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北斗の拳 修羅の国篇/新伝説創造/羅刹 Part9


1 :2019/03/29 〜 最終レス :2019/06/07
前スレ
北斗の拳 修羅の国篇/新伝説創造/羅刹 Part8
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1547871408/

2 :
【修羅の国篇】

ART      機械割
設定1 1/436.1 設定1 97.9%
設定2 1/418.5 設定2 99.0%
設定3 1/383.2 設定3 101.2%
設定4 1/324.7 設定4 105.4%
設定5 1/290.2 設定5 110.1%
設定6 1/237.1 設定6 115.1%

ボーナス
全設定共通 1/963.8

ART+ボーナス合算
設定1 1/299.7
設定2 1/291.3
設定3 1/273.7
設定4 1/242.4
設定5 1/222.5
設定6 1/188.4

3 :
ボーナス当選期待度
中段チェリー 約18%
強チャンス目 約25%

フリーズ:ART当選時の1/64
ロングフリーズ:北斗揃い時の1/4

設定 北斗フリーズ 北斗ロングフリーズ
1 1/19200 1/76800
2 1/18624 1/74496
3 1/17536 1/70144
4 1/15488 1/61952
5 1/14272 1/57088
6 1/12032 1/48128

4 :
ATレベル振り分け

『北斗フリーズ経由』
ATレベル3…66.4%
ATレベル4…33.6%

『北斗ロングフリーズ経由』
ATレベル4…100%

【北斗揃い以外】
ATレベル1…75.0%
ATレベル2…21.9%
ATレベル3… 2.3%
ATレベル4… 0.8%

5 :
エイリやんトロフィーによる設定示唆

銅トロフィー 設定2以上
銀トロフィー 設定3以上
金トロフィー 設定4以上
キリン柄トロフィー 設定5以上
レインボートロフィー 設定6確定

6 :
50枚あたりのG数

設定1 37.2G
設定2 37.4G
設定3 37.5G
設定4 37.7G
設定5 37.9G
設定6 38.0G

7 :
エピソード(1回目)による設定示唆

エピソード1
いざ!修羅の国へ!! 奇数設定示唆

エピソード2
憎しみの傷跡 偶数設定示唆

エピソード3
もどりこぬ愛 設定2以上

エピソード4
闘う鬼神!! 設定4以上

エピソード5
北斗神拳創造! 設定5・6確定

※ 1回目(7連目に発生)のみが設定示唆の対象となります。
2回目以降は選択されていないエピソードが選択されます。

8 :
■弱スイカ
低確→通常
設定1:25% 高確&ART当選 各0.01%
設定6:40% 高確&ART当選 各2.5%
通常→高確
設定1:25% ART当選 0.01%
設定6:40% ART当選 2.5%
高確→ART当選
設定1:6.25%
設定6:18.75%

■強スイカ設定6
低確
ART当選 9.38% (設定1:1.56%)
通常
ART当選 18.75% (設定1:5%)

9 :
ATレベル別 闘神レベル振り分け
1セット目
『ATレベル1時』
闘神レベル1…68.8%
闘神レベル2…28.1%
闘神レベル3… 3.1%

『ATレベル2時』
闘神レベル1…31.3%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…18.8%

『ATレベル3時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…37.5%

『ATレベル4時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…43.8%
闘神レベル3…43.8%

10 :
2セット目以降
『ATレベル1時』
闘神レベル1…79.7%
闘神レベル2…18.8%
闘神レベル3… 1.6%

『ATレベル2時』
闘神レベル1…37.5%
闘神レベル2…50.0%
闘神レベル3…12.5%

『ATレベル3時』
闘神レベル1…18.8%
闘神レベル2…56.3%
闘神レベル3…25.0%

『ATレベル4時』
闘神レベル1…12.5%
闘神レベル2…43.8%
闘神レベル3…43.8%

エピソード中は闘神レベル1確定

北斗ステージ中
闘神レベル1…68.8%
闘神レベル2…28.1%
闘神レベル3… 3.1%

11 :
天舞の刻抽選詳細

終了時に百の位の数字を参照してART抽選→非当選で十の位を参照してART抽選

【ART当選率】
0…75.0%
1… 9.4%
2…12.5%
3…25.0%
4…31.3%
5…37.5%
6…50.0%
7…62.5%
8…75.0%
9…87.5%

12 :
十の位別・ART当選率

【ART当選率】
0〜2…0.8%
3〜5…1.6%
6〜8…2.3%
9…3.1%

1000は中チェのみ0.4%

13 :
天舞の刻中の小役確率

ベル 1/1.3
押し順チャンス目 1/6.7
角チェリー 1/16
中段チェリー 1/64

演出別あべし期待度

武器返し…獲得確定
空中回し蹴り…100あべし以上確定
女人像…200あべし以上確定

14 :
あべし数・修羅バトル別の期待度

対戦相手 0〜249 250〜499 500〜749 750〜
ハン 11% 23% 100% 100%
ヒョウ 23% 28% 36% 100%
カイゼル 100% 85% 47% 72%
カイオウ 100% 100% 75% 77.4%
名も無き修羅 100% 100% 100% 100%

15 :
エピソード数見るのスルーした人向け
EP1=赤シャチフルボッコ
EP2=母ちゃん土葬
EP3=ヒョウ溺れる
EP4=ラオウツエー
EP5=昔昔あるところに美人姉妹が

16 :
【新伝説創造】

設定 宿命の刻 出玉率
設定1 1/224.3 97.8%
設定2 1/220.8 98.9%
設定3 1/213.3 100.9%
設定4 1/191.8 105.2%
設定5 1/180.1 108.7%
設定6 1/157.6 115.1%

17 :
天井性能
・ART間710G+αで天井、ARTに当選
・宿命の刻6スルーで天井、次回宿命の刻勝利確定
・設定変更でリセットされ、510G+αに短縮、スルー天井は4スルーに短縮

中段チェリー
出現率 約1/150
ART期待度 約33%以上(低確33%、高確100%)

18 :
宿命の刻

役割 CZ-ART
突入率 約1/224.3(設定1)
純増 約1.9枚/G
激闘乱舞期待度 40%over
継続G数 押し順ベル7回まで
押し順ベル間のハマりでオーラ昇格抽選
押し順ベル7回後は宿命バトル(ファルコとのバトルへ)
最終オーラの色で激闘乱舞抽選
ファルコを倒せば激闘乱舞突入

19 :
激闘乱舞

役割 メインART
継続G数 1セット30G+α
純増 約1.9枚/G
継続率 66〜89%
継続率に加え劇闘ストックでの継続もあり

ART中のステージは
荒野<郡都<市都
市都は押し順ベル・リプでもバトル抽選アリ

上乗せバトルは勝利すれば劇闘ストック獲得!
対戦キャラ 期待度
バトロ 低
ソリア ↓
ビジャマ 高

バトル中のMB・レア役は勝利確定

20 :
劇闘(エピソード)
ART消化後に劇闘ストック有りの場合は継続バトルではなくエピソードに突入。
エピソード10Gの後、バトルを行うことなく次セットへ

EX乱舞
役割 G数の上乗せ特化ゾーン
継続G数 5G+α
突入契機 継続バトル or
エピソード or 激闘中のレア小役の一部

激闘乱舞TURBO
役割 ストック高確率状態
継続G数 32G
突入契機 金7揃い等

21 :
レア役確率
 角チェ  中段チェ 弱スイカ
1 1/126.03 1/234.06 1/93.62
2 1/121.36 1/225.99 1/92.30
3 1/117.03 1/218.45 1/91.02
4 1/112.99 1/211.41 1/89.78
5 1/109.23 1/204.80 1/88.56
6 1/105.70 1/198.59 1/87.38

  弱MB   強MB
1.2 1/43.69 1/2184.53
3 1/42.83 1/1872.46
4 1/41.22 1/1638.40
5 1/40.45 1/1456.36
6 1/39.72 1/1310.72

22 :
宿命雑魚バトル(前半パート)
ベル間法則
6Gハマり  白・青は昇格
11Gハマり  白・青・黄は必ず昇格
16Gハマり  必ず昇格
21Gハマり  レインボー確定!

宿命バトル中(後半パート)の勝利書き換え抽選
小役 当選率
強ベル 100%
角チェリー 0.4%
中段チェリー 100%
確定チェリー 100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 100%
チャンス目 12.5%
強MB 100%

23 :
以下「宿命時発生」で各設定以上が確定

・衝の輪で自力立ち(設定2以上確定)
・百裂拳(設定3以上確定)
・ファルコの突きを無想転生避け(設定4以上確定)
・初代リン復活(設定4以上確定)
・初代ユリア復活(設定6確定)

24 :
宿命の刻(負け天井カウンタ)
設定1 設定2 設定3
0 0.4% 0.4% 2.0%
1 0.4% 0.4% 2.0%
2 0.4% 0.4% 2.0%
3 0.4% 0.4% 2.0%
4 0.4% 0.4% 2.0%
5 0.4% 0.4% 2.0%
6 97.7% 97.7% 88.3%

設定4 設定5 設定6
0 3.5% 5.1% 7.4%
1 3.5% 5.1% 7.4%
2 3.5% 5.1% 7.4%
3 3.5% 5.1% 7.4%
4 3.5% 5.1% 7.4%
5 3.5% 5.1% 7.4%
6 78.9% 69.5% 55.5%

25 :
通常時の北斗カウンター連続回数別の宿命の刻当選率

連続回数当選率
1回(白) 0.8%
2連続(青) 3.1%
3連続(黄) 12.5%
4連続(緑) 50.0%
5連続(赤) 100%

※全設定共通
※カウンター消滅時に直撃抽選が行われる

26 :
拳力
10連敗未満 0.4%
10〜14連敗 5.1%
15〜19連敗 50.0%
20連敗以上 100%

27 :
http://i.imgur.com/OG9lPmD.png

28 :
https://i.imgur.com/HyyctSU.jpg

29 :
https://i.imgur.com/rQFKMdk.jpg

30 :
https://i.imgur.com/bj8WgCh.jpg

31 :
https://i.imgur.com/mbngJxB.jpg
https://i.imgur.com/XKglhVh.jpg

32 :
https://i.imgur.com/YOxnyX4.jpg
https://i.imgur.com/QrryMCJ.jpg
https://i.imgur.com/xIWwCXu.jpg

33 :
低確、通常からの闘神演舞ターボ当選率

設定1 1/3947580
設定2 1/1973790
設定3 1/493448
設定4 1/61681
設定5 1/15420
設定6 1/10280

34 :
アスラベル揃い本前兆確定かと思ってトイレから帰ってきてワロタ

35 :
いまプリン(pring)をインストールすると500円もらえます
アプリ上部のリンクから以下のコードを入力してください

招待コード: 4eBaJ8
(入力期限:2019/04/12)

さらに!
期間中にプリンでお金のやりとりをすると抽選で10名に <10,000円> プレゼント

36 :
リン(赤背景)
奇数設定示唆

http://sloryman-yobiko.com/wp-content/uploads/2016/10/%E5%A4%A7%E4%BA%BA%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%81%95%E3%82%93%E3%83%89%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%90%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%B5%E3%83%A0%E3%83%8D2.jpg

バット(赤背景)
偶数設定示唆

http://sloryman-yobiko.com/wp-content/uploads/2016/10/%E5%8C%97%E6%96%97%E4%BF%AE%E7%BE%85%E3%81%AE%E5%9B%BD%E7%89%B9%E9%97%98%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%88.jpg

ファルコ
設定2以上
※ラオウではないので勘違い注意

http://sloryman-yobiko.com/wp-content/uploads/2016/10/%E7%89%B9%E9%97%98%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AB%E3%82%B32.jpg

黒王
設定4以上

http://sloryman-yobiko.com/wp-content/uploads/2016/10/%E5%8C%97%E6%96%97%E4%BF%AE%E7%BE%85%E3%81%AE%E5%9B%BD%E7%89%B9%E9%97%98%E9%BB%92%E7%8E%8B.jpg

ラオウ
設定6確定

http://sloryman-yobiko.com/wp-content/uploads/2016/10/%E5%8C%97%E6%96%97%E3%81%AE%E6%8B%B3%E4%BF%AE%E7%BE%85%E3%81%AE%E5%9B%BD%E7%89%B9%E9%97%98%E3%83%A9%E3%82%AA%E3%82%A62.jpg

37 :
https://i.imgur.com/eVhdobV.jpg

https://i.imgur.com/sb4RGQP.jpg

https://i.imgur.com/m4eJe7d.jpg

https://i.imgur.com/zmiKoeD.jpg

38 :
https://i.imgur.com/Uzu0Uzx.jpg

https://i.imgur.com/dt9Agxs.jpg

https://i.imgur.com/ccUUeOv.jpg

https://i.imgur.com/eA3PVIx.jpg

39 :
https://i.imgur.com/2lghpMv.jpg

40 :
https://i.imgur.com/qoSnfPo.jpg

41 :
なんも期待してない時にいきなりカイオウの手が出て来て当たるパターン、マジでビックリするよな

42 :
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@タイムバンクをインストール   
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8   
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank  
A会員登録
Bマイページへ移動する。   
C招待コード→招待コードを入力する [n3dFDh] 
  
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https://i.imgur.com/rAdEQYA.jpg

43 :
落ちるぞ

44 :
クソ台は滅せず
1乙!

45 :
https://i.imgur.com/qClo3p0.jpg
こんなん出ても300枚とか。
まあ、楽しめたっちゃ、楽しめた。

46 :
修羅ってなんで流行らなかったの?
別に神台とは思わないけどさすがに評価低すぎな気がする
導入台数少な目で大事に使ってたら多少は評価されてたのかな?

47 :
低設定の圧倒的何も起こらない感だろうな
天井深い
新伝説の宿命スルーとまでは言わないが、拳力がそれに近い稼働ストッパー

48 :
修羅好きだけどな
確かに中チ重くて通常がダルいが 当たれば設定差ないしそこそこ爆発力もある

49 :
最近新伝説ばっかり打つけどさ弱スイカにカウンターいるか?仕事しねーし

50 :
導入されたときには転生がいたからなぁ
そりゃ転生うつわな

51 :
それが最大の理由
転生打ってた奴は修羅の出るスピードの遅さが耐えられなかった

52 :
最近の北斗って台数入れすぎで稼働せず、稼働しないから店が回収するから設定死ぬってパターンばっかり
機種としてはそこまで酷いものじゃないのに

53 :
蒼天もだけど、3〜4台くらいで設定きちんと入れながら使えばもう少しもっただろうに
なんで毎回導入過多なんだ

54 :
>>1

55 :
1.pringという送金などができる無料アプリをインストールすると500円が即貰える!
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銀行口座さえあれば誰でも出金可能です

56 :
新伝説のリン:20世紀少年の平愛梨
修羅のリン:バラエティータレント化したアモーレ平愛梨

57 :
新伝説4スルーから打ったら、激闘当たるまで
1400Gかかった。
この台3スルー5スルー辺りにちょいと仮天の様な
振り分けあったらと思う。白青黄が絶望なのは
頂けない

58 :
修羅で出されると店長が凄く機嫌悪くなるって話聞いた事あるw
そこそこの規模だとどこもボックス導入して即飛びだったから
相当印象悪い機種みたい
でも、修羅は北斗シリーズの中でも設定入ってれば面白い部類だと思うんだけどな…
今後3台とか小規模で再導入してうまく使ってくれればいいのにな

59 :
>>58
最近パチがそうだけど
一回客飛んでから再評価されるパターン多いよね
北斗7なんか増大してるとこも多いし
無双2はあれだけどさ

60 :
アスラ登場演出+ベル
前兆確定と調べたら出てくるけどハズレたんだけど分かる人いる?
登場パターンで変わるんかな?

61 :
ちなみに雑魚キャラ倒す演出だた

62 :
アスラの雑魚キャラ倒す演出でベルは確定ではないんじゃないの?
何回か経験あるし、押し順ベル外れでも出るし。

63 :
新伝説は激闘までが長すぎるんだよな
ようやく突破して単発50枚ってなんやねん

64 :
>>62
そっかありがとう

65 :
これまでの北斗ってリプレイ成立ゲームでの
連続演出発展は確定だったよね。
新伝説でハズレてあんぐりangryなんだが。

66 :
>>65
何の演出?

67 :
宿命中ベル確率上がってる問題

68 :
>>65
転生はアホほどハズレるよ!

69 :
>>66
バトロや緑オヤジとのバトル連続演出

70 :
>>68
そーなのか。転生はほとんど触ってないんで
分からんかった

71 :
>>65
ホモでも外れてたような

72 :
修羅最近楽しいわ
いや設定無いとめちゃくちゃ辛い機種なんだが
ARTぶち入れれば設定差ないからなんとかなる 


気がする

73 :
プチュンが見たい

74 :
0回から打ち始めて、40回目くらいでプチュン。7000枚まで一気に!ってのをもう一回味わいたい。

75 :
>>72
小役に差なかった?ないっけ

76 :
>>75
あるんだけどART中は無いと同じになる
弱チェ確率が逆転するので
あと中チェは設定差の無い全て同じ確率になる

チェリーをリプレイ扱いにしたことでこういうことが出来る

つまりスイカと弱チェはART中は同じ働きのレア役なので元々設定差のあるスイカと確率が逆転した弱チェを足すとなんと設定1〜6まで全て同じ確率になるという仕組み

良く考えて作ってるよ

77 :
宿命5回とも白から上がらず…
青すらいかんとかね

78 :
爆 掲とここしかスレないの?

79 :
修羅でカイオウ何とか隊の時ケンシロウカットインがツインエンジェルの猫耳付けたやつのカットイン出て北斗揃いだったんだが北斗揃いはたまたまだよね?
場違い感が凄かった

80 :
今日一日打ってたらリプレイで謎の天舞あたった。
びっくりした

81 :
>>80
それはMBのベルで取った天舞
ベルの1/5000

82 :
あー修羅で赤オーラからほぼ確実にレベル4だったのに21個残して閉店

3400枚出てカッターけど悔しい

83 :
>>81
そうなんだ、知らなかった!ありがとー

突然煽り無しで天舞ロゴが出てきて2分ぐらいわけわからずに画面みながら固まっちゃったよ

84 :
テンブって言うと、
中チェからリプ・ベルで煽り続いてるのに次回転煽り消えるのってどういう条件?
あのがっかり感と来たらもうね

85 :
ヒント天舞の準備中

86 :
修羅はただのチャンス目とかで11個乗せがあるんだよな
あれはマジでケツ浮く

87 :
修羅レベル4は転生より強い気がするわ
転生より大連敗がなく、7連ごとに金魂貰えるので伸びる

88 :
強いらしいけどベル連だとか、チャンリプ だとかが転生より安定しない気がする。最高レベルステで1個から3個が多い、まあ大量獲得も天舞絡めばあるけど

89 :
Lー1で40烈拳かましたった

90 :
金魂使う瞬間にナビ無しが激アツなのよ

91 :
イベ日に修羅打っておは天単発、600ゲームで心折れたわ。

モード良く上がるし、高確も200ゲーム位落ちなかったので挙動は良いと思ったけど、弱スイカが落ちまくるも全く刺さらなかったのがキツかった。

強イベにも関わらず昼過ぎから客の入れ替わりが多くガセった可能性を感じて折られました。

92 :
一撃96回継続で万枚出した時は勝舞魂最高64個
7セットで必ず貰える金勝舞魂がでかいと実感しました。

93 :
カイオウ裏モード楽しいよ
レバオンでブルブルくるからw

94 :
新伝説で久々に2500枚出した

95 :
赤オーラで初回闘ステ
2連続3パン、3連目も闘ステで15個
1個目CBスカってそのまま15連敗
2回転で強スイカ→弱スイカ3連続で炎上まで行くも当たらず
泣けるわw

96 :
修羅の神拳勝負は連敗し出したらキャラチェンジ
これマジで効果あり
5連敗したらチェンジでいい

97 :
おまえすごいアホだな
そら平均消費6個くらいなんだから
5連敗してキャラチェンジすりゃ数個で勝つことのほうが多いだろ

98 :
チャンスゾーン天井が500ゲームで4回スルーしたら次回突破確定
これくらいで初めて土俵に立てる台

99 :
999天井でファルコ3人倒したらartにすれば流行った

100 :
天舞を裏モードに出来るのを知らない奴は多い
むしろこっちのが面白い


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