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全ジャンル主人公最強議論スレvol.114


1 :2016/09/02 〜 最終レス :2017/05/25
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.113
ttp://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1460204691/

2 :
【作品名】 ドルーピー
【ジャンル】 ギャグアニメ
【名前】 ドルーピー
【属性】 犬
【大きさ】 バセットハウンドと同じくらい
【攻撃力】 自分よりもふた回り以上の大きさの敵を片手で吹き飛ばすぐらい
【防御力】 計り知れない
【素早さ】 10秒ほどで北極まで行ったドキャングよりも早い
【特殊能力】 壁の穴を自分の身長まで引っ張る、ガスの充満した部屋でライターをつけても爆発しないなど
【長所】 読めない行動と計り知れないぐらいの強さ
【短所】 話によってはブチギレないと強くならない
【戦法】相手を脅かして戦意を喪失後に倒す

3 :
スレ立て乙

4 :
>>2
>【防御力】 計り知れない
これだと考察不可能
もし具体的に描写があるなら書いたほうがいいよ
>【素早さ】 10秒ほどで北極まで行ったドキャングよりも早い
どこから北極まで行ったのかわからないので速度を求めようがない。移動速度だけでなく反応速度や戦闘速度も書くともっとよい
>【戦法】相手を脅かして戦意を喪失後に倒す
相手を脅かして戦意を喪失させる必要があるのか?

5 :
>>4
DVDで確認してきた

6 :
【作品名】 ドルーピー
【ジャンル】 ギャグアニメ
【名前】 ドルーピー
【属性】 犬
【大きさ】 バセットハウンドと同じくらい
【攻撃力】 自分よりもふた回り以上の大きさの敵を片手で吹き飛ばすぐらい
【防御力】話によっては 火のついたマッチを足に当てられて熱がるくらい
【素早さ】 10秒ほどでアメリカから北極まで行ったドキャングよりも早い
【特殊能力】 壁の穴を自分の身長まで引っ張る、ガスの充満した部屋でライターをつけても爆発しないなど
【長所】 読めない行動と計り知れないぐらいの強さ
【短所】 話によってはブチギレないと強くならない
【戦法】主に逮捕などが目的なので相手の目的地に先回りして驚かせて戦意を喪失させて逮捕

7 :
立て乙

シュナブラン・ノーブ・ハーベストの0秒行動の根拠になってる
>光速について:物質は光速に近づけば近づくほど、その物質の時間の流れは遅くなり光速では時間が静止する。
これって現実のウラシマ効果と同じように考えるなら光速で動いてる物体はむしろ無限に遅くなると思う
遅くなってるはずなのに周囲と同じように動いてるから時間操作耐性有りってするならまだしも
0秒行動にするには設定が足りてないような気がする

8 :
スレ立て乙
シンゴジラでゴジラが主役の根拠を見つけたんだけどこれでいいかな

月刊ホビージャパン2016年10月号16ページのシンゴジラの説明
「『シン・ゴジラ』の主役は、もちろん巨大生物のゴジラ。」
無論東宝が監修していて17ページに東宝監修の印がある

9 :
ああ、これで堂々と胸を張ってシン・ゴジラが参戦できますね・・・
テンプレ作るつもりの人がいるかどうかは知らないけど

10 :
【世界観】宇宙世紀から更に改暦して『リギルド・センチュリー(略称RC)』となって1000年以上経過した世界。
     UCのビームは亜光速と言う設定の為(まとめwikiのアムロwithνガンダムの項を参照)RCのビームも亜光速と判断。
     本作の1100年以上前に作られたガンダムのビームライフルが戦艦を一撃で破壊している為RC世界のMSが使っているビームライフルもそれくらいの威力はあるだろう
【作品名】ガンダム Gのレコンギスタ
【ジャンル】SFアニメ
【名前】ベルリ・ゼナムwithGセルフパーフェクトパック
【属性】キャピタルガード飛び級生とG系統MS
【大きさ】18m  31.1t ベルリ自身は男子高校生並
【攻撃力】ビームライフル:亜光速ビームを撃ち出す携行火器。
             威力は通常のパックを装備した状態でも戦艦を破壊する程だが
             パーフェクトパック装備時は戦艦破壊級のビームでびくともしないユグドラシルの装甲を一撃で貫通する程に強化されている
             射程は数十k程度と言った所か
     ビームサーベル:襟元に2本格納されている近接戦用武器。
            自身と同等の大きさのMSを容易に切断可能
     フォトン・トルピード:パーフェクトパック上部から無数に放たれる粒子状の魚雷。
               自身と同等の大きさのMS十数体の装甲を瞬時に消滅させた。
               発射箇所は常に露出しており予備動作無しで使用可能。
               攻撃速度は亜光速反応のMSパイロットが回避運動を取る間もなく直撃している為亜光速以上と思われる。
     全方位レーザー:全身から放射されるレーザー。威力・射程はビームライフルと同じくらい
【防御力】素の防御は大気圏の熱にある程度耐えられるくらい
     コピペシールド:左腕に装備した盾。表面に六角形のバリアを展開する事で相手のビームを無効化・吸収して自身のエネルギーに変換できる。
【素早さ】移動速度は戦闘機と同じくらい
     反応速度は亜光速相応だが瞬発的にエネルギーを放出する事で自身が殴り飛ばしたMSに追いつく程のスピードを出せる。
【特殊能力】トラック・フィン:相手を拘束し引き寄せるビームを照射。このユニットそのものをミサイルの様に射出する事も可能。
      宇宙空間で行動可能
【長所】豊富な武装
【短所】コクピットの中でうんこした
【戦法】初出フォトン・トルピード


Gレコの内容あんまり理解できてない俺の頭じゃこれが限界・・・

11 :
>>8
例の1万円くらいする設定資料集買う意味がなくなっちゃいましたね…

12 :
資料集は能力設定の説明があるだろ

13 :
質問
これまで見たこともないくらい広いと書かれている神殿があるんだけど、これはどこまで大きくしたらいいのかな
ちなみに世界観は単一宇宙×2で登場人物は月とかは見ており、もともとある神殿が超巨大化したという設定
作品名は超次元伝説ラルというラノベ

14 :
これまでに見た最大の建物の規模が不明なら詳細不明になるのでは

15 :
それまでに作中に出てきた建造物の最大値を参考にするしかなさそう
単に見たこともないってだけだと神殿を見た人物が無知なだけというのもありえるが

16 :
一応地の文
そしてベルルは、ゴモロスの神殿の古くて暗い空間が、これまで見たこともないほどの広さに変わっているのを見たのだ

なのでまあ建物というわけではない
ちなみにベルルが住んでいる村は挿絵から見る限り最低でも数百m以上はあるので、それよりでかいというのはダメなのかな

17 :
その地の文だと「見慣れていたゴモロス神殿が巨大化している!」
的な意味に取れそうなんだが

18 :
今はもう考察強化期間中かな

19 :
>>6
防御力が熱耐性だけで素の耐久が不明だし素早さも反応速度と戦闘速度が不明

あと戦法だけど最強スレだとただ驚かせる程度では相手は戦意を喪失しないし
相手の目的地は基本的に対戦相手、つまり自分がいる位置なので先回りの必要はあまりない
逮捕に関しても手錠を持っている訳でもなく相手の行動を阻害すらできないから
戦法は完全に無意味な行動なので普通に殴りにいかせた方が強いかと

>>10
作品を見たことない半端な知識だけどUC時代からRC時代って
ずっと科学が進歩してきた訳ではなく一度衰退しなかったっけ?と思って
公式サイトを見たらUC時代の技術を発掘して使っているみたいだから別に問題なかった

とりあえず攻撃力にあるフォトン・トルピードの射程と範囲不明
「無数に放たれる粒子状の魚雷」という関係上「MS十数体」を対象にできても
「直進するだけ」とか「ある程度広範囲に展開する」とか考えられるし

防御力は熱耐性とシールドしかなく素の耐久不明
あとコピペシールドで無効化・吸収できる威力もいるかな

素早さは「反応速度は亜光速相応だが」だけでは駄目で反応距離も必要かと

トラック・フィンの射程と拘束可能サイズも必要だし
「ミサイルの様に射出する」のを使うならユニットの大きさや威力・弾速等もいるね

20 :
新規
【作品名】SF超次元伝説ラル
【ジャンル】倉田悠子の書いたエロライトノベル
【名前】キャロン(SF超次元伝説ラル)
【属性】伝説の王女
【大きさ】少女並み
【攻撃力】リバースの剣…突きで、挿絵から見て最低でも100m以上はある神殿を覆いつくすほどでかいラモー・ルーを数発で倒せる
【防御力】素の耐久は少女並み
見てしまったら体が痺れてしまうラモー・ルーの瞳を見ても何ともない
また触れてしまったら消滅し、また狂ってしまう(実際に村人が狂った)霧の中に入っても何ともないので精神耐性と消滅耐性を持つ
【素早さ】通常とは違う時間が流れ、また怪物の姿をした幾多もの時間が存在する闇の世界そのものであるサラと戦闘可能なぺルルと戦闘可能な怪物たちと戦闘可能。
またサラが反応できない速度でぺルルの洗脳を解いたりもしている。
よって時間無視
【特殊能力】ブレイブの光…キャロンの全身から常時発せられる光、光に触れたものは闇へと変わり吸収される
範囲は神殿全体を覆いつくしたので100m以上
リバースの光…リバースの剣から常時発せられる光、光に触れたものは溶けてしまう
範囲は神殿を覆いつくすほどでかいラモー・ルーの全身が溶け始めたので100m以上
【長所】題名と作者からして絶対インフレすると思ったらやっぱりインフレした
【短所】原作にこんな描写は1つもなかった
【戦法】常時能力が効かなければ斬る

21 :
2年ぶりくらいに大萩牡丹のテンプレを強化修正。
ただし、これが通ると他のキャラクターが除外行きになる
長文なのでうpろだで堪忍
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org996050.txt.html

22 :
>>20
今は考察強化期間では

>>21
作中で命令聞かせたりしてない限り共闘させるのは厳しくないか(参戦自体は可能なのかもしれんが)
世界の流れを操るってだけじゃ説明不足な感じがあるし

あと高円レイナの世界改変って自由なのかこれ?

23 :
>>22
共闘も何も、全部参戦キャラクターの一部という扱いでやっているから問題ないはず

世界の流れを操る云々はどこについての指摘なのかわからなかったのでスルーする

高円レイナについては、確か敵スレで「レイナの言葉が校則になり、それはあらゆる物理法則よりも優先される。」の部分から、何を言っても高円レイナの言葉が優先されるため、自由な改変にあたるので問題なし、って昔言われてた。何スレ目かは記憶にないのですまん

24 :
>>22
今は上2人の新規参戦がwikiに編集される前に修正送りになったので、>>20のテンプレが通ればこれが参戦することで考察強化期間となる

25 :
【悲報】シン・ゴジラの設定資料集が11月にまで販売延期

26 :
ちなみに延期理由についての庵野の御言葉
中身は大分充実してそうやね

【責任編集/庵野秀明より 発売にあたり】

誠に申し訳ございません。
本誌の発行が、遅れに遅れております。

それというのも、後から後から掲載したい資料や写真が見つかり、差し替えたり、紙面を増やしたりを続けているからです。
今日も、150,000点以上におよぶ制作資料・写真等から厳選したデータを掲載するべく、鋭意作業をしております。
先程も自分のインタビューが70,000字を越えてしまい、16ページ増やしたところです。
自分にとっての本作を総括するべく、少しでも良き本をお届けしたいと、力を尽くしております。

27 :
>>23
自分の一部でも行動を決められるとは限らないでしょ
癌患者が最強スレに参戦しても癌細胞が患者に協力的になって体蝕むのやめたりしないだろうし

物理法則に関係ない魔術とか使ってくる他作品もあることを考えると最強スレ的な全能とは言い難いような

手を動かすことでかまいたちを起こす技はその原理で最大規模が世界観並にはならないと思う

>>24
既にwikiの考察待ちに20名って書いてあるんだけども(しかも数えたら21人居た)

28 :
>>27
別に大萩牡丹本体が他のキャラクターを操作して参戦するという形ではない、大萩牡丹の一部である各キャラクターが自身の意思で戦闘するという形
キャラクター達が全力で戦った場合の最適な戦い方を戦法にしている
最強スレのルール的には、意思がある癌細胞に侵された患者が参戦する場合、患者も癌細胞も敵を倒して勝つための行動を取るはず
むしろそうしないと全力で戦っていないことになってルール違反
勿論、癌細胞が患者を蝕むのをやめるかどうかは設定次第だと思うが
癌細胞が患者を蝕むことを自分の意思で止めることができる設定で、
「自分が患者を蝕むのを止める方が勝率が高い」と判断したなら蝕むのを止めないとおかしい

突然魔術の話が出てきた意味がよくわからない
最強スレ的には現実を改変していて、自由な世界改変だとわかる=明確な制限がないことがわかるなら任意全能だよ

かまいたちについては修正する

29 :
かまいたち:萩月流の技。高速で手を動かすことで一瞬の真空状態を作り出して相手を切断する。
      規模は1m弱。ペットボトルを切断可能(この作品に登場するペットボトルは塔野花梨の女子力に耐えられるので単一宇宙並みの耐久はある)

30 :
>>28
たとえば川村ヒデオはロソ・ノアレの力を使えるって明らかになるまでは
ノアレの中に取り込まれてるだけだからこの状態で参戦するのは駄目だろって言われてたし
ついでに言えば本筋に関係ないが勝率が高い戦法を取らなくてはならないとかいうルールはない

>自由な世界改変だとわかる=明確な制限がないことがわかる
じゃなくて 制限がないことが明確にわかる な
そっちの言い方だと世界改変ができる設定でその他一切不明でも任意全能になる

31 :
PSO2の安藤が因果を越えるレベルになっちゃったんだけどどれくらいつおい?

32 :
冷静に考えれば>>21みたいなのは無理だってわかりそうなもんだけどな
俺もお前らもこの世界の一部だから>>21的には俺が最強スレに参戦したらお前らも一緒に戦ってくれることになるのか()

33 :
なんで牡丹先輩の議論まだ続いてるのに、勝手にWikiに追加してるのさ。

34 :
あと牡丹先輩って世界と繋がってるだけであって、世界そのものではないんでしょ。
なんで世界と繋がってるから世界観規模の防御力になるのか分からないから説明が欲しい。
因みに牡丹先輩は萩原流を極めてるって明言あるのか。

35 :
>>32の例的にはこの世界が最強スレに参戦して
俺がこの世界の一部って設定なら俺も闘っていいだろ
>>21の高円レイナみたいに協力した戦術が取れるかは別問題だが

>>30は議論を勘違いしてないか
今回のは川村ヒデオ主体じゃなくてロソ・ノアレ主体で
取り込んでるだけじゃなくてそもそも一部分って話だからその例えはおかしい

36 :
>>35
前半は>>32へのレスなんだろうけど一応言っとくと
俺(>>22>>27>>30)は最初から参戦はできるかもしれんが共闘は無理だろって言ってるぞ

テンプレ見る限り世界と一つになり〜とか世界と繋がっていたとかは書いてあっても
大萩牡丹が世界そのものって設定があるとは書いてないからノアレ主体にはならないよ
>【荻月流】より、作中の登場人物は全て世界=大萩牡丹の一部である。
にある世界=大萩牡丹っていうのは根拠書いてないし
あと相手を自分の一部にすることを取り込むっていうんだから一緒だろ

37 :
萩月流の説明からして帰宅部世界での人間は皆は世界の一部って設定っぽいのに大萩牡丹が世界と繋がっていたことが特別なことみたいに書かれてるのが割とイミフだな
世界の一部であると世界と繋がってるって同じ意味だと思うんだが
あと萩月流なのか荻月流なのかどっちだ

38 :
>>37
それは流石に読解力の問題。

39 :
>>34
もう議論されたことだから過去ログ見てこい
萩月流を極めていようがいまいがテンプレで使われていないからどちらでもいい

>>37
合体ロボ1と2があって
世界がロボ1、大萩牡丹がロボ2、その他登場人物などがロボ1の部品ってイメージと思われ

40 :
>>39
いや大萩牡丹もこの作品世界の人間で元から世界の一部なんだからそのイメージおかしいだろ
なんで元々世界から独立した存在で後から合体したみたいに言ってるんだ

41 :
作中で特別なように書かれているなら、帰宅部活動記録的には一部と繋がっているは違うんだろう
誰か原文持ってないのか

42 :
>>39
【荻月流】
世界と一つになり、その流れを操る技術。
極めれば相手の存在もまた世界の一部である以上負ける事が無い最強の武術。
荻月流伝承者の大萩牡丹は、なぜか生まれつき世界と繋がっていた、生まれながらの萩月流。
世界と繋がっているので世界観規模の防御力。
この部分って極めてなきゃ無理じゃないのかな。

43 :
あと牡丹先輩の世界と繋がってるから世界観規模の防御力ってのもログ見る限り解決してないじゃん。

44 :
>>42
この理屈だと原作世界に繋がってない相手には無力じゃないの?

45 :
赤屍が強いのはGB世界だけみたいなことを言い出す奴が未だにいるんだなこのスレ

46 :
誰も赤屍の話しなんかしてないぞ

47 :
鬼哭霊気を強化しようと思っているんだけどそれで質問
作中ではゴッドサイダー達の守護神である十天闘神の上の存在である神は
全能と言及されており、全能である神、超魔神であるサルガタナスは
全能の力で顔面に内包されている空間を支配し全ての攻撃を吸収し
反射してしまう。その反射は力の強い者が力の弱い者に対して行う天罰とも呼称されている。
全能の力で空間を常時支配して攻撃を吸収・反射するサルガタナスは全能防御になる?
またこの吸収・反射(天罰)は同じく超魔神である鬼哭霊気も可能なんだけど
鬼哭霊気は空間自体は支配していない。ただ反射(天罰)自体の原理はサルガタナスのものと
同じものとされている。鬼哭霊気は全能防御になる?

48 :
これが強さ議論やってる人の典型的な性質悪い例だから
反面教師としてよーく見とけよ

http://www.nico video.jp/watch/sm29626756
https://www.youtube.com/watch?v=MlR5cee1ne8

49 :
これが強さ議論やってる人の典型的な性質悪い例だから
反面教師としてよーく見とけよ

http://www.nico video.jp/watch/sm29626756
https://www.youtube.com/watch?v=MlR5cee1ne8

50 :
これが強さ議論やってる人の典型的な性質悪い例だから
反面教師としてよーく見とけよ

http://www.nico video.jp/watch/sm29626756
https://www.youtube.com/watch?v=MlR5cee1ne8

51 :
最強スレのテンプレ作るのが目的で
その内純粋に作品楽しめなくなった人ってどれくらいおるんやろ

52 :
別に楽しめなくはないんだけど
戦闘規模が大きくなったり世界観が壮大になってくるとテンプレにしたくなる癖がついた

こいつは参戦させたら上位行きそうだなとか最強議論では不利だなとかさ

53 :
俺とかは描写が発射後回避かどうか曖昧だったらあー惜しいなって
ちょっと悔しい気分になる

54 :
ギャグアニメだがスペースダンディのダンディとかどうだろ?
死んでも次の話では蘇ってる
多次元宇宙がある世界観で神になる権利を与えられる(なお断ったもよう)

55 :
ダンディは最終回で多元宇宙の崩壊に無傷で耐えてたり普通に強い描写あるからそのうちテンプレにしてみたい

56 :
前前前世の「僕」のテンプレを作ってみようと(投下は強化期間終わってからだけど)思って

「君が眠っていた間のストーリー」「何億、何光年分の物語を騙りに来たんだよ」
「銀河何個文化の果てに出逢えた」「何光年でも この歌を口ずさみながら」

これはどう解釈すればいいのか(何光年単位の大きさの人間なのか、それだけの距離を移動できるだけの寿命があるのか)

「むしろ0から また宇宙をはじめてみようか」で任意全能は認められるのか
少なくとも俺はこれだけだと宇宙創造しかできないように思えるが

57 :
歌詞系は強引な解釈しなきゃいけない系は却下じゃないんだっけ

58 :
解釈で強さが何通りも分かれるようなのは勘弁願いたい

59 :
>>47書いたの俺なんだけどこれどうすればいいの?

60 :
>>59
主人公スレ的には全能って言われているだけじゃ全能にならないから、任意全能である根拠が要る
全能さえ認められれば大丈夫だと思う

61 :
>>60
つまりあらゆる願望成就能力が無いと無理って事か
一応同種の超魔神である超高次元の魔神は全能かつ作中全ての人物や
世界観を創りだしたという設定はあるけども
少なくとも攻撃の吸収&反射(天罰)は空間原理防御にはなるのかな

62 :
同種だからといってまるっきり同じ事ができるとは限らないから、多分それだけだと無理そう。
逆にそいつと同じ事ができるって設定があるなら、いけるかもしれない。

63 :
前スレの話題を今更引っ張り出してきて申し訳ないのだが
前スレ>>869が言っていた単なる無限の広さじゃないというのは
何処まで行っても端に辿り着かないという設定ではそもそも無限の広さにならないという意味なのか
閉鎖空間という余計な設定があるから制限付き(単なるじゃない)無限の広さだという意味なのかどっちなのだろう


あと、Dの世界観議論見てて神のいる世界は
精神世界より後に作られたから精神世界の広さ無限に含まれないというような議論があったようだが
幻想郷が隔離空間化したのは百年ほど前で
魔界は数百年前にはすでに存在しているので
魔界の広さ無限に幻想郷は含まれない、という扱いにできるかな
こっちが通るなら幻想郷が広さ無限かどうかとか議論しなくてすむのだが


>>61
設定全能+世界創造なら任意全能になる
詳細はwikiの【全能について】の任意全能の項目を参照
>>1にアドレスないしwikiのアドレス貼りたかったのだがNGワードっぽい)
なのでサルガタナス自身が世界を創りだしたのなら任意全能になる
サルガタナス以外の超魔神が創った場合は
サルガタナス自身が何をやったかによる
もしくは同種族ルールが適用できるかだけど全能とかになるとちょっと厳しいか?

64 :
テスト
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/1.html

65 :
ttp://がNGっぽいか?

66 :
げ、書きこめてしまった。おかしな連投申し訳ない
ちょっとNGワード絞り込みスレッドで確認してきます

67 :
わかった
@wikiへのリンクが禁止されてて
「/」と「www25.atwiki.jp」を連続で書くとアウトみたい
しかも永続っぽい?

リンク飛べなくなって不便だが
次からwikiへのリンク貼るときは
/は省かないとダメっぽいな
スレ汚し申し訳なかった

これでひとまずはイケるはず。テンプレ(仮)
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.113
ttp://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1460204691/
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

68 :
地味に不便な・・・

69 :
そういえば自分でも質問してたこと忘れてたけど前スレのこれ誰か答えてくれると嬉しい
63 :格無しさん:2016/07/14(木) 22:10:45.07 ID:ZwZXyeuA
体積的に現実の大気圏内に収まらない数のキャラクターが空中で戦ったって設定になってるときって
作品内での地球はそのキャラの合計体積相応に現実のよりも大きいって扱いして大丈夫?

70 :
>>63
返答が遅れて申し訳ない
サルガタナスがやったのは顔面の宇宙空間を支配して攻撃を吸収して天罰として
返したくらいしかないんだよね こうなると攻撃吸収はどういう扱いになるんだろうか

71 :
大気の層の厚さと星の大きさって比例するものなのか?

72 :
>>71
しないんだろうか
比例というか計算方法が無いなら作品内での地球が〜を作品内の単一宇宙が〜にまで変えなきゃならないんだろうな

73 :
このまま行くと遊矢って遊戯王主人公最弱になりそうだな

74 :
>>70
それだけだと任意全能は厳しそうだし
空間操作による吸収反射ってことになるんじゃないかな
空間を支配の詳細にもよるかもしれんが

>>72
破壊描写の目安を見る限り最強スレの基準では
大気圏外まで数百km規模という扱いだから
そこから逆算すればいいと思う

75 :
>>73
折角いい世界観と設定あるのにもったいないよな
他作品からのゲスト出演もあるのに
主人公どころか敵もしょぼいしなあ・・・
ついでに言うと作品自体の面白さもシリーズで歴代最低レベルと言われてます・・・(小声)

76 :
遊矢って今テンプレ化するとどんな感じなんだ?
バイク破壊攻防で特殊能力何もなしみたいな感じ?

77 :
そういや何気に遊戯王AVのキャラがエントリーされてるのって
全ての最強スレ関連のスレの中でも年齢スレだけですね・・・
それもチョイスが遊矢と黒咲だけで割と前からエントリーされてるっていう

78 :
今の遊戯王はよく知らないけど一応モンスターを召喚して攻撃くらいはできるんじゃないの

79 :
>>77
今見たらタイラー姉妹もエントリーしてるな
まあAVはぶっちゃけ面白くないという意見のほうが多いし最強スレ的にも魅力ないしで出す意義があんまり感じられないというのはある

80 :
アニメ遊矢は微妙だけど漫画のファントム遊矢はいいとこまで行けるかもよ
漫画の方は世界の運命を決める神みたいなやつがいてその神が永遠の命を得るために必要なアダムの因子だかを遊矢は持ってるみたいだし
流石に遊馬より上はいかないと思うけど

81 :


82 :
東映版の遊戯と遊矢ってわりといい勝負しそう

83 :
>>76
ちゃんと調べてはないけどモンスターの攻撃の爆破とかで吹っ飛ばされても動けてるから
もっと行くとは思う

84 :
>>74
ありがとう とりあえず空間操作原理の吸収反射としてテンプレを作るわ
ただ非人類スレ(と作品スレ)は全能の言及があれば任意全能扱いらしいから
あっちでは全能防御に出来るかな

話は変わるが真・女神転生IV Finalの公式設定資料集を読んでいたらYHVHが全能設定かつ
天地創造&宇宙創造描写描写有で任意全能(敵役スレだと常時全能)になってかつ
真・女神転生シリーズ(真I・真II・真IIIマニアクスクロニクル)と繋がっているから
世界観を共有して更にYHVHは世界観全てに遍在していてかつ悪魔は時間も距離も関係無い
との事なので時間無視も行けるのだろうか
まぁ俺は大いなる意思の項目にある設定本は所持していないから詳細は分からんが
どちらにしても真IVFinalの主人公はスレ的に相当強くなりそう。

85 :
>>82
反応にもよるが東映版遊戯が精神破壊して終わりじゃね

86 :
よう知らんが何で遊戯王最新作って叩かれてるの?
見てないから知らんが

87 :
>>86
・矛盾しまくった脚本
・雑なキャラの退場のさせ方
・露骨なキャラ贔屓
・キャラ崩壊
・デュエルのルールを知らないんじゃないかというくらいルール軽視なシナリオ
・主人公に共感できない、というか主人公らしい活躍と説得力と人気がない
・そもそもカードゲームアニメなのに
 デュエル自体殆どやらなくてリアルファイトが多くネタ抜きで真顔で「おい、デュエルしろよ」と言いたくなる状態

他にも色々あるけど俺が今ぱっと思いついたところだとこんなとこ
ちなみにリアルファイトが多いって言っても最強スレ的に役立ちそうにない戦闘ばかりだったりする

88 :
>>87
エンタメという名の煽りとあっさりそのエンタメに洗脳される敵も追加で

89 :
「遊戯王ってクッキー☆並に酷くね?」
       ↓
「クッキー☆に失礼だろ」
「こんなのをクッキー☆と一緒にしないで」

というここまで言われる状況になってるやり取りを見た時は流石に草生えた

90 :
多分テンプレ化したら真面目な話、遊矢よりも黒咲辺りをテンプレにした方がまだ強いと思うわ

>>89
まあクッキー☆には一応制作愛はちゃんと感じ取れるが遊戯王にはそれがないからな

91 :
ゼアルがインフレし出したのっていつ頃でしたっけ?
確か2ndシーズンに入ってからの記憶だからAVはもう手遅れですかね

92 :
遊戯王の酷さはガンダムに例えると
キラがカミーユやジュドーを撃墜してる感じ

93 :
いや、どっちかと言うとその例えで言うならカミーユやジュドーがキラを崇拝してる感じじゃね?

94 :
>>92
種死のキラがカミーユとジュドー撃墜してシロッコとハマーンがキラ信者になり、プルとフォウからモテモテになるという感じだな

というよりアークファイブは種シリーズの劣化版だと思っている
種がまあまあ面白かったようにアークファイブも冒頭はまあまあ面白かった
まだ種死キラの方が強さに説得力がある分マシだけど

そして遊矢は種死キラよりも現状遥かに弱いので最強スレ的には語ることがない

95 :
どうでもいいけどその言い方だと生身の種死キラよりも遊矢が弱いみたいに聞こえる

96 :
反応の差が凄いし生身でも最強スレ的に普通に勝てるんじゃね

97 :
ヴィヴィオに主役譲ってからはちゃんと脇役に徹するようになったなのはさんは偉大やったんやなって・・・

98 :
魔法少女って付いてるからね

99 :
>>98
魔法少女もりりかるなのはも無くなったんだよなあ

100 :
遊矢が叩かれてるのは前作の主人公の主人公っぷりと説得力が凄かったせいもあると思う


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