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仮面ライダービルドアンチスレ part.31
- 1 :2018/08/21 〜 最終レス :
- ここは、「仮面ライダービルド」のアンチスレです。
※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。
※基本的に>>900を取った人が次スレを立てて下さい。(埋め立て荒らし対策)
立てられなかった場合、宣言をしてからスレ立てを行ってください。
新スレが立つまでレスするのは自重してください。
※次スレを立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れてください。
(前後にスペース等余分な文字、空白を入れると失敗するので注意)
※前スレ
仮面ライダービルドアンチスレ part.30
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1534643362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ・全体的にオリジナリティに欠ける。
・唯一のオリジナリティと言える三都構想もフル活用できているとは言い難い。 さらに「国家として独立した上での国家間の戦争状態」なのか
「日本国内における内乱状態」なのかはっきりしていないため公式内で矛盾している(本編内では国家間戦争ぽい描写があるが各国家名が「〜都」、劇場版パンフでも国家として扱ってないなど)
・表面的な猿真似+つぎはぎ状態となっている所が多い。
・歴代ライダーの失敗からは学習・対処していない(例:主役ライダーにキーアイテムが集中し過ぎ)。
・設定と物語の関連性が弱く、「仮面ライダービルドの世界観」が出来ていない。ライダーやキーアイテムを全部変えてもストーリーは成り立つ。
「特に二つの能力を掛け合わせる」要素が「結局掛け合わせるより同じ能力2倍の方が強いラビラビタンタン」「消しゴムが有機物扱い」など矛盾している。
・全てのライダーの個性が弱い。蒸気や歯車モチーフに対する回帰が無く、変身の際のプラモ描写や「組み合わせて作る」コンセプトが活かせていない。
その結果戦闘シーンはいつもワンパターンで負ける方が地面にゴロゴロ転がる描写ばかり。
・フルボトルが多過ぎ、差別化が出来ておらずただ出せばいい状態となっていた。結局すべて出さなかった。
・各フルボトルの特性が不明なものが多い。
・一番の売りである筈のベストマッチに特に意味が無い。
・ふりかけボトルなど、ライダーシステムも含め「何が出来て何が出来ないのか」の枠組み(基本設定)が曖昧。
・大抵のパワーアップが「葛城の残したデータ」頼み。そしてそれを既に握っているスターク頼み。
・フルボトル使いまくりビルド < ロボゼリーのみ使用のグリス < 西都の三ライダーなど、パワーアップの理由が不明でバランスがおかしい。
・「科学」に対する取り組みが圧倒的に足りず、子ども達が科学者に憧れる内容とは到底言えない。
・「戦争」に対する取り組みも足りず、ヤンキーの抗争レベルで何もかも浅い。
・キャラクター全員に明確な目的が無い。
・戦兎は「ライダーとして戦うもの」「人類の技術を超越した科学を利用するもの」の両方を担っているが、どうしてそう思うのか理由を述べない。
・「ライダーは兵器ではない」の一方で「ライダーは兵器」として扱っている。
・「人を助けるのに理屈はいらない」 はそう考える背景が無いため説得力不足。
・マスターは謎解きを無効にするレベルの超能力を色々持ち過ぎ、一人で暗躍し過ぎ、謎抱え過ぎ。
・全員「良い意味でのキャラの役割固定」が弱く、動かし方が全体的に下手。
・最終回までの目的(ファウストの壊滅?)が不明、引っ張っている不明な要素も多過ぎ。
・どこで一息ついて話をまとめていいか分かりにくく、 毎回倒される怪人といった良い意味でのルーティンも無い。
・ドラマ部分とアクション部分の繋がりが悪い。あからさまな「良い話ノルマ」がある。ライダーの変身時の決め台詞やキャラの名言も上滑り
(「負ける気がしねぇ!」 と言った後に敗北するパターンが多いなど)
・悪逆非道を尽くしても結局いい人でしたエピソードを後付し味方に引き入れる
・暴走する味方を止めるためにより暴走するフォームに変身し、敵を殺してうろたえる。暴走を抑えるためのアイテム開発などは一向にしない
・使いこなせていないのに2号がいるから暴走フォームに躊躇無く変身、「仕留めきれなかったか」という恐ろしい言動。
・北都で変身・戦闘するのは侵略行為(侵略行為の結果戦争になるからダメと発言)、でも東都まで入ってきたら撃退してもいいという謎論理。
さらに北都で非人道的行為を侵略になるからといって見逃しながら体面上東都の兵器でなければいいと抜かして西都に侵略行為を行う。
・主人公その他を成長したことを示す描写がない。
・怪人の扱いが悪い。個性が無い。
・粗筋紹介の掛け合い漫才が寒過ぎ。 前話で死んだ東都首相を茶化すなど行いながらも本編に繋がる伏線を入れるなど良心を疑う編集がある。
・命の描写が軽い。
・隠れているのに素顔でネットアイドル、そのファンによる怪人出現通報など安易過ぎる設定や矛盾した設定、破綻した設定が多い。
・スタッフ間に「良い化学反応」も「ベストマッチ」も感じられない。
- 3 :
- キャラは全般的に口が悪く脚本の人形になってるため知能が低く主義主張もぶれぶれで見てて不快
アイテムは使い捨て、新フォームもその時だけ強くて次回以降床ごろごろ
アクションは全く差別化できておらず殴る蹴るばっかで変わり映えしない
敵も味方も活躍の偏り方が異常すぎ
テーマの科学や戦争は勉強不足で真面目に取り組んでいない上間違いまくった理論や解釈を展開して嘘だらけ
そしてその上で「人類は愚かだ」と批判を行う
玩具の数だけ膨大にありさらには致命的な不具合が発覚して欠番出す始末
はっきり言っていい所が何一つない
- 4 :
- 本作の脚本家武藤将吾大先生の自己陶酔ぶり
https://i.imgur.com/bit9ORT.jpg
https://i.imgur.com/1CVjxeD.jpg
https://i.imgur.com/3TMU8au.jpg
https://i.imgur.com/ZtzmveG.jpg
https://i.imgur.com/tupX2mq.jpg
https://i.imgur.com/RmgIdIB.jpg
- 5 :
- 地獄のミサワと化す武藤先生
https://i.imgur.com/DcpOORk.jpg
https://i.imgur.com/cQUcgsK.jpg
https://i.imgur.com/hjR2Np4.jpg
激寒ギャグは武藤先生の十八番
https://i.imgur.com/zI2TJww.jpg
https://i.imgur.com/vuGnvjB.jpg
https://i.imgur.com/8a9Ekc1.jpg
映画を見てない奴は非国民と申される武藤先生
https://i.imgur.com/GwXvGrY.jpg
- 6 :
- 武藤:最近、よく言われるんですよ。「この番組、1年あるんですよ。大丈夫ですか」って(笑)。もちろん、何も考えてないわけではないです。
テンポが速い、展開が速いというのは、僕が今までやってきた大人向けの連続ドラマのスタイルがそうだったというのがありますね。
新人のころ、監督から「第5話でやることを第1、2話で見せ切ってしまうのがお前のスタイルだから。(従来の)連ドラの速度に染まるなよ」
と言われたことがありました。そういう部分が自分の個性だと思っていたんですけれど、「仮面ライダー」でも同じことを言われて。
「ああ、ちゃんと自分らしさというものはどんなジャンルでも出てくるものだなあ」というくらいの感覚ですね(笑)。
『エグゼイド』を観て、あの情報量の多さが面白かったので、よけいに展開が早くなっているかもしれません。
「もっと速くしてやろう」と思っていましたから(笑)。
https://news.mynavi....20171209-kamenrider/
- 7 :
- 桐生戦兎…龍我のベストマッチ()な相棒()「サブキャラのお前がこれ以上ないお膳立てをしてくれた」トゥエンサイだが葛城のデータに頼り切っている。 独断で二つの世界を融合し新世界の創造を目論む。
万丈龍我…戦兎のベストマッチ()な相棒()「お前がやったんだろ!」「お前もスパイ候補だからな!」ブラッド族の遺伝子を持つが葛城以外誰も何も危惧していない。
- 8 :
- 石動美空…ヒロイン()。回復技を身につけるも使わない。エボルドライバーを奪われる失態。懲りずに何度もエボルトに騙される。「刻むよ」
石動惣一…宇宙人に体を乗っ取られ顔を勝手に使われている可哀想な男。突如エボルトに支配されながらも意識を顕わにしてエボルトと会話するシーンが挟まれたが、特に何もしなかった。
- 9 :
- 滝川紗羽…スパイだったが色々あって改心、戦兎の仲間になったと思えば難波チルドレンだった。 と思ったらやっぱり改心したらしい。
氷室幻徳…信者の玩具。ローグになった時点でパンドラ光の好戦的な影響は消えていたが赤羽を無慈悲に殺した。公式から用済みギャグ要員として無慈悲な扱いを受け出した。
内海成彰…幻徳の元秘書でありファウストの一員であり元難波チルドレンの現エボルトチルドレンというコウモリ男。役者も彼が何をしたいのか分かっていない。石ころ。唐突に本当のサイボーグという設定を盛られる。
- 10 :
- 猿渡一海…戦争だから仲間が死んでも仕方ないと戦兎を慰めるが西都連中にはブチギレ。脚本家さんの自己満足のために自殺を強いられる。
赤羽…戦兎の作戦によりローグに抹殺される。良い奴だった風に語られるがビームで東都に大規模な攻撃を仕掛けている。
青羽…ハザードフォームで暴走した戦兎にトドメをさされて死亡する。なお戦兎は暴走のリスク、消滅のことも知っていた。
黄羽…東都から北都に瞬間移動し、ブロス兄弟にぼこぼこにされて死亡。
- 11 :
- 佐藤太郎…一般人だがスタークに利用されて死亡。バイトの報酬で焼肉を後輩におごろうとする気のいい男であったことが伺える。
葛城巧…万丈に殺害されたと報道される科学者。ファウストを創設した悪の科学者であり、桐生戦兎の本当の姿でもある。
実は異星人の暗躍に真っ先に気付き手を汚してでも止めようとしていた。 「誰かを守ろうとする気持ちがこれっぽっちも」なかったらしく、最終フォームのアイテムを作り上げたはいいが戦兎に取り込まれた。
鍋島…ブラッドスタークの正体の鍵を握る超重要人物。万丈の冤罪を証明するための重要参考人でもある。西都代表戦で人質として(名前だけ)登場。
- 12 :
- 鷲尾風…やたらしぶとかった空気キャラ。突然義理人情に目覚めて恩も義理も無い万丈を庇い命を落とした。
鷲尾雷…ヘルブロスになると変身が解除される。ブラックホールのかませとなり、兄に後を託すも数分後に兄は難波をポイ捨てした
- 13 :
- 武藤将吾…本作の脚本家さん。全ての元凶エボルトの真の正体。ブラッド族。地球人には理解出来ない言語を使い思考をする。「おぉー」「へぇー」「よくぞ!」
- 14 :
- 仮面ライダービルドのメイン脚本家・武藤将吾大先生の有難い御言葉を頂戴出来るtwitterアカウントはこちら
https://twitter.com/muto_shogo
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 15 :
- #仮面ライダービルド 次は39話なのだが、ところで手元にあるウェルズ『数の事典』によると、
39は「最初の面白くない数という面白い特徴を持つ数」とある。
さて果たして49話(もともと50話の予定でしたが一話減ったそうです)まで
オープニングの話数の式は持つのか!?
https://twitter.com/.../1005093044020961281
- 16 :
- 報知読んだらいろいろ面白かったわ
・犬飼氏はどこに行っても佐藤太郎を一番要求される
・ヒゲ&じゃがいもはアドリブだった
・夜は焼肉っしょ!もアドリブだった
・武田氏いわく経験のある水上氏じゃなければ今までの変化を演じきるのは無理とのこと
(なお映画はファッションショー前後の一番むずかしい時期に撮った模様)
・武田氏は今度は前川氏のようなパパポジションでいつかまたライダーやってみたいとのこと
・水上氏もまた呼んでいただければという気持ちはある模様
・Pは白紙になった企画が頭の中にあったので基本設定の大半は武藤氏が戦犯
・ラスト四話はPいわくどう撮ればいいんだ……という展開の模様
・Pとしては武藤氏に「もう一度やるかとは怖くて聞けない」
・武藤氏は「死ぬまでに是非もう一度ライダーやってみたい」らしい
- 17 :
- 武藤将吾@muto_shogo
読み応えあるインタビューだったなぁ。
私のことにも触れてもらって。
ちょっと裏話が多いところが気になりましたが……(笑)。
あと、訂正が一つ。
私も大森さんに操られている側の人間ですから(笑)。
「僕は武藤さんと大森さんに操られてる(笑)」劇場版『仮面ライダービルド』上堀内佳寿也監督&大森敬仁Pに篠宮暁が直撃!
https://cinema.ne.jp...shinomiya2018080508/
- 18 :
- 保守
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- 前スレを埋めてからの利用をお願いします。
仮面ライダービルドアンチスレ part.30
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1534643362/
- 22 :
- 大百科の方も荒れてんなあ
- 23 :
- >>1乙
- 24 :
- 大百科見てきたら滅茶脳内保管で作品語ってて笑った
- 25 :
- 大百科が1番まともに意見交わしあってる印象
何か落ち着いて話し合ってる気がする
個人的にだけど
- 26 :
- 戦争戦争言ってるんだから人間同士の争いのはずが全部パン光と宇宙人の仕業って構図なのはちょっとな
考えてみたら今回悪の人間がほとんどいないんだよな、結局みんないい人になっちゃうし。マスター無罪だし、難波が巨悪になればいいのにヘタレ死ぬし。内海も悪なのかと思えば急にいい人になるし
なんなの、武藤さんは人間はみんな優しくて、宇宙人に唆されたけど心では平和を愛してるんだとか言いたかったのか?もう最初から戦争にするなよ
- 27 :
- エボルトって万能遺伝子で寄生や擬態って出来るんだから
普通に東都編でやられた事にしておけばよかったのにな
武藤的にはエボルトっていうか北都編辺りのスタークの行動は「暗躍」みたいな扱いなんだろうか
- 28 :
- そもそも顔面整形と記憶操作を宇宙パワーにする必要あったか?
百歩譲って記憶操作は宇宙パワーでもいいにしても整形は普通に整形でよかっただろ
何かエボルトすげーをやるためにどんどん無駄な能力付けていった感あるんだが
- 29 :
- >>24
奴ら脳内補完vs脳内補完でレスポンチバトルするもんだから困るね
- 30 :
- 謎の異星人エボルトって設定と洗脳系の設定無くしさえすれば 手の上ぐるぐるな道化首相もなく戦争もだれることなく邪悪な石動総一が同じライダーシステム使って使用者によって化学の色は変わるって大百科のレスには笑った
ど素人のが積み重ねの使い方マシなのヤバイやろ…
- 31 :
- >>25
コメント削除とかしてるけどな
- 32 :
- >>27
それもそうだしそもそもあれだけエボルにフォームあるのにほぼ撃破できずパワーアップするだけなのにもビックリだわ、バレ見た時はクロノス並にしつこいと思ってたのに別の意味でしつこい...
設定的に何回か倒せるのにほんとエボルト好きだよな
- 33 :
- エボルトでシコりたいのとエボルトにご都合設定がないと物語が回せないゆえにエボルトに設定積みまくったのが本当に枷になりすぎてるのよね
万能能力が過ぎると心が躍らずシラける上”なんでここであの設定使わないの?”っていうのが頻発する
出来杉くんが数十年間大長編のメインに出てこない理由考えろバカ 万能キャラ問題なんてずっと前からいろんなクリエイターが直面してた話だろ
- 34 :
- >>26
西都首相も最後急に善人にならなかった?
何故か素直に代表戦の結果受け入れて、スタークと難波に逆らう正義感の強いイイ人になってたよね
- 35 :
- 武藤のオナニーかと思いきや原作が原作Rしてるような状態でワロタ
武藤にとって仮面ライダーは自分のステップの一つに過ぎないんだな(そのステップもちゃんと踏めてないけど)
- 36 :
- 主人公が佐藤の顔を使ってる意味がわからない
佐藤に入れ替わる形で成り済ますならまだしもどちらの性質も受け継いでない別人だからな
佐藤に顔が似てるせいで仲間に話しかけられたりしたしメリットがわからない
- 37 :
- ふたばもファン層とアンチ層で完全に分断されてるよな
住み分けといえば聞こえはいいけど、ここは好きだけどここは良くないな〜みたいな意見は行き場が無さそう
- 38 :
- 面白いって思ってる人には意見通じないと思うわ
自分も最初の頃は楽しく見ててアンチの意見とか何言ってんだとか思ってたけど
ある日急に冷静になってなにもかも破綻してることに気づくと一気にアンチになると思われる
- 39 :
- ほら、異世界スマホや異世界デスマにだって信者いるし
- 40 :
- 結局内海からドロップしたドラゴンはなんだったのか
- 41 :
- >>39
スマホ太郎は300話から面白くなるから(適当)
- 42 :
- 俺もそのパターンだな
脚本にガバがあっても好きな作品だと熱量で押し切れるんだがビルドにはそれがない、というか緻密な脚本!大人向け!みたいなアピールする癖に粗が多すぎて大人の視聴に耐えない
- 43 :
- >>37
このスレは一部擁護はそれなりに好意的に受け取ってるとは思う
基本的に元ファンがアンチになってる構図だからなぁ、こっちは
てかビルドって作品そのものが現実に発生したスカイウォールだよねホント
パン光浴びてるとしか思えない信者も居るし海外ファンの方々まで怒り出す造りだし
- 44 :
- ふたばのビルドスレってどこにあるの?
- 45 :
- 毎週全キャスト出演させないといけない決まりとかあるの?
いつものメンバーが毎週お団子になって行動してるとものすごい閉塞感がある。キャラも持て余してて説明分担させてるだけだし
こんなにダラダラするなら以前の2話完結のお悩み解決方式に戻したほうがいいと思う
- 46 :
- >>41
スマホ太郎は良くも悪くも引っかかりなくて疾走感だけはあるからなー
- 47 :
- >>45
ビルドとその仲間たちは毎週出演だが、ブロス兄弟とか内海とかは毎回ちょこちょこ出して心情描写を積んでおけば
退場劇ももう少し映えただろうに何故か歯抜け出演だったからなあ
- 48 :
- >>47
てかあいつらを掘り下げなかったの本当何でだろうな
(ブロス兄弟は無感情なのが個性っちゃ個性だが掘り下げはできたはず)
たまにメイン回とかあげれば掘り下げもできたし、エボルトばっかり飽きたともならないし
何よりもうちょっと後半のグダグダも何とかできたはず
……ひょっとしてキャラの掘り下げや心理描写が一切できない人なんですかね、無能大先生は
戦兎はずっと同じところグダグダ回ってるし、万丈は香澄への想いも自分の生まれへの苦悩もさっぱりないし
カシラに至っては顔に「ドルオタ」「死に場所を探してる」とだけ書かれた記号キャラだし
- 49 :
- >>43
しかしビルド本編には海外の描写がほとんどないのが不自然よね
- 50 :
- >>46
実際揶揄されるようなテンプレなろう系っていうのも、主人公が無双&ハーレムにちやほやされて気分いい
ってところに特化したインスタントな娯楽として作られてるからな
目が肥えてる人には物足りんだろうけど
- 51 :
- Vシネ見たいと思えるキャラもいないんだよなあ
カシラは最終的な無駄死にするやつだと考えるとその前のカッコいいようなとか書かれてもなあと思うし
ローグはすでに映像作っちゃってるからそれ以外になんか見たいとこあるか?って感じだし
これでエボルトなんて出してきたら興ざめだし
- 52 :
- >>50
そういう意味じゃビルドってすごくなろうクォリティなんだよな
ただし爽快感はまったく再現できてない素晴らしいまでの下位互換だけど
- 53 :
- >>51
まあ仮面ライダーマッドローグはちょっと見てみたいかもしれない
内海がいったい何を考えて一年過ごしたのか
あとは仮面ライダーブラッドとかやるんじゃないかね?どのみち他にやれそうなキャラ居ないし
- 54 :
- >>52
なろう系の悪い部分の、作者の知識or考察不足ゆえのボロが多い事、その発露として周りが無能に描かれることは無駄に継承してる
- 55 :
- >>54
主人公以外の描写は全部投げ捨ててて、その主人公の心理描写もかなり危ういってところもな
- 56 :
- >>45
レギュラーキャラはそこそこ多いのに全く群像劇として機能してなかった。
トイレに連れ立っていく女子みたいに戦兎様の後をゾロゾロしてばっかり。
- 57 :
- ビルドはなろうにもなれなかったのだな(ドヤ)
- 58 :
- >>57
もしなろうだったらローグもブロス兄弟もマッドローグも自分の手でちゃんと倒してるだろうし
エボルトはブラホにすらなれずに退場していて映画でもブラッドもエボルトの力を借りずに普通に倒してるからな
万丈は自分の手で郷原と決着つけてるだろうし
- 59 :
- 脚本の粗はもとよりベルトが喋り過ぎ
序盤の戦争中でも、終盤の地球滅亡危機でも「イェイイェーイ」だの
「ガキガキガキーン」て音声をセントはわざわざ組み込んだってことなの?
- 60 :
- 仮面ライダーガチ勢にしかわからないこと選手権で
「民度は最低」ってあって、ビルドが2期で初めて見たライダーの俺としては確かになぁと思わざるえなかった
- 61 :
- >>59
鎧武とエグゼイドの各ベルトは製作者がエキセントリックな人物
ゴーストも竹中が作ったんだっけ
ウィザード、OOOはオカルトな出自で、呪文の詠唱にあたるとか書籍でこじつけがある
シュラウドやベルトさんが真面目に作ってるはずのW・ドライブのベルトは、テンションが高いもののベルトや機能名の読み上げだけ
フォーゼはスイッチ名読み上げも電子音声で、一番ゆるい作品なのにベルトは平成二期でも最も真面目
マジで誰が鋼のムーンサルトイェーイとか入れてるんだろうな
- 62 :
- >>61
エボルドライバーにベストマッチ音声がないことやベストマッチ判定を戦兎が付け足したことを考えると忍じゃね?
自分の才能に心酔したあまりの自己主張として理解出来る(というよりそれで納得出来るだけのキャラ性がある)凌馬や黎斗に比べて
世界融合の目的があって恐らくは後でその頑張りを無に帰すことが望みだったろう忍が30種類もあんな音声つける理由はよく分からんが
- 63 :
- ジオウ、ビルド編は1〜2話確定だから脚本武藤じゃないな
下山さんのビルドを見せてくれ
- 64 :
- >>62
豆腐メンタルっぽいし景気づけでもやりたかったのかもしらん
- 65 :
- まあその辺はバンダイや東映のお偉いさんが押し付けてくるものを脚本家が何とか世界観に合わせようと苦労してきた
歴史であるわけなんだが、自称平成ライダーファンの無能はそんなこと少しも考えなかったみたいなのだよなあ
- 66 :
- あ、それでも一応ボトルが何故ウサギだのゴリラだのになったのかの意味付けは考えたんだったか
- 67 :
- >>65
せっかく物理学者って設定があるんだから例えば変身に伴う余剰エネルギーを
何とか周囲&本人にとって無害な形で発散させようとしたらああいう派手な音に変換して
消費するのが一番安全性が高かった、とかいくらでも設定しようがあるのにな
- 68 :
- >>63
武藤のビルドなんかよりずっと面白いであろうこと確実だろう
下山さん今NHKアニメのメインもやってるしジオウどれ位執筆できるかね
- 69 :
- >>42
子供向け作品の粗探しとか恥ずかしくないの?ってふたばの信者あきが
- 70 :
- 探さなくても粗のほうから飛び込んで来るんだよなぁ
粗が気にならないって脳死で見るくらいしかないんじゃないの
- 71 :
- >>69
なぜ子供向け作品なら粗あっても問題ないみたいに言えるのか
事細かに言えなくても子供も気にするでしょ普通
- 72 :
- >>69
倫理的な描写の矛盾、粗は殊更子供向けには不適切
韓国人兄貴もそう指摘してるけど狂信者よ・・・
https://togetter.com/li/1258112
- 73 :
- >>69
クズ脚本ライダーでアンチスレがまともな考察スレになる度に信者が唱える自己暗示の呪文w
- 74 :
- 戦争開始のときとかこんなの子ども向けでやっていいんだろうか
これぞ大人の特撮!とか言ってたのにね
- 75 :
- >>68
とりあえず6話までは下山さん確定
死ぬまでにもう一度ライダーできるといいね無能大先生(笑)
- 76 :
- >>75
小説はできるだろ
ゴースト、エグゼイドに続いていったいどんな新設定が飛び出すのか
そもそもそんな考えてた設定があるのかすっげーワクワクするわw
- 77 :
- 一番嬉しいのはビルドはVシネなしでその予算を別に回す
それがダメなら武藤以外の脚本家でちゃんとかっこいい話を作る
最終回後に告知があるだろうけど
- 78 :
- 今更だけどエボルドライバーってボトル2つ使う意味ないよな
片方ずっとライダーシステムなんだから
というか何だよライダーシステムボトルって
- 79 :
- 同じ展開繰り返していたしフェーズ2とフェーズ3も必要あったかといえば謎
- 80 :
- >>78
クリエイションもできるから(震え声)
- 81 :
- >>79
フェーズ2,3、エボルタンク、ロック、ダイナソーをエボルトの部下に置いとけば飽きなかった可能性…
敵は共通してエボルドライバーみたいな
予算どうこうはしらんがビルドの使い捨てフォームに金かけるよりはよっぽどマシ
- 82 :
- >>78
エボルマッチとクリエイションがあるとは言え滅ぼす星のフルボトルわざわざ使う必要ないよね(本来の流れならボトル出さないまま箱開いて終わりっぽいし)
- 83 :
- 毎年恒例のWヒーロー夏祭りに今年も行ってきたんだが(ウルフェスのライダー戦隊版みたいなやつ)
仕方ないとはいえショーが武藤脚本にあえて寄せに行ってる構成でガッカリした
宇宙から飛来してきたエイリアン(おそらくエボルトを意識してる)と
それを調査する秘密部隊(ファウストイメージ?)と日本政府との三つ巴みたいな展開
(撮影禁止なので細かな部分は間違ってる箇所あるかもしれない)
ヒーローショーの脚本は多分武藤とは別の方が担当されているんだと思うし
当然ながらTV本編とのイメージの乖離が起きないようにあえて寄せた作風・演出を!と上から注文されているんだろうけど
せめてショーくらいはまともにヒーローしてるビルドが見たかったよ
破壊の限りを尽くす怪人から子供たちを守るっていう王道展開でいいのに
- 84 :
- 今までの平成ライダーでも中弛みやグダりはあったけどここまで盛り下がるのは久々じゃ無いか?しかも終盤で評価落としてる印象だし
- 85 :
- >>84
連ドラ形式だから余計に際立つんだよね
途中からおかしくなったら自然と終盤もおかしくなる
- 86 :
- >>85
かといって2話完結スタイルも武藤には無理だったろうね
それこそ毎回きちんとした起承転結ストーリーを作らなきゃいけないのに、あの引き出しの少なさじゃ手に負えなかっただろうな
確実にサブライター参入させられてただろう
- 87 :
- >>86
仮面ライダービルドの作中で起承転結の「結」をまるで見たことがない
敵に勝ってもすっきり問題解決せずやるべき課題が宙ぶらりんしながら次の問題が起きてなぁなぁに流され続けてきたっていう印象しかない
まあよく言われる「カタルシスがない」ってヤツだね
- 88 :
- >>78
あれに関しては破損したドライバーを地球産の材料で直したから代用、とみたがどうだったか
- 89 :
- エグゼイドのクロノスと同じというかさらにキャラエピソードの積み重ねと展開の緩急もなくして1年間その調子で続けたのがビルドって感じ
- 90 :
- >>51
ヤベーイよくばりセットでまだ普通のクローズ実装されてないぞ
まぁ然程ブラッドと変わらないかもしれないしなんならラビットラビットあるんだからドラゴンドラゴン作って♡
- 91 :
- おもちゃも不具合、作品もグダグダ
結果出せたと言えば映画とフォロワーの数か...
うーんこの仮面ライダー最高や
- 92 :
- 十分な実績でワロタ
- 93 :
- >>90
万丈の設定をどう掘り下げれば面白い小説が書けるのか
- 94 :
- >>89
そもそもよく比べられてるクロノスだって登場は32話、ムテキの登場で立場が逆転するのは36話でムテキがちゃんとクロノスのガシャットを破壊したのは40話、
ゲムデウスクロノスになってもう一度立場が逆転するのが43話、最終回は45話だから言ったら4話程度しか舐めプ(ってのも違うとは思うが)してないしワンクールしか出てない
対してエボル初登場は33話、ジーニアスで強弱逆転したと好意的に見てもそれも39話(実質40話)で、
初めてエボルトの想定を覆した4人キックで黒パネルニョキニョキは45話、最終回は49話でクロノスより一ヶ月も多く出張ってる
あんまり言いすぎてエグゼイド信者認定されるのも嫌だけど、クロノス編を批判しといてエボル編を擁護するのは数字を見てもおかしいって話
- 95 :
- >>87
ずっと「結」がモヤモヤ曖昧なままの視聴者放置プレイだよね
あとストーリー中の事象やキャラクターの掘り下げとか積み重ねも無いから「承」部分も無いかも
- 96 :
- クソ生み出すだけなら俺でもできる
- 97 :
- クロノスはライダーを倒さない理由があったがエボルトは感情ないけど愛着沸いちゃった。()
だしなあ。ジーニアスで立場逆転してないし。
- 98 :
- エグゼイドはクロノス最強時代も外科医の彼女の話とかバグスター側の話とか色々やってたからなぁ
それでも長かったんだけど、長いだけでワンパターン繰り返されるよりマシ
- 99 :
- ガイジ行動→人質→電話、取引→床ゴロ→パワーアップ→倒したと思ったら全部敵の計画通りだった!
一年通してワンパターンだからな、
- 100 :
- 擁護するとかそういうのじゃないが
2年連続で似たような構成にしたのがミスだったような気もする
必然的に前作と比べられるような形になっちゃうしな
まぁ結局は面白く書けてればなんて事はないんだけど
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