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パチスロ ビビッドレッド・ オペレーションpart8


1 :2018/05/02 〜 最終レス :2018/07/09
メーカー 三洋
タイプ A+ART(純増1.7枚)
コイン持ち 約32G/50枚
導入日 2017年3月6日

公式
http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_vividred/

※前スレ
パチスロ ビビッドレッド・ オペレーションpart7
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1518468015/

2 :
■大当たり確率

設定 BIG REG 合算 ART 出玉率
設定1 1/336 1/338 1/168 1/420 97.3%
設定2 1/331 1/333 1/166 1/415 98.6%
設定3 1/326 1/328 1/163 1/396 100.2%
設定4 1/321 1/323 1/161 1/357 103.9%
設定5 1/317 1/318 1/159 1/308 107.6%
設定6 1/312 1/314 1/156 1/283 110.5%

3 :
■天井

天井G数 800G後のボーナス当選でART
リセット時は必ず800G
天井は通常時800G以上消化した後のボーナスで必ずART突入

■ART終了後の天井
次セットの友情高確の予約状態によっては天井が0Gとなる

天井0G(次回ボーナスで必ずARTに入る)
友情高確無し 6.25%
友情高確1人予約 33.59%
友情高確2人予約 50%
友情高確3人予約 100G

4 :
■設定変更時詳細
天井ゲーム数:リセット
状態:リセット

■電源OFF/ON
@天井ゲーム数:引き継ぐ
A状態:引き継ぐ
B液晶ステージ:滞在しているSTORYに復帰

連続演出中の場合は発展前のSTORYに復帰する

5 :
打ち方

■通常時
左リール上段BAR狙い
スイカ時は右リールフリー打ちでOK

■ボーナス中
適当落ちでOK

■ART中
ナビ発生時
リプorベル
ナビ通りに打つ

ナビ非発生時
ハズレ/小役
通常時と同様

演出発生時
レア役の可能性有り
通常時と同様

■電源マークアイコンのナビ出現時

ハズレ・SIN・レア役
ART中にSINを入賞させると転落しリプレイ確率が通常の状態になってしまうので必ず左リールにBARを狙ってSIN入賞を回避する

■ペナルティ情報

通常時は、ペナルティは無し。
ART中は押し順ナビ発生時、電源マークアイコン時は必ず左リールバーを狙う。

6 :
設定判別

■小役確率

設定 通常リプレイ 共通10枚ベル
1 1/7281.8 1/93.1
2 1/5461.3 1/90.0
3 1/4369.1 1/87.1
4 1/3640.9 1/84.5
5 1/3120.8 1/81.9
6 1/2730.7 1/73.1


■ボーナス終了画面

ボーナス終了時にイグニッションキーを回すと一枚絵が出現するので必ず確認する

わかば、ひまわり 設定1否定
あおい 偶数設定示唆
あかね 奇数設定示唆
あかねマヨネーズ 設定4以上確定
れい 設定6確定

■ART初回セットでの友情高確

初回セットで友情高確が選ばれなければ設定6確定(極稀に告知されない場合有り)

■ストーリー進行迄のハズレ回数
ハズレ34回でストーリー移行は設定2以上偶数設定示唆

■REG中のナナメベル出現率

設定 ナナメベル
1〜3 約1/2048
4 約1/512
5 約1/256
6 約1/128

7 :
■ボーナス1G連時

ボーナス1G連時はART確定なのでボーナス後は必ず回す
また、ビビッドボーナスの1G連時はプレミアムボーナス確定

通常時のREG
ART当選(2セット上)

BIGの1G連
プレミアムボーナス確定

8 :
■通常ステージ

通常時は、ストーリーとれいステージの3種類

低確濃厚
ストーリー001〜005
高確濃厚
ストーリー101〜105
超高確
れいステージ

9 :
■ステージ移行時の状態

ストーリー移行時に末尾の数字によって高確以上になるなどを示唆有り

法則(移行時の末尾の数字)

1〜2 高確以上のチャンス
2〜3 期待度:低
3〜4 高確以上のチャンス
4〜5 期待度:低
5〜1 超高確確定

10 :
■ストーリー進行

通常時は、ストーリー001〜005、101〜105、れいステージの3種類のステージがある

各ストーリーには規定ポイントが設定されており、ハズレ/SIN成立で1pt獲得し、レア役などで昇格抽選。
規定ポイント獲得でストーリーが進行するが高設定程進行しやすい?
(規定ポイントは10〜40回)

11 :
■ボーナス

ビビッドボーナス
獲得枚数 154枚
ART突入期待度 約50%(設定1)

レギュラーボーナス
獲得枚数 56枚
ART突入期待度 約30%(設定1)

12 :
ボーナス中演出

■アローンバトル
バトル勝利でART突入(通常時はチャンス)
ART中は勝利でセット数上乗せ


■イグニッションチャンス
変身成功でART突入
4種類の告知タイプから選択可能

■バランスタイプ(あかね)
ランクが上がるほどチャンス

■控えめタイプ(あおい)
演出は少なく最終ゲームで告知が発生すればART

■完全告知タイプ(わかば)
演出が発生すればART

■準完全告知タイプ(ひまわり)
ランクアップ演出成功で激アツ

13 :
■エピソードボーナス
ART中のボーナスの一部がエピソードになりアローンバトル時のボーナスで発生しやすい?
発生すればアローンバトル勝利

■プレミアムボーナス
ロングフリーズ発生時
セット数5以上確定

■ボーナス確定画面
5人の水着画面ならART確定

14 :
■ART概要

突入契機
ボーナスでの抽選のみで突入
CZは無し

■ART性能
・純増約1.2枚/G(ボーナス込み約1.7枚/G)
・G数30G
・セット数管理型ART
・ART準備中は無しで即発動する

15 :
■友情高確システム

ART中は、キャラ毎の高確が有り、それぞれの対応役を引くことでアローンバトル発展のチャンス(1セット目は設定6以外必ず発動)

下記の対応役以外だと強チェリー100%、チャンス目約30%で発展

高確 対応役
あおい 押し順不問リプレイ
スベリリプレイ
わかば スイカ(スイカで確定?)
ひまわり 共通ベル


全ての友情高確(友情MAX)が複合すれば対応役出現でアローンバトル確定?

16 :
■友情高確抽選


友情高確は、ART初回セット開始時やボーナス、エピソードボーナス消化後も移行抽選をする

対応役
対応役以外の小役を引いた場合は、次セットでの友情高確抽選を行う

・わかば高確時はスイカ成立でアローンバトル発展確定

・エピソードバトルを引いた場合次セットは友情高確でスタート(友情高確の場合は更に友情高確を追加する)

17 :
■羽高確

羽高確は、毎セット開始時に抽選
ARTのセット数が奇数か偶数かで移行率が違い、奇数セットの場合の羽高確移行の約40%
羽高確中はSPアローンバトルに発展しやすい

羽高確時にボーナスを引いた場合は引き継ぎ

18 :
■アローンバトル

発生率1/86(ボーナス中のバトルは除く)
バトルは通常とSP2の種類有り勝利でARTストック確定
突入抽選はART中のレア役
ボーナス時は必ずアローンバトル発生
羽高確の場合はSPバトルに発展しやすい


■勝利時のセットストック数
アローンバトルの勝敗の種類は、敗北/勝利/大勝利/SP時敗北の4種類。
大勝利時は必ずドッキングオペレーション演出に発展し2個以上は必ずストックする。

19 :
■バトル中の演出

対決するアローンは4種類。
糸巻き型アローン以外はチャンスキャラが存在し、チャンスキャラがガードや攻撃をすると勝利期待度90%越え。

第三停止時にれいが弓を引く演出が発生し成功すればSPアローンバトルに発展

■アローン期待度

チャンスキャラ
四足型アローン あおい
龍型アローン わかば
ヤドカリ型アローン ひまわり
糸巻き型アローン 勝利期待度90%

20 :
■アローンバトル中のボーナス成立

敗北時のアローンバトル中にボーナスを引いた場合は、勝利へ書き換え。
ビビッドボーナス(BIG)を引いた場合はエピソードボーナス発生のチャンス。

21 :
■アローンバトル攻撃パターン

敵や味方の攻撃回数で勝利期待度が変わりチャンスキャラ出現で勝率90%オーバー

パターン 内容
味方3回攻撃 勝利以上濃厚
味方4回攻撃 大勝利以上濃厚
敵3回攻撃 大勝利以上濃厚

22 :
ART終了画面


■ART終了画面
ビビッドラッシュの終了画面で残りセット数の示唆する

■文字の色
文字の色は、イグニッションキー役物を操作した時に変化?

■文字の色 示唆内容
赤 裏ストック3個以上
金 裏ストック5個以上

■1枚絵
画面と示唆内容

あかね/あおい/わかば/ひまわり(制服)れい
表示上の残りストック有り

星空の下4人
表示ストック無し裏ストック無し濃厚

あかね(パレットスーツ)
友情高確ストック濃厚


裏ストックが存在する場合は通常画面に戻るが復活演出が発生しART再スタート

23 :
作品概要

『ビビッドレッド・オペレーション』は、日本のテレビアニメ作品。2013年1月から3月まで、MBS・TBSほかで放送された。全12話。略称は「ビビッド」、「ビビオペ」。

24 :
物語の舞台は大島。
天真爛漫な14歳の少女・一色あかねは家事を一手に引き受けるしっかり者の妹・ももと、天才発明家だが、役に立たないものばかり作っている祖父・健次郎と 貧しくも、温かな毎日を送っていた。

天気がよければ、海の向こうに臨める人工島
ブルーアイランド。
そしてその中央にそびえ立つのが、
世界中のエネルギー問題を解決した画期的な発明
示現エンジン。

それはみんなが夢見た、平和な未来。
誰もが笑える幸せな日々――。

しかし、世界を突然、危機が襲う。
示現エンジンを狙って現れた
謎の敵・アローン

どんな兵器も通用しない絶望的な状況に
大きな力を秘めた赤いスーツ"パレットスーツ"を
着た1人の少女が立ちあがる――。
そして、少女のもとに集まる仲間たち。

彼女たちの友情こそが、
世界を救うたった1つ希望なのだ

25 :
登場人物

一色あかね(いっしき あかね) - CV:佐倉綾音

26 :
二葉あおい(ふたば あおい) - CV:村川梨衣

27 :
三枝わかば(さえぐさ わかば) - CV:大坪由佳

28 :
四宮ひまわり(しのみや ひまわり) - CV:内田彩

29 :
黒騎れい(くろき れい) - CV:内田真礼

30 :
一色もも(いっしき もも) - CV:大亀あすか

31 :
天城みずは(あまぎ みずは) - CV:山崎はるか

32 :
一色健次郎(いっしき けんじろう) - CV:てらそままさき

33 :
一色ましろ(いっしき ましろ) - CV:中村桜

34 :
紫条悠里(しじょう ゆうり) - CV:土井美加

35 :
カラス - CV:園崎未恵

36 :
第一話 ファーストオペレーション

37 :
第二話 かさなり合う瞬間(とき)

38 :
第三話 本当の強さ

39 :
第四話 約束

40 :
第五話 もう一つの鍵

41 :
第六話 健次郎があかね達の友情パワーを強化しようとするけどとんでもないことになる話

42 :
第七話 ゆずれない願い

43 :
第八話 今日よりも鮮やかに

44 :
第九話 晴れときどきふわふわ

45 :
第十話 光と影と

46 :
第十一話 つたえたい想い

47 :
第十二話 ビビッドレッド・オペレーション

48 :
2013KOTY大賞
『ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power-』

49 :
ゲーム内容

私あかね14歳。3人の友達と一緒に敵と戦ってるよ。お鍋食べたり、遊びにいったりもするし、妹も可愛いよ。

れいちゃんって子を助けたけど、鍵が無いってなぜかキレられた。探してあげよう。あ、れいちゃんだ、おーい!(終)

50 :
販売促進用ソフト『あかねとマヨっとオペレーション!』

ゲーム内容(マヨ)

HIP配信の3ヶ月前に登場したミニゲーム。
内容は、左ステックを回転させ、料理のうえにマヨネーズを途切れないようトグロ状に乗せる。以上。

51 :
>>1乙です

52 :
れいちゃんてほむらのパチ物だよね?笑

53 :
お前って人のパチモノやん

54 :
ビッグ2000Gハマりもう無理

55 :
>>1
ビビっと乙

56 :
2000g回してボナ合算1/190とかふざけるなよほんと

57 :
もしかしてこの台ってレグ比率の方が大分多かったりする?
たった150枚なのにビッグでにくいとかないよね?

58 :
調べろよ、すぐ分かるぞ1:1みたいなもんだ

59 :
マミさんとひまわりなら身体の一部似てるな

60 :
1:1なの?信じられん
次はビッグだったら終わろうと3万使ってるけどそっから7連続レグ
あり得ない確率

61 :
バケのがよっぽど重いジャグの低設定ですらバケ7連とかありますし

62 :
>>53
なにか気に障ったんですか笑

あきらかそうじゃん。

63 :
>>60
突破率50%のパチでも9連単とかあったりするから平気平気

64 :
80%継続でも20%引いて単発とか有るしね

65 :
マミさんとひまわりって同い年だっけ?

66 :
マミさんが3年だから歳は違う
蒸し返して申し訳ないんだけどレイちゃんとほむら色しか似てないからなぁ…茄子ってぶどうのパチモンだよねと言ってるようなもんじゃね

67 :
>>60
7連続ならまだありえるだろ!
俺は昨日笑う3の5濃厚台(蛍の光+赤ランタン確認)で天国15スルー経験したわwww
0.0006941814915128104%やぞ

68 :
てことは、ひまわりの方が潜在能力は上ということだな!

69 :
2回斜めV出ていけるかと思ったけどコテンパンにやられたわ

70 :
>>69
いくらやられたの?

71 :
プレミアムボーナス引いてウッキウキで鍵回したら壊れててすげー虚しかった
その台先月は鍵機能してたんだけどな……やっぱ壊れやすいのね

72 :
むしろ壊れた鍵に遭遇してみたい

73 :
座ると同時に回して見てちゃんと反応するか調べるのが日課

74 :
ART中のENERGY流れるタイミングが羽出現中なのか他のフラグがあるのか、ホールだといつから鳴ってるか判別つかないからわからないんだけど誰か知ってたら教えて欲しい

75 :
単純に裏2セットじゃなかったっけ

76 :
裏含めて合計3セット以上ストックある時の
体感30%ぐらいで、セット開始時すぐ

金羽根ボナ後はベッドで100%流れるが
イキマスッ!イクワヨォ!イッケェー!ビビッドラッシュ!!ピピューーピョロピョロピョロ
で聞こえにくい

あとはセット開始時に流れなくても友情MAX表示された直後に流れる

77 :
max表示されたことねぇわ

78 :
ついに低貸含めて市内から完全に姿を消した
最寄り(車で一時間半)の20スロもなくなった

今度からは車で二時間のところに行かなくてはならぬ

79 :
車や交通機関で遠征する人って凄いね
2時間前から抽選に並んでる人も感心する

80 :
都内でも設置40店だからな
3台設置の店がチャリで30分で2店ある俺は恵まれてる
なお設定は100%で1

月一ぐらいでPワでチェックしてるけど入れ替え激しすぎ

81 :
>>79
絶対に誰も座らないと言い切れるのに自分の好きな台のためなら抽選がんがん受けに行ってる
絆やら番長が速攻で埋まる中、抽選一桁でバラのビビッドに走って行く

82 :
地元に打つ台ないから難波に行くんだけど
本○はかれこれ1年以上同じ場所で稼働してるな
履歴にちょこちょこART三桁載ってて一度は味わってみたい

83 :
ボーナス70回ART255回で終われた日は最高でした

84 :
朝から閉店までじゃん
何枚出たのさ

85 :
14000枚弱だよ
ART初当たり4回で3000枚2000枚2500枚6500枚程度の一撃を重ねた

86 :
すげえなあ〜〜俺の今までのART初当たり12回で一度も1000枚もいかないわ
ひたすらボーナス連打するのが王道?
DO引いても2個とか3個で、そのあと友情高確が全く来なくて伸びないパターンばかり

87 :
15や20じゃ余裕で完走するから金羽一撃数十セットからビッグ引き続けるのが定番コース
何かの間違いで大きめの上乗せ追加できれば5k枚ぐらいは見えてくる

88 :
1000枚ならそもそもDO引かなくてもレギュラーで10セットとるだけでいける

89 :
>>86
羽でコンスタントに乗せていくだけだよ
それができないとどっかで終わる
あとなんだかんだ設定差が効いているような気がしないでもない

90 :
5スロ3台設置の店に鍵の確認に行ってきた
そして1台目でまさかのわかひま確認
明日は朝一から行く
鍵の生存は3/2
おっさんがカンスト爆連してるのに物凄くつまらなそうに
早くお終われみたいな感じで打ってて
後で確認したら鍵壊れてた
そりゃめっちゃ熱そうな演出でピョロリロ鳴りまくって鍵回してとか言われて
反応しないをひたすら繰り返してたらそうなるわな
おっさんやめた後に打ったけど、俺の当たり分含めて190セット超えて
その台で差枚万枚ぐらい行ったと思う

91 :
久々に打ちたくなって遠征してるが鍵壊れてるわ・・・壊した奴の頭ぎゅんぎゅんぎゅぎゅーんしてやりたい

92 :
最近打ち始めたがこれぐらいシンプルなゲーム性でいいんだよ、叩きどころがわかりやすくて楽しい!
ざくろ以来に毎日打ちたくなる台

93 :
昨日久々に行ったら二時間ぐらい
ボナ確1/100ぐらいでバケに偏りつつ
ART無しで疲れた

94 :
朝イチBBからART入り、エピボ引いて金羽
BBが4回連続赤斜めでちょっと期待したけどボーナス12回でわかひまなしだったのでストック尽きてすぐ退散

95 :
1G連したけどREGだった…しかもドッキング200%
久々にフリーズ引きたかったなぁ

96 :
ART初当たり13回目で1000枚超えたぜ!
DO3回引いて3セットずつ
緑でスイカ3回引いたり、3セット目にはオール高確率も初めて体験出来た
羽がなかったのがとても残念
22セットで1200枚
ただちょっと長く続くと、演出当否がえらいはっきりしてることがわかった笑
チャンス目8回引いてボーナスはおろかバトルが1回も引けない偏り
なかなかおもろかったー!

97 :
2スロに落ちて来た時はよく出てたが最近は余り出なくなった
低設定なんだろうな

98 :
5スロの設定2前全ツッパしてきた
今日1日で数々の記録を樹立してきた

99 :
負けの?

100 :
高設定だとガンガン友情高確来る感じ?


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