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Anti-Idle: The Game 4スレ目


1 :
ヤリ込み要素満載ゲーム(英語)
RPG、カードゲーム部分でかなり遊べる。
その他にもガーデニング、ミニゲーム、商売等々。
いろいろ実績(アチーブメント)、クエスト要素が物凄い。
終わりの見えない程のゲームなので、マイペースで楽しもう!
前スレ Anti-Idle: The Game 3スレ目
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/swf/1361610102/
● Anti-Idle: The Game (KONGREGATE)
http://www.kongregate.com/games/Tukkun/anti-idle-the-game

■ 各種情報フォーラム(英語)
http://www.kongregate.com/forums/60-anti-idle-the-game/topics/133991-user-made-guides-helpful-threads
■ Wiki(英語) Anti Idle: The Game Wiki
http://anti-idle-the-game.wikia.com/wiki/Anti_Idle:_The_Game_Wiki
■ Wiki(日本語) Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
http://www58.atwiki.jp/anti-idle/
■ Wiki(日本語) フラッシュゲームとか好きだから! Wiki
http://www39.atwiki.jp/demo/pages/54.html

2 :
スレ立て乙

3 :
失礼、wikiを換え忘れてた
■ Wiki(日本語) Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
http://antiidle.cswiki.jp/index.php

4 :
pixle throw ってなんですか

5 :
カーソルあわせたときの説明文に書いてあるとおりだが
なくなるもんじゃないから使ってみ
ここってスレ即死とかあるのかな

6 :
ホシュ
Ver.1,663で毒スキルの威力が倍になるらしい

7 :
久しぶりに再開してみるか

8 :
progressbarにカーソル合わせて出てくるcapacityとmultiの%ってどうやってあげるんですか

9 :
capacityはAdventuresでProgress Bar Extensionを買う
multiplierはAchievements, Main Quests, Pet育成をこなす

10 :
下記スレ量産、2ちゃんねる経済板荒らし、自称坂本陽@豊中市
「糞汁は経済板から消えるべき」
「産業歴史博物館設立実行委員会(エンジン博物館)」
※スレタイに「北斗の軍」と入ってるスレ立てもこのクソ野郎の仕業
(´-ω-`)y-~(禁煙マスター) ← 史上最悪の中年荒らし (トリップを変えて別人になりすます技も覚えて来たようですw)
こいつのズリネタ          http://ameblo.jp/garo-farann/image-11515076726-12507503444.html

得意技:情報漏洩、ナマポ受給、糞ブログコピペ、ケムトレイル、人工地震、かまってちゃん、驚異の前言撤回w、都合が悪いとすぐ話題脱線
ナマポで助けてもらい  http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/occult/1354090242/78
日本人滅びろ発言  http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1342954026/993
情報漏洩をきっかけに   http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1326591504/646
                 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1342954026/926
別れの挨拶1!     http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1356935230/329
別れの挨拶2!    http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/occult/1354090242/303
別れの挨拶3!     http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1356855992/54
そしてKの逆恨み!    http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1342954026/996
                   http://ameblo.jp/garo-farann/entry-11462157964.html
精神異常をきたした  http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1374582405/318
超低学力!       http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1369571885/587
さらにロリコンも暴露! http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1376273900/580-629
何を言ってるのか?   http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1375448326/597
無駄にスレを作ってる張本人w  http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/occult/1349421194/256
これはひどい    http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/eco/1372265052/512

11 :
LightGlaiveを手に入れたんですが合成とエンハンサーのお勧めってありますか?

12 :
attack speedとAccuracy上げておくと楽
1本目の合成は適当にattack高いやつ選んでおけばいいよ
で、育て終わったらfinalize
多分育てているうちにもっと高ランクのLightGlaive手に入ると思うからいろいろ悩むのは2本目以降かな

13 :
下手すぎてDDeath Matchで勝てない
どうすりゃいいんだ

14 :
ゲームパッド使え

15 :
端っこに避難して様子を見て、弱ってる奴に止めを刺す感じでやると勝ちやすい

16 :
チャックのリスって出現ランダムなの?
出てくるまで見てるのやだ・・・

17 :
pixelがいくらあっても足らんなー

18 :
3ヶ月掛けてリバース1回目クリア
前スレで2日で1周するって言ってた人がいるけどにわかに信じられん……
これでも2週間で1回アセンド出来るほどプレイしてるんだけどなぁ……
まぁ十中八九放置なのでちゃんとプレイしたら行ける、……のか?

19 :
>>18
2日はさすがに難しいけど、前スレを参考にしたら5日で1回くらいまで安定するようになった
Ghostセットのボーナス使ってる?

20 :
>>19
使ってないですね
ハンブルビー一筋
ハンブルビーに大金を投資したから最高レベルまで頑張ろうと思ってるけど、
リバースを狙う場合はやっぱりスポーン特化が早いのか
5日ですか
凄いなぁ

21 :
LV9001でascendすると何がお得なんでしょうか?
9000でやると勿体無いですか?

22 :
Hamblebeeって強化レベル-2スタートでattackエンチャント10回して+8になったんだけど
+10にするにはどうしたらいいですか?
10にしないとunique enhancerが使えないみたいなんですが

23 :
Hamblebee enhancerみたいな名前のがあってそれ2回

24 :
>>23
ありがとー助かりました
後値段にたまげたわ

25 :
>>21
9000で問題ない
9001にするとちょっとお得なだけだから1回やれば十分
というか面倒すぎるから2週目以降に1回やっておけばいい
questのdaily加算量とその周回の経験値加算量が増えるだけだから

26 :
余分に拾ったスキルブックって何か効果あるのかな

27 :
main questの肥やしにしかならない

28 :
armorの成長ってひょっとして攻撃食らわないと上がりませんか?
弱い武器で放置の方がいいんだろうか

29 :
>>27
ありがとう
そうだったのか、ちょっと残念

30 :
>>28
攻撃食らう必要はない
というか、そんな仕様だと回避上げたらレベルあがらなくなっちゃう
ただしベーコンさんが使えないのでHumblebee育て始めると大変

31 :
素朴な疑問なんだけどオートスティールにピクセルUPのボーナスロックは効果ありますか?

32 :
更新予定にBAのメイン火力スキル(遠近両方)の弱化が入ってきたね。
追加フューチャーである程度補強する要素は在るかもだけど、
こりゃそれなりにRebirth重ねないと色々辛くなりそうだ。
何とかそれまでに周回稼いでおきたいもんだが。
>>31
確か乗らなかった気がする。

33 :
プレイ日数120日でまだRank400の俺にはそりゃないぜーw

34 :
Challenge Mode の報酬欲しいんだけど
一番楽そうなのどれだろ?
最短でも30日はかかりそうなのばっかだが

35 :
1週目でBAでRANK500になったんだけどお勧め装備ありますか?
今装備してるのはピラミット武器とディフェンシブセットです。

36 :
>>34
楽ってのが日数の話ならたぶん #3 が一番早いと思う。
ただしほぼ放置せずにレースしまくりで指痛くなったw
俺のタイム(ゲーム内時間)
#1 - 10日弱
#2 - (やってない)
#3 - 4日弱
#4 - 23日強
#4もボタン押しまくりならもっと短いのかもしれないが
俺は#4はBA放置にしたから結構かかったな。
#2はクリアできる気がしないんだけど、アレにどうやって勝つのw
俺はメインのセーブファイルですら、CGTはまだ一回倒したっきりで、
アセンド周回稼ぎに入っちゃったからそれ以降倒せてない。

37 :
>>34
MEGA BOSSを倒す奴は比較的早い。
コツとしては、レースなりアーケードなりで全体のLVを先に稼いでしまうこと
>>35
いずれも最終装備にはならんけど、長いこと使えそうなものとしては、
pixel等材料があれば
1.HBBセット
2.KM/KMセット
rank350/500のピッケルがあるならコレクターズペンダントつけて
3.Purple Loot Armorセット(HCWMで集めると良い)
1、2は材料と育てる根気があれば各補正共になかなか強力で人気。
rankもそこそこなのでRebirthをする際にも途中から使うことが出来る。
3はrankに特化(HCWMでtier60 HCAPOCで61)していて、DROP品に付き、補正にも幅がある。
良品粘っても、1.2程の補正はないが高rankによるbonus補正が凶悪。
Ascend用としては十分使えるけど、rank500なのでRebirthでは全く使えない。
ピッケルも素材もないなら、宝石を割りつつ、ピッケルの上位品を作っていくのが良いかと。
武器については、貧乏なうちはピラミッド装備ないし、rank500LightGlaive辺りで十分じゃないかな

38 :
おすすめ装備の話は前スレでも頻出だったな。
セットボーナスやクリスタルの仕様変更入ったあたりから
わかりにくくなってる気はする。
セットボーナスの一覧とか育成計画とか有ったらいいんだろうけど
調べるの大変そうだからパス。
個人的にCensorセット(にクリスタルつぎ込んだ装備合成したやつ)が好きだが
Censor剣が全然育たないw
そういや、9001で貰えるエイリアンコアも確かエンハンサーだったよな、
YC余ってたらエイリアンコアで育てたほうがいいの?

39 :
語弊がありそうなので
> 9001で貰える
9001: Ye Olde Pub で貰える
に訂正しとく

40 :
>>36
4日ってすごいなw
参考にさせてもらうわー

41 :
今あるchallengeが後6日ほどで期限だから
そろそろ次のやつが来そうだけどな

42 :
>>37
1,2は材料足りなすぎて無理だった><
3は一応揃ってるんですけどボーナス付け替えが出来ないから使いにくい気がするんですが・・・

43 :
>>42
unobピッケルでHCAPOC水晶割りしてれば最低でもCボーナス、
上手く行けばA,BのSIボーナスエンハンサーが手に入るので集める。
箱からBCボーナスのSエンハンサーだけでも手に入れば戦闘用として利用できるかな
良補正品を厳選して△エンハンサーで強化してやれば+13もしかすると+14ピラミッド装備を手に入れられる位の
性能はあるよ。

44 :
アニー

45 :
水晶からA…だと?

46 :
Empowering Gemのセット効果ってどうやって発揮できるんでしょうか?
武器3個ってどうやって装備するんだろ
1個しか装備できないよね?

47 :
>>46
普通に考えれば、rank200以上という条件はrank400以上の装備も満たすってこと。
つまり一個装備すれば十分。

48 :
なるほど助かりました

49 :
△エンハンサーってなんですか?

50 :
>>49
>>43の使う用語が独特なのではっきりは分からんが、
文脈からするとエンハンサーのLv.10のやつ(アイコンが数字じゃなく▲になってる)
のことじゃないかと思われ。
別の話なら済まん。

51 :
BA内の敵の撃ってくる魔法のエフェクトが被弾時の暗転以外何も見えない…
optionのDisable magic attack animationsのチェックボックス以外に関係してる設定箇所ってどこかあるのかな

52 :
その状態で全部見えてるもんだと思ってたけど

53 :
連射ツールでスペシャルアリーナ入ったら1回で10回分になった;;

54 :
あれ、マインスイーパーがバグってる
全てのマスが×になってて進めない

55 :
pixel稼ぎでクリスタルやってると、総合Lvのほうが全然上がんないんだな。

56 :
5

57 :
今日はEXPの日?ってなんだろうか

58 :
1.全獲得EXP30%増し
2.EXP1,000,000毎に1ET(MAX1,000ET)
3.EXP1,000,000,000毎にAttendance Box(☆箱)が貰える
2011年の5月8日に何か大型アップデートがあった記念っぽい
これから毎年やってくれるのかな

59 :
去年もやってたよ

60 :
HardのAscension始めてやったんですが
Ascension前のお金は戻ってくるのは分かるんですが
Ascension後にmediumで購入済みのものを2度目に買った分等は戻ってくるか
分かるでしょうか?

61 :
>>60
いまいち何を訊かれてるかよくわからんが、戻ってこないよ。

62 :
むしろ、再度買わなかったら戻ってくるというべきか

63 :
なるほど、理解しました。
ありがとー

64 :
Rebirth狙いならHumblebeeよりGhostの方がいいような気がしてきた
大金突っ込んでHumblebee作ったのにw

65 :
クリスタルがつぎ込めない強化できないゴーストと
クリスタル500+500つぎ込んだクリムゾン+クリムゾン
だったら、どっちがいいの?
今後者でRebirthまわしはじめたところなんだが

66 :
クリムゾンはニュービーと合成して低レベル用装備にしたよ

67 :
ゴーストはspawnrate目的だから使い方が違うので比較にならないと思うが

68 :
>>66
低レベル用にはrank90のCorrupted Elmを持ってるのでそれ使ってるんだけど、
rank104化したCrimsonのほうが有利なのかな
>>67
Crimsonのセットボーナスがspawn+30%/damage+30%なのに
使い方が違うってのはちょっと納得がいかないなあ。
何もKnightmare+Knightmareと比べようってんじゃないのに、
比較にならないの?

69 :
>>68
なるなる
俺もどっちがよりいいのか知りたい

70 :
Spawnという意味ではカオスセットも
防御力無いけど
>>68
長いこと使うんだからやっぱちょっとでも能力の高いdamage+60%のゴーストの方が良いんじゃね
効率よく経験値を稼ぐには敵をちょっとでも早く倒せる方が良いし
あとクリムゾンは武器を替えられないデメリットとUnobが0というのも痛いな

71 :
>>68
Ghostは好きな武器使えてspawn+30%/damage+60%
Crimsonは武器固定でspawn+30%/damage+30%
って考えただけでもGhostの方が有利だと思わないか?
rebirthはspawn rateの次に武器選択が重要だと思う
Crimzon Bowじゃ弱すぎる

72 :
連投ごめん
Crimzonは低レベルでは優秀だけど、高レベル帯の稼ぎにはあんまり向かない
使えないんじゃなくて、使いづらい
rebirthはいかに短時間でEXPを稼ぐかってことに焦点を当てる遊び方だから、ものすごく強い必要はない
もちろん、強いに越したことはないけどね
ただ「短時間」ってのが肝で、力押しだけだと高レベル帯でどうしても時間がかかるから武器固定だと難しいよ

73 :
>>70-73
> カオスセットも
>>26もそうだが、そう書かれると小文字Chaosか大文字CHAOSかわからん
とはいえ、どっちでも話が成立するんだけど(>>26も)、だから余計わからんw
> ちょっとでも能力の高いdamage+60%のゴースト
> って考えただけでもGhostの方が有利だと思わないか?
始めから無強化同士での比較ではないつもりでクリスタルとか強化とか言及してるんだが、
これらセットボーナスの差異が「ダメージ」なので、だとするとその差は
ステータス次第で優劣が変わるかもしれないので訊いている。
Unobは作れば上げられるし、今は10回もまわればBP報酬で[I]つきが取れるので
ここでは差が付いていないと考えている。
強化の仕方は俺はあまりうまく考えられないが、
例えばクリスタル全振り&グロース10+9+1で合成&ファイナライズで
比べたらどうなのかとかそういうことが前提の話と思ってほしい
> Crimzon Bowじゃ弱すぎる
例えばCrimson+Greaterのグロース10+9+1では火力不足なのかな
ここからさらにユニークでじわじわ育てる積りなのだけれど

74 :
よくわからんがボーナスA,B,Cはゴースト装備と比べて(武器含め)強いの?

75 :
付け替えられますやん

76 :
tierで言えばrank30の差で3ポイント、UEの差で5ポイント
これをAボーナスspawn rateで換算すると5ポイントで1%だから、
UnobエンハンサLv.5を使えばここでは差は出ない。

77 :
>>73
何をそんなにこだわってるのかわからないんだけど、Crimzon使うより楽な方法はいろいろある
その中でも使いやすいのがGhostってことだよ
それとも数値的にどっちが強いか、って答えが聞きたいの?
ならシミュレーター使って検証してみると良いんじゃなかな
ttp://fusionaitg.hostzi.com/
Crimzonを使うことにそれだけの価値を見出せてるならそれでいいと思うけど
検証してまで使いこもうとは思わないなぁ

78 :
ステだけ見てもダメ補正の効果を上回るかはわからんから合成シミュレータじゃだめだろう
むしろクリムゾン育てちゃったからゴーストに変える価値があるかどうかって話じゃないの?

79 :
>>73
装備の強さは
攻撃力、命中率、回避率、攻撃速度、ダブルヒット率、ダメージ減少率、
クリティカル率、クリティカルダメージ、ボスダメージ、防御力無視が高くて、
且つ無条件でセットの補正の付く装備が優位
カンストできるものはカンストさせるのが当然と思えばいい
本気で強い装備を作ろうと思ったら、
レベル10のミステリーエンハンサーを山ほど集めて、
それを全てアイデンティファーで鑑定して、
クリティカルダメージだけを使ってクリティカルダメージ1000%にして、
余った分は回避力辺りに使うって感じになるのかな
ここまでやったらゴーストより強くなるかもしれん
現実的じゃないけどな
> 今は10回もまわればBP報酬で[I]つきが取れるので
あんたリバース舐めてるだろ

80 :
一周5日で既に何回かリバース終わってるって状況なら
10回周ればいいってのは別に無茶苦茶な話ではないし、
防具のUnobエンハンサLv.5は10回で取れるのは事実なのに、
>> 今は10回もまわればBP報酬で[I]つきが取れるので
> あんたリバース舐めてるだろ
という喧嘩腰な反応になるのがよくわからん
相手はゴーストに変えるメリットを知りたいのだから、むしろ
> ここまでやったらゴーストより強くなるかもしれん
それを数字で論理的に語れば納得得られると思うぞ
ここまでの意見は全部感覚だけに頼ってるから通じないんだろ

81 :
語弊があるか
> ここまでやったらゴーストより強くなるかもしれん
そこまで「現実的じゃない」強化をしない限りゴーストを上回れないほど
圧倒的にゴーストの方が強いという事実があるのならば、
その圧倒的な差をきちんと根拠出して説明すれば
相手を納得させるのは簡単じゃないのか、というようなことが言いたかった。

82 :
>>80
> 一周5日で既に何回かリバース終わってるって状況なら
これはどこ情報?
寧ろこれが出来るほどのレベルに達しているならそれこそ自分で試してみろよって話なんだけど
> あんたリバース舐めてるだろ
あー……
これは余りにも首を傾げる内容だったからつい書いてしまっただけで怒ってるわけじゃないよ
書き方が悪かったよ、ごめんね
> 圧倒的にゴーストの方が強いという事実があるのならば、
つまり両方の装備で試してみて単位時間あたりの経験値を測定するってこと?
それとも武器防具以外は同条件で最大ダメージを確認するってこと?
そこまで要求してくるんだったら俺は降りるよ
今すぐ確認できるほどの資産はないからね

83 :
もう作っちゃったからクリムゾンは育てれば強いと思いたくなったんだなw
じゃなきゃ作る前に聞くしなw

84 :
Fairy GodMotherのIA一日やってたけどおちねーw
どれくらいかかんのこれw

85 :
>>82
> これはどこ情報?
一般的な仮定だ
むしろ、話として無茶なことを言っているわけではないのに
舐めてると言い切る根拠を知りたいんだが
> これは余りにも首を傾げる内容だったから
>>70
> Unobが0というのも痛いな
と書いているのに対して、Lv.5を作るなりすれば差は無い
少なくとも10回終わればタダで手に入るから、その差は自然に埋まる
という話でしかないと思うんだが。
>>83
誤差の範囲に収まる話ならわざわざ切り替える必要もないんだから
ゴーストを作ることにインセンティブがあるのかって話だと考えるのが妥当と思うが

86 :
あと、>>79で極論するから圧倒的にゴーストのほうが勝ると確信する
根拠があるのだろうと思ったが、違うみたいだな。
対した根拠なくゴーストの方が強そうだろうって言われて
はいそうですかとなるわけもないし、あんた自身が
> 今すぐ確認できるほどの資産はないからね
って言ってるんだから、大抵のやつが素材に余裕なくて
ほいほい物を作れないのはわかると思うが、
それで相手にだけ自分で作って試せよってのも暴論だろ。
つか、そもそも論として、リバースにそんな火力必要かってとこからして
おまえらのクリムゾンかゴーストかっていう水掛け論なんかどうでもいいんだ。
SDやSpookyはSpawnあまり関係ないからハンブルビーとか使うだろうし、
Corruptionは火力だけあっても即死したら効率悪いし、
結局Censor Shipにいつ入れて安定するかくらいにしか関係なさそうだが、
それもキャラの素のステータスがついてくるほうがファクターとして大きいから
リバースの回転上げるのは、装備云々じゃないと思うんだが。

87 :
喧嘩すんなこら

88 :
>>86
Reibirth周回はSDに突入できるレベルに早く達したい
>>77が言ってるけど「Crimzon使うより楽な方法はいろいろある」から素でspawnが高くなるGhostセットが使いやすい
逆に聞きたいんだけど、低レベル時用の装備になんでそんなにこだわるんだ?
>リバースの回転上げるのは、装備云々じゃないと思うんだが。
ただ周回するだけならね
何度も回す奴等はステータスMAX前提だから、それ以外の変動要素でどうにかしようとしてるだけ
2日やら5日やらを目標にしてるんじゃなければずっとhumblebeeだって構わない
humblebeeを育てきってないならそっちも考えないといけないし
SDまでのレベル上げはspawnやcritical高いと楽だよね、ってのも納得いかないの?
AntiIdleに「この方法が最善」ってのはない
大半の人は少ない資源を効率良く回すために苦心してるだろうし、各々の状況が違うんだから統一するってのも無理な話
だからこの水掛け論だって答えなんぞ出ないよ
つぎ込んだCrimzon使えばより効率良く回せるかもしれないけど、それって高レベル用の装備とかが完成した後に考えることじゃないの?
大半の人間はその域に達してないから感覚論になるし、大体そこまでやり込んでる人間が自分で検証できないってのも解せないんだけど

89 :
なんにせよ盛り上がってるようでいいじゃないかw
レベル10ミステリーエンハンサー集めってそんなに現実的じゃないのかな?
ハイドアウトで毎日数個ずつ手に入るし、今は宝石割りで材料集めて作ることもできるよ
今ナイトメア×ナイトメアで計100個のミステリーエンハンサー集めやってるけどもうすぐ終わりそうだよ

90 :
>>89
ミステリーエンハンサーを100個というのは、
鑑定して欲しい能力のエンハンサーになったものが100個ってこと?
それなら凄いですね
俺はイベージョン25個集めただけでヒーヒー言ってる
リバースしてからはトライアングル狩りもしにくくなるから全然進まないや

91 :
>>84
地道にDropRate上げるしかないんじゃないか
適当にやってるから倒すのにだいぶ苦労したが
IA自体はあっさり取れた記憶

92 :
>>90
もちろん鑑定したエンハンサーだよ

・・・あまり大きな声では言えないが、エンハンサーの鑑定は100%欲しいものが出せる方法がある

93 :
シミュレーションサイボーグどや

94 :
>>92
ちょっと考えてみて思いついたけど、
俺の思い付いた方法はセーブデータが壊れそうだなぁ……
一応セーブしようとしたら警告が出たから大丈夫なんだと思うけど

95 :
外出から帰ってきたらPCがフリーズしてて
セーブデータ壊れてたわ…
皆はちゃんとバックアップとっておけよ

96 :
Newbieと合成で育成用のcrimson作ろうと思うんですけど
エンチャントでおすすめってあります?
glow使うと育てるの時間かかりそうだから悩んでるんだけど

97 :
ランク200くらいで装備変えるまでのつなぎの装備だよね?
だったらスキル振らなくてもダブルアタックが95%になるまでスピードを上げるとかどうかな?
必要な数はシミュレーターとにらめっこして考えよう

98 :
毎回使うことになるんだからGROWがいいよ
勝手に育っていく

99 :
Newbieとの合成はgrow maxにしてからになるから結構大変だはん
3ヶ月かけて貯めたピンククリスタル3000個使うし悩むわw

100 :
まあ工夫をがんばっても合成後は能力ほぼ半減だからな
繋ぎと割り切ったほうが精神衛生上いいんじゃなかろうか


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