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マジック・アリーナ Magic Arena Part3


1 :2018/06/08 〜 最終レス :2018/07/10
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena

◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

現在クローズド。βテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ

※前スレ
【MTG】マジック・アリーナ Magic Arena Part2
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1525870697/l50
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1

パンツ履いていい?

3 :
Q&A
Q.MAGC DUELみたいに開発はまたステンレスなの?('A`)
A.今回はWoC社の自社開発です

Q.どうやれば参加できるの?
A.mtgarena.com/に行き申し込む必要があります。ウィザーズ・アカウントも作成しておきましょう

Q.申し込んだけどプレイできないんだけど?
A.先着順で招待メールがおくられてきます。気長に待ちましょう

Q.WC(ワイルドカード)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる魔法のカードです

Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、
課金分は充当が保証されています。

Q.バグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよび
フォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自身が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます

4 :
一乙
ミッション多すぎ
完璧じゃなくなったらどうでもよくなっちゃう層の存在を知らんのか

5 :
一乙。
赤単とマッチングする権利をやろう。

6 :
>>1
乙、Competitive Constructedの報酬うめーな

7 :
>>1
[NICE!]

8 :
ちゃんとoopsとがgood gameって声で言ってほしいね
正式に開始したら流石になるか

9 :
それにしても操作は不親切極まりないな
奔流の機械巨人の効果とか初見でちゃんと起動できた人どれだけいんのかね

10 :
前より重たくなった気がする・・・

11 :
カラデシュドラフトやってるけど、霊気紛争のコモンってこんなに弱かったっけ…構築がカラデシュ頼みでしんどい。

12 :
赤単多すぎー

13 :
PWがいるときの戦闘で理解した
変わってたのはターゲットの仕方だったか

14 :
1乙の英雄、テフェリー

15 :
Storeで90パック買ったら、90パックの他にワイルドカードが付いてくるって認識であってる?

16 :
緑地帯の暴れ者の乗り逃げが出来ないんだが、他の人も同じかな

17 :
ずっとドラフトしてて気がつかなかったんだけど何も支払わずにプレイできるモードって一個もないの?

18 :
テゼのトークンが即席のタネにならねえ…

19 :
>>16
試した訳じゃないけど、フルコントロール状態にしておけば出来ないかな

20 :
前エラー出まくりでアンインスコしたんだけど
今回全然エラー出ず快適だね

21 :
画面が止まって何も出来なくなるの数回遭遇して困る。二戦目いきなり手札一枚で草

22 :
BO3で2-1で勝ったぞ!と思ったら画面が止まって数分待たされた挙句
なぜかマッチの戦績がリセットされて4戦目が始まったり
コンシードしたらお互いに何もできなくなったりする

23 :
相手がコンシードしたとおもったら3回連続で爆発して草生えたわ

24 :
霊気拠点置いたのにエネルギーもたまらないし表示が変になって土地としても使えなくなった
今回のパッチはなかなかひどいなw

25 :
まだカラデシュ環境やってないけど赤、赤黒どれくらい多い?

26 :
>When we wipe accounts, players who purchased a Welcome Bundle will get a new Welcome Bundle post-wipe, though the set that the packs come from may change.
バンドルはワイプ時にちゃんとパックも帰ってくるのか

27 :
アプデ後からBO3の構築を8戦やって赤黒に当たったのは2回だったよ
ただまだデッキ作ってない人もいるだろうしこれから増えるんじゃないかな

28 :
アタック強制クリーチャーがいると操作ミス頻発して辛い。普段通りオールアタック選ぼうとしたら既に1アタッカーでそのまま殴りに行く。

29 :
思ったより増えてないのか
有利なデッキ組もうと思ってたけど素直に好きなデッキ組むか

30 :
ラダー回してると赤と赤黒あわせれば余裕で半数は超える

31 :
地味に黒単コントロールをよく見る気がする
もちろん赤系アグロが1番多いけど

32 :
俺は黒単ウィニー使ってるよ
才気ある霊基体とかキランとか屑鉄場のたかり屋でゴリ押しが気持ちいい
あと地味に戦慄の影が余ったマナを無駄にしない

33 :
デイリーって何勝まであるの?

34 :
呪文唱えてから解決まで謎のタイムラグあるように感じる

35 :
毎回ログインし直すのどうにかならんのか
Remember Meも効いてないし

36 :
前までラダーは銅4で今回「Constructed tier 1」とかで始まったんだが
コンシで負けるたびになぜかゲージが増えていきいまはランクが上がって?ランク4になったわ
以降負けても勝ってもゲージみたいなものは見えずにエンブレムが輝くのみ
なにこれ?

37 :
>>33
15勝までらしい

38 :
一定時間操作しないでいると「Are you here?」とか煽った挙げ句に勝手にログアウトする糞仕様やめてください
バグ報告を必死で英訳してる途中やっちゅーねん

>>33
15

39 :
やたらクライアントが不安定だな

40 :
アプデ直後だししょうがないとはいえちょっとバグりすぎ止まりすぎだよな

41 :
>>17
普通のランクマ

42 :
2時間前の修正パッチで青巨人のバグは直ったみたいね

43 :
アップキープに宝物の地図起動したいんだけどどこにチェックなり入れておけばいいの?

44 :
>>43
自分の一番左のところにチェック入れればアップキープに止まってくれるよ

45 :
5/2日に登録とかしたけどいまだに音沙汰無し
こりゃ締め切ったかな

46 :
1日4勝だともう少し欲しいと思ってたデイリーリワードだが、15勝だと時間かかって取りきれないのだった。
10勝くらいに凝縮してもらえないですか(もみ手)

47 :
カード検索で色指定が能力の色にも反応してて分かりづらいな
無色にたかり屋いなくて焦った

48 :
検索といえばエキスパンションで絞れないのかな
探すの苦労する

49 :
英語名で検索するしか無さそう

50 :
>>46
普通にプレイにキリつけとけよ、と突っ込まざるを得ない

51 :
マナ出し直す操作はどうやるの?

52 :
エキスパンションで絞るのはマジ頼む
やってないゲームの方が珍しいレベルだろ

53 :
Z

54 :
これデッキケースの絵柄は変えれないの?

55 :
前までなかったのに放置でログアウトするようにしたのはどういう意味があるのかな
>>51
ctrl+z
>>54
デッキ作成画面で好きなカードをデッキ名の横の絵にドラッグ

56 :
コモンどころかアンコモンのWCすら余るようになってきたが相変わらずレアWCすらが足りない
下手すると神話WCより足りない
レア土地ドラフトで集めておけばよかったなぁ…

57 :
土地を出したときに一瞬止まったり、能力を使おうとカードをクリックしたときにも止まったりしてテンポが前より悪くなってる
変な演出しれるくらいならもっと軽くしてほしい

58 :
>>45
どうしてもやりたいならキー購入って手も…
クライアント自体は動いてるのにゲームの進行止まるバグきついわー
強制負け確定やし

59 :
なんかBO3の構築やたらコントロールばっかりだな
サイドに10枚以上コントロール用に取ってるからお客さんだけど

60 :
流石に7種のエキスパンションもあると検索が一苦労だから
デュエルズみたいに検索できるとマジでありがたい

61 :
>>55
ありがと

アップデートでもっさりした感がすごい

62 :
ドラフトのピック下手くそすぎてデッキが4cになってしまった
ギャンコマでスクイー投げたいだけなのに他に赤が全く取れなかった…

63 :
PWの能力を使う時に選択するアイコンの位置が変わったりするのがものすごくめんどくさい
《死の権威、リリアナ》を置いて機動したら左側に+1があるときと-3があるときがあり
カウンターが7つのときにもう1回+1使って、奥義つかってもリリアナが残るようにしたくて
戦場のリリアナをクリック→一番左にあるアイコンをクリックしたらいきなり奥義が発動して
こっちのゾンビじゃないクリーチャーとリリアナが墓地に行って、なにごとかと思ったわ
選択アイコンの一番左にテキストの1番上の能力、その右側に2番目の能力っていう風に並べて
使えない能力は黒くして使用不可って表示にしたほうがわかりやすいと思うんだが・・

64 :
メール来たから早速始めようと思ってAccess Keyの画面でコード入力してもCode alredy redeemed.って出て始められないんだがコレどうやったら始められるんやろ?(´・ω・`)

65 :
ワイプあるから平気な顔して1500ジェム払ってるけど正式なってから1500ジェムでドラフトしてボロボロだったらめっちゃテンション下がりそう
でもよく考えたらドラフトってMOとかでもそういうもんか…

66 :
デイリーの5勝目以降の枠からもレアでるんだな
変な話だけど、出られると逆に負担になるんだがな

67 :
>>64
自分もなったがちゃんと入力項目全部いちから入れ直したらなんか通った気がする

68 :
>>67
なるほどさんくす
とりあえずもう一度最初から試してみるわー

69 :
豪華の王、ゴンティの能力で追放しているカードが唱えられないバグ早くなんとかしてほしい

70 :
>>69
そんな、ゴンティ君殆どバニラじゃないですかー

71 :
>>70
ゴンティで相手のデッキから燻蒸を追放
その後ゴンティが破壊されて、相手がクリーチャーを展開してきたから、自分のターンのメインフェイズに使おうとしたら使えない
具体的には、少しひっこんだ状態で無色の5マナ「D」って表示になっているのでカーソルを合わせると
少しだけ上に出てマナコストがB白白になってクリックしても使えない
カーソルを外すと少し下に引っ込んでマナコストがDになる
結局どうやったら唱えられるのかわからんかった

72 :
リミテでゴンティバウンスして使いまわしてるのに一向にに何も唱えようとしてこないやつがいたがバグってたのかw

73 :
>>66
全カードプールからレア1枚出たところで9割以上ゴミだぞ

74 :
MTGは9割のゴミと1割の実践級カードで出来てるから…

75 :
9割のゴミはリミテ用ボムとサイドカードで用途がある奴もあるから
真性のゴミはそんなになかろう
構築しかやらんのなら大半がゴミなのは確かだけど
MTGは大半古いカードのが優秀だしスタン落ちしたら95%はゴミたな

76 :
9割ゴミは盛りすぎやろ
1割も使えるカードないぞ

77 :
9割のゴミからなんとかして紙束を組み上げるジョニー
大会上位のコピーにしか興味がなく実績のあるカードしか使わないから
カードプールの1割も使わないスパイク

みたいになるからMTGはドラフトを楽しむのがおススメやな

78 :
スパイクでは無いと思うがカラデッシュ来てからつまんなくなった
プロツアーはプレビュー直前にやって欲しいわ
デュエルズルールのフォーマット作ってくれないかな
正解に近い回答が出てない環境なら何でも良いんだけど

79 :
デュエルズはデュエルズで面白かったけどもうレア制限は要らん
コンボするには枚数制限が痛すぎるし、ガチるにも枚数制限のせいで運要素が高い

80 :
どうせすぐにスタン落ちるんだからカラデシュわざわざ入れる必要なかったのでは…?

81 :
E3とかでデモする予定でカラデシュも実装したとかはないか
まあスタンの擬似練習出来た方がユーザーは集めやすいじゃろ

82 :
カラデシュ要らないはまあ分かるんだけど、WotCとしてもスタン実装しないで本リリースはしたくなかったんじゃない。
あと禁止カードの挙動テストもしたかっただろうし。

83 :
あと1か月で基本セット19が出るからそれまで我慢するしかないね
赤のカードパワー高いから黒中心で組んでたグリコンを赤中心にしたらめっちゃ勝率いいわ

84 :
速いデッキが強くなるとおもちゃみたいなカード出してる暇がなくなるから使われるカードの種類が少なくなる

85 :
ライラをいつの間にか二枚手に入れてたからシャライさんはいくつかな?と思って探したら、存在そのものが検索に引っ掛からない

86 :
>>85
試したら検索に出てきたよ
unownedチェック入れ忘れてない?

87 :
>>84
クソエンチャで遊びたいんだよなぁ

88 :
フレンド機能及びフレンド戦が追加されたら糞デッキの発表会も捗るだろうか

89 :
赤黒アグロなんて全く組む気無かったっていうのにカラデシュのファクトクリセットにチャンドラまで配られちゃったらさあ…
ついやっちゃうんだ

90 :
とりあえずAI戦がほしい
デッキやインターフェースの挙動の確認がしたいだけなのに対戦相手付き合わせるのはどうもな…

91 :
β版に望むことではないけど製品版ではハースストーンの酒場の喧嘩みたいなのあれば面白そう
知らない人のために説明すると毎週違うモミールみたいな変わったルールが楽しめるモード

92 :
青ハルクとかチャンドラで対象取ったカードってどう唱えんの?

93 :
>>93 青ハルクは自己解決した。Done押しちゃだめだったのね

94 :
>>92
チャンドラは起動したらポップアップ出て引いたカードクリックしたらプレイ、doneクリックしたらプレイしないって選択になる

95 :
鎖回し1枚で崩壊するネズミデッキとか見ると悲しくなる。
燻蒸も来たし並べる系デッキに効くカードは沢山あるが。

96 :
>>94 チャンドラもそうなのか。ありがとう

97 :
黒単がよく入れてる霰炎の責め苦は好きなカードだけれど処理が残念すぎるな
マナ払うところも見られずXがいくつかと知る前にさあ選べと選択肢出されてしかもそこで初めて唱えられたのを知るっていうのが

98 :
今配布されたカードでプロのコピーデッキ作り暴れられてるけど、ベータ終わったら資産の落差に悲しくなりそう。

99 :
次にwipeが来たら青ハルクも神チャンドラも使えなくなるんやなって…
まぁどっちも9月で落ちるけどw

100 :
アグロかコントロールどっち作るか迷うね


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