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遊戯王VRAINS/ヴレインズ アンチスレ79


1 :2019/10/19 〜 最終レス :2020/01/01
!extend:on:vvvvv:1000:512
遊戯王VRAINS/ヴレインズの批判、苦情はこのスレへ
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは重複しないよう>>970以降、宣言してから立てること
・スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて改行、2行目から本文を入力すること
・信者等の晒しには以下のスレを使うこと
ARC-Vアンチをヲチしましょう 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25193/1566545670/
・連投荒らしによって機能しなくなった時の避難所はこちら
https://jbbs.shitaraba.net/anime/11031/
※前スレ
遊戯王VRAINS/ヴレインズ アンチスレ78
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anime2/1569849487/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
広がるプレミンズ
vsハノイの騎士(スピード)
本編開始前にアップデートジャマーを持っていることが判明したのでスキル無しで勝利出来ていた
vsブルーエンジェル(スピード)
先行初手の4枚がキャンディナ、ライトステージ、ハルシネイション、マンジュシカ
キャンディナでリンカーネーション、ライトステージで2枚目のマンジュシカサーチ
マンジュシカAを出す効果にマンジュシカBをチェーンすれば2体出せるのでドローフェイズにリンカネ発動して4000ダメージでブルエン勝利
※後のスペクター戦でマンジュシカの複数積みが判明
vsリボルバー1戦目(スピード)
デコードではなくエンコードを召喚しコンデンサーの効果でエンコードの攻撃力を800アップ
コンデンサーを自爆特攻させ効果でエンコードの攻撃力を3000アップ
合計6100になったエンコードで攻撃し3100の戦闘ダメージでプレメ勝利
vsリボルバー2戦目(マスター)
デコードを先に召喚すれば弾帯城壁龍を破壊できた
相手のフィールド魔法の効果を確認しない
ファイアウォールを出したターンかパラレルポートアーマーにチェーンして
ヴァレルロードの効果でファイアウォールの攻撃力を下げれば700〜1200のダメージでリボルバー勝利
※バトルバッファの効果テキストだとエンコードの攻撃力アップが上書きされ消えるためファイアウォールの攻撃力は700×2+2500で3900止まり
vsゴーストガール(スピード)
サイバース族モンスターの効果がモンスター効果によって無効にされた場合特殊召喚出来る
ストライピングパートナーを罠カードによって無効にされたのにも関わらず特殊召喚
シルキタスのバウンス効果を温存していればゴーストガール勝利

3 :
回避
ブルエンvsAI(スピード)
機械複製術で出すダークウィップを1体にしボムサッカーを通常召喚してノーチラスの素材にすれば墓地除外からのバーンを上乗せしライフを削りきれるのでAIデュエリスト勝利
SDでメインフェイズ2が無いのにまるであるかのような進行およびキャラの思考、言動
vs晃(マスター)
プレメの最初のターンにサイガジェとスタックリバイバーでリンク2を経由しデコードを出せばガードナーの効果を使わせずにガードナーを破壊できた
エンコードではなくエクスコードを出してFWDを相互リンクで出せばバウンス効果で勝利
※リミットコードの「このカードがフィールド墓地に存在する場合このカード名のカードは発動できない」というテキストから、このカード自体が伏せられててもこのカード自身を発動するのは不可能
鬼塚vsゲノム(スピード)
先にネクロダーウィンをリンク召喚、ダーウィンとドレッドラットでゴシックローンリンク召喚
ダーウィン自己再生からスキル発動でサンダーオーガの攻撃力と鬼塚のライフ半減、バトルとゴシックローンのバーン効果でゲノム勝利
※鬼塚はサンダーオーガ相討ちからのスキル闘魂で後攻1ターンキルが狙えた
ブルエンvsバイラ(スピード)
バイラが後攻1ターン目にスキルを発動しシリンジ(リンク状態なら攻撃対象に選択不可)をリクルートしていれば
サージカルクーパーは罠耐性持ちの攻撃力3000となり次のバイラのターンで安全かつ確実に勝利出来ていた
また、Rハックウイルスが発動されている状態で完全耐性持ちのベラマドンナを出しても(正しい処理ならば)耐性そのものが無効となるので効果無効、攻撃力0となり無意味だった
vsファウスト(スピード)
スプレッドクイーンのトークン生成効果はフリーチェーンなので召喚後ターン終了しプレメのターンに特殊召喚すれば産卵床を発動できていた
これによりプレメの場はリンク召喚不可の昆虫族、効果無効となったリンクスレイヤーとトークン2体で場を埋められ手札にも対抗手段はないので行動不能となった
次のターンスキルと魔法による攻撃力4500のクイーンの2回の直接攻撃でファウスト勝利

4 :
ゴーストガールvsリボルバー(スピード)
クンティエリをトポロジックボマーのリンク先に特殊召喚し、効果を発動させていればプロトコルで墓地に送れていた
次のターンシルキタス召喚、プロトコルをコストにミラフォをバウンスした後場の2体でキードゥルガーをリンク召喚
蘇生罠およびキードゥルガー効果でトポロジックを蘇生し総攻撃でゴーストガール勝利
ブルエンvsスペクター(マスター)
最初のターンキャンディナ召喚時にブーケをサーチ
ホーリーエンジェルをリンク召喚しマンジュシカをアリーナで蘇生しダメージを与え(残りLP3800)更に攻撃力アップ(2200)
ブーケでマンジュシカを戻しホーリーエンジェルの攻撃力を1600アップ(3800)
ホーリーエンジェルで直接攻撃すればブルエン勝利
※その他スペクターの効果の発動の有無に関わらずキルパターンが無数に存在
vsスペクター(マスター)
聖天樹の輝常緑(LP回復で相手にその数値分ダメージ)と聖天樹の大精霊(3回までダメージを無効にし回復&聖蔓の展開が可能)の
コンボが成立するのでゲニウスロキ2体やガードナーで自爆特攻すればスペクター勝利
※プレメは後攻1ターン目にパワーコードを出せば勝利出来ていた
鬼塚vsリボルバー(マスター)
展開をサンダーオーガで止めてリボルバーに追加の召喚権を献上
2枚目の再戦でマンジロックを蘇生していればもう1枚剛鬼カードをサーチ出来ていた
ミラフォをポイズンミストで対処するかジャイアントオーガではなくマスターオーガを出していれば鬼塚勝利
vsリボルバー(3戦目)(スピード)
3ターン目にセキュアガードナーを出すことでマズルフラッシュのダメージを回避
セキュアを破壊された場合残りのトークンとスワップリーストでトークバックとディヴォーティーを出し
トークバック、蘇生したデコード、リンクトークン2体でバイナルブレーダーとアドミニスターを相互リンクするように出しフィールド魔法で攻撃力を上げてガンパウダーを攻撃すればプレメ勝利
※セキュアガードナーを破壊しなかった場合の勝利パターンもあり(その場合デコードではなくエクスコードを出す)
また最後のターンドロップドラコを出してリンク4を出せばリボルバーの勝利

5 :
vsリボルバー(4戦目)(マスター)
ヴァレルロードでパワーコードを奪う、トゥリスバエナでドロップフレームを除外、ヴァレルソードの効果処理後そのまま攻撃他リボルバーの勝利パターン多数
※プレメは自身の2ターン目にパワーコードではなくアンダークロック等のリンク2を出していれば勝利出来ていた
※トランザクションロールバックの墓地除外効果を発動していたがテキストにそのような効果はない
vsボーマン(スピード)
任意のリンク3を出せば後攻1ターンキル(勝敗影響なし)
ソウルバーナーvs鬼塚(スピード)
儀式召喚の際に墓地に存在しないファルコをリリースしてしまう(鬼塚勝利)
vsブラッドシェパード(スピード)
デモリションを次の自分ターンまで温存すればランチャーユニットによりダメージ量が400増え同じ展開でもダメージ合計がプレメのLP2300を上回るのでブラッドシェパード勝利
ブルーガールVSソウルバーナー(スピード)
ガールの最後のターンにベラマドンナ出していれば1000ダメージで勝利
vsボーマン(2回目)(マスター)
ボーマンの2ターン目にフローハイドライブ2体をリンク召喚し直接攻撃すればボーマン勝利
※ボーマンがマスターデュエルにも関わらずスキルを発動
ソウルバーナーvsブラッドシェパード(マスター)
ミラーコートユニットの「フィールドから離れたとき」の効果はデッキバウンスでは使用不可(※アニメでは発動出来ることで統一している可能性?)
詰めデュエル(マスター)
セキュアガードナーがいる状態で火炎地獄の発動にリンクリスタートをチェーンすることは不可能(OCG公式に確認済み)
カオスバーストはプロキシーで対処可能なのでアップデートジャマーを素材とし巨大化を装備したバイナルソーサレスで2回攻撃出来る布陣を作るなどすればよい
vsボーマン3戦目(スピード)
ボーマンがテキストを確認せず耐性持ちモンスターに対して除去効果を発動
クアンタムではなくエンコードを出していればプレメ勝利

6 :
回避
鬼塚vsアース(スピード)
重力幻影を無意味に発動しなければエスクリマメンチからの展開を阻止可能で次のターン連続攻撃でアース勝利
ゴーストガールvsブラッドシェパード(スピード)
ホーンデッドロックでマルチフェイカー召喚の条件は揃ったので無限泡影を温存可能で泡影でジェネラルを無効にすれば展開を阻止出来たのでゴーストガール勝利
※ゴーストガールは何故かスキルを使わなかった
※発動を無効にされないドローンフォースチューンにヘクスティアの効果を発動したが実際は空撃ちに該当し不可能
ブラッドシェパードvsリボルバー(マスター)
ジェネラルから攻撃すればシェパード勝利(因みに勅命ではリンクマジックのマーカーまで対策不可能)
ブラッドシェパードvsライトニング(マスター)
メインフェイズ2に融合をしなければマジカ・アルクムおよびリンクモンスターの効果を封じられていたのでほぼ確実にシェパード勝利
※デクリオンの素材はレベル4以下指定なのでレベル5のスペクラータでは召喚不可
スペクターvsライトニング(マスター)
EXリンクせず社でゲニウスロキを蘇生してもう1体剣士を出しておけばスペクター勝利
リンク先に蘇生する際のリンク先の無視、裁きの矢の条件無視、対象にとれないカードを対象にとるなどミス多数
ソウルバーナーvsウィンディ(マスター)
ウィンディの2ターン目に手札のガルダイバーを通常召喚すれば攻撃力が700となりライフを削りきれたのでウィンディ勝利
ブルーメイデンvsボーマン(マスター)
ハル戦で見ていたのにハイドライブブースターを警戒しないプレイング(結果論だがメインゾーンにモンスターを残しておけばメイデン勝利)
なぜかクラウンテイルを攻撃表示で出して的を作る
ワンダーハートの効果による遅延行為(効果を使わなければ戦闘が終了しターン終了時テッセラクトは除外されてたので次のターンの反撃も可能だった)
リボルバーvsライトニング(マスター)
ヴァレルロードでプルンブーマトリデンティを奪っていればライトニングの展開を大きく制限でき勝利出来ていた可能性が高い
マグヌスドゥクスでロシアンヴァレルをバウンスしない、先行でトリデンティ棒立ちなどライトニングもミス多数

7 :
ゴーストガール・ブラッドシェパードvsロボッピ(スピード)
マリオネッターと手札のプークエリでヘクスティアss→フィジアラートss、効果でウォラントとプライムバンシーss、プークエリ回収
ホーンデッド発動プークエリ捨ててフェイカーss→バンシー効果でフェイカーリリースしてメリュシークss
メリュシーク直接攻撃でプロペライオン墓地送り
ヘクスティアから順に総攻撃でゴスガシェパード勝利
鬼塚vsAi(スピード)
ポイズンミストをサーチして発動すれば鬼塚勝利
ソウルバーナーvsロボッピ(マスター) 
メインフェイズにバキューネシアでヘイローを除去していればロボッピ勝利 
ブレイズドラゴンでセルトパスを破壊していればソウルバーナー勝利(※後攻1ターン目にガゼル通常召喚からスタートせずパイロフェニックスまで繋げていれば勝利出来ていた)
ソウルバーナーvsリボルバー(マスター)
サベージを維持すればリボルバー勝利

8 :
VRAINS迫真の面白画像集
https://i.imgur.com/chrasNz.jpg
https://i.imgur.com/0regmhV.jpg
https://i.imgur.com/Xqo7jm8.jpg
藤木遊作さんの人気
https://i.imgur.com/6fI2ue1.jpg

OCG公式からの詰めデュエル解法の否定
https://i.imgur.com/GSebtdD.png
https://i.imgur.com/AZNBCHO.png
リボルバーの謝罪の意
https://i.imgur.com/zMpKWt5.jpg
回避

9 :
NG推奨キチガイ
GXガイジ…ーヲチスレおよびVRAINSアンチスレに出没。ゼアル、VRAINS、そしてGXをセットにした叩きを展開しながらARC-Vと5D'sを妙に持ち上げるレスが特徴。その正体はスレ民の印象操作を企てる祭壇民であるので、香ばしいアークセ及びスッップを見かけてもNG推奨。

10 :
>>768
ほしゅ

11 :
>>1乙
保守

12 :
>>1乙
でもたてる前に宣言してほしかったな
2020年アニメは面白くなるといいな

13 :
保守

14 :
保守
ここって即死判定いくつまで?

15 :
20くらい

16 :
え、そうなの?
保守

17 :
黙ってろ

18 :
気が済んだか?

19 :
保守
主人公の設定考えてなかったにしても2年半あったんだから後付けでなんとかしとけよ

20 :
ガチ空気なのほんと草薙

21 :
次回作は女主人公とかチラホラ言われてるがガチなんだろうかw
前回も発表前に櫻井が出るとか言われて本当だったし案外関係者が流してんじゃないかってくらい当たるからな

22 :
何でもいいから流れを変えてよ
ゼアヴの失態を洗い流せ
9年ぶりの遊戯王を放送しろ

23 :
キモいオタクが女主人公だとか言って鼻息荒くしてるけどそんなんあり得ん
ただでさえ新規の子供ユーザーが入りづらくなっててそこを何とかしないといけないのにキモオタ路線をやるとか先細り確定の自殺行為だろ

24 :
OCGが美少女王路線に走ってるしありえなくはないんじゃね
レアリティや特典商法みるに新規はリンクスに絞って紙は残った人間から取れるだけ取ろうってなってる気がするわ
もしくはシャドバみたいに作中でリンクスやるみたいなアニメになったりもあるかもな

25 :
まあ確かに昨今のカード傾向からして100%とも言い切れない
何かの間違いで本当に女主人公だったら遊戯王というコンテンツは終焉を迎えるな

26 :
斜め下を毎回更新してきたのが最近の遊戯王
まともに見れてるのセレクションしかない

27 :
次回作が制作会社変えて真っ当な子供向けにした上で失敗したらそれ以降は女主人公にしてもいいんじゃない
流石に10年以上新規獲得失敗したらもう復活できないだろうし

28 :
>>27
制作会社の変更がよく話題になるけど、どの会社が引き取るんだろう? 女主人公の新作(仮)もこけたらシャレにならんぞ

29 :
脚本書ける人減ってるというし、いきなり三年アニメじゃなくて1クールの深夜アニメから再スタートしてはどうかと思う
もし評判が良ければ2期3期と続けて

30 :
FGOやグラブルのアニメですら主人公は一応男だし遊戯王も主人公は男のままだろ

31 :
 デュエルするメインヒロインってそこまであり得ないものなのか?
デュエルマスターズでもあんまり見ないし
遊戯王の場合柚子と葵で2作続けてやらかしたから作りにくいかもしれないが
ちなみに女主人公のみで3年張ったりするのは流石に論外といってみる

 個人的には今の遊戯王の場合デッキはしっかり作ってデュエルも出来るけど
頻度は少なく、あまり派手なデュエルはしないヒロインがいい気がする

 更に言えばビートダウン以外の分野で主人公よりも知識を持っており
特に重要なデュエルで相手のカードからマストカウンターを見抜いたり
主人公の新カードの活用についてデッキ構築中にアドバイスを送ったり
時には主人公の練習デュエルに付き合ったりしてくれる
そして必要以上にでしゃばらないのが個人的な理想

32 :
いやもうスタッフの地力が一番の問題でしょ
小手先の主人公がどう設定がどうってのはある程度の地力があって初めて成り立つ改善案な訳で
ヴレインズみたいなコッテコテで外しようがない設定ですらこうなるんだから根本的な部分変えないと何やっても同じ結果だよ

33 :
放火記事めちゃくちゃなこと書いてあんな
特にVR関連

34 :
制作会社が変わることが一番望ましいけど正直今から新規で3年も何のキャリアにもならない落ち目のホビーアニメを引き受けてくれるようなところがあるとは到底思えないんだよね
3年も暇してる監督や脚本家もほとんどいないだろうし
そういう意味では吉田も彦久保も代えの利かない存在と言えなくもない

35 :
遊戯王で女主人公とかVRのつまらなさとキャラデザのゴミっぷり継続して
ウィクロス適当に真似た生理臭いだけの超劣化品で終わりそうだから止めろ
絶対友情もなければカードゲーム通して友達親友出来ましたとかやらんだろうし(ウィクロスですらちゃんとやれてた)

36 :
女主人公(笑)

37 :
萌え豚が入ってくるとろくなことにならないのはゼアルで証明済みだし女主人公をやる利点が全くない

38 :
>>34
落ち目とは言えいまだに勢いのあるポケモン、デュエマと大差ないレベルなのは
流石だがやはり下降気味の状態で上昇株2つに並ばれたのが痛い
リンクショックから立ち直り新マスターに適応した非リンクのデッキ、テーマが
出始めるなど回復の兆しは出てきているが、この2つを相手取るのは
非常に厳しいだろう
>>35
そだね個人的には観月小鳥みたいなデュエルしないデュエル知識ないのに
全話皆勤で最終決戦までついてくるヒロインだけはやめてほしいね

39 :
>>38
明日香、アキ、柚子はデュエルできるし、主人公を何かしら援護してて好感持てたな...葵は嫌いじゃないけど、イマイチすぎて残念だった

40 :
女主人公の話題が出てるのでこの話題も
主人公の3年通しの攻撃力2500エースモンスターに
女性型モンスター(魔女、人魚、女神、ガイノイド、メスドラゴン、メスケモなど)はありうるか
自分はテーマ次第では有りうると考える

41 :
次回作は5人のヒロインが変身してデュエルするキュア遊戯王か遊戯王カツドウでいいな

42 :
今までの傾向から考えて次回作はOCGユーザー寄りの路線になると信じたい
てか1月の最終パックの表紙どうすんだろ
ブラマジかブルーアイズの新規が来ても驚かないぞ

43 :
>>42
アクセスコードトーカーに決まってんだろ

44 :
主人公はもう誰でもいいよ

45 :
>>41
絶対にないが主人公のデッキテーマとして
バトルフェイズのみ大型モンスター
(巨大なドラゴン、魔王クラスの悪魔、神にも等しい力をもつ狼、戦車をかm
人類には到底駆除不可能な兵器級の蔓植物、冥界の神である兎の獣人、
単騎でMBT、攻撃ヘリ含む万の軍隊を蹴散らす巨漢アマゾネス、)
になる少女型モンスター群ならあるかもしれない
ただし本体はバトルフェイズの大型の方

46 :
編集中に投稿ボタンを押してしまった
謝るついでに追記
実はこれとほぼそっくりなコンセプトのテーマがOCGにすでにあった
あっちの方は少女態、大型モンスターともドラゴンだが

47 :
>>42
新規集めなくてどうすんのよ
大体ヴレインズも路線としてはOCG層向けだろダダ滑りしたけど

48 :
アークファイブの頃は売れたんだしあの路線でいいだろ

49 :
みんな熱血少年向けアニメの遊戯王が好きだろうし
女主人公はやったとこでキモオタにすら需要無い気がするんだよな

50 :
閃いた
いっそ腐も寄りつかないくらいブサイクな男主人公で超熱血王道少年漫画やればいいんじゃね?

51 :
柚子も葵も扱えてないのに女主人公なんか無理

52 :
ならば男の娘主人公だな!
https://i.imgur.com/bdw4ErA.jpg

53 :
>>52
えふと吉田だけでやっててくれ…

54 :
>>48
AVはエアプには何故か叩かれてたけどOCGユーザーには人気あったもんな

55 :
遊作=イキりガチャ太郎

56 :
>>50
 ヒロインはどうするの?
・人間のヒロインはいない、その代わりモンスター娘
(主人公のエースモンスター、)をメインヒロインに据える
・実は両思いだけど主人公、ヒロインとも主人公の容姿を気にしてなかなか友達から進展しない
・主人公は積極的ではないがヒロインがアタックを掛けてくる
・主人公と対峙する物語開始時の攻撃力3000ライバル、
幾つものデュエルを通して少しずつ打ち解けていく、ちなみに3年目最終ボス
どれがいい?

57 :
>>52
何だコレ?

58 :
>>55
次回作ではシャイニングドロー、ストームアクセスに類する
デュエル中のデュエルエリア外からのカード交換、カード追加は
OCGでルール化しない限りは主人公サイドではやらないでほしいと懇願してみる

後ボーマン最終戦の盤外戦術も大嫌いだった
カードゲームアニメにおける最終決戦デュエルを何だと思ってるのか

59 :
>>52
いっそ人間のヒロインは一切出さず美少年だけで遊戯王やってみるか?
登場する人語を喋る女は全部ケモノ、ドラゴン、ロボットの人間の顔を持たない
精霊の宿ったカードにするのだ(やけくそ)

60 :
デュエルとキャラの性格をしっかりしてないとヴレインズが出来上がる

61 :
鯖太郎記事削除とかやるなら是非放火記事も削除してもらいたいもんだニコ百
もはやクソアフィまとめの次ぐらいに害悪なんだから

62 :
スマホ太郎だのイキり骨太郎だの馬鹿にしてた奴らがいざ自分の大好きなFateに矛先が向いた途端に発狂する様はヴレインズ信者みたいで笑える

63 :
FGOはネットで叩かれてるけど売上は高くユーザーからは高評価ってまんまアークファイブだよな

64 :
十代はショタコン受けしそうな美少年系?のデザインだし吉田の好みだったんだろうな
遊馬は初期十代の劣化コピーで遊作は4期十代の劣化コピーだし
まあ4期十代は吉田産なので過去の自分の劣化コピーという非常に情けないものだが

65 :
土曜のセレクションってDP5のテーマからひっぱってるっぽいけどVRはどうすんだろうな

66 :
直近の商品の販促だからAiの在庫処分だろうなあ

67 :
遊戯王ヴレインズってタイトルの通り頭が腐ったアニメージュだったな

68 :
Vジャンの描き下ろし表紙似せる気なさすぎてワロタ
作者もう遊戯王やりたくないんだろこれ

69 :
吉田君の方が俺より遊戯王知ってる言ってたし

70 :
レジェコレ新規の時から叩かれ始めてたが例の件以降さらに擁護するやつ減ってんの草

71 :
「今の絵もいいだろ!」
「原作者を叩くな!」
「和希は神!」

ホント…日本も住みづらくなっちゃった

「クソ!」
「キャラが違う!」
「昔の絵がよかった!」

72 :
原作者がやらかしてから露骨にゼアル信者が原作者の盾使わなくなったの草生える

73 :
昔から絵が違うって意見は出てたけど過激派信者が封殺してただけだよ
さすがにマナが別人すぎて擁護難しくなってきてたところに例の騒動で過激信者が完全に沈黙した感じ

74 :
>>68
むしろ遊戯王シリーズを20年ぶりの打ちきりに追い込んだVRへの
秘められた怨念ではないか?

75 :
え?

76 :
ブランクがあった頃に海場と遊戯書いたらアシスタント達に「うは似てないwwww」言われて拗ねてもう最初から似せる気なくしたんでしょ

77 :
こうなったらさいとうたかおのように目だけ書けば良いんじゃないか!?

78 :
相変わらずVRスレなのに当然のように他シリーズアンチしてるな

79 :
戦犯の吉田彦久保がほぼ全シリーズに関わってるからな
吉田が唯一関わってないアニメアークファイブがたまに持ち上げられるくらいか

80 :
VRアンチにもいろんな種族が居ますからね
・VR及び原作者のやらかしが元で遊戯王の将来をわりかし真剣に憂いる人
・OCG 新マスター(リンク召喚、エクストラモンスターゾーン等)への怨念を
VR への怒りものせてぶつけに来る人、
・VRのあんまりなストーリーや酷すぎるキャラクター達に
吐き気を催してアンチスレに住み着いた人

VR へのヘイト温度もわりかしばらつきがありますが
遊戯王の一部でも好きだという人が多数派と言う印象

81 :
遊戯王アニメはこれまで十分販促アニメの役割を全うしたよ…でももういいんじゃないかな?
これ以上高橋和希の様なあんなパヨクの売国奴の懐を潤す為に働いて
日本人のスタッフさん方は将来得することあるんですかね?

82 :
ずっとアのせいにしとけばいいよ
そんなことしてもヴの評価も変わらんし人も戻らんけどな

83 :
>>76
界隈があまりに腐りすぎて、影山氏の単行本4コマが今の遊戯王界への煽りにしかなってないのが笑えない

84 :
今こそAVが復権するべき時だな

85 :
「叩かれるけどアークファイブ好き」ならわかるが「ブレインズがやらかしたからアークファイブ復権」みたいな論調は流石にわからんわ

86 :
ヴが勝手に堕ちていってるだけ定期

87 :
ハードルの手前で勝手に転けたって表現好き

88 :
そもそもAVが叩かれてたのが不当だからな

89 :
そもそもAVやそれ以前とVRを区別して差を付けようとするのも分からんが
全部「遊戯王のアニメ」だろ。制作会社もずっと一緒だし
原作者離れてから露骨に質が下がっていったってだけの話

90 :
初遊戯王はARC-Vですって言ったらそんなものよりコレをと勧められたので見始めたんだが
普通にこっちのほうがつまらなくない?

91 :
アンチスレですらVRAINSの話するのつまらなくて
すぐ他作品アンチに脱線する時点で察するべき

92 :
GXアンチくんオッスオッスは置いといて
次は懐古が振り向いてくれるようAV同様クロスオーバー系の作品になる気がしないでもない
それか初代の続編

93 :
ヴァンガは当てつけのように遊戯と声優被せて来てるけど遊戯は意地でもヴァンガ声優使わないようにしてる印象

94 :
声優は割と良いの揃えた印象

95 :
>>92
オールスター感謝祭か初代~Arc-Vベースの外伝なら普通に見たい (VRは知らん)

96 :
VR唯一の長所だからな声優が豪華
ヒロインとライバルキャラを同じくイナゴ集団のアイマスにしたのにアイマス豚すら釣ることができてなかったが

97 :
原作はジャンプで連載してただけあって知名度だけは歴代で断トツだけどOCGとは別物だしゴリ押しでしょーもない新規で枠潰すしでOCGユーザーからはゼアルVR並みに嫌われてきたからな
現役OCGユーザーから人気あるのはGXと5D'sとAVだけだわ

98 :
(スッップ Sd32-CRtV)

99 :
あにてれはVRAINS見放題にしてよ

100 :
関とか川澄呼んであのザマ


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