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機動新世紀ガンダムX-85


1 :2019/11/17 〜 最終レス :2020/04/15
その少年は雪に閉ざされた町にいた
名もなき人々の心の支えとして、町を守る大いなる力として
少年の名は、カリス・ノーティラス
ジャミルが探し求めていた、ニュータイプである
「僕がニュータイプだ」
GXに関することなら誹謗中傷や、Xを持ち上げて他シリーズを叩く行為 以 外 なら何でもどうぞ。
誹謗中傷は他の旧シャア板の人々に迷惑となるので、 削除依頼の対象とします。
荒らしはスルーし、コーヒーを飲んで落ち着きましょう。
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は代理をお願いしてください。
[前スレ]
機動新世紀ガンダムX-82
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/x3/1550466208/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
機動新世紀ガンダムX-84
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/x3/1551614237/

2 :
宇宙世紀と繋げて欲しい

3 :
あんな手垢にまみれたカビの生えたようなものと繋げてほしくない。

4 :
>>1乙
ワッチョイやめたのかと思ったら単に忘れただけか
まあワッチョイは構わんがIPは嫌だったからありがたいが

5 :
>>1乙でございます
まあワッチョイあっても荒らす奴は気にしないからねえ・・・

6 :
>>1乙
>>4
IPつけたのも発狂連投する荒しへの対策じゃなかったかな通常このスレ的には要らないし

7 :
>>1
前スレには久々に来たもんなぁ
構ってちゃんが

8 :
(>>1乙だオルバよ…)

9 :
(>>1乙だね、兄さん)

10 :
俺ここが新スレなら>>1乙さま信じる!

11 :
乙です。

12 :
ガロードが何もしてなかったり死んでたりしたらコロニーレーザーの破壊間に合ったのかな

13 :
間に合わないだろうなぁ
帰るタイミングでやっと来たくらいだし

14 :
ってか兄さん達でどうにか出来るとも思えないし

15 :
そう言えば新連邦もコロニーレーザー発射阻止にいってたんだったな
まああれほどスマートではないにせよなんとかなったんじゃないか
とにかくコロニーレーザーさえ破壊すれば良いんだし
その代償がどのくらいかは知らんが

16 :
その場合フロスト兄弟がサテライトランチャーで狙撃したのかな

17 :
>>16
ガロード達の帰還の時点ではまだD.O.M.E.のサテライトシステムを掌握してないから無理でしょ

18 :
地球を守れるかはともかくとして月には向かってたんじゃね?
ガロード帰るとき月のある側から帰ってそっちから来てたし
間に合う合わないなら合わないだろうけど少なくともコロニーレーザーの対抗手段としてのサテライトランチャーだったんじゃないかしら
コロニーレーザーの情報掴んでたのにわざわざ改修してやってきてるもの

19 :
ついでにGファルコンを知ってた兄さん
Lシステムを調べてた時にでも見つけてたのかな?

20 :
DXがGファルコンと問題なく合体できたってことは、アイムザットはDXとGファルコンの連係も念頭に置いて開発していたのでデータを見たことがあった、とかじゃね

21 :
アイムザットさんのことだからゆくゆくはGファルコンも再生するつもりだったのかもなー。

22 :
パーラも知ってたのも何か気になる

23 :
>>22
パーラと言うかサテリコンの連中はGファルコンを修復した時にコンピュータのデータを見てるだろ
結構重要なデータがはいってたと思うぞ

24 :
>>23
言われて見れば確かに…その辺も短縮が無かったらパーラ達の口から知ってた理由として語られてたのかもね

25 :
>>21
GGGファルコンとかw
パーラが合体する時にファイナルフュージョン承認とか言い出しそう

26 :
>>25
Xの同期はダグオンだし
そもそもライバル企業ネタだからなー

27 :
しかし短縮の影響で削られたのがサテリコンの辺りの話だって聞いた事有るけど削らなかったらどんな話をしてたのかは気になる…流石に出番が短すぎるし

28 :
多分ティファのクラウド9での生活と合わせてスペースノイドサイドの戦前戦後とか生活とか書いてたろうな

29 :
例えばコロニーレーザー破壊の次の話が鹵獲→地球にて幽閉→脱走→追撃とか1話でやってたが
あれを2、3話にしたんじゃないかな
あれはいかにもあわただしかった

30 :
>>24
キッドがパーラにGファルコンはガンダムタイプなら概ねなんでも合体できるとか説明してたが
確かあの時タブレットでデータを見せてたよな
あんな感じで修復中にデータを解析してたんだろう

31 :
>>30
確かにモニターで説明してたね修理の時に解析して見てても不思議では無いね

32 :
尺に余裕があったらGファルコン+レオパルドの戦闘シーンとかあったかもね

33 :
ガンダムタイプと言ってもXレオパルドエアマスターの3種の筈なのに
もしかしたら発見されていない重装仕様が有ったとか?HJオリジナルMSVのストライクエアマスターみたいな

34 :
レオパルドとエアマスターはXほど戦略兵器みたいな運用でもないから
そこそこ作られてそうだしカスタム機もありそう

35 :
戦中は初代ガンダムのMS体系だけど
エアマスターだけZ世代がいるようなものなんだよなぁ

36 :
>>33
ヴァサーゴとアシュタロンが出てきた時も
メカ屋の親父もフリーデンのクルーも
あれもガンダムか!?と驚きはしてもあんなガンダム聞いたことねえ!新型か!?みたいな反応じゃないし
漠然とガンダムの記号は皆認識してるけど細かく種類は知らないのでは
例えるなら映像作品しか知らない奴にガンダムエースの新連載で初出したガンダム見せても新しいガンダムか分からない、みたいな

37 :
まさかのドートレスキット化

38 :
マジ?

39 :
>>30
概ね何でも合体できる…
つまりヴァサーゴGファルコンやGファルコンアシュタロンがあり得た…?

40 :
>>38
HGBD:R 1/144 エルドラドートレス
https://p-bandai.jp/item/item-1000140669/

41 :
>>38
本家版もそのうち出ると思うけど

42 :
>>35
オプション無しで大気圏内飛行やってるオクト・エイプもΖ世代以降じゃないかな。
革命軍のMSはジェニスはじめどの機種も、ビーム兵器装備できるようだし、
ベルティゴのビットはファンネル並みに小さいし(しかも大気圏内飛行可)、
実はX世界はMS関連技術だけみても大戦期にΖかそれ以上の標準に
到達してたとみるべきなんだろうな。まあ既に何度も戦乱が起きてたようだしなあ。

43 :
>>42
オクト・エイプ大気圏内飛行なんかしてたっけ?

44 :
>>43
飛べガロードはおもくそ飛んでる

45 :
>>44
そうだった。何故か大気圏突入時の戦闘と混同してた。

46 :
エニルカスタムも完全な空戦は無理だがホバリングしながらの滑空しての空中戦はしてたし
やっぱ1stオマージュと言いつつMSの性能は大分高い

47 :
GWXの世界の技術はヤバイ位高いイメージ
後年の00やAGEも大概だけど
・・・大気圏内ではドラグーンすら飛ばせない種が可愛く見えるな

48 :
X世界は宇宙世紀に例えればZあたりだろ
もろファーストはジャミルとランスローがやりあってた時だしあれから一応15年立ってる
昔の機体にしてもいろいろ魔改造されてるようだしな

49 :
Xはサイコミュに関しては宇宙世紀より進化してる感じするけど
フィールドジェネレーターのデカさ見ててIフィールドの様な技術は成熟してない感じ

50 :
でも第一次宇宙戦争の頃に人間を遺伝子レベルで分解する技術があってルチルが老化してないのに誰も驚いてないからバイオテクノロジー関連は滅茶苦茶進歩してそう

51 :
アナザー時代の流れによるものだけど
GXとかドートレスが宇宙世紀だと既に小型MSになるんだよね

52 :
しかも小型MSよりも軽いという

53 :
VGWXはどれも小さいんだっけ?あんまり意識してなかったけど

54 :
>>47
大気圏内でビット兵器展開できるのってGX00くらいじゃなかったっけ?
>>53
Vが15mくらいで以後徐々に大きくなっていってたような

55 :
アナザーの技術は軒並みヤバイけどAWって何か秀でてたっけ?

56 :
人の事を遺伝子レベルに分解して月の施設に閉じ込めてる時点で

57 :
要らん回が多すぎる
半分は要らねえ
話のパターンが少ないから修行や試合も同じ話続く感覚、バトルもフィンガーで終わるの分かってるからあまり面白くない、そもそも戦闘シーンもそれまでの過程が印象に残らない
ハッキリ言ってネタバレ過多な予告どけ集めて見るのが時間食わないしそれで十分

58 :
すまん誤爆

59 :
Gガンか

60 :
おさらばで御座いますって言え

61 :
何でもそうだが合ってない物無理して見なくてもいいのに

62 :
コロニー落とし作戦並みの誤爆を見た

63 :
ウイングゼロの時点で有り得ないほど軽いと言われてたけど、GXはゼロより大きくて軽いからな
どんな超技術だよw

64 :
ルナチタニウムが凄いんでしょ

65 :
そこらへんは第7次までの宇宙戦争での科学の発展が
そっち方向に特化したとでも考えるしかないな。

66 :
逃げないで立ち向かうことも必要
エルガイムやVガンダムを見ていると
3クール辺りでどうしても眠ってしまう

67 :
ノモア市長とカリスの浮遊戦艦の大きさががガンダムシリーズの中で桁が違うんじゃなかった

68 :
他作品ネガかよ

69 :
旧大戦の量産機で空中飛べるのオクトエイプだけだったとか
どうやって連邦戦ったんだろう
初代のゲルググ扱いだからかなり終盤じゃないと作れずに大気圏内であまり運用できなかったってことかな

70 :
第一次の時点でDOMEがフラッシュシステム使ってるってことはモビルスーツの開発自体が最近って訳では無いはずだしな

71 :
ドートレスフライヤーみたいなの使ってたんでは?
それに一話冒頭でドートレス宇宙で戦ってたし

72 :
パイロットが宇宙服を着てればなんとかなるだろ
スコープドッグだって宇宙で戦ってるぞ

73 :
>>66
この作品もあんまりそれらの作品の事言えないけどね

74 :
>>73
Xは3クールで終わるから3クール目で話は佳境だし全然うまい返しじゃないぞニワカ

75 :
>>73
Vガンダムのファンかエルガイムのファンか知らんけど
擁護投げて飛び火させるのはNG
まぁそうやって返すんならこっちも言えるよ?ってなるけどな

76 :
>>69
戦いは数だよ!
幾ら凄い超兵器を作っても補給が無きゃ、人や物資の資源が無きゃ、宝の持ち腐れ。
大気圏を突き抜けて地球地表まで大規模に破壊できる威力のコロニーレーザーを本拠地に据えるなんてことを
戦前の革命軍がやってたらコロニー落としは無論、地球への攻略部隊降下なんてするまでもなく、
確実に一方的に革命軍が勝っていただろうに、それを途中で放棄してたほど
時間も含めた資源に全く余裕が無かったようだし。
オクト・エイプ作った位じゃあ戦局をひっくり返すの到底無理だったから、
ライラック作戦やコロニー落としなんかで一発逆転狙ってたんでしょ。

77 :
他作品の事を遠回しに悪く言うのもNGだけどな

78 :
安価忘れた
>>75宛

79 :
Xの世界の木星圏ってどうなってるの?
木星帰りのニュータイプは居ないのか

80 :
100基のコロニーが地球に落とされたんだっけ?
それだけのコロニーを制圧した革命軍の行動力
シーマ様みたいなのが沢山いたに違いない

81 :
40基ぐらいでは? 一話冒頭数えても画面外にもあるとしても100もあるようには見えんが

82 :
GXがすべて稼働していたら連邦軍が圧勝してたな

83 :
一応撃つだけならガロードが使ってたやつとローレライの海のビットでもう一組あるしひょっとしたら黒いやつも動かせたのかもしれんけどその場合護衛であろうエアマスターとレオパルド用のニュータイプが足りなくなるからな。

84 :
GXもそうだがGビットも相当ヤバいよな
ビットやファンネルがビームしか打てないのに対し、
サーベルは振れるし盾ガード出来るし、ぶっちゃけるとMSが出来る多彩な動きが出来るわけだから
そんな代物を縦横無尽に操れる全盛期ジャミルはとんでもない強さだったんだろう

85 :
>>84
しかも全てのビットMSが「完璧な連携」を取れるからな
むしろこれが怖い
覚醒したてのアベルがあれだけ戦えたのもその完璧な連携のなせる技

86 :
全部みえて動かすって気持ち悪くならないのか不思議

87 :
そう言うのが「普通の感覚」になってるんだろうな

88 :
アベルが「全てのMSに私が乗ってるようだ!」とか言ってたし
覚醒すれば正に「普通」に操れるんだろうな

89 :
どの程度かはわからんけどね
ビットやファンネルにしても1つ1ついちいち飛んでいく方向を考えて動かすわけじゃないだろうから
NTの力で知覚した相手の位置に対してある程度プログラムされた動きで接近し攻撃するって感じかと思う

MSにしてもいちいち歩くのを一歩ずつ足をどれだけ出してどこを踏んでって操作しているわけじゃないから
前進とか後退とかプログラムされた動きを指示しているんだろうし

とはいえ、前方の敵に対してどう接近してどう攻撃するかは乗る人の特徴が出るから
ビットMSに指示出すにしても操作者の動きの特徴が出るので
まるで自分が乗っているように動いて攻撃するってことになるんじゃないかと

例えば2発撃ってから体制を低くしてブーストで突っ込んでビームサーベルで斬りつける
みたいな風に操作するのが得意な人がビットMSにそう指示することで
自分がそれに乗っているのと同じように動かせるので、まるで自分が乗っているようだ!となる

90 :
これが地球の重力に囚われた人間の思考なんだろうな

91 :
コロニーの重力に囚われた人間の思考がやるのはコロニー落としだぞ

92 :
実際ガロードに撃ち落されたカリスのビット攻撃にしたって
攻撃パターンが存在したから落とせたようなものだし
自在に動かせるならパターンなんて作らないし

93 :
あれ操作方法は何であれ動きは物理的なモノでしかないって事じゃないの?

94 :
ビットは物理法則に従って飛んでるから相手の思考や攻撃パターンがある程度わかれば
先読みできるとかそういう世界だぞ
ましてガロードは妙に勘が良いし元NTでベルティゴとの実戦経験ありの先輩に指導も受けてる

95 :
フラッシュシステムは普通に戦争以外にも使い道あるよな
作業用重機への転用は容易いだろうし、GWビットのファイターモードが可能なら貨物用の飛行機も飛ばせる

96 :
>>95
使える人間が圧倒的に少ないんじゃなかったっけ?

97 :
適応する人がまず少ないと思う

98 :
>>95
今時そんな職探しは流行んないぜw

99 :
ビットMS機能持った作業用重機のコストのほうが普通の重機よりかかるし
作業用重機を使える人はごろごろいるから
わざわざNT使ってその人数分の仕事をさせるってのもね

100 :
結局軍事方面に特化するんだろうな
「こんな物はもういらないんだ !」.
ちょっとだけ泣けてきた・・・


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