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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ23


1 :2018/05/26 〜 最終レス :2018/06/11
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります 

※禁止事項※ 
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い) 
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと 
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください 
本人証明していないアドバイス希望はスルー 

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため) 
!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。 

※前スレ 
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ22
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1523438456
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
即死回避いる…?

3 :
さぁ

最近コメントが付きやすい展開が分かってきたのか
動画時間あたりのコメント増えてきた。
メインキャラ以外に突っ込みさせるとコメント貰えないな。

4 :
>>1

5 :
>>1
ゆかりさんのおっぱい揺らしたいけど技術的に難しくてめげそう

6 :
無い物は揺れない

7 :
休みに動画作業してその勢いであげたいんだけどエンコであげるタイミングがなくなる

8 :
>>6
スパロボJでもない子がぷるんぷるん揺れてたしゆかりさんも揺れる

9 :
巨乳が揺れるより微乳が揺れる方がエロイ

10 :
YMMでゆっくりをプルプルさせて、出力したらビタンッビタンッになった
加減が難しい

11 :
live2dでプルンプルンさせるのか
そういやゆかマキでannoやってる人立ち絵ぐわんぐわん動かしてるけど
コンテンツツリー見る感じlive2d使ってるっぽいな

12 :
立ち絵グニョグニョ動かすのはLive2Dか、フリーのAnimeEffectか、Aviutlでいわゆる金鉱ちゃん式かな
しかし、ああいう動画って編集すごいなあとは思うけど必ずしも面白さに繋がっていない場合があるのが勿体無い
あと、シリーズ物だと頑張り過ぎて投稿遅れたり最悪失踪するようだと元も子もないしね

13 :
あ、でも自分で動画投稿するようになって分かったことは、立ち絵を動かすのは視聴者の為っていうより投稿者自身のモチベーション維持のためだったりするね

14 :
mp3にして自分のプレーヤーに入れるついでに動画上げるというくらいの気軽さにしたい

15 :
投稿遅れて申し訳ないって言う投稿者いるけど
そう言う人はキッチリ期限決めて作ってるんだろうか?(週一とか、月一とか)
よく、次回○月予定とか書いて失踪しちゃう人って、そう言うのが、プレッシャーとかになってるのかな

16 :
まあそういうふうにやって失踪する人もいるだろうね
週一・月一とか投稿ペース安定させたいんだったら
ある程度ストックを作ってから投稿するようにしたほうがいいね

17 :
>>15
何もなければ5月予定
トラブル発生で編集できなくて7月
なんてのはままあるし俺もやる

18 :
part1リンクから視聴始めて投稿されているpartまで全部見る人が
その後に上げた続編を見てくれるかは不明なので
やはり投稿速度は正義
その点を考えてやりたい編集がっても間隔が長いなら諦めて次回に回してる

19 :
ボイロの車載動画はあるのにキャンプ動画は需要ありそうなのにないよなと思って調べてみたら少数あったものがすごい伸びてた

20 :
ボイロと一緒にお泊まりする動画か捗りそう

21 :
なぜ一部のアニメに男キャラが登場しないのか考えたら
ボイロと一緒にお泊りなんて危険だぞ
ボイロ同士が一緒にお泊りならいいけど

22 :
通勤路に自宅の敷地にテント張ってる家がある
何だろと思ってたらどんどんキャンプ設備が拡張されて
電気も引いてあって夏も冬もずっと住んでて、これもう分かんねぇなと思ってたら
人に聞いたらキャンプの様子を配信して収入得てるおっさんなんだと。

ちょっと見た感じ視聴者層はボイロ見る層とは被らない感じではあった

23 :
>>22
ようつべの商品紹介動画とか、ニコの演出過剰な動画にみなれると退屈だしな

おやじが例の『スターウォーズ字幕動画』みてたときにはたまげた

24 :
ボイロ車載動画は大百科のコメでも指摘されていたけど
動画のスタイルが完全にワンパターン化しちゃっているな

25 :
今日は更新します
無料R18視聴
1.最新12タイトル高画質12時間コンプリートBEST
https://goo.gl/e5b8xR

26 :
そういやニコ動で一時期やたら多かったデカ文字サムネの動画減った気がする

27 :
あれってようつべの真似してるのかと思ってた
まあ確かに何をする動画かわかりやすくはあったが

28 :
やりたいネタだけ溜まってきちんとした台本と動画作成する気力が追いつかない

29 :
逆だなー、気力はあるけどネタが無くて辛い

30 :
いまだにデカ文字サムネ使ってるわ
ニコニコだとサムネだけで動画選ぶ訳じゃないから必ずしも文字は必要ないとわかってはいる

31 :
やりたいネタもあるし気力はあるが良い動画が撮れない

32 :
やりたいネタはあるが気力も構文能力もHDD容量も足りない

33 :
>>24
旅動画なんて基本ワンパターンだと思う

34 :
毎回毎回サムネシーン作ってタグ登録とかマイリストとか親作品登録とかツイッター連携とか宣伝とか文字数以内の説明文とか設定して
ニコニコに登録するついでにyoutubeに説明文だけコピーして同時にアップロードしてるけど
youtubeの方が倍以上のペースで再生とコメントが付く
やる気なくすわニコニコって人いるの?

35 :
>>34
間違い無く、ようつべの方が人は多いからそっちだけでやりゃいいだろ

36 :
>>34
単純にお前さんの動画がニコニコよりもYouTubeに適していたって話だろ
うちはニコニコの3分の1くらいしかYouTubeの再生数は回らないし

37 :
ニコニコだと10万再生1500コメントでもようつべだと50再生だし
コメント付きとかいう転載動画でも400再生ぐらいだった
ニコニコとつべは別物だからあう方でやればええ

38 :
何倍だろうと数千数万なら両方に上がるだろ
元が低いだけの誤差じゃね
あと親作品してるらしいが、それニコニコの外でも使える素材かな
俺はその辺面倒で外には出ない

39 :
>>38
大抵コモン対応サイトのみだしな

40 :
ボイロ同士の雑談や、ゆっくりに製作者の言いたい事を代わりに言うわせるのは、気にならないが
そこに製作者と言うキャラを出されると、途端に見る気無くす
(冒頭の注意事項や、動画最後のオマケとかならまだしも、本編に出て来られるとね・・・)

41 :
ピコ太郎とかの印象が強いせいで再生数の伸びはツベが圧倒的に勝ってるようなイメージもあるけど、
実際はツベでも日本だと1000万再生が実質的な頂点だからニコニコとそこまで変わらないんだよな

42 :
いいかげん、セクハラネタを、やめてほしい

43 :
>>40
そうか?
露骨な自分語りをしなければ俺はそれはそれで面白いと思うけどな

自分の動画に出すかと言えば出さないが

44 :
マスターって呼ばせるのイヤ
ユーザーって呼ばせるのもよそよそしい
うp主って呼ばせるのは口頭でうp主って違和感
結果投稿者で落ちついた

45 :
うぷ主が出ると…っていうよりオリジナルキャラがでしゃばってるのが嫌な感じだな自分は
二次創作キャラとオリキャラだと認知度のスタート地点が全然違うから同じ土俵で会話してるだけでオリキャラがでしゃばってるように感じる
オリキャラにすごい魅力があったり、予めしっかりキャラクターが形成されてればアリかもだけど、そういう動画は少ない

46 :
>>41
収益力が全然違う
同じ動画投稿してもクリエイター奨励プログラムとYouTubeの広告は10倍以上儲けが違う

だからニコニコは投稿者に逃げられてるんだよ
昔ニコニコにいたゲーム実況者とか大体みんなYouTubeに移住したし
ぶっちゃけ金銭的な面から言うとニコニコに投稿するメリットは無い

47 :
ニコニコだとチャンネル登録の利益くらいかな?広告は利益得ないし
投げ銭導入されるみたいだけどどうなるんだ...

48 :
投げ銭は嫉妬した子供が暴れないか心配だな

49 :
金目的で投稿してないからんにゃぴ…

50 :
>>44
自分もマスター、ユーザー、うp主ここいら全部なんか気持ち悪くて投稿者呼び
見るのなら大丈夫だけど作るとなるとなんか違うのよな

51 :
投げ銭はまずは生放送かららしいから、大半のこのスレの住人には先のことだろうな
その動画単位ではなく投稿者単位に送るなら、ゲームとかボイロとか関係ない個人間のやり取りだから権利的にもクリーンなのにな。

52 :
ごしゅじんさまあ?

53 :
>権利的にもクリーン

えぇ…(困惑)

54 :
なんかスレ違いになるけど、投げ銭制度がどうしても受け入れられないんだよなあ…初めてようつべの生放送で投げ銭見た時マジでビビった。怖い世界だ

ゲーム実況とか二次創作で、法的にグレーなラインの遊びをアングラでワイワイ楽しんでたら、ボスが買収されて有能な部下が表舞台に出ることになり金銭が飛び交う世界になってしまった
っていう感想。どう思考を変えれば投げ銭制度を理解出来るんだろう。

55 :
>>50
俺も投稿者呼びだな
マスター呼びは謙譲しすぎ、うぷ主は余所余所しい。

56 :
そもそも動画に投稿者という存在を出さないわ

57 :
>>54
持ち曲じゃないカラオケで収入得ている
アングラ地下アイドル

58 :
コミケはともかくゲーム実況は許可してるというか実況者にすり寄ってきてる会社多くね。任天堂とか。シャドバとか

59 :
>>56
これ

60 :
>>54
日本(ニコ)と世界(つべ)の、チップ文化のあるなしによる金儲けに対する意識の違い…というマジレスは置いといて
賽銭やお布施に近いものと考えればいいんじゃないかな。人気投稿者なんて宗教みたいなもんやし
ニコニコ的に言えば、振り込めない詐欺状態だったのが振り込めるようになったようなものとか
ニコニ広告に金を出してるなら、振り込み先が投稿者に変わっただけとも言える

俺は他人が儲けるのが妬ましい守銭奴なので、制度自体はあってもいいと思うけど、他人には絶対に投げ銭したりしないよ!

61 :
>>46
ツベって仕様変わってから1000人以上チャンネル登録ないと1円ももらえなくなったからそうとは限らなくね
しかもある程度はクオリティと再生数が比例するニコと違って、つべは最初のうちだとどうあがいても100再生もいかないみたいなところからスタートだし
しかもほとんどの人はそこで終わるわけだから、ツベでしか伸びないジャンルをやりたい人以外はニコでもやらないとどうにもならないだけな気もする

62 :
以前このスレに書いてあった「スタッフの人」って言うのを使ってる。

63 :
ルーラーとかロードっていうのを聞いた時は上手いと思ったな
マスターと同じような意味だけど違う言葉っていう独自性も出せてるし

64 :
動画に投稿者を出さないというかFPS実況で投稿者の考えたことをほぼそのままボイロに喋らせてるだけなので出しようがない

65 :
>>63
(原作は悪くない)グランクレスト戦記かな?
グランクレストRPG(TRPG)で動画作りたいけどそこまで頭回らねー…
そういやひじき祭ってTRPG可なのかな?

66 :
そもそもチップを受け付けるかどうか投稿者が決めるんだし
渡す側の自由な意思でやってるわけなんだから他人が口を挟む点は一切ない。
むしろ投稿する側が元気になってニコニコが盛り上がる可能性あるし喜ぶべきこと。

67 :
金が絡むと多様性が無くなるのは既に通った道

68 :
金が絡んで消えてった人を知ってるからそれを懸念してる

69 :
どういう仕様になるのかよく知らんが
チップとはいえ路上パフォーマンスなんかと違って
何らかの媒体(ボイロや版権、ゲーム)を介して収益を得るなら
法的には権利関係は発生するんじゃね?

メーカー側が実況を認可してる場合でも普通は前段階として公認得るものだろ?
前にFGOのガチャで数万円突っ込んでやっと目当てを引いた動画とか見たけど
メーカー(運営)はああいうのまで無条件に歓迎するわけじゃないだろうし。

70 :
金が絡むと最終的に金目的の動画に偏って
品質低くなるからなー

71 :
ボイロはちゃんとライセンス買わないといくらあげてもお金貰えないけどね
1キャラ10万円になっております

72 :
そんなもん適当な絵か動画でも上げて、
その絵を経由して渡せば仮にメインがボイロだろうとライセンスも糞もないんだよなあ
動画の配信サイトだと個人に渡しただけでゲーム関係ないってことでスルーだし

73 :
ただの絵だけならともかく投げ銭してくれたらボイロに好きな言葉喋らせますは駄目じゃないかさすがに

74 :
言うて、編集ミスとか近況報告をボイロのせいにするのは忍びないから、そういう話題を出す時だけワイの存在を出す

75 :
>>73
それは完全にアウトだね

76 :
立ち絵だの権利関係だの色々揉めそうだな

77 :
チップ文化なるほど。受け取る側の意識ってのもまあわかる。そりゃ口出しすることじゃないけど

権利とか法的な部分、そこなんだよなあ。
チャンネル限定放送だとお金が発生してるから、商用のゲーム音楽イラストが使えないのはわかるんだけど。
生放送でゲーム配信して投げ銭って、ゲームメーカー怒るところは怒るのでは...勝手に配信でゲーム内容晒されて、利益は配信ユーザー行きて。
そこんところが気になる。実況や同人界隈の権利について目を瞑ってくれてた所に、大声で金の主張したら対応されかねない気がする。

今更って気もするが...

78 :
多分、というか法的には普通に抵触すると思うが…

仮に投稿者が一枚絵に投げ銭を求めても権利関係の回避目的なのは明白だし
払う側が律儀に守るとは限らないし。

日本はチップ文化じゃないから馴染みがないけどアメリカじゃチップにも課税されるから
日本でも結局逃れようはないと思うぞ、現金ならともかく、口座入金のはずだからバレバレだし。

79 :
>>70
普通に考えたら逆じゃね?
ボランティアと有償案件だったらどっちがやる気出る?

80 :
動画放送イラスト単位じゃなくて投稿者個人にも投げ銭できるんじゃないの?
そうなら商用禁止とか関係なくなると思うが

81 :
ニコニコについては使用料とかはコモンズ素材とか使って、きちんとコンテンツツリーに登録すれば問題ないだろ。これできちんと親に使用料は還元されてる。
税金については雑収入扱いだから年間20万とかいう途方もない額を稼げなければ納税義務なし。
あとはボイロについては10万払えってだけ。

82 :
>>79
途中までは投稿者のモチベ上がって良いんだけどね
案件ばっかりか炎上狙ったようなの多くなって
品質落ちる

俺が見てきたのみんなこういう傾向になった

83 :
ありもしないのに人気になって作風が変わったら金貰ってるからだろとかいうコメントが山程つくのがニコニコだからな
最近のVtuberブームで多少は投げ銭文化も理解されてるかなとは思うが実際やったら叩かれまくるのは目に見えてる

84 :
理想:金が貰えれば面白い動画が増える
現実:壷が山を登る動画が増える

85 :
動画の広告、最近キャンペーン続けまくってるせいかやたらとつくな…
今まで多くても1万超える程度だったのに、投稿3日で2万行こうとしてる

twitter初めて周知をするようになったのも大きいんかねえ
とはいえ初動1週で1000再生くらいしか行かないけど
(ログインなしで見れるようになってからは、だいたい1ヶ月すると2000再生くらいは行くが)

86 :
葵にウチの編集ミスを全部押し付けてしまって申し訳ないと思っとるで

87 :
投げ銭は法的に問題ないと言ってる人はパチンコの監禁とか風俗みたいなノリを想定してるんじゃね?
常識的に考えたらアウトだけど一応の理屈は通ってるし実際それで堂々と運営されてるから実質的にはセーフ、みたいなやつ

88 :
元々ボイロorゆっくり好きで動画作るのが趣味って人は金貰って作風が変わるって事はない気がするな。
単純にやる気でるよ。資材も良いの揃えられるし。

89 :
物は言いようだな
アウトだのなんだの言うやつらは結局「俺が」気に入らないってだけだし
アウトだったら最初からこんな制度はできないさ。運営側は思っているほど馬鹿じゃない

90 :
ワイの動画に投げ銭なんて来ないだろうから、どうでもいいって予防線はっとく

91 :
真面目な文章打ち込んでもゆかりさんの文末で抜ける息がエロくてムラムラする

92 :
逆に言えば、「俺が」問題ないと思いたいだけ、とも言えるだろ

運営は馬鹿じゃないかも知れないが
投稿者の不始末についてまで責任を負うはずもなし。
ボイロゆっくりのライセンスは端目には分からんが
ゲーム動画の部分は公認のない限りは原則的にアウトだろ
著作権は親告罪だから黙認されてる事が多いってだけでさ

さすがに無許可のゲーム動画で収益得ることはできないんじゃね
コンプライアンス的に考えて

93 :
運営は予想を上回る馬鹿だと思うけど、原則としてアウトであったとしても問題になるケースがほとんどないならそれは実質的に問題ないとも言える

94 :
珍しくスレが進んでるなと思ったらまたお金の話かあ…
みんなお金好きだね
俺は承認欲求満たされるだけで充分だわ

95 :
カネの話は一番荒れるからな

96 :
カネのないやつぁ俺んとこに来い
俺もないけど心配すんな

97 :
みるよ 蒼井そら 白い液
そのうちなんとかなるだろう(賢者)

98 :
>>61
これ

99 :
ボイロで金にするってんなら、のらきゃっととか前例出してるんでない?

100 :
3月にofuseという投げ銭のサービスが始まった
このサービス作った人はニコニコユーザーだったんだけど
いつまで経ってもニコニコが投げ銭システム作らないから自分で作ったってのが理由だった


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