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仮面ライダービルドアンチスレpart.38


1 :2019/05/24 〜 最終レス :2019/10/15

ここは、「仮面ライダービルド」のアンチスレです。

※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。

※基本的に>>950を取った人が次スレを立てて下さい。(埋め立て荒らし対策)
立てられなかった場合、宣言をしてからスレ立てを行ってください。
新スレが立つまでレスするのは自重してください。
※次スレを立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れてください。
(前後にスペース等余分な文字、空白を入れると失敗するので注意)

※前スレ
仮面ライダービルドアンチスレpart.37
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1550589428/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
全体的にオリジナリティに欠ける。
・唯一のオリジナリティと言える三都構想もフル活用できているとは言い難い。
さらに「国家として独立した上での国家間の戦争状態」なのか
「日本国内における内乱状態」なのかはっきりしていないため公式内で矛盾している
(本編内では国家間戦争ぽい描写があるが各国家名が「●×都」、
劇場版パンフでも国家として扱ってないなど)
・表面的な猿真似+つぎはぎ状態となっている所が多い。
・歴代ライダーの失敗からは学習・対処していない
(例:主役ライダーにキーアイテムが集中し過ぎ)。
・設定と物語の関連性が弱く、「仮面ライダービルドの世界観」が出来ていない。
ライダーやキーアイテムを全部変えてもストーリーは成り立つ。
「特に二つの能力を掛け合わせる」要素が「結局掛け合わせるより
同じ能力2倍の方が強いラビラビタンタン」「消しゴムが有機物扱い」など矛盾している。

3 :
・全てのライダーの個性が弱い。蒸気や歯車モチーフに対する回帰が無く、
変身の際のプラモ描写や「組み合わせて作る」コンセプトが活かせていない。
その結果戦闘シーンはいつもワンパターンで負ける方が地面にゴロゴロ転がる描写ばかり。
・フルボトルが多過ぎ、差別化が出来ておらずただ出せばいい状態となっていた。
結局すべて出さなかった。
・各フルボトルの特性が不明なものが多い。
・一番の売りである筈のベストマッチに特に意味が無い。
・ふりかけボトルなど、ライダーシステムも含め「何が出来て何が出来ないのか」の枠組み
(基本設定)が曖昧。
・大抵のパワーアップが「葛城の残したデータ」頼み。そしてそれを既に握っているスターク頼み。
・フルボトル使いまくりビルド < ロボゼリーのみ使用のグリス < 西都の三ライダーなど、
パワーアップの理由が不明でバランスがおかしい。

・「科学」に対する取り組みが圧倒的に足りず、子ども達が科学者に憧れる内容とは到底言えない。
・「戦争」に対する取り組みも足りず、ヤンキーの抗争レベルで何もかも浅い。

4 :
・キャラクター全員に明確な目的が無い。
・戦兎は「ライダーとして戦うもの」「人類の技術を超越した科学を利用するもの」
の両方を担っているが、どうしてそう思うのか理由を述べない。
・「ライダーは兵器ではない」の一方で「ライダーは兵器」として扱っている。
・「人を助けるのに理屈はいらない」 はそう考える背景が無いため説得力不足。
・マスターは謎解きを無効にするレベルの超能力を色々持ち過ぎ、一人で暗躍し過ぎ、謎抱え過ぎ。
・全員「良い意味でのキャラの役割固定」が弱く、動かし方が全体的に下手。

5 :
・最終回までの目的(ファウストの壊滅?)が不明、引っ張っている不明な要素も多過ぎ。
・どこで一息ついて話をまとめていいか分かりにくく、 毎回倒される怪人といった
良い意味でのルーティンも無い。
・ドラマ部分とアクション部分の繋がりが悪い。あからさまな「良い話ノルマ」がある。
ライダーの変身時の決め台詞やキャラの名言も上滑り
(「負ける気がしねぇ!」 と言った後に敗北するパターンが多いなど)
・悪逆非道を尽くしても結局いい人でしたエピソードを後付し味方に引き入れる
・暴走する味方を止めるためにより暴走するフォームに変身し、敵を殺してうろたえる。
暴走を抑えるためのアイテム開発などは一向にしない
・使いこなせていないのに2号がいるから暴走フォームに躊躇無く変身、
「仕留めきれなかったか」という恐ろしい言動。
・北都で変身・戦闘するのは侵略行為(侵略行為の結果戦争になるからダメと発言)、
でも東都まで入ってきたら撃退してもいいという謎論理。
さらに北都で非人道的行為を侵略になるからといって見逃しながら
体面上東都の兵器でなければいいと抜かして西都に侵略行為を行う。

6 :
・主人公その他を成長したことを示す描写がない。
・怪人の扱いが悪い。個性が無い。
・粗筋紹介の掛け合い漫才が寒過ぎ。前話で死んだ東都首相を茶化すなど行いながらも
本編に繋がる伏線を入れるなど良心を疑う編集がある。
・命の描写が軽い。
・隠れているのに素顔でネットアイドル、そのファンによる怪人出現通報など
安易過ぎる設定や矛盾した設定、破綻した設定が多い。
・スタッフ間に「良い化学反応」も「ベストマッチ」も感じられない。

7 :
キャラは全般的に口が悪く脚本の人形になってるため知能が低く
主義主張もぶれぶれで見てて不快
アイテムは使い捨て、新フォームもその時だけ強くて次回以降床ごろごろ
アクションは全く差別化できておらず殴る蹴るばっかで変わり映えしない
敵も味方も活躍の偏り方が異常すぎ
テーマの科学や戦争は勉強不足で真面目に取り組んでいない上
間違いまくった理論や解釈を展開して嘘だらけ
そしてその上で「人類は愚かだ」と批判を行う
玩具の数だけ膨大にありさらには致命的な不具合が発覚して欠番出す始末
はっきり言っていい所が何一つない

8 :
武藤:最近、よく言われるんですよ。「この番組、1年あるんですよ。大丈夫ですか」って(笑)。
もちろん、何も考えてないわけではないです。テンポが速い、展開が速いというのは、
僕が今までやってきた大人向けの連続ドラマのスタイルがそうだったというのがありますね。
新人のころ、監督から「第5話でやることを第1、2話で見せ切ってしまうのがお前のスタイルだから。
(従来の)連ドラの速度に染まるなよ」と言われたことがありました。そういう部分が
自分の個性だと思っていたんですけれど、「仮面ライダー」でも同じことを言われて。
「ああ、ちゃんと自分らしさというものはどんなジャンルでも出てくるものだなあ」
というくらいの感覚ですね(笑)。『エグゼイド』を観て、あの情報量の多さが面白かったので、
よけいに展開が早くなっているかもしれません。「もっと速くしてやろう」と思っていましたから(笑)。
https://news.mynavi....20171209-kamenrider/

9 :
桐生戦兎…龍我のベストマッチ()な相棒()
「サブキャラのお前がこれ以上ないお膳立てをしてくれた」トゥエンサイだが
葛城のデータに頼り切っている。 独断で二つの世界を融合し新世界の創造。

万丈龍我…戦兎のベストマッチ()な相棒()「お前がやったんだろ!」
「お前もスパイ候補だからな!」ブラッド族の遺伝子を持つが
葛城以外誰も何も危惧していない。

10 :
石動美空…ヒロイン()。回復技を身につけるも使わない。
エボルドライバーを奪われる失態。懲りずに何度もエボルトに騙される。「刻むよ」

石動惣一…宇宙人に体を乗っ取られ顔を勝手に使われている可哀想な男。
突如エボルトに支配されながらも意識を顕わにしてエボルトと会話するシーンが挟まれたが、
特に何もしなかった。

滝川紗羽…スパイだったが色々あって改心、戦兎の仲間になったと思えば
難波チルドレンだった。 と思ったらやっぱり改心したらしい。

氷室幻徳…信者の玩具。ローグになった時点でパンドラ光の好戦的な影響は消えていたが
赤羽を無慈悲に殺した。公式から用済みギャグ要員として無慈悲な扱いを受け出した。

内海成彰…幻徳の元秘書でありファウストの一員であり元難波チルドレンの
現エボルトチルドレンというコウモリ男。役者も彼が何をしたいのか分かっていない。
石ころ。唐突に本当のサイボーグという設定を盛られる。

11 :
猿渡一海…戦争だから仲間が死んでも仕方ないと戦兎を慰めるが西都連中にはブチギレ。
脚本家さんの自己満足のために自殺を強いられる。

赤羽…戦兎の作戦によりローグに抹殺される。良い奴だった風に語られるが
ビームで東都に大規模な攻撃を仕掛けている。

青羽…ハザードフォームで暴走した戦兎にトドメをさされて死亡する。
なお戦兎は暴走のリスク、消滅のことも知っていた。

黄羽…東都から北都に瞬間移動し、ブロス兄弟にぼこぼこにされて死亡。

佐藤太郎…一般人だがスタークに利用されて死亡。
バイトの報酬で焼肉を後輩におごろうとする気のいい男であったことが伺える。

葛城巧…万丈に殺害されたと報道される科学者。
ファウストを創設した悪の科学者であり、桐生戦兎の本当の姿でもある。
実は異星人の暗躍に真っ先に気付き手を汚してでも止めようとしていた。
「誰かを守ろうとする気持ちがこれっぽっちも」なかったらしく、
最終フォームのアイテムを作り上げたはいいが戦兎に取り込まれた。

鍋島…ブラッドスタークの正体の鍵を握る超重要人物。
万丈の冤罪を証明するための重要参考人でもある。
西都代表戦で人質として(名前だけ)登場。

12 :
鷲尾風…やたらしぶとかった空気キャラ。
突然義理人情に目覚めて恩も義理も無い万丈を庇い命を落とした。

鷲尾雷…ヘルブロスになると変身が解除される。
ブラックホールのかませとなり、兄に後を託すも
数分後に兄は難波をポイ捨てした

13 :
報知読んだらいろいろ面白かったわ

・犬飼氏はどこに行っても佐藤太郎を一番要求される
・ヒゲ&じゃがいもはアドリブだった
・夜は焼肉っしょ!もアドリブだった
・武田氏いわく経験のある水上氏じゃなければ今までの変化を演じきるのは無理とのこと
(なお映画はファッションショー前後の一番むずかしい時期に撮った模様)
・武田氏は今度は前川氏のようなパパポジションでいつかまたライダーやってみたいとのこと
・水上氏もまた呼んでいただければという気持ちはある模様
・Pは白紙になった企画が頭の中にあったので基本設定の大半は武藤氏が戦犯
・ラスト四話はPいわくどう撮ればいいんだ……という展開の模様
・Pとしては武藤氏に「もう一度やるかとは怖くて聞けない」
・武藤氏は「死ぬまでに是非もう一度ライダーやってみたい」らしい

14 :
武藤将吾@muto_shogo
読み応えあるインタビューだったなぁ。私のことにも触れてもらって。
ちょっと裏話が多いところが気になりましたが……(笑)。
あと、訂正が一つ。私も大森さんに操られている側の人間ですから(笑)。

「僕は武藤さんと大森さんに操られてる(笑)」
劇場版『仮面ライダービルド』上堀内佳寿也監督&大森敬仁Pに篠宮暁が直撃!
https://cinema.ne.jp...shinomiya2018080508/

仮面ライダービルドのメイン脚本家・武藤将吾大先生の
有難い御言葉を頂戴出来るtwitterアカウントはこちら

https://twitter.com/muto_shogo
(deleted an unsolicited ad)

15 :
武藤大先生遅筆問題
https://youtu.be/63dyIqbsWoU?t=8538
0090 名無しより愛をこめて (ワッチョイW 7bd2-rfsF [119.173.189.252]) 2018/07/12 01:48:01
今週と先週(42話、43話)の助監をやった伊藤監督によると
現場は台本があがるかで準備をしていて上がったのは前日か当日だったらしい、
また最近撮ったのがもう放送か、とも言っていたので色々とカツカツですね、今更ですけど

16 :
Vシネクスト『ビルド NEW WORLD #仮面ライダーグリス 』のキャスト&ストーリー解禁!
桐生戦兎を演じる #犬飼貴丈 を筆頭にテレビシリーズのレギュラーたちが完全復活!ビルド最終章に相応しい豪華キャストが集結!

キャスト情報とストーリーはHPをチェック!
http://kamenrider-grease.jp/

17 :
保守

18 :
ほしゅ

19 :
保守

20 :
あれ?保守足りてるか?

21 :
怖いのでもういっこ埋めとくか

22 :
保守は終わりでいいです
前スレがまだ埋まっていませんので、前スレを完走させてからここを使い始めてください

※前スレ
仮面ライダービルドアンチスレpart.37
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1550589428/

23 :
前スレ終わったよ

24 :
何回見てもテンプレの鷲尾兄弟のとこで笑う
アレで兄貴は良い死に方だったとか言ってる奴等が一定数いるのが怖いわ

25 :
埋め乙
エボルトも埋めて

26 :
新世界も埋めよう

27 :
ザテレビジョンドラマアカデミー賞(ザテレビジョンドラマアカデミーしょう)は、日本のテレビ情報誌『ザテレビジョン』を発行するKADOKAWA(角川マガジンズ)が主催するテレビドラマに関する賞である。シーズン毎に審査が行われるため、年4回開催となっている。
先生が受賞した奴は日本アカデミー賞じゃないって。よかった、邦画界はそこまで腐ってなかった。
ちなみにドラマアカデミー賞の歴代受賞作品を見るとお察し
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC%E8%B3%9E

28 :
テンプレはあくまで本編だけのものであって、これらを乗り越え先鋭化された信者すら篩い落すVシネクローズはどんだけヤベーんだよw
Vシネの酷さもまとめてテンプレ化した方がいい

29 :
後日談であるNEW WORLDで本編を台無しにするような描写
・エボルト復活
・しかもそのまま野放し
・被実験者の記憶が戻る
・戻ったにも関わらず香澄にはノータッチ
・しかも代わりに新ヒロイン登場

こんな感じでよろしいか

30 :
Vシネクローズが特別酷いんじゃなくていつものビルドだよ
ただ信者が崇拝する本編最終回を否定する内容だから叩かれてるだけ
テンプレ作りたいなら自力でご自由に

31 :
後日談であるNEW WORLDで本編を台無しにするような描写
・エボルト復活、しかもそのまま野放し。
・被実験者の記憶が戻る。
・戻ったにも関わらず香澄にはノータッチ、代わりに新ヒロイン登場。
・新世界でもビルドドライバーと互換がありマグマより強いような兵器を作り、あまつさえおもちゃとして売っている。

まあVシネより本編の方が何倍も糞だよな

32 :
おもちゃを敵に利用されて使われたのにVシネの最後にも売ってたな
こいつらほんと頭おかしいんじゃないのか

33 :
記憶戻るだけじゃなくて肉体もAの方に寄せてるぞ
唐突に変身できた二人だけじゃなくて傷が出来てるから少なくとも記憶戻った奴全員A側にしてるの確定
そうなると香澄は死にかけの大病になりそうだけどどうしてるんですかね…

34 :
Vシネ全然知らないんだけど兵器をおもちゃにって馬鹿なの?鎧武みたいに闘争でも起こさせたいのか

35 :
万丈…エボルト復活の戦犯。
エボルトは俺が抑えると啖呵切った癖に結局野放しにする。
地球に戻ってさえ来なければ後はどうでもいいらしい。

戦兎…エボルト復活の大戦犯。
平和になった世界で子供に兵器を売りつけて生計を立てる。
自分は戦場に出ないが、一般人女性には戦場まで武器を運ばせる。

キルバス…後付けで出てきたエボルトの兄。
エボルトが一度も勝ったことがないらしいがパン箱はあっさりパクられる。
感情のないブラッド族だが地球人のダンサーはセクシーに感じるらしい。

馬淵由衣…新ヒロイン()。
敵から隠れている時に大声を出して捕まった間抜け。
自分が死んだのは万丈が助けてくれなかったからだと当り散らすが
助けてもらったらあっさり掌を返す。
教え子が昏睡中でも万丈にへの恋心優先。

柿崎悟史…キルバスに擬態され、全国中継で民間人を虐殺してるところを放送された可哀想な人。

猿渡一海…床ゴロ1号。なぜか変身できた。

氷室幻徳…床ゴロ2号。なぜか変身できた。
自分が作ったファウストの被害者にさりげなくセクハラする。

内海成彰…全自動杖折機。

36 :
>>34
戦兎の発明品を売って生計立ててるけどその売ってる商品の一個が蜘蛛型ペットロボット
キルバスに取られて謎の液体注ぎ込まれてキルバススパイダー
と思いきや謎改造される前からクローズドラゴン以上の性能の変身アイテムと自慢げに語ってるという

37 :
せめて謎パワー注ぎ込まれて無害なペットロボが変化しちゃったとかならわかるけど…

38 :
>>36
そんな凶器売りつけて生計立ててるとかやばすぎだろ
倫理観どうなってんのこれ

39 :
やってることがかなりチブル星人

40 :
ビルドラなきゃ変身できないだろぐらいの感覚なんだろうなぁ…
ただただそんなもん作るなでしかない

41 :
本編のブロス兄謎改心や必然性無しに変身したブリザードとかと同じだ
「そもそも書いてておかしいと思わなかったのか」って思えるところが

42 :
倫理観は初期の生身の人間に向かって武器を振り回すから何も成長してないんだな…
武藤が書いてきたトチ狂った内容に監督やPが子供向け作品でこれはちょっと…って思わないのか?

43 :
>>40
弾のない銃売ってるようなもんだしね…
悪魔の科学者の威名は伊達じゃないわ

44 :
>>43
そう呼ばれた当人は描写された中では大して悪いことしてないのがアホらしい
それに話の構造として悪魔の科学者のままじゃ出来なかったことをやる正義のヒーローってのをやりたかったのがジーニアスじゃないのかと
多少悪魔に戻るわジーニアスは変わらず使えるけどとかバカじゃねぇの
戻ったどころか作中でもダントツクラスのゲスになってるのが輪をかけてバカというか武藤先生にしか出来んなと言った感じだけど

45 :
前後のエグゼイド、ジオウとか見てたらやっぱり殺陣のショボさが際立つ気がするわ
別にその2つが特別優れてるとは言わないけど間違いなくビルドのはショボい

46 :
台本上がるの遅かったって事情があるから現場はむしろそんな状況で頑張ったなって思うよ……
現場に迷惑かけてたのに肝心の脚本家はTwitterでイキってたのが本当わけわからん

47 :
60もボトルがあるのに、このボトルがあったから解決できたぜ案件が格上ボトルで勝ちました以外ないの凄いよな
60もボトルがあるのに、戦闘以外に役立ったボトルがろくにないのも凄いよな

48 :
戦争編でグリスが使ってたヘリコプターや消しゴムボトルぐらいしか活用してたシーンを思い出せない

49 :
描写で見るならグリスが一番使いこなしてるっておかしいと思わないのかな
そのグリスだって別に何か扱いが上手い理由になる設定もなく単に使ってるだけだし
複数のボトル組み合わせで新しい法則導き出すのが天才じゃねぇのか普通

50 :
文具も植物も充実させざるをえないのに宝の持ち腐れになってるの草生える

51 :
ジーニアスは設定通りならいろんな能力使いこなせるはずなんだよなぁ

なおステゴロゴロゴロ

52 :
フォーゼって最初の2エピソードで、
・ランチャーはレーダーとセット運用
・ロケットドリルの組み合わせライダーキック
・宇宙から帰還用のパラシュート
・用途の怪しいスプリングスイッチも使いこなしてやるぜといい、その後の戦闘で敵を撹乱する活躍
・高所から投げ落とされたクイーンをマジックハンドスイッチで救助

大量アイテムでとりあえずやるべきこと、最初の時点できちんと見せてたよなと

53 :
フォーゼはスイッチ40個って物量はビルド程じゃないにしても多い中で、両手両足の換装パーツにしたり、フォームチェンジ用のアイテムも40個のうちに含めたり工夫が見られたけど
ビルドはボトル60個が半身フォームチェンジ用アイテムで、強化用アイテムは別に存在するってそんなの捌けるわけないんだよね

54 :
単純にベストマッチ30フォームに縮めても、全50話として2話に一度新フォームで出してなお余るからな
その上でこのボトルを使って事件解決を前提で……みたいな作劇もないので
90%のボトルが豊富なモチーフである必要がない。
セルメダル的な、個別のエレメントなんて入ってないエネルギー塊でよかったやんけってなもんで

55 :
にしても扱いがお粗末だと思うけどな
それこそベストマッチで出せなかった分の各ボトルをジーニアスでちょろ出しすればよかったのに
つってもまぁ適当に蜘蛛糸で張り付けてドライヤーで熱風当てて炙るとかでフェーズ1を攻略したかァとか言ってたしボトルの有効活用期待した方が悪いんだろうけど

56 :
1話から登場人物の心象変化や感情描写すらおざなりな大先生に
60以上もの能力を交えた搦め手の頭脳プレーを毎回見せろと言う方が酷

57 :
フォーム数が多いからエフェクトが作りきれなくて省略されてそうなのは笑ったな

58 :
もう何ができるんだ

59 :
戦兎「俺とお前で作ったビルドだろ!?お前も責任とって人殺しの罪背負えよ!」

人間のクズかこの野郎

60 :
痛々しい自己犠牲に見せかけたくてやってるのがただの自己満足なあたりが最悪

61 :
>>59
ちょっと前自分の境遇に嘆く美空に「お前は悪くない」的なこと言って悲劇ごっこしといて数日後コレだもんなぁ。
しかもハザードに関しては彼女は1mmも関わっておらず戦兎が一人で勝手に無能ムーブしまくったせいなのにこの言い草
控えめに言って屑オブ屑

62 :
せめて
頼みたくないけどお前しかいないんだ
どうか頼む
みたいな言い方ならな

63 :
>>59
そこほんと笑った
多分武藤先生的には良いこと言ってるんだろうけどどう見ても責任の擦りつけなんだよな
自分の中でビルドがもう挽回できないなと確信してしまったシーンでもある

64 :
「俺とお前で創ったビルドだ!」って台詞だけを切り取ると凄く粋な雰囲気はある
予告で流れた時の「ビルド」というワードに込めた意味に踏み込むエピソードだと予感させるドキドキ感は心地よかった
なお本編では自殺スイッチを無理矢理押し付ける脅し文句だった模様

65 :
言われてみるとそこに限らずビルドって予告がピークかもな

66 :
俺おまセリフは
立場が逆なんだよなぁ
美空が何かやらかした場合に戦兎が一緒に責任を負うっていうシーンだったらよかったのに

67 :
最初はタダの緊急停止スイッチとウソついて美空に押させようとしたケド
ウソを見抜かれてとっさに出た逆ギレのセリフっちゅうんがホンマに見苦しいわなw

最初から「頼む美空いざというときは俺を殺してくれ…こんなこと任せられるのはお前しかいないんだ…」
と誠意を込めて頼んどれば印象もまた違うたやろに

68 :
戦兎「青羽殺しちゃった」
カシラ「まぁ戦争だし仕方ない」

西都の2人「黄羽殺しちゃった」
カシラ「ぶるるぁぁぁぁぁぁ!!!」

69 :
部下の兵士を殺された者(一海)と
殺した者(幻徳)同士が仲良くやってるのも見てられなかった
茶化して何が楽しいの?

70 :
洗脳状態にあったやつが光落ちしていろいろあって終盤仲良くみたいな話のパターン自体は
戦隊ライダープリキュアとスーパーヒーロータイムの世界には腐るほどゴロゴロしてる

んだがあまりにもその過程が酷い上にそれをウルトラCとか自画自賛してるのが目も当てられない
既に色んなパターンで存在してる先人の描写をお手本にしろよ

71 :
>>65
後半なんか予告での内容がそのままその話の内容全てだったからな

72 :
>>71
ビルドは予告だけ見て自分でいろいろ想像するのが一番面白いかもしれない
割とマジで

73 :
>>68
髭「赤羽殺しちゃった…」

カシラ「ええんやで」

これも追加で

74 :
やっぱりヒゲがバカになったのが歪み生みまくってんだよなぁ
戦兎にも言えるけど周りがどういう対応とってこようとお前は大真面目に罪悪感抱えて贖罪に生きないとキャラとして死ぬだろと
「洗脳されてた頃の悪行」を「それを悔やんでる」でバランス取ってんだから部下殺した相手とバカやって彼女殺した相手バカにして三人でバカ騒ぎとか絶対やっちゃダメだろ

75 :
葛城と戦兎が立場逆だったら最後に「楽しかったよ」という台詞は100%出てこなかっただろうな
葛城のどこが悪魔の科学者だよ作中最大の人格者だろ

76 :
>>74
武藤先生が扱いきれず、茶化して仲間にする事によって贖罪あやふやにしたってインタビューで言ってたよ。
まあこの作品に贖罪なんて期待すんのも…

77 :
脚本以外のスタッフがどうにかしようと奮闘してる感じが凄い
火の中からライダーキックとか、爆発バックにして4人同時変身とか絵的には熱いけどエボルトがうまいこと生き残る流れしか見えないから寒い

78 :
>>76
なんていうかため息しか出ねぇな…
まぁどうせ尺縮められたせいって言い訳するんだろうな
>>77
苦労してる演出には悪いけどあの辺都合の良いときだけエボルトの攻撃食らわないんだなとしか思わなかったわ
変身の時はまだしも四人同時キックの下りは怪人態超強い!衝撃波だけでビル崩壊!四人まとめてフルボッコ!の直後に根性でノーダメキックとか違和感しかなかった

79 :
>>76
扱いきれないならいっそエボルトに記憶消されたとかでもいいのにな
なんのためのチートだよ

80 :
>>78
四人同時キックはエボルト側についたうつみも加わってれば普通に倒せたんじゃね?と思ってしまう
あのときうつみはなにしてたんだっけ?

81 :
>>76
洗脳され黒幕の小間使い→正気に戻るも考えの違いで敵側へ→和解→目の前で父を失う→父の為贖罪のために良い国を作りたい
こーーんな手垢がつきまくった典型典型典型キャラを手に余らせるって本当にわからない

82 :
>>80
いやー作中のパワーバランス的にあそこの
別にエボルトピンチでもなんでもないからなぁ…
ブラックホールで四人まとめてあしらえるレベルで差があるのにフェーズ3程度が一人参加したところで何ともならんだろ
まぁ作中表現で考えたところで脚本の都合で棒立ちしてくれるから意味ないけどな
ちなみに内海はその頃結局何の成果も出せなかったフェーズ解析してるよ

83 :
ジオウでは相変わらずビルド=ドリルとしか扱われてなくて草
ベストマッチとは、戦車、ウサギとはなんだったのか…。

84 :
そのドリル要素を占めるドリルクラッシャーも本編で大して活躍してなかったような
序盤だけじゃね?

85 :
ドリルのイメージもぶっちゃけフォーゼの方が、ライダーキックの要だし地面に穴開けたりしてたしよっぽどドリルライダー感あるなあ


ドリルクラッシャーは刺すんじゃなく殴る感じだし、この手の汎用武器枠はフィニッシャーなりにくいし、普通はアイデンティティになる枠じゃないのにな。
ビルドはウサギもタンクも科学もベストマッチももて余したからライダーのアイデンティティが崩壊しちゃってるんだな

86 :
・そもそも特定の分かりやすいアクションがほぼ無いせいでこれさせとけばそれっぽいみたいな方向性すらない(エグゼイド、ウィザード、ドライブ的なそれっぽさが出しにくい)
・兎要素も戦車要素もろくに使わないせいでほとんど無能力レベル(フォーゼやゴーストの特化した使い方、ファイズや鎧武の特徴的なエフェクトが無い)
・ラビタンと戦兎の関係性が薄くて基本フォーム感が無い(クウガやダブル、オーズと違って何個かのフォームの中の一つ程度)
この辺が全部合わさったせいでそれっぽく再現しようと思ったら数式キックぐらいしか出来ないんだよな…
でもトドメは新しい方のウォッチになるから繋ぎしか出来なくて結果とりあえずつけたガジェットのドリルぐらいしか使い道がなくなる
演出も頑張って使ってるなぁよくやってるなぁと思うわ

87 :
フォーゼを宇宙枠に飛ばしてドリル枠開けてもらって貰ってる感じ。フォーゼのドリル使って欲しい

88 :
散々ここでもベストマッチの違い武器でしか表せれてない言われてたなぁ

89 :
>>87
ほんこれ
ビルド自体あまりにも個性や特徴が本編から見出せなかったから、フォーゼからおこぼれでドリルもらった感じでクソ情けない
公式の身内からすらこの程度の認識なんだよなぁ

90 :
数式で色々しようとしてたのもスパークリングまでだしな
それから数式キックしかしないしほんまゴミ

91 :
ただドリルクラッシャーはまだボトルのエフェクト出してた時期に使ってたから本体よりはボトルの能力活用してるという皮肉
>>90
せめてジーニアスの虹色数式がキックだけじゃなく東都ボトルの数式だけでも使ってればまだ全乗せ感出せたのにな
ジーニアスはとことん全てを放り出してる

92 :
ラビタンが特別な理由も、特別な様子も、劇中どころか劇外でもよくわからないからなあ。なぜかスパークリングにもフルフルにもなるけど
偽名に捩じ込まれたけど、特に使い手との相性がいいとか、能力がベーシックで使いやすいとか、特別な意味合いを持たせてるとかそういうのが見えないから謎優遇感がすごい

93 :
>>92
葛城巧曰く成分の安定性が高い、とかだった気がする

平ジェネの付録のガンバライジング裏面

94 :
まぁ本編では微塵も描かれてないけど

95 :
なるほど取って付けたような……
カード裏面の設定とか把握してるファンがどれだけいるやら

96 :
これまた設定の方から寄ってきてもらっちゃってまぁ
「変身アイテムを主人公側が自由に作れる」って設定のくせにこんな調子だから不自然さと不自然さがベストマッチした話になったんだろうなって

97 :
ドラゴンだけは特別安定しないってイメージあるだけで他が安定しにくいイメージもラビタンが特段安定してるイメージもないです
設定に伴う演出もないのに設定生やされても下手な後付けとしか思わん

98 :
設定がことごとく設定倒れで販促番組としてそれでいいのか?感

>>81
先人がやり尽くした超王道なんだから先人のお手本をそのままなぞればそれなりのものになるのにな
新しいことをやろうとして何も思いつかなかったのか?でも手に余らせるくらいなら先人まんまでいいよな?

99 :
ドラゴンが万丈の特別なのは、恋人の形見のボトルだしいいけど
ラビドラとかで戦兎の象徴としてラビットボトルが出てくるのが、ちょっと安定感だけじゃ説明つかないと思うわ

Wのジョーカーメモリは漫画がジョーカーメモリスピンオフになるほど、本編時点から左くんしゅきしゅきしてたし
遊戯王とか、主人公の相棒カードが相棒たる理由や、その信頼のほどを示すのは丁寧に描かれてる
そういうのがラビットボトルには足りなすぎる

100 :
そしてVシネマ情報増えたけど……
もっと他に拾うとこなかったの?なかったか


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