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【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品95
- 1 :2018/04/25 〜 最終レス :2018/05/27
- **注意**
このスレは雑談スレです、作者の創作姿勢やお気に入りキャラを叩く場ではありません
あるべき創作の形について主張する場ではありません
作者による特定キャラへの萌えが行き過ぎてしまったが故に
好きな作品のテーマが変わった、後付け設定で土台が崩壊した、ストーリーが破綻した…
そんな残念なことになってしまった作品を語り、どうしてこうなったと嘆くスレです。
スレ内お約束は>>2、よく話題に上る作品などのまとめテンプレは>>3
具体例を挙げる際には、一緒に「作者がどのキャラに萌えていると感じたか」
「それによって作品にどんな影響が出たか」も添えてください。
当スレのまとめ・wiki等は持出厳禁である為存在はしません
あるとしてもすべて「非公認」となります
次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
訳あって立てられない場合は、別の人にお願いしましょう。
ワッチョイ、IPはつけないと話し合いで決定しました。蒸し返す人は荒らしです。
>>3 萌え駄目の例・頻出だがスレ違いだと判断された作品
前スレ
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品94
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/subcal/1520846482/
- 2 :
- ・作品、作者、キャラ叩き及びアンチ行為は該当アンチスレへ
・伝聞で話題に出すのではなく話題にするのは既読作品のみでお願いします
・取り扱いは商業作品のみ
・著作権は大切に。画像ソース等を出す際は引用の範疇でお願いします
・ここは雑談スレでいろんな感想や意見があります。判定行為はご遠慮ください
・作者の嗜好自体の批判は自重
□以下のような作品はこのスレの主旨からは外れています
・作者の萌えはあふれているけれど作品に悪影響は出ていない
・途中から駄目になった/失速したが原因は作者の萌えではない
(作者自身の劣化・老化、引き延ばしによるgdgd、大人の事情など)
・明らかに特定キャラに対する優遇はあるけれど、ターゲット層のニーズの範囲内
(ハーレムもの、ハードボイルド、推理物、歴史もの等の主人公やヒロイン補正など)
・特定のキャラに偏らない、「自作品の世界観萌え」「全キャラ萌え」
・そもそも最初から駄目
■未完の作品を語る際は、完結するまで全体的な評価は下しにくいため基本は完結後に
長期連載作品等はその部の終了後、なるべく連載の終わりが見えそうになったら
長期放映作品は監督・構成が変わる時期を一区切りとして
(未完作品は先がどうなるかわからない分話がまとまり辛いので、その際は素直に引っ込めること)
連載中・放映中作品のリアルタイム感想大会は該当作品スレで
□ネタバレへの配慮と落ち着いて語るための冷却期間を兼ねて、
作品発表後の一定期間はスレでの取り扱いを禁止します。
媒体ごとの解禁日は以下の通り
・書籍媒体の作品:最終回掲載誌・書き下ろし単行本最終巻の正式な発売日から2週間後
・放送媒体の作品:BS放映・公式配信による最終回放送日から2週間後
・ゲーム・映画など:発売・公開の翌月同日
※リメイクやメディアミックス等でストーリーがあらかじめ知られていても同様です
※分割ものなどは全クール終了後
・完結後に新たに萌えの証拠等の発言が出た際は初報の2週間後
□下記の関連スレもご利用ください
公式のプッシュが空回りしてると思う作品やキャラ3
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/subcal/1492182976/
萌え駄目&空回り決定戦スレ Part.4
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/nanmin/1480393346/
(スレが落ちてログに入っている可能性ありますが一応載せておきます)
- 3 :
- □萌え駄目とは?
→作者による特定キャラへの萌えが行き過ぎたために作品のテーマが変わった・設定が崩壊した・ストーリーが破綻した
そんな残念なことになってしまった作品をこのスレでは「萌え駄目」と呼びます
□例えば?
→小説『グイン・サーガ』のアルド・ナリス
作者が萌え過ぎた結果、女たらしで文武両道・冷徹な策士が儚い姫君キャラへと変貌
死後の葬儀準備描写に丸々一巻使う、自作の18禁BL同人誌の内容を正史に組み込むなどで作品/キャラ崩壊し
元々の主人公であったグインのストーリーが外伝に追いやられてしまいました
□他には?
→過去ログ(http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/subcal/1476872740/)のテンプレや>>2を参考にしてください
□何度も話題に上がったがスレ違いと判断された作品(五十音順)
美味しんぼ ガンダムSEED(キラ・アスラン) 久保帯人/CLAMP/高河ゆん作品
コードギアス(ルルーシュ)ダイの大冒険(ポップ)DQ4(リメイク版ピサロ)
テイルズオブシリーズ(ファンディスク) テイルズオブジアビス(ティア)
FF8(リノア) ペルソナ3ポータブル(女主人公)
ポケットモンスターORAS(ヒガナ) ホイッスル!(シゲ・水野)
- 4 :
- テンプレおわり
- 5 :
- >>1
立てとテンプレ乙
- 6 :
- キュウレンジャーやばそうだね
いくら主人公でも肩入れしすぎておもちゃ売れないのは大失敗でしょ
- 7 :
- >>1乙
- 8 :
- キュウレンジャーだめなとこまとめてくれ
- 9 :
- キュウレンジャーは議論の余地無いと思う
- 10 :
- 議論も何も雑談スレなんだが?
- 11 :
- >>6
本編と公式撮影記で赤ageになり始める前の序盤の売上は悪くなかったけど
夏商戦の頃には前年7割に落ちたからな
夏商戦とはつまり追加戦士を売るための時期
最初から駄目でもなく「駄目になった」と言えるかもしれない
- 12 :
- >>11
赤ageから一気に落ちたんだ
もう決定じゃん
- 13 :
- キッズ向けなんて玩具の売上至上主義だろうから
売上という点で結果が出てるなら「ダメ」にはなってるんだろうな
まぁ本編は見てないんでダメの原因は存ぜぬ範囲だけど
- 14 :
- 一応数字
2017年 | 01〜03月実績 *32 | 04〜06月実績 29 | 07〜09月実績 20 | 10〜12月実績 12 | 計 *93 |
コレクションアイテムをリリースしながら100億を突破できずキュウレンの売上見込は達成不可能だった
- 15 :
- >>14
数字減ってるのは分かるけどどれくらいヤバいのかピンとこない
他の戦隊モノの売り上げと比較できるんならやってもらえるとありがたい
- 16 :
- ただ単に9人分のロボだのグッズだの揃えるの大変で買い控えになっただけなんじゃ
あれも子供の長期休み前とか親やジジババの財布の紐が緩む時にうまくエピソード出して新製品のCMどーん🌟ってやってくるしな
親は戦々恐々だわ
- 17 :
- まあ玩具の数の影響考えたら萌え駄目かは…
元からアレだった気もするし
スタッフが赤萌え言及したインタビューとかあったっけ…?
- 18 :
- 特撮に関してはいわゆる特撮オタとメインターゲットの幼児およびその親では
全然評価違うのはあるあるだしなぁ
グッズの売り上げのほか本編の視聴率とか劇場版の興行収入とか比較対象も多岐に渡るし
擁護派もネガ派も自分が見たいデータしか見ない見せないってこともあるし
まあ現状出てる話ではキュウレンジャーは赤萌えダメというより最初からダメ案件かな?
- 19 :
- あとこのスレは所詮雑談スレだからここで萌えダメ認定されても何の意味も無いというか
作者を叩く錦の御旗にも棒にもならない事を忘れないで
- 20 :
- そもそも人数多すぎて見る気がしないって初期段階の問題もあるよ
イロモノ着ぐるみ系キャラも多くてキッズが感情移入できない
今やってる戦隊も警察と怪盗の2チームいてどっちに感情移入すればいいのかわからない人が出てるし
挑戦的と言えば聞こえはいいけど戦隊シリーズ自体が迷走してる気がする
- 21 :
- >>15
総数問題よりポイントは途中でガクンと数字を落としているところ
この年は100億突破を目標にしてかなり肝いりで始めた年だし玩具設計に力を入れてやっていた
好評だった頃の売上見込みは110億
https://i.imgur.com/kDXznOX.jpg
https://futabahokanko.com/img/163514522
平年の参考までに
この78億の年(ニンニンジャー)は売上的な話では「最初から駄目」の年
前半の売上には勢いがあったが後半は同レベルまで失速
2015年 | 01〜03月実績 25 | 04〜06月実績 30 | 07〜09月実績 16 | 10〜12月実績 *8 | 計 *79 | ニンニン
2017年 | 01〜03月実績 32 | 04〜06月実績 39 | 07〜09月実績 20 | 10〜12月実績 12 | 計 *93 | キュウレン
2016年 | 01〜03月実績 *24 | 04〜06月実績 23 | 07〜09月実績 21 | 10〜12月実績 12 | 計 *80 | ジュウオウ
間のジュウオウはコレクションアイテムなしで設定金額自体がまず違う上に
DXのクオリティがイマイチで廉価版(価格1/3)のミニプラの方がクオリティが高くそっちに人が流れてしまった
にもかかわらず後半の売上は互角以上というあたりで下げ幅のヤバさがどのレベルだったのかお察しください
ただこの辺長々話してなんだけどどちらかと言うと特撮番組そのものより玩具オタの方の出してる意見なんで
あくまでも参考に思ってくれ
- 22 :
- ぶっちゃけ門外漢としてはずっと出してる実績なんぼとかの数字が何基準で何を表してるかわからないし
折れ線だけ見ると2014からガクッと右肩下りでキュウレンジャーだけが戦犯とは思えないんだけど…
別にキュウレンジャーを擁護したいんじゃなくて門外漢にはわかんないって言いたいだけ
あと肝心な製作者が赤に萌えている言質はあるのか
既出の今までにない赤にしたい発言だけでは弱くない?
- 23 :
- 戦隊の玩具売上が低いと萌え駄目って意味がわからん
てか今まで玩具売れなかった戦隊は萌え駄目とかわけのわからない言い分になるからまあ意味不明
キュウレンや最近の戦隊はまた別の問題だろ
- 24 :
- うるさいな
他の戦隊に比べてグッズ全体の売り上げが下がってるんだから人数の多さは関係ないじゃん
- 25 :
- ただのアンチが乗り込んできてるだけってなるぞその言い方
- 26 :
- 客観的なデータを出そうとしたつもりだろうから責めたくないけど
自分も正直よくわかんない……この数値だけ読んでも1〜6月分と7〜12月分の実績比では
ニンニン(55:24)もキュウレン(71:32)も、門外漢にはそこまで大差ないように見える
というか、そもそも32、39、20、12の合計がなんで93?
- 27 :
- >>21
データありがとう
これ見ると黒っぽいね
- 28 :
- キューなんちゃらってのキューキュータッマタマタマキューキューってやつ?
- 29 :
- 上のレスは29って書いてるからただの誤植じゃねーの
- 30 :
- 数年前からしか特撮は見てないけど、キューレンジャーはいつもの6人体制でもうまく捌ききれていない時があるのに、いつもの倍の人数出してきたのはいいけど全部を捌ききれなくてとっちらかったという印象だなあ
萌えで駄目になってるというより無謀なチャレンジやって滑ったようにみえる
始まった時に9人って無茶だろwと思ったわ
- 31 :
- そもそもキュウレンジャーとはとか誰が何に萌えてるのかとか従来の戦隊ものと何が違うのかとか、その辺から筋道立ててまとめてもらえるとありがたいんだが
萌え駄目にしろ結果違うにしろ興味はあるけど話についていけない
- 32 :
- 自分で調べるとか努力すればいいのに…
- 33 :
- 本日のNG:ID:xONcxYoV
- 34 :
- 萌え駄目と言いつつ理由づけは他人任せって荒らしにありがち
- 35 :
- >>21からすると売り上げがちょっと尋常じゃない落ち方してるし、それが赤ageの時期と重なってるなら原因は明らかだと思う
赤ageの内容は前スレに詳しく書いてあるよ
戦隊ヒーローって赤以外のメンバーにもファンがいるし(特に女の子はピンクに感情移入するだろうし)、赤だからって他をsageるのはないなーと思う
- 36 :
- キュウレンジャーは基本が9人で追加合わせて12人
ただし(作中ではコストがかかるという発言があり)任務を遂行するのに地上では5人程度で行動する
ちなみに選ばれなかったメンバーは基地で待機だったり他の場所で任務を遂行している
ロボの仕様で赤がいないと合体できないので作劇上の都合メインの任務には必ず赤が選ばれる
それの理由付けとして出動するメンバーはくじ引きで決めていて
赤は強運の持ち主なので毎回当たりを引く…というのが赤が他のメンバーより目立つ理由
…ここまで書いといてなんだけどこの部分赤ageとはあまり関係ないような気がしてきた
- 37 :
- >>35
言ってしまえば
どんなに赤ageが原因で不振でも
ageの動機が萌えでなければ
萌え駄目ではなく別の駄目なんだよ
その辺どうなのって状態で
売り上げ不振出されてもそういうことじゃないって話でしかない
状況的に怪しいならともかく
萌え駄目確定とか言いだされると
根拠は?って話になっちゃう
- 38 :
- 萌えなのは間違いないでしょ
俳優に萌えたのかもしれない
- 39 :
- >>36
赤がいないと合体できないから赤を入れざるを得ないのにクジ引きで選ばれてることにしてるってひどいな…
子供を騙してるようなもんだろ
- 40 :
- >>38
その根拠は?って話よ
これが怪しい状況位なら
同意する人も多いと思うよ
萌え駄目だと断言するなら
その根拠位ないと「違うんじゃね」って声が出ても仕方ないだろ
- 41 :
- 言質あるとか例えばイベントなどで明らかに監督だの脚本だのが赤の俳優にだけ態度違うとかならまだしも
数字とage描写だけで萌えダメと言われてもそうなのか?としか
キューレンは数回だけ見たことあるけど
個人的にはその後?にやってたライダーやプリキュアと比べて人数多すぎてつまんないな、て思ったし
勿論何百話の内の一、二話しか見てないからたまたまそういう回の週だったかもしれないけど
つまんないと感じたのも贔屓がすご過ぎてというよりは単に誰の主役回なのかよくわからない所だっから
萌えダメというより企画段階からダメだったように思える
- 42 :
- 「萌えなのは間違いない」と言えるだけの根拠や関係者が萌えてる発言のソースはあるの?
- 43 :
- >>36
ありがとう
それだけで赤ageとは言えないのかもしれないけど、前提の話がわかって理解しやすくなった
- 44 :
- 赤が特別扱い(というかグループの中でも主役扱い)なんていつものことじゃないかな
トッキュウジャーでもニンニンジャーでも赤はやっぱりリーダーで主役扱いで、ジュウオウジャーでもただ1人こちら側世界の住人で感情移入しやすいようになってたと思うし
- 45 :
- >>42
今の所萌えのソース出てないよな
- 46 :
- キュウレンジャーの公式見てきたけど味方側この大所帯でそれぞれをちゃんと戦士としてメインに描くなら30分尺全48回はそもそも普通に厳しいだろうなーという印象
あと元が人間体じゃないキャラが変身するのは挑戦的だけど変な感じ
- 47 :
- 12人体制は萌えダメ以前に構成が最初から無理あるなぁとしか
成功させたら面白かったんだろうけど
近年はキャラカタログ大所帯で1クールしかないアニメ色々あるからいけると思ったのかな
- 48 :
- ただでさえ戦隊の人数が多いのに赤ばっかり特別扱いとか目立つとかだと
萌えダメとか赤贔屓だとか言いたくなるのはわかる
でも監督や脚本が赤最高!赤は誰にでも愛される!奇跡の赤ができました!って言ったとか
そういう萌えの言質が無い限りは最初からダメとか企画がダメとかの枠じゃないかな
赤の扱いもダメな要因の一つって感じで
- 49 :
- >>48
言ってるなら言質取れてるのでは
- 50 :
- 戦隊モノの方はここのところ試行錯誤しているという気もするな
キュウレンジャーは人数増やして12人体制、今年のパトレンジャーは多分最終的には6人体制になるんだろうけど今時点では怪盗と警察3人づつ分けて敵対させている
毎年放送だしいい加減ネタ切れしてるんだろうな
- 51 :
- >>48
萌え駄目の“可能性がある”なら
割と同意できるんだけどね
つか雑談スレなんだから
「なんか怪しくね?」
「だねー」「そうかー?」
とかそんなんでいいんだよね
- 52 :
- 戦隊自体がオワコンなのはあるよね
YouTubeに夢中になってる子供たちをテレビに引きつけるだけの力がない
- 53 :
- 無理やり赤が駄目ってことにして萌え駄目としてここで語りたいってだけにしか見えないんだよな
- 54 :
- >>49
自分の書き方が悪かったかな
「こういう事を言ってたら」って例えであって
現状萌えダメの根拠になる制作者側の発言って示されて無いよね?
- 55 :
- 制作者による萌えている旨の発言が無ければ
単なるキャラクター造形の失敗・構成の失敗としか言えんのよな
- 56 :
- 作中での持ち上げが萌え原因とでも考えないと理解不能なくらいめちゃくちゃだとかであれば、断定はできなくてもそれっぽいよねって言えると思うんだけど
でも話聞いてるとそこまで作品が崩壊してる感じでもないのかな
- 57 :
- 売り上げ見る限り作品が崩壊してないと言うのは無理がありそう
- 58 :
- 他と比べて落ち方が少し急って言い分はわかるけど
戦士12人体制だから玩具の数も多くて初期の売上が他シリーズより増えたとかそういう可能性はないの?
- 59 :
- >>46
元が人間じゃないのが変身するのは
追加戦士だとちょこちょこいたよ
人気も結構高い
- 60 :
- >>36
細かいツッコミかもしれんがそういう仕様なら
赤固定で残りの4枠をくじで争うじゃダメなんだろうか
赤強運設定不要だと思うし仕様上仕方ないよねとみんな納得しやすいし
その仕様でわざわざ赤にもくじ引かせる辺り強運設定ageっぽく見えるなあ
- 61 :
- 今のところキュウレンジャーは企画、脚本、キャラ造形が複合的にダメだったって印象
赤ageだけで作品が崩壊したって訳ではなさそう
制作者が赤に萌えてたかどうかは情報不足でわからない
- 62 :
- メイン視聴層の子供に10数人ものメインキャラを覚えろと言っても難しかったのもあるんじゃない
追加戦士に子役がいたから子供受け狙ってたのは間違いないと思うけど
- 63 :
- >>60
そうそう、一見平等に見せかけて赤だけ当たる描写を毎回入れるっていうのが子供向けにふさわしくない感じがするよね
- 64 :
- >>63
さっきからずっと「キュウレンは駄目」って結論ありきでものを言い過ぎ
あくまで萌え駄目前提のスレなのにアンチ臭出しすぎると話題ごと相手にされなくなるから落ち着け
- 65 :
- 十数人のキャラなら前例がないわけじゃないんだよ
メイン十数人の半分が相棒兼ロボなゴーオンは
子供受け良くて玩具の売り上げがよかったし
サブ入れれば10人近くになるキョウリュウもあった
メイン10人以上でもバランス考えれば
それなりに書くこともできたんじゃないかと
それ投げて赤集中状態だったのが残念
- 66 :
- 玩具屋が脚本の能力の何倍ものハードルを求めた結果にしか見えない
- 67 :
- >>65
10人以上いるのに赤ageに力入れてたら他のメンバーを応援する子供も増えにくいだろうね
玩具も売れにくくなる
- 68 :
- よくわかんないけど戦隊ものって幼児向け作品なんだよね?
そんなに大人数で毎回出るキャラが変わると話がわかりにくくなりそうだし、主人公格の赤を毎回出すのってそんなに異常な扱いなのかな
外野意見だけど小さい子供向けにはその方がわかりやすい気がする
あと売り上げが悪い=赤の持ち上げで作品が崩壊してるってのはちょっと飛躍しすぎじゃない?
- 69 :
- >>68
異常でしょう
大人数なら群像劇みたいにするべきなのにできないから赤だけageるって子供騙しもいいとこ
- 70 :
- あー、売り上げがどうこうはあまりサブカルとは親和性高くないね
商業的な駄目は数字ではっきり見えるかもしれない
けど萌えダメは数字で見えないような場所を主眼に置いて語る駄目ジャンルなのかもしれないよ
複合的な理由で数字が落ちるってことはあるだろうけど
ここは作者の萌えダメが主な原因で作品が駄目になったかどうかってスレだから
具体的な数字出して売り上げがダメになったって事をメインに話したいなら
また別のスレでお願いしますね
- 71 :
- いや他の作品だと円盤とかの売り上げが指標になってるでしょ
データ出されてるのにキュウレンジャーの話に限っては売り上げは関係ないっておかしくない?
- 72 :
- 赤に萌えていたとしたら一体誰が赤に萌えてたんだ?
プロデューサー?メインライター?監督?
>>71
売上は指標の一つであってメインの基準ではないよ
大体その話になるとガンダムシードデスティニーの話が出てくるけどw
- 73 :
- 戦隊は子供向けだから玩具の売り上げが落ちてなければ駄目になったとは言えない
→売り上げが落ちたからと言って駄目になったとは言えない
のコンボはさすがに草生えるわ
- 74 :
- >>72
誰が赤に萌えてたのかを一切出さずひたすらキュウレンジャーは駄目と言ってる人がいるんだよね
キュウレンジャーが駄目なのはわかったけどそれは萌えだけが原因じゃないでしょって話
- 75 :
- >>69
戦隊ものに求められる群像劇になってなかったってことかな
出番が多い、父親の話が何度も出てきた、赤に否定された本人も含めて赤ageしてるとかは前スレに書いてたけど、具体的なエピソードがわからないからひどさがピンと来ないのかもしれない
赤age以外の部分も駄目だったってレスもあったけど、その辺はどうなのかな
あとやっぱり誰がどう赤に萌えてたのかって部分がはっきりしないね
新しい赤像を目指して成功したって発言を脚本家かプロデューサーのどちらかがしたらしいって話はあったけど
- 76 :
- >>73
売り上げが落ちたからと言って「萌えで」駄目になったとは言えない
だよ
- 77 :
- キャラageで駄目になった作品と
キャラ萌えで駄目になった作品は
似てるようで微妙に違うんだよね
前者は脚本や構成の拙さが後者は制作者の人格が問われる問題というか
- 78 :
- >>77
需要を読めてなかったという点で前者は空回りで後者は思い上がりの結果みたいなもんかね
- 79 :
- そもそも作り手のキャラ萌え自体がダメな訳じゃないしね
脇キャラが作り手の贔屓で設定盛り盛りで活躍するけど
受け手にも人気で成功してるって作品も普通にある
そういうのなんやかんやで魅力的なキャラが多いし
全話視聴したけどキュウレンは単純に駄目って感じ
- 80 :
- そもそも夏場以降は追加戦士の方が目立ってたし
そこまで赤押しだったか?ってなるわ
- 81 :
- ゴーカイジャーで失望してから全く戦隊なんか見向きもしなくなってたが
今やそんな状況になってるんだな
- 82 :
- 児童向けコンテンツはそのコンテンツを通して見続けてるファン(いわゆる大友)と
数年で卒業していくメインターゲットの子供で評価点が全然違うから
何をして失敗かっていうのは計り難いよね…
- 83 :
- やっぱり指標になるのは玩具の売り上げじゃないの
面白ければまた子供が玩具欲しがるし、一緒に見てる親も面白ければ買ってもいいと思う
売れないってことは面白くなかったってこと
- 84 :
- その時々の景気とかも絡むから一概には言えんだろ
- 85 :
- じゃあ円盤の売り上げも景気関係あるから判断材料にならないな
- 86 :
- >>85
勘違いしてたら困るんだけど
製作側の発言等で特定キャラ萌えの裏取れてる様な状態で
売り上げが激減
→ファンが受け入れてない
って事が明確に数字で示されるから
萌え駄目の証左足るわけで
特定キャラage→売り上げ減
だから萌え駄目って事にはならんのよ
売り上げに関しては
あくまでファン層やユーザーの満足度に対する指標でしかない
- 87 :
- そういえば萌え駄目を幼い頃に感じた人いる?
何かこのキャラ贔屓されてるなと思ったのは私しかいないかもれないけどコバルト文庫の超女隊メンバーの舞だった
でも駄目まで行かなかったんだよね
強烈な萌え駄目を繰り出してくる作品はある程度対象年齢が高い作品の方が多いんじゃないかなあとふと思った
感性の問題なのかわからないけど、十代に満たないうちに俺屍2をもしプレイしてたら
どんな感想になったんだろう…やはり立ち直れなくなったんだろうか
- 88 :
- 俺屍2を幼い頃にプレーするとなると当然初代俺屍をプレーしたことのない層なので
出だしちょっとやってつまんないゲームってヌエコが出てくる前に投げちゃう可能性がかなり高いから
特にショックもなくあああのつまんないゲームねって思うだけだと思う
- 89 :
- >>87
アニメや漫画は知らないが
少なくともゲームはまだ容量が少ない時代だったのでキャラがあまり余計なことを言わないのでスムーズに行くので気軽にプレイできた
まあDQ5やFF6辺りから変な物を感じたけど
- 90 :
- 確かにDQ5とFF6は子供心にもおかしいのわかったわ
- 91 :
- お前に聞いてない
てかBASARA信者の無双アンチの人だろお前
- 92 :
- >>91
えっ何この人
- 93 :
- 萌え駄目って要するに「この作品はどうして駄目になってしまったんだろう?」って思考の先に出て来る言葉だからね
作品に対してある程度の思い入れがなかったらそういうことをいちいち考えない
「理由はよくわからないけどつまらない作品」って感想で終わりだと思う
- 94 :
- 幼い頃はまず萌えという感覚が分からないからな
率直に何これとかつまんないとか感じて、大人になって振り返ってから
あれは萌え駄目だったのでは…ってなるかもしれないけど
- 95 :
- 萌えの概念がわからない分、子供の方が駄目になってるかを直感的に理解できるかもね
- 96 :
- >>91
文章のワンパターンぶりから合ってるだと思うが
キューレンジャーとBASARAもしくは無双の繋がりが分からんのよな
- 97 :
- 子供のころ感じた萌え駄目は「えこひいき」だったな
「A先生ってばBちゃんにだけ甘い、ずるい」
というあの感覚
- 98 :
- このスレはなんでもBASARAファンになすりつけるからすごい
- 99 :
- 自分は子供の頃何か引っかかったのはDBGTのパンだったな
今思えば萌え駄目という程ではないんだろうけど当時は悟空よりも贔屓されてる様で少しイラっとしてた
- 100 :
- >>98
そうだな、お前の活動の成果だな
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