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【MMD】紳士動画製作者のダベり場22
- 1 :2019/11/24 〜 最終レス :2020/01/30
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場21
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1565114438/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場20(27レスdat落ち)
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1564830850/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ミスってないかな?
- 3 :
- 過去スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場19
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1557449657/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場18
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1549808614/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場17
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1541601488/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1533484069/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場15
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1528513188/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場14
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1522677631/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場13
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1515940159/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場12
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1504627576/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場11
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1490028386/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場10
https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1488318596/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場9
https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1484136000/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場8
https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1480545728/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場7
https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1450002590/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場6
https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1436281652/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場5
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1428765095/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場4
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1418572455/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場3
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1407928608/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場2
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1400329891/
【MMD】紳士動画製作者のダベり場
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1395073426/
【MMD】紳士動画作成Q&Aスレッド Part2
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1389957964/
【MMD】紳士動画作成Q&Aスレッド
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1379088067/
- 4 :
- ビキニのポロリを勉強したくてニーソ氏の狂三首振りダンスサードを見てるけど、
結び目を解いているところは、解けたビキニブラ単体のモデルを別に作っておいてから、ほどけた瞬間に差し替えて作る感じかな?これ。
- 5 :
- >>3
テンプレ補足ありがとうございます
- 6 :
- このモデルで面白いMMD動画作ってくれ
https://3d.nicovideo.jp/works/td63485
- 7 :
- もう既に見た目が面白い
- 8 :
- 「a1-」でNG登録
- 9 :
- flim13さんが使ってた黒髪褐色で騎乗位のモデルってカス子だよね?
あのモデルか顔がどこにあるのか誰か教えて下さいオナシャス
- 10 :
- 紐パンほどきは同じ紐パンモデルを使って
部分的に消して物理を止めて紐を持ってもいけそうかなぁ?
丁寧なエロ演出いいですな〜じわじわと(°ω°=)
- 11 :
- 造形は悪くないんだけど、動かすとちょっと変な動きしますね…表情モーフも少し寂しい
- 12 :
- それまで無表情だった子が微笑んでくれるというご褒美はあるが、表情モーフつくってる最中のつまらなさはなんとかならんもんか
- 13 :
- 手付けするがゆえに頂点の破綻を嫌というほど見ることになるしな
あいうえお複合をサポートしないモデルたちを誰が責められようか
- 14 :
- ざっと考えるに、ガワの顔材質の操作、口内の操作、(あれば)歯の開閉、舌ボーンの角度、舌を出させた時に口に干渉しないように太細調整、かしらん?
- 15 :
- それはそうと、セルフ乳首吸いのポーズさせるのに何か参考になるモーションやポーズデータとかないかしらん。
自分でやると胸が暴れたりしてどうにも口に刺さらないんだよねえ。口で吊り下げてる感もどう出せばいいかってなる。
- 16 :
- 破綻もするし、変な顔になるし、なにより数も多いから「やらされてる作業」って感じが強いんだよなぁ
名前が似てるのとか、表情自体も似てるようなのもあるから「これどっち?」的な管理要素もあるし
それでもあにまさミクにある表情+αくらいは揃えるけど……ツライ
- 17 :
- 配布するんじゃなければ自分が使うのだけ作ればいいんじゃね
標準ミクにある表情でも使ったこと無いのかなりあるし
- 18 :
- ところで、blederからエクスポートするとモーフの順を勝手に変えられるの、直すには手動で並び変えるしかない?
- 19 :
- >>18
CSVで並び順をエクスポートしとくといいかも
編集もExcelとかでできるし
- 20 :
- 表情はそんなにいらないかなー
どうしてもというなら後から更新して付け足していけば?
- 21 :
- mmd_toolsであれば表示枠とかも含めて編集出来てエクスポート出来るけど、この辺りはエクスポータの好みと自分なりのワークフロー構築次第だね。
- 22 :
- モデルコピープラグインを使えば並び順も剛体・ジョイントの転送も特定のオブジェだけのコピーも全部できるので、blenderからのエクスポートファイルの調整に重宝している
- 23 :
- ひょっとこRさせてるやつってあれどうやってんだ...
- 24 :
- そういう頂点モーフを自分で作る
ウェイト塗ってボーンモーフも併用すると効果大
- 25 :
- おっぱい強く握って指が食い込むのもそれかな
- 26 :
- ひよっとこRはまずデフォルトの頂点じゃ頂点数足りない場合がほとんどじゃないかな…
ほぼ全てのモデルが口元を前に突き出す想定はしてないからハイポリ化で分割しないと酷いことになりそう
- 27 :
- ひょっとこじゃなくてただのクチバシだこれ!
なんて悲しい事態になりかねない!
- 28 :
- >>26
頂点数が足りないとそもそも「あいうえお」がまともに作れないので、たいていのモデルは口周りの頂点は多い
まあ素人の作ったモデルはその限りではないが
- 29 :
- しかし巨乳にマイクロビキニ着せると、
・ブラの上ずらしモーフ作ると水着が乳を貫通する
・ずらした水着で乳に影が落ちる
のが悩みどころ
- 30 :
- マイクロビキニとかスリングショットとかって、
見るだけだったときは「ちょっと露骨過ぎて下品なんじゃ…」って思ってたけど
試しに自分でお気に入りのモデルに着せて見たらめっちゃエロっ!ってなった
なんでも食わず嫌いはアカンね
- 31 :
- >>29
ずらしたビキニは別材質別ウェイトで作る
ずれモーフは両方に実装してうまく入れ替える
- 32 :
- ひょっとこ顔モーフは口周辺を選択してひっぱり移動すればワンクリックワンドラッグで簡単に作れると思うのだがなぜ誰も言わない
- 33 :
- 分かってるからでしょ。
- 34 :
- それっぽくはなっても満足いくかって言うと疑問だがな
オレは興味無いどころか嫌いだからよくわからんが拘りある人がそんな雑な変形で満足するとは思えない
- 35 :
- 初音ミクでペロペロMMD完成したぞーw
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36028675
- 36 :
- ゴーストダンスの元ダンスってあれオリジナルダンスなのか?
よくPSY系韓国系のダンスはつべからモーション作っているっぽいけど
- 37 :
- しかし騎乗位でパラパラもどき踊ってるsex dance系は似たようなのにしてもなんとも思わんのに、
紳士ハンドにセクハラされて発情してからオナったり本番入ったり……って構成だと俺の中のセンサーが「パクリじゃあー! これ○○さんのパクリじゃあーーー!!」ってガンガン反応するのは一体どうなってんだろうか……
よくよく考えるとあれもあれで配分はある程度似てくるんだよなどうしても。
つまるところ起承転結なわけだし。
- 38 :
- ”自分に出来ないことを出来てる他人が妬ましいだけ”だな
- 39 :
- パクリとは言うが君のやってるそのMMDに関すること全ても先人のパクリだということを自覚しよう
- 40 :
- 「こんな動画もっと増えろ」と思ってお出しするので、リスペクトされるのは結構。
自分もリスペクト受けるし
- 41 :
- 何番煎じだろうがエロけりゃいい
エロはそうやってジャンル化し発展してきた
- 42 :
- 動画をネットに投稿してる紳士諸兄は、投稿する動機とかメリットって考えたり実感してたりしますか?金稼ぎ以外で
俺は投稿初めて1年くらい経つんですが、再生数は3桁前半がいいところって感じで、
同好の士とかの横の繋がりができたりするわけでもなく、
自分にとって公開する意味って何だろうか…自分でひっそり楽しむだけでも良いんじゃね…って気分が湧いたりしています
>>40 みたいな「こんな動画もっと増えろ」って気持ちを持つのは良いかもなーと思ったりしました
他にこんな動機でやってるとかこんなメリットがあった、みたいな話を伺えれば嬉しいっす
- 43 :
- ああ誤解させてすまない、人の作ったもんじゃなくて自分で作ってると途中で「これ誰かの焼き直しでは……?」って感じてくるって意味なんだ。
- 44 :
- >>42
気持ちは凄く分かります
自分が動画出しても結局は同じモデル、同じモーション使っている、自分の上位互換の存在が居てそっち見に行くのではないかと感じてしまいますね
公開する意味とは違うかもしれませんが、自分は質感向上とかモデル改造で試行錯誤して自分なりの成長を感じているのでそれをモチベーションにしています
- 45 :
- 動機は自分のオリキャラ動かしてエロいの見たいってのと、これを機会に3Dモデリング出来るようになっておきたいってとこかな。
版権キャラのはそのうち誰か作るだろうけど、オリジナルとなると無理だからね。
ちなみにその再生数三桁はつべ?それともニコ動?
上げる先で結構変わるから数字だけでは何とも。
- 46 :
- いろんな紳士MMDのクリエイターとお話とかしてみたいけどTwitterは怖くてやってないなぁ
リツイートとかで紳士MMDに理解のない人の目に入っちゃったらどんなトラブルが起きるかわからないし
紳士MMDクリエイター用のDiscordとかあったら入ってみたい
- 47 :
- >>42
趣味が特殊なので同好の士への刺激になって少しでも同傾向の作品が増えるといいなぁって所かな
あときっかけになって同じ趣味に目覚める人がいないかなとかw
まあメリットって程の物は無い
- 48 :
- 飽きたり行き詰まったりしたら辞めてもいい
自由とはそういうことだ
- 49 :
- 特殊性癖過ぎて既存のもので満足できなくなったから
- 50 :
- 皆さんいろいろとお話ありがとうございます、参考になりました
自分もスキルは向上してる実感はありますし、一人でひっそりやってたらここまではなってなかったとも思うので、
その辺はモチベになりえる気がしますね
>>45
うぷってるのはつべとニコ動両方で、再生数3桁はどっちもですが、ニコ動の方がやや多めですね
俺の場合はニコ動がつべよりは再生数も多めだし、少ないけどコメントがつくと嬉しかったりしますが、
たまにボロクソに叩かれたり絡まれたりするコメントがついたりすると凹みますね…それもちょっと気が滅入った要因でした
- 51 :
- やっぱり自分でモデル作れた方がいいよなあ
でも絵も描いた事ない身ではキメラの体のバランス整えるだけでも難しい
- 52 :
- バランス取るのが難しいのは当たり前のことで、絵が描ける人でもモデル作れる人でも苦労しながらやっている
自分だけ苦労してるみたいな嘆きはまったくの見当違い
- 53 :
- 絵が描ければテクスチャで有利だとは思うが、バランスどりの時点ではいらんね
絵が描けないから3Dやってるんだ、みたいな事を言ってたモデラーさんもいるぞ。ちな俺も描けない
- 54 :
- 「乳揺れに乳首だけ少し遅れてついてくるようにすりゃ乳首コリコリもやりやすいんじゃね!?」
と思い立って弄り回してるが、RGBA剛体モデルだと乳首ボーンをどこの剛体に繋げりゃいいのか途方にくれるなー。
普通のボーン制御モデルだと伊東ライフちゃんモデルなどが参考にはなるんだが
- 55 :
- 俺も絵は描かないいけど版権キャラのMMDモデルを自作するようになって、
キャラに似た顔を作るって思った以上に難しいんだなぁと実感しましたね
目は垂れ目で眉もタレ気味で…みたいに個々のパーツは合わせてるはずなのに
顔全体だとコレジャナイ感が出て、でもどこがダメなのかがわからない…みたいになることも多い
イラストとかで元作品と画風が全然違うのにちゃんとそのキャラになってる、みたいなのと真逆かなと思いつつ
絵や造形の基本的な知識があればもっと良いのかなぁと思います
- 56 :
- 絵が描けるかどうか、っていうより、空間把握力向上とか特徴抽出デフォルメ化とか、ある程度細分化して目標を立てたほうがいいんじゃないか
その手段のひとつとして「とりあえずデッサン描いてみる」とかはアリだけど、「絵の才能ガー」になると道を踏み外す気がする
って書いてみたはいいが、心が痛いわ
- 57 :
- 絵が描けるとデッサン狂ってないかとか気になるね
手と顔の大きさのバランス、誰もそこまで見ちゃいないのにね
- 58 :
- >>54
実際に剛体の影響を受ける(ウェイトが乗ってる)ボーンの子にすればいいんじゃね?
ボーンの設定は物理後で、ウェイトはさっきのウェイトから乳首の分だけ抜けばいい。
上下に細長い剛体で、メインの胸剛体を挟んでる系のではそれで乳首操作できるになった。
- 59 :
- オレは2Dの画面で3Dの頂点操作しようとするとものすごいストレスになって単純な操作ぐらいが限界
キャラ作りとかストレスで発狂しそうになって無理だ
3D操作できるデバイスでもあれば違うのかも知れない
- 60 :
- バランスを取るのは絵でいうとラフとか下書きの段階なんで
キメラ合成でもそういう工程を入れなきゃバランス取るのは難しいよ
- 61 :
- >>58
まさにそれだった、ありがとう。
- 62 :
- >>50
ニコとか上手い人でもボロクソのコメつくことあるし優しいとこでやりたいならツイかディスコかあんま関持たれないiwaraいけとしかならないんじゃね
- 63 :
- ウェイト塗りにあるブレンドってやつ
めっちゃ便利じゃん
- 64 :
- ニコニコは歴史が長い弊害で独特の癖があるというか、コメントもアレになりやすい傾向あるし(特に版権キャラモデル)、基地外めいたMMD警察うるさいし、IwaraとfantiaとTwitter弱メンタルな人にはいいだろうね。
つべはちょっと前に執拗にマイナス評価付けてく粘着質なのがいるって話、自分も遭遇した。
個人的には、まったりした雰囲気でやれとこじゃないとモチベーション下がっちゃうしな。
- 65 :
- オレの場合pixivに静画やうごイラ載せてもスタンプが付く程度で滅多の事ではコメントは付かない
ニコ動にあげれば少ないが好意的なコメントはいくらかは付く
ビューはpixivの方が多い
ボロクソ言われる事があるとしてもニコ動の方が悪いとも言い切れない
メンタル弱いなら避けた方がいいんだろうけど
- 66 :
- 腕組みを上から下に下げておっぱいがにょるるるるるるrポヨーン!ってなるの好きだが、必要な物理計算周り考えると気が遠くなるやつ
- 67 :
- 物理計算なんぞに任せず、おっぱいモーション組んじゃえばいいじゃん。
数秒の出来事なんでしょ?
- 68 :
- Iwaraのサーバーめっちゃ軽くなったかし、使いやすくなったからニコの垢は放置してる
YouTubeは規約変更でクソになったし、ニコは変なのばっかだし
Iwaraが安心して使える、問題はモチベーションが続くかどうか
- 69 :
- 海外勢が混じればキチガイ一人に粘着されたところで数の前に埋もれるからな
MMDの場合狭い視野角とトゥーンレンダリング用のモデルが基本形になるから普通の3DCGとはまたちょっとノウハウ変わってくるもんな
- 70 :
- 視野角はどんな3DCG使おうとも同じでは?
- 71 :
- MMDは(ユーザーの)視野角が狭い
- 72 :
- ニコはあげるほうも日本人しかいないって前提があるから警察もわいてきやすい
外人が多いサイトで日本語使わなくなってからは
アホらしいmmd警察も見ないからオススメ
- 73 :
- 粘着荒らしするような精神性の奴は九割九分他言語圏には出ていけないからな
- 74 :
- つべでもニコ動でも、説明文のところを英語にしたら警察さんに絡まれにくくなるかね
説明文詳しく書きたい人は大変だろうけど、
俺は最低限必要なことしか書かないから、ぐーぐる翻訳でも十分な気がするし
ニコ動に英語で投稿するのが違和感バリバリではあるけど…
- 75 :
- >>74
つべなら効果あるだろうけどニコはわいてきそう
あそこ使う外人とかいないだろうし
- 76 :
- バ●ラ広告ダンスでToLoveるの3キャラに鼻フックして踊らされているの消したのか?
なんか引っかかったのか?
- 77 :
- トランスフォームビューでスケール使って下半身を太らすのが好きなんだけど
つみ式鹿島なんかはうまく膨らんでくれないな…
- 78 :
- ラバー風と濡れ透け風はスフィアなりエフェクトなりを見つけた
物理ベースじゃないシェーダで陶器っぽい質感出せるのってなんかある? 上品な質感のビキニアーマー(矛盾)に使いたいけどikpolishとかですら重いから代替に使えるようなシェーダがあれば教えてほしい
- 79 :
- ビキニ紐がおっぱいに食い込むのをどう表現するかだけで数時間かかって結局食い込みなしで妥協してしまった
いっそ別ソフトの物理演算に任せてからエンコしてしまおうか……何使えばいいのかすらさっぱりだけどもさ。
実際、爆乳系の悩みって下乳外側の干渉をどう表現するかだよね。
両腕引っ張って正常位とかやるだけでも干渉するわけで。
- 80 :
- >>78
陶器っぽいてのがどんな質感刺してるのがよくわからん
表面つるつるてかてかってことならラバー風とどこが違うんだって思うし
むしろラバー風が極端につるてか過ぎるのばっかりって気が
ちょっとざらついた感じを加えたいなら+ノーマルマップってことになるが
- 81 :
- よく考えるとCGだと基本表面がつるつるになるからむしろノーマルマップどんどん使って質感変えなきゃいけない気もしてきた
そう見ないのはテクスチャのそれっぽい書き込みで胡麻化してるだけなんだし
- 82 :
- そういう意味ではテクスチャに凝ってないとシェーダはいまいち相性悪いんだよねぇ。
テクスチャ単色の材質で使い分ける、いわゆる「いろプラ」なのだと相性悪い
- 83 :
- 股間の挿げ替え難しいな
どうやって元の体となめらかに繋げられるのか・・・PMXEを使ってるがもしや余計な苦労してるかな
- 84 :
- >>77
SDEF頂点(紫色)があるモデルは「SDEF変形のスケール有効」をonにしてからスケール変更すること
- 85 :
- ありがとう・・・!ありがとう・・・!
- 86 :
- >>82
シェーダーはSHADE、つまり陰影を表現するためのもの
一方テクスチャは「絵」なので陰影が反映されない
両者はむしろ水と油だ
- 87 :
- >>83
ウエイト転送プラグインと頂点吸着プラグイン
- 88 :
- 複数頂点間位置合わせプラグインは頂点の移動と同時にウエイト法線UVも個別にコピペしてくれる凄い奴だよ
- 89 :
- PMXEのプラグインを整理する方法あります?画面の上からしたまでズラーーーーっと並んでるんですけど…
フォルダ分けしても反映されませんよね
- 90 :
- フォルダから抜くしかないよ
プラグインは入れすぎるとエディタの起動が遅くなるから注意な
- 91 :
- 俺ん所ではuser.pathで指定したフォルダに階層的にフォルダ作ってdll入れてるがそれでメニューも階層構造になってるんだが
- 92 :
- あ、すいません、フォルダ分けできますね、なんでできないと思ってたんだろ・・・
フォルダ分けても画面を縦にプルダウンがズラーッと並んでたから気づかなかったのかな…
- 93 :
- わかりました、空のフォルダを作ってPMXEで確認してみたら何も変化がなかったからですね。空のフォルダは認識されない
- 94 :
- >>83
あくまで他人のパクリ技だけど(°ω°=)
部品を近くに持っていったら面張りをして繋ぐ
【PMXEで頂点Aに頂点Bを持ってくる方法】
【1】頂点Aを選択してAlt+E→O→C(編集
→選択オブジェクト→範囲中央位置をベクトルコピー)
【2】頂点Bを選択してAlt+E→O→O(編集→選択オブジェクト
→ベクトルコピーから位置設定
この方法でモデルの部品同士を繋いでボーンに対して
追加部分のウエイト塗ってるよ
- 95 :
- 面貼でつなぐとUVめちゃくちゃになりやすいから後でそろえるのに苦労する
パーツの余白(切り取るときに余裕を持たせた部分)を引っ張って繋いだ方が手間が少ない
- 96 :
- >>95
あれ、確かにそうだわ(笑)
なんで頂点吸着の方法説明してるのに面張り(頂点を右回りに選択して面作成)
の話をしてるんだろww
確かに以前は面張りでくっつけてウエイト塗ってたんだけど
付ける部品をボーンに対してウエイト塗ったら頂点吸着すればいいよね
- 97 :
- すぐ上のコメにもあるが、プラグインが実行時にウェイトもコピーしてくれるから改めて塗る必要はない
- 98 :
- 外周部の頂点だけ選択するのめんどいですね・・・
- 99 :
- ローポリな顔のモデルをハイポリに作り直す方法はありますか?
どのようにするのが手っ取り早いでしょうか?
顔がもうガックガクしてるんで。ワンクリックでハイポリ化して適当に均してくれるようなプラグインとかありますでしょうか
- 100 :
- 初歩的質問かもしれないんですが、ホノルルというキャラの胸にボーンがあるのにmmdで操作できないのは何か設定がされてないからですか?他キャラは操作できます
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