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【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
- 1 :2018/08/06 〜 最終レス :2018/09/12
- ■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場15
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1528513188/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ほ
- 3 :
- 勃て乙
- 4 :
- ( )
┌-┐|/ シュッ シュッ
i_ノ7
(___) これヤカンやつや!
- 5 :
- 『ゆうべり場』って何じゃい!?
と思ってた時期がありました。
- 6 :
- im5115132
im4919844
https://ecchi.iwara.tv/images/%E5%85%89%E3%82%8B%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%83%89%E3%80%90mmd-model-dl%E3%80%91
バイブ配布されてるのこの3種くらいしか見つけられなかったから他にもあるなら教えて欲しいです
- 7 :
- >>6
つーか、ここなら結構揃うんじゃね?
http://seesaawiki.jp/gentle/d/%BF%C2%BB%CE%A5%A2%A5%AF%A5%BB%A5%B5%A5%EA
- 8 :
- 双頭化しただけ+折り曲げ機構付き、以前のバージョン(単頭)も同梱。パスMMD
www.axfc.net/u/3927136
使ってない画像がある?ピンク色なだけだから、好きに使えばいいよ
- 9 :
- 困ったときの猫戦隊 ワンドラはここ それっぽいの漁ってみればー
onedrive.live.com/?cid=4566B7B114A96AB8&id=4566B7B114A96AB8!792
- 10 :
- 紳士wikiも更新されてないな
あそこはアカウント作らないと編集できないから編集する気ないんだよな
コメントしてもだいたいスルーされてるっぽいし
- 11 :
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1605306.mp4.html パス MMD
一回こういうの作りたかったんだわ
みんなはエロい肌の質感てどうやってるんだろうか?
- 12 :
- >>8
使わせてもらうよありがとう!!!
- 13 :
- スマン、単独頂点がアホほど残ってた。自力で削除できる人は自力でやったほうが早いかも知れん
www.axfc.net/u/3927239
- 14 :
- >>7-9
ありがとう!
- 15 :
- wikiにBlenderでモデルを読み込むアドオンの導入やモデル改造のページを書いてるんだけど
紳士MMD作者様のブログページへの勝手にリンク貼ってもいいものか
下手に貼ると迷惑かかりそうだが有益な情報だし悩む
- 16 :
- その作者に了解を得ればいいだけでは
- 17 :
- その方はtwitterやってないみたいなんだ
iwaraのDMでお伺いするしかないか
- 18 :
- 転載ならともかく解説ページにリンクされて怒る人はあんまいないと思うが気になるならまあ聞けばええ
- 19 :
- 取り敢えず書けるとこだけ記載しました(サイドメニュー下の最近更新したページから見れます)
サイドメニュー(製作ガイド)のモデル-アクセサリの下あたりに追加しようと思うのですが記事の内容はあれでいいですかね?
もっとわかりやすくしたり間違ってる所は修正していただけるとありがたいです
- 20 :
- 「無断リンク禁止」が流行ったのって随分昔の話だと思ったんだが未だに存在するのかそんな忖度
- 21 :
- wikiにリンク貼ると目に留まりやすくなる=お客さんが流入するリスクが増す関係でエロ界隈では部分的に残ってると思う
- 22 :
- そもそもMMDモデルを他のアプリで読み込むのがグレーだったりする、、、って紳士なんかほぼほぼ真っ黒やないかい
- 23 :
- ar396797
このブロマガみたいに2つ以上のスクリーンに映像移したくて作ってるんだけど
このページみたいにスクリーン側の動画をスクリーンのみ表示していらない背景を黒くしてUtVideo RGBA DMOで出力ってやってるんだけど
いざaviutlに表示しても透過してくれない・・・
- 24 :
- >>23
背景を黒くするんじゃなくて「なし(表示しない・何も背景オブジェクトを読み込まない)」にするんだ
そうすれば白かろうが黒かろうが透過される
試しに静止画をPNGで出力してみると背景が透過されてる場合透過PNGになるので、それで確認できる
- 25 :
- >>24
ありがとうどうやらスクリーン用に調整したエフェクトが透過対応してなかったからみたいだ
試しに全てのエフェクト切ったら無事透過したよ
- 26 :
- いくつか書き足してサイドメニューに追加しました
問題があれば削除します
- 27 :
- >>22
MMD以外で読み込むのがグレーって根拠ある話?
モデラーが禁止してる場合以外はそんな話は無いはずだが
- 28 :
- >>27
MMD派生ソフト以外って意味じゃね?
- 29 :
- その理屈で行くと3Dモデリングソフトにインポートするのもグレーになるんだが
どうやってMMDモデル作る気なの
- 30 :
- そういう規約のモデルは文字通り解釈すれば、実質改造不可。「派生ソフト」にPMXEが含まれるならワンチャン
規約は「私がつくったものを条件付きで使ってもいい」ってものだから、モデラー本人が別環境にもっていく分には当然問題ない
- 31 :
- MMD、MMM以外で使うなって規約は良くは無いよね
最終的に公開する形式は動画、静止画に限る、3Dモデルデータのアップロードは禁止って形にすればいいのに
そうしないと後継ソフトとか絶対作れないし
- 32 :
- 後継ソフトは本当に出るのかね
早く出てほしいんだけど
- 33 :
- 多分出たら出たで頭悪い奴らに潰されそう
ちょっと前に中国製の有料の3D動画制作ソフトでPMX読み込めるってのがSteamで出たけど
それも否定的な意見がめっちゃ多かった
ちなみにそのソフトは実際にはPMXどころかFBXもまともに読み込めないポンコツだったらしくSteamでの取扱は中止になった
- 34 :
- モデル読み込めるってより既存エフェクトがどうなるかだろう
MMMがモーション作成にしか使われない理由が対応エフェクトがしょぼいってことだし
- 35 :
- rayさえ動けばいいんだがな
- 36 :
- 編集されるファイルの拡張子を縛るのは現実的じゃないし素材として利用できるエンジン決め打つとツクール2000限定BGMみたいな問題が起こるのは目に見えてる
「俺の作ったもんで勝手に金儲けするな」が主だった意図だと思うけど当時はまだ上手いライセンス表記が浸透してなかったからな
- 37 :
- それで本当に意図通りの規約なのか?って思ようなモデルは割とある
が、それでも規約の文言には従ってほしい。っつーか、それが使用の前提なんで、それがモデラーの意図通りになってないようなら話し合え。割とマジで
>>31
良くないのは同意だが、IJIRO,MocuMocuDanceあたりが元凶(それ以前にも似た規約はあったが)
その規約だとMocuみたいなソフトでの使用禁止ができない。たぶんモデラー本人はホワイトリスト的に対応ソフト増やしていけばいい、って考えだと思われ
俺からすると規約改定とか面倒なんでやりたくないんだがなぁ
- 38 :
- MMD自体があにまさ氏がご自由に使ってくださいねと公開したモデルを踊らせるために出来たソフトなのに
MMD以外は禁止!禁止ですぞ!と言うモデルがあるのは残念なことだよね
- 39 :
- ただ最近だとVRchatとかあるからなぁ…
個人的にはBlenderでレンダリングとかは許可してほしいけどまぁそのへんはモデラーさんの考え方によるよね
- 40 :
- 部位破壊エフェクトの準備プラグイン使って見たんだけどコンポーネントがどうたらって言ってエラー吐く
これってどうすれば治るかな、一応状態検証で名前入れる以外は直してxはない状態なんだけど
- 41 :
- まあぶっちゃけ、空気だけの話だと思うけどね
MMDの後継ソフト的なフリーソフトがスタンダードとしてのし上がったら、規約がどうだろうと
皆無視して後継ソフト使うだろうし、モデラーだって別に何も言わんと思うよ
規約ってなんなんだ…ってのはあるけどさ
- 42 :
- モデルのほとんどが二次創作物なんで元のガイドライン守れ、みたいな制約が入るのはしょうがない
モデラーの好みで紳士向け禁止とかも入ってたりもするが、要約すれば大体の規約が一次権利者に迷惑かけんな、ってなってると思う
>>41
その規約を無視する皆の中に俺は入ってないようだ。全員が自分と同じ考えを持っているはずだ、と思わないでいてくれると助かる
- 43 :
- 今ならRaymmdが動いてMMDより格段に使いやすいソフトが出たら一気に交代しそう
そのくらいRaymmdばっかり
- 44 :
- 数あるリアル系シェーダの中で設定が格段に簡単なのはかなりの強みだと思う
他のシェーダも綺麗だけど背面回ったら真っ暗とかだから光源の調整大変だもの
- 45 :
- うんち
- 46 :
- ray MMD は初心者material しか使っていないけれど
普通は初心者である程度パラメータを決めたらfxに反映させた方が使いやすいのかな
- 47 :
- >>37
これこれ
こうやってIJIROとMocuを同列に語るやつが沢山湧くのがMMD界隈なんだよね
IJIROは完全にアウトだけど
MocuはローカルオンリーのVRモデルビューアでしかないよ
それの何が問題なのか説明できないのに、感情的になって叩いた
MMD界隈の汚点だよね
よくわからん他所者は受け入れないって田舎と一緒
- 48 :
- よくわかんないまま受け入れると版元に怒られる可能性が常につきまとうからでしょ
- 49 :
- MMDは無理な拡張が続いて破綻しかけてるからあんまり過去に囚われない方がいいと思うんだがな
MMEがそもそもかなり無理やりMMDに割り込んでツギハギ感が強いしな
互換性を求めると結局古いDXに縛られたまま最新の性能も機能も生かせなくなるし
MMDの物理エンジンもかなり古いバージョンのままでマルチスレッド非対で使い続けてるのも足枷だし
pmxも今の仕様じゃテクスチャ類あんまり持てないからシェーダーにあわせて改造が必要になったりするし
最低でもテクスチャ、スフィア、ノーマルマップぐらいはモデルデータとして同時に保持できないtと
- 50 :
- ローポリモデル想定した軽量エンジンとして作られたもんをてんこ盛りの剛体とMMEで魔改造してるかなり歪んだ運用状態である事は否めない
- 51 :
- 個人的にはボーンの拡大縮小のモーフがMMMにすら実装されてないのが辛い
俗に言うカスメやカス子とかのおっぱいスライダーだけど、
あっちはボーン基準で体形や身長の差に互換性もたせてるのに
MMDはボーンの移動・伸張しかないから
同じことしようとするとPMXEからの頂点モーフがかさんで重くて辛い
- 52 :
- ふつうにダンスする上でまず使われないであろう機能はオミットされてるからな(だから軽量だったわけだが)
- 53 :
- >>48みたいな考えが根強いから後継ソフト作るのにも二の足を踏むんだよね
冷静に考えれば何も問題なくても、とりあえず余所者は敵だから叩いとけみたいな
MMDで名前売れてる人が作るんならお仲間も多いから叩かれないんだろうけど
- 54 :
- スタートで無許可モデル積み込んで配布なんてしなければ受け入れられてたんだろうな
- 55 :
- >>47
何が問題かというと、MocuをMMDの区別がつかない初心者が大量に現れて混乱するのが煩わしい
- 56 :
- >>49
ゲーム機の世代交代かよ
プラットフォーマーがMMD作成者で、エフェクト作成者がソフト会社って感じ
エフェクト作成者が一気に移行するソフトが有れば交代するかもしれんが、そんな未来が見えん
- 57 :
- >>47
誤解させたようですまんが、IJIROとMocuを同列に扱うつもりはない。たまたま似たような時期に炎上したんで並べてるってだけだ
俺は配布物にVRMも含めて制限かけてない
Mocuのモノ自体はMMD後継としてビジョンのひとつを示していたと思うが、炎上後の対応がまずくて「MMD以外での使用禁止」の規約を増やしたとも思ってる
騒いでたヤツはアレかもしれんがオプトインにしとけよって感じだし、発言もちょっと信用できなかった
- 58 :
- Mocuは別に叩かれてなかったし堂々としてりゃ良かったのにね
本人が喜々として微エロショット流してたのはまずかったが
飛び火したわけでもないのにIJIRO騒動の影響によると宣言して配布停止
界隈という主語が大好きないつもの連中のうんこの投げ合いがひとしきりあったあとに
「議論のきっかけになればと思って停止した」・・・ってマッチポンプかよとは思った
- 59 :
- IJIRO→リリース2日で配布停止
Mocu→もうすっかり過去の産物
VRC→やりたい放題
DAにVR機能付いたみたいな代物だから厄介
- 60 :
- ゲームのステージぶっこぬきワールドが多発してるようなので
そろそろどこかの法務が動くのではないかな
- 61 :
- VRCの話です
- 62 :
- この話ずっと続くの嫌だけど他にとくに話すネタもない・・・
- 63 :
- 誰も答えてくれんくて悲しかった、自己解決したからいいけど
- 64 :
- 自己解決内容を書くとほかの人の参考になるかもしれんぞ
- 65 :
- じゃあつみ式あかりは髪型と眼の色だけ変えたらそのまま弦巻マキになりそうって話
- 66 :
- じゃあRaymmdで背景変えるとモデルの色が変わって困る話
なんか解決方法あんのかな?
- 67 :
- >>66
いやrayはそもそもskyboxの背景色をベースに光の色決めるエフェクトだから背景変えたらそりゃ色合いも変わりますよ・・・
- 68 :
- >>67
ということは家具とか配置したい時は背景じゃなくてオブジェクトで配置しないと色合い変わるのか
- 69 :
- >>58
規約を無視したうえに許諾をねつ造したmocuがなんだって?
- 70 :
- そだね
- 71 :
- >>53
別にそんなもの無くともモデラーは困らないからね
趣味の為に作っているのであって乞食がどや顔で他人のモデル好き放題食い散らかすために作っているのではない
- 72 :
- >>41
誰の目にもつかないHDD内での行為なら私的利用の範囲で自由に扱えるけど
第三者の目につく活動をするなら私的利用ではないので著作権者の許諾(readmeの順守)が必要になるよ
- 73 :
- >>71
MMDの後継って話をしてるのに何でなくてもモデラーが困らんの?
モデラーサイドからしてもMME使わんとノーマルマップすら使えないのは問題だって声は出てるのに
MMDモデラーは新しいものに興味ない、意識低いって馬鹿にしてるのか
- 74 :
- >>68
裏技的というかイレギュラーな方法かもしれんが別のskyboxのskylightingを使うという手もある
- 75 :
- 全体の色味をいじる方法はいくらでもあるからあんま気にしたことないなあ
- 76 :
- >>73
MMDでモデルを作ってるわけじゃないのに君は何を言っているんだ
何もかも恵んでもらわないといけないのに製作者の権利発言を無視しようとしてる連中と違って
必要ならブレンダーやらメタセコで全部作るだけだよ
- 77 :
- ちょっと面倒だけど用途に合わせて使い分けできるようにskyboxいくつか用意しておくと後々楽かと思う
- 78 :
- >>76
MMD用にモデルを公開するから動画なり静止画なりが作られて帰ってくる
そのリターンがあるからMMD用に制作している
その延長にモデラーとして更に良い表現の出来る後継ソフトがあればモデラーも助かるのにねって話をしているんだが理解してる?
君の意見だとMMDモデラーは、そもそもMMDを必要としてないって言ってるように聞こえるんだが
それって侮辱してるように聞こえる
Vtuberのねこますがそれでボロクソに叩かれたよね
MMDモデラーはモデル作るのが趣味なんだからVRC用にタダで作ってもいいだろってね
- 79 :
- >>78
版元への配慮を余所者は敵だと思ってるなんて悪意まみれの解釈をするような奴は
モデラーにとって邪魔なだけだって言ってるの理解してる?
つーか君が「後継」の名のもとに製作者や版元に不本意な変更や泣き寝入りを強いるなら
そのねこますとか言う奴の主張と何も変わらないじゃないか
- 80 :
- もはやわけわかめ
- 81 :
- もう紳士関係ないしそれこそしたらばの先生スレでも行ってくれー
- 82 :
- https://pbs.twimg.com/media/DkFkRfgUwAEet_4.jpg
- 83 :
- >>82
なんでも裸一辺倒だと単調で飽きるよね
下手すると誰だかわからなくなるし
服も脱がせたり破けたりするといいんだがMMDでは難易度が高い・・・
- 84 :
- やっぱ閲覧数稼ぐにはオリジナル脱ぎモーション入れなきゃダメですね
- 85 :
- 脱いでも自然になるような体型、頭身にしないといけない
- 86 :
- 裸だとメリハリがなくてダンスだと面白味が減ると思う
ヒラヒラしたりしているのがやはり楽しい
- 87 :
- 閲覧数稼ぐならサムネは重要だわ
裸踊りであることをわからないようなタイトルにしてエロサムネにすれば稼げる
- 88 :
- iwaraも、サムネイルを指定のフレームからとるように
こちらから設定させて欲しいよな
数字入力フォーム一つ作るだけでいいからさぁ
- 89 :
- 全裸より衣装やアクセがある程度残っている方が
そのキャラとしての記号が引き立つのもあるね
- 90 :
- >>88
サムネにしたい場所を時間調整して動画つくらないといけないのは、制約みたいでホントめんどくさいですからね。
そういえばiwaraにアップしたイメージをジャーナルとかに埋め込み表示させるのはどうやってるんでしょうか?
向こうじゃみんなやってて今さら過ぎて聞きづらそうで、すみません誰か教えてください。
- 91 :
- 話の流れを切って申し訳ないんだが、ray-mmdに関する質問
ray-mmdの適用下だとオブジェクトがカメラから離れるにつれて発行エフェクトが弱くなる
太陽のように遥か遠くのオブジェクトは全く光らなくなる
この現象はMMD上の設定で解消するんだろうか
- 92 :
- >>91
間接照明がray-mmdの中にはいっていたはず、その中から好みのモノを選んで光源として自由に配置すればいい、その影もMMEの中で有無を設定できたはず。
今外だからフォルダ名とか詳しいことまではわからないけど、見当違いの答えだったらすまん。
- 93 :
- 単純に太陽の明るさとか光源関連はコントローラーのモーフで
調整してキーフレーム打てるから、気になるとこから強くすればいいんじゃないかな。
なんならスカイボックス側でも合わせて調整してもいいし、92の言ってる間接照明も
Lightingフォルダの中に色々あるし。
あと太陽はっきりさせたいならExtensionの中のOpticalFlaresを使うという手もあるよ。
- 94 :
- >>90
iwara投稿編集ページに埋め込みスクリプトのヘルプへのリンクがあるのでよく読もう
- 95 :
- >>94
ありがとうございます!帰ったら早速読んでみます!
- 96 :
- >>92-93
な、なるほど・・・
自分が考えてたのは>>93が最初に言うようなモーフで発光を強くする方法だったんだけど
どれだけ発光強度を上げても光ってくれないという・・・
とりあえず既存のスカイボックスで太陽の位置を合わせてみるところから始めてみるよ
>>92
質問がふわっとしてて申し訳ない
端的に言うと無限遠(?)にある太陽をしっかり光らせたいんだ
- 97 :
- SkyboxにTime of dayを選んで、
表情操作のSunPhase+とかいじればまあそれっぽくはなる
- 98 :
- 実際の映像では太陽が画面に映ろうとするとハレーションが起きて真っ白になる
(アニメみたいに輝く太陽が画面に映る、という事態にはならない)
ので、Ray-MMDみたいにリアリティを売りにするシェーダーでそういう画を作るのはやめた方がよいかと
- 99 :
- 作成した動画が画質落とさないと300MB突破しちゃうみたいで本来作りたかった動画を高画質版として出したいんだけど
オススメのアプロダというか保管場所ってどれすかね?
- 100 :
- そのサイズなら今はmegaかなあ
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