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【オリンピア】ラブ嬢?【デート5回目】
- 1 :2020/01/21 〜 最終レス :2020/02/13
- ラブ嬢2/オリンピア
純増 約3.0枚(メーカー公表値)
約2.0枚以下(実践値)・ベルナビ管理型
回転数 約51枚/50G
天井 12周期
https://www.olympia.co.jp/newmachine/ps_lovejo2/
設定 AT初当り 出玉率
設定1 1/330.0 97.5%
設定2 1/287.8 99.8%
設定3 1/261.4 101.8%
設定4 1/238.2 104.0%
設定5 1/227.2 105.8%
設定6 1/182.5 112.0%
デート1回目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1568651931/
デート2回目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1569474099/
デート3回目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1570946347/
*前スレ
【オリンピア】ラブ嬢?【デート4回目】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1573959961/
テンプレ置き場
https://rg.to/file/67ef3b56473a51d724b9220cf6d6b46e/ラブ嬢2スレ_テンプレ.txt.html
(2019 11 17改訂版)
- 2 :
- 早瀬あや(山形弁)
B90/W56/H85
蒼怜奈(宮崎弁)
B86/W59/H86
柳いろは(大阪弁)
B87/W59/H85
原あや香(土佐弁)
B80/W60/H90
武田あやな(東京弁)
B73/W58/H85
星島沙也加(名古屋弁)
B78/W57/H84
都丸紗也華(東京弁)
B88/W60/H84
中島ケイカ(鹿児島弁)
B85/W58/H88
池田ショコラ(広島弁)
B81/W55/H83
永井理子(東京弁)
B76/W59/H82
リラクの泉専用
紗倉まな(AV女優)
B89/W58/H89
小島みなみ(AV女優)
B85/W56/H83
- 3 :
- 通常時の打ち方
?左リール上段付近に白BAR図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール下段に白BAR停止】
→中・右リールフリー打ち
・フラッシュ発生…チャンス目
【左リール上段にブドウ停止】
→中・右リールフリー打ち
・上段ブドウ揃い…弱ブドウ
・斜めブドウ揃い…押し順ブドウ
【左リール上段にハート停止】
→中・右リールにハート狙い
・ブドウ揃い…強ブドウ
・ベル揃い…強ベル
・小役ハズレ…チャンス目
・ハート揃い
1STナビは4択に挑戦
1STナビ発生時は残りのリールと引き込み範囲(グラス付orブドウ付で
目押しの必要は無し)の4択に正解で押し順ブドウが揃う。
- 4 :
- 小役確率
小役 出現率(設定1〜6共通)
リプレイ 1/12.5
押し順ベル 1/1.8〜1/1.9
押し順ブドウ
(非入賞も含む) 1/24.9
弱ブドウ 1/78.0
チャンス目合算 1/134.0
強ベル 1/1638.4
強ブドウ 1/4096.0
ハート揃い 1/8192.0
レア小役合算 1/47.0
- 5 :
- リールロック
リールロックが発生すればレア小役以上、2段階で強レア小役、3段階でロングフリーズが確定!
小役 ロック無し ロック1段階 ロック2段階
強ベル 75.8% 3.1% 21.1%
弱ブドウ 95.3% 4.7% ------
チャンス目 79.7% 12.5% 7.8%
強ブドウ 75.8% 3.1% 21.1%
ハート揃い 75.0% 12.5% 12.5%
3 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/10/13(日) 15:04:14.38 ID:Wq2cSYFr0 [3/60]
天井詳細
天井G数 12周期(約750G〜[実戦値])
恩恵: リラク嬢登場で66%継続
最大投資額 約15,000円〜18,000円程度
12周期到達で天井に到達。1周期は約60〜70Gなのでおおむね750G〜800G 程度で天井に到達する計算。
- 6 :
- 接客ステージの滞在ゲーム数
接客ステージのゲーム数は一律設定不問で振り分け。
接客G数 振り分け
50G 34.8%
60G 25.0%
70G 25.0%
80G 15.2%
- 7 :
- ゾーン・狙い目
3周期と7周期は
期待度の高いゾーンとなっているので狙い目となる可能性あり。
- 8 :
- 通常時の押し順ブドウ(4択)は正解するとATレベルアップ&ATストックを抽選。
いずれも当選率はそこまで高くは無いが、押し順ブドウの入賞数が多いほどATがロング継続する期待度が高い。
押し順ブドウの入賞数はメニュー画面で確認可能。
押し順ブドウ正解時のATレベル昇格当選率
Lv.1 19.9%
Lv.2 12.5%
Lv.3 12.5%
Lv.4 6.3%
Lv.5 0.8%
Lv.6(ATストック) 12.5%
押し順ブドウ正解時のATストック当選率
Lv.1 ーーー
Lv.2 3.9%
Lv.3 3.9%
Lv.4 6.3%
Lv.5 5.1%
Lv.6 5.1%
- 9 :
- 高設定確定パターン出現率
本機はいたる所に高設定確定パターンが存在。
1つ1つの出現率は高くは無いが全てを合算すると設定6なら1日に複数回は高設定確定演出が出現する程度の割合となる。
高設定確定パターンのトータル出現率
設定 設定4以上系 設定5以上系 設定6確定演出
4 1/7396 ----- -----
5 1/5683 1/18317 -----
6 1/3760 1/6581 1/12547
- 10 :
- T終了画面
AT終了画面(PUSHボタンを押さないと確認できない!?)には高設定確定パターンが存在!
終了画面 示唆内容
店内風景 ?店内
→偶数設定示唆
グラス背景 ?グラス
→奇数設定示唆
ボーイ背景 ?ボーイ
→高設定示唆
大量パンダ背景 ?大量パンダ
→設定5以上確定
オールキャスト ?オールキャスト
→設定6確定
- 11 :
- AT終了画面の出現率
AT初回
設定 ? ? ? ? ?
1 59.40% 39.60% 1.00% ------ ------
2 39.60% 59.40% 1.00% ------ ------
3 59.40% 39.60% 1.00% ------ ------
4 38.00% 57.00% 5.00% ------ ------
5 55.50% 37.00% 5.00% 2.50% ------
6 36.00% 54.00% 5.00% 2.50% 2.50%
AT2回目以降
設定 ? ? ? ? ?
1 53.35% 43.65% 3.00% ------ ------
2 43.65% 53.35% 3.00% ------ ------
3 53.35% 43.65% 3.00% ------ ------
4 42.30% 51.70% 6.00% ------ ------
5 51.15% 41.85% 6.00% 1.00% ------
6 41.51% 50.74% 6.00% 1.00% 0.75%
実質出現率
設定 大量パンダ オールキャスト
1〜4 ------ ------
5 1/40210.1 ------
6 1/36871.7 1/49212.1
AT初回は高設定確定演出の振り分けが優遇。
- 12 :
- パネル変化
通常時の周期開始時は下パネルに注目!パンダや羊に変化すれば高設定確定!
下パネル 示唆内容
パンダ
→設定5以上濃厚
羊
→設定6濃厚
- 13 :
- 下パネルの変化割合
通常
設定 変化無し パンダ 羊
1〜4 100% ------ ------
5 99.9% 0.1% ------
6 99.8% 0.1% 0.1%
3・7周期目
設定 変化無し パンダ 羊
1〜4 100% ------ ------
5 99.5% 0.5% ------
6 99.0% 0.5% 0.5%
実質出現率
設定 パンダ 羊
1〜4 ------ ------
5 1/58195.2 ------
6 1/61886.5 1/62848.1
3周期目と7周期目は出現率が優遇。
- 14 :
- エンディング中の示唆
パンダ&羊パンダ&羊
エンディング中のキャラ紹介は複数のシナリオがあり設定を示唆。
出現するキャラに注目!
キャラ紹介 示唆内容
?紗倉まなが出現 偶数示唆
?小島みなみが出現 奇数示唆
?ボーイ(聡太郎)が出現 高設定示唆
?パンダ&羊が出現 設定6濃厚
エンディング中の文字・虹文字色・虹
エンディング中の最終画面で出現する文字の色に設定示唆が存在!
文字色 示唆内容
?白 示唆無し
?青 示唆無し
?赤 高設定示唆
?虹 設定6濃厚
- 15 :
- シナリオ&文字色の振り分け
シナリオ振り分け
設定 ? ? ? ?
1 42.75% 52.25% 5.00% ------
2 52.25% 42.75% 5.00% ------
3 42.75% 52.25% 5.00% ------
4 46.75% 38.25% 14.99% ------
5 38.25% 46.75% 14.99% ------
6 39.88% 32.63% 14.99% 12.50%
文字色の振り分け
設定 ? ? ? ?
1 47.50% 47.50% 5.00% ------
2 45.60% 49.40% 5.00% ------
3 43.70% 51.30% 5.00% ------
4 37.40% 47.60% 14.99% ------
5 35.70% 49.30% 14.99% ------
6 29.00% 43.50% 14.99% 12.50%
実質出現率
設定 パンダ&羊 虹文字
1〜5 ------ ------
6 1/179452.7 1/179452.7
1度のエンディングで2回のサンプルが取れ、高設定確定パターンの出現率も現実的。
- 16 :
- ボーナス中の写真
パンダのコスプレ
VIPボーナス中(準備中も含む)にパンダのコスプレをしたキャスト(ヘルプ嬢の永井を除く)が登場すれば設定5以上が確定!
パンダのコスプレ出現率
設定 基本パターン パンダのコスプレ
1〜4 100% ------
5 99.75% 0.25%
6 99.50% 0.50%
- 17 :
- キャストのアクション
液晶右下のキャストのアクションは設定を示唆。
地味で見逃しやすいが設定6確定パターンもあるので要注目!
アクション 示唆内容
キャハハ ?
→基本パターン
祈り ?
→偶数示唆
応援 ?応援
→奇数示唆
投げキッス ?
→高設定示唆
祝福 ?
→設定6確定
- 18 :
- アクション振り分け
設定 ? ? ? ? ?
1 55.00% 19.20% 20.80% 5.00% ------
2 55.00% 20.80% 19.20% 5.00% ------
3 55.00% 19.20% 20.80% 5.00% ------
4 52.50% 20.80% 19.20% 7.50% ------
5 52.50% 19.20% 20.80% 7.50% ------
6 52.40% 20.80% 19.20% 7.50% 0.10%
実質出現率
設定 祝福
1〜5 ------
6 1/44607.7
- 19 :
- 右下のテロップ
接客ステージ・華舞姫町ステージ中に出現する可能性がある画面右下のテロップは内容で設定を示唆。
テロップ 示唆内容
下液晶を ?下液晶を〜
→基本パターン
?本日は最後まで〜 ?
→高設定示唆
HIGH quality ?
→設定4以上確定
BEST quality ?
→設定6確定
- 20 :
- テロップ振り分け
設定 ? ? ? ?
1-3 99.88% 0.12% ------ -----
4 99.79% 0.18% 0.03% ------
5 99.75% 0.22% 0.03% ------
6 99.70% 0.26% 0.03% 0.01%
実質出現率
設定 HIGH quality BEST quality
1〜3 ------ ------
4 1/28965.9 ------
5 1/30151.7 ------
6 1/33659.9 1/100979.8
- 21 :
- 図柄再抽選の矛盾
AT当選時に最初に揃った図柄と異なる図柄が出現する際は基本的に偶数→奇数といった昇格パターンになるが、
これが「偶数→異なる偶数」または「奇数→異なる奇数」といった具合に矛盾すれば設定4以上が確定!
矛盾出現率
設定 基本パターン 矛盾パターン
1-3 100% ------
4 93.50% 6.50%
5 94.50% 5.50%
6 95.50% 4.50%
実質出現率
設定 矛盾パターン
1〜3 ------
4 1/9932.4
5 1/11336.8
6 1/11865.9
出現率は比較的高めなので見逃さないよう注意!
- 22 :
- ンダム時のキャスト選択
周期開始時のキャスト選択で「ランダム」を選択した際に登場するキャストに選択差が存在。
都丸紗也華が選択されれば高設定示唆となるが差はそこまで大きく無いので参考程度に。
設定 都丸紗也華
(ランダム選択時)
1 0.03%
2 0.06%
3 0.06%
4 0.14%
5 0.13%
6 0.16%
- 23 :
- 共通ベル出現率
共通ベルの出現率に大きな設定差が存在。
AT中はナビ無しで揃うベルが共通ベル。
※通常時は左リールBAR狙い時に「中段に揃うベル」が共通ベルという情報があるが真偽は調査中
設定 共通ベル
1 1/24.5
2 1/24.2
3 1/23.7
4 1/22.7
5 1/20.9
6 1/19.7
- 24 :
- 通常時のステージ選択率
周期の履歴
通常時は高設定ほど南国 or パトステージへの移行が優遇。
AT後の1周期目(有利区間移行時)のリラクの泉選択率にも注目!
空き台は履歴でのステージチェックも有効。
有利区間移行時
設定 接客 華舞姫町 南国 orパト リラクの泉
1 93.8% 4.3% 0.8% 1.2%
2 91.0% 5.1% 1.6% 2.3%
3 89.5% 5.9% 1.6% 3.1%
4 87.9% 6.3% 2.0% 3.9%
5 87.5% 6.3% 2.0% 4.3%
6 85.9% 6.3% 2.0% 5.9%
3周期&7周期目
設定 接客 華舞姫町 南国 orパト ロードオブハーレム
1 56.6% 30.1% 12.5% 0.8%
2 56.6% 30.1% 12.5% 0.8%
3 56.6% 30.1% 12.5% 0.8%
4 53.1% 30.1% 16.0% 0.8%
5 50.0% 30.1% 19.1% 0.8%
6 39.1% 30.1% 30.1% 0.8%
上記以外の周期
設定 接客 華舞姫町 南国 orパト ロードオブハーレム
1 89.8% 7.8% 2.0% 0.4%
2 86.7% 10.2% 2.7% 0.4%
3 83.6% 12.5% 3.5% 0.4%
4 82.4% 12.5% 4.7% 0.4%
5 81.3% 13.3% 5.1% 0.4%
6 64.5% 25.0% 10.2% 0.4%
- 25 :
- 実質的なAT当選周期
ステージ移行なども加味した設定別のAT当選周期の分布は下記の通り。
天井である12周期に到達した時点で設定6の可能性はかなり低くなってしまう。
周期 設定1 設定2 設定3
1 15.1% 17.9% 19.7%
2 13.1% 14.6% 15.8%
3 17.2% 20.1% 22.0%
4 8.5% 8.6% 8.5%
5 7.3% 7.1% 6.9%
6 6.3% 5.9% 5.6%
7 8.1% 8.0% 7.6%
8 4.1% 3.5% 3.1%
9 3.5% 2.9% 2.4%
10 2.9% 2.3% 1.9%
11 2.5% 1.9% 1.5%
12 11.4% 7.2% 5.1%
周期 設定4 設定5 設定6
1 21.3% 22.3% 27.1%
2 16.6% 17.1% 19.5%
3 24.5% 25.0% 24.8%
4 8.1% 7.9% 7.7%
5 6.5% 6.3% 5.7%
6 5.1% 5.0% 4.2%
7 7.3% 7.0% 5.2%
8 2.5% 2.3% 1.6%
9 1.9% 1.7% 1.2%
10 1.5% 1.3% 0.9%
11 1.1% 1.0% 0.6%
12 3.5% 3.0% 1.4%
- 26 :
- T初当りに関する抽選
ATの初当りは高設定ほど優遇。
これは接客ステージの初期ポイント、ポイントの抽選モード選択率、デート勝ち確当選率・ステージ選択など
通常時のあらゆる抽選が高設定は優遇されているため。
設定 AT初当り
設定1 1/330.0
設定2 1/287.8
設定3 1/261.4
設定4 1/238.2
設定5 1/227.2
設定6 1/182.5
- 27 :
- 接客ステージの初期ポイント
3or7周期目の初期ptに注目!設定6なら60.9%で100pt=CZ当選濃厚となる。
接客ステージの初期pt振り分け
(3 or 7周期目以外)
設定 0pt 20pt 40pt 60pt 80pt
1 91.8% 5.9% 1.6% 0.4% 0.4%
2 89.8% 6.3% 2.7% 0.8% 0.4%
3 86.7% 7.4% 3.1% 1.6% 1.2%
4 83.6% 9.0% 3.9% 2.3% 1.2%
5 82.8% 9.8% 3.9% 2.3% 1.2%
6 75.0% 12.5% 6.6% 4.7% 1.6%
接客ステージの初期pt振り分け
(3 or 7周期目)
設定 0pt 20pt 40pt 60pt 80pt 100pt
1 77.3% 6.3% 3.9% 3.9% 3.9% 4.7%
2 55.9% 8.2% 8.2% 8.2% 7.8% 11.7%
3 44.9% 8.2% 8.2% 8.2% 7.8% 22.7%
4 30.1% 8.2% 8.2% 8.2% 7.8% 37.5%
5 25.0% 8.2% 8.2% 7.8% 7.8% 42.6%
6 3.1% 9.0% 9.0% 9.0% 9.0% 60.9%
- 28 :
- ポイント抽選モード
周期中の滞在モードは液晶の帯で表示。
【レア小役モードの示唆】
・今宵のレア役はアフターデートの近道です…高確
ポイント抽選モード
(レア小役)
設定 通常 高確
1 94.9% 5.1%
2 92.2% 7.8%
3 89.8% 10.2%
4 87.5% 12.5%
5 86.3% 13.7%
6 79.7% 20.3%
【ベルモードの示唆】
・今宵のベルはアフターデートの近道です…高確
・今宵のベルは更にアフターデートの近道です…超高確
ポイント抽選モード
(ベル)
設定 通常 高確 超高確
1 89.8% 8.6% 1.6%
2 82.0% 12.5% 5.5%
3 79.3% 14.1% 6.6%
4 77.3% 15.2% 7.4%
5 75.0% 16.8% 8.2%
6 66.0% 19.9% 14.1%
- 29 :
- デート勝ち確当選率
下記抽選に当選していればデートに発展した時点でポイント不問で成功。
液晶に「アフターに誘えば〜」と表示されていればこの抽選に当選していた事になる。
設定 当選率
1 2.0%
2 3.9%
3 6.3%
4 7.8%
5 8.6%
6 12.5%
- 30 :
- ロングフリーズ
出現率 1/65536
契機 ハート揃いの1/8
恩恵 ハーレムボーナス+
継続率99%のAT
期待枚数 ------
ロングフリーズ発生でハーレムボーナス+継続率99%のATが確定!
- 31 :
- レア小役時のポイント振り分け(通常滞在時)
pt 押し順or弱ブドウ チャンス目 強ブドウ
255pt ------ ------ 0.4%
150pt ------ 0.4% 2.7%
50pt 0.4% 0.8% 96.9%
20pt 3.1% 8.2% ------
10pt 6.3% 6.3% ------
5pt 15.2% 84.4% ------
3pt 75.0% ------ ------
- 32 :
- マイホは
- 33 :
- 昼から
- 34 :
- 結構
- 35 :
- 客がつく
- 36 :
- 設定は
- 37 :
- 全部3or4じゃないかな
- 38 :
- レア小役時のポイント振り分け(高確滞在時)
pt 押し順or弱ブドウ チャンス目 強ブドウ
255pt ------ 0.4% 0.4%
150pt ------ 0.4% 19.9%
50pt 1.2% 7.8% 79.7%
20pt 15.2% 19.9% ------
10pt 10.5% 11.3% ------
5pt 12.5% 60.2% ------
3pt 60.5% ------ ------
- 39 :
- ベルのポイント振り分け(通常滞在時)
pt 押し順or共通ベル 強ベル
150pt ------ 0.4%
50pt 0.4% 9.8%
20pt 3.1% 39.8%
10pt 5.1% 50.0%
5pt 15.2% ------
3pt 6.3% ------
1pt 19.9% ------
0pt 50.0% ------
- 40 :
- ベルのポイント振り分け(高確滞在時)
pt 押し順or共通ベル 強ベル
255pt ------ 0.4%
150pt ------ 0.8%
50pt 0.8% 18.8%
20pt 6.3% 80.1%
10pt 12.5% ------
5pt 20.3% ------
3pt 10.2% ------
1pt 50.0% ------
- 41 :
- ベルのポイント振り分け(超高確滞在時)
pt 押し順or共通ベル 強ベル
150pt ------ 6.3%
50pt 1.6% 37.5%
20pt 15.2% 56.3%
10pt 19.9% ------
5pt 25.0% ------
3pt 38.3% ------
- 42 :
- ポイント別のCZ(アフターデートチャンス)発展率
0〜19pt 0.4%
20〜39pt 15.2%
40〜59pt 30.1%
60〜79pt 50.0%
80〜99pt 75.0%
100〜129pt 100%
130〜149pt 100%
150pt〜 100%
- 43 :
- ロードオブハーレム
役割 特殊ステージ
突入契機 周期抽選の一部 (2%)
*** 3 or 7周期目は突入率優遇 (5%)
継続G数 3〜10G
AT期待度 50%OVER
ロードオブハーレムは周期の一部で突入する激アツの特殊ステージ。
毎ゲーム約90%でラブ嬢を獲得し失敗するまで継続(3Gの保証あり)。
10人のラブ嬢を獲得できればハーレムボーナス+継続率99%のATに突入!
- 44 :
- Z「アフターデートチャンス」
役割 ATへのCZ
突入契機 周期抽選
継続G数 10G
AT期待度 50%OVER
アフターデートチャンスではラブ嬢をデートに誘い告白に成功すればAT確定!
デート先が「観覧車デート」ならチャンス、「イルミネーションデート」なら大チャンス!
その他にもラブ嬢に応じて法則性が存在…!?また、デート中にも様々な
チャンスアップパターンが隠されている。
- 45 :
- CZの継続ゲーム数振り分け
G数 CZ成功時 CZ失敗時
10G 69.9% 30.1%
11G 100% ------
CZ成功抽選
CZ発展時はまずCZ突入時のポイントに応じて成功を抽選。
ポイント別のCZ成功抽選
0〜129pt 50.0%
130〜149pt 75.0%
150pt〜 100%
- 46 :
- アフターデートチャンス消化中は成立役に応じて成功への書き換え抽選が行われている(内部的に既に成功の場合はATのストックを抽選)。
書き換え抽選
弱ブドウ 3.1%
チャンス目 19.9%
強ベル 100%
強ブドウ 100%
ハート揃い 100%
- 47 :
- アフターデートチャンス消化中は成立役に応じて成功への書き換え抽選が行われている(内部的に既に成功の場合はATのストックを抽選)。
書き換え抽選
弱ブドウ 3.1%
チャンス目 19.9%
強ベル 100%
強ブドウ 100%
ハート揃い 100%
- 48 :
- AT「ごほうびRUSH」
役割 メインAT
継続G数 ベルナビ数で管理
純増 約3.0枚(メーカー発表値 実践値は純増2枚以下)
継続率 11〜99%
ごほうびRUSHはベルナビ回数管理型のAT。
突入時の「ナビ上乗せ区間」と「ナビ消化区間」で構成。
ナビ回数を消化し終わると「継続チャンス」に突入しAT継続をジャッジ。
初回はATレベルで決定(11%〜99%)、以降は50〜99%で継続。非継続でも必ず引き戻しゾーンに突入。
ATは3連チャン毎にVIPボーナスに突入し継続率アップのチャンス!
ATレベル(99%はハーレム経由のみ?)
AT中は1〜6のATレベルが存在し「継続チャンス」での継続率に影響。
このレベルは有利区間移行時に決定し通常時の押し順ブドウ正解時に昇格抽選が行われる(Lv6時はATストックを抽選)。
ATレベル別の継続率
Lv.1 11%
Lv.2 50%
Lv.3 66%
Lv.4 75%
Lv.5 80%
Lv.6 90%
押し順ブドウ正解時のレベル昇格当選率
Lv.1 19.9%
Lv.2 12.5%
Lv.3 12.5%
Lv.4 6.3%
Lv.5 0.8%
Lv.6 (ATストック) 12.5%
ATレベル別の期待枚数(設定1〜6)
Lv.1 241枚〜249枚
Lv.2 315枚〜321枚
Lv.3 423枚〜434枚
Lv.4 558枚〜558枚
Lv.5 640枚〜641枚
Lv.6 1038枚〜1048枚
- 49 :
- ナビ上乗せ区間
毎ゲーム必ずベルナビ回数を上乗せ。
レア小役なら2桁以上が確定!4Gは継続保証(初回は8G)があり、以降はループ率に応じて継続を抽選。
ループ率は33%/66%/80%/90%の4パターン!
ループ率の振り分け
突入時の成立役に応じて抽選。
強レア小役なら66%ループ以上が確定!
上乗せ振り分け
通常
リプレイ/1枚役/押し順ベル/共通ベル 押し順ブドウ 弱ブドウ
50個 ------ ------ 0.4%
30個 ------ ------ 0.4%
20個 0.4% 0.4% 0.4%
10個 0.4% 0.4% 98.8%
5個 0.8% 0.8% -----
3個 12.5% 9.8% ------
2個 25.0% 19.9% ------
1個 60.9% 68.8% ------
強ベル/チャンス目 強ブドウ ハート揃い
50個 0.4% 0.4% 50.0%
30個 0.4% 99.6% 50.0%
20個 99.2% ------ ------
上記以外
20個 0.4%
10個 0.4%
5個 0.8%
3個 9.8%
2個 19.9%
1個 68.8%
- 50 :
- バズーカ中
リプレイ/1枚役/押し順ベル/共通ベル 押し順ブドウ 弱ブドウ
50個 ------ ------ 0.4%
30個 ------ ------ 0.4%
20個 1.2% 1.2% 0.4%
10個 12.9% 12.9% 98.8%
5個 85.9% 85.9% ------
強ベル/チャンス目 強ブドウ ハート揃い
50個 0.4% 0.4% 50.0%
30個 0.4% 99.6% 50.0%
20個 99.2% ------ ------
上記以外
20個 1.2%
10個 10.2%
5個 88.7%
- 51 :
- 押し順ブドウ正解時は上記に加え、追加で下記の個数を上乗せ!
押し順正解
50個 0.4%
30個 0.4%
20個 0.4%
10個 98.8%
[裏サービスタイム]
継続チャンス終了後の引き戻しゾーン「サービズタイム」、
通常は初期ポイントが20以上だが、その一部(0.8%)で裏サービスタイムが存在。
裏は初期ポイント80以上スタートなだけ150pの振り分けが63.3%あるけど、
それ以外だとポイント稼げなかったら終わる。
- 52 :
- 【打-WINの遊び方】
クエスト知らない人多そうなので、、
パス発行画面で左にスワイプさせていくと各種カスタム画面に変わる
最後にあるのがクエスト
3つまで選べる(タップすると明るくなる)
おすすめは4、7、11
パス発行したあともう一回パスワード押したら下に数字出てればできてる
あとは読み取る前にアシストプレイってとこ押してクエストの番号を見て3人選ぶ(遊戯内容に応じてアシストプレイヤーを変えるべきなので最後にやるべき)
これでチケ集め効率はかなりよくなるはず
- 53 :
- パス一覧出来たので貼るな
JPG
https://rg.to/file/6a32c17aba0780ae99c42c04f5cef662/ラブ嬢2_PASS一覧.jpg.html
エクセル
https://rg.to/file/4aefa0a296ebfd4758521299168addb7/ラブ嬢2PASS一覧.xls.html
誤記が有っても知らん。
今回はカスタムが多すぎるから特殊称号は1種類だけな。
スマホだとRAPIDGATORは上手くいかん感じなので
https://i.imgur.com/YEokVGg.jpg
こっちも貼っておく。
- 54 :
- ついでにおまけw
早瀬あや(山形弁)
https://imgur.com/a/WTVNbWn
蒼怜奈(宮崎弁)
https://imgur.com/a/4Z9jjc7https://imgur.com/a/jxFgqyg
柳いろは(大阪弁)
https://imgur.com/a/RqVGJLI
原あや香(土佐弁)
https://imgur.com/a/gIqkr91
武田あやな(東京弁)
https://imgur.com/a/ih8IonThttps://imgur.com/a/bnodo8y
https://imgur.com/a/gq9kLz3
星島沙也加(名古屋弁)
https://imgur.com/a/15KVgdi
都丸紗也華(東京弁)
https://imgur.com/a/WTcBEIR
https://imgur.com/a/ivcrl0D
中島ケイカ(鹿児島弁)
https://imgur.com/a/ilqJay4
池田ショコラ(広島弁)
https://imgur.com/a/S4AERZT
永井理子(東京弁)
https://imgur.com/a/zTEuwwt
https://imgur.com/a/1aK3SGv
- 55 :
- ミスったw
おまけ貼り直し
早瀬あや(山形弁)
https://imgur.com/a/WTVNbWn
蒼怜奈(宮崎弁)
https://imgur.com/a/4Z9jjc7
柳いろは(大阪弁)
https://imgur.com/a/RqVGJLI
原あや香(土佐弁)
https://imgur.com/a/gIqkr91
武田あやな(東京弁)
https://imgur.com/a/ih8IonT
https://imgur.com/a/gq9kLz3
星島沙也加(名古屋弁)
https://imgur.com/a/15KVgdi
都丸紗也華(東京弁)
https://imgur.com/a/WTcBEIR
https://imgur.com/a/ivcrl0D
中島ケイカ(鹿児島弁)
https://imgur.com/a/ilqJay4
池田ショコラ(広島弁)
https://imgur.com/a/S4AERZT
永井理子(東京弁)
https://imgur.com/a/zTEuwwt
https://imgur.com/a/1aK3SGv
- 56 :
- 出ねーわ
- 57 :
- >>1
スレ立てありがとう
- 58 :
- >>50
バズーカもレア役引けないと伸びないみたいだね
https://youtu.be/jo-Ywpiz3pg
- 59 :
- >>1
この人ちょこっといいかも
-13k
- 60 :
- >>2
あれ?池田ショコラって関東のはずだけどな
お姉ちゃん歌舞伎の有名人だし
- 61 :
- ショコラたそは確か埼玉でしょ
ガチの浦和レッズサポやし
- 62 :
- 池田と原は出身地埼玉になってるから役なんだろうね
- 63 :
- 初代でも秋田弁しゃべってた香川が神奈川出身とかじゃなかった
- 64 :
- 1乙。
パート3と4と立てたので今回は他の人に任せたかったから、助かった。
- 65 :
- 乙です
- 66 :
- >>55
えっ全員脱いでたの?!
- 67 :
- 衝撃的すぎて大事な一言忘れてた
>>1立て乙です
- 68 :
- バズーカとリラクが見たくて1日打ってたけど見れなかった。
朝2周期か3周期で、左からパンダ→右からパンダ→上からパンダどっさりっていうので当たった。
いきなり継続90%以上で完走。
ハーレムも来たけどすげー削られてた。
そんでも+80kだからいいか。
- 69 :
- >>66
どうみてもコラでしょ
- 70 :
- 4Kの時代になんであんな画像荒いんだよ。
+5.5k
- 71 :
- 早いな終わるの
- 72 :
- >>70
それな
なんで青→緑エフェクトと展開が良くなるのに画質劣化するんだよ、と
初代の高確中ドアップのドキドキ感が懐かしいわ…
- 73 :
- 600台で当たって継続率90のまま14回目で閉店
完走チャンスだったのかしら
90%一回きたらずっと同じ?
- 74 :
- 80%でそのまま終わったんやけどそんなもん?
- 75 :
- 一回も当たらずってことな
- 76 :
- >>75
5回に1回はあるでしょ、80%に期待しすぎ
- 77 :
- >>74
80%は100%ではない
- 78 :
- >>73
残念だったね〜
- 79 :
- 初めてbazooka入ったわ!
これ、条件厳しない?
- 80 :
- 初代好きだった人でこのゴミ台楽しめてる人いるの?
とんでもないゴミだ
まぁたまに打ってんだが
- 81 :
- >>80
神台!!とかは思わないけど普通に楽しめてる
爆裂台とか好きな奴は好きになれない台だろうけど
- 82 :
- >>80
楽しめてるよ
- 83 :
- >>80
初代と違い事故が無いから5スロでまったり楽しんでる
- 84 :
- 設定判別簡単だと思うけど人気無い
おかげでツモれてるので良いんですが撤去対象になりそうで怖い
- 85 :
- 偶数設定は継続率悪いみたいなのある?
多分4打ってて15回初当たり引いて奇数揃いなしなんだけど。
- 86 :
- 永井理子って東京弁?
オカシイな
愛知県安城市なのに。
- 87 :
- >>85
多分高設定は継続率が悪い
設定5もななめ葡萄なしで奇数とか本当にでない
- 88 :
- ハーレムからのラッシュで1000Gくらい消化したんだけど
300G〜700Gの間はエンディング込みで200枚しか増えなかった
ナビ4回→継続チャンス失敗のループが凶悪すぎる
ひょっとすると世の中には300枚未満でエンディング迎えた人もいるかもしれんね
- 89 :
- 17万ゲームでやっとロングフリーズ引けた
あと見れてないのはパトステージとコスプレデーだけ
- 90 :
- 有利区間開始5ゲームでフリーズ引いてしまった
2400枚行けるかと思ったけど7回ぐらい継続チャンス失敗して
結局2000枚弱しか出なかった
マジで2400枚完走って至難の技だなこの台
- 91 :
- >>90
自分も今日念願の初フリーズ
こちらは370G回してた。
ご褒美くる度一桁ナビばかりで途中から嫌気が差す展開、案の定1350枚で終了
自分も区間開始直後とかで引きたかったわ
というか6号機は枚数制限だけで良くね?大当たりが強制的にぶった斬られるのはやっぱり解せない
- 92 :
- 最近いいがも報告なくて寂しい
- 93 :
- >>90
この台2000枚到達でエンディングだから2400枚でないよ
- 94 :
- >>93
違う。有利区間G数が1350Gなだけで、枚数2000ではない。2400枚はG数の関係で到達出来そうにないか、調整(やたら長いVIPの準備中とか)を入れて来るから無理と思うけど。
金曜に最高のご褒美(90%)が出て、6SET目(有利区間終了後390Gぐらい)で当たり。結果、26連完走、2200枚出した。エンディングは2100枚位で入ってる。
https://i.imgur.com/QR3cpOJ.jpg
https://i.imgur.com/PXr32qV.jpg
- 95 :
- 必勝本のサイトには2000枚到達と1350G消化って記載されてる
2000枚到達即終了じゃなくて2000枚投資時のセットが終了次第エンディングだと思う
- 96 :
- 2100枚を越えるとストッパーみたいなのが働いてナビが現状維持程度にしか出なくなるよね
- 97 :
- >>95
違ったよ。2000と数枚の2000枚突破状態で26連目に行って、2096枚で扉バタン。
>>96
毎回のフルナビ状態では無いけど、もっと枚数少ないときのエンディングと変わりは無かった。
勿論、6号機なので2400枚を超える事無いし、2000枚付近に有利区間完走の壁はあるに決まってるでしょうよ。ただ2000以上は出ないと誤解されるような書き込みだったから、反論しました。
- 98 :
- がもちゃん元気かなぁ
- 99 :
- >>84
大丈夫だろ。低設定でも相当毎日回ってるし、客側がマイナスでも客付きはいい。
で前作も2導入まで残ってたし、増台したホールもあるから
- 100 :
- 1でも2でもいいけど、どこかにアプリない??
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