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【WinでAndroid】BlueStacks App Player Part16
- 1 :2019/08/26 〜 最終レス :2019/12/22
- !extend:on:vvvvv:1000:512
WindowsPCでAndroidアプリが動く、BlueStacks App Playerのスレです。
GPU支援・ARMコード対応。
公式サイト
http://www.bluestacks.com/
前スレ
【WinでAndroid】BlueStacks App Player Part15
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/android/1556271886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ■旧バージョンとサポートツール
https://drive.google.com/drive/folders/0B1ef6n6F8HSZdzhaZnVqeU1vd2s
■関連スレ
【Androidon Windows】BlueStacks for Windows
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/win/1313651367/
■よくある質問
Q. 突然動かなくなった、ブルースクリーンになってしまう
A. Avast切れ
- 3 :
- テンプレ以上
>>1 乙です。
- 4 :
- はよfgo対応してくれ
【FGO】9月上旬にゲームエンジンをアップデート。動作が改善されるが、プレイできなくなる端末も - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201908/01180722.html
Unityのアップデートで一部iOS端末の動作が改善
Unity5からUnity2018へ移行することで、一部iOS端末に関して動作確認中とされていたゲームプレイ中の動作が断続的になる現象が解消される。Android端末においても、一部画面のローディング速度が改善されるという。
なお、ゲームエンジンがアップデートされると、非対応と発表されているいくつかの端末については、最新のアプリケーションがインストールできなくなるほか、ゲームが正常に動作しなくなる。
プレイができなくなる端末は以下の通り。
iOS 10.0 未満の端末
Android 4.1 未満の端末
Intel CPU搭載モデルのAndroid端末
- 5 :
- おっつ!
- 6 :
- そうかFGOできなくなるのか
それは残念だな
- 7 :
- c0-
前スレ及びnoxスレに粘着するガ○ジ
アプリも使えないチンパゆえスルー推奨
- 8 :
- NGExに放り込め捗るぞ
- 9 :
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ac0-03G3)[] 投稿日:2019/08/27(火) 08:36:04.24 ID:Fob3linz0
てめーら、おはよう。
早く俺の質問答えてね。
noxのウィルスは危険か否か?
これどう思う?
>>239
はぁ?
この時期に?
めんどくせーよwww
お前、会社員やったことある?
>>240
時間にこだわりはない。
引きこもるなと言っている。
もしくは
このスレでごちゃごちゃ文句いってるだけでなく建設的な回答をしろといっている。
役に立たない無駄レスするな
そういうやつを仕事ができないやつっていうんだ。
だから仕事しろといった。
このとおりだから気をつけてくれ…
- 10 :
- ブルスタ自体はARMコード対応してるから、Unity2018のx86非対応化関係ないだろうけど、
エミュ対策はされてそうだな。
- 11 :
- >>9
どっちが粘着してんだよw
- 12 :
- 最近すぐ固まる
何でやろか?
- 13 :
- >>12
ブルスタにウィルスが混入しているかららしいよ。
- 14 :
- >>13
ブルスタは大丈夫。
- 15 :
- >>13
お前…それは風説の流布で捕まるぜ
- 16 :
- Androidエミュレーター「BlueStacks」の脆弱性を悪用し、マイニングマルウェアをインストール
ttps://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1149908.htm
去年の記事だけど
今は改善されてるがエミュに限らず絶対安全なんて保証はどこにもないからなあ
- 17 :
- 脆弱性はどのソフトにもあるからしゃーない、悪用されたら公表されるけど
- 18 :
- >>16
去年の記事なのはともかく、リンク切れのURL貼られても
- 19 :
- 記事は存在するのにリンクから飛ぼうとすると見つかりませんって出るな
タイトルで検索したらすぐ見つかるんだけど
こっちは見れるかな?
ttps://ceron.jp/url/internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1149908.html
- 20 :
- 見れた
ありがと
- 21 :
- ブルスタの脆弱性ってadb使ってどうこうって話では?
その頃の状態知らないけど、開発者モードで動いてたから弄り放題だったことじゃないの
不正送信疑惑とは別物だと思うなあ
- 22 :
- ver3.5あたりからグーグルアカウントにログインして
メール読んだり課金したりヤリ放題だったらしいな ヤッベ
- 23 :
- 妖怪ウォッチワールドがすぐに落ちるんだけど正常に動いてる方います?
- 24 :
- TCP経由でADBが利用出来る状態だった。今でも設定で可能
一般的な日本のネット環境はルーターでNATしてるんで
外部からADBを使うにはPCにマルウェア植え付けるとか細工が必要
Android端末でもカスタムカーネル入れればTCP経由でADB出来るが
DVB用途なのかな?俺には無縁の機能だw
- 25 :
- >>24
FireTV Stickがネットワーク経由でadb使うことになる
開発用のUSBポートをもたない機種用?それか複数端末を扱うときか
- 26 :
- >>24
今でも設定でというか仮想端末にADBで接続するにはTCPで接続する必要があって今でもそう
BSがまずかったのはデフォルトポートでADBサーバ自動起動してたから
あとネットワークのADB接続にカスタムROMなんていらない
ついでに外部からADB接続されるのもマルウェアなんかいらなくて、ルータなしでPPPoE接続してるか
ルータ使っててもDMZしてるかつファイアウォールない場合とかで、少ないだろうけどやる人がいそうな環境ではある
- 27 :
- 最近良く固まるんだけど、どうなってんの?
- 28 :
- アプリ終了してもプロセス残ってるのってなんでなんだろ。ADB云々の件でちと気になった。
そういやNoxもアプリ終わらせてもnox_adb.exeってのが上がりっぱなしになってたっけか。
- 29 :
- ポケモン新作やりたいけどこの規模の作品ってどれくらいで対応するんだろう
- 30 :
- 任天堂系は無理
- 31 :
- ポケモンは64bit限定だから対応に時間かかるだろうな
- 32 :
- そもそもインスコできないのは64bitアプリだからか
ブルスコ64bit版の進捗はどうなんだろな
- 33 :
- 急にアプリ立ち上がらなくなったどうなってんの?
- 34 :
- >>33
時限式のランサムウェアが起動しただけだよ。
みなまで言わせるなよ。
- 35 :
- PCのOS再インストールやクリーンインストールしたときのセーブデータ引継ぎは
「データバックアップと復元」で作ったバックアップと機種変更引継ぎIDのどちらが必要なんでしょうか?
両方でしょうか?
- 36 :
- >>33
ウチも今ゲーム起動しようとしたら固まってばかり
何度ブルスタ終了して再起動してもダメだ
今までもたまに起こってたけど、ブルスタを1度再起動すれば問題なかったのに
- 37 :
- ちなアナザーエデンです
- 38 :
- >>35
今どきのゲームはいわゆるセーブデータは運営会社のサーバに保管してることが多い
端末に入ってるのはそのデータにアクセスするためのアカウントとパスワード的なもの、あるいはGoogleアカウントで連携してるとかっていう情報
なので「バックアップ」から端末を復元すれば原則はサーバのデータにアクセスすることが出来てセーブデータを引き継げる
ただし単純な管理でなく、何らかの方法で厳密な個体識別とかをしている場合に稀に別端末と判断出されて引き継げないこともある
なので結局は端末移行用の準備(引継ぎコード、データ連携)はしておくべき
バックアップから復元でそのまま使えればそれでいいし、万が一ダメだったら引き継げば良い
従って両方
- 39 :
- >>35&37
そのゲーム?知らんので一般論だがアプリ提供の引継ぎ機能があるなら、それ使うのが確実。
無い場合は
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/android/1556271886/731
今もできるか判らないが同一バージョンのBSで環境そのまま移行したいなら
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/android/1544044665/400
BSのバックアップと復元は試してないからアプリの各データの復元力は判らず。
自分は大事なデータはアプリ提供の引継ぎで、アカウント作るの面倒で移行失敗しても良い&
新規スタートでも構わないアプリは、ROOT取ってデータディレクトリバックアップで済ませてる。
- 40 :
- >>10
bsもARM対応が他のIntelCPU搭載のスマホ/タブレットと同じでhoudiniで
対応してるだけなら駄目だと思う。
>>24,26
IPv6だとルーターがルーター(NAT)じゃなくなってて各端末晒されてるから
ADBがIPv6でlistenしてるかは知らんけど、そろそろルーター挟んでれば
安全みたいな吹聴は危ないんじゃ?
- 41 :
- FGO出来なくなるんか?
- 42 :
- FGOがブルスタでできるのが売りだから
公式がなんか言うじゃないのかな。
うちのPC、最新版でFGOできないけど。
- 43 :
- ログボ途絶えたら詫び石くれよな
- 44 :
- >>38
ありがとうございます!両方撮っておきます。
>>39
ありがとうございます!アプリ提供の引継ぎ機能在ります。
- 45 :
- 海外のブルスタは開始前の段階ではポケマス出来るぞ!って事前専用ページまで作ってたんだな
フタを開けてみたら・・・全くそんなことはなかったぜ
- 46 :
- >>15
ウィルスが混入してるのは事実じゃなかったっけ?
どっかに通信してるとか?
あーそれはnoxか
- 47 :
- なにが、なかったっけ? だよ
NOXスレとここ両方にウィルスデマ書きまくってる張本人が
わざわざ第三者のふりしてるってことは、明確な悪意をもってそういう流れにしようとしてんじゃねえか
- 48 :
- ひどいです・・・
- 49 :
- あーあついにbluestacksスレから犯罪者か
- 50 :
- なんかグラボと相性悪かったりするんかな
ブルスタ起動してスマホゲーやってたら急にAeroが切れてグラボの温度が70度ぐらいになってた
ブルスタ切ったら直ってグラボ温度も50度ぐらいになったけどなんだったんだろ
- 51 :
- それ単に熱暴走したんだよ
- 52 :
- >>47
俺は事実をコメントしてるだけ。
違うというなら、その安全性の根拠を示せばよいでしょう?
デマかどうかすりゃ俺はわからん。
時々アンチウィルスにひっかかるし
backgroundで通信してる事は事実。
- 53 :
- 鼻毛鯖でイゴきますか?
- 54 :
- >>52
それだとスマホは全部だめだな
- 55 :
- NOXはハゲのおっさんに通信を遮断しましたとかいつも怒られてたからブルスタにした
- 56 :
- >>54
構ってちゃんを相手にするな
今度はなんでスマホ駄目なのとか質問攻めして来るぞ
- 57 :
- c0-は知識無しなのに、よくそこまで風評の流布をできるな…
- 58 :
- で、誰か被害にあったのかよ(´・ω・`)
- 59 :
- ageてるし、このまえ中華製のエミュをプッシュしてた子なんじゃないの
中華は安全だ!とか入れろ!とかやってたが問題が解消された後のブルースタックスに噛み付きまくる
- 60 :
- まだNG放り込んでない奴がいるんか
- 61 :
- >>54
無知だなw
スマホはバックグランド通信拒否れるんだよ
- 62 :
- 平和ダナー
- 63 :
- >>62
平和だなー
- 64 :
- adb触ってみたら、環境設定でADBのチェック外しても emulator-5554(Bluestacks) が見える
繋ぐことはできないみたいだけどこんな仕様だったっけ
4.130.0.1049
- 65 :
- アカウントへのサインイン時に問題が発生
毎回落とそうとするとこの表示が出る。googleにはログインしてるみたいだが…
- 66 :
- PSO2esを起動したけど特に問題は無かった。何で落とす時にアカウントがうんたらって言うのだろうか。
- 67 :
- Blue stacks Nから最新版に上書きしたからなのかなあ。Nの時はアカウントがどうたらって表示は出なかった。
- 68 :
- 再インストールで解決しました。端末引き継ぎが発生するから横着したのが原因かな。
- 69 :
- 引継ぎ失敗したんだけど復旧で入力するプレイしている端末ってBlueStacks4だと何になります?
- 70 :
- Googleアカウントのログイン履歴(アクティビティ)確認したらいいよ
- 71 :
- で、このエミュはbackgroundで通信とかしてないよね?
アプリ終了させても裏で何か通信が続いているなんてないよね?
- 72 :
- 自分で調べなさい
子供じゃないんだから
- 73 :
- 工作員雇って他所攻撃してる暇あったらNOXの問題を修正するほうが先だろうな
- 74 :
- NOXにも粘着して攻撃してる人間がどこの工作員だって?
- 75 :
- 工作員とプログラマーは別です
- 76 :
- Unityでつまづいたこととその対処 - Qiita
ttps://qiita.com/Oyayubi/items/c6d44b33276ba93d73a2
新端末/OSの挙動確認が後手後手
x86はリリース対象外で準備していなかったらエミュレータが使えない羽目に
エミュレータはx86前提なのでarmのみとしないが吉
- 77 :
- ブルスタでプリコネできないからDMM版やってるんだけど引継ぎできないから最初からやらないといけないとか辛すぎ
こんな事なら最初からDMM版やっておけばよかった
てか同じブルスタなんだからそこは融通利かせておけよ
- 78 :
- >>77
プリコネはアカウント連携していれば引き継げるだろ
- 79 :
- プリコネはブルスタじゃないし
- 80 :
- 引き継ぎ一切してない馬鹿なんだろ
- 81 :
- いやいやGoogle Play垢と連携したのにDMM版だとその項目ないとか初見殺しすぎて無理だから
- 82 :
- 頭岸君
NOXで動くから、宗教上の理由が無い限りそっちで連携させてやれ
- 83 :
- ってかブルスタでログインして連携パス設定してプロフのIDを見ればいいだけでは?
それでDMM版に引き継げるでしょ
- 84 :
- 限界しりとり入力できなくなった・・・悲
- 85 :
- FGOアプデ来るけどどうなるかな
何事もなく起動出来て高速化されてるのが一番だけどさすがにないかなぁ
- 86 :
- 気になったので中見てみた。
build.prop見たらandroid_x86で\system\libにlibhoudini.soもあったからIntel機と同じ運命。
BS開発側単体でどうこうできる話じゃないから今後対応させるとかも難しいと思う。
- 87 :
- 64bit版のブルスタが出ても解決せんの?
- 88 :
- フロントエンドのBlueStacksがx86かx64とかは関係なく、エミュ側がx86で動いてるかarmで動いてるかが重要
- 89 :
- BlueStacksでRangers of Oblivionをプレイする方法
手順
1) 現在、Rangers of Oblivion用に最適化されたBlueStacksバージョンがご利用可能です。
ダウンロードは以下のリンクより行えます(バージョン4.40.101.xx)。
注記: こちらは64ビットのAndroidバージョンに基づいたものであり、
64ビットOSアーキテクチャのみ対応となります。
2) BlueStacks バージョン 4.40.101.5011の必須項目
OS: Microsoft Windows 8 以降
OS アーキテクチャ: 64ビット
バーチャライゼーションを有効化する
Hyper-Vを無効化する
- 90 :
- Googleのエミュ潰しきたな
- 91 :
- とりあえずFGOはアプリ更新後も問題なく遊べる
- 92 :
- やったあああ
- 93 :
- ブルスタもNoxも普通にFGO出来るな。
もしかしてエミュ本体側がARMコード対応してるんかな。
- 94 :
- あれ?FGO動いとるやん。動かないって話じゃなかったのか
最近色々変わって大変だと思うが64bitアプリへの対応も頑張ってほしい
- 95 :
- Intel対応機種切り捨てたと言っただけで
IntelCPUに対応しないと入っていないというオチだったり
- 96 :
- わざわざつぶさないけど何かあってもサポートはしないってことかもよ
昔とあるゲームでXP非対応にしますとアナウンスしたけどその後もXPで動いてたし
- 97 :
- Chromebook(i3-8130u/8G/eMMC128G/based on android9-x64)でFGO動いたわ。
Android-x86が非対応なのかもしれない。
32bitIntelCPUベースのAndroid端末持ってないから確認しようがないけど。
- 98 :
- インストすらさせないジライエースのスターオーシャンがおかしいだけ
- 99 :
- 切り捨てリストの機種でも動いてたらそれはそれで問題だなw
持ってないから検証のしようがないけど
- 100 :
- BlueStacksはARMコード対応だよ
かなり古い記事だけど
https://japanese.engadget.com/2012/03/27/windows-android-bluestacks-app-player-gpu-arm/
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