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1 :2017/02/28 〜 最終レス :2020/04/26
公式サイト
https://www.konami.com/amusement/products/site/am_colorcolotta2/

関連スレ
【アニマロッタへ】Anima Lotta 15球目【ようこそ】
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1479908324/

前スレ
【大量BET】カラコロッタPart3【即OUT】
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/amusement/1437883238/

2 :
無人のデモでパーティタイム連続してて草

3 :
保守

4 :
JPチャンスでの出来事
最初の2球→ハズレ
次の3球→1球内周に入ってジャックポット→の瞬間エラーが出て電源が落ちる
店員呼んでエラー解除→JPチャンスやり直し
最初の2球と次の3球→ハズレ
最後の5球→2球内周に入ってジャックポット→の瞬間またエラーが出て電源が落ちる
再度店員呼んでエラー解除→JPチャンスやり直し
10球全部内周に入らず終了
たった1000枚のJPチャンスでした

次に他のサテがJPチャンスになって最初の2球でジャックポット→そのまま35000枚獲得
間違いなくスイッチだな

5 :
たった千枚のJPなんかスイッチで消したりするかよw
JP35000の人に謝れ

6 :
サルベ50倍になった瞬間エラーでやり直し
コロッタ30ラインになった瞬間エラーでやり直し
あにま全消しになった瞬間エラーでやり直し
バブル全消しになった瞬間エラーでやり直し
トーテムぐんぐんボーナスになった瞬間エラーでやり直し
JPチャンスジャックポットにボールが入った瞬間エラーでやり直し

スイッチや

間 違 い な く ス イ ッ チ

7 :
ネタつまんねー

8 :
マジかよニンテンドースイッチ買うわ

9 :
復活って何?
このゲームって復活ってあんの?
何回かしてるけど復活なんてないぞ?

10 :
>>9
4球や5球など早い段階でアウトに入ってしまった場合の救済措置
青いとこに入るとゲーム継続、白いとこならゲーム終了
復活チャンスは1度きりなので4球アウトで復活しても5球がアウトに入ればゲームは終わる
ちな、4球アウトなら100%復活チャンス、5球なら50%、6球なら10%、7球なら1%、8球以降は復活なし

俺からも
トーテムぐんぐんというゲームはぐんぐんボーナスで稼ぐというイメージで合ってるか
俺のところBET数変えたりBETしなかったら高さが自動でリセットされてしまうんだが

11 :
うまく倍率が組み合わされれば勝てるけど基本ぐんぐん待ちだよね
アニマのハニーみたいなもん

あとノーベットなら次回に持ち越し出来るようになってる

12 :
カラコロのシステム考えたらトーテムは選択の余地無いと思ってるが

13 :
トーテムにトラウマ植え付けられてから二度とやってない。
10ベットでやってぐんぐんが近づいてきたから、よしっ!と
思い、1000ベットしたら高さがリセットされたからなw

14 :
>>13
ただのバカじゃん

15 :
釣りじゃね
低ベットで進めておいてボーナス直前でベット上げられるゲームがあったらおかしい
>10と>13は同じヤツか?

16 :
>>15
マリコロッタ「せやな」

真面目にマリオのカラコもどきから来たやつならそれができると思ってる奴がいる

17 :
>>14-15
初見のプレイヤーを釣るため「高さがリセットされますよろしいですか」はいorいいえというメッセージを出さずに
いきなり0mだぞ馬路でふざけんな

18 :
そういえばこんな事もあったなぁ
俺が一人座ってこのゲームをやっていた時のことだ
りんごが残り1個でワンダーチャンスなのに2連続4-5球、3回目は9-13球で終わり
ショップでりんごも出ないパーティタイムも来ないを繰り返して預けを無くしたから
貸し機で購入している途中ですぐに全席埋まった
仕方なくベンチに座って休憩取っていたらあっという間に全員同時にWC
でかい画面に何球とか何歩進んだかって表示があるだろ、それを見てた
1回目が4球、2回目が11球、3回目が6球で終わって一番進んだ人でも17歩
つまり誰も最初の島までいけずにWC終了
やった…ざまぁみろwとガッツポーズをした次の瞬間信じられないことが起こった

全席JPチャンスである

しかも10万枚

それも3連続で

つまり、WCで最初の島にたどり着けなかったボーナスが虹りんごだったのだ
そして店員がやって来てカバーを開けてボールを手でSP穴に直接入れて全席10万枚のJP
それを3回連続でやったから全員30万枚獲得したことになる
全員が止めて全ての席が空いたのでまた座ったけど、遠隔されてメダルがなくなる
また購入しては無くしての繰り返しでなかなかステップがたまらないというかりんがが貰えない
そこで店の奴も可哀相だと思ったのか、虹りんご出現してそれをゲット

500枚のダイレクトJPチャンスである

結果、SP穴に入った瞬間遠隔でスイッチを切ってを繰り返して70枚しか当たらなかったのだ
500枚すら取らせてくれないなんてふざけとんなと思ったわ

19 :
つまんねぇよバカ

20 :
このゲームで最も稼げるのはサルサルベージな
ベットの限界値が1000として全ての球が同じ色に入り続けば(39球目のみSPにIN)
1ゲームで100万枚取れることになる

お前らはらくらくモードで10BET一沢でちまちまやってんだろ
俺はマルチモードで1000BET一沢だぜ

21 :
OUTっていうよく入る色があるの知ってるかな?
サルは木でも登ってろよ

22 :
つまり>21の言いたいことはこうか
ベットの限界値が1000として全ての球がOUTに入り続けば(39球目のみSPにIN)
5球で終了じゃねーかワラタ
そしてその木から落ちるサル

23 :
サルベですら倍率が最低テーブルだとPO70%程度なんだよなぁとマジレスしてみる

24 :
逆に全部SPだと猿は何色張ってもゼロだからなあ。
リンゴはwinに含めないとして。

25 :
> 全ての球が同じ色に入り続けば
> 全部SPだと


いったいどんだけ負けてんだよ

26 :
バブルクラップ、SPがワイルドカードになってるところは見直したぜ!
小バルブがあれば連鎖するしな!

あと>>20
沢じゃなくて択では?

27 :
いちさわで合ってるよ
2ch用語

28 :
>>12
レコードでぐんぐんボーナス狙ってるなら一応有りだけど何かご不満でも?

29 :
>>16
マリオのあれは最低ベットで維持してラストだけMAX1000掛けできるけどそれだとボーナス獲得でも1500ぐらいしか戻らない
それ以前に3球以降全部アウト目がけて投げ込む鬼畜仕様だから
残り6で3確なのに3球目でダイレクトでアウトに突っ込んだの見て唖然としたわ

30 :
>>29
それはお前が下手なだけv^w^v

31 :
今日初めてカラコロッタプレイしたんだが1回目のパーフェクト寸前に40球目がまさかのアウトに入り(若干疑い
2回目のパーフェクト寸前の39・40球目がアウトに入りかけて横にぎり転がってパーフェクト達成を見て確信した
このゲームはなんらかのアウトに入りやすい動きを持っている
ボーナスの宝箱ごときでこの感じなら高額JCなんて放出期じゃないと入らないんじゃないか?

32 :
そうだね。

33 :
アウトに入りやすくて40球まで続くのか

34 :
メダル8万枚あるからワンゲームに100〜300BETでまったり遊んでる。クレジットが3000以上あるとヤケクソで900BETやったりする。パチンコと違って当たっても換金出来ないんだから大量BETやって万枚当ててもしょうがねえべ。

35 :
そのベットでも8万枚なんてすぐ無くなる
しかも取り返せる可能性などほぼ絶望的

36 :
3000BETやったりするから無くなるんだよ。4球〜7球で終了が6連続あったぞ。

37 :
100BETでも万枚失うのは簡単だ

38 :
メダル8万枚あるからワンゲーム




でなくなるのがカラコロッタ。

39 :
youtubeで高BETしている動画を観ると刺激されて自分も同じ事をやりたくなってしまう。高BETになればなるほど面白い。

40 :
メダルを失うのが面白いとな

41 :
>>40
逆だ。
メダル失うことを楽しめないのならメダルなんかやらない方がいい。

42 :
高BETするならバブルクラップとサルベージが当たりやすい。アニマ玉はきついよなあ、取り残しがあって毎回腹立つ

43 :
>>41
へたくそ

44 :
ホームのカラコ全台サル×1.5が6番目の糞設定になったんだけど
これが初期出荷設定なの?リセット掛けてこれなら今まで相当飲まれてたってことだよな

45 :
初期はOUT除いてそんなもんだよ。
OUTだけ5球目からだけど。

46 :
マジか、リセットかけて悪くなるとかどんだけの回収機だよ
普通逆じゃないのか・・・

47 :
賽銭箱ですね。わかります。

48 :
サル3番目に×2の放出状態でもまだガブ飲みするからねー、リセットされたら寧ろ遊べないよ
既に閑古鳥の店はリセット前の状態に戻るのにどれだけの時間かかることやら

49 :
1000BETサルベージは心臓に悪い3000枚当たったから良かったけど。

50 :
1000BETだと?ヘタクソ

51 :
>>50
バンク見せて

52 :
ほれ
ttp.//www.smbc.co.jp/

53 :
貯メダルないやつ

54 :
ペイアウト率を最低にした馬鹿な副店長。

55 :
だな。
最低にしたらそれより下げられないのに。
あとはプロハンレート(IN1枚1クレ、OUT3クレ1枚)とかにでもするしかない。

56 :
一昨年数ヵ月ぶりにプレイしたが
4時間やって20球越えたの1回だけだったわ
うん、相変わらずクソゲーだね!

57 :
一昨年じゃなくて一昨日だね!

58 :
ボロボロのこれやったが楽しいな
ちゃんと運でやってる感じ
マリオのやつに見習ってほしい

59 :
10回連続で8球前後で終わった時は台をぶん殴ってやりたかった。

60 :
腹が立つだろうけどアウト率が1/7である以上はそれくらい何の不思議もない
やる前にもっと確率を考えるこったよ
要するにこんなゲームはするのが悪い

61 :
続くかどうかは運ゲーに違いないんだが条件が不利すぎるんだよなぁ

62 :
設定悪くされたら低BETで居座ってハイエナやるだけ。絶対に金を使わないから。

63 :
>>58
マリオも相当アレだけど3球目の一発アウトまでにそこそこの配当がでる場合がある
こいつは復活圏内でアウトかまされたら良くて2割、大抵0
その点ではマリオだな

64 :
ミコ「素敵な予感がしてきました〜」

「素敵」とは何の意味なのか?
とある有力な説によると
素敵は当て字で、元々は江戸末期〜明治時代にかけての「素的」という俗語から来ているらしい。
「すばらしい」の、す からとっている様だ(素晴らしいと書くからか?)
→しかし「すばらしい」は元々「ひどい」「とんでもない」と言った意味があった。

つまり、「素敵な予感がしてきました〜」は「ひどい予感がしてきました〜」
と言う意味である可能性が…?(曲解)

65 :
マリオに関しては初期状態でOUTがないから即死しにくいけど、センターオープンを10球設定にされると途端に未来がなくなる。
カラコもそうだけど最近のメダゲは店の設定でゲーム性まで変えてしまうものが多すぎ。

66 :
もともとプレイヤーに条件不利ゲームなのにそんなマイナス設定入れてる店とか終わってんな
まぁマリコロッタは増やすのは基本ビンゴで8球までにオール終わらせるから復活あまりいらないけど
カラコに関してはどうしようもないな

67 :
ありがとう。も本来の意味と少しかけ離れてる。感謝する時使うが、本来は有り得ない時に使うもの。
漢字で書くと有難う。有り得ない事だから有難う。

68 :
2日前にあった6万枚はどこへ?
あにまだまのバカ

69 :
このゲームのペイアウト率って15%ぐらい?
毎回ありえないぐらい負けるんだけど
70ー80%とか、ありえない

70 :
サルだけで頑張るのがええ

71 :
PO率も7分の1。だとしてもそんな無いわな。

72 :
俺の所、連休中に回収しようとしているのか知らんが
内側への通路2箇所塞いでやがる。
そして通路の隣にアウト固定w…

73 :
そんな面白いのうpして欲しい

74 :
それはさすがに文句いったほうが?
そんな台で、やってる人いるの?

75 :
それアウト全賭けで増やせるんじゃ

76 :
猿OUTって意外と効率いいんだよな。
開幕1球でも入ってくれればまずメダル減らないし。

77 :
>>68 え?君も? 俺も5万枚以上は飲まれたぞ。

78 :
ショップで「JPボール+1」や「WC+5」は絶対に買うな
もしそれを買ってJPチャンスになった場合、1球も内週に入らずに終わるからな

16球全てOUTに入ったのには流石にキレた

79 :
それは逆にすごいぞ
履歴が残ったらカラコプレイヤー一の不幸者としてコナミから表彰されてもいいレベル

80 :
>>78それは流石に嘘だろw 宝くじで3000万当たるレベルの確率だろうw

81 :
とにかくりんごが取れない
パーティタイムでも前半のゲームでOUTに入りまくって欠片すら取れない
後半に1個は当たるけど緑色

82 :
とにかくハイエナするしか勝ち目は無いから、それだけ。

83 :
良かったことと悪かったこと

まず悪かったことから
15球のJPチャンス、1個も内側に入らなかった
普通15球もあれば1個は入るぞ?遠隔だろ絶対

良かったこと
ワンダフルチャレンジ継続しまくってそのままパーフェクトゲーム
40球目でSPに入ったら強制終了とか言ってた奴出て来い
43球まで続いたぞ(43球目もSPに入ったけどそこで終わった)

84 :
アニマとの決定的な違いはこっちはJPを狙うゲームじゃない
通常ゲームの連続で稼ぐゲーム
林檎はおまけ程度に考えた方がいい

85 :
すぐ遠隔とか言っちゃうあたり
おつむが弱いんだろうね

86 :
15球連続で1/7入らない確率は約9.9%、ほぼ1/10
、球同士の干渉込みでも引く時は引く程度の確率

まぁ悪い方で薄い確率引いて外したら操作だと言いたくなるのは分かる
一々1人のJPCに目くじら立てるような店なんざないと思うがな、客ではいるかもしれんが

87 :
>>85
遠隔だろ?
賭けなかった時に限ってパーフェクト達成したり、>>83で書いたようにワンダフル継続でパーフェクト達成も全部遠隔だから

88 :
それ遠隔じゃねーじゃん

89 :
ワンダフルチャレンジが継続しまくる時点で遠隔確定
1回2回ならまだ話は分かるけどよー7回も8回も続くなんて絶対おかしい

90 :
>>89
頭悪い子はメダルやるなよ

91 :
店にとって上客やないけ
どんどん貢げよ

92 :
>>84
問題はその通常ゲームだけどな
等倍が15球レベルで10球では既に終了ゾーンの配当2、4割
パーフェクトでました→良くて7、8倍
全然割に合ってない

93 :
とにかくハイエナするしか勝ち目ないから。金リンゴ一個でもあればJPチャンス2000枚は行くぞ?

94 :
>>92
それは店のPOとその時点が放出期か否か、カード運の総合的な問題であって20球でも10倍になるような時もある
このゲームだけ極端にPOが悪いとかそう思いこんでるなら悪いけどもうやらない方がいいと思うよ

95 :
>>94
死死死滅滅滅呪呪呪怨怨怨

96 :
はじめて台パンしてしまった
赤緑以外は全て虹林檎Getで、3回連続spゾーンの赤/緑の後、お決まりのout
1/1500の確率ですよ

97 :
>>92
それが標準的な配当なはずないだろ
設定できうる下限で稼働しててもそんなことにならない
よほど運が悪いか大袈裟に書いてるか

98 :
まぁカラコは最低でも数万枚単位で飲まないとデジタル設定動かんからな
ローベッターしかいない店なら1回内部枯れたら延々と最低配置連発されるだろうよ

99 :
バンク転送のない手入れしか出来ない店がだいたいそうだな
リセットされたら数ヶ月賽銭箱にしかならん

100 :
>>96


>>97


>>98


>>99


死滅呪怨


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