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【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾37連射
- 1 :2020/01/23 〜 最終レス :2020/05/18
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
・原則sage進行でお願いします
・煽り荒らしは華麗にスルーしましょう
■次スレ
>>970以降でBE表示とスレ立て宣言をしてから立てて下さい
もしくはスレ立て代行スレに依頼して下さい
スレを立てる際「本文1行目の頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい
■前スレ
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾35連射
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1554030943/
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾36連射
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1554031404/
■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ★デッキは見やすく横書きで!
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
〜〜デッキ診断投稿テンプレート〜〜
■メイン×40
▼モンスター×18
▽上級×4
A×2 B×2
▽下級×14
C×3 D×2 E×2 F×2 G×2 H I J
▼魔法×15
K L M N O×3 P×2 Q×2 R×2 S T
▼罠×7
U×3 V×2 W X
■エクストラ×15
α×2 β×2 γ δ ε ζ η θ
ι κ λ μ ν
■サイド×0
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
- 3 :
- テンプレ案
●主な真紅眼デッキ
【リンク型】
守護竜リンクモンスターで《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》と《黒鋼竜》を使い回して展開するデッキ。
《ドラグニティナイトーロムルス》で《竜の渓谷》をサーチすることで、《黒鋼竜》でサーチした《Sin真紅眼の黒竜》を出せるようになるとともに、《嵐征竜ーテンペスト》を墓地に落とせるためランク7を展開できる。
【融合型】
《真紅眼融合》や《竜の霊廟》で墓地肥やしをして、《レッドアイズ・スピリッツ》や《真紅眼の鎧旋》で展開するデッキ。
《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》の
融合素材には星6ドラゴン族が含まれるため、ランク6を選択肢に入れたり、《魔晶龍ジルドラス》で魔法罠を守るといったこともできる。
【メタビート型】
《真紅眼融合》や《伝説の黒石》が《スキルドレイン》下でも1枚で大型を出せることを活かしたデッキ。
融合素材に《魔晶龍ジルドラス》を使用することで《スキルドレイン》を守れる。
環境に合わせて妨害を多く入れられるのが強み。
●その他の真紅眼デッキ
【聖刻軸】
聖刻でドラゴン族通常モンスターを墓地に落としつつ、《聖刻龍王ーアトゥムス》で《黒鋼竜》をリクルートする。
派生系として、《黒竜降臨》で聖刻モンスターをリリースして一気に展開する儀式型もある。
【黒炎弾1kill】
手札交換系のカードを多く入れ、《真紅眼融合》による《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》と《黒炎弾》2枚のバーンで相手ライフを削りきる。
- 4 :
- 真紅眼の黒竜
- 5 :
- 真紅眼の遡刻竜
- 6 :
- 真紅眼の幼竜
- 7 :
- 真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード
- 8 :
- 真紅眼の飛竜
- 9 :
- 真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン
- 10 :
- 真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン
- 11 :
- 真紅眼の不死竜
- 12 :
- レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
- 13 :
- レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン
- 14 :
- 真紅眼の黒炎竜
- 15 :
- Sin真紅眼の黒竜
- 16 :
- 真紅眼の亜黒竜
- 17 :
- 真紅眼の闇竜
- 18 :
- レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
- 19 :
- 真紅眼の不屍竜
- 20 :
- 真紅眼の鋼炎竜
- 21 :
- ロード・オブ・ザ・レッド
- 22 :
- スレ番号修正終わり
- 23 :
- 超乙
- 24 :
- ドラグーンのことばかりで話題無くなっちゃったよ!
- 25 :
- そうだね
- 26 :
- ぶっちゃけ新規もらった恵まれたカテゴリというよりただの被害者になりかねない
- 27 :
- もうしょうがないな
こればかりは
- 28 :
- インサイト真紅眼融合特化でドラグーン出す型と黒鋼竜を使って亜黒やsin展開してアナコンダから出す型など選択肢はあるけどね
ガチデッキの玩具にされてる現状だと不満ばかりでモチベ下がるのも仕方ないのかな?
- 29 :
- ドラグーン出張できる作りなのが問題すぎる
ブラマジ+真紅眼で十分だったし
もしくは通常モンスター素材にしないと耐性も適用されないとか入れて良かった
- 30 :
- もうみんなエクシーズと黒炎弾バーンで遊ぼうぜ
普通に強いやろ
- 31 :
- ノクトビジョンがかなり使えるし
出すだけでひーこら言ってたリべリオン発売直後に比べたらだいぶ進歩してるんだがな
- 32 :
- >>30
ドラグーン出したほうが強くね?
- 33 :
- 黒鋼素材にアナコンダ流星して蘇生展開に繋げる方がやっぱ楽しいな
- 34 :
- 守護竜もそうだったけど○○でよくねって言われるの辛いな?
- 35 :
- あれもこれもと注文つけてパワカねだるからだと思うんですが
- 36 :
- 守護竜は黒鋼でのサーチや鋼炎でのバーンがあってまだ特徴があった
ドラグーンは終着点だし、ガチテーマからついでで出てきちゃうし……
- 37 :
- 今は効果モンスター2体からドラグーン出てくるから色んなデッキがドラグーンでよくね状態だぞ
- 38 :
- まあ手間かけてドラグーン以下なテーマの方が多いだろうしなぁ
手軽に出てくるモンスター1体につめこんでいい効果じゃないね
- 39 :
- ルール変わるけどファンタズメイ入れてる人は枚数どうする?
EXよっぽど爆発してない限りリンク使わないデッキはそんなにないだろうから自分は3維持するけど
- 40 :
- 守護竜型使ったことないけど、レダメいない今ってどんな動きするの?
- 41 :
- ドラグーンの素材に黒炎竜使うと通常カウントされるよね?
- 42 :
- >>41
公式Q&Aにされないって書いてあるよ
- 43 :
- >>41
フィールド上のデュアル状態じゃない黒炎竜ならいけるんじゃない
手札デッキでは効果モンスター
- 44 :
- >>43
ごめん無理だった
- 45 :
- >>44
非デュアル状態だと通常扱いでそもそも素材にできないからな
- 46 :
- 通常状態の黒炎竜はそもそも素材にできない
手札や再度召喚後は効果モンスターなので素材にできるけど、通常カウント不可
- 47 :
- 真紅眼ニキたちは優しいねありがと
そうかーそこに強みはないんだね…
- 48 :
- こうして見るとやっぱレッドアイズ新規にはほど遠いカードだよな…
- 49 :
- むしろほかの真紅眼使えない黒竜オンリーの強い融合体は待ち望んでたカードだけど
- 50 :
- 真紅眼ブーメランも黒鋼竜も黒炎弾もみーんな非対応だしね
シナジーあるのはせいぜい蘇生できるスピリッツくらいで……書き並べると本当にただのパワーカードだから強いだけだな
- 51 :
- ドラグーンは真紅眼いなくても出せるところと魔法使い族なのがモヤっとする
効果も一枚で完結してて真紅眼要素いらなくね?ってなる
それと比べて流星はちゃんと真紅眼してるしシナジーあっていいカードなんだと改めて気づかされたわ
- 52 :
- まぁレダメが規制されて使う意義がなくなった飛竜とスピリッツに光を当てたカードでもあるけどな
- 53 :
- >>51
ブラマジベースだから当たり前だろ
- 54 :
- ブラマジベースだけど真紅眼融合とセットで使われる故かレッドアイズの比重が大きい印象
- 55 :
- ブラマジ要素も薄いと思う
ティマイオス対応ぐらいのような
- 56 :
- あんな融合素材甘くしたのが悪いんだよな
レッドアイズモンスターにしとけばデュアルのやつとかも存在意義あったのに
- 57 :
- とりあえずアナコンダ真紅眼融合で出張され続ける限り多少指定弄ったところで無意味
- 58 :
- 裁定変えない限り無理だな
- 59 :
- ルール改正もあるしアナコンダを捕食植物最低1体入れるか完全に捕食植物縛りした方がいい気もする
裁定変えるでもいいけど出張に使われて高いままだし二枚目以降買う気になれん
- 60 :
- >>42
霊廟で落としたら通常扱いされるのにな…
- 61 :
- >>60
ホントその辺よくわかんないよな…
- 62 :
- 融合素材は墓地にいくとは限らないからねえ
霊廟はご丁寧に墓地に送ったカードって指定されてるからデュアルとかは通常判定されてるだけで
- 63 :
- 融合は素材に関する全てのステータス参照を墓地に送る前に行う、っていう共通処理になってるのかな
- 64 :
- 素材でもリリースでも破壊でも、基本的にそれが行われた領域での状態を参照してたはず
- 65 :
- 最近真紅眼やブラマジとか再録しても初期絵ばかりでつまんないしTFで見かけた実物として流通してないイラストやアニバーサリーパックのイラストで出してほしかったな
- 66 :
- 原作絵の真紅眼が欲しいのにバンダイ版しかない不具合
青眼は初期からあるのに…
- 67 :
- バンダイ版も原作絵じゃないしな
- 68 :
- ドラグーン出すのに真紅眼融合使うとき手札の融合代用とデッキの真紅眼で出せたっけ?
- 69 :
- >>68
出せる
- 70 :
- もしかして霊廟っていらないかな?守護の初動に関わらないし墓地なら勝手に肥えてくし
- 71 :
- どういうデッキを組んでるかによるだろうけど、墓地肥やしが主目的になるならいらなそう
黒石やダークヴルム、デストルドー、アブソルーターあたりのために入れて、困ったときに墓地肥やしもできるぐらいならアリだと思う
- 72 :
- ドラグーン来る前後は賑わってたのに過疎ったなぁ…
- 73 :
- 賑わってたって言っても愚痴ばっかりだったし別にいいよ
- 74 :
- まあ今のところ従来の動きはできるんでね……
- 75 :
- ドラグーン自体今は新品入手不可な商品だし制限かけるかエラッタで融合素材からドラゴン効果外すとか融合以外で出せないとか調整して欲しい
巻き添え規制は勘弁して欲しいし名前に反して適当なデッキから出てこられても不愉快
そもそもブラマジとレッドアイズでガッツリ名指しまたはカテゴリー指定にしておけばここまで荒れないで済んだのでは
- 76 :
- >>75
真紅眼融合あるからそれだと効果薄い
素材というより効果の方を、ブラマジやレッドアイズ以外では活用しにくくすべきだった
汎用的な強効果の詰め合わせでレッドアイズと特にシナジーないどころか対象耐性がアンチシナジーという悲しみ
使ってみてまあ強かったけど、流星竜に戻したらやはり流星竜の方が楽しく遊べたな
- 77 :
- 楽しいのと強いのとはまた違うよね
俺は楽しいほうが好き
- 78 :
- 一応は真紅眼のバーンとブラマジの無効効果って合わせ盛りではあるんだけどね、ドラグーン
だから俺はそこそこ好きだよ
ただ謎のガチ耐性は一体どこから……
- 79 :
- 真紅眼融合のデメリットを踏み倒せるぐらい強い耐性持った融合モンスターをくれというユーザーの声を汲み取ったんだぞ
- 80 :
- ちがうそうじゃない
- 81 :
- レッドアイズを見せて破壊バーン、ブラマジを捨てて無効、耐性は相手効果のみ、にして欲しかった
- 82 :
- >>81
それは流石に弱すぎる
- 83 :
- 鎖付き真紅眼牙が使えないのが気に入らない
- 84 :
- そもそも真紅眼メインじゃないしあのモンスター
- 85 :
- 流星竜メインの時の黒炎は入れるけど黒竜は優先順位低いみたいな状況の時より個人的には今の方がいいわ
- 86 :
- ドラグーンの何が嫌いってレッドアイズって名前なのに融合にレッドアイズが必須じゃないこと
だったらメテオブラックも7ドラゴン+6ドラゴンにしろ
- 87 :
- せっかく派兵とかあるし融合型や黒竜そのものでなんか出来ればなあ
- 88 :
- 青眼が3つ首なら真紅眼は双頭で融合体出るんだろうなと思っていた時期がありました
色んなモンスターと融合して「可能性の竜」てのはわかるけどさ・・・いい加減純融合体欲しいわ
- 89 :
- アナコンダが悪いよアナコンダが
真紅眼融合のデメリットがあったから許されたモンスターを
デメリット踏み倒させてあらゆるデッキに出張させちまった
- 90 :
- アナコンダの裁定変えて真紅眼融合ダメにするか今後のルール考えたらアナコンダ自体補食植物素材って縛り入れればいいじゃん
ハリファイバーもクリストロン指定入れたりカテゴリー外で仕事できなくすればいい
- 91 :
- アナコンダがある状態でドラグーンが来たんだが……
アナコンダとか種族サポートとか、一定範囲をざっくり強化するのは個人的には好きだな
ハリファイバーはシンクロ以外に使えてしまうのが残念なデザインだった
ドラグーンもアナコンダなかったとしても、あまりゲーム的に面白味のないデザインだと思う
リスクあるとはいえ、通れば1枚であの効果だし
ああいうのは、手間をかけさせてこそだ
- 92 :
- アナコンダいなけりゃ十分良カードでしょ
真紅眼融合のデメリットのせいで手間をかけられないから
クソ強融合体を求めてたんですけど
- 93 :
- こんだけ不満タラタラだけどもし規制が意外と緩くて最終的にいい塩梅の強さに落ち着いたら普通にドラグーン絶賛してそう
- 94 :
- まあ今がいい塩梅じゃないから不満が出てきてるわけだし
レッドアイズとして大会で活躍するか、ファンデッキ同士でも強すぎないかのどちらかに落ち着いてくれたりはあるのかな
4月7月の大幅改訂次第で可能性はなくもないのかね
- 95 :
- @ハンサムなコナミは突如冥闇の決闘者編でダークネス吹雪路線の強化をくれる
Aラッシュデュエルが真紅眼を実装してくれる
B放置。現実は非常である
- 96 :
- 放置が1番いいんだがなぁ
なんとか無規制で新ルール行ってそのままフェードアウトしてくれんかなぁ
- 97 :
- 吹雪路線で調整版レダメ、黒竜+闇ドラの融合体、使い勝手のいいレッドアイズ速攻魔法がもらえると嬉しい
でも多分放置
- 98 :
- 正直勝てるから今楽しい
- 99 :
- ドラグーンの入賞率はそんなに高くないから恐らくは規制無しの放置が一番可能性が高いだろう。
まあ、タイラントネプチューンとかの例があるから絶対規制は無いとは言わんけど。
- 100 :
- 放置とかおめでたすぎんか、とりあえず感覚で融合もがれて真紅眼使い絶望展開が一番ありえるだろ
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