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芸能ニュース専用スレ 50
【ヒゲ】坂口博信総合
- 1 :2017/05/29 〜 最終レス :2020/05/02
- ヒゲこと坂口博信氏のゲームについて語りましょう
- 2 :
- FF生みの親、坂口氏(上)
学生時代の壮大なドラマ。田中弘道氏との出会いから風が、変わる
https://entertainmentstation.jp/80821
- 3 :
- 坂口博信
https://twitter.com/auuo
- 4 :
- テラバトル
https://twitter.com/terra_battle
- 5 :
- テラバトル公式サイト
http://www.terra-battle.com/jp/
- 6 :
- ミストウォーカー
http://www.mistwalkercorp.com/jp/
- 7 :
- シリコンスタジオ、ファイナルファンタジーの生みの親、坂口博信氏が率いるミストウォーカーと協業
新作タイトルの共同開発を開始
https://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2016/1602sskk-mw.html
丁寧に魂をこめてつくるストーリー、システム、グラフィクス、音を、
シリコンスタジオの卓越したプログラミング技術によって結びつけることで、
心躍るような作品が創れると感じています。
最高のゲームとなるようチームとして全力で開発を進めたいと思います。
MISTWALKER CORPORATION
CEO 坂口 博信
- 8 :
- 新作プレゼン
https://www.youtube.com/watch?v=GbBWj-G1mOQ
- 9 :
- FF生みの親、坂口氏(中)
「ファイナル」ファンタジーではなかった!?「FF」と「スクウェア」の物語
https://entertainmentstation.jp/80823
- 10 :
- FF生みの親、坂口氏(下)
ゲーム開発、再び。見つからないものを、見つけるために。
https://entertainmentstation.jp/80825
- 11 :
- 【新連載:田中圭一】坂口博信とFFの天才プログラマたちが歩んだ、打倒DQへの道。
「毎日のようにキレてましたけど(苦笑)」【若ゲのいたり】
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/wakagenoitari_1
- 12 :
- 『FF』を生み育てた男たちが初めて明かすエピソード
――坂口博信×北瀬佳範レジェンド対談
https://www.famitsu.com/news/201412/25068666.html
- 13 :
- “運命のようなもの”が働いていた?
……坂口博信が自作ゲームからFINAL FANTASYに辿り着くまで
http://ch.nic◆ovideo.jp/indies-game/blomaga/ar772866
- 14 :
- スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談!
堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)
【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」
http://wpb.shueisha.co.jp/2015/05/02/47221/
【後編】 「自分で作ったものに熱中できるなんて他ではない」
http://wpb.shueisha.co.jp/2015/05/03/47226/
- 15 :
- 『FF』はどのように世界に広がっていったのか?
坂口博信氏と浜村弘一ファミ通グループ代表が“国際日本ゲーム研究カンファレンス”にて語る
https://www.famitsu.com/news/201505/24079276.html
- 16 :
- 坂口博信 ほろ苦インタビュー
【前編】 「ドラクエがうらやましかった!鳥山明さんを使えるなんて…」FF生みの親がホンネ激白!!
https://news.walkerplus.com/article/75114/
【後編】 「FF」で「ドラクエ」を“けちょんけちょん”にする気だった!坂口博信が過激発言
https://news.walkerplus.com/article/75116/
- 17 :
- 坂口博信氏にインタビュー 新会社設立や新プロジェクト、
『キングスグレイブ FFXV』について直撃取材【BitSummit 4th】
https://www.famitsu.com/news/201607/11110576.html
- 18 :
- 『ブルードラゴン』当時、鳥山明は超初期のフォトショップを使っていた!?
坂口博信氏が『FF』から最新作『テラバトル』までを語る講演の動画が公開中
https://www.famitsu.com/news/201408/31060278.html
- 19 :
- 『FFIII』のラストダンジョンが激ムズになったワケとは?
──坂口博信氏がプレイしながら語る当時の思い出
http://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3
- 20 :
- FF生みの親、坂口博信ロングインタヴュー:XV制作秘話や、リメイク、鳥山明を語る
http://blogos.com/article/202043/
- 21 :
- 坂口博信氏がBitSummitに初登場!
基調講演で新しい開発スタジオを9月に設立することを明らかに!
手掛けるのは放送関係の業務 【BitSummit 4th】
https://www.famitsu.com/news/201607/09110500.html
- 22 :
- ファイナルファンタジーなど、数々のヒット作を生んだゲーム制作哲学とは!?
ミストウォーカーコーポレーション 坂口 博信さん
http://www.creativevillage.ne.jp/12705
- 23 :
- 『テラバトル』大型アップデート記念! 坂口博信×植松伸夫スペシャル対談
https://app.famitsu.com/20160428_705997/
- 24 :
- 『テラバトル』DLスターターに新曲追加決定!
坂口×光田×下村SPインタビュー【Part1】
https://app.famitsu.com/20141102_460203/
『テラバトル』DLスターターに伊藤賢治氏参戦決定!
坂口×植松×伊藤SPインタビュー【Part2】
https://app.famitsu.com/20141102_460209/
- 25 :
- 坂口博信氏が語るXbox 360、ブルードラゴン、ロストオデッセイ
https://japan.cnet.com/article/20345944/
- 26 :
- 坂口博信氏インタビュー
氏が手がける新しい2つのRPG、『ブルードラゴン』、『ロストオデッセイ』とは?
http://dengekionline.com/soft/recommend/sakaguchi-e3/index.html
- 27 :
- ミストウォーカー坂口氏、ブルードラゴンおよびロストオデッセイの開発経緯などを語る
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0505/20/news014.html
- 28 :
- Meet the Developer:坂口博信
第一線で活躍するゲームデザイナーの生の声が聞ける人気イベント、Meet the Developer。
今回はファイナルファンタジーシリーズの生みの親、坂口博信氏が登場。
ミストウォーカー社設立後、初のiPhone、iPad向けRPGとなる最新作
「TERRA BATTLE」について、サウンド担当の植松伸夫氏とともに語り合います。
iPhoneやiPadと出会ってゲーム開発はどう変わったのか。
過去・現在・未来の3つの軸から、ゲーム開発と「TERRA BATTLE」の魅力を存分にお伝えします。
https://itunes.apple.com/podcast/id959134684
- 29 :
- スマホアプリがゲーム業界にもたらした変化とは?
坂口博信氏と植松伸夫氏によるトークイベント「Meet the Developer」をレポート
http://www.4gamer.net/games/263/G026384/20141211082/
- 30 :
- FF15 坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談 【前編】
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_interview.html
FF15 坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談 【後編】
https://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_interview02.html
- 31 :
- FF15 坂口博信氏&田畑端氏スペシャル対談
http://ww4.sinaimg.cn/large/6de727d5gw1f3bnt2r6nkj20kq0poqdt.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/6de727d5gw1f3bnt4556bj215k0pr4j6.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6de727d5gw1f3bnt538w1j215k0pr4kf.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/6de727d5gw1f3bnt5ck81j215j0pqx2m.jpg
- 32 :
- http://www.dogearrecords.com/lostodyssey/
「亡魂咆哮」
作詞 / 坂口博信 作曲 / 植松伸夫
永久(とわ)に信じ感じ
Rぬ消えぬ心
ねじれよじれあふれ
赤く暗く濁り
遠く遥か生き続け
喪失に体震わし
敗北の音だけを
最後に噛み砕く
消え去る時の刻みを
耐え難く積み重ねて
答えなどないことを
おまえは知っている
その手残る湿り信じ馬鹿な償い無駄な弔い
きっとすべて通りすぎるなにもなにも残らぬ
すべて無から生まれ落ちた最後覆うものも黒に
そんなこともわからないでそんなことも気づかず
死ぬと感じ死ぬと見つめ逃げて迷い先を辿り
生きて感じ生きて見つめ生きて生きて死につく
怖い寒いだるい熱い心体なにもかもが
むしる叫ぶ殴る跳ねる叩きつぶすこなごな
俺の中に何か残るそんなはずはないが残る
誰も入りこめはしないなのに誰か残ってる
何も見えはしないはずが何か見えるそんなはずは
消えてしまうはずが無いと信じだから幻
すうっと引いてすうっと消えてとても静か怖いほどに
刺さる棘が流れ震え増えて増えて突き刺す
なぜかなぜか痛い痛いがまんできぬほどに痛い
爪がはげて指が割れて血が流れて溜まってる
すべて無から生まれ落ちた最後覆うものも黒に
そんなこともわからないでそんなことも気づかず
すべて無から生まれ落ちた最後覆うものも黒に
たぶんきっとそれに俺は気づくことを避けてた
血塗られ 握りしめる
- 33 :
- 『FF』誕生秘話も飛び出した坂口博信氏の特別講演 in HAL東京
https://app.famitsu.com/20141204_471627/
- 34 :
- 「ファイナルファンタジー」「テラバトル」などのヒット作を生み出し続ける
坂口博信氏がゲーム制作の真髄を語った特別講演をレポート
http://www.gamer.ne.jp/news/201412040010/
- 35 :
- 『テラバトル』坂口博信氏が本気で挑むスマートフォン向けRPG!
開発の経緯から今後の野望まで、坂口氏が語る!【インタビュー】
https://www.famitsu.com/news/201407/08056447.html
『テラバトル』の坂口博信氏と藤坂公彦氏が語る開発秘話とは!?
本作の元となったバレエゲームの資料もいくつか公開!
http://dengekionline.com/elem/000/000/918/918663/
坂口博信氏がスマホ向けRPG「TERRA BATTLE」に取り組む理由とは。
開発の経緯からゲームの内容,プロモーション,今後の展望までズバリ聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/263/G026384/20140916074/
- 36 :
- 160万ダウンロード達成の道を振り返る! 『テラバトル』開発者インタビュー
https://app.famitsu.com/20150220_494473/
- 37 :
- 【インタビュー】『テラバトル』のコンシューマー版はどんな内容に!? 坂口さんに直撃
https://app.famitsu.com/20150503_522300/
- 38 :
- 『テラバトル』の今後を坂口博信氏が語る!【電撃Appアワード2014】
http://dengekionline.com/elem/000/001/049/1049987/
- 39 :
- トップクリエーターと考える、スマホゲームの未来。
(ミストウォーカー×エイリム×電通スマプラ)
前編
https://dentsu-ho.com/articles/2509
後編
https://dentsu-ho.com/articles/2512
- 40 :
- 【2016年の抱負】ミストウォーカーコーポレーション・坂口博信氏
https://app.famitsu.com/20160103_624568/
- 41 :
- 「実はアクションRPG初めてなんです」
――坂口博信氏の新作タイトルも登場したAQインタラクティブ発表会
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0512/20/news083.html
- 42 :
- スクウェアが1万人を前にネットワークプロジェクトを発表
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0001/29/news02.html
- 43 :
- 坂口博信氏がスクウェアを辞任
https://www.famitsu.com/game/news/2001/02/08/n06.html
- 44 :
- 千年間Rない男・トヨエツ「ちゃんと死にたい」
http://www.oricon.co.jp/news/49796/full/
- 45 :
- 伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった!
鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima
- 46 :
- 『FFIII』たまねぎ剣士はなぜたまねぎか
──坂口氏、田中氏、青木氏、渋谷氏、樋口氏の豪華開発メンバーがニコ生でクリアに挑む
http://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3-2
- 47 :
- 新作発表くるね
- 48 :
- 『テラバトル2』に『テラウォーズ』!?
坂口博信氏が“テラ・ワールド”の全貌を語る【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201706/20135887.html
- 49 :
- テラバトル2 公式トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=SGjD9sYeCw8
Terra Battle 2 Official Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=6mdqzFt5rSg
- 50 :
- [BGM]Terra Battle 2: Main Theme
https://www.youtube.com/watch?v=p3zTlEC3TwU
[BGM]Terra Battle 2: BGM1
https://www.youtube.com/watch?v=LZPR6SNEANY
Terra Battle 2: Main menu theme & Character reference
https://www.youtube.com/watch?v=03mctPjvXu0
- 51 :
- “テラ・ワールド”
“テラ・ワールド”を構築したいと思っています。
『テラバトル』(第1作)に始まり、
今回、『テラバトル2』、『テラウォーズ』を追加させていただきました。
これらは、『テラバトル』と根底のコンセプトを同じくしながら
世界観やシナリオがまったく違う
新システムが導入された作品群になります。
私の手掛けてきた、過去の作品である『ファイナルファンタジー』シリーズにも
共通したナンバリングのしかたで、同じ幹と同じ匂いを持ったものにしたいと思っています。
「レジェンド」と呼ばれる歳になりましたが、現役にはしがみついて生きていきたく
それでも引退するその日はやってくるのだと思うのですが
そこまでに“テラ・ワールド”を拡張し、「9作くらいはいくぞ」と密かに誓ったりしています。
(いちばん好きな『ファイナルファンタジー』は9作目なので、それと同じところまでは、と)
引き続き『テラバトル』にも力を入れて、アップデートをくり返し
より壮大で奥の深いゲーム世界に仕上げていきます。
どうぞ、『テラバトル』、『テラバトル2』、『テラウォーズ』を
今後ともよろしくお願いいたします。
2017.06.21 坂口博信
https://pbs.twimg.com/media/DC2p7jlU0AAm29V.jpg
- 52 :
- テラおじさんになっちゃったか
余生を全てテラに……
いいですとも!
- 53 :
- FF生みの親、坂口氏(特別編)ミストウォーカー新作『テラバトル2』を語る
https://entertainmentstation.jp/86634
- 54 :
- シリコンスタジオ、ミストウォーカー社と共同開発中の新作ゲーム
『テラバトル2』のティザーサイト、トレイラー、公式SNSを公開
http://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2017/1706terra-battle2/1706terra-battle2.html
- 55 :
- 【独占】新作『テラバトル2』を坂口博信氏とプレイ!さらなる新作の情報も!?
https://www.youtube.com/watch?v=0oZ6Tavh73I
- 56 :
- Terra Wars: サマサクレイモデルメイキング
https://www.youtube.com/watch?v=ND_l7gL7JEo
- 57 :
- 『テラバトル2』と『テラウォーズ』企画立ち上げの意図は?
坂口博信氏スペシャルインタビュー
https://app.famitsu.com/20170629_1078990/
- 58 :
- テラって名前ダサいよな?
坂口さんのゲームやりたかったんだけどオワコンハードばかり行くから一作品もやってないわw
テラに拘り過ぎじゃないの
何かとしっくりこないネーミングセンスw
PS4向けに新作で対抗したらいいのに
- 59 :
- じゃあやんなきゃいいじゃん
- 60 :
- >>59
なんだこいつ
キチガイか
- 61 :
- >>60
自己紹介おつかれ
- 62 :
- やっぱりキチガイだったか
キチガイが来るところじゃないのに
- 63 :
- 通りすがりの俺が判断してやるよ
キチガイっつーかお子ちゃまだな
多分学生かニートだな。
- 64 :
- 坂口博信氏・植松伸夫氏・渋谷員子氏が集結! 『FF』のメインテーマ生演奏に思わずホロリ?!
『FF』コンサート奈良公演記念インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201707/04136820.html
- 65 :
- 『FF』シリーズ生みの親、坂口博信氏が“CEDEC AWARDS 2017”特別賞を受賞!
https://www.famitsu.com/news/201707/14137675.html
- 66 :
- >>58
こいつアホすぎて笑ったわw
こいつが学生だろw
- 67 :
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/12(水) 14:10:44.90
テラって名前ダサいよな?
坂口さんのゲームやりたかったんだけどオワコンハードばかり行くから一作品もやってないわw
テラに拘り過ぎじゃないの
何かとしっくりこないネーミングセンスw
PS4向けに新作で対抗したらいいのに
オワコンハードじゃなくって出資してもらって作ってんだよ。
世の中も知らない中卒のアホが偉そうに語るなよ死んどけ。
- 68 :
- 馬鹿が必死に掘り出してるけどキチガイって図星だったんだな
- 69 :
- 客観的に見てPS4で出せとか間抜け過ぎだわな。
- 70 :
- てかスイッチでも出すじゃん
そんなことも知らないにわかはプレステで出ても買わねーよほっとけ
- 71 :
- >>58
こいつがアホ
- 72 :
- pixiv一本釣りも!? 坂口博信さんに聞いたミストウォーカーの採用方法と『テラバトル2』&『3』のお話
http://www.appbank.net/2017/07/30/iphone-news/1380408.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
- 73 :
- 【LIVE】坂口博信降臨!『テラバトル2』マルチプレイを初公開
https://www.youtube.com/watch?v=HE3JyWWZp7k
- 74 :
- 【新作紹介】坂口博信氏が「テラバトル2」を紹介!【4GamerSP】
https://www.youtube.com/watch?v=irRbJezalGc
- 75 :
- 【先行プレイ】テラバトル2を豪華ゲストとプレイ!!【プレゼント企画も♪】
https://www.youtube.com/watch?v=K7VFFv77oy8
- 76 :
- 「RADIO 4Gamer Tap(仮)」第70回「テラバトル2」
https://www.youtube.com/watch?v=TR82a_4NfS0
- 77 :
- 【インタビュー】「テラ・ワールド」の構想を坂口博信氏に直撃…
『テラバトル2』は「ストーリー」「フィールド」「共闘」の味が魅力の“3色アイス”
http://gamebiz.jp/?p=191935
- 78 :
- ひげさん削除むりー
- 79 :
- 坂口博信「ワンダースワン 驚きの白鳥よ?バカでしょ」
http://www.youtube.com/watch?v=WjiZ6Zfzc8U
坂口さんは尊敬してるし坂口さんのゲームも好きだけどこれはちょっとどうかと...
WSというハードやWSのFF1,2とかが好きな自分としては許せない
こういうことを平気で言える人間性を疑ってしまう
- 80 :
- >>79
これはひどい
バンダイと横井軍平に失礼すぎ
- 81 :
- ヒゲ「驚きの白鳥だよ?バカでしょ。そんな名前買うかぁ普通?」
- 82 :
- 一時期スクウェアがお世話になったハードだろうに・・
- 83 :
- >>82
ほんとそう
任天堂と仲悪い頃にもしワンダースワンが無かったらスクウェアって携帯ゲームのソフトを出せなかったはず
なのに悪口言うとか最低
- 84 :
- よそのこと偉そうによく言えるなw
テラバトルだってネーミングとして正直ダサいのに(>>58にも言われてるが)
- 85 :
- テラバトル()
- 86 :
- インタビュー等で発言見ると口が悪いよねこの人
ゲーム製作の手腕は凄いけど
- 87 :
- ドラクエけちょんけちょん発言とかな
- 88 :
- FF生みの親、坂口氏(下)ゲーム開発、再び。見つからないものを、見つけるために。
http://entertainmentstation.jp/80825
この記事の遺骨に関する発言もどうかと
「ヤダヤダヤダ、日本になんか絶対埋められたくない。」って...
ハワイ好きなのはいいけど日本を貶すような言い方する必要ないでしょう
- 89 :
- >>88
どんだけ日本の地が嫌いなんだよw
- 90 :
- ハワイバカ
- 91 :
- 骨ぐらい日本でいいやろ
- 92 :
- >>88
――では、映画から得た経験とか反省みたいなものはありますか?
坂口 特にないですね。
ワラタ
- 93 :
- 会社傾かせたんだから反省汁
- 94 :
- 映画大コケが無かったらなぁ・・・
スクウェア退社しなかっただろうし今もFFに携わってたはず
- 95 :
- 坂口が作ったFFやりたいわ
最近のFFクソつまらん
- 96 :
- >>95
禿同
- 97 :
- 海外はともかく国内は売上が昔からかなり減ったね>FF
8は360万売れたのに15なんて200万いってないでしょ
- 98 :
- FFよりモンハンの方が人気
- 99 :
- パズドラモンストみたいなスマホゲーにも抜かされた感がある
- 100 :
- 相変わらず国民的人気のDQポケモンとは対照的だな
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