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U.C.の通常兵器について語るスレ


1 :2019/12/07 〜 最終レス :2020/05/08
MSやMAの脇を固める車両や航空機などの通常兵器について語りましょう。
もちろん歩兵の装備やSFS、はたまた非武装の乗り物などの話題でも結構です。
好きな機体の話、運用方法や疑問などの考察もどんどんしていきましょう。
↓艦船の話題はこちらから
U.C.の艦船について語る総合スレ80
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/x3/1567721042/

2 :
>>1乙
これはミデアですか?
http://tonghu.txt-nifty.com/photos/uncategorized/2017/12/11/01a_2m30.jpg

3 :
ミデア改ですね
初出はポケ戦で08小隊や0083にも出てます

4 :
パトロールルッグソにザクが掴まって飛行すること、土台にグブが乗っかること、この辺は力学的にありうるか否かは、指摘されてきた

5 :
61戦車の大きさって作品ごとに結構違うよな

6 :
61式戦車の砲もザクに効いたり効かなかったり安定しないよな

7 :
ザクの装甲をブチ破るのに最適化した砲弾とかが供給されればいけそうな気がするんだが

8 :
戦斗バイクは通常兵器に入るんだろうか

9 :
ワッパって、何気に超兵器

10 :
似たようなのなら今開発してなかったっけ?

11 :
ホバーバイクはいろんなとこで開発してる

12 :
>>8
装輪車両だから通常兵器じゃない

13 :
でかいのなら昔にも開発はしてたぞ
使い物にならなかったけど

14 :
モビルタンクはどっちに入るんだ

15 :
モビルタンクはMAでしょ

16 :
>>9
けどあれ転落したら重傷間違いなしなんだよな
スラスター付きノーマルスーツ位着たい

17 :
ホワイトベースがアバオアクーでかく座した後
ブライトが、バズーカライフルっていってるけど
あれは、バズーカ、ライフルってことなのか
バズーカライフルっていう兵器があるのかずっと気になってる

18 :
後でバズーカランチャーとかライフルに差すバズーカとか出てくるものな

19 :
その後の乗員兵装見るにバズーカとライフルじゃないの?

20 :
撃ちまくってるから、アサルトライフルなのでは

21 :
トップ小隊のザクと生身でバズーカ一つでやりあったシローは異能生存体

22 :
ザクマシンガンをサイドステップでかわしてるしな

23 :
映画の動きだからよゐこのみんなは真似しちゃ駄目だよ!

24 :
イグルーIIの1話ではザクにあんな苦戦してたもんな

25 :
歩兵最強はまさかのシロー…?

26 :
フライマンタのミサイルは何で機種の横なんかにつけるようになったんや…
他の戦闘機は比較的常識的なのに

27 :
設計者が酔っ払ってたとか…

28 :
まあ珍兵器でもっと奇抜なデザインでも通常の機体より性能いいものもあったので…
試しに作ってみたら良いのだよ(無茶ぶり)

29 :
一方ドダイは前面にランチャーを付けた
ウエポンベイとか開発なさらない?いやコロニーじゃ難しいのかも知らんが

30 :
パワーに任せてぶっとばせ
空力? 知らんな、という世界

31 :
メガ粉砲発射〜

32 :
>>29
開閉扉を付けないことで整備性上げたとか?
故障したら攻撃できないし

33 :
ドップとかいう、空力に喧嘩売ってるとしか思えない戦闘機

34 :
空力考えてなさそうで割と安定してる珍兵器とかあるし

まあドップはエンジン出力でカッ飛んで各部の噴射で無理やり曲がるとからしいけど

35 :
コロニーじゃまともな飛行テストも出来ないしな

36 :
風洞テストで空力計算は何とかなるとしても実際に使えるかどうかのテストは無理だしな

37 :
風洞でも「とりあえず普通になら飛ぶかなぁ」くらいだと思うし
空戦なんかやったら大変だったんだろうなぁ

38 :
アクシズで設計したカプールより連邦から鹵獲したザクマリナーを(信頼性から)兵士は好んだらしいしな

39 :
整備はしやすそうだもんねザクマリナー

40 :
ドン=エスカルゴとかいう、なんか敵に撃破されるためにつけたとしか思えないネーミングの対潜機あったな
ゲームだとそれなりに強いんだが

41 :
一応設定的にも強かったような
水中は今までの兵器でも充分活用できるとかで

42 :
>>38
そもそもアクシズは整備の腕が悪いのだ…

43 :
宇宙と地上じゃ整備項目もやり方も変わるだろうから仕方ないのでは

44 :
https://i.imgur.com/O0IL6Kc.jpg

45 :
計算上海洋の運営にも耐えるカプールと実際の海で試験したマリナーじゃそりゃ信頼度は違う
1年戦争のジオン水泳部とは機体形状が違いすぎるし不信感しかない

46 :
>>43
いや宇宙でも整備の腕が悪いぞ
そもそも国力が北朝鮮レベルの小惑星1個なんだからそりゃそうよ

47 :
スイスとか精密機械の分野では長い間トップクラスだったんだし
国の小ささは関係なくね?

48 :
スペースノイドに海のことがわかるわけない、という偏見からだったりして

49 :
>>47
それで重工業などほかの分野は?
結局国力が低いのでどこかしわ寄せがいくことになるよ

50 :
スウェーデンも、比較的小さいが兵器大国だったな
ベストセラー兵器をいくつも開発してる

51 :
>>49
兵器輸出するくらいには工業力あるんだけどスイス

52 :
>>51
国土を要塞化しながら世界トップクラスの戦艦や新型兵器バンバン開発できるくらいじゃないと
アクシズは居住区拡張しながら核パルスエンジン取り付けてグワダンやグワバンやサダラーンやエンドラ級配備しつつ
第三世代MSや大型MAを多数開発したぞおそらく10万人以下の人口で

53 :
宇宙世紀のテクノロジーと今や20世紀のテクノロジーでの話をごっちゃにしてる時点でもう見苦しいから

54 :
コロニー(植民地)のほうが、農業工業ともに生産力が上で
連邦はその上に立つ体制を維持しないと、やっていけないんだっけか

55 :
グリプス時代からSFSが主流になったけど完全武装のSFSとか作られんかったのは不思議

56 :
SFSに火器管制システムやミサイルハッチやらとあんまり色々付けるとその分コストが上がるからモビルスーツ運搬業務に特化してコストダウンしてるのでは?
中にはメガ粒子砲下部に付けてるものもあるけどグリプス戦役の頃にも

57 :
メガライダー「おう、喧嘩なら買うぞ」

58 :
あなた量産には向かないじゃないですか
お風呂までついてるし

59 :
>>56
足に特化した結果ポンポン乗り捨ててくのはいいんですかね
やっぱ有人で使うならビーム砲と機銃とミサイルくらいは・・・ってコアブースターだこれ

60 :
>>55
メガライダー有るやん

61 :
>>59
無人でモビルスーツが制御とかできたようなSFS
グリプス戦役の頃から

62 :
SFSとか下手に爆装してもモビルスーツ下ろすまではデッドウェイトなだけなんでは?
モビルスーツ上に乗ってるのにドッグファイトしまくる訳にもいくまいし

63 :
>>62
MS2機載せてドッグファイトやってるんだから余裕では?

64 :
MSって後ろにも撃てるからドッグファイト自体の意味が薄い

65 :
それ言ったらGアーマーみたいに砲塔つければいいだけなんで

66 :
>>63
モビルスーツ積んでさらに他の武装で重くなったらそれも出来ないと思うが
モビルスーツだけだからできるんだろ?

67 :
>>66
MS1機降ろして武装すればよいのでは?

68 :
>>60
エアバイク型とタイヤ型は標準的なMSよりよほど火力あるよな
土台タイプは離着しやすさ大半の機体が使えるってことが利点だろう
コルベットブースターのような装着型は使える機体が限定され過ぎてしかもかさばるからクソだな
廃れるのも当然

69 :
Vガンのバイク隊の回はガイナ作画で良かった

70 :
SFSに空戦させるなら、素直に戦闘機を飛ばしたほうが…

71 :
コアブースターはゲルググも一撃の火力あるし
戦闘機乗り→MSパイロット→戦闘機に戻ったやつもいそう

72 :
戦闘機に予算つかないんじゃない?
地上だと制空権は連邦が握っているし
宇宙だとどうだろ?

73 :
コア・イージーは大気圏用だからな

74 :
ワイバーン FF-08WR
戦闘機にはじめて能動的質量移動の概念を導入
全領域型
Ζガンダムのウェイブライダー形態と操縦の癖が似ているので、Ζプラスパイロット候補生らの練習機としても使われたらしい

75 :
ギレンの野望の爆撃機にマングースも出して欲しかったよ・・・(´・ω・`)

76 :
>>67
2機積んでるようなタイプは機体バランスとかどうしてるんだろうな?
一機降りたら普通にきりもみ始まりそうなもんだが
それをしないくらい機体がそもそも重いとか?

77 :
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2016347.jpg
>>75
他にもフライアローとかいろいろあるけどTINこやフライマンタの下位互換にしかならないだろう

78 :
現実のフライバイワイヤみたいに、強引にコンピュータで姿勢制御してるんじゃないか

79 :
ガルマのドップも翼切られてもとんでるしな
UCの世界は、効率はともかく強引に飛ばす技術はあるんだろう

80 :
ちょっとした兵器ならミノフスキー・クラフトが有用なのかも

81 :
巨大な旋回砲塔がついてるGアーマーがマッハ3.5
あんな空力特性もくそもない形状のドップがマッハ5出せるんだから
宇宙世紀の航空機技術は驚異的だよ

82 :
>>81
砲塔回したら空気の流れが変わってエラい事になりがちなP-61とかと同じような悩みを抱えてそう

83 :
ミノクラを積めば、海上専用の本来の戦艦ですら、空飛べそう

84 :
♪パブリ〜ク 弾が尽きーたーらー

85 :
>>81
Gアーマーは核融合炉詰んでるから出力は問題ないんだろうが、ドップは普通のジェットエンジンだったはず・・・

86 :
ジオンの技術は、連邦に比べて十年は進んでいる
ジェットエンジンでも、モノが違うんだろう

87 :
通常兵器は連邦の方が上だったはずだが
モビルスーツ開発だけ先いってただけで

88 :
ビームライフルとかの技術については、むしろ連邦のほうが先をいっていてジオンが後追いしてる感じだったな
あと教育型コンピュータとかの方面も

89 :
>>86
コロニー生活でジェットエンジンはどのくらい使われてるんだろう

90 :
>>88
勁文社の大百科にそういう解説があったな。

91 :
>>9
B-CLUBに連載されてた近藤和久のMS最前線で掃討戦だか追撃戦だかを仕掛けてきたジムの大部隊相手に
ろくに装備を与えられなかったジオンの小隊がシンガリを任されて
ワッパで翻弄させて連邦に一泡吹かせたエピソードは面白かったな

92 :
結局ジオンスキーマンセーな描写ばっかりだな

93 :
機雷は、嫌がらせ兵器としての価値は健在じゃないかな
ミノ粒子があって、探知や掃海が難しいとなれば尚更に
あと宇宙で機雷を撒く専門のMSやボールもあったな

94 :
機雷は嫌いって言わせたいのでしょう?

95 :
漫画のF90で航行ルート読んだ上で集中散布しても効率悪すぎるとか言われていたな

96 :
むしろ港湾出入り口に撒く命がけの嫌がらせのほうが…

97 :
別に空中から投下すりゃいいんだし
防衛ならそれこそ予め設置しときゃいいんだし

98 :
ランダムに動き回る、移動機雷とか…味方がいざ勝ったとき、処理が面倒そうだがw

99 :
それこそ敵味方識別の信号送ればよくね?

100 :
    __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ    
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤   さすがゴッグだ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|   機雷の直撃を受けても無傷な上、
   / .」   i   /./7r‐く  lー!      フリージーヤードを展開すれば機雷なんか全くの無力になるので
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.     なんともないぜ
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|     
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