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ビーダマンシリーズ総合スレ22発目 ΞΣ○○○
- 1 :2019/01/13 〜 最終レス :2020/05/09
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タカラトミーが発売しているビーダマンシリーズ総合スレです。
FAQ・テンプレは>>2-4あたりに。
前スレ
ビーダマンシリーズ総合スレ21発目 ΞΣ○○○
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/toy/1454904497/
◆クロスファイトビーダマン
◆アニメ公式ページ(無印 & eS): http://www.b-daman.tv/
次スレは>>980の方がお願いします
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- 2 :
- 〜FAQ〜
Q.どんな種類があるの?
A.最新シリーズ「クロスファイトビーダマン」の展開も終了し現在新シリーズ待ち。
■最初期のボンバーマンタイプをうけ、本家ボンバーマンシリーズの外伝として始まった「爆外伝」シリーズ。
ビーダマンが装着、搭乗する鎧やアーマーに、変形・合体機能などのギミックを組み込んだ、ロボット玩具としての側面が強い。
全5期。ストーリーは説明書やパッケージで展開し、後に漫画やアニメになった。V以降は本家ボンバーマンの世界観を離れた。
■爆外伝から競技用の部分に特化して分岐した「スーパービーダマン」。
そのため初期はボンバーマンタイプでアーマー等も登場したが、やがてオリジナルの機体で展開するようになる。
全6期。爆外伝とこのシリーズで、現在の競技用ギミックの多くが誕生。6年余り漫画が連載され、アニメ化もされた。
■互いに撃ち合う「ディレクトヒットバトル」を前提にスタートした「バトルビーダマン」。それに伴い、パワーインフレを一度リセットした。
全6期。2〜4期のゼロシリーズでは爆外伝Vのような見栄え重視の換装が導入され、数年ぶりに2つの路線が合流した。
必殺球と呼ばれるガラス製以外の特殊ビーダマが登場。その名の通り、商品側で様々な対戦競技を提示したシリーズ。
コロコロにて漫画連載。アニメも2年間放映された。
■拳銃をモチーフにした独特の形状により、片手撃ちがデフォルトの「クラッシュビーダマン」。
「クラッシュウエポン」として、通常発射以外の特殊発射ギミックオプションが取り付けられる。
後期の商品ではウエポンと本体の発射の動きが連動するようになった。全2期。1年間、漫画とアニメで展開された。
■メタルビーダマン
「メタルボール」(ビーダアーマーの小メタルビーダマより一回り大きい)を発射し、磁石入りの「マグネターゲット」を撃つ。
本体にも磁石が内蔵されており、本来のビーダマンとは違った、磁石による独特のアクションが特徴。
アニメはなく、説明書にストーリーや漫画が掲載されていく方式。数年ぶりにビーダマン本人が主人公となった。
- 3 :
- ■クロスファイトビーダマン
「ペンギンの問題」の木下ベッカムをモチーフとしたペンギン型ビーダマン「ペンビー」本体に
「カスタムメイル」や「チューンナップギア」を装着。
全国の玩具店に競技用の専用無料筐体「ガンガンシューティング B-太1号」を設置し
カラービットコードによる連動を図るなど意欲的な展開が見られた。
一時展開休止後、機構を集中させたコアの換装「コアチェンジシステム」を搭載した
旧来のロボット風オリジナルデザインのシリーズとして再始動。
2011年から2013年にかけテレビアニメを放映、コロコロにて漫画も連載された。
メインとなるこれらのシリーズの他、キャラクターをかたどった小シリーズが数種存在する。
Q.商品ラインナップを教えて!
A.バトルビーダマン・クラッシュビーダマン・メタルビーダマン・クロスファイトビーダマンに関しての
公式サイトが存在しましたが、2015年現在削除されたようです。
そのほかの商品に関しては個人サイトがいくつかあります、ググってください。
Q.古いビーダマンを手に入れるにはどうしたらいいですか?
A.現在、全てのシリーズの製造が停止されており、基本的に新品の入手は困難です。
個人経営の玩具店など、商品の回転がそれほど早くない店舗だと、一部売れ残っていることがありますが
ネットオークションなどの中古品を探すのが現実的でしょう。
Q.最強の機体って何ですか?
A.ビーダマンには多様な競技があるため、どの競技でも最強と呼べる機体はありません。
たとえば、球威が高いが発射時の負荷が大きいため連射しにくい、
照準性は高いが、取り回しが悪く機動性に乏しい、等です。
また、単純に威力だけ見ても、ビー玉の回転の有無
(縦回転が掛かれば、初速で劣っても、接地後に減速しにくい等)、
締め付けやトリガーを押し出す強さの個人差といった多くの要因があるため、
一概にコレが強い、と断言することはできません。
- 4 :
- Q.コンバットの方がバンガードより強くね? フェニックス最終機なのに・・・。
A.ホールドパーツだけに頼れば5本爪のコンバット。
バンガードはスパビーで最も締め撃ちに特化した機体なので、締め撃ちすればバンガード。
強さは締める力次第なので、フェニックスがタマゴ専用機なのを考えれば、バンガードが最終最強。
Q.バトルする相手がいないよ。一人用アイテムない?
A.安く手に入るのでは「スーパーアルティメットシューティング」「クレーシューター」あたりがおすすめ
クレーシューターは5大クラッシュアリーナとマッハガルーダ超連射セットに付属
「ターゲットバグ」「クラッシュタワー」もなかなか
荒れやすい話題まとめ
・オークション→宣伝ととられる。貼るのは完全にNG。「〇〇が最近高くなった」とかならOK?
・威力論争→測り方によるので決めづらい。威力「だけ」でシリーズ評価する奴が湧いてくる
・最強機論争→競技によるので決められない。「この競技に最適な機体は?」とかならOK?
・人気論争→ネット上はスパビー世代ばかりなので公平にみれない。少子化とテレビゲームの台頭
・ガラスじゃないビー玉なんて→その昔スーパーボールやプラスチックの大玉を撃つパーツがあってな……
- 5 :
- 新スレ立ってたのか、乙
ビーダマン復活してほしいけど
なかなか難しいよなあ……
- 6 :
- コロコロアニキとかもミニ四駆ベイブレードばっかりで物足りなさを感じる
ここにスパビーがあればなぁ
- 7 :
- クロスファイトの展開の下手糞さみたら復活しても結局同じことになるよ
つーか今のコロコロホビー全般的に展開上手くやれてるほうが稀か
- 8 :
- 久々にビーダマン出したが、メタルEXフレームを装備した、『フェニックス』と『サラマンダー』が出てきたw
この『メタルEXフレーム』だけで、酒何杯もいけるわw
- 9 :
- メルカリにとんでもないものが出てるんだがあれって本物?
- 10 :
- 完全に偽物だよ
- 11 :
- とんでないもの?
- 12 :
- 金のガトリングアーマーかな
- 13 :
- なるほど
ありがとう!
- 14 :
- スパビー懐かしくて中古品の購入を考えてるんですが、今一機あたりの相場ってどれくらいですか?人気のものとかで違うとは思いますが、だいたい5千円くらいであってます?もっと安い?
- 15 :
- スパビーの作者、ツイッターで当時のおもちゃとか漫画の裏話してておもろいな
- 16 :
- 正直玩具としてはDHB面白かったけど
西部劇の世界はリアリティ無さ過ぎて漫画にハマれなかったなぁ
スパビーの世界もなかなかファンタジーだけどやっぱ日本が舞台ってのは重要だった
- 17 :
- なんかシリーズ関係無しのイベントやらないかな
どのシリーズでも大丈夫的な
- 18 :
- ベイブレードみたいにビーダマンも復刻してほしいな
- 19 :
- 当時小学だったけどブラストグリフォンは最高に子供心くすぐられた
実際は合体して漸く一人前な勢いだし
子供のででグリップ握って片手ずつ両手打ちは厳しい…
- 20 :
- >>18
安全基準云々で無理って話が本当なら厳しいだろうなぁ
かと言って今の基準に合わせたヒョロヒョロのコンバットフェニックスとか出てきても大ブーイングだろうし
- 21 :
- 片割れがターゲット扱いでちょっとワロタ
- 22 :
- スパビーとかみたいに自分で作れないかなって思って、樹脂調べてたけどホルパ回りが厳しそうだなぁ
- 23 :
- 自作ビーダマンの壁みたいになってるよね
最も重要な部品かつ最も作るのが難しい
- 24 :
- そう考えるとガンマってすげぇな
- 25 :
- スパビー漫画結構続いたけど、結局メタルウイング以上の威力のビーダマン出てこなかったね
- 26 :
- ターゲットにぶつかるだけで自分のビー玉が爆散する威力あってもしょうがないしなぁ
キャノンショットが適当なビー玉一発で止められる訳だし
- 27 :
- 復活してほしいけどビー玉だと何キロ出したら3.5J/cm2未満 制限ひっかかるんだろ?
昔ビーダマンやってた世代がそろそろお父さんになってるだろうからミニ四駆よろしく
親子でビーダマン狙って復刻しても良い頃合いだけど
- 28 :
- >>27
準空気銃の事ならパワーソースが親指とホールドパーツである限りビーダマンは規制に引っかからんぞ
明らかに殺傷能力があるパチンコやボウガンなんかが野放しなのと同じ
たとえタマゴ並みのパワーショットを撃てても法律上なんの問題もない
ちなみにもし圧縮空気で発射するビーダマンが存在したとすると、ビーダマン用のビー玉は直径17cmだからだいたい7.91JまでOK
http://www.matsuno-b.com/products.html
↑このサイトによると重さは6.538g
でもって動画サイト漁るとストライカージェミニに輪ゴム巻いても30km/h行かない程度
これを元に計算すると
0.225J
ストライカージェミニに輪ゴム巻いたやつの30倍の威力で撃ってもまだ規制値に届かないって事だ
- 29 :
- >>28
玩具全体に適応じゃなくて空気銃限定の規制だったか
パワー計算とか めっちゃ勉強になったわ
- 30 :
- レオトイがやってた3Dプリンタで追加装備作る奴って
まんまスパビーのコンセプトだよな
時代が追いついたって感じか
でもあんなホールドパーツで30キロ出せたら
そもそもデルタコアとかOSギアとか要らないな
まあ競技性の問題もあるしロマンよな
- 31 :
- あのプレス機に樹脂流し込んで成型するの本当にワクワクする
しかし子供達だけでプレス機使わせるとか今考えるととてもクレイジー
- 32 :
- 実はファイティングフェニックスのスピードトリガーでも
ブーストチャージ無しで30キロ出せる
ホールドパーツよりトリガーの射出速度のが重要だから
他のシリーズでもスピードトリガーカスタムできるようにしてほしい
まぁそれこそ自分で作れって話だろうけど
- 33 :
- もしビーダマンが復刻されても、クロスファイト以前のは
対象年齢15歳以上とかになっちゃいそうだな
個人的には競技セットとかカスタムパーツも出してほしいけど
- 34 :
- もう当時やってたキッズもいいおっさんなんだからバンダイの大人向けライダー玩具みたいに大人向けって名目で当時品復刻してもいいのよタカトミさん
- 35 :
- 友達デストロイヤー強すぎてまじで友情デストロイしそう
でももっと考えればアレよりも早いの作れそうだから
ある程度のラインは必要だな
そんなとことんパワーショットを突き詰めれば
ビー玉爆弾だし連射を突き詰めれば
機関銃よろしく勝負にならなくなる
- 36 :
- ベイブレード開発チームの半分が元ビーダマン部署らしいが
ベイブレードの儲かり方がやばいからわざわざ儲からないこちらにリソース割いたりしないだろうな
とはいえベイブレードの性能もそろそろ頭打ちになりそうだから5年以内には復刻しそうだが
規制撤廃できるだけのプレゼンできないとまたすぐに終わりそう
- 37 :
- 個人的にビーダマンはソロで遊べるコンテンツが欲しい
電動ターゲットとかじゃなくて
- 38 :
- 最近何となくビーダマン熱が再燃して色々調べてたらギャラクシーフォートレスが超強化出来ると知って買ってしまった…
>>16
アニメは一番好き
突拍子もない展開がSFな世界観にあってて良い
- 39 :
- 腕力と遠心力をちゃんと使えるようにするとヤバイな
弱体化もやむなしだわ
- 40 :
- シンカリオンの後番組はビーダマンで良くね?
対戦系だとベイや爆丸と被るから爆外伝みたいなロボ玩具で
- 41 :
- 確かにその方面は良さそうだよなぁ
- 42 :
- 今のベイブレード威力やべぇよ
人気が出ると徐々に規制が外れていくんだなぁっていう典型的な例
ビーダマンにもこの人気が有れば、と思わざる得ない
- 43 :
- じゃあビーダマン本体のスイッチにビー玉がヒットするとバラバラに弾け飛ぶギミックなら人気出るかな
- 44 :
- >>43
スリークロウズで撃たれたタマゴごっこができるな
- 45 :
- カインに破壊されたコバルトごっこもできるな
- 46 :
- ビーダマンは新シリーズでは無く
新競技でどうだろうか
シリーズ関係無く対戦競技やスコア競技媒体を
ゲームセンターに設置するとか
- 47 :
- 遊びとしてはバトビーが一番楽しかったな
仕方ないとはいえスパビーから威力ががた落ちしたのは残念だけど
- 48 :
- バトビーで遊んだことないんだけど、ディレクトヒットバトルは凄く楽しそう
あれってヒットマーカー自体は台座っぽいから他機種を乗せて遊べたりするの?
- 49 :
- >>48
ダメージポイントと、ターゲットサイトみたいなユニットを別買したはず。
ダメージポイントにビー玉喰らうと、コクピットがバカっと開いてコインみたいなパーツが吹っ飛ぶギミック発動…だった記憶が。
- 50 :
- 初期のゴツイやつはコクピットが開いてプラのコインが飛んで撃てなくなるって仕組み
あの形がダサすぎて不評だったから2世代目からはスパビーと同じニ頭身タイプに戻った
これは完全にディレクトヒットバトル用の部品が独立して、ビー玉が当たると中折れして撃てなくなるバレルを取り付けるようになった
- 51 :
- >>50
あれはあれで爆外伝っぽさがあって好き
でも横から糾弾は嫌い
- 52 :
- 初期のやつなんだかんだカッコイイのよね乗り物みたいで
ゼロシリーズもいいけどこっちも好き
- 53 :
- 初期のがビー玉いっぱい入りそうで強そう
- 54 :
- その初期型の蒼神龍?っての持ってた気がするんだけど押入れに閉まってどこ行ったかわからなくなっちゃったよ(´・ω・`)
漫画とアニメよく見てたわ
- 55 :
- 初期型はどうしてもずんぐりむっくりな感じがあったからなぁ
E-unitにDHB用の機構まで織り込んだ形だから無理もないけど
- 56 :
- バトビーは最後が酷かったな
確か6種出たけどラスボス機以外コアが共通という
トリガーもPIのバーストトリガーみたいな感じで押し辛く使い勝手は最悪
- 57 :
- Eunitはパワーアップした感がなくてがっかりだったな
- 58 :
- 次に商品展開するならインパクト弾が標準装備になるのかね。
スーパー樹脂ダマン!
- 59 :
- 締め撃ち→打てない
子供には辛い
- 60 :
- 俺も最近ビーダマン熱が再熱して友達と遊んでるんだけど
ブレイクボンバーとか撃った後のビー玉が邪魔なんだよな
何とかその辺の問題を解決できないもんか
- 61 :
- 俺は競技として競技場が欲しいね
自動ターゲットゲームみたいな
射速に合わせたスコアになる様にすれば
どのシリーズでも平等になるし
- 62 :
- 平等にしたがるなら
そもそも全員同じビーダマン使えば良い
虚しすぎる
- 63 :
- ブレイクボンバーは同じ条件で遊んでるかな
プロト01とクイックローダーぐらいが競技っぽくて丁度いい
- 64 :
- 突き詰めるとビーダマン本体が1番邪魔なんじゃ無いか
ビーダマンは強化パーツを繋ぐ者でさえあればいい
- 65 :
- もうビー玉投げて遊べよw
- 66 :
- バンガードフェニックスって
なんで最後にそんなフレーズ?
って思った
ファイテングとバトルとかコンバットとか
直球で「戦闘」関係の名前だと思ってたし(ガーディアンは特殊だから別)
というかどういう意味さ
- 67 :
- >>64
それクラッシュビーダマンw
- 68 :
- クラッシュビーダマンは初っ端から壊れパーツが出ちゃって、構造的にも伸び代がほとんどなかった印象
- 69 :
- 漫画は兎に角発射数のインフレが酷くて
- 70 :
- ノーチラスポセイドンとか何百発入ってんだよって感じだったなw
- 71 :
- >>66
「バンガード」は『先鋒』とか『前衛』
ブッホ財団の私兵集団「クロスボーンバンガード」とか
烈兄貴のVマシン「バンガードソニック」とか
- 72 :
- 前衛フェニックスか…
そりゃタマゴは前衛エースだけど
随分地味な名前だな…小学生心燃えない…
- 73 :
- >>69
残弾演出はクイックローディングの頃が最高だった
- 74 :
- ビーダマンは自主規制からか発展型が全然進化しなかったのが痛いよなぁ
ボンバーマンビーダマン→爆外伝→スパビーを楽しめた世代は、そういう意味で一番楽しかったんじゃないかな?
段々と進化していく感じで
>>68
クラビーってそんな壊れパーツあったっけ?
20km前後は組み合わせ次第で出せるのはわかるけど
- 75 :
- >>74
まぁガラス玉を撃ち出すオモチャって時点で危ないからなぁ
「普通に使ってたのにビー玉が割れて怪我した!!」ってなったら大事だしそこは仕方ない
むしろスパビー時代はその辺無頓着すぎた
- 76 :
- コンバットとかノーチラス固すぎて撃てなかったあの頃
- 77 :
- わかるノーチラスは壊れてるのか自分の作り方が悪かったのかと本当ガックリした
〇〇すれば良い〜みたいなの当時は殆ど知りようも無かったし
小学生だから友人も似たり寄ったり
- 78 :
- ノーチラスは歯車の噛み合わせが悪くて全然スムーズに打てなかった
今ならちゃんと作れるから新品ほしい……
- 79 :
- 全員ボンバーマン使えば楽しめる説
連射も出来ない胸から装填するタイプ
- 80 :
- ノーチラスについて質問…というか手助けが欲しい
昔コロコロであった「バトルフェニックスのコアを削ってノーチラスのロータリードライブを使えるようにする改造」をジャンク品で試してみたんだが、上手くビー玉が発射されない
具体的に言うとトリガーを押してもローターが空転してビー玉が出ない
バトルフェニックスのコアの締め付けが強くてギア内のラッチが外れるのが原因だと思うんだが、本当にちょっと負荷がかかるだけで空転してしまうんだよね…
ロータリードライブって元からラッチが外れて空転し易いものだったかね? 組み間違ってるんだろうか?
- 81 :
- 玉詰まりするとどうしようもなくなるけど、いっそのことラッチを動かないように固めれば空転防止になるんかね?
あとコロコロだと「ホールドパーツの後ろ側をカットして、ロータリードライブのローターの通り道を作れば良い」と改造方法書いてたけど、そもそもローターが小さくて相当改造しないとポセイドン以外のビーダマンだとビー玉を押しきれないようにも見えるw
まともに発射出来ない改造な気もするんだが、似たような改造試した人居ますか?
- 82 :
- 地味に名前がどれも格好いい、子供心ビンビンきた
〇〇・〇〇
余韻踏んでるの多くていい
- 83 :
- 通常のポセイドンに戻してつべの連射動画みたいに撃てなかったら組み間違いだろうけど
ロータリードライブってけっこう精度要求されてそうで
ちょっとホルパ削って組み付けた程度だと厳しいんじゃねと思う
- 84 :
- >>52
何だかんだあれはあれでデザイン好きだけど初期のは良くも悪くも機体による性能差があまり無かった気がして単純に玩具としては飽きやすかったな
- 85 :
- 大会編ってのはそういうもんだろうけど
始まってすぐOS→PIって進歩早すぎ
とはいえ以降は無理矢理な感じが否めない、新しいステージ
- 86 :
- >>80
自分は現役世代では無く 、二十歳になってから初めて購入したんだけど、組み立てる時に 注意したのは、ランナーから切り出す時に二度切りをしてバリがないか確認してから組み立てた。
中古でノーチラスポセイドンを入手する機会があったのだが、左右の押し込むトリガーのフックがきちんとはまっていないとプラパンとかでその隙間を埋める羽目になるし、無理な負荷がかかるのでトリガーが割れたりする
連射がスムーズに そして高速連射をしたいなら、 バリ取りとグリスアップとフックをきちんと接続した自分の初期に買ったポセイドンは高速連射がきちんと機能している
もし再度新品で作る機械があるならば参考になればと思う
- 87 :
- ちなみに 、中古で入手した時にトリガーの接続が甘かったのでプラバンで補強した ポセイドンのトリガー
https://i.imgur.com/lt7FkvO.jpg
- 88 :
- 製品展開が終了したオモチャでいつまで遊んでるんだよ
- 89 :
- 製品展開が終了したオモチャのスレに何の用だよ
- 90 :
- アイアンボールっていうシューティングトイが
見た目は違えど、遊び方が完全にビーダマンなんだが
- 91 :
- クラッシュメタルビーダマンじゃないか
磁石は仕込まないのか
- 92 :
- 想像していたよりビーダマンだった
キャラクター性やカスタマイズ性が無いから流行らないだろうけど
- 93 :
- 人に当てちゃいけない
漫画やアニメででこの縛りは不要だと思う
- 94 :
- 強く閉めると撃てない
この矛盾
- 95 :
- >>87
アーチとかマトは安価で買えるし、ビーダマン復帰組はそれ目当てで買っても良いのでは?
- 96 :
- ターゲットバグと言うバトビー時代の
秀才ターゲット
- 97 :
- シャドウボムに見立ててルンバを狙って…
- 98 :
- >>97
ビー玉がボッシュートされるだけだぜ
- 99 :
- シャドウボムって当時3000円ぐらいしたよね?
本体が680円、パーツが380円の時代にターゲットが↑の価格設定ってまあまあ頭おかしい
- 100 :
- 5000円のアルティメットフェニックス出して感覚麻痺してたんじゃない?
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