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トランスフォーマームービー玩具スレッドPART209
- 1 :2019/12/07 〜 最終レス :2019/12/26
- ■トランスフォーマーの実写ムービー関連のおもちゃについて語るスレッドです
■スレ立ては>>950を踏んだ人が重複を避ける為宣言してからお願いします
■次スレにワッチョイとIPを付けるときは1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください
※立てられない場合は速やかに代理を指定して下さい
■重複を避けるため、スレを立てる人は宣言をしてから立てて下さい
玩具公式
http://tf.takaratomy.co.jp/
http://www.hasbro.co.../transformers/en_US/
http://www.transformersasia.com/
映画公式(日本語版)
http://www.tf-movie.jp/
※前スレ
トランスフォーマームービー玩具スレッドPART207
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/toy/1570199842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
トランスフォーマームービー玩具スレッドPART208
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/toy/1572776586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- リュウジ@料理のおにいさんバズレシピ
@ore825
卵かけご飯好きは絶対試してほしい、生卵ではなく「ゆで卵」をかけた悪魔のTKG
「半熟ゆで卵かけご飯」
沸騰したお湯で6分半茹で卵を剥いてご飯にのせ、バター10g、醤油適量、味の素2〜3振り、多め黒胡椒で食べます
トロトロの黄身とバターのコクでずっと食べていたくなる、個人的に最高のTKGです
https://i.imgur.com/RPDNTMB.jpg
https://i.imgur.com/yYAJHFA.jpg
https://i.imgur.com/3MMgJSH.jpg
5.5万件のリツイート 21.8万件のいいね
- 3 :
- 初心者はここを読むこと
---本スレテンプレ---
インストール方法(レジストリは使いません)
大体一回に20〜30錠を口にします。
するとリン酸コデインとエフェドリンの効果で、不思議な多幸感に包まれます。
あまり毎日やっていると耐性が出来てしまうので要注意。
週に2〜3回の使用をお勧めします。
相性の良い飲み物:水・スポーツドリンク・グレープフルーツジュースなど
使えるシロップ類:トニンD・ユアシロップ・アネトン・ヒヤメロ・ご当地咳止め液など
鬱を治す効果は微妙です。抑制する効果はあるかもしれませんが・・・(・∀・;)
抗鬱剤との併用は出来るだけ避けましょう。
相場は¥800〜1500くらいです。普通の薬局においてます。
ブロンには36錠、60錠、84錠の3タイプがある。ブロン錠エースと間違えないよう。
ブロンにはコデイン(ダウナー作用)とエフェドリン(アッパー作用)の主に2種類の成分が含まれていて、
それぞれのバランスがよく、またトリップに余計な成分が含まれていない為、他の咳止めより使われる頻度が高い。
ブロン初心者は20Tくらいから始めるべし。効かなかったら5Tくらいづつ上げていくのが良い。
少ない人だと12T、大体の人は30Tから42Tくらいで飛べる。
耐性がつきやすいので週2回程度に抑えたほうが良い。一回やったら2−3日は空ける。
液より錠剤が使われるのはコストパフォーマンスが良いため。
便が硬いのはしょうがない。白い便はブロンの周りについてる糖衣のため。
糖衣を洗って飲めば効きが早くなる。10錠ぐらいを手にとり水を流しながら揉む様に洗う。白かった流水が透明になれば、糖衣が落ちている。
1錠のサイズは一回り小さくなる。
効き方は頭がポワーンとしてマッタリな感じではあるが、明晰な感じの飛び。
- 4 :
- >>1乙
- 5 :
- ショックウェーブ届いて遊んでるんだけど
こいつの脛キャタピラーメガトロンの足先まんま流用で笑った
軸も打たれてるし脛に挟まれてなかったら開けるんじゃない?
そのほかの流用部位は二の腕と股関節の所かな
劇中まんまですごい再現度だからおすすめだよ
- 6 :
- >>3
2chで薬の用法外利用示唆って
普通に接続元開示対象なんだけどいいのか?
お前の前スレの最後の書き込みと合わせて晒されるが…
- 7 :
- いいね
https://i.imgur.com/hZciJEl.jpg
https://i.imgur.com/He4EZX5.jpg
- 8 :
- ショックウェーブの左手って軟質で可動なし?
- 9 :
- スカベンジャーとミックスマスターの合体って結局どの部分で接続されてるんだ?
- 10 :
- ロードバスター、ジープビー、ジェットシャッター
どいつもビークルの外装をロボで使ってなさそう
- 11 :
- >>1
乙ティマスプライム!
足首に接地可動が無いのは残念だ。
- 12 :
- >>9
買ったのにこいつら合体するの忘れてたわ
今から試してみるよ
- 13 :
- シージならともかく実写系で足首の横可動がないのはまだいいかな
箱変形と違って色々制約あるだろうし
だからショックウェーブの足首は奇跡だと思う
- 14 :
- 合体できたけど、もうこれ戻せる気がせんわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2009827.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2009828.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2009830.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2009831.jpg
合体させたらジョイントががっちりしてるから
ブンブン振り回してもびくともしないくらいがっちり固定されて
見た目の複雑さから感じるようなプラプラ感は一切ない
ただ巨体のコアになるからジョイントが恐ろしく固い上に多くて
説明書がクソの役にも立たないのもあって、最後まで変形させられない人が続出しそう
- 15 :
- >>14
画像付きで情報ありがとう、ミックスマスターの足ってそこが正位置なのか。
コミコンや動画レビューの合体形態がどれも曖昧だったのは例によって説明書が説明不足だったからなのか・・・(そんな気はしてたが)
- 16 :
- >>15
すまん、ミックスマスターの足、説明書の指定より下に下げてる
たぶん足の上にある赤いパーツと位置が逆になるのが正解だな
ミックスマスターのジョイントが車両の最後部下にあって
こうしないと現時点の俺の熟練度ではうまくはめ込めなかった・・
実際触るとコミコンのグダグダ変形も仕方ないなって思ったよ
MPMオプとかにかなり慣れてるような自分ですら途中泣きそうになったよ
- 17 :
- 日本の発売に合わせてでもいいからタカラトミーは変形解説動画上げてほしいわ
- 18 :
- >>16
じゃあやはり公式画像(合体形態を正面から見た奴)みたいに足をくの字に折り曲げた状態が正しいのね
現時点でそれだけ難しいとオバロと合わせるときは更に大変なことになりそうだな・・・
でもこの2体だけでもかなり迫力あるしこの後も楽しみだ
- 19 :
- 合体といえばアーシー達の合体は日本版で説明書に記載されるのかな?
もしくは発売と同時にPDFで配布とか
そんな記載方法だったのシージのキャラにいなかったっけ
- 20 :
- >>14
ミックスマスターのダミータイヤにあるジョイントって合体に使わないだね
- 21 :
- >>19
リフレクターはその方式だったね
でもアーシーの場合劇中にも出てきてないお遊び要素なわけだし、公式では言及しないと思うぞ
- 22 :
- 公式ではなくジョイント付けたんで遊んでねってことなんかな
- 23 :
- >>13
その奇跡は既に10体近く起きてるんですけど…
- 24 :
- コスト的な面と構造的な面の両方で余裕があれば付けるってだけの話でしょ
- 25 :
- >>23
制約ある中で10回も奇跡起こしてもらえたなら満足しろよw
俺も左右ロールあればいいとは思うけど
シージ系はSFビークルっていう外見上のしばりが緩いことも配慮しないと
シージの足首見ればわかると思うけど、横ロールを標準化するには
大きめのピンをそこに設けないといけないんだけど
デザイン上足首のフレームが見えることが多い上に実車縛りのssでは
まんべんなく横ロールさせるのは難しいと思うよ
- 26 :
- あ〜〜〜買う予定なかったのにメガトロンもかっちったあ〜〜
- 27 :
- >>3の荒らし、社内から書き込んだ?
IPググったら某有名企業で使われてるIPなんだが
- 28 :
- シージの玩具に足首ロールを入れてるのは足の裏の5mm穴に下駄を履かせて
強化遊びをした場合にきちんと接地するようにという理由みたいね
- 29 :
- シージは胸にも強化パーツが付けられればゴッドジンライみたいで良かったのにな
まぁ現状でもビクトリーセイバー感はあるけど
- 30 :
- >>25
10体も前例あるんだから足首の横可動ぐらい奇跡でも何でもないだろ
何をそんな大げさな機構かのように話してるのか知らんけど
横に可動させるなら別にトップスピンみたいにBJ接続でもいいんだから
それで再現度が落ちるとかそういうわけでもないんだし
- 31 :
- 明日の明け方までにはパネル発表あるかな〜?
- 32 :
- >>30
まあ君がそこまで言うなら、次のwaveからはそうなってるといいな
しっかり接地する方が格好いいもんね
- 33 :
- 以前名前だけリークあったけどビーとロドバスにシャッターおったし
他も期待できそうだね
- 34 :
- パネル発表…
何が来るかな?
- 35 :
- 発表あったみたい
しかし「デラックスクラス3商品が発表された」って…
ボイジャー枠追加しないのかな
それとも情報まだなだけかな
- 36 :
- センチネルとスクラッパーのお披露目もなし?
- 37 :
- 前もビーとかのデラックス勢発表したあとにスカベンとかリーダー系発表されてたな
また別の日に発表とかなんかな。できればデラックス3体の実物が見たいなあ
- 38 :
- >>3
富士通 ?
- 39 :
- 窓際も窓際なのだろう
- 40 :
- 世界中のイベントで小出し発表するようになったから
ボイジャーはいつどこでやってるか分からない次のイベントだろうね…
- 41 :
- ロングハウルのビークルへの変形ほんとに厳しいな、荷台のハの字問題は荷台のピンを短くして解決したが車体全体が弓なりに歪むのは改善しようがない。
合体形態とロボット形態専用だなぁ
- 42 :
- 尼のMPMメガトロン61%オフ…
- 43 :
- 出来が良いし不具合ほとんど聞かないのになんか高速で値下がり破壊大帝...
関係ないがブラジオンNEST版のリニューアルしねぇかな...骸骨に鎧武者に戦車の男の子の好きな欲張りセットだぞ!一応スピンオフだが実写シリーズだしセーフ!
- 44 :
- >>41
自分は腰裏の回転軸隙間にダンプの鳥居部分?の隙間にプラ板入れて
空きを減らしたよ。それでもしなるけど
- 45 :
- 一応、説明書どおりにミックスマスターとスカベンジャーを合体させてみました
実質Cジョイント2箇所だけでジョイントしているのにガッチリ固定されます
https://i.imgur.com/D8PrJGy.jpg
https://i.imgur.com/qhZyPno.jpg
https://i.imgur.com/NSawQLo.jpg
さらに左腕を合体
https://i.imgur.com/YO3LCMf.jpg
いよいよ残りあと2体に
https://i.imgur.com/e4sEmi9.jpg
- 46 :
- やっぱりデバステーターの顔似てないなぁ…何が駄目なんだろ
- 47 :
- >>43
国内版が発売される前に海賊コピー品が出回った事も多少関係あるのかな...?
- 48 :
- そもそも映画デバス顔スッカスカだからなぁ
- 49 :
- >>46
ミックスマスターのボンネットに顔収納してるから劇中より面長になってる
- 50 :
- >>45
オプとの対比だとち小さく感じるな
ツインズを吸い込める位口が開かないとならんのにこれだと厳しそうだ
ツインズってオプの半分くらいの身長だっけ? それなら対比はあってるのかな?
- 51 :
- >>46
たぶん一番の原因は後頭部が車のキャビンそのままで細くて四角いから
余計に面長に見えてしまってる気がする
追加パーツで何とかなるんだろうか…
というか既に>>14と>>45でスカベンの腕とかミクマスの付き方とか相違点が沢山あるのは何故なんだ…
説明書見ても正解ははっきりわからないってこと?
- 52 :
- >>46
首回りのミックスマスターのミキサーの部分の主張が足りないというかボリューム不足に感じる
あくまで個人的なイメージだけど
- 53 :
- 動画でスカベンジャーの
延ばした2本の赤いパーツの先に
ミクマス真ん中のタイヤ付近に接続してたけど
違うのかな?
- 54 :
- 「OK牧場の決斗」は観たか?
- 55 :
- >>51
スカベンの腕は俺が間違ってる
あと顔の付き方が違って見えるのはスカベンジャーの中心部分の角度の違いだと思う
接続位置は間違いようがないから見え方の違いかな
顔は実物見るとそんなに気にならないと思うよ
劇中では幅広なお面型、このトイでは前に長めな獣っぽい感じだけど
単純にかっこいいわ
- 56 :
- ショックウェーブくん密度がギュっと詰まってて満足
https://i.imgur.com/T9XQfmM.jpg
https://i.imgur.com/lTzcp5K.jpg
https://i.imgur.com/kVHnfDM.jpg
https://i.imgur.com/Tpj32To.jpg
https://i.imgur.com/imX4d3o.jpg
数年経って劇中デザインに激似のアイテムが手に入るってやっぱいいなぁ
- 57 :
- >>53
https://i.imgur.com/fOHlpYB.jpg
@がCジョイントになっていてここでしっかり保持し、
Aの軸を車軸裏にはめこむ(位置決めの補助的ジョイント)という構造になってます
- 58 :
- >>45
これは肩の付け根が気になる…
スカベンジャーと上下逆だけど、ビークル外装になるパネル部分垂れ下がらないんだろうか
それともどこかで固定されてる?
- 59 :
- >>57
とても分かりやすい
画像説明ありがとうございます
とてもガッチリした固定方法なんですね
- 60 :
- >>58
外装パネルはバイクでいうフロントフォークから伸びたジョイントで下からガッチリ固定されてます
https://i.imgur.com/MH14dIV.jpg
(↑部)
- 61 :
- >>56
またヤバいくらい良くできた物がSSに来るんだな
SSグリムロック現物を店頭で見た時のような衝撃が再び来そう
- 62 :
- >>60
早い!そして分かり易い!
本当いつも有難うございます
ロンドンでの公開以来ずっと気になってたから安心出来た
- 63 :
- ショックウェーブ目の前に置いてdotm再生したら
登場時にあまりに似てて変な笑いでるなw
グリムロックとショックウェーブはssに混ざってるのがいい意味で違和感すらあるわ
リアルクラスみたいな別格シリーズの商品みたいな感じする
- 64 :
- >>53
yuwangの動画かな? あの接続謎だよね、>>14と>>45見る限りそこの接続は不要っぽいのに何故動画内では接続できたのか
- 65 :
- >>55
なるほど
これで脇や首までガッチリ固定となると…腹も背中もガラ空き、しかも胴はこの幅でオーバーロードが全部覆う形になるのか
どんだけデカイんだ…
まぁスカベンのタイヤが芯になるから薄く広がる形なんだろうが
- 66 :
- ショックウェーブのブレードと手のパーツは
昨今のtf界では類を見ないくらい柔らかいからそこだけ注意しといてな
ブレードマジでフニャンフニャンやから
- 67 :
- プライムオプのFEのブレードより?
- 68 :
- >>67
横レスだけど玩具関連では経験がないくらい柔らかい
レタスのやや硬い部分って感じ
- 69 :
- SSデバステーターの顔は色が足りないくらいで造形自体は結構似てるんだよな
例によってCGモデルを参考に作ってるんだろうから似てて当たり前っちゃ当たり前だが・・・
https://i.imgur.com/DHN3zVh.jpg
映画劇中だとこのシーンのあとにすぐ吸引モードに移行する為に顔面を展開しちゃうけど
自分も含め似てないって感じてる人は多分そっちの顔のイメージで記憶されてるんだろうな
コスト的に許せばSSでもその状態にできたら良かったんだがね
- 70 :
- >>69
なんというかほほ肉が抜け落ちてるというか
無理なダイエットしたふうに見えるかな
- 71 :
- dotm版サウンドウェーブの次は早速リベンジ版発売らしい
もう何でも出るなこのシリーズ
https://i.imgur.com/t5ZR6AY.jpg
- 72 :
- スキッズとマッドフラップは出るかな?
- 73 :
- ssはもう車会社の許可下りればなんでも出そうな気がする
残りのダイノボット達も次の次くらいのwaveで発表されそう
- 74 :
- 許可が降りればな
ディーノェ…
- 75 :
- >>71
デラックスなんだね
ジャガー射出してたからもう少し大きいものかと
- 76 :
- ショックウェーブの首元スカスカなのが気になって
プラ板付け足したけど可動阻害されるから結局そのままにした
リベメガと同じ首なのに何故かメガトロンよりスカスカしてる様に見える
- 77 :
- 改造勢がどれだけいるか分からんけど
ショックウェーブの頭…ksiボスにピッタリじゃぞ!
- 78 :
- 大きさだけねジョイントは加工いるかも
- 79 :
- リベンジ版サウンドウェーブにラヴィッジ付属って感じかな
もしそうならデラックスの付属品じゃezラヴィッジよりショボくなりそうだなあ
- 80 :
- ちっちゃな置物付属だろうけど、SSならリアルなんじゃないか?
- 81 :
- >>80
造形はリアルになるだろうけどレーザービーク見る限り塗装がね
あとビーと絡めるのに可動も欲しい
まあ今グダグダ言ってもしょうがないんだけど(しかも付くかどうかも分かってない付属品で)
- 82 :
- フレンジーも機会を逃したしラヴィッジなしも十分ありうる
- 83 :
- デバスの顔は>>70のいう通り横幅がないんだよね
https://i.imgur.com/dDmqoqQ.png
https://i.imgur.com/cNGoPxu.png
劇中だともう少し横幅があるっぽい
- 84 :
- デバスはツノも欲しいな
- 85 :
- デバスの顔は正面から見る分にはいいけど側面がめっちゃ箱感あって残念。
顔の側面をオーバーロードのパーツで補うってこともないよなぁ
- 86 :
- ショックウェーブって劇中でもオプティマスやメガトロンと同じくらいの身長だったっけ?
- 87 :
- オプがショックの脇腹えぐるシーン見ると、
少なくともオプよりガタイが良さそうだったな
- 88 :
- https://www.youtube.com/watch?v=MZVVEOWWPrY
https://www.youtube.com/watch?v=PS95JR9G7zU
サイズ動画だとオプ28ftでメガとサウンドウェーブは35ftらしいよ
- 89 :
- オプより少し大きい感じかな
https://i.imgur.com/DRJzn16.jpg
- 90 :
- 話変わるけどスピンオフのキャラ全体的に小さいね
- 91 :
- こうみると映画のスタスクくそデカいな
- 92 :
- >>87-89
ありがとう
こんなデカかったのか・・・全然そんなイメージなかったわ
- 93 :
- きっと地球にきてから鉄くずとかをモリモリ食べたんだろう(違う)
旧トリロジーとバンブルビー、どっちのサイズがリアルなんだろうな
- 94 :
- 戦闘機は車より遥かにでかいので前の映画の方が本物に近いと思う
シャッターは車と戦闘機に変形するけどかなりサイズ比率に無理があるし
- 95 :
- SSショックウエーブは質感と再現度が高くて楽しい
https://i.imgur.com/sgVVGaw.jpg
https://i.imgur.com/HOoigZc.jpg
https://i.imgur.com/0EzuA80.jpg
https://i.imgur.com/1T2608U.jpg
そして何気に楽しみにしてたこの2人
https://i.imgur.com/vdQhCN5.jpg
https://i.imgur.com/fqyNlDz.jpg
NEST降下兵と一緒に速攻で保管袋に入れました
- 96 :
- >>93
スピンオフのtf達の大きさってアニメ準拠なのかな
ベイ映画から入ったからわからん
>>95
ショックウェーブ目当てで買ってブレインズ達いじってたら好きになった
小さいのによく出来てる
- 97 :
- リベンジサウンドウェーブマジか!
当時品も再現性高いから必要か?と思ったが改めて劇中CGと見比べたら
顔の造形とか色合いが結構違うんだな
本体のボリュームをしっかりと確保しつつもラヴェッジや衛星ハック時の
触手パーツとかを付属させてボイジャーで発売でも良かったな
- 98 :
- 実写ショックの最高のシーンは登場時の下からにゅっと出て銃身をガチャっと鳴らすとこだと思うの!
というか改めて考えると扱いが悪いな...あの最高に決まってた登場は何だったんだよ!
- 99 :
- >>98
優遇されてる方だろ
俺の初代からの推しTFであるオンスロートの実写での扱いを見てみ。もはや笑うしかない
- 100 :
- ショックウェーブは最終決戦で米軍が特攻作戦、
そこにレッカーズを筆頭にオートボット到着しての援護射撃、
オプティマスが空から駆けつけて雑魚たちを薙ぎ払いながらメリケンパンチっていう
シリーズ通してもこれだけ盛り上げて倒した奴他にいないってくらい熱い
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