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◆PCエンジン総合スレッド其の六拾九◆
アウトランダーズ
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなり
【秋の】やっぱ夜はレゲーだよなPart3【夜長】
イースシリーズを語れ! 第36章
Yahoo!オークション@レトロ板 監視所 違反申告: 26
神仙伝のスレが無いのはおかしいアルよ
パックマンとともに苦難を語るスレ
PCエンジンvsメガドライブ Part.36
ドラゴンスレイヤークロニクル総合スレ
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 8号機
- 1 :2014/11/12 〜 最終レス :2020/04/15
- ・重装機兵ヴァルケン・レイノスを中心に、硬派ロボゲーについて語るスレです。
・一応、「2Dのリアルタイプロボゲー」が守備範囲です。漢のロボゲーを語れ。
・他スレがある場合はそちらに誘導。そうでなければ、多少のスレ違いも気にせず
いきましょう。広い心で。
・でも…
『ちくしょう、ハーマン、ちくしょう!』
過去スレ
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 7号機
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1303607768/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 6号機
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1181832550/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 5号機
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1134827253/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 4
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1093864112/
重装機兵ヴァルケンとかについて語るスレ 3
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1078807810/
重装機兵ヴァルケンについて語るスレ 2
http://game2.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1042462519/
重装機兵ヴァルケンについて語るスレ
http://game.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1002038208/
- 2 :
- 重装備で歩けん・・
- 3 :
- 重装>>1乙兵ヴァルケンが無闇に3ゲッツしつつ大気圏突破
ちなゾウザリーお断りでヨロ、助けるつもりが共倒れの流れ星とかノーサンキュー
- 4 :
- しまったゾウザリーはレイノスだった自決してくる後は頼んだ
- 5 :
- レイノスとヴァルケンて続編がそれぞれpsとssで出てたよな。
- 6 :
- ヴァルケン2は誰得シミュレーションで微妙
レイノス2はアクションだったがこれまたストーリーが微妙
- 7 :
- レイノス2はマップがいまいちだった
一本道すぎ
ゲームバランスも大味
主人公側が小隊なのもスケールが小さい
エンディングの変な歌はなんだったのだろうか
- 8 :
- レイノス2はクリアした時、え?コレで終わり?って思ったな
エンディングもショッボイし
やり込まないと本当の楽しさは分からんだろう
- 9 :
- やり込む前に飽きてやめちゃったなレイノス2
グラフィックは良かったし何か中途半端だったから続編出るかと思ってたけど出なかったなぁ
- 10 :
- 全部の機体を出す…
これにこだわると異常に燃えたのがレイノス2
まあ全部の機体出しても役に立つのはレイノス2とαレイノスぐらいだったけど
- 11 :
- 一周目で出せないともう無理なのあれ
機体のCGはなかなかだったんだけどなあ
レイノス2
ゾウガメでけえwwwあたりがピークだったかな…
- 12 :
- ヴァルケンみたいなステージごとの特色に欠けてた印象があるなレイノス2
個人的にはストーリーも初代みたいな渋めを期待してたから特攻野郎Aチームっぽいノリに最後まで馴染めなかった
一週目で追加機体コンプするのは激ムズだが、周回を重ねれば集めやすくなるシステムじゃダメだったんだろうか?
正直面倒くさくなって途中で投げた
- 13 :
- >特攻野郎Aチームっぽいノリに最後まで馴染めなかった
アメリカンな戦争映画を見ると、大概の兵士はあんなノリだ。
- 14 :
- コピペ
日米の特殊部隊の合同演習。
米軍特殊部隊は、アクション映画さながらに騎兵隊が大声をあげながら突っ込み。
ドアを蹴り破り、テーブルをひっくり返し作戦遂行。
一方、自衛隊はというと、
無言のまま隊長のハンドサインに従って音もたてずに侵入し、静かに制圧していく。
その様子をみた米軍関係者からは「ニンジャ」と呼ばれた。
- 15 :
- レイノス2ここじゃあまり人気無いのか
あのノリとかオートAIMでミサイル打ちおとしたりとか好きだったけど
- 16 :
- キャラ絵と設定が時代遅れだった
つーか、空気が前作とかけ離れている
レイノス、ヴァルケンと違ってスピード感有り過ぎ
ドットそのものは凄かったね
R-TYPEIIIより緻密だった
でもドットを打ちこんで力尽きた気がする。
- 17 :
- 武器レンジで拡大縮小したりは凄かったな
まあそのせいで射程の短い武器だと画面見にくかったけど
- 18 :
- レイノス1は地道に進む感じで、ヴァルケンは誰でも楽しめる難易度かな。
あのもったりした感じで進む方が楽しい人にはレイノス2とか有志の
ガンヴァルケンとか合わないかもな。ヴァルケンくらいが丁度いい。
何回もやりたくなる難易度と音楽とストーリーとシステムとグラフィック。
バカ大作でもなきゃ佳作でもないし隠れ名作ってわけでもなくていい。
- 19 :
- レイノスにしろヴァルケンにしろ、何回もプレイするんだけど
3面くらいで満足してやめちゃうんだよなーw
(全クリするのは面倒なので)
レイノス2はそういうゲームじゃないけど。
- 20 :
- ttp://www.famitsu.com/news/201412/25068649.html
- 21 :
- ヘリの造形はさすがだな。
突撃艦、ゴテゴテしたけどやっぱり斜めなのは変わらないのね……。
なんでこんな変な事にこだわるかなぁ。
- 22 :
- >>20
レイノスのイラストが劣化しとるな
- 23 :
- >> 『重装機兵レイノス』SFメカアクションの先駆的名作が
>> 四半世紀の時を超えて復活!
PS2ヴァルケソのときを思い出させるフレーズなんで怖いw
動画見る限りまだマシなんだけどあの斜めで横移動の戦艦気になる。
- 24 :
- >>19
ヴァルケンのSFC版にもPS2みたく面セレクトがあったらよかったな・・・。
つかPS2版にSFC版そのまま収録して面セレでもよかった。
いきなり7面市街地から議事堂がやりたい。
- 25 :
- >>23
あの斜め戦艦をやめてくれればだいぶ評価上がるんだけどな……。
爆発とかまだいろいろおかしい点はあるけど。
- 26 :
- オリジナルと比較すると地形は奥行き表現でいいですが
基地もキャラチップも全て真横ですよね…。
PS4は基地や戦艦が斜め。
前の出典バージョンがやたら斜めにこだわってたので
その名残でまだ直されてないんだろうと思いたい。
斜めで固定されてるとダライアスのエイに見える。
- 27 :
- よくみたらPS4版の建造物って最初は//で右上に奥行きあるけど
途中からは\\で左上に奥行きがあるようになってますね。
それでいて戦艦は\\で左上に奥行きなので合わせたのかな。
- 28 :
- もうダライアスのエイにしか見えなくなりそうで怖いっつーの
- 29 :
- 発売まであと5ヶ月ぐらいしかないし斜め戦艦はあのままいくんじゃない?
- 30 :
- PS4レイノス=斜め戦艦で歴史に残っていく
- 31 :
- 黒歴史だけどな……。
だいぶ前の話なんだけど、ある同人ゲームの体験版が公開され、プレイしたところ凄く面白くて良かったんだけど
ある一点について気になる部分があって、それをサイトの掲示板に感想とともに指摘した事があった。
何度かやりとりして俺は
「100点満点で95点になると予め判ってて、その5点を上乗せする方法も明確に判ってるのにそれをしないのはもったいない」
と言ったんだけど、「これは作者の持ち味だから直すわけにはいかない」と結局拒絶された。
その後、作品が完成し頒布されたところ、面白いと(それなりに)評判になったんだけど
やっぱりどの感想も俺と同じ部分を「ここさえなければもっと良かったのに」と評されてた。
結果、次の作品からその「作者の持ち味」とやらは直された。でももう一作目については後の祭り。
レイノスのリメイクなんてもう今後ないだろうに、こんなわけのわからんこだわりで黒歴史化されるのはもったいない事だ。
- 32 :
- ステージ5に永久パターンがあるらしいんだけど、使わないとスコアはどれぐらい
出せる。95万前後ぐらいしかむ出せないんだけど。
- 33 :
- >>31
いいかシゲオや、よく聞くんだよ。シゲオの言ったとおりに世の中がかわらないならシゲオが世の中を変えられる人物になればいいんですよ。おトイレにたくさん落書きしたって世の中はなんにも変わらないんですよ。
- 34 :
- 何で素人が少なくとも95点評価貰えるゲームが創れるとてつもない
才能がある人を上から目線で偉そうなことほざいて黒歴史だなんだと
云えるんだろう、どこまで傲慢なんだろう
- 35 :
- たとえ話をそのままにしか受け取れないのは頭が硬いぞ。
「60点のところを65点にできるのに」とか言ったら失礼だろ。
- 36 :
- 今日WiiのVCでヴァルケンを初プレイ
1面すらクリアできなかったぜHAHAHA
(´;ω;`)
- 37 :
- え、道中全部無視して電源ユニットに
バルカン打ち込んだら終わりでしょ?
- 38 :
- パンチ連打してたら間に合わなかったな初プレイ
- 39 :
- パンチも強いけど連打するとチャージされてないままだからな
チャージ完了パンチ連打だったらまだいけるっけ
- 40 :
- WiiのVCで欲しいんだがヴァルケンとレイノスとFMガンハザードどれが一番初心者向け?
ヴァルケンのロボット動作に惚れた
- 41 :
- レイノス以外ならどっちも同じようなもんかと
ボリュームがあって長く遊べるのはガンハザード
レイノスはかなりムズイ、ストーリー的にもヴァルケン先に遊んどいた方がいいかも
- 42 :
- ガンハザが一番遊べると思う
- 43 :
- ガンハザ買ってみます
ありがとうございます
- 44 :
- ヴァルケンスレなのにガンハザ勧めるおまいら親切だなw
俺は両方好きなので両方勧める
- 45 :
- 確かガンハザはヴァルケン作ったスタッフがそのまま作ったんじゃなかったっけ?
見たら分かるけどそっくりだしな
- 46 :
- ヴァルケン攻略本持ってる人いますか?
設定資料に興味あるんですがどのような内容なのでしょうか。
- 47 :
- jicc出版のヤツは漫画、ファミ通のヤツは開発者インタビューが見所
- 48 :
- ドラキューレイノスβ版の動画きたな。
武器選択からスタートまでの流れは原作リスペクトな感じで悪くないかな。
しかし、キャラボイスが読み上げソフト使ってるが、いずれ声優のアフレコつくのか?
- 49 :
- オペ子の髪が青じゃない
相変わらず戦闘艦がこれじゃない。
- 50 :
- オペ子は青とか黄色とかいなかったか
- 51 :
- あー
うん
ダメだこりゃ
- 52 :
- >>49
最初のオペレーターは金髪で合ってる
- 53 :
- すまんかった
- 54 :
- メニュー画面がガンハウンドまんまだな
まあPS2ヴァルケンほど駄目さは無い感じかな
BGMもちゃんとレイノスだし
- 55 :
- ps2ヴァルケンは基準にしちゃダメなやつだろ…
あれより上なのは当たり前だと思う
- 56 :
- そういえばヴァルケンってなんで空中でシールド使えないのかな?
個人的には地面にパイルバンカーぶっさして安定させてるからだと思うんだが
- 57 :
- 後、三ヶ月、いやソニーチェックを考えると二ヶ月か
今頃β版出してて完成するのか?
しかも動画のビットレート低いし・・・綺麗に見せようとか思わないの?
もう版元から許諾得ただけで満足してそうな気がするわ。
- 58 :
- 別に延期しても構わんけどな。もっと作り込んで欲しい
もう待ってる人なんてそれこそマニアぐらいしかいないだろう
- 59 :
- 話がズレるが大宮ソフトの「アーモダイン」がアーカイブスで配信されてたんだな。
システムは悪くないけど没入感が弱くて脱落したんだよなぁ、もう一度やってみるか。
- 60 :
- 新品未開封でアーモダイン持ってるけどそういえばやってなかったなあ
シミュレーション系は時間がないとやれないのが多いから踏ん切りがつかない
- 61 :
- >>36
久しぶりにヴァルケンやったが俺も1面ですらボコられまくって瀕死
2面はなんとかなったけど3面で投げたわ
こんなきつかったっけ…いやきつかったな
当時も演出すごいとか全然楽しむ余裕なくてクリアするのがやっとだった
- 62 :
- アーモダインの動画をチラッと見ただけだけど
ライフルを発射した時の反動が大げさなほど上がってて違和感を感じた。
- 63 :
- アーモダインはシミュはシミュでもチーム育成・運営シミュ。
部活の監督とかマネージャーの気分になるゲーム。
- 64 :
- あの飼育ケースみたいな兵舎はちょっと
- 65 :
- このシリーズの系譜ってどうにかこうにか続いているけど
もう少し予算を掛けてほしいなあ
初代ヴァルケンが一番リッチな印象がある
- 66 :
- >>61
そんな貴方の為に無限コンティニュー&ナパーム
- 67 :
- >>66
……今その存在を知った俺
そんな救済策あったのか
- 68 :
- うん、これはこれですげーつまんねえ
- 69 :
- シールド使って普通に進めや
- 70 :
- 赤ん坊の歩行具みたいなモンだから慣れれば要らなくなる
- 71 :
- ナパーム手に入ると武器レベルうp気にしないで済んでストレスレス
- 72 :
- Pの必要数ちょっと多すぎる気する
うっかり開けてしまうと切り換えてる間に消えるのも勘弁して欲しい
- 73 :
- 戦果を上げて武装が支給されるレイノス式の方が自然
- 74 :
- 一日一レイノスの成沢大輔氏が逝ってしまわれた
- 75 :
- 誰?
- 76 :
- ダビスタ伝導師
総員、成沢大輔に敬礼!
- 77 :
- 必本読者は大体知っていると思うが必本読者自体がほとんどいない
- 78 :
- >>77
あの雑誌何部でてたんだろ。
いろんな雑誌をへて一番好きだったわ。
スレとかないのかな。
- 79 :
- >>76
ちくしょう…ハーマン…ちくしょう
- 80 :
- >>48
レイノス作ってたのを今知ったわ
これを機にヴァルケンも移植して欲しい
ガンヴァルケンも嫌いじゃないが未完だったから
- 81 :
- PS4のレイノス次第でヴァルケン出るかもね
まあレイノスが売れるかどうかは分からんけどPS4だしなー
レイノスぐらいしかやりたいの無いしその為に4万以上出すのはきっついな
- 82 :
- あのリメイクみたいな何かを何万売るつもりだ
- 83 :
- 何万も売れないと思うけどね…
- 84 :
- 昔、フジ系のスポーツニュースでヴァルケンの音楽がよく使われてたなー
- 85 :
- どの曲?
2面の曲とかスポーツニュースに合いそうだけど
- 86 :
- >>85
うん、たぶん2面前半の高速面の曲
スポーツのダイジェスト映像のBGMで使われてた
- 87 :
- たった1機のアダルトスーツに!
- 88 :
- なーにリメイクが潰れてもどこぞのスマホゲーで生き続けるさ
- 89 :
- PS4レイノスのアレンジモードとやらの動画来たけど、どう違うのか分からない…
EDF4.1のためにPS4買ったから買うかもしれないけどカテゴリー的にはインディーズ枠?
アスタブリードって奴は面白いのだろうか?
- 90 :
- >>89
アレンジはシールド出したり引っ込めたりしているから(防御出来てない下手糞だけど)
ヴァルケンモードと思えばいいんじゃないの
オリジナルのシールドは選択画面での選択性で、装備したら出しっぱなしだろ?
- 91 :
- 意見見てると2DなのにPS4だからボロックソだからとか散々だな
これだからコンシューマは・・・
- 92 :
- たった1機のアダルトスーツに!
- 93 :
- 俺の名は「しげお」
- 94 :
- なにこのバカ
- 95 :
- ヴァルケンの主人公は「ジェイク」
- 96 :
- しげおーーーーーーーーーーーーッ!!!
- 97 :
- >>96
>>94
- 98 :
- なんにせよPS4版レイノスはMD版ほど難易度は上げないで欲しいな
まあ難易度選択できて天国から地獄まで幅広い方がいいけど
- 99 :
- たった1機のアダルトスーツに!
- 100 :
- 俺の名は「しげお」
- 101 :
- >>100
R
- 102 :
- 俺の名はジェイク
- 103 :
- 俺の名はゾウザリー
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
- 104 :
- ヴァルケンってカッコいいよな。
- 105 :
- オーツタイヤを思い出さずにはいられない
- 106 :
- もともとお前のテクニックには期待している。
- 107 :
- たった1機のアサルトスーツに!
- 108 :
- たった1機のアサルトスーツに!
- 109 :
- なんで2回言うんだよ
- 110 :
- あ、あ、亞里亞〜
- 111 :
- 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え
- 112 :
- しぬな^ーーーーーーーーーーーーーーー!!!
しげお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
- 113 :
- >>112
なにこのカス
- 114 :
- ヴァルケンってガンダムとボトムズの影響をかなり受けている。
- 115 :
- こんな所に初々しい若者が!
- 116 :
- 自機はボトムズ、ストーリーはガンダムっぽい
ボトムズ大好きだったから動かすだけで面白く感じた
- 117 :
- 昔のアニメは重力ちゃんと計算にいれて少しでもリアル感出してたのになあ
なんでこうみんな軽々しく動いて空まで飛ぶようになったのか
- 118 :
- 「こちら重代(しげよ)、発進する!」
- 119 :
- あの悪夢・再び
ttp://www.e-xtreme.co.jp/pdf/newsrelease_20150306_juusoukihei.pdf
- 120 :
- まともなヴァルケン、レイノスはもう出ないと言ってもいいかもな
スマホに出る奴もSD化されててコレジャナイだし
- 121 :
- 知ってた
- 122 :
- あーこの流れはガングリフォンで覚えがある
シリーズの終止符撃つ流れだ
- 123 :
- しかしなんで復活するなり韓国に行くんだメサイヤ
- 124 :
- 安いから
金の亡者が金の為だけに行動してるだけ
ゲーム好きがいくら騒いでも無駄。あっちは確信犯だから
- 125 :
- たった1機のアダルトスーツに!
- 126 :
- >>120
ドラキューが作ってるPS4用レイノスはしっかり作ってるっぽい
実績があり時間も手間もかけてるし
http://leynos.dracue.co.jp/ps4/top.html
ただ版元(ヴァルケソのPが作った会社)は邪魔をしないでほしいわ
http://labs.dracue.co.jp/blog/article.php?id=130
- 127 :
- 延期で12月になったんか
まあ別に今更クソでもすぐに出せとは言わんし
クオリティ上がるなら文句は無い
- 128 :
- 「前方の岩盤にエネルギー反応だ。かなりでかい。」
- 129 :
- レイノス2よりSF版ヴァルケンの続編を作って欲しい。
全部ドット絵で。
- 130 :
- >>129
ただしキャラデザが楳図です
- 131 :
- 俺の名は「重雄」 しげおーーーーッ!
- 132 :
- どうやら金曜日にドラキューレイノスの体験版が配信されるらしい。
- 133 :
- 配信されたのにこの情報の無さ。
感想すら見かけない。
- 134 :
- レイノス体験版てどうだったん?
- 135 :
- ロード糞長いぞ体験版
あとフォント読みにくい
しかも文字のアンチエイリアスすらやってねー
ゲーム部分の評価できるほど達者な腕してないがゲーム部分以外は酷い出来と言わざるを得ない
- 136 :
- 個人的にはガンハウンドの進化系としてなら普通の出来だと思う。
アームパンチとダッシュが実装されたお陰で近接戦闘は楽になった。
クラシックモードより、MD版そのまま収録とか出来ないのかな。
無性にMD版したくなった。
- 137 :
- 聞いた話では、なんかレイノスとはかけ離れた内容になってるような……
- 138 :
- 体験版やってみたがこれレイノスじゃない、ヴァルケンの挙動をベースに
レイノスのシナリオやらされる感じ
そもそも画面構成をもっと引きにしないとレイノス風味が出ない気がする
(キャラでかすぎ)
- 139 :
- ヴァルケンの挙動はまぁ個人的には許せるとしても。
レイノスの良い所は、
何も言わずに黙々と侵攻してくるSTAGE1の突撃艦とか
ただひたすら味方機を逃がすために戦い続けるSTAGE2とか
倒しても倒さなくても構わないSTAGE3の敵戦艦とか
従来のゲームの枠にはまらないストイックさだと思ってたのに
ボスが出てくるとか、ワーニング表示とか、突撃艦にBGM付きとか
わかってねぇなぁって思うんだけど、こう思うの俺だけか?
- 140 :
- うーん、メガドラのレイノスも容量その他制限がなかったら、コテコテのアニメ調になった気がしなくもない
- 141 :
- それは無意味なifだろう。
たとえば、スペースハリアーは名作だが、
当時のマシンよりはるかに高性能なPS2で発売された
リメイク版スペースハリアーについて
当時開発者が「目指していたものがこれだ」と
言ったとか言わないとか聞いたが、
出来はひどいものでファンの誰も喜んでいない。
- 142 :
- VC版買ったがボタン配置変えられるんだな
ダッシュをRZに割り当てるだけで快適で1000円出した甲斐があった
しかしいくら久々とはいえクリアできなかったのは情けない……
- 143 :
- メガドラのレイノスと同じじゃ売れないだろうからまあしょうがないとは思うけど
どうせならメガドラそのままのをおまけに付けてくれないかな
まあ無理だと思うしVCで買えって事になるか。
- 144 :
- 俺の名は「重雄」
しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!
- 145 :
- Twitterとかでレイノス体験版の感想を見てみると
だいたい「面白い」という評価と「コレじゃない」って評価がある感じだな。
ゲームとしては面白いがレイノスとしてみると不満だらけってとこかな。
オープン開発とか謳っててもどうせ意見聞き入れたりしないだろうし
このままだとヴァルクソとまではいかずとも黒歴史化しそうだと個人的に思ってる。
- 146 :
- これってレイノスがヴァルゲンに比べたら知名度と人気がないんじゃないかと
それとみんな600円だと思うけど定価で販売したら怒るでしょ
ヴァルゲンがこのクォリティーならヴォルクソを超える物になるかと
- 147 :
- リメイク版レイノスって、ひょっとして
アーケードモードとクラシックモードで演出も変えてあるのかな。
クラシックモードのSTAGE2がちゃんとオリジナル通りに
味方を脱出させるミッションなら評価を改めなければなるまい。
- 148 :
- 開発サイトの進捗報告に「ヴァルケンっぽく」とか「レイノス2っぽく」とか
書いてあるの見ると混ぜてはいけない物をごった煮したゲテモノが出来上がる気がしてきた
- 149 :
- 作れもしないものを目指しても
誰も幸せにならないよなあ
- 150 :
- ヴァルケン、レイノス2なら百歩譲ってヨシとしても、
現時点でのSTAGE2は、ガンハウンドのSTAGE2そのまんまだよなぁ。
「護衛対象がいて、護衛しつつ右へ進む」
「左右から敵が攻めてきて、それを迎撃」
「護衛対象に自機以外の護衛がいるが、途中でいなくなる」
「ステージ右端までいくと、護衛の必要がなくなりボス登場」
「ボスを倒してミッションクリア」
さすがにこれはないわ。
- 151 :
- なんだそれ
味方を母艦に乗せるシーンないのか
あの時間ギリギリまで乗せるの無いとか分かってないな
- 152 :
- ガンハウンドって張りぼてに斜めに絵描いてれいのすって名前書いただけだよ
- 153 :
- 俺としてもあまりひねくれた事は言いたくないし、信じたいんだが、
実際のところ、あらゆる点で、レイノスに対するリスペクトを感じられないなぁ。
- 154 :
- 正直こんな所で文句言うくらいなら
「どうせ取り入れられない」とか寝ぼけたこと言わずに
開発掲示板に書き込んで欲しい。
- 155 :
- どういうリスペクトの仕方があるか教えて欲しい
- 156 :
- やだよめんどくさい
ここで愚痴る方が気楽。ダメなものができてもその分オリジナルを神格化すりゃいいだけ
- 157 :
- いくらオリジナルレイノスへのこだわりについて熱く語ったところで
「そんなにオリジナルがよけりゃメガドラ版やってろ」
で終わる。
少なくとも現時点の出来では製作者のレイノスへのこだわりが
感じられないから共感は得られそうにない。
にしても、開発掲示板見てると、レーザーポインタ案とか迷走してるなぁと感じる。
- 158 :
- ぐだぐだになるかもしれんな
開発規模は分からんけど少数で作ってるんだろう
まあ落とし所を間違えないで作って欲しいな
- 159 :
- 原作を忠実にグレードアップすれば名作が約束されてるのに
オリジナル要素を加えようとしてぐちゃぐちゃになっていく様は
漫画や小説を原作とした実写ドラマ化を見ているようだ。
- 160 :
- もう一年以上前の話だから
皆忘れてたり知らなかったりするのかも知れないけど
追加要素自体はオリジナルレイノスの
開発資料に載ってる物の可能性もあるんだけどなぁ。
ttp://twitter.com/ryuakt/statuses/443186278872276993
ttp://twitter.com/ryuakt/statuses/443187042034262017
ttp://twitter.com/ryuakt/statuses/443609963206688769
ttp://twitter.com/ryuakt/statuses/443610071528771585
- 161 :
- その資料貰った結果が今の絵だぜ?
期待しろって方が無茶だわ
- 162 :
- >155
もちろん忘れてないが
一面の斜め突撃艦のチープさや、
二面のバーサットのダサさや、味方機救出演出がボスとの戦闘に変更された事が
当時の開発資料に載ってる可能性はほぼゼロじゃないか?
- 163 :
- クモボスの後にバーシス降下と救出があると聞いてましたから
単純に、まだそこが出来てないだけなんじゃ・・・
- 164 :
- 俺の名は「重代(しげよ)」
「しげよーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!」
- 165 :
- >>158
もしそうだとしたら、
あのやたらと強そうなクモボスとの戦闘中護衛対象は放置で
ボス倒した後に、バーシスが降下してきて、
たった数機の護衛対象が乗り込んでから離陸しておしまい?
テンポがおかしい気がする。
数機が乗り込んで離陸しておしまいだけだとただの面クリア演出だし
そこからオリジナル通りに味方機を何機救出できるかになるなら冗長すぎる。
- 166 :
- レイノス2の開発で版元のエクソトリームと揉めてるようだな。
だが、ユーザーとして言わせてもらうと、版元持ってるからってドラキューの邪魔はするな。
ラングリッサーでも証明されたが、クソゲーしか作れないメーカーが口出しするよりも、むしろクソゲーしか作れない自分たちの代わりにゲーム作ってくれてありがとうドラキューさん、とくらい思えないのか。
- 167 :
- 客を騙すのがモットーの業界イナゴにそんな思考は存在しないよ
- 168 :
- これ二人くらいで開発作業してるのかな?
- 169 :
- このシリーズは1が神。2はゴミですね。
- 170 :
- まあ釣れるだろうなここは
- 171 :
- VCでヴァルケンとスプリガンmk2買ったった
- 172 :
- そんなヒマあるならヴァルクソ叩けよ
ダラRと必ずセットでな
いわゆる頭脳戦艦ガルとキングスナイトの関係
- 173 :
- PS4レイノスのステージ7の動画が上がったな。
あと声優の候補も出てる、主人公は声なしで良い気もするが…。
ガンハウンドの流れで、主人公・赤羽根健治、隊長・石塚運昇が妥当か?
- 174 :
- ヴァルケンの1面や3面や5面、そしてレイノス2のラスボスを
彷彿させるような演出は、ある意味嫌いじゃないが、なんだかなぁって感じだな。
目新しさがないというか、セリフまでもろパクリでしらける。
- 175 :
- まあコアな信者の多いゲームにありがちな末路だな
どう作っても叩かれるし、信者たちもどうやってくれれば満足いくか分からない
- 176 :
- コアな信者とか間抜けな言葉使ってる時点で何もわかってないじゃないか
- 177 :
- 新作は過去を輝かせるための捨て石だと思えばいいよ
もう何も期待できない
- 178 :
- 「どう作っても叩かれる」は間違ってないが
少なくとも現状は叩かれて当然な気がするな。
- 179 :
- そもそもファンの言葉を真に受けて作り出す製作者が浅はかで愚か
- 180 :
- 作り出す事自体はいいと思うけどな。
問題はレイノスの良さを理解してない(ように見える)ところ。
制作者はレイノスじゃなくてヴァルケンのファンだなって感じる。
- 181 :
- ヴァルケンクローンに好きでもないレイノスを無理矢理合わせてるんだから
そりゃこうなる
- 182 :
- 動画観て見たけどそれほど酷い出来には見えない
ただ良く出来た同人ゲーっぽいな
- 183 :
- っぽいというかホント同人ゲーだよね。
オマージュと言うよりパロディーになってる。
- 184 :
- 同人臭って何が原因なんだろうか
- 185 :
- 顔グラからして同人くさい
- 186 :
- 解像度に見合うだけグラフィックに労力割けないからスカスカでショボく感じる
「最新ハードの超美麗グラフィックでリメイクキボンヌ」の現実はこんなもん
- 187 :
- メカのデザインがかっこわるくて素人くさい。
(まぁこの業界素人と玄人の境界はあやふやだから個人のセンスの問題だろうけど)
動きも適当すぎる。
ガンハウンドの時からそうだけど、爆発は加算合成しとけばいいだろ、
煙は半透明処理しとけばいいだろ、って感じでセンスを感じない。
しかし決定的なのはキャラの新規セリフがヴァルケンの丸々コピーってとこだな。
- 188 :
- 掲示板の書き込みによると、脱出は脱出で作ってるらしいが
どうも仕様が明確にわからないな。
変なアレンジ加えてなきゃいいんだが。
それにしてもなぜアレンジモードの方に主体を置いてるのかねぇ。
「アレンジ」「クラッシック」じゃなくて
「オリジナル」「アレンジ」にすればいいのに。
- 189 :
- ドラキューは、同社が開発中のプレイステーション4用ソフト『重装機兵レイノス』の体験版第2弾として、『重装機兵レイノス Trai ver2.』を、
2015年9月25日より無料で配信することを明らかにした。
こちらは、6月にリリースされた体験版第1弾からの「ユーザーの皆様の超キビシイ声を反映」(リリースより)した、“大反省バージョン”になっているとのことだ。
合わせて、『重装機兵レイノス』の発売日が2015年12月23日となることが発表された。
価格はパッケージ版が5800円[税抜]となっている。
ダウンロード版の発売は未定だ。
- 190 :
- 税抜き5800円www
終わったな、これwwww
- 191 :
- なんでこんなことに。
- 192 :
- 強気ってレベルじゃねーぞ・・・
- 193 :
- ガンハウンドみたくサントラ付きの限定版なんでねーの?
九十九が曲やってる以上サントラCDを出さないって事は無いだろうし。
- 194 :
- 現実見えてないとこの商品なんて絶対かわないわ
- 195 :
- なお、公式は嫌味も分かっていない模様
> これだけの強気価格と言うことは、それだけの自信の表れなのだろうと
> 好意的に解釈させていただき、購入させていただきます!
ありがとうございます!全国のショップで予約の受付が開始されますので
よろしくお願いいたします!
今日は爆発パターンを調整していたり、昨日は今更ですがホーミングミサイルを作りなおしたり、と、もうすぐ完成させないとまずいのですが、つくればつくるほどやりたいことが増えてきて、それを入れてはまたデバッグ、を繰り返してもうだいぶ長くなります。
コトコト煮込んで試行錯誤したダシが皆さんのオクチにあうのを心から期待しています!
- 196 :
- >>195
個人対個人なら、それ嫌味か?ぐらいの応酬は出来るけど
企業が個人相手に、それ嫌味か?とか言える訳ないだろ
そんなの態度に出したら会社に損害を与えるかもしれないのに。
- 197 :
- これが
俺たちの
ガ、いやレイノスだっ!
- 198 :
- 声つけるつもりらしいから、そのせいで値段上げざる得ない事になってんじゃないかな。
俺としては声なんて要らんと思うが、まぁ時代だしなぁ。
それよりどう変えてきたのかが気になるな。
またポイントずれた事してきそうで不安だ。
- 199 :
- プレイしながら字幕読むのは大変だから無線を音声化してくれるのは嬉しいな
ただムービーとかはいらん
高くても3000円くらい予想してたが2倍か…
- 200 :
- さて、wiiのVCでレイノスやるか
- 201 :
- そう書いた時点でめんどくさくてやらないフラグを立ててます
- 202 :
- >>201
steam版速く出してください。そしてセールをお願いします。
- 203 :
- レイノスは最初の戦艦だけ倒して全武器取らないとやる気にならない
シールド無しで進めるのは疲れる
- 204 :
- 2800点頼りは甘え
- 205 :
- >>199
元のレイノスって字幕が出てる間は画面止まってたような?
- 206 :
- 体験版バージョン2が出たようですな。
クラシックモードだと敵の爆発が加算合成でなくなってたり
ヴァルケンの丸々コピーだったセリフが色々変更されてたりしてて笑ったw
でも一面の突撃艦とか二面のバーサットとかのデザインは相変わらずださい。
(バーサットは体験版1よりはましになってるが)
なんで常に後部バーニアが噴射しっぱなしなんだよ。
バーサットは地面に激突しないように下方噴射するのがかっこいいんだよ。
- 207 :
- >>205
PV見た限りではヴァルケンみたいに止まらないでメッセージ流れるようになってるっぽい
体験版落とすのに明日の朝までかかりそうだ
- 208 :
- やばい
スコアが溜まる度に武器開放とかされるから、繰り返し遊んでるわ
ステージセレクトで遊べるステージ7も、ヴァルケンのステージ1のオマージュっぽくて楽しい
意外に面白いかも
- 209 :
- ヴァルケンしかやった事ないけど、2000円くらいが妥当だと感じた。
エフェクトだけがPS2っぽいせいか、キャラ諸々SFCのゲームよりも絵っぽさを強く感じる
どうもなあ
- 210 :
- 体験版やるとハマるよ
でも、高くて2500円だなぁ
- 211 :
- グレネードの爆風がDDみたいに多段ヒットするようになったから火力が上がったな。
ステージ7は作戦内容がヴァルケンのステージ1と似てるからエネルギーユニットの破壊を挟んだのは良い構成だと思う。
ゾウザリーの生存分岐もあるようだし拘りは感じるけど、やはりグラやエフェクトのチープさは否めない。
アスタブリードはあのクオリティで2000円だもん。
- 212 :
- ゲームとしては楽しかった
ただあのフラッシュアニメみたいなヌルヌルした動きのグラが苦手
それでもダウンロード版2000円なら買ってたがなあ
6000円で売らなきゃいけないほど手を入れないで、2000円くらいで売れるくらいの変更で良かった
- 213 :
- 解像度に対して描き込みの仕事量がついていけないからどうしてもスカスカして安っぽくなる
- 214 :
- グラに関しては「センスが無い」の一言
キャラの顔グラは本当にフラッシュアニメっぽいし、背景は書き込みの薄いのっぺり一枚絵ででかい敵キャラも同じ
それに爆発エフェクトがあまりに安っぽすぎる
これら全て技術力がどうとか手間がどうとかじゃなくって、ただ単にセンスの問題だ
- 215 :
- 発売まで約3カ月あるしまだ調整するだろ
- 216 :
- >>215
ゲームバランスとかは調整あってもおかしくないけど…な
- 217 :
- 価格の調整は無理ですかね
年末年始で欲しいゲームいっぱい出る中6000円が本当にネック
- 218 :
- DL版の価格が未定な段階で
パッケ版は特典付き濃厚だと思うんだがなぁ。
パッケ版はサントラCD付きとかそんなんでないの?
- 219 :
- 声優陣、主人公が赤羽根健治で隊長が石川英郎決まりそうだって公式でアナウンスされてるな。
マジンガーとゲッターのコンビと例えられてるけど個人的にはシンフォギアのイメージだな。
- 220 :
- 赤羽根の演技は聴くに耐えない
- 221 :
- パンチ当てた時のSEが小さすぎて全然気持ちよくないなー
空振りした時の方が音でかいのはなんでなんだ
- 222 :
- ここでお聞きするのが確実だと思いまして
ヴァルケンのような、ロボットが武器をぶっ放していく横スクロールの
ゲームってどんなのがありますか?
スーファミ、メガドラ、PS、PS2、サターン、ゲームキューブ、wiiしか持っておらず・・・・。
類似作で構わないので、どうか、教えてください
- 223 :
- いいからガンハザードをやりんさい
- 224 :
- >>222
レイノス(MS)、レイノス2(SS)、スプリガンmk2(PCE)、フロントミッションガンハザード(SFC),
FZ戦記アクシス(MD)、マッドストーカー(PCE)、雷弩機兵ガイブレイブ(PS1), ウルフファング 空牙2001(PS, SS)
- 225 :
- パワードギアを忘れないで頂きたい
- 226 :
- エクスランザー(MD)
- 227 :
- ヴォルガード(PC) ヴォルガードII(FC)
テグザー(PC/FC) VEIGUES(PC/PCE)
ファイヤーホーク(PC) フォーメーションZ(FC/AC)
ディーバ(FC/PC)
そして獣神ローガス(PC)←レイノスに与えた影響絶大w
- 228 :
- >>227
> そして獣神ローガス(PC)←レイノスに与えた影響絶大w
なにこれ、超おもしろそう…
- 229 :
- ありがとうございます。
ちょっと探してみます。
wii、GCではないのがちょっと意外でした。
- 230 :
- 3Dものばっかだからなああのハード
- 231 :
- ファイネストアワー
- 232 :
- PCだと
GIGANTIC ARMY
STEEL STRIDER
PEACE BREAKER
B.A.D Battle Armor Division
GUN ARMS
NIGHT SLAVE
デデンデン!
- 233 :
- ジェノサイド1・2とアクアレスも定番だけどプレイ環境がなあ
- 234 :
- アーケードだと
サイコニクスオスカーとか
縦シューレイノスと個人的に思ってるサイバトラーもいいよね
- 235 :
- ジェノサイドは取り敢えずプロジェクトEGGで出来るじゃん
月額課金の上に別途購入する必要があるけど。
後は、PCエンジンにジェノサイド1があったと思う
2は・・・タウンズしか移植されていないんだっけか
- 236 :
- 自機がロボットならロボゲー、というジャンル分けは
仕方のない事なのかもしれないが、個人的には釈然としないなぁ。
- 237 :
- これってもちろん2も入っての値段だよね
まさか7ステージだけでフルプライス取る気ないよね^^
- 238 :
- ヴァルケン2もレイノス2も黒歴史だろ
ヴァルケン2よりかは遥かにマシだけどさ、レイノス2
でも、未来感のある1よりヒャッハー的な古臭いデザインの2は・・・
ドット以外見所が無い。
- 239 :
- 全く話題になってないけど新作ガンダムって機体名と数がソロモン72柱から引用されるみたいだな。
つまり「鉄血のオルフェンズ」は「装甲機兵ガングラウンド」のパクリ。
- 240 :
- グランガランがどうしたって?
- 241 :
- >>236
自機挙動にロボである必然性が無いとな
プロボテクターをロボゲーと言われてももにょるな
- 242 :
- 今度ヴァニラウェアが出す十三機兵防衛圏がアクションなのか全く別ジャンルなのかが激しく気になる
- 243 :
- >228
まあ、プレイしてみれば、どこが影響受けてるのかスグ判りますよw
ローガスは味方ロボも出てくるしね。
本当は、ローガス位の数の友軍を出したかったんですが、
MDの横スプライト制限数じゃとてもじゃないが無理でしたw
- 244 :
- >>232
B.A.DはオープニングデモがMD版レイノスをかなり意識してるな。
海外でも「Target Earth」というタイトルで出てるからなぁ。
んで、PS4版では無さそうだな。
一方のNIGHT SLAVEってのは百合ゲーじゃないんですかねぇ?
- 245 :
- 百合エロゲーだがアルバムモードがないのにビジュアルシーンスキップはあり、
ノーセーブで進むとおまけCGではなくエクストラステージがある漢らしいゲームなんやで・・・
- 246 :
- moto staffさんてレイノスの元スタッフさんなの?
- 247 :
- >>244
BADって日本ではプレイできないのかな?
つべに上がってる動画見てみると
日本のロボ物に影響受けていて面白そうなんだが
- 248 :
- バーサットが超絶ダサデザインになってて吹いた
- 249 :
- 獣神ローガスって初めて知ったけど
これ完全にロボゲーのオリジンやないか・・・・
- 250 :
- >>138も書いてるけどリメイク版レイノスはすごい違和感があるな…
画面構成や自機の挙動がヴァルケンなのに
ステージはレイノスで敵が数と弾幕でゴリ押ししてくるから
ヴァルケンの破壊の爽快感とスピード感、レイノスの各個撃破で
前線押し上げていく感じの両方の良さを殺してる
- 251 :
- >>250
じゃ、任意で画面のズーム調整出来て、敵を大量に出す代わりに基本柔らかくしよう
弾もいっぱい出してくるけれど、シールドで割りと長持ち
ただし、ゴリ押しし過ぎるとアボーンするぐらい
- 252 :
- それ何て言うレイノス2?
- 253 :
- ロイアックもアーウィンみたいなヘッポコデザインにされちゃうのか
はたまた強襲艦みたいに斜めにパース付けられちゃうのか
怖いもの見たさ的な期待はある
- 254 :
- レイノスとヴァルケンじゃシールドの役割が似ているようで全然違うんだけどな
レイノスのシールドは常時有効で被弾時のダメージを相対的に減らす、
バッファ(体力)はアーマー着込んで増やす事で一時的な被弾集中に耐えて
それ以上被弾しない位置まで機動させる(避けに集中)事を目的とした装備
ヴァルケンのシールドは構え時の正面ダメージをほぼ無効化して被弾の心配が
無くなった時に解除して攻撃させる為の装備
MDレイノスやってる時は盾構えるなんて事はなかったからそら違和感感じるはずだわ
- 255 :
- ヴァルケンのシールドは、正面以外でも全部防ぐんじゃなかったっけ?
そして飛行中(ジャンプ中)はシールド展開できない。
リメイクレイノスは空中でも使えるけど、背後からの攻撃は受けられないっぽいね。
ちなみにレイノス2は空中では使用不可で、背後からの攻撃も防げない。
しかも耐久力があって、壊れたら終わり、だったような。
いやぁ厳しいw でも好きw
- 256 :
- ここまでロックマンとかドラえもんが出てこなかったのが意外
- 257 :
- 何度も申し上げてるじゃありませんか。ロボットじゃありませんよ。
- 258 :
- 戦車だがメタファイトはロボアニメっぽい雰囲気だったな
- 259 :
- ヴァルケンみたいなレイノスが遊びたい俺みたいなのから
したら今回のリメイクはうれしいけどね。
- 260 :
- まあ発売されてもしばらくは様子見だな
PS4持ってないけど大好きなレイノスだから評判次第ではソフトだけでも先に買うかも
- 261 :
- マイナータイトル“だけの”ためにハードを買うのはオススメしないな
4万くらいの総コストの成否を賭けるには甚だ頼りないゲームだ
- 262 :
- 後でPC版とか発売しないのかな?
それならPS4買わなくても済むんだけど
今の所やりたいのレイノスだけだしな
- 263 :
- PS4は新型値下げで買う時期としては最良かと
5800円するんだし本体ごと買おうってくらい面白く無いと困るな
- 264 :
- ここの住人ならアケアカもターゲットになるんじゃない
- 265 :
- >>228
ヴェイグスのことを忘れないであげてください
- 266 :
- https://www.youtube.com/watch?v=-kqj50PTcp8
- 267 :
- ヴェイグスはなぁ…うーんw
- 268 :
- ヴェイグスはもう割り切って会話シーンばりばりのRPGにして
ガンダムのパロディとかてんこ盛りにすればハイパーデュエルくらい評価されたろうに
アーケードや家庭用機がブイブイ言わせてた時代にはすでに時代遅れで出来の悪いアクションだったからな・・・・
- 269 :
- trial、累計スコアで何か色々開放されるんだな。
一回やって放置してたから今まで気付かなかった。
セーブデータの引き継ぎとかあるんだろうか。
- 270 :
- PS4のあれ クラシックとアーケードモード
別ゲーっくらい違うじゃないか てかクラシックが結構面白い
操作に慣れてからおもしろくなるな
- 271 :
- 俺はいずみしげちよ、
こちら、いずみしげちよ、発進する。
いずみしげちよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!
- 272 :
- いずみしげちよって途中で兄ちゃんと入れ替わっててギネス記録取り消されたんだよな
- 273 :
- 21:00
〜23:00
チャンネル “高木友梨香”&“立花理香”の新作紹介(乂’ω’) PS4『重装機兵レイノス』 【くろにゅ〜:第44回】
lv237027021
- 274 :
- twitterより無断転載
>レイノスPS4に関しては「途中でプロデューサーが逃げた」事案があった。
>それでもいけしゃあしゃあと戻ってきて「一番がんばった人」を解雇したらしい。
>こんな理不尽なことが許されてたまるものか!
プロデューサーってあの人かな?
途中でtwitter担当が代わったのはこれが原因だろうか。
本当だとしたらひどい話だ。
ただまぁ疑問はある。
一度逃げたプロヂューサーを他のスタッフがなぜ受け入れたのだとか
プロヂューサーに解雇の権利があるのかとか
「がんばった人」は具体的にどうがんばってたのか、とか。
- 275 :
- >>274
どこ情報?これ
まぁそれの信憑性はともかく、この程度の作品に時間かかりまくってる時点で何しかあったことは想像に難くないがw
- 276 :
- ttps://twitter.com/nyokinyoki99
音楽担当の九十九百太郎の発言やで
ただコイツ昔から虚言癖が凄いから注意しないといけないけどな
けど発売前のタイトルの新曲を公開したり、発注を受けた会社のことを
他の会社に対してプロデューサーとディレクターに金が入るからと言う理由で
二度とドラキューに外注するなとか言うしテクノスやブロークン時代から
何一つ学習してないなあって印象だけど
- 277 :
- 九十九ってまだGM作ってたのかw
またラスボスにJUSTICE RAYのアレンジねじ込んで受け狙うんだろうなあ
- 278 :
- ツクモがソースじゃなあ…信憑性マイナスw
- 279 :
- 体験版クラシックモード面白いぞ ダークソウルを彷彿とさせる鬼畜難易度かと思いきや パターン掴めば普通にクリアできるのな
公式掲示板で鬼畜難易度すぎて難易度下げろとかいってる奴がいるがやめてくれ
- 280 :
- 九十九一
- 281 :
- 九十九といえば古代祐三がTF4の音楽褒めてた時に
俺が作った!!って嘘ついてたのが笑えたな
なんでそんな嘘つくんだろうか・・・・
- 282 :
- 公式掲示板閉鎖なんだってねェ
- 283 :
- もうプレス入ってるからな いつまでも掲示板で「バイザーの色」がどうたらとか やってたらキリがないわ
- 284 :
- こういう現場のゴタゴタした話が出回るとゲーム内容の出来が心配になるな
最初に飛びつかないでしばらく様子見だな
- 285 :
- 掲示板閉鎖になったのは九十九の発言のタレコミがあった直後に
プロデューサーが出てきて閉鎖になった
プロデューサーの発言は要約すると
「事実なら非常に残念、でも九十九がクオリティーアップに貢献したとは思ってる
でも急遽だけど掲示板閉鎖するね」
と言った感じで冷静さの中に若干の怒りを感じた
- 286 :
- ヴァルケソの時にも似たような騒動なかったっけか
- 287 :
- ヴァルケソの時はクソゲーだと拡散される前に情報封鎖しただけだろw
- 288 :
- 今まで情報を出してたディレクターがいなくなって、逃げてたプロデューサーが帰ってきて掲示板を閉鎖したとかなんとか
- 289 :
- ガンハザードつくったひとかかわってんの?
- 290 :
- >>285
その対応からして、ここで九十九ってだけで叩こうとしてるのも
実はそのプロデューサーって可能性が高いなw
- 291 :
- なんかすごい作り手との距離が近いなレイノスリメイク
近所の兄ちゃんが作ってるみたいな感じ
- 292 :
- >>290
ククク…
キミは九十九界隈の闇の深さをまだ知らないようだ・・・
- 293 :
- >>290
九十九がまともな人間ならそういったこともあるかもしれんが
様々な虚言、妄想癖で散々迷惑かけてきたからなあ
>>281のようにTF4に参加してないのに「古代祐三にTF4のギターの音出し方を教えてやった」って
吹聴して回って活動自粛したりとかBTに至ってはPがアプデ資金持ち逃げしたって
誹謗中傷してたらそのPから警察を通じて警告が来て謝罪した挙句
自分が持ち逃げしたのKされたしね そんな人間信用しろっていうのが無理ってもんだ
ずっと騒ぎまくってたら
- 294 :
- そんな人間よく首にならないでまだ使ってるな
- 295 :
- そうやって叩けば叩くほど
中の人が必死に火消ししようとしてるように見えてくるな。
- 296 :
- メガドラ版のBGMも入ってるぽいし どうでもいいわ
- 297 :
- >>295
お前はまだ九十九界隈の闇の深さを理解できないのか・・・
- 298 :
- ここは九十九スレか?
陸奥圓明流千年の歴史に敗北の二字はないんだよね
- 299 :
- で結局のところどこまで売れるのだろうか
俺はやっぱりグラが合わないから評価見た上で中古か廉価版待ちだが
- 300 :
- 突撃艦がクソだけど、他は許せる
- 301 :
- 5000本も売れないんじゃないかなぁ?
やっぱりあの同人みたいなグラじゃ新規は入ってこないかも
元ファンもどれぐらい残ってるか分からんけど少ないだろうし
- 302 :
- ソフマップの立て看板は上手いと思った ロボットだけを押していく広告
- 303 :
- リーナ曹長とポニテの通信兵も推すべきだろ
- 304 :
- レトロフリーク来たんで旧作やった。
20年ぶりなのに意外に体が攻略方法覚えてた!
・・・クリア時間は2倍かかったけどorz
その後調子にのってヴァルケンやったら1面すらこせなかったが。
旧作やって意外に12月が待ち遠しくなってきた!
・・・突撃艦には同意だけど。
- 305 :
- どこぞにあったサンプル画像だと
艦隊戦の背景の戦艦(?)まで斜めで
なんとまぁって感じだったな。
- 306 :
- グラがどうこうなんて言ってられない難易度だからプレイしてれば気にならん
- 307 :
- 「こちらしげお、発進する!」
「しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!」
- 308 :
- なにこのバカ
- 309 :
- お前の影、さ。
- 310 :
- >>309
>>308
- 311 :
- どうやら図星を突いたらしい
- 312 :
- 突撃艦のデザインや角度とかより、基本的な演出とか状況説明が文章任せなのが許せんわ
例えばステージ2のラスト
混乱の中、味方を残して脱出を判断させられるという部分が重要なのに
ボスキャラ倒して終了とかありえん
- 313 :
- >>312
>>163見れ。
- 314 :
- >>189見れ。
- 315 :
- グラがどうこう以前に存在がどうこうすら言われなくなったな
発売まであと一週間?面白いといいな
- 316 :
- 俺は期待してるぜ!
・・・届くのは発売翌日だが。
- 317 :
- 今更だか公式更新してたな、ランスの中の人はボトムズのイプシロンだな。
あと、ヴァルケン2のキャラが登場するみたいだ。
- 318 :
- 体験版の第三弾もでるそうだぞ。
PVの第三弾を見る限り失望するしかなかったが、内容の方はどうかな……。
- 319 :
- 評価クソみたいだな
- 320 :
- つーかPS2版ヴァルケン見つけたんで買ってきたが雰囲気だけのクソゲーじゃん
リアルでもなんでもないしおまえらこんなの有難がって遊んでんのかよw
- 321 :
- よくよく考えたらここSFCまでのレトロゲーム板だし、新作の話するのおかしいんだな
- 322 :
- >>320
よりにもよってPS2版をヴァルケン扱いするとか
殺されても文句言えないレベルだな。
- 323 :
- >>320
何を受けて「つーか」なの
- 324 :
- つ ーかPS2版ヴァルケン見つけたんで買ってきたが雰囲気だけのクソゲーじゃん
リ アルでもなんでもないしおまえらこんなの有難がって遊んでんのかよw
- 325 :
- おい…これフルプライスなのかよ…
- 326 :
- はい。
- 327 :
- ソウザリー生存ルートあるらしいな
- 328 :
- フルプライスで売って週間販売本数1000本行くんかコレ
でも1000本も売れたら黒化するような気もするw
- 329 :
- さすがに1000本じゃ糞みたいな性能なのに1本10万円もする業務用ソフトにも劣るだろww
- 330 :
- 好きな人だけ買ってくださいってやつだろ
ガンダムの超マイナーモビルスーツのプラモをみたいな立ち位置。
「色分けが少ない!」とか言うと野暮って感じのやつ
- 331 :
- 3000円で多数に売るよりフルプライスで少数に売った方が利益出ると踏んだのか
どうでもいいようなMSが白一色で可動なんかもイマイチなのに、価格は倍くらいするガンプラのシリーズあったな
- 332 :
- >>331
普通に考えりゃこの手のゲームは買う奴は何円でも買うが、元より興味ないやつはいくら安かろうが買わんからな。
安けりゃ買ってた!なんかいう人間は無視していいくらいの少数だろう。
安かろうが高かろうが売上本数にさほど違いはでない、と。
ならフルプライスで売るってのはビジネスとしては正しい。
- 333 :
- steamで300円くらいになってやっと購入検討するレベル
- 334 :
- ずいぶん前に情報見たけどまだ出てなかったのか。
デモ見た感じじゃ、MD時代の次次世代機で作った同人ゲームって印象だけど、
真っ当にグレードアップしてる感じで良いじゃない。
ただBGMはMD版の方が良く感じるのは懐古脳のなせる業か…
PS4持ってたら勝手だろうけどなぁ…!
- 335 :
- スレチかも知れんが98のナイトスレイブはヴァルケン魂を
受け継いでるロボゲーだと思う
- 336 :
- そっちも古すぎないかw
- 337 :
- MDのレイノスがロボのディティールどころか形状すらよくわからんグラフィックだから
今回でデザイン画とゲームのグラフィックがようやく同一になった感じ
当時ヴァルケン→レイノスの順で遊んだから落差が残念だったし
- 338 :
- ローラーダッシュは無いのかな?
デモ見た限り飛んでたけども
- 339 :
- >>334
普通、PCでの好評を得てからps4って流れだよなぁ。
北米ストアのDL専用とか日本だとアスタブリードとかsteam発が多いし。
- 340 :
- >>338
ダッシュ自体はあるがローラーでの滑走ではなくブーストするモーションになっている、ロックマンX風と言えば良いか。
ヴァルケンと違ってレイノスには設定上ローラー付いてないからね。
- 341 :
- 重装機兵シリーズは家庭用ゲーム機からファンを生んできたからね
そんなファンは今でも家庭用ゲーム機で遊んでる可能性が高い。
だからPS4って判断じゃないかしら
- 342 :
- 20年以上前のゲームだからなぁ。
俺もゲームって何歳になってもやり続けるもんだと思ってたけど、ここ数年やる気力がない。
リアルタイムでレイノスなんかにはまった世代で、まだ精力的にコンシューマ機で遊んでる人ってどれくらいいるのだろうか。
- 343 :
- いたとしてもいまさらレイノスに食指伸ばすと思えない
- 344 :
- 据え置き機をわざわざ立ち上げて遊ぶゲームじゃないと思うけどなぁ
携帯機やPCいじりながら少しずつ遊びたかった
- 345 :
- ネタ切れしたレトロゲーのスレはリメイク出せ新作出せってうるさいけど
いざ出るとやる気しない
- 346 :
- 今更だが体験版のバージョン3予告通り声付きだな。
隊長は流竜馬と言うよりシンフォギアのOTONA司令だな。
DDに弾消し性能が付いてる以外はあまり前と変わらない印象。
- 347 :
- >>342
かといってその人らが今はPCでゲームしてるとは思えない
大人になる→ゲームしなくなる
大人になる→ゲームまだ好き→無難にPS4
客の数は少ないだろうけど、だからこその価格設定なわけだ
- 348 :
- >>344
こういうの買う古参ゲーマーには携帯機アンチが多い
- 349 :
- PS4のレイノスのパッケ版を買ってきた。
今どきには珍しく、紙の25ページ説明書付き。
ゲーム内特典は、BGMセレクトプレイヤー(メガドラ版のBGMも聞ける)
当時の開発資料、メガドラ版の説明書の紙を画像取り込み。
(手書きの資料が大半、当時はワープロとかパソコンで印字していなかったのか)
難易度はEASY、NORMAL、HARDから選べるが、
自分はEASYでも難しく感じた。(セーブはオートセーブのみ)
アーケードモード(アレンジ)と、オリジナルモード(ベタ移植では無い)を収録。
自分は、アーケードで6ステージまで遊んでから、自動でセーブされて、
それからオリジナルで1ステージを遊んで、自動セーブされたら、
アーケードで6ステージまで遊んだセーブデータが消えた。(涙・・・)
アーケードとオリジナルはどうやら共用セーブ仕様みたいです。
- 350 :
- しかしあれだなぁ 解像度が低くて、それゆえに明らかに「ドット絵」って思えるものは凄い書き込みだと おお!!!!ってなるのに
昨今のハードでこのレイノスのごとく高解像度2D絵をみるとドット絵でなくただののっぺりした「絵」に見えて、紙に書かれた絵が動いてるようなショボさを感じてしまうのな…
こうなるとドラゴンズクラウンのごとく細かいパーツをグリグリ動くような感じにしないと駄目なんだな、キャラも背景も…
- 351 :
- >く高解像度2D絵をみるとドット絵でなくただののっぺりした「絵」に見えて、
>紙に書かれた絵が動いてるようなショボさを感じてしまう
これはまさに現在の2Dゲーの悩みどころな気がするね。
もっとも、今回のリメイクレイノスはあまりにも「ただの絵を動かしてるだけ」すぎるけど。
(もっと色使いをくっきりさせれば見栄えよくなると思うんだが、
ブラシで適当に塗りました、陰影も特に意識してません、みたいな絵ばかり)
特に「斜め」にしたら、奥行きがない分、その感じが増し増しなんだが、なぜこんなバカな案を採用したのか……。
- 352 :
- 何で公式ページに「ヴァルケン2」の記述があるのかと思ったら、成程そうゆうことか…
- 353 :
- 成程どういうこと?
- 354 :
- >>353
ヴァルケン2はレイノス1のパラレルワールドに当たるシナリオだ。
その要素を今回のps4版に逆輸入している。
密林で原作で見たこと無い奴が登場してるとのレビューがあるが知らないのも無理は無い。
シリーズ好きなファンでもゲームジャンルが異なるヴァルケン2の存在すら知らないユーザーも未だ多い。
- 355 :
- ヴァルケン2ってSLGになったやつだっけ?
- 356 :
- 2はシミュレーションのやつだね
出来はあまり良くなくて評判悪かったけどネタにしてくるとは意外だな
- 357 :
- で、PS4版買った人に聞きたいんだけど出来はどう?
- 358 :
- アーケードモードクリアした。すごく面白いよ。自分が思ってた以上の完成度でよかった。
- 359 :
- あとだいぶ前に話題になってたドラキューのゴタゴタだがどうやら九十九が言ってることが正しいくさいぞ。メインで作ってた富野が解雇されたっぽい。正直信じられないがな
- 360 :
- そりゃ、誇張や一方的な視点からの解釈の違いはあるだろうけど、ウソはつかんだろ。
ただ>>359のソースが気になるな。
あ、別に俺がドラキューの人間で密告者を洗いだそうとしてるわけじゃないがw
いやそんなことより、クラシックモードはどうなのよ。
- 361 :
- そりゃあ1年以上も発売延期になれば責任者は責任取らなきゃなあ
- 362 :
- 責任者ってのはプロデューサーの事だろ?
その富野って人はプロデューサーなのか?
- 363 :
- 流れぶったぎって申し訳ないが、
PS4のアーケードモードのラスボスが倒せません。
攻略求む!
- 364 :
- >>362
富野はドラキューの代表取締役やで。いわば今回の企画の中心人物だった
- 365 :
- >>363
ザーター司令官だったらシールドで弾幕から守りつつ隙を見てE-CNで突撃してファンネルを落としてたよ。
- 366 :
- 欲しいけどfallout4やってるからなぁ。
ヴァルケンだったら最優先だったんだが。
- 367 :
- ううぅ、一昨日午前0時に県内に届いているのに、配達局に届いたのが昨日の16時で今日配達予定とか、Jpいいかげんにしてほしいわ。
で、何か新装備とかありそう?
ゾウザリー生存ルートも気になるよ。
- 368 :
- >>364
社長が誰に解雇されたんだ?
- 369 :
- ボリュームはどんなもんなの?
EASYで一通りクリアして10時間くらい??
- 370 :
- ひっでぇなレイノス(アーケードモード)
台詞回しがいちいちヴァルケンのパクリだ。
よくここまでヴァルケンのセリフをレイノスに組み込めたなと逆に感心するレベルだわw
- 371 :
- ヴァルケンのセリフ自体がガンダ
誰かきたかな
- 372 :
- PS4のレイノス良いよ
今風にプレイしやすくなってるしゴリ押しだけじゃクリア出来ない丁度いいバランス
確かにすぐ終わる割に高い気がするけど大の大人が数時間夢中になれるんならこんなもんかな
ただちょっと短か過ぎるから1000円くらいで追加シナリオ出してくれないかな
- 373 :
- ようやく届いた、JPいい加減にしてほしいわ。
コンテニュー縛りしてるんで、まだ3面止まりだけど、ロボシューとしてフツーに面白い。
3面の巡航艦、150バズーカ全弾ぶちこんでも沈められないorz
D.Dならいけるのかな。
DLCで追加シナリオいいね。
朧村正みたく、開発に時間かかってもいいから出ないかねぇ。
- 374 :
- 九十九が色々ぶっちゃけてるな……
資金断絶てマジか。
ttp://twitter.com/nyokinyoki99
- 375 :
- 出資者Nとは、この人かな?
http://www.creators-station.jp/legends/osaka/22610
うーん……
- 376 :
- >>375
なるほど、この会長ともめて解雇されたのか
- 377 :
- >>375
何だろう、凄くアレな感じの人だな
- 378 :
- >>373
攻撃艦つよいよな。全体を包むようにDDやればいいと思うよ。
- 379 :
- ガンハウンドはほぼ一人だったのは知ってたけど
レイノスも1人でないにせよやばい位少人数でやってそうだな…
- 380 :
- 今日日あんなん数人でも余裕でつくれるだろ、プログラマーの技量さえ十分であれば
- 381 :
- DD当てた時のボバボバボバンって音気持ちいいな
- 382 :
- >>380
プログラム面での移植なら数人いればいいな
それ以外はマの領域じゃないし、バグ取りまでその人数だとRるけど
バグはとにかくどこにどんな恐ろしい物が隠れているか分からないから…
- 383 :
- こんな単純なSTGならバグとり含めて数人で十分だろ
技量もないのにエミュレーションでの完全移植とかやったら、某ドドンパチのアレみたいな惨状を招くけどw
- 384 :
- 初代レイノスはスタッフロールみる限り
プログラマー4人、グラフィッカー 1人、音楽 1人、
マニュアル制作 1人、 プロデューサー 1人
で8人だなw
- 385 :
- 自分が優秀なPGだと自慢したいのか、PGを軽んじたいのか知らんがやけにこだわるな。
- 386 :
- これガンハウンドのゲームエンジンとか使いまわしてるんじゃないの?w
グラフィックスのクセみたいなのそっくりだし
- 387 :
- どうせならレイノス2も一緒にリメイクで入れてほしかったな
- 388 :
- もう知ってるだろうけどPS4レイノスをヴァル犬のようにED後放置すると…?
- 389 :
- すると?
- 390 :
- ヴァルケンが始まるとか!?
- 391 :
- >>374
ああ〜、やっぱいざこざあったんだ。
今日、DL購入して、さっきひとまずクリアしたんだが、
どうも中盤から終盤のアレンジが雑と言うか、案直というか、
変な感触を感じたんだが・・・。
- 392 :
- >>391
DL版買っちゃったかー。
最近のソフトには珍しく説明書が豪勢だったんだがレイノスは。
- 393 :
- >>392
え。。。マジ? あちゃ〜orz
全然事前情報は収集してなかったんよ。
まあ、手持ちに余裕があって、機会があったら購入しよう。
ありがとう!
- 394 :
- ps4持ってなくて
動画で見た感想なんだけど
自分は重装機兵シリーズは歩行戦車のイメージだと思ったんですけど
リメイク版だと弾幕があるせいか高速移動しないと避けきれない高機動型デブなったロボゲー
それこそFM、ガングリフィン、 ACを影響したゲームだし
やっぱり自分の中では歩行戦車のイメージがあるんですよね重装機兵シリーズは
このままヴァルケン作るとキツイ部分ありますし
九十九さんの件とヴァルケンのキャラデザ呼び戻せますかな
ランスの声優さんは良かったさすがベテランですね
本当はガンハウンド2を作ってもらいたいなヴァルケンのウルフファングみたいな感じで
- 395 :
- さっきクラシックモードクリアした。リトライしちゃうと2800点裏技成功してもMASTERYに反映されないんだよな…。一部楽曲の差し替えミスと差し代わってないところがあったのが残念だった。でもちゃんと量産型ゼアーアインとか出てきてよかったわ。
- 396 :
- 操作感はアーケードと同じだからチート使って原作レイノスやってる気分になる。あとボスとかの行動パターンはアーケードと同じだから戸惑ったわ。バリアー艦の無駄な硬さも引き継がれてるし。
- 397 :
- クラシックモードに関する情報が少なすぎる。
二面はどうなってるの? 多足ボスでないでちゃんと脱出イベントになってる?
三面でちゃんとシャトルは三隻いる?
四面の前半はちゃんと降下作戦になってる?
- 398 :
- >>397
そんなに気になるくらい好きなら買えば?
買い物に慎重すぎる人に付き合うのは時間の無駄なんだよ
- 399 :
- >>397
どうせ教えても散々文句つけて買わないんだろ
買った人が気分悪くなるから教えてやらん好きなら買ってから文句言うもんだろ
- 400 :
- ちょい気になるし〜程度で買えるような値段設定でもないんだよなw
- 401 :
- 重装機兵シリーズなんて知ってるの大概おっさんだろうw
ボーナス時期だしこれぐらい…と思ったけどまぁ強気プライスだよな確かに
- 402 :
- ごもっともだが、PS4買ってまでやりたいとは思わない。
- 403 :
- 4面作り込みすげえ気合い入ってんなw
- 404 :
- >>398-399ペロペロ(^ω^)
- 405 :
- まあ。原作への思い入れとクソグラフィックで駄リメイク確定ですからね
ゲームは見た目よりも中身よりもまずは思い出でしょ!
ワクワク感のあったあの時代には絶対にかなわない
- 406 :
- シリーズ初見組だけど面白いんだが
- 407 :
- レイノスは俺にとっては今までやった中で5本の指に入る好きなゲームだから
買えるものなら買いたいが、PS4本体合わせると4万超えるだろ?
ちゃんとしたリメイクレイノスならともかく、レイノスの名を関した劣化ヴァルケンに払える金額じゃないよな。
少なくともアレンジ(アーケードモード)を見る限りじゃ。
だから最後の希望はクラシックモードなんだが……。
- 408 :
- > ちゃんとしたリメイクレイノスならともかく、レイノスの名を関した劣化ヴァルケンに払える金額じゃないよな。
結論出てるだろ
- 409 :
- >>407
の買ってもいない動画評論よりはアマゾンのレビューのほうがよっぽど参考になるのは確かw
- 410 :
- ちゃんとしたレイノスリメイクってなんすか?
- 411 :
- レイノスの良い部分を踏襲してあればちゃんとしたリメイクと言えるんじゃないかな。
レイノス独自の部分がことごとくヴァルケン風に変えられてたらそれはレイノスリメイクじゃなくてヴァルケンリメイクだよね。
- 412 :
- 操作感覚的には完全にレイノスのそれだよ ヴァルケンではないな
見た目に踊らせされてないか?動画じゃ絶対に計れないからなこの手のジャンルは
- 413 :
- メガドラのレイノスとどっちが面白いの?
- 414 :
- メガドラの方が面白くなければいかんでしょ、心情的にも
- 415 :
- PS4買ってまでやれとは言わんが クソ老害はホントに傍から見てて滑稽だわ
ちなみに>>397の件は全部原作準拠だよ
- 416 :
- 元のレイノスはやった事ないけど滅茶苦茶楽しんでる
とりあえず2Dロボシューティングとしては普通に面白いね
あと件の元取締役のブログを読んだけど解雇されたのが残念で仕方ない
レイノス2、ヴァルケン、ガンハウンド2と続けていって欲しかったわ
- 417 :
- 元のレイノス知らないならそら楽しいだろうな
- 418 :
- >>416
ブログどこにあった?
>>375を見ると、一人で何でもやってた人みたいだけど、この人解雇してもドラキューは大丈夫なんかね?
- 419 :
- >>418
ttp://quadzilla.blog.jp/
- 420 :
- PS4版レイノスもちゃんと1面で◯ボタンと□同時押ししながらスタート(オプションボタン)で電卓ゲームできるぞ。ただアーケードだとスコアが7000超えてくるまでやるとバグって進めなくなった(クラシックモードは未確認)
- 421 :
- >>419
ありがとう
偽名、架空の会社名でやってるのに、よく見つけたね
- 422 :
- >>421
T氏がツイッターやっててプロフィールにリンク貼られてた
レイノス絡みの呟きをするとお気に入り登録してくれて辿れる
ブログを見る限りじゃT氏に至らぬ所も有るけど
完成後倒れて入院中に解雇通告はあんまりだな…
ps2版スタッフとのエピソードが面白かったわ
- 423 :
- >>422
興味深く読ませてもらったわ
なんか、無念だなぁ……
- 424 :
- しかしこうなるとレイノスそのもののアップデート(バグフィックスとか)や
重装騎兵シリーズの名を冠した「次」はほぼ絶望になるんかねぇ?……
- 425 :
- あまり大したことは書かれてないけど
Twitterアカウントの方も貼っておきますかね。
ttp://twitter.com/pc8801mk2
- 426 :
- 6面の最初に出てくるボスが倒せん
- 427 :
- 知らんけど、次は無いんじゃないの
元ガンヴァルケンの人がヴァルケンを好きでやってたってだけで、
会長だか何だかの方は別にそんな拘りないでしょ。
- 428 :
- ただ、死人に鞭打つようで悪いけど
どうしてガンハウンドは失敗だったと自己分析できるのに
リメイクレイノスで、突撃艦を斜めにするなど謎の拘りをするのか
- 429 :
- 駄目な人って失敗の分析が下手(原因要素の特定があさっての方向へいってる)で且つ労力のかけ方のバランスがおかしい事が多い
- 430 :
- ファミ通のクソレビューホントに当てにならんな
原作も雑誌でクソゲー呼ばわりされてたらしいし ある種の原点回帰なのか
- 431 :
- >>430
今回かなりマイルドだからクソレビューはリスペクトなのかね
古参しか分からない皮肉ともいえるけど
- 432 :
- ガルチあたりに作らせたらグラはポリゴンになるんだろうな
雷電VもなぜよりにもよってXBOXONEなのか?
- 433 :
- beepでも3とか4つけてる人がいたような?
難しすぎるとかだったっけ。
HYPERでもクリアできる良い難易度だったと思うが。
- 434 :
- ファミ通は宣伝費をかけて大々的にファミ通本誌で広告のせるようでないとまともなレビューされないんじゃないの?
昔からそんな印象があるが。
あと難しすぎて先に進めないからクソゲーってのはありがちw
- 435 :
- 公式掲示板でファミ通とコンタクトしてなかったか?
- 436 :
- 話ぶったぎってすまんが、最終面キツ過ぎないか?
敵艦落とす間にアーマー削られるし、グレネードじゃ対艦戦無理なのか。
コンティニューしまくってラスボス?戦に辿り着いてもLGじゃ胴体の砲籐潰すのが精一杯。
難易度落として一回クリアしたらガンハウンドみたく楽になるんかな。
- 437 :
- ボス戦は軒並み強化されてるのかな 6面のボスでの弾幕で詰まってるw
- 438 :
- DPS高い武器で挑めといいたいが どの武器がいいのやら
- 439 :
- >>436
最終面は対艦戦の途中からコンテニューすると戦艦がステージの途中から出現するので非常に厳しくなる
一回、タイトルに戻ってステージの最初からやり直しすといい
- 440 :
- ありがとう。二隻目の侵攻が速すぎて撃沈はほとんど運ゲーだったから助かる。
- 441 :
- 赤いグレネードで瞬殺したわ 敵艦は
- 442 :
- 赤グレでも二隻相手だと弾切れするorz
始めから艦中枢?のドーム状の構造物に当り判定でればなぁ・・・
- 443 :
- 赤ガト強いわ ラスボスもだいぶ楽になる
- 444 :
- オリジナルの説明書のメサイヤの住所とか電話番号にモザイクがかかっててワロタ
- 445 :
- >>442
ブースターいらんからかわりにバズでもグレでも2丁持ってけばいいよ
- 446 :
- 例の要素見ててクッソ笑う
- 447 :
- ???「いやまだだ!こいつらを落とすぅ」
- 448 :
- 例の要素ってなんだ?
- 449 :
- PS4版オリジナルのラスボスってヴァルケン2に出てきた奴に似てる気がするんだが。
これとヴァルケン、サンダーフォースW魂斗羅スピリッツとか、上昇しながらラスボスと戦うシチュエーションってこの手のゲームだと多いな。
- 450 :
- >>432
Cも箱が先だから多少はね。
先ずはダラバーやろうぜ。
- 451 :
- ステージ8はアーケードモードのほうが難しいな クラシックモードも一見鬼畜難易度に見えるがパターンに嵌めればちゃんと進めるようになってんだな
- 452 :
- >>451
わかる。それがレイノスの魅力でありクラシックモードの調整がうまい所だと思った
- 453 :
- この手のアクションゲーは難しすぎるくらいが丁度いい
ロクな試行錯誤もなしに簡単にクリアできたら、達成感もくそもないからな
理不尽なダメージくらうようなものは駄目だけども、ちゃんとプレイヤーがじっくり傾向と対策を練って、敵の攻撃パターンなどを覚えて「攻略」できるような難易度が理想
- 454 :
- クラシックモードの裏技ができないぃぃ
- 455 :
- 武器って周回引き継がれないのか 武器の解禁のしかたがわからん
- 456 :
- Amazonが調査中の商品になってるな
なんか不良でもあったのか?
何もないと思うけど
- 457 :
- アーケードモードならちょっと頑張ればノーマルならクリア出来るね
ちょうどいい難易度
クラシックモードは敵の殺気が違う
それにしてもゾウザリー助けるとラストの展開が結構変わるね
- 458 :
- 難易度によってエンディング変わるの?
- 459 :
- いや、ゾウザリーを助けるとラスボスで、、、
詳細はプレイして確かめよう
- 460 :
- >>456
誰かがクレームつけるとすぐ止めるんだっけな
どうせ大したことじゃないだろう
- 461 :
- ゾウザリーの声優、橋詰知久さんって進撃の巨人のベルトルさんの人か。
進撃中学校の実写パートでゲームとか大喜利とかさせられてたな。
- 462 :
- いま縦横シューティング界って1プレイ時間長すぎって言われてるのか
- 463 :
- それは知らんけど、個人的には40分くらいがちょうどいいと思ってる。
- 464 :
- それは昔のシューティングじゃね? 今は短くが主流
- 465 :
- 熱演ぶりは伝わるけどなんか棒っぽい声優だな社員さんか?
と思ったらEDのテロップは青二プロの本職さんだったわ
そーいう演技指導でもされたんかね
- 466 :
- プロつっても素人もいるからな
- 467 :
- 豪華声優陣!で紹介された声優以外はほとんどwikiもまだない素人だからな。
- 468 :
- つべに動画上がってるな
特に出来が悪いとも思わんけど良くも無いという印象
クラシックモードはやってみたい
- 469 :
- >>468
やってみると印象変わると思うよ。
- 470 :
- 私は立派な老害を自負しているので最後までやらず嫌いを突き通したい
本当はPS4なんて見た目だけハード買いたくないあの頃を思い出して現在を殴り殺したいだけなんだ
- 471 :
- amazonの調査外れたね。
amazon発送分でケース割れてたとかでもあったんかね?
- 472 :
- PS4はインディーズとか中小方面に特に強いハードなのに わかってない奴多いな
- 473 :
- そういや開発初期にネットのマルチプレーも作りたいとか言ってなかったっけ?
俺の記憶違いか?
- 474 :
- 二人プレイは構想はあったらしい
- 475 :
- ゲームのために本体買ってられんからPC版出してくれませんかね…
- 476 :
- サントラすら出す余力の無い会社が
Steam版とか無理だと思う。
ttp://twitter.com/nyokinyoki99/statuses/682621942210281472
- 477 :
- >>472
北米PSNアカウントと多少の英語スキルが無いとこの手のゲームに中々有り付けないのがネックだな。
- 478 :
- まあでも中学生レベルの英語力ならゲームだけは楽しめると思う…
流石にストーリーはおおまかなところまでしか分からんだろうが
- 479 :
- 旧作の話しにきたのになんで平然とレトロゲーム板でPS4の話してドヤ顔なんだろうねえここは
だらしない奴はよそに来るなよ
迷惑だから
- 480 :
- 旧作の話してくれて良いよ
- 481 :
- ふぁ? リメイクの話しちゃいかんの?
- 482 :
- >>480
やだよ
プレステ4を叩く為に首出しただけで俺から語る気はない
誰か話したら揚げ足とる係だ
- 483 :
- 久々に香ばしい奴来たな これ
- 484 :
- あははははw正直でいいな
- 485 :
- 攻略聞いて申し訳ない
クラシックで原作の裏技クリアがどうしても無理だ
爆風で知らんうちに点が入る
どんなに気を付けても入ってしまう
オプションで爆風ダメージ無効があるとかそういうの?
なんかメガドラの裏技よりムズい気がする
- 486 :
- あーなんか新作の話はダメっぽい流れかな?
悪かったね
- 487 :
- いや新作の話はありだよ
なんとか敵誘導して爆発巻き込まれないようにするしかないんじゃない?
- 488 :
- >>483
471と474は別人、もしくは単に旧作ファンを貶めようとしてるだけにしか見えんが。
PS4リメイクレイノスは、一応重傷機兵シリーズ踏襲してるし、
ガンハウンドだって面白かったんだから、そりゃゲームとしては面白いだろうさ。
けどレイノスと特長をほとんど何一つとして理解してない造りに原作ファンとしては不満だらけ。
(クラッシックモードは原作に沿ってはいるが造りがおおざっぱすぎる。あくまで余った時間でそれっぽくしてみました風)
それがおかしい事か?
ちなみにレイノスの特長を踏襲していないってのは、射角固定できるとかダッシュできるとかジャンプブーストできるとかシールド標準装備とかそういうレベルの話じゃないぞ?
- 489 :
- じゃどういうものだよ? ん?
- 490 :
- 重傷機兵w
- 491 :
- ボクの考えるレイノスじゃなきゃヤダ!
- 492 :
- 確かにMD版とは別物だけど当時でさえあのゲームデザインを手放しで称賛してた奴ってあまりいなかったような…
評価されてたのは主に演出の部分で、だからヴァルケンが作られた訳で。
ところで、PS4アーケードモードに出てくるセレスだけどヴァルケン2だと実質敵側のヒロインだったな。
実はランスとは遺伝子上兄妹なんだよな。
- 493 :
- ランスがTVチャンピオンみたいな声なのが気になったけどボトムズのイプシロンっぽいと思えば受け入れられた
- 494 :
- >>485
最善かはわからないが…
開始と同時に一気にステージ右端へ、その後左端へ行き待機
敵を集めて戦艦が来るまでジッと耐える
DDは戦闘機を巻き込む為ショットガン連射
敵が集まってしまったらまた画面端に誘導
味方NPCが画面内にいると敵を倒してしまうので注意
タイミング覚えて出現と同時に攻撃出来れば
戦闘機の合間にDDを挟めれば敵が集まる前に倒せる
この裏技ってアーケードでも出来る?そっちでは成功してなくて…
- 495 :
- すまん言い方がおかしかった
アーケードモードにも武器解放の裏技は有るの?て意味ね
トロフィーの戦艦最速撃破がそれなのかと思って挑戦してるんだが
まだ達成出来てなくてさ
- 496 :
- PS4のセレス-アルセリア-クライバーって、レイノス2の主人公とも関係あるん?
- 497 :
- >>492
レイノスのシステムも今となっては時代遅れだからな
「古典的」と「時代遅れ」の区別がついてない奴がうるさいが
- 498 :
- 旧レイノスも狙った調整だったのか疑問だしな
1面2面が異様に難しくてそれ過ぎると簡単な面が多くなるという
- 499 :
- >>486
批判なら大歓迎だよ
オリジナル原理主義者が喜ぶからね
- 500 :
- なおオリジナル原理主義者はPS4持ってない模様
- 501 :
- で、479の考えるレイノスの特長ってなに?
煽りでなく、純粋に聞いてみたい
- 502 :
- ヴァルケンみたいなヌルゲーのスレでレイノス語るのがおかしい
- 503 :
- 言うに事欠いて それかよw
>>1も読めんのか? ああ釣りか
- 504 :
- 裏技無理ゲーすぎ 調整放棄したろって思ったが
続々裏技解禁の動画上がってるな 結構簡単にやってるように見える
で479は結局逃げたわけね
- 505 :
- ガンハザ辺りは見ただけで発狂しそうなキレた奴だったな…
- 506 :
- エドノキヴァ!(゚vv゚)
- 507 :
- 解雇された人のブログ、更新されなくなったけど、生きてるのかな……?
- 508 :
- 何かあったら九十九が何かしら呟くだろ多分。
今の所そういうのは無いな。
- 509 :
- >>491
あンたの考えるレイノスでも構わんよ
- 510 :
- 退院してたよお富さん。
ttp://twitter.com/pc8801mk2/status/686129400115412992
ttp://twitter.com/pc8801mk2/status/686130226556870660
ttp://twitter.com/pc8801mk2/status/686130807878979584
- 511 :
- 九十九に対して「評判のいい」ってなんの冗談だろうか
- 512 :
- 取り合えず仕事を引き受けてくれた人間を扱き下ろす訳にはいかんでしょ。
- 513 :
- アサルトスーツの元ネタの原点
スターシップトゥルーパーズの新約版が出たと聞いて
- 514 :
- 宇宙の戦士ってパワードスーツじゃなかったっけ?
- 515 :
- 企画書の絵見るとパワードスーツまんまだけどな
- 516 :
- MD版のOPじゃ、微かにパワードスーツの香りなグラだった気が。
- 517 :
- はい、もともとパワードスーツ的なものでした。
有名なパッケージなどのデザインは後から、Wingの大佐が書いたもので
気に行ったので正式採用
しかしゲームの方は既にマスターとか出す直前だったのでそのまま。
- 518 :
- オリジナル版もまんまパワードスーツに見えるけどな 違うの?
- 519 :
- MD版のアサルトスーツはEDの一枚絵もゲーム中のキャラも結構厚さ薄め等身高めに見えたのが
良かったのかなーと、それがパッケージ絵からヴァルケンを経て分厚いキャラが本筋になってくると
違和感ががが
- 520 :
- ランドメイトとかマドックスとか装着型と搭乗型の中間のイメージだったな、個人的に。
ワーカーとかは見たまんまエイリアン2のパワーローダーだろうが。
- 521 :
- MADOXとか、宇宙の戦士始まりの惑星(コミック版)とか大好物です。
はい。
本来はワーカーの出力を強化し、戦闘の為に、装甲、ブースター、武器などをごてごてと付けたものがアサルトスーツ
(ゲーム開発時初期の構想)
- 522 :
- レイノスのプラモが格好いいので買った。ゲームは未経験だが少し興味が湧いている。
- 523 :
- プラモはレイノスとヴァルケンどっちも頭が小さすぎるような・・・
- 524 :
- レイノスはプレミア化ありそうだな 今ならヨドバシにも在庫あるっぽいが
- 525 :
- GEOで新品が4000円切ってるしプレミア化とか無いだろ。
DL版だってあるのに。
- 526 :
- 現状だけ見てないわって言い切るの?
もしプレ化した後は「昔は3000円台で買えたん『だがな』」とドヤれるな
- 527 :
- パンチすると薬莢が飛ぶのバグかと思ったら違うのか
そういう設定がヴァルケンであったのか
- 528 :
- まぁ元ネタはボトムズだけどな。
あれは色々革新的だった。ローラダッシュもそうだし。
- 529 :
- メカ監修はボトムズの人だからな
- 530 :
- 隊長のサングラスが外れない致命的なバグがあるな バグパッチまだか?
- 531 :
- と思っていたがゲーム起動し直したらサングラス外れたわw
- 532 :
- 今日オレ、Wiiのバーチャルコンソールでヴァルケン買うんだ
- 533 :
- その後彼の行方はようとして知れない
〜完〜
- 534 :
- リメイクレイノスPC版出るってマジ?
- 535 :
- リメイクヴァルケンPS2版出たってマジ?
- 536 :
- >>535
嘘乙
- 537 :
- そうそう、あれは糞チョソ創作のヴァルケソだからな。
鼻紙&糞膿津の蛮行忘れまじ。
- 538 :
- つーかPS2版ヴァルケンってかなり出来良かったけど減点主義者や
レイノスオタがあることない事悪口言いまくってたせいで
たいして売れなかったんだよなあ
- 539 :
- >>538
クロスノーツ乙
- 540 :
- これはデカイ釣り針。
社員乙。
- 541 :
- これは釣り針になりませんわ〜
返しが付いてないどころかとんがってもいませんわ〜
- 542 :
- つ
レ
た
- 543 :
- と、ここでネタばらし
- 544 :
- リメイク見て、やはりドットが至高と再認識した
- 545 :
- このヴァルケンのドットは駄目駄目だけどな…
ただののっぺりした「絵」になってて高解像度が裏目ってる
- 546 :
- 発売前から言及されていたが
レトロゲーリメイクは最新ハードで二束三文で作らされる
結果高解像のっぺりグラになる
あるあるだよね こないだの聖剣リメイクもみてみろよ
- 547 :
- 今はドット絵描ける職人がいないから3D開発ツールで2Dゲーも作ってるからね
全部ペーパークラフトみたいな感じになってる
- 548 :
- 今はドット絵のテクニックなんかいるわけないじゃん
あれは超ド級の低解像度…それこそ32x32とか64x64やそれの組み合わせで如何にセンスよく絵が描けるかっていうのであって、今みたく高解像度でデッカく描けるのならばそんなテクニックなんぞ必要ないのだしね
単純に絵が描ければいいだけ
ただ高解像度での完全2Dとなると、また新たな「不自然に見せない」為のテクニックが必要になってるんだな
ヴァニアウェアのゲームなんかはそれをちゃんと研究しているので、高解像度の2Dゲーがとても綺麗
PS4レイノスはまったくそれが出来てない
ただ2D絵を描いてのっけただけ
- 549 :
- 要するに、愛が足りないってこと感
- 550 :
- >>548
ドットに頼らない2Dゲームメーカーでは最高峰だなヴァニラは。
アトラス共々死にかけはするがブランドが滅びることが無いのが不思議w
「十三機兵防衛圏」はロボゲーにも見えるが詳細はまだ不明だ。
所で部屋を掃除してたらヴァルケン2の攻略本が出てきた。
ステージ2のノックスやラスボスのオースティンとかドラキューレイノスの元ネタがたくさん載ってた。
セレスはヴァルケン2ではヒロインに当たるけど可愛く無いな…
- 551 :
- 基本一枚絵になるのだから2Dは、高解像度になるとペラい一枚の絵を張り付けてるように見えて紙芝居感がでちゃうんだよな
ペーパーマリオみたいに意図してそういう絵作りしてるのなら別にいいんだけどw
2Dでも細かいオブジェクトいっぱいつけてそれをグニグニと動かして立体感だしてやらないと駄目なんだろうな
- 552 :
- 俺の名は重ちー、こちら重ちー、発進する!
重ちーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!
- 553 :
- 基地害の帰還
- 554 :
- http://upup.bz/j/my37392PrXYtBlMN3lkulIE.jpg
- 555 :
- 俺は漫画家になりたいんだ。
- 556 :
- PS4最終面の二番目に出てくる戦艦が端っこ行くまでに倒せにゃい。
- 557 :
- ってうおい! ちょっと間違えてクラシックモードやったら、
7面までクリアしてるコンティニューがメニューから消えたど!
まあメガドラ時代は始めからが当たり前だったから別にいいわよ〜ルンルン♪
- 558 :
- そいつはお気の毒。
漏れもよくやっちゃったわ。
戦艦はバズやグレネードといった爆発系の武装で周りを巻き込んで削るといいかも。
あと、過去レスで教えてもらったんだけど、コンティニューで再開すると戦艦との距離が詰まった状態で始まって余計キツいので、ステージ最初からはじめた方がいい。
- 559 :
- 3面やり直したから気づいたけど、
固定ボスやウスノロ系はDDが絶大な威力発揮するわ。
トロフィー獲れたw
- 560 :
- 俺は声優になりたいんだ。
- 561 :
- PS4レイノス終わったわよー。最終面ランスさん一戦目のミサイルが
メガドラ版のランスさん瞬殺技を仕返しされてるみたいで笑った。
- 562 :
- 大宮ソフトがドットで新作つくってくれないかなあ
- 563 :
- カルドセプトは新作やリメイクが来てるけど、ロボット物はアーモダインがコケちゃったからもう無理なのかね。
- 564 :
- それ以前にドット絵で作れるような社員数じゃない
軽々しくドットなんて口にしないでほしいわ個人的には
- 565 :
- 元々何人もいるような会社じゃないんだよなw
新作もカルドセプト3DS?以降出てなさげだし、そのうち解散か
- 566 :
- それが、今夏新作発売とか>カルドセプト
- 567 :
- >>564
できない言い訳やりたくない言い訳。
「メンドクサイドットなんか打ちたくナーイ」ってか
ゲーム屋なんざ辞めて芋でも掘ってろ
- 568 :
- そうだそうだ
無償でドット打ちしてユーザー楽しませろ
会社の事情なんかこちとら知ったこっちゃねえ
- 569 :
- >>568
R煽りクズ
- 570 :
- まあせっかくリメイクしても、うるさいマニアはブーブー言って盛り下げるし、体壊すほど頑張ってもろくなことがないっちゅうことやね
- 571 :
- >>570
PS2版ヴァルケンスタッフ乙
- 572 :
- て本気で思えるんだったら、やっぱりマニアってどうしようもない
- 573 :
- 思考停止でクレクレとメーカー叩き繰り返してりゃ満足な人種だからね
- 574 :
- 自演
- 575 :
- ま
言
い
- 576 :
- ネットで気に入らない発言があったらゆとりかアスペか朝鮮人認定するのは基本
- 577 :
- 実際そうとしか思えんし
- 578 :
- 日夜見えない敵と戦い続けるのであった
- 579 :
- 原神敬幸の顔写真に包丁ブッ刺しとく、とかね
あの詐欺師の事だから今も何らかの美味い汁吸ってるんだろうな、と
それを想像して憤死する信者
- 580 :
- SLGで再出発
- 581 :
- ジャン=エバラも参戦!!
- 582 :
- 旗艦モランボン
- 583 :
- アールタイプかな?
- 584 :
- メサイヤが復活直後に韓国面に突入して霧散したからな
レイノスの次とかやれるのか?
- 585 :
- ジャンエバラはぜひアクションで使いたいねー
メッセージ欄に常時あの台詞が表示される羽目に
- 586 :
- やっぱポリゴンメカはダメだ
もっとセンスある開発元なら違うのかもしれんが
- 587 :
- ドットだよね
- 588 :
- ドット絵という名の高解像ノッペリ絵
- 589 :
- 「こちらしげお、発進する!」
「しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!」
- 590 :
- 僕は漫画家か声優になりたいんだ!
- 591 :
- 俺はお前が近親相姦に萌えを感じてるのはとっくの昔から知ってたんだ。
ファイヤーエムブレムとかシスタープリンセスとか大好きだもんな。
- 592 :
- にちゃんは、ころしたいあいての、かわりに、しえんねんちゃく、するのに、さいてきだね。
このかきこみをみて、オリジナルは、ますます、まいあがって、ちょうしにのっちゃうよ
- 593 :
- http://www.famitsu.com/news/201608/05112698.html
ドラキューの権利がガルルソフトウェアに移ってソースコード公開
- 594 :
- アサスーGO
- 595 :
- steamでやすいやん
- 596 :
- steam版レイノス買ったんだけど、コントローラのボタン割り当てはどうやったら変えられるんだ?
ボタンコンフィグ画面に入った後の変更方法が全く分からんので困る…
XBoxOneコントローラなんだが特に無重力でボス戦とか、Lボタンで射線固定しつつぐりぐり移動すんのめちゃつらい
その状態だとLトリガーも誤爆しやすくて無駄に武器変更してしまうしほとんど嫌がらせみたいな標準割り当てだわ(´ω`)
- 597 :
- 久しぶりにやってみた。
オリジナルで突撃艦only撃破が達成できないorz
スタート地点で粘って敵寄せておいて突撃艦出現後に一気に前進して撃ちまくっても敵に追いつかれて袋叩きにされる・・・
揚陸艇に歩兵ばら蒔かれると身動き取れなくなって困る。
- 598 :
- >>597
ttps://www.youtube.com/watch?v=5C6F5L5ABuo
この動画のようにやったら出来たぞ、それでも運の要素がめちゃ大きいけど
あと一匹でも歩兵撒かれたらもうさっさとリセットしてやり直す方がいいと思うわ
あいつは踏まれても何されてもすぐ死んで120点はいっちまう
- 599 :
- しかしクラシックモードのバランス設定どうなってんだろうな
難易度easyにしても敵の出現数が多過ぎて初っ端に全装備取っててもまだつらい
押し寄せる敵敵敵に派手なピカピカエフェクトまで重なって敵弾なんか全然見えんし
地上ステージだととりあえずぴょんぴょん飛びながら下にいる群れを撃つ、とか
超大味な戦い方ばかりになって全然面白く無いわ
- 600 :
- >598
ありがトン。
なるほど行きつ戻りつでちくちくいくんだ。
ちょっと頑張ってみるは・・・
- 601 :
- たかが一機のアサルトスーツに!
ってセリフが好き
- 602 :
- これよさそう
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/super-robot-taisen-like-code-hardcore-kickstarter-just-begun/
- 603 :
- ガンハザやヴァルケンみたくちょっと重いが芸が細かいってのがいいなぁ。
ぬるぬる過ぎると別ゲーになっちまう。
- 604 :
- シナに負けるPS4レイノス
ガンヴァルケン作者はガンヴァルケンまでは気合入れてたのに、
なぜPS4レイノスで劣化したんだ・・・
- 605 :
- steamレイノスだがXBoxOneよりもXBox360コンの方が若干やりやすいな
左右トリガー部とボタン部が繋がっちゃってないので、誤爆操作を防いでくれるようだ
あと未解除の実績が4つになったけど「全てのmasteryの条件を満たした」は他全部埋めたら取れるんかな?
もうちょいがんばるぜー
- 606 :
- >>604
予算も人手もな〜〜〜〜い!!
- 607 :
- >>602
コスト度外視の作り込みされてるゲームが中国からでるようになったのか。
ヴァルケンもたしかにこういう熱を持ってたよね。
- 608 :
- ふーsteamレイノスの実績全獲得やったぜ
「原作の裏技クリア」ってSteamの方ではちゃんと獲得済みになってたんだが
別のPCでやったらゲーム側では認識されてなくて
もう一度やらないと「全てのmasteryの条件を満たした」がもらえなかったわ
あとハードモードでアーケードクリアしてみたがHPゲージの最大値が削られるのほんとつらい
1回ダメージ受ける度にどんどん後が無くなっていく、これでクラシックモードやるとマジ鬼だな…
- 609 :
- ヴァルケンの操作性でレイノスやりたい
レイノス2もPS4版も違うんだよなぁ
- 610 :
- >>606
艦長「総員、スタッフに敬礼!」
漏れら「ちくしょう…スタッフ…ちくしょう…」
- 611 :
- steamレイノスのハードモードでクラシックもクリアしてみた…まあ1回クリアすればいいやこれずっとやってるとハゲそう
しかしHPゲージの最大値減少を一度体験すると、アーケードでもクラシックでもノーマル難度がめちゃヌルく感じるわ
>>609
今回のリメイクで、ダッシュ・パンチ・シールドとかめっちゃヴァルケンぽくなってると思うが?
- 612 :
- 基本的にデジタルオンチやからふだんスマホもネットもつかわけんへど
さすがに頭に来たから探して見つけたここに書き込むわ
近所の中古商品扱う店でPS2の奴見つけたから
発売されてるの知らなくて飛び付いて買ったけど
なんやねん? このクソ操作性は・・・・・・・・
- 613 :
- くっせえなぁ
- 614 :
- 何故公式偽物に飛びつこうと思ったのか
- 615 :
- PS2のヴァルケンの評価知らなかったのか?
発売された年の雑誌コンティニューでのクソゲーランキング1位だったんだぞw
- 616 :
- PS2でヴァルケン、PS4でレイノス、次はPS6まで待つか
- 617 :
- ヴァルケソは本当に酷かった。
ディスク叩き割りたくなったのは後にも先にもアレだけだわ。
そういや、祖父だかの特典で原作の資料収録のCD-ROMとかついてきたんだっけ?
未だに気になる・・・
- 618 :
- >>617
そんなものは付いてないし存在もせん。
特典は確か部隊章だかのピンバッジ。
- 619 :
- Steam版レイノスはオリジナル版の資料やら企画書やら見れたな
- 620 :
- >>619
基本PS4版そのまんまだからな。
PS4パッケ版にあった気合い入った紙マニュアルが
Steam版でどうなってるのかは知らないけど。
pdfでも入ってるなら追加で欲しいかもSteam版。
- 621 :
- >>620
いや残念だがpdfは無いねー
ゲーム内で表示するだけだし解像度もちょっと粗かったような
- 622 :
- >>618
いや、それが本当にあったのさ。
ps2 ヴァルケン 特典で検索してみるといい。
部隊章がアレだったんで、特典の中じゃ一番の当たりだったらしい。
- 623 :
- >>622
あー、調べたらあった確かに。
自分もソフマップ.comで買ったけど
予約してなかったからかディスクは付いてこなかった覚えがあるけど。
- 624 :
- クロスノーツの社長マジ天罰下んねーかな
- 625 :
- どうでもいいですよ♪
- 626 :
- 鼻紙か・・・何であんなのが未だに生き残っているんだろ?
- 627 :
- 口が上手いんだろう
- 628 :
- 頭も良いんだろう
- 629 :
- いい分けねえだろう!
- 630 :
- 頭が良くないと詐欺師にはなれない
- 631 :
- 俺の名は「しげお」
「しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!」
- 632 :
- さっきブコフでPS4レイノスの中古見つけたけど
4,500円と中古のくせにたっけー
少量生産ソフトで今買わないと買えなくなるかと思って
買ったけどさ
なんかここ見ると評判悪いのね
- 633 :
- そんなに悪くはないと思うが
- 634 :
- 絶対かわせない攻撃してくる敵が増えたのはちと嫌だが
なかなか楽しかったよ
- 635 :
- Wiiでヴァルケンを22年ぶりにプレイ。
やっぱ名作だわ〜。
敵アサルトスーツの種類があえて抑えられてるのがいいな。
ほとんどの敵はパワードスーツや固定砲台で、アサルトスーツは貴重ってのが伝わってくる。
シュメルツやデッケンが妙に硬いのも、アサルトスーツの強敵感の演出に一役買ってる。
ここまでの演出が出来てる作品が25年前発売なのに驚くばかり。
- 636 :
- ロボゲー好きなおまえらは
スプリガンMkUとかも遊んでそう
あっちは横シューティングゲームだけど
- 637 :
- ウルフファングくらいロボロボしてほしい
- 638 :
- 縦シューだが武者アレスタも。
スプリガンmk2は月面の自機乗り換えが最高に良かったな。
- 639 :
- ( ゚νν゚ )エトノキウァ!
- 640 :
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/
- 641 :
- しまりよし
- 642 :
- ほお?
- 643 :
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 644 :
- 重装騎兵ヴァルケンって自分の名前で遊ぶとめちゃくちゃ恥ずかしいな
例えば俺の名が「しげお」だとするだろ?
そうするとゲーム開始時の「こちらしげお発進する」って出て
やられると「しげおーーーーーっ!」って言われるんだぜ
もう顔から火が出るほど恥ずかしかった
- 645 :
- Switchのバーチャルコンソールにもヴァルケン来てくれるといいが
WiiUしまってしまった
- 646 :
- PS4版レイノスってダウンロード版ないの?
ストア探しても見付からない
- 647 :
- 初代Wiiが現役でVCにもヴァルケン当然買ってあるし
実ロムカセットからレトロフリークにもインスコしてある我が家に死角は無かったww
馬鹿だな俺w
でもいつでも遊べるってしあわせw
- 648 :
- レイノス2やりたい時はどうしてるの?
- 649 :
- もちろんサターンで遊ぶよw
- 650 :
- https://goo.gl/fSbVMj
これは嘘でしょ?本当だと嫌だなー。。
- 651 :
- >>646
確かにストアから消えてるね。
体験版は残ってるのに。
まぁ説明書のないDL版はレイノスの場合積極的にオススメはしかねるんだけど。
- 652 :
- あ、体験版もページが残ってるだけで
新規のダウンロードはできないしストアからだと検索出ないのか。
新規のお客さんはパッケ版買うかSteam版買うかしか無いんやね。
- 653 :
- いまからパッケ版はハードル高そうだ・・・
中古に流れるほど本数でて無さそう。
- 654 :
- やっぱゴタゴタがあった影響で販売してないのかね
メサイアゲームズもクソゲー作ってからだんまりだしなぁ
- 655 :
- 今更ながらヴァルケン2やり始めたんだけど、さすがに古い&マイナー過ぎて攻略サイト一つも見当たらないな
- 656 :
- たった1機のアサルトスーツに!
- 657 :
- PS4持ってないけどレイノス好きすぎてパッケ版確保w
でも4000円もしなかったのでよかった
遊びたいときは友達の家に持っていくよww
- 658 :
- それはいい買い物したね。
パケ版予約買いしたけど、DL版も買っとけばよかった。
掘り出してディスク入れ替えが地味にめんどくさい。
- 659 :
- 俺は「しげお」
「こちら しげお 発進する!」
「しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!」
- 660 :
- ちくしょう、しげお。ちくしょう!!
- 661 :
- 鼻紙が未だにのさばっていて草生えた(www
- 662 :
- 世渡りや口が上手いんだろうな
憎まれっこ世にはばかる
- 663 :
- 「こちら しげお 発進するっ!」
「しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!」
- 664 :
- PS4版レイノス、スコアランク45まで上げたけど上限無いのか?
- 665 :
- もっとジェイクっぽく
このスコアランクに終わりはないのか!?
- 666 :
- 俺はしげお・・・
ニュータイプ研究所で強化人間の手術をうけたしげおはプラネット22O(トゥートゥーオー)へと向けて旅立った
しげお「こちらしげお、発進するッ!」
しげお「くそう たった一機のアダルトスーツにっ!」
「や、やらそうだ!!!」
オペレーター「 し、しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!」
- 667 :
- 「記念すべきファーストミッションだ しげお 気分はどうだ?」
しげお「大丈夫です」
「ハラ&サノ! しげおをサポート」
ハラ&サノ「しげお 訓練通りにやるのよ」
しげお「イエッサー!」
- 668 :
- しげお「石原慎太郎の キャラクターは 面白いが」
- 669 :
- 俺の名は「しげお」
しげお「こちらしげお 発進するッ!」
オペレーター「しげお グッドラック!」
オペレーター「しげお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」
- 670 :
- しげお「こちら しげお 発進するッ!」
オペレーター「しげお ネオフォースの加護のあらんことを!」
- 671 :
- しげお「大鳥 R」
- 672 :
- とんかちはたいこ
しげお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!!!!!!!!!!!!!
- 673 :
- 俺の名は「しげお」。
サイボーグ戦士だ
これからプラネット220に向けて飛びたとうと思う
宜しく頼む
- 674 :
- 総員、パーマンに敬礼!
- 675 :
- パーマン2号も遅れるな!
- 676 :
- ここの住人ってレイノス以外はPS4で何のソフト遊んでるの?
- 677 :
- 教えてあげないよ♪
- 678 :
- ぢゃん♪
- 679 :
- さくさく三角
- 680 :
- 今更だけど攻略本買うとしたらhipponsuperかファミ通かどっちがオススメ?
資料、ボツステージへの言及が目当て
どちらも写真は載ってるようだけど
- 681 :
- ボツステージ?のコミック版載ってたのはhipponの方だっけか。
ハミ痛のはASとかの設定のコラムとか載ってた気がした。
アンファン?の設定とかはこっちで見たような。
買えるのなら両方買っちゃいな!
- 682 :
- ファミ通版は開発者インタビューがあって没ステージのカラー写真もあった(フルカラーだったかな)
hippon版は漫画ありの巻頭のみカラーだったはず
どっちかと言うならファミ通版おすすめかなあ(個人の感想です)
- 683 :
- ここの住人はPS4でレイノスしかやってないのか
- 684 :
- ヴァルケン3かガンハザード2希望。
キャラ画は当然、うるし原氏、天野氏で。
- 685 :
- レイノス3マダー?
密かにヴァニラの十三機に期待している。
- 686 :
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 687 :
- レイノス2のサントラとか出てないのかな
OPとかミッションクリア直後のBGMとか好きだったん
- 688 :
- >>687
ソフト持ってればCD-DAで聴けるんじゃ?
- 689 :
- 頑張れば音抜くツールもあるし。
パンツァードラグーンUで挑戦して諦めたがな。
- 690 :
- ようやくPS4買ってレイノスプレイ中。
ヴァルケンで3面のボスだったグランビアが出てきてニヤっとした。
あと大気圏投入の台詞回しはヴァルケンのと共通、というかオマージュだったんだな。
5面でランスが乗ってた機動兵器ってヴァルケンラスボスのビルドヴォーグの小型版かな?
アームロケットとか共通の武装だし。
- 691 :
- 対空砲は無視していいわ
- 692 :
- レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
HS1NM
- 693 :
- PS4Pro買ったんでストアで探したが、体験版も本編も配信終了してるのな
配信されたときに体験版だけでも購入しといてよかった
第三弾に隠し要素があるって記事見たんだけど何なの?
クリア時のメッセージが変わるやつじゃないよね
- 694 :
- さすがに14年くらい経てばそろそろ時効って事にしていいだろうと思うから
PS2版ヴァルケンのマスター直前にPS2版ヴァルケンの開発を請け負った会社に入った俺の話でもしようか?
需要あったらだが
- 695 :
- さすがに14年くらい経てばそろそろ時効って事にしていいだろうと思うから
PS2版ヴァルケンのマスター直前にPS2版ヴァルケンの開発を請け負った会社に入った俺の話でもしようか?
需要あったらだが
- 696 :
- 聞きたい。ヴァルケン復活プロジェクトのインタビュー記事を読んでワクワクしたのに
ことごとく裏切られたからな…暴露してくれ
- 697 :
- 戦犯?
- 698 :
- 俺が入ったのはもうマスター版を焼いてた頃だから俺自身はノータッチだよ
ただその戦犯達を生で見たって程度
そんなわけで大したことは知らない
- 699 :
- マスターアップ直前に入った人間がどうやったら戦犯になれるんだよ。
- 700 :
- クロスノーツの原神敬幸がドヤ顔でヴァルケン復活プロジェクトを2Pに渡って語ってた雑誌なんだったかな…
ファミ通かザ・プレあたりだと思うが、原神が雄弁に語ってたのはまずリメイクを出してその後3Dアクションとかいろいろ言ってたような
2004年06月02日 ヴァルケン復活HP開設
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0406/02/news05.html
2004年08年25日 GUNVALKEN(VU)プロジェクト開始 〜 2015年12月23日プロジェクト完了
http://www.geocities.jp/asvii/ フラゲ入手したユーザー達の憤りから始まる
2004年08月26日 ヴァルケン PS2 クロスノーツ
http://web.archive.org/web/20070708213556/http://www.x-nauts.com/PS2/valken/index.html
GUNVALKEN作ったragiって人はドラキューの人と同じなんですか?
- 701 :
- デマ荒らしの可能性もあるので注意
- 702 :
- まぁいろいろ聞いてみてから判断したいから含みある表現をするよりは
話すだけ話してもらいたいもんだ
開発請け負った会社はクロスノーツのことなのか韓国の下請けの話なのかもわからん
今更暴露したところで誰か分からんし追及もされんだろ
原神って個人HPで原神堂で社長になるとかほざいてたり
その後は訴訟レベルの詐欺行為をした挙句、ととモノじゃWIZのソース流用するわ…
そのくせどこぞの専門学校に招かれ偉そうなこと言ってるよな
1つどころか度重なる問題を起こしてよく生きてるなと思うよ
- 703 :
- 気になる話だけどまさか手放しで本気にしちゃう人はいないでしょ
- 704 :
- ああいう人にとってオタク共はネットでギャーギャー騒ぐだけの実行動できないチキンとしか思ってないよ
実行動したらバックの朝鮮ヤクザにコンクリ詰めされて終わり
- 705 :
- 韓国の下請けの方だよ
そしてそんな人間は俺以外いないから周辺の人間には俺は簡単に特定できる
原神さんとはあれっきり縁はないけど一応面識はあるね
- 706 :
- NHKでニナ叩きw
- 707 :
- カイザードは最高だったな
- 708 :
- カイザード アルザード キスク ハンセ グロス シルク
- 709 :
- やっぱファンタジーに限るよな https://goo.gl/GraqZ1
- 710 :
- 「こちらしげお、発進する!」
「しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ」
- 711 :
- テレッテレッテレ〜は鼻紙登場時のテーマ曲
- 712 :
- もうヴァルケン作ったメサイヤブランドもNCSから手放されたんだな
リメイク版レイノスとかエクストリームの扱いになってるね
ガンハザの方は大宮ソフトはスタッフ独立だから関係あるようでないんだよな
カルドセプトが一番売れたほうかな
今だとこの手の横スクロボアクションってドラキューして作れんのか
- 713 :
- お前が作れ!
- 714 :
- 参考にまずお前が作れ。RPGツクールで
- 715 :
- ドラキューはメインで動いてた人を放逐したから
もう作り手いないよ
- 716 :
- まあ、思い入れだけでサクセスストーリーが拓けるなんて夢はゲーム業界にはないって事が分かった事例じゃん
- 717 :
- ガンハウンドEXをSteamで買ってやってたけど出来悪くないんだが惜しいんだよな
サブウェポン等の操作まわりがめんどくさい
ガンヴァルケンがレイノス2ベースに作られてたが
アレ作ったのってわからんけどドラキューのガンハウンド作ってた人なんじゃないの?
- 718 :
- >>717
ガンヴァルケン開発中断
↓
ドラキュー立ち上げ
↓
ガンハウンド
↓
リメイクレイノス
↓
内部でゴタゴタして入院
↓
気付いたらドラキュー取締役解任、首だとさ
- 719 :
- グレフなんてクソにくっつくとこはやっぱりクソになるんだね
- 720 :
- 内部ゴタゴタ入院から首がひどい
- 721 :
- >>718の流れを知ってから
http://www.geocities.jp/asvii/
http://www.geocities.jp/asvii/thx.html
https://automaton-media.com/devlog/interview/20170713-50607/
Wiki:富野裕樹の解任後、ドラキューは富野裕樹が立ち上げたガルルソフトウェア研究所の許諾を得て、Steam版の配信も行っている[1]。
ここらへん読んで改めて経緯とかわかった
当時の彼女=妻がくれたやつはPS2ウ”ァノレケソだったわけか…かなしい
あとガンハウンドEX、改めて声優陣に結構がんばってたな
ユウリ・ユリアーネ(Juliane Yuri)声:白石涼子 ハヤテのごとく!
ジェイソン・"キッド"・パウエル(Jason "KID" Powell)声:赤羽根健治 アニマスP
ミハイル・カレリン(Mikhail Karelin)声:石塚運昇 ジョセフ
ソフィア・ピサロ(Sophia Pizarro)声:相沢舞 ちゃんみお、マリー・ローズ
謎の人物 声:稲田徹 ジパングの角松
- 722 :
- おぉ!スレが伸びてる!便乗カキコ。
レイノスやヴァルケンのプラモをリリースしてくれたプラムだが最近は硬派なメカ少ないから残念。
レイノスもヴァルケンも全塗装で仕上げて部屋のインテリアになってるわ。
敵メカも並べたいからプラムさんには是非頑張ってほしいけど望み薄いだろうなぁ。
- 723 :
- お前がフルスクラッチするとか頑張れ
- 724 :
- >>723
フルスクラッチできりゃなぁ・・・。
俺のプラモレベルなんてキットを丁寧に表面処理して丁寧に色を塗るってところまでだわ。
最近ウェザリングにハマり始めた。
プラムさん!何もビルドヴォーグを出してくれってんじゃないんだ!
シュメルツとゾアフレムとゼアーアイン出してくれたらそれで満足なんだよぉ!!
ちゃんと全塗装で完成させてツイッターにあげるからあぁぁ!!
- 725 :
- 上達するまでも気の長い趣味です
- 726 :
- ヴァルケン2の時はイエサブがガレキで敵味方展開してたんだがなあ
- 727 :
- ヴァルケン2はなんであんなシミュレーションゲーにしちゃったんだろな
開発段階で中止になった版も3Dアクションだったしシリーズファンの期待無視し過ぎ
- 728 :
- 3Dのヴァルケンはデザインはもうちょっと地味にしておいてほしい
カラーリングなんて全部↓みたいでいいんだよ
Front Mission Online Trailer https://youtu.be/_Ks9ncPOEq8
フロントミッションオンラインPV https://youtu.be/UJBklfZZRGQ
フロントミッションオンライン ベンチマーク動画 https://youtu.be/KkzLAellhaA
- 729 :
- 俺の名は「しげお」
- 730 :
- メガドラミニにレイノス収録されますように
- 731 :
- 収録されて欲しいねえ
- 732 :
- ヴァルケンの攻略本・ガイドブックみたいなデータもアーカイブとして収録して欲しい
あの2冊わりと高いんだよな
- 733 :
- SteamからガンハウンドEXも消えてたが(購入しておいたから消えたことに気づかなかった)
あれって>>718の絡みで引っ込めてしまったんだろうか
- 734 :
- あ、でもリメイク版レイノスは相変わらず売られてるんだな
まだ買ってなかったけど賛否別れるレビュー
https://store.steampowered.com/app/441350/Assault_Suit_Leynos/
この手の復活計画はもう愛のあるプログラマーがいなきゃ出てこないだろな
- 735 :
- 大宮ソフトがリメイクしてくれたら嬉しかった
- 736 :
- スチームのレイノスって国内版に切り替えられる?
前にPS4の北米版は買っちゃったんだよね
- 737 :
- 日本語対応になってるし動画あげてる人のみたら日本語になってた
https://www.youtube.com/watch?v=wnQHyUlq7wA
- 738 :
- マジか〜、そっち買っておけばよかったな
ありがとう
- 739 :
- ヴァルケンの箱絵は未だにロボゲーで一番好きだわ
- 740 :
- 2013年にガンヴァルケンインストールしてそのまんまなんだけど、2015年にプロジェクト完了ってことはちゃんと完成したってことなん?
- 741 :
- なんかマップ表示を再現しようとしたら無理ゲーってことが分かったとか
いろいろ諸事情で終わるしか無いって説明だったような
2011.11.14 V-I プロジェクト バージョンアップ失敗。終了のお知らせ
https://web.archive.org/web/20190319065300fw_/http://www.geocities.jp/asvii/thx.html
今回の開発停止のいきさつですが、β60の残タスクの中に
一時停止した時にミニマップを表示して欲しい、という要望への対応があり、
これに対応するべくプログラムを改造しておりましたところ、
大改造の上、バージョンアップに失敗しました。
- 742 :
- なるほど ありがとう
ラスボスのドットとか完成してるなら再ダウンロードしようかと思ってた
- 743 :
- メガドラミニ収録ばんじゃーい
レイノスとラングII、まさか2作も入るとは驚いたです。
- 744 :
- メサイヤ、NCS系ってメガドラあと何があったかな
- 745 :
- たくさんあるよ
・レイノス
・ヴィクセン357
・ジノーグ
・魔物ハンター妖子
・わらびー
・史上最大の倉庫番
・ラング
・ラングII
・グレイランサー
・スタークルーザー
・ヘルダイバー
他にもあったような気もしますが正直外注作品はよく覚えてませんw
(上のリストにも外注開発タイトルが入ってますが、覚えてるのはこれくらい)
- 746 :
- エクスプロードスター
- 747 :
- 久しぶりにレスが増えていて嬉しい
総員、メガドラミニに敬礼!
- 748 :
- ワラビーはPCエンジンやろ
- 749 :
- エクスプロードスター:あれ?発表してたっけ?
わらびー:ごめん、PCEだったです。これも外注タイトル。
ヘルダイバー:ごめん、ヘルファイヤーだ。
- 750 :
- ヘルダイバーはパトレイバー
もしくは仮面ライダーZX
- 751 :
- PCエンジンだとガイフレームとかあったな
ガイフレーム for PCE(1990)
https://www.youtube.com/watch?v=00lGr4kShxQ
早い時代にヴァルケン2出してたらこういう感じになったかも
- 752 :
- ガイフレームよりまずこっちだったな
飛装騎兵カイザード for PCE(1990)
https://www.youtube.com/watch?v=vBqwVa6n1r8
24世紀、人類は大規模な世界大戦の痛手から立ち直り、 ←ヴァルケンやレイノスの時代の話だろうか?
本格的な宇宙開拓時代を前に、誰もが平和を確信していた。
- 753 :
- >750
>ヘルダイバー
軍オタとしてはWW2後半の米艦爆SB2Cヘルダイバーも外せない!
>751
>早い時代にヴァルケン2出してたらこういう感じになったかも
初期構想は多数のユニットを扱うラングに近いです。
3D少数ユニットに路線変更したのは当時の外注の強い要望
(部長に逆らってでも反対を通すべきでした・・・反省)
PCE版ガイフレームの基本システムはエルスリード
(なお、PCE版はLans無関係)
なお、PC版ガイフレームのシステムはラングの原型だったりします。
(こっちはLans関与)
>752
カイザードとレイノスは開発チームは違いますが、同時期に社内開発しており一時世界設定の共通化も検討してました。
(検討といっても初期の1週間程度ですがw)
対艦、制空任務を飛装騎兵(いわゆる艦載機)
上陸(降下)地上作戦を重装機兵(いわゆる海兵隊)
いろいろ話し合った結果、無理w、話のつじつま合わせるのムズイww
となり「大規模な世界大戦の痛手から復興中」という部分のみ残った訳です。
- 754 :
- あーランスさんだー
MDミニ収録おめでとうございますー
もう長いことレイノス触ってないけど9月が楽しみですわ
- 755 :
- 予約したハードコア メカのダウンロードが始まった解禁は27日だが…
レイノス ヴァルケンの集大成である事を祈る。
- 756 :
- あれメインは対戦ゲーじゃないの?情報集めてないから知らんけど
- 757 :
- >>756
キャンペーンモードもある、自機はサンダーボルト固定だが。
スパロボOGみたいなカットインも発生する。
- 758 :
- >>757
へえ 面白いといいね
- 759 :
- スイッチでヴァルケンやらせてくれ
- 760 :
- レイノス1・2、ヴァルケン、ガンハザまでセットで売ればいいのにな
- 761 :
- ヴァルケン2は…
- 762 :
- 少なくともガンハザはセットになる訳がないな
- 763 :
- なるわけはないんだけど、NCS(メサイヤ)のスタッフが大宮ソフトにいったから
音楽とキャラ絵以外はたぶん作ってる人は多少同じはずなんだよな
まぁスクウェアのフロントミッションシリーズだから権利的に無理だろうけど
- 764 :
- 自分だけが知ってるうんちくみたいに自慢気に語られてもw
- 765 :
- そ〜んなの〜常識〜
タッタタラリラ ピーヒャラ ピーヒャラ パッパパラパ〜踊るチンポコリン
- 766 :
- はー
- 767 :
- 俺の名は「しげお」
こちらしげお、発進する!
- 768 :
- 新型コロナで暇でふと思い出してきてみた。
ttp://www.hardcoregaming101.net/korea/photos/NamSangkyu1994.jpg
- 769 :
- こちらしげお、発進する!
しげおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!
- 770 :
- ブラッドギアをPCエンジンミニでやりたかった
- 771 :2020/04/15
- メガドラminiも大概だったけど、PCエンジンminiは本当に、本当に、
もうちょい何とかしてほしかった……
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