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【山佐】セイクリッドセブン【再導入】Part.5
- 1 :2019/06/16 〜 最終レス :2019/08/24
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
2017/09/04導入開始
メーカー:山佐
A+ART(セット数管理型)
設定 ART 出玉率
(機械割)
設定1 1/574.9 96.9%
設定2 1/464.7 99.1%
設定3 1/531.7 100.8%
設定4 1/404.0 104.2%
設定5 1/478.4 106.1%
設定6 1/378.5 110.3%
天井 ボーナス&ART間999G+前兆
※前スレ
【山佐】セイクリッドセブン【再導入】Part.01
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1550989075/
【山佐】セイクリッドセブン【再導入】Part.2
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1555938543/
【山佐】セイクリッドセブン【再導入】Part.3
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1558617657/
【山佐】セイクリッドセブン【再導入】Part.4
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1560078836/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 設定 BIG REG 合算 ART 出率
1 1/394.8 1/399.6 1/198.6 1/574.9 96.9%
2 1/390.1 1/399.6 1/197.4 1/464.7 99.1%
3 1/372.4 1/390.1 1/190.5 1/531.7 100.8%
4 1/368.2 1/390.1 1/189.4 1/404.0 104.2%
5 1/356.2 1/381.0 1/184.1 1/478.4 106.1%
6 1/348.6 1/381.0 1/182.0 1/378.6 110.3%
- 3 :
- 設定判別
◆高設定確定パターン
【REG中キャラ紹介】
・「全員集合」出現…設定456確定
・「ケロット&ケロルン」出現…設定6確定
◆特定ボーナス出現率
・単独ボーナス
・中段チェリー+ボーナス
・スイカ+ボーナス
の出現率に設定差が存在。
右リールの白7はスイカの代用図柄なので、
スイカ+ボーナスとチャンス目+ボーナスの混同に注意しましょう。
特定ボーナス出現率
設定 単独ボナ 中チェ+ボナ スイカ+ボナ
1 1/2048.0 1/32768.0 1/8192.0
2 1/2048.0 1/16384.0 1/8192.0
3 1/1820.4 1/8192.0 1/5461.3
4 1/1820.4 1/6553.6 1/5461.3
5 1/1638.4 1/5461.3 1/4096.0
6 1/1638.4 1/4096.0 1/4096.0
- 4 :
- 設定判別その2
小役確率
・共通ベル
・中段チェリー
・スイカ
の出現率に設定差が存在
特に共通ベルと中段チェリーに大きな設定差
共通ベルに関しては通常時に判別できないため、ART中のみカウント
中段チェリーは設定1と設定6で8倍の設定差があるため、
複数回確認できれば高設定の期待度が大幅アップ
設定 共通ベル 中段チェリー スイカ
1 1/117.0 1/32768.0 1/82.1
2 1/109.2 1/16384.0 1/82.1
3 1/102.4 1/8192.0 1/81.7
4 1/96.4 1/6553.6 1/81.7
5 1/91.0 1/5461.3 1/81.3
6 1/86.2 1/4096.0 1/81.3
- 5 :
- 通常時ステージ
滞在ステージにより状態・モード・前兆を示唆。
※ステージ名は液晶上部に表示
通常時ステージ
探索タイム 白7揃い高確
満月ステージ 超高確率濃厚
アジトステージ 高確率濃厚
浜辺ステージ 高確率示唆
藍羽邸ステージ、学園ステージ 通常
◆前兆ステージ
前兆ステージ
鬼前兆モード ART確定+継続率89%
超緊急指令モード ART確定+継続率61%以上
緊急指令モード ART前兆
- 6 :
- >>1おつ
- 7 :
- 快・進・撃システム
「快・進・撃システム」には、7種類のアビリティが存在。
アビリティを獲得することで連続演出の期待度が変化。
アビリティ 概要
マテリアルシフト
(快) タイトルの色が演出の種類を変化
フォトンヘイロー
(快) 演出を悪石殲滅バトルに変化
ライトニングリパルジョン
(進) 液晶下のランプ色が変化
グライディングソール
(進) 演出を早送り
ガンナックル
(撃) チャンスアップを発生
アルマーズソード
(撃) チャンスボタン出現
アルティメットコート
(快進撃) ボーナスorART確定
- 8 :
- ●獲得アイコン別のボーナス期待度
[アイコン1個]
快(弱)…40.0%
快(強)…80.0%
進(弱)…60.0%
進(強)…90.0%
撃(弱)…85.0%
撃(強)…99.0%
[アイコン2個]
快(弱)+進(弱)…90.0%
快(強)+進(弱)…100%
快(弱)+進(強)…99.0%
快(強)+進(強)…95.0%
快(弱)+撃(弱)…90.0%
快(強)+撃(弱)…99.0%
快(弱)+撃(強)…99.5%
進(弱)+撃(弱)…90.0%
進(強)+撃(弱)…99.5%
進(弱)+撃(強)…99.5%
進(強)+撃(強)…100%
[アイコン3個]
快・進・撃…100%
●獲得アイコン別のART期待度
[アイコン1個]
快(弱)…8.0%
快(強)…60.0%
進(弱)…15.0%
進(強)…65.0%
撃(弱)…75.0%
撃(強)…98.0%
[アイコン2個]
快(弱)+進(弱)…85.0%
快(強)+進(弱)…100%
快(弱)+進(強)…90.0%
快(強)+進(強)…90.0%
快(弱)+撃(弱)…85.0%
快(強)+撃(弱)…90.0%
快(弱)+撃(強)…95.0%
進(弱)+撃(弱)…85.0%
進(強)+撃(弱)…97.0%
進(弱)+撃(強)…97.0%
進(強)+撃(強)…100%
[アイコン3個]
快・進・撃…100%
- 9 :
- 探索タイム
セブンズアタック高確率ゾーン
契機 周期抽選
(3桁ゾロ目G数)
滞在G数 約18G
セブンズアタック確率 約1/30
探索タイムは3桁ゾロ目G数による周期抽選を契機に突入。
※111〜888Gの各3桁ゾロ目G数
消化中はセブンズアタックを高確率で抽選。
セブンズアタック
契機 主に探索タイム経由
ART期待度 約33%
逆押しで白7が揃えばART確定となります。
◆カットイン期待度
期待度 カットイン
高 ナイト
↑ ルリ(虹=青>赤>緑>黃)
低 アルマ(虹>赤>緑>青)
- 10 :
- BIGボーナス
獲得枚数 204枚
消化中のカットイン時に白7揃いでART確定
※ART中ボーナス中の白7揃いはARTストック確定
エピソードチャンスが発生する可能性もあり、エピソードチャンス成功時はART確定
※ART中エピソードチャンス成功時はARTストック確定
また、ART中ボーナス当選時は50%でART継続率がアップ
◆カットイン期待度
期待度 カットイン
高 虹
↑ 赤
↑ 緑
低 青
◆エピソードチャンス
エピソードチャンスは全6種類が存在し、種類に応じて期待度や特典が変化
エピソードはショート(8G)とロング(16G)がありロングは期待度がアップ
エピソード ショート ロング
EP1「心のカガミ」 25.0% 80.0%
EP2「ルリ色の扉」 33.0% 85.0%
EP3「イシの目覚め」 90.0% 98.0%
EP4「転石するイシ」 99.0% 99.0%
EP5「アオイの記憶」 - 100%
EP6「マゴコロを込めて」 - 100%
- 11 :
- セイクリッドボーナス(REG)
赤7/赤7/青7揃い
青7/青7/赤7揃い
獲得枚数 48枚
消化中はメイド隊が出現するほどチャンス
5人集まればART確定
また、2人同時出現時はART当選が濃厚
ロングフリーズ発生時(1/2048)はバーストゾーンが確定!
◆REG連続入賞
セイクリッドボーナス(REG)が3連続以上で当選すると、
REG当選毎に約25%でART抽選が行われる
途中でARTを挟んだ場合でも有効
- 12 :
- SACRED RUSH
純増 1.3枚/G
継続G数 1セット×50G
継続率 40〜89%
ARTのセット継続率は40〜89%の8段階
7UPアビリティ獲得毎に継続率が7%アップ
7UPアビリティ 継続率
0個 40%
1個 47%
2個 54%
3個 61%
4個 68%
5個 75%
6個 82%
7個 89%
初当たり時の約6回に1回は89%に到達!
7UPアビリティの獲得契機
・ART準備中抽選
・7UPチャンス
・鬼高確
・バーストゾーン
・ボーナス
また、ART中のボーナスはARTゲーム数を再セットする
- 13 :
- ART準備中ポイント獲得抽選
契機 1pt 2pt 5pt 7pt 10pt
押し順ベル 87.5% 9.4% 2.7% - 0.4%
共通ベル 87.5% 9.4% 2.7% - 0.4%
弱チェリー 75.0% 18.8% 5.5% - 0.8%
強チェリー - 50.0% 43.8% - 6.3%
チャンス目 50.0% 37.5% 9.4% - 3.1%
ボーナス 25.0% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5%
- 14 :
- ART中ステージ
【ルリ(デートムービー)】
ART中のステージ変化は継続を示唆し
・レインボー背景
・ルリステージ
であれば継続が確定。
また、ルリのデートムービーであれば、
ART継続+ARTストック高確率状態(Hi以上濃厚)
- 15 :
- ◆ART引き戻し抽選
ART終了時はARTの引き戻しを抽選
引き戻し当選率には設定差が存在し、当選時は前兆を経由しARTに突入
ART引き戻し当選率
設定 当選率
1 4.7%
2 6.3%
3 4.7%
4 7.8%
5 4.7%
6 10.2%
引き戻し時は継続率を引き継がず再抽選
- 16 :
- ◆ART継続率振り分け
リセット・設定変更時は54%以上の継続率振り分けがアップ。
奇数設定の方が継続率の振り分けが優遇。
次回ART継続率振り分け
(リセット・設定変更時)
設定 40% 47% 54% 61%
1 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
2 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
3 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
4 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
5 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
6 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
設定 68% 75% 82% 89%
1 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
2 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
3 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
4 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
5 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
6 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
次回ART継続率振り分け
(ART終了時)
設定 40% 47% 54% 61%
1 35.9% 35.9% 6.3% 6.3%
2 39.1% 39.1% 6.3% 6.3%
3 33.6% 33.6% 7.8% 7.8%
4 39.1% 39.1% 6.3% 6.3%
5 30.5% 30.5% 9.4% 9.4%
6 36.7% 36.7% 7.0% 7.0%
設定 68% 75% 82% 89%
1 4.7% 4.7% 3.1% 3.1%
2 3.1% 3.1% 1.6% 1.6%
3 5.5% 5.5% 3.1% 3.1%
4 3.1% 3.1% 1.6% 1.6%
5 6.3% 6.3% 3.9% 3.9%
6 3.9% 3.9% 2.3% 2.3%
- 17 :
- ART中ステージ
ロックオンモード
「ロックオンモード」はセブンズアタックの前兆ステージ
滞在ステージによってセブンズアタックの
突入や7揃い期待度が変化
また、セブンズアタック失敗後でも、
ロックオンモード滞在時は7揃いが確定
◆帯色別7揃い期待度
青<黄<緑<赤の順に7揃い期待度が上昇し、
液晶の帯色が赤であれば7揃いが確定
帯色別7揃い期待度
紫(ナイト) 確定
赤 約90%
黄 約34%
青 約20%
- 18 :
- セブンズアタック
ARTストック&継続率アップゾーン
逆押しで白7が揃えばARTストック確定となり、
更に7アップチャンスが発生
7アップチャンスは約50%で成功となり、成功時はARTの継続率が昇格
また、7揃い時の一部で「セイクリッドテイカー」演出が発生
発生時は「バーストゾーン」をストック
◆カットイン別7揃い期待度
ナイト
(一撃告知タイプ) 99.0%
ルリ
(ボタン連打タイプ) 35.0%
アルマ
(ステップアップタイプ) 15.0%
また、セブンズアタック中は以下の演出に注目
・カットイン発生時のリールロックの時間が長い…白7揃いorボーナス確定
・赤7(or青7)を狙えカットイン発生…BIG確定
- 19 :
- ◆鬼高確
突入契機はスイカ成立時
なお、スイカでボーナス同時当選時は、
突入抽選が行われない点には注意。
鬼高確突入率
契機 突入率
スイカ成立時 10.2%
※ボーナス同時当選時は除く
◆ARTストック抽選
鬼高確中は7揃い・ボーナス・レア役でARTストックを抽選。
白7揃い確率
(鬼高確中)
設定 確率
1〜6 1/11.9
ARTストック当選率
(鬼高確中)
成立役 当選率
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
スイカ 50.0%
チャンス目 100
- 20 :
- バーストゾーン
BURST ZONE
契機 ロングフリーズ(通常時・ボーナス中)、ART中ストックの一部
継続G数 20G間
7揃い確率 約1/4
平均ストック 約5個
「バーストゾーン」消化中は超高確率でARTストック抽選が行われ、 白7揃いでARTストックが確定
消化中にボーナスに当選した場合は、残りG数が20Gに再セット
◆期待度示唆
背景の色で期待度を示唆。
期待度 背景
高 虹
(ARTストック+継続率アップ確定)
↑ 赤
低 青
- 21 :
- リール始動演出
レバーON時に各リールが順番に始動した場合は
・レア役
・次回ART継続率
を示唆
リール始動パターンは以下の3種類が存在。
・左→中→右
・右→中→左
・右→左→中
高継続率が確定となる法則も存在
◆左リール第1始動
左→中→右のリール始動は、 継続率が高いほど発生率も高い
継続率40%が選択されている場合も発生するので注意
左リール第1始動発生率
(次回ART継続率別)
次回継続率 発生率
40% 1/369.5
47% 1/311.8
54% 1/311.8
61% 1/295.6
68% 1/295.6
75% 1/274.0
82% 1/274.0
89% 1/219.9
- 22 :
- 右リール第1始動
右リールが最初に始動した時点で、次回ART継続率61%以上が確定
継続率が高いほど右リール始動の発生率がアップ
右リールが最初に始動すれば、中右リールはどちらが先に始動しても有効
右リール第1始動発生率
(次回ART継続率別)
次回継続率 発生率
40% ー
47% ー
54% ー
61% 1/1477.9
68% 1/1477.9
75% 1/985.3
82% 1/985.3
89% 1/652.5
◆高継続率確定パターン
・「左→中→右」始動+ベル成立時…次回ART継続率75%以上確定
・「右→中→左」始動+ベル成立時…次回ART継続率89%確定
- 23 :
- 変則始動の実質確率※設定1
[40%]
左から…1/369.5
[47%]
左から…1/311.8
[54%]
左から…1/311.8
[61%]
左から…1/295.6
右から…1/1477.9
トータル発生率…1/246.3
[68%]
左から…1/295.6
右から…1/1477.9
トータル発生率…1/246.3
[75%]
左から…1/274.0
右から…1/985.3
トータル発生率…1/214.4
[82%]
左から…1/274.0
右から…1/985.3
トータル発生率…1/214.4
[89%]
左から…1/219.9
右から…1/652.5
トータル発生率…1/164.5
- 24 :
- プレミアム演出
◆山佐プレミアムキャラ
山佐オリジナルのプレミアムキャラ出現時は
・BIG
・ART
・ボーナス+ART
のいずれかが確定
◆オニアツランプ
「オニアツランプ」はコイン投入口付近
点灯or点滅時は以下が確定
・ランプ点灯時…BIGorART確定
・ランプ点滅時…BIG+ART確定
- 25 :
- ゾーン情報
◆規定G数到達時の白7揃い高確移行率
白7揃い高確移行率
(規定G数到達時)
設定 111G 222G 333G 444G
1 5.1% 0.4% 10.2% 0.4%
2 5.1% 0.8% 10.2% 0.8%
3 5.1% 0.8% 10.2% 0.8%
4 6.3% 1.6% 12.5% 1.6%
5 7.8% 3.1% 15.2% 3.1%
6 10.2% 4.7% 16.8% 4.7%
設定 555G 666G 777G 888G
1 20.3% 0.4% 50.0% 0.4%
2 20.3% 0.8% 50.0% 0.8%
3 20.3% 0.8% 50.0% 0.8%
4 22.7% 1.6% 55.1% 1.6%
5 25.0% 3.1% 60.2% 3.1%
6 30.1% 4.7% 66.8% 4.7%
規定G数到達時の白7揃い高確移行率は上記の通り。
※規定G数…111〜888Gの各3桁ゾロ目G数
奇数ゾロ目G数到達時は高確移行率が高く、
ハマるほど移行率が高くなる特徴が存在します。
777Gに関しては設定1でも50%で高確移行となります。
偶数ゾロ目はハマりG数問わず、
一律の移行率となっています。
- 26 :
- 朝一リセット攻略
朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。
項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
内部状態 引き継ぐ 再抽選
ART継続率 引き継ぐ 再抽選
◆状態移行抽選について
高設定は50%以上で高確以上に移行。
また、高確・超高確の両方に当選する可能性があり、
当選時は最初に超高確へ移行となります。
(超)高確移行抽選
(リセット・設定変更時)
設定 →高確 →超高確
1 33.6% 0.8%
2 33.6% 0.8%
3 33.6% 1.6%
4 50.0% 3.1%
5 50.0% 4.7%
6 50.0% 6.3%
- 27 :
- ◆継続率振り分けについて
リセット・設定変更時は54%以上の継続率振り分けがアップ。
なお、奇数設定の方が継続率の振り分けが優遇。
次回ART継続率振り分け
(リセット・設定変更時)
設定 40%継続 47%継続 54%継続 61%継続
1 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
2 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
3 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
4 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
5 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
6 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
設定 68%継続 75%継続 82%継続 89%継続
1 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
2 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
3 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
4 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
5 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
6 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
◆白7揃い高確移行率について
リセット・設定変更時は白7揃い高確率状態への移行を抽選。
高設定ほど白7揃い高確移行率が優遇されています。
完全に判別することは難しいですが、設定変更時にセブンズアタック発生や探索タイム移行は高設定期待度がアップ。
白7揃い高確移行率
(リセット・設定変更時)
設定 移行率
1 3.1%
2 4.7%
3 6.3%
4 7.8%
5 9.4%
6 12.5%
- 28 :
- ◆ART直撃当選率(通常滞在時)
通常滞在時の強チェリー・チャンス目でのART直撃当選率に設定差が存在。
高確以上滞在時は全設定共通のため、
混同には注意しましょう。
ART直撃当選率
(通常滞在時)
設定 強チェリー チャンス目
1 5.1% 1.2%
2 7.8% 2.0%
3 5.9% 1.6%
4 10.2% 2.3%
5 6.3% 1.6%
6 12.5% 3.1%
※ボーナス非同時当選時
- 29 :
- ◆状態移行抽選(レア役成立時)
弱チェリー・スイカ成立時に状態移行を抽選。
スイカ成立時は高確・超高確の両方に、
当選する可能性があります。
両方に当選した場合は最初に超高確へ移行。
高確移行抽選
(通常滞在時)
設定 弱チェリー スイカ
1 12.5% 20.3%
2 15.2% 25.0%
3 12.5% 20.3%
4 15.2% 25.0%
5 12.5% 20.3%
6 15.2% 25.0%
超高確移行抽選
(通常滞在時)
設定 スイカ
1 0.4%
2 0.8%
3 1.2%
4 1.6%
5 2.0%
6 2.3%
◆状態移行抽選(ボーナス終了時)
REG成立時は高確・超高確の両方に、
当選する可能性があります。
両方に当選した場合は最初に超高確へ移行。
高確移行抽選
(通常滞在時)
設定 BIG REG
1〜6 12.5% 33.6%
超高確移行抽選
(通常滞在時)
設定 REG
1 0.4%
2 0.8%
3 1.6%
4 2.0%
5 2.3%
6 2.7%
- 30 :
- ◆状態移行抽選(ART終了時)
高設定の方が高確移行率が若干優遇されています。
高確移行抽選
(ART終了時)
設定 移行率
1 10.2%
2 10.2%
3 12.5%
4 12.5%
5 15.2%
6 15.2%
◆状態移行抽選(設定変更時)
高設定は50%以上で高確以上に移行。
また、高確・超高確の両方に当選する可能性があり、
当選時は最初に超高確へ移行となります。
(超)高確移行抽選
(設定変更時)
設定 →高確 →超高確
1 33.6% 0.8%
2 33.6% 0.8%
3 33.6% 1.6%
4 50.0% 3.1%
5 50.0% 4.7%
6 50.0% 6.3%
- 31 :
- ミッション名との対応アビリティ
アルティメットコート以外はART中に発生
ガンナックル 「同時に二つを壊す力!」
ボタンで当否
マテリアルシフト 「ものをすり抜ける力!」
レア役ボナ示唆や次ゲーム発展等に期待
アルマーズソード 「正確に斬り裂く力!」
ボタンで当否
グライディングソール 「空を自由に移動する力!」
ロックオンモード移行
フォトンヘイロー 「空を貫く力!」
ロックオンモード移行
アルティメットコート 「全てを包み込む力!」
ボタン長押し何かしら確定
ライトニングリバルジョン 「矢のように駆ける力!」
ロックオンモード移行
- 32 :
- 小役確率
◆通常時
小役確率(設定差なし)
小役 確率
リプレイ 1/7.8
押し順ベル合算 1/4.9
弱チェリー 1/102.4
強チェリー 1/273.1
チャンス目 1/91.0
小役確率(設定差あり)
設定 共通ベル 中段チェリー スイカ
1 1/117.0 1/32768.0 1/82.1
2 1/109.2 1/16384.0 1/82.1
3 1/102.4 1/8192.0 1/81.7
4 1/96.4 1/6553.6 1/81.7
5 1/91.0 1/5461.3 1/81.3
6 1/86.2 1/4096.0 1/81.3
◆ART中
ART中・小役確率
設定 ハズレ
1 1/45.5
2 1/44.0
3 1/43.0
4 1/41.7
5 1/40.6
6 1/39.5
- 33 :
- 色々計算してみた(ボーナス&小役確率は設定差があるのであくまで目安)
40%継続の内訳
・50回転以内にボーナス(1/199)を引く確率…約22%
・ボーナスを引かずに継続する確率…約18%
→40%ラッシュ自体の継続性能(ボーナスを引かずに継続する確率)は18/78、約23%
以下「ボーナスを引かずに継続する確率」の一覧
40%継続…18/78、約23%
47%継続…25/78、約32%
54%継続…32/78、約41%
61%継続…39/78、約50%
68%継続…46/78、約59%
75%継続…53/78、約68%
82%継続…60/78、約77%
89%継続…67/78、約86%
54%継続以下だとかなり厳しい。いかにボーナスを引くかが勝負の分かれ目
- 34 :
- この台の良いとこ
実はレア役の取りこぼしがない
白7揃うと気持ちいい
悪いとこ
レア役でアビリティ獲得しないと期待度ダウン
ART中ナビなし無演出がほぼただのリプレイ
ART中メイドが喋りまくるほどプレイヤーは焦る
- 35 :
- 補記
ART中のバーストゾーン当選確率はストック時の1/256
ART中BIGは突入時の1/2、終了時の1/8で7up
- 36 :
- というわけでルリお嬢様マジお嬢様
https://i.imgur.com/u4a8E3k.jpg
お前ら仲良く使うんだぞ
- 37 :
- 今日は投資700枚からSR初当たり3回で無事に89%ねじ込めたのでゴキゲンだぜ
- 38 :
- スレ即落ち防止って36でいいんだよね?
なんか不安だしもうちょい書き込む
- 39 :
- セイクリでの収支はプラスだが
実はゼーガでスロプラス記録してる分だけでもマイナス万枚達成しているので思い出すと少しへこむ
ちなみにスタドラはちょい負けウィッチはちょい勝ち
- 40 :
- A+ARTっていいよね
やっぱボーナス当選の嬉しさって個人的には大事だわ
- 41 :
- スイカの準備中ポイントの振り分けはちょっと知りたい
- 42 :
- 緊急告知! SNSで拡散して安心して生活できる社会を!
皆さんゴキブリ退治しませんか?
社会の害虫!裏社会のゴミとも言われる組織的騒音公害を駆除撃退しましょう!
この蒸し蒸しとした梅雨の中、大発生中です!
埼玉県西部地域で大問題化されてます! あなたのご近所に耳を澄ましてみて!
意味もなく車が暴走していたり突然大きな音が鳴り始めたり!これは全てがゴキブリ!
異常異音発生装置の違法行為に注意! 高周波低周波異常異音! 改造車異常異音!
高周波低周波異常異音は知らないうちに病気になります!異常を感じたら危険です!
爆音改造自動車の本当の正体はあいつらだ!? 正義の仮面を被ったゴキブリだ!
みんなでビデオを撮り通報しましょう!
改造車のほとんどは暴走族ではありません!組織的な害悪行為です!
必ず、役所か自治体、法律事務所に通報しましょう! そして正体を暴きましょう!
騒音公害は違法行為です!
近辺の異音はすぐお近くの自治体や市役所法律事務所に通報しましょう!
- 43 :
- 探検モードに行った事が無い
そもそも777gまでハマらんし
宵越し狙いかエナしか旨みが無い気もするなこの台
- 44 :
- 真っ向から突っ張ったら4万負けくらいはザラにあるから宵越しor打ち変え狙いだけで止めとくのもひとつのやり方かもねえ
- 45 :
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- 46 :
- BIGでSR確定して終了画面がナイトって何%以上確定とかあったっけ?
- 47 :
- 確かな情報はでてないね
体感ではルリよりは上だろうけど
- 48 :
- ルリはストック示唆じゃないの
- 49 :
- >>1乙がモエモエしますわ!
- 50 :
- BIG経由ART初当たりでストックない時でもルリ出ることあるからストックよりは継続率示唆だと思うよ
- 51 :
- とりあえず>>1乙かな
- 52 :
- ここ最近89%に6回入れて最高6セット最低2セットで全然楽しくない
- 53 :
- そらきついな
私は最近複数ストックするとストック消化後すぐ終わるマン
- 54 :
- >>43
マジかよ
今日700はまって700とか食らったぞ
探索は120台で1回いったけど、強チェやら引いてもなんも起こらなかった
- 55 :
- >>53
あーそれわかるわ
>>54
探索は7揃いリプ引かないとダメなCZだから強チェとか関係ないよ
そういや前に探索入ってない139G目に7を狙え来たわ
見かけ通常の内部探索有るんだな
据え置きとかでは無いよ
- 56 :
- >>55
勉強になります
正直最近色んな人の動画見てて面白そう!と思って打ってるけど全く勝てなくて禿げそう
低設定打ってるからっていうのはわかるんだけど、正直どうにもならなすぎて…
- 57 :
- この前初めて緊急指令モードから擬似連みたいな演出いったんだけど見たことある人いるかな?
結構打ってる(通常4万くらい)のに初めて見たから割と珍しい演出なのかなと思ったんだけど
- 58 :
- >>55
画面通常の内部CZ中は多い。
7狙えが出るか前兆経由でしか画面上は移行しないし、
CZ中だからと言って、必ず前兆経由で探索ステージに行くわけでもない。
通常画面のまま内部CZが終わることもある。
ゾロ目Gから丁度CZ最終Gに通常画面で7を狙え出て次Gも通常画面ということもある。
- 59 :
- 多いって程でも無い気もするけどなあ
こしあんがやっとフリーズ確率言ってたね約13万分の1らしいね
単独赤7の1/16だから単独赤7は8192なんかね
- 60 :
- バケ10連くらいしてる台があるんだけど狙った方がいいのかしら
- 61 :
- データ機が何をバケとカウントしてるのか次第
ボナ後20Gくらいとかゾロ目とは関係無い所での通常時の白7狙えが良く分からない
SR本前兆とか?
- 62 :
- バケはバケのカウント、ビッグはビッグのカウント
ARTはカウントしてない
- 63 :
- バケ連はこの台が好きなら狙うしか無い
勝ちたい期待値を追いたいとかなら打たない方が良い
- 64 :
- やっぱ狙ってみるか
- 65 :
- 一回くらいしか打ったことないけどテンプレ見てたら面白そう。もう設置ほとんど無いよな?
- 66 :
- >>57
結構打ってるけどレアだと思うで(´・ω・`)
なんか古いけどモンキーターンの優出モードみたいに色がランクアップして続いてくやつよな
- 67 :
- >>65の周りは知らんが普通に設置はあるよバラに1〜3だけどね
- 68 :
- >>61
ゾロ目Gで白7高確に入る
高確G数に残りがある時にボナ
ボナ後ベルこぼしから残りG数消化
ってことはあるよ
- 69 :
- >>57
鬼前兆でそれ来たことあるかもしれん
- 70 :
- >>66
そうそう、超高確でチャ目→弱チェ→スイカみたいなヒキした時に見れたからストックある時しか見れないとかなのかなって
ルリちゃんの2人分食べて太ってもいいんですか!みたいなやつ可愛かったからまた見たいわ
- 71 :
- 単純に出にくいだけな気もする10万回して1〜2回しか見れてない演出結構有るんだよな
- 72 :
- マイホに最近入ったんだけど、今さらながらはまってます
ベタピンだしめっちゃ負けてるけどw
早く89%入れてみたいなぁ…
- 73 :
- 89%到達した時のひと仕事やったった感はえぇよ〜
終わる時はあっさり終わるから到達後もそれなりに緊張感持続するのでまたいい
- 74 :
- マイホも1台しかないけど 1万枚以上プラスだわ。
つい最近ようやく中チェ1回目引けた。
ナイトカットインも2回連続で外したよ!
- 75 :
- >>68
なるほど、それが隠れてたってことですか
- 76 :
- >>70
ストックは関係ないと思うよ
ボーナス後の鬼前兆からいった時あるんだし
- 77 :
- >>76じゃあ単にART入る時の演出ってだけかー
情報ありがとう
- 78 :
- そいやART継続確定中にSPモードっぽいの体感したことある人いる?
10Gに1個くらいの確率でストックみたいだが。
- 79 :
- 75%以上スタート3セット
89%スタート2セット
82%スタート1セット
マジ続かねーなオイ
- 80 :
- >>79
ベル連打か強チェでストックしないと基本的に89はすぐ終わるよ
リプレイで獲得枚数少ないと絶望的
- 81 :
- >>79
それは引き弱という
- 82 :
- 継続してもBIGこないと増えないのがつらいな
- 83 :
- >>78
過去にベルだけで3個ストックしたことがあるからあれはSPだったかもしれない
アルマが虹色空間走る通常の継続確定ステージだった
- 84 :
- ストックしてから残りG関係なくモード抽選してるよな?
- 85 :
- >>78
最高1セットで5回ストックしたよルリステージだったけどSPだったんだろね
あとあとストックして継続した後に3回ストックもあるから
継続後もちゃんとモード振り分けしてる気はする
- 86 :
- 可愛いキャラが居ないのが残念
リゼロのレムみたいなキャラ欲しかったな
- 87 :
- 正直に言うとレムよりSPの方が好き
- 88 :
- SPの食い込み直してあげたい
- 89 :
- 直してあげたいからのナイトの胸元全開
- 90 :
- >>86
おれはアッチのキャラのが好かんな
こっちは少しギアスチックだけど
キャラが五月蝿くないからマシ
過剰だと疲れるんだよ
- 91 :
- まぁ可愛いキャラが居ない場合そう言うしか無いよねw
- 92 :
- https://i.imgur.com/PlifxPC.jpg
- 93 :
- >>91
うーん
ただの絵にハァハァしてればいいんじゃね。
君の性癖の否定はしないよ。
正直、セイクリって打ち切りアニメだしな。
そうなるとゲーム性だけど
ダラダラチャンスゾーンのチャンスゾーンのチャンスゾーンみてえな
そんなのやってらんねえってハナシ
ヤマサにしては良く出来てる。
ソレだけ
- 94 :
- >>92
やめろ二日連続でそれ来て2セットと4セットで終わった悪夢が蘇る
打ち切りアニメとかアホかよきっちり作ってあっただろ
- 95 :
- 打ち切りなんだw
結局アニメの人気もスロの人気もリゼロが上って事なんだね、永遠にブサキャラ見ながら7を狙えー!ってやってなよw
- 96 :
- どこにでも湧くリゼロ豚うぜぇww
- 97 :
- >>94
2セットで終わりました
強チェ二回スカ
- 98 :
- それはキツイな……
- 99 :
- リゼロ豚さんスロ板じゃなくてアニメ板行くべきだと思いますよ。
- 100 :
- idコロコロ変えて煽りながらじゃないもレス出来ない子か
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