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【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part 139


1 :2019/11/18 〜 最終レス :2019/12/10
SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 のスレです
■公式サイト
http://slot-madokamagica2.com/
■基本スペック
メーカー:MACY(メーシー)
導入日:2016年09月20日
導入台数:3万強
筐体形式:BAZOOKA2+全面液晶タッチパネル
タイプ:A+ART(純増1.5枚/G)
   → ボーナス込み純増は2.0枚/G
ボーナス:BIG、EPともに150枚固定(リアルボーナス)
ART : 1セット 50G+α
天井:1000G(BIGボーナス&ART 間)
  → 設定リセット時は天井600Gに短縮
天井恩恵:ART確定
ベース:31.6〜32.6G
コイン単価:
 1:3.0〜3.2円
 2:2.9〜3.1円
 3:2.8〜3.0円
 4:2.4〜2.6円
 5:2.1〜2.3円
 6:1.8〜2.0円
設定 通常時 BONUS ART
 1  59.9%  9.1%  30.9%
 2  58.9%  9.1%  32.0%
 3  57.7%  9.4%  33.0%
 4  54.8%  9.7%  35.5%
 5  52.5% 10.2% 37.4%
 6  49.6% 10.7% 39.7%
・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること。
※前スレ
【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part 138
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1572305307/

2 :
■初当たり確率と機械割
設定/BB初当/ART初当/合成/初期投資/ART期待値/出玉率
1…1/297.9・・1/424.4・・1/175.0・・471枚・・439枚・・98.5%
 2…1/297.9・・1/401.5・・1/171.0・・445枚・・437枚・・99.6%
 3…1/290.0・・1/376.4・・1/163.8・・412枚・・434枚・・101.1%
 4…1/280.1・・1/333.8・・1/152.3・・360枚・・440枚・・104.4%
 5…1/265.3・・1/299.7・・1/140.7・・314枚・・441枚・・107.4%
 6…1/250.1・・1/267.4・・1/129.3・・271枚・・449枚・・111.0%
■小役確率 (弱チェリー以外は全設定共通)
 弱チェリー
  設定1:1/108.9
  設定2:1/102.2
  設定3: 1/96.2
  設定4: 1/91.0
  設定5: 1/86.1
  設定6: 1/81.5
 押し順ベル合算: 1/3.7
 スイカ    : 1/99.9
 チャンス目A  : 1/219.9
 チャンス目B  : 1/350.5
 強チェリー  : 1/327.7
 中段チェリー : 1/32768.0
■ボーナス同時成立期待度 (括弧内は実質的な確率)
▼設定差なし
 リプレイ  : 0.09%(紫のみ) (1/8192.0)
 強チェリー : 25.00% (1/1310.7)
 チャンス目B : 30.48% (1/1149.8)
 中段チェリー:100.00%(紫のみ) (1/32768.0)
▼設定差あり  設定1〜設定6
 弱チェリー : 0.66〜0.50%(赤のみ) (1/16384.0)
 スイカ   : 2.74〜4.42%(赤or紫) (1/3640.9〜1/2259.9)
 チャンス目A : 16.78〜20.47% (1/1310.7〜1/1074.4)
▼単独ボーナス▼
 単独赤 : 1/8192.00
 単独紫 : 1/6553.60〜1/2184.53 (設定1〜設定6)
 単独異色: 1/5041.23

3 :
▼穢れ示唆演出
穢れポイントが一定数まで到達すると、液晶に黒いモヤで示唆される場合があります。
以下のように小・中・大の3種類があります。
▼穢れ示唆▼
穢れサイズ 穢れポイント
  小   70pt 以上
  中   90pt 以上
  大   100pt 以上
黒いモヤ(大)発生で穢れ一定数到達(100pt以上)が確定!
今作はMAX非到達でも穢れの解放の可能性があります。(※全設定共通で0.39%)
また発生タイミングは第三停止かつ、他の演出と絡む可能性もあるため見逃さない様に注意が必要です。
▼穢れ蓄積示唆パターン出現率▼
ポイント 示唆・小 示唆・中 示唆・大
70〜89pt  約1/683   -    -
90〜99pt  約1/1365 約1/1365  -
100pt以上 約1/1820 約1/1820 約1/2731
黒いモヤ(大・中・小)の出現率が判明しました。
注目したいのはモヤ・小でも100pt以上の可能性があるということ。
モヤ・小だけでの深追いは危険ですが「100pt以上でも出る可能性がある」とは覚えておいてもいいかもしれませんね。
《ミニキャラタッチ時のセリフ》
前作にもあったミニキャラタッチのセリフですが、今作もタッチして黒いセリフだった場合は穢れ100pt以上の蓄積が濃厚です。
※(発生率) 100pt以上かつタッチ時の約1/85
▼穢れ蓄積時の演出
穢れが当該ゲームで蓄積された場合は、黒いモヤで示唆されます。
小・中・大告知など告知演出は多数存在し、当然穢れが大きいほど大量ポイント蓄積が濃厚となります。
またタッチの有無で最低蓄積量が変化し、タッチ発生時点で20pt以上の蓄積が確定。
▼タッチ無し時の穢れ蓄積法則▼
演出   法則
蓄積(小) 2pt 以上
蓄積(中) 10pt 以上
蓄積(大) 50pt 以上
▼タッチあり時の穢れ蓄積法則▼
演出   法則
蓄積(小)  -
蓄積(中) 20pt 以上
蓄積(大) 100pt 以上

4 :
■通常時のステージ
 鹿目家ステージ  :通常ステージ
 学校ステージ   : 〃
 放課後ステージ  : 〃
 夕方ステージ   :(超)高確示唆 or CZ前兆
 魔女探索ステージ :CZ前兆
 キュゥべえステージ:キュゥべえチャレンジ突入確定
■通常時の連続演出
 コミカル系と魔女バトル系があり、演出成功で
 コミカル系  → CZ or ボーナス or ART 確定
 魔女バトル系 → ボーナス or ART 確定
▼コミカル系演出の成功期待度
 射的だ! マミさんvsお菓子の魔女  :18.7%
 さやか&杏子の吹っ飛べ! キュゥべえ :22.9%
 まどか&ほむらの弓道一直線    :40.8%
 全員集合! 水着DEビーチバレー   :88.3%
※ワンポイント
・リプレイ成立時に「射的だ! マミさん」発展で確定
・ハズレ/押し順ベル成立時に「水着DEビーチバレー」に発展で確定
・「射的だ! マミさん」「吹っ飛べ! キュゥべえ」「弓道一直線」の1G目で失敗するとCZ確定
・「水着DEビーチバレー」の1G目で失敗すると、ほむらCZ or キュゥべえチャレンジ確定
▼(通常時の)魔女バトル系演出の成功期待度
 さやかvsハコの魔女 :65.3%
 マミvs薔薇園の魔女 :68.1%
 杏子vs鳥かごの魔女 :85.7%
 ほむらvs忘却の魔女 :100%

5 :
■内部状態移行率
 内部状態移行率に設定差が存在。全てを考慮した数値(移行率)は下記を参照。
▼低確滞在時
 設定  高確へ  超高確へ
  1: 1/106.00  1/3414.17
  2: 1/104.41  1/3414.17
  3: 1/102.34  1/3432.33
  4: 1/78.70  1/1725.34
  5: 1/77.20  1/1739.29
  6: 1/75.63  1/1758.25
▼高確滞在時 (※ 設定差はほぼ無し)
 設定 低確へ  超高確へ
  1: 1/29.74   1/744.13
  2:      1/744.13
  3:      1/744.99
  4:      1/613.29
  5:      1/615.05
  6:      1/617.40
■魔女の結界(CZ)当選率
 小役(スイカ、強チェリー、弱チェリー)でのCZ抽選はボーナス非重複時にのみ行われる。
▼スイカでのCZ当選率内訳(※低確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1,2 : 5.1%   4.7% 2.0% 0.8% 12.5%
 3,4 : 7.4%   7.4%   ↓   ↓  17.6%
 5,6 :11.3% 10.9%  ↓   ↓  25.0%
▼スイカでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜3 : 9.8%   9.8% 3.9% 1.6% 25.0%
 4〜6 :14.1% 14.1%  ↓   ↓  33.6%
▼強チェリーでのCZ当選率内訳(※低確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜4 : 9.8%   9.8% 3.9% 1.6% 25.0%
 5,6 :14.1% 14.1%  ↓   ↓  33.6%
▼強チェリーでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
 設定  さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 :19.1% 19.1% 7.8% 3.9% 50.0%
▼押し順ベルでのCZ当選率内訳(※超高確時)
 設定  さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 : -    -  18.8% 6.3% 25.0%
▼ボーナスでのCZ当選率内訳(※低確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 : 5.1%   4.7% 2.0% 0.8% 12.5%
▼ボーナスでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 :11.3% 10.9% 2.0% 0.8% 25.0%
▼ART終了時のCZ当選率内訳(※内部状態不問)
 設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
 1〜6 : 5.5%   5.5% 1.2% 0.4% 12.5%
▼弱チェリーでのCZ当選率(※内部状態不問)
 特大設定差あり(後述参照)

6 :
【設定差】
■弱チェリーでのCZ(vs忘却の魔女確定)当選率 (括弧内は実質的な当選率)
※ 全て内部状態不問
 設定1 : 0.4% (1/28055.5)
 設定2 : 0.4% (1/26337.9)
 設定3 : 2.3% (1/4130.3)
 設定4 : 0.4% (1/23431.9)
 設定5 : 4.7% (1/1846.9)
 設定6 : 3.5% (1/2330.2)
■スイカ,強チェリー,チャンス目での直撃ART当選率 (括弧内は実質的な出現率)
 設定1 : 0.4% (1/14051)
 設定2 : 1.2% (1/4683)
 設定3 : 0.4% (1/14099)
 設定4 : 2.0% (1/2834)
 設定5 : 0.4% (1/14246)
 設定6 : 3.1% (1/1847)
■単独紫同色ボーナス確率
 設定1,2 : 1/6553.6
 設定3 : 1/5461.3
 設定4 : 1/4369.1
 設定5 : 1/2978.9
 設定6 : 1/2184.5
■スイカ + 赤同色ボーナス確率
 設定1,2 : 1/7281.8
 設定3 : 1/5957.8
 設定4 : 1/4681.1
 設定5 : 1/3855.1
 設定6 : 1/3276.8
■チャンス目A + 異色ボーナス確率
 設定1,2 : 1/3449.3
 設定3 : 1/3120.8
 設定4 : 1/2849.4
 設定5 : 1/2520.6
 設定6 : 1/2184.5
■ボーナス終了画面 タッチセリフ(5・6確定内緒を除いた数値)
      きゅっぷ 契約   僕ここ   願い事  未来   資格
設定1: 29.85%  29.84%  20.00%  12.50%   6.25%   1.56%
設定2: 29.85%  29.84%  12.50%  20.00%   6.25%   1.56%
設定3: 28.13%  28.13%  20.00%  12.50%   6.25%   5.00%
設定4: 24.38%  24.37%  12.50%  20.00%  12.50%   6.25%
設定5: 23.60%  23.59%  20.00%  12.50%  12.50%   7.81%
設定6: 22.50%  22.50%  12.50%  20.00%  12.50%  10.00%
※補足
 きゅっぷ → きゅっぷい
 契約   → 契約する気になったら、いつでも声をかけて
 僕ここ  → 僕はここで見届けさせてもらうよ
 願い事  → 願い事を決めるんだ!早く!
 未来   → どんな未来が来るのか楽しみだね
 資格   → 君にならその資格がある。本当にそれを望むならね

7 :
■上乗せ特化ゾーン【マギカ☆クエスト】
 マギカ☆クエスト(以下MQ)は継続ゲーム数不定の「上乗せ特化ゾーン」。
 マスと成立役に応じて報酬獲得抽選を行う。「使い魔マス」でリプレイを引くと終了。
 (※ 終了時に復活抽選あり(設定不問 1.6%)。当選した場合、ほむらアイコンと同じ効果で復活する)
▼MQ突入契機
 ・通常時のボーナスで7揃い2回以上
 ・通常時のボーナスで斜め7揃い(裏マギカ☆クエスト確定)
 ・ART中のボーナスで7揃い
 ・ART中のレア小役による突入抽選での当選
 ・ART中のマギカ☆クエスト解除モードでの当選
 ・ほむらCZ成功は当選濃厚(確定ではない可能性あり)
 ・キュゥべえチャレンジ成功は「裏マギカ☆クエスト」確定
 ・直撃ART当選はMQ当選確定
 ・中段チェリーでの当選(ART中はMQ当選確定)
 ・魔女の結界中、ART当選後の抽選(*1)による当選
 ・直撃ART本前兆中の抽選(*2)による当選
  (*1) 弱チェリー,スイカ  :12.5%
   チャンス目 :ほむらCZ以外 → 12.5%
         ほむらCZ   → 100%
   強チェリー,ボーナス :100%
  (*2) 弱チェリー,スイカ  :25%
   チャンス目      :50%
   強チェリー,ボーナス :100%
■レア小役によるMQ突入抽選
 ART中及びART準備中(※1)は、成立したレア小役と滞在中の内部状態(※2)に応じてMQの突入抽選を行う。
 後述の【マギカ☆クエスト解除モード】での抽選とは「別に」行われ、このモードの影響は受けず、また影響も与えない。
 (※1) MQ準備中、ワルプルギスの夜準備中も含む
 (※2) 低確・高確・超高確の3種類の内部状態(非ART中と同様に移行している)
▼レア小役によるMQ当選期待度
 弱チェリー < チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー
▼レア小役別のMQ当選率
 (ボーナス非重複時)
          低確  (超)高確
  弱チェリー :  2.4%    4.6%
  チャンス目 : 15.2%  28.1%
  強チェリー : 19.5%  28.1%
 (ボーナス重複時)
         内部状態不問
  弱チェリー : 100%
  チャンス目 :  0%
  強チェリー :  0%
  中段チェリー: 100%
▼レア小役からの実質的なMQ当選率合算(設定1〜設定6)
    低確: 1/1006.4 〜 1/938.2
 (超)高確: 1/602.5 〜 1/554.2

8 :
■マギカ☆クエスト解除モードによるMQ突入抽選
 ART中には通常、天国A、天国Bと3つの【マギカ☆クエスト解除モード】が存在し、リプレイ or 押し順ベル成立時に、このモードを参照してMQの突入抽選を行っている。
 (【レア小役によるMQ突入抽選】とは「別に」行われている)
 天国A以上に移行した場合、MQ当選までARTは終了せず、ARTゲーム数とストックが0になった場合引き戻しが発生(1セット50Gを加算)する。
 ※ 全設定共通
▼マギカ☆クエスト解除モード概要
◆モード移行の特徴
 【ART初当たり時】or【リプレイor押し順ベルでのMQ当選時】に、滞在モードを参照して移行抽選を行う。
 (ART初当たり時は約25%で天国A以上に移行する)
◆モードごとの特徴
 1. 通常 :MQ当選率は低め(MQ当選率:約1/8192)
   → 通常モードは約25%の確率で天国A以上へ昇格
 2. 天国A :MQ当選までARTは終了しない(MQ当選率:約1/24)
   → 天国Aモードは約12%で確率でループする(通常への移行がメイン)
 3. 天国B :MQ当選までARTは終了しない(MQ当選率:約1/24)
   → 天国Bモードは約50%の確率でループする(ループに漏れた場合、必ず天国Aに移行)
◆モード移行率詳細
◇ART初当たり時
  通常へ 天国Aへ 天国Bへ
  75.0%  24.2%  0.8%
◇リプレイ or 押し順ベルでのMQ当選時
          通常へ 天国Aへ 天国Bへ
  通常滞在時 : 75.0%  24.2%  0.8%
  天国A滞在時 : 87.5%  12.1%  0.4%
  天国B滞在時 :  -    50.0%  50.0%
◆モード示唆演出
 以下の場合、天国Bモードの可能性あり。
 1. ART中のBGMが「Sis puella magica!」(前作のマジカルチャレンジ中の曲)に変化
 2. ART終了時の引き戻し画面にキュゥべえ出現(通常はまどか) (※キュゥべえ出現は、天国Bモード or ARTストック3セット以上)
▼前兆ゲーム数について
 MQ当選時の前兆G数は、成立ゲームから数えて8〜13Gとなっている。
 (他の契機で当選した場合も基本的に同様)
 MQ前兆中ボーナスに当選した場合は、再びART通常に移行するタイミングで前兆G数が再抽選される。
 前兆G数 振り分け
   8G : 39.84%
   9G : 10.16%
  12G : 39.84%
  13G : 10.16%
■レベル抽選
 MQ突入時にレベル1〜3の抽選が行われ、基本的にレベルが高いほどMQ中の展開を有利に進め易い。
※裏MQ開始の際もこの抽選は行われ、裏MQ終了後の表MQ突入時に、抽選されたレベルが適用される。
 MQ突入時 レベル振り分け
  レベル1:86.7%
  レベル2:12.5%
  レベル3: 0.8%

9 :
▼マスの種類について
◆イベントマス
【使い魔】リプレイを引くとMQ終了のピンチ
【宝箱】リプレイ以外で5G以上の上乗せ(色違い宝箱は上乗せG数UP?)
【ソウルジェムA】リプレイ以外で5G以上上乗せ(まどか/キャラアイコンに変化することも?)
【ソウルジェムB】リプレイ以外で20G以上上乗せ(見た目はAと同じ)(まどか/キャラアイコンに変化することも)
 → ソウルジェムA/Bは宝箱よりも獲得G数は平均的に多め
【キュゥべえ】リプレイ含む全小役で上乗せ5G以上確定(キュウべえが横に伸びるほど上乗せG数UP)
【まどか】リプレイ以外で100G以上上乗せ!
◆キャラアイコンマス
→ リプレイ以外で獲得、レア小役ならG数も上乗せ
【さやか】使い魔に負けても復活
【マミ】次に登場する使い魔マスを「他のマスへ変換」して回避できる
【杏子】次回の上乗せG数が2倍(上乗せするまで無敵状態)
【ほむら】使い魔に負けても5マス間無敵状態で復活&MQレベル3昇格(更に上乗せするまで無敵状態)
◆特殊マス
【?】宝箱orソウルジェムorキャラアイコンマスに変化
【VS】32Gごとに出現、魔女[※2]に勝利でグリーフシード獲得 (マミのマス変換[※1]で出現することも!?)(レア小役ならG数も上乗せ)
【グリーフシード】ベル以上で10G以上の上乗せ&裏マギカ☆クエスト突入 (※裏マギカ☆クエスト中は5G以上(ベルで10G以上)の上乗せ)
 [※1] マミのマス変換抽選内訳
  ソウルジェムB: 50.0%
  キュゥべえ  : 35.9%
  まどか    : 12.5%
  VSマス    : 1.6%
 [※2] 「魔女の種類」と「落とすグリーフシード数」内訳
  お菓子の魔女  : 62.5% → 1個
  忘却の魔女   : 25.0% → 2個
  ワルプルギスの夜: 12.5% → 4個

10 :
■マギカ☆クエストのマス抽選
 初期マス(1〜5マス目)の抽選はレベルの影響を受けない。
 6マス目以降はレベルを参照して毎ゲーム抽選を行い、使い魔マスが出現した場合は専用テーブルを参照して次マスを抽選する。
 32の倍数マス目はVSマス固定。
▼初期マス(1〜5マス目) (全レベル共通)
       3マス目以外 3マス目
 使い魔    : -    0.4%
 宝箱     :49.6%   -
 ソウルジェムA :37.5%  55.9%
 ソウルジェムB : 3.1%   3.1%
 キャラアイコン: 6.3%  37.5%
 キュゥべえ  : 3.1%   3.1%
 まどか    : 0.4%   -
▼6マス目以降
        レベル1  レベル2  レベル3
 使い魔    :30.1%  39.8%  19.9%
 宝箱     :28.9%  12.5%  26.2%
 ソウルジェムA :22.7%   6.3%  26.2%
 ソウルジェムB : 3.1%   0.8%   4.7%
 キャラアイコン:12.5%  39.8%  17.2%
 キュゥべえ  : 2.3%   0.4%   4.7%
 まどか    : 0.4%   0.4%   1.2%
▼使い魔マスの次マス (全レベル共通)
 使い魔    : -
 宝箱     :59.4%
 ソウルジェムA :22.3%
 ソウルジェムB : 3.1%
 キャラアイコン:12.5%
 キュゥべえ  : 2.3%
 まどか    : 0.4%
※ キャラアイコンマスの振り分け
 さやか :21.1%
 マミ  :53.1%
 杏子  :21.1%
 ほむら : 4.7%
※ 宝箱,ソウルジェムA / B,キャラアイコン,まどかは「?マス」で表示される場合がある
※ キャラアイコン,まどかはソウルジェムマスで表示される場合がある
※ VSマスで勝利する(ベル以上を引く)と、獲得したグリーフシードの数だけ以降のマスがグリーフシードマスに書き換わる
※ 裏MQからの復帰時は、マスの再抽選を行う
■マギカ☆クエストの小ネタなど
・MQタイトルロゴ表示中「PUSHボタン」を押すと、液晶左の「マギカ☆ラッシュ」告知ランプの色が変化してレベルを示唆する。
  白: レベル1 以上
  青: レベル2 以上
  赤: レベル3 確定
・MQタイトルロゴ表示中、十字キーの上と下を同時に押すと、全てのマスの『表示』が「?マス」に変わる。
・押し順不問リプレイは第1停止右ナビになる。(第1停止でリプレイ濃厚目を出さないようにする為?)
・初期マス(3マス目)の使い魔マスで敗れると裏MQに突入。(1, 2マス目で上乗せを獲得していてもOK)
・裏MQは継続保証の10G消化後、リプレイの25%で終了。(→MQへ復帰)
・MQ(準備)中のボーナスは、0.8%で裏ボーナスに昇格。(グリーフシードマス,裏MQ(準備)中のボーナスは裏ボーナス確定)
・MQ消化中のボーナス後は、継続保証を5G付加(最大10Gまで)して再開。(裏ボーナス後は裏MQから再開)

11 :
■「ワルプルギスの夜」基本性能
 ・最低4セット保障の上乗せ特化ゾーン
 ・継続G数:1セット (5G or 6G or 10G)
 ・継続率:75%〜90%
 ・セットが継続する度に上乗せが発生
 ・セット数が4の倍数の時(4,8,12,16,20…)に継続すると、上乗せG数優遇
▼「ワルプルギスの夜」の突入契機
 ・ART中のレア小役による突入抽選での当選
 ・ほむらエピソードボーナス1
 ・ロングフリーズ
■レア小役による「ワルプルギスの夜」突入抽選
 ART中及びART準備中(※1)は、成立したレア小役と滞在中の内部状態(※2)に応じて「ワルプルギスの夜」の突入抽選を行う。
 成立したレア小役でボーナスに重複当選した場合は「ワルプルギスの夜」突入抽選を行わない。
 (※1) MQ準備中、ワルプルギスの夜準備中も含む
 (※2) 低確・高確・超高確の3種類の内部状態(非ART中と同様に移行している)
▼レア小役による「ワルプルギスの夜」当選期待度
 チャンス目 < 強チェリー < スイカ
 スイカは「ワルプルギスの夜」当選期待度に関しては一番高くなっている。
▼レア小役別の「ワルプルギスの夜」当選率
 (ボーナス非重複時のみ)
         低確  (超)高確
  チャンス目: 0.4%  0.8%
  強チェリー: 0.8%   →
  スイカ  : 2.4%   →
▼レア小役からの実質的な「ワルプルギスの夜」当選率合算(設定1〜設定6)
    低確: 1/3723.3 〜 1/3788.0
 (超)高確: 1/3435.1 〜 1/3498.2
▼「ワルプルギスの夜」継続率振り分け(全設定共通)
  75.0%継続:74.9%
  80.1%継続:18.8%
  90.2%継続: 6.3%
  (※ロングフリーズを経由して突入した「ワルプルギスの夜」は継続率90.2%が確定)
▼注目ポイント・法則
・セット開始時の画面
 セット開始画面が複数人、等の珍しいパターンは継続確定+高継続率示唆。
・歌が流れる
 前作でもおなじみの『Magia』が流れると継続保障を3セット上乗せ!
・スペシャルエピソード(時間遡行フリーズ)
 セット開始時、レバーONでショートフリーズが発生すれば「スペシャルエピソード」となり、継続+50G以上の上乗せが確定!
・BIGボーナス
 「ワルプルギスの夜」中に引いたBIGボーナスは【ほむらエピソードボーナス2】となる。
 ARTのセット数をストック&ボーナス終了後は「ワルプルギスの夜」の続きから再開。
・ほむらの攻撃
 珍しい攻撃なら上乗せG数と継続率に期待!?
・レア役成立時の継続書き換え
 弱チェリー,スイカ成立時は50%で継続書き換え、強チェリー,チャンス目成立時は継続確定!

12 :
■「ワルプルギスの夜」の継続ゲーム数、上乗せゲーム数抽選
▼1セットの継続ゲーム数振り分け
 1セットの継続ゲーム数は、5G, 6G, 10Gの3種類。
 セット継続保証の有無と現在のセット数が抽選に影響し、4の倍数セットは10G継続が選択されやすい。
 (10G継続選択時は時間遡行フリーズ発生)
 セット消化中にボーナスが成立した場合は、セット継続保証を1つ上乗せして次のセットから再開する。
 ⓵ セット継続保証あり(4の倍数セット以外)
 ⓶ セット継続保証あり(4の倍数セット)
 ⓷ セット継続保証無し(4の倍数セット以外)
 ⓸ セット継続保証無し(4の倍数セット)
 ⓹ セット非継続時
 (※ ⓵〜⓸:セット継続時)
 G数  ⓵   ⓶   ⓷   ⓸   ⓹
 5G :99.2% 75.0% 79.3% 55.1%  -
 6G :  -   -   19.9% 19.9% 100%
 10G: 0.8% 25.0%  0.8% 25.0%  -
▼セット継続時の上乗せゲーム数振り分け
 4の倍数セットは上乗せゲーム数が優遇される。
 10G継続選択時は50G以上の上乗せ。
 ⓵ 5G or 6G継続選択時(4の倍数セット以外)
 ⓶ 5G or 6G継続選択時(4の倍数セット)
 ⓷ 10G継続選択時
 G数  ⓵   ⓶   ⓷
 5G :65.9%  -   -
 10G :22.3%  -   -
 20G : 6.3% 79.7%  -
 30G : 3.1% 16.0%  -
 50G : 1.6%  3.1% 75.0%
 100G: 0.4%  0.8% 23.4%
 200G: 0.4%  0.4%  1.6%
▼レア役での上乗せゲーム数抽選
 セット消化中にレア役が成立した場合は、上乗せゲーム数を抽選する。
 そのセットで上乗せしたゲーム数は、「セット継続時の上乗せゲーム数」と合計してセット最終ゲームで告知する。
 ⓵ 弱チェリー / スイカ (ボーナス非重複)
 ⓶ [弱チェリー / スイカ / リプレイ]重複ボーナス / 単独ボーナス
 ⓷ チャンス目A・B
 ⓸ 強チェリー
 ⓹ 中段チェリー
 (※ チャンス目A・B,強チェリーは、ボーナス重複を含む)
 G数  ⓵   ⓶   ⓷   ⓸   ⓹
 0G :50.0%  -   -   -   -
 10G :39.0% 78.9% 75.0%  -   -
 20G : 6.3% 12.5% 12.5% 75.0%  -
 30G : 3.1%  6.2%  7.8% 16.4%  -
 50G : 0.8%  1.6%  3.9%  7.8%  -
 100G: 0.4%  0.4%  0.4%  0.4% 50.0%
 200G: 0.4%  0.4%  0.4%  0.4% 50.0%

13 :
■スイカからのワルプル当選率
スイカで上乗せ当選率が6.3%
その内61.9%がゲーム数上乗せ
25.4%がワルプル当選、12.7%がゲーム数上乗せ+ワルプル当選
実質的なワルプル当選率は2.4%で
乗せなしからが1.6%、乗せありからが0.8%

■朝一の変更判別について
ボナ後の状態をRT0、ベルこぼし後をRT1、6択正解してリプレイ確率が上がった状態をRT2とすると
設定変更するとRT状態はRT0になる
ボナ後即ヤメする人はほぼ居ないので、
ベルこぼし前にRT1だという確認ができれば据え置き濃厚ということになる
んで左1stや中1stで押した場合は押し順を第1正解しても
不正解時と正解時の停止系が変わらないので6択を当てないとRT1かどうか判別できない
それに対して右の場合は第1停止が正解してれば右上段にリプレイが停止するから
最初の3択を当てるだけでRT1かどうか判別できる
押し順が当てられるのなら別に左から押そうが中から押そうが好きにすりゃいい

■通常時のCZ当選確率
いくつかの解析値に小数点第2や第3以下切り捨てor四捨五入等と考えられる物があるので、
記した確率の分母に1や2ぐらいの誤差が生じているのはご了承下さい。
設定1  1/337.01
設定2  1/335.87
設定3  1/279.81
設定4  1/272.73
設定5  1/196.99
設定6  1/200.50
これに当選後の前兆G数やCZ中のG数が、通常GのCZ無抽選G数として上乗せられます。

14 :
【よくある質問】(その1)
■ボーナスを揃えた時にマギカラッシュ告知ランプが付いたけど、何故?
 内部的にARTが確定した状態でボーナスに当選した場合、またはボーナス当選でART突入が確定した場合は、ボーナス入賞のタイミングでARTが告知されます。
 ・直撃ART前兆中のボーナス
 ・天井ART前兆中のボーナス
 ・ART終了準備中のボーナス
 ・魔女の結界中のボーナス
 またボーナス当選後に中段チェリーを引いてしまった時はARTが1セットもらえるので、その場合もボーナス入賞のタイミングでARTが告知されます。
■ボーナス終了後にマギカラッシュ告知ランプが付いたけど、何故?
 ボーナス最終ゲームで7揃いフラグを引いたのかも。
 「チャンス告知」,「完全告知」はボーナス最終ゲームでは告知してくれません。「後告知」で最終ゲームに7揃いフラグを引いた時もスクラッチに反映されません。
 また「チャンス告知」で7揃いフラグ成立ゲームに7を揃えなかった場合や、「後告知」でスクラッチを削らなかった場合もボーナス終了後に告知されます。
■穢れ解放の恩恵は?
 エピソードボーナス(さやか or マミ or 杏子 or ほむら1)、または裏ボーナス。
 ※穢れ解放時の振り分け
  設定 基本  ほむら1 裏ボーナス
  1〜4 93.7%   5.9%   0.4%
   5    ↓    5.5%   0.8%
   6    ↓    5.1%   1.2%
  (※基本:さやか or マミ or 杏子)
 大半は(さやかorマミor杏子)エピソードで、その場合の恩恵はART1セットのみです。
 ワルプルギスの夜確定のほむらエピソード1や裏ボーナスの可能性もありますが、その振り分けは薄いので過度の期待は禁物です。
■中段チェリーの恩恵は?
 ・ボーナス当選
 ・ART 1セット
 ・上乗せ特化ゾーン
 ・ART中(開始準備中,上乗せ特化ゾーン中を含む)は100G or 200Gの上乗せ
 ※上乗せ特化ゾーンの振り分け
  ・通常時,魔女の結界中 → マギカ☆クエスト:50%、ワルプルギスの夜:50%
  ・ART(開始準備)中,上乗せ特化ゾーン中 → マギカ☆クエスト
  ・ART終了準備中,キュゥべえチャレンジ中 → ワルプルギスの夜
 マギカ☆クエスト選択時は(さやかorマミor杏子)エピソード、ワルプルギスの夜選択時はほむらエピソード1が発生する。
 発生するボーナスが固定されてる場合は固定ボーナスが発生する。
 (ワルプルギスの夜(準備)中はほむらエピソード2、裏マギカ☆クエスト(準備)中は裏ボーナス)
■中段チェリーを引いてエピソードボーナスになったけど、穢れはリセットされる?
 中段チェリーを引く事による穢れへの影響はありません。
 ただし穢れMAXだった場合は中段チェリーで当選したボーナスでも穢れが解放されます。(上乗せ特化ゾーン中は穢れ解放無し)
 穢れが解放された場合は、ボーナス入賞時に筐体上部のソウルジェムから黒いモヤが浸み出して画面全体を覆う演出が入ります。
 その場合は中段チェリーの恩恵と穢れ解放の恩恵を同時に受けられます。
■魔女探索ステージの最後に同じキャラが2回出てきたのにハズれた。CZ確定じゃないの?
 マミと杏子はハズレもあります。
 同じキャラが2回出てきてCZ当選が確定なのは、さやかとほむらです。
 さやかはキュゥべえチャレンジ確定、ほむらはほむらCZ or キュゥべえチャレンジ確定です。
■前日の遊戯履歴が残ったままだけど据え置き確定?
 遊戯履歴は電源を数時間落とした状態にしないとリセットされません。
 なので遊戯履歴が残っていても据え置きとは限りません。

15 :
【よくある質問】(その2)
■ART中にBGMが変わったのにクエスト1回しか来なかった。天国B確定じゃないの?
 ティータイムステージ(マミの部屋)は天国B確定ではありません。
 ティータイムステージは上乗せ特化ゾーンやボーナスの前兆でも移行します。
 ティータイムステージの通常BGMは「Credens justitiam」。ラテン語で「正義を信じる者」、通称「マミさんのテーマ」。
 天国B確定の「Sis puella magica!」は前作のマジカルチャレンジ中のBGMです。
 曲名はラテン語で「魔法少女になってよ!」、通称「営業のテーマ」。
■ART開始1G目からワルプルギスの夜の煽りが始まったけど、アツいの?
 ART開始1G目や上乗せ特化ゾーンからの復帰1G目の煽りはワルプルギスの夜確定です。
 また、強チェリー、チャンス目から煽りが始まった場合もワルプルギスの夜確定です。
■ART中にハズレ目が出たのに何も起こらなかった。どういうこと?
 ART中に純ハズレフラグは無いのでハズレ目が出た場合は以下のいずれかです。
 ・ボーナス成立
 ・小役の取りこぼし
 ・押し順ミスでRT転落(中)
 弱or強チェリーを取りこぼすとハズレ目や押し順ベルこぼし目が出ます。(左下段BAR停止目も出ます)
■穢れ蓄積演出の大と中の違いは?
 大か中で迷ったのなら、ほぼ間違いなく中だと思われます。
 大は1度でも目撃すると見間違える事は無いでしょう。
■赤7が見づらくない?
 各リールともBARの5コマ上に赤7が配置されているので、BARを目安にタイミングを計っても狙えます。
 図柄の左端を見るとBARとの区別が付けやすいかも。
 ボーナス中の「赤7を狙って!!」は紫7でも代用できます。紫7を狙った場合は左リール枠内停止で1確です。
 上段停止は斜め揃い確定、下段停止は平行揃い確定(※紫7を中下段に押した時は斜め揃いフラグの可能性あり)。
■【ユニメモ】specialアクセサリー、specialコスチューム、萌えボイスの入手方法は?
 specialアクセサリーの入手条件は、ミッションNo.76〜85のいくつかをクリアすることです。特に気にしなくてもそのうち入手できます。
 specialコスチュームと萌えボイスを入手するには段階を踏む必要があります。(入手はキャラごと)
 1. 以下の条件を満たし、好感度をMAXまで上げる
  ・遊戯ゲーム数、通算5万G以上(連続でなくてもOK)
  ・ミニキャラにタッチ回数、通算500回以上
  ・ミッションNo.76〜81のキャラに該当するものをクリア
 好感度がMAXになるとユニメモのパスワード発行画面のキャラ背景が金色になり、この状態でパスワードを発行し実機に入力すると台座が金色になります。
 2. 金台座のミニキャラの頭を撫でてハートマーク付きの吹き出しを出す
 以上でミッションNo.89〜94のキャラに該当するミッションのクリアと、specialコスチューム、萌えボイスを入手できます。
 ハートマーク付き吹き出しの出現率は1/10程度(?)。通常吹き出しだった場合は次ゲーム以降に撫で直し。

16 :
テンプレは以上
長すぎたので一部省きました

17 :
>>1スレ立てお疲れ様でした
保守頑張ります!

18 :
さやかさん
https://i.imgur.com/NY5X2MH.jpg

19 :
ようやっとる

20 :
さやかちゃん

https://i.imgur.com/2Dblpwz.jpg

21 :
さやか

https://i.imgur.com/iu5WjnF.jpg

22 :
助六さん

https://i.imgur.com/3PXeto3.jpg

23 :
助六ちゃん

https://i.imgur.com/jQTDOB9.jpg

24 :
助六

https://i.imgur.com/PRSUBGO.jpg

25 :
クズさやかちゃんの画像をたくさん貼ろうと思ったけど…

26 :
よく考えたらそんなに画像無かった🤭

27 :
ちょっとしんどいな(;´Д`)ハァハァ

28 :
よくこのスレで数値等書いて設定聞いてくる人いるけど

29 :
結局は人間設定に左右されちゃうよ

30 :
あと、聞くときになるべく設定差のあるものを書いてね

31 :
きゅっぷい◯回、とか意味無いと思うので。

32 :
そういう僕は人間設定が低いのでツラいです

33 :
あと少し😑

34 :
弱チェは参考程度に

35 :
僕はスイカCZの多さ、直撃、弱チェほむほむを重要視します

36 :
おそらくこれで保守完了だと思います😤

37 :
保守ありがとうございます

38 :
お疲れ様でした!

39 :
お疲れ様でした!

40 :
お疲れ様でした!

41 :
天井から天国B、クエの合間にボナほむEP、さらにクエ続く
リアル地獄からリアル天国になったわ
結果1250ARTの10ボナ

42 :
>>24
このsyoukak iSAYAKAって珍しい?

43 :
この台ほんときつい
スイカが全然引けねぇんだもん
抽選すらさせてくれねぇよ

44 :
オレもキツいと思う
1Gあたりの負け単価計算したら震えたわ
まさに貯金箱

45 :
あーまど2打ちてえ

46 :
>>44
設定1で1g、60円の1.5%負けるから
1gで1円弱のマイナス。
甘すぎるよ。

47 :
散々打ったのに時々打ちたくなるわ
なんだろうこの気持

48 :
初代とは全く別物の糞台だったな
初代撤去されないでこれ早くなくなればよかったのに

49 :
いうてもあと1年1か月しかうてんやろこれも

50 :
内緒よりフリーズや裏ボの方が現実味があるボッタ店しか周りにないからなあ

51 :
裏マギクエでノーレア役で220程乗ったけどこれって結構頑張った方?

52 :
裏クエだけだと100いかないことの方が多いな
俺は500あるけど

53 :
ラッシュ中に全然増えないの辛いなぁ
1100g続いたけどボナ間900ハマって吐きそうだった
1撃4000枚とか出してる人どうやってるのよ

54 :
>>53
ラッシュ中ボナが1/100くらいで結構くる

55 :
900ハマったとこが普通よりちょっと引き良い程度で3000枚は行ってるでしょ?

56 :
>>53
ほむらエピボ1と2が二回ずつきた

57 :
この台の6確定何回か打ったけど余裕で負け越してるのがすげえ
6号機なんかもう100万近く勝ってるのにw

58 :
>>55
マギクエとかワルプル合わせて1400g続いてた
ボナ5回引いて2500枚出なかったんだぜ…
あと準備中に凄い勢いでコイン減るの勘弁して欲しいわ

59 :
>>46
オレのリザルトはマイナス7.8円なんよ

相性ウンコ

60 :
今日一日1回もボナ引けなかった
頭が可笑しくなりそうだ
でも20円で -7k
履歴がおかしかった、ボナ0 ART4回
ARTは1500回転くらい
ART間のハマりで死ぬ思いした
穢れたまってそうだったけど捨てたわぼけぇえええ

61 :
1800Gで中チェエピボ、ART2、CZ0ってのやった事あるからマシ
据え天とエピボでしかARTこなかったぞ
最終的に7500G回して4000枚出たけど

62 :
直前にレア役無し順押しでこの出目ってリプ重?
https://i.imgur.com/VWdNoc7.jpg

63 :
>>62
ペット光ってるじゃん

64 :
>>63
直前にレア役を引いた覚えがないから、
(このゲーム以前の)リプレイで重複してたのかな? って意味じゃない?
単独の可能性についてどう考えているかは知らない

65 :
単独でしょ
変な出目のリプは左下窓にREPLAYって出てMAXBETが効かない状態
あとリプ重は(多分)必ずレア役の可能性のある演出を伴う

66 :
リプ重当選Gって出目的には只のリプレイ+演出で矛盾
がデフォだと思ってる(経験上

67 :
>>63
言われてみればそうですね

>>64、65
やはり単独ですかね
単独ボナって赤7しかないと勝手に思い込んでいたから混乱したのかもしれません(揃ったのは異色)

>>65、66
自分も経験上そのパターンしかないと思ってます

ついでに質問させて欲しいのですが
この出目の後直ぐに7を揃えず演出を楽しんでたら、何故かケーキパーティに移行してその後次回予告で告知だったのですがそういうパターンってあるんですか?

因みに消化後マギクエは来ませんでした

68 :
>>66
リプ重複は非前兆のレバオン青枠が多いかなぁ。

69 :
異色時点でリプ重否定だし
そもそもラッシュ中に単独ならほぼ見抜けるよ

70 :
ラッシュ中単独引くと高確率でマミさんが出てくるんだが、ぼっちと単独を掛けてんのかと

71 :
ラッシュ中の普通の3択ナビのみの場合と
ほぼ共通リプ確定の演出でリプ重があるか?って話なら
検証のしようがないけど自分はないと思ってる

72 :
魔女探索ステージのまどかが階段に出てくるゲームでチャメからボーナス当選したんだけど、ボーナス後のステージが鹿目家で、一撃のサイトみたらキュウチャレ!?ってなってたのに結界すらなかった
サイトが間違ってるのか階段は連続演出で探索ステージ扱いにならないのかとおもったんだけど、詳しい人教えて

73 :
>>72
自分でキュウチャレ?!って書いてるやん(笑) キュウチャレ!ならわかる

74 :
>>73
パチンコもスロットも確定!が使えないから!?使ってるだけかと思って

75 :
階段連続演出も探索ステ中なのは間違いないので、多分薄い所引いてしまったなドンマイっす。

76 :
>>75
ありがとう
色々演出あってまど2面白いわ

77 :
夜から鹿目家はキュウチャレはしらんけど結界は確定かと思ってたわ

78 :
最近ハマりはじめたんだけど、演出について詳しいサイトないですか?ART中どの演出でどの小役が熱いとか
この台、初代とは全くの別物と考えたら面白いね

79 :
ないね、体感するしかない
ともあれ大体不自然があればほぼほぼボナ
自分的に好きなのはSU5やプッシュクラスの皆には内緒
からのスイカ。 次ゲームでボナじゃなければ・・!?

80 :
ラッシュ中なら演出問わず乗せ確レア役+そのGで乗せ演出無しかな
乗せ+ボナorクエが確定する
後は分母重く恩恵ある中チェが結構地味系演出+だけど違和感アリアリってのが多い
ん?ってなりながら惰性で中押し→中中段黒とかハァハァできる

81 :
探索切り上げで何もなしにビビった
結界確定だと思ってた

82 :
>>81
良くあるから気にするな

83 :
回転数少ないけどこれで推測出来ますか?
https://i.imgur.com/tNNYgjQ.jpg
セリフは
願い 4
未来 2
契約 6
見届けて 6
資格 2
きゅっぷ 2
でした。
初めて行く店でバラに一台だけの設置
他のバラエティの台は夕方まで0回転が目立つ感じです。

84 :
あとスイカ赤7重複が3回ありました

85 :
>>83
さっぱりわかりません

86 :
>>85
やっぱわからないですよね。
設定入れそうにない店のイメージなのでまぐれっぽいです
ありがとう

87 :
>>58
いくらなんでもベルの引き弱すぎだろ

88 :
>>67
お茶会ステージ移行は何らかの当確演出
ほとんどがクエスト当確演出だけど、稀にワルプルやボーナスの煽りでも出る

89 :
>>79
おお、そうですか残念です
ありがとうございます

90 :
>>62
ボーナス終了後、左上のラストの下一が4なら単独。

91 :
きゅうべチャレンジでチャンス目重複して、それが穢れ解放だったんだけれども、
謎の3セット目が出てきた。もちろんマギカクエストは出てこない。
こだまでしょうか?

92 :
打席に入った後ホームベース上の顔に困惑する元・日ハムのイースラー

93 :
>91
QC中ボナはエピボになるらしい
中チェでも穢れ開放と重なって+1セットと同じ現象と思う
残り1セット?は天国だろう

94 :
おやすみ、さやかちゃん

95 :
この台粗利取れてないんだ?
初代消えて力入れると思っていたがどんどん撤去される

96 :
先月に初代撤去されたが、それ以降はまど2てプラス15万前後で推移している
初代ではなくそれを打つ前にやっていたG1優駿倶楽部が癌だった
出ても200〜300枚台が凄く多かったのが記憶に残っている
この台を打った人は分かると思うけど、上乗せは殆ど期待できないし単発ばっか
糞台と言われるのは打ってはならんな・・・
この糞台が撤去されたのは嬉しい
ちなみに、主人公のお姉さんはまどかだよ

97 :
>>91
qc中のボーナスはエピボだから2セットで穢れ解放が重なったから3セットじゃね。

98 :
キュウチャレ中のボーナスは何回か引いたことあるけどエピボじゃなかった気がするんだが。
自分の気のせいか勘違い?
ちなみにキュウシネはまだ未体験。

99 :
QBチャレ中のボナは中チェと同じ入り方でエピボになる。
穢れ吸い込みがでたら穢れマ確定なのでさらに1セットだけど普通に2セットで終わりだと思うけど覚えてないなぁ
あとあるとすれば天井と重なったとか…

100 :
朝イチ800Gでスイカ1回
よくある光景やなー…


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