嫌すぎる
- 62 :
- グラブルの通信量がカットされ半年に1回ヒヒイロカネがもらえる神のようなSIMが存在してる
https://youtu.be/VRaFjP_imwQ
マジかよ、知らなかった…俺はどれだけ損してたんだorz
- 63 :
- JPのくせにアフィなんてなまいきだぞ
- 64 :
- なんつーか、こう、少しでも金稼ぐ気があるならもうちょっとなんとかしようと思わんのか
- 65 :
- ヒヒなんてアルバハか古戦場でいいし9万のキャラ捨てて取る価値があるとは思えん
- 66 :
- ルナールってそれなりにエロいよね
https://i.imgur.com/1fecc16.png
- 67 :
- >>65
9万のキャラは取れなくね?
- 68 :
- リミは取れないけど期間限定キャラは取れるから
- 69 :
- >>66
ルナールに彼氏が出来ました…だと?
- 70 :
- >>69
おまえらだって一方的に嫁とか彼女とか言ってるだろ?察してやれ
- 71 :
- 極光久しぶりにやったらボス固すぎて片面カグヤじゃいまいちオート回しの速度出ない
ルシウスの即死は全然発動しないしなんかアビも石も使わず楽できるキャラ編成無いかな
- 72 :
- 無い
- 73 :
- >>72
そっかー
- 74 :
- 初手コンジャクからのオートで行けるんじゃなかったか?
チョークは必要だったかもだが
- 75 :
- 片面カグヤ、ゾーイの2,3アビ打って後オートで行けるけど
- 76 :
- >>75
周回時間も考えると自分もコレだな
- 77 :
- 浄瑠璃持って開幕オートだと丁度ボスでトレハン奥義入る感じだから俺はコンジャクしてない
- 78 :
- せっかく開幕オート可能になったからコンジャクとかのアビを全てサボりたかったんだ
もちろんトレハンもサボってて単に早めに周回さえ出来れば良かった
まあさすがに速度と共存は難しいな
- 79 :
- ラカム→ディスペア→グラゼロ
速度ならこれでいい
- 80 :
- 効果時間という意味では黒猫とかどうだろう
- 81 :
- 極光は両面カグヤオートでやってるわ
- 82 :
- 面倒でも3ポチリロで周回してる
- 83 :
- できる期間限られてる極光とかは速度重視でアビポチリロだな
ヘイローとかフリクエ系はまともにやると心が死ぬのでオート
- 84 :
- 両面兎で2戦目までオート、3戦目トレハングラゼロにしてるわ
中途半端な自覚はある
- 85 :
- 3戦目オート解除のために結局張り付くならさすがに全部手動のほうがよくないか
- 86 :
- 三戦目に操作するなら一戦目、二戦目はアビポチリロにしたいな
そんな俺は片面カグヤでオート放置
- 87 :
- 1時間張り付くよりはながら作業で数時間オート派かな
- 88 :
- アビポチならクリラカグラゼロディスペアでいけるからなぁ
- 89 :
- アーカルムチケットの溜まりはやいのめんどくせえな
- 90 :
- 簡易探索あるからあんまし
毎週やっていいぞ
- 91 :
- 9のボス前以外簡易済ませれるようにしてくれKMR
- 92 :
- まだ簡易探索使ったことないけど
中ボスのところは使えないの?
- 93 :
- はい
- 94 :
- そっか
まあしゃーないな
- 95 :
- 風箒猫とリヴァイを併用してみたが強いか分からん
- 96 :
- スター4凸まで残り光アストラだけになったからポイント4万弱全部アストラに交換したのにまだ足りないとか
どういうことなんです?
- 97 :
- 光闇は3-3、6-3にでないからしゃーない
- 98 :
- アストラ交換しても数ヶ月後には余ってそうなんだよな
- 99 :
- 簡易探索できないステージあるのな
めんどくさい
- 100 :
- 中ボスも光闇アストラ落とさなかったっけ
カストルポルックスの方だったけ
- 101 :
- 中ボスはランダムだなぁ。まぁケルサスじゃなくても偶に落ちるし急ぎじゃないなら他の素材集めとけばいいんじゃない
- 102 :
- ケルサスの中ボスは土ばかりのせいか分からんけど土アストラが増えていく
- 103 :
- チケット10枚で月曜日を迎えた場合、キャンペーン終了となる更に次の月曜までにプラス13枚チケットが補充されることになる
一週間で13回とかほとんどNじゃないと溢れるわ
- 104 :
- かと言ってみすみすカストルポルックスとかの特殊モンスターに遭遇する機会を投げ捨てるのもなあ
Nボス撃破の称号が後々響いてくるんでなければポイント溢れてもex回したいわ
- 105 :
- おそらく半年に一回ぐらいのペースなんだろうけど二倍キャンペーンいつ来るかわからないし、
平常時はウィークリーポイント溢れない範囲でなるべくチケットの枚数を0に近付けるようにしておくべきだな
アーカルムも低空だ
- 106 :
- そういえばEXになってからゲートキーパーとか全然見てない気がするんだけどルビガメとかに置き換えられたん?
- 107 :
- いや偶に出るよ
- 108 :
- 俺の引きが弱いだけか
セフィラストーン全然足りないからもっとモリモリ出てほしい
- 109 :
- 同時パターンもあるで
https://i.imgur.com/9hFYsvm.png
- 110 :
- エレメント落ちなくなった
やっぱりよく落ちたのは初日だけか
- 111 :
- 昨日も自発の時しか出なかったわ
- 112 :
- もともと青箱は真アニマだらけでビー玉言うほど出てなかったから期待はしてなかった
- 113 :
- それでもビー玉よりはマシだわ(´・ω・`)
種1個が追加されてるのは告知してなかったし悔しさが少し発揮されたんだろうな(´・ω・`)
- 114 :
- 赤のビー玉もいらないから消しといてくれる?
- 115 :
- 青箱から種1個とかあんの?
ひどすぎない?
- 116 :
- 工数的にビー玉と覇者を削ったからエレメント3個と種1を追加したのかな?(´・ω・`)
やりそうなことだわ(´・ω・`)
- 117 :
- 要はポンミラのエレVer
- 118 :
- 探索用アイテムって探索開始前から持ってないとダメなんか
赤石とアビ縛りが重なってキツすぎた・・・
- 119 :
- アーカルムは変な縛り編成来たら即撤退するようになった
- 120 :
- 縛りはちゃんと有利属性で殴ればなんてことないよ
- 121 :
- レアリティ縛りはメカニックにミスト積んでトレハン諦めればおk
- 122 :
- 属性ごとのRやSR編成めんどくて作ってないや
めんどくてステージごと撤退してる
- 123 :
- 縛りがあるステージはドロップを増やすとか、必ずレアボスが出るとかあればね
- 124 :
- アビ縛りキツくない?
石も片面だし、特に背水属性なんか全然火力でないわ
- 125 :
- >>124
レア縛りなんかよりこっちのがよっぽどだよな
TP要素でアビに価値生んだのに自分からぶっ壊していくスタイル
- 126 :
- 嫌がらせするためならなんでもする開発だぞ
- 127 :
- 縛りをこっちでコントロールさせてくれないから面白味を感じないんだよな
単にストレスなだけ
- 128 :
- アーカルムに足りないもの:やりがい
- 129 :
- フリーのSR縛りみたいに縛られてるなりの恩恵もなしだしカスポルとかレオパルトとかギミック持ちのこと全く考えてないのがなあ
- 130 :
- 制限中はボーナスポイント(上限対象外)が加算とか制限とセットで思いつく仕様だと思うんだけどそんなん全くないのな
- 131 :
- アビ封印はせめて5ターン後解除とかにでもしてくれないとな
- 132 :
- 来月はデレステコラボ月間かと思ってたけどシャドバスがグラブルがメインの弾だからシャドバス月間だなこりゃ
- 133 :
- 炎上ネタや集金コンテンツはシャドバに任せて
グラブルは常に3番手くらいでマイペースに続いて欲しい
- 134 :
- シャドバがグラブルより流行ってる感じは全然しないなぁ
eスポーツ化出来る弾としてサイゲ的には流行らせたいんだろうけどね
- 135 :
- 冗談やネタでセルラン1位は取れないし人はかなりいると思うけどね
バハスタッフの書き下ろしイラスト多そうだし楽しみだわ新弾
- 136 :
- シャドバの方のルリアめっちゃかわええ
- 137 :
- アビ封印はカツオ召喚して奥義撃ってるわ
- 138 :
- マグナ2からエレメント落ちるのクッソ萎えるわ
もうとっくにつまんねえ思いしながら武器集め終わったわ
もっと早くやっとけやクソ無能運営が
- 139 :
- エレメントよりマグナのブロマイドを落とせと
- 140 :
- エウロペから鰻のブロマイドが落ちそう
- 141 :
- エウロペさんのウナギプレイ
- 142 :
- 使用済みウナギ、高く売れそう
- 143 :
- 俺がうなぎになる
- 144 :
- エウロペちゃんの殺意もうちょい削って
- 145 :
- モバコインとか石で買えるアイテムとしてアーカルムの縛りを解除するアイテム出したら売れるだろうな
- 146 :
- 文句しか出ないヤクザ商売だろそれ
そんなの売れるわけない
- 147 :
- 買うわけないんだよなあ
- 148 :
- 確実に制限解除前提のクソぶち込んできて荒れる
- 149 :
- タイミング的に仕方ないとはいえよりにもよってこんな暑い日にクリスマスしなくても
- 150 :
- 寒い日に水着だったし今更ね?
- 151 :
- さっき街出たら
ヴァージラヴァジラヴァージラ求人
ヴァージラヴァジラでアルバイト
って曲が流れてて空耳したわ
- 152 :
- そういう曲なのか
空耳でヴァジラに聞こえたのか
- 153 :
- 今思い出したけどバーニラバニラ歌ってる車のことか
- 154 :
- 都市圏住んでるかで通じるか通じないか別れるやつ
- 155 :
- あれが音を出せる時間帯に巡回経路上に居るかどうかだから意外と通じないっていく
- 156 :
- サイゲ自社ビル建てるのかよw
- 157 :
- 消費税上がる前に設備投資したいサイゲームスと
塩漬けになってる土地を何とかしたい佐賀県の利害が一致したのかな
- 158 :
- サガとコラボ来るのか
- 159 :
- ギャラクシアンエクスプロージョン!
- 160 :
- macbook買おうかと思うんだけど、無印macbookでグラブルやってる人居る?
proか無印どっち買うかで悩んでるんだ
出来れば無印が良い
- 161 :
- 流れぶった切るけど、何で石はSR以上の整頓売却ができないんだ?
SRエンジェルの処理が糞めんどくさいんだが
- 162 :
- エレメント化できるからでしょ
- 163 :
- クレイドル3凸してLv100まで上げての繰り返しやね
- 164 :
- >>162
エンジェルはエレメント化できないだろ・・・
そもそも武器だってエレメント化できるんだから、
石だけSR以上の整頓売却ができない理由が分からん
- 165 :
- 召喚石の餌がダダ余り問題(´・ω・`)
- 166 :
- ガチャ引けば解決だな
- 167 :
- 耳タコだが、やろうと思えば以下略なだけ
こんなのできないわけがない
VerUPネタのためにストックしてるのか
これすら手が回らないほど人材不足なのかはわからんけどな
- 168 :
- クソ昔は石のエンジェル足りなくて貴重だったなあ
- 169 :
- 追加効果何もなくていいから復刻イベの石4凸してほしい
- 170 :
- Rエンジェル系はそろそろ全部廃止してSR以上だけにしてほしい
編成見直してて思ったけどもはやレアリティってなんなんだろうか...
Rキャラ全部持ってるはずなのにR編成組もうとしたらキャラ数が少なすぎて驚いたわ
- 171 :
- そりゃRもSSRもキャラ作る手間大体同じなんだからガチャ引いてもらえる方実装するでしょ
- 172 :
- そもそもR追加されて嬉しいのって話
こないだ追加されたハンドスピナー奴使ってる人いるの?
- 173 :
- 石もキャラにぶっ込めるようにすれば解決
- 174 :
- >>171
>>172
そりゃ重々分かってるけどそういうことではないんだ
- 175 :
- 総数がSSRの方が多かろうが出てこなければだぶるすーぱーれあだから
とはいえ銅月と銀月ってレートの差ほど数の差ないよな
- 176 :
- >>174
要するに昔みたいにSSRの追加は月1体にしてR、SR、SSRを追加して貰いたいってこと?リミキャラの追加も2〜3ヶ月おきになるけど
- 177 :
- >>176
SSR月1だった時代なんてないんだが何のゲームの話してんの?
- 178 :
- アーカルムでR、SR、SSR全部スタメンにいれたPTでやれとかって縛りはちょっと楽しそう
編成組むのがめんどくせーって言われるのが落ちだろうけど
- 179 :
- >>178
それは事前に編成作っておけばいいのでは
- 180 :
- ザコ相手ならルナールマリーサラーサ鉄板になりそうだな
- 181 :
- >>179
そりゃそうだけど
今のR、SR限定でもめんどくせーって言ってる人がいるからさ
- 182 :
- >>172
コーデックス枠が潰れてくれるだけで嬉しいよ
- 183 :
- >>177
闇サルの時って何かほかのSSRいたっけ?
- 184 :
- 連戦時に救援を随時呼ばれちゃってgdgdになったんだけど、これってログのオルポ獲得見て判断するしかないよね?
開始時にあるスタンプでのオルポゲットもあるし、はじめてのことだったから判別できんかったよ(´・ω・`)
- 185 :
- >>183
いるぞ
https://i.imgur.com/FGgZU12.png
- 186 :
- ゼノイフの溶ける早さがすごいな
- 187 :
- さっき初めてマルチ入った時、余裕ぶっこいてデバフ入れてたらまだ全部入れ終わってないのに溶けてたわ
次から修羅になる
- 188 :
- 真なるアニマがラスボス
- 189 :
- ゼノイフマルチソロだとだいたい10ターンちょっとくらいかかるんだけど
最後の曲が一番盛り上がるところでウーノカトルの4アビ使うとすごくカッコいいな
その後ワンパンで倒れちゃうから意味はないけどなw
- 190 :
- >>175
SSRは外れ枠であるキャラ無し武器が消去されている
残ってたら順当に差が出てるよ
SRはキャラ無し武器が残ってるからSR出ただけじゃムーンにならないのよ
ちなみに、それでも確率はSRとSSRのそれではある
- 191 :
- うーん、水フレ石がバラバラになってきた
一時は蛸ばっかりだったに鰻・エウロペ・カツヲと蛸がまばらに・・・・
- 192 :
- 最近はもう野良の方がマシまである
- 193 :
- すでに最適解が細分化してる時代なのにフレ石がいまだに各属性一個しか置けないからな
レイアウト自体は改善の余地ありにしてもとりあえず全部フリー枠と同じく二個ずつ置けるようにして欲しい
- 194 :
- フレ石がほとんどルシ4凸になっててホントはシュバ4凸置いて欲しいけど俺もシュバ4凸するの面倒でルシ置いてるしメタトロン構ってる暇なんかないんでこのままでいいです
- 195 :
- それはお前のわがままだろ
- 196 :
- うん
真面目に言うと、やるならフリーの縦スクロール必須のびちぐそUI修正してからやれ
だな
- 197 :
- アイコンだけにして2列押し込むとかな
- 198 :
- ヴァルナメインでフレを揃えるとハデスとアグニスを設定してる人が多いが
ほしいのはバハシヴァなんだよなぁ
- 199 :
- 普通にバハシヴァが多いんだが運が良いだけか
- 200 :
- バハルシシヴァ無くてすまない…
そして俺を切らない連中はなんなんだ聖人かなにかか
- 201 :
- フレはヘイロー周回時とかに5属性以上は合致してる人を見つけて厳選してるよ
今はフレ全員埋める必要も無くなったし合わない人は切れば良い
- 202 :
- 今フレンド3人しか居ないんだけど、やっぱ増やしたほうがいいのかね
- 203 :
- 神石置いてる人多いけどあれ邪魔じゃね
自石で神石持ってなきゃ神石編成なんて作らないと思うんだけど
それとも片面じゃなくて両面神石したい人向け?
- 204 :
- シヴァヴァルナティアグリムユグゴブロバハハデスルシカグヤうさぎ
置くのはこれだけでいいぞ
- 205 :
- 水は両面用で光闇は片面でもステの関係で自石は4凸バハルシにしたい
あとは単純に140石がないから
- 206 :
- 4凸したマグナを120石3凸やバハルシと交換しても良いんだけど、悩むんだよなぁ
今更両面ヴァルナもいらんやろってエウロペ3凸にすんのも悩むんだよなぁ
- 207 :
- >>203
自石神石だとフレマグナを使うことはまずないから、120ないなら神石のほうが助かる
四属性全部120置ける人なんてそういないだろうし
- 208 :
- 今でも水有利相手は普通に両面ヴァルナやで
ミュル5本とかなら片面になるんだったかそのくらい
- 209 :
- 土だけは140%ゴブロより120%ウリエルのほうがありがたかったりする
- 210 :
- 結局南極人其々ですなあ(´・ω・`)
- 211 :
- ウリエルなんて持ってないや うんこ
結局ヴァルナ出しとけって事か
シヴァさえあれば迷わず全属性120出して自己満足に浸るんだが、シヴァないと少しフレ石変えるだけでフレ消えるんだよなぁ
- 212 :
- アルバハやメカニなら普通にエウロペ使うぞ
- 213 :
- メカニックの時自石カツオだからエウロペは使わないわ
- 214 :
- 何この補填
- 215 :
- ん?補填来てないぞ?
- 216 :
- こないだのメンテのやつか?
- 217 :
- シヴァヴァルナゴブロティアルシバハに落ち着いた
多分これが一番需要ある並びだと思う
- 218 :
- バハルシなんて溢れかえってるし4凸マグナのが嬉しい人多いんじゃね
- 219 :
- マグナはないでしょ
ティアマトでもうーんってなるのに
- 220 :
- バハでもマグナでもこっちで用意できるからフレ側に置く石を統一してほしいんだよなあ
だからフレ石二個置けるようにしてほしいんだが
まあたぶんプレイしてる開発者は何故か不便さを感じたことがないんでしょうけどね
- 221 :
- ティアが微妙なのはグリム持ちが少ないのと平常時の仮想敵なブロに1万バリア欲しくて両面マグナのあんまりしないからじゃないの
バハルシは今でも金剛入れやすいし光闇エレ重いからバハルシいるのに800エレ使いたくないって声は結構聞くし実際ゆぐティアほど見かけないし
- 222 :
- 自分ではシュヴァマグセレマグ4凸が置いてあると嬉しいけど自分ではバハルシ置いてるという
なんかフレ切られそうだから入れ替えられない
- 223 :
- フレンド全部切って、野良拾うほうが効率いいかもなと思う時ある
しがらみあるから無理だけど
- 224 :
- 団員は別としてフレとのしがらみは一切ないなあ
そもそも申請時に挨拶もらったらスタンプ返すくらいで絡みがまるでない
- 225 :
- 50石や80石だらけになることもあるからおすすめしない
- 226 :
- 個人的に欲しいのはシヴァヴァルナユグ4凸ティア4凸ルシセレ4凸かな
火はシヴァが強すぎるからずっと片面だろうけど風は一度両面マグナを味わうともう戻れんわ
- 227 :
- 今サプ不可両面で息してるのヴァルナとせいぜいシヴァくらいであとは両面神石のリミ武器たんまり民が細々と生息してるだけだからなあ
- 228 :
- マグナ2完成してないなら片面でええやろ
- 229 :
- AKとバンカー1ずつしかないけど両面マッチョでやってるよ
オクトーとブロとオメガ剣は手放せないけど
- 230 :
- 神石揃ったからちまちま貰えるダマと無料ガチャでリミ武器凸ってるわ
マグナ2集めるの時間かかるし出番もないしな
- 231 :
- いいんだ、俺は片面属性でグラブル人生終えるんだ
- 232 :
- 希少種のゼピュロスマンだからこれからマグナ2完成マンが増えてフレグリムがティアに置き換わっていく流れに震えてる
- 233 :
- 両面だと短期戦で特に属性バフ付けるのがダルくてな
今オメガ風剣作ってるけど
- 234 :
- >>233
風ならリユニメインで開幕多心奥義でイナフ
- 235 :
- 風で両面ってマグナだよね
武器で連撃盛らないから両面ゼピュやっても意味ないし
- 236 :
- ゼピュって超課金者以外で渾身マグナ超えできるの?
マグナ2実装以前ですら趣味の域だったのに
- 237 :
- どの属性も神石指向のキャラが実装されていってるのに、風はその傾向ないよね
- 238 :
- アンチラ解放からスタートする可能性
- 239 :
- コルワは全盛期に戻してやってもいいんじゃないかな
- 240 :
- 渾身背水ハイブリッドティアティアより攻刃の暴力ゼピュに刺さるキャラなんて方陣枠バフ持ちでもないと無理じゃね
- 241 :
- まずシエテニオが攻刃バフだからな
- 242 :
- どの属性も十天とリミキャラで席埋まっちゃうからキャラ引いても出番ほとんど無くなっちゃったな
PT編成人数の上限解放はよ
- 243 :
- 掘り出し物を使うと意外と強かったりするぞ
当時はまだ武器が弱くて能力を引き出せなかったけど、今使うと結構強いじゃん!みたいな
最近、強さを求めるのに飽きてゲームとして遊び始めた感が凄いわ
- 244 :
- アグニスでアルバハ行ってるもしくは行ったことある人、編成はどんなメンバーにしてる?
そもそも火が微妙とかは置いといて
- 245 :
- やったことある人が少な過ぎて答えられないんだろうなw
- 246 :
- うわ、ナタクと合体してシヴァの召喚効果殺されたwこれが例のトラップか
- 247 :
- かれこれ60週くらいディメンションヘイローが出てないんだけど
みんな出てる?
- 248 :
- >>239
ダメに決まってんだろ
- 249 :
- 2時間半延々と出なかった時期はあったけど最近はそんなことないな
- 250 :
- 最近はそんなに出ないことないな
30回くらいで出てる印象
- 251 :
- 60周じゃなくほんとに60週だとしたら詫び石要求しとけ
- 252 :
- 2時間半はすごいなw
ちょっと心がやすまったわ
- 253 :
- 変更前はD確率7%変身50%だったから今はだいぶマシだね
- 254 :
- >>244
周り見てみるとアニラは必須であとは自由な感じ
シリウス受け用のおとたんデュレーション用のラカム回復クリアのユエルふっ飛ばし用エッセル
辺りで良いんじゃない
周りがあまりにも弱いようならパーさんで恐怖を入れるが最近は必要な事はほとんど無いね
火は火力が求められるんであまりお勧めはしない
- 255 :
- おとたん最近使ってるけど今ひとつ感が否めない
- 256 :
- 火はエッセルがもうちょい使いやすくなるか、回復かカットキャラがもう1体来たら化ける
現状でもアニラデバフあるし、土風よりはPT貢献度高いと思う
- 257 :
- 水着イオちゃんの出番か
- 258 :
- 俺の使い古しの水着イオで良かったら回すけど
- 259 :
- >>244
アニラ入れて水ベアスツルム控えにおとたんで行ってる
パー様も一応控えに入れてる
- 260 :
- >>257
回復もカットも中途半端過ぎる
- 261 :
- やっぱまずはアニラかー
おとたんはカイオラショックで存在すっかり忘れて火ノイシュ使ってたわ
- 262 :
- 水着イオちゃんも属性カット90%でもいいのに
- 263 :
- 武勲を5000→1000くらいで栄誉にさせてくれねーかな、上限とは別に
どうせ武器の在庫月1なんだし大した影響ねーでしょ
本当に武勲の消費先がない
- 264 :
- 武勲は初級者用ってことでこのままでいいんじゃねーかなぁ
稼ぐ必要なくなったら栄誉に移行って感じで無理に稼ぐこともないと思う
- 265 :
- 指輪と月交換だけでもそれなりに消費するからなぁ
- 266 :
- 指輪でけっこう持ってかれるから意識して稼がないと全然足りないわ
そんな余るって何してんの?石マルチ連戦?
- 267 :
- 厳選とかしない限り、もう主要SSRに覇業が行き渡るくらい配ってない?
- 268 :
- >>267
厳選までする気はないけどデバフ無いやつに弱体成功率上昇とか無意味な付き方されるとやり直さざるを得ないからな
そして結構無意味な付き方よく発生するから...
- 269 :
- 先月でセレ琴も必要無くなったから本格的に指輪月だけでよくなってしまった
割高な餌として使うか…
- 270 :
- 無理に使う必要ありますどこに
ほっておいたらいいのでは
- 271 :
- アーカルムが本格的に苦痛になってきた
制限系がこなくてもめっちゃ時間取られる
かといって簡易は素材少なすぎる
チケット2倍じゃなくてドロップ量2倍にしてくれ
- 272 :
- 1枚簡易1枚手動でいいじゃん
9-3までにかかる時間が減るだけでもありがたいぞ
- 273 :
- さっきアビ禁止が2ステージ連続で来て最悪だったわ
レアリティ縛りはまだいいけどアビ禁止はマジで害悪でしかない
- 274 :
- ちゃんと有利属性で殴ればなんてことないだろ
- 275 :
- いや、アビ縛りはキツイ
雑魚3ならともかく、大物1みたいなマスは無駄にターン消費する
- 276 :
- 火のカバトラップ嫌い
あいつゼログラで吹っ飛ばないしOD技が痛すぎる
- 277 :
- >>276
闇背水パにオメガ武器入れて水ゾと最終サラーサ入れとけ
アビ上限上乗せグラゼロで吹っ飛ばない敵も水ゾが処理してくれる
- 278 :
- アビ使えるならグラゼロディスペアかコンジャクが楽だわな
- 279 :
- 悔しさによる制限だからゲームとして面白いかどうかに意識がいってないんだよな
似たような奴でFFTAのロウシステムがあったけど
あれはある程度避けられるし敵にも制限が適用されるからその制限を逆に利用した攻略もできて面白かった
- 280 :
- 銀箱で回復もほぼ発動しないしね
- 281 :
- なるほど、言われてみればFFTAとかタクティクスオウガっぽさもあるなアーカルム
足元にも及ばんけど
- 282 :
- その辺を目指して力尽きた感がハンパない
- 283 :
- オリジナリティが感じられないのがなぁ
- 284 :
- そんなんばっかりよな
DOもFF11のビシージみたいなのやりたかったんだろうが
- 285 :
- 嬉しい筈のパスポート2倍でますます嫌いになるアーカルム
- 286 :
- ストッパーだらけってのもまたね・・・
- 287 :
- 一度完全に死んで作り直したものですので
軍師様が湧いてチャットがクソまみれでバグまみれの前アーカルム
- 288 :
- バランスと拘束時間さえ調整してくれてれば、絶対初代アーカルムの方が楽しかったわ
元々古戦場と交互開催予定のイベントだったのに、なぜ日課になってしまったのか
あと陣取りゲームがこんなスクラッチ削りにまで劣化するとは思ってなかった
- 289 :
- 俺はソロコンテンツのが好きだから今の方がいいなぁ
もうちょっとテコ入れして欲しい
- 290 :
- 俺もアーカルムは今の方がいいな
チョット手間のかかるログボだと思って処理してる
日数さえかければ必ず取れるし
旧は拘束時間がキツすぎたわ
- 291 :
- 古戦場じゃ俺が走ってなければ負けてたって試合はたまにあるが旧アーカルムはそれすらなかったのがクソ
3陣営にランダムに割り振って勝利報酬つけてる時点でゲームとして破綻してる
- 292 :
- 全日陣営固定なのはクソすぎたな
旧アーカルムが良かったとは口が裂けても言えないけどテコ入れして良くなりそうなのは旧の方だと思うわ
- 293 :
- リアルタイム要素薄くなるけど今みたいにチケット制でいつでも出来るなら何とかなってたかもな
- 294 :
- ソロコンテンツな現アーカルムの方が好きだけど旧アーカルムも頑張ればいい感じになるポテンシャルはあったと思うよ
まあ、無属性半減したりユーザーに不便強いることにばかり熱心な今の運営見てるといい感じに調整される期待とかできないけど
- 295 :
- 鯖負荷の関係でどうやっても無理な感あったDOよりはるかにマシだったね
けどアレってシステム回りにもバグがあったんじゃなかったか?
赤が強かったのはバグのせいもあったとか見た気がするけど
- 296 :
- DOはコラボ決まってたせいで強引に延命してただけだし…
制圧不可バグあったな
正直あれがなければボイコットも中止になることもなかったと思うわ
- 297 :
- 旧アーカルムはゲームとして成立してなかった
バグ関係なしに存続不可だったと思うわ
- 298 :
- 当時もさんざん言ったけどDOもアーカルムも参加人数の増減に対して完全に無策だったのが最低
- 299 :
- DOは人減ったら敵弱くしてたし完全に無策ではないよ
末期はそれでも失敗してたが
- 300 :
- DOはあの簡単に参加されたら悔しい開始タイミングがダメだわ
- 301 :
- 案は悪くなかったんだよ旧アーカルム
ほんと勿体ない
- 302 :
- 旧アーカルムやDOはスマホでやる事じゃないような
- 303 :
- 旧アーカルムってあまりにも早々と店じまいしちゃった気がするけど立て直し不可能だったのかな(´・ω・`)
DOはどうやっても面白くなりそうになかったけど別に残ってても良かったけど(´・ω・`)
- 304 :
- 旧アーカルムはガチで無理
人数こそパワーな環境で、どんなに均等に陣営振り分けてもその中に混じってるワンパン勢の割合は判断できないし
これは負けだわって判断したチームが抵抗を諦めることで雪崩式に1強体制が完成する
- 305 :
- あれもFF11のコンクエストみたいに一週間単位で陣営に属している人達の総獲得貢献度勝負とかだったらマシだったんじゃね。
RTSみたいな感じにはいかんけど拘束時間も気にならないし
- 306 :
- そこらへんは不利ボーナスとかで調整するやつだし今の古戦場と同じように走ること自体に旨味があればいいんじゃないの
デイリーランキングあったけどニートランキングすぎた上に旧ヴェルム文書での交換アイテムショボかった
結局のところ一番の問題は鼻先にぶら下げる人参が貧相すぎたことよ
- 307 :
- 上手くやれば面白くなったのに無くしたのはもったいないっていう人は
この運営は絶対上手くやらないという前提を考えていないのだ
そもそも違うゲーム性のことやりたいなら違うゲームやりますし...
あんなしんどいだけの不完全ゲーにアーカルム石を餌としてぶらさげられたら萎えるなんてもんじゃなかったわ
- 308 :
- 改良で面白くなりそうなのは旧版かな、あれ全員詰め込んだのは
間違いでしょ
- 309 :
- アーカルムも人数が問題だったなら人数絞って30人ずつの対戦にすれば良かっただけじゃね
今の古戦場しか無い状況は何とかして欲しいわ
- 310 :
- せめて団いくつかの連合軍くらいのスケールにすべきだったわな
DOも団員のバフ共有するならグループで分けるなって感じ
- 311 :
- まあ確かに、旧アーカルムみたいなのやりたいなら他ゲーで似たようなのやるってのも分かるわ
ソシャゲだしなあ
- 312 :
- ソシャゲだしなぁに回帰するならそれこそ今のスクラッチが相応なんじゃないのん
グラブルのプチMMOっぽさに惹かれた層もいるだろ
- 313 :
- 古戦場とアーカルムの二大重要コンテンツであり二大つまらんコンテンツでもある感
- 314 :
- >>310
団晒しが加速して本当にギスギス大戦争になるからあかんわ
- 315 :
- >>314
古戦場のマッチングみたいなのすればいいんじゃない?
天上は天上同士当たるとか団の総合力みたいな指標用意して敵の強さも変えればバランスは取れると思う
- 316 :
- マッチング調整程度じゃどうにもならないでしょ
団内でさえ走るか諦めるかで意見合わないやつ出てくるのに複数団とかうちはまだやれたのにあの団が走らなかったから〜とか噴出するに決まってる
個々の数字が見えないくらいのごちゃまぜじゃない限りギスブル待ったなしだよ
- 317 :
- なんやこいつバケモンかwww(´・ω・`)
- 318 :
- 開催時間めちゃくちゃで深夜勢ガン無視されてたし終日負け通しがあり得るクソマップだしで旧アーカルムなんかより今のがよっぽど良いです
- 319 :
- あのままでいいとは誰も言ってないだろ
- 320 :
- 各陣営平等にするなら正三角形の等分割マップでもなければフェアじゃなくなるしなあ…前より良くなるヴィジョンが見えないや
- 321 :
- 手を加えればというが
結局9割は別物になるから現実味なさそう
- 322 :
- 古戦場と違って自分ががんばっても全体の戦況にほとんど影響ないからな
勝敗を自力で決められないのに報酬を重要なものにされても萎えるし..
チャットは好評だったから勝利報酬を石3000個とかにして単に大勢と会話できるお祭り形式にしたらどうかな
- 323 :
- 個人的には戦闘終わったら補給路切れてるから無効ねってなったのが何度も繰り返された所だな
調整が続けば修正されたものではあるだろうけど俺はそれで触るのやめた
- 324 :
- まあもうアーカルムはどうしようも無い形になっちゃってるから、
最後の希望は新生DOだな
今のアーカルムを面白くする事は、どんな天才クリエイター連れてきても不可能だと思う
- 325 :
- DOはアーカルムと違って作り直すって明言されてないし、このまま無かったことになるんじゃないかね
- 326 :
- プレイヤー同士争わせるの本当もういいわうんざり
ちゃんとした協力を生み出してほしい
- 327 :
- より協力したプレイヤーほど豪華なアイテムが手に入る!
- 328 :
- 救援システムでみんな協力して強敵を倒してるだろ!
- 329 :
- マルチで協力したの初期の6人HLと初期のつよばはアルバハだけだな。あとは何故か対戦
- 330 :
- 全部から無くせとは言わんが6人の奴はMVP無くして欲しいわ
- 331 :
- 全部から無くせとは言わんが6人の奴はMVP無くして欲しいわ
- 332 :
- ぬ、回線切れてDAなった、すまん。
- 333 :
- アルバハはほぼMVP要らんのに何故か対戦マルチやマウントの取り合いになる始末
結局ユーザーにも原因があるんやな(適当)
- 334 :
- 某フォーティーンを見てれば分かるが、ユーザーの質が初めから最下層ってこたーないんだ
運営開発が厳選するんだよ
ユーザーをな
- 335 :
- などと言っており意味不明である
- 336 :
- 14は最下層は淘汰されてね?
- 337 :
- >>336
質が最下層
プレイヤースキルの話なんてしてない
- 338 :
- 触らない方がよさそうだが
まとめサイトの暴言スクショみたいなのゲームでもあるのを全体と思っちゃうタイプか
- 339 :
- シエテ最終したんだけど直前の最終がオクトーだったせいかなんかすごいびみょく感じる
- 340 :
- 突然PSの話をしだすあたり真正の基地外ちゃんだったか
こわ
- 341 :
- 順番的には統べてから最終に手を出すのが良いと思ってたんだけどみんな統べるのはどうでもいいかんじなのか
- 342 :
- 自分は先に統べたけど最終が強すぎるから最終してった方がいいよ
統べ称号は強いんだが
- 343 :
- 戦力増強的には統べ称号取るより三〜五天最終した方が上がるからね
あとはどっちがモチベーション保てるかだけど個人的には最終後回しにしてたら40箱なんかとてもできなかったし最終来た時点で天星器全種持ってなかったから今よりもさらに出遅れてただろうなと思う
- 344 :
- 統べるのは趣味で開放が実益って感じ
- 345 :
- どうせジオラ派だから統べ称号は最後でいいかなって
- 346 :
- どうせ統べても汚れなき賢人だわ
- 347 :
- 統べ称号効果は実際に付けるかどうかじゃなく設定画面でのオンオフにしてほしい
- 348 :
- うっほうっほ
- 349 :
- 統べたら大事なものとしてマントが貰えるとかでいいよ
- 350 :
- 最終の数を増やして行くとヒッヒもだけど骸晶でダマ交換できないのが辛いので2〜3人最終して統べるのが良いのではと思ったり
どうせ属性的にも力を抜くのは出るし
- 351 :
- 全属性均等に鍛えてるし十天も取得した先から開放してるな
七天取得の六天開放で次の古戦場で七天目開放予定
最終十天はいるといないとで戦力に差が出過ぎるからなぁ
- 352 :
- 5取得3開放まで来たとこでヒヒよりカスカスがブレーキになるペースだったから取得優先に切り替えた
今は9取得3開放で次のヒヒで統べる予定
- 353 :
- >>350
エタラブパラゾミュル辺りはメイン起用すれば戦力にも響くけど他は十天最終した方が戦力上がるだろう
俺上の3つ4凸して八天最終だけどカスカス交換分と配布ダマ分で済んでるしカスカス残り二天分残ってるぞ
- 354 :
- それはその3本しか作ってないからだろ
俺は神石2属性で合計8本4凸作ってて金月分入れてもダマは常に足りない
課金額と粒子どのくらい掘ってるかによっても事情が全然違うから十天とリミ武器どっち優先するかは人それぞれだよ
- 355 :
- >>354
そりゃ俺だって足りてないけど単純に戦力だけ見て最終十天捨てるほどのリターンってその3本というか四天互換の2本くらいじゃん
最終的にはどっちがモチベ保つかが一番の問題だけどさ
- 356 :
- 現時点での結果論臭くて何とも
グラシにダマ入れて暫くは無双してた俺とかバカってことですかね
- 357 :
- バトル画面見せてるのに性能全然分からなくて草
- 358 :
- 性能はもうオマケみたいなもんなんだろうなw
- 359 :
- るっ!にエジェリー出てるじゃん
ガチャフラグなんかな
- 360 :
- すみませんぐらちゃん見てませんでした
- 361 :
- 今日のるっ好き
汚れを負うキャラもいなく面白い良回
てかエジェリーのマスクに錠前ついてるのはじめて気づいたわ
- 362 :
- ビィさんの新形態も出たし
もうフリーザ様より変身多いよね
- 363 :
- そもそも人魚姫ハッピーエンドじゃなくね?
- 364 :
- 王子さまの結婚を祝福して自分は風の精霊?になって新しい人生を歩み始めるハッピーエンドだぞ
- 365 :
- 人魚姫さんは羽虫でも食べててくだち
- 366 :
- >>363
ディ○ニー「は?ハッピーエンドだろ?」
- 367 :
- しょっぱなから赤のキーストーン出たけど同時にR縛りされたから探索終了したわ
すげえ萎える
- 368 :
- R縛りされてもディスペア剣聖やレスラーツープラですぐ終わらんか
アビ縛りは4凸鰹でも持ってないと敵によっては結構面倒になるが
- 369 :
- アビ縛り重なってないなら有利属性のウォロジータちゃんだけでも楽勝だぞ
レオパルドとかマンボウがいたら面倒だけど
- 370 :
- 縛りあるとやる気失うのはわかる
- 371 :
- 縛りってただめんどくさいだけでリターンあるの?
- 372 :
- 無いからクソクソ言われている
- 373 :
- とにかく見た目だけでも形になってるものを出すことが目的になってて
遊んで楽しいかって観点がないのがね
開発はがんばってるっていう台詞が精神状態を如実に語っている
開発目線では同情しなくもないが、だからといって評価は一切できない
- 374 :
- R、SR縛りは許す
アビ禁止、テメーはダメだ
- 375 :
- 縛りある時は赤い敵確定で出せよbaka
- 376 :
- アビ封印のペラトールでアルデバラン出されたら完全に嫌がらせなんだが
- 377 :
- むしろ縛りあるときはクリア条件無しにしてほしい
やる気あるやつだけ狩ればいいよ
- 378 :
- 縛りがあるステージで敵を全て殲滅すると追加報酬でセフィラストーン×3
これなら多少無理してでもやるわ
- 379 :
- 制限付いた時に獲得ポイントにボーナスつくならいいね
格闘系のイベントであったみたいに
- 380 :
- 上限あるから意味ないか
- 381 :
- >>377
単純だけどこれいいじゃん
- 382 :
- 金剛使う予定もないから万単位でストーン交換してるわ
- 383 :
- アーカルム石SSRに使うのに予定が無いとか
- 384 :
- >>383
だからSSR化まで放置って事では?
R,SR縛りはnormal,hard,extで縛って、敵は基本一緒、報酬で分けるようにしたらよかったのに
- 385 :
- 石の引きが悪過ぎてマグナ4凸に使っても5個残ってるんだよ言わせんな恥ずかしい
スタレはサテュロスちゃんでした
- 386 :
- こっちは7個余ってるわ
ヴァルナいるけどいっそエウロペに使ってしまおうか悩む
- 387 :
- 金剛が後か先かだけやろ
多分
- 388 :
- 140シリーズ出てから金剛溜まってる勢はあれが当たったら即3凸とか夢持てていいよ
80カツオに使いまくった古参とか悲惨だぞ
- 389 :
- エウロペ凸ってええんか?
- 390 :
- カツオは四凸に使い道あるからまだマシじゃね
- 391 :
- カツオもマキュラも現役だから耐えてる
- 392 :
- アーカルムで石一つにつき金剛2つ使うんだから無駄使いできないわ
古戦場ではヒヒ取りたいし賢者取得に更に金剛使わされるかも知らんしな
- 393 :
- マキュラ現役て
- 394 :
- 麻痺延長部屋立てないの?
メイン4凸マキュラの有無で人の集まり変わるぞ
- 395 :
- マキュラはつよばはで必要だわ
- 396 :
- アーカルム石で枠圧迫がきついからサブ装備枠増やしてほしいな
ところで今更ガンダゴウザ武器引いちまったんだがもう火オメガ拳は属性変えるべきなのか
確かガンダゴウザ武器メインでオメガ拳サブのほうが強いんだよな
- 397 :
- ハングドマン最終解放したいのに最終に必要な素材の敵が全くでない
他石で使う素材2種は10以上溜まってるのに・・・
4凸実装時の日に2個入手出来て、それっきり敵が出現してないぞ
- 398 :
- いや、流石に天球儀使えよ
- 399 :
- ルビガメのことでしょ
- 400 :
- おそらく赤敵のことですね(メガネクイッ
- 401 :
- カメのほうか
挑むエリア絞り続けてそれなら相当運が悪いな
- 402 :
- エリア毎のフラグメントは余ってるけど偏るとそんな足りなくなるもんなのか
- 403 :
- 9枚で0の時もあるし1枚で2個の時もある
- 404 :
- 2個目のアーカルム石どうするかな
フラウに釣られるか・・・
- 405 :
- 1枚目デスにしたからスターかな
光闇の天司武器も石も実装されそうにねーし
- 406 :
- >>405
デススター?
- 407 :
- デススター丸い 帝国はとてもつよい
- 408 :
- 闇にスターウォーズに出てきそうな爺いたな
- 409 :
- 光枠はハルマルじゃなかったん?
- 410 :
- HRTは天司のパシり役で、四大天司とかメタアバとは別枠だぞ
- 411 :
- 2個目はサンだわ
さすがにあれは人権石
- 412 :
- ハルマルは設定上天司より格下だけど、石のシリーズ名では天司っていう面倒な状態
- 413 :
- その認識は単に天司って呼称するのが良くないな
四大天司とか天司長って言うべきだろう
ハルマルは天司だしオリヴィエだって堕ちてるが天司だぞ
- 414 :
- アルドラたんだって天司だからな
- 415 :
- ルシは四大天司のトップなのに回復だけというね
後付け継ぎ接ぎできちんと構想してないんだってのがどうにも
- 416 :
- バハルシはいずれ再調整来るんじゃないかな
召還効果が型落ちだし加護だって他属性がインフレしてるんだからもう140未満に抑える意味無いし
最低でもルシの回復は3000じゃなくて固定値3000+オールポーションの効果くらいにしないとだめだわ
光はHP漏れるシュヴァ剣を目玉にしてるのに現状の回復値じゃ焼け石に水だからな
- 417 :
- 闇はともかく、光の懲役が長すぎる
- 418 :
- バハルシの前にグランデをですね…
- 419 :
- マグナもテコ入れされてたしもう1、2段階解放されるんでしょ(適当)
- 420 :
- 新旧石武器解放してもいいのよ?
- 421 :
- だがオッケてめーは駄目だ
- 422 :
- 光ってシュヴァ剣か?いうて出てから何年経つんだ
- 423 :
- >>422
まるまる2年ぐらいじゃね?
アンチラの年の前半だったような
- 424 :
- 2周年の1か月前くらい
- 425 :
- なんで確定クリティカル出来るとかいうおバカな仕様にしたんだろ
- 426 :
- >>425
有利属性で戦う文化を根付かせたかったんでは
どこでも闇マンとかされるより全属性鍛えてもらう方がゲーム延命出来るじゃん
- 427 :
- それはクリティカルの仕様の話
確定にする必要は無かったしそもそも通常技巧と仕様が違うしな
- 428 :
- 通常技巧も方陣と同じならな
通常技巧小とかいうゴミほんま
- 429 :
- 10連ガチャチケット交換出来るのか今回のコラボこれからも全部それにしてくれ
最初不具合みたいな話もあったけど通常技巧も方陣と同じ仕様になるとお手軽すぎるから修正すんのやめたんだろな
- 430 :
- 通常技巧修正は有料誤認案件なのでもしされるとしたら金が絡んでない方陣の方だろうね
- 431 :
- 実際よりよく見せるのが優良誤認なんでしょ?
これまでのから性能を上げるならそれは優良誤認ではなくね
- 432 :
- 仮に仕様変更でダメージ期待値は変わらないが一発で出せる倍率が下がったって言われれば怪しいのかもしれない
- 433 :
- 元々の仕様は通常技巧の方で後から追加が方陣だから方陣を通常に合わせる修正が来るぞ
- 434 :
- >>430
てもよ、ガチャキャラだけど火のソシエは修正されたよな、火だけ有効に。
変更できるんじゃね?
- 435 :
- 事実よりも良く見せる書き方したらアウト
技巧スキルはクリティカル確率上昇としか書いてないから内部をどう弄ろうが実際にクリティカル確率が上がってるなら問題ないよ
- 436 :
- 法律とかどうでもいいからおまけに技巧小つけとけ、みたいなのやめてほんと
- 437 :
- 技巧関係はアビとかもあるから継ぎはぎ過ぎて収拾つかないんだろう
- 438 :
- そういや半額告知来ないな
- 439 :
- スキルとアビと計算機はむしろ今がゲーム内表記を正しく収拾つける修正をする最後のチャンスな気がする
アーカルム石から見てもサブ可や別枠を今後また増やしていくなら今表記の下地を作り直さないとどんどん難しくなるぞ
- 440 :
- ガチャ更新で新キャラくるみたいだしまとめて告知じゃね
- 441 :
- ラッキーガチャとか懐かしいなオイ
- 442 :
- コラボキャラ達が日本から来たなんて言っても通じないか的なこと考えてるけど
こっちからしたらまた日本かよって感じだから安心して欲しい
団には日本人のJSも侍も路上格闘家も居るぞ
- 443 :
- っべー島だと思われてそう
- 444 :
- そろそろビィがなんだまた日本の奴かよとか言い出しそう
- 445 :
- 空の世界におでんやらラーメンがあるのは過去にも日本から転移してきた奴らがいるから
…と思ってる
- 446 :
- リュウは異世界召喚とかじゃなく普通にファータグランデのどこかから飛行機に乗ってやって来ただろ
未だにあれ意味わかんないんだけど
- 447 :
- ルリアノート見たらリュウは飛行機って言ってるけど
普通に飛空艇にのってるだけだな
- 448 :
- 一口にコラボと言っても
夢落ち系
次元の裂け目系
単に知らなかった系
があるから並べるとカオス
- 449 :
- エイプリルフールのせいかビィくんのシリアスなシーンで笑いそうになる
- 450 :
- 進撃の島とか地獄みたいな環境なのに
住人を移民させようという話にはならない全空の闇
- 451 :
- 原作と違ってあれみんなグラサイに乗せて解決しちゃうよなあれ
- 452 :
- レニーの涙の解説のテンションがなんかキモい
常時TAは欲しいけど致命スタックの管理めんどいから今回は回さなくてもいいかな
- 453 :
- 奥義回復と涙で十分回りそうだけど廃くうし様が嫌がるアビポチキャラだよな
- 454 :
- やべーな
人外と少女の組み合わせには弱いんだ
サプ候補だな
いつ来るかわからんしそのころにはもっと欲しいのがいるかもしれないが
- 455 :
- ボス可愛いなw
ぬいぐるみにしたら売れそうだ
- 456 :
- プチバハ、オイラより可愛くねぇ?
- 457 :
- ウーフの開放画かっけーな
- 458 :
- 石見やすくなったのはいいけど肝心の凸状況がな
ジェネシスシリーズ無凸奴多くて騙されるわ
- 459 :
- フレ石選択画面みたいな感じに全員表示してくれてそれぞれフレのプロフ画面に飛べるのが一番理想的
まずシヴァ持ちじゃないのを無条件にクビにできるし
- 460 :
- 2行目が言いたいだけだろ
- 461 :
- シヴァも今や無凸奴は切るなぁ
- 462 :
- >>461
アーカルムで金剛使うし古戦場はヒヒ取らなきゃいけないから凸る余裕ないねん
すまんな
- 463 :
- アーカルム、逐一編成を切り替えるのホント面倒だな
今更だけど
- 464 :
- マクドナルド古戦場、今回も敗退したっぽいな……
- 465 :
- 金剛ストック3つあるけど廃れでサブ加護天司引いたらと思うとシヴァになかなか入れられないわ
ノリでシヴァシヴァ用にゼノ武器5本揃えたんだけどなあ
- 466 :
- 火って割と属性バフ多いしシヴァ4凸来ない限りそんなん使わなくね…?
- 467 :
- >>466
まあどっちかっていうとJMP用のアニマ集めで走るついでに組めるまで揃えたって方が正しい
メインガンダ拳のオメガ拳パでシヴァシヴァとか面白いかなあとは思ってるけど
- 468 :
- え?ビィくんてバハムートなんか?いやマジで
- 469 :
- https://i.imgur.com/rTJGtL9.jpg
- 470 :
- アルバハとつよバハはどっから湧いてきたん
- 471 :
- 赤の地上に行ったらバブさんこと蝿の王は出てくるんかね
特異点と蒼の少女に比べてビィ君だけ相手の感心が薄いよな
- 472 :
- >>469
公然の秘密とはいえ一応公式がその説明文修正したくらいには秘密なのに
コラボイベでちびプロバハ出していいんかって思ったわ
- 473 :
- メインストーリーとかでもちょいちょい語られてるんだから、今更隠すようなものでもないだろ
コラボ新規には意味不明だし、既存ユーザにとっては既知
- 474 :
- ペルソナ好きな層はこういう設定小出しにした方が喰い付くんでね
普通に黒銀の翼とかジ・アルティメットの歌詞読めば分かるし
プロバハくんは創世神の破壊衝動
アルバハくんは赤き地平に眠ってる創世神の生まれ変わりっぽいけど神バハ版アルバハや開闢バハとか設定ごちゃまぜくさくてよう分からん
- 475 :2018/06/19
- すいません、グランブルーファンタジーで120、140石と200回以上ガチャが引けるアカウント探してます
120,140石1つでしたら6000円
2つ保持していたら8000円出します。
30個ほどアカウント探してますのでもしありましたら連絡ください
daruanmode9@gmail.com
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