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全ジャンル主人公最強議論スレvol.123


1 :2018/09/26 〜 最終レス :2019/02/18
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.122
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1534135295/l50
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

2 :
立て乙

3 :
スレ立て乙

4 :
>>1
スレ立て乙
立てるの早すぎると思ってたけど
それから二週間で使う事になったのか

前スレ>>711
極端な例だけど元の姿が小さくても
地球より大きい状態になってる生物を
普通サイズの人間の装備品扱いはできないんじゃないかなあ
まあマギウス形態だとあくまで服みたいなものだから
折りたためば懐入りそうじゃね?とも思うけど

アル・アジフが反対しても行動できる云々は
主導権が術師側にあるので反対された事によるマイナスの影響描写が浮かばん
軍神強襲でアルが使用するのに反対して制止したのに
勝手に攻撃術式ぶっぱして気絶した事はあるけど
ただの魔力切れによる気絶で同意の上で使っても気絶してたので違うし

あと今更だけどマギウス形態の時は
「文字通り一心同体になる」ってあったから
これ合体キャラ扱いになりそう

5 :
マーベルのマルチバース(現在のテンプレだと4次多元)が無限積層型マルチバースである証拠を見つけたんだけど 無限積層型マルチバースって奪還屋とかと同じだからこれって連次になるかな?
とりあえず例として
https://vignette.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/0/0a/BeyonderEvidence2.jpg/revision/latest?cb=20170207133126
現状のマーベルのテンプレって上位次元の存在がまるっと省かれてるからそれを反映したらかなり強化されると思うんだ
他にも例があるので更なる情報が欲しいなら言ってくれ

6 :
とりあえず積層型多元宇宙なのは複数の描写から確認済みなんで
マーベルのテンプレを更新したい人は情報渡すので言ってくれ

7 :
とりあえず積層型多元宇宙なのは複数の描写から確認済みなんで
マーベルのテンプレを更新したい人は情報渡すので言ってくれ

8 :
英語読めないから分からんので英語読める人に任せる


14代目葛葉ライドウ 再考察
近接斬撃オンリーで攻防高いけど遅い仮面ライダーアマゾンオメガみたいな能力
反応速度はとりあえず7mからの音速反応とする、アマゾンオメガ前後から確認

〇2 主人公(ギガゾンビの逆襲)〜じゅうべえ:斬って勝ち
△ ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車:負けないが追いつけん分け
△ 鏑木・T・虎徹〜杉小路隆千穂:負けないが当たらん分け
× シング・メテオライト:スピルーン破壊負け
△ ランボー:負けないが当たらん分け
△ 琉々朱・爛縁侍with蜃気楼:負けないが追いつけん分け
× 明智光秀:獄洛負け

…駄目だな、これより下もざっと見たけど
アマゾンオメガが倒せる相手に速さで負けていてまず勝てない
一気に下がって銃弾対応の壁前後から確認

× マスターチーフ:こいつ硬いぞ、スナイパーライフル負け
△ ロック・ヴォルナット:負けないが当たらん分け
× ウルトラマン(かっとびランド):微妙に反応負けてる、光線負け
△ パーマン〜仮面ライダー2号with改造サイクロン:負けないが当たらん分け
× 御坂美琴(SS):雷撃の槍負け
〇 ウルトラマン(グラフィティ):斬って勝ち
〇 バーニイwithザク改:ヒートホーク使ってきた時に相手に乗って斬り刻み勝ち
〇 ハクオロ(ゲーム):斬って勝ち
〇 フレア:斬って勝ち

 >御坂美琴(SS)>14代目葛葉ライドウ>ウルトラマン(グラフィティ)>

9 :
パネル右下に
Namely,That it is many layerd-comosed of seemingly endless numbers of dimensions
と地の文で書かれてるから無限積層型マルチバースなのは間違いないかなと

10 :
【作品名】アンチリテラルの数秘術師
【ジャンル】ラノベ
【備考】ダインスレイフ:1m程の長い剣
            数十m上空から振った余波のみで水平線の彼方まで海を切断する
              (数十mの高さから水平線なので、3570×√20=15965mを真っ二つ)
【名前】冴上誠一
【属性】主人公、人外
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】ロムルスの槍:1m程の光の剣
            ダインスレイフの一撃を弾ける
             地平線の彼方まで切り裂く衝撃波を発する事もできる
             速度は自分と斬り合い出来る奴が2m距離からでも回避するのがギリギリな弾速
      素の腕力などは石を握っただけで砕いたり、厚さ数十cm縦横5m程の鉄シャッターを持ち上げる
【防御力】ダインスレイフの一撃を連続でくらってもナイフで甘く斬られた程度の傷しか付かない
【素早さ】ベレッタM93Rの銃弾(372m/s)が止まって見える
      その速度で止まったままのベレッタM93Rの銃弾(372m/s)の後ろに回りこめる
      その速度で飛行もできる
【長所】あらゆる数値を書き換えるアンチリテラル
【短所】ご大層な名称の割りには名称通りの力を殆ど振るってない
【戦法】普通に戦う

11 :
マリオ(スーパーマリオUSA) 考察

Dick “Rock-Hard” Johnson と大体同じ
Dick “Rock-Hard” Johnsonには攻防で微妙に劣り、それ以下の奴等には大体勝てる

Dick “Rock-Hard” Johnson>マリオ(スーパーマリオUSA)>護塚御月

12 :
考察乙

>>9
一応だけど奪還屋って同じ構造が無限に繰り返されてるから無限乗で連次になってるのであって
「無限積層」って書き方だと同じものが無限に積み重なってるだけで無限個扱いにしかならないんじゃないか?
「奪還屋と同じだ」と言いたいのなら「無限積層型」って呼称は誤解を招くと思う
どっかで使われてる言葉なのかなと思ったら特に使われていないみたいだし

あと今更だけど主人公スレにある奪還屋2名のテンプレだと
「多重宇宙」とあるだけでなんで無限乗されてるのか分からんから
他のスレにある詳細版がないとテンプレ不備だな

13 :
主人公withライーザ:反応距離不明

14 :
infinitely layerdを和訳すると無限積層になるかなと思ったんだ。わかりにくくてすまぬ
で、マーベルマルチバースは次元の説明にカントールの超限の概念を導入してる(下位の無限は上位の無限に内包される)から
三次元空間は四次元空間に内包されて四次元空間は五次元空間に内包される、という構造を無限回繰り返す多重宇宙構造と解釈できるので、連次行くと思ったんだ
必要なら証拠画像も更に出すけどどないする?

15 :
ただ単にカントールの超限の概念ってだけじゃ駄目じゃね?
アメコミの中でカントールの超限ってのがどんなものかって設定がいると思う
似た理由でデモンベインの数学的概念の絶対無限も認められなかったし

16 :
>>15
そこについてはご心配なく
最低限だけど説明ある
探せばもうちょいあると思う
https://comicvine.gamespot.com/images/1300-6330419
https://comicvine.gamespot.com/images/1300-4806586

17 :
次元は次元を内包するというのはこの画像でも説明あり
https://comicvine.gamespot.com/images/1300-5438778

18 :
英語は分からないけどその画像の一部を主人公スレで見た事あると思ったら
vol.108やvol.111やvol.117あたりで貼られてたな
その時はトランスリアル級を目指していたからか通らなかったけど

19 :
【作品名】ひよこ侍
【ジャンル】ゲーム(フリーゲームベストヒット2005)
【設定】発火粉:少しでも衝撃を受けると、そこが豪雨の中でも派手に燃え上がる粉
        大体5mぐらいに炎が噴射される

【共通設定】
【名前】虎
【属性】虎
【大きさ】虎並み
【防御力】同種族を噛み付きや引き裂き5回で殺せる
【防御力】鍛えた成人男性から剣で斬られても無傷
     犬に噛み付かれても無傷

【名前】テューン=フェルベル
【属性】人間の男。世界最高の剣士
【大きさ】青年並み
【攻撃力】長巻:刀、一撃で虎を殺害可能
     上段技「兜割」:上段から相手を叩き割る技、何度でも使用可能
             自分の通常攻撃を完全に防げる相手の防御を突き破って一撃で殺せる威力
     抜刀技「火走り」:発火粉を用いて炎を飛ばす技
              射程5m程、弾速は弓矢の5倍以上、99回使用可能
     上記二つの技は構えをしてから使用する必要がある
     構えに入るのに必要な時間は0.05秒程
【防御力】虎に噛まれたり引き裂かれても無傷
     虎を一撃でR攻撃に30発以上は耐えられる
     矢の直撃で無傷
     自然雷が直撃しても無傷
     発火粉を使った火炎攻撃が直撃しても無傷
     防御:防御体勢に入ると自身並みの攻撃力の通常攻撃を無傷で防げる
【素早さ】矢が3m先から撃たれたのを見てから防御可能
     矢の1/2程の速度で移動可能
【長所】最強
【短所】自殺。完全に燃え尽きてチンピラに殺される。孫を作るぐらいに長生きするが、人生かけて追い求めた剣の道を忘れる。
    三つのエンディングがロクでもないのばっかり

20 :
とりあえずってとこだけど更に入り用ならまだ出せるものはある
マーベルの次元周りの設定は日本で知られてないけどいっぱいあるから
これまで挙げた画像は根拠にならないかい?

21 :
とりあえず英語分かる人達で議論して下さい

22 :
英語分からない身には翻訳文でもないとどうにも出来ん

>>19
共通設定の虎の防御力欄が二つにある状態になってるね
上段の防御力欄は実際には攻撃力欄だろうけど

23 :
【作品名】ひよこ侍
【ジャンル】ゲーム(フリーゲームベストヒット2005)
【設定】発火粉:少しでも衝撃を受けると、そこが豪雨の中でも派手に燃え上がる粉
        大体5mぐらいに炎が噴射される

【共通設定】
【名前】虎
【属性】虎
【大きさ】虎並み
【攻撃力】同種族を噛み付きや引き裂き5回で殺せる
【防御力】鍛えた成人男性から剣で斬られても無傷
     犬に噛み付かれても無傷

【名前】テューン=フェルベル
【属性】人間の男。世界最高の剣士
【大きさ】青年並み
【攻撃力】長巻:刀、一撃で虎を殺害可能
     上段技「兜割」:上段から相手を叩き割る技、何度でも使用可能
             自分の通常攻撃を完全に防げる相手の防御を突き破って一撃で殺せる威力
     抜刀技「火走り」:発火粉を用いて炎を飛ばす技
              射程5m程、弾速は弓矢の5倍以上、99回使用可能
     上記二つの技は構えをしてから使用する必要がある
     構えに入るのに必要な時間は0.05秒程
【防御力】虎に噛まれたり引き裂かれても無傷
     虎を一撃でR攻撃に30発以上は耐えられる
     矢の直撃で無傷
     自然雷が直撃しても無傷
     発火粉を使った火炎攻撃が直撃しても無傷
     防御:防御体勢に入ると自身並みの攻撃力の通常攻撃を無傷で防げる
【素早さ】矢が3m先から撃たれたのを見てから防御可能
     矢の1/2程の速度で移動可能
【長所】最強
【短所】自殺。完全に燃え尽きてチンピラに殺される。孫を作るぐらいに長生きするが、人生かけて追い求めた剣の道を忘れる。
    三つのエンディングがロクでもないのばっかり

24 :
>>21>>22
俺は英語わかるけど画像を出したの俺だから第三者性に欠けるよね?
どうしよう

25 :
修正

【作品名】 凄ノ王伝説
【ジャンル】ゲーム PCE

【名前】朱紗with帆船with瓜生with雪代

【共通設定・世界観】
【攻撃力】ロケットランチャ:一度に四発の誘導弾を発射する、何発でも発射可能
              1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾と同等の破壊力
              射程数百m、弾速は機械レーザーの半分程、数十mの巨鳥が木っ端微塵になる破壊範囲
     かえんほうしゃき:溶岩から吹き出るマグマが全身にかかっても耐えられるキャラを一撃で焼死させる
              射程数百m、弾速は機械レーザーの半分程、何発でも発射可能、数十mの巨鳥を覆う攻撃範囲
【素早さ】数十mの大きさの鳥より速く走れる
     馬やムカデより早い反応


【名前】朱紗
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】ロケットランチャ:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
       数十mの巨鳥が木っ端微塵になる破壊範囲
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照


【名前】帆船
【属性】帆船
【大きさ】数十m程の帆船
【攻撃力】無し
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾並み光線の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定の素早さより速く航行できる

26 :
【名前】瓜生
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
       数十mの巨鳥が木っ端微塵になる破壊範囲
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

【名前】雪代
【属性】人間、女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
       数十mの巨鳥が木っ端微塵になる破壊範囲
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

27 :
次元は次元を内包するというのはこの画像でも説明あり
https://comicvine.gamespot.com/images/1300-5438778

28 :
マーベルの次元関連を紹介した本人の俺が訳してもいいなら必要な部分を訳すけどそれでいい?

29 :
修正

【作品名】Fate/zero
【ジャンル】虚淵玄が書いたFateの過去編小説
【共通設定】聖杯戦争、それは、手にした者の願いを叶えるという聖杯を、七人の魔術師(マスター)が
      与えられた、七騎士の使い魔(サーヴァント)と共に、奇跡を手に入れるために殺し合う争奪戦。
      サーヴァントは本来霊体だが、マスターから魔力の供給を受けて肉体を与えられている。
      必要に応じて霊体に戻ったり実体化したりできるが、大将だけは不完全なため霊体に戻れない。


      自分の体を実体と霊体とに切り替えられる。霊体化すると不可視(サーヴァントには見える)になり、
      人ともサーヴァントとも干渉は相互に不可能になり、魔力の薄い物体を自在にすりぬけられる。
      攻撃の回避に使えるほど迅速に霊体化するには令呪のブーストが必要。実体化は一瞬。


   令呪:マスターが肉体に持つサーヴァントを従える印であり、絶対命令権でもある。3つで1組の消耗性であり、
       そのうちの1つを消費することで絶対命令を与えることができる。さらにその絶対命令には能力をブースト
       させる効果もあり、使い方次第で無茶苦茶な行為を実現可能。絶対命令の効果は、その命令の内容が
       より細かく瞬間的であるほど強くなり、広く長期間続く命令であれば効果は弱くなる。
    なお、令呪を3つ使い切ってもマスターとしての資格も力も失わない
   ・今すぐ土蔵に戻れ→数km近い距離を光速の数%でワープする
   ・自害しろ→即座に自殺した
   ・最後まで勝ち抜け、聖杯を掴め、世界を掴め(3回使用)→行動が勝利を志す限りにおいて、普段の供給量よりも増幅された魔力量がもたらされ
                              消耗していても、過去かつてないほどの絶好調状態になる
【設定】
【名前】大海魔
【属性】異世界の怪物が大量に融合して出来た怪物
【大きさ】100m以上
     オニヒトデを混ぜ込んだ人間みたいな形
【防御力】大きさ相応の動物並
     岩を砕く剛剣と、それと同等の威力の雷撃を孕んだ牛の蹄の蹴りをくらい続けても意に介さずに行動可能
     体構造においてはアメーバも同然の単純さしかない、骨格も臓器もなく弱点が存在しない
     なので、どこをどう破壊されようとも行動に支障は無い
     山を穿つ攻撃をくらって体の3割を消し飛ばされても数秒で元通りになって戦闘続行可能


【名前】衛宮切嗣withセイバー


【名前】衛宮切嗣
【属性】セイバーのマスター、人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】鍛えた成人男性並み
【防御力】鍛えた成人男性並み
     治癒能力:不思議鞘を体に埋め込んで勝手に発揮される治癒能力
          胸に至近で手榴弾が爆発したのと同等の打撃をくらって、心臓や内臓が粗引き肉になっても一呼吸で再生
          自分の行動の余波で、筋肉や血管や内臓や骨が潰れ全身が血塗れ状態になっても戦闘しながら再生し続けられる
          脳味噌を頭蓋ごと潰さない限りは大丈夫
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【特殊能力】固有時制御:二言で発動する、持続時間は自分が解除するまで
            自分の行動を反応速度、移動速度、格闘速度全部を4倍速まで早くできる
            世界の修正力とでもある反作用が起こるので、少し使っただけでも血管が破れて血まみれになり、使い続けると死ぬ(今は治癒能力のおかげで大丈夫)
【戦法】固有時制御四倍状態で参戦、ひたすら逃げる

30 :
【名前】セイバー
【属性】イングランドの騎士王、アーサー王、英霊
【大きさ】少女並み
【攻撃力】
エクスカリバー:聖剣、長さは両手剣程度で、主に両手で使用する。
           左腕一本で振るっても、飛んできた数トンはあるかと見えるコンクリ塊を風王結界の気圧を利用して時速400kmほどの速度で弾き返すことができる。

風王結界:剣にまとわり不可視にする魔術の風。
     攻撃や防衛、一時的な加速など色々な用途に使えるが、これを展開している間はエクスカリバーを使用できない。
     そのため使わない   

約束された勝利の剣(エクスカリバー):真名解放によって剣から放たれる斬撃。外見はビーム状
                   大海魔を分子単位で灼熱の衝撃に晒して消滅させながら河川も蒸発させながら、大型船舶を緩衝材にして破壊してようやく止まる威力
                   別の場所では路面の舗装を瞬時に焼滅させ、彼方の森の木々までをも一瞬のうちに吹き飛ばす
                   使用回数は通常は3度程
                   射程数km、弾速はそれを一瞬
                   100mを瞬き一秒の間に詰める相手が寸前まで迫った状態で発動できるので、発動速度は瞬き一秒程度
【防御力】
分厚い鉄扉を二回殴って壊し開ける奴から、殴るよりも遥かに威力のある剣でいっぱい斬られても戦闘続行可能
【素早さ】
短距離移動速度はジェット戦闘機並み(戦闘機のその時の速度は不明)
素の踏み込み速度は「音速の数倍に相当する超音速の踏み込みの3分の1」ほどで音速以下くらい
一度だけ超音速で移動可能。直線のみで移動距離は十数m程度
長距離移動速度は普通に走っても数キロを3分で走破
亜光速で斬り合いが可能な攻撃速度と、その速度と同等の相手と斬り合える反応速度
【特殊能力】
湖の妖精の加護により水上を移動できる。
直感:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。
   何の知識もなしに咄嗟にF15JのM61ガトリングを範囲攻撃だと悟り回避行動
【短所】霊体化できない
【戦法】エクスカリバー連射

31 :
【備考】Fate/zeroはFate/stay nightの過去に似たパラレルワールドであり、両方の作品に繋がりは無い

32 :
自機(タンクフォース)考察
1m光速1%反応


△孫悟空 勝てない負けない
△天谷吏人 勝てない負けない
△シルバー仮面ジャイアント 勝てない負けない
△ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦  勝てない負けない
△アムロ・レイwithガンダム(小説) 勝てない負けない
×日向忠 with GLORY 倒せない、アルティメットウェポン負け
×山田正蔵 倒せない、悪臭負け
〇ルーシー 圧倒的速度差で勝ち
△ロビン 勝てない負けない
〇小山with新造宇宙船 圧倒的速度差、撃ちまくれば氷ごと割っていつか勝てる
△巨大両津勘吉 勝てない負けない

山田正蔵>自機(タンクフォース)>ルーシー

33 :
考察乙

>>28
上で少し書いたvol.111等の議論では
画像貼った人が訳して議論してたしそれでいいんじゃないか?
画像あるから翻訳に異論があれば突っ込みあるだろうし

>>29-31
Zeroとstay nightの繋がりはぼかした言い方でどうとでもとれるって敵役スレで見たな
パラレルワールド扱いで出したいなら別に止めないけど

34 :
【作品名】源平討魔伝 FC
【ジャンル】 ファミコンゲーム
【名前】平景清
【属性】人間男性、地獄から蘇った男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀:一撃で虎を斬り殺せる

      眠り粉:人間、動物、人外、無機物(動く骨)を眠らせる妖術、射程1m、消費術力2、瞬間発動、自分の斬撃並みの弾速
【防御力】人食い虎に噛み付かれてほぼ無傷、98回程耐える
      虎や狼を一撃で殺害する炎や雷の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
      命の水:自分の体力を半分回復する、消費術力1、即時発動
【素早さ】狼や虎や蛾やムカデより早い反応
     虎や虎並みの大きさの大ワシや虎並みの大きさのムカデから走って逃げ出せる
【備考】術力12

35 :
>>33
サンクス
じゃあ土日に日本語訳してみるよ

36 :
吉田大輔考察
ファン・ガンマ・ビゼンからは攻防で倒せない
陸 までは勝てる

ファン・ガンマ・ビゼン>吉田大輔>陸

37 :
アメコミの次元関連って前回はトランスリアルと同じ構造で〜って感じで弾かれてたけど今回は大丈夫な感じなのかな?

38 :
前回までは全員トランスリアル級を目指してたけど
今回は到達点を下げて連次級を目指してるみたいだから
詳細によっては通る可能性もあるんじゃないか?

39 :
【作品名】ヒトクイ
【ジャンル】ラノベ

【共通設定・世界観】
ヒトクイ:作中世界では人間を捕食する生物を総じて「ヒトクイ」と呼ぶ。
     捕食とは肉や骨だけでなく、吸血や人間の精気を吸う行為も含まれる。
     様々な種族がいるようだが全て「ヒトクイ」と一つにされている。
     種族または個人によって大小差があるが、共通して人間より力が強くて高い生命力、
     頑丈な体と高い治癒力を持ち、特殊な能力を持っている者達もいる。

【名前】 柴崎倖一
【属性】 ヒトクイ
【大きさ】高校三年の男子並
【攻撃力】殴りは、コンクリートで出来た石の壁にめりこみコンクリート片を周囲に撒き散らす
     顎で人間を噛み千切ったり、噛み砕いて簡単に食べつくせる程の力がある
     拳銃所持
【防御力】常人なら死ぬ速度で地面を何度も転がり跳ね、ガードレールに背中から叩き付けられ、衝撃が全身に伝播しても動ける、骨折や内臓の破裂もしない
     コンクリの床にひびが入るほどの威力で頭を踏まれても潰れず大丈夫
     頭を拳銃で撃たれても少し血が出る程度の軽傷で一瞬気絶するだけ
     頭以外は普通に銃弾が効くが、タフなので急所に当たらない限りまずは死なない
【素早さ】殴り蹴りは常人不可視の速度
     (殺さないように手加減して無造作に払った手で高校生男子が数m吹っ飛ばされて樹にもたれるようにくずれおちる。
      その高校生男子を目の前で見ていた少女は、目の前の高校生男子が消えて気付いたら数m離れた所にくずおれているようにしか見えなかった)
     脇を猛スピードで通り過ぎた車に1,2m後ろから走って追いついて窓に飛びつけれる
     不意打ちで頭部に銃弾をくらい地面が揺れる程の脳震盪を起こして地面に膝を突いた状態から、躊躇の無い二発目の発砲を避け、三発目が発射される前に地面に転がっているお茶の缶を拾い前方の射手に投げ付ける事ができる
     人間を超えた反応速度をしている
     2mある壁を跳び越えられる
【特殊能力】異常再生:致命傷の怪我をして、死に触れた瞬間に発動。
     人間やヒトクイに関係なく、生物としてありえない異常な再生能力。
     剣に腹を貫かれて、複数の内臓が千切れた怪我も数秒で再生し
     失われた指も再構成される。
     体を貫いたままの剣も、肉の再生で押し潰し断ち切る事が出来た。

40 :
みなと(放課後のプレアデス)修正。
【補足】本小説 みなとの星宙はアニメ「放課後のプレアデス」をみなと視点から描き 掘り下げた作品と紹介されている。
     よってアニメ「放課後のプレアデス」からの設定と描写の流用が可能。 また外伝ルールによりみなとは主人公として参戦可能

     box付属冊子に掲載の佐伯監督書下ろし小説「夢々のカケラ」は本編終了後(時系列的には正確には本編最終話のラスト数分間)
     を描いた小説であるが、キャラの能力は基本的に最終話から強化されていない(本編主人公5人に関してはむしろ最終話からすると
     弱体化したりしているが、魔法少女としての基本特性には変化がないのでその部分のみ使用する)ため、「みなとの星宙」に流用可能。

【世界観・共通設定】
みなとやすばるたちのいる宇宙:単一宇宙世界が可能性によって分岐し、並行世界となる世界観。本編で主に語られる世界は分岐を木に例えるとその枝の一つであり、こう言った枝は他にも無数に分岐している。よって全体では一時多元宇宙規模。
本作での単一宇宙の大きさ:可視宇宙がおよそ半径138億光年。さらにその外側に少なくとも262億光年先の観測限界があり、その先にも無限に広がっている(正確にかつ最強スレ的に言えば果てが無限であり、さらに無限速で広がり続けているとの事)
主人公のすばるたちは作中で可視宇宙の14ギガパーセク彼方まで至ったとあるので、最低でもそれくらいはあるだろう。
この他にエルナト/会長の言う「他の宇宙」などが存在するが、テンプレに関係するのはこの一時多元宇宙のみなので省略する。

〈可能性の結晶〉:人間等は世界を縦、横。高さという3次元でとらえているので時間軸の向こう側を知ることはできないが、可能性の結晶は3次元よりも高次の影響を受けた存在であり
時間軸の影響を受けず、時間軸を次元の高みから見下ろすことができる。 物質であり同時にエネルギーでもあるというエルナト/会長はこれをエネルギーとして扱う宇宙船そのものであり、
可能性の結晶は彼らから流れ出した彼らのエネルギーである。時間軸を見下ろして行動することができる会長/エルナトは時間無視。

魔法少女や魔法使いの力を増大させる〈エンジンのかけら〉は、12個集まって本来の宇宙船のエンジンとなればあらゆる可能性から任意の一つを確定することができるという力を持つが、みなとが全てを拒否した際に弾け出た
〈可能性の結晶〉は、最終話みなとたちが使用することで5つに分けられた状態でもあらゆる可能性を選択することができる。よって魔法少女・魔法使いとしての力もエンジンのかけらを所持しているときと同等に発揮できるものとする。

【作品名】放課後のプレアデス みなとの星宙
【ジャンル】小説
【名前】みなと(漢字で表すと美七叶、のちに皆叶)
【属性】魔法使い
【大きさ】アニメ7話にて静穏型プロミネンス(最低でも高さ1万5000km)の 6分の1サイズのエンジンの欠片と比較して
     主人公のすばるは5分の1程である、よって500kmサイズ。彼女の1.2倍程の身長なので600km
【攻撃力】みなとの掌サイズの魔力球を放てる
     射程は土星の輪との距離からして地球3個分程
     すばるの10倍程(約5000km)の直径を持つの魔方陣を破壊した上で土星の輪に着弾し
     魔方陣の3倍程の穴を開けられる手から魔法を放ち、自分と同サイズの相手(それは相手の一部であり、実際には宇宙船部分
     だけで全長60万qほどの大きさを持っている)を瞬時に小さい石ころに変化させることができる。物質とエネルギーの中間である
     プレアデス星人相手に効いたので人外にも有効。アニメ画面からみるに自分2人分位は離れていても届く模様。
     石化能力は、発動すると相手の時間をも止めてしまう。時間無視のプレアデス星人にも効くので時間停止×2

41 :
【防御力】魔法使いの状態では物質とエネルギーの中間の存在となり
     宇宙の理から外れた存在となる、そのため宇宙の物理法則は彼には通用しない
     宇宙空間、宇宙外空間、摂氏100万度の太陽上層部
     海底1万メートル、水素の海、超新星爆発の中、半径1万kmのブラックホールの眼前などでも
     問題なく活動が可能、透過するわけではないが物理攻撃全般は無効と思われる。
     上記60万qの宇宙船(これも物質とエネルギーの中間の存在であるため物理無効)が船体に大きなダメージを受けるような
     ブラックホールとエンジンのかけらを利用した魔法で作り出した人工ブラックホールとの攻防の中心付近で無傷だった。
     カケラ集め完遂後の彼らは「何もかもがあやふやになっている状態」
     「互いをそれぞれ認識できているから普通に見えているだけで、ある意味で肉体を失っているような状態」
     とのことであり、魔法使い/魔法少女の時には受けていたような特殊な物理的影響も受けないだろう。物理透過×2
     宇宙の理を超えて旅をするには宇宙の修正力によって記憶を失わなければならない。みなととすばるの二人は
     魔法使い/魔法少女であるために記憶を失わなかったので精神耐性×1
     そのすばるたち魔法少女でも記憶を失ってしまう、夢と夢の間に流れる忘却の河の影響を受けないみなとは精神耐性×2
【素早さ】時間無視の会長/エルナトと戦闘・共闘可能。時間無視
     また宇宙のダークエルギーを駆使することでワープが可能であり
     エネルギーの扱いに関してもプレアデス星人や魔法少女達より上と言われている。
     プレアデス星人達がオールトの雲付近から一瞬で銀河系が1mサイズに見えるあたりまで
     移動している、この時の距離は視野角を一般の平均の46度と改定すると
     10万光年÷0.85≒約11.7万光年、これ以上の距離を一瞬で移動可能と思われる。
     また一度会った相手であれば縁を一瞬で探知して宇宙の中なら何処でもワープ可能。
【特殊能力】可能性の選択:みなとから弾け出た〈可能性の結晶〉によって無限に枝分かれした世界からあらゆる可能性を選択することができる。任意全能。
      〈可能性の結晶〉は全宇宙の縁や因果の地図なので、範囲は上記一時多元宇宙規模。(設定的に他の宇宙は含まれないだろう)
      すばるとの比較で横16.7万km程の校舎を一瞬で宇宙空間に転移させられる。
      射程は校舎の長さよりは長い。
      身長の12倍くらいの魔方陣を張れる。ぶつけることで、あらゆる可能性・運命から1つを確定することができるほどの
      因果律操作能力を持つ対象が処理できないほどの可能性・運命の関係性の情報を与えて対象を停止させることができる。
      その魔方陣の5倍、大きさ36000qほどの〈エンジンのかけら〉のトゲに貫かれて心臓が停止するほどのダメージを負ったが、
      自身の可能性がゼロではないことを認識することで無傷で目覚めた。
      魔法使いの状態では不可視でありまた、不可視のプレアデス星人や魔法少女を視認可能。
      魔法少女たちもみなとや互いを視認可能だが、自身の『星』を視認できたのは初めみなととあおいの2人だけだった。
      よって、不可視視認のすばるたちが見ることができなかった『星』を見ることができたみなとは不可視視認×2
【長所】実質ヒロイン
【短所】なんで時々変なポーズ取ってたんだ…
【戦法】近ければ石化能力で攻撃。効かなければ魔法弾を連射。どうしようもなければ魔法陣に絡め取ったり宇宙に追放したりする。
    遠ければ魔法弾・石化・魔方陣・追放の順で試し、あとはワープしたりしながら適当に戦う。

そういやランキングのハイイロスライムのところに自分より大きいものに触れると縮んでいずれ死ぬってあるけど、別にあのゲーム中では自分より大きい家とか葉っぱとかに触れても死なないから (GreyGooも同様だったと思う。
家や地球型惑星にぶつかると先に進めないし、葉っぱも家も大きくなると捕食可能なので別に背景イラストとかではないはず)猫とか軍事衛星とか微生物とかが触れるだけでダメージ与える攻撃力を持ってるだけって気がする。

42 :
みなと(放課後のプレアデス)修正。
【補足】本小説 みなとの星宙はアニメ「放課後のプレアデス」をみなと視点から描き 掘り下げた作品と紹介されている。
     よってアニメ「放課後のプレアデス」からの設定と描写の流用が可能。 また外伝ルールによりみなとは主人公として参戦可能

     box付属冊子に掲載の佐伯監督書下ろし小説「夢々のカケラ」は本編終了後(時系列的には正確には本編最終話のラスト数分間)
     を描いた小説であるが、キャラの能力は基本的に最終話から強化されていない(本編主人公5人に関してはむしろ最終話からすると
     弱体化したりしているが、魔法少女としての基本特性には変化がないのでその部分のみ使用する)ため、「みなとの星宙」に流用可能。

【世界観・共通設定】
みなとやすばるたちのいる宇宙:単一宇宙世界が可能性によって分岐し、並行世界となる世界観。本編で主に語られる世界は分岐を木に例えるとその枝の一つであり、こう言った枝は他にも無数に分岐している。よって全体では一時多元宇宙規模。
本作での単一宇宙の大きさ:可視宇宙がおよそ半径138億光年。さらにその外側に少なくとも262億光年先の観測限界があり、その先にも無限に広がっている(正確にかつ最強スレ的に言えば果てが無限であり、さらに無限速で広がり続けているとの事)
主人公のすばるたちは作中で可視宇宙の14ギガパーセク彼方まで至ったとあるので、最低でもそれくらいはあるだろう。
この他にエルナト/会長の言う「他の宇宙」などが存在するが、テンプレに関係するのはこの一時多元宇宙のみなので省略する。

〈可能性の結晶〉:人間等は世界を縦、横。高さという3次元でとらえているので時間軸の向こう側を知ることはできないが、可能性の結晶は3次元よりも高次の影響を受けた存在であり
時間軸の影響を受けず、時間軸を次元の高みから見下ろすことができる。 物質であり同時にエネルギーでもあるというエルナト/会長はこれをエネルギーとして扱う宇宙船そのものであり、
可能性の結晶は彼らから流れ出した彼らのエネルギーである。時間軸を見下ろして行動することができる会長/エルナトは時間無視。

魔法少女や魔法使いの力を増大させる〈エンジンのかけら〉は、12個集まって本来の宇宙船のエンジンとなればあらゆる可能性から任意の一つを確定することができるという力を持つが、みなとが全てを拒否した際に弾け出た
〈可能性の結晶〉は、最終話みなとたちが使用することで5つに分けられた状態でもあらゆる可能性を選択することができる。よって魔法少女・魔法使いとしての力もエンジンのかけらを所持しているときと同等に発揮できるものとする。

【作品名】放課後のプレアデス みなとの星宙
【ジャンル】小説
【名前】みなと(漢字で表すと美七叶、のちに皆叶)
【属性】魔法使い
【大きさ】アニメ7話にて静穏型プロミネンス(最低でも高さ1万5000km)の 6分の1サイズのエンジンの欠片と比較して
     主人公のすばるは5分の1程である、よって500kmサイズ。彼女の1.2倍程の身長なので600km
【攻撃力】みなとの掌サイズの魔力球を放てる
     射程は土星の輪との距離からして地球3個分程
     すばるの10倍程(約5000km)の直径を持つの魔方陣を破壊した上で土星の輪に着弾し
     魔方陣の3倍程の穴を開けられる手から魔法を放ち、自分と同サイズの相手(それは相手の一部であり、実際には宇宙船部分
     だけで全長60万qほどの大きさを持っている)を瞬時に小さい石ころに変化させることができる。物質とエネルギーの中間である
     プレアデス星人相手に効いたので人外にも有効。アニメ画面からみるに自分2人分位は離れていても届く模様。
     石化能力は、発動すると相手の時間をも止めてしまう。時間無視のプレアデス星人にも効くので時間停止×2

43 :
2重レスになってしまった

44 :
みなと(放課後のプレアデス)修正。
【補足】本小説 みなとの星宙はアニメ「放課後のプレアデス」をみなと視点から描き 掘り下げた作品と紹介されている。
     よってアニメ「放課後のプレアデス」からの設定と描写の流用が可能。 また外伝ルールによりみなとは主人公として参戦可能

     box付属冊子に掲載の佐伯監督書下ろし小説「夢々のカケラ」は本編終了後(時系列的には正確には本編最終話のラスト数分間)
     を描いた小説であるが、キャラの能力は基本的に最終話から強化されていない(本編主人公5人に関してはむしろ最終話からすると
     弱体化したりしているが、魔法少女としての基本特性には変化がないのでその部分のみ使用する)ため、「みなとの星宙」に流用可能。

【世界観・共通設定】
みなとやすばるたちのいる宇宙:単一宇宙世界が可能性によって分岐し、並行世界となる世界観。本編で主に語られる世界は分岐を木に例えるとその枝の一つであり、こう言った枝は他にも無数に分岐している。よって全体では一時多元宇宙規模。
本作での単一宇宙の大きさ:可視宇宙がおよそ半径138億光年。さらにその外側に少なくとも262億光年先の観測限界があり、その先にも無限に広がっている(正確にかつ最強スレ的に言えば果てが無限であり、さらに無限速で広がり続けているとの事)
主人公のすばるたちは作中で可視宇宙の14ギガパーセク彼方まで至ったとあるので、最低でもそれくらいはあるだろう。
この他にエルナト/会長の言う「他の宇宙」などが存在するが、テンプレに関係するのはこの一時多元宇宙のみなので省略する。

〈可能性の結晶〉:人間等は世界を縦、横。高さという3次元でとらえているので時間軸の向こう側を知ることはできないが、可能性の結晶は3次元よりも高次の影響を受けた存在であり
時間軸の影響を受けず、時間軸を次元の高みから見下ろすことができる。 物質であり同時にエネルギーでもあるというエルナト/会長はこれをエネルギーとして扱う宇宙船そのものであり、
可能性の結晶は彼らから流れ出した彼らのエネルギーである。時間軸を見下ろして行動することができる会長/エルナトは時間無視。

魔法少女や魔法使いの力を増大させる〈エンジンのかけら〉は、12個集まって本来の宇宙船のエンジンとなればあらゆる可能性から任意の一つを確定することができるという力を持つが、みなとが全てを拒否した際に弾け出た
〈可能性の結晶〉は、最終話みなとたちが使用することで5つに分けられた状態でもあらゆる可能性を選択することができる。よって魔法少女・魔法使いとしての力もエンジンのかけらを所持しているときと同等に発揮できるものとする。

【作品名】放課後のプレアデス みなとの星宙
【ジャンル】小説
【名前】みなと(漢字で表すと美七叶、のちに皆叶)
【属性】魔法使い
【大きさ】アニメ7話にて静穏型プロミネンス(最低でも高さ1万5000km)の 6分の1サイズのエンジンの欠片と比較して
     主人公のすばるは5分の1程である、よって500kmサイズ。彼女の1.2倍程の身長なので600km
【攻撃力】みなとの掌サイズの魔力球を放てる
     射程は土星の輪との距離からして地球3個分程
     すばるの10倍程(約5000km)の直径を持つの魔方陣を破壊した上で土星の輪に着弾し
     魔方陣の3倍程の穴を開けられる手から魔法を放ち、自分と同サイズの相手(それは相手の一部であり、実際には宇宙船部分
     だけで全長60万qほどの大きさを持っている)を瞬時に小さい石ころに変化させることができる。物質とエネルギーの中間である
     プレアデス星人相手に効いたので人外にも有効。アニメ画面からみるに自分2人分位は離れていても届く模様。
     石化能力は、発動すると相手の時間をも止めてしまう。時間無視のプレアデス星人にも効くので時間停止×2

45 :
エドガーwith軍神デモンベイン 再修正
上で書いた一心同体云々の追記と全体的に細かい部分を修正
エドガーとアルが合体キャラ扱いになるとアズラッドがアル(&アイオーン)と合体状態で出せないっぽいし
異論がなければアズラッドはアイオーンから降ろして魔導書抜きのテンプレに後で修正してみる


【作品名】斬魔大聖デモンベイン 軍神強襲 (デモンベインシリーズ)
【ジャンル】小説

【名前】エドガー&アル・アジフwithデモンベイン(軍神強襲)
【属性】火星を丸ごと召喚陣にして召喚された機械の神
【大きさ】全長約50mであるデモンベインの10倍サイズはある火星召喚時デモンベイン
 の1万倍もの大きさを持つ巨大化リベル・レギスと同等の大きさなので全長約5000km。
 基本的には人型のロボットだが姿は左右非対称で三対の両腕がある。
 この大きさのまま巨大な宇宙へ移動したので環境依存ではない。
 参戦時はそれより何回も巨大化している(倍率不明)。

【攻撃力】
 三対の両腕があり、それ等を同時に攻撃に使用している描写があるので
 腕6本分(両腕で持っている場合は三対分)の同時使用が可能。

 魔銃:何もない状態から三対の両手の中に最大で6丁生み出す事ができる銃で呪力の弾を撃つ事ができ、
    「互いの重力に干渉し合う」程度の重力を持っている重力弾を撃ち落とせる。
    それ以外には何も当たっていないので物理的なダメージは不明。
    有効射程は少なくともデモンベインの近接戦闘間合いよりはある。

 アトランティス・ストライク:呪力を込めた前蹴り。
               空間を歪曲云々と書かれているので空間歪曲攻撃であると思われる。
               自分と同等の耐久と大きさを持つロボであるリベル・レギスの両腕を一撃で破砕。

 呪文螺旋・神槍形態:一対の腕の中に喚び出す事ができる槍。
           斬撃でリベル・レギスを胴の辺りで真っ二つにした。
           また、異次元に潜行している敵を捉えて突き刺して引きずり出す事ができる。
           槍の剣先からレムリア・インパクトを叩き込む事も可能。

 レムリア・インパクト:範囲内の時空間すら消滅させる無限熱量による攻撃。
            エドガーは掌底版を使用した事がなく呪文螺旋・神槍形態からのコンボでのみ使用。
            自分と同サイズのリベル・レギスを四肢を残して分解・消滅させた。

 鋼の巨鳥:バルザイの偃月刀の呪法を何重にも乗せたシャンタク(翼)を顕現させた状態。
      リベル・レギスに完全に拘束されて締め上げられた状態から
      顕現させてリベル・レギスを切り裂きながら脱出できた。参戦時には未展開。

 高熱:参戦時には原子爆発にも似たエネルギーの解放によって全身から高熱を発している。
    どの程度の距離まで高熱が届くかは不明なので接触による常時熱攻撃とする。

【防御力】
 特殊合金(ヒヒイロカネ)の装甲に加え、何重もの魔術的防御に鎧われた機体との事。
 大きさが500mの時でも宇宙崩壊に巻き込まれて普通に無事なので
 現在は通常の1万倍サイズ宇宙の崩壊に巻き込まれて無事な耐久。
 攻撃力欄にあるように全身から高熱を発している。
 特殊能力欄にある自己修復およびド・マリニーの時計による再生能力持ち。
 また、宇宙や通常の世界の外でも生存・活動・戦闘が可能。
 精神耐性:デモンベインによる意識を消し飛ばさんばかりの魔力の流れを受けても平気。
 魂破壊耐性:最初にデモンベインに乗っていた覇道鋼造が魂のかけらも残さずに
       かみ砕かれてしまうデモンベインにずっと乗っていても平気。

46 :
【素早さ】
 「時間や空間は何ら意味を持たない」と自称するマスターテリオンと戦闘可能なため時間無視。
 (マスターテリオンは生命のなかった火星の過去に干渉し生命を発生させる事が可能で、
  マスターテリオンごと世界の時間を戻す能力をくらっても精神を引き継げるため誇張ではないと思われる)

【特殊能力】
 物質もエネルギーも存在せず、デモンベインが存在も行動も出来ない“死の宇宙”においても、
 存在によらず、行動によらず、通常の宇宙に住む者には想像し得ない手段で戦闘を続行出来る。

 エドガー:デモンベインの搭乗者で操縦者の人間。生身だと屈強な成人男性と殴り合いして勝てる程度だが
      デモンベイン搭乗時はマギウス形態になっていて生身の時より耐久力は上がっている。
      また、マギウス形態だと宇宙空間で数時間ほど生存・行動が可能。

 アル・アジフ:デモンベインの搭乗者でデモンベインを動かすのに必須な魔導書だが意思と肉体を持つ人外。
        魔術師(エドガー)が魔導書(アル・アジフ)を術衣として身に纏い
        マギウス形態になっている時は文字通り一心同体になるとされている。

 自己修復:動力源である「ふたつの心臓」の出力を上昇させる事で
      三対ある両腕がいくつか吹き飛んだ程度なら即修復して万全の状態になる。

 ド・マリニーの時計:時間を制御する時間操作呪法。
           手のひらに時計の文字盤を生みだし、対象の時間を操作する。
           エドガーの意思でもアル・アジフの意思でも使用可能。
           時間を巻き戻したり時間を止めたりできる他に
           接近する時間を消し飛ばす等、途中の過程をすっ飛ばして結果だけ残したりもできる。
           全く同じ事ができるリベル・レギスのド・マリニーの時計と
           時間の改変を競い合った結果、宇宙が捻れ、崩壊した。
           効果の同時使用は問題なく可能。最大効果範囲及び有効サイズは共に単一宇宙規模。
           時間無視のマスターテリオンに有効なので時間無視にも有効。

 時間逆転:ド・マリニーの時計で対象の時間を巻き戻す。発動は瞬時、または時限式でも使える。
      自身のみをダメージを受ける前の状態に復元したり自身と相手を行った攻撃ごと巻き戻す事も出来る。
      ちなみに、この時自分自身の意識まで戻ってしまったりはしない。
      自分の復元さえ完了すれば、相手の攻撃の戻る軌跡を追い追撃出来る。
      さらに相手から放たれた攻撃のみを巻き戻す事で勢いをそのまま返す事もできる。
      (魔術などの場合は素の力に還元され、内部に逆流させ、過負荷を与え吹き飛ばす)
      ド・マリニーの時計ごと破壊されないで発動さえすれば、
      たとえ発動者が素粒子レベルに分解され消滅しても時間を逆転させる。
      「因果律を逆転しつつ再生」との事なので因果律が確定して倒されても巻き戻せる。

47 :
【長所】時間無視、ド・マリニーの時計による単一宇宙レベルの時間操作能力
【短所】トラペゾへドロンがない
【戦法】初手、ド・マリニーの時計による時間無視にも効く時間停止と呪文螺旋・神槍形態を
 同時に叩きこんでからそのままレムリア・インパクトを追加で使用する。
【備考1】巨大化宇宙にいる環境(宇宙環境)で一対の腕に呪文螺旋・神槍形態を持っており
 一つの手のひらにド・マリニーの時計を持っていて後は何も持っていない状態で参戦。
 巨大化宇宙にいる時に神槍等を持っているとは触れられていないが
 直前の戦闘では持っており、そのまま現環境に移行しているので持っていると判断。
【備考2】あとがきに「今回の主人公(?)、エドガー」と書かれており、
 「(?)」がついているが他に主人公・主役とされる人物もいないのでエドガーが主人公。
 また、解説に「軍神強襲」は「機神飛翔」とリンクしているとも書かれているので
 ゲーム版デモンベインと繋がっており小説版デモンベイン(著:涼風涼)とは繋がっていない。

48 :
ユウキ・コスモwithイデオン 再考察
主な修正点は攻撃範囲と素早さの上昇、現位置からひたすら上がる

〇 少女with王子on月:異次元空間に移動してからイデオンガン勝ち
〇 私(Cosmic Girl No.1):異次元空間に移動してからイデオンガン勝ち
〇 MAXWELL:異次元空間に移動してからイデオンガン勝ち
〇 ユリアン・ミンツ:異次元空間に移動してからイデオンガン勝ち
〇 銀河眼の光子竜:異次元空間に移動してからイデオンガン連発勝ち
〇 赤ちゃん人間:一割以上削れるなら倒せるだろう、異次元空間に移動してからイデオンガン連発勝ち
× 角鹿荒人:運命により消滅負け
△ パイロン:異次元空間に移動分け
〇 No.62 銀河眼の光子竜皇:一割以上削れるなら倒せるだろう、異次元空間に移動してからイデオンガン連発勝ち
△ 涼宮ハルヒ(OP映像):ヘッドショット連発で行けるか、異次元空間に移動してからイデオンガン連発勝ち
〇 シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版):一割以上削れるなら倒せるだろう、異次元空間に移動してからイデオンガン連発勝ち
〇 王子:異次元空間に移動してから王子にイデオンガン勝ち
× 六重六王:ムテキ負け
× 本多智恵美:存在抹消負け
△ 山本家:異次元空間に移動分け
〇 当麻進with狭霧紫穂:異次元空間に移動していれば因果律復元は効かないか?相手が人間になってからイデオンガン勝ち
△ 火田七瀬:異次元空間に移動分け
× 小鴨蓮角:世界破壊負け
〇 遊城十代:異次元空間に移動してからイデオンガン勝ち
△ 超田弦:異次元空間に移動分け
〇 イナズマン:異次元空間に移動してからイデオンガン勝ち
〇 ジムwithポケットロケット:相手の攻撃規模狭いので異次元空間に移動してからイデオンガン勝ちか
△ 弥勒菩薩:異次元空間に移動分け
× ルカwithマスタードラゴン:ひれ伏して負け
× Ω聖衣光牙:ペガサス流星拳負け
〇 マオ:相手の攻撃規模狭いので異次元空間に移動してからイデオンガン勝ちか
△ バキューモン:異次元空間に移動分け
× ハルギ:異次元空間に移動しても追ってこられてビッグバン負け
〇 ヴァルバトーゼ:相手の攻撃規模狭いので異次元空間に移動してからイデオンガン勝ちか
〇 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:異次元空間に移動してからイデオンガン勝ち
× 那智武流:倒しきれないので世界書き換え不利負け
× ライディーンスペリオール:ライディーンフレアー負け
× ラハール:大次元斬負け、勝敗には関係ないけど「大次元斬」じゃなくて「大次元断」が正式名称のはず

 >ルカwithマスタードラゴン>弥勒菩薩=ユウキ・コスモwithイデオン>ジムwithポケットロケット>

49 :
一週間近く経っても返答が無いので
リョウガwithG
V2アサルトガンダムwithウッソ・エヴィン
ジョアンナ・ダーク
ヤマザキ=GT
要修正に移す

50 :
>>29
原文忘れたけどあれって同一世界観内のどこかの平行世界みたいなことじゃなかったっけ?
その場合、描写はともかく設定は一緒扱いになるはず

51 :
森次慶子 病気 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 発狂 マウント
北風友裕 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート 精神科 精神病 在日 カルト
逮捕歴 ストーカー コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫 森次 差別主義者
躁鬱病 悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 パワハラ ヘイトスピーチ
発症 薬物 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖 自演 入院 捏造 解雇
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 模写 トレース 上祐史浩
北風 発達障害 ドラッグ 猫虐待 オウム真理教 反日 捏造 恫喝 ロブおば 大麻
高慢 芸人 勘違い 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 人種差別
友裕 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法 醜悪 
火病 無断転載 上祐 慶子 狂人 DV 統合失調症 架空請求 盗作 自己破産
心身症 人格障害 ひかりの輪 炎上商法 精神病棟 Moritsugu 容疑者 森次慶子 下手
ぼったくり 借金 詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 無職
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(deleted an unsolicited ad)

52 :
じゃ、マーベルユニバースの世界観の更新やってみるね

【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】アメコミ
【共通設定】
超限(Transfinite):無限を一つの単位として算定し、無限の濃度によって無限の無限乗のバリエーションが存在する数学概念
whole number:0、1、2…と永遠に数えていかないと到達できない一番最初の無限。
even number:2,4,6,と永遠に数えていかないと到達できない2種類目の無限。無限の半分はやはり無限
Odd number:1,3,5,と永遠に数えていかないと到達できない3目の種類目の無限。無限の半分はやはり無限
Whole Numberの無限はともに無限であるeven numberとOdd numberの2倍の無限である
このように無限には濃度が存在し、濃度の種類には無限のバリエーションが存在する。
http://static.comicvine.com/uploads/original/10/102593/2923862-ffann026_57.jpg

【世界観】
【異次元】
物理法則などが我々の宇宙とは異なるそれ自身の空間や物質を備えた宇宙や領域。
無数に存在し、大きく物理法則が異なる異次元には移動しにくい。別の宇宙というより精神世界や霊界、神界、次元間空間などもある。
これらの異次元は「時間流」(物理的な場所ではない)によって時間の向きが一つの方向にまとめあげられ、時間の流れを共有する一つの時間軸をなしている(例外あり)。
この集合体のレベルをさして宇宙と呼ばれることが多いが多元宇宙という言葉が使われることも少なくない(一次多元)。
エターニティが内包しているのがこれ。

【時間軸】
上記の時間軸の分岐による多時間軸も存在している。これは量子力学的なものであるらしい。
例えば正史世界アース616から無数の分岐時間軸が生まれており、それぞれの分岐から更なる分岐も生まれている。
無数の分岐時間軸の1つ1つが無数に分岐しその分岐も1つ1つが無数に、という形で無限乗に増えていく…がルール上は無限^無限ではなく×無限となる(二次多元)。
例:正史から分岐した1つであるAOA世界の分岐の1つであるWHAT IF AOA世界。
時間軸はビッグバンとビッグクランチによる死と再生を繰り返しており(次元の種類によっては現れ方が違うが、より大きなビッグバン現象の一部)、宇宙の誕生以前のレベルで異なる歴史を持つ事もあり、
そうした歴史が異なる世界もそれぞれ無数に存在するし、それらは正史世界から分岐したものではない独自の世界である。
例:スコードロン・スプリームの世界は正史とは全く歴史や登場人物(活躍するヒーロー)が異なり、そのスコードロン世界からもまたキング・ハイペリオン世界の様な分岐が生まれている(三次多元)。
そしてそれぞれの分岐時間軸は無数の可能性の未来を持っており、分岐未来からも更に分岐は起こっている(四次多元)。
なお、ここまでのマルチバースの構造はすべて3次元に限定されたものである。

【上位次元】
上記の世界観に加えてマーベルマルチバースには上記で述べた超限数の上位次元が存在する。
そしてマーベルのマルチバースは下位から上位の次元にまで無限(超限)に連なる超限積層型マルチバースである。
また、上位の次元は下位の次元を内包している構造となっている

https://comicvine.gamespot.com/images/1300-6330419 マーベルのマルチバースが超限の概念を採用していると説明してる画像
https://imgur.com/a/Z6WfPqt マーベルのマルチバースが無限積層型の宇宙であると言及してる画像
https://imgur.com/a/b3v0Zuf シェイパーオブザワールドが超限数のリアリティに到達している描写
http://vignette4.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/8/86/EternityEvidence1.jpg/revision/latest?cb=20170207131533 worlds within worlds! Dimensions folding into themselves(世界の中の世界、次元は次元自体を内包している)

よってマーベルマルチバースの総体は4次多元の無限乗(3次元から無限次元まで)の無限乗(超限の概念)で無限連次4次多元宇宙である。

53 :
必要なところは全文訳すのでその都度言ってちょうだい
あとは補足の画像が必要ならまだまだストックはあるのでそれも言って

54 :
英語読めないので画像内で触れられているかもしれないけどテンプレ上の画像を抜いた記述だけだと
「上位の次元か下位の次元を『無限に』内包している」という事が分からないと思うな

55 :
>>54
「次元が次元を、世界が世界を内包している」という記述では証拠にはならない?
実はそこを明言した画像は持ってないんだけど、その場合5次多元(上位次元を足す)の無限乗(超限の概念分)
で5連次になるのかな?

56 :
foldingの日本語訳は「折りたたまれている」だから上位次元から見た下位次元は
折りたたまれて内包されている、ということになると思うんだけど、どうかな?
3次元は4次元時空に折りたたまれている、という風に解釈できると思うんだけど

57 :
簡易テンプレだけど上位次元と超限の2種類で強化を図ってるから
どっちか一方でも連次行くんじゃないかな?

58 :
内包してるのが無限個だろうが2個だろうが
「次元が次元を、世界が世界を内包している」になると思う

「折りたたまれている」云々はちょっと分からんが
「四次多元を内包できるサイズの上位次元が超限数ある」ので連次は行くかも

59 :
大変だろうけど全部訳した方が後々面倒じゃないと思う

60 :
じゃあこれから
http://static.comicvine.com/uploads/original/10/102593/2923862-ffann026_57.jpg
Consider then, the set called whole nunbers,1,2,3,4,so on:こう考えてくれ。整数という単位がある。これは無限ではないかね?
obviously:もちろん
then consider the set called even numbers,2,4,6,8,so on:では偶数と呼ばれる単位を考えてくれ。2,4,6,8、以下同文。これはどれくらい長くなるかね?
why infinite off course:もちろん無限よ
half of infinity is still infinity:無限の半分もまた無限なのだよ。
And,the same would be true of odd number:それは奇数も同じこと
off course:もちろん
Both set are infinite,but whole numbers contain both subsets.and twice as large as either subset alone:どちらの単位も無限だが、整数はこの2つの副単位を含み、すなわち副単位の無限の2倍といえる
?、!
Thus, are demonstrated two level of infinity:2つのレベルの無限が示されたわけだ。
There are off course infinite number more:むろん(無限の単位は)無限数を超えて存在する

61 :
http://comicvine.gamespot.com/images/1300-6330419
Georg Kantor,a russian monk,at the turn of century, was the first to study what he called transfinite numbers starting with aleph:ロシア人の僧のゲオルグカントールは今世紀の始まりに彼が超限数と呼ぶアレフから始まる数の研究をした最初の人間だった

an infinite series of infinite numbers.all greater than each other:無限数の無限の単位。すべての無限の単位が互いより多い

Yetit is of such concepts.and more, multiverse is made of:とにかくそのような概念、それ以上でマルチバースは構成されている。

For the multiverse is transfinite number. that is a number greater than infinity of universe:マルチバースは超限数であり、それは宇宙の無限より巨大なのである。

These universes are often popurally called dimension:そのような宇宙群は一般的に次元と呼ばれる

62 :
https://imgur.com/a/Z6WfPqt
OUR UNIVERSE--NAMELY THAT IT IS MANY-LAYERED--
COMPOSED OF A SEEMINGLY ENDLESS NUMBER OF DIMENSIONS.
(即ち多層の、一見したところでは無数の次元で構成されている我々の宇宙)
INDEED, IT IS A MULTIVERSE--
(いかにも、これがマルチバースなのだ)

63 :
http://vignette4.wikia.nocookie.net/vsbattles/images/8/86/EternityEvidence1.jpg/revision/latest?cb=20170207131533
worlds within worlds! Dimensions folding into themselves:世界の中の世界!次元が次元自体の中に折りたたまれている!
And yet, I sense all thing is but the merest fraction of what Eternity is:しかし、感じるぞ、それらはエターニティの最小の欠片にすぎないことも

64 :
と、軽く訳してみたけど参考になるだろうか?

65 :
厳密にはここから更に上位の領域がある(オムニバースやビヨンダーズのマルチバースなど)んだけど
煩雑になってわかりにくくなるからこれくらいでとりあえずよろしく

66 :
DCも似たような積層次元の設定あって、3次元は5次元においては平面の存在であり5次元人は4次元時空連続体に任意に干渉可能(4次元時空は5次元時空の断面)で
且つ3次元から無限次元まで連なってるから連次行くと思う。
そのうえで、この前却下されたオールスタースーパーマンの設定(カノンの一部と認定されたの確認済)も反映したら無限連次行くんじゃないかな?

67 :
朱紗with帆船with瓜生with雪代考察

時空の塔withサトシ&ピカチュウに勝てて
竜崎一矢withダイモスからは当たらないので

竜崎一矢withダイモス >朱紗with帆船with瓜生with雪代>時空の塔withサトシ&ピカチュウ

68 :
閻魔大王パトルwith戦艦大和級考察
1m秒速2q反応で大きさ数百mなので
ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦から負けで
アムロ・レイwithガンダム(小説)に勝てる

ライナルト・シュルツwithアヒル戦艦>閻魔大王パトルwith戦艦大和級>アムロ・レイwithガンダム(小説)

69 :
>>48
>>67-68
考察乙

70 :
>>66
オールスタースーパーマンは
0078 格無しさん 2012/11/18 21:25:40
>>74
DCUの中にあるQwewq宇宙の中にあるアースQ(地球)が現実世界(という名の作中世界)で
そこにスーパーマンの漫画家がいて初期のスーパーマンを描いてDCU構想の元ができたのは分かった

でもその先が繋がらないんだよ
あくまで漫画を描いているだけなので現実世界がDCUを内包しているとは断言できない
以前言ったように作中作であるDCUを描いただけととれてしまう

なので作中作であるDCUが産まれたのではなくDCU構想によって新しいDCUが産まれたこと、つまり
「作中作DCUを内包したアースQ」じゃなくて「下位世界DCUを内包したアースQ」である根拠が欲しい
作中作である漫画を内包して無限回繰り返したって世界観増えないし
世界観のテンプレ見た感じだと黄金スーパーマンが鍵となりそうな気がするけど

これを説明できれば何とかなると思う

71 :
>>60-66
「そのような宇宙群は一般的に次元と呼ばれる」の部分
直前の文章と合わせると「マルチバース=次元」にとれるけど
>>62だと「マルチバース=無数の次元」だし
なんとなくだけどこの辺の詳細によっては
「次元」と呼称される時点で超限数とれそうな気がする

>>67-68
考察乙

72 :
Of course the next panel in that sequence is happening in the real world and would show you,
the reader, sitting with the latest Superman issue in your hands, deep within the Infant Universe of Qwewq in the Fortress of Solitude, today,
wherever you are. In “Neverending,” the reader becomes wrapped in a self–referential loop of story and reality

とあるからフィクションと現実で無限連環構造になってるのは間違いないかと

73 :
In “Neverending,”the reader becomes wrapped in a self referential loop of story and reality
ここが特に重要で「読者は自分達が自己言及構造の物語と現実のループに組み込まれるようになる」と訳されて、かつ、「この構造は永遠に続く」という言及もあるから無限連環構造なのは確定してると思う

74 :
>>73
その読者ってのは誰のことを指すの?

75 :
エドガーwith軍神デモンベイン 再考察
全体的には上方修正だがレムリア・インパクトが一手で出せなくなった等の下方修正もある
直下数名には負けないのは変わらないので現位置より上を確認

〇 神野陰之:ド・マリニーの時計勝ち
× 戸川亜里香:時間停止とド・マリニーの時計を破壊される規模の雷神の矢で相打ち不利負け
× 暗黒惑星グランスフィア:常時能力負け
× 松笛たか臣:時間停止とド・マリニーの時計を破壊される規模の雷神の矢で相打ち不利負け

まあ無理かな、神野陰之には勝ってるけど総当たりの結果と変わらないし位置変わらずとする

76 :
>>72
できれば全文訳してくれると助かる

77 :
>>74
オールスタースーパーマンを読んでる僕ら

>>75
いいけどインタビュー全訳は流石に無理よ?

78 :
英語苦手だから頭痛がしそう
>>60,61
ここの2つの説明だと偶数や奇数という無限
それらより2倍大きい整数という2つのレベルの無限があって
無限の数は(2つのレベルよりも)いっぱいある
無限の数には無限の単位がある、という話だと
ここでいう超限数って無限の無限乗じゃなくて無限倍なのでは?

79 :
>>77
72の文書だけでいいよ

80 :
文章だわ

81 :
意見等がなかったのでアズラッド修正
アズラッド&アル・アジフwithアイオーンは除外キャラ行き


【作品名】斬魔大聖デモンベイン 機神胎動 (デモンベインシリーズ)
【ジャンル】小説

【名前】アズラッド
【属性】魔術師の人間、死霊秘法の主"マスター・オブ・ネクロノミコン"
【大きさ】巨体な電動服(2m程か)を着込んだアラブ人の成人男性並み。
【攻撃力】素の能力はアラブ人の鍛えた成人男性並み。
 ガトリング銃:手持ち式のガトリング銃を所持。何の変哲もないので性能は現実相応。
【防御力】素の耐久はアラブ人の鍛えた成人男性並み。
 電動服:潜水服を着たゴリラのような見た目をした、全身を覆う電動スーツ。
     着地に失敗すると片足が自動車の屋根を突き破る程の重量がある。
     電動服を着ているので生身なら肉体を抉られて大ダメージを受ける攻撃を受けても平気。
【素早さ】アラブ人の鍛えた成人男性並み。
【長所】ガトリング銃と電動服
【短所】テンプレ上の能力に魔術師要素が皆無
【戦法】物語終盤、神殿突入時の状態で参戦。速攻でガトリング銃をぶっ放す。
【備考1】アル・アジフは[[エドガー>エドガーwith軍神デモンベイン]]と一心同体の状態で参戦しているため
 合体キャラルールに引っかかる可能性があるので魔導書(アル・アジフ)なしの状態で参戦。
【備考2】あとがきに「原作ゲーム中の人物の過去とメカの誕生に絡むプレストーリー」とあるので
 ゲーム版デモンベインと繋がっており小説版デモンベイン(著:涼風涼)とは繋がっていない。

82 :
こんな感じかな

Of course the next panel in that sequence is happening in the real world and would show you,
(もちろん、この場面における次のパネルは現実世界で起こっている。そして君に見せるだろう)
the reader, sitting with the latest Superman issue in your hands, deep within the Infant Universe of Qwewq in the Fortress of Solitude, today,
wherever you are. In “Neverending,” the reader becomes wrapped in a self-referential loop of story and reality
(手にスーパーマンの最新話を持っている読者、孤独の要塞の中の幼体のQWEWQ宇宙の中、今日では君がどこにいようとも、君はこの終わらない(物語)において、読者は物語と現実の自己言及的なループに組み込まれている)

ちなみに原文はここ
https://www.newsarama.com/1425-all-star-memories-grant-morrison-on-all-star-superman-9.html

83 :
>>78
トランスリアルでもそうだったように、小数点の無限、10の倍数の無限、3の倍数の無限、etc
と無限のバリエーションは無限の無限乗あると思うのでそういう表現にしたけど、
単純に無限の無限倍の上位次元でも連次は取れないかな?

84 :
>>78
トランスリアルでもそうだったように、小数点の無限、10の倍数の無限、3の倍数の無限、etc
と無限のバリエーションは無限の無限乗あると思うのでそういう表現にしたけど、
単純に無限の無限倍の上位次元でも連次は取れないかな?

85 :
こんな感じかな

Of course the next panel in that sequence is happening in the real world and would show you,
(もちろん、この場面における次のパネルは現実世界で起こっている。そして君に見せるだろう)
the reader, sitting with the latest Superman issue in your hands, deep within the Infant Universe of Qwewq in the Fortress of Solitude, today,
wherever you are. In “Neverending,” the reader becomes wrapped in a self-referential loop of story and reality
(手にスーパーマンの最新話を持っている読者、孤独の要塞の中の幼体のQWEWQ宇宙の中、今日では君がどこにいようとも、君はこの終わらない(物語)において、読者は物語と現実の自己言及的なループに組み込まれている)

ちなみに原文はここ
https://www.newsarama.com/1425-all-star-memories-grant-morrison-on-all-star-superman-9.html

86 :
>>77
それメタルールになるんじゃ?

87 :
なんかよくわからんが連投になってしまった。申し訳ない。

88 :
>>86
作中世界と解釈してしまえば問題なくね?

89 :
これだとDCUの中にある現実世界の中にあるDCUのってなるだけだから起点世界から下にしかいかないんじゃ?起点世界のDCUが現実に含まれてるのかわからない気がするんだが

90 :
>>89
DCユニバースはオーバーモニターという白紙の中に内包されてる無限小の点という設定がある
ちなみにオールスタースーパーマンもオーバーモニターの登場するファイナルクライシスも作者は同じグラント・モリソン

91 :
Self refderential loop of story and reality
だから物語世界と現実世界が交互に永久連鎖する世界観と言えるかなと
ループが無限に続くという言及も確認済み

92 :
>>91
起点世界より下に無限に続くでもおかしくないし、起点世界のDCUがさらに上の現実世界に含まれてる設定か描写がないと難しいんじゃないかなと思う

93 :
さっき言った通り、DCユニバースはオーバーモニターという白紙(コミックノーページの暗喩)の中に内包されてる無限小の点という設定がある
つまりこうだ
無限ループ ⇒オーバーモニター⇒DCの物語⇒オールスタースーパーマンの世界⇒QWEWQ⇒現実世界⇒オーバーモニター⇒無限ループ

94 :
>>88
作中世界と解釈できる理由は?

95 :
一つ上の現実世界ではオーバーモニターはコミックのページだけど
オーバーモニターはDCすべての物語を内包し、
そしてDCの物語の一部であるオールスタースーパーマンの世界は一つ下の現実世界を内包する
このループが無限に続くと解釈できる(DCユニバースの全設定は正史扱い且つファイナルクライシスもオールスタースーパーマンもライターはモリソン)

96 :
あと今ってDCとMARVELの議論がごっちゃになってる気がするんだが、テンプレ作成者はまずどっちを先に強化したいんだ?

97 :
>>94
作中世界でもあり現実世界でもあるということよ
一つレイヤーが上の俺らはオールスタースーパーマンをフィクションとして読んでるけど
更に一つレイヤーが上の世界では現実世界はQWEWQに内包されてると
だから自己言及型の物語と現実の無限ループと表現されてるわけで

98 :
>>96
マーベル
DCの方は俺の手に余る

99 :
ただ、前オールスタースーパーマン設定の反映案が出たときは
オールスタースーパーマンと正史のDCユニバースのつながりが不明だったから却下されたけど
最近公式ですべてのDCの物語はカノンであり実際に起こったことであるというコメント出たから
その問題は解決されたと思ってるのでついでに話題に出した
混乱させてしまったらごめん

100 :
オーバーモニターがすべての物語を内包するならオールスタースーパーマンの無限ループも内包してることになるんでは?
あとコミックページの暗喩ってだけではコミックそのものとは言えないと思う。


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