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【PS3】GTAオンライン ジョブクリエイトスレ
- 1 :2013/12/11 〜 最終レス :2014/04/14
- ■公式サイト
http://www.rockstargames.com/
■日本版公式
http://www.rockstargames.com/V/ja_jp
■Rockstar Games Social Club
http://socialclub.rockstargames.com/
■日本語版GTAOジョブクリエイトについてのスレです
- 自薦他薦問いません
- みんな仲良くまったりと
- 荒らしはスルー
- 不毛なハードの宣伝と罵り合いはゲハで
- ケンカ腰での書き込みは避ける
- フレンド・メンバー募集等はスレチです
- 次スレ >>950 、無理なら >>970 が立てる
- 別ゲーの話題、比較は避けましょう。荒れる原因となります
- 他機種版の話は専用スレがあるのでそちらで。ここはPS3版のスレです
- 海外版所有者が煽ってきてもNGに追加して相手はしないように
- 2 :
- ゴミスレ立てんなR
- 3 :
- >>1
おつ
- 4 :
- 言い出しっぺなのでとりあえず自薦します。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/sequel_shotap/games/gtav/jobs
一つはナイフデスマッチ、もう一つはスナイパーデスマッチです。
タイトルでわかると思いますが。
調整したいのでご意見いただけると幸いです。
- 5 :
- もう片方のスレのが先に立ってるけど
その辺どうなの
- 6 :
- あのスレタイが横文字だから海外版スレでいんちゃう
- 7 :
- タイトル:The College
タイプ:チームデスマッチ
詳細:大学敷地内でのチームデスマッチ。複数の障害物を置き、カバーリングをし易くした。
URL:
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/DIJinL8eRUKVJEJkS1TOFA?platformId=2
- 8 :
- 誰か地下鉄マッチ作って〜
- 9 :
- BF3のメトロみたいに雪合戦になるだろ…
- 10 :
- ゆとり臭いゴミデスマしかねーな
- 11 :
- WBCていうミッション面白いな
でも爆弾あるおかげで乱闘がカオス
- 12 :
- まあレスターとマドラッソのミッションローテで飽きてたから息抜きくらいにゃいいかな
- 13 :
- 複合レースとか作れたら面白いのに
車版トライアスロンみたないなさ
まずはパラシューティング降下から始まって、山道をサンチェスで爆走してアラモ海でボートレース
その後マッスルカーで高速道路を南下、LS市内でスーパーカーでのストリートレース
最後はLS空港から飛行機で北上して、チリアドの頂上を通過したらゴールとか
- 14 :
- ちょうど地下鉄作ってたからよかったらやってみてほしい
たまにしか電車通らないけど
あんたがアンダーグラウンド
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/s-61-s/games/gtav/jobs
- 15 :
- >>4
全く同じ場所にスナイパーデスマッチ作ってやってるけどリスがちょっとクソだよ
同じビルに沸かれるのがちょっとね
メイズバンク屋上は強すぎかも
- 16 :
- >>4
くそツマンネ
- 17 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/tHuf_r1Yf0qQrXEtb2Ya5w
バイクレース作ってみた 西海岸を北上してから同ルートを逆走して戻ってくるよ
途中にジャンプ用の仕掛けもあるよー 二輪好きに楽しんで貰えたら幸い!
- 18 :
- 地下でクリエイトしてる人いないかな?
教えて欲しいんだけど毎回毎回地上に送られて調整するのにめんどうでつらいだけどどうすんのコレ
ワープも使えないし
毎回現地に走って行ってるんだが
地下でワープ使っても地上行っちゃうんだけど
- 19 :
- 宣伝うぜえ
スレたててそっちでやってろよ
- 20 :
- いやそういうスレだろ
- 21 :
- >>19
- 22 :
- >>18
バイクに乗りながら作業したら?
- 23 :
- >>15
タンク爆発でヘリポート上の奴が倒せるように、
また、下層にもう少しスナイプポイント作ったりと調整してみますわ。
- 24 :
- >>22
すまん言葉足らずでデスマッチなんだ
それはすでに試したんだが乗れなかった
テストプレイ終わったら希にアイテムを切り替えるとかいじるともれなく地上に飛ばされる。ベータ版じゃしょうがないと思うしかないのかな
- 25 :
- >>17
エラーでジョブ選択できないようです。作り直しました
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/t1fgS0qNsUabNXiJF3gWsw
- 26 :
- クルーでくっそ長いクソコースのテスト走行に呼ばれ
全員RRコースのテスト走行に呼ばれ
全く終わる気配のないクソデスマッチにウンザリ
それでもVCでブヒブヒ言ってるおまいらにゾッとして
俺はそっとクルーを外した
お前らクリエイトも程々にしとけよ?w
- 27 :
- 特にデスマッチはスピード感大事だと思う
- 28 :
- なぜ受けようと思ったのか
- 29 :
- 受けたらクソだった
それ以降は受けてない
バランス難しいよな
- 30 :
- LBPもやってたけど、クリエイトはセンスが問われる
- 31 :
- >>29
テストプレイがあるって言ってもクソAIだからどうしても実戦でテストプレイになっちゃうからなぁ
それでちょっとずつ修正してくし裏取りは作った自分が一番わかってるから人柱で申し訳ないとは思う
キャンパーは個人的に嫌いだけどもクリエイトだといいテスターだな、そこに隠れるかオイって参考になる。
死角がなくて正面からしか攻めれない様な所と隠れられると時間かかる所だけ潰してる。
まぁ何が言いたいかって言うとそれに懲りずテストプレイ付き合って下さいって事です。
- 32 :
- クソだったクリエイトのミッション名を書き込めば本人も反省するだろ
ほれ言うてみい
- 33 :
- 手ごろな家2つ見つけてCODのニュークタウンを真似してクリエイトしてるんだけど
デスマッチはめちゃくちゃ狭くてごちゃごちゃしてる方がいい気がする
小道具も足りなくなることない、敵を探すだけでダレるデスマッチでもない
- 34 :
- やっとレースがプレイ出来るようになったぜ
ジョブタイトルに使用禁止文字列多すぎィ!
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/b6D2X1jhbk6cKiMJj6-avQ
- 35 :
- >>34
プレイしてみたが良い意味で普通だった、遊園地近くでジャンプするところが一番良かった
バイクでのジャンプ台って使いづらい・・・
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/kazafie/games/gtav/jobs/job/vXDZKOYBb0eAIxfRIWyaRQ
俺の作ったの、良かったらプレイしてみてほしい
- 36 :
- 前にも書いたんだけど気になる所は完全に修正しきったと思ってるからデスマッチやる人よかったらお願いします。
メインは線路で戦う
電車が2、3分事に来るけどかなりゆっくりで来る現実
両サイドから裏取り可能
カバーできる所は全部死角があるつもりで作りました
角待ちや時間の掛かりそうなキャンプ場は潰したのでサクサク行けると思います。
メッシュシートはフリーエイムでシート越しに狙撃可能
マップが狭いので4人でも40キルまでそれなりにサクサク行くかと
16人まで可能ですが8人までしかやった事ないので狭いのでカオスになるかも知れません
SMGメインなのでアワード目的でもどうぞ
完全に自薦ですがよかったらどうぞよろしく
あんたがアンダーグラウンド
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/s-61-s/games/gtav/jobs/job/Ql4FSzjA9Umkwn1vhMCoAQ?platformId=2
- 37 :
- せっかくなのでやらしてもらった
>>34
俺がブレーキかけないヘタクソなのは承知だが7回死んだ
そしてタイムは3分とかもうね
>>35
初見で2回死んだ
よくこんなコース考えるなぁと
ゴールシーンがかっこよくて吹いたw
両方フレとやらしてもらうわ
- 38 :
- >>35
おーありがとう!ジャンプはおまけって感じも強いから視点変更付けてみようかな!
>>37
ありがとう!俺も作りながら何度も死んだよww チェックポイント多めだから死んでも大丈夫なようにしてる!
16人でプレイできて、行き帰り同じ狭い道を使うから逆転の要素も多い(筈)
大人数でワイワイやったり少人数でタイムアタックして貰えたら良いな!
- 39 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/wagoncar1192/games/gtav/jobs/
見てる人がいるかは知らないけど、デスマッチ作ってみたんでぜひ遊んでみてください。
- 40 :
- FIB内部でデスマッチ作ってる人いたんだがグリッチ使用かね?
- 41 :
- IAAの間違いじゃなくて?
IAAなら入れるけど。
- 42 :
- 間違いなくFIB内の建物だったよ
題名もFIBなんとかだったしさ
- 43 :
- 俺もレース作った。
ロングビーチってやつは調整中だから無視してください。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/heihachirou0319/games/gtav/jobs/job/xbI1zyEIrkCOdBgop-aNkQ
- 44 :
- PS3 クリエイトクルー作りましたー
Creators-Link
ソーシャルクラブ クルーページ 直リンク↓
http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/creators-link
私自身もめちゃんこクリエイトしたので
クリエイター達で集まりたいと思い 駆け出しですが作りました
作ったジョブを紹介し、評価し合いましょう
作らなくてもクリエイター達のジョブで遊んでくれる方も大歓迎
クルー目標は、メンバーで良質なクリエイトジョブを充実させGTAOを楽しめればいいかなっと思ってますー
閃きをイメージした即席のエンブレムも 新しくクリエイトしてくれる方も是非待ってます
- 45 :
- めちゃんこって何?なめてんの?
- 46 :
- ジョブ晒したら名前までモロバレなんだな
おまえらよく晒せるな
- 47 :
- カスタム使用可にしたら、系統で使える車使えるんだな
オフロードでデューンバギーだけに使用可にしてたのに、と思ったらカスタムでサンチェス使われちゃったし
- 48 :
- >>47
車種限定はたぶんまだきない。デフォルト車両は選択画面で最初にでてくる車両を決めるだけ。
間違えてたらすまぬ。
- 49 :
- >>40-42
たまに聞くけどどうやってビル内入るの?
屋内デスマッチ作りたい
- 50 :
- 宣伝用テンプレ
【名前】
【ジョブ】
【URL】
【補足説明】
【PR】
ジョブはレースかデスマッチか。レースなら車かバイクか船か飛行機なのか
補足説明は車種限定や時間帯の指示などあれば
PRはそのジョブをやってみたくなるような宣伝
>>43
初見で最初のジャンプポイントが分からなかった。後半になるとジャンプ台のニコイチパターンが理解できてスムーズに走れた
アパート超えた後に出てくる赤白のブロックに毎回アシストされて面白かった
>>48車種選ぶ時に□ボタンで展開して個別に設定できる
- 51 :
- >>50
ありがとう嬉しすぎる。最初のジャンプ台帰宅後修正してみます。せっかくですのでテンプレ使わせていただきます。
【名前】砂漠の町を飛び回れ!
【ジョブ】バイクレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/my-missions
【補足説明】デーモン等でも問題なく止まらずに走行できます。
【PR】砂漠の町の建物の屋根を立体的に走り回ります。
- 52 :
- なんか盛り上がらないな
- 53 :
- 違うスレで何日か前から話題になってた競馬場障害レース
確かにクソみたいな出来だったが、とりあえず高評価押しといた
低評価ってなかなか押しづらい
- 54 :
- タイトルや説明入れるとき、キーボードで日本語入力できる?英字にしかなんない。
- 55 :
- >>51
他人だがリンクがミッションに届いて無かったので補足
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/heihachirou0319/games/gtav/jobs/job/xbI1zyEIrkCOdBgop-aNkQ
ジャンプが多いと爽快感あって良いね でもジャンプ台が草に隠れてたりしてるからもうちょっと誘導表示欲しいな
- 56 :
- >>54
PS3ならセレクト押せ
箱ならわからん
- 57 :
- タイトル変えると別ミッション扱いになるのか評価とかリセットされちゃうね
日本語入力出来るって最初知らなくて直したらリンクまで変わってしまった
- 58 :
- >>56
無理だった。
諦めて、ソフトウエアのほうでちまちまいくわ、、、
- 59 :
- >>58
ああ、勘違いしてた
あそこはソフトウェアキーボードでしか日本語入力できないよ
- 60 :
- >>57
アップロードすると0になるっぽいね
気になる人は気をつけたほうがいいね
これは直して欲しい
- 61 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/wagoncar1192/games/gtav/jobs/
LSPDvsテロリスト! 市街地戦という固定武器がロケランのデスマッチ作ったんでぜひ遊んでください。
- 62 :
- どうせだから全部やってみようと思うんだけどデスマッチだけは人集まんないからきついなぁ
- 63 :
- 【名前】リッチマン専属警備巡回
【ジョブ】作業用カーレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/ZHxX4S-MpUCw8JdGlEihOA
【補足説明】エアタグがオススメ
【PR】ファギオやゴルフカートで走る遅いレースです
URLの「/member/"ID名"」の部分省略できたのか、自分でも宣伝用コピペ使っておく
- 64 :
- デスマッチ専用クルー作った。
クルー名【MEGA DEATH JP】
デスマッチをサクサクやりたい人や、面白いデスマステージが作れたって人は参加してみてくれ。
- 65 :
- デスマッチ作るのむずいな
サクサクしなきゃいけなってことが肝か
- 66 :
- デスマッチは一つの建物に絞り込むのがいいよ
マイケル邸に適当に爆発物設置するだけでハチャメチャなステージができる
あとは屋根に登れる足場
- 67 :
- >>44
このクルーを作り、クルー募集スレで募集させてもらった者です
宣伝して頂くのは大変助かり嬉しいのですが
募集スレではないここでは反感を買ってしまうと思うので 今後自粛をお願いします
めちゃんこのくだりの突っ込みがチクチク痛いので、、、
- 68 :
- キモ
- 69 :
- socialひらくのめんどいからゲーム内から気軽に他プレイヤーが作ったのみれるようにしてほすい
- 70 :
- てかソーシャルの検索機能使えないよね?
1ページ目しかまともに表示されない
2ページ目に行くとロックスター作成ジョブになってしまう
- 71 :
- 浅瀬とかにもコンテナ置けて簡易の橋に出来たら良かったのになー。あとコンテナの上にジャンプ台重ねたかった
- 72 :
- 何故かクラウドエラーでセーブできない
- 73 :
- 誘っても誰も来ない...
- 74 :
- デスマッチ作ったけど、やってるうちに弾の減りが異常に速い事に気付いた
回収武器で上書きされた弾数がそのままフリーモードに持ち越される仕様なのな
- 75 :
- RPGの弾がやけに減ってる時あると思ったらそれが理由か・・・
バグなのか仕様なのか・・・
- 76 :
- ジョブ作ってみました。
手前味噌ですが、テストプレイしていただいた方には好評でした。
少人数でも、大人数でも、所有武器でも固定武器でも楽しめる、シンプルなステージを意識して作成しました。
良かったら遊んでみてください。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/ByrF49jHdEyBQzbhgorSlA?platformId=2
- 77 :
- 宣伝用テンプレ
76です。すみません、テンプレ見落としていました。
【名前】ビッグブリッジの死闘
【ジョブ】チームデスマッッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/ByrF49jHdEyBQzbhgorSlA?platformId=2
【補足説明】少人数でも、大人数でも、所有武器でも固定武器でも楽しめる、シンプルなステージを意識して作成しました。
【PR】一本道マップでありながら、プレイスタイルは様々に楽しめます。
- 78 :
- 空中にものおく技って既出かな
- 79 :
- デスマッチでクーガー解き放ちたい...
- 80 :
- タイトルや詳細に日本語使う方法教えて欲しい
- 81 :
- >>80
コントローラで入力するなら
入力画面に入ってセレクトボタン
いいジョブ作ろうぜ、
- 82 :
- あれカナ入力どうやんだ
変換でしのいでるけど
- 83 :
- >>82
私も変換でやってる>_<
あと、ジョブの内容は日本語入力できるのに
プレイリストのタイトルは日本語非対応なのを みんなの力で運営に伝えて改善してほしい、、
- 84 :
- >>81
お、どうもありがとう
- 85 :
- >>78
はよ
- 86 :
- >>85
いろいろ自分でためせば
- 87 :
- どうせ一度置いた設置物なら重ね置きできるってやつだろ
そんなとっくに既出の方法仄めかして焦らそうとするガキはスレに要らんよ
- 88 :
- へー重ねおき出来るんだ 知らなんだ
- 89 :
- >>87
ディスらないと人に教えれないなんて
このツンデレさんが
あとがんばれば壁の中にチェックポイントうめこめるくらいかな
小技色々ほしいよな
- 90 :
- 重ね置きがもっと確実にできればクリエイトの幅が広がるんだけどねぇ
- 91 :
- 例えばスポーツカーで普通の道使ったスピードそれなりに出せるレースだと
どれくらいのレース時間が理想?短すぎるのも長すぎるのもダメだろうし
- 92 :
- 重ね置きでなんとか空中デスマッチを作ろうと頑張ってたが諦めた
手間が半端ない
- 93 :
- >>91
周回レースなら1周1分前後
ターゲットレースなら最大5分前後
だと俺は思ってる
- 94 :
- 空港と軍事基地は立ち入り禁止なのか…
R☆作成の滑走路レースとかはあるのに、作れないのはもったいなさすぎる
- 95 :
- >>87
詳しく教えてほしいです。
- 96 :
- >>95
たとえばトレーラーの上にジャンプ台を置きたいなら、近くの地面に一度ジャンプ台を設置して、それを移動させれば重ね置き出来る。
当然ジャンプ台を置けるだけのスぺースが必要だからトレーラーを2〜3個ならべにゃならん。
まぁ俺も何個か作ったけど知ってる人じゃないとクラッシュしまくる変わったステージより、初見でもそれなりに走れるスタンダードなやつのほうが結局面白いんだよな。
- 97 :
- それにしてもクリエイト盛り上がらねぇな。
いちいちSCでジョブを登録が面倒すぎるんが原因ちゃうんか。
LBPみたいにしてほしいわ。
- 98 :
- 重ねられるの楽しすぎわろたwラピュタ作ってる人いないのか?
しかしレースはいいけどチーデスとかテストしたくても人集められないしなぁ。
拠点を攻める側、守る側みたいにつくりたいんだけど、リスポーンってチーデスの場合、各チームの初期位置に近いリスポーンになる?
- 99 :
- 高いフェンスを並べたいだが、コンテナを縦置きできないもんかね?
- 100 :
- 敵がいなくて死んだとこから一番近いとこだと思う
爆弾大量にもてると守る側かなり不利になるから気をつけた方がいいぞ
- 101 :
- >>100
そうなのか、ありがとう。
- 102 :
- >>98
いやほんと・・・レース作ってもこっちがホストしない限りやってもらえない
ホストしても来るのは初見なのは当たり前だからいつまでたっても本気でレースできない
下位になったりすると抜けたり評価下げる人いるし・・・
いろんな意見も聞けない、どうやったらもっと皆にやってもらえるんだろう
- 103 :
- >>102
ここにレース載せればいいじゃん
俺やってやるからよ
- 104 :
- >>96
うわぁこの情報超ありがてえ
ありがとうありがとう
- 105 :
- 狭くてチェックポイントおけない時は壁の腹とかにおける
バイクとかじゃないと難しいけどね
- 106 :
- >>103
良いの完成したらそうさせてもらうよ
- 107 :
- >>96
返答遅くて申し訳ない。
ありがとう、試してみます。
- 108 :
- ジ
台ジ
台台ジ
台=土台 ジ=ジャンプ台
こういうの作りたい時は土台とジャンプ台に何使えばいいの?
- 109 :
- 流石に自分で試せよ
- 110 :
- レースのジャンプ台もっと大きいの欲しいよなぁ
- 111 :
- >>110
空港のロータリーにいいのがあるじゃん
- 112 :
- バイクでもいいなら、ジャンプ台(大)の後ろに残骸バス(半分)とか小さいコンテナの角を良い感じの場所に置くと
上にだったら高く飛べるようになるよ
- 113 :
- 差し出がましいがクリエイトアワードゲットする程度に作った俺がレース作成の注意点
1.長すぎず短すぎず。周回なら1〜3分、ターゲットなら長くても10分以内
2.チェックポイオントを分かりやすく。次のチェックポイントがブラインドになるとコースを見失いやすい。
3.コーナーと直線をバランス良く。
4.大ジャンプはクラッシュ多発で低評価に繋がる。出来るだけ着地点との高低差を少なく。
5.GTAレース好きも想定してきちんと武器を配置する。武器配置は直線など取りやすい所に。
6.ゴール前はデドヒートでの抜きつ抜かれつが熱い。少々の直線を置くのも有り。
- 114 :
- >>113
大好評のアワード取れたのか?
あれ全然増えなくて困ってたんだが・・・
- 115 :
- >>114
すまん実は俺もまだゴールドなんだ。
特に宣伝してないけど毎日ちょっとづつ好評価増えてるから登録してくれてる人がフレと回してくれてるのかもしれん。
- 116 :
- >>114
あ、あと大好評のアワードね、恐らく一番評価されてるレース1つだけだね。
全部合わせたら余裕でアワードの必要数満たしてるんだけどね…。
- 117 :
- 峠のオンロードレース作ってんだけど
在る道そのまま使ってるから他の人のレース見るとかぶってる所が多くなってしまう
かと言って普通のレースにしたいから小道具使いたくないし・・
- 118 :
- ダメな例は狭い道に障害物を置きまくったり
一台しか通れない細い橋を渡らなきゃいけなかったり
そんなコースで作成者のホストがダントツでゴールするのは二度とやらないな
参加した側からすりゃホストの勝利数稼ぎレースとしか思わないからな
作成するならば初見でもちゃんとレースできるコースでないと
- 119 :
- 俺がやってて感心したレースは
ショートカット用にジャンプ台が置かれてるけど運転技術がある程度備わってないと使わないで走るのと変わらない絶妙な配置してるやつだったな
- 120 :
- >>119
>>34これ?
- 121 :
- >>120
違う
一度招待来てやり込んだ後見かけてない
ブクマしときゃよかった
- 122 :
- >>116
それで数字の不自然さに納得いったわ・・・
じゃあ1つのレースorDMで100稼ぐ必要あるんだな
あとたぶんグッドは1人1回が上限だな
これは鬼門だわ
- 123 :
- カメラチェンジで壁めり込ませれば建物のなか入れる
- 124 :
- 色々難しいですね、クリエイトは。
負けるとそれだけで低評価されるのが辛いところです。
まぁ、作るの下手なだけかもしれないけど…。
- 125 :
- クソレースの特徴
・直線でもないのに先のチェックポイントが目視できない
・チェックポイントが近過ぎて先の見通しがつかない
・変な所に障害物設置してクラッシュさせる気まんまん
・分岐なのにどちらに行けばいいのかよくわからない
・ジャンプ台の多用
- 126 :
- クリエイトレース参加専門だけど今日のアプデ後ジャンプ台おかしくなった?
ソーシャル見てたらバイクのジャンプ台多用してるレースあったから3人でやってみたけど、何故かスピード出してると確実にクラッシュして悲惨なことになった
- 127 :
- >>124
作成者が1位取っても高評価もらえることのほうがほとんどだけど・・・
コース知ってないとクリアできないような感じになってんじゃないか?
サルでも分かるようなコース設計にしないと
- 128 :
- >>126
そうなんだよね、前まで普通にジャンプ出来てたジャンプ台がバイクだと手前で引っかかってクラッシュする
軽くウィリーしながらだと行けるんだけど、何をアップデートしてこうなったんだよ
これじゃバイクレースでジャンプ台まともに使えないじゃないか・・・
- 129 :
- >>125
チェックポイントの配置は難しいなぁ
チェックポイントなくしてゴールまで自由にってのも作ってみたんだけどダメかぁ
- 130 :
- サーチタグについて、日本のクリエイターとして「japan」タグを採用したいが、jap(ジャップ)は差別用語で使えないので
ninjaが良いと思うんだけどどうかな?作る側としてもプレイする側としてもクリエイトジョブの発展を願って、統一したい
個人的候補はninja(ニンジャ)とnihon(ニホン)の2つ
意見求む
- 131 :
- >>129 そういうコンセプトがあるならいいと思う
いいかげんに作られてると思うと全くやる気がしないだけ
- 132 :
- JPNでいいんじゃないっすかね
- 133 :
- クリエイターズジャパンでCJPでいいんじゃない?
- 134 :
- 日本クリエイトクルーあるぞ
- 135 :
- 作ったぞな
そんなかまってちゃんじゃないぞ
- 136 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/creators_jpn
つーか過疎ってんな
- 137 :
- レースは知らんけデスマッチは
WBC系かロケラン系か適当にコンテナ置きました系
こればっかだな
キャプチャークリエイトきたら盛り上がる事を願う。
- 138 :
- 【名前】モンスタートラック!
【ジョブ】カーレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/wZcx48TcdE-rt_y3G-LsLQ
【補足説明】なし
【PR】サンドキングXL・SWBのみでのレース、デコボコでバインバイン飛びます
【名前】大爆走スマッシュバイカーズ
【ジョブ】バイクレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/B8S5WfP2Z0OW28x8ZsH1TA
【補足説明】なし
【PR】バイクでテクニカルかつスピード感のあるレースを目指したジョブ
みんなのも教えてくれ、やりたい
- 139 :
- 【名前】contena BMX
【ジョブ】レース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/HkJdXOvXAUSPDjkZseMwYA?platformId=2
【補足説明】コンテナでアスレチック作ってみたけど次のチェックポイントが見えづらい場所があるのが難点
あと屋内のデスマッチ
銀行
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/9ce2YnCdwEGjPYwwCrB0Bw
FIB
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/oB7mtohR7k6hzXqsHLdKLQ
病院
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/SPhKrHRmeUu3IKIvAwgMwA
- 140 :
- 【名前】バッファローヒル
【ジョブ】バイクレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/heihachirou0319/games/gtav/jobs/job/5rI1ojztuEmcj1UTZ7EAPw#job/5rI1ojztuEmcj1UTZ7EAPw?platformId=2
【補足説明】カスタムオフで
【PR】ロックスターが作成したような雰囲気で
- 141 :
- PS3 クリエイトクルー
Creators-Link
ソーシャルクラブ クルーページ 直リンク↓
http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/creators-link
クリエトクルーならここで充分なメンバーと議論、提案 集まりができてるし ここでいいんじゃないかな、
せっかく同じ目的で集まりたいのに各々クルー作って散らす事も無いでしょ
- 142 :
- カーデスマッチのクリエイトはいつ実装されるんだろうか
デモリションダービーが作りたいんだよ俺は
- 143 :
- では自分が作ったマシンデスマッチもどきを…
【名前】業火の塔
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/ejlaebpGCUCuxAapMGEdbA?platformId=2
【補足説明】戦車組はヘリを全部撃墜できるまでビルの上にいてください
【PR】ヘリvs戦車のマシンデスマッチみたいな感じです 戦車組は実力がなくてもある程度無双可能
ヘリ組は実力さえあるなら完全に無双可能…ぐらいにバランスを割り振ってます
【名前】裁きの島
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/-BHGCA0KA02UzUCKWhIdTQ?platformId=2
【補足説明】まだ調整中
【PR】このデスマッチにおける戦車はほぼ完全な固定砲台です 海を挟んでドカドカ撃ちあってもらいます
一方のチームは戦車が多いが、完全に固定砲台と化している もう一方のチームは戦車が少ないが、そのうち一両のみ好きに動き回れる…とあっています
尚、互いに戦闘ヘリが一台ずつ支給されます
よければどうぞ
- 144 :
- >>143
× あっています
○ なっています
修正
- 145 :
- >>142
GTAランドレースを作り、広い場所(砂浜とか)にチェックポイントをバラバラに設置します。
その範囲内にロケット武器をたくさん配置します。マシンデスマッチのできあがり!
- 146 :
- 日本人が作った物はサーチタグ jpn で登録していただけると検索する時に分かりやすいのでクリエイターの人、お願いします。
- 147 :
- 日本人作成が特定できると何がうれしいの?
- 148 :
- 今まで参加専門だったから暇だし一つ作ってみようと思ったけどバイクの挙動ェ…
ジャンプ台跳べないってなんだよ…なんだよ
- 149 :
- ここでジャンプか(ガッ
まぁイエローモンキーは有料デバッカーだからね仕方ないね
- 150 :
- ジャンプ台バグまだ対応されていないんですね
はやく対応してくれないと自分が作ったレース達が日の目を見ずに終わってしまう
- 151 :
- >>139
コンテナBMXやった。4人でやったが難しすぎて無理だった。
チェックポイント9番目でリスタートすると必ず下に落とされるのでそこから進めない。
>>140
やったよ
1周目を走り終えた段階で3周のレースだと気づき「うわダル・・・」と思った
早く終わらせたいという苛立ちから3周目、気づけばいかに早くゴールするかというレースとして真っ当な気持ちで走っていることに気がついた。
またロックスターが作成したようなというPRから分かる通り、言ってしまえば既にある道の上にチェックポイントを置いただけのコースが程よい難易度に設定されていて
早くゴールしたいが、無茶をすればコースアウトしてしまうという緊張感が楽しかった。
- 152 :
- >>147
まず人数が集まるね
外人作成のトップレートレース招待しても、ポツポツ程度
- 153 :
- >>151
プレイしてくれてありがとう。細かいところまで感謝です。3週は長すぎたか^^;少し検討してみます。
新しいのを作成しましたのでよければプレイしてください。
【名前】イーグルヒル
【ジョブ】オフロードレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/heihachirou0319/games/gtav/jobs/job/97yPo6_E7EmvuMBev-10fA
【補足説明】デューンバギー限定ですがカスタムオフ車でもOKです
【PR】野良で初見とプレイしてみましたが、ホストの私がガチでやって2位でした。初見でも迷いなく走れる事がわかり安心です。
- 154 :
- >>151
感想ありがとう
難易度は結構簡単にしたつもりだけどもっと簡単なの作ってみるわ
チェックポイントも見直してみる
- 155 :
- バイクの挙動早急に直してくれ..
- 156 :
- コンテナBMXアップデートしたよ
やっぱジョブする方としては報酬低いとがっかりするもん?
- 157 :
- 施設に侵入する方法見つけるの楽しいな
- 158 :
- >>153
デューンバギーで転倒したの初めてだわ、面白かった
毎度丁寧な作りに感服します
【名前】競馬場?
【ジョブ】バイクレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/gWtbWJVYpESt_z5l1jh3Bw
【補足説明】バイクでジャンプ台、一応バグ回避のために小ジャンプ→大ジャンプと連続して設置しているがお察し、改善されるまでジャンプ台への進入はウイリー気味にお願いします
【PR】競馬場を使ったレースを一度作ってみたかった。自分の中で最高のジャンプができるポイントがいくつも用意できた、是非。
- 159 :
- バイクのジャンプ台が使い物にならない・・・
- 160 :
- レースはそこそこ面白いのあるのにデスマッチはどれもいまいちのばっか
- 161 :
- >>158
いつもプレイしてくれてありがとう。競馬場プレイさせていただきました。
マップをうまく使っており好みです。変化があってとても楽しめました。
ジャンプ手前のチェックポイントが近すぎるためジャンプ台で転倒すると復活ポイントからの加速が足りず何度も転倒を繰り返しました。
それにしてもTV看板のジャンプは素晴らしいアイデアです。あそこのジャンプは最高!バガーやデーモンなどの速度がいま一つのバイクだとよく引っかかりますが^^;
初見では1週に3分40秒も要してしまいました。私の腕が悪いのですが…。
- 162 :
- >>161
くっさ
- 163 :
- >>160
無人島でバール叩き合い楽しかったぜ
- 164 :
- いきなりご当選おめでとうございます!ってタイトルのレース招待来てワロタ
- 165 :
- >>164
アイデア勝ちだな
- 166 :
- 割と悪くない出来と思うクリエイトレースを同じクルーの人に低評価された時の悲しさ、、せめて評価しないにしてよ
- 167 :
- 低評価こわいんなら公開するなよw
- 168 :
- >>167
俺なんてフレに定評化食らったは
- 169 :
- 勝った時だけ高評価する奴だっているんだから気にすんなよ
- 170 :
- 皆の面白いと思ったジョブを知りたい
- 171 :
- ジョブ名から検索できるの?
- 172 :
- マイケル邸などの室内デスマッチってどうやって作成するんですか?
グリッチ?
- 173 :
- グリッチかな?
俺はカメラ変更する時に壁にめり込む方法発見したからそれではいってるけど
- 174 :
- >>173
なるほど
出来ればやり方の詳細を...
- 175 :
- そもそもクリエイトだと普通に扉開くんじゃ
- 176 :
- >>175
いや、開かないっす
- 177 :
- http://youtu.be/Z4lcZucO-sU
動画の方法で入ってクリエイトすればいい
他の建物も同じ
- 178 :
- >>177
試しましたが、フリーでは入れてもクリエイトではだめみたいですね...
しかし情報は感謝です、ありがとうございます。
- 179 :
- できないのか
室内なんもいじらなくても面白そうなのに残念
レースはある程度面白いの多いけど
デスマッチはデスマッチやりこんでる奴が作らないとクソバランスか結果殴り合いか爆発ばっかになるよね
- 180 :
- デスマッチは確かに大味なものが多いが森で戦うTDMは面白かった
武器はハンドガン、ロケラン、ヘビスナ、ミニガンの4つ
- 181 :
- >>180
それ面白いか?
- 182 :
- はやくバイクのクラッシュ耐性元に戻してくれよ
スタントバイクレース作成だけが俺の楽しみなのに
- 183 :
- ここってxboxで作ったジョブの宣伝もいいのかな?
- 184 :
- social同じだしPS3でもできるんじゃないの?
- 185 :
- 壁めり込みとか裏技かくとガキ増えるからな
FIBのビルの壁がやりやすいからがんばって
ごめんね
- 186 :
- >>183
一応>>1が箱は専用板でって書いてあるけど、PS3でもプレイできるんならいいんじゃないかと思う。
今日仕事終わったらプレイするから貼ってみ?
- 187 :
- 自分と似た構想のクリエイトがあったら、先越された!とかパクんじゃねーよ!とか思っちゃうの?
- 188 :
- >>187
ちょっと思う。かぶってたらデータ消しちゃう。
- 189 :
- >>181
それがおもしろいんだよ
高台からスナイプ、接近戦ではハンドガン、物陰に隠れてる的にはロケラン結構バランスがとれている
実際にやってみるといい
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/o-8EEVKVRkGct2ZSx_1lXw?platformId=2
- 190 :
- >>184,>>186
ではお言葉に甘えて宣伝させていただきます。
【名前】峠 - シリーズ -
【ジョブ】カーレース (カスタムスポーツカーを想定)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/sirotosi/games/gtav/jobs
【補足説明】リンク先で表示されない方は右上の[PS3 ›]を押してXBOX360に変えると見れるはず。
- Respect: Grapevine -以外は交通量オフ推奨、コース案内用の設置物に一般車が詰まります。
天候・時間帯・交通量など設定してありますので基本のままいじらなくても大丈夫です。
一連をTOUGE GPとプレイリストにしたのでこちらで遊んでいただくのが良いかと思います。だいたい30分位です。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/playlists/playlist/iFu0qJmhDUqKTyjq4xsNjw
【PR】市街地の直線的なコースばかりはもう飽きたって方におすすめ。
曲がりくねったワインディングロードが9割のレースです。各コースの特徴は詳細説明に書いてあります。
お気に入りのフルチューン・スポーツカーでガンガン攻めてください。
ストレスフリーなレースを意識してチェックポイント配置しました。意見・要望など頂けたら嬉しいです。
- 191 :
- 室内戦が話題に出てるようなので貼っときます
【名前】サンタ・デ・サンタ
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/QT_PWGD5MUS_q8wxhOdWMQ?platformId=2
【補足説明】特になし
【PR】マイケル邸でのバトル 外ではなく室内なので火力はやや控えめ
ステージは一階と二階に分かれていて、一階は広いが被弾しやすい、二階は隠れる部屋が多いが狭いのでチーム戦だと一網打尽にされやすい
【名前】白蟻達の食事会
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/1G7v1qUMpk6A8C_yykJATg?platformId=2
【補足説明】チンピラが立てこもってる設定なのでガラス窓はほとんど塞いじゃってます
【PR】フランクリン邸でのデスマッチ 武器は近接武器にショットガン、ピストル、火炎瓶に催涙ガス
ピストルの方が強いかも
【名前】闇に輝く
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/84GCftlaPE-66H1ccH0LsQ?platformId=2
【補足説明】拷問シーンの場所なので一対一のデスマッチしかできないです
【PR】これから案内するのは世にも恐ろしい拷問部屋ッ!
これからあなた達にはそこで一対一の決闘をしていただきます!
中は暗く、ジメジメして身を隠す場所も見当たらない…しかし、おおッ!明かりがありました よかったですね
しかしここは拷問部屋
少し危ないモノも転がっているかもしれません 火の取り扱いにはくれぐれもご用心下さいませ
それでは・・・
トレバー邸は侵入してもテクスチャが透明化してたりで使い物になりませんでした
- 192 :
- はじめまして。
主にレースを作っています。
何個かありますのでよければ遊んでいただけたらと思います。
デスマッチは仲間内のイベントで使用するために作った物です。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/glow1005/games/gtav/jobs
こういうところに書き込むのは初めてですが書き方が間違っていたらすみません。
- 193 :
- 叩かれそうだけど積み重ねとか空中置きとか教えて欲しい
無知ですまん
- 194 :
- >>189
高台、スナイプ、ロケラン、隠れる場所
どう考えても面白い要素0だけど実際やってみないとわからないからやってみよう思ったら8人スタートて
俺の人脈じゃ無理だわ
- 195 :
- 一度置いた小道具は重ね置き可
足場にした小道具消せば宙に浮く
- 196 :
- >>192
豆腐ばっかじゃねえか
- 197 :
- クリエイター酔って作成不可wwwwww30分くらい寝込んだワロタwwwwwww
- 198 :
- >>190です。
峠シリーズすでに何人かにプレイして頂いてるようで有難いコトです。
つい先程またレースを一つ作成したので再度宣伝させていただきますね。
このレースを含めてTOUGE GPプレイリストは一応完成です。
【名前】 峠 - Extreme -
【ジョブ】 カーレース(カスタムスポーツカーを想定)
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/3L63V00y90apQ5Xmhu1g-g?platformId=1
【補足説明】 他の峠シリーズとは少し嗜好を変えてエクストリーム系を意識して作りました。
流れでスムーズに走れない箇所は設置物を置いてルート案内補助してますが、基本ミニマップを見なくても走れるように心がけて作ってます。
【PR】 調整含めてこのレースだけ作成に8時間も掛かりました・・・。
チェックポイント個数制限と設置物個数制限にとても悩まされたけどなんとか出来上がりました。
調整に調整を重ねて凝って作ったラストのジャンプ台は自信有りです。是非試してみてください。
- 199 :
- >>190
登録できたから出来るかな〜と思ったらPS3じゃ出来なかったわ〜
すまんね。
- 200 :
- 出現ポイントのノルマが多すぎて作りたいものが作れん
- 201 :
- 小物配置50個ってのは少なすぎだ
- 202 :
- >>201
俺もそう思うよ。作ったレースはスタート地点にストライプコンクリートブロックや紅白のタイヤ置いてサーキットぽくしてるんだけど、
急なコーナーなんかに小物使うと足りなくなるんだよな。
- 203 :
- セーブした作りかけのジョブがMAP上に表示されるんですが、これは他のプレイヤーにも見えて侵入されてプレイされたりしますか?
- 204 :
- 同じ小道具を隙間無くビッチリ並べる方法て目視と微調整でやるしかない?
トレーラー並べて間にハマらないくらい詰めても勢い良く着地する地点トレーラーにあると隙間にハマってクラッシュすんだよね
ハマらなくても先頭部分通り過ぎようとするときにトレーラーに引っかかってクラッシュしたりもあんだけど
- 205 :
- >>204
フェンスでカバーするしかないね
- 206 :
- >>203
公開してなければ大丈夫。
そもそもそのジョブを作った人と登録している人以外はトリガーは見えてない。
- 207 :
- >>206
ありがとうございます、安心しました
- 208 :
- スピンデレラ取得用の作ってるけど
なかなかジャンプ台の配置とか難しい
- 209 :
- クリエイト公開した後でも、配置とかの調整は可能?
- 210 :
- >>209
出来る
評価やプレイ回数はリセットされる
- 211 :
- >>208
ちょっとそれ出来たらここで晒してくれ
カーゴボブから落とされてもできなかったから頼む
- 212 :
- >>210
サンクス
- 213 :
- レース作った人ジャンプ台どうにかした方がいいぞ
高評価90%のレースやったが、コケまくって半分リタイヤ
7/8人低評価だった
- 214 :
- バイクレースは挙動変わって成立してないね
- 215 :
- バイクで大ジャンプ台飛ぶならウィリーやれよw
そりゃそのままとんだら事故るわ(・ω・`)
- 216 :
- 内容、多少かぶっててもかまわんよな?別に
- 217 :
- 珍しい場所とかは皆選ぶからしょーがないだろ
- 218 :
- 筋肉番付みたいなゴール困難なバイクコース無いかなぁ
バイクの達人ってコースが面白かったんだが
お気に入り登録するの忘れてた
また会いたい
- 219 :
- R☆認定ジョブきたね
どれも微妙だったけどw
- 220 :
- ロックスターセレクトだっけ?
ただの嫉妬なんだろうけど、絶対俺が作ったやつのほうが丁寧だし面白いと思ってしまうわ
- 221 :
- 認定ジョブで日本語対応ある?
- 222 :
- ソーシャルクラブでクリエイトレース探してるんだけどすごい不便だし骨折れるわ
おまえらのおすすめクリエイトレースをURLと一緒に教えてくれたのむ
- 223 :
- >>222
自薦ですまん。俺のをぜひやってみておくれ。
交錯するバカ共と砂漠の町を飛び回れってやつは件のジャンプ台バグでまともに走れないからスルーしておくれ。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/heihachirou0319/games/gtav/jobs/job/97yPo6_E7EmvuMBev-10fA
- 224 :
- >>223
登録した、さっそくプレイしてみるわ
- 225 :
- バイクまだ直ってないのか
俺のお蔵入り作品はいつ公開出来るんだよ
- 226 :
- 被ってたらすみません。島一周作ってみました。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/RJUSjXZjP0W0z83bj8jGBA?platformId=2
- 227 :
- ツールドフランスっていうゴールするのに一週間かかりそうなレース作ったけど、テスト段階で挫折した
- 228 :
- ロスサントス全体を複数の自転車レースで回るツアーがあればいいけど
現状スタミナMAXだと駆け引きがない連打作業になるからなあ
ジャンプ台バグと一緒に変えて欲しい
あとスタミナ有限ならマラソンや水泳レースも出来るだろうに
- 229 :
- 認定の基準ってなんだ?
- 230 :
- デスマッチ2つ、レース2つ作ったのでプレイしてみてくれると嬉しいです。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/le_polpol/games/gtav/jobs
- 231 :
- こんどはネタですが、「絶望の入り江」というですマッチを作成してみました。
切望の入り江を再現しています。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/RJUSjXZjP0W0z83bj8jGBA?platformId=2
- 232 :
- >>229
認定の基準は総プレイ数ランキング上位に入ってるかどうかだよ
- 233 :
- >>232
つまり面白くてもプレイ回数が少なければダメだし、面白くなくてもプレイ回数が多ければ認定される
こんな感じなのかな
- 234 :
- いろいろ作成してみました。
客観的な評価をいただけると嬉しいです。
ターゲットレース1 / ターゲットGTAレース1
デスマッチ1 / チームデスマッチ2
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/chin-pira/games/gtav/jobs
CreatorsLinkにも参加させていただきました。宜しくお願いします。
- 235 :
- 僭越ながらクルーに参加させていただきました!
いくつか作ったんですが、下の二つだけでも評価していただけるとありがたいです。
【名前】キフロム!
【ジョブ】デスマッチ
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/TBPJwjcavEe-NZZT1nHFFg?platformId=2
【補足説明】屋上と地上を結ぶ梯子は建物裏手に一つしかありません…
【PR】地上にいるときはパトカーをうまく利用してカバーしながら戦うことを意図して作りました。
車の配置は結構こだわりましたが、武器の配置は結構いい加減なのでそのあたりがどうか…
あと、屋上も障害物を置いて閉鎖することも考えたんですが、敷地内に収めたかったんで解放してあります。
【名前】THE逆走
【ジョブ】ランドレース
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/tnfJZpP2vEmdqmbS9-XEJw?platformId=2
【補足説明】GTAレースにしたほうがおもしろいかも
【PR】その名の通り、ただ高速を逆走するだけのレースです。
GTAレースにすると、道いっぱいに広げたアイテムや嫌がらせで設置したアイテムのせいで
不確定要素が増え逆に面白いかも。
- 236 :
- 今まで色んなレースやってきたけど交通量はデフォでオフのほうがいい
交通量オンにしてるひとはほんとにテストプレイしたのか疑いたくなるね
制作者の意図を尊重して設定をそのままでプレイすると酷いめにあうときあるからな
まあ交通量オンでも上手く作ってるひとも中にはいるんだけどね
- 237 :
- すごい面白いレースがあったら
何度も何度もやれるもんなの?
- 238 :
- クルー内でだけど人気があるジョブは
リプレイが多かったりするよ
- 239 :
- ハイウェイ逆走するコースがあったが、あれは交通量無いと成り立たなかったな
- 240 :
- レースなんて適当にジャン台置いたマップばっかで初見しか面白くないと少なくとも俺は思ってるけどそうでもないのかね
このスレ認定のオススメのレースみたいなのないの?
- 241 :
- 【名前】隔離地域
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/IZAnGbIesUKFGcMDhicxDg?platformId=2
【補足説明】密集した車の残骸や建物が敵の位置の把握を妨げるため、VCでの味方との連携が必要になってくる
【詳細】隔離地域の探索は命がけだ。残骸で散らかった地形を上手く利用しデスマッチを生き残れ。
【名前】刑務所争奪戦
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/glaSBfqtt0mFsUtC_L6Dkw?platformId=2
【補足説明】戦車側と戦車を壊す側にわかれるところが特徴、大人数でやれば面白くなるかも
【詳細】勝手にTWDをモデルにしたチームデスマッチ。終末のロスサントスで刑務所を手に入れろ。
【名前】生存競争
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/zyawz2xeQkWastR13tzHVA?platformId=2
【補足説明】比較的開けた無人島が舞台というのもあって、正確に狙いをつけることが勝敗を分ける
【詳細】終末後の無人島が舞台のデスマッチだ。避難所を占拠しないかぎり隠れる場所はない。
【名前】人類の大移動
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/ncJfRSEvxkS1WN0JqWv_fg?platformId=2
【補足説明】橋の渋滞跡が舞台となっていて敵の位置の把握が難しい。一人だけ前進して敵にまわり込まれることもしばしば。
【詳細】終末の渋滞跡でのチームデスマッチ。グループ同士の物資争奪戦を生き残れ。
以上です、ありがとうございました。
- 242 :
- クリエイトクルーで招待したら人集まる?
- 243 :
- >>242
意外に集まらない
- 244 :
- クリエイトクルーで人が集まらないときは
他の人数の多いクルーに変えて再チャレンジしてるな
それはそうと、自分の作ったレース試してもらおうと
クリエイトクルーをアクティブにしてたのに
久々10人以上でレース回せてそればっかで時間過ぎたw
クリエイトクルーも結構いたけど、この時間もクルー召集かけてた人
正直すまんかった。でも楽しかった。参加してたクルー乙
- 245 :
- >>243
>>244
そうか、MP3やファミ通で招待かけてみようかな
- 246 :
- >>245
クリエイトの人は人数それなりでも大抵参加してくれるから、
まずはクリエイトが一番だと思うけどね。反面、取込中率もすごいけどw
MP3とファミ通だとファミ通のほうが参加してくれる人が多い印象だな
- 247 :
- >>239
おはよございます。、
逆走グランプリシリーズは私ですw
- 248 :
- LINKはクリエイト中じゃなきゃレースでもデスマッチでもよく来てくれる
プレイ専の人もいるしね
- 249 :
- ttp://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/PSSTaqINL0652oZr9IFENA?platformId=1
バイクのクラッシュ耐性下がったせいでお蔵入りにしてたのを年末で折角だから晒すわ。
レースに高低差を取り込みたかったのとあとは気持ちよさとちょっとしたスリルを味わえる様なスルメレースをと頑張ったんだけどな。
注意点は△?orYボタン長押しでリスタート、ジャンプ台手前は↓押しでウィリー必須、キャリアは箱です。
良かったら試してみて下さい。長文すみません
- 250 :
- 話題になってたのでついでに、、、
PS3 クリエイトクルー
Creators-Link
ソーシャルクラブ クルーページ
http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/creators-link
この際みんなで集まってクリエトやジョブを楽しみましょ
既存のジョブやフリーもみんなやり尽くしたのか、クリエト少しずつ盛り上がってきましたね
今まさにクルーエンブレムを回して どれにするかを決めようとしてます
まだまだ新しい切り口のエンブレムは募集してますので こちらも是非チャレンジしてみてください
ジョブは作らず参加のみの方も大歓迎です
- 251 :
- クルー募集スレいけ
- 252 :
- 別にいいだろう
- 253 :
- 初日の出目指すレース作ってよ
- 254 :
- 空中庭園的なマップを作りたかったんだけど、アイテム制限50って少なすぎる。
【名前】上へ、下へ。
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/YoTK0djiT0SD8rtKX6Vksw?platformId=2
【補足説明】立体構造物チームデスマッチ。設置アイテムによる後付けの階段多数有り!落下死注意
Youtube
http://www.youtube.com/watch?v=IKzpW5axF1Y
>>250
参加した
- 255 :
- >>254
俺箱だけど面白そうだったからゲームに追加しといたわ
また夜にでも遊んでみるわ
- 256 :
- >>254
これ人数少なかったらやばそうだな
誰にも会わんことが多々ありそう
- 257 :
- >>250
参加したけど誰もイネー
- 258 :
- >>257
まぁ元旦だしな
30、31ぐらいはまだ人いたよ
- 259 :
- ボート使うチームデスマッチ作っってるけど流されたりするから難しいな
うまくやる方法ないかな・・・
- 260 :
- >>254
すごく面白そう
- 261 :
- 業火の塔とかいうくっさいくっさいデスマ
- 262 :
- 【名前】自由落下
【ジョブ】レース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/jY1oSCRxB0S4hF7DgrK4XA?platformId=2
【補足説明】スピンデレラ/エアボーン/フリッパーのアワード取得用に作ったコースです。
【PR】いずれもプラチナ取れました。山頂着くまで手間ですが、アワード狙いの方、落ちるの好きな方、お試しください。
- 263 :
- >>262
取れなかったスピンでレラ一発で取れたわ
マジサンクス
- 264 :
- プライベートを守れ?だっけ
クソつまらんよね
- 265 :
- 折角だからここに改善点書き込んでったら?
- 266 :
- >>262
>>263
フリッパーのプラチナだけ取れなかった。
ゴールドまでは行ったが、判定変わるのかな。
- 267 :
- >>266
1回ノーマルメサで行ってアワード取れたと思ってたらゴールドだったから再度カスタムメリーメサで言って割とすぐに取れた
個人的には岩にぶつかった時の回転で取れると思うからアーマー強化した車で行くといい様な気がしないでもない
- 268 :
- >>267
ありがとん
まだランク17だから、20%強化でがんばってみるわ
- 269 :
- 斜面に設置出来ればなぁ...
- 270 :
- >>218
因幡の白兎ってやつ、クソ難しいよ
俺は30分かけたがクリアできず
- 271 :
- >>261
みんな説明文短いのが気になってさ…せっかくだから250文字使って長ったらしい文にしたかったんだ
そういうハッキリした意見もらえて嬉しいよ
長めの説明文書くのは概ね満足できたから後で説明文とタイトル修正しとくよ
あまり上等とは言えないデスマッチに付き合ってくれてありがとう
- 272 :
- 一旦保存したクリエイトの写真を変更して再び保存しても、更新されずに前の写真のままだ…
- 273 :
- LINK人増えてきて嬉しいぜ
- 274 :
- GTAレースのクリエイトでスタントカメラがテスト時にしか発動しないのはバグですか?
実践するとスタント時に一切カメラアングルが変わらなくて…
- 275 :
- 今まで3チームで行うデスマッチに遭遇したことないので…
【名前】三つ巴のパイレーツウォーズ
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/DvwGvKiouEuEImnSSPd2gQ?platformId=2
【補足説明】北にある赤いブイが浮いてるのが宝島ですが、それ以外にもホットドッグの屋台がある場所はボーナスエリアになっていて宝島とはまた別の武器が回収できます
【PR】3チームで行うチームデスマッチ
ボートを使ったデスマッチがやりたかったので作りました
チーム毎に武装や領土に差異があり、
チーム1は普通 チーム2は攻撃寄り チーム3は防御寄りになってます 詳しい説明はリンク先で
どのチームも武器がイマイチですが北にある宝島には山ほど無双できる武器が眠っています
他より早く宝島に向かいましょう
宝島で陣取るのもいいですし、近くに潜水艦があるので武器を回収したらさっさとアジトに帰るのもありです
- 276 :
- >>273
ジョブ多すぎて訳わかんないけどな
- 277 :
- アプデ来たけどバイクジャンプ治った?
- 278 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/bbGH8bxME06O6mD4gI2YJg?platformId=2
招待してもあんまり参加してくれないんでここに貼らせて下さい。
スリリングなバイクレース作りました。
遊んでみた方は感想聞かせて下さい。
- 279 :
- >>235
THE逆走やってみたけど面白かったよ。コースがシンプルなのが良いし、アイテム配置がたくさんあるから
アイテムをたくさん使ってしまい☆4つまでつきFBI出動レベルにまでなる。
人が集まるとカオスになるだろうね。。ただ人が集まらないマッチングをはやくどうにかしてほしい。
- 280 :
- >>254
人数が揃わなくてできない。
土日にやってみる。
- 281 :
- マッチングが悪いから大人数でないと楽しめないマップはきつい。
- 282 :
- デスマッチそのものがつまらんもの
仕方無い
- 283 :
- >>278
プレイしてみたよ。はっきりいうね。
普通。どっちかというと面白くない。
目新しいモノは特になく同じようなコースはすでにロックスターが作っていてたくさんある。
個人的にトンネルコースは好きじゃない。
そしてトンネルに入って途中で何処に向かえばいいかわからない所がある。
コースが長い上に面白くないから一緒にプレイした人はこぞって途中退室した。
辛口ですまん。
- 284 :
- >>282
デスマッチ好きなんだけどね。人が少なすぎるのとやっぱりマップが悪いね。
対戦用に作ったマップじゃないからしょうがないけど。
コンパクトで面白いデスマッチマップないかなー。
シンプルなスナイパー対戦のマップもあったら教えて。
ゴチャゴチャしてるマップは嫌い。あと隠れんぼマップも嫌だ。
- 285 :
- パッチ来てたけどジャンプ台バグ修正されてる?
- 286 :
- >>285
クリエイトされたレースやったら普通にこけた
- 287 :
- >>283
プレイしてくれてありがとう。
辛口な感想ですがいってもらえるだけありがたいです。
やっぱりあんまり面白くないか。
あんまりサーキット風なのとか交通車無しとかガチにテクニカルなのは作りたくないんだけど、
こういう路線で作ると目新しいのはどうにもなかなかって感じで、似たり寄ったりなのしか作れなくて悩む。
あんまり変なの作っても尚更つまんないし。
まあとにかくプレイしてくれて感想いってもらえて感謝です。
本当にありがとう。
- 288 :
- よく動画とかで見かけるけど、どうやったら障害物の上にチェックポイント置けるの?
- 289 :
- >>287
いや、バランスを気にしてそこらにあるようなの作るより、どんどん変なの作った方がいいと思います
アイデアなんてのは思いついたらすぐメモをとるか、行動に移すかしないとすぐに忘れてしまう
でもバランス調整なんてのは
さっきみたいに人の意見を聞くなりで後でいくらでも修正出来る
バランス無視のアイデアだけのクリエイトジョブでいいから、クリエイトして、そして公開して欲しい、と自分は考えてます
- 290 :
- >>289
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/_KOfRAZYfECdeNKt62kOkA?platformId=2
アイデア一発みたいなのだとこういうのを作って公開はしてみてるんだけど、これに限っては面白くはないかなって自分では思ってる。
チャリで大きい橋のてっぺんのチェックポイントとゴールに行けるか挑戦するコース。
レースというわけじゃなくて自己満足的な挑戦心を満たすコース。
チャリが無理と感じた時に歩いて行けるように設定をGTAレースにしてあるけど、チャリでゴールするのに挑戦するほうが難しくて歩くより楽しい。
フレンドやクルーや誰かを招待してプレイすると先にゴール前まで行った人は、
ゴールせずに待っていてくれるという状況が毎回自然に起こりレースとしては成り立たない。
- 291 :
- 【名前】頂RUSH
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs?missionId=L8qi2PBVe0ihZOJ7TqIJZw&platformId=2
【説明】頂上にたどり着けば無双できます。頂上以外にも隠れた場所に強武器有。あれこれ設置制限ある中で限界を感じました。
【名前】疾走と跳躍と豪快とこのロリコン共が!!
【ジョブ】バイクレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/1GRLYB6dLkmdN0trLF5C9w?platformId=2
【説明】高所からのダイブなので2〜3度死ぬのはデフォです。最後は高所めがけてのジャンプですがカスタム仕様ならば頂上についてからゴールもできます。ノーマル仕様ならばそのままゴール狙って飛んでください。
※デーモン、サンチェスはバランス悪くてクリアは困難です。
- 292 :
- >>291
番長ww
- 293 :
- 教えてくれ、外国人が作ってるこういう旅客機とかUFOの置物とかどうやって出すんだ
ちなみに今ならソーシャルクラブの検索で
ソーシャルクラブメンバー、指定なし、過去7日で検索すればすぐ見つかるんだけど、自分で作り方がわかんないんだ。。。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/FMBvXQoinEiHI2WryZxdiw?platformId=2
- 294 :
- >>293
日本版にはまだないんじゃない?
- 295 :
- >>294 まさかのアップデートで追加されてるのかなw調べてみよう
- 296 :
- >>290
プレイさせてもらいました
確かにレースとしては成り立ちませんね 道自体も細いですし…
でも低速で慎重に走るコースというのは新鮮味を感じました
普段は連打しても、もっと速く!と思ったりしてましたが自転車のスピードが速すぎると思ったのは初めてです
コースの選択もいい着眼点だったと思います
あんなところを走ったのは初めてでした
こういうのをもっと作ってくれれば、遊ぶ側としても楽しみが増えます
自分は面白いと感じました
- 297 :
- >>293
ハックとかチートとかの類だと思われ
- 298 :
- >>297 車種改造のものを配布してるのか。。。。
- 299 :
- >>296
プレイしてくれてありがとう。
山のレースのクリエイトは結構みんなするけど、
橋をどうにかクリエイトで挑戦意欲を保たせて走行させる事は他の人のレースクリエイトでもめったに見かけなかったんで、
どうしても形にしたくて作ったのがこれです。
こういうのでも楽しんでもらえるのなら、もう少しこういう方向のものも作ってみようかなと思います。
余談ですがクリエイトだとGTAレースに設定してもテスト走行時は車両から降りる事が出来ません。
そしてテスト走行でゴールまでいかないと公開可能には設定出来ません。
だから最初は徒歩で登るように作ろうとしたんですが、
最終的に自転車のままゴール出来るように作らなければならなくなって、
オブジェクトの選択や配置とかに物凄く苦労しました。
テスト走行中に何度積んだ事か。
とにかくプレイと感想ありがとう。
参考にさせていただきます。
- 300 :
- 長文見てやる気なくなった
- 301 :
- 【名前】 2.孤島でスナイパー勝負
【ジョブ】チームデスマッチ・デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/eoRl3VaIHUuY-PonxoqnjA?platformId=2
【説明】スナイプ勝負です。スナイパーの練習がてらにどうぞ。
マップが狭いので如何に早く敵を見つけて仕留めるかの勝負になってきます。
体全体を隠す障害物がないので大概の人は草むらに隠れます。
でも草むらに隠れると自分も何も見えなくなるので顔だけは出してきます。
草むらからひょっこり出てる顔をヘッドショットする楽しみはスナイパーならではこそ。
マップを把握してくると敵が何処を好んで隠れるかわかってきます。
スナイプ同士で向かい合った時の緊張感は面白い。
【問題点.1】
接近戦になると拳の方が効率よい。
人数が多いと殴り合ってる所を誰かが仕留めてくれるけど
1対1の場合はスナイパーの魅力が半減。
【問題点.2】
孤島じゃないから近くの陸や島まで泳ぐ人がいる。
泳いでる所を仕留めるのも面白いだろうけど・・・
趣旨が変わってくる。
【問題点.3】
マップが狭いからリスポーン地点に困る。
なので敵を仕留めたら、自分の後ろからリスポーンしてないか確認する必要がある。
- 302 :
- 【名前】 孤島でスナイパー勝負
【ジョブ】チームデスマッチ・デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/MT4soR5rg0qoLFYqwETzPQ?platformId=2
【説明】スナイプ勝負です。スナイパーの練習がてらにどうぞ。
平坦な場所でなおかつ草むらも少ないので
2.より更に素早いスナイプの使いこなしで差が出てきます。
問題点は同上。
- 303 :
- ヘビースナイパーにするか普通のスナイパーどっちを固定したほうがいいか悩む
ヘビースナイパーだと頭狙わなくても体を狙えば一発で仕留めれる。
距離にもよるだろうけど足のみだと3発かかった。
相手は隠れてるつもりでもスナイパーでズームしたら足が見えてたりするのが面白い。
接近戦になると、L2を使わずまずR2で一発放ち照準連射できるのを利用した方がよさげ
相手が右側に来るように移動しながら距離をとり
そして右スティックを軽く動かながらR2を連射。
- 304 :
- 警察に追われながらゴールするようなレース作りたいんだけど強制的に手配度の☆を簡単に付ける方法ってある?
軍事基地侵入も考えたがチェックポイント置けないから初見の人に伝わるか微妙というね
- 305 :
- RPG置く人へ
Lv100に届いてないプレイヤーはハンドガンになるよ
- 306 :
- いやならないだろw
- 307 :
- ならねーよ
- 308 :
- >>301
面白かった4人でやっても意外と殴り合いが起きなかった
草むらに隠れながら敵に接近したがすぐそばに行っても気付かれなかった
- 309 :
- おお、こんなスレがあるとは知らなんだ。
ずっと総合スレみてた。
ということで自分もジョブを公開してみよう。
【名前】 SA-SU-KE
【ジョブ】 GTAレース(徒歩)
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/uGhPi2L99E6WacQhdXdgCw?platformId=2
【補足説明】 乗り物から降りて行う障害物レース
【PR】 GTA版くにおくんの大運動会というイメージで作成しました。近接以外の武器を使うとあんまりなので
プレイする場合は近接縛りしていただければ幸いです。
- 310 :
- 乗り物系デスマッチは戦車無双過ぎないか?
- 311 :
- 自分もこういうスレ探してました
ジャンプ台バグ?のせいでしばらく放置してたターゲットレースですが、
結構自信作で勿体ないと思い・・・、よければ是非遊んでみて下さい。
皆さんのも遊ばせて頂きます!
【名前】自首
【ジョブ】ターゲットレースorGTAレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/pell202/games/gtav/jobs/job/B86yAjXGaU2y7SOi3lUViw?platformId=2
【補足説明】バイクがオススメだったんですけど、今はスーパーカー+GTAレース推奨です。
一番最後のジャンプはスピード調整を考えないとクラッシュする仕様です・・・><
【PR】一応オチがあってゴールした人みんな「ああ〜そう言う事かw」って言ってくれるレースなので、あえてオチは言いません。勘の鋭い人は多分分かると思いますw
>>310
それ自分も思います。そういうデスマッチって結局最後戦車持ってた人が勝ちますよね・・・。
- 312 :
- 連投ごめんなさい。
そういえばこの前招待来たクリエイトでFIBのビル内で殴り合うデスマッチ作ってた方がいたんですが
あれってどうやるんでしょうか、壁をすり抜けたりしてたので一種のバグを利用したものだとは思うのですが
少し気になってしまって・・・
- 313 :
- >>305はほんと。テスト時には上手くいってもオンライんでプレーヤー集めて実戦やると自分のランク以上の配置武器は全てピストルになる。
俺とクルーの他のメンバーで色々試して出た結果>>305の言ってることは間違いないと思う
- 314 :
- >>312
視点切り替えで入れる建物ならセレクトボタンで
ポインターからキャラに切り替えた瞬間アナログ上を入れておけば
壁をすり抜けて入ることができる
FIBビル、IAAビル、ヒューメイン研究所、マイケルの家、ガレージは確認した
あとはライフインベーダー、警察署、不動産、フランクリンの家とおばさんの家
田舎銀行、でかい銀行も入れる可能性があるが
内部が存在しないあるいはガレージみたいにワープで移動してる場所だと厄介かも
- 315 :
- キャリアが違ってもゲームに追加すれば遊べるんだよね
PS3箱両方の交流がもっと活発になれば良いのに
箱クリエイターは国内は不遇だなあ
- 316 :
- >>314
ライフベンダーは無理だった
中身がないから下の地下鉄トンネルまで落ちる
- 317 :
- 追記
フランクリン家はOK
宝石店は中身無しでNG
- 318 :
- >>314
ありがとうございます。
オフで入れた建物色々試してみます!
>>316
ライフインベーダーの屋内戦凄い楽しそうなのに残念ですorz
- 319 :
- >>315
あれ?そうなの?
それってPS3で作ったクリエイトが360でも遊べるって事?
その反対も可?
自分PS3なんだけど前にソーシャルクラブのところから誰かの作った360のクリエイトしたやつをゲームに追加しようとしたら
ロードのグルグルがずっと回り続けてフリーズしちゃったから出来ないのかと思ってた。
- 320 :
- LINKクルーの面々の作成ジョブみてて気づいた。
内容はともかく名前と詳細の説明部分はプレイヤーごとに特徴が分けられるな。
自分が見てて気づいたのは
・ジョブ内容だったりテーマを書いたシンプルで真面目な内容
例:「レースミラーパーク」、「ビッグブリッジの死闘」、「レイクパインウッド」、「ぐるぐる回るレース」など…
・タイトルは決まっていてサブタイトルやナンバリングで区別するパターン
例:「BAJA〜」、「ボンバーマン〜」、「パパが大変だ〜」、「チリアド最高賞金〜」など…
・GTAっぽい世界観を踏襲した物
例:「サンタ・デ・サンタ」、「セノーラの憂鬱」、「雑居ビルリノベーション」、「渓流の果て」など・・・
・タイトルで思わず参加したくなるのを狙ってそうなの
例:「東京中央銀行」、「鈍器ー工具」、「山下伸二」、「当選おめでとうございます」など…
この4つだな。第○回ドッヂボールとか複合的なのもあるけど殆どの作成者は
同じ特徴の名前のジョブを作り続ける傾向にあるのが面白い。
(タイトルは検索の前半から挙げただけなので晒されたと思わんでくれ。)
- 321 :
- >>320
面白いものあるが車の個体によってはクリアできない奴が幾つかあるからそれをなんとかして欲しいね
特にバイク系
- 322 :
- >>316
俺も何度か試したけどやっぱり入れないか
ちなみにFIBビルは屋上部分が入り難いけど壁が丸くなってる外側からだと
その下の階に入れる(会議室とかトイレがあるフロア)
研究所はオンでワープすれば入れるけどクリエイトだと出口が消されてるから
別の場所から地下水路を経由して入ることができる
- 323 :
- ロックスター認定の滑走路でやるデスマッチで戦車に15キルされたよ
戦闘機とバザードが売り切れで後半リスポーン位置が常に戦車乗りの目の前
RPGが固定武器だったが、1発や2発で壊れるはずもなく…
なぜ認定されたかが謎
- 324 :
- >>319
今試しにやってみたらゲーム追加しましたのダイアログは出るけどゲーム内に反映されないね
以前PS3のを箱に追加して遊んでたんだけど今見たらそれも消えてた
いずれかの時点で不可にされたのかな、すごい残念だ
- 325 :
- 【名前】ダウン・ヒル・クライム
【ジョブ】 レース・GTAレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/GHQZ2RPX9UqSxupnfxXVRw?platformId=2
【補足説明】 アップダウンの激しい峠。
オンロード・オフロードコース。バイク推奨の8人レース。
【PR】正統派のレースです。一度やってみてください。
- 326 :
- 【名前】むりやりトライアスロン
【ジョブ】レース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/nygjacobs/games/gtav/jobs/job/BT-6nbR67kOp97xWkeprzg?platformId=2
【補足説明】アラモ海周辺で行われるトライアスロン。詳しいやり方は説明を読んでください
武器使うと泥沼になるので身内のみでプレイすることをお勧めします
【名前】なんちゃってTop Gear Test Track
【ジョブ】レース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/nygjacobs/games/gtav/jobs/job/NI2UCYHZiUKmTB_cBJuJNg?platformId=2
【補足説明】砂漠地帯の滑走路で行うプレミア限定のレース
【PR】トップギアのテストトラックを精一杯再現してみました
【名前】整備士は大変だ
【ジョブ】レース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/nygjacobs/games/gtav/jobs/job/571TZbnmgkaBRhP7owdteA?platformId=2
【補足説明】高級マンションから空港まで向かうレース
【PR】整備士になったつもりで車を届けよう
交通オン、雨天なので車を傷つけないように注意
- 327 :
- 岩★は次のアプデでジョブを継続するとき
同じジョブに参加したプレイヤーのクリエイトジョブを
選択画面に表示するようにしてほしい。
- 328 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/kile_magick/games/gtav/jobs/job/XQTDHJUqY0KO5yS9rif9Yw?platformId=2#
- 329 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/kile_magick/games/gtav/jobs/job/Ufg8qOsdAU-2HLhanQqeUw?platformId=2#
- 330 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/kile_magick/games/gtav/jobs#
- 331 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs
- 332 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/_cCL-shaZ0qeXAiB_ivEag?platformId=2
原付限定のコースをとりあえず作ったんで貼り。
普段まず使わない原付で緩く遊べるコースが作りたかった。
コースの見直しや細かい調整なんかは後々。
プレステ1の初代ランナバウトの原付みたいな気持ちを僅かに含む。
- 333 :
- 何でR☆は戦闘機とか戦車使いまくりのデスマばっかり認定するんだろう
- 334 :
- >>333 "プライベートを守れ"を追求するのはやめて差し上げろ
- 335 :
- "プライベートを守れ"のおもしろさがまったくわからん
あと刑務所でやるのもだな
クイックで入ったら速効ぬけるな
- 336 :
- 戦車50台置いての戦車対決ならまだいいんだが
誰か作って
- 337 :
- 25台制限で置けないんじゃないか?
- 338 :
- 戦車配置するだけなんだからそんくらい自分でやれよw
- 339 :
- >>336
これなんてどうでしょう?
海を挟んで戦車でドカドカ撃ちあうのがメインのデスマッチです
【名前】海峡大決戦
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/Vg1eueeZ-kuocU_Vzkv2BQ?platformId=2
【補足説明】チーム1の武器庫は右端の小屋、チーム2の武器庫は左側に設置してある戦闘ヘリの真後ろとなっています
敵陣地に潜入する際はお忘れなく
また、チーム2の戦車の1つは左側の下った場所においてあります
海からの侵入者の対応にお使いください
気づいてない人が多いようなので…
【PR】2チームに分かれて行うデスマッチです
チーム1は7台の固定砲台と化した戦車と、1台の攻撃ヘリ、それに5台のボートが支給
チーム2は5台の固定戦車と、1台の自由に動ける戦車、後はチーム1と同じ乗り物が付いてきます
両チームの間には海があり、真正面から直接ボートで乗り込むことも可能ですが
あえて直接泳いで行くことで発見のリスクを減らし、相手の不意を突くという戦法も可能です
ただし潜入は互いの戦車が大体破壊された後でなければ流れ弾でやられる可能性もあります
混乱に乗じるのもアリですが
それと両チームの間、ややチーム1寄りの位置に中継ポイントを設置しています
ホットドッグトレーラーになっているのでそこから身を隠しつつ、戦車から降りた相手を狙撃するのも手です
- 340 :
- >>339
すいません
語弊がありました
戦車でドカドカ撃ちあうのは前半戦だけです
後半は戦車が大体破壊されてるので銃撃戦がメインになっちゃいます
乗り物が復活してくれたらなぁ…
- 341 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/L-kBkAHAqUCqwUn8M-lpmA?platformId=2
競艇のツケマイが好きなんで、六人制のレースを作りました。コーナーで全速ブン回してくれると幸いです。
- 342 :
- >>332
早速 登録してプレー!!
飛び込みの方々と 楽しませてもらいました
ありがとう
- 343 :
- >>325
感想とか頂けるとありがたいです
- 344 :
- レースはせいぜい3分
長くても5分以内がいい
- 345 :
- 普段は使わないような武器固定は新鮮に感じて面白い。
- 346 :
- >>339
関係ないけどプレイしてみた。
端っこの方に固定してある戦車は茂みで全く前が見えない状態になってる。
夜だったから何が何だかわからなかったな。
- 347 :
- 【名前】路地裏デスマッチ
【ジョブ】デスマッチ
【URL】
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/wagoncar1192/games/gtav/jobs
【PR】かなり狭い範囲でかつ入り組んだ場所で行うデスマッチです。チームデスマッチでするのをお勧めします。
- 348 :
- >>346
プレイ&問題点報告ありがとうございます
修正しました
その他に修正した部分を報告しておきます
・チーム1の左端に設置されていたボートを右側へ移動
・チーム2の右端に設置されていたボートを左側へ移動
・武器のガソリンをライフパックと交換
・チーム2の中央部最前列に配置されていて被弾しやすかった戦車の位置を調整
・説明文に武器庫の説明追加
以上です
気が向いたらまたプレイしてください!
- 349 :
- デスマッチってやはりガチ向けでやらないと駄目かなあ。
ガソリンたくさん置いてお絵かきジェスチャーゲームとか
どっかの工場の中を要塞化したうえで消防車で放水できるようにした
七日間戦争ごっことか作りたいんだよね。
まあわかってる人だけでやらないと寒い事になるのは承知の上だけど。
- 350 :
- デスマッチが敬遠されるのは、所持弾薬が減るのが痛い
ミッションでフル購入した後に幾つかデスマッチやったら、知らぬ間に減っててフル購入に$14万と出た
ふざけるなと
- 351 :
- $14万とかそんなに減ることなんてあるの?
- 352 :
- 所持してる弾数によるけどフルで買った場合は当たり前だけど14万くらいは減る
…がサバイバルでもない限りデスマで使う弾数なんて知れてるよ
とマジレスしてみよう
- 353 :
- クリエイトデスマッチで武器設定を固定回収にしたからだと思う
デスマッチの発砲で弾が減ってるってわけじゃない
9000発持ってたのが急に30発とかになってたからさ
回収した武器と弾薬を上書きしたままそフリーモードに持ち越すんだよね
- 354 :
- レースチェックポイント近いと置けないとか別の階なのに真上にチェックポイント置こうとすると
下の階のチェックポイント編集になっちゃうのやめちくり〜
建設ビルをチャリで上ったり、屋上から飛び降りたりするレース全然作れんw
- 355 :
- クリエイトマッチ・レースで面白かったと思ったマップ。
・レース
自転車レースで山の頂上から一気に下に落下していくやつ。
途中までうまく降りてたけど壁に激突して死亡。
その後何度やり直しても上手くできずリタイヤになってしまったけど面白かった。
・デスマッチ
ビルの屋上でファイトデスマッチ。回復がビルの端っこに置いてあるから
勢い余ったら落下してしまう。敵2二人に狙われお前ら落下しろと
言わんばかりに押そうとしてくる。その勢いで敵二人落下。
静に落下していく敵の姿は爆笑モノだった。
- 356 :
- 面白かったと思ったマップはその場でブックマークできないのかな
- 357 :
- 上であげてるファイトデスマッチの武器は
ガソリンと火炎瓶。これでどうしろと言うんだって感じだったけど
相手が通る道にガソリンまいて火炎瓶なげたら効果的だった。
皆火炎瓶投げ合って炎の海になってた。
アレは人数が多かったから面白かったんだろうな。
- 358 :
- >>356
投票する時にブックマークできるよ
- 359 :
- ジョブのタグ検索って機能してなくね?
seaとかbumbとか入れて検索しても無意味なんだが
- 360 :
- SCで作成者の名前ののジョブなんとかってマークの色が人によって違うのはなんで?
- 361 :
- >>358
マジか!?知らなかった。
このクリエイトジョブ面白いんだけど作成者の名前忘れてソーシャルクラブから探せないよとかよく思ってた。
プレイリストの投票の時もブックマークって可能?
そもそもブックマークってどのボタン?
詳しく教えてください。
- 362 :
- >>361
高評価低評価押す画面でR1とかでブックマークて書いてある
評価押すと選べないかも?
忘れやすいから注意な
忘れたとしてもプレイリスト作成で最近プレイしたジョブに記録残ってるから単発でプレイリスト作れる
俺も面白かったデスマッチブックマークし忘れて単発プレイリスト作って遊んでたけど多分プレイリストからはブックマークできなかったはず
- 363 :
- >>362
R1か。そんな表示すっかり見てなかった。
とても役に立ちます。どうもありがとう。
- 364 :
- >>363
すまん今確認したらL1だった
そして投票後も全員投票終了じゃなきゃ投票後でも時間あればブックマークできた
なんか色々適当ですまんかった
- 365 :
- 【名前】テニス(デスマッチ)
【ジョブ】デスマッチ
【URL
】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/vKWcK2nv3k615eD5wQx43g?platformId=2
【PR】テニスコート内でバットのみの殴り合い。何も考えたくない時におすすめですw
- 366 :
- 誰かオフの田舎銀行強盗の時脱出に使ってた工場?ぽい建物と
マイケルが中国人だかに捕まってた精肉工場の屋内試した人いない?
デスマッチに向いてると思ったんだけど中身無くて落ちちゃう・・・
- 367 :
- じゃあ使えないんだろ
- 368 :
- >>367
やっぱりそうなんかな、もしかしたら入る場所によっては入れたりするのかなって思って
- 369 :
- 出現位置をコンテナの上にしてる人がいたんだけど
あれってどうやってするんだろう。
空中デスマッチ作りたい。
- 370 :
- コンテナじゃなくてキャビンの上ならチーム開始位置を設定できないか?
- 371 :
- >>369
一週間くらいかけて天空のステージ作ってるけど心折れそうw
キャビンの上に出現場所置くのはオブジェ重ね置きと同じやり方でできるよ
- 372 :
- >>336さん
ご注文のジョブはこんな感じでしょうか?それとも武器はない方がいいですか?
【名前】戦車が芝生にやってきた!
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/pmknkN3rLkutZaAOXz3TQQ?platformId=2
【補足説明】白いトタン小屋で覆われてる場所は乗り換え用の戦車がある場所です
流れ弾を防ぐ&無人の戦車が誤射されないように設置しました
目印も兼ねてます 近くに戦車がなかったら白いトタン小屋を目指してください
【PR】ゴルフ場での戦車を用いたチームデスマッチ
復活地点は戦車前とバンカーの二種類があり、バンカーには自衛用のRPGが置いてます
四チームでのデスマッチも可能です
- 373 :
- 誰か病院デスマッチ作成してくださいな!
http://youtu.be/hJVGHDF-mFQ
- 374 :
- >>371
やべぇw
モロ被りしてそうだw
>>354
どこか適当なところでチェックポイントを挿入して
それを編集で重なる部分に持ってくるとできるよ。
- 375 :
- >>371
完成したら載せて。プレイするから
あと水中デスマッチやりたいけど、狭い湖がない。
- 376 :
- >>375
ありがとう頑張ってみる。
ただ地上に出現ポイント置いて天空まで引っ張ってくる動作が本当しんどいw
もう少し早くズームできたらいいんだけど
湖ではないけど切望の入り江のところにある洞窟みたいなとことかは?
- 377 :
- >>373
ヘイお待ち!一丁上がりィ!
【名前】世界で最も命が尊ばれない場所
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs?ownertype=member&nickname=gtamop&missionId=9kwghNhjsUeF60Cuo-EJuQ
【補足説明】立てこもりポイントが数か所あります 催涙ガス、または手榴弾を活用してください
【PR】病院内でのチームデスマッチです
通常のデスマッチも可
- 378 :
- >>377
お前ホント内部に強いなwww
サンタデサンタよかった
- 379 :
- >>377
すいません
名前変えました 変更後は 絶命戦隊イシャナンジャー となります
手榴弾も火炎瓶に変更
- 380 :
- >>377
乙
ただお前さんはタイトルひねり過ぎてプレイヤーが集まりにくいという欠点がある
穴空きチーズとFIB襲撃で比較すると後者の方が断然集まる
- 381 :
- >>375
できた・・・
【名前】天空デスマッチ
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/pell202/games/gtav/jobs/job/cXcBpAP2V02gTGpELhGVzQ?platformId=2
【補足説明】天空でのデスマッチ、自分の技量だとこれが限界でした。
落ちる寸前のところにライフパックを置いたり、取るのが困難な場所にSMGを置いたりしてみました。
【PR】少人数でサクッとお手頃かつ爽快なデスマッチを意識してみました。とりあえずやってみて下さいw
指摘して頂きたいのが武器です。一応ピストルを置いたんですけど殴り合いでもいい気がしました。
地形に関してはもう直せないので勘弁して下さい><
勿論その他にもこうした方がいいみたいな意見ありましたら下さい。
- 382 :
- >>380
アドバイスありがとうございます
実は薄々そんな気がしてました
ということで名前と説明文変更しました
よければどうぞ
【名前】FIB襲撃
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/Ei_XENi6GkeO4hJ7Gl6QVQ?platformId=2
【補足説明】最後まで行き着くとエレベーターがありますが、本編ではムービーシーンとなってる箇所なので飛び降りると高確率で落下死しちゃいます
奥まで辿り着いたら引き返して下さい
【PR】本編終盤に登場した崩壊中のFIBビルを舞台としたデスマッチ
とても広いので16人まで参加できます
4チームでのデスマッチも可能です
- 383 :
- >>347のデスマッチ作った者なんですけど誰かプレイしてください。感想や意見が欲しいので。
- 384 :
- FPSなどで行われる、いわゆるトンネル戦という物が大好きなんだけど、それ系のデスマッチってもうある?
- 385 :
- >>380
アドバイス通りにやったらホントに人がぞくぞく参加してきたw
VCプレイヤー大はしゃぎ!
ただVC同士で組んで場所を陣取って待ち伏せされたのは参ったけどねw
- 386 :
- 弾幕廊下と地下水路 ってもしかして研究所の最初の水路のところ?
もしそうならどこから入れるんだ
- 387 :
- >>386
名前を ヒューメイン研究所潜入 に改めました
それと…
今さっき安定した侵入方法を発見したので書きます(画像つき)
@まずヒューメイン研究所の5番棟に行きます(数字が書いてる側ではなく反対側)
A棟内部に侵入します
ttp://uproda.2ch-library.com/7521078Bg/lib752107.jpg
B内部に入って前に進むとこのような光景に遭遇します
ttp://uproda.2ch-library.com/752110HX6/lib752110.jpg
Cおっ、向こう側の青い線が引いてある足場に渡れそうだぞ…でもそのまま進むと落下しちゃいます、そこで少し手前から助走をつけて思い切りジャンプ!
Dなんとか届きました 前進しましょう
ttp://uproda.2ch-library.com/7521128kD/lib752112.jpg
E前に進むとかなり床が不安定で、やけにころびやすい場所がありますが、わざとその辺を歩いてください
このあたり↓
ttp://uproda.2ch-library.com/75211393J/lib752113.jpg
Fすると床の当たり判定のない部分から下に落ちちゃいます
G落下した先は水中 画像の下の方に途中で途切れたパイプのようなものがありますよね? その途切れた先に向かって泳いでください
ttp://uproda.2ch-library.com/752115KzH/lib752115.jpg
Hすると操作してるキャラが突然2,3度見えない壁にぶつかった後、水路のような場所に出現します(画像が荒くて申し訳ありません)
ttp://uproda.2ch-library.com/752116QEw/lib752116.jpg
Iこれで成功ですあとは上に向かって泳いで行ってください
ちなみにDで着地した足場が↓のようになってる場合もありますが気にせず進んでください
ttp://uproda.2ch-library.com/752118UMs/lib752118.jpg
質問があれば遠慮なくどうぞ
- 388 :
- >>372を10分でやってみた
序盤は接戦でいい感じで盛り上がるも開始5分で戦車切れ
案の定後半生き残った戦車が徒歩の敵を無双
、結局キル数はダブルスコア。負けた側全員低評価
対抗できるようにバリケードやヘビスナや重火器を配置してくれ
カバー状態でもバリケードで守られて砲弾が当たらないようにするとか
リスポーン位置も相手と極力離すとか
大海峡だっけ?それも一緒
- 389 :
- >>384 高速道路のトンネルを舞台にしたTDM以前に作ったでー
【名前】Chaos in the tunnel
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/FqeRU4ttBUe--tLJtulcQA?platformId=2
【補足説明】以前プレイしていただいた方から「武器制限があったほうが面白いとご指摘いただいたのでデフォルトは固定・回収武器となってます。
【PR】大混乱の高速道路のトンネル内で、映画の主人公になった気分でプレイしていただきたい!
- 390 :
- >>388
修正しました
・戦車、復活地点、防御用のバリケード、武器を全てゴルフ場の壁に沿って設置したので見つからなければ砲撃はされないとおもいます
「海峡大決戦」を修正しました
・タイトルを 対岸戦争 に変更
・復活地点そのものを減らし、参加人数を12人に抑えました
・ボートを2台減らし、代わりに戦車を2台追加しました
・武器を重火器に絞りました
>>384
一癖あるトンネルデスマッチをお望みなら…
【名前】戦闘機 vs バイク
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/cj006-SERUaMeufut-9tyA?platformId=2
【補足説明】互いの乗り物が全て破壊されると長いトンネルを徒歩で歩かなくちゃならなくなるので、キル数は少な目にしときましょう
【PR】トンネルの両端にバイクと戦闘機を配置して行われるチームデスマッチ
チームはバイク側と戦闘機側に分かれていて、
バイク側はTLaDさながらの装備で粘着爆弾(パイプ爆弾じゃない)を拾ってバイクに跨り、直進した先にある戦闘機を爆破しにいきます
設置したバイクは12台
しかし、もし戦闘機の破壊に失敗した場合は、相手の機銃がこちらのバイクをあっという間に破壊し尽してしまいます
自爆でも構わないので1台は破壊しておきましょう
戦闘機側は7台の戦闘機と6台の白バイ、それに警棒とAPピストル
かなり強そうに見えますが、この戦闘機は飛べません
トンネル内をブーストを吹かして前後に進み、機銃とミサイルをぶっ放す移動砲台となります
ただし戦車と違ってかなり脆いので粘着爆弾1つで大破します
ゲーム開始後、反対側からやって来るバイカー達を倒して安全を確保した後に戦闘機に乗り込みましょう
戦闘機は狭いトンネル内に縦に並べて置いてあるので、先頭がやられるとその残骸が道を塞いでしまい、後続が前進できなくなり戦力が半減してしまいます
そこそこ癖のあるデスマッチです
たまには変わったのをやりたいと思っている方は是非
- 391 :
- >>381
プレイしたよ。まさかピストル戦だとは。
あまりにも高いから落下するまでの時間がすごい。あんなに回転して落ちるとはw
自分も作ったからあの高さまで積み上げるのは凄い大変だっただろうなと…
隠しアイテムを見つけた。絶対落ちると思ったから取らなかったけどw
感じたことは、リスポーン先によって銃が回収できず無双状態に陥りやすいかなと。
- 392 :
- 【名前】天空一武道会
【ジョブ】ファイトデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/5vKgJjBzukaib9QB528Rdw?platformId=2
【説明】 ファイトが上手くてもジャンプは未開拓の人がほとんど。
高ランクの方々が尽く自滅していきます。
それを笑ってる低ランクの方々も自滅していきます。
基本的に死にゲー。だからこそ1キルが非常に重みを持つ。
よって、殴り合ってる所を火炎瓶やガスを投げて横取りしてくる。
【PR】 空の上だから逃げ場はない。押すか押されるか、ジャンプが成功するかミスするか。
足を躓いて豪快に転んでいる姿をよく見かけます。そこにすかさず蹴りを入れると効果的。
【難点】 バグが酷い。明らかに敵は落ちていったのに瞬間移動して横にいる。
死にゲー。
【ジャンプのポイント】
ジャンプしたら方向十字キーに一切触れずボタンをすぐ離したらピタっと停止する事ができる。
- 393 :
- >>391
ありがとう!あえてシンプルにピストルでいいかなと、リスボーン場所と武器配置参考にさせて頂きます。
ただ自分でプレイしてみて気付いたけどあんまり上空っていうところをうまく生かせてない気が・・・。
あと相手が落ちちゃうと自滅扱いになっちゃうも痛いorzんー難しい
>>392
あとでプレイさせて頂きますw確かに空の上バグ酷いですよね
- 394 :
- デスマッチクリエイトはデスが多いと配当金が多いのかな?
>>392このデスマッチは1位で14000以上貰った。
VCやってる人が多いといってたから気になったんだけど。
- 395 :
- 【名前】天国に一番近いデスマッチ
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/pell202/games/gtav/jobs/job/cXcBpAP2V02gTGpELhGVzQ?platformId=2
・意見を参考にリスボーン位置、武器配置、コンテナの数などを増やして、参加人数も上限6人にしてみました。
・あと催涙ガスや火炎瓶、パラシュートも追加して(パラシュートは退屈したらスカイダイビングで遊べるように)、相手を炎などで追いつめて逃げ場を失くして落とすみたいな戦い方が出来るようにもしてみました。
・ピストルは落ちやすいはじっこや、取り難い場所に置いて、SMGは奇跡が起これば取れるかもって場所にあります。
【問題点】
こっちが殴ったりしてキルする前に落下すると自滅扱いになりキル数にカウントされない。
キル数が自滅すると引かれる。などの問題で殴り合いにすると結構だれてしまいますorz
ガチな人向けより完全にネタ思考のデスマッチ
- 396 :
- >>387
386だけど方法を書いてくれてすごい助かった
5番棟に入るまではやったことがあったがその先の足場に行けるとは盲点だった
ただそこはジャンプするより落ちながら出現地点を青い線の床に置いたほうが確実かも?
- 397 :
- >>390
海峡大決戦の方がカッコええのに
- 398 :
- ちゃんと書き込みしてなかったんでちゃんと書き込み。
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/_cCL-shaZ0qeXAiB_ivEag?platformId=2
【名前】原付で街乗り (原付限定コース)
【ジョブ】 ファギオ限定ターゲットレース
【補足説明】 チェックポイントを探せ。あえてチェックポイントを大ざっぱに配置。辿り着くためのルートは自分で決めます。
思わぬショートカット多数あり。原付は遅いんでゴールまで10分くらいかかります。緩くのんびり遊べる人向き。
【PR】>>332に貼ったものですが、ルートの見直し、調整等終わりアップデートしました。
原付だからって敬遠されがちなのかも知れないけど、原付ならではのちょっと普通のターゲットレースとは趣向の違うものを考えてみたつもりです。
どうか敬遠せずにプレイしてみて下さい。
- 399 :
- 【名前】ダウン・ヒル・クライム
【ジョブ】 レース・GTAレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/GHQZ2RPX9UqSxupnfxXVRw?platformId=2
【補足説明】 アップダウンの激しい峠。
オンロード・オフロードコース。バイク推奨の8人レース。ほかの車種でもOK
【PR】一人でも十分楽しめるコース
タイムアタックなど競うのに向いてるコースだと思う
自転車とかでもOK
障害物はないけど単調にならないコースです
- 400 :
- >>396
お役に立てたようでこちらも嬉しいです
是非斬新なデスマッチをクリエイトしてください!
>>397
海峡大決戦に戻しました 自分もホントはこっちのほうが好きです
ところで質問なんですけど、一番平坦で障害物がなくて広い場所ってどこになりますかね?
自分はデル・ぺロ遊園地横の駐車場周辺か、砂漠の飛行場辺りだと思うんですが
- 401 :
- 前までレースのチュートリアルでなら車の種類にバンが設定できたと思うんだけど
今見たらバンの欄が無くなってたわ
ガレージの肥やしになりやすいだろうから作りたかったなぁ
- 402 :
- >>366
私も屋内のデスマを色々作りたく、何度も試みているのですが、やはり加工食肉工場は中身がないみたいでだめです。
加えて、レスターの工場と携帯会社?もだめでした。
- 403 :
- みんな今ジョブのブックマークリスト表示されてる?
- 404 :
- >>400
単純に南の空港ですかね
- 405 :
- クリエイトスレの総意だと思うけど
もし次世代機でGTA6がでたら画質はどうでもいいから
置けるオブジェクトの数を最低でも10倍にしてもらいたいもんだ。
- 406 :
- >>400
本当の意味で平坦って言ったら砂漠の飛行場か、北の方のビーチとかかな
平坦に拘らなければゴルフ場?南の空港とか軍事基地は立ち入り禁止で何も置けないし、
立ち入り禁止って本当なにって感じw
- 407 :
- そーいやせっかく空港や軍事基地あるのにドッグファイト系少ないな
R☆認定のヤツ?あれはあかん
- 408 :
- せめて空港くらいは使わせてほしいよなぁ
あとはデスマッチのリスポーン位置をチーム固定にできるようにしてほしい
- 409 :
- 蛇砂置くとピストルになってるんだけど
- 410 :
- R☆認定のセンスの無さにはガッカリしてる。
単にプレイ人数だけで認定?する前にちゃんと開発側でプレイしてみるべき
プレイした上での認定ならもう色々乙
- 411 :
- 現状のクリエイトシステムだと乗り物を使った対戦は向いてないよ
- 412 :
- マシンデスマッチやればよくね?
あとチェックポイント適当で自分でルートを探せ的なレースあるが
それ最終的に皆最短距離ルート選ぶだけになるからな
初見はよくわからんだけで何度かやればそうなるのは想定できるだろ
マリカとかで分岐が成立してるのはほぼ同距離かアイテムかテクニックを要するとかで差別化してるから
- 413 :
- >>412
自分でルート選ぶって俺のやつみたいなのか。
>>398 これね。
俺のやつはそういう事ある程度は考えて作ってはいるけど、原付だしそんなにレース性を重視してないから最短距離を選ぶのにあまり意味がない。
初見のチェックポイント探しそのものを緩い探索的な楽しみとして作ったつもりなんだけど駄目かこれ?
- 414 :
- >>409
チーム戦なら大丈夫やけど個人戦だとアンロックしてない武器はピストルになるみたいね
- 415 :
- >>409 ヘビスナ買えるランクになってないんじゃない?自分のランク以上の武器設置するとテスト中は何も変化なくても実戦で全てピストルに変更になっちゃうよ
- 416 :
- 多分参加者の中で一人でもその武器解禁してるランクになってれば全員拾えるようになってると思う
- 417 :
- 招待しても誰もきてくれないので宣伝
【名前】チリアド山麓の戦い
【ジョブ】 チームデスマッチ
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/denkyuu/games/gtav/jobs/job/wKLJRj8inUCIf3JX9vO-SQ?platformId=
【補足説明】>>189と同じ場所ですが雰囲気重視でつくりました
【PR】爆発物スナイパー一切ありません。密集してるのでリスポーンくそかもしれませんがAI相手じゃそこまで煮詰められませんのでテストプレイお願いします
- 418 :
- 質問です!どなたか、クリエイターモードで生物研究所などの本来入れない建物をデスマッチのステージに使う方法を教えてください!
- 419 :
- >>412
チェックポイント間の距離が長ければ
最短と思われるルートを複数作ることができるから
以外とそうでもない。
ただ△での復活がとんでもない事になるのが難点。
- 420 :
- >>419
最短ってのは最も短いと書くだろ?
複数ある時点で有り得ない
てかもしその複数全部同距離で作れるんだったらカリスマセンス有り杉だろ
- 421 :
- 今一番クリエイトモードで頭を悩ませてるのは乗り物をリスポーンさせる方法です
う〜む 無理なんですかね?
>>418
>>387に生物研究所地下水路への侵入方法を書き込みました よかったらどうぞ
- 422 :
- ガソリン缶設拾ってもチョビっとしか入っとらん!
満タンのを拾いたいんだがバグなのこれ
- 423 :
- そのうちアプデで乗り物リスボーン来てもいい気がするんだけどなあ無理なんかな、
16人のバイクレースで雲の上までキャビン積み重ねてそこからスタートさせて、
うまく落ちて落下地点がゴールってレース作りたかったんだけどデスマッチと違って、
レースはトリガーと近い距離じゃないと駄目なのか
- 424 :
- >>420
最短・・・×
つ最短と思われる
チェックポイント間をcm単位の誤差で読み取れる
人間GPSが居たらすいません。
- 425 :
- >>423
某所でi can flyっていうレースがあったけどそれに近かったな
あっちは自転車で高層ビルから飛び降りるやつだったが
- 426 :
- >>382
リスポーン先によって別の階に移動できない場所ないですか?
何処行けばいいのか判らず敵と遭遇しないまま終わったり。
バイオハザード系のホラーな雰囲気が出てて
また一味違ったデスマッチで良いですね。
人が集まる時にやってみたいです。
- 427 :
- >>420
アスペ過ぎwww
ワロタww
- 428 :
- レースにパラシュートを持ち込んだり設置することは可能ですか?
- 429 :
- スナイパーデスマッチ結構作ってるんだけど皆プレイしてよ
- 430 :
- >>429
いやまず貼れよ
- 431 :
- >>420とか>>429とか頭大丈夫か?
池沼湧きすぎだろ
- 432 :
- テンプレめんどくせえ
- 433 :
- レースしか興味ないからデスマは断ってるけどほんにすまんのう
- 434 :
- >>425
情報ありがとう!作るの諦めてそれ探してプレイしてみるw
- 435 :
- それと全然関係ないけどさっき招待来たやつでナイフ限定の水中戦あったんだけど個人的に凄い楽しかったw
- 436 :
- 【名前】銀行強盗達のリトルウォー
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/G7b34y8f-kKwccLk7guitg?platformId=2
【補足説明】銀行窓口近くには上に登れるようにウォーターボックスを配置しているので、バットマンみたいに屋根裏に張り付いて攻撃なんてのも可能です
【PR】銀行でのデスマッチ チーム戦がおススメです
サンタデサンタよりもこっちの方が自信作です 参加人数は少ないですがその分堅実な仕上がりになったと思ってます
良かったら感想も聞かせてください
>>426
製作者です 言いたいことはすごくわかります
薄暗くて埃が舞ってそうな場所ですよね?
そこは最下層に位置するエリアです
一応方向を指示する矢印看板が置いてあるのですが…
設置物にブイ以外照明の代わりになってくれるものがないので、これ以上は難しいです
代わりといっては何ですが、その階にはアサルトショットガンが置いてあります
発見できれば有利になるはずです 是非探してみてください
- 437 :
- >>436
すいません 堅実というのは嘘です
グレネードランチャーが一丁置いてあります ここぞという時にどうぞ
- 438 :
- オブジェクト積み重ね&空中配置ってどうやってできるの?
- 439 :
- >>438
普通に置くと置けないけど一度置いてから編集で持ってくと積み重ねる事が出来る。
ちゃんとそのオブジェクトが置ける面積ないと駄目だけど、詰み重ねて下のオブジェクトを消せば宙に浮かべられるよ
- 440 :
- 実は判定がど真ん中にあるだけで面積は関係ないんだぜ
だから枕木を真ん中に一本置いてその上にジャンプ台とかも可能
- 441 :
- >>438
同様にして武器や出現位置も空中に浮いた足場の上に設置できます
- 442 :
- XBOXのプレイリストをゲームに追加した(当方PS3)んだが、表示されません
再起動はしました
- 443 :
- >>440
そうなのかwいい事聞いたありがとう
- 444 :
- >>442
昔は俺も出来てたんだけどね、最近出来なくなったっぽい?
- 445 :
- だれかベースインベーダ招待してくれませんか?
PS3IDは JaXnetです
よろしくお願いします
- 446 :
- クリエイトあるある
作った後でロックスター公式と丸被りのマッチがある事に気付く
- 447 :
- >>446 クソワロタwwwwwwwwwwww
- 448 :
- いや笑えねーよ
お前くっせえな
- 449 :
- >>448 うわ、なんか息くっさwwwwwww
- 450 :
- ロスサントスカスタム内って攻撃できないんだな
テストプレイじゃ撃てたからデスマッチ作ったのに…
残念だ
- 451 :
- テストと本番で条件違うなら何のためのテストなのやら。
レースでカスタム車の車種を限定する方法なんかないもんかな。
特定車種でしかプレイできないレースを作ったが、カスタムオンにすると
カテゴリー内の全カスタム車が選択出来るようになるんだな。
- 452 :
- 武器固定にすると弾薬買わなくていいから
お金溜まるなーと思ってたら他のデスマッチ行った時、
弾は使ってないはずなのに全ての弾薬を買うのに14万も取られたんだけど
これは一体・・・・。
- 453 :
- もうレースはある程度シンプルが面白いんじゃないかと思ってきた。
なげえとだれるよ
- 454 :
- >>453
後、チェックポイントを探さないといけないやつとか、作った当の本人しか行き方がわからないコースとか。
後者で必死に行き方模索してるときに失敗するたびに笑われたときには本気で切れそうになった。
- 455 :
- ホストのオナニーコースは二度としないし悪意のあるコースは即退室する。
跳んで跳んで跳んでなんかはシンプルなコースで尚且つあんなにジャンプするコースはなかったから人気でたんだと思う。
ドリフトギングもドリフトメインのコースがなかったから。トリッキーツイストもそう。
余計な物は置いてなくメインが何なのかわかる。
- 456 :
- あの認定モノ全部制作者外人さんで海外共通なんだね
飛んで飛んで飛んでとかいうタイトルだから日本人が円広志のネタにしたと思ってたわ
- 457 :
- >>455
じゃあ自分だけで作れや
- 458 :
- プライベートを守れ・・・(小声)
- 459 :
- >>455
クルー効果+先駆者利益なだけだろ。
もちろんそれなりにレースになってたのも
あるけど。
>>456
ロックスター認定の大前提がプレイ回数が多いことだからなあ。
日本人作成のジョブが認定されることはあるのだろうか・・・
- 460 :
- ところでジャンプ台大を設置してうまくバイクで跳べるようにしてる人天才だと思うわ
どう足掻いても謎の転倒が発生する
パッチはよ
- 461 :
- >>460
まず
小ジャンプ台を置く→どこでもいいので近くに大ジャンプ台を置く
→大ジャンプ台を移動させて小ジャンプ台に重ねる→完成
移動して小ジャンプ台に大ジャンプ台を乗せた後なら、下の小ジャンプ台は移動させようが消そうが大丈夫
- 462 :
- そんな解決法があるのか
今までに作ったレースを修正するか、新しいコースを開発するか迷うなあ
- 463 :
- >>456
海の上にジャンプ台浮かべてバイクでわたるやつは日本人じゃなかったっけ
- 464 :
- >>463
それ因幡の白兎ってやつじゃないかな?俺は30分かけたがクリアできずだった
- 465 :
- >>461
サンキュー天才
- 466 :
- 【名前】不法入国
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/DaSUXfLNiE2GKSwEzI9UWA?platformId=2
【補足説明】チームデスマッチです。上が有利ですが一応砂置いてあります
【PR】設定としてはジョブの説明文通りリバティーシティからやってきた不法入国者の奴らと警察で戦うチームデスマッチです。
戦車や戦闘機が置いてありますがほとんど当たらないと思います。当たったとしても戦車でしょうけど
試験的なデスマなので意見とかあったらどうぞ
- 467 :
- レースの距離制限どうにかならんかなぁ
ドリフトコース作れん
- 468 :
- 試験的なデスマなんて誰もやらないだろ
- 469 :
- いや、皆やる事がなさ過ぎてどんな糞マッチでも食いつくぞ
糞クリエイターの自分が16人満たしたんだから間違いない
- 470 :
- 招待ならやると思うよ
タイトルと説明でよく釣られるし俺
だけど上の補足とPR見てわざわざブックマークまでして誰かやる奴いんのかと
16人とかクリエイト関係なくあんまり見ないけど実はお前の人望がすげーんじゃねえのソレ
- 471 :
- R★セレクション増えたな、そしてまたドリフトレース増えてるw
- 472 :
- おれがホストしてもせいぜい5〜6人、他の人のジョブに参加したら10人以上、じぇらしー感じずにはいられない
- 473 :
- タイトルと詳細の書き方次第だと思う。
全く同じターゲットレースだとしても
・市街地レース
市街地を巡るレースです。
・運び屋稼業はつらいぜ
ヤクの運搬を頼まれたれはレースに紛れて
運ぶ事にした。チャンスは表彰台に上った時だ。
全く運び屋なんて碌な仕事じゃないぜ。
・アンパンマンのピンチ
アンパンマンがピンチらしい。
しかも間が悪いことにアンパンマン号は今修理中なんだ。
仕方がないからみんなでアンパンマンの新しい顔を運んでくれ。
一番の奴にはメロンパンナちゃんがあんなことやこんなことをしてくれるぞ。
で参加率は全然違ってくる。
- 474 :
- >>375の書き込みを見た時、武器ナイフだけとか楽しくないんじゃ…と思ってましたが
>>435の書き込みを見て作ってみました
二番煎じ感がありますが、場所にはこだわったつもりです 是非どうぞ
【名前】ワイルドシャーク
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/member/GTAMOP/games/gtav/jobs/job/jv_k9O6cq0CKVhNKFG3-cQ?platformId=
【補足説明】↑の書き込みにもありましたが、また奇をてらった名前路線に戻しましょうかね…
よければ名前のアイデアを頂けないでしょうか…
【PR】最初は海!最後も海!出現ポイントを全て海上に設置しました!開始と同時に海にドボン!です
しかも場所は設置物が置ける海の果て!場所の限界に挑みました
ステージはブイで囲ってます
かなり手間がかかったので三日も費やしてしまいました
しかも16人まで参加可能な上に、4チーム戦にも対応しています
「もっとステージを広くしろ」「出現位置を増やせ」「っていうかブイいらない」等々意見をお待ちしています
>>375さん、>>435さんも是非どうぞ!
- 475 :
- タイトルで釣るならあまちゃんとか入れたら
- 476 :
- 楽しいよって説明文の見えてる地雷でも踏む俺からしたらレースの煽りはなんでもいいがデスマッチは武器位書いて欲しいなとは思うよ。たまにホストだけ戦車引っ張ってくるクソジョブもあるし
- 477 :
- 市街地レース
→ふーん今忙しいんで
運び屋稼業はつらいぜ
→暇だからやってみっか
アンパンマンのピンチ
→とりあえず参加してみる
- 478 :
- 俺は逆だな
アンパンの奴が作りが雑そうなイメージで参加したくないわ
どうせガキの作った糞オナ初見殺しレースだろと勘繰る
寧ろシンプルな奴に好感が持てる
- 479 :
- 拷問部屋やフロイドの家に侵入できたが出現ポイント設置は3つが限界だったわ
オニール兄弟の家やプランC鋳物工場は中に入れない?
>>474
斬新で良かったけどせっかく潜るなら珊瑚もあって魚が泳いでる浅瀬の方が綺麗ちゃう
あと水上に出現ポイントってどうやるん?
- 480 :
- >>392です。
上書きが出来なかったので改めて投稿。
タイトルって本当どうすればいいか悩む。
どれだけ客観視できるかのような
【名前】天空一武道会
【ジョブ】ファイトデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/34AQzImSC069xdg9ynjINA?platformId=2
【変更点】
・最大6人から8人に。
・落下しても死亡しないバグが1回あったので念のために地面にヘリコプターを設置。
・あまりにも自滅が多いので落下防止対策
意図してない隙間があり落下防止の為隙間を埋めた。
コーンや樽を置いた(樽を蹴って相手に当たるとダメージが与えられる&運がよければ落下させれる)
これって誰がブックマークしてるのかわかりませんよね?
誰かがプレイしているみたいなんですが重複になるので>>392は消します。
もしブクマしている方がいたらごめんなさい。
面白いとメール貰ったりかたやキチガイマップとVCで言われたり賛否両論でした。
GTAを遊びつくした人には笑えたりするみたいですが、
新規だとあまりの死亡数にテンション下がるみたいです。当然だけど。
- 481 :
- >>474
まだ一回しかやってないけどプレイしました。
面白かったです。やりたかったことがそのままでした。
さすがに海の上に這い上がれるコンテナや回復は置けないのでしょうか?
技術的にできたなら戦術の幅が広がってさらに面白くなりそうだなーと。
回復はあったほうが遠くまで逃げようとする人は少なくなるしほしいところですね。
後、水上に出現ポイントのやり方自分も知りたいです。
- 482 :
- ウォータージャンプ台に積むんかな?>水上出現
やってみたらできた
- 483 :
- >>474
やってみたよ。8人くらいのノーマルデスマッチ、
キル数10くらいならあんまりダレる事無いと思う。やる人選ぶとは思うけど参加してくれた人は全員好評価だった。
上の人も言ってるけど海が奇麗な所でやってみたいかもwここはここで好きだけど
- 484 :
- これ回収した武器の弾が上書きされるバグ治った?じゃないと人呼べない
- 485 :
- >>482
その通りです
詳しく書くと、やり方は
@海の上にウォータージャンプ台設置
Aどこか砂浜辺りに出現地点を置く
Bその出現地点を移動させてジャンプ台の上に移動
C下地になってるジャンプ台を消す
となります
ちなみにこのやり方を応用すると
いきなり高層ビルから飛び降りるシーンから始まるデスマッチなんてのも作れます
空中に設置するのはレース向けですね
ハーフパイプのコースに設置してる人に会ったことありますけど面白かったです
- 486 :
- >>479,483
浅瀬にしなかったのはどこを見ても海、海、海という状況のデスマッチを一つ作りたかったからです
MAPの端っこに作ったのもそのためです(若干山が見えますが…)
なので場所を変えることはできません 貴重な意見を反映することができず、申し訳ありません
>>479
拷問部屋の方はできなくはないです
【名前】闇に輝く
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/84GCftlaPE-66H1ccH0LsQ?platformId=2
【補足説明】名前は近い内に変更します
【PR】拷問部屋で近接武器と催涙ガス、火炎瓶を用いての1対1のデスマッチ
ガスボンベも置いてあるので火炎瓶の扱いには注意しましょう
- 487 :
- >>398
原付ならではでしたので今更ですが楽しめました
- 488 :
- >>399
連投すいません
1箇所厳しいカーブがありましたが
よいコースで駆け引きが楽しめそうでした
- 489 :
- 久しぶりにやったけどまだジャンプ台でずっこけるのか
- 490 :
- >>480
普通に武器あった方がいい
自滅率高すぎて詰まらない
- 491 :
- >>489
まだ直ってません でも解決方法なら>>461に書き込みました
クリエイトするようでしたら参考にしてください
- 492 :
- 俺みたいにクリエイトに凝り過ぎて
オンラインを殆どやらなくなった奴いるか?
- 493 :
- >>492
普通のジョブにあきて
クリエイトのジョブをやっているという流れです
- 494 :
- >>466
やった。8人中7人↓評価やったぞ
あと公式のと被ってるわ
まずクリエイトする前に周辺に青丸のトリガーが無いかチェック
周知の上で作るなら公式の出来を上回らな
- 495 :
- >>494
公式にも同じようなデスマあったのか
うーん、色々粘ってまたアプデしとくわ
- 496 :
- R☆とカブってないロケーションを探す
↓
ランダム化
↓
残りは微調整
特にこだわりが無けりゃこれだけでいいと思うが。
- 497 :
- >>474
海舞台にしたデスマ作ったけど完全に被ってるわ
まあそうなるわな
- 498 :
- ちょいと質問ですが戦闘機(レーザー)を軸としたレースを作成する際はどのようなことに気をつけたら良いでしょうか?
一応、作成したのはいいがゲームバランスとかの調整が難しいのでアドバイス頂けたら助かりますm(_ _)m
- 499 :
- レーザーでレースって作れるの?
たしか選べなかったはずだけど。
というかレースの車種増やしてほしいな。
コンボイレースとか作りたいんだよな。
- 500 :
- >>499
レースモードはGTAレース限定ですがトリガーと最初のスタート地点を空軍基地内に設置したら、空軍基地内に何故かレーザーがいくつか置いてあるので乗り換えたらレーザーでレース可能です。
しかしながら、空軍基地の外に次のチェックポイント置いて、そのチェックポイント通過後に墜落したら元々のレース用の車に切り替わるのでノーミス前提のレースになりますね(汗)
- 501 :
- >>492
フリー変な奴多過ぎて俺もクリエイト籠ってるよ
たまに車いじったり他の人のクリエイトやりたい為にフリーセッションちょろっと行くくらい。
- 502 :
- トライアスロン作りてえええええw
- 503 :
- トライアスロンは人気無いよ
延々と×ボタン連打っちゅうのは思いのほか苦行らしく
低評価よりも酷い途中退出ってのが多かった
- 504 :
- >>492
正直クリエイトなかったらもう辞めてるかも
ところで誰か>>484わかる人いない?ここの人たちならわかると思うんだけど
- 505 :
- 昨日からロックスターソーシャルPCでログインしても何も表示されないんだが
ブックマークつける方法他にない?
- 506 :
- どうせだったら町そのものを作らせてくれないかな
ノースヤンクトンより小さめでいいから作った町に
空港から移動できるようにしてほしい
- 507 :
- >>504
なおってない
武器固定のデスマやったら毎回アミュネーションに走る
- 508 :
- >>485
雲の上の遥か上空からスタートしてパラシュート降下しながら片手武器で戦闘
みたいなの作ってくれ
10日くらいかかるかもしれんが
- 509 :
- >>508
心配せずとも作成中
テスト用↓
ttp://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/1PcIDMG_RUWjM_L-FPOJ-g?platformId=2
…ただテストしてわかったのは開始数秒間は動けずに地面に叩きつけられることが多い
ホントに雲の上から始める必要があるかも
それに初期装備にパラシュートを選べない以上、落下中に拾わせる必要がある
でも一度誰かが拾えば、
次のパラシュートが生成されるまでにその場所に誰かが出現した場合、
その誰かはパラシュートが拾えず地面に叩きつけられてしまう
解決策としていっぱい置くのもありだけど武器設置数制限がなー、マイクロSMGだけにはしたくないし…
- 510 :
- 俺もパラシュートデスマッチ作った事あるけど悪いことは言わん
やめておけ
- 511 :
- >>510
実感のこもった助言、説得力あるなぁ(こなみかん
- 512 :
- だれかベースインベーダ招待してくれ
IDは JaXnet
- 513 :
- スレチにも程が有る
- 514 :
- 車のレース作っていざ人集めてレースやったらスタントカメラが一切発動しない状態になってるんだけど原因わかる方います?
ちなみにテストプレイ時はちゃんとスタント中にスタントカメラ発動します…
- 515 :
- なんでこのスレ【GTA5】が付いてないんだよ・・・
お陰で検索にひっかからねーぞ
だからこんな過疎ってるんじゃないのか
- 516 :
- >>510
とりあえずのんびり作るさ
既にかなり苦痛だけど
- 517 :
- ほんとにデスマッチの弾数書き換えバグなんとかしてくれないかな。
あれのせいで制限した武器のデスマッチが実現不可になっている。
- 518 :
- >>516
タイトルはアイキャンフライ!でよろしく
お疲れサンボ
- 519 :
- >>517
ほんとな
あとアプデきてから固定武器のみや固定・回収に設定してもいざ始めると
所有・回収になってる時がある。これは俺だけかもしんないけど
- 520 :
- アイキャンフライの件だけど
まず大人数じゃないと成立しないというかつまらん
そしてパラシュートからはオートエイム無しで地上からはオートエイムあり
パラシュートはマイクロSMGとピストルしか使えなくてSMG縛りは嫌ってなると下からアサルトライフルおいしいです状態になるしマップ見るに俺もそのへんで作ってたけどパラシュートの挙動でビルの変な所に不時着して下からは撃てないけど上からは狙い放題なんて事もよくあった
後リス地から落ちないで撃ち続けるクソもいた。リス地狂いまくるという
これらをひっくるめた問題点が改善不可と判断して俺はクソジョブなんで削除した。アイデアはよかったと思ったけどな
やるなら北の大地にキャビン天空積みとかじゃないか(適当)
- 521 :
- >>520
威勢よく名乗りを上げたわりには自分もちょっと詰まってるから
ちょっとアイデア変更してみる
リスポーン時の無敵時間を利用してわざと低空から地面に叩きつけようかな…とか
- 522 :
- >>519
ホストの設定と違う設定が表示されてることもある気がする
説明読む限り武器限定のはずなのに、ずっと所有・回収になってて
そのままスタートして大丈夫か?と思ったら、ちゃんと固定になってたり
- 523 :
- バグチート使う人の対処もしとかないと
せっかく盛り上がってたのに白けモードになったり。
- 524 :
- 参加者全員LV100以下のTDMでミニガンとRPG置いていざやってみると見事にピストルになってた
弾薬上書きとかこういう細かいクソ仕様が嫌になる
- 525 :
- わかる。サーチタグ登録しても消えてね?
弾バグのこと知ってからは武器固定デスマッチは避けたくなった。
- 526 :
- >>507
サンクス。しばらく固定回収じゃないと成り立たないデスマは封印しとくか
>>525
消えてる
そしてついにミッションクリエイト実装キターーーーーーーー!!!!!!
という夢を見た
- 527 :
- 【速報】ムーディーズ、ソニーの格付けをジャンク債に引き下げ
http://blog.goo.ne.jp/augustx/e/f45a90ca64166ac308307323e2b3513a
ソニーって完全に終わってるな
- 528 :
- 砦を攻めたり、ヘリや戦車、戦闘機を使う大規模デスマッチをやりたいんですけどありませんかね?
そういうの大好きで自分も作成したんですが
あんまりそういうデスマッチの招待が来なくて…
作成したの↓
【名前】空中要塞を破壊せよ!
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/member/GTAMOP/games/gtav/jobs/job/7iCTJKf4qk2Xt-DuI_a19w?platformId=
【補足説明】たまに撃墜された戦闘機側が戦車側のエリアに復活します
周囲の警戒は怠らないようにしましょう
【PR】簡単に言えば戦車vs戦闘機(撃墜後は戦闘ヘリ)です
高層ビル頂上がステージなので中々迫力のある戦闘が楽しめると思います
もう少し規模の大きいデスマッチがプレイしてみたいと思ってる方は是非どうぞ
よければ感想もお聞かせ下さい
- 529 :
- 【名前】夜景 (バイク専用レース)
【ジョブ】ターゲットレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/ItxpqVcE-UeeYy5w36Kf2w?platformId=2
【補足説明】「美しい夜景」重視の、癒し系疾走バイクレース。
丘を下るところはアクセルを緩めて、それなりに減速したほうがよいです。
【PR】新しいレースがやっと完成して、早速招待してプレイしたんだけど真夜中のせいかひとりしか来てくれなかった。残念。
だからここに貼っちゃう。
夜景なんて飛行機で飛べば綺麗な夜景は簡単に見れるんだけど、
それでも夜景とバイクで景観重視のコースをマジマジと作ってみたらちょっと新鮮で凄く美しかった。
ネメシスとかで走ると挙動が安定気味でそこそこ速さも感じてゆったりめで景色見て走るには良いかも。
アクマは気分転換て感じ。
車と衝突するのが嫌なら交通量無くして下さい。
- 530 :
- マシンデスマッチはどんなの作ろうが公式のには敵わないんだよな。台数制限無いから
異種格闘ならクリエイトに分があるけど、25台制限とチーム戦だと死亡後のリスポン位置がシャッフルになってしまうのが最大の欠点
- 531 :
- その気持ち…わっかるううううううううううううううううう♪
- 532 :
- 誰かが作ったジョブのダウンロードってどうやるか教えてください
- 533 :
- すいません、自己解決しました
- 534 :
- 【名前】レスターの隠し倉庫から
【ジョブ】ターゲットレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/ulzLOnho7EeCMxSqp7KLLg?platformId=2
【補足説明】主に裏道(地下を含む)バイク専用レ−ス
道路以外は速度を上げないでください。
【PR】裏道をひたすら通ります。
くだらない落ちが有ります。
作った後のかぶりとやっちまった感しかない。
- 535 :
- ・日本人限定クルー
・悪評がない
・ファミ通ほど多過ぎない
・メンバー200人後半のオープンクルー
・クリエイトマッチ参加に好意的
でお勧めのクルー無いかな?
自動や現セッション招待じゃ全然人が集まらない...
クリエイタークルーは他人には評価厳しそうだし敬遠
- 536 :
- どー見てもリンクじゃないかと
- 537 :
- 【名前】レスターの隠し倉庫から
【ジョブ】GTAレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/VrqKYUa1oUOsZLbpsvuNLQ?platformId=2
【補足説明】主に裏道(地下を含む)バイク専用レ−ス
道路以外は速度を上げないでください。
【PR】裏道をひたすら通ります。
少しましになったかも
- 538 :
- 2014/01/28(火) 10:07:35:57 XsLpksu0
昨日LINKっていうクルーが作ったクリエイトレースでLINKメンバーが6人くらいいる中
上位取れないって確信した時点でレース妨害しまくったらフリーモードに戻った瞬間LINKメンバー全員で俺を集中狙いwwww
あいつら傭兵と強盗雇ってきて激おこwwwwwwしかも空爆落とすも見事に外してやんのwwwwww
でも俺つえーから寧ろ返り討ちwwwww
キルレみたら案の定1もいってない雑魚ばっかでワロタよ
ランク140にもなるとこういうことでしかもう楽しめないは
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
昨日こんな馬鹿が出てたよ
- 539 :
- 最近のLINKは募集かけても集まり悪くなったし招待も減ってきたよな、自作レースの招待なら必ず参加したいんだけどね
- 540 :
- たまに招待されてレースに参加したら10人とかいるとビビるよな、タイミングなんかね
- 541 :
- 【名前】 ビルから地上へ
【ジョブ】 ターゲットレース
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/saitamacorso/games/gtav/jobs/job/ARwF9riPAEqzGLL5xFeQyA?platformId=2
【補足説明】 とりあえず最初はサンチェスで
【PR】 バイクでのテクニカルコース。クリアできなかったらごめんなさい。
作ったので初投稿。少し難しすぎたかも。今んとこクリア率1/5くらいなんでバイクに自信がある人は是非!
- 542 :
- >>535臆病者
- 543 :
- 糞デスマッチ作って誘ってくる奴
大歓迎です
- 544 :
- 【名前】屋台街と裏の駐車場
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/506ha9mt006yR8K_x3wnpw?platformId=2
【補足説明】50個以上設置物が置けたら駐車場エリアも屋台街にする予定だった
【PR】ホットドッグとスナック菓子の屋台を使ったエリア「屋台街」と裏手にある駐車場、二つのステージで構成される場所でのデスマッチ
武器は軍用ピストルにマイクロSMG、マシンガンとソードオフショットガン、それに催涙ガスと火炎瓶です
ステージに応じて武器を使い分けて下さい
>>535
LINKにcome on!
実験的なクリエイトジョブでも大歓迎さ!むしろそっちの方が好き
- 545 :
- >>544
やだ
あ、FIBの奴、角曲がった所に置いた電圧盤の裏が無双キャンプエリアになるよ
取った方がいい
- 546 :
- プレイ回数とかもったいなくね
- 547 :
- FIB何回かやったけど未だにマップを把握できないという
全て繋がってるんだよね?
- 548 :
- 申し訳ないがLINKはレース中徒党を組んで妨害してきた挙句フリーで粘着までするからNG
- 549 :
- 室内マップだとロケランが反則技になるから
武器固定の方がいいけど弾バグのせいで固定にできない。
ピストルのみだとこもりに対抗できないし・・・
- 550 :
- 室内マップってFIBとイシャナンジャーくらい?
変わったマップを回していきたいんだけどプレイリストじゃ誰も入ってこないという。
- 551 :
- あああと、研究所と銀行の室内マップををプレイした事ある。
あれ全部同じ人が作ったのかな。
- 552 :
- キャンパーポイントになりそうな場所は横に可動爆発物を置く
回収武器に爆弾系を多めに
カバー状態でも裏から狙われる状況作らんと
- 553 :
- リンクだって200人越えのクルーだし所帯が大きくなれば変なのだっているだろ
俺もリンクだけどクルーメンバーにいきなり撃ち殺された事もあるし
- 554 :
- >>552
裏取りできない、もしくはしずらいカバーポイントは障害物で潰して欲しいわな
- 555 :
- 大人が集まってデスマッチやレースを作り 互いに指摘しあう22禁クルーでも作ってくれ
- 556 :
- 空中コンテナにヘリ乗せると爆発する・・・・
- 557 :
- >>545
色々問題もあったようなのでFIB修正しました
・RPGとグレネードランチャー、近接武器を削除、手榴弾の数を多めに追加、ピストル類は全てAPピストルに
>>547
はい、繋がってますよ
>>550
自分が作成した室内デスマッチの数は現在14あります
参加人数がバラバラなのでプレイリストには向きませんが、もし必要なら名前とURLだけ貼りますよ
- 558 :
- >>556
画像のようにヘリを少し空中に浮かせた状態にすると爆発しません(落下ダメージは入ります)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1121651-1391159142.jpg
- 559 :
- >>557
あなたが作ったデスマッチ面白そうなので教えて下さい。
- 560 :
- >>559
[〜16人用]
・FIB襲撃
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/_tXveYVUwk-dUal-asCygw?platformId=2
・こちらFIB事務室
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/LUtuKPZNkkmKKzLj2rtpjQ?platformId=2
・ヒューメイン研究所襲撃
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/YgP0njg_KUaKK4pMKYFqAQ?platformId=2
[9〜12人用]
・絶命戦隊イシャナンジャー
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/BCJUexPpL02HxPpoErl3VA?platformId=2
・ウォーターボックスマニアのお部屋
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/d7lan3O31kODq1rQ3YZLug?platformId=2
[6〜8人用]
・銀行強盗達のリトルウォー
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/677OOfYXH0SsPmLKl9-I3A?platformId=2
・小競り合いは牢屋の中で
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/whvz19dT-EyIsFi6xOKRBg?platformId=2
・サンタ・デ・サンタ
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/QT_PWGD5MUS_q8wxhOdWMQ?platformId=2
・フランクリンクリンクリントン
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/WdyLh4uvHUWZ61ICBbV3cw?platformId=2
・ヒューメイン研究所侵入
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/wDVzQhJJXUijc6XTKyl-Hg?platformId=2
[2〜4人用](ピストルのみか殴り合いくらいしかないのであまりおススメできません)
・金庫前紛争
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/cRL3O-D2BUmnSubd6Qm9Sw?platformId=2
・世にも恐ろしき拷問部屋
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/eAuICkkHZU6YoDvxgm4waQ?platformId=2
・狭すぎるこの部屋で
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/uIy_sQg4SkqNvpE8F5HqZw?platformId=2
・フランクリントン
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/jU1C3ytbFEmY6oNYJ350Hg?platformId=2
・トレトレトレバー
http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/-7hBSfc7OEOOQeIpce8SPA?platformId=2
- 561 :
- 全然特徴の違う2種類の車(サンドキングとビフタ)が
平等に走れるコースを作ったんだけど
慣れてない人を招待してるから全然熱いレースに
ならないのが悔しいなあ。
- 562 :
- ミッションクリエイトまだかよ…もういい加減飽きたぞ
- 563 :
- 誰かスターティンググリッドサイズ小でスーパーカーとか
選べる方法知ってる人いませんか
- 564 :
- 隣の車と接触するから無理
- 565 :
- 【名前】 脱走
【ジョブ】 GTAレース
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/bLK8zmX80U2-YIKYmRhbnw?platformId=2
【補足説明】 車種は問いません。 最初に武器がたくさんあります。
【PR】 道なり一本道コ−ス。既出かもしれません。もしあったらなら、ごめんなさい。
- 566 :
- 全く役に立たない技だけど
レースのテストプレイで一度手配度つけたあとにリスタートしたらスタート時点から手配度ついた状態で始められる
ちょっとだけNeed for Speed気分を味わえる
- 567 :
- そういえば、全く違う車種(例えばバイク対スポーツカーとか)でのレースを作成してみた方はいますか?
- 568 :
- は?
- 569 :
- >>567
それオフロードのサンチェスvsその他以外はできないんだよ。
もしできるならスーパーカーvsサンドキングとか
色々と作りたいレースがあるんだけどねえ。
- 570 :
- >>569
自分が思いついたのはGTAレースの通行量オンの応用で出来そうな気がしたけど色々考えてみるとNPCの車はランダム?(もしくは同じ車種?)な上に仲間内じゃないとレース自体グダグダになりますね。
解答ありがとうございますm(_ _)m
- 571 :
- クリア難しいBMXとかバイクのレースないかな??
- 572 :
- >>570
ランダム性が増すからねえ。それはやっぱり難しいかも。
ってついでなんで自作異車種対抗レースの啓蒙&告知
【名前】 ビフタ vs サンドキング
【URL】 ttp://rsg.ms/MRytik
【補足説明】
(1)タイヤの所はサンドキングしか通れないです。説明文にも
書いているんですが間違える人がかなりいるんで・・・
ホットドック屋が見えたらタイヤがあると思ってください。
(2)なぜかカスタム車両をオンにするとサンチェスやらが混じったりします。
まあ良くある(?)バグなのでビフタとサンドキングだけで遊びたい場合は
忘れずにカスタムオフにしてください。
【PR】
走行性能がかなり違う2台が同じぐらいのタイムになるように
コース設計するのが結構苦労しました。先行するビフタが
終盤でどんどんとサンドキングに追いつかれるコース設計なので
追うor追われる楽しみを味わってください。
>>571
前にLINKクルーで見かけたことがある。
パレト・ベイの工場屋上を使ったレースは難しかったよ。
- 573 :
- カスタムアンロックっちゅうリワードがかかってる以上皆速い方を選ぶよ
クイックで入ってスーパーカーじゃなかったら即退出するのだっているし
- 574 :
- チェックポイントが
見辛い 通りにくい 復帰しにくい
の三拍子揃ってる糞コースはマジでやめろ
- 575 :
- ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
- 576 :
- 丘を越えて2みたいに
バイク設定でサンチェスだけ
っていうのは出来るんでしょうか?
- 577 :
- >>576
出来るよ。
[レース詳細]→[使用可能な乗り物]で○ボタン
→指定したい車種にカーソルを合わせて□ボタンで[展開]
→後は好きなようにチェックを外す。
サンチェスのみなら車種をバイクにして展開、サンチェス以外のチェックを全部外すって感じだね。
- 578 :
- >>574
糞コースっていうよりそれはそれで、そういうコースも俺は面白いけどね。
作ってる人に楽しませたいという気持ちがあったり、なにかしらのしてやったり感をもって作ってるなら、相当走り辛くても糞だとは思わないけどな。
単純に作ってる人の意図をなにも感じなさ過ぎなコースが一番つまらない。
- 579 :
- 認定の高級建設作をやったけど、あんな糞マッチが認定される意味がわからない
5分で設定したのに苦痛だったわい
- 580 :
- クリエイトコースの必勝法はジャンプ台に乗らないこと
だいたい滅茶苦茶なジャンプカメラで着地失敗や爆発物に突っ込ませる罠でしかない
きっちり一位とって低評価入れるの気持ちいいわ
- 581 :
- GTA5 弟と殺し合い マジ切れ
http://kaigaiowaraiyoutubevideo.blogspot.jp/2014/02/gta-online.html
- 582 :
- LINKでクリエイト以外の普通のジョブ招待する奴何なの?
ファミ痛とでもヤってろよ
- 583 :
- 自動招待はクルーやフレにも勝手に送るからなあ
言いたい事あるならクルーのページに書き込んで直接言えばいいのに
まあ匿名でしか言えないんだろうけど
- 584 :
- 最近のLINKはIN率高いわりに自作レース招待しても反応薄いというね
- 585 :
- まあインしてるなら積極的に参加してほしいな
- 586 :
- ところでLINKクルーには明らかに変わり者としか思えないデスマッチやレースを作成する人はいますか?
自分が基本的に変わったのを作成するので共感出来そうな方が所属してたら、是非参加したいですm(_ _)m
- 587 :
- そういう馴れ合いはクルーページ内にあるチャットでやってほしいな
スレ見てる人皆クルーメンバーと思ってないだろうね
- 588 :
- LINK参加してないけどレースやミッションでグルになって邪魔しかしてこないからいいイメージないな
- 589 :
- 特殊な車種でだけでやるワンメイクレースがほしいとこだな。トレーラーとかってレースには使えないんだっけ?
- 590 :
- >>586ですが場違いな書き込みして申し訳ないですm(_ _)m
仮にこのスレで変わったクリエイト技術交換しても良ければ書き込んでも宜しいでしょうか?
例えば…肺活量スキルを上げる為だけに作成したレースとか(既出でしたら、すみません)
- 591 :
- 【名前】 オーナーの趣味
【ジョブ】 GTAレース
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/saitamacorso/games/gtav/jobs/job/ARwF9riPAEqzGLL5xFeQyA?platformId=2
【補足説明】 GTAレースですが、スタート地点にピットを設置したかっただけなので、武器は落ちてないです。
【PR】 ダートトライアルのコースを作ってみました。
名前はGTAっぽくしてみましたが、人が興味を持つかは微妙なのでまだ考え中です。
はじめの門のところが狭いですが脇の草むらからも侵入できます。(通れることを分かりやすくするアイデアがあれば教えてください)
三つ目のコーナー(建築用フェンスを右に曲がってすぐ左に曲がるところ)も狭いのでコースを二股させてあります。
プレイしたご感想お待ちしてます。
- 592 :
- >>591
urlがおかしかったみたいなのて再度…
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/tsukatty-D/games/gtav/jobs/job/EI-AzoI3-ESBavu4CWK1gQ?platformId=
- 593 :
- 【名前]路地裏デスマッチ
【ジョブ】デスマッチ
【URL】httpja.socialclub.rockstargames.com/member/wagoncar1192/games/gtav/jobs
【PR】かなりごちゃごちゃしたデスマッチ作ってみました。結構配置してる武器が多いので弾切れの心配は無いです。
- 594 :
- URLがおかしかったのでURL貼り直します。ja.socialclub.rockstargames.com/member/wagoncar1192/games/gtav/jobs
- 595 :
- LINKはなんか閉鎖感あるよあそこ。誰とも分け隔てなくクリエイトしたジョブをお互い遊び合えると思ったけどなんか固定メンバーが固まって馴れ合ってるイメージ
- 596 :
- そうでしたか、LINKに所属すれば斬新なクリエイトのヒントになるかと思ってましたが色々な方の発言からして何か評判は微妙な感じなんですね。
そういえば、参考になるかは分かりませんがトレーラーは未だに確認してないですがGTAレース交通量オン前提でトラック(トレーラーを積んでない状態)、ミュール、積載車?、ミキサー車でしたら確認しました。
もしかしたら、場所で特定の車(バイクや自転車含め)が出現する可能性が浮上しましたので時間はかかりますが探してみますね。
- 597 :
- >>571
>>572
これかな?
BMX好きならおススメ。チャリ苦手な人はきつい
SASUKE BMXチャレンジ 1st STAGE
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/XNqQ4yiRj0-dBDio85tWUg?platformId=2
2nd
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/qXzqzjgsQESrpAiNeiolAA?platformId=2
3rd
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/9zvidpavCEWfA2zE5CUOQg?platformId=2
FINAL
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/sP93A2lOkEK6sIZDmMVUqg?platformId=2
- 598 :
- >>572
>>597
ありがとーーー面白かった!
もっと攻略に何時間もかかりそうなのないかなー??
前に風車を軸に空中に組み立てって登ってくの招待されてやったんだけど
それブックマーク忘れてしまった
- 599 :
- あれから、トレーラー探してみましたがパルト・ベイのカスタム屋付近でファントムを確認。
ちなみに探してる最中にレースで多分使用出来ない車を発見したので参考になれば(GTAレース交通量オン前提)
・グRシード→ジャーニー、バイソン
・エル・プロ・ハイツ→ディッパー、スクラップトラック
・ターミナル、エリシアン島→積載車
あくまでも一応は確認しただけなので目的の車が確実に出るかどうかは分かりませんm(_ _)m
- 600 :
- 認定また増えたネ
- 601 :
- >>598
それってTONKATSUさんが作ったジョブじゃなかったっけ?
- 602 :
- >>598
TONKATSUさんが誰か分かんないけど、俺は野良で招待されたんだよねーーー
- 603 :
- 【名前】空中デスマッチ
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/YAMAREN/games/gtav/jobs/job/oLed0wXpDEiBNc60qcCekw?platformId=
殺し合い、落ちろ。
【PR】ビルとビルの間をコンテナで繋げてみました。楽しいと思うので良かったらプレイしてみてください。
- 604 :
- 既出かもしれんがミッションクリエイト来たな
- 605 :
- >>604
アプデは本体だけだったが
どこにある?
- 606 :
- ねーぞ!出てこい>>604!
- 607 :
- >>597
面白かった。自転車ってあんなにジャンプするなんて知らなかった。
まだ2ndまでしかやってないけど完成度高いと思いました。
こういうレースがランダム欄に組み込まれてもいいね。ただ技術差が激しく出てリタイヤ多そうw
- 608 :
- 3rdの最後のジャンプがどうしても無理でござった。
- 609 :
- おれもあれどうやっても無理で真下からジャンプしてチェックポイントに触れる裏技みたいなのでクリアしたわw
鉄骨渡りも最初BMX選んで失敗したが再度マウンテンバイクでチャレンジしたら意外と楽にクリアできた
- 610 :
- 地味にクリエイトでFIBビル(瓦礫)と研究所の中(ガレージの方)入れなくなってないか?
- 611 :
- ほう
既存の室内戦はできるの?
- 612 :
- >>611
すでにあるクリエイトのデスマッチやらはできるよ
新規につくろうと壁抜けしようとしたら入れなくなってた
- 613 :
- 普通に入れるだろ
- 614 :
- どっちだよ(´・_・`)
- 615 :
- 試したが入れたぞ
- 616 :
- 研究所はシャッターからはいけなくね?
- 617 :
- ごみ箱とか小さい箱を密着させてその上にカメチェンでいける
だいたいこの技ではいれる
クリエイト出た時にやってたから今はしらないけど
- 618 :
- レースの車両設定でサルタンのみにして実際にレースやってみたらカスタムしたサルタンが選べないんだけどこれって仕様?
ちなみにレース設定でカスタムのon/offすら表示されない
- 619 :
- 俺もフレもブックマークしたジョブ出来なくなってるーー
みんなは出来る??
- 620 :
- >>618
カスタムオンにできるのはスポーツカーとかタイプの限定までっぽい
- 621 :
- >>620
そうかやはり仕様だったのね…残念!
- 622 :
- http://www.youtube.com/watch?v=5TmwIeumsX4
このマップをブクマしたいのですが知っている人いませんか。
- 623 :
- 北米版でクリエイト試してるけど、何度作っても保存に失敗するわ。
オンの時は海外サーバ−に繋がってるっぽいから、サーバーの互換性の問題かな?
- 624 :
- >>622
この記事のやつか
http://doope.jp/2013/1231204.html
ソーシャルはこっち
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/9hOlwlQAh0uufojtAP1UQw
- 625 :
- うおおおおおおおん。ありがとう。
ピストルがド下手糞なのでピストルの練習になるようなマップないかなと探していたんです。
- 626 :
- 固定武器がピストルにできなかった・・・
- 627 :
- 陸上にブイ設置する方法ってありませんかね?
左折限定の迂回標識だけじゃ明かりとしては物足りない…
- 628 :
- >>626
ピストル限定デスマッチも結構あるから
ソーシャルで探したら?
同じクルーの人が作ってないと探すの面倒だけど
- 629 :
- ノーマッドのスタント動画みたいなジャンプ一発勝負のレース作ってみたけど完成させるの難しいね
すごいぶっ飛べるから気持ちいいけどさらに難度の高いの作ろうと思ったら自分が成功しないというね
- 630 :
- そういうレースは間違い無く低評価食らうから
まず3分以内にクリア出来る事がいいレースの条件
スタントクルー入って招待マッチならいいかもしれないが隔離サーバーなのをお忘れなく
外人から「てめえの招待来ても互換性無いから入れねえよ!ファック」とメッセージが何度来た事か
- 631 :
- ソーシャルのクリエイトジョブの評価が最近ずっと更新されないんだが・・・
自分のもそうだけど、ブクマした他の人のも結構やってるのに
どれもこれも評価に変化がない。俺だけ?
- 632 :
- >>631
俺もそれに昨日気づいた。
新しいレース作って招待して何人かでプレイしたけど、ソーシャルのジョブのほうは0人で誰もプレイしてない事になってる。
オンラインでのゲーム中に、誰かがいいを〜とかメッセージは出てもソーシャルでは俺のどのクリエイトジョブにも変化なし。
- 633 :
- てす
- 634 :
- 障害物がほとんどなく平地で16人デスマッチできるくらいの広さ確保できるところ無いかな
- 635 :
- 10デスがデフォみたいなバトルロワイアル形式はあまり好まれない傾向にある
やるなら少なくともチーム戦だね
- 636 :
- >>632
私は誰かが良い評価してくれても、その通知すら来てないです(*_*)
ちょっと前はちゃんと評価されてたのになぁ
- 637 :
- 他のバグに比べれば些細な事だけど
サバイバルクリアしてもチェックマークが付かないな
- 638 :
- 誤爆
- 639 :
- 最近になってようやく改良後のFIB襲撃を自分でプレイしたんですが…
少人数でやった場合グレネードランチャーなんかが削除されて似たような武器しかない上に、マップが広い…
…少し退屈です
そこで改良版を作ってみました
よかったらどうぞ
【名前】続・FIB襲撃
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/zjM9kb3Fo0uG8CyPE9u8gQ?platformId=2
【補足説明】例の下層の暗い部屋は長い階段がうっとおしいので塞ぎました 多少テンポが良くなったと思います
ちょっとした小部屋を追加しました 本編同様十分距離をとった上で粘着爆弾を使ってこじ開けて下さい
【PR】グレネードランチャーやガソリン等の「余計な武器」を復活させてみました
オブジェクトの配置も変えています
テスト時のVCプレイヤーからは評判が良かったです
ここの方の感想も欲しいのでもしよかったらプレイしてみてください
- 640 :
- アプデ前後に作ったジョブがちゃんと保存されてるか心配
- 641 :
- ジャンプ台が直ったらしいhttp://gtavphoto.blog.jp/archives/3364490.html
直ったならバイククリエイトレースが楽しめそうだ
- 642 :
- それ本当なら嬉しいな
- 643 :
- 変更点まとめ
・『ブラヴァド ラットローダー マッスルカー』の改造・チューニング・カスタマイズ費用が無料に
・髪型を変更する際に"コーンロウ"が残ったコーンロウバグの修正
・オフラインのキャラクターにスイッチすることで簡単に無敵になることが出来た点滅無敵グリッチの修正
・バイクでジャンプ台に乗ろうとした時に死んでしまうジャンプ台バグの修正
・武器を構えている時に一度ローリングをしたあと次のローリングをするまでの時間の延長
・パッシブモード状態のプレイヤーを殺した時に慰謝料(450$)が発生するように変更
・過去のミッションをプレイするときにロードが終わらない無限ロードバグの修正
・防弾チョッキ(アーマー)を装着するときに表示するかのオン/オフ切り替え機能を追加
・フリーモードにいるときにフレンドを銃でロックオン(オートエイム)するかのフレンド攻撃オン/オフ切り替え機能を追加
・ジョブが終わったあとの投票画面でサムネイルの左下にそのジョブの種類とプレイしたかわかりやすくするアイコンを表示するように変更
・GTAオンラインを始める際の出現位置を<ランダム> <ホテル> <ガレージ> <アパート>から選べるように変更
・車両アクセス機能に自分が運転しているときは他のプレイヤーを乗せることができる<乗客>を追加
・マフィア風の衣装,髪型,マスク,帽子の追加(予定)
・デスマッチ、レース、パラシュートジャンプなど新たなジョブ10種を追加(予定)
- 644 :
- 弾数上書きは治ったののかな
- 645 :
- >>643
・クリエイトモードにおいて、設置物⇒クレートと箱の項目に「現金のクレート」が追加
も書き加えておいてくれ
- 646 :
- >>645
現金のクレートってどういうの?今会社からで調べられなくて…すまんけど教えてくだされ
- 647 :
- 本当にジャンプ台治ってるね
フルカスラフィアン非ウィリーで普通にジャンプ出来た
これは凄く嬉しい
- 648 :
- ブックマークしたことないのに限度に達してるとかでブックマークできないんだけどなんで?
- 649 :
- >>646
現金のクレート???と聞いて早速山ほどクレートを並べたGTAレースを作った
愚かな俺が教えてやるよ・・・
銀行の金庫に置いてあるような、札束が積み上げられたオブジェクトだよ。
流通に出てきたようなアレとは違う…
- 650 :
- ダウン・ヒル・クライムをここに貼らせていただいたものだが
【名前】 ヤード2
【ジョブ】 デスマッチ・チームデスマッチ
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/kwTPeu9xmU2vp7RpDeczrg?platformId=2
【補足説明】 Rockstarのヤードを改良したデスマッチ 場所は違うが広くなっている
【PR】マップはほどよい大きさでFPSのマップを参考に作った
素早い展開が楽しめると思う よかっらブックマークしてくれ
- 651 :
- >>649
ワロタwwwww帰ったら早速いじくってみたいと思います
情報ありがとうございます!
- 652 :
- >>646
こんなの http://iup.2ch-library.com/i/i1131298-1392360973.jpg
ちなみに積み重ね不可 もう少しボリュームが欲しかった
使用例1:http://iup.2ch-library.com/i/i1131300-1392361060.jpg
使用例2:http://iup.2ch-library.com/i/i1131302-1392361174.jpg
- 653 :
- >>648
俺もできなかった
ってことはここでジョブ晒しても意味なくね…
- 654 :
- ソーシャルでブクマのみ表示できなくなってる・・・
他人のジョブをブクマしても12個しかゲームに追加されないから
定期的に入れかえてたのに、これだと入れ替えクソ面倒やんけ
- 655 :
- あ、プルダウンメニューの中に格納されてた
- 656 :
- 固定回収の上書きバグ直ってないよね?
これがある限り気軽にジョブできない。
- 657 :
- >>560
サンタ・デ・サンタはリースポーン先が倉庫だと出られないよね?
出られないから焼身自滅した。
超高度狙撃戦はビルだと潜伏先が一箇所しかないのかな。
一箇所だと的にされて身動きできなかった。
- 658 :
- >>560
空中要塞を破壊せよプレイしました。
土曜日っていうこともあって人が16人も集まった。こんな集まったの初めて。
しょうがないけどやはりスタート地点(リスポーン先?)によって孤立してしまう。
どのエリアでも移動できるのが理想だけど制限あるし難しい。
パラシュート置いたら下にある戦闘機に乗れそうだけど乗り物も数が限りあるし。
狙撃戦・乗り物戦揃ってて面白かったです。
スナイパーでハザードや戦車落とすの楽しかった。
- 659 :
- >>657,658
プレイしていただきありがとうございます
サンタは以前は車庫から出られましたが、バレンタインアップデート以降出られなくなったみたいです
クリエイトモードでもドアが閉まっちゃってました
申し訳ないです
- 660 :
- >>658
下に降りずに済む戦車vs戦闘機のデスマッチとして作ったので乗り物の配置は未だに大きな課題になってます
ホントはFIBビル-IAAビル間で橋を追加したいのですが…設置数が限界にきてまして
狙撃戦も苦肉の策です
近い内に参加人数を12人に減少、RPGの数をもう少し増やしたのに改良しときます
乗り物がリスポンしてくれればなぁ…
- 661 :
- 人数に関しては特に不便は無かったですがメインが乗り物なんですね。
どうしても後半は狙撃戦になってしまうかもしれませんね。
- 662 :
- 【名前】GTA動物園
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/6aLPbuLkpk-4_j-XVRoocQ?platformId=2
【補足説明】檻の中から外、外から中へはオートエイムが効きません どうせAPピストルなので適当に狙っときましょう
【PR】このデスマッチは動物側と飼育員側に分かれて行います!
ゲームスタート時はどちらも檻の中、あまり自由に動けません
しかしたまに檻の外、つまり飼育員側にリスポンします
檻の外には粘着爆弾が置いてあります 檻に設置して爆風で中にいるプレイヤーを殺処分しましょう
割とサクサクキルが稼げるのでちょっと多めにデス数は増やした方がいいかもしれません
>>661
自分でプレイした際にも狙撃戦はちょっと地味かな、とは感じました
戦車砲の射程をIAAビルに届くぐらいまで伸ばしてほしいです
そしたらRPGとも互角なんですが
- 663 :
- 初めてデスマッチを作ってみました。宜しくお願い致します。
【名前】エイリアン戦争
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/yu-chan3310/games/gtav/jobs/job/x8OF4oWf0UiImqo_sUxTPA?platformId=2
【補足説明】あのエイリアンの公園?でのデスマッチになります。
【PR】展開の早いデスマッチを目指して作ってみました。
かなり早い展開になると思いますが、適度に隠れられる場所もあり。
早い展開を目指して作ったので、設置してある車の近くには爆発物も設置してあり、隠れているプレーヤーを直接キルする以外にも選択肢を与えられています。
もし楽しかったらブックマーク宜しくお願い致します。
- 664 :
- ブックマークとゲームに加えるの2段階で
ジョブをリストアップしたいな・・・
- 665 :
- >>664
それすごい思ってた。
普通のジョブ飽きたんで変わったジョブを回していきたいけど
プレイリストじゃ使い勝手が悪いし・・
でも絶対悪用する人いるだろうな。
ランダムでクリエイトジョブ入った時、ホストに有利な悪意に満ちたデスマが多すぎ。
- 666 :
- >>665
前やったデスマで車で走り去ったと思ったら戦車で帰ってきたホストがいた
10人くらいいたのが一瞬で2~3人になった
- 667 :
- そういうのって全員で退室するのが一番効果的なんだろうね。
そしたらゲーム無効になってホストにもお金入らないよね。
時間の無駄とわかって懲りるかな。
- 668 :
- >>667
大丈夫だろうけど負け犬カウントされるから、なかなか全員抜けって難しいんじゃない?
- 669 :
- そっちで冬季五輪というタイトルで5種目ぐらいレース作ろうと思ったけどラージヒルジャンプの場所がなさすぎて心折れてきた
- 670 :
- ちなみに完成済みの種目は炎のカーリング、カート滑降、BMXフィギュア(ショートプログラム)
未完成がラージ"ヘル"ジャンプとスーパーカー大回転、ソチオリンピック自体が閉幕して企画倒れになりそうw
- 671 :
- ビル群の上空アスレチックレース作る人は尊敬するわ
積み上げる作業コツコツやってるんだもんな
- 672 :
- 一度公開したジョブを再び非公開にしたいんですがどうしたらいいんでしょうか?
大規模なデスマッチ手直ししてるとたまにフリーズしちゃうので頻繁にセーブしたいんですが
2分間のテストが鬱陶しくて…
- 673 :
- これまでに色々なデスマ作って来てるんだけど、マジで誰もやってくれない
我ながら良いゲームだと思うんだけどなぁ
どうやったらいろんなプレイヤーにプレイして貰えますかね?
一応jpnってタグ付けてるんだけどな…
- 674 :
- >>673
2chネタ入れたり、何かのパロだったり、会話形式の説明文入れたり、説明文だけじゃ完全に意味不明だったりするとそこそこ入ってくる
あとは18~19時辺りが一番集まりがいいと思う
説明文に武器を書いてくれるのは凄く嬉しいし、親切だと思うけど自分はあまり参加したくないかな
色々試してそう思った(小並感
- 675 :
- >>663
やってみた。人数は5対5だったかな。
片方のチームが山の頂上に陣取ると、登りで足場も悪いうえに
遮るものがないので裏取りが困難で、結局上と下でカバーしての
地味な銃撃戦になってた。
出現ポイントを山を要に扇型に配置して、山頂を奪い合う形にして
山頂にこもってるやつの裏を取るための遮蔽物ももう少しあったほうが
展開がこう着しなくてよさげだと思った。
- 676 :
- GTAレースを作ってみました。興味のある方はプレイして評価を聞かせてほしいです。
【名前】CRAZY BIKERS
【ジョブ】GTAレース
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/rf-zC37F-U2YFj1XdlIicw?platformId=2
【補足説明】高速道路でのGTAレース。
【PR】多人数でワイワイ盛り上がれて、尚且つ緊張感のあるレースを目指して作った。
高速を逆走し、乗り物にはバイク、自転車のみ選択可であるためクラッシュに注意しながら武器を駆使して戦うことになる。
【反省点】自分も参加して4人のプレイヤーで数回対戦してみた所、道路の一般車の種類がランダムであるためトレーラーがいるときとそうでないとき等で難易度に差が出る。
また、GTAレースゆえに仕方ないことだが、スーパーカーなどの高性能車が一般車で走行している場合は、バイク等からそちらに乗り換えた者が比較的有利になってしまう等の点が気になった。
プレイしてくださった方、アドバイスお願いします。
- 677 :
- >>663
山側、下側で別れてて、下側のプレーヤー達がいかに山側を占拠できるかが面白かった。
こういうの戦略っぽくて楽しいね。
- 678 :
- 大好評アワードの数字が全然増えない
自分でホストして評価してもらっても増えないのか?
- 679 :
- 結構前に作ったジョブですがたまたまこのスレを見つけたので載せます
【名前】軍事訓練:索敵及び隠密訓練
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs
【補足説明】広範囲での戦闘
【PR】※多人数推奨 広範囲を舞台に、ジョブ名にも書いてある通り隠密、そして索敵しながら戦って行きます。勿論突撃スタイルでも構いませんが…
そして自分たちの陣地の近くには車両、ヘリが設置してあるので移動なんかに便利かも。(悪魔で移動、偵察用として)
見つけた敵の間合いをジリジリ積めて行ってキルしたりするのもスリルがあって楽しいと思います。
自分は色々なデスマ作ってるのですがプレイしてくれる方がいないので、プレイしてくれる方がいましたら他にも作ってあるジョブをプレイしてみて感想を聞かせて下さい
ちなみに軍事訓練系のジョブは他にもバージョンがあるのでそれもよければプレイして感想聞かせて下さい
お願いします
- 680 :
- >>679
すいません多分URL間違ってました
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/big-boss_626/games/gtav/jobs#job/oLbgte5LIUWRqvy8_i1tzA?platformId=2
これです
- 681 :
- 初クリエイトだけどよろしく
日本語のやり方知らなかったんで説明書いてない・・・
【名前】DRIFUTO
【ジョブ】ランドレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/2ch_kgs/games/gtav/jobs/job/ISkkWFIMtUiudII_TmHXAQ?platformId=2
【補足説明】シミオン港でのドリフトコース
【PR】ドリフトキングだとドリフトができないんでドリフトができるコースを作ってみた。カスタム無し前提なら滑りやすいマッスルカーがおすすめ
必要な技術は結構高め。ドリフトやったことがない人がやると車がボコボコになる
リスらなくてもいいように、コースアウトしないように気を使った
でもドリフトするよりスーパーカーでスピードに強弱付けて走った方が速いかも・・・
- 682 :
- >>666
ホストに有利なデスマとか作っちゃダメだよねえ。
俺なんていかにゲストに拮抗した試合を楽しんでもらえるか考えて作って実戦ではイイ感じに負けるようにしてるってのにwww
戦車隠して無双して何が面白いんだろうね
- 683 :
- ストック制デスマッチを作りたい…岩☆さん、どうにかなりませんかねぇ?
- 684 :
- >>681の修正
【名前】ドリフト港
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/taisa0918/games/gtav/jobs
- 685 :
- ・チェックポイントは前のチェックポイントから見えるようにする
・ジャンプの飛距離や着地地点がシビアなレースはモテない
この二つ抑えとかないと既にクソレースになる
- 686 :
- 【名前】ビルから降りたりのぼったり
【ジョブ】ターゲットレース
【URL】http://rsg.ms/O9Z36S
【補足説明】アクマとバティーのみでゴール確認してます。初見殺しとまではいきませんが、初見にはきついレースだと思います。
【PR】わかりにくいところは小道具(特に標識)を多用してカバーしたつもりです。まだレース2作目なのでよければアドバイス等よろしくお願いします。
- 687 :
- 【名前】 チャリで来た。
【ジョブ】 ターゲットレース
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/mAARbaAvzkaE8oqI7lusXQ?platformId=2
【補足説明】 デスマッチ「屋上」のステージを自転車で走り抜けるレースです。ジャンプ台多し。
【PR】 初見では少し戸惑うポイントもあるかもしれませんが、後半の連続ジャンプは爽快感を感じられるよう作成できたと思います。
- 688 :
- >>678
以前どこかのスレで見たのだけど、
大好評のアワード達成数は、自作ジョブの中で一番グッド評価をされたジョブのグッド評価数とリンクしているっぽいとのこと
間違ってたらすまぬ
- 689 :
- 新しいクリエイトクルー作って欲しいわ
例によって一部の連中が支配してレースクルーに作り替えちゃって
レース仲間以外のクルメンが作ったジョブには一切参加しない
- 690 :
- なんじゃそりゃ
閉鎖的で気持ち悪いな
だからレース妨害してたのか
- 691 :
- その仲間内も所詮10人も満たないくらいですぜ
- 692 :
- そこにきてくればやるし、きなくてもやるし。もしマッチがダメなら今まで言われてる通り、そもそものマッチングがイマイチなんじゃないでしょうか。
- 693 :
- みんなが作った面白いジョブが好きなんよ。
- 694 :
- 単にレースメインの人がレースに集まってるだけなんじゃないの?
仮に10人が1レース5分位のコース作ったら約一時間は他のクリエイトジョブ出来ないだろうし
そこそこ人数いるんだからそんなの気にせずほっとけば良いじゃん
- 695 :
- そんなことより
作ったジョブのプレイ回数と評価が
バグで増えないからやる気なくなるわ
- 696 :
- ロックスターブログに良いレースの作り方の記事があるな。かなり長文だけど参考になるわ
- 697 :
- >>691
なんでそうやって10人でクルー内に壁を作るかな?
クルー内クルーみたいで矛盾してるって
昔はレーサー、レースクリエイターみんなにテキチャの招待が来て
色んな人が自作を披露してたもんだけど
主催のzがこのまま身内主義でいきたいなら独立するべきじゃないの?
クルメン一斉ジョブ招待にも限りがあるんだから
- 698 :
- LINKの事はLINKのフィードで議論しませんか、
クルー内の問題は匿名で言うより立場を示して発言した方が良いのでは?
フィードの発言からその人の作ったジョブを見れますし レース以外にも魅力的なジョブを紹介できるでしょう
現状、マッチングやシステムの問題で多くの人と制作したジョブを回し合ったりできず
点滅やリスボンバクなどで公平なデスマッチを作りづらい 、プレイしづらい過去からデスマッチよりもレースが盛んになってるのは事実ですが
今後のゲームの改善や クルー内の企画や募集で解決できる問題です
- 699 :
- 確かにスレ私物化しとるな
言いたい事あんなら相手に直接言い
- 700 :
- ごめんなさい、最後に誤解を解く為
クルー掲示板に書き込んだ内容を抜粋
数人のメンバーで内輪で遊んでるとの意見もありますが
一度でもフレンドを作ってGTAOやってみれば分かりますが
ランダムセッションも より合流する様に引っ張られ ジョブの自動招待でも優先して送られるシステム上仕方が無いのでは、、
名前の挙がったzさんは
フレンド以外のメンバー方も快く迎え入れて交流の輪を広げていらっしゃいますよ
- 701 :
- どうでもええわボケ
- 702 :
- >>696
ロックスターブログってどれだ?
それ読んでみたいんだけど検索してもわからん。
- 703 :
- なんかよう知らんけど
LINKの趣旨に反してクリエイト参加に不積極的だったり
クルー変えずにフツーのジョブ招待してくる奴は晒していいよな?
- 704 :
- >>703
どうでもいいけど
×不積極的
○非積極的
- 705 :
- とりあえずLINKの管理者は気に入らないからという理由で集団粘着PKしてくる奴らをちゃんと制御してね
- 706 :
- 普通のジョブ招待だけで晒されるのか
こんなイライラ野郎がいるクルーも知れてるな
こないだはVC糞ガキもいたし
- 707 :
- このスレは特定のクルースレじゃないんだから文句あるなら本人に言ったいいのに。
こんな所でしか愚痴はけない小心者だからまぁ言えないんだろうけど。
- 708 :
- >>707
IDすげーな
- 709 :
- >>707
こっちいけ
ttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/zgame/1392108328/
- 710 :
- >>707
ps4発売日に箱IDとか
- 711 :
- >>707
糞箱捨ててくる
- 712 :
- >>707
何気にすげぇ
- 713 :
- LINKクルーみんなレース上手いな
スポーツカー操作難しいわ
みんなドリフトでガンガン走ってるの?
- 714 :
- もうここも糞スレだな
- 715 :
- LINKクルーは参加専が癌だろ
面白いからガキが寄ってきて台無しにするパターンはよくある
- 716 :
- フィードで告知までしてホストしてんのに文句言われるとかね
新しくクルー作ってほしい?
そんな嫌なら自分で作れと
- 717 :
- ソーシャルの評価、新しいジョブにも更新されるのとされないのがあるな・・・
更新されなくなったのは、相変わらずされないままだし
大好評アワードが視野に入ってるジョブもあるのに悔しいわ
- 718 :
- 【名前】タイタンフォール
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/XhHYrmIjMkKzPcIt3CIZwg?platformId=2
【補足説明】開始と同時に爆音が響くので音量注意
ロードがちょっと長いです フリーズしたらごめんなさい テストは大丈夫でした
【PR】廃飛行場をイメージしたエリアでのデスマッチです
所々に輸送機タイタンの残骸が飛び散ってます
普通のデスマッチもおススメです
- 719 :
- なんか色んな皺寄せがクリエイトにきてる気がする
不具合放置したままミッションクリエイター実装するのかな
- 720 :
- RPも金も要らないから軍事基地攻略みたいな敵が死ぬほど出てきて
超高難易度なミッションやりたい。
- 721 :
- そういえば話題にならないけど本来そこに置けないオブジェを置く方法って既出?
ニコ動でよければ載せるけど
- 722 :
- >>721
それは例えば空軍基地や空港とかの立ち入り禁止扱いで置けないのが置ける方法ですか?
すみません、『本来そこに置けない』の意味合いが把握出来なかったものでm(_ _)m
- 723 :
- 高い場所からスライドさせて置くとオブジェの中にオブジェを配置できるけどそれ?
- 724 :
- ブイとかを陸に置けるようになる
とりあえず載せとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22921908
- 725 :
- あとこれも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22892794
- 726 :
- なるほど、オブジェの切り替えで置く方法は思いつかなかった
- 727 :
- コレは知らなかったです。
面白い情報を提供ありがとうございますm(_ _)m
工夫次第ではコルツセンター?の迷路みたいなのを自作とかが可能になりますね。
- 728 :
- LTAも作れるようにして欲しい…
LTA出来れば銀行の警察VS強盗立て篭もり戦とか殴り合いの勝ち抜けコロシアムとか作れるのに
- 729 :
- 今メンテ中?公開ができない・・・
- 730 :
- >>729
今ゲーム全体調子悪いみたい
- 731 :
- >>730
ありがとう。何時に復旧するとかメンテ公式にでないのかな。
セーブもできないしこのまま放置しておくしかないか。
- 732 :
- 【名前】 飛べ!潜れ!地空海のSASUKE RACE
【ジョブ】 ターゲットレース
【URL】 http://rsg.ms/1hmtn7X
【補足説明】 橋をくぐったりタンカーにあがったり、水面を走ったりとアスレチックなレースコースです。ある程度の速度が必要なのでアクマ推奨です。
【PR】 所見はきつめだけどノンストップで行けると楽しいコースとなっております。
- 733 :
- 【名前】 SASUKE NINJA
【ジョブ】 ターゲットGTAレース
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs?ownertype=member&nickname=churin0401&missionId=OZ6B4-mB60uc1UAnE5E_2Q&platformId=2
【補足説明】 どうしてもクリアできない人のためにショートカットを用意してありますが、最初からショートカットする人が多くショートカットできないようにしようか悩んでます
【PR】 こだわりはアレです
そり立つ壁でしたっけ
レースで車から降りれるのってGTAレースだけですよね?
- 734 :
- スライドしながら置く方法は可能性が広がりますね。
応用したらレースのトリガーや最初のスタート地点を空中に置くことも可能みたい。
後、オブジェ切り替えを応用したら陸にボートを置けるようになりましたが………実用性ゼロです(笑)
- 735 :
- 【名前】コンテナマニアの庭
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/AjnvY1XrBEKBOQk119dzMA?platformId=2
【補足説明】粘着爆弾は狙って攻撃するんじゃなくて、片っ端から壁に貼り付けて適当に爆破するのがおススメです
【PR】重ね置きバグを使って迷路っぽいデスマッチを作ってみました
「開いたコンテナ」のみで作ってます チーム戦もできるのでよかったらどうぞ
- 736 :
- 【名前】High Speed Jumper
【ジョブ】ランドレース(ターゲットレース)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/poconyan_/games/gtav/jobs/job/KGIt2XH9QUOqplo0buwWzQ?platformId=2
【補足説明】立体交差点などの高台をジャンプで越えて行く。
【PR】ジャンプのあるレースが好きなら是非。
他にもたくさん作ってるので、興味がありましたら是非プレイしてみてください。
- 737 :
- 【名前】絶望の入江
【ジョブ】チームデスマッチ
【URL】http://rsg.ms/1g0IwbH
【補足説明】切望の入江”風”デスマッチ
【PR】一発ネタです。障害物は増やしてあり、特段似せてはいません。あのフィールドでデスマッチがしたい人向け。
- 738 :
- 【名前】インド人を右に
【ジョブ】ランドレース(ターゲットレース)
【URL】http://rsg.ms/ON7lSt
【補足説明】コルツ・センターからスタートし、落差のあるジャンプを2回決めた後、再びコルツ・センターへ戻るターゲットレース。
一度目のジャンプの後は右に、二度目のジャンプの後は左に進んで下さい。
【PR】スタントジャンプの地点をレースに組み込みたい、同じ所を二度通過させたいと思い作成。
名前はアレですが、普通のレースです。
- 739 :
- 【名前】レインボーロード
【ジョブ】ランドレース(ルートタイプ)
【URL】http://rsg.ms/1g2oSvN
【補足説明】オフロードで島から島へわたります。大きなジャンプは2カ所
【PR】マリカーみたいなコースって事で、海上の上を走るコースです。ウォータージャンプ台とかをなるべく使ったり工夫してみました。
コースの長さ的に小道具が足りないので島と島をつなぎに使っています。
直線が多いので所見でも楽しめるようにルートタイプにもしてみました。ぜひ遊んでみてください。
- 740 :
- すみません、上のやつはランドレース(スタンダード)です。
- 741 :
- あれから、スライド法やオブジェ切り替え法で色々と遊んでみたけどキャビン等である程度の高さまで積んでから、一番高いオブジェ残せばフェンスの上にフェンスとか置けたり出来ますね。
後、仕組みは把握しきれてないのですが応用すれば空中限定ですが斜めや垂直ににジャンプ台置けたりコンテナを縦に置くことも出来るみたい。
この2つの技術は画期的過ぎて、頭が追いつきません(笑)
- 742 :
- そういう画期的な事をオブジェクト切り替えとか使わないで、最初からただ普通に出来たらいいのにってちょっと思った。
- 743 :
- レースクリエイトしてて完成したと思ったらアプデの影響なのかオンライン繋がらなくて保存ができない
とりあえずそのまま放置しているんだが
こういう状況になった人いないか?助けてくれ
- 744 :
- デスマッチをつくろうと思うのですがデスマッチタイプの『ノーマル』と『チームデスマッチ』の違いはなんですか?
- 745 :
- >>744
個人戦とチーム戦の違いですよー
ノーマルは自分以外全員敵、チームデスマはその名の通りチームに分かれて戦績を競いあうやつです
- 746 :
- >>745
ありがとうございます!
- 747 :
- 【名前】電車が来るぞ!気をつけろ!
【ジョブ】ランドレース(ターゲットレース)
【URL】http://rsg.ms/1g2oSvN
【補足説明】空港内を突っ切って線路を通り海へダイブ。空港内はちょっとわかりにくいですが
フェンスにつっこんでまっすぐいくか、バイクの場合は迂回してもらえるといけます。
【PR】最初にテスト用で作ったヤツを名前をつけて微調整。線路で正面からくる電車にはねられると車がガタガタに
>>739だけどラップだったorz色々と見るところ間違えてた
>>743
放置
- 748 :
- 【名前】電車が来るぞ!気をつけろ!
【ジョブ】ランドレース(ターゲットレース)
【URL】http://rsg.ms/1g6QjVr
【補足説明】空港内を突っ切って線路を通り海へダイブ。空港内はちょっとわかりにくいですが
フェンスにつっこんでまっすぐいくか、バイクの場合は迂回してもらえるといけます。
【PR】最初にテスト用で作ったヤツを名前をつけて微調整。線路で正面からくる電車にはねられると車がガタガタに
URLミス...ミス多すぎた
- 749 :
- 【名前】FIBビルでぶん殴り大会
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/laseTeLGpUigX6KlvUmmQQ?platformId=2
【補足説明】狭い場所で火炎瓶を使うとカオスなことに
【PR】FIBビルでGTAレースを作りたかったんですが、できなかったのでデスマッチに
鈍器で相手を殴ったり、あちこちに置いてあるバイクでひき逃げアタックをしましょう
ただし場所が狭いので簡単にバイクから引きずりおろされたりもします
歩きで戦うかバイクで戦うかはあなたの自由
【名前】ヒューメイン研究所でぶん殴り大会
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/awXOSgMeyUSA6LrenZ36Mw?platformId=2
【補足説明】火炎瓶を使うと地獄と化します
【PR】ヒューメイン研究所でレースは作れますが、せっかくなのでこっちもデスマッチに
基本は↑と同じですが、FIBと比べると高低差が少ないので多少バイクが活躍します
どちらかというとこっちの方がおススメ
- 750 :
- ソーシャルクラブのジョブの評価、分かるようになりましたね
- 751 :
- >>750
アップデートしたら大好評アワードが一気に解除されてびびった
- 752 :
- >>751
自分もどのクリエイトしたジョブも30人くらいプレイしてくれた方が増えていたので嬉しかったけど、
人気ある知り合いみたいな方々のところは100人とかそれ以上プレイしてる方が増えていたんでいいなーとか思った。
自分は招待しても平均2人か3人とか、多くて8人くらいしか人は来てくれない。
きっと自分のジョブは皆にはつまらないのかもとか不安になる。
- 753 :
- 固定武器の弾数バグ修正きたのかな?あとスタントカメラが発動しないバグとか修正きてるんだろうか…
- 754 :
- 最近、デスマッチのキルストリークのRP獲得ボーナス利用した自作デスマッチ作成中だけど発想力無さ過ぎて上手いこと出来ないや(´・ω・`)
とりあえず、RP獲得者はヘリのプロペラを回した状態で飛ばずにその場待機で協力者(負け役)はひたすらプロペラに巻き込まれる役割で準備さえ出来たら、後は放置で自動的にRP獲得出来る発想までは思いついたけど双方が放置で進行させるオブジェなどの配置が難しい…orz
長文失礼しましたm(_ _)m
- 755 :
- >>754
ねんまつ
- 756 :
- 【名前】風に切り裂かれて
【ジョブ】ランドレース(ターゲットレース)
【URL】http://http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs?ownertype=crew&nickname=saitamacorso&missionId=BK3pUkmJsUelXgD6vcMQHA&platformId=2
【補足説明】アクマ・サンチェス・PCJでクリア確認。個人的にはサンチェス派
【PR】風車地帯でのバイクレース難しいかも。簡単なコースじゃ物足りなくなった方は是非
【名前】波乗りジョニー
【ジョブ】ランドレース(ターゲットレース)
【URL】http://http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/enE5CpAAWkuajdaDMD595Q?platformId=2
【補足説明】サンチェス限定
【PR】港でのバイクレース難しい。天候雨なので、運がやや絡む?バイク下手な方はご遠慮ください。
- 757 :
- 久しぶりに除いたら自分の作ったジョブの評価が凄い増えてた。
でももうps3壊れたからGTA5できない。
PS4でGTA5出すとの噂を聞いたけどデーター引き継げるのかな。
- 758 :
- >>756
風に切り裂かれてのほうなぜか自分のスマホだとページ開きません。
もうひとつのほうは見れたから、そこから756さんの名前でジョブを見て数個ゲームに追加させてもらいました。
過去にいくつか名前を記憶しているタイトルもありましたが、どれも非常に難しそうだったのでプレイしていませんでした。
風に切り裂かれて2をとりあえずプレイしてみました。
正直楽しいというよりは、これでもだいぶ難しかったです。
BMXなんかの自転車の高難易度レースのバイク版といった印象を受けました。
個人的にはバイクレース好きなのでバイクレースのクリエイトが多い方は応援したいです。
- 759 :
- >>758
あっ確かに開けないですね。すいません。今サイトの調子が悪いみたいなので復旧したら張り直します。
そしてプレイありがとうございます。フレンドと難しいコースを作りあっているうちにあんな難易度に^^;
こんなコースばっか作ってる野郎ですが、もしまた自分のコースと出会うことがあれば、
暇なときにでもやってやってください^^;
- 760 :
- >>756
当初2を張ろうとして間違えたので...
風に切り裂かれて2
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/bob__irielife/games/gtav/jobs/job/BK3pUkmJsUelXgD6vcMQHA?platformId=2
- 761 :
- 風車地帯でのレース作ったのでもしよかったらやって見てください
恐怖!大回転殺人扇風機
http://rsg.ms/P4uY9w
戦慄!大回転殺人扇風機
http://rsg.ms/P4vjJl
殺戮!大回転殺人扇風機
http://rsg.ms/P4vBzG
大回転殺人扇風機Rebirth
http://rsg.ms/P4vNil
- 762 :
- なにこれエアレース?
リンクが怪しくて踏めない
- 763 :
- 【名前】減速の重要性
【ジョブ】ランドレース(ラップ)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/IHJbcGay6EGShD9bkOtTMA?platformId=2
【補足説明】ロックフォードヒルズの高低差とカーブを組み込んだレース。上手く減速しないと車体が浮き、制御できなくなる
【PR】処女作です。レースをしていて、減速せずにカーブに入ってクラッシュしたり、飛んで行く人を多く見たので作りました。感想よろしくお願いします
【目標ラップタイム】1分20秒
- 764 :
- >>754ですがヘリのプロペラでは現時点では自分の発想力が足りなくて出来なかったので試作品ですが代わりにコチラを貼ります。
良ければの話ですがアドバイス下さいm(_ _)m
【名前】なんちゃってベースインベーダー(試作品)
【ジョブ】デスマッチ
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/GANO-OUEI/games/gtav/jobs/job/l4pC__KQKk6uEgFifltGlw?platformId=2
【補足説明】基本的に信用したフレンドや仲間内で打ち合わせをしてから、ジョブをプレイして下さい。
(注意点:このジョブは激しくキルレが変動するのと何度もプレイすると同じユーザーが『犠牲者』と『天敵』と表示されるのでこの2点を気にする方はジョブをプレイしないほうが賢明です)
【PR】このジョブはキルストリークのRPボーナスを利用して稼ぐので人数が多ければ多いほど効率的にRP獲得可能です。
大人数の場合は時間制限を増やして、何分ごとに役割交代で回していくのがオススメです。
- 765 :
- NPCを面白おかしくRためのジョブを作ってるけど興味ある人いますかね?NPCの車が次々にダイブしたりとか。
- 766 :
- >>765
自分は興味ありますよ。
ココはクリエイト技術公開を目的としたスレだとしたら、その発想は貴重なジョブだし今後のクリエイト技術発展には必要性を感じます(*゚▽゚)ノ
- 767 :
- 自分のジョブが案外30人位にやってもらえてたみたいで嬉しい。
小道具制限もっとあがればもう少しこれるんだけどな。
レインボーロードくらいの周回レースがやっぱりやり易いのかな。
難しいのだと一人でクリアしてた方が楽しいもんね。
カイジの鉄骨渡りに1時間かかったし…
- 768 :
- >>767
確かに小道具制限は悩みの種ですよね。
あれが逆に発想力を引き出してるんだと前向きに考えるしかないですね。
そういえば、既出かもしれないですがマップ端ギリギリの海底に辿り着いたら何故か陸地にワープする現象が存在するのですが、誰かこの仕組みを利用してデスマッチかレースを作成した方はいませんか?
- 769 :
- 何故か俺の作ったジョブにアクセスできないんだが、誰か原因わかる人いるか?PCだろうとスマホだろうと無理なんだ。
http://i.imgur.com/hpDw8Of.jpg
- 770 :
- >>769
それは自分もありました。
多分、ロックスター自体の調子がおかしいと思われます。
自分の場合は次の日になったら、見ることが出来たので待つしかないかもですm(_ _)m
- 771 :
- >>768
それは試してみたことないわ。おもしろそうだね。
たまたま海上にスタート地点を置けたからやってみたけどスタートする耽美に海の上におりてリセットされたな。
ウォータージャンプ台を大量に並べてみると多分後ろの方の人が落ちちゃいそうな配置になるので
スタンダードなレースでは配置位置に公平さがでなくて難しいかなっておもった。
- 772 :
- シーレースでダム越えレースを作ろうと苦心してるけど
あと一歩のところで越えられないなあ。
水上に置くテクニックも使ってるんだけど
なんかできそうなアイデアないだろうか。
- 773 :
- ちなみにデスマッチ限定ですが比較的楽に海底に落ちる方法を書きますね(既出でしたら申し訳ないです)
1:マップ端ギリギリ辺りの場所にウォータージャンプ台を設置
2:ウォータージャンプ台の上にオブジェ切り替え法で空のコンテナを設置
3:空のコンテナ内で壁を背にした状態(R1ボタン)で海側に向かってコンテナの外ギリギリで待機もしくは少しずつ進む
4:そうすると、何故か壁を背にした状態で海底に落ちる
コレが何らかの参考になれば幸いですm(_ _)m
- 774 :
- >>770
マジかよ。俺は日を改めようと何をしようとずっと繋げれないんだよな。
- 775 :
- 誰かオブジェクトの上に出現地点置ける方法知ってたら教えちくり、
空の上に闘技場作ったはいいがどうしてもここがクリア出来ない・・・
外人の動画片っ端から見てるんだけどまるで見当もつかない
- 776 :
- アプデ後にアクマの性能かジャンプ台の仕様変わった?
向こう側にギリギリ届いてたジャンプが届かなくなってしまったの。
- 777 :
- >>776
自分も薄々なんか変だなと感じていた。
昨日ビルの上に飛ぶコースを指定のカスタムなしバティーで走ったら、
前よりジャンプが届かない感じになってる気がしてビルの上になかなか乗れなかった。
復活ポイントから戻って助走つけて何回かジャンプしてやっと届くみたいな感じになってた。
ジャンプ台に乗って飛ぶ直前にウィリーしても飛距離が伸びない感じ。
ジャンプ台に乗る手前でウィリー気味にしないと飛距離が伸びない感じになってる気がするけど気のせいかな。
あとずっと前ってバイクで高いところから落ちるとこんなに死んだっけ?
少し高い崖から飛ぶとやけに死ぬ気がする。
長文失礼。
- 778 :
- >>775
基本的にはオブジェ積み重ね法と同じやり方で出現可能な場所(地上)に出現地点を置いた直後に○ボタン押してから、そのままオブジェ(空)へカーソル合わせたら置けますよ。(オブジェにもよりますが)
ちなみにいつのアプデ後かは知らないのですが何故かチーム開始地点も出現地点扱いになってるので設定人数2人でも合わせて最低20個置く必要性があることので場合によっては立体的に出現地点置かないと厳しいかもしれません。
なお、補足ですがキャビン三個分の高低差で同じ場所に出現地点置けますよ。(チーム出現地点はキャビン一個分)
- 779 :
- >>778
誤字
×必要性あることので
○必要性あるので
それともう一つ書き足すと同じチームの開始地点ならキャビン一個分ですが、チーム1の開始地点の上か下にチーム2の開始地点を置く場合は出現地点同様にキャビン三個分の高低差が必要になります。
- 780 :
- >>778
今一調べてもあまりでてこなかったものでせっかく作ったのにもう終わりかと・・・。
丁寧・親切な説明有難いです。
- 781 :
- って出現地点20個も置けねえ…ガーンだな、出鼻を挫かれた
- 782 :
- 【名前】レインボーロード2
【ジョブ】ランドレース(ラップ)
【URL】http://rsg.ms/1ghgaKl
【補足説明】皆さんお待ちかね?今度は谷から谷へ、谷(ダム)からのジャンプは爽快感MAX!
【PR】少しだけ難しくなりましたが相変わらず初見でクリアは簡単にできます。
今回は下りとジャンプの気持ちよさはを重視してみました。
周回コースなので大人数で遊んでもらえると面白いんじゃないかなと思います。
- 783 :
- 積み重ねてコンテナとか置くのできなくなってる…?
あれで特大ジャンプ台作るのが好きだったのに…
- 784 :
- >777
いろいろいじる→テスト開始→テスト終了→テスト開始 ってやらないと本当のテストにはならないんだけどこれのことかな
クリエイターやってるときにセレクトボタンで3人称視点でいじくった後にテストすると、
崖とか高いところから落ちたり壁にぶつかっても死なない(なぜか3人称視点で弄ってる死なない状態が引継がれる)
そうなったら一旦テスト終了してすぐにまたテストすると実際にプレイしたときと同じように崖や壁で死ぬようになる(正しいテストになる)
- 785 :
- どうもバイクやオフロードで車種限定でレース作っても車種選ぶ時にサンチェスが選べてしまわないですか?
ブレイザー限定のレースとか、サンドキング限定みたいなレースを作った方はどうですか?
プレイする時カスタムオフの設定でプレイしてもサンチェス選べる感じじゃないですか?
これ今回のアップデート以降起こるようになったのかな?
- 786 :
- ヒューメイン研究所のデスマッチの作成方法教えてください
- 787 :
- チーデスでチームごとにリスポン地点設定出来ると色々できるのにねぇ
- 788 :
- 良ければ何かの参考程度になると思われますのでどうぞ。
【名前】セルフベースインベーダー
【ジョブ】ランドレース(GTAターゲットレース)
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/GANO-OUEI/games/gtav/jobs/job/uzEHSXxWj0C7aMG_L6q10w?platformId=2
【補足説明】一応は手配度5を維持出来るようにミサイルやライフを置いてあるのでフェンス内で自滅や倒されないように空軍基地の方を頑張ってキルして下さいm(_ _)m
飽きたら普通にゴールして下さい。
【PR】イメージ的にはベースインベーダーっぽく仕上がったので無理しないように暴れて下さい(笑)
- 789 :
- http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/GHQZ2RPX9UqSxupnfxXVRw?platformId=2
↑ダウン・ヒル・クライムを出したものだが
おかげで高評価100のアワードをとれた
サンクス
- 790 :
- ヒューマン研究所内でデスマッチを作りたいのですが入り方がわかりません。
>>387
では研究所の水路の入り方ですが、これではなくオンラインで携帯バグを使って研究所内部に入れる場所のところが知りたいです。
知っている方いたら教えてください。
- 791 :
- >>785
オフロードとバイクでなぜかかならずサンチェスが選べるようになってるね。
車種制限かけられることを最近しったから今回のアプデの影響かはわからないけれど。
サンチェス使用可能だとアクマ限定にしたいジャンプ台レースがクリア出来なくなったり、
オフロードカー限定のにしたいレースではサンチェスが運転し易過い上に速くてサンチェスゲーになってクッソ迷惑だね。
- 792 :
- 折角時間をかけてクリエイトするなら人が集まりやすいのにしたいんだが
一番人気あるルールって何?
ランドレース(スタンダード)>チームデスマッチ>>その他?
この前デスマッチ作ってみたが全然集まらなかった
- 793 :
- クルーにもよるんじゃないかな。とりあえずlinkには入ったが
- 794 :
- クリエイトのランドレースやった後、確実にフリーズするんだけど同じような人いますか?
ちなみに昨日の昼前ぐらいからです
- 795 :
- 以前から薄々感じてたけどランドレースのチェックポイントも同じ場所に置けるみたいです。
同じ場所とは言っても高低差でキャビン七個分離れてないと無理ですが。
それを利用して何かレースを作りたいけど良さげなアイデアが思いつかない…orz
一つ思いついたのがバイクや自転車でビルの壁をつたって降りるアレのスーパーカー版が出来たら面白いとは思うけど現時点では単なる妄想ですね(汗)
- 796 :
- 誰かチョッパーバイク限定レース作って
- 797 :
- >>783
試してみたけど普通にできたよ
ジョブのブックマークの解除ってできるの?
- 798 :
- ブックマーク解除解決した
ジョブをホストの後の選択画面で出来たわ
- 799 :
- さっきやったFBIビル内でのチームデスマッチすごく楽しかった。
軍用ピストル開始で手榴弾と粘着爆弾とSMGとヘビスナ(普通のスナだったかも)が設置されてるやつ。
誰かこれわかる人いない?ブックマークし損なっちゃった・・・。
- 800 :
- ・サバイバルクリエイター
・ギャングアタッククリエイター
・投下箱クリエイター
・パラシュートジャンプクリエイター
・マシンデスマッチクリエイター
・チームマシンデスマッチクリエイター
・ミッションクリエイター
楽しみすぎるwwwwwwwwww
- 801 :
- >>800
マジすかwwwこんなに増えたら、発想力フル回転で頭がパンクしそうです(ノД`)
ちなみに立ち入り禁止場所はオブジェ切り替え法やスライド法でも置くのは無理なんですね。
コレが出来たら、念願の空港&空軍基地内でレースやデスマッチを作成可能だったのに夢が絶たれた…orz
- 802 :
- このスレを読み返せばちゃんとある
- 803 :
- >>794
テスト終わった後ってこと?
自分はデスマのテスト終わった後手直ししてたらフリーズってことがたまにある
もしかしたら狭い範囲に色々詰め込みすぎるのが良くないのかもしれない
- 804 :
- >>800
キャプチャークリエイター「………」
- 805 :
- 公式にデスマ、レースの作り方的なのがあるが
文頭部分しか訳されてない。
あれ何て書いてあるの?
- 806 :
- >>800
これって近々くるんですか!?
- 807 :
- >>806
グリッチ使えばだけどパラシュートとマシンデスマッチクリエイトはもうプレイすることもできるぜ
近々来るのは確定だろう
- 808 :
- >785
>791
使用可能な車からサンチェス外しても、
なぜか選べるようになってしまったのは
今回のアプデからですね…
車種限定のオフロードレースばっかり作っているので
私もかなり迷惑してます。
事を察して、サンチェスを選ばずにプレイしてくれる人に感謝
- 809 :
- マシンチームデスマッチとかあったな
- 810 :
- サンチェスはブサイク
- 811 :
- >>777
自転車で空飛ぶの知ってる?うまい具合にウイリーするやつ
あれができなくなってたから、おそらくジャンプ直前(or直後)にウィリーすることで遠くへ飛ぶ仕様が無くなったんだと思う
あとついでに宣伝する
【名前】ループ・ジャンプ・バイシクル
【ジョブ】ランドレース(自転車)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/fMZez_j9002D-KTsPjRcUw
【補足説明】R1押しながら連打することで曲がりやすさを犠牲にしてトップスピードを底上げします。
【PR】ランプを使った立体8の字自転車レース!大人数で走るとそれっぽい、是非フレンドやクルーとどうぞ
- 812 :
- 外人が作ったやつは面白いのあるんだろうが探すのが面倒過ぎる
- 813 :
- 90度までジャンプ台を組み合わせて垂直に飛ぶやつをみたときはスゲー!!って思ったなぁアレ普通にできるもの?
ソニックみたいに一回転コースとか作ってみたいなぁ...
- 814 :
- グリッチで作れるマシンデスマ
一回チーデスにして公開した奴をオンラインでプレイしてからクリエイター入って普通のデスマにすれば乗り物がバイクになってるよ
- 815 :
- >>813
ジャンプ台90度は普通には出来ない。
ちょっと面倒だ。
一回転のほうはソニックみたいにスムーズに一回転とはいかないけど、既にこの方が作られているのでプレイしてみるといい。
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/UxYN7sFAdUGqQAalSbIxog
レベル限定コースなので車種はレベルで。
サンチェスはアプデによるバグで選択出来るようになってるだけなのでサンチェスは選ばないように注意。
最後に一回転があって、うまくやるとレベルで一回転出来るよ。
これ見た目以上に作るのは大変だと思う。
- 816 :
- >>815
なるほど!元からあるあれをつかったのか。
ってわけではないけど自分もフェンス使う事は思いついていて作ってみたのでぜひ↓
【名前】垂直ビル高跳び
【ジョブ】ランドレース(ラップ)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/TREEWISEMAN/games/gtav/jobs/job/MycvGmBn70Gd9_zhX5w_XA?platformId=2
【補足説明】おそらく最もロングなジャンプ台からロケットのように垂直にとんでビルに飛び移る
【PR】いつもの用に初見でもクリアできつつ楽しめる仕様。今までの中で一番レースらしいものになったかも。
ジャンプ台にフェンスをだんだん曲げていくと壁走りではないが誘導できるかも。
- 817 :
- 【名前】Hunter
【ジョブ】デスマッチ
【URL】http://rsg.ms/PC0EDh
【補足説明】林間デスマッチ。派手な立ち回りは避け、自然の中に身を潜めて確実に相手を仕留めろ。
目立たない服装だと尚良いだろう。夜間推奨。
【PR】説明どおりの林間デスマッチです。GTA5には森がないので、わりと木の多いラトンキャニオンで作成。
フィールドに人工物の無いデスマッチは珍しいかと思います。
沢山のショットガンと少しのスナイパーライフルしか置いていないので、固定武器のみで対戦すると
より忍び寄って撃つようなゲームになると思います。
ちなみにスナイパーライフルは狙い撃たれやすい所にしか置いてありません。
- 818 :
- 聞きたいことがあるんだけど、固定の乗り物しか乗らせない方法ってあるか?
- 819 :
- 上にきちんと書かれてるから嫁
- 820 :
- 他の人色々やってて個人的にだが面白かったのがレースで二つあったので推薦
yabeenaさんの作品
【名前】アスレチックスDAKARANA
【ジョブ】ランドレース(ターゲット)
【URL】http://rsg.ms/PCUmTT
【補足説明】落下、死亡、挫折等にご注意ください
【PR】最初は空中を通っていく感じ
yakro1996さんの作品
【名前】3 2 1 WASTED
【ジョブ】ランドレース(ターゲット)
【URL】http://rsg.ms/PCUWRC
【補足説明】スタートダッシュ成功したほうがいいね。頑張ってクリアしてくれや
【PR】最初はスピードつけないとすすめねぇw
上の二人の作品けっこう死にながら進んでくのとレースっていう感じのレースじゃないな。それが好きな人はいいかも
クルーも一緒だからこういう感じの作ってるクルー?
- 821 :
- リスタートするところkら後ろにさがってジャンプしなおせるようなチェックポイントの付け方と
マシン指定ないと超えれないのに制限されてなくてクリアできないものはダメだと思う
あとテスト走行と公開後の走行感がやっぱり違う気がする。
死ななかったりもそうだけど。テスト時のほうがなんか甘いよね。公開チェック必須だわ
- 822 :
- 設置物のモデルメモリが限界になった後に設置物消してもメモリが回復しないのはどうしようもないのかな
限界になった後に配置物変更しようと思っても消した分だけ再配置できない仕様なら詰んだ・・・・・・数日かけて調整しつつ作ってきたのに
- 823 :
- >>815
カスタム車でやってたからわからんけどそうだったんか〜
本人みてりゃいいけどがんばってほしいわ
やっぱり走行感ちがうよな
甘いというかお互いに違うところがありすぎる
テストなんだから違っちゃあだめだよなー
- 824 :
- 安価ミス >>815
- 825 :
- またミスったすまない >>821
- 826 :
- スペック検査は色々めんどいよね。一応公開後に確認してたりする。
カスタム車のオンオフも公開時に設定できるといいんだけな。
最近誘われて面白かったのは車泥棒ってやつとグランツーリスモ記念とかいうやつかな。
垂直ジャンプはそれに感化された。
- 827 :
- >>822
後半になってから移動物とか設定したくてもでてこないからなー。
そして動かそうとしても消えるし小道具カウント関係ないっぽいのが気になる。
フェンスとガスタンクをめりこませてフェンスにあたると爆発ってのは
いいアイディアだと思った。
- 828 :
- クリエイト内のテストはチェックポイントの範囲が優しくなってるからネタ系のレースとかは後からちゃんと確認しないとクリア不可になる可能性も
- 829 :
- バグ使ってクリエイター面白いですかー?
という、純正主義者の悲鳴
- 830 :
- 逆に使わないとありきたりなものしか作れなくなるんですけど・・・
- 831 :
- どうやったらロックスターに選ばれるだろうか?
他のレースであまり使われてない場所を使って
参加人数多くして高評価いっぱいもらって
ターゲットレースでリプレイ性を上げて
グリッチ使わないで 他になんかある?
- 832 :
- 糞みたいなレースしか選ばれんしどうでもいいだろ
グラステンバーグとかレースにならんそびえ立つ糞が選ばれるくらいだし
- 833 :
- >>831
まず海外版買って説明も英文に訳す事から始まる
隔離の国内版じゃまず不可能
- 834 :
- >>829
空中にジャンプ台設置してビルとビルを超える系に呼ばれて4人くらい参加してたけど
最初のチェックポイントすら通過できずに退出したの思い出した
- 835 :
- >>829
とはいってもバグ使う事で改善されて良くなる事もかなりあるからなあ。
普通にレース作るにも、丘なんかの斜面やちょっとした路肩の段差に置けないはずのフェンスやコンテナ置けたりと、
ルートをオブジェクトの配置によって分かりやすくしたり、壁を作ってコースオーバーするのを抑制したりっていうのにバグを使うのは、ジョブをより良いものにするためには非常に効果的だと思う。
- 836 :
- レースは誘導以外の設置物は置かない派だけど、
デスマッチは重ね置き使い初めて幅が広がった。
ロケーション探ししてても、色々想像が膨らんで楽しい
- 837 :
- 今更なんだけど斜面に物置くのってどうやるんだ?
- 838 :
- 誘導用の設置物の置き方でも結構気を使うよね
チェックポイントの近くに青フェンス置くと見づらいから個人的にはタブー
あとはぶつかっても引っかからないように魚の鱗のように置いてる
- 839 :
- >>837
ちょっと長文。
斜面にものを置けるといっても限度はある。
条件としては、標識とか箱みたいな小さいものをクルクル回転させて、かろうじて置ける場所である事が最低限の条件。
大きいコンテナなんかは十時キー左右のオブジェクト切り替えで瞬時に置くバグを使って斜面に置く。
チェックポイントは箱のような上が平らな小さいものを置いて、その上に別の場所に配置したチェックポイントを移動させてきて置く。
その後箱を消すと、斜面よりほんの少し高い場所、今まで置けなかった場所にチェックポイントを作れたりする。
多少高い場所でもほんの少し高いだけなら普通にそこを通過すれば触れられるチェックポイントとして機能する。
ただしチェックポイントは急過ぎる斜面だと斜面の坂の上の地面の部分にチェックポイントが触れてしまい置けない事も多い。
とにかく小さいオブジェクトを配置出来る場所ならば、そこから十時キー左右のオブジェクト切り替えを駆使して平らな、ある程度広いスペースが作れるので、
その上に別の場所に配置したオブジェクトなりチェックポイントを移動させてきて配置して、下に置いたオブジェクトを消す。
これが斜面にオブジェクトを配置する基本かと思う。
ちょっと分かりにくい説明かも知れないけどうまく説明できなくてすまない。
- 840 :
- 長い。3行で
- 841 :
- >>833
6☆的には日本からまず一本認定でることを望んでるらしいぞ。
とりあえず英文登録しとけばジョブ検索ぐらいしてくれるんじゃないの?
- 842 :
- カサルドスフェロスってどこが傑作で最高のレースなんだろうな
- 843 :
- コレはあくまでもネタジョブですので暇つぶし程度にどうぞ。
【名前】ポルナレフ状態
【ジョブ】ランドレース(GTAレース)
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/GANO-OUEI/games/gtav/jobs/job/g8LFc7gK2k2pSpFMLDTivA?platformId=2
【補足説明】説明文にはカスタムしたファギオと書いてますがレース中にカスタム屋に入る車なら別の車種でも可能(高級車や特別車両とかは無理です)
後、たまにガレージが空かないのとガレージに入れてもカスタムする画面にならないバグがありますのでその場合はレース終わらせてリプレイ推奨。
【PR】誰でも気軽にポルナレフみたいな不思議な感覚を覚えると思うので気分転換になります(笑)
早い話、お小遣い稼ぎしたい方は1時間に一回ペースで回せば比較的楽に稼げます。
- 844 :
- なんでテスト中は問題ないのにいざ本番でレースやるとスタントカメラ発動しねえんだよおおおおおおおおおおおお
- 845 :
- 水中デスマッチの作り方知ってる方いらっしゃいませんか?
作り方分からなくて……教えてください
- 846 :
- 上見ろ
- 847 :
- 左を見ろ
こっちは右だぞ!
- 848 :
- wwww
- 849 :
- 公園のトイレとかの壁に書いてあるよなw
- 850 :
- 【名前】上り、下り、ロード、そしてダート
【ジョブ】ランドレース
【URL】 http://rsg.ms/PMcyuz
車でもバイクでも楽しめるシンプルかついろんな要素が入った8キロ程のコースです
カーブやダートのうねりを利用したコースだけど、走りやすさを重視して作ってるので道間違えたりはしないと思うけど、ここはダメってとこがあれば教えてね
初めて作ったので意見が聞きたい
- 851 :
- >>850
名前からしてありきたりな感じしかしねーな
・・と思ったが初めて作ったのか、デビューおめでとう、がんばれよ
- 852 :
- は、八キロ…。
- 853 :
- >>851
ありがとう!
いきなり凝ったのは絶対失敗するからねw
>>852
あ…案外すぐ終わるよ…?
- 854 :
- 悪い事は言わないから3分前後にした方がいいぞ
- 855 :
- LINKクルーならレースガチ勢多いし8km3分余裕っしょ
僕は違います
- 856 :
- 周回の水浴びが6.5kmだから微妙に長い程度かな
- 857 :
- >>850
プレイはしてみたよ。
僕自身はレースばっかりやってるけど運転下手クソだから走り込みの楽しさとかはよく分からない。
だからシンプルなコースは僕にとってシンプルでしかないんだけど、こういうシンプルなのは走るの速い人とかがやって面白いと感じるシンプルさなら面白いコースなんだと思う。
僕には全然分からない。
8キロは走ってみると僕にはそんなに長いとは感じなかった。
特にこれはっていう不満もない。
しいていえば最後のジャンプが申し訳程度なんで無くてもいいかなと。
ゴールのジャンプはマシンがどうなってもいいくらいの大ジャンプじゃないと爽快感を得にくいと思う。
かといってこのコースの場合、最後だけ突然大ジャンプってノリでもないから、シンプルを貫き通す方向でジャンプしないって形でもいいかと。
- 858 :
- 今日、気付いたのですが…以前のアプデ以降でデスマッチの出現地点(チーム開始地点も含む)を立体的に配置は可能だけど実際にプレイすると高いところから落ちたら自滅するようになったんですね。
アプデ前は一度だけなら高いところから落ちても無傷の仕様でしたが今はだめなんですね…orz
- 859 :
- >>857
ありがとう!
最後のジャンプは本当に飾りの意味だったんだけどいらなかったかなw
あのジャンプ台を飛んだとこで軌道が変わったり逆転出来る訳じゃ無く、お疲れー的な意味で置いたんだよw
素晴らしい意見をありがとう!
次作る時の参考にします!
- 860 :
- ありがたいことに作ったジョブが100超えてました。
いつの間に…タグとかつけたからかな。
垂直ビル高跳び-city jumper-
http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/treewiseman/games/gtav/jobs/
本当ならマシン差のでるジャンプ台の段差を馴らしたいけど時間が掛かりそうだから
やらないのだがスタントカメラをジャンプ台に設置しようか悩んでる。
ちょっと上からなめると案外ハンドルを動かしがちな人はうまく超えられそうなんだよなぁ。
- 861 :
- あ、100はダウンロード数がですね。でも本当に遊んでくれてありがとうございます。
たまにメッセージもらえるとやっぱり嬉しいからplayしてもらってナンボだなぁって思った。
- 862 :
- 過疎ってるジョブクリエイトスレに>>850が送るクリエイトレース第2段
【名前】ゴルフ場運動会(バイクレース)
【ジョブ】バイク専用ランドレース
【URL】 http://rsg.ms/1h1vPxC
バイク専用の障害物競争
ゴルフ場を縦横無尽に駆け回ってゴールを目指してください
特にサンチェスが楽しいかと思います。
前回は面白味もなかったのでちょっと楽しいコースを作ってみた。
プレイしてくれた人はまた感想教えてください
- 863 :
- yakro1996さんの3 2 1 WASTED
改良されてたよ
- 864 :
- ジャンプ台とかで完全に独自のルート作らない限り、
突っ込んだら△必須みたいなコーナーでもフェンスでフォローとかする必要ないと思うんだけどどう?
何の小細工もないフリーでも走れるんだから突っ込む奴が悪いと思ってるんだけど。
ストレートで嵌ったらすっとぶような障害だけ目印程度に置いてる
- 865 :
- >>862
これ面白いやん
- 866 :
- >>864
俺も最初似たようなこと考えてたけど、予想以上に下手な人もいるし
自分(製作者)が無意識に回避できてる問題点もあるから、親切設計のがいいと思う
ところでこれ評価のしかた変わった?低評価された覚えのないジョブが100%じゃなくなってる
評価しないでもちょっと下がるとか?誰かがホストしてやったのかな....もやもやする
「誰かがジョブに良いを〜」ももうずっと表示されてないし
- 867 :
- >>864
小道具を必要としないコースの示唆(案内?)はチェックポイントの置く位置が重要だと俺は考えてる
俺は次のチェックポイントをミニマップでよく確認するんだけど、細かく確認する人は少ないと思う
あとは昼間時間だと眩しくて矢印が見えにくいとか、チェックポイント通過したせいで矢印がどっち向きだったか分からなくなるとか
色々問題があるから、クリエイトするときはサルでもニワトリでもダチョウでも分かるような設計を心がけている
個人的には十字路なんかをトレーラーやコンテナで封鎖するのは景観を損なうからなるべく使いたくない
- 868 :
- 最初スクーターで始まり、車に乗り換えるの前提のターゲットGTAレースを作ったのだが
興味持てる?
時折、特に低ランクがスクーターで走破しようとしてできず、低評価つけて帰ってく。
説明文にちゃんと書いてあるのにだ。
- 869 :
- 降りる必要があるGTAレースに知らない人を招待してプレイすると荒らされる。
チェックポイントになんとか触れたけどルート外れて△でリスタートみたいな事をよくやるGTAレースだと
シビアなジャンプ台を超えるところなんかは
ジャンプ台直前とかで隠れて待ち構えられたりして毎度殺されてそこから進めなくなる。
そういう人が入ってくると車両限定レースなのにバグのサンチェスをわざと選んだり、
説明とかは完全無視で荒らすんで変わったGTAレースは知ってる人以外を招待するのを非常にためらう。
- 870 :
- 【名前】ミニサーキット
【ジョブ】ランドレース(ラップ)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/M7fP2kpFMUqwOijfgeNaGQ?platformId=2
【補足説明】バイクはバティー801RRのみ、オフロードはビフタのみ、それ以外の車種は特に制限なし
【PR】1周1km×4周の短いサーキットコース
GTAレースにも対応してます
是非プレイして感想を聞かせて下さい!
- 871 :
- ダッシュアイテムだけを使わせたくてGTAレースにしたが、降りてロケラン撃つやつ多すぎ
こっちからはどうすることもできないよ
- 872 :
- >>866
評価しないでも下がるね
5人でやって4人高評価で作者の自分は評価しないにしたら4/5で80%になったわ
- 873 :
- 次から次へと新しいバグをお出ししてくるなロクスタは
- 874 :
- 偉大なる車泥棒ってやつはコース自体を不正で矯正的に乗り換えさせてたから面白かったよ。
まぁ車おりてしまうレースは乱闘要素おおいね。
- 875 :
- 別途説明の必要があるGTAを野良とまともにするのはまず無理
- 876 :
- レースの障害物に車を置く方法ってある?
60セカンズみたいなコースを作りたいんだ。
- 877 :
- >>876
壊れたものしか無理だな
- 878 :
- 車置けたらgtaレースの面白さがグンと上がるのにねぇ
- 879 :
- その前にレース自体から車体の縛りを無くしてくれればな
- 880 :
- スーパーカーと、セダンやコンパクトカーを一緒に走らせろっていうのかい?
- 881 :
- 強制ではないからレースとしては面白いと思うけどな
スーパーカーに対してスポーツカー以下はともかく
カスタム車ならバイクだと一部で通用するんじゃね?
- 882 :
- 項目にない車もあるよな
オベイとウーバーマフトの車だけ選べるレースとか考えたけど結局企画倒れした
でもまあ9Fの圧勝になっちゃうか
- 883 :
- 乗り物に関しては単一の方が個人的に楽しめるかなと思う
スマブラで言う所のライフ3終点アイテム無しみたいな感じで、純粋にプレイヤースキルだけで勝負できる感じがいい
後はネタとしてブレイザー限定とか、ビフタ、インジェクション限定とか、ゴルフカート限定とかね
スマブラ知らない人すまん
- 884 :
- スマブラよく知らんが終点とかいうキャラ相性差が顕著なステージを平等とかいう残念な頭というのはわかった
- 885 :
- >>884
ああそうか、対戦キャラも同じじゃないとな
- 886 :
- 今、デスマッチクリエイトして終わって公開出来ないんだが…
- 887 :
- オンラインに接続できないため・・・みたいな警告がでてセーブも公開もできないことはたまにある。
10分くらい放置すればクラウドサーバーが戻ってるかも
- 888 :
- そういえばみんなプレイリストはあんまり公開しないのかね。
自分の作ったjob & やって面白かった人のjobとかで作ったりはしてるけど
- 889 :
- プレイリストって作ったらデフォでソーシャルクラブで公開されるようになってない?
前適当に作って放置してたクソみたいなプレイリスト誰かがやってて焦った
- 890 :
- リンクってレースクルー化したの?
- 891 :
- デスマクリエイトについて長文垂れ流して語ってくれるやついないか?
どうしても小道具並べましたーみたいなのしか作れないし、プレイしてみても20キルなんてまず無理だし10分や20分もデスマやってられんし・・・
助けてくれ
- 892 :
- 【名前】BMXチャレンジ1
【ジョブ】ランドレース
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/member/retrornania/games/gtav/jobs/job/97oM54i7iUSi580osHbzig?platformId=null
【補足説明】BMXアスレチック其の壱。 あまり難しくないハズだが、階段が狭いので譲り合いで。最悪、反対側にもう一つあるのでそっちも活用しよう。
【PR】某氏のSASUKEを模倣。ジャンプに少々コツがいるけど、クリアはそこまで難しくないはずです。
【名前】GTAアイアンマンレース
【ジョブ】ランドレース(GTAレース)
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/member/retrornania/games/gtav/jobs/job/iwY5M6VtdU2sYdEXjA4Shg?platformId=null
【補足説明】[GTAレース/交通量あり] *スイム、バイク、カー(ヒッチハイク)、ウォーク、ラン。あらゆるものをフル活用しよう!
△長押しでできる復活で、いつでも直近のチェックポイントに自転車を召喚できるぞ!
【PR】トライアスロン的なやつです。泳ぎ、チャリ、走りはバツ連打するだけなので短めにしてあります。
途中で車拾って、そこから車メインになります。
【名前】基地内基地外
【ジョブ】ランドレース(GTAレース)
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/member/retrornania/games/gtav/jobs/job/OXj5vnsJwUKV6eEJEpnX2Q?platformId=null
【補足説明】CPは基本サイドの溝に配置してますが、外からでも触れます。基地脱出ジャンプはウィリー気味で進入してください。
GTAレースをする場合、戦闘機に乗るチャンスがありますので、バイクの腕に自信がないなら基地脱出のチェックポイントに向かう前に、戦闘機に乗り換えてみましょう。
【PR】基地内を走り回るバイクレース。最後は柵越えジャンプして対岸まで行きます。
柵越前に戦闘機に乗り換えてもいいけど、バイクで一発で越えれたらそっちのが速いかも。
【名前】エースコンバット
【ジョブ】ランドレース(GTAレ−ス)
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/member/retrornania/games/gtav/jobs/job/-y6rJ-BpEkauCDRClCN_-w?platformId=null
【補足説明】戦闘機乗ってからが勝負。 きっと人数分あるので、遅れても諦めず周囲を探してみよう。基地脱出CPは、戦闘機乗ってから通過してください。
ルールとして、ザンクード川を越えるまでは攻撃禁止です。ゴールは空港、撃墜されたら振り出しに戻ります。
【PR】戦闘機レース。レースとしてやってもいいけど、暇なときはゴールせずにエースコンバットしちゃってください。
過疎ってるので一気に4つ。自薦だけど、どれも楽しめると思いますので、ぜひ感想聞かせてください。
- 893 :
- 特定の技量や事前知識がないとゴール不可能とか
レースなのに「譲り合って」とか
そんなレースは絶対に低評価つけてやる。
- 894 :
- レースは短くてシンプルがシンプルが一番
- 895 :
- >>891
では…
デスマッチはシングルだとキル数の設定は15分以内に決着がつくのがベストだと思います
自分は8~12人であれば15~20キルくらいに設定しています
次に小道具ですがサクサク進むタイプのデスマッチを作る場合、完全に隠れられるカバーポイントを作るのはやめておいた方がいいでしょう
裏手から回り込んで攻撃可能、近くにグレネードを設置してすぐさま対処可能にするなど何かしらの弱点が必要だと思います
砂袋辺りがいいかもしれません 隠れていても頭がはみ出すので膠着状態が続かず、スムーズにデスマッチが進行するでしょう
他に小道具自体の小技としてはオブジェクト同士を重ねる方法もあります
動画のリンクを貼っておくので参考にしてみて下さい (注:ニコ動 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22806440
そして武器に関してですが、狭いステージであればマイクロSMG、SMG辺りがいいでしょう
そこそこの性能を持ちながらも強力すぎず、バランスブレイカーになったりはしません
乗り物を相手にする場合も近距離でなければ中々倒せないので乗り物を活躍させたい時にも役立ちます
これらとは逆に、広いステージであればアサルトライフルがおススメです
SMGとは違って長めの射程距離と十分な威力があるので戦場を選ばず戦えます
次にスナイパーライフルの話です
蛇砂はどこに当たっても大体一撃で倒せるので通常の砂なんていらない、コレ一択!のような気がしますが、
強すぎて他に設置した武器が空気になったりもします
通常の砂でもヘッドショット狙いなら十分に活躍できるので、
じっくり照準を合わせられるあまり動き回らないステージであれば通常の砂を配置、でいいと思います
こんな感じ?
- 896 :
- >>895
ほぼ完璧だと思う
- 897 :
- 久しぶりに新作作りました。
【名前】バイクで垂直ジャンプ-city jumper2-
【ジョブ】ランドレース (ラップ)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs?missionId=h5ENuFc5n0ylmQog8K2IoQ
【補足説明】バイク競技の垂直ジャンプコース。難易度は少し高いが壁走りで反対に飛び移るトリックを決めろ!少しの段差はウィリーで切り抜けよう
【PR】垂直ビル高跳び-city jumper- のバイクverで作ってみました。...が、バイクは死にやすく、体勢もバランスとっちゃうので爽快感は少ないかも。
簡易化できる部分や感想あればください。よければ随時反映していくかも。
あとハーフパイプ的なオリンピック種目作りたいかな。小道具制限が増えれば・・・。
- 898 :
- 今さらながら862が良く出来てると思う。バイクの障害レースとしてはいいレベルじゃないかな
- 899 :
- 862は楽しかったのでプレイリストにいれたよ。自分もプールにジャンプ台おけるの利用して屋根渡りも
考えたけど小道具が足りなかったな・・・
- 900 :
- >>895
ありがとう、割とマジで
野良で回ってみて少し分かったが、チームデスマッチのほうが人気みたいだな
イモ対策のグレネード配置は良いな、いつも武器配置は適当だったわ、種類も考えてみる
あとやっぱりこのゲームのリスポーン位置がクソだってことがよく分かった
クソな部分を考えて良い配置にできるように頑張ってみる
- 901 :
- リスポン位置といえば、たまに設定した出現地点以外の場所に復活するんですがどうにかならないんでしょうか?
- 902 :
- マシン選択でアクマだけにしたいのにサンチェスが残るバグも何とかしてほしいなー
- 903 :
- バグで建物内に入ってデスマッチとかする奴あって、アプデでマイケルの車庫の扉が開かなくなったけど、他の建物でもそんなことあるかな
- 904 :
- 【名前】ホストが必ず勝つレース
【ジョブ】バイクレース(ターゲット)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/NyjAIzeuT0mtUmXY_cDc9w?platformId=null
【補足説明】自転車でのレースです 勝てなかったら報告してください
【PR】タイトル通りです
4人まで参加できますが多分レース後に恨まれます
- 905 :
- 2つほど、レースを作成してみました。
どれも硬派で、シンプルながら走り込みたくなるコースに仕上がったと思います。
【名前】アラウンド・ザ・廃棄場
【ジョブ】 周回ランドレース(カー、バイク)
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/sato55/games/gtav/jobs/job/7CdtSFZFJEy2_TcQ9JPfDA?platformId=null
【補足説明】 ジャンクヤードからスタートする、無理なく走れる心地よい周回コース。自慢のスーパーカーとドライビングテクニックで、ライバルに差をつけろ。
【名前】 エアポートの近くで
【ジョブ】 周回ランドレース(カー、バイク)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/sato55/games/gtav/jobs/job/7dnwUqAzG0yQuuB3wo7vRw?platformId=null
【補足説明】 エアポートそばのオリジナルコースを自慢のマシンで走り抜けろ。直角コーナーからの素早い脱出が勝敗の鍵となる、直線とカーブの入り混じったスーパーカー以外を対象としたテクニカルでコンパクトな周回コース。
面白いと思うので、車ゲーム好きな方は是非やってみて下さい!!
- 906 :
- 追加された武器は設置できないのかな……
- 907 :
- 897にあげていたコースを修正してもう少しスピードを落とさず初心者のハードルを下げてみました。
【名前】バイクで垂直壁走り-city jumper2-
【ジョブ】ランドレース (ラップ)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs?missionId=h5ENuFc5n0ylmQog8K2IoQ
【補足説明】バイク競技の垂直ジャンプコース。難易度は少し高いが壁走りで反対に飛び移るトリックを決めろ!
屋根などの段差はレバーを倒し全力疾走のウィリー↑で切り抜けよう!アクマ推奨
【PR】垂直ビル高跳び-city jumper- のバイクverで作ってみました。...が、バイクは死にやすく、体勢もバランスとっちゃうので爽快感は少ないかも。
簡易化できる部分や感想あればください。よければ随時反映していくかも。
ランクが低いとスキルが低いせいでか飛び越えられない人がいたのでそういう検証はどうやればいいんだろうかと気になってる。
ただでさえテスト用だとジャンプもスピードも甘いからなぁ
- 908 :
- >>906
ルーズヴェルトとグセンバーグスイーパーで20年代ギャング抗争風デスマ作りたかったわ
つかこれ武器ずれてるよな。あるカテゴリ内の武器の一つがその前のカテゴリの中に入ってる。
ヘビーの中に手榴弾とか。まあ別に致命的なバグではないけど
あと評価についてなんだけどこれどうも途中退出とか観戦→退出とかでも下がるくさい
確証はないけど、ちとその可能性がある
- 909 :
- これ基本的にLINKで誘えばいいんだろ?
最近集まり悪くね?
- 910 :
- みんな飽きたんだよ
自分も10マッチくらい作ったが心底どうでもよくなった
- 911 :
- 集まり具合はそんなに変わってない気がするが
ホストする人も増えたので、自分が招待送れる32人のうち
三分の一くらいが取込中で、残りの半分くらいは
オフラインをプレイ中(たぶんクリエイト中)とかよくある
- 912 :
- 【名前】真実の選定(Warrior of KIFFLOM)
【ジョブ】Deathmatch
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/my-jobs
【補足説明】第九パラグラフに至るまでの道を切り開く、クラフの戦士を選定するための戦い。己の肉体と聖棒を用いて選ばれるのだ。キフロム! #打撃系のみ (Selection of Kllaff's warrior)
イプシロンプログラムの敷地内で戦う近接専用デスマッチです。多分敷地内から脱出は不可能です。
本当はあのBGMのなかで戦いたかったんですが、開始一瞬聞こえた後、デフォBGMにかき消されてしまうのが残念です。
乗り物はワナです。
- 913 :
- 【名前】 愛国心の証明(Proof of Pariotism)
【ジョブ】Team Deathmatch
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/my-jobs
【補足説明】FIBとIAA、どちらの愛国心が強いのか?それがこれで証明されることになる。今更、高所恐怖症という言い訳は聞けない。チームデスマッチ推奨(FIB vs IAA)
屋上で重火器で戦うチームデスマッチです。人数があつまらなくてあまり試せていないので、もしよかったらどなたかテストお願いします。
- 914 :
- URL間違えたかも
【名前】真実の選定(Warrior of KIFFLOM)
【ジョブ】Deathmatch
【URL】http://rsg.ms/1j0kMbY
【補足説明】第九パラグラフに至るまでの道を切り開く、クラフの戦士を選定するための戦い。己の肉体と聖棒を用いて選ばれるのだ。キフロム! #打撃系のみ (Selection of Kllaff's warrior)
イプシロンプログラムの敷地内で戦う近接専用デスマッチです。多分敷地内から脱出は不可能です。
本当はあのBGMのなかで戦いたかったんですが、開始一瞬聞こえた後、デフォBGMにかき消されてしまうのが残念です。
乗り物はワナです。
【名前】 愛国心の証明(Proof of Pariotism)
【ジョブ】Team Deathmatch
【URL】http://rsg.ms/QFZnvq
【補足説明】FIBとIAA、どちらの愛国心が強いのか?それがこれで証明されることになる。今更、高所恐怖症という言い訳は聞けない。チームデスマッチ推奨(FIB vs IAA)
屋上で重火器で戦うチームデスマッチです。人数があつまらなくてあまり試せていないので、もしよかったらどなたかテストお願いします。
- 915 :
- エレジー・フォルツァ・ジェスターでGTごっこしたいが為に
さまになるコース作りを心がけると既視感MAXでそっとじしてばっかりなんだがw
ところでエレジー選択肢にないけど(逆に)消せないの?
- 916 :
- キャプチャークリエイト来るな
- 917 :
- 誰もプレイしないキャプチャーを作るモチベが無い
- 918 :
- え?超楽しみじゃん
- 919 :
- キャプチャー人来ないんだよなぁ
そういうクルーも人集まってなかったし
- 920 :
- まずよく分からないからやってない
というのが素直な現状
- 921 :
- キャプチャは味方と連携すると楽しいけど、vcも使われない現状だとちょっとね
- 922 :
- ガキの作るデスマッチはホント最悪だな
ロケランとミニガンオンリーでしばらくしたら遠くから戦車登場って…
- 923 :
- 【名前】街から山へ
【ジョブ】バイクレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/5UfsIt_ejkiSNO1Sp3KG0A?platformId=null
【補足説明】処女作です。道路にとりあえずジャンプ台と小道具を、という感じがかなりありますがイライラすることは少ないように心がけて作りました。
【名前】爽快川上り
【ジョブ】バイクレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/5Dk-WMtMk0CGvlkwr0nx0A?platformId=null
【補足説明】ジャンプ、急ターンがかなり多いです。クラッシュしやすい場所の手前に助走をつけられる距離にチェックポイントがあります。
1か所ルートを自由に作ってもらう所があります。
GTAO買い戻してアプデしたらまさかのエディット機能追加で興奮しまくって勢いで作った
手を抜いたつもりは一切ないです。どちらも「クラッシュバンディクーレーシング」
というレースゲームをイメージして作ってあるのでこのようなコースに仕上がりました
どちらもかなり長めのコースになっておりますので遊ぶ際はご注意を
粗いところが目立つと思いますが楽しんでいただけたら嬉しいです
- 924 :
- 面白いデスマまとめとかないの?
- 925 :
- >>924
作れよ
- 926 :
- >>925
じゃまず教えろよ
- 927 :
- >>926
コンクリートとか
- 928 :
- >>927
それって既存じゃ・・・
- 929 :
- 作成したジョブ(レース)をまとめてグランプリ風にしました!
【名前】LosSantosCASTAMS-cup
【プレイリスト】ランドレース
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/playlists/playlist/8pLu-04KrESyCzMhgbE0ig
【補足説明】全5コースから成る、ロスサントスカスタム主催のグランプリカップ!カスタムカーで参戦しよう!
【PR】グランツーリスモが好きな私が、真面目に作りました。グリップ走行で純粋な早さを求めるもよし。ドリフトを決めて走るもよしのコースです!
是非、ご友人と集まってレースゲームとしてお楽しみ下さい!!
- 930 :
- 結構いろんな方から面白いっていわれたりメール貰ったりして、自分の作ったジョブで初めて100人以上の好評価を獲得出来たレースがあるので、さっきタグを入れてみた。
ついでに記念にこちらに貼らせて下さい。
【名前】レイヤーとスピードとジャンプとコネクト
【ジョブ】ランドレース(スーパーカー)
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/kat_08_/games/gtav/jobs/job/4GQ3zRQeY0mQ0RN2GA073A
【補足説明】こんなとこ跳んで大丈夫なのかっていう、なんだか凄いと感じるジャンプポイントばかりをひとつのレースの中に詰め込めるだけ詰め込む。
そしてそんなジャンプをうまいこと体勢を保って跳んで着地した後は、可能な限り速度を落とさずコースが繋がっているかのようにスムーズに走り続けられる。
そんな感じのコースを作ったら気持ちよくて面白いんじゃないかって事を考えてこれを作りました。
初見ではそんなにうまくはいかないかも知れませんし、初見じゃなくても全部のジャンプポイントをうまく成功させるのはそんなに簡単ではないかも知れません。
でも出来る限り簡単に、ひとつひとつリスタートしながら進む感じではなく、大ジャンプしてそのまま駆け抜ける爽快感を重視して作りました。
ジャンプばっかりなんで好き嫌いがはっきりしていて人を選ぶコースだと思いますが、興味を持ったら試しに遊んでみて下さい。
それとよろしければ感想下さい。
それと続編として2も最近作りました。
1でいい感じのジャンプポイントは全部ネタとして使ってしまったので、全体的に2はジャンプが多少シビアになって1よりやや難しいですが、基本的な雰囲気は1を受け継いでいます。
【名前】レイヤーとスピードとジャンプとコネクト2
【ジョブ】ランドレース(スーパーカー)
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/kat_08_/games/gtav/jobs/job/lmHDG6hl90-iKBtkgl2oEA
1が良かったら2も遊んでみて下さい。
- 931 :
- 次スレは【GTA5】を入れて欲しい
検索に引っかからなくてここの存在を知らなかったわ
- 932 :
- セーブに失敗しました、時間を置いてやりなおしてください。○ボタン
↓
なぜかセーブ中と勝手にやり直す
↓
終わらない
おうこれなんとかせえや
- 933 :
- 回線切ればおk
例えばwimaxならスリープにするだけでいい
- 934 :
- アプデ来たけど関係ないな
- 935 :
- 警察のバリケードって前からあったっけ?
つかクリエイト中のフリーズの虚脱感はやばい
もともとオブジェクトが沢山あるとこにさらにオブジェクトを置くのはまずいのか
こまめにセーブするくらいしか対策はないか
- 936 :
- フリーズは頭の中真っ白になるなあクリエイトだとよく起きやすいね
作りすぎたせいか公開したジョブが
スタートボタン→ジョブを開く→マイジョブ
のところに追加されないんだがどうすればいいんだい?
- 937 :
- >>936
追加されないというか二ページ目が表示されないようになってるね
仕方がないから自分のジョブをSC上でブクマしてプレイしてる
- 938 :
- キャプチャークリエイトしようと考えたが、何もいい案が浮かばない
だって所詮チームデスマッチなんだもの。
- 939 :
- キャプチャー来たの?
- 940 :
- 新作できました。
【名前】クルッと大回転!-RollingRace
【ジョブ】ランドレース (ラップ)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs?ownertype=member&nickname=treewiseman&missionId=rf59ronczEy_IyuNCfiAsg&platformId=2
【補足説明】Roll!Roll!Roll! 遠心力を使ってグルグル廻れ!
【PR】念願のソニック一回転をレースに取り入れました。多分ですが大体の乗り物でクリアが可能だと思います。できなかったら教えてください。
普通のレースらしいレースに一工夫加えてみた感じになってます。簡単なコースなので是非
ビル高飛びコースのジョブが1000超えたんですけどバグ置きのコースは公式認定とかのレースにはならないんだろうなぁ...。
- 941 :
- URLミス。ごめんなさいこちらです
【名前】クルッと大回転!-RollingRace
【ジョブ】ランドレース (ラップ)
【URL】http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/TREEWISEMAN/games/gtav/jobs/job/8fp9Qv7Ac02Q-f0FACHJlg?platformId=2
【補足説明】Roll!Roll!Roll! 遠心力を使ってグルグル廻れ!
【PR】念願のソニック一回転をレースに取り入れました。多分ですが大体の乗り物でクリアが可能だと思います。できなかったら教えてください。
普通のレースらしいレースに一工夫加えてみた感じになってます。シンプルで簡単なコースなので是非
- 942 :
- ここのgesooooって奴のレース数回やったら初見殺しばっかで糞つまんないんだけど
- 943 :
- キャプチャークリエイト来てるじゃん
- 944 :
- キャプチャークリエイトきてるな
アクターの使い方がよくわからん武器の固定がないのが残念
でも本格的に作る事は出来そうだな気軽にとはいかないが
- 945 :
- 案の定トラックは頭だけか、ゴミが
- 946 :
- なんでキャプチャーにはチュートリアル入れなかったんだろ
- 947 :
- キャプチャーできたと思ったら無限ロードとかもう二度と作らねぇ
- 948 :
- 早速キャプチャー作ってみた
【名前】 事故の後には大金が舞う
【ジョブ】 キャプチャー
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/jhRUwdsP1kOvhZZbFBTJyg?platformId=null
テストも兼ねて夜に募集したいと思う
- 949 :
- 装甲車事故ったていにするシチュエーションなんてやっぱ誰でも考えるよな。
もーちょい自由度があったらなあ、チーム別で手配付く付かない設定できるだけで全然違うのに
- 950 :
- 最近GTAO始めたんだけどレースの車種制限ってどうやってかけたらいいんだ? ゴルフカートに固定したくてググったけどはっきりとしたのが見つからなくてな。
- 951 :
- ゴルフカートは作業車
- 952 :
- 戦車運ぶキャプチャーなら作った。
- 953 :
- この過去スレにもでてるそ車種で□ボタンを押せ。
- 954 :
- 自作レース300人達成記念カキコ
- 955 :
- >>954
どうせなら晒そうぜ
- 956 :
- ジョブクリエイトで連続稼ぎってのは結局出来ないのかな
- 957 :
- 自作キャプチャーで10分やれば22400だった久しぶりにやったけどうまい
- 958 :
- >>955
「山あり谷あり」ってレース
興味があれば検索してくれ、貼るのは嫌なんで。
個人的には「地下工事」ってデスマッチが自信作
- 959 :
- >>958
興味はあるけどジョブの名前で検索って出来なくない?
グッド順でジョブ見ていってもあんまり先のページは見れないし、どうにも見つからないんだけど。
- 960 :
- キャプチャークリエイターのテストの面倒くささは異常
- 961 :
- テストめんどくせえのもそうだが設置物消えたりするバグが頻繁におこって萎える
ちょこちょこセーブもできないからつらいな
- 962 :
- >>959
おっと本当だ。
ハッシュタグもうまく機能しないし、実に不便。
折角なので貼りますわ。
【名前】山あり谷あり
【ジョブ】レース
http://ja.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/tCCGigVan0KwOLsEX6Semg?platformId=2
【説明】全長16kmのロングレース。7分台切ったらスゴイ。平均タイム7分50秒台
- 963 :
- キャプチャーでアクター設置面白いな
ボディビルダー10人並べるだけで怖いw
- 964 :
- アクターもっとたくさん設置できればいいのに
乗り物にも乗せられるんだな
- 965 :
- え乗り物にも乗せられるのマジか
この分だとミッションクリエイター来た時は凄い楽しめそうだな
- 966 :
- キャプチャー招待に行ってるけど人が少なすぎて数回しか出来てない
- 967 :
- 自動招待して小1時間たったけど人来なさ過ぎて始まんない
- 968 :
- >>967
さすがにセッションを変えた方がいいだろ
- 969 :
- 自動招待とかクイックマッチとかどういうシステムなんだろう、レースとかキャプチャーとかでクイックマッチしてもいつも一人だし。例えばもっとcodみたいに簡単にマッチングすればいいのに
- 970 :
- キャプチャークリエイトで戦闘機載せてもあいつら飛び立つことすらできなくて笑ったww
戦車とかに載せると脅威だが恐ろし過ぎて使いどころに悩む
- 971 :
- >>962
959です。
貼りたくないといっているのにわざわざ晒してもらってありがとうございます。
招待して数人で遊ばせてもらいました。
スーパーカーで交通オンのまともな長距離レースはあんまりプレイした記憶がないので珍しい感じでした。
長距離でもチェックポイントがかなり分かりやすくてしっかり出来てると思いました。
ちなみに僕は実は>>930です。
- 972 :
- 【名前】 ロスサントスヤクザ物語・YAKUZA
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/ONE_OK_ROCK-001/games/gtav/jobs/job/2FAiQ1povUKHEPhDoGCn6Q?platformId=2
【ジョブ】 キャプチャー
【PR】 ヤクザの抗争をイメージしてみた
- 973 :
- 置いた車を再設置すると違うカテの車に飛ぶバグ地味にうぜえ
- 974 :
- 【名前】 捕まえるか?捕まるのか?
【URL】 http://ja.socialclub.rockstargames.com/member/hokutoden/games/gtav/jobs/job/kbA8ejva1U2Jqphkjq-ZWA?platformId=2
【ジョブ】 キャプチャー
【補足説明】囚人が刑務所から脱走する。
片方のチームは、空港のゲートまで、護送車を持っていってくれ!
もう一方のチームは、警察の応援だ!護送車を刑務所まで連れて帰れ!
【PR】 脱走する囚人と警察に別れて対決します。
- 975 :
- >>974
定番物を作ってしまいました。
既出なら、すみません。
- 976 :
- キャプチャークリエイト出来るならミッションクリエイトも出来そうなのに何故ロックスターは用意してくれないのか
- 977 :
- 研究されて簡単に稼げるミッション作られたくないんだろ
- 978 :
- 将来的にはミッションクリエイトも予定してると言っていたが
研究されて簡単に稼げる〜はキャプチャも同じでしょ
- 979 :
- 【名前】墓場キャプチャー
【URL】http://socialclub.rockstargames.com/crew/capture_crew/games/gtav/jobs/job/brZwYq3E-0uVh4cOP4PaMQ?platformId=2
【ジョブ】キャプチャー
【補足説明】
- 980 :
- ベスプッチビーチの家(精神科医周辺)の屋根を渡る殴り合い作ったんだけどそういうデスマッチって面白いの?
- 981 :
- >>978
基本的にソロでプレイ可能なミッションと
対戦ゲームで最低2人以上必要で勝ち負けによって報酬が変動するキャプチャーじゃ全然違うだろ
- 982 :
- アクター使えば面白写真撮りまくりだな
- 983 :
- 念のためもう一度言うが・・・
スレタイに【GTA5】って入れとけよ
検索に引っかからないからこんなに過疎ってるんだろ
- 984 :
- 言うほど過疎ってるか?
クリエイトなんて特定のクルー内以外はそんなに盛り上がるもんじゃないぞ
- 985 :
- ももクロとAKBもスレタイに入れようぜ
- 986 :
- >>972、>>974のブックマークしたから仕事終わったらクルー仲間とやってみたいと思います
- 987 :2014/04/14
- >>986
>>974です。
是非お願いします。
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