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【よーしパパ帝都燃やしちゃうぞ〜】トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x20【次回「財布、燃ゆ」】


1 :2018/06/21 〜 最終レス :2018/07/04
次スレは>>970
■導入日:2016年4月18日
■メーカー:SANKYO
■タイプ:A+ART機(ST型ART)
■千円ベース:33G
■公式:http://www.sankyo-fever.co.jp/special/sms/

設定 ボーナス ART  合算  機械割

1    1/230  1/626  1/168  96.5%
2    1/230  1/597  1/166  97.8%
3    1/230  1/562  1/163  99.7%
4    1/230  1/509  1/158  102.9%
5    1/230  1/469  1/154  106.2%
6    1/230  1/425  1/149  110.2%

・SBB確率 1/1524 武御雷ボーナス  300枚 
・BIG確率  1/575  不知火ボーナス  180枚
・REG確率 1/512 アルゴスボーナス   60枚

▼天井ゲーム数 ボーナス間999G
恩恵
・通常時はART確定のCZ
・ART中は成功確定の引き戻しゾーン

▼引き戻しゾーンスルー回数天井 CZorART引き戻しゾーン7連続失敗
恩恵
・ART確定のCZorART引き戻しゾーン

▼小役別ボーナス当選確率
通常リプレイ     0.2%
チャンスリプレイA  5.0%
チャンスリプレイB  1.0%
チャンスリプレイC 50.0%
共通ベル       1.0%
チェリー       15.0%
中段チェリー     100%
スイカ         25.0%

2 :
※前スレ
SANKYO】 トータル・イクリプス part14
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1496158263/l50

SANKYO】 トータル・イクリプス part15(途中落ち)
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1502020098/

【スロッカス少尉】 トータル・イクリプス part16【調子はどうだ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1503148166/

【ズドドドドドドドド】トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x17 【SANKYO】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1511915870/l50

【ズドドドドドドドド】トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x18 【レッドシフトサイフ 】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1518101409/

【いつからだろう】トータル・イクリプス RED SHIFT TIME x19【失った諭吉を数えなくなったのは】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1522685581/

3 :
ボーナス重複期待度

小役 確率
通常時リプレイ 0.2%
ART中リプレイ ※
押し順ベル –
共通ベル 1.0%
チェリー 15.0%
スイカ 25.0%
チャンスリプレイA 5.0%
チャンスリプレイB 1.0%
チャンスリプレイC 50.0%
中段チェリー 100%
※リプレイの一部でボーナス重複アリ

▼契機別の振り分け
ボーナス リプレイ チャンリプA チャンリプB チャンリプC
武御雷 BIG 12.5% 15.4% 40.0% 18.2%
不知火BIG 75.0% 57.7% 60.0% 45.5%
アルゴス 12.5% 26.9% – 36.3%

ボーナス 共通ベル 角チェリー 中段チェリー スイカ
武御雷 BIG 100% 12.5% 50.0% 8.8%
不知火BIG – 50.0% 50.0% 31.2%
アルゴス – 37.5% - 60%

単独ボーナス

■全設定共通1/5461

▼ボーナス振り分け
ボーナス 振り分け
武御雷BIG 16.7%
不知火BIG 50.0%
アルゴス 33.3%

4 :
チャンスゾーン 「スカーレットツインゾーン 」

■レア役の一部等で突入抽選
■15G固定
■全役でART抽選
■ステージアップするほどチャンス
■青<黄<緑<赤<虹の順で期待度変化
■最終ゲームで当否を告知
■期待度約30%(実際は設定差あり)

▼消化中のART当選率
設定 角チェリー スイカ 左記以外
1 20.0% 5.1% 0.8%
2 22.8% 5.1% 0.8%
3 25.1% 5.1% 0.8%
4 33.3% 5.1% 1.2%
5 40.0% 5.1% 1.2%
6 40.0% 5.1% 1.6%
※チャンスリプは角チェリー&スイカの両方の抽選を行う

■モードによって抽選回数が異なる
■高確なら2回抽選を行う
■超高確なら3回抽選を行う
■チャンスリプは角チェリー&スイカの両方の確率で抽選を行う

▼契機別のCZ当選率
設定 角チェリー スイカ
1 9.0% 1.2%
2 9.8% 1.6%
3 10.6% 2.4%
4 10.6% 3.1%
5 11.8% 3.9%
6 11.8% 5.1%

▼CZの前兆G数振り分け
G数 振り分け
7G 2.4%
8G 2.8%
15G 31.4%
16G 31.0%
23G 20.0%
24G 12.6%

▼トータルCZ突入率
設定 突入率
1 1/446
2 1/397
3 1/346
4 1/321
5 1/297
6 1/255

5 :
ボーナス画面

ボーナス終了画面に設定差が存在
確定画面以外は低設定でもガンガン出るので過度な期待は禁物
※水着系は対応枚数と矛盾じていることが条件

▼設定示唆(対応枚数)
■デフォルメ:設定6確定(10000枚以上)
http://i.imgur.com/xJzWTMw.jpg

■唯依水着:設定5以上確定(5000〜9999枚時)
http://i.imgur.com/AYMUp2c.jpg

■タリサ水着:設定4以上確定(4000〜4999枚時)
http://i.imgur.com/BklFDXP.jpg

■ステラ水着:設定3以上確定(3000〜3999枚時)
http://i.imgur.com/RByeL8O.jpg

■イーフェイ水着:設定2以上確定(2000〜2999枚時)
http://i.imgur.com/n9JKjCq.jpg

■クリスカ正面:奇数設定優遇
http://i.imgur.com/k03eV9F.jpg

■唯依正面:偶数設定優遇
http://i.imgur.com/u4VoLp5.jpg

6 :
ボーナスによるART・レベルアップ抽選率

            武御雷        不知火       アルゴス
低確         34.4%         17.2%         8.6%
高確         78.1%         39.1%         19.5%
CZ          31.3%         15.6%         7.8%
AOB         100%         100%          50%
帝都(2アップ)   31.3%         15.6%         7.8%

※超高確は全ボーナス100%

RST・RC中は残りGで変動

RST中
武御雷   32%〜43%(残り1G〜30G)
不知火   16%〜27%(同上)
アルゴス  8%〜20%(同上)

RC中
武御雷   79%〜100%(残り1G〜20G)
不知火   40%〜63%(同上)
アルゴス  21%〜43%(同上)

※RST・RC1G目は1レベルアップは確定、さらにレベルアップ当選で2レベルアップ

概ね
RST→低確時+残りGx0.3%
RC→高確時+残りGx1%

7 :
アタックオンベータ(AOB)

■ART当選時に突入
■ボーナス中のレベルアップ当選後
■6G固定
■毎Gレベルアップ抽選
■ボーナス&レールガンチャンスに影響を与えるレベルとランクを決定

▼消化中ランクアップ率
成立役 ランクアップ率
チェリー 50.0%
スイカ 5.0%
チャンスリプレイ 75.0%

8 :
レベル別ランク振り分け

        ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
レベル1   20%   20%    20%    20%   20%

レベル2   35%   30%    20%    10%   5%

レベルMAX 50%   33.3%   9.2%    5%   2.5%

9 :
レッドシフトタイム(RST)

■継続ゲーム30G
■ST型のART
■ボーナス当選で再セット
■継続率はランク×レベルの計15通り
■継続率48〜94%


ART初当り時のRCループ率に設定差が存在。
高ループ率の80%は高設定ほど優遇している。

▼RCループ抽選
設定 5%ループ 80%ループ
1〜3 99% 1%
4 96% 4%
5・6 94% 6%

ボーナス当選時のレベルアップ抽選

■ART・RC開始ゲームでのボーナスはレベルアップ確定
■さらに以下の確率でレベルアップ抽選

– SBB BB RB
ART開始時 43% 27% 20%
RC開始時 100% 63% 43%

10 :
レベル別継続率

          ランク1    ランク2   ランク3   ランク4    ランク5
レベル1     1/48(46%)  1/44(49%)  1/40(53%)  1/36(57%)  1/32(61%)

レベル2     1/29(65%)  1/27(68%)  1/25(70%)  1/23(74%)  1/21(77%)

レベルMAX   1/19(80%)  1/17(84%) 1/15(87%)  1/13(91%)  1/11(94%)

11 :
レールガンチャンス(RC)

■ランクアップゾーン
■20G継続
■全役でランクアップ抽選
■背景が変わるほどチャンス
■獲得したポイントによりレベルor継続率アップ
■ランク5の時はRCストック抽選
■最終Gで帝都燃ゆを抽選

▼レールガンチャンス当選率(RC非当選時)
– チェリー スイカ チャンスリプレイ
Lv.1 25.1% 10.2% 32.7%
Lv.2 50.2% 20.0% 60.1%
Lv.MAX 100% 30.2% 100%

▼ハズレ・リプレイ・ベル成立時RC当選率(RC非当選時)
ランク Lv1 Lv2 LvMAX
1 0.3% 1.1% 2.1%
2 0.5% 1.3% 2.7%
3 0.7% 1.6% 3.5%
4 1.0% 2.0% 4.6%
5 1.4% 2.4% 6.0%

▼レールガンチャンス当選告知ゲーム数
– RC当選時 当選3G後 当選4G後 最終ゲーム
Lv1 6.5% 26.7% 33.5% 33.3%
Lv2 7.8% 32.0% 40.2% 20.0%
LvMAX 9.3% 38.0% 47.6% 5.1%

▼ストックアリ時の放出ゲーム数
– 1G目 10G目 20G目 30G目
Lv1 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%
Lv2 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%
LvMAX 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%

▼RC中のランクアップ当選率
設定 角チェリー スイカ チャンリプ 左記以外
1 11.4% 5.1% 50.0% 1.2%
2 12.2% 5.1% 50.0% 1.2%
3 12.9% 5.1% 50.0% 1.2%
4 13.7% 5.1% 50.0% 1.2%
5 14.9% 5.1% 50.0% 1.2%
6 14.9% 5.1% 50.0% 1.2%
※ランク5まで到達していた場合はRCのストック抽選

12 :
帝都燃ゆ

■約1/4000
■レールガンチャンスストック特化ゾーン
■5人全員大破で終了
■平均15個ストック
■期待値約2500枚
※帝都燃ゆ中のボーナスはRC5個ストック+レベルアップ確定!!(ただし帝都燃ゆは終了)

▼レールガンBAR揃い確率
小役 確率
BAR揃い 1/4
BAR揃わず 1/8

レールガンチャンス(RC)中の帝都燃ゆ抽選

・基本的にRC最終ゲームの成立役で抽選
帝都燃ゆ確定RCもある? ←多分ない

最終G対応役抽選
設定 角チェリー スイカ チャンリプ 左記以外
1 20.0% 5.1% 55.0% 0.8%
2 20.0% 5.1% 55.0% 0.8%
3 25.1% 5.1% 55.0% 0.8%
4 25.1% 6.3% 55.0% 0.8%
5 33.3% 6.3% 55.0% 0.8%
6 33.3% 6.3% 55.0% 0.8%

13 :
ロングフリーズ

▼発生契機
■ベルこぼしの一部
※最大32Gの前兆


▼発生確率
■1/110000

▼恩恵
■最高継続率94.27%のART確定
■レールガンチャンス5個以上
■期待値3000枚

14 :
■よくあるQ&A
Q:中チェでARTつかないんだけど何コレ?
A:BB確定ってだけ。振り分けは1:1で斜めにボーナス図柄なら武御雷

15 :
Q:ビックリするぐらいART入らないぞおい
A:CZ中か超高確率中にボナ引け。
超高はリリスか下段リプで100%移行だ

16 :
スレタイ面白いと思った?

17 :
Q:ビックリするくらいCZ入らないぞおい
A:1000G入らないとかもザラ。
高確率は2回抽選、超高は3回抽選という性質上チャンス目をいっぱい引いて10%そこそこを刺すしかない。

チャンス目引くと100%ガセ含む前兆入るので煽りに耐えましょう

18 :
Q:ビックリするくらいボナ引けないぞ。低設定だろこれ

A:残念だがボナは全設定共通で230分の1だ。引けてないならお前のヒキがクソなだけ

19 :
Q:チャンリプって?
A:リリベはART準備リプ、リリスがART発動リプ、それ以外のリリ○がチャンリプA
スイカ小V・中段ベベリがチャンリプB、スイカ中段ハズレ・中段ベベボナ図柄がチャンリプC

20 :
Q:チャンリプBでボナったのにアルゴスだったぞ。遠隔だ!
A:チャンリプCの場合、左リールの目押しが甘いと上段にスイカが止まり、チャンリプBの出目になります。
チャンリプBでアルゴスった場合はこれが理由。
中押し時にこぼさないからと左リールを適当に押してるとよくなります

21 :
Q:帝都燃えねぇ
A:レールガンチャンスの最終Gでチャンリプかベルリプの0.8%引け。スイカで約5%、チェリーで設定差あるが20%〜33%

22 :
Q:スイカも設定差あるだろ!!1.2%もあるだろ!!
A:あります。が、実質当選率の差はあってないようなもんです。

23 :
Q:RC中のチャンリプ出現率低くね?

A;チャンリプの一部を逆押しさせて通常リプを出してるので実際に下がってます。
右ナビでセグ(払い出し枚数の所)が非表示の時は順押しで(ほぼ)チャンリプが揃う

レベルMAXで発生時にはストック有り濃厚。
レベル2の時も割と発生するがこちらはRC確定とはならない
レベル1は基本的に消されないが、連続演出中などに発生することがあり。こちらも確定にはならない。出現率はレベル2よりかなり低め

なお、順押しして中段リプだった場合はボナorRC確定

24 :
Q:RST中に右ナビで押したら中段にRC図柄止まった。なんぞ?

A:RC確定。そのまま狙えばRC図柄が揃う。数G後にRC当選

ちなみにこの時は必ずセグなしの右ナビ
順押しした場合は中段リプレイが揃う

25 :
Q:レールガンチャンスの最終Gで中チェ引いたのにボナだけなんだが?
A:そりゃボナで帝都は消えるからな。1G後だったらレベルアップは確定で、レベル2アップも狙えたのに惜しかったな

26 :
Q:帝都中に中チェ引いたぞー!!www
恩恵は!?

A:RC5発とレベルアップ確定。帝都?だからボナで終了っつってんだろ

27 :
Q:帝都の後、RST1G目にガンガンRC告知来るんだけど?
A:ストックある場合は7割はレッドシフトの1G目に放出される
11G目に25%で放出、3%で21G、1.6%で最終G

28 :
Q:「確定」って出たのに外れた!遠隔?

A:一緒に読もうぜ!唯依!!!

29 :
Q:天井の仕様どうなってんの
A:条件は二つ。
一つ目はボーナス間で1000ハマりで確定CZ。ART消化中に到達した場合は再起動チャレンジが必ず成功する。
二つ目はCZスルー7回。8回目で確定CZ

二つ目はちょっと特殊で
・ボーナスでのART当選ではリセットされない
・再起動チャレンジもCZ扱い
・CZ中のボーナスはスルー扱い
の上で、スカーレットツインゾーンと再起動チャレンジを合わせて7回スルーで次回確定CZとなる

なおG数天井での確定CZはART当選するわけなので、スルー回数も当然リセット

30 :
Q:逆押し赤7狙ってキュインしたけど武御雷じゃなかったぞ!

A:キュインはBIG確定。スイカ後とかならビタ押ししてない限り武御雷。
チャンス目A重複で成立ゲームに逆押しした場合は不知火でもキュインする

31 :
Q:クライマックスのアツいパターンは?

A:
獲得小隊・武器の順番が矛盾(多分確定)
BIGで4G目にバオフェンを獲得しない
桜全般
水着カットイン
赤チャンス4個以上獲得


桜以外だと旅団が特にアツい模様(それでも50%くらい)
基本は9ゲーム目に水着・桜ボタンと最終ゲームのパネル消灯待ち

アルゴスクライマックスでレーザー級の青チャンス1個のみは激アツ

32 :
Q:BIGで突撃砲までゲットしたのにハズれたwwww
A:アツいけど7〜8割程度に見といた方がいい。
3箇所以外で赤チャンス取ればほぼ当たるが取れないと5割くらいに下がる(と思った方が精神衛生上〇)

33 :
Q:CZ濃厚パターンある?

A:チャンス目引いて4G目に連続演出発展はほぼCZ。
チャンス目A引いた次のGで押せ!からの演出発展でボナなしはCZ率高め
スイカから前兆行けばほぼCZ(連続演出中にレア役引くのはNG)

34 :
Q:レア役のアツいパターンは?

A:基本的に法則が崩れればアツい。
スイカは次ゲーム「押せ!」
チェリー・チャンス目Aは引いたゲームで発展
チャンス目Bは引いた次のゲームで赤月からリラックス

これらが崩れればボナ・CZのチャンス。
どのレア役でも引いた次のゲームから突撃砲連続予告に行けばボーナスの大チャンス

35 :
Q:一確・二確を教えて!

A:・スイカ時に中→左で左リールにスナスで重複確定の二確
・スイカ時に逆ハサミで左リールにスナスで重複確定二確
・逆ハサミで右リールに中段赤7→左リールに上段赤7でチェリー重複不知火二確
・逆押し上段赤7でチャンス目重複一確
・逆押し赤7テンパイで不知火二確(チェリー止まる時あるけど、それでも多分不知火確定)
・中押し上段バーでボナ確
・逆押しバー中段で中リールに赤7ならアルゴス
・逆押し下段ボナ図柄で一確(黄7はRT状態除く)

36 :
Q:RST中の逆押し狙えって全然揃わないんだが
A:30〜20G→発生で確定
19〜10→発生でチャンス。残り19Gはストック放出時の25%での振り分けなので大体揃うがたまにハズす
9以下→ほぼハズれるので順押し推奨
連続演出中・コード991後は発生で確定

37 :
Q:ボタンの色が何とかってたまに出てるけど何のことだよ

A:待機中にボタン押した時の色(ボナ回数とかRST回数出てる画面)
白・青・黄・緑・赤・紫・虹で右に行くほどスルー回数が多い「可能性」が高い

緑はスルー2回からも出る。
虹は7回スルー濃厚なので落ちてたら拾うといいかもね

赤は5回(4回の報告アリ)、紫は6回濃厚だけど責任は持たない
7回スルー状態で白〜黄も普通にあるのであくまで目安に

ちなみに更新はCZ終了ごと

38 :
Q:ボタン虹とか本当にあるのかよ。見たことねーぞ
紫になってたけどこれが虹ボタン?

A:何言ってんだお前(AA略
都市伝説級に出ないから見たら超ラッキー
ボタン虹がどんなのか見たいならRC当選時のボタンでも見とけ

39 :
Q:他にスルー回数示唆ないの?

A:アルゴスボーナスで唯依達の学生時代の紹介でスルー5回以上確定
アルゴス時の20%で選択される

ちなみにこの画面の時でもART当選は否定されず、顔落ちする。すげーびびる

40 :
しえん

41 :
Q:CZからART当たったらレベルMAXだったぞ!

A:よかったな。設定1否定だ。
設定2以上の1.2%でレベル2、0.8%でレベルMAXの振り分けあり

42 :
Q:ボーナス確定画面で変なイモムシみたいなの出てきたんだけど
A:確定画面BETAでBIG以上濃厚+クライマックス勝率アップ
と、言われてるけど不知火だと普通に死ぬし武御雷も死ぬ時は死ぬので過度な期待は禁物

アルゴスだった場合はクライマックス勝利確定

43 :


44 :
Q・:アツゥイ!って熱くなくね
A:AOBかミッションかで変わる
AOBの方は準備中含め共通ベルでも警報が鳴る

ミッションの方は警報でレア役濃厚。こちらは役物ナビが動いた時点で共通ベルかレア役濃厚

なので左白、右桜ナビだとボーナス濃厚(多分白選んで共通ベルはこない)

45 :
Q:RC中に右のゲージが虹になってボーナスだけだったんだけど?
A:え?何かおかしい?

46 :
Q:帝都中のボナどうにかなんない?
A:ぶっちゃけレベル2以下なら割とおいしいし、引いちゃった以上はどうにもならないので文句言わない。
ボーナスの時は必ず狙え演出からなので、無演出でスイカなら問題なし。
回避したのにRC図柄以外なら覚悟決めろ

47 :
Q:ピロピロって?
A:
ピロピロピロピロ ゴーウィゴーウィヒカリッヘー YOゴーウィゴーウィシンジッテー ヒーメターオモイイッマー ツーヨーサニーカエテデュッウィーヴェヴェーヴェww
ゴーウィゴーウィミライッヘー YOゴーウィゴーウィムカおっおっ(^ω^)(ムカおっおっ) アーケナイヨワナーイ アーラータナールヨアケッヲーヴォヴォヴォヴォww
ウーシナアッテー ナニカウォマナブ ソーンナコートー ワカアッテイルケド カーナシミーノー ワスレタサヴァイ ダレガオシエテクレルワケダーンww(ダーンダーンダーンダーン)
スベテヲウケイレタイキモッチト(プーーーーーン) カラダガオイツカナ-イクラッシュマイハート ダケドマケタラコゴオー自決 クラーイ(クラーイ) イマコソタチアガーッレー
ゴーウィゴーウィヒカリッヘー YOゴーウィゴーウィシンジーテ(シンジーテ) ヒィメタオモイイッマー ツーヨーサニーカエテデュッウィーヴェヴェーヴェww
ゴーウィゴーウィミライッヘー YOゴーウィゴーウィムカおっおっ(^ω^)(ムカおっおっ) アーケナーイヨワナーイ アーラータナルヨワケッヲーアヴァヴァヴァヴァww
ダッダッダッダッダッダッバカジャーンww ダッダッダッダッダダダダバカジャーンww ダッダッダッダッダッダッバカジャーンww ダッダッダッダッダダダダバカジャーンww

48 :
テンプレ終わり。
設置は12月までだ。それまでにせいぜいBETAに食われるように

49 :
>>48
乙です

50 :
たておつ

51 :
スレタイ寒すぎる

52 :
>>51
すまない。俺のセンスじゃこれが精一杯だった。
前スレに残ってた二つの言葉を組み合わせただけじゃ安易だったか。

参考までに君ならどんなスレタイにするか聞かせて欲しい。
なしにするとかは言わないでくれよ

53 :
ガチギレしててウケる

54 :
そもそもいらない
クッソ恥ずかしい

55 :
>>52
俺は好きだよ最近はサブタイつけるとこも減ったけど愛を感じる

56 :
次スレのタイトル皆で考えたの懐かしの

57 :
スレ立てしてくれたんだから寒いスレタイにしたってええやろ!

58 :
財布よりも諭吉が燃える

59 :
12月で撤去なの?

60 :
なわけない

61 :
10年前くらいのセンスだと思うけど俺は嫌いじゃないし好きだよ

一番近いホールに入っててっきりRTの方かと思ったらこっちだった
打ち込みたいけど今月は支払い多くて厳しい…そして大体次の給料日までには撤去されるんだよなこう言う謎入れ替えって…

62 :
ああ、ごめん。12月じゃなくて1月だったわ

63 :
出張から帰ったら1日打ち倒すんや…
それまで引きを貯めるぞ…

64 :
1乙
スレタイ面白くて好きだぞ

65 :
スレタイ見て久々にTEスレ開いてしまった
帝都燃やす前に店燃やしたくなるから最近打ってないな
帝都燃やせないとただの糞台だからなぁ

66 :
自演丸出しで草

67 :
スレタイ程度でいちいち噛みついてるヤツの方が気持ち悪いわ

目立つ方が探しやすい、目につきやすいでいいと思うけど?

68 :
トータルで検索するからそれ入ってれば何でもいいよ

69 :
センス無いなら改変しないでほしいわ
気持ち悪い

70 :
この機種導入無いけどスレタイ笑わせてもらった。

>>68
ビューが伸びて新規の閲覧者が増える分、トータルで見れば良いんじゃね?

71 :
>>67
何このガイジ理論、ハッキリ言ってクソ寒いだけ
しかも次スレ立てるって言ってた人いたのに慌てて立てた結果がこれだからなw

72 :
宣言も無しに急に建てやがったからな
何から何まで無能だわ

73 :
スレタイ余計な文言でごちゃごちゃし過ぎてて視認性悪すぎなんですが
ほんと無能

74 :
スレタイクソダサ過ぎて恥ずかしいんだが

75 :
ワッチョイ入れればよかったのにな

76 :
スレタイで笑わせてもらったわ、>>1

昔は【7テンパイ】【R、セブン】とかインパクトあるスレタイ多かったんだけどなー

77 :
RTタイプの方立てたのもコイツだろうな

78 :
これ面白いんか?
ボッタ店に1台あるわ

79 :
賞賛コメしてるの全部末尾dで草

80 :
サブタイいらなくね?何年前だよ
しかも糞寒いし

81 :
art中はまじで面白いと思う
撤去されるの早すぎた

82 :
おごってくれよ〜

83 :
糞台って付けとけば問題ないです

84 :
爆 掲とここしかスレないの??

85 :
>>81
レベル2は面白いが、その上になるとレールガンばかりじゃないかw

86 :
>>85
LvMAXR4以上にならんと安心できんぞ
LV1がまず第一関門で、LV2が第二関門、LVMAXR3が第三関門だからな

87 :
桜シフト入っても即落ちだぞ

88 :
ほんとそれ
帝都ゲーなんだよ気づいてくれ

89 :
帝都入らなくても3000枚は出てくれるけどな

90 :
今日は帝都燃やしちゃうぞ

91 :
帝都あっての桜シフト
桜シフトあっての帝都やぞ

92 :
昨日レベル1だけで2000枚出た

ボナは赤1バケ1
15リプとかめっちゃ噛み合ってた

ひきつええぇだろ!?


なぁ…

93 :
https://i.imgur.com/Cq3vcKl.jpg

RC中不知火でこれはヒドイ
水着出た時点でドヤプッシュですよええ。

俺のレベルMAX…

94 :
水着しか強いのいないしなぁ
5〜6割ぐらいかな、そう思っとけばショックも少ない

95 :
さすがに水着で5〜6割はないわ

96 :
じゃあ何割期待するよ?

97 :
水着って8割じゃなかったっけ?

98 :
負けたわ
クソがっ!

99 :
水着は9割くらいだね

100 :
水着が5割とかそんな目で見られない


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