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【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart104


1 :

◆ここは『遊戯王アーク・ファイブ OCG』の『ゲームルール』『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。

★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
 基本はsage進行で。 「sage」をメール欄に入れることでできます。
 ルールについてならどんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメ、環境や価格については別の場所で)
 あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたりスレッドを>>2から読んでみましょう。
 このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
 ※新スレでの質問は前スレが埋まってからお願いします。
 ※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
  一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
 ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
  その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
 ※公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
 ※略称・俗称は遊戯王wikiで検索しましょう リンクは下にあります。
  また、質問文には略称・俗称を使わないようよろしくお願いします。
 ※できるだけ、質問内容についてどういう処理になると思っているのかを
  理由付きで書いてください。2度手間になる恐れがあります。
 ※「ゲームやシミュレーター」に関するバグ報告は控え、ルール質問のみでお願いします。

2 :

★回答者の方へ
 とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
 主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
 スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
 sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
 回答者がきちんとスルーできれば荒れません。回答できない旨を伝える場合は回答のついで程度に。
 助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。
 ※誤回答を訂正する場合、ソースを示すなど根拠を明確にしてください。質問者の理解に繋がるレスをお願いします。

★次スレについて
 >>950を超えたら、できる方が率先して「sagete off」で立ててください。
 テンプレ変更は>>800までに提案、>>900までに確定を目安に、広く議論の行われるよう余裕を持ったスケジュールで。

★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる、その方が身に付きます)
 遊戯王カードWiki
 ttp://yugioh-wiki.net/
 遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム - カードデータベース
 ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
 大会関係は各種規定を参照
 ttp://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/
 遊戯王デュエルハンドブックI2
 ttp://kot2.eek.jp/hb/
 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP (2008年3月以前のルール。旧いルールの確認に)
 ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

3 :

★デッキ診断は該当スレを参照してください。
 2ちゃんねる検索結果【遊戯王】 <<関連スレッドを探すのに各自使ってください>>
 http://find.2ch.sc/?STR=%CD%B7%B5%BA%B2%A6

遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart103
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1423705763/

4 :
>>1
立てられなくてすいませんでした

5 :
>>1

6 :
フッ… l!
  |l| i|li
  (vi・7・)     __ _   ニ(vi・7・) 三
 l. ∪  ∪l . __ ̄ ̄ ̄    /  つ
  !i しーJ ;li    ̄ ̄ ̄     //^ソ  三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /  ;  / ;  ;      
            ;   /  / ヒュンッ
            .(vi・7・ )/             ∩
            O   |)/           (vi・7・)/
           //`-(_)/´        ⊂   ノ
         : /               (つ ノ
            /;              (ノ
     ニ 
      (vi・7・)           ニ≡        ; .: ダッ
  ) く/   つ     三  三     人/!  ,  ;
 Σ  /ノヽノ     ―_____从ノ  レ,  、
   ⌒ヽ/V⌒v、/
         キュッ!!

7 :
超巨大空中要塞バビロンで相手の攻撃表示モンスターを戦闘破壊したときの
破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与えるバーンと、戦闘による超過ダメージは両方同時に適用されますか
また。発動できる場合、効果処理順はどうなるのでしょうか

8 :
>>7
戦闘による超過ダメージはダメージステップのダメージ計算時にダメージとしてライフを計算する
この時破壊されるモンスターはまだフィールドにいる状態
バビロンの効果は戦闘によって破壊し墓地へ送ったときなので
ダメージステップ終了時の戦闘破壊されたモンスターが墓地へ送られた時に効果が発動される
また連続攻撃連続攻撃効果はダメージ計算後の破壊が決まったときに使える
つまり処理は以下のようになる

ダメージ計算時 (戦闘ダメージ)
ダメージ計算後 (連続攻撃の任意タイミング)
ダメージステップ終了時 (強制誘発の効果ダメージ)
二つの効果でチェーンを組むことはできない

9 :
言葉多いけど気にしないでくれたらありがたい

10 :
前スレでいってた人いるが
三極神って三幻神と同等クラスじゃないじゃん
アニメで神属性だっただけで
ocgの時神属性剥奪されたし
三幻神にならぶ強さじゃない
三幻神に並ぶのは5dsじゃズシンだけだよ

11 :
みす
すまん

12 :
>>1

前スレ993
チェーンブロック作らない処理は「発動」ではなく「適用」って言葉を使う

さておき、召喚に成功した時点で適用。後からブレイクスルーとか打っても無効にはできない
召喚に成功した時点でチェーンブロック作らず適用されるので、召喚に成功したら二重召喚効果は止められない

13 :
>>12
ありがとうございます

14 :
インフェルノイドの召喚時に神の宣告、警告を発動された場合に墓地の煉獄の死徒を除外することはできますか?

15 :
>>14
できない
召喚を無効にして破壊された場合、召喚に成功していないため「自分フィールドの」という条件を満たさない

16 :
>>15
ありがとうございます。

17 :
自分フィールド上にモンスターがいて、片方のPゾーンにEMか魔術師がセッティングしてあって、

慧眼をもう片方に張って時読みをサーチして貼ることは可能ですか?

時読みは自分フィールドにモンスターがいる時発動できないのですが、慧眼ならどうかな?と。

18 :
慧眼のテキストにPを発動するとは書いてないぞ
あくまで置くだけだからできる

19 :
その裁定はいつ取ったものですか?

20 :
>>18
ありがとうございます

21 :
まーたDBにカード情報ない質問かよ
いい加減にしろよ

22 :
前スレであんな議論になったのに聞くバカに答えるバカ…

23 :
いやまてお前ら今日発売だぞ何を言ってるんだ

24 :
あ、でもコナミの事務局は10時からだからもうちょっと回答は待ってな

25 :
>>23
公式QAやデータベースに情報まだないから裁定無い状態
クラリベ発売日の深夜0時だけど新規の質問いい?ってのと同じかと
テンプレを「公式DBに情報乗るまで」に直した方が良さげだな

26 :
なお時読みのQAに慧眼の質問のページ自体はあるが「該当データがありません」と出るから完全に運営の業務開始待ちだな

27 :
手札又はフィールドのエッジインプチェーンとファーニマルキャットを融合に使ったとき、チェーンのサーチとキャットの墓地から融合を加える効果は両方発動しますか?

28 :
します

29 :
>>28
ありがとうございます

30 :
>>17
この裁定ってもう10時過ぎたから出たんですか?

コナミに電話すれば良いのかな?

31 :
>>30
そんなに気になるなら公式のデータベースQA調べればいいじゃないか…

「慧眼の魔術師」のペンデュラム効果によって
「魔術師」と名のついたペンデュラムモンスターをペンデュラムゾーンに置く処理は魔法カードとしての発動が新たに行われる扱いではありません
(「慧眼の魔術師」のペンデュラム効果によってそのままペンデュラムゾーンへと置かれます。)

時読みも置けると読んで問題ない

32 :
>>31
ありがとうございます

33 :
発売日も把握してない奴が発売日前は禁止とか言ってたのか…
面倒なことになるから公式が出すまで禁止ってのはまあ賛成だけどさ

34 :
まあ流石に公式DB待ちくらいは回答側が把握で大丈夫だろう
日付変わった瞬間に質問する奴が増えるようなら考えるくらいで保留にしておこう

35 :
ジュラゲドがスタダウォリアーに続いて発売前エラッタだとよ
1の効果にターン1制限追加

前スレにジュラゲド例にして基本ルールの解答例出してた奴いたけど、こういう事があるから中途半端ではなく未発売カードのQAは絶対禁止にしたほうがいい気がする
>>33
発売日でもDB、QAに乗ってないのはまだあかんやろ

36 :
カードの効果ではない表示形式の変更は1ターンに一度ですが

例えば、

すでに召喚していた自分のモンスターに、自分のターンのスタンバイフェイズで月の書を使いました

この場合、同一ターン内のメインフェイズでは月の書を使用したモンスターの表示形式は変更出来るのでしょうか?

37 :
とりあえずクラリベ発売二日前〜DB更新の裁定無いフラゲ状況下でどれだけ新規カードの質問が来るかによってテンプレ改訂するかしないかが分かれそう

38 :
>>36
出来る

39 :
>>36
月の書のwikiページから
Q:この効果で裏側守備表示にしたモンスターをそのターン内に反転召喚することはできますか?
A:そのモンスターがそのターンに召喚行為・表示形式の変更・攻撃宣言のいずれもしていなければ可能です。

とりあえずwikiを見て調べよう

40 :
wiki読んだつもりが見逃していました
ありがとうございます

41 :
>>35
だから禁止には賛成だっつってんだろ

42 :
>>41
発売日うんぬんの方に反応しただけ、すまん

43 :
スケール3と5でEMペンデュラムマジシャンと攻撃力1500以上のPモンスター1体を特殊召還しました
相手は奈落の落とし穴を発動しましたがこちらはペンデュラムマジシャンの召還成功時の効果で2枚を破壊しようと考えています
この場合モンスター2体を選択すれば奈落を回避してEXゾーンに置かれサーチが可能なのでしょうか?それとも奈落の効果は避けられないのでペンデュラムゾーンのカードを選択するのがいいのでしょうか
召還に成功した時なのでマジシャンの効果は発動出来ると思うのですがどうでしょうか

44 :
>>43
モンスターが特殊召喚に成功すると、まず「特殊召喚に成功した時(場合)」の誘発効果が発動する
奈落の落とし穴等の罠カードはチェーンして発動する事になる
結局、先に奈落の落とし穴で破壊されるため、他にEMがいるならそちらを対象にすべき

>>35
現状と絶対禁止の違いは何?

45 :
>>44
ありがとうございました
効果の発動で他のカードを選択すればサーチは可能という事で納得できました

46 :
連続ですみません、特殊召還に成功した時にマジシャンの効果を発動した場合
まずこちらがカードを2枚選択してから相手がチェーンするという事であっていますか?
召還成功時に効果発動→相手が奈落等のカード発動→自分が対象のカードを選択出来るのような効果ではないですよね

47 :
>>46
対象を取る効果は文字通り対象を指定して発動するからそれで合ってる
そもそも奈落の発動のあとに選択してたら実質二回発動してるようなものじゃないか
ただしトリシューラやモラルタのように「選んで発動する」という例外があるので対象をとるとらないは遊戯王でも一番メジャーな初心者の壁だから勉強しておいたほうがいい

48 :
>>47
ありがとうございました
Wikiや実践で勉強していきたいと思います

49 :
>>44
現状は「質問しても答えられません」としか書かれてない
「質問自体はしてもいい」とも取れるから明確化したほうがよい(中途半端な書き方だと結局曖昧になる為)
きつく縛るなら「禁止」が一番簡単な措置かと

50 :
ディーバ召喚にチェーンしてデモチェ
デモチェにチェーンしてディーバに強脱
この場合ディーバの効果は発動可能?

51 :
>>50発動できる

52 :
>>50
効果解決時に対象不在の場合、デモチェは効果を適応できない
故にディーヴァの効果は適応
ちなみにデモチェは場に残る

53 :
ありがとうございます

ちなみにヴェーラでも同じ処理?

54 :
>>53
デモチェがヴェーラーに代わった場合も同じく
効果解決時に対象不在でヴェーラー不発、ディーヴァ適応でOK

55 :
×適応
○適用

語句は正しく

56 :
揚げ足ワロタ

57 :
相手フィールド上の希望皇ホープの、エクシーズ素材がない場合に発動する自壊効果に対して
仮面魔踏士シャイニングの無効化した上でバーンする効果を使って自壊効果を無効にできますか?

58 :
>>57
ホープの自壊効果は誘発効果の為、自分のシャイニングの効果で相手のホープの効果発動を無効にして800ダメージを与える事ができる
その後普通に戦闘が行われる

59 :
ありがとうございます。

60 :
初心者ですがルールの質問です
「このカードが場に存在する限り」のような限定のない「ターン終了時まで」と書かれているモンスター効果は
そのカードが場を離れても効果は適用されるのでしょうか
例えば、場に他のドラゴン族モンスターがいる時に蒼眼の銀龍をシンクロ召喚して
その銀龍を素材にモンスターをシンクロ召喚した場合の元から場にいたドラゴン族モンスターや
銀龍が場を離れた後に場に出されたドラゴン族モンスターも、銀龍の効果によって
カードの対象にならなず効果で破壊されないのでしょうか
もし質問の時点でおかしいことがあればそれも指摘をお願いします

61 :
>>60
まず、効果は効果処理時に該当の場所にいるモンスターにだけ適用されるのが基本
一度適用されたなら、それこそ「フィールドに存在する限り」なんかの条件が書かれていない限り適用されたままになる

蒼眼の銀龍の場合も、効果処理時に表側表示で存在するドラゴン族モンスターにのみ効果が適用される
蒼眼の銀龍がフィールドに存在しなくなっても、次のターンの終了時までは効果が適用されたままになる

後から出てきたモンスターにも適用される効果は存在するけど、少なめだな
最近だと精霊獣アペライオとか

62 :
ジャイアントキラーみたいに破壊してダメージを与える効果に対してEmダメージジャグラーの効果を撃てる?

63 :
>>62はさておき質問させてください
エクスチェンジなどでもらったカードをコストにして
墓地からゾンビキャリアを特殊召喚することはできるのでしょうか

64 :
>>63
DBにはないがwikiには、交換したカードがデッキに戻る場合、持ち主のデッキに戻る。
と書いてある
(同じ交換系の「プレゼント交換」の効果詳細では持ち主のデッキに戻ると書いてあるから合ってるはず)
ゾンビキャリアで交換したカードをコストに使う場合は相手のデッキトップに戻して特殊召喚する事になるはず
「自分のデッキ」とは書かれてないから大丈夫だと思うがコナミに問い合わせで確認してくれ…

DBのアマゾネスの鎖使いの効果詳細のコストが500に間違えててワロタ

65 :
>>64
言われた通りに問い合わせてみたところ、おっしゃられたように相手のトップに戻ると教わりました
お時間を取らせてしまいましたが、丁寧に回答してくださりありがとうございます

66 :
>>61
ありがとうございます

67 :
>>65
回答あってて良かった…

68 :
極星宝グングニルで除外した極神はシンクロキャンセルして素材を出せる?
一時除外の場合はどれが素材だったかとかの情報は失わないがこれはどうなるの?

69 :
>>68
極星宝グングニルは除外した2ターン後にフィールドに戻す効果だから情報は失われない為シンクロキャンセルで素材を出すことができる
亜空間のターン長い版と考えるとわかりやすい

Q:一度シンクロ召喚したモンスターが《亜空間物質転送装置》などで一時的に除外されフィールドに戻った後、《シンクロキャンセル》を使用した場合シンクロ召喚に使用したモンスターを特殊召喚できますか?
A:はい、シンクロ素材となったモンスターを特殊召喚することができます。(12/02/14)

70 :
二回目の自分のエンドフェイズか

71 :
一時的ならば発動コストでも効果除外でも失われないって裁定だったね

72 :
>>71
一時的というか「戻す」か「シンクロ以外の特殊召喚」の違いじゃないかな
ドリルウォリアーは自身の効果で除外から特殊召喚だからキャンセルで素材を出すことはできない裁定になってる
裁定見ると、シンクロ以外の特殊召喚を挟むと情報が失われる感じ
月の書で裏守備にしてその後表にしてもキャンセルで素材戻せる裁定もあるから

73 :
2つ質問させてもらいますm(_ _)m
≪レッドアイズフュージョン≫の最後の方の名前を「真紅眼の黒竜」に変えると言う効果がありますが、この効果はルール効果でしょうか?

あと≪アロマージ-ジャスミン≫の召喚権を増やす効果もルール効果でしょうか?

ジャスミン→「自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り」
重装兵など→「このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り」
ジャスミンは"表側表示で"と書かれてないので永続効果ではないと見ていいんでしょうか?

長文すいませんでした。

74 :
>>73
>>1
> ※公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。

75 :
すみません、いくつか質問させてください

1. クリフォート・アーカイブのリリースされた場合の効果は儀式召喚などの手札からのリリースでも使用することはできますか?
2. また、アドバンス召喚の際にリリースし、そのアドバンス召喚が神の警告などで無効になった時、リリースされた場合の効果を使用することはできますか?
3. アドバンス召喚に成功したクリフォート・シェルの二回攻撃は、相手プレイヤーの場ががら空きの状況でもいけますか?
(2800*2=5600をできるか?ってことです)
4. 影霊衣の降魔境の墓地から除外するコストは複数体でも大丈夫ですか?
(墓地にある4のユニコールの影霊衣と3のクラウソラスの影霊衣を除外して手札にある7のグングニールの影霊衣を召喚したい、などです)

76 :
>>74
これは失礼しましたm(_ _;)m

77 :
>>73
ルール予想含むスレがあったから誘導
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1393936020/

78 :
>>75
1.リリースされたなら、何のためにリリースされたかは問わない。儀式召喚でも発動できる。
2.アドバンス召喚を無効にされても、リリースされているため発動できる。
3.2回直接攻撃することもできる。直接攻撃できないものは「2回までモンスターに攻撃できる」みたいに書かれる
4.墓地から影霊衣を複数体除外する事も可能。ルールは手札・フィールドからリリースする場合と全く同じだから

79 :
ミニマムガッツを複数枚発動した場合効果は重複しますか?また、シャイニングフレアウィングマンのような効果のモンスターの効果も重複しますか?

80 :
>>78
すみません、返事が遅れました
ありがとうございます

81 :
>>79
とりあえずフレアウィングマンと同様の効果を付与できるブラック・アローの裁定を例に出す
Q:複数枚の《ブラック・アロー》を発動し同じモンスターを選択しました。
そのモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、ダメージを与える効果は重複しますか?
重複する場合、同一チェーン上で処理しますか?
A:はい、複数枚発動した場合はダメージを与える効果がそれぞれに発動します。
よって、《ブラック・アロー》の効果それぞれをチェーンに積み、逆順処理によりダメージを与えます。(10/07/12)

ミニマムガッツは攻撃力0のモンスターにも使える為複数枚使用は可能
ブラック・アローやネオス・フォースなどの「相手モンスターを戦闘破壊して墓地に送った時に元々の攻撃力分のダメージを与えるカード」は発動枚数分の効果ダメージを与えられる裁定が見られる
ミニマムガッツはテキストが若干異なるが、発動タイミング、チェーンを組む等が同じの為、同様に複数枚分適用されると思われる

ミニマムガッツ+フレアウィングマンの場合も両方の効果でダメージを与える事ができる

82 :
ちなみにブラックアローは貫通効果も付与されるが、貫通効果はあくまで戦闘ダメージの為重複しない

83 :
てかフレイムウィングマンだ…

84 :
>>81
丁寧にありがとうございます。シャイニングフレアウィングマンっていう例が悪かったですね、普通にフレイムウィングマンにすればよかったですwww

85 :
初心者で恐縮です
1.クリフォート2体をペンデュラム召喚
2.相手が奈落の落とし穴発動
3.はさみ撃ちを発動、先程P召喚したクリフォートを破壊
結果、破壊されるが除外は免れる

というのは可能ですか?

86 :
>>85
相手の場にも挟み撃ちで選択可能なモンスターがいるなら可能

87 :
>>86
ありがとうございます

88 :
バトルフェイズ宣言だけして実際に戦闘を行わずメインフェイズ2に入ることはできますか?

89 :
>>88
結論から言うとできる


フィールド上にモンスターがいなくともバトルフェイズに入ることは可能。
攻撃宣言できるモンスターがいない場合でもスタートステップから必ずバトルステップに入り、その後エンドステップに入ることになる。

wikiのバトルステップの項から
Q:バトルステップで攻撃宣言をせずにエンドステップへ移行することはできますか?
A:できます。(11/01/09)

勿論先攻1ターン目はバトルフェイズに入れない為メイン2にも入れない

90 :
>>89
なるほど!
ありがとうございます!

91 :
質問させてください
メインフェイズ1終了宣言時
バトルフェイズに向かうのかエンドフェイズに向かうのかは宣言しないといけないのでしょうか

92 :
すみません質問です
前フリーで僕のリクルーターが相手ターンのバトルフェイズに戦闘破壊されたのですがリクルーターが墓地に送られたタイミングで超融合を発動してきました
これでリクルーターの効果はチェーンできずそのまま殴られて負けたんですけどそのタイミングで超融合って発動できるものなんですか?

93 :
>>91
宣言しなくてもいい
メイン1終了時にメインフェイズを終了しますと言うだけでいい
この時に相手に優先権が移り相手が何もなければバトルフェイズかエンドフェイズに移れる

94 :
>>92
リクルーターを戦闘で破壊され墓地に送られたときに発動するものとして解答する
戦闘で破壊され墓地に送られた時に発動するタイミングはダメージステップ終了時であり、このタイミングで超融合は発動することはできない
今回の場合は下の処理になる
リクルーターの効果発動(ダメージステップ終了時)
超融合の発動出来るタイミング(バトルステップ)
よって相手の間違いである
ただダメージステップ時でも発動することの出来るカードはいくつかあるので不安ならwikiを見ておくこと

95 :
>>94
ありがとうございます
少しおかしいと思ってたので次からは指摘していきたいと思います

96 :
もし超融合がダメステ発動可能だとしても、まず(通常のリクルーターとして)誘発効果だから
超融合は誘発効果にチェーンする形、二重に間違えてるな

97 :
優先権という言葉を知ったばかりの初心者にありがちだな

98 :
自分のトリシューラに対して相手がヴェーラーを発動しました。
それに自分が幽鬼うさぎをチェーンしてトリシューラを破壊し、トリシューラの効果を通すことは可能ですか?

99 :
>>98
うさぎの効果で破壊され、ヴェーラーの効果解決時にトリシュは場にいなくなる為不発になる
よってトリシュの効果は適用される

100 :
ヴェーラーの効果解決時にはいなくなっている為ヴェーラーは不発になる、だな


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