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【山佐】セイクリッドセブン【再導入】Part.2


1 :2019/04/22 〜 最終レス :2019/05/10
2017/09/04導入開始
メーカー:山佐
A+ART(セット数管理型)

設定 ART 出玉率
(機械割)
設定1 1/574.9 96.9%
設定2 1/464.7 99.1%
設定3 1/531.7 100.8%
設定4 1/404.0 104.2%
設定5 1/478.4 106.1%
設定6 1/378.5 110.3%

天井 ボーナス&ART間999G+前兆
※前スレ
【山佐】セイクリッドセブン【再導入】Part.01
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1550989075/

2 :
設定 BIG REG 合算 ART 出率
1 1/394.8 1/399.6 1/198.6 1/574.9 96.9%
2 1/390.1 1/399.6 1/197.4 1/464.7 99.1%
3 1/372.4 1/390.1 1/190.5 1/531.7 100.8%
4 1/368.2 1/390.1 1/189.4 1/404.0 104.2%
5 1/356.2 1/381.0 1/184.1 1/478.4 106.1%
6 1/348.6 1/381.0 1/182.0 1/378.6 110.3%

3 :
組み合わせ別の勝利期待度
黄金聖闘士 ソレント クリシュナ アイザック
ミロ 60.4% 71.8% 72.6%
アフロディーテ 57.6% 69.4% 73.1%
アルデバラン 継続濃厚 52.7% 66.3%
アイオリア 75.1% 85.0% 99.3%
カミュ 62.0% 77.0% 継続濃厚
シュラ 69.8% 継続濃厚 79.8%
ムウ 89.8% 93.6% 94.6%
シャカ 91.0% 94.4% 95.3%
サガ 90.3% 94.1% 95.0%
デスマスク 50.3% 62.7% 66.9%
黄金聖闘士 バイアン

4 :
恩恵
以下の組み合わせは全て勝利濃厚+勝利報酬50G以上となる。
黄金聖闘士 敵海将軍
ANY カノン
アルデバラン ソレント
アイオリア バイアン
ミロ イオ
シュラ クリシュナ
カミュ アイザック
必殺技発生時の報酬
黄金聖闘士 勝利報酬
ムウ
スターライトエクスティンクション 50G以上
アルデバラン
グレートホーン 100G
サガ
ギャラクシアンエクスプロージョン
デスマスク
積尸気冥界波
アイオリア
ライトニングプラズマ 50G以上
シャカ
天舞宝輪
ミロ
スカーレットニードル・アンタレス
シュラ
エクスカリバー 100G
カミュ
オーロラエクスキューション 50G以上
アフロディーテ
ピラニアンローズ
固有技発生時の報酬
キャラ固有技が発生した場合、下記の勝

5 :
ゝ⌒(⌒,_ゝ⌒(⌒,_ゝ⌒)⌒,_ゝ⌒)⌒,_ゝ⌒)モコザイルですわぁ‥
(⌒,_ゝ⌒(⌒,_ゝ⌒(⌒,_ゝ⌒)⌒,_ゝ⌒)⌒,_ゝ⌒)ファーンファーンウィーヒッザステッステップ
三ლ⌒,_ゝ⌒)ლ三ლシュバババッ三ლ⌒,_ゝ⌒)ლ三ლシュバババッ
( ⌒ ,_ゝ ⌒ )太りましたわぁ
(⌒,_______ゝ⌒)口は半角いうたやろ・・・
||Φ|(|⌒|,_ゝ|⌒|)|Φ||捕まりましたわぁ
╰⋃╯ ლ(◠‹_,⌒  )もんだろか?
(ノ)_ゝ(ヾ)モチモチ o<⌒,_ゝ⌒>oビヨーン (((⌒,_ゝ⌒)))プルルーン
(⌒,_ゝ⌒)「闇の太陽-Darkness Sun-」に僕はなりたい。
(⌒,_ゝ⌒)闇の中に煌煌と輝く・・・「闇の太陽-Darkness Sun-」に僕はなりたい。

6 :
設定判別

◆高設定確定パターン
【REG中キャラ紹介】
・「全員集合」出現…設定456確定
・「ケロット&ケロルン」出現…設定6確定

◆特定ボーナス出現率
・単独ボーナス
・中段チェリー+ボーナス
・スイカ+ボーナス
の出現率に設定差が存在。

右リールの白7はスイカの代用図柄なので、
スイカ+ボーナスとチャンス目+ボーナスの混同に注意しましょう。

特定ボーナス出現率
設定 単独ボナ 中チェ+ボナ スイカ+ボナ
1 1/2048.0 1/32768.0 1/8192.0
2 1/2048.0 1/16384.0 1/8192.0
3 1/1820.4 1/8192.0 1/5461.3
4 1/1820.4 1/6553.6 1/5461.3
5 1/1638.4 1/5461.3 1/4096.0
6 1/1638.4 1/4096.0 1/4096.0

7 :
しょこたん「ゆたか君。好きなポケモンは?」
 ゆたか君「レアコイルです」
   一同「えー!」
しょこたん「レアコイル! 何で?」
 ゆたか君「ええっと……」
 ゆたか君「矢張り何と言っても先ず高い特殊攻撃力ですよね。特攻種族値全ポケモン中第24位の120。
      で、其処から繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えて決定力を上げる為に雷を採用して行くんですけれども、
      非常に強力ですよね。後、鋼電気と云った防御面攻撃面共に優れているタイプもこれ魅力的だと思います。
      まあ、しょこたんさんなら余裕で理解出来ますよね。はい」
   一同「へえー!」
ゴルゴ隊員「ジバコイルにはしなかったんだね?」
 ゆたか君「何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、
      それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、
      レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。
      これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。
      これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。
      ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
      だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
      確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、
      素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
      だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、
      何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい」
   一同「あっはっはっはっは……」
 山本隊員「自分の中で好きな身体のパーツは?」
 ゆたか君「常に上を目指し向上心を忘れる事無くただ只管にポケモンに切磋琢磨する。
      個体値厳選を乱数調整や改造と云う手段に手を染める事も無く寝る間も惜しみ孵化作業に没頭する。直向きな……」
 ゆたか君「心です」

8 :
Q ART中に出てくるCHANCEに 色があるけど何か意味あるの?どれも上乗せしないけど?
A 赤緑黄青とありますが、期待度に差はないです。赤だろうが青だろうがCH ANCEがでたらハズレです。 赤だし裏乗せとか・・・・なんて期待しないでください。ハズレです。

Q ART中の演出が良くわからないん だけど?
ジャバウォックが出る→画面を割れない→ハズレ
ジャバウォックが出る→画面を割る →CHANCE→ハズレ
ナイトが出る→小役ナビ→ボタンを 押せが出ない→ハズレ
ナイトが出る→小役ナビ→ボタンを 押せが出た→CHANCE→ハズレ
画面を割れなきゃハズレ、割っても CHANCEが出たらハズレこれでほぼ間違いないです。

Q 上乗せ特化ゾーン入ったけど、+20で終わった!
A 普通です。多分期待値自体が50Gくらいかと思われます。期待しないでくだ さい。

Q アームズチャレンジでレバーを叩 け!って5回も来たけど全部外れたよ!
A 多分揃うのが20%くらいです。期待しないでください。

Q アームズチャレンジでARMSがダブル図柄で揃ったけど+10だったよ お かしくね?
A 揃う時はダブル図柄で揃います。あとほぼ+10です。期待しないでください。

Q ARMS図柄を狙え!で3人そろっ て赤背景で外れたよ・・・・ショボーン
A どうやら赤背景で10%〜15%位 しかないようです。期待しないでくださ い。

Q アリスMODEでナビが一杯出てくる演出、いつも何もないんだけど
A ただのナビです。意味はありません。期待しないでください。

Q バトルで「連打しろ!」ってあれで復活する事あるの?立ち上がったの見た事ない。
A 復活は基本的に恵がでて助けてくれます。タイミングは「連打しろ」と同じです。 つまり連打の方が選択された場合はお察し。連打で復活するのは1割無いようです。J期待しないでください。

Q 通常時に「共振が・・・」っていう 演出何?台のバイブ機能があらぶってん だけど・・・
A 台に振動機能をつけたい為につけた演出です。赤だろうが3段階だろうが発展する事はまずありません

Q キャラが「熱いぞ!」とか「貰っ たぁ!」とか赤枠でしゃべるけど何も起 こらない
A もしかしたら高確かも・・・って程度です。期待しないでください。

Q 力が欲しいか。力が欲しいか。ウル サイ
A 聞いて来るだけです、力はくれませんので聞き流しましょう。

Q トランスモードで画面いっぱいに右 からCHANCEって文字が流れて来た けどハズレたよ?
A チャンスです。それが3,4回出たら当たるかもしれません。1回くらいじゃ期待しないでください。

Q 他に注意点は?
A 基本打たないのが一番ですが、上の Q&Aを『話盛りすぎだろw』と思って 打ちに行くと精神をやられます。 気力と体力、そしてお財布が充実している時に打つよう心掛けてください。

9 :
通常時ステージ
滞在ステージにより状態・モード・前兆を示唆。
※ステージ名は液晶上部に表示

通常時ステージ
探索タイム 白7揃い高確
満月ステージ 超高確率濃厚
アジトステージ 高確率濃厚
浜辺ステージ 高確率示唆
藍羽邸ステージ、学園ステージ 通常

◆前兆ステージ

前兆ステージ
鬼前兆モード ART確定+継続率89%
超緊急指令モード ART確定+継続率61%以上
緊急指令モード ART前兆

10 :
快・進・撃システム

「快・進・撃システム」には、7種類のアビリティが存在。

アビリティを獲得することで連続演出の期待度が変化。

アビリティ 概要
マテリアルシフト
(快) タイトルの色が演出の種類を変化
フォトンヘイロー
(快) 演出を悪石殲滅バトルに変化
ライトニングリパルジョン
(進) 液晶下のランプ色が変化
グライディングソール
(進) 演出を早送り
ガンナックル
(撃) チャンスアップを発生
アルマーズソード
(撃) チャンスボタン出現
アルティメットコート
(快進撃) ボーナスorART確定

11 :
●獲得アイコン別のボーナス期待度
[アイコン1個]
快(弱)…40.0%
快(強)…80.0%
進(弱)…60.0%
進(強)…90.0%
撃(弱)…85.0%
撃(強)…99.0%

[アイコン2個]
快(弱)+進(弱)…90.0%
快(強)+進(弱)…100%
快(弱)+進(強)…99.0%
快(強)+進(強)…95.0%
快(弱)+撃(弱)…90.0%
快(強)+撃(弱)…99.0%
快(弱)+撃(強)…99.5%
進(弱)+撃(弱)…90.0%
進(強)+撃(弱)…99.5%
進(弱)+撃(強)…99.5%
進(強)+撃(強)…100%

[アイコン3個]
快・進・撃…100%

●獲得アイコン別のART期待度
[アイコン1個]
快(弱)…8.0%
快(強)…60.0%
進(弱)…15.0%
進(強)…65.0%
撃(弱)…75.0%
撃(強)…98.0%

[アイコン2個]
快(弱)+進(弱)…85.0%
快(強)+進(弱)…100%
快(弱)+進(強)…90.0%
快(強)+進(強)…90.0%
快(弱)+撃(弱)…85.0%
快(強)+撃(弱)…90.0%
快(弱)+撃(強)…95.0%
進(弱)+撃(弱)…85.0%
進(強)+撃(弱)…97.0%
進(弱)+撃(強)…97.0%
進(強)+撃(強)…100%

[アイコン3個]
快・進・撃…100%

12 :
設定判別その2(>>6の続き)

小役確率
・共通ベル
・中段チェリー
・スイカ
の出現率に設定差が存在

特に共通ベルと中段チェリーに大きな設定差

共通ベルに関しては通常時に判別できないため、ART中のみカウント

中段チェリーは設定1と設定6で8倍の設定差があるため、
複数回確認できれば高設定の期待度が大幅アップ

設定 共通ベル 中段チェリー スイカ
1 1/117.0 1/32768.0 1/82.1
2 1/109.2 1/16384.0 1/82.1
3 1/102.4 1/8192.0 1/81.7
4 1/96.4 1/6553.6 1/81.7
5 1/91.0 1/5461.3 1/81.3
6 1/86.2 1/4096.0 1/81.3

13 :
探索タイム

セブンズアタック高確率ゾーン
契機 周期抽選
(3桁ゾロ目G数)
滞在G数 約18G
セブンズアタック確率 約1/30
探索タイムは3桁ゾロ目G数による周期抽選を契機に突入。
※111〜888Gの各3桁ゾロ目G数

消化中はセブンズアタックを高確率で抽選。


セブンズアタック

契機 主に探索タイム経由
ART期待度 約33%
逆押しで白7が揃えばART確定となります。

◆カットイン期待度

期待度 カットイン
高 ナイト
↑ ルリ(虹=青>赤>緑>黃)
低 アルマ(虹>赤>緑>青)

14 :
BIGボーナス
獲得枚数 204枚
消化中のカットイン時に白7揃いでART確定
※ART中ボーナス中の白7揃いはARTストック確定

エピソードチャンスが発生する可能性もあり、エピソードチャンス成功時はART確定
※ART中エピソードチャンス成功時はARTストック確定

また、ART中ボーナス当選時は50%でART継続率がアップ

◆カットイン期待度

期待度 カットイン
高 虹
↑ 赤
↑ 緑
低 青
◆エピソードチャンス
エピソードチャンスは全6種類が存在し、種類に応じて期待度や特典が変化

エピソードはショート(8G)とロング(16G)がありロングは期待度がアップ

エピソード ショート ロング
EP1「心のカガミ」  25.0% 80.0%
EP2「ルリ色の扉」  33.0% 85.0%
EP3「イシの目覚め」 90.0% 98.0%
EP4「転石するイシ」 99.0% 99.0%
EP5「アオイの記憶」   -  100%
EP6「マゴコロを込めて」 -  100%

15 :
セイクリッドボーナス(REG)
赤7/赤7/青7揃い
青7/青7/赤7揃い
獲得枚数 48枚
消化中はメイド隊が出現するほどチャンス
5人集まればART確定

また、2人同時出現時はART当選が濃厚

ロングフリーズ発生時(1/2048)はバーストゾーンが確定!

◆REG連続入賞
セイクリッドボーナス(REG)が3連続以上で当選すると、
REG当選毎に約25%でART抽選が行われる
途中でARTを挟んだ場合でも有効

16 :
SACRED RUSH
純増 1.3枚/G
継続G数 1セット×50G
継続率 40〜89%
ARTのセット継続率は40〜89%の8段階
7UPアビリティ獲得毎に継続率が7%アップ

7UPアビリティ 継続率
0個 40%
1個 47%
2個 54%
3個 61%
4個 68%
5個 75%
6個 82%
7個 89%
初当たり時の約6回に1回は89%に到達!

7UPアビリティの獲得契機
・ART準備中抽選
・7UPチャンス
・鬼高確
・バーストゾーン
・ボーナス

また、ART中のボーナスはARTゲーム数を再セットする

17 :
しょこたん「ゆたか君。好きなポケモンは?」
 ゆたか君「レアコイルです」
   一同「えー!」
しょこたん「レアコイル! 何で?」
 ゆたか君「ええっと……」
 ゆたか君「矢張り何と言っても先ず高い特殊攻撃力ですよね。特攻種族値全ポケモン中第24位の120。
      で、其処から繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えて決定力を上げる為に雷を採用して行くんですけれども、
      非常に強力ですよね。後、鋼電気と云った防御面攻撃面共に優れているタイプもこれ魅力的だと思います。
      まあ、しょこたんさんなら余裕で理解出来ますよね。はい」
   一同「へえー!」
ゴルゴ隊員「ジバコイルにはしなかったんだね?」
 ゆたか君「何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、
      それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、
      レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。
      これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。
      これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。
      ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
      だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
      確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、
      素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
      だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、
      何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい」
   一同「あっはっはっはっは……」
 山本隊員「自分の中で好きな身体のパーツは?」
 ゆたか君「常に上を目指し向上心を忘れる事無くただ只管にポケモンに切磋琢磨する。
      個体値厳選を乱数調整や改造と云う手段に手を染める事も無く寝る間も惜しみ孵化作業に没頭する。直向きな……」
 ゆたか君「心です」

18 :
ART準備中ポイント獲得抽選
契機    1pt 2pt 5pt 7pt 10pt
押し順ベル 87.5% 9.4% 2.7% - 0.4%
共通ベル 87.5% 9.4% 2.7% - 0.4%
弱チェリー 75.0% 18.8% 5.5% - 0.8%
強チェリー - 50.0% 43.8% - 6.3%
チャンス目 50.0% 37.5% 9.4% - 3.1%
ボーナス 25.0% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5%

19 :
ART中ステージ
【ルリ(デートムービー)】

ART中のステージ変化は継続を示唆し
・レインボー背景
・ルリステージ
であれば継続が確定。

また、ルリのデートムービーであれば、
ART継続+ARTストック高確率状態(Hi以上濃厚)

20 :
◆ART引き戻し抽選
ART終了時はARTの引き戻しを抽選

引き戻し当選率には設定差が存在し、当選時は前兆を経由しARTに突入

ART引き戻し当選率
設定 当選率
1 4.7%
2 6.3%
3 4.7%
4 7.8%
5 4.7%
6 10.2%

引き戻し時は継続率を引き継がず再抽選

21 :
◆ART継続率振り分け
リセット・設定変更時は54%以上の継続率振り分けがアップ。

奇数設定の方が継続率の振り分けが優遇。

次回ART継続率振り分け
(リセット・設定変更時)
設定 40% 47% 54% 61%
1 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
2 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
3 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
4 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
5 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
6 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%

設定 68% 75% 82% 89%
1 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
2 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
3 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
4 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
5 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
6 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%


次回ART継続率振り分け
(ART終了時)
設定 40% 47% 54% 61%
1 35.9% 35.9% 6.3% 6.3%
2 39.1% 39.1% 6.3% 6.3%
3 33.6% 33.6% 7.8% 7.8%
4 39.1% 39.1% 6.3% 6.3%
5 30.5% 30.5% 9.4% 9.4%
6 36.7% 36.7% 7.0% 7.0%

設定 68% 75% 82% 89%
1 4.7% 4.7% 3.1% 3.1%
2 3.1% 3.1% 1.6% 1.6%
3 5.5% 5.5% 3.1% 3.1%
4 3.1% 3.1% 1.6% 1.6%
5 6.3% 6.3% 3.9% 3.9%
6 3.9% 3.9% 2.3% 2.3%

22 :
マイホから撤去されたけど
やっぱART重すぎだよ

解析みたらART入れる気がしないわ

23 :
ART中ステージ
ロックオンモード

「ロックオンモード」はセブンズアタックの前兆ステージ

滞在ステージによってセブンズアタックの
突入や7揃い期待度が変化

また、セブンズアタック失敗後でも、
ロックオンモード滞在時は7揃いが確定

◆帯色別7揃い期待度
青<黄<緑<赤の順に7揃い期待度が上昇し、
液晶の帯色が赤であれば7揃いが確定


帯色別7揃い期待度
赤 確定
緑 約90%
黄 約34%
青 約20%

24 :
セブンズアタック

タイプ ARTストック&継続率アップゾーン
逆押しで白7が揃えばARTストック確定となり、
更に7アップチャンスが発生

7アップチャンスは約50%で成功となり、成功時はARTの継続率が昇格

また、7揃い時の一部で「セイクリッドテイカー」演出が発生
発生時は「バーストゾーン」をストック

◆カットイン別7揃い期待度
ナイト
(一撃告知タイプ) 99.0%
ルリ
(ボタン連打タイプ) 35.0%
アルマ
(ステップアップタイプ) 15.0%

また、セブンズアタック中は以下の演出に注目

・カットイン発生時のリールロックの時間が長い…白7揃いorボーナス確定
・赤7(or青7)を狙えカットイン発生…BIG確定

25 :
鬼高確

契機 スイカ成立時の一部
継続G数 10G間(ストックorボーナスで終了)
ストック期待度 約50%
「鬼高確」消化中は7揃い・ボーナス・レア役でストック抽選

ARTストック時は同時に継続率もアップ!

◆ストック期待度
レア役成立時のストック期待度は、以下の通りです。

期待度 レア役
高 中段チェリー
↑ 強チェリー
↑ チャンス目A・B
↑ スイカ
低 弱チェリー

26 :
バーストゾーン
BURST ZONE

契機 ロングフリーズ(通常時・ボーナス中)、ART中ストックの一部
継続G数 20G間
7揃い確率 約1/4
平均ストック 約5個
「バーストゾーン」消化中は超高確率でARTストック抽選が行われ、 白7揃いでARTストックが確定

消化中にボーナスに当選した場合は、残りG数が20Gに再セット

◆期待度示唆
背景の色で期待度を示唆。

期待度 背景
高 虹
(ARTストック+継続率アップ確定)
↑ 赤
低 青

27 :
リール始動演出

レバーON時に各リールが順番に始動した場合は
・レア役
・次回ART継続率
を示唆

リール始動パターンは以下の3種類が存在。

・左→中→右
・右→中→左
・右→左→中

高継続率が確定となる法則も存在

◆左リール第1始動
左→中→右のリール始動は、 継続率が高いほど発生率も高い

継続率40%が選択されている場合も発生するので注意

左リール第1始動発生率
(次回ART継続率別)
次回継続率 発生率
40% 1/369.5
47% 1/311.8
54% 1/311.8
61% 1/295.6
68% 1/295.6
75% 1/274.0
82% 1/274.0
89% 1/219.9

28 :
右リール第1始動
右リールが最初に始動した時点で、次回ART継続率61%以上が確定

継続率が高いほど右リール始動の発生率がアップ
右リールが最初に始動すれば、中右リールはどちらが先に始動しても有効

右リール第1始動発生率
(次回ART継続率別)
次回継続率 発生率
40% ー
47% ー
54% ー
61% 1/1477.9
68% 1/1477.9
75% 1/985.3
82% 1/985.3
89% 1/652.5

◆高継続率確定パターン
・「左→中→右」始動+ベル成立時…次回ART継続率75%以上確定
・「右→中→左」始動+ベル成立時…次回ART継続率89%確定

29 :
変則始動の実質確率※設定1

[40%]
左から…1/369.5

[47%]
左から…1/311.8

[54%]
左から…1/311.8

[61%]
左から…1/295.6
右から…1/1477.9
トータル発生率…1/246.3

[68%]
左から…1/295.6
右から…1/1477.9
トータル発生率…1/246.3

[75%]
左から…1/274.0
右から…1/985.3
トータル発生率…1/214.4

[82%]
左から…1/274.0
右から…1/985.3
トータル発生率…1/214.4

[89%]
左から…1/219.9
右から…1/652.5
トータル発生率…1/164.5

30 :
プレミアム演出

◆山佐プレミアムキャラ
山佐オリジナルのプレミアムキャラ出現時は
・BIG
・ART
・ボーナス+ART
のいずれかが確定

◆オニアツランプ
「オニアツランプ」はコイン投入口付近
点灯or点滅時は以下が確定

・ランプ点灯時…BIGorART確定
・ランプ点滅時…BIG+ART確定

31 :
しょこたん「ゆたか君。好きなポケモンは?」
 ゆたか君「レアコイルです」
   一同「えー!」
しょこたん「レアコイル! 何で?」
 ゆたか君「ええっと……」
 ゆたか君「矢張り何と言っても先ず高い特殊攻撃力ですよね。特攻種族値全ポケモン中第24位の120。
      で、其処から繰り出される10万ボルト。まあ、僕は敢えて決定力を上げる為に雷を採用して行くんですけれども、
      非常に強力ですよね。後、鋼電気と云った防御面攻撃面共に優れているタイプもこれ魅力的だと思います。
      まあ、しょこたんさんなら余裕で理解出来ますよね。はい」
   一同「へえー!」
ゴルゴ隊員「ジバコイルにはしなかったんだね?」
 ゆたか君「何故ならレアコイルの方が速いからです。御存知です? ジバコの素早さ種族値60、
      それに対しレアコイルの素早さ種族値は70なんです。この10の差がとても大きくて、
      レアコイルの場合は素早さに補正を掛けて、努力値を252振る事で実数値134。
      これに拘りスカーフと云うアイテムを持たせる事により1,5倍となって201にまで達するんです。
      これはサンダースやクロバットと云ったメジャーポケモン所謂130族の最高数値を1だけ上回る数値なんですね。
      ポケモンと云うのは素早さが1違うだけで先手後手が決定して仕舞うゲームです。
      だからその1の差でこう云った強力なポケモンに対して先手攻撃を打てるんです。まあ、倒せるかどうかは別として。
      確かにジバコイルはレアコイルよりも耐久力決定力共に上回ってはいますが、
      素早さではレアコイルが上回っている以上明確に差別化が出来ていますし、下手すりゃこれレアコイルの方が強いんじゃないですかね。
      だから敢えてレアコイルで止めてるんです。はい。て言うかゴルゴさん、ジバコイルを採用されていたと云う事ですが、
      何も知らないんですね。はっきり言って今の質問愚問ですよ。収録が終わった後直ちに帰宅し、ポケモンの基礎を学びなさい」
   一同「あっはっはっはっは……」
 山本隊員「自分の中で好きな身体のパーツは?」
 ゆたか君「常に上を目指し向上心を忘れる事無くただ只管にポケモンに切磋琢磨する。
      個体値厳選を乱数調整や改造と云う手段に手を染める事も無く寝る間も惜しみ孵化作業に没頭する。直向きな……」
 ゆたか君「心です」

32 :
鬼高確の説明こっちの方がいいかもね

◆鬼高確
突入契機はスイカ成立時

なお、スイカでボーナス同時当選時は、
突入抽選が行われない点には注意。

鬼高確突入率
契機 突入率
スイカ成立時 10.2%
※ボーナス同時当選時は除く

◆ARTストック抽選
鬼高確中は7揃い・ボーナス・レア役でARTストックを抽選。

白7揃い確率
(鬼高確中)
設定 確率
1〜6 1/11.9
ARTストック当選率
(鬼高確中)
成立役 当選率
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
スイカ 50.0%
チャンス目 100

33 :
ゾーン情報
◆規定G数到達時の白7揃い高確移行率

白7揃い高確移行率
(規定G数到達時)
設定 111G 222G 333G 444G
1 5.1% 0.4% 10.2% 0.4%
2 5.1% 0.8% 10.2% 0.8%
3 5.1% 0.8% 10.2% 0.8%
4 6.3% 1.6% 12.5% 1.6%
5 7.8% 3.1% 15.2% 3.1%
6 10.2% 4.7% 16.8% 4.7%

設定 555G 666G 777G 888G
1 20.3% 0.4% 50.0% 0.4%
2 20.3% 0.8% 50.0% 0.8%
3 20.3% 0.8% 50.0% 0.8%
4 22.7% 1.6% 55.1% 1.6%
5 25.0% 3.1% 60.2% 3.1%
6 30.1% 4.7% 66.8% 4.7%

規定G数到達時の白7揃い高確移行率は上記の通り。
※規定G数…111〜888Gの各3桁ゾロ目G数

奇数ゾロ目G数到達時は高確移行率が高く、
ハマるほど移行率が高くなる特徴が存在します。

777Gに関しては設定1でも50%で高確移行となります。

偶数ゾロ目はハマりG数問わず、
一律の移行率となっています。

34 :
朝一リセット攻略
朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
内部状態 引き継ぐ 再抽選
ART継続率 引き継ぐ 再抽選

◆状態移行抽選について
高設定は50%以上で高確以上に移行。

また、高確・超高確の両方に当選する可能性があり、
当選時は最初に超高確へ移行となります。

(超)高確移行抽選
(リセット・設定変更時)
設定 →高確 →超高確
1 33.6% 0.8%
2 33.6% 0.8%
3 33.6% 1.6%
4 50.0% 3.1%
5 50.0% 4.7%
6 50.0% 6.3%

35 :
◆継続率振り分けについて
リセット・設定変更時は54%以上の継続率振り分けがアップ。

なお、奇数設定の方が継続率の振り分けが優遇。

次回ART継続率振り分け
(リセット・設定変更時)
設定 40%継続 47%継続 54%継続 61%継続
1 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
2 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
3 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
4 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
5 21.9% 21.9% 18.8% 18.8%
6 31.3% 31.3% 12.5% 12.5%
設定 68%継続 75%継続 82%継続 89%継続
1 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
2 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
3 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
4 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%
5 6.3% 6.3% 3.1% 3.1%
6 4.7% 4.7% 1.6% 1.6%

◆白7揃い高確移行率について
リセット・設定変更時は白7揃い高確率状態への移行を抽選。

高設定ほど白7揃い高確移行率が優遇されています。

完全に判別することは難しいですが、設定変更時にセブンズアタック発生や探索タイム移行は高設定期待度がアップ。

白7揃い高確移行率
(リセット・設定変更時)
設定 移行率
1 3.1%
2 4.7%
3 6.3%
4 7.8%
5 9.4%
6 12.5%

36 :
◆ART直撃当選率(通常滞在時)
通常滞在時の強チェリー・チャンス目でのART直撃当選率に設定差が存在。

高確以上滞在時は全設定共通のため、
混同には注意しましょう。

ART直撃当選率
(通常滞在時)
設定 強チェリー チャンス目
1 5.1% 1.2%
2 7.8% 2.0%
3 5.9% 1.6%
4 10.2% 2.3%
5 6.3% 1.6%
6 12.5% 3.1%
※ボーナス非同時当選時

37 :
大体こんなもんやろ
その他子役確率、高確移行契機等は各自確認してくれ
さすがにコピペ疲れしてきた

38 :
◆状態移行抽選(レア役成立時)
弱チェリー・スイカ成立時に状態移行を抽選。

スイカ成立時は高確・超高確の両方に、
当選する可能性があります。

両方に当選した場合は最初に超高確へ移行。

高確移行抽選
(通常滞在時)
設定 弱チェリー スイカ
1 12.5% 20.3%
2 15.2% 25.0%
3 12.5% 20.3%
4 15.2% 25.0%
5 12.5% 20.3%
6 15.2% 25.0%
超高確移行抽選
(通常滞在時)
設定 スイカ
1 0.4%
2 0.8%
3 1.2%
4 1.6%
5 2.0%
6 2.3%

◆状態移行抽選(ボーナス終了時)
REG成立時は高確・超高確の両方に、
当選する可能性があります。

両方に当選した場合は最初に超高確へ移行。

高確移行抽選
(通常滞在時)
設定 BIG REG
1〜6 12.5% 33.6%
超高確移行抽選
(通常滞在時)
設定 REG
1 0.4%
2 0.8%
3 1.6%
4 2.0%
5 2.3%
6 2.7%

39 :
◆状態移行抽選(ART終了時)
高設定の方が高確移行率が若干優遇されています。

高確移行抽選
(ART終了時)
設定 移行率
1 10.2%
2 10.2%
3 12.5%
4 12.5%
5 15.2%
6 15.2%

◆状態移行抽選(設定変更時)
高設定は50%以上で高確以上に移行。

また、高確・超高確の両方に当選する可能性があり、
当選時は最初に超高確へ移行となります。

(超)高確移行抽選
(設定変更時)
設定 →高確 →超高確
1 33.6% 0.8%
2 33.6% 0.8%
3 33.6% 1.6%
4 50.0% 3.1%
5 50.0% 4.7%
6 50.0% 6.3%

40 :
40
これで落ちる心配はひとまずなくなるっけ?

41 :
おつです

42 :
おつあり
ルリお嬢様マジお嬢様
https://i.imgur.com/u4a8E3k.jpg

43 :
SPちゃんのエロ画像はよ(´・ω・`)
はよ

44 :
おつあり!

45 :
>>1の乙が混じる事はない!

46 :
BIG中ARTからの4セットこなして54%で終わって3ゲーム目にいきなりpushからreg当選
で終了後前兆でガンナックルからアルマーズソードで虹で再びART当選47%スタートからなんやかんやで89%まで行けた

ボナとかポイントためて鬼高確で無理矢理あげていくこの感じが好きなんだが89%なると
継続させれるかの恐怖に怯えるこの頃

47 :
この台のREG連恩恵って電源オンオフでリセットされるの?
REG中の表示上はどうもリセットされてそうだけど…

48 :
>>47
オンオフだけじゃされない
変更やリセットだとされる
だから前日から据え置きだとバケ連やらハマりのセブンアタックゾロ目ゾーンも表面上はゼロからでもちゃんと前日からの引き継いでる

49 :
変更やリセットとか言うレス見るとよく知らない人は
リセットボタンとかあるんだって思いそうで胸がモエモエする

50 :
>>47
電源オンオフでは内部状態に変更はないけど
お察しの通り見た目はリセットされるよ

51 :
>>48>>50
だよね、ありがとう
じゃあ例えば前日100Gで終わって据えだったら朝イチで11G回したら探索タイムの煽り入るのかな?

52 :
>>51
煽りはないよ
でも当選してセブンアタックフラグ引いたらセブンアタックはじまる

前日51ゲームやめから翌日60ゲーム位でうまく111ゾーン当選してたら見た目じゃなくセブンアタック有り無しで見分けるしかないよ

53 :
>>51
おそらくガセ煽りはこないと思う
ガセ煽りは当日のゲーム数依存で煽りが出て
本前兆では前日からの累計で出ると思う

54 :
>>52>>53
なるほどなぁ、前1回中途半端なゲーム数でいきなりセブンアタック発生したのはそういうことだったのか
スッキリしたよ、ありがとう

55 :
この台の良いとこ
実はレア役の取りこぼしがない
白7揃うと気持ちいい

悪いとこ
レア役でアビリティ獲得しないと期待度ダウン
ART中ナビなし無演出がほぼただのリプレイ
ART中メイドが喋りまくるほどプレイヤーは焦る
通常時期待度高い演出選ばれてもチャンスアップ一切ないと普通に外れる

56 :
勝負所ですわ!とかルリちゃんルーレットとかSPちゃんが出てきた時点で大体当たるのにチャンスアップもクソもなかろ(´・ω・`)

57 :
ここ最近唇どアップからのSPモグモグよりも研見が指パッチンする時の方がボーナスに繋がってて反応に困る

58 :
>>56
そういう確定クラスの話じゃあない
グライディングソールでベリルさん対決ランプ白のままで他にもチャンスアップなしとかもう外れるよって言われてるようなもんだろw

よくよく考えたら早送りするとなんかあんのかって思うわ
チャンスアップでもなんでもねーやん

59 :
>>58
確定クラスの以外なんて当たったらラッキーくらいやんな(´・ω・`)
初打ちならまだしもある程度打ったらはなっから期待もせんやろ
良かれ悪かれ当たる時は確定クラスのが絡むのがこの台や

60 :
ちゅーかそこそこ熱いのが外れたら、
今度はきんきゅーしれいの方の期待度上がるからそれはそれでええやん(´・ω・`)

61 :
>>60 中途半端だと微妙じゃね?ガンナックルならそこそこ期待しちゃうがフォトンヘイローだとんーってなる

締めがグライディングソールで当たった記憶がないわ

62 :
熱い演出はだいたい当たってくれるから
個人的にはストレス感じなくていいわ。
スカったらスカったで、ART期待度上がるしな。

63 :
マテリアルシフトで色じゃなくて演出書き換わった時の予想外感
あの出現頻度のバランスは褒めていいと思う

64 :
継続あげてストック切れて終了するときベル引いてもチャンスのチの字も出ねーな

65 :
続くときは一発目のベルであっさりストックすることもままあるけど終わる時は静かーに終わるな
最近はベルの数数えても虚しいので初心に帰って目の前の演出に一喜一憂するようになった

66 :
ストックあっても虹背景やルリステにならないことってある?

67 :
いや、ルリステや背景虹は継続確定だけど
基本的には複数ストックしづらくストックがない状態で継続ストック獲得するゲーム性だから
続くときはとんとん拍子で続く反面終わる時はあっさり駆け抜けるよねと言いたかった

68 :
ストックあっても通常ART画面の時あるよ。
超高確中の複数ストックとか、裏で89%継続時にストックすると見た目通常になる。
ちなみにほぼlowモードだから7は揃いにくいし、演出的に復活になる。

69 :
この機種は解析が完璧には発表されてないからわからんこと多い
一番びびったのが朝一超高確ステージ中に「7を狙えー」って出たことかな
揃わなかったけどね

70 :
今日初めて3000枚ちょいの大勝ちできたわ
89%は1回乗せたことあったけど30セット以上続くとやっぱめっちゃ楽しいな!

良くあるのかもしんないけどART中にレア小役で下パネ消灯ってボナ確定ってだけ?
こんな感じでいきなり消灯してアルマがなんかバーストチャンス!みたいなこと言ってたんだけど
https://i.imgur.com/lya4qBf.jpg

71 :
>>69
設定変更時の超高確移行率とセブンアタック高確移行率の解析はでてるでしょ?

72 :
わからんこと多い
て話とびびった話は関係ないのかなんかすまんルリちゃん

73 :
何も引いてないのに、
ハズレ目やベルで、リプレイ対応の演出が来るのも謎だよな。
ハズレ目で掛け合い演出とか、アイバ財団のお買い上げでーす!とか

74 :
リプ対応って思い込んでるだけじゃ

75 :
4月の頭か3月の終わりくらいにこしあん収録で打ってるらしいな
そこで新しく判明した数値とやらは教えてくれるんかねぇ

76 :
レア役後に演出矛盾出なかったっけ。高確示唆だと思ってたけど。

77 :
>>76
弱チェリーの後よく出まくるあれな
後前兆中か

78 :
最近で一番けつ浮いた場面
https://i.imgur.com/wEUmzPZ.jpg
分かる人には分かると思う

79 :
61%以上という割と微妙な感じのやつっすね

80 :
ルリ青ならケツ浮きわかるけど61%じゃなぁ

81 :
確かにそうやな
ただ、777の探索で出たからつい浮いてしまったんや

82 :
>>81
ルリ青が今まで一回も見たことないわ
大体赤以上か途中おめでとう出るか外れるかしか
ART含め

83 :
777だと次回継続率の高低も大体察するけど61%以上とARTが確定してくれるのは嬉しいね。

84 :
ストック示唆無しで終了画面もアルマだった時にレバオンでバーストゾーン入った時が一番ケツ浮いたね

85 :
>>84
そんなのあるんか浮くわ

86 :
7揃いの告知が間に合わない時にバースト当選してたらなるね
いそまるの動画で見れる

87 :
ART1セット目でレギュラー当たって、
レギュラー消化後にレディゴー!のタイミングでバーストゾーン出てきた時はケツ爆発したな。

↑とは関係ないが、
フリーズ以外で、ART初当たりにバーストゾーンの振り分けとかあるのかな?
早く解析出して欲しい。

88 :
無いだろ

89 :
>>88
こしあんが言ってた新解析とやらにバーストゾーン振り分け情報も出てた?

更新してるサイトを教えて欲しい。
でちゃうは載ってなかった。

90 :
もともとフリーズとSB中フリーズとSR中のストックの1部ってなってんのに
初当たりに〜とかあるわけ無いと思うが?

91 :
>>87
お前違うもんついでにバーストすんじゃねーよwww

92 :
チャメ後ほぼ浜辺いるんだけど通常ステだったら前兆期待度上がるとかあんの?浜辺でこれって!で終わる

93 :
アビ1個スタートの準備中にボーナス3回引いて30pt貯めた。
ボーナスでの7UPが一度も発生しなかったが、裏で上がってると信じながら50G消化したら単発でした泣

94 :
>>90
なるほど。その辺の解析は既に出てたのか。サンクス。
ってことは、BB中の7揃いもバーストゾーンの振り分けはないのね。

>>92
強レア役後とボナ後に通常ステージだった場合はART期待度上がるよ。体感90%ぐらいで当たる。

95 :
>>93
ボナの7upは隠れないと言われてるね
まぁそのなんだ、ドンマイ

96 :
ボナ後に学園だった時の嬉しさ(´・ω・`)

97 :
ボナ突入時に7うpして、ボナ中7揃えて7うpした時の嬉しさ(´・ω・`)

98 :
あれ、ボーナスの7upは隠れて、セブンズアタックの7upは隠れないんじゃなかったっけ

99 :
そんな話初めて聞いたけど
見た目と内部が違う時セブンアタックは必ず成功するけど
ボナ引いた時は必ず上がるわけじゃ無いってのとごっちゃになってね?

100 :
訂正
セブンアタック×
7up chance○

101 :
ボナ中に上がったことねーわ
ボナ前か終了後しかねーわ

102 :
ボナ中のストックで7upしててもレバオンで演出飛ばしちゃってるだけじゃ

103 :
>>102
玉の数増えてねーからみたことねーわ
エピソードでもストックすると増えるん?

104 :
エピソードん時はボナ後にせぶんあーっぷ!!!
てってーてれってっててー

やろ(´・ω・`)

105 :
>>104
ボナ後に回されるってことか
エピソードと7揃って二つとってもセブンアップ見た目一回のみなんやな

106 :
ART中BIGは突入時の1/2、終了時の1/8?で7アップかと思ってたわ。7揃い関係なく。

107 :
ボナ後は1/8でストックとか全く関係無い

108 :
ART中のボナ終了時にもセブンアップすることあるよな。ボナ中ストック無しで。
告知の振り分けボーナス開始時:終了時で9:1ぐらいか?

ボナ中ストック無しで開始時と終了時どちらもセブンアップすることもあるよな?ちょっと記憶が曖昧だけど。

109 :
>>108
regでメイドストックなしで終了後たまにあるからなんなんやろな

110 :
少し上のレスも見れないのか

ボナの頭50%ケツ10何パーでセブンアップ
ストック関係なし

111 :
探索中にレア役で当選するとセブンアタック来なくなるんやな
せっかく探索ステージで中段リプレイチェリーリプレイでRT2に入れてその数ゲーム前にスイカ強チェリー強チェリーとか意味わからんヒキかましたら探索のまま前兆いってそっちで当選したわ

どっちも当ててストックプラスとかじゃないんだな
逆押しで右上段に白7止まりまくってたのになぁ

112 :
と言うか探索中にRT2に上げようが抽選には関係無いよ

113 :
ロックオンモード入ってセブンアタック発生しないで終わることなんてあるんだな、初めてだ…

114 :
半分くらいはナイトステージに行くから、ロックオンモード終了のピンチはチャンスでもあるんだけどね。

115 :
>>110
解析載ってるサイト教えて!
ケツ10何パーの具体的な数字が知りたい。

116 :
ロックオンモードのセブンアタック出ないパターンは残りゲーム数が多いときになりやすいな
ステチェンのセブンアタック(ナイト)で外れたことある人おるんかな??

117 :
>>116
なんのこというとるかようわからんがナイトステージは確定やぞ
帯色赤確定とかなんかテンプレ意味わからんがナイトステージを示してる

118 :
>>115
こしあんが動画で言ってたよ初期の頃のやつね

119 :
>>116
stageナイトはストック確定、セブンスアタックのナイトはハズレあり。
ステージとセブンスアタックを混同してるんじゃない?

120 :
>>111
RT状態はともかく
その場合前兆中もセブンズアタック高確でストック抽選してるんじゃなかった?

121 :
>>114
ガセロックオンモード移行後にベルなどで継続(白7揃い)当選したらナイト行くと個人的に思っている。

122 :
>>121
疑似からやらカエル柄からナイトステージ忘れた頃にいく

123 :
ソースはこしあん
---
内部的な継続率と見た目上の継続率が異なる場合、
 7UPチャンス発生時は必ず7UPが成功。
 ボーナス入賞時は約50%で成功、
 ボーナス終了時は約12.5%で成功となります。
---
この表現だと見た目より内部レベルが高くないとボーナスで7upしないみたいに読めるのが困りどころ
んなこたないはずだけど

124 :
こしあん自体が最初の動画でズレてる時でもボナで上がらないの証明してたから
切り離して考えていいんじゃね?

125 :
島にこしあんきてたが、平均+5000枚とか頭おかしい
普段打ってるのが低設定だと再認識したわ

126 :
朝から股間が熱くなった時の画像

https://i.imgur.com/sfh3KUQ.jpg

127 :
>>126
お前文字で勃起すんの?きめえわ

128 :
>>127
文字と言うか状況かな。
朝から高設定ツモったかもと思ったら股間熱くならない?

129 :
>>126
これで高設定ってどういう事?

130 :
>>129
恐らく探索ステージ50でも入ったんじゃない?
設定変えると確率で探索からはじまることある

でも41ゲームだと普通に前日のはまりからゾーンいった可能性もあるからこれだけじゃ設定変更確定とは言い切れないんよ

131 :
>>129
リセ、設定変更時は探索タイム抽選してて、設定差あるよ。
3.1%(設定1)〜12.5%(設定6)

さらに50Gの方(振り分け12.5%)引いた事になり、かなり珍しいので写真撮った。
ぼやけて申し訳ないけど7揃いが41G目で、前日38Gヤメ。

ちなみにその日こんなのも出た。

https://i.imgur.com/lwlqVa9.jpg

132 :
>>131
それだと期待してまうわな

133 :
>>132
わかってくれる人がいて嬉しいよ。

134 :
確定系出すか探索の設定差振り分け引くのが1番てっとり早い看破要素だしな
まあ1以外打ったことないけど

135 :
どうでも良いけど撮り方下手だなw

136 :
>>134
自分のとこは2だわ
大体アオイちゃん見れる

中チェの確率が1の倍チャンスある、高確にちょっとスイカで行きやすいから助かる

137 :
>>135
恥ずかしいと思ってやってるの察して笑

138 :
朝から股間熱くしながら恥ずかしそうにスロの写真撮る30のオッサンだよ

139 :
>>138
んで結果はどうだったんだい?中チェそこそこ引けたかい?

140 :
>>131
偶数ゾロ目で探索はいいですね

141 :
REGィー…ゴゴゴゴー!(白目)
https://i.imgur.com/tctAUT0.jpg

142 :
REG中7揃いって発生した時点で揃うん?(´・ω・`)

143 :
揃うよ。
reg中のリプレイ確率が2000分の1って感じ。

144 :
>>139
いやぁ、中チェは引けなかったよ。
午前中5回くらいART入れたけど伸びなくて、昼過ぎに超緊急指令から89%に持って行って17時で6000枚出した後用事があったから即やめしたよ。
ボナ合算が1/150以下で設定示唆 確定なのはアオイだけだった。

145 :
>>144
出て良かったじゃないか
6ぽいの打って二回位負けて終わることほど悔しいもんはないw

146 :
ロックオンの帯ってどこのことだ?画像とかある?

147 :
あれは背景の事だと思ってたわ
明日はGW初戦バーストとかいらんから確率通りにボナってくれ

148 :
背景青黄赤?あるよねナイトは紫っぽいし

149 :
青(24%)く黄(34%)く赤(90%)く紫(確定)

150 :
>>146
帯って言われても全然わからんよな
背景の方が分かりやすいのにw

151 :
帯ってロックオンモードって書かれてる文字の部分のことらしい
はっきり言ってそんなとこより背景の色の方がわかりやすい

152 :
黄色34%しかないんかい(´・ω・`)
割と期待してた僕はピュアすぎたんやな

153 :
知らないときの方が揃いまくる不思議

154 :
>>142
レバオンでフリーズ発生だよ通常時フリーズより長い

155 :
正確に言うとレバオンしてウエイト切れる瞬間にプチュンだな

156 :
バケ3連以降のART期待度20%〜ってなってるけど
途中でART挟んでもBIG引くまでは落ちないってこと?

157 :
>>156
いえす(´・ω・`)
宵越しでも可

158 :
>>157
ありがとう
ってかテンプレに書いてあったわ
見逃してた

159 :
>>155
おいおいオレが正確な事言ってないみたいやないかw
補足するとじゃね?

160 :
細かく言うとそうだよね

161 :
細かく言うとウェイトがかかるタイミングでレバオンするとウェイト解けた時にだねぇ
ごちゃごちゃめんどくせぇからレバオンで良くね……?

162 :
おっと突っ込まれそうだから訂正
ウェイトが解けた時×
ウェイトが解けるタイミング○

163 :
偶数ゲーム探索が出たんだが下3つはないと思っていいよね…?

164 :
これって!

165 :
1回のARTで背景赤2回外して駆け抜けとか勘弁して下さい

166 :
>>163
設定3 6.3%
設定4 7.8%

これだけじゃ早計。
偶奇どっち寄りかと、他の設定差要素挙げて

167 :
据え狙いで前日500はまり&バケ3連の台を打ったら22gで7揃いからart
一応旧イベ日だけどGUに設定入れるとは思えないし
リセットの薄いところ引いたんだろうな

しかし昔のa+artの台が再導入されるのは嬉しいな
ネットで評判にならなければこの台を知らないままだったわ

168 :
セイクリって叩きどころ明確でいいよね。
よく行くホールのセイクリはレバーに力入れるとドアオープンエラーになる。多分俺のせい。

169 :
設定2以上だけどかなりキツイ

170 :
ハイエナが面白いように成功して
投資10kでartの初当たりを6回引けたわ
2連1回後は駆け抜けただったけどな!
慣れない事はするもんじゃないね

171 :
コンスタントにボーナス引けたがARTがイマイチ伸びず最後天井かまされて-3000枚
レギュラーがゴミ過ぎて

172 :
ART30連ぐらいして2500枚出た。楽しかったー
波が終わって打つのやめたらハイエナが
即座ってワロタ

家に帰って数時間後にその台のデータを見たら
見事に下り坂。もし打ち続けていたら
今頃500枚になってたよ

173 :
>>172
いいねー
俺も途中2k枚出したけど全部飲まれたわ
8000G回して強チェ5か6とか毎回強チェ重いわ
星矢の海皇と同じくらいの筈なのに

174 :
今日内部的に89%臭いの3回あったけどアビ4つ5つ6つ止まりでなんかもやっとしたわ

175 :
今日89%状態のラッシュ中に変則始動(左中右+ベル)来たんですけど、これは現状示唆でしょうか?
次の初当りARTの継続率示唆なんでしょうか?

176 :
狂ったように打ってやっとわかったことは89%に上げてから継続よりも準備中にストックするのがかなり重要ということ

177 :
今こしあんの動画見直してみたら突入時のセイクリッドラーッシュの声が両方ルリになってるなぁ。
両方89%なってるから89%確定なのかな?

178 :
こしあんいつもルリニャンカスタムしてなかったっけ?

179 :
最寄りの比較的マシなボッタ店(設定は入らないけどリセットはしてる)から撤去された

3台あったんだから1台くらい残してくれてもええがな(´・ω・`)

これで最寄りはまどマギを据え置くようなやべえ店しか無くなったぞ。困ったな。

180 :
>>177
ナビカスタムで突入時の声変わるよ
ルリにゃんカスタム最高だぜ

181 :
右にゃん♪左にゃん♪

182 :
🐔さんだにゃん♪

183 :
>>175
89%時なんて腐る程打ったけど始動変化したこと一度もないからあり得るとしたら後者かなあ。打ち込み足りてなかったらごめんだけど。

次回ARTの継続率がどうだったか聞きたい。
通常時のリール挙動、ART前兆演出、ARTスタート時の玉数とか

184 :
ART中変則始動見た事無いな
あったとしたら次回継続率示唆だろうなぁ

185 :
ラッシュ683回で変則始動は1回も見た事無いな
ラッシュ中のディアマンの演出でベルとか昨日初めて見たし出にくい演出多いよな
画面が青い石で固まるやつの赤バージョンも昨日初めて見た

186 :
こちらも932回だが変則は無いな
しかし出にくい演出かなりあるよな

187 :
>>180
あぁカスタムか。
それでこしあんは何も言わないのか。
気づかないわけないものな

188 :
あと通常時のフリーズってリールロック2段階からしかいかないんだよね?

189 :
>>175ですが、89%終わって即ヤメしてしまったんでその後は分からないんです…スミマセン
今日見に行ってみようかなぁ

190 :
>>188
一段も二段無い気もするけどリールロックからしか行かないと思われ

191 :
>>185
カエル柄と青しかないわ

192 :
>>189
家スロで何度か経験あるけど次回示唆じゃないみたい。次回ART初期継続率は終了時か設定変更時に抽選だし。
裏に回るセットストックじゃないかなあ。

とりあえず山佐はPIコネクタ使うのやめて欲しい。1000個単位じゃないと注文出来ないから音取りやりにくい

193 :
レギュラー2連してる時の鬼アツランプ嫌い

194 :
隣でレギュラーフリーズストック8個で61からあげられず終了とか可愛いそうだったな
こちらは右始動確認後3000回転ART無しで辞め

195 :
この台のART継続抽選てどのタイミングでしてるの?
Ready Goのゲームのレバオン?

196 :
>>195
ART中全てのゲームでストック獲得抽選しとる
高継続ほどベルでストック獲得しやすい
基本的にベル待ち

197 :
>>194
バースト中に7揃ったらその分7うpちゃうん?(´・ω・`)
89%になってからしか引いたことないからわからん

198 :
>>197
2分の1だからupしないときはしないぞ

199 :
>>197
違うよ虹カットインは上がるの確定だけど

200 :
>>196
ART自体に継続性は無くて50G以内にトータル最低40%で1個以上のストック取れますよーって感じ?

201 :
はい。

202 :
89%いってベル引けなくて即終わった
負債回収出来なかった、悲しい

203 :
台がARTを終わらせようとしてる時って大体そうやで。
フェアリーテイルなんかも台が終わらせると決めたら、全員集合から一気に全滅させるしな。

204 :
1セット114枚獲得で落ちたぜ☆
弱チェとちゃん目も引いた
閉店40分前だったからまあいいけど

205 :
4k枚出して全飲まれして4k枚帰ってきた

206 :
89%いってストック有りから通常に戻ったセットで
ベル引きまくってもロックオンいかない。
裏にあったかな、と思いつつ終了画面がアルマで落ちる。
ベルが引けなくて終わったなー、もつらいけどどっちもきついわ。

207 :
あるあるすぎるロックオン煽りすらまったく出なくなる

208 :
前兆で弱くて発展先ベリルで白か青だと全く当たらんな・・・
いっそのこといつも通りの演出で外れてくれ

209 :
いつものデブでアビ2つ付いておってなるけどやっぱり外れるw

210 :
バイクはなぜリール止めなくても演出最後までいくんだ

211 :
ART準備中、後1ポイントでストック獲得って時にART突入しちゃうと、だいたいそのセットで終わる説。

212 :
380art2
183rb
196rb
24art
27rb
347rb
343bb
854rb
414rb
78rb
107bb
222rb
47bb ep2 8g 復活 art

213 :
入店5時間の間なかなか地獄だった
-86kまで削られてそっから半分まで戻してやめてきたよ
エピ復活なんて始めてみた
art中鬼瓦ニョキニョキ演出でチャ目出て、瓦の野郎がバーストチャンスとか言ってたからクソ期待したけど普通に赤BB引いたわ
低設定でも夢見れた
明日もきっと同じだろうけどいくわよ

214 :
つーかカス店だからguだろうが何だろが平日と変わんねーだろて意気揚々行ったらあれだね
スランプグラフここ3日全部下ブレだったね
俺のようなボケナスみたいに突っ込む人がいないからいずれも2万負けくらいだったけど
800ちょいでバケ引いたときは結構来たよ

215 :
正直、いつも打つときついなと思うんだけど
バーストしてからの綱渡り間がたまんなく面白くて打っちゃうんだよね
最後まで生き延びてほしいな20スロで

216 :
>>213
鬼瓦のそれで当たったのスイカで鬼高確位だわ
他全部スカや強チェだろうがチャンス目だろうが何も起きず終わる

82%から7up二回失敗して終わりという締まらない結果だった

217 :
ロングフリーズ引いてきた
リールロック2段階で逆回転赤7BIG
バーストZONEは8個
んでラッシュ中の白7揃いからリール揺れて演出始まってルリちゃん出て来て
バーストZONE出てきたw
こんな所で抽選してるなんて思わなかったけど解析調べたけど確率出てこない
相当薄そう
それはストック6個だったけど89パーも行ったし終わる気しなかった
結局56連6000枚だった

218 :
エピ復活はレバオンと第一停止あると思うんだけど違いってある?レバオンの復活はエピ中パネル消灯で7揃いしたんだけど

219 :
第二停止、第三停止復活もあるぞ。違いもない。

エピ中下パネ消灯は普通に1/298を引いただけで復活とは関係ない。

220 :
>>219
エピソードハズレ後1ゲームはセブンを狙え出ない代わりに復活演出えらばれるぞ
しかも消灯もない
だから関係ないわけではない

221 :
>>220
エピ後1G目で引いたことなかったからそれは知らなかったわ。ありがとう。

ただ、218はエピ中に下パネ消灯で白7揃ったことが復活演出に影響あるか?と言う質問だと捉えたから、関係ないと答えた。

222 :
>>221
書き換えはやってるんじゃない?
元々外れる予定のエピソードが白7揃った結果書き換えで復活とか成功に

エピソード失敗後も何気に白7狙ってたら揃って復活みたいな流れだった

223 :
>>222
あくまでエピ中の白7揃いだから、エピ後1G目の白7揃いの話ではないよ?
エピ後1G目だとおっしゃる通り演出書き換えになるのかもしれないけど。

ちなみエピ中白7揃いでエピ自体失敗したことは何度もあるからその場合は書き換えにならないと思う。
書き換えしたら二重当選(ストック2個)したように見えるしね。

224 :
218は俺なんだけどARTは単発だったからエピ中7揃いしてエピ自体は復活してストック有るかと思ってたら無かったから書き換えだとおもふ

225 :
>>224
自分もこれだわ

226 :
>>224
そうなの?
エピ中白7揃いで復活含むエピハズレ演出にはならないってことか。
するとおれの記憶違いかもしれん。

普通に勝てば2ストック
復活なら1ストック

>>220
ごめんよ。

227 :
>>226 エピソードは普通に復活選ばれてる時もあるよ

228 :
>>227
エピ中白7揃いで復活演出になってもストック2個になる場合もあるってこと?

229 :
結構復活多いし書き換えだけとは到底思えないよ
ep中逆ハサミで狙って揃わず復活はあるけど目押しミスじゃね?と言われたそれまでだしなあ

230 :
もしかして俺が日本語不自由だったからエピ中白7揃いしていない時の話になってるかもしれない。

エピ中7揃い時はアルマが勝つ(復活含む)
チャンスボタンで勝てばストック2個
次ゲーム復活なら1個

と言いたかった。

231 :
勝つ場合はボタン無視したら復活に回されるんか?

232 :
>>231
勝つ場合は無視しても勝つ演出でて終わるよ

復活は復活

233 :
>>228
白7消灯分と合わせてなってることもあるね

234 :
>>231
間違えた勝つ演出飛ばすと飛ばしただけで結果は変わらないよ

セブンアップで初めて玉二つ増えたわ

235 :
緊急指令挟まずにART行くことあるんやね
まじでびびったわ

236 :
ビック引いてビック引いてバケ2連してビック引いてバケ引いてビック引いて・・・
あれ・・・?ワイのARTどこ行った?

237 :
>>236
えー?ないないー

238 :
昨日のボコボコにされた台打ちに行ったけど誰かやってたわ
そりゃ前日rb3連終わり止めだもの打つよな
グラフの上げ調子が我がメンタルに少々効いたがしょうがない
昨日のなかなかハードな展開を共有したいがあの上げじゃ駄目だな

239 :
ほんとラッシュのときにやれないとどうにもならんわー
9回ラッシュ入れて全て40スタート、全部単発はきついわ
ソード演出は何であんなに弱いのか、レア役じゃなくてベルこいやーと思っちゃうわ。

240 :
玉無し40スタートはもう何もだよな
1000も2000も容易にart感はまるけど、大体40だもんな
そんで50ゲームで50枚くらいだし
特殊始動でもない限り期待はできない
セット獲得も簡単じゃないしサクッと終わる

241 :
reg連してて低確中チャン目から鬼アツランプ光ってBIGかとおもいきやハズレ→超緊急指令
無事89%まであげて3000枚抜き
店変えてreg連からSR突入1セット終了→引き戻しで鬼前兆からの1セット目でバーストw
9セット乗せた。引きめちゃくちゃすぎ

242 :
まだ10万回してるかどうかってとこだけど、超高確ステ1度しか見たことないわ
中チェは1回も無し
rb中の示唆も見たことない
バーストゾーンとフリーズは1回ずつ見たわ
あれだな
俺多分低設定しか打ったことないわ
通しで負けてることは確実だけど、ボロ負けからのv字回復はちょいちょいあんだよな

243 :
引き戻しで鬼前兆いいね
天井単発から十数ゲームで引いたことあるわ
1セット50枚で終わって変な笑い出たけど
89来たわやっちゃるでて意気込んで終わって心折れて有り金全部突っ込んだわ
つっても素直に天井行ってくれるだけまだましなんだけども
まあ通過儀礼だよな

244 :
あんま打たれないのも分かる
特殊始動追っかけるにしても打ってないとわからんし
rb連もチャンスではあるんだろうけどまあまあスルーするしな
ゾーンも強いわけでなし
強くなるようなゲーム数じゃもはや天井とあまり変わらんし
今さらだけども物好きにしか打てないよこれは

245 :
ビッグ金わくって何?

246 :
レア役からのナビ無し燃えるわー(´・ω・`)
やっぱA+ARTはたのしいわー
もうこれくらいしかA+ARTでおもろいのなくね

247 :
鬼瓦の!が画面端から端くらいまで6個くらい並ぶヤツって期待値そこそこある?
普通にバイクこけて終わった
まだあまり打ててないけど初めて見た

248 :
隣3000枚飲み込んでるけど456かよ
やたらART入ると思ったけど
俺がボーナス引くたびにレバー強打するのやめてくれ
と思ってた矢先フリーズひきやがったw
少しは静かにしてね。

249 :
>>239
基本的にArt中チャンスアップはレア役引いたら次のゲームに出たほうがいい
レア役んときに赤チャンスとか赤シャッターはそこまで熱くない
だからレア役でswordより次のゲームでsword出たほうがいい

250 :
赤シャッターはまあアレだけど赤chanceは充分強いだろ

251 :
レア役成立ゲームでおっ?と思えるのは、画面ガラガラうるさいやつで女が出んのと
女出てきてドックンと下帯で赤文字チャンスオニ!か
それ以外はあーはいはい外れねで終わる

252 :
>>250回数こなすと赤字チャンスもまあまあぐらいになるぞ

むしろ次ゲームでてくれ

253 :
アビリティ無しで7揃ってセブンアップチャンス失敗したときの絶望感凄い

254 :
てかart中の女が蜘蛛みたいな敵を狙撃する奴って成功することあんの?

255 :
>>247
特に強くない
チャ目、強チェ対応程度かな

>>254
チャンスアップパターンで蜘蛛が赤くロックオンされる時がある
ちなみにアルマが巨大悪石倒す演出はガンナックルじゃなくてソードだと少し期待できる
鏡が壁壊す演出はカットイン入るとチャンス

256 :
>>254 赤いスコープのチャンスアップでようやく当たるかな
出ないとハズレみたいなもんや

257 :
3000枚+4600枚で終了〜
疲れた
https://i.imgur.com/CH9fFXg.jpg

258 :
いい絵が撮れたのでおすそ分け

259 :
>>257
なんじゃこりゃw
おめでとう

260 :
>>247
ゼーガにもあったが元からそんな強くない
鬼瓦関連は↑の顔文字含めてゼーガのオマージュだと思うよ

261 :
レア役成立でおってなるのは残りゲーム数が少ない時除く成立ゲームで俺が行く!

262 :
レア役即発展は強めよね?

263 :
まめのり見てるけど明らかに接待設定じゃねーかw
バラ2台に設定なんて入れるかガーデンが?w

264 :
>>252
ならねえよ赤シャッターと並べてる時点でおかしい

265 :
赤Chance弱い派の人は体感何パーくらいなん?

266 :
知らんけど俺は半々て感じ

267 :
結局フリース確率言わないクソ動画あれで全部言いたい事言ったとかカットされまくったんかね
新しい情報ってART中のバーストゾーン当選確率だけやん
ストック時の1/256

268 :
>>267
1/100くらいだと思ってたわ。
もう引ける気がしないな。
知らない方が良かった。

269 :
全然引けないから256だらうねとは昔から言われてたよ
上の方で話題になってたepの話もちょっとしてたな
ハズレepでも7揃いで書き換えるって奴

270 :
こしあんここ見てんだろ?

271 :
赤Chanceはここぞと言う場面で外れるから困る

272 :
にわか知識で打ったらいきなり89%で4連だったんだけど
これ継続率は期待値みたいなもん?目に見えるストックした分で終わった
逆に言えば常に高確率ストックだから偏れば大量ストック状態で更にストック得られるみたいな感じ?

273 :
>>272
前半はyes
ストックあるとSP状態選ばれない限りストックしにくい状態になるから大量ストックはバーストかSP中にストックしまくるか
89%状態で準備中にゲージ貯めまくるぐらいしかない

274 :
>>262
継続確定中に
弱チェ引いて発展して
ハイハイメデーサ
思って演出飛ばしたら
撃破したってでて笑ったw

275 :
>>272
セット開始のレバオンで継続抽選しててそこで漏れたらレア役でストック取るかボナ引くしかなくなる
細かい数字は解析見て貰えばわかるけど
最初の継続抽選と漏れた後のレア役とボナでストックするのを合わせて89%
パチンコで言う確変65%時短込みで75%みたいな感じ

276 :
>>273
ああそうなんだ、基本は万里ドンみたいなもんと思えばいいのね
という事はすぐ終わったのは普通に引き弱だったんだな…理解したありがとう

277 :
違うぞ

278 :
あ、いや緑ドン万里とかユニバガロみたいなもんや
違うって言ったのは275に対して

279 :
セイクリッドテイカー、白7の1/256なんだ。
知ると引けないんだよなあ笑
昨日引いといて良かった。

正直フリーズは単独赤7の1/16だとおおよそわかってるから、セイクリッドテイカーの方が知れてよかった。

280 :
>>276
ベル取れないと続きにくいからしょうがないよ
万里ドンは最大94%継続だし(残り1%は6択自力復帰)
ベルとレア役で継続は実質80%ぐらいしかない

281 :
>>279
白7揃い自体は単なる演出だからストック時の256だろ

282 :
>>280
まあその分初期継続率振り分けも良いんだろうし89%からがスタートラインというのも理解した
89%以下はまあ格上げを楽しむ要素やね、ただこれで一撃4000枚とか見るけどすげー引きだったんだな
ストック偏らせて終わらない状態にする台とばかり思ってた…次から気楽に打てそうです

283 :
確率通りのベルリプしか引かなかったときのレベルバーストの継続率いくら?
俺とかはバーストまで上げても(引いても)それを参照しなきゃいけないてこと?

284 :
>>282
ごちゃごちゃ推測する前に取り敢えず解析見て来いよ

285 :
>>281
そうなんだ。
じゃあボーナス中のストックや準備中のストックでも選ばれてるって事か。(セイクリッドテイカー演出にはならずにバーストになるのかな?)
これならまだ引けそうな気がしてきた

286 :
流石にボナ中とか準備中は除外されそうな気もするけど
ストック取って白7揃いの演出が間に合わなかっだ時は
セット終了後にバーストゾーン出てくるから白7自体は無関係

287 :
>>286
ART中のストックって事なのね、サンクス

セイクリッドテイカー演出が白7揃い演出の1/256ってのは別に間違いではないね

288 :
確かに間違いでは無いね演出が見たいって話だったんだねすまん

289 :
もしも準備中ポイントでもバースト抽選受けられるとしたら
見た目75%らへん→ポイント溜まって7up→ART突入かと思いきやバーストでケツ浮きしてみたい

290 :
>>289
準備中からバーストいくと1ゲーム損するからできればART中のほうがいい

291 :
引きたいタイミング操作できたら誰も苦労しねーよ

292 :
205bb
54rb
280art
63rb
108rb
322rb
14bb
57bb
32rb
84rb
203rb
250rb
287rb
45bb
31rb
22rb
40rb
203rb
24art 2連
24rb
35rb
70bb
134rb
総回転3331 139止め
稼働4時間30分57k負け

293 :
きちーよまじ
ボナ間ハマリはほぼ無いけども
art入らねえこと
rb連を加味した上で1800ハマリて
心折れて帰ってきたわ

294 :
rb全て設定示唆無し、超高無し、探索無し、エピ確定状況で1が1回のみ
無論スルー
疲れたわ

295 :
やっぱ赤文字チャンスオニとドックンとルリ画面ガタはあちーな
sp女もそこそこあちー
あー超高行く台座りたい

296 :
アルマリールロックそこそこ外れるから油断ならない

297 :
art突入6回に1回はバーストとはあるけども
まず頭6回取るのが至難だよな
一昨日もそうだけど、art重すぎんよ
死に演出の多さもつらい
役降臨時の演出でだいたい分かるのが
つーかまあリール制御で明白なんだけどもさ
液晶演出と次回転時の目でな
執拗なまでに希望を打ち砕かれる感じが
リングもガンナックル以外はほぼ無いしな
czの無駄加減はまあよくあるものだけど

298 :
アルマリールロックは頻度に対して外れることのほうが多いよな
もとより期待はしない
czすらいかんもんなあれ

299 :
いやしかしまだまだ見たことない演出あるのな
レア役後発展warningのとこで画面ガタガタとか初めて見たよ
rb連art獲得の機会が6度ほどあったけど、取れたのは1回か
平均くらいかな
まあ何よりも超高だよ、あれでる台に座りてえわ
あと中チェってあんのか本当に
どんな演出が選ばれるんだ中チェ引くと

300 :
動画観てきた
単赤7フリーズは通常からだけみたいなこと言ってたんだけど、まじかよ

チャン目B +右3連白7で赤BIGと言ってたのは何故だろう

301 :
緊急指令はczじゃないぞ
重複目で3連7止まるって動画で言ってるだろ

302 :
気持ち悪りぃ連投だな

303 :
おうczだと思ってたわ違うのな

304 :
ちょっと何言ってるかわかんない

305 :
三連白7もそうだけど右上がりに色バラで7揃いやゲチェナとかの派手なリーチ目はBIG確定ぽいのでしょぼい演出でスルーしかけてるときにしれっとでると嬉しい

306 :
唯一通常時のCZと言えるのは探索ステージくらいやな
まあ、おまけ程度のもんだけど…

307 :
777踏まないとほぼ見れないCZ

308 :
スイカテンパイから右3連白7で赤BIG確定ってこのスレなら誰でも知ってると思ってた

309 :
言わずもがな知ってるだろ
皆んな当たり前の事過ぎて言わないだけだろ

310 :
いや>>300とか知らなそうだったから言っただけ

311 :
あの動画の情報はほぼ既出やろ
ただ6の挙動を一部だけ見れたってだけ

312 :
まあよく居るわな、自分が知ってる情報がすべて常識と勘違いしているやつ。
テンプレや解析に書いてあればそう言えばいい。
わからない人がいればソースなり説明すれば良い。

313 :
知らなかった自分が悪かったよ。もうここで質問はしないわ。

314 :
おう。次から気をつけろよ新入り

315 :
ちらりとパチロボ覗いたら
あの絶望的な履歴を叩き出していてあのあと打ってる奴がいんのかよ
大はまりはしていないのとバケ確率が異常に良いだけなのに
バケ先行してるジャグラー狙いの感覚かよ
ここ一週間今日も含め全てスランプグラフが下ブレのバラエティコーナーに1台のあいつを打つのかよ
あの履歴で
愛だなもはや
見返りを求めぬ愛

316 :
どーかv字回復なぞしませんように

317 :
どうでもいいことの連投で草

318 :
閉店後に見たらV時回復してるといいね。

319 :
なんの動画か知らんが、
ART中でも赤7フリーズするぞ。

スイカ滑りチャンス目は、赤7重複確定の場合は右リール3連7止まる。
強チェリーも確定目ある。

320 :
おめーら負けすぎて苛立ってんのか?余裕もてよ因みに俺は給料日待ちだからよろ

321 :
給料日待つのが早ぇな

322 :
いちいち「こしあん調べ」って出るのがイラっとするわ
メーカーからの垂れ流しだろ?
本当に自社で調べてメーカー発表と違うってなったら裁判沙汰だし
本当に糞の集まりの業界だよな
そこに群がる俺も俺だけどさw

323 :
>>296
リールロック隣含めて外したの見たことないんだが
90%ぐらいはあるやろ?

324 :
リールロックアルマは一応信頼度50%らしいけど50%とは思えないくらい当たるね

>>312
なんで切れてんの?どこのスレでも同じ事だけど質問する前に解析見ろって思わね?
解析見てわかることをわざわざ答える奴もなんなんだろな

325 :
>>323
数こなせばちょいちょい外れるぞ
ただそこそこ期待度あるからな

326 :
>>324
スレ立てたときテンプレ延々とコピペしながらもいらん文言削ってできる範囲で見やすくしようとしたのに見られてないと思うと切なくなることはあるな

リールロックはトータル80%はありそうなんだけどいつか外しまくるんかな

327 :
初打ちでルリ?女の子のリールロック外したんだがレアなのか

328 :
リールロック鬼瓦は通常時ならフリーズ?

329 :
おそらくBIG確

330 :
リールロック鬼瓦は2種類で金はフリーズ確定かもとか言ってる人居たな
全然フリーズ確定じゃ無かったけど

331 :
リールロック鬼瓦はあんまり見れんわ
二回ほどみたけど
一回目はそのままフリーズだったわ

332 :
勝ちパターンを教えて下さい

333 :
>>332

334 :
BIG引いて7揃いさせて準備中にポイント稼いでボナ引いて89%迄持っていって
ボナ引いてストック溜めて伸ばす

335 :
ロックオンモード中に単独BIG引いた場合、
いきなり虹アルマカットインでBIGを狙え!ってくるパターンもあるんだな。
前兆的にガセロックオンモードだと思って打ってたから、レア役も引いてないし、キョトンとしてしまったわ。

336 :
気持ちいいよね、あれ
リールロック長めで次回予告でるのも好き

https://i.imgur.com/XjciXHn.jpg

337 :
ナナを狙え

338 :
BIGを狙えなんてあるのか見たことないな
赤7を狙えと青七を狙えみたいなのしか

339 :
7を狙えなんだけど、それじゃ白7か区別つかないからBIGって言っただけね。
実際は7を狙え!ね。ややこしくてすまん。

340 :
>>332
art入れて50g以内にボナを引き続ければ勝てるぞ!!
それじゃart入ってなくても勝ってるじゃんって無粋な突っ込みは勘弁な!!

341 :
ありがとう!
よくわかったよ!(わかってない)

342 :
http://imgur.com/xskDk2I.jpg
隣で一撃6500枚ぐらい出してた兄ちゃんが時間が無いからってARTを譲ってくれた
兄ちゃんなんとか万枚達成したよ!
俺も負けてたけど勝ちに転じたよマジありがとう!

343 :
何その羨ましい話しは
俺もそれを頼りに行ってくるよ
連日の負けに放心する俺を見て心を痛めた老紳士が引き立てのバーストゾーンを譲ってくれる気がする
一台しか無いけど

344 :
>>339
え?結局その7は白7なの?赤とか青なら青七狙えとかでわかる話なんだけど

345 :
>>344

>>336の画像まんまな感じね。
白7じゃなくて、BIGの7ね。
赤7か青7だったかまでは覚えてないよ。

346 :
うん暇だったからわかっててやってたんだけどね

347 :
75まで上げてストック3個もってたのに畜生

348 :
バーストゾーン三回引いてるのに、未だに満月ステージとやらを見たことない
マイハは5台島で多いはずなのに、周りでも見たことない
どうやれば超高確いくのよ

349 :
久々の探索50Gきたが揃わず

350 :
>>342
おー万枚出る台なんですね。ワクワク。

351 :
SPモードって0.4%なんだけど、
0.4%って思えないほどデートステージ良く行くよな。
ストック時のバーストゾーン確率とほぼ同じ確率とは思えん。たまたま引けてるだけなのかな。
みんなは体感どう?

352 :
デートはhi以上だよ

353 :
レギュラー終了後満月1G目レア役緊急指令中に弱チェと強チェ引いてストック無しとか禿げる

354 :
天井まであと300遠いなー

355 :
天井まで行ってロックオン赤背景外すわ赤Chance外すわで付いてねーわ

356 :
>>352
多分そうだよな。
でちゃうのサイトでは、デートステージはSPかつストック有確定って書いてたけど、全然ストックしない時も多いしなぁってモヤモヤしてた。

357 :
行ってきたよ
中チェ初めて引いたわ
ルリさんが萌え萌えしますわとか言ってた
玉無しだったけど最初からストック3個あったわ
駆け抜けて400枚で終わり
rb後超高に一回だけ行った
何も揃わずアジト行って終わり

358 :
触り始めて3回目で良いもん見れた
結果は平均値だったけど
https://i.imgur.com/RcePwK6.jpg

359 :
都合5000回してきて設定確定要素一個も出なかったな
いつもと同じだった
でもさすがに1はねーよな
ボナもそこそこ引けてたしひょっとして悪くは無かったのかあれは
てーか疲れたわ

360 :
>>358
何だこれ見たことないわ
平均値てことはバーストかなんかに行くのかい

361 :
満月ステで弱チェボナからのEPがまごころだった
感極まって撮ったけど単発泣
https://i.imgur.com/JwwjfIp.jpg

362 :
>>360
SB中のフリーズ演出バーストゾーン確定

363 :
>>362
ありがとう
sb中のは画像のになるのか
しびれるねえ

364 :
ART中のナビ無しがハズレとレア役かもでいい感じになれるからいいよな

365 :
>>364
ほぼリプレイで絶望的な状況になるんですが・・・

366 :
ナビ無しから無演出とかディアマンとかいろいろあるからドキドキできていいやろ?

367 :
>>366
無演出だとハズレかリプレイが占めてて89%の時ベル取れてないと焦るんだよなぁ

368 :
右ナビだけで絶頂するわ

369 :
あとART中ルリが「これは・・・」でハズレかスイカだと萎える

370 :
まーディアマンの時点で望み薄なんだけどな

371 :
>>369
たまにスイカで「チャンスです」って言って鬼高確に行くからびびる

372 :
ルリセリフこれはでハズレ目シャッターあいて青チャンスだった単独でした

373 :
>>371
鬼高確は感じるオニ以外からだと
結構ビビる
ロックオン中メイドでナビなしスイカで鬼高確とか

374 :
連続演出中にリールロックなるとキャラわかんねーww

375 :
それ系の演出は違和感あるかわかりやすい
基本スイカの時はベッドボタン押すときにオニーって心の中で叫んでるからビビることは無いな

376 :
藤木源之助より手心がない。この台

377 :
>>375
デート中にオニーもびびるわ

378 :
ラストゲームで鬼高確当選した場合って、
プッシュボタンで告知すんのかな?
さすがに終了画面のベッドで告知とかはないよな。

379 :
鉄拳、スタドラと大好きだったワイはこれも好きになれるかな

380 :
>>379
山佐のA+artが好きなら、絶対におすすめ
じわじわ評価されて、今さら再導入する店が多くなってきたスルメ台

381 :
1の割低くてあまり人に勧められない

382 :
そりゃ勝てるか勝てないかで語るなら、勝てない台だよ
勝ちたいなら、店のメイン機種か、ディスクアップとかロックマンとかシビアな台をお薦めするけど
ゲーム性として面白いかと言われれば、89%まで育てていく自力感と、89%到達からのヒリヒリ感がたまらなく面白い

383 :
ビッグボーナス中クソおもんないぞスタドラは良い

384 :
>>383
ビッグ中はショタフェイとロリルリを楽しめばいいw

385 :
SPのケツとルリ抱えて飛んでいくときの作画が雑になっていくとことかいいよね

386 :
逆にこの台でA+artの台面白いなってなったんだけどなんかオススメある?
まど2とコードギアスはあんま好きになれんかった

387 :
>>386
BLACK LAGOON2

388 :
マジカルハロウィン5(勝てるとは言ってない)

389 :
準備中に103gも回せたのに7up2回は弱いなぁ

390 :
>>378
多分プッシュ

ラストから2、3ゲーム前にボーナス当選するとたまに0ゲームのままこなすときある
揃えられるようになったらセブンアタックでBIG確定のやつでる

391 :
>>386
ギルティクラウンはツボにはまれば面白いけどそこに行き着くまでが大変

392 :
事故も火傷もあまり無いだんまち辺りは?

393 :
準備中とボナだけで82%まで行ったぜ

394 :
知らないと引けるもの、知ると引けなくなるもの
初打ちの初辺りが鬼前兆
それが最初で最後

395 :
>>394
鬼前兆でたらでたで継続させれないかもっていうプレッシャー凄いから
欲しくない

396 :
>>395
同じ89%なら隠れの方が楽しいわなw
育ててる感を味わえるし、即終わりでも辛くない
でも、もう1回見てみたいわ

397 :
18セットで終わった20以上行けねぇなぁ

398 :
1セットで終わった2以上行けねぇなぁ

399 :
ノーARTで終わった緊急司令行けねぇなぁ

400 :
さすがスロメーカー
システムが異様に凝ってるな
解析もさすがヤマサ
この台面白いです
ただシステム上なのか知らんが純増低すぎだろ
1.5枚まではいけるだろ
Rよクソヤマサ

401 :
1.3以上行けたよな
これだからヤマサは

402 :
やっと中チェ引けた
あとバーストゾーン入れたら卒業するわ…
https://i.imgur.com/XdGplBx.jpg

403 :
純増に関しては鉄拳2の時から変わっとらんね(´・ω・`)

404 :
純増多い方がいいならウィッチマスターあるよ
ただボーナス重くなるけど
個人的にはこの辺のさじ加減はセイクリの方が好みかな

405 :
俺が実家に帰ってる間に、マイホが5台56やりがった
もうしばらくはやらんな
悔しい

406 :
近場はバラエティーに1台のホールしかないから設定なんて気にせず打てる
この台に入れる店とか優しいな

407 :
>>378
そもそも最終ゲームで何かしらに当選してたら終了の画面にならないと思う
なのでレア役示唆の演出で普通にベッドで以降するんじゃ無かろうか

408 :
>>401
1.3枚やぞ。
1.3枚以上や。

409 :
ベットだぞベッドはアオイが結晶で寝転がってるやつだ

410 :
>>405
未だに、ブラクラ2・トータルイクリプス・ラブキューレを島で置いて全台イベントやる奇特な店だよ

411 :
この台弱チェの出目でも教チェ止まったときみたいな音が鳴るときあるけどなに

412 :
鬼高確率20gスルーしました。レベル5で。

413 :
耳腐ってるか別の演出の音を強チェの音と脳味噌が腐ってるから勘違いしてるだけ

414 :
>>411
疑似連音と強チェの音はちゃうぞ
弱チェでもたまに疑似連音はなる
弱チェの場合はキラキラみたいな音
強チェの場合はピチューンみたいな音なる

415 :
ちなみにこの機種取りこぼしはボーナスと押し順ベルしか存在しないから下手くそでも何らかの形でレア役の枚数はとれる

中段に何らかの7ベルベルは弱チェな

416 :
クソコテにまともなレスすんなよ居つくだろ

417 :
ベッドじゃなくてベットボタンだった。

確かにラストゲームで鬼高確当選した場合は、感じるオニ…でレバ確になるのかもしれないですね。ラストゲームで当選したことないけど。

418 :
最近打ち始めた人増えたのかな?
解析サイトとpワの掲示板と過去ログ見る事をオススメする

419 :
通常満月ステでスイカ引いてラッシュ
ボナ絡めず13連までしたけどボーナス1回も引けなかったのが辛い
ヒリつきはするがストックが無い時ほどベル引けないのは胃が痛くなる台だな

420 :
やっと初満月見れた!
きれいでした
〜おわり〜

421 :
今日この台打とうと思ったら先客いて座れなかたんだが
座らんでよかった
爆死してたわ
クソ台だろぜってえwww良かった座れなくてwwwwwwwクソ台消えろや

422 :
>>419
わかる

423 :
>>421
耳悪いガイジは去れw

424 :
>>423
健康診断でいつも耳正常なんだがな
無知が何いってんだ?

425 :
3kでB、終了後1Gでリールロックアルマからバケ
更に終了後1Gでルリのドックン?赤からバケ
ラッシュ無し無駄に良い引きしちまった
そのまま全飲まれ最初のBでラッシュ取れなかったのが敗因だな

426 :
ルリのドックンはルリルーレットって言うんだよ

427 :
>>424
>>411で耳ガイジアピールしといてなにいってんだ?バカめがw

428 :
>>424
頭が悪いのは健康診断じゃ教えてくれないから……

429 :
オカルト太郎の兄弟きてんじゃねーかよ
終わったわこのスレ

430 :
NGしとけよ
コテハン相手にする奴もアホ

431 :
これ見た目アジトでも内部超高確とかあるんだな
スイカ引いてアジトいって15Gほど回してたら満月いったわ

432 :
>>431
満月いくにも3,4ゲームかかるしね

433 :
アルティメットコートでしか出ないアルマが正面向いてるフラッシュバックかっこいいわ。
3連7の時は正面向いてるのは無いからなぁ

434 :
>>432
いままでアジト経由で行ったの始めてだったからさ

435 :
>>426
勉強になる
ルリルーレット含め基本赤が絡まないと信頼度低めだと思うけど
強い演出(SPとか)で弱チェだと逆に熱い感じ?

436 :
>>435
SPは弱チェあるからそうでもない
研美はないからでたら熱い

437 :
右から始動してベルって89確定?

438 :
>>437
yes

439 :
よし。っていっても、ART今日入れれるか心配だわ。

440 :
>>439
大丈夫続けられないと40とかわらん

441 :
いまのところbig7、reg3で10スルーで一回も緊急指令モード突入してない。

442 :
久しぶりデート行ったけどベル引きまくったのにロックオン1回で外れた悲しい

443 :
やべぇ
継続確定させてセブンアップチャンスしかこなしてないのにバースト出てきたw


https://i.imgur.com/aNuNjcp.jpg

444 :
ストックの1/256でバーストゾーンだよ

445 :
>>427
>>428
おれのコノダイでART単発一回もないけどおれの引きについてどう思う?
お前らとは違うんだが

446 :
>>444
セブンズアタックでフリーズせんかったからないもんだとおもってたんよ

447 :
初打ちで鬼前兆引いたけどこれなんだ

448 :
鬼高確きて1Gでボーナス引いたけど鬼高確消滅したわ

449 :
>>448
この場合ボーナスで50%継続率漏れたらホントムダ引きだよな

450 :
ボーナスで絶対1個は付くから無駄では無い

451 :
鬼高確が何だか調べるとガッカリしそうだから調べねえ

452 :
やったぜまたバーストget
ストックなくなってたから助かった

453 :
結局見たのが鬼前兆か鬼高確なのかよくわからん

454 :
>>453
鬼前兆引いてすぐに鬼高確でボーナス

455 :
>>453
どれもちゃんと名前出てるぞ
わかってないのは頭おかしいぞ

456 :
セイセブ今更ながら初打ちしたけと面白いな
ただセット継続のパーセンテージがよく分からない
89に上がったセットが89なのか、次セットから適用なのか

457 :
>>450
絶対じゃないだろ
にわかオチュ

458 :
絶対じゃないだろ
にわか乙

459 :
また鬼高確引いたけど7揃うと終わるのな
ゴッドの赤7かと思ってたわ

460 :
そりゃ揃うたびに継続率アップしてたらやばいコトなるだろ

461 :
お前鬼高確分かってないだろ
7揃いかボーナスで100%だボケ

462 :
>>456
次セットから適用
だけど液晶の表記と内部の実際の継続率がズレてて見た目より本当は高継続率の事はある

463 :
鬼広角ってスイカでたまに行くあれだろ
何回も行ったことあるから知っとるけど
お前行ったことないの?

464 :
>>462
継続率がずれとるとかなんでわかる?
嘘つくな

465 :
>>464
通常時のリール始動順での示唆と突入時の表示違った事あったんだが気のせいか?

466 :
ないけどそんなの
勘違いだろ

467 :
俺が無知なせいで喧嘩しないでくれ
すまん

468 :
液晶上アビリティMAX以外時のボナで89%確定のbig終了画面出るからズレがあるのは間違いない

469 :
普通にズレあるがあいつの頭がずれてるな

470 :
2500まいで終了でした

471 :
あぼーんだらけでワロタ

472 :
>>471
ばーかばーかwwwwwwwww雑魚乙wwwwwwwwww乞食蛆虫野郎wwwwwww
悔しかったらNG消して反論白やwwwwwwwww

473 :
3000回してビッグ二回、rbはそこそこ、art4全部単発
8万やられたよ
えぐすぎるわ
最後はrb5連かな
150,150,180,800,120
鼻血出るわ
bbの重さ半端ないのになぜrbは引けるんだよ
えぐすぎて心折れて数十枚捨ててきたよ
無理だわほんとエグい

474 :
ていうことでここしばらくのスレ汚しすまんかった
君らには世話になったよありがとう

475 :
89%3回入れて15.25.9だった
つーかまじ強打やろうしね

476 :
レギュラーフリーズいらねぇから2割位で入る様にして欲しかった

477 :
確率○称

478 :
今日も今日とてアオイ出てきた
行きつけの店は設定2据え置き濃厚なのでART継続の自力感が半端ない
というか基本的に伸びない。今日は最高で3連

>>474
また来いよ

479 :
2の据え置きマジでキツイ
初回レベルも良くて47スタート

480 :
>>474
おまえのイシは受け取った

481 :
>>479
振り分けは2も4も変わらんし4かもしれんよ

482 :
昼前から21時まで出っぱなしだったけど、万枚届かないんだな
肩がヤバい状態になるまで打って時速1000枚はキツイ

https://i.imgur.com/SnowP7x.jpg

483 :
おじいちゃん打つの遅すぎだね。
9時間で6200Gしか回せてないよ?
ART1.3枚増だけの計算だからボーナス分を含めたら
9時間で5500Gほどしか回せてないのでは?
1時間あたり600Gってトイレが近くて頻繁に席を離れてるってことだね。

484 :
すみませんsage進行で教えて欲しいのですが
教チェ←これの音って弱チェじゃないんですか?

485 :
強チェの音は強チェだけど?
音で判断できないなら出目で判断しようよ

486 :
>>484
>>414

487 :
>>484
弱チェリーか強チェリーの判断は
左リールにチェリー止まったら

中リールと右リールの中段に気を配ればいい
どっちもベルで弱
片方ベルでもう片方がそれ以外だと強だ

これでわからないことはまずない

488 :
とりあえず「スラッシュ いなり」でググったほうがいいな

489 :
動画見れば強チェと弱チェ分かるよ

490 :
まどまぎはチェ判別目押しいらんけどこれはいらんからな

491 :
どっちもいらんて書いてしまったまどまぎは判別いるぞ!

492 :
89まで上げたのに全くボーナス来なくて死んだわ

493 :
>>492
ベルのみで継続させると77%ぐらいしかない
50ゲーム中に毎ゲーム2.3%しか期待度ないからボーナス絡めないとほんま続かん

494 :
念願のフリーズだー
なお、600枚行かない模様
ボーナスが迷子だぜ

495 :
ボナが20セット以上来ないとかなりイラつく

496 :
>>495
セットかよ

497 :
裏物か

498 :
>>484
耳ガイジですか?

499 :
7揃い本前兆中にボーナス引いたらボーナス内でのセットストック演出が成功確定って認識でおk?

500 :
突入リプ引くのに110Gもかかってめっちゃ減った

501 :
>>500
むしろそこでハマるとみんな喜ぶんやが(´・ω・`)

502 :
89%到達した状態のART中BBからマゴコロをこめて出てきたんやが・・・。
単なるストックって事でいいよね?

503 :
>>500
すげーなw
どんだけポイント貯まったんだ

504 :
>>503
20ptくらいかな。
ベルがあんまり引けなかった。

すでにストック5個もあって時間も無かったからあんまり嬉しくなかった。
結局4,5個ストック残ったまま終わったよ。
何故時間のある時にこういうヒキができないのか・・・。

505 :
>>502
あーやっぱ出るんだねストックだけなのは間違いないよ

506 :
準備中にレア役引いてボナ判別してる間にWarningすごくいいです

507 :
次ゲームでルリ来たりベルでポイント加算されたりで殺される事の方が多いよな
やっぱレア役で+7が最高

508 :
鬼高確でBIG入るとそのまま乗せじゃなくエピソードで告知してる感じでオッケー?
ストック合わないのがなんとなくそんな感じ

ゲーム数少ないと熱い演出ハズレるのが怖い
ルリルーレットから強チェで次ゲーム蜘蛛悪石でハズレとかもうこれわかんねーな

509 :
鬼高確ボナでストックをepで告知とかは無いと思う
ストック確定では無い様だしボナの何パーってより
ボナと同時当選のレア役で抽選してる臭いなーって思ったりする

510 :
>>509
それだとチャンス目と強チェで当選でストック合わないんですが

511 :
鬼高確中にボナ4回しか引いてなくて全部チャンス目でストックがおかしいってなった事無いからなあ

512 :
緊急指令は確定系とケロット除いたら何が期待できんのあれ?いつも同じ流れでデブ青で終わる

513 :
発展するGまでアビが付かない
画面弾痕から発展
ナイトのフラッシュバックでレア役否定な上アビが付かない
レア役矛盾も確定じゃないのが腹立つわ

514 :
>>512
高期待
メイドヘリでレア役なし
探査検知三段階目


確定
SP演出発展
前兆含めアビリティ獲得なし

515 :
赤文字会話、モニターアルマ交戦、ヘリ絡んでも外れるしな。
ナイトカードでレア役じゃなくても全く熱くない

516 :
まあアルマーズソードでも他弱ければ当たらんしな
発展先がランプ元々白だとアビリティ一個じゃどうしようもない

517 :
>>516
これはあるな
元々CU1個か2個付いてないとアビ1じゃ無理だもんな

518 :
>>517
ほんまに山佐の90%以上は他にチャンスアップ絡まんとむしろ寒いまであるからなぁ

下パネル消灯かランプ虹出るまで全然安心出来ん

519 :
>>516
逆にタイトルが最初から青だとマテリアルのみでも期待度跳ね上がるよね

520 :
いろいろあるんだな基本赤でレア否定で熱いとかか?ケンミ発展は悪石バトルなのかな?

521 :
>>520
ART前兆の研美発展も確定やね
見たことないけど

522 :
>>520
後はレア役の演出によっても期待度高いのもある
ルリルーレットからボナ否定とかアルマの胸の青いやつ全画面に出るやつとか確定ではないけどそこそこ期待度ある

ただし赤い光のやつ
てめぇはダメだ!

523 :
赤い光のやつなw
前兆中だとお?ってなるけど基本は何で赤なんってレベルだな

524 :
画面上から赤い光がピカァーってなって、そのまま超緊急指令モード行った時はビビった。
鬼前兆も早く見てみたいわ。

525 :
突入時緊急でも途中で超になる事有るけど鬼になるパターンもあるんかな

526 :
まったく打とうと思わない機種だけどマイホの花火の隣にあるからデモ画面をよく見てる
イケメンと一緒にいる金髪の中国人みたいな名前の子がかわいいデス

527 :
金髪だけでベリルか男の子しかないんだがw
まさか貴様ほもか

528 :
>>525途中でかわったことない
超緊急は初っぱなしかなったことない

529 :
ARTレベル3から7まで上げたのに700Gハマりでボナ無し終了
何でそんなハマるんだよ…

530 :
ARTを700G回してレベル7はにわかに信じ難い

531 :
玉7つって意味じゃねーの?
逆にボーナス無しでそれだけ継続させたのがすげー。

532 :
そうか
それだとあえて3から7って書く意味無いと思うが誤解ということしとくわ
俺はスタートからだと16セットが最高かなあ
17セット目にボナ引けたけど

533 :
MAX継続率持っていって2000枚しか出んかったぞ何やこのゴミ

534 :
>>533
2000枚も出ないで終わることも半々ぐらいであるからまだいいぞ
出ただけましだ

535 :
9000枚出続けたときは壊れたと思ったわ

536 :
>>533
絆でフリーズ引いて500枚だった俺に謝れ。

537 :
>>535
壊れたと思ったwwww壊れるわけねーだろアタッまマジ大丈夫か?
壊したんなら弁償シロや

538 :
探索モードって結局なんなの。
ボナ引いても何も起きなかったし。
何ゲーム以内に何分の1でなにが起きるのか説明求む。

539 :
30or50で1/30の7揃いカットイン出して揃える

540 :
えー、1/30なのに引けて無いのか。
カットインも見たことないけど、出たら確定かな。

541 :
基本くらいググれよゆとり

542 :
探索は次回ARTに対応した狙えが出るってことよね?

543 :
この台のバケに収束する力は凄いな
バケが先行することは珍しくないけど、ARTに入る前にB11・R3で
BIG先行とは珍しいなと思ったら、ART終わったらB12・R11になってた
いつも通りだった

544 :
探索はアルマ緑でも揃うのが良い所
61以上でも後の2人中々見ないよな

545 :
>>533
89パーなんだから、平均10連とかだぞ
期待値なんてボナ普通に引けて精々1,000枚ちょいだろ

なぜかスロの89だと永久機関だと思うやつがいるが、パチの009以下だぞ

546 :
このARTで平均遥か越えた20連した所で高が知れてるからな

547 :
ある程度計算すればわかるけど89%からの期待値だけで1500枚超えるよ
もう少し夢持っていい

548 :
>>544
他の二人は確定と継続率優遇だからね
しょうがないね

549 :
>>547
トータル込みで89%なだけで
ボーナスとベルとレア役こなくなればあっという間に終わるのがこの台だ

550 :
そういやベルとリプ確率って正確な解析でてる?
サイト見回っても載ってないか実戦値のみなんだよな

551 :
>>549
89%は89%だろう
それら除外して考える意味もなくね

552 :
共通ベルや差のあるボナを考えると、低設定は少し継続率下がるんじゃないかと思ってる

553 :
純粋にベルだけでの継続率は70%くらいなんじゃねーかと思ってる(´・ω・`)

554 :
明らかに通常時とART中のベル確率は違うように思える、もちろんベルこぼしも込みでね

555 :
ベル引きまくって1kで100近く回ったりする事もあるから偏るだけでしょ

556 :
>>548
探索中ってそんなのあったの?
この間ルリ赤揃ったんだけど高継続だからだったのか!
確かに1000Gほどで右始動2回確認したけども。

557 :
>>556
ルリ赤は75%以上
黄色47%以上
緑忘れた
青と虹は89%と
ルリなだけで40%否定だから通常ルリはええねん

558 :
>>551
ベルのみで継続やと77%ぐらいでレア役とハズレリプ込みで84%
ボーナスのリスタートでやっと89%やねん
関係あるで

559 :
>>549
期待値の話だからそれを言ってしまったら元も子もないけどね。
期待値通りベル引けなきゃどの台もいくらART継続しようがメダル増えないんだから、期待値通り引けることが大前提だよ。

560 :
>>558
そのベルの確率はどこ調べ?

561 :
>>560
正確なのしらんけど
共通ベル込みならだいたい純増1.3枚である程度は搾れるやろ
それで大まかに計算すると大体そんぐらいってだけやし

562 :
89%まで上げてもリプレイもハズレも全然乗らないもんな通算50setぐらいしか89%回せてないけど乗ったこと無いもん

563 :
リプレイとハズレは0.4%だからなー。
ギルクラのART VC中のベル&リプレイと同じだからごく稀にくらいでしょ。

564 :
期待値とかアホ言うとるやつおるけど現実はベル取れないボナこなけりゃこうなるんですよってだけなのにな
レア役だって強チェで75%でチャンス目で25%で開きすぎ

565 :
トータルイクソプスよりMax継続率行きやすくて、イケイケ感味わえるから個人的神台。

金が無限に湧いてくるならイクソプスの方打ち倒したいけどね。

566 :
期待値の話にリプライしといてこうなりますよとか笑
で、何が言いたいの?って話
残念すぎるだろ

567 :
感じ方は人それぞれなんだから煽るもんじゃないよ
現行A+ARTの中でもトップクラスの面白さがある台なんだから楽しく打とうや

568 :
探索って朝イチ除いてカウンタ赤にならないと行かないのか?

569 :
セイクリ増大して確保しておいた方がよくね(´・ω・`)
とか思うんやがこれもみなし機になんの?

570 :
最後に撤去の5.5号機が俺の空みたいになるのかなw

571 :
ジャグラーがそうなると思うわ
代わる台の仕様が違いすぎて最後に残るジャグラーは惜しまれそう

572 :
ジャグラーすげえよなぁ
演出なんぞペカるぐらいしかないのに5号機のメインで始まりメインで終わるんだから

573 :
フリーズもあるしセグもあるしリール遊びもあるしジャグラーは神台なのでは?

574 :
じゃあジャグラー打ってろよスレチだよ

575 :
セイクリも鬼アツランプあるし実質ジャグラー

576 :
>>575
バケ連中の君くると複雑感

577 :
1万Gくらいしか回してない糞雑魚だけどランプ光ったことないなぁ

578 :
>>577
レバーオンと同時にペカるよ
そこそここなせば数みれる
珍しくはないから強い演出とかで出てたり弱いので出てたり
ART中に出るとBIG確定だから気持ちええよ

579 :
見逃してるだけじゃね?一万も回してれば光ると思う

580 :
>>579
大体1日こなしてると多いとき2,3回は見るよね

581 :
出ない時は4,5000ゲームくらいでないこともあるし1万くらいならでないこともあるかも

中チェと一緒ででるときはカスみたいな演出でもでるよね
https://i.imgur.com/fxqohLC.jpg

582 :
未だに鬼アツランプ点滅が見れん10万くらいしか回してない雑魚だからか

583 :
点滅が出ないんだよなあ
中チェ十数回引いてるけど演出が重複しない
中チェじゃしないのかな

584 :
点滅+リールロックでフリーズゼロ確とかだったら最高だな

585 :
ほぼ左リールと液晶しか見てないから見逃してるのかな今度からは気を付けよう

586 :
緊急指令モード中にボーナス引くと種有りだろうが無かろうが再度前兆から入り直すの腹立つわ
ていうか緊急指令中のボーナスはART確定にしてほしかったわ、コードギアスみたいに

587 :
緊急指令はCZじゃないし…

588 :
それは分かってるけどコードギアスも似たようなもんじゃね?レア役の書き換え無い限り当落は決まってるんじゃん

589 :
前兆とかいうくそしすてむを最初に搭載した台はなんよ(´・ω・`)
まじ戦犯だからそのメーカー2度と打たんわ

590 :
>>588 ボナれば確定でレア役でも昇格抽選してるだけあってギアスはCZじゃん
全然似てないぞ

591 :
>>589
獣王だね
スーパーATのこいつから始まった

592 :
>>591
4号機のやつな

593 :
当落が即告知ってのも味気ないけど前兆ステージが冗長ってのはこの台に限らずありがち
内部的に結果決まってるのにステップアップして期待度アップとかもうお腹いっぱい
数ゲームざわざわして突入で充分なんだよね

594 :
オニアツランプと言えば1回だけART突入リプ次ゲームレバーオンでついたことあるわ
レディーゴゴゴゴーって言いながらずっとオニアツランプついててどんな演出くるかなぁとか思ってた

595 :2019/05/10
ついに見てしまった

画面下メッセージで
これは・・・チャンスオニっで強チェ
で宝石散りばめてる演出で激熱
からのボナ否定
で前兆がいつも通りで止めの演出も寒いいつも通り

アジトステージで高確だっただけに凹んだ

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