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【エヴォル】恐竜スレその2【恐獣】
1001のレスを決めるスレ
遊戯王OCGデュエルモンスターズPart.10477
【ガスタ】風属性 総合スレ 48【霊獣・霞の谷】
- 1 :
-
【霞の谷】【ガスタ】【神風】【霊獣】等の風属性のデッキ診断や雑談等お気軽にどうぞ
【ハーピィ】は鳥獣族スレッド、【ドラグニティ】はドラゴン族スレッド
【幻獣機】は機械族スレッド、【妖仙獣】は獣族・獣戦士族スレッドが担当です
■関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
■次スレ
・次スレは>>970が立てること。立てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
・携帯は>>970近くでは書き込みを自重してください。
■前スレ
【ガスタ】風属性 総合スレ 47【霊獣・霞の谷】
http://hope.2ch.sc/test/read.cgi/yugioh/1426459387/
- 2 :
- ・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。
- 3 :
- 一乙ですわ!一乙ですわ!
- 4 :
- >>1乙
- 5 :
- テスト
>>1乙です
- 6 :
- いちおつ
>>1お前よくイケメンって呼ばれるだろ
- 7 :
- >>1乙
デッキ診断お願いしたい
- 8 :
- デッキ診断いいよ
でもここの住人はガスタなら快く受け入れてくれるけど、霊獣はテンプレから外れた途端フルボッコなことをお忘れなく
- 9 :
- あれは結局初動や安定性でどれが効率いいか荒らしたいやつら交えて会話してたからああなっただけやろ
- 10 :
- トレミス最強とかドラゴンフライ必須とか相談した奴もかなりあれだったと思う
- 11 :
- テンプレ以外だとウェン軸にシルフィード入れてるのは見たことあるな
- 12 :
- 取り敢えず気にせずテンプレ守ってどうぞ
- 13 :
- デッキ診断するの楽しいからどんどん書いていいよ
ネタとかちょっと変わったこうせいならそれ書いとかないと、糞・効率悪いってレスつきまくるから気をつけろよ
- 14 :
- ネタデッキで完全にペトルフィンちゃんLOVEデッキです
コンセプト:ウェンディゴとペトルフィンを出し、反転世界やウィップバイパーなどで攻守を入れ替えビートするデッキ
備考:初手でヘッジホッグ、影依融合が来ないと動けなかったり、除外要素が少ない為にウェンが腐る時も多い
ペトルフィンやアペライオを減らしカンナホーク、ラムペンタなどを入れた方がいいのでしょうか?
影依融合のデッキ融合に頼ってる感じはある
レラはもしウェンを釣り上げた時にレベルが合わないのでピリカを採用
計40枚
下級×22
ウェン×3 ペトルフィン×3 セフィラムピリカ×3 アペライオ×2
ウィップバイパー×3 シャドールヘッジホッグ×3 シャドールファルコン×3 シャドールリザード×2
魔法×9
影依融合×3 おろ埋 ブラホ 蘇生 貪欲 羽根箒 写し身
罠×9
反転世界×3 霊獣の騎襲×3 堕ち影の蠢き 貪欲な瓶 影依の原核
エクストラ×15
ウェンディゴ×3 シェキナーガ ペトルフィン×3 アペライオ エンジネル 電光千鳥 No.103 キングレ ビヨンド×2 トレミス
- 15 :
- ペトルフィンじゃなかった、ウェンちゃんLOVEでした
- 16 :
- >ペトルフィンちゃんLOVEデッキ
キモイルカちゅっちゅデッキとは…たまげたなぁ
攻守入れ替えるだけならバイパーよりカエルの方がいい気がする
レラちゃんの方が守備力も高いし、ピリカよりコンセプトにあってるんじゃなかろうか
どの程度ランク3を頼りにしてるかにもよるけど
- 17 :
- >>16
ペトルフィンは別にキモくはないだろ!
- 18 :
- >>16
前にバイパーではなくカエルを軸に回して見たのですが、思ったより使いにくく
相手ターンにも相手モンスにも攻守反転できるバイパーの方が役に立ったのでバイパーを採用してます
こう見えてバイパーは厄介だから除去のために相手がエクストラからモンスを出してくれるかもしれないという望みも
ピリカを2にしてレラを1追加して見ます
- 19 :
- 昔似たようなデッキ作った時はカエル入りセフィラ霊獣みたいになった
- 20 :
- love言ってるんだから名前間違えんなよ…
かなり特殊な軸だな、
奇襲カンナはかなり強いからカンナはいるな、俺なら
out
ピリカ×2、アペライオ、バイパー×3、ファルコン、瓶
in
カンナホーク×3、カエル×3、ビースト、マスマティ
でエクストラにカンナホーク数枚入れるな
クリバン入れてソルチャもアリ
個人的にはD2シールドなんかもオススメ
ペトルフィンをどの程度好きなのかで枚数変わるが後はウェンディは入れないの?
- 21 :
- シャドールと霊獣って相性いいの?
- 22 :
- 非公認大会に霊獣で出たらジャッジキル食らったYO
もっと気を付けないと行けないと悟ったYO
それにしても長老NSにヴェーラーとデモチェ打つ奴大杉ィ・・・
>>14
霊獣は使いとペドル以外DEFは総じて低いのがなぁ
回す上ではカンナ・ペンタは欲しいけどこれだとアペはいらないかもね
あとビーストが欲しい
- 23 :
- >>20
あら、ウェンディを2枚書いたつもりが入ってなかった
やっぱりカンナホークは居るよね、アペライオ1と瓶抜いて2枚くらい採用してみようと思います
ソルチャは蘇生と入れ替えでいいかなと思ったり
D2シールドの発想はなかった
とりあえずファルコン1枚抜いてビースト1枚いれます
- 24 :
- 前スレの三位の人の構築結構参考になったゾ
ネクロバレーは盲点だった。これでRRを倒せる
ありがとう名前も知らない人
- 25 :
- >>14
反転世界よりピンポで使えるカエルのがよくない?
レラやペトだけでも2000打点になれるし
- 26 :
- >>25
カエルだとターン終了時までで自分的には使いにくい、相手ターンまで継続してくれたら良かったのに
反転世界だと効果も永続で相手の攻守も入れ替えるのが強み
罠だから1ターン遅くなるけども
- 27 :
- >>25
むしろ反転世界こそ重要でカエルは抜いてもいいかもしれない
- 28 :
- >>14
奇襲3腐らない?
瓶抜くか1枚減らしてカンナ入れるスペース作ったほうがいいと思う
初動遅そうだしファルコンを1枚くらい防御札に回したい
- 29 :
- カエルだとPモンスだから割られた時にカエルを回収出来ないのがかなり辛い
バイパーはウェンディゴが立ってれば
ウェンディゴの効果で特殊召喚されたモンスとなら戦闘破壊されなくなる事が出来るのが
あと地属性を生かしてシェキナーガの素材になれるのが
- 30 :
- 記憶違いかもしれないが反転世界って確か永続効果だからそのターン限定のカエルより使い勝手は良いかも
カエル入れたいなら乙女も・・・は流石に無理か
長老カンナからスタートして最終的にアペ効果2回発動してガイアペ・ピリカ・融合カンナを作り出すタイムアタックをしたら1ターン目に75秒・2ターン目に最速で224秒だった
何も無い程でやってこのタイムなら相手のカードを気にしながらプレイすると5分とか簡単に越えるな
- 31 :
- >>29
まぁそれならバイパーでいいと思う
後は防御札欲しいからペトルフィンとアペライオ減らして罠入れてもいいな
結構面白いデッキだと思う
- 32 :
- >>31
防御札って何がいいんだろう
ミラフォとか激流葬とかその辺りかな?
- 33 :
- 騎襲ってネクロバレーで無効になる?
- 34 :
- このデッキだと守り攻めどちらでも戦闘よりも効果が怖いからブレスルがオススメかな
忘れてた、魔法罠対策のためにリザードかファルコン抜いてドラゴン挿しとくといい
- 35 :
- ブレスルかぁ、個人的にはスキプリを採用してみたいけどブレスルの方が安心かね
ドラゴンはちょっと抵抗があったけどサイクいれてない以上必要だよね、リザード1枚抜いて入れてみるよ
- 36 :
- ブレスル多めならマスマティよりクリバンなのかな?
- 37 :
- >>14
せっかく風闇が同居してるんだしダムルグ入らないかな
- 38 :
- ftp://
- 39 :
- やる気あんのか
大会レシピコピーして出直せ
- 40 :
- 大会デッキでどうやったらウェンが活躍できるのか説明して
- 41 :
- ウェンアペ相伴ガイアペの丁度8000は美しいものがある
- 42 :
- ウェンの霊獣使いトップの打点は馬鹿に出来ないな
ピリカ来る前は精霊獣余りだったからアペ以外でぶん回してウェンNSアペSSでオーバーキルとかもあったし
基本構築だとウェンちゃん中心!大活躍!とまでは行かんがやる時はきっちりと仕事こなしてくれる
- 43 :
- 少し聞きたいけど先行初手長老アペorペドルで奇襲がなかったらどうする?
長老と獣で融合ペドルを出す?
それとも融合カンナ出して奇襲サーチ?
それとも手札で温存する?
- 44 :
- 相手のデッキ分かってないなら奇襲サーチ一択
相手のフィールド次第だけど相手endで発動して次ターンワンキルが定石
- 45 :
- ペトルフィンの名前毎回間違えてるやつずっとこのスレにいるよな
いい加減覚えろよ
- 46 :
- 確かにずっと気になってたわ
- 47 :
- ヲー救済されたけどガスタならダイガスタラヴァゴーレム様だよな
- 48 :
- 特攻対象にもなるし転移すれば城之内ファイヤー撃てるからな
- 49 :
- というか三体って結構キツイでしょ
相手の場に三体並んだら素材になってモンスター減るかそのターン中に勝負決まる時代だし
ラヴァゴど安定
- 50 :
- >>44
>>43ではないけど初手それなら次のターンワンキルきびしくね
- 51 :
- バックかうさぎあたりを握ってれば騎ペトに逃げちゃうな
なんだかんだめちゃくちゃ堅いカードだし
- 52 :
- >>50
長老アペなら余裕
長老ペトだと他の手札次第だな
- 53 :
- スフィアモードを採用しつつスフィアードを立てる事でマイクラの宣言ミスを誘うタクティクス
- 54 :
- なおスフィアードで回収したの宣言される模様
- 55 :
- >>45
大体俺のせい
ペトルフィンだったのか・・・
- 56 :
- >>52
あぁ確かに長老アペなら余裕で出来たわ
長老ペトだとかなり辛いな
これペトコストアペを絡めないルートとかないの?
- 57 :
- 長老アペからどうつなげるんだ?
- 58 :
- すまん獣戦士スレなくね?
- 59 :
- TCG
- 60 :
- >>57
>>52とはやり方違うかもしれんが
1ターン目長老アペで融合カンナ出して奇襲サーチしてエンド
相手ターン終了時にに奇襲発動長老アペ蘇生アペefで奇襲除外出していた融合カンナは破壊されてもOK
2ターン目墓地にカンナが墓地にあるならアペefで除外パンプ長老アペで融合カンナ融合カンナ@A効果で長老アペ帰還して長老サーチアペef
長老アペで融合カンナ@効果で2枚戻してカンナサーチ長老NSカンナNSカンナefで長老以外の使い除外長老カンナで融合カンナ@A効果で長老以外の使いとカンナを帰還して相絆サーチ
長老以外の使いとカンナで融合アペ2回パンプしているから融合カンナ2400で融合アペ2600に相絆発動ガイアペ出して4200で9200のダメージ
相手ターンに融合カンナが生き残っているとパンプの回数は一回になるが融合カンナ2体で3800と融合アペの2600に相絆で融合ペト以外で8000オーバー
- 61 :
- 騎カンナさえ生き残ってれば長老ペトたけでも次ターン8300は行ける
騎カンナ墓地の長老ペトだと手札に何かしら霊獣いないと無理だな
- 62 :
- >>60
うわ丁寧にありがとう
騎カンナで長老カンナサーチするのかーあんまやらないから発想がなかったありがとう
- 63 :
- 長老ペトで墓地にある状態だと正確に言うとコストがペト以外の精霊獣なら行ける
使いや霊獣魔法・罠だと無理
- 64 :
- >>63
連投失礼
ミスった
長老ペトで墓地に融合カンナがある状態ね
- 65 :
- >>63
んなことはない
長老以外の使いをペトルフィンで除外できたら9200いける
ペト、長老、魔法罠だと7900が限界かな
後100なんだがなぁ
- 66 :
- デザートストーム「俺の出番か…」
- 67 :
- >>65
行けたわ
持ってくるのを長老アペにすれば行けるのね
- 68 :
- >>67
そう
まとめると
end奇襲長老アペで…
騎カンナ生存だと適当にやっても超える
騎カンナ墓地だとアペ相伴サーチ、フィールド騎カンナアペで2900+3300+4700で10900
end奇襲長老ペトで…
騎カンナ生存だと長老ペトで適当な獣騎出してピリカサーチ、獣騎二体でトレミス効果で長老回収、長老nsピリカnsペトss長老ペトで騎カンナで相伴サーチ
フィールドトレミス騎カンナピリカで2700+1400+1000+3200で8300
騎カンナ墓地だとペトで長老、ペト、魔法罠以外の霊獣除外して、除外したのが獣なら適当にやれば超えるし使いなら長老アペ相伴サーチ、フィールド騎カンナ、騎アペで2600+2400+4200で9200
- 69 :
- と、相手のフィールド次第では大体ワンキルできるから相手のデッキ分からない時の長老アペ、ペトは騎カンナ奇襲サーチ安定
騎ペトだと逃げた後と3000打点が怖い
- 70 :
- サイクでゲロ吐きそう
- 71 :
- 羽箒と激流はほんとやめてほしい
- 72 :
- そのための賄賂、そのための神宣
サイクされて発動を強制されてもまだ他の罠で維持ワンチャンあるし
でも正直羽箒は事故だと思ってその試合諦めたほうがいい
- 73 :
- まぁ積まないデッキはないとして初手ハーピィ引かれる1/8の確率で諦めるのはどうなのよ
そんなに毎回都合よく罠もってるわけでもないし分離できないカンナで終わるのはちょっと危ない気がするわ
- 74 :
- まぁあんまり初手罠なかったらペトル立てたりすればいいんだけどね
- 75 :
- 相伴0にしたけどこういうの見ると挿したくなる
- 76 :
- むしろ入れないのが考えられんわ
- 77 :
- 妨害罠もモンスターもださないでターン渡してくるなんてほぼないわけだし無理にワンキル狙えるルート確保しないでペトル構えて場整えたほうがいいんでねえの
相絆2積みたくないっていうのならわかるけど1なら事故要因にもならないしいれない理由はないと思うけど…
- 78 :
- 騎ペトで場を整えるとはいうけどペト生き残ってend分離してもアペまたは騎カンナの弾がない状態
場を整えると言うのならむしろ騎カンナの方が優れてる
というか言うほど今の環境で騎ペトが硬いわけではないし
- 79 :
- つってもカンナ立てちゃうと罠割られた時点でほぼゲームエンドなわけだしなぁ…
まぁ初手ペトルかペンタいないと厳しいし仕方ないところはあるけど
- 80 :
- >>79
じゃ騎ペトが生存して次のターン回ってきたら何するの?
- 81 :
- >>80
ドローと相手の動き次第じゃね?
1,2回しか無効にできないだろうけど騎カンナだしてレラピリカでつってガイアペだしたり、レラピリカ引けたら騎カンナだしてサーチしてガイアペたてたりとかもう1体騎カンナだして(6エクシーズして?)サーチして連契奇襲構えるとか…?
カンナペンタ引けたら場整えられそう(適当)
- 82 :
- >>81
相手罠伏せてくるんでしょう?レラピリカのタイミングで除去打ってくる可能性高いよね、折角の騎ペトで防いだ盤も流れてしまうわけだ
ドロー勝負っていうのも不安要素高い、なら確実な奇襲の方がよくない?
- 83 :
- >>82
1ターン目に奇襲サーチした場合も除去踏んだらワンキルきつくね?
サイク羽箒引かれてもダメ除去踏んでもダメってもうねって感じじゃない?
初ターン騎ペトルなら賄賂宣告だけじゃなくてサイク羽箒でも自分動きやすくなるのはいいと思うんですよ
- 84 :
- どっちにしてもカンナペンタ引けないと本当に苦しいな
- 85 :
- サイクならチェーンで発動してモンスター他罠で守れる可能性あるじゃん
奇襲なら>>68の通りカンナペンタなんぞ弾かなくていいんだぜ?
まぁ当然分離できる騎ペトにも利点はある、が相手シャドールの時だから相手分からんなら騎カンナだな
- 86 :
- そもそも霊獣っていきなりワンキル狙うデッキじゃないと思うんだけど、、
- 87 :
- ワンキルは無理だけど2ターンキルならそこそこいける
- 88 :
- なんかワンキルに固執してるやつ多すぎだろ
- 89 :
- 大会じゃ長引くほど霊獣不利だからな
ワンショット特化したくなるのもわかる
まぁエンジョイ勢とガチ勢の差じゃね?
- 90 :
- トーナメントシーンで連携奇襲以外をサーチする余裕なんかないからなぁ
ガチだと事故要因でしかない
- 91 :
- 流石にそれはない
大会でもピリカかウェンサーチもするし勝負決めるときに相伴サーチは普通にある
- 92 :
- 相伴は決まれば気持ちいいけどメタ積みたいし俺は大会じゃぬいてるなあ
- 93 :
- キル圏内に入れやすくなるし1枚さしといたほうが便利だと思うがなぁ
- 94 :
- 霊獣で竜星キツイよぉ・・・
と思ったら連携にアペでタイミング逃せれるのか
- 95 :
- ワンキル狙えるテーマはやっぱ強いからな
まあ今は大体相手の動きを邪魔するデッキ構築ばっかだけど
- 96 :
- 初手で最強ガイザーやられると霊獣じゃお手上げ
- 97 :
- トリシュ
- 98 :
- ガスタ目的でスレ見てたら霊獣作りたくなった
取り敢えずテンプレかっときゃおk?
- 99 :
- まあ大体はテンプレでいいんちゃう、他は好みで
- 100 :
- ここじゃそもそもテンプレ以外のレシピお断りだから
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