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74 :
>>72
微妙に合っているような合っていないような

まず第一に、大規模な萌えコンテンツは東方以前にもあった
うる星やつらやミンキーモモなどの流行も、今で言えば萌えコンテンツのそれに近く
以後もセーラームーンやCCさくら、プリキュア等々が存在している。特にCCさくらは萌えのはしりだろう

第二に、東方は本来萌えコンテンツではなかった
ZUNが音楽の為にゲームを作り、ゲームの為に弾幕を作り、弾幕のためにキャラを作っていると言っているように
東方はキャラものとしてスタートしているわけではない。キャラ設定が肉付けされたのはむしろファンの希求によるもので
2007年以降の爆発的な二次ブームと相補的に起こったものだと言える。よって萌えコンテンツとしての東方歴史はハピマテやらきすたより浅い

東方がそれ以前のジャンルと決定的に違ったのは「コンテンツの集客力・専門力」だと思う
つまり東方は好きだけど他のアニメ一般が好きなわけじゃないとか、東方は好きだけど他ジャンルの萌えには興味ないとか
そういう自己完結的な層を大量に生み出したことにあり、ゆえに「東方は宗教だ」などと揶揄されることにもなった

もっとも東方が宗教などではなかったことは、現代のラブライブ、アイマス、艦これ、その他スマホゲームなどが
「ファンの囲い込み」「他所に逃がさないガラパゴス化の試み」を繰り返していることからも明らかだろう
東方は紛れもなく、現代の萌えコンテンツシーンの先駆けになっていると思う。本当に、本来は萌えコンテンツじゃないんだが

ZUN天才だろ…って思った曲を挙げてく
☀☽☆東方三月精1☀☽☆
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