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【終わってから】ジョジョ5部205【言うもんだぜ】
- 1 :2019/06/14 〜 最終レス :2020/05/15
- !extend:on:vvvvv:
↑の三行はワッチョイつけ忘れ防止用の予備です。
【連絡】次スレを立てる方は本文の文頭に「!extend:on:vvvvv:」を三行重ねて立てて下さい
アフィの話題・アフィへの転載禁止
荒らし・スレ違い等はスルーしましょう
過去スレまとめ
https://wikiwiki.jp/jojo2ch/log_part5
前スレ
【間に合って】ジョジョ5部204【チクショオッ!】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/rcomic/1557837067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 保守
- 3 :
- >>1乙よーしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
乙いの5個欲しいのかこのいやしんぼめッ!
- 4 :
- ワッチョイアリアリアリアリアリーヴェデルチ!
- 5 :
- よくやった…わたしの>>1よ…
- 6 :
- >>1乙華初流乃
- 7 :
- >>1だがすでにテンプレの「↑の三行は〜」が軽く間違っててすまん
まっオレ頭わりーからよぉ〜
- 8 :
- >>1乙
これでちょっとは平和になるといいな
- 9 :
- >>1乙は静かに奏でられる
- 10 :
- 何があっても俺の方が年上だからな
なぜ、そんなことにこだわるんだ?
- 11 :
- チンピラのガキはマウント取り合うもんだろ
- 12 :
- ちょっと小柄だし学がないから普段子供っぽいとか
バカにされがちなのがコンプレックスなんだろ
この先ジョルノはあっという間にナランチャより年上になっていっちゃうんだよな
- 13 :
- 食べさせてやりたかった。ナラの木の薪で焼いた
本物のマルゲリータ…
- 14 :
- アニメミスタの熱演で草
ワキガ改変されるかと思ったらそのままだったなw
- 15 :
- あの展開はむしろ声がついてこそ活きるものな
- 16 :
- ジョルノとナランチャの中の人の演技力に素直に感動した
外見も声色も全く同じなのに、こりゃジョルノとナランチャの喋り方だってわかるくらいだった
ナランチャが賢くみえて、ジョルノが子供っぽく見えた
でもってEDのキャストの表示に草生えた
ジョジョのアニメスタッフって本当にやること細かいというか、今さらだけで絶対にコアなファンだろ、あの人たち
ファンでないとできない配慮が多々ありすぎるぜ
- 17 :
- ジョルノとナランチャは確かによく特徴とらえてるなと
ミスタはあれただのオネエじゃ?と思ったが、トリッシュの人はやっぱふつうに下手だったな
- 18 :
- ミスタ(トリッシュ)が起き上がるとこだけBGM止むのジワジワ来て草生えた
- 19 :
- 細かい事だがワキガのとこの発音が微妙に「腋が臭いわぁー!!」になってて原作再現しつつクレームも回避出来るようにしたのかなと思ってちょっと笑ったw
ダカラドーダコーダイウワケジャナイデスガネ
- 20 :
- >>17
ジョジョだから見てるだけで普段全然アニメ見ないからかもしれないが
上手い下手以前に最近の女の声優の声の違いがよくわからない
- 21 :
- >>20
前どっかのスレで業界の音響関係で仕事してるって人もそれ言ってたな
聞いてて個性が全然足りないとか。皆同じとこで似たような指導されてるからそうなってるんだと
- 22 :
- ジャンピエールポルナレフ
後に御坊家へ寄贈され、乗亀隊のリーダーとなる
- 23 :
- >>21
ジョジョはキャラデザインも
台詞回しもクドくて濃いからそういうのが悪目立ちするのかもな
- 24 :
- そういや1部アニメ化の報に全スレ沸き返ってた頃
何でもいいから萌え声の声優持ってくんのだけはやめれって声をちらほら見たな
劇画絵洋画ドラマには合わないものな
- 25 :
- そんな悪目立ちするほど下手とも思わんけどなぁ
没個性ってのは感じるけど今に始まった話でもないし聞いてればその内区別つくようになるし
- 26 :
- 三大臭いキャラ
ドラゴンボールのバクテリアン
稲中の田辺
ミスタ
- 27 :
- 千本木トリッシュいいじゃん、ノトーリアス戦最高だったぞ
- 28 :
- ミスタの精神が入ってる状態のトリッシュもなかなか良い演技だった
つかむしろああいう喋り方のほうが本来のトリッシュより合ってる気がした
- 29 :
- 無名の人だし
- 30 :
- ミスタの問題はワキガよりもハゲなんじゃないかな
- 31 :
- ミスタよりもカビルンルンなチョコラータの方が
- 32 :
- ミスタはてっぺんハゲ
- 33 :
- 帽子かぶりっぱなしだからハゲそうだが
同時に帽子かぶりっぱなしだからハゲててもオッケー
すでにスキンヘッドにしてるかもしれない
- 34 :
- ミスタばかり言われるが、ブチャラティなんて死臭がしてそうだよな
- 35 :
- 動く死体ではあるがどうなんだろうな
GEが関わってるだけに謎だ
ジョジョは吸血鬼も生き生きアグレッシブな世界だからなあ
- 36 :
- 死後1日ぐらいならセーフだろう
筋肉が働いてるからお漏らしもしないだろうし
- 37 :
- 食事にまったく手つけてない描写あったし消化器官はもうまともに機能してなかったんだろうな
- 38 :
- ゾンビは不死身だが肉体は腐りゆく一方だからブチャラティも短期決戦だから
周囲に気づかれずに済んだんだろう
- 39 :
- ブチャラティの場合はディオが作った吸血鬼お手製ゾンビとはまた違う種類って感じだな
ジョルノが意図的に作ったわけでもなく
偶然の産物のリビングデッドってとこか
- 40 :
- 憤上が5部チームに入ったら耐えられないな
- 41 :
- ミスタのワキガやらトリッシュの生理とかブチャラティの死臭にオシッコ臭いジョルノの口とか最悪じゃないすかアバッキオとナランチャが癒し
- 42 :
- >>39
ブチャラティの方は太陽光の下で活動できるから
DIO製アンデッドの上位互換だな
- 43 :
- DIOならどういう条件で作れるのか
人体実験繰り返すな
作るために適当に通行人殺して
モルモットにしたり
- 44 :
- 犬に人間の首すげた奴だからなあ…
- 45 :
- ネコの頭を鳥につけたのは
鳥目が猫目に変わって夜でも平気に
なるようにってジョークかな
- 46 :
- 原作にもミスタトリッシュが膝ついてお尻プリプリあったのかな
涙はともかくトリッシュってあんなキャラじゃなかったのに
- 47 :
- 動きはアニメならではってアレンジだが
取り乱してコミカルなオカマみたくなっていたのは原作通り
それまで必死に去勢を張ったり
ヘビー過ぎる現実に対峙したりで
やや陰性でピリピリした面しか
見せる事がなかったが、想像を絶する事態に直面してとうとうキレちまったんだろうな、いろいろ
- 48 :
- グリーンデイの下半身、PS2版に合わせて荒木がデザインした奴使わなかったから2種類になっちゃったな
- 49 :
- 荒木デザインなんだ
ゲーム版も監修くらいだと思ってた
- 50 :
- 荒木デザインじゃないぞ
ゲーム会社のオリジナルデザインだぞ
荒木がゲームのために新デザインしたのは女教皇のミドラーくらいだ
- 51 :
- そうだね
攻略本でのインタビューでも荒木がGoサイン出してる
https://pbs.twimg.com/media/D6NeTGvUcAAFYG2.jpg
しかしデザインセンスはゲーム版の方が正直上に思える
- 52 :
- ゲーム版のがチョコラータの精神のバケモノ感あるし面白いよな
- 53 :
- 5部チャリオッツも原作だと全身像殆ど出ないけど本体の欠損部分が反映されてるデザインってゲームが初?
- 54 :
- 音石のレッチリは本体は五体満足だけど海におっこちて
媒体の電気をほとんど失くしてしまった時は壊れた電気スタンドみたいな形になってたな
あのままリタイアしたからあいつのスタンドは以降もあのまんまってことになる
- 55 :
- 漏電するようになっちゃったんだろうかね
- 56 :
- ああいうボロボロのスタンドってグっと来るものがある
ボールブレイカーくらったD4Cも好き
- 57 :
- 後つけの電気エネルギーが抜けてあの外見だから
形兆兄貴に矢で射られた時はあのフレームだけで弱弱しいレッチリが出たんだろうな
それでいてどういう能力かもわからないしで兄貴はさっさと使えねーヤツって烙印を押して
立ち去ってしまって、それを屈辱に思った音石は復讐を決心した
兄貴のせっかちさがいろんなところに禍根を残してるんだな
- 58 :
- GERラッシュでエピタフが取れていたのはちょっと笑えた
- 59 :
- おでこにちっちゃい人体解剖模型の顔が
くっついてるようなダメージ表現じゃなくてよかった
- 60 :
- >>56
DIOの世界なんかはブッ砕かれても中身がない
単にそういう形の彫像みたいな質感だったな
キラークィーンは顔がプラスチックの仮面みたく硬いが脆い感じで
顔面パンチでブチ割られると本体の負傷は幾何学的なヒビが顔の表面に走ってた
ミスタはピストルズが首をもがれたり顔を真っ二つにされても
フィードバックは適当にダラダラブシューと血が噴き出すだけで
瀕死ではあるが同じ個所に同じ傷ができるとかの律儀さは無い
こうしてみるとダメージ反動の形式も個体差があって面白いな
- 61 :
- ピストルズのダメージがまんまその箇所に反映されてたらミスタ可哀想すぎるだろw
- 62 :
- 一緒に首もげたら何人残ってようと本体の死に引っ張られて
芋づる式に全滅→死亡するからな。そうなると残り人数よりも
「どう殺られたか」の方がはるかに重要な問題になる
- 63 :
- ボスの中に入ったブチャラティがレクイエムの腕ぶった切った時
アニメじゃ血がブッシャー!だったけどスタンドって出血したっけ?
- 64 :
- よく出るぞ
銀の戦車とか金属質なのにいやに
生々しい負傷してたし
5部だとチョコラータに惨殺された
ピストルズは血祭りだった
- 65 :
- ジョジョの場合ダメージエフェクトまでくどくて濃いから
その墨ベタが血っぽく見えてる奴も結構多い気がする
- 66 :
- ダメージを負ったというわかりやすい表現としてスタンドから血のようなものを噴き出させてるだけやで
あんまり深く考えたらいかん
あと荒木はインタビューで人間の出血の表現を過剰に描写しているとも答えている
だからそれの延長とも言えるな
- 67 :
- 毎回牛乳パック1本くらい出てるよな
- 68 :
- アニメで改めてみると、最後の最後以外はボスに一方的にやられてるんだな
ブチャが倒れアバが殺されポルが倒れナランチャ殺され・・・
- 69 :
- 好きなタイミングで無敵モードになれる不意討ちおじさんだからな
- 70 :
- レギュラーのキルマーク意外と一番多いんだよなディアボロ
ディアボロ以外ことごとく返り討ちにあって一人も殺れてないと言うべきか
- 71 :
- エンポリオ除いて全員殺したプッチがナンバー1じゃないか?
- 72 :
- エルメェスが両手切断されて承太郎が顔切り裂かれただけで死んだのは加速中で失血死が原因?
ポルナレフも顔裂かれて右手両足吹っ飛ばされても生きていたというのに
- 73 :
- たぶんそうだな。手当する前に致命傷になって
結果的に即死に追い込まれてしまうのが加速世界の恐ろしいところではある
- 74 :
- 結局露伴はどうやってインクが乾く程加速する時の中でも原稿を間に合わせたのか…
- 75 :
- あいつはもはや存在そのものがオカルトカテゴリだ
- 76 :
- あれはファンサービス兼ギャグだな
荒木は露伴大好きだから色々贔屓してる気がする
- 77 :
- まあ生身でクレDより拳速速いしなw
- 78 :
- 露伴、スタプラ同様時止め出来る説
- 79 :
- きっと倒壊しかけた家屋の中
全裸で漫画描きながら世界の終焉を迎えたんだろうな
- 80 :
- 最後は地面に指でピンクダークの少年描いてたっぽいな
- 81 :
- 仕事道具全部ダメになっちゃうからな
そしてそんな露伴をうるうると尊敬の眼差しで見つめる広瀬康一(全裸)
- 82 :
- 5部スレでMIHがネタになっているというのに誰一人
無限死中のディアボロはどうなったか話題にしない…
不憫
- 83 :
- ディアボロもそうだし、ノトーリアスBIGもどういう行動を取るのか予測が付かない
範囲内で最速の物体を優先的に攻撃するのがルールだが、全てが加速しまくってる中だと一体何をどうするのか
- 84 :
- そもそもボスが死に続けている
あの世界はジョルノたちがいる世界と
本当に地続きなのか?って疑問がある
- 85 :
- 作中で永遠に死に続けるという描写があるのなら、
6部で宇宙が一巡しようがなんだろうが、それとは関係なくディアボロは永遠に死に続けるという責め苦、
罰を与えられ続けることに変わりはない
- 86 :
- つまりあの世界は奴専用の地獄か…
レクイエム果てしなさすぎる
- 87 :
- ボス専用地獄じゃないとボスの死因に関わった一般人が気の毒だもんな
この世の出来事だったら犬に驚いていきなり飛び出して来たおっさんをひいたドライバーも犬の飼い主も一生の罪悪感を背負ってしまう
- 88 :
- あの世界の住人は
地獄の鬼みたいな拷問器具兼舞台装置
に過ぎないのか
- 89 :
- 永遠にってのが世界が一巡しても続くものなのかは多少疑問だが
一巡でジョルノが死んでもレクイエム解除されなかった場合、エンポリオ、宇宙漂流中カーズ含めて一巡前世界記憶保持者なのかな
- 90 :
- かといって誰ともコンタクトは取れないけどな
永遠に真実に到達できないんだから多少のタイムラグはあっても
結局気が付いたら後は死ぬしかない
- 91 :
- ディアボロ自身も生きた七不思議みたいな奴だが
無限死の謎はその上を行ってる
何なんだろうなあれ
- 92 :
- レクイエムの本質は「生物の精神=魂を支配すること」らしいので
あれは結果主義で喜びを感じる魂に下された審判であり罰なんだろうな
マジに神の領域
- 93 :
- ジョルノが無限死を選んでさせたんじゃあなくディアボロ自身の生き様の罰か
- 94 :
- 今だにレクイエムくらってボスがくるっ!くるっ!くるっ!って振り向いてるのがよくわからん
逆再生的なことなんだろうけど
- 95 :
- でもどれだけ人外じみてても一応人間相手に無限死は気の毒に思うんだよな
リアルでも漫画でも苦しみ抜いて死んで欲しい人物は絶対いても死ぬこともできなくなれとは一度も思わない
- 96 :
- 火の鳥の何十億年も生きた男とか、戸愚呂の一万年の苦痛を一万回繰り返すとか聞いただけでやんなるな
- 97 :
- ぶっちゃけ戦争指導者とかの方が
単純に多くの人間を搾取して死に追いやった数そのものは多いと思うんだ
ボスは単純にジョルノと関わってしまったのが不幸だった
- 98 :
- プッチとかもなんつーことしてくれたんだって思うけどそれより全てを返してくれって気分が優先というか
ボスが死に続けるからスカッと爽やかになる訳じゃないしむしろ真面目に想像するととんでもなくしんどいし
この辺はカーズも似てるけどあっちは意識無くせてるぽいし
ジョルノも10年足らずの天下で終わるけどせめてレクイエム消えてるといいなぁ
- 99 :
- 結局ジョルノのせいにされてて草
- 100 :
- 4部5部辺りは仏教とか日本昔話の悪いことしたらそれ相応の罰が待ってるんだよ!っていう因果応報な結末を見てる感じ
吉良は女の手に異常な性的興奮を覚えて殺人衝動が抑えられなかったけど、
最後は無数の手によってこの世ではないどこかへ連れていかれてしまうのが何とも皮肉というか因果応報って感じだし、
ディアボロも結果だけを求め、過程を疎かにしてきた罰として永遠に死に続けるという無限地獄を与えられた
どちらも上手い締め方だと思う
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