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最強妄想キャラクター議論スレ30
- 1 :2016/10/02 〜 最終レス :2017/01/20
- 妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。
前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ29
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1455433086/
現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
前まとめサイト(更新停止中)
http://saikyoumousou...gozaru.jp/index.html
ルール
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage377.html
@リンク
全ジャンル作品最強議論スレvol.116
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1454603933/
最強『漫画作品』決定戦 vol.160
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/csaloon/1464398063/l50
- 2 :
- 前スレに入りきらなかった素早さ順の続き。
意味王 全ての時間で発動 28
ジャン 全ての時間で発動 28
アッチー 全ての時間に先手を取り二手目 28
最強スレの戦闘フィールドの支配者 この世のあらゆる全てより早い→現実の時間超越 29
文字化太郎 現実が始まる前 29
定義されていない何か 現実での時間を超越 29
スカモン 1997年 30
対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎 2chが出来る前の前 31
《一方通行 ―The accelerate―》 妄想スレ開始前 32
言葉遊びを消し去るやつ 妄想スレ誕生前 32
監察王 参戦前 33
変態マスク 参戦時 34
「無限のゼロ」 参戦時 34
竜宮レナ 考察前より前×∞ 35
ピカ厨 考察開始の遥か前常時 36
カストロの人達 考察前より遥か前 37
せめて一太刀ざむらい 考察前の前の前先手 38
Anti The fantasic thread 考察前の前 39
うんこを食べし者 考察前の前 39
柊レンジ 考察前の前 39
スフィア 考察前先手 40
キューブマン 考察前 41
ザ・エンド 考察前 41
青おにポール 考察開始時 42
考察神 考察時 42
なかったことにしたい過去 戦闘開始前時間超越より過去 43
[全存在の証明書]安藤剛 戦闘開始前時間超越 44
νガンダム/アムロ・レイ 開始前の前の前の前の前 45
エグゼリカ 戦闘開始前先手 46
人夜一世丹瞳五郎 対戦前 47
気が変わったので対戦前までは総当りに参加します。
後は勝ち点の計算をエクセルでやるので、式を考えて確認してもらって、
勝ち点表をアップロードするので好きに修正してもらって、
それで最終的に並び替えるという形を考えています。
- 3 :
- もしかして100名以上のキャラで総当たりするのか
- 4 :
- まとめの管理人は乙って感じだな
- 5 :
- 考えすぎて頭痛くなってきた
今んとここんな表がある
↓挑戦者 →対戦相手 挑素早さ 挑攻撃力 挑ル攻 挑防(先手時) 挑防(後手時) 挑ル防 メタ全知 メアリー・スー 量子論 スペシャル国語辞典 ああああ
対戦相手素早さ 1 2 3 3
対戦相手攻撃力 2 1 0.1 0
対戦相手ルール攻撃 0 0 0 1.2
対戦相手防御力(先手時) 2 1 0 0
対戦相手防御力(後手時) 2 1 0 0
対戦相手ルール防御 0 0 0 0
対戦相手メタ全知 1 0 0 0
メアリー・スー 1 2 0 2 2 0 1
量子論 2 1 0 1 1 0 0
スペシャル国語辞典 3 0.1 0 0 0 0 0
ああああ 3 0 1.2 0 0 0 0
共産主義の翌日 4 2.1 0 2.1 2.1 0 1
パンダチーズ 5 2 0 2 2 0 0
不思議空間 6 1 0 2 2 0 0
サブヒロインD 7 1 0 2 2 0 0
- 6 :
- ごめんすごいわかりにくいな
メアリー・スー 1 2 0 2 2 0 1
量子論 2 1 0 1 1 0 0
キャラごとに左から素早さ(数が小さいほど先手が取れる)・攻撃力・ルール攻撃力・
先手を取られた時の防御力・行動可能時の防御力・ルール防御力・メタ全知、って7つの数値をいじくってます。
勝敗判定についての式の書き方募集中。
- 7 :
- 式が複雑だし試してないから正しく動くかわからんけど
自早・敵早:自分・相手の素早さ(数字が小さいほど先手を取れる)
自功・敵功:自分・相手の攻撃力
自先防・敵先防:自分・相手の行動開始時の防御力
自後防・敵後防:自分・相手の後手を取ったときの防御力
自ル功・敵ル功:自分・相手のルール攻撃力
自ル防・敵ル防:自分・相手のルール防御力
※式が複雑になり過ぎるのでメタ全知は考慮してない
として
If(自早<敵早,
If(自功>敵後防 or 自ル功>敵ル防,"勝ち",
If(敵功>自先防 or 敵ル功>自ル防,"負け","引き分け")),
If(自早=敵早,
If(自功>敵先防 or 自ル功>敵ル防,
If(敵功>自先防 or 敵ル功>自ル防,
"引き分け","勝ち"),
If(敵功>自先防 or 敵ル功>自ル防,"負け","勝ち"))) ,
If(自早>敵早,
If(敵功>自後防 or 敵ル功>自ル防,"負け",
If(自功>敵先防 or 自ル功>敵ル防,"勝ち","引き分け")))
↑この式を改行せずに繋げて入力すればいけると思う
ダメだったら括弧の数が間違ってる可能性あり
- 8 :
- ありがとう、おおよそ俺の言いたいことを理解してくれたようだ
一応攻撃力1は防御力1で防げるつもりってのと、
ルール攻撃1は防御力1かルール防御1のどちらかでも持っていれば勝てる、ってつもりで修正
勝ち=1000000,引き分け=1000,負け=0とカウントし合計することで何勝ち何敗何分けかわかりやすくする
意味は変わらない上で勝敗パターンごとにもっと細かく分けるとこんな感じになる。
- 9 :
- if(and(A早<B早,or(A攻>B防先手を取られた時,Aル攻>max(B防先手を取られた時,Bル防))),1000000,0) Aが先手を取ってAの勝ち
+if(and(A早<B早,and(A攻=<B防先手を取られた時,Aル攻=<max(B防先手を取られた時,Bル防)),or(B攻>A防行動可能時,Bル攻>max(A防行動可能時,Aル防))),1,0) Aが先手を取るも効かずBの勝ち
+if(and(A早<B早,and(A攻=<B防先手を取られた時,Aル攻=<max(B防先手を取られた時,Bル防)),and(B攻<=A防行動可能時,Bル攻=<max(A防行動可能時,Aル防))),1000,0) Aが先手を取るも効かず、Bの攻撃も効かず引き分け
+if(and(B早<A早,or(B攻>A防先手を取られた時,Bル攻>max(A防先手を取られた時,Aル防))),1,0) Bが先手を取ってBの勝ち
+if(and(B早<A早,and(B攻=<A防先手を取られた時,Bル攻=<mBx(A防先手を取られた時,Aル防)),or(A攻>B防行動可能時,Aル攻>max(B防行動可能時,Bル防))),1000000,0) Bが先手を取るも効かずAの勝ち
+if(and(B早<A早,and(B攻=<A防先手を取られた時,Bル攻=<max(A防先手を取られた時,Aル防)),and(A攻<=B防行動可能時,Aル攻=<max(B防行動可能時,Bル防))),1000,0) Bが先手を取るも効かず、Aの攻撃も効かず引き分け
+if(and(A早=B早,or(A攻>B防先手を取られた時,Aル攻>max(B防先手を取られた時,Bル防)),or(B攻>A防先手を取られた時,Bル攻>max(A防先手を取られた時,Aル防))),1000,0) AとBで同時行動、Aの攻撃は有効でBの攻撃も有効なので引き分け
+if(and(A早=B早,or(A攻>B防先手を取られた時,Aル攻>max(B防先手を取られた時,Bル防)),and(B攻=<A防先手を取られた時,Bル攻=<mBx(A防先手を取られた時,Aル防))),1000000,0) AとBで同時行動、Aの攻撃は有効でBの攻撃は無効なのでAの勝ち
+if(and(A早=B早,and(A攻=<B防先手を取られた時,Aル攻=<max(B防先手を取られた時,Bル防)),or(B攻>A防先手を取られた時,Bル攻>max(A防先手を取られた時,Aル防))),1,0)AとBで同時行動、Aの攻撃は無効でBの攻撃は有効なのでBの勝ち
+if(and(A早=B早,and(A攻=<B防先手を取られた時,Aル攻=<max(B防先手を取られた時,Bル防)),and(B攻=<A防先手を取られた時,Bル攻=<mBx(A防先手を取られた時,Aル防))),1000,0)AとBで同時行動、Aの攻撃は無効でBの攻撃も無効なので引き分け
- 10 :
- A早→$b9 A攻→$c9 Aル攻→$d9 A防先手を取られた時→$e9 A防行動可能時→$f9 Aル防→$g9
B早→i$2 B攻→i$3 Bル攻→i$4 B防先手を取られた時→i$5 B防行動可能時→i$6 Bル防→i$7
そして式をいくらか修正する。
=if(and($b9<i$2;or($c9>i$5;$d9>maxa(i$5;i$7)));1000000;0)
+if(and($b9<i$2;and($c9<=i$5;$d9<=maxa(i$5;i$7));or(i$3>$f9;i$4>maxa($f9;$g9)));1;0)
+if(and($b9<i$2;and($c9<=i$5;$d9<=maxa(i$5;i$7));and(i$3<=$f9;i$4<=maxa($f9;$g9)));1000;0)
+if(and(i$2<$b9;or(i$3>$e9;i$4>maxa($e9;$g9)));1;0)
+if(and(i$2<$b9;and(i$3<=$e9;i$4<=maxa($e9;$g9));or($c9>i$6;$d9>maxa(i$6;i$7)));1000000;0)
+if(and(i$2<$b9;and(i$3<=$e9;i$4<=maxa($e9;$g9));and($c9<=i$6;$d9<=maxa(i$6;i$7)));1000;0)
+if(and($b9=i$2;or($c9>i$5;$d9>maxa(i$5;i$7));or(i$3>$e9;i$4>maxa($e9;$g9)));1000;0)
+if(and($b9=i$2;or($c9>i$5;$d9>maxa(i$5;i$7));and(i$3<=$e9;i$4<=maxa($e9;$g9)));1000000;0)
+if(and($b9=i$2;and($c9<=i$5;$d9<=maxa(i$5;i$7));or(i$3>$e9;i$4>maxa($e9;$g9)));1;0)
+if(and($b9=i$2;and($c9<=i$5;$d9<=maxa(i$5;i$7));and(i$3<=$e9;i$4<=maxa($e9;$g9)));1000;0)
- 11 :
- この式を持ってとりあえず、114キャラ分の並び替えは済んだ。
みた感じ強いキャラが確かに上に行ってると思うのでバグはないと思いたい。
後は特殊に分類したキャラの勝ち星判定をしたら、考察マニュアルに勝ち星計算表の部分をアップロードして気がついたところを修正してもらおうかと
- 12 :
- KONGならすぐ総当りに組み込めるから組み込むつもり……なんだけど、あからさまなKINGのパクリだけど大丈夫なんかな?
確かに相手の先手を確実に取る<あらゆる全ての先手を確実に取る、って判定してるけど、あんまり順位変わらないよこの2キャラ
- 13 :
- KONGのテンプレ投下者ですが問題があると判断されたなら消していただいてもかまいません
- 14 :
- exelで総当たりするのか
すげぇ
- 15 :
- どうも俺が曲りなりにでも当たり付けを済ませないと考察に支障が出るようなので、
特殊に分類していたキャラもかなり雑に数値化して総当りに参加させた
戦闘開始後行動のキャラも数字を見て勝てるかもしれんと思ったキャラは適当に選んで総当りに参加させた
それでも数値化不可能なキャラと、いかにも勝てないキャラを足して45キャラを要検討中に送り込んで
132キャラをランキングしたということで一旦区切りとしたい
- 16 :
- https://docs.google.com/spreadsheets/d/136lY_k6TGihIRMqF_l-yhEMvUY_owAwYrTekJzSSisg/pubhtml
一応ここに上げておいた
あまり人が分かるように書けた自信がないのが申し訳ない
どうにも疑問があったら書き込んでおいてくれ
- 17 :
- 凄いな 乙
- 18 :
- 考察乙
感服だ
- 19 :
- 考察乙です
- 20 :
- 考察乙です
- 21 :
- 乙です
考察の歴史に新たな一ページが刻まれたな
- 22 :
- 総当たり考察乙です
勝ち点が同点なら=として
新ランキング
ザムザザー>J-GuN>ゲッター∞>共産主義の翌日>ガイドライナー
>カオダイ=銃神=KONG>夢みる彼女>わがままボウズ>浜渡浩満
>ガイキング・ザ・ウルトラグレート><深遠の剣>禍神裕太
>全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団
>ヨマー>list-cutter>絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎
>すごい全知全能>KING>Gleemax>スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)>9ヘッドドラゴン
>保護される者>メアリー・スー=パンダチーズ=マコトシシオ>Non-combatant
アルム・レプルート=ドローレス・アンブリッジ=作品スレの亡霊
>荒らし屋=因果存在>ちゅるやさん=真野全知全能=(認識不能)=神さま
>統治者>ラ板最強スレ>ああああ>ギラパルディア
>シシオ=(V) ∧_∧(V)=KNN姉貴>存在そのもの>ジャン>のちにしらのなしいのにすな
>ふんどしマニア>スフィア>キューブマン>スキュース・フォンターナ
>サトシ>基礎能力>道標>意味有り無意味>最強スレの戦闘フィールドの支配者
>定義されていない何か>ミュウ>究極生命体>濁点ボーイ
>バールのようなものを持った少女>監察王>NULL>∞次元成人男性>ダンテ
>全てを統べる者=クラン・リカビィ>せめて一太刀ざむらい
>νガンダム/アムロ・レイ>鈴木マゾ男>不思議空間=サブヒロインD=シオン
>文学少年I>量子論>ミート・ボールさん>破壊
- 23 :
- 更新前に旧ランクも貼っておいた方が良さそう
(書いてある系の壁)>Paper-mache
ココから下から
>ガイドライナー>不思議空間>"虚無"
>Non-combatant>上には上ガイル
>実験統括本部>埼京>ケムエル><黄金の瞳>
>God >共産主義になった翌日>「対戦相手×2」>エクスカリバー>カズマ=めがっさちゅるやさん
>Ockham's Razor>俺達無敵のAチーム>三手待ち >美剣 >ミコト>量子論
(あらゆる全てより早く0秒行動の壁)
>千秋楽を迎える者>わがままボウズ >スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
>首長>浜渡浩満=全てを統べる者 =アルム・レプルート=カオダイ >荒らし屋
(元祖最上層の壁)
>CRAZY HEAROES>作品スレの亡霊>ランカ・リー=ミート・ボールさん
>ドローレス・アンブリッジ>ヨマー=完全超越最強船団>サトシ=list-cutter
>最強スレの戦闘フィールドの支配者>J-GuN=災厄を齎す者>9ヘッドドラゴン
(高速設定変更の壁)
>アッチー >邪神セイバー >ラ板最強スレ >悪夢獣ミレニアムセブン >
>ナイン・ロック >ジャン >セウペルメヌ>定義されていない何か
>意味王 =ダンテ =ゲッター∞
(設定変更の壁)
>コピーできない奴だけコピーする人 >ミュウ ><深遠の剣>禍神裕太 ≧Last-winner =ヌケ忍 =半分
>スフィア >文学少年I >牟子下 鹿人 =キューブマン =完全後攻者 >νガンダム/アムロ・レイ
>統治者 =僕君 =往義家 =タガカミ家 >手毬を付く少女H
>サブヒロインD =変態マスク =メアリー・スー>カストロの人達 =久保帯人 >監察王 >ああああ(11スレ368)
>シェル婆 >者承継の統伝 =濁点ボーイ >天元突破グレンラガン
>∞次元成人男性 >KING=道標 >クロニカ >なかったことにしたい過去 =一番偉い人 =夢みる彼女
>お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ >Anti The fantasic thread >考察神
(複合上級設定の壁)
>2ちゃんねる >"破壊" >意味有り無意味>アイデン=リィリィ >THE TEXT =竜宮レナ
>人夜一世丹瞳五郎 >文字 化太郎 >絶対無敵全世界(ry >《一方通行 ―The accelerate―》>ダークネスT
>言葉遊びを消し去るやつ >「無限のゼロ」 >せめて一太刀ざむらい >機動ルール =うんこを食べし者 =鈴木マゾ男
>ちんちん丸 >できない夫 >究極生命体 >ずっと俺のターン!
>絶対ネ申ん・まー >能力や設定の反乱 >運命を見つめ続ける者
>スカモン >テリー・ボガード >スフィンクス >ダゴン =エグゼリカ >王者
>インチキ宝くじ =無教の者 =神が暇でやってたゲームの勇者
(ルールの壁)
>尾張神 =へっぽこ =承子女王 =168 >絶対負ける奴
>Z >柊レンジ >KNN姉貴>ザ・エンド >青おにポール >ピカ厨 >アリス・C・プレサージュ =基礎能力 =α
>パンダチーズ>ザムザザー>転生トラック=シオン >NULL>存在そのもの>バールのようなものを持った少女
>クラン・リカビィ>スペシャル国語辞典 >銃神>マコトシシオ
>シシオ >のちにしらのなしいのにすな・>あらゆる全てより早い任意全能=(V) ∧_∧(V)>無限の住人
(あらゆる系先手の壁)
>因果存在 >遠坂凛&間桐桜+誰かさん >ふんどしマニア>ヒーローレッド >十全老人
>アルバート≡エッジワース =ガイキング =ギラパルディア >保護される者>確率を司る者>サイレント魔女
>死靈の盆踊りダンサーズ>鈴仙・厨曇華院・イナバ >強者>全てより凄い人 =うんこ丸
>Gleemax >NO.37564 >[全存在の証明書]安藤剛>SBT =全存在 >文字を超越した者
=カント主義者>劣化の騎士 >リレ >仮面の男>すごい全知全能 >スキュース・フォンターナ>神 =ちゅるやさん
=真野全知全能 =(認識不能)=あらゆる全ての宇宙で常時全能=全知全能野郎=最強妄想キャラクター議論スレの神
>神さま
- 24 :
- ごめん、メタ全知が勝ち星1点で計算されるバグがあった。それぞれ、自分自身との引き分け1000点を含めて132戦しているはず。
>Paper-mache>"虚無"
>上には上ガイル
>実験統括本部>埼京>ケムエル><黄金の瞳>
>God >「対戦相手×2」>エクスカリバー>カズマ=めがっさちゅるやさん
>Ockham's Razor>俺達無敵のAチーム>三手待ち >美剣 >ミコト
ガイドライナー、不思議空間、Non-combatant、共産主義の翌日の4キャラはコンバット化できないのでうっかり負けかねないと思って抜いた。総当りはミコトの直下に並べるつもりでやっていた
>ザムザザー>J-GuN>ゲッター∞>共産主義の翌日>ガイドライナー
>カオダイ=銃神=KONG=夢みる彼女>わがままボウズ>浜渡浩満
>ガイキング・ザ・ウルトラグレート><深遠の剣>禍神裕太
>全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団=ヨマー>list-cutter>
絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎=すごい全知全能>KING>Gleemax>スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)>9ヘッドドラゴン
>保護される者>メアリー・スー=パンダチーズ>マコトシシオ>Non-combatant
- 25 :
- >アルム・レプルート=ドローレス・アンブリッジ=作品スレの亡霊 =荒らし屋=因果存在
>ちゅるやさん=真野全知全能=(認識不能)=神さま =統治者>ラ板最強スレ>ああああ>ギラパルディア
>シシオ=(V) ∧_∧(V)=KNN姉貴>存在そのもの>ジャン>のちにしらのなしいのにすな
>ふんどしマニア>スフィア>キューブマン=スキュース・フォンターナ
>サトシ>基礎能力>道標>意味有り無意味>最強スレの戦闘フィールドの支配者
=定義されていない何か>ミュウ>究極生命体>濁点ボーイ
>バールのようなものを持った少女>監察王>NULL>∞次元成人男性>ダンテ
=全てを統べる者=クラン・リカビィ>せめて一太刀ざむらい
>νガンダム/アムロ・レイ>鈴木マゾ男>不思議空間=サブヒロインD=シオン
>文学少年I>量子論>ミート・ボールさん>破壊
>災厄を齎す者=千秋楽を迎える者>天元突破グレンラガン>テリー・ボガード
=遠坂凛&間桐桜+誰かさん>《一方通行 ―The accelerate―》>スペシャル国語辞典>悪夢獣ミレニアムセブン>鈴仙・厨曇華院・イナバ>セウペルメヌ=α>ピカ厨>意味王
=アッチー>手毬を付く少女H>転生トラック>アリス・C・プレサージュ=シェル婆
>ランカ・リー=伝統の継承者>サイレント魔女☆リティ
>文字化太郎>ヒーローレッド=首長>強者>久保帯人
>対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎>無限の住人
>邪神セイバー>言葉遊びを消し去るやつ>あらゆる全てより早い任意全能
>ずっと俺のターン!>文字を超越した者=ちんちん大好きちんちん丸=カント主義者
>変態マスク=「無限のゼロ」>ナイン・ロック>確率を司る者>ザ・エンド
>エグゼリカ>牟子下 鹿人>168>考察神>カストロの人達>[全存在の証明書]安藤剛>なかったことにしたい過去
>うんこを食べし者>スカモン>竜宮レナ>人夜一世丹瞳五郎>Anti The fantasic thread
>柊レンジ>青おにポール>絶対負ける奴>十全老人
ここまでが総当りに参加したキャラ。してないキャラはそのまま
>「正義の味方チーム」>敗北を求めし者>創世ゴキブリ>パステルいんく´
- 26 :
- 今回の論理だと
「【攻撃力・防御力・素早さ】真の全能」が先手を取ってコンバット化するから、
任意全能扱いの「【備考】真の全知全能を一全とした場合、その十倍全能=十全である。」
に勝てるんだよな。
コピーできない奴だけコピーする人 僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 往義家(G.O.T・Familiar)
タカガミ家(G.O.T・Familiar)2ちゃんねる 完全後攻者
アイデン=リィリィ 運命を見つめ続ける者 インチキ宝くじ 上位神アルバート≡エッジワース
うんこ丸 NO.37564 全存在 神 クロニカ
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last-winner 一番偉い人 ダークネスT Z
できない夫 死靈の盆踊りダンサーズ 神が暇でやってたゲームの勇者
44キャラ要検討中行き。
大規模総当りなんてやるもんじゃないな・・・・・・・
恣意的なキャラチョイス、恣意的なキャラ解釈、恣意的な勝ち点計算式、一切の相性無視なので本当に当たり付け以上の意味はない。
今後の考察は今回の雑な数字化は無視して一キャラずつ相性見て対戦した方がいい。俺の数値化が合ってる保証なんて全くないし
- 27 :
- キャラ解釈に異議がある場合も従来の方法で考察した方がいいと思う。
何より、相性を見て対戦させた方が楽しい
今後の議題
・大量に要検討中にぶち込まれたキャラ群をどう処理するか
・壁がなくなったがどこに壁を引くか
・キャラごった混ぜで逆に当たり付けがしにくくなった気がするが大丈夫か
・総当り上位陣はもっと上にいけるのではないか
・総当り下位陣はもっと下に食われるのではないか
・KONGを総当りに参加させたので考察強化期間解除でいいか
- 28 :
- 総当たりのキャラは考察待ちと分かれてるから解除でいいと思う
- 29 :
- 本当に最近解除早いな
- 30 :
- すみません 質問なんですが既にエントリーしているキャラクターの【妄想属性】を訂正することは可能でしょうか
- 31 :
- 【妄想属性】できるだけ短いテンプレで上位を目指す
【名前】大きな成人男性
【属性】全ジャンル最大
【大きさ】最大という表現では表せないほどでかい。文字、その他ありとあらゆる全てやそれ以上の表現を持っても表すことができないくらいでかい
表現する必要性もないくらいにでかい
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【長所】大きさ
【短所】あまりにもでかすぎて自分以外の全てを視認できない。実質暗闇の中にいるのと同じ
- 32 :
- 考察に関係なければ訂正していいと思う
- 33 :
- 【妄想属性】ヒィルマルドは大きさ相応
【作品名】ヒィルマルドは大きさ相応
【世界観】ヒィルマルドは大きさ相応
【共通設定】ヒィルマルドは大きさ相応
【名前】ヤヤップ・アルトとラッセリュ・アルト
【性別】ヤヤップ・アルト:雄
ラッセリュ・アルト:雌
【属性】ヤヤップ・アルト:勇者アープ・アルトを導く賢者
ラッセリュ・アルト:勇者アープ・アルトを導く女神
【大きさ】ヤヤップ・アルト:全長100メートルの成虫モンシロチョウ
ラッセリュ・アルト:全長100メートルの成虫ジャコウアゲハ
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【聡明さ】大きさ相応
【美しさ】大きさ相応
【神々しさ】大きさ相応
【特殊能力】全知。自分達の敗北は全て引き分けとなる
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【利点】敗北が引き分けとなる
【欠点】引き分けが勝利とはならない
【戦法】頑張る
【備考】敗北が引き分けとなる
【補足】敗北が引き分けとなる
【説明】こいつらが負けた場合、考察人は引き分けと判断する
【印象】敗北は引き分け相応
【その他】自分達の敗北が引き分けとなる為に必要な全ての文字が書かれている
- 34 :
- 【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】5人の幼女
【属性】5人の幼女
【大きさ】5才の幼女並みが5人
【攻撃力】5才の幼女並みが5人
【防御力】5才の幼女並みが5人
【素早さ】5才の幼女並みが5人
【特殊能力】無し
【長所】5人
【短所】幼女
- 35 :
- 【妄想属性】パクリ
【作品名】パクリじゃねえ、パロディだ
【名前】500京ミリメートルのネコ
【属性】でかいネコ
【大きさ】体長500京ミリメートルのネコ
【攻撃力】 【防御力】【素早さ】大きさ相応のネコ並み
【長所】でかい 、考察が簡単
【短所】もう一度言おう パクリじゃねえ、パロディだ
- 36 :
- 【妄想属性】飯
【作品名】ハラヘッタキングダム
【名前】覇羅減他大魔王
【属性】空腹
【大きさ】それなり
【攻撃力】そこそこ
【防御力】まあまあ
【素早さ】あらゆる全てより上
【特殊能力】
・ハラヘッタパレード
覇羅減他大魔王に料理を差し出し、覇羅減他大魔王がそれを食べたとき、覇羅減他大魔王は負けを認め降参する
逆に覇羅減他大魔王に料理以外のものを差し出した場合、覇羅減他大魔王の勝ちとなる
・ハラヘッタシルバー
覇羅減他大魔王がどこからか取り出す得物
覇羅減他負億、覇羅減他無意不、覇羅減他素符吽、覇羅減他超夫棒などが確認されている
これらが出てくることによる戦闘への影響はない
【戦法】何かが差し出されるまで全速力であたりを走り回る
【長所】早い
【短所】空腹
- 37 :
- >>35
考察って程じゃないが
500京は5.00×10^18
ミリメートルからメートルに直し
5.00×10^15メートル
キロメートルに直し
5.00×10^12キロメートル(5兆)
地球の392,403,076倍
考察が難しいわけではないが簡単でもない微妙な大きさ
- 38 :
- それでもって5人の幼女考察
3人の直上につけてやってもいいがそれではつまらない
○パワードスーツを着た人:数で押し倒して抑え込む
○サブマシンガンを持った幼女:タゲが分散する上に反動が大きいので二人くらいはたどり着けるだろう
○渡辺さん:数の暴力
×チェーンソーを持った幼女〜たいまつを持った幼女:2人の幼女と同様の理由で負け
○硫酸を持った幼女:硫酸の量が少ないので数で勝ち
×催涙スプレーを持った幼女:容量や噴射速度、噴射範囲を考えると勝ち目は薄い
○ショットガンを持った幼女:戦闘開始距離が近いので散弾が有用に使えない反動狙いで勝てる
○デリンジャーを持った幼女:装弾数が少ないので3人ほど生き残れる
×62790円:年齢負け
チェーンソー〜たいまつで3敗してるし
チェーンソーを持った幼女>5人の幼女>渡邉さん
- 39 :
- 【妄想属性】共有された妄想
【作品名】もしもシリーズ
【名前】ウインドT
【属性】風邪魔法
【大きさ】14歳程の少女並、ベッドの上で寝ている
【攻撃力】皆無。歩けば足の骨が折れ、殴れば腕から指まで骨折した上脱臼、噛みついてもあ顎の骨が砕ける。仮に健康体であれば、自在に空気を操り真空の刃を飛ばすことができる。
【防御力】皆無。【攻撃力】の欄の通り僅かな刺激でも骨折し、わずかな量の細菌やウイルスでも即座に感染・発症した上合併症を引き起こし死亡する。仮に健康体であれば、固定した空気の層を体の周りに作ることであらゆる攻撃を遮断できる。
【素早さ】普通は皆無。仮に健康体であった場合、台風の中心地の風と同等の速度で風になって移動できる。
【長所】かわいい
【短所】病弱
【説明】
風魔法「ウインドT」の擬人化キャラクター。
風魔法だけに風邪といったノリで病弱属性を与えられ、わかりやすい個性を獲得し人気を得た。
【備考1】無菌室のベッドを乗り物扱いで参戦。点滴を付けられていて、健康体とは言えないが安静にしていれば症状は悪化しない。
【備考2】他の人が作ったテンプレと同じ作品名だが元ネタを同じくするのでセーフと思われる
- 40 :
- >>30です
>>32ということで宜しければ、「決定者」の【妄想属性】を
【妄想属性】未だ見ぬ明日に
に変更してくださるとありがたいです
以下は新規テンプレです
【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】想星亀
【属性】宇宙を背負う亀
【大きさ】多元宇宙を背中に背負える程の大きさ
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】あらゆる全てより遅い
【特殊能力】あらゆる全てに先手を取る
【長所】特殊能力
【短所】素早さ
【説明】『議会』によって存在が立証された宇宙を背負っているとされる亀
この世界まで来ようとしているが持前の素早さのせいでまだこの世界まで辿り着いていない
テンプレ修正と新規テンプレ投下だけだとなんなので
ウインドT 考察
奇形児とほぼ同じ攻防速だがあっちはほとんど0なのに対しこっちは皆無なので
奇形児>ウインドT>脆しぃ
- 41 :
- 覇羅減他大魔王
大きさ、攻撃力、防御力の具体的な値が不明。追加情報待ち
- 42 :
- 【妄想属性】上位狙い
【名前】十分に強い男
【属性】十分に強い男
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】相手に勝つ為に十分な全てが書いてある。
【防御力】相手に勝つ為に十分な全てが書いてある。
【素早さ】あらゆる全てが生まれる前に行動可能
【特殊能力】
・相手は戦闘開始前に行動できない。これを実現する為に十分な全てが書いてある。
・十分に強い男は相手の世界観を完全に無視できる。この際相手側の世界観無視耐性の高さは関係なく、それこそ「無視されない為に十分な全てが書いてある」級の世界観無視耐性があっても無視できる。
・相手はテンプレ優先能力、テンプレを有利解釈させる能力、無限ループ勝利能力、「できなくてもできる」といった能力を発動できない。
この際相手側の能力や耐性の高さは関係なく、それこそ「〜する為に十分な全てが書いてある」「〜を防ぐ為に十分な全てが書いてある」級の能力・耐性があっても相手は上記の様な能力を発動できない。
【説明】
「必要な全て」と「十分な全て」:
「相手に勝つために必要な全てが書いてある」という能力があった場合、テンプレに書き込まれるのは勝つために必要な最低限の設定のみであるが、
「相手に勝つために十分な全てが書いてある」という能力では十分に余裕を持って相手に勝利できる設定が最大限に書き込まれる。
つまり「勝つために十分な全てが書いてある」の方が「勝つために必要な全てが書いてある」より強い。
この際表現の量や質は問題ではなく、「勝つために必要な何か」がどのような量や質を以て書かれていたとしても「勝つために十分な全てが書いてある」の方が強い。
又、「〜より強い」「〜に勝利できる」を何回繰り返しても、その元となる強さが「勝つために十分な全てが書いてある」未満ならば「勝つために十分な全てが書いてある」より弱い。
「勝つために必要な全てが書いてある」より強い事が明確な相手でも、「勝つために十分な全てが書いてある」より強いのかが不明な場合は「勝つために十分な全てが書いてある」より弱い。
尚、このテンプレの内容は全て具体的に書いてある。
【長所】十分に強い
【短所】どう考えても最上位にはなれない
- 43 :
- 流石に適当すぎたか
>>36追記
【大きさ】おにぎりくらい
【攻撃力】あらゆる全てより高い、ただし攻撃はしない
【防御力】あらゆる全てにダメージを与える攻撃を無傷でいくらでも耐える
あらゆる全ての設定、テンプレを破壊する攻撃を完全に無効化
【素早さ】あらゆる全てより上
- 44 :
- 【妄想属性】Allergie
【作品名】アレルギーシリーズ
【名前】全能になれる人間アレルギー
【属性】全能になれる人間アレルギー持ちの成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】全能になれる人間アレルギー
半径1m以内に人間が近づくと、このキャラは任意全能になる
【長所】全能になれる
【短所】対戦相手が飛び道具持ってたらどうしようもない
- 45 :
- 全能になれる人間アレルギー 考察
>人間が近づくと
とあるので範囲内に全身が入る必要は無いものとする(ヒィルマルドは大きさ相応系は範囲内に収まらないけど範囲内にちょっとでも入ればアウトと裁定)
短所にある通り飛び道具を持っていない人間系が相手ならかなり優位
×小渕恵三:素のスペックが同等かつ開始距離が能力範囲外なのでブッチホン負け
×超能力者:相手の心を読めるので近づいては駄目なことを悟られテレキネシス負け
×東京ちんこ祭り:ちんこを振るスピード的に任意全能発動が間に合わない
○イーノック:死亡以外の要因で敗北させればいいので勝てる(属性に人間とちゃんとある)
○信念さん:任意全能勝利
×アフリカのキリン:人間じゃないので素のスペック負け
○バンバラバンバン:フラッシュされても相手が近づけば任意全能発動
×ちょっと遅い任意全能:逃げられて任意全能負け
○ドーベルマンマン:飛び道具が無いので勝ち
○走れメロス:シラクスの町には十分に人間がいるので任意全能妨害で勝ち
×ダニー・ポッター:逃亡からのファイナルビッグバン負け 逃げられて任意全能使用不能
○オットーとヨーゼフ:飛び道具が無いので勝ち
○ハッキョーセット:飛び道具が無いので勝ち
○バッドカンパニー:対戦開始時の距離が狭いのでやられる前に距離詰めて任意全能可能
○成人女性マン:飛び道具が無いので勝ち
この下は殆ど飛び道具が無いので勝てる
東京ちんこ祭り>全能になれる人間アレルギー>イーノック
- 46 :
- 投下して三十分もたたないうちに… はやい
考察乙
- 47 :
- やりやすい奴は考察される前に考察してトリップルール稼ぎたいんだもん
- 48 :
- 十分に強い男 考察
勝利のための全てが書かれている級
あらゆる全てが生まれる前に行動可能級
対戦相手が戦闘開始前に行動できないための全てが書かれている
世界観無視、世界観無視耐性無視
…
あらゆる全てが書いている級には劣る書いてある級
書いてある系の壁上の同列組よりは少し強い
だが、書いてある級が無限人もいる俺たち無敵のBチームにはさすがに勝てない
俺達無敵のBチーム>十分に強い男>できるだけ短いテンプレで上位を目指してます=
- 49 :
- ごめん、今の考察やっぱなし
【説明】の項目読んでなかった
- 50 :
- 十分に強い男 再考
勝つための情報量は
あらゆる全て>十分な全て>必要な全て
あらゆる全てが書いている級には劣る書いてある級 であることには変わりない
アスラさん〜妄想スレの暗殺者 までは必要な全てが書いてある級
だが、Word-shutter〜人間が最強スレでテンプレ
までは必要な全て以上の情報量。十分な全てと同等レベルの情報量
真田源一郎はその十分な全てと同等レベルを倒せる
>Word-shutter=完全勝利者=人間が最強スレでテンプレ=十分に強い男
- 51 :
- 【妄想属性】メッモー☆
【作品名】アヤツリ異変...ナゾの影
【名前】ミラミカルリラン
【属性】恐怖の悪戯狐
【大きさ】女子中学生並み
【攻撃力】弾幕を飛ばして攻撃する
弾幕の威力は並の少女を一撃で倒すほど 弾速は銃弾並み
【防御力】妖怪なので人より丈夫
【素早さ】高速で飛んできた大量の弾幕を確認してから全て避け切ることができる
【特殊能力】人を狂わせる能力:攻撃を当てた相手を狂わせることができる
"人を狂わせる"と書いてあるが人間には無効 人間以外には有効
末符「ダークインフェルノ!」:ミラミカルリランのスペルカード
大量の弾幕をばら撒く 威力も速度も通常の数倍
【長所】クッキー☆要素抜きでも秀逸なキャラデザインと設定により人気になった
【短所】ホモのおもちゃにされた
- 52 :
- ミラミカルリラン
【素早さ】高速で飛んできた大量の弾幕を確認してから全て避け切ることができる
↑反応距離が不明
追加情報待ち
- 53 :
- 分裂する成人男性 再考察
無限に増え続けていくんだからもっと上に行けるはず少なくとも佐川急便とかよりは上だが所詮それまで
凌辱系同人誌に出てくるモブ男の人数は対戦開始時の相手を基準に決定すると仮定し
クレアヴィル>分裂する成人男性>凌辱系同人誌に出てくるモブ男
- 54 :
- 十分に強い男はFEUD OVERの直上行けるかと思ったが、
いくら本文中に
>、「勝つために必要な何か」がどのような量や質を以て
とあっても、必要な全て<十分な全てになる根拠が
十分な全ての方が記述量が多くなるという量的な問題に過ぎない以上
全て=必要な<十分な全て<あらゆる全てって考えは説得力を持つな。
- 55 :
- >>51 追記
【素早さ】1qくらいの距離から高速で飛んできた大量の弾幕を確認してから全て避け切ることができる
- 56 :
- ミラミカルリラン 考察
初手は末符「ダークインフェルノ!」とする
数倍は最低値の2倍とすると3mの人間を一撃、弾速マッハ4
人並より丈夫でも銃には敵わんだろう
素早さ… 反応距離1qだと1mから0.68m/s反応 遅い
素早さは少女並みとする
反応的に
まい=レーザーハニワ>ミラミカルリラン
レーザーハニワの素早さが微妙だな…
人並かそれ以下なら
まい≧レーザーハニワ>ミラミカルリラン
こうじゃないか?
まいの素早さは人並より心待ち早いし
- 57 :
- 覇羅減他大魔王 考察
あらゆる全て破壊攻防 ただし攻撃はしない
設定、テンプレ破壊耐性
あらゆる全てより早い
食べものを差し出されればほぼ負け
食べ物以外を差し出されればほぼ勝ち
差し出されなければ全速力で逃げ回る
何かを差し出すキャラはあまりいないので
おそらくはほとんど引き分けだろう
(V) ∧_∧(V)とほぼ同スペック
(V) ∧_∧(V)=覇羅減他大魔王
あらゆる全てより早い任意全能には全能で負けるが
こうすべきか
あらゆる全てより早い任意全能>覇羅減他大魔王=(V) ∧_∧(V)
- 58 :
- 確かにスペックは高いが行動しないのにその位置に行くのは違和感が有る。
メタ全知持ちどころかただの全知持ち、或いは読心持ちにも負けそうだぞ。
特殊能力もただの勝利能力レベルでメタ勝利能力レベルまでいかないし
- 59 :
- 自分で考察しておいてなんだが
たしかにそうだな
ひたすら逃げまくるというのはどう扱えばいいのか
いや、逃げ回るというより辺りを走りまわるのか
こいつ単一宇宙任意全能にも負けるな
対戦相手になにかを差し出すキャラなんて見たことない
というかいるの?
とりあえずいないとして
任意全能の壁上から
×スーパーニート メタ耐性なんて持ってないので任意発動の三次元人で負け
×ふたば管理人 封印されて負け
×ニートくん 任意全能負け
×修羅馳夫 勝利能力負け
△サイファ 能力的に負けることはない
×成人男性(全て) 任意全能負け
×妄想スレ住人 全能キャラ呼び出されたら負け
もういいか
仮にこの上に、対戦相手に何かを差し出すキャラがいたとしても
そう多くはないだろう。勝ちより負けの方が多いに決まってる
その下も見てみよう
×琴平亜依子 任意全能負け
△矢追愛
△田中(ロボゲー板からきました)
△メドゥーサ
△マリ
うむ…
ここから下は引き分けが続くがどうすべきか
かなり下に置くべきか
戦うことすらできない奴や存在を証明できない奴らよりは上だろう
動けない食べ物みたいなやつよりかは格上の存在と見れる
小さなメダル=覇羅減他大魔王>(戦闘可能の壁)
- 60 :
- 何かを差し出すキャラねぇ……
パンダチーズとか、日替りランチとか……って両方食べ物やんけ!
強いて言うなら1000兆円持ってる成人男性 は金を差し出してきそう。
他賄賂系、名刺系のキャラがいたら成り立つかな。
- 61 :
- ってかメタ耐性はあるんじゃね
あらゆる全てに耐える、ってのは
メタ攻撃、テンプレ破壊・改変攻撃、「元から支配してました」攻撃、
「全ての敵は〜〜してしまう・〜〜できない」攻撃、
精神攻撃、メタ勝利攻撃、ルール変更攻撃、非攻撃攻撃、
考察操作攻撃、概念変化攻撃、過去に戻って作者をR攻撃など
自らを敗北させる全ての攻撃に耐性があると俺は思ってた。
- 62 :
- あらゆる全てにダメージを与える攻撃
ダメージってなんかこう物理的ななにかだと思ってた
あらゆる全てより硬い的な
なんかますますわからんなってきた
- 63 :
- このスレにおいて攻撃力とは相手を敗北に追い込む力
防御力とは敗北へ追い込まれない力
と理解するべきだろうね
- 64 :
- 俺のイメージは>>63
でも>>62も難しいところ。
あらゆる全てに耐える敵を倒すパンチが打てたとして、
幽霊だからパンチなどは当たらないって敵を倒せるかは判断に別れると思う。
俺は物理無効貫通×1だと思ってるから倒せると思う
- 65 :
- よく読んだら
【防御力】まあまあ(あらゆる全てにダメージを与える攻撃を無傷でいくらでも耐える
あらゆる全ての設定、テンプレを破壊する攻撃を完全に無効化 )
ってどういうこっちゃねんwwwwwww
- 66 :
- 空腹の勢いで適当に作ったら議論を生んでたようでなんか申し訳ない
戦闘に食べ物持ってくるキャラなんてそうそういないよなそりゃ
- 67 :
- ただ>>63の解釈で困るのが
今考察待ちになってる大きな成人男性
最強議論スレでは大きさn倍なら攻防速もn倍とされているけど
「あらゆる全てより大き」くて「大きさ相応」ならあらゆる全て級の【素早さ】を獲得できるという事になる
ただ感覚的には大きいだけで戦闘前・考察前行動よりも先に行動できるというのはいささか疑問に思うけど
他の考察人さんは如何思いますかね
- 68 :
- さすがに無理でしょ
それでいう素早さn倍ってのは戦闘開始後反応速度n倍、移動速度n倍なんだから反応タイミング自体は変わんないよ。
あらゆる全てより速いかはわからぬ
- 69 :
- ちょっと一般成人男性の反応速度を計算してみるか。どれほどの銃弾を避けられるか。
一般成人男性の光刺激から体を動かすまでの反応時間は0.2秒らしい。(反応時間でggれ)
さらに体を動かしてから体半分=30cm避けるまでの時間を、反復横とびのデータから計算してみると
大体20秒で50点=50mらしいので2.5m/秒。0.3/2.5=0.12秒で30cm動けるとする。
よっておよそ0.32秒で30cm避けられるので、1m距離からだと1/0.32≒3m/s≒11km/hの銃弾まで避けられるとする。
身長が「あらゆる全てより大きい」の人は
(あらゆる全てより大きい/成人男性の身長)×3 m/sの銃弾を避けられる。
一方で「あらゆる全てより速い」人は
あらゆる全ての中で最も速い 銃弾を避けられる。
……これどっちが速いんだ?単位のないものを比較するのは難しいな
- 70 :
- うーむ俺には判断しかねる
にしても今回の強化期間で残ってる奴どいつもこいつもでかいな
めんどくさい
- 71 :
- あらゆる全て∋あらゆる全てより大きい成人男性
そんで「あらゆる全てより速い」はあらゆる全ての中の何よりも速いはずだから
あらゆる全てより速い>あらゆる全てより大きい成人男性の素早さ だと思う
- 72 :
- そうするとあらゆる全ての矛盾に直面するな
あらゆる全て、という集合には一切の例外がないはずなのに
あらゆる全てより早い・あらゆる全てより速いキャラが存在すること自体が矛盾
現状はあらゆる全て、という集合のみを認めて、その集合に対してどれほど上かを比較している
あらゆる全てより大きい成人男性の場合、素早さもあらゆる全てを超越した素早さを持っているので
あらゆる全て∋あらゆる全てより大きい成人男性 と言い切るのは難しい……かな?
- 73 :
- 大きさ相応の人間の反応速度は全員常人並みでしょ
- 74 :
- うーんそうかもしれん。
いや10^100倍の大きさの身長の成人男性がいたら、
自分と同じ身長の奴のパンチ(明らかに光速は超える)はよけられるだろうと思って反応速度も10^100倍と思ってたけど、
そもそも二人の間合いも10^100倍だから同じ反応速度でもよけられるんだな。
- 75 :
- 他の最強スレでは、成人男性が巨大化しても反応速度まで変化しない
って考えだったな
- 76 :
- あらゆる全てより早い
- 77 :
- あらゆる全てより〜って実際なんだよ
- 78 :
- 久々にまとめサイト見てみたら、いちいち下までスクロールしなくても考察待ちが確認できるようになったんだな
管理人GJ
トップページからもクリック一発で確認できるようになるとなおいいかも
- 79 :
- ところで今って強化期間?
絶妙に投下と考察が同時に進んで10体超えなかった気がする
- 80 :
- 妄想スレは今まで見てるだけだったけど初考察・初投下。ミスがあったらごめん。
大きな成人男性
書いてある級サイズより遥かに大きい。しかし全能防御は突破不可。反応速度は常人並み。
サイズ関係ない攻撃には負ける。
全階層全宇宙全次元全知全能の壁から下がる。
×ウロボロス 時間に干渉されて負け
△ヒンドゥー教の真の神 全能持ちなので分け
○ネコ・カオス 遥かに大きい
○チャールズ=ダーウィン 設定進化退化は曖昧なので考慮しない。暴れて勝ち
△ヤハウェ(アッラー) 全能持ちなので分け
能力を見るにネコ・カオスの上位互換なので
ヒンドゥー教の真の神=大きな成人男性>ネコ・カオス
500京ミリメートルのネコ
0.528光年の猫。
(光年単位の壁)>500京ミリメートルのネコ>500兆メートルのトラ
- 81 :
- 【参戦時の名前】脚本上の勇者
【参戦メンバー】補正が強い勇者
【説明】
まず、ここで書かれる強さとは「妄想スレにおいてどれだけ上位に入れるか」を表している。
強ければ強いほど上位に入れる。
あるキャラにおける強さを表現・記述する際、その強さによっては詳細を省く場合がある。
例えば「勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある」、という記述。
本来は勝利する為の攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力…といった情報が事細かく書かれる筈だが、
それら全てを書くと人間には読み切れない程の膨大な量になってしまうのでこの様な書き方になっている。
圧倒的な強さを表現・記述するには曖昧に書かざるを得ないが、逆に言えば曖昧ながらも記述・表現することは可能、ということである。
一方、それをも上回る圧倒的な強さ故にあらゆる質・量の表現・記述
(表現できないほど強い、記述できないほど強い、表現・記述を超越している、なども含む)
を持っても強さを表すのが不可能、というキャラもいる。
これに当てはまるキャラを仮に「記述不可能級」と呼ぶ。
記述不可能級のキャラは強さの表現・記述が可能なキャラより強く、
いかなる状況においても(別の記述不可能級キャラが介入しない限り)記述不可能級のキャラが勝利する。
では記述不可能級のキャラが複数いた場合、どうやってその強さに差異を付けるのか。
そもそも、妄想スレではキャラの強さを記述する必要がある。
記述不可能級キャラが参戦できるのは、そのキャラが記述不可能級である、ということを記述しているからである。
記述不可能な強さを、無理矢理記述している。逆に言うと参戦できる程度には記述が可能であり、「記述不可能性が低い」ということになる。
「記述不可能性が低い」キャラは「記述不可能性が高い」キャラには何をしても勝てないし、引き分けにすら持ち込めない。
ここで重要なのは、記述不可能性が低い者同士で優劣を付けても、記述不可能性は低いことには変わりない、ということ。
だが、記述不可能性が高いキャラは記述が完全に不可能であり、参戦する条件を満たせない。
以上に書かれた情報は、記述可能なあらゆるキャラ、もしくは記述不可能級のキャラでも変えることができない。
【名前】補正が強い勇者
【説明】
本人自体は記述不可能性が低い程度の強さであり、参戦可能である。が、以下の能力を持つ。
・記述不可能性が同等の相手には、記述不可能性がより上回り勝利する。
記述不可能性が低い、もしくは強さが記述可能な相手には当然勝利する。
・補正が強い勇者よりも記述不可能性が高い相手でも記述不可能性がより上回り勝利する。
これは相性による勝利ではなく、絶対的な強さ・能力差による勝利である。
この能力により以下の魔王を倒した。また、魔王よりどれだけ記述不可能性が高い相手でも勝利する。
この能力を使っても、あくまで「一時的に記述不可能性が高くなった」だけであり参戦できないということにはならず、
また参戦してることで能力が制限されることもない。
【長所】圧倒的に強い
【短所】脚本に文句が入る
【参考】
【名前】補正が弱い魔王
【説明】その強さ故に強さを記述することが不可能。記述不可能性が非常に高く、それ故に参戦する条件を満たせない。
【長所】圧倒的に強い
【短所】勇者より強かったはずなのに
- 82 :
- すいません、この文を消して
【まず、ここで書かれる強さとは「妄想スレにおいてどれだけ上位に入れるか」を表している。
強ければ強いほど上位に入れる。】
これを追加でお願いします
【まず、ここで書かれる強さとは
「最強妄想キャラクター議論スレ上のランキングにおいて、上位に入ることができるか」を表している。
上位に入ったキャラほど強く、下位に入ったキャラほど弱い。】
- 83 :
- 中途半端な考察で申し訳ないんだが、
覇羅減他大魔王の考察を誰か代わってはくれないか?
なんかもう… 意味わかんない
- 84 :
- 俺は>>59の考察を支持するよ メタ耐性はないってところにだけ異議を唱えただけで、
ほとんど引き分けって結果は異議なしだから
引き分けが多いレベルをどこに置くか問題はまた別にあるけどな
- 85 :
- 新しい人が来て上位狙いのキャラを投下してくれるのは嬉しいですね
脚本上の勇者考察案
基本的には神と天使たちの上位互換に見えるが、上位狙いのキャラこそかなり厳しく考察する。
vs神と天使たち
脚本上の勇者サイドのテンプレにある「記述不可能性が低い」状態を、記述不可能性1とすると
絶対的な強さ=記述不可能性1。
記述不可能性が1より大きいキャラは参戦不能とみなす。
>記述不可能性が低い者同士で優劣を付けても、記述不可能性は低いことには変わりない
ので、第絶対数の天使も記述不可能性1。
絶対神クラウンは絶対的な強さが必要ない程度の強さであるが、参戦可能な時点で記述不可能性1。
補正が強い勇者は記述不可能性1だが、記述不可能性∞までの相手なら自らの記述不可能性を上昇させることで倒せる能力を持つ。おそらく任意発動。
記述不可能性1同士の対決を考えると、初期状態では能力未発動なので、
第1の天使=補正が強い勇者<第2の天使<第3の天使……<第絶対数の天使<絶対神クラウンという強さ序列。
>天使たちでさえ、クラウンの勝利を妨害する事は出来ない。
クラウンに攻撃することは無効化されるが、自らの記述不可能性を高める能力は無効化されないだろう。
能力発動、自分の記述不可能性を高めて勝利する。
……勝利したあと、参戦するために記述不可能性を1に戻す必要があるのでは?
そして1に戻したらまた絶対神クラウンに敗北するように思える。
記述不可能性が上がってる状態で勝敗の固定か対戦相手の破壊でもしてたらまた別だったんだが……
或いは記述不可能性を上げる以外の行動パターンがあれば……
神と天使たち○ー×脚本上の勇者
- 86 :
- vs赤き稲妻
「記述できてしまう程度の強さ」⊇「(真の意味での)考察人に認めてもらわなければいけない程度の強さ」の理論により問題なく勝てるはずの相手。
>そもそも、妄想スレではキャラの強さを記述する必要がある。
これにより、再び脚本上の勇者は参戦できる程度に記述が必要なキャラということになる。
だが記述不可能級のキャラには記述可能級のキャラでは勝利できないことが記述不可能級を越える強度で書かれているので、補正が弱い魔王を倒すことができない赤き稲妻ではこの事実を覆せない。
脚本上の勇者○ー×赤き稲妻
vs最強スレ原器
脚本上の勇者のテンプレでは記述が必要ない強さについての記述がない。
その気になれば記述できるかもわからない以上、最強スレ原器も記述不可能性Iとみなしてよいのではないか。
するとvs神と天使たちの時と同じ理屈で対戦することになる。素のスペックは同レベルとみなして
脚本上の勇者△ー△最強スレ原器
vsサイキョー
サイキョーの考察はどうも記述の優先度で対決するようなので、記述不可能級でも覆せない優先度を持つ脚本上の勇者の勝ち
脚本上の勇者○ー×サイキョー
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS以下は記述可能なレベルの強さなので勝てる。
- 87 :
- 脚本上の勇者の新規性は、参戦不可能な魔王を噛ませ犬にしたところにあるといえる。
一方でテンプレ超越の壁以上が記述の超越性を競うだけでなくいろんなキャラが出てくるようにまたキャラを投下しようと思う。
神と天使たち>脚本上の勇者>赤き稲妻、だと思うんだが他の人の承認を得てから正式な考察としたい。
- 88 :
- 特に異議なし
問題ないと思われる
- 89 :
- リアルな戦闘シミュレーターに挑戦 【Totally Accurate Battle Simulator 実況】
- 90 :
- 管理人さん、「決定者」の【妄想属性】を変更するという無茶なお願いを聞いてくださり誠にありがとうございました
感謝を込めてトリップルールによる投下
【妄想属性】未だ見ぬ明日に
【作品名】世界が終わる夜
【名前】彼ら、或いは我々
【属性】又は彼女ら、若しくは全て
【共通設定】
「全体」について:
最強妄想キャラクター議論スレには「あらゆる全て」という概念が存在する。
これは「全て」という概念では内包できない例外や埒外をも含むこれ以上ない真の意味での完全な「全て」という意味である。
そのため「あらゆる全て」には例外や埒外は一切存在しないとされている。
しかし、実際には「あらゆる全て」という概念においても内包することのできない例外や埒外は存在する。
それは、「いかなる記述や表現においても表せない」とされている概念である。
例えば、強さにおいて「あらゆる全てより強い」という記述や表現は、「あらゆる全て」の中で最も強いという意味である。
いわゆる「書いてある系」についても勝利するために必要な強さや能力を「あらゆる全て」の範囲から選択し、勝利している。
即ち、記述や表現で表せる強さや能力は例外なく「あらゆる全て」の範囲内である。
これはどれだけ質を高く量を多くしても同じである。
一方、「いかなる記述や表現においても表せない」という強さや能力は記述や表現で表せる程度の強さや能力よりも絶対的に優れている。
これは、「いかなる記述や表現においても表せない」という強さや能力が「あらゆる全て」という概念を超越したからである。
「いかなる記述や表現においても表せない」と「あらゆる全て」の間には考察すら必要ない程の大きな隔たりがある。
「あらゆる全て」も所詮は記述や表現止まりである為「いかなる記述や表現においても表せない」という強さや能力を内包することは不可能である。
「全体」とは、「あらゆる全て」に加え「いかなる記述や表現においても表せない」とされる全概念をも内包する真の意味での完全な概念である。
その中には対戦相手や考察人、最強妄想キャラクター議論スレに参戦していないキャラクター全ても含まれる。
【説明】
彼ら、或いは我々とは、「全体」そのものである。(以下、彼ら、或いは我々を彼らと呼称する)
彼らは最強妄想キャラクター議論スレで勝利し、最上位となる為に「全体」の強さを最大限に発揮する。
「全体」に内包される個は「一部」と称される
彼らが勝利するには「全体」の中の「一部」が勝利するだけでよい。
「一部」の勝利は「全体」の勝利と完全に同一だからである。
逆に、「一部」が敗北したとしても、それは「全体」の敗北ではない。即ち、彼らの敗北にはならない。
彼らを敗北させるには、「全体」を敗北させる必要がある。
即ち、「あらゆる全て」、「いかなる記述や表現においても表せない」全概念、考察人、対戦相手自身、非参戦キャラクター全て
を一つ残らず敗北させ尽くさなければならない。
彼らは「全体」の中の「一部」を「非全体」として切り離すことが可能である。
例えば、自身を敗北させる能力は勝利の妨げになる為「非全体」として切り離されるし既にされている。
「非全体」となった存在は「全体」どころか「あらゆる全て」にすら完全に劣る存在となり、勝利を得ることは絶対的に不可能になる。
これはどれだけ上位の「いかなる記述や表現においても表せない」強さや能力を持っていても同じである。
また、自ら「全体」から逃れたとしても、それは「非全体」となるだけである。
【備考】
ここまでテンプレ上で彼らの強さについて説明してきたが、彼らにとってはこのテンプレすら不要である。
上述した全ての強さや設定は本来「いかなる記述や表現においても表せない」ものを考察人に理解してもらえるよう無理矢理記述したものである。
その為このテンプレ上での彼らは本来の彼らの強さよりも大幅に劣っている。
【説明】欄に
彼らは最強妄想キャラクター議論スレで勝利し、最上位となる為に「全体」の強さを最大限に発揮する。
とあるように最強妄想キャラクター議論スレにおいて彼らはこのテンプレにすら記述できない本来の強さで参戦する。
それでは考察ができないと思うかもしれないが彼らにとっては考察という行為すら不要である。
何故なら彼らは考察すら不要なほど強大で膨大な力を持っているからである。
よって、このテンプレや考察は彼らにとっては変更または崩壊されようとも問題ない。
それらがなくとも、彼らあ何よりも優れ、勝利し続けていることは何よりも明白で確実であるからである。
【長所】「全体」
【短所】このテンプレの存在意義
- 91 :
- >>88 どうも。じゃあ正式な考察ということで。
彼ら、或いは我々考察
まず俺が言いたいのは「強すぎて表現できない」と「表現できないから強い」って全然違う。
例えば自然数で強さを表現する世界があったとしたら∞+1なんて強さは強すぎて表現できないと言えるけど、
1.1とか1+iなんて強さは確かに表現できないけども強さには繋がらない。
a. >一方、「いかなる記述や表現においても表せない」という強さや能力は記述や表現で表せる程度の強さや能力よりも絶対的に優れている。
b. >これは、「いかなる記述や表現においても表せない」という強さや能力が「あらゆる全て」という概念を超越したからである。
なのでb.からa.が導かれるということには同意できないが、そう書いてある以上そう扱うしかないか。
自然数で強さを表現する世界なら∞の強さまで内包しているとみなす。
そして、テンプレ上での強さより本来の強さの方が上なので、∞+1/∞程度の強さか。
×神と天使たち
無理。クラウンなんて完全に∞を超えている強さ。
○脚本上の勇者
補正が強い勇者が記述不可能性を上げた時点で敗北。しかし記述不可能性を戻した時点で勝利しなおせる。
○赤き稲妻
これ系はメタ取られるともう無理ですね。考察人が不要な強さであることが明記されているので勝てる。
○最強スレ原器
最強スレ原器は非参戦キャラクターからの攻撃には無防備。
×サイキョー
「全体」にはなんにも強制力がない。記述からして非参戦キャラクターを負けさせて勝ち星を稼ぐこともしないだろう。
神と天使たち>彼ら、或いは我々>脚本上の勇者
- 92 :
- 【作品名】最強妄想スレIIダッシュ
【属性】永遠の好敵手
【名前】紅蓮の格闘王
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】全米格闘界でNo.1のストリートファイター並み。HERE COMES A NEW CHALLENGER!とは互角の実力を持つ。
【説明】紅蓮の格闘王はとても高名なので、名前において勝利できる。
【参考テンプレ】
【属性】バイト乙
【名前】闇を纏う魔人
【大きさ】悪の組織を総括するストリートファイター並み。サイコッパーワー(赤き稲妻による呼称)により以下の強さを手に入れた。
【攻撃力・防御力・素早さ】この欄には、闇を纏う魔人があらゆる意味で勝利し最強妄想スレでトップになるために必要なあらゆる全ての記述が書いてある。
【特殊能力】この欄には、対戦相手を無力化し自由にテンプレを破壊・改変するためのあらゆる全ての記述が書いてある。
【備考】このテンプレ自体の攻撃力・防御力・素早さも闇を纏う魔人と同等である。
以下、闇を纏う魔人と紅蓮の格闘王の対戦を考察する。
キャラとしての勝敗は闇を纏う魔人の勝利であり、紅蓮の格闘王の敗北である。
一方で名前について比較した場合は紅蓮の格闘王の名前が勝利し、闇を纏う魔人の名前が敗北する。
闇を纏う魔人があらゆる意味で勝利していようと闇を纏う魔人の名前の勝敗とは関係がないことは自明である。
闇を纏う魔人が最強妄想スレでトップになるためのあらゆる全ての記述が書いてある級の強さを持っていようと、闇を纏う魔人の名前の強さと関係がないことは自明である。
紅蓮の格闘王が無力化されテンプレが破壊されることと紅蓮の格闘王の名前が勝利することには関係がないことは自明である。
闇を纏う魔人のテンプレの強さと闇を纏う魔人の名前の強さには関連がないことは自明である。
これはあくまで闇を纏う魔人の名前が敗北しただけであり、闇を纏う魔人が敗北したわけではない。
しかし勝敗をつけなければいけない以上、勝者:紅蓮の格闘王 敗者:闇を纏う魔人と表記される。
これは真の意味の考察(※1)において最終的に勝敗を記述する時には、どちらかの名前が勝利しどちらかの名前が敗北する、以外の記述方法を持たないことに起因する。
よって勝者:紅蓮の格闘王 敗者:闇を纏う魔人 こそが唯一にして最終的な考察結果として扱われる。
真の意味の考察において闇を纏う魔人の名前が敗北していても、これは闇を纏う魔人の勝敗とは無関係である。
当然闇を纏う魔人の勝敗とは無関係なため、メタ全知全能であろうが自らの名前の強さを改変することはない。
闇を纏う魔人より強いキャラ、テンプレを超越するほど強いキャラであっても、その強さと名前の強さには関連がない。
キャラとしての強弱および勝敗を超越し、名前としての勝利を掴む紅蓮の格闘王は最強のキャラだといえる。
※1……ここでいう真の意味の考察とは、考察操作をするキャラや自己テンプレを改変し記述の量や質を競うキャラ、闇を纏う魔人のような「書いてある」系のキャラ、
さらに言えばテンプレを超越した強さを持つキャラの強さを比較し、勝敗を決定する過程全てを指す。
名前を改変するキャラであっても、真の意味の考察における名前は改変できない。真の意味の考察を改変することはこのテンプレ内のどのようなキャラでも不可能だからである。
【備考】このキャラがランクインした際は、http://to-a.ru/4LvQOnの画像が名前と同等の効力を持つものとして扱われる可能性が高い。
- 93 :
- この流れはすごいな。最上位が更新され続けてる
- 94 :
- 壁が作られるレベルでね
- 95 :
- 現在、かつての同率1位であったa saviorは12位。
コンバット越前は同率61位です。
最上位は似た能力が乱立しないように認定は一番厳しくとっていきたい。
でも自分以外も最上位考察して欲しい
- 96 :
- 一番上の壁名が表記揺れしているのは一周回って面白かったり。
個人的に「テンプレ優先能力の壁」の旧名「複数最上層の壁」
の響きが好きだったんだがな……
- 97 :
- 前につけてたトリップ忘れた
ヤヤップ・アルトとラッセリュ・アルト考察
どちらも100mの蝶。
敗北が引き分けとなるために必要な全てが書いているため、サイズにあまり意味は無いか。
結局高防御力組と同じところだろうか。
幽霊さん =ゲデヒトニス =あらゆる全てより硬い成人男性 =スモークチーズマン =キノコ =大江慎一郎=ただの浮遊霊=暗黒の騎士=ヤヤップ・アルトとラッセリュ・アルト
- 98 :
- 想星亀は戦っていると言えるのか?
説明のこの世界が対戦フィールドかは知らないけど、まだ辿り着いてない以上、逃亡負けになったりしない?
- 99 :
- 対戦フィールドに突如出現させて戦わせるって設定だったし問題ないかと
- 100 :
- ※1……ここでいう真の意味の考察とは、考察操作をするキャラや自己テンプレを改変し記述の量や質を競うキャラ、闇を纏う魔人のような「書いてある」系のキャラ、
さらに言えばテンプレを超越した強さを持つキャラの強さを比較し、勝敗を決定する過程全てを指す。
名前を改変するキャラであっても、真の意味の考察における名前は改変できない。真の意味の考察を改変することはこのテンプレ内のどのようなキャラでも不可能だからである。
の次の行に
考察を超越して勝利するキャラであっても勝敗が記述される必要性からは逃れられない。
と追加お願いします。
- 101 :
- >>97 書いてある級の防御力と思えば、△△△○△△△……みたいな感じで○がついているところの直上にランクインするんじゃないか。
勝ち星がほとんどなしで上にランクインするのもどうかと思うから(総当り制にしたら一気に下に下がる)
ルール自体の不備とも言える。
うまいやり方はないもんか。
- 102 :
- 想星亀考察
あらゆる全てに先手を取れるが、あらゆる全てより遅いためほぼ移動出来ないだろう。体当たりで攻撃しようとしても、成人男性が歩くだけで避けられるため、攻撃は出来ないと考えたほうがいいか。ほとんど置物状態である。
とはいえ大きさが大きさなので、大半の相手に引き分けることが出来るが、任意全能などには勝てないため、その下から見ていく。
想星亀に通じる武器などを持っていれば、それで攻撃し続けることでいつか想星亀を倒せるものとする。
× 琴平亜依子〜急所を極めし者
△ 中華大震災 この大きさだと地震があっても影響はないだろう
× 安部氏当選発表〜紫音(仮名)
△ かなり速く動く結構大きな落とし穴 互いに決め手なし
× 勇者アレックス〜近接を極めし者
○ もこたんLv30 爆発されたとしても被害は少ない。有利とする。
△ ジャイアントジャネリア 攻撃は当たらないが、相手の攻撃も決め手に欠ける
× 香坂結衣 ウォーターガン連射で削られ続ければ負けるか
△ フリーカムイ 攻撃できないが、相手の攻撃も決め手に欠ける
○ あかえい 体当りされたとしても意味は無いだろう。有利とする。
× キンメダイ〜埋め埋め
△ お父さん 互いに決め手なし
× アルマゲスト〜レイ・スキュート
○ 規格外シャクトリムシ 突進は効かないだろう。単純なサイズで勝っているため有利。
× 死蛮解璃穏〜ルール変更の壁
○ ポムソン=ガルト 突進は効かないだろう。単純なサイズで勝っているため有利。
○? 富士山 相手は動けないため、いずれ潰して勝てるか
○ cocoon tower 相手の攻撃は効かないだろう。単純なサイズで勝っているため有利。
○ いくち 同上
○ 修陀 同上
× 大神美月〜超マイハギ
○ みちゅるん 相手の攻撃は効かないだろう。単純なサイズで勝っているため有利。
○ マナ 人ではないので設定変更はされない。サイズ差で有利。
○ 天下の立命館神固定ニャンニャン 同上
× 栗須命〜さいきょうロボガンダムwithアムロ
○ イルムッホプキング 相手は体当たりしか出来ないので、自爆する可能性高し
○ 門真昌平 この攻撃力では効果はないだろう。サイズ差で有利。
○ 藤原啓治が演じたキャラ達 同上
○ 世界連合ロボット軍団 同上
× 千野久子〜スフィンクスマン
○ 金正月 この攻撃力では効果はないだろう。サイズ差で有利。
△ 織田with軍団 この攻撃力では効果はなさそうだが、同時にRことも厳しいか
× ヌシ様〜波田陽区
○ グゥグレカース この攻撃力では効果はないだろう。サイズ差で有利。
× ナチス第三帝国〜アッザム
○ 剣道部にいる先輩 この攻撃力では効果はないだろう。サイズ差で有利。
○ 坂田銀時 同上
○ コンバット・ブルース 同上
× 上条恭介(魔法少年)〜RITZ
○ オジロワシ(乗り物図鑑) 体当たりは自爆になるので勝ち
× 田中鈴木 埋められて負け
× ガウリイ 切られ続けて負け
△ わりと速く動く大きな落とし穴 互いに決め手なし
○ 村山斬華 物理なので効かないだろう。サイズ差で有利。
× 戦車×1000台 砲撃され続けて負け
× レッド・H・クルス 切られ続けて負け
○ オルテガ=ジュウシマツ 竜巻は効果がないか? サイズ差で有利
× レボルス4号 熱戦、ひっかきなど有効な攻撃は多い
× HELLO WORLD 光線負け
- 103 :
- 続き
△ アープ・アルト(偽) 窒息はしないが、倒せる手段もない
○ レボルス3号 有効な攻撃はないか。サイズ差で有利
× グロリアス ミサイルなどを撃たれ続けて負け
× クララ・フォレスト リーフカッターを撃たれ続けて負け
× 宮下あきら 切られ続けて負け
○ インフェリア畑 流石に焼き尽くされる前に潰せるか? 移動不可なら噛みつきなども有効か。
× 首飾り保持者達+α 支配負け
× ダークマン 切られ続けて負け
× グラントサウザー&ハカイダー 切られ続けて負け
○ ボルガス この攻撃力では効果はないだろう。サイズ差で有利。
○ ガガズバン 同上
○ RPG-7マン 同上
× カタストマルド 停止負け
× チンクルマルド 5秒後に負け
○ 桃太郎軍団 この攻撃力では効果はないだろう。サイズ差で有利。
○ ビルスウィンガー 同上。
○ 銀龍 同上
○ ドラゴンフライ 同上
○ 全長113mのアオウミガメ 同上
ここらへんから巨大生物や銃持ちなどが増えてくる。そのため、これ以下も問題なくサイズ差で有利かと思われる。
カタストマルド >チンクルマルド>想星亀>桃太郎軍団>ビルスウィンガー
でかすぎるあー
- 104 :
- 考察乙
- 105 :
- 管理人様画像の対応ありがとうございます!
- 106 :
- 前に三キャラ考察したし
トリップルールで投下するよ
上位狙いのキャラね
- 107 :
- 【妄想属性】Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【作品名】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【チーム名】-星謳際-
【共通属性】エレミア三謳神、三姉妹
【共通設定】不老不死
【名前】エオリア
【属性】源
【説明】
全てのキャラはエオリアの子孫(またはそれに準ずるもの)にあたる。
全てのキャラの強さはエオリアから受け継いだもの。
そのため、エオリアはあらゆる強さを兼ね備えている。
エオリアはキャラに力を供給したわけではない。力を受け継がせたのだ。
キャラが持つ力は、エオリアが持っていた力となる。
力を受け継がせたからといって、その力を失うことはない。
受け継がせた力は、力の強さに関係なくいつでも没収が可能。
例えば、
「○○破壊、○○操作、○○改変、○○耐性」
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」
「あらゆる全てが誕生する前から行動可能」
「強さとは関係なしに、どんなキャラよりも勝率が良い(勝ち星の数が多い)」
↑(詳しくはフレリアの「勝率(勝ち星の数)の比較による「考察」」参照)
「考察人に見られなくとも、強さが認められる」←(詳しくはフレリアの「真なる考察」参照)
「考察人に認められる必要が無いほどに強く、正確性が保証されている」←(詳しくはフレリアの「真なる考察」参照)
「このキャラの力はどんなキャラよりも純粋」←(詳しくはフレリアの「本質的な考察」参照)
「あらゆる考察において勝利する権利、勝利権を既に持っている」←(詳しくはフレリアの「複数の考察」参照)
上記の力でさえ、エオリアが受け継がせた力。全てエオリアも持つ力。
エオリアは、キャラとして成り立つためのあらゆる全て、そしてそれ以外でをも受け継がせる。
エオリアから受けついた力がなければ、キャラはキャラとして成り立たない。
キャラとは、存在、非存在、そのどちらでもない、どちらでもないでもない
といったあらゆる全てのキャラに当てはまる。もちろん、あらゆる全てに含まれない「例外」にも当てはまる。
誕生する必要がない、テンプレが必要ない、強さが必要ない、といったキャラも当てはまる。
現実か現実でないかなどはもはや関係ない。
また、エオリアは妄想というものの源でもある。
【備考】上記の記述は、フレリアとティリアにも同じことがいえる。
つまり、エオリアと同じものをフレリアとティリアも兼ね備えている。
【長所】其は境
- 108 :
- 【名前】フレリア
【属性】比
【説明】
あらゆる考察において極上の結果を得られる。つまりは、あらゆる考察での勝利権を持っている。
勝利権、それは普通ならば考察が完了し勝利が確定した時点で授与されるもの。
だがフレリアは勝利権を既に持っている。
あらゆる考察と言っても様々なものがある。
・普通の「考察」。
実際に対戦し(例外あり)、実力で強さを比較する(例外あり)。
普通の考察で勝利するには強さが必要だ。フレリアは、この考察において勝利できる強さを既にもっている。
・勝率(勝ち星の数)の比較による「考察」。
ランキングに乗る場合、勝率が良い(勝ち星が多い)方がランキングではより上位にランクインする。
この考察では、強さなどが関係ない。強いことが勝利に繋がるわけではない。
つまりは、普通の考察で勝利できなくとも、この考察で勝利できれば上位にランクインすることができるのだ。
フレリアは、この考察において勝利できるほど勝率が良い(勝ち星の数が多い)。
・「真なる考察」。
普通、キャラには強さが記述されている。だが、それは考察人が見なければ機能しない。
そして正確性。強さは正確性が保証されることによって初めて考察人に認められる。
それはつまり、考察人に強さを認めてもらい、正確性を保証してもらう必要がある。
考察人に見られ認められ、保証されることによって初めてそのその強さが機能する。
そういった検討が、「真なる考察」なのだ。
フレリアは、正確性が既に保証されており、考察人に認めてもらう必要すらないほどの強さを持つ。
その強さは、「真なる考察」において勝利することができる強さ。
・「本質的な考察」
妄想スレに参戦するには、「なにか」によって力の供給を受ける必要がある。
供給された力が純粋であればあるほど強くなる。
「本質的な考察」は、その純粋さを比較する考察。
力が純粋なものほど、ランキングでは上位にランクインする。
フレリアは、「本質的な考察」において勝利できるほどの純粋さを持つ。
力を供給する「なにか」は、力の供給元であるがために、「なにか」より純粋な力は存在しない。
だがフレリアは、その「なにか」と同等、或いはそれ以上の純粋さを持つ。
・「複数の考察」
上記の、普通の「考察」、勝率(勝ち星の数)の比較による「考察」、「真なる考察」、「本質的な考察」
の全てを兼ね備えた考察。
いくつもの考察を、最終的に合わせて考察する作業である。
フレリアは、この考察において勝利権を持っている。
【備考】上記の記述は、エオリアとティリアにも同じことがいえる。
つまり、フレリアと同じものをエオリアとティリアも兼ね備えている。
【長所】其は標
- 109 :
- 【名前】ティリア
【属性】越
【説明】
このキャラは強さは記述することができない。
記述する必要がないのではなく、記述することができないのだ。
「表現」を超越し、それほどまでに強力な力をつ。その強さは、考察を必要としない。
「○○破壊、○○操作、○○改変、○○耐性」
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」
「あらゆる全てが誕生する前から行動可能」
「強さとは関係なしに、どんなキャラよりも勝率が良い(勝ち星の数が多い)」
↑(詳しくはフレリアの「勝率(勝ち星の数)の比較による「考察」」参照)
「考察人に見られなくとも、強さが認められる」←(詳しくはフレリアの「真なる考察」参照)
「考察人に認められる必要が無いほどに強く、正確性が保証されている」←(詳しくはフレリアの「真なる考察」参照)
「このキャラの力はどんなキャラよりも純粋」←(詳しくはフレリアの「本質的な考察」参照)
「あらゆる考察において勝利する権利、勝利権を既に持っている」←(詳しくはフレリアの「複数の考察」参照)
と書かれていても、所詮は記述。記述できるということはそれほど「弱い」ということ。
「表現」を超越した力をもつこのキャラは、記述できる弱い力と同等、または劣るということはない。
だが、勘違いしてはいけない。このキャラは確かに、強い力を持つ。
だがその力は必ずしも必要性があるわけでもない。
力を持っているが、その力がなくともこのキャラは必ず勝利することができる。
↑上記までの説明を持つキャラがいたとしよう。
上記のキャラは短く言えば「絶対的な力」を持つ。
だが、そんな絶対に勝利してしまう「絶対的な力」を持つ者ですらティリアの前では無と同価値。
「絶対的な力」を越えた力こそが「超越的な力」。絶対を超越した力だ。
ティリアが持つ力こそが、その「超越的な力」。
超越的な力、それは記述できるできないなどの些細な事では比べ物にならない力。
絶対的な力すら必要とせずに勝利するキャラですら、超越的な力の前では無と同価値。
そのような絶対的な力を必要としない力も、所詮は「絶対的な力が必要ない力」といえる。
超越的な力は、言わば強さの極上。上限ともいえる。
例え超越的な力を超越しようとしても無駄である。超越的な力より上はないのだから。
例え「超越的な力」を越える表現、或いは表現を超越した記述、或いはそれ以外でも、「超越的な力」には劣る。
超越的な力を持つティリアは必ず勝利する。必ず勝利する者にも、必ず勝利する。
超越的な力より上がない以上、超越的な力を持つティリアに勝利する力は存在しない。
【備考】上記の記述は、エオリアとフレリアにも同じことがいえる。
つまり、ティリアと同じものをエオリアとフレリアも兼ね備えている。
【長所】其は契
【星謳祭】
Rrha ki ra nha yor ar ciel icm.
三姉妹が願い、そして紡いだのこ世界に 今こうして、あなたは立っている
Rrha ki ra gran rre hars hymmnos enter yor syec. Hyear, ya
だから、ほら、あなたにも 三姉妹の歌声が 聴こえているはず
- 110 :
- 以上。
想像以上に長くなっちゃった
下手をするとパクリで除外されるかもしれない…
- 111 :
- 見事なまでに新しい壁の上にいるキャラすべてにメタを取っているね
上手く考察できる自信は無いのでパス
- 112 :
- 2キャラ考察してるので投下
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Passing
【属性】通りすがり
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
成人男性並
【説明】
「Passing」と相手が出会ったとしても、それは対戦として扱われず、また「Passing」と相手は対戦を行わない。また、これからも「Passing」と相手が対戦を行うことはない。
何故なら、「Passing」はただの通りすがりだからである。
「Passing」と相手がすれ違い、邂逅し、「Passing」が立ち去っていく。それを見た考察人は、「Passing」の敗北を何となく考察し、その通りに対戦結果を「Passing」の敗北とし、相手の勝利とする。
相手が敗北を目的としているキャラクターでも、相手はそれを覆さず、また覆す必要性を感じない。
何故ならば、「Passing」と相手は対戦しておらず、ただすれ違っただけだからである。
敗北を目的としているキャラクターは、最強妄想キャラクター議論スレで戦闘を行った結果、敗北を得る事を目的としている。
「Passing」と相手は対戦しておらず、すれ違っただけである。すれ違っただけで「Passing」が勝手に敗北しただけなので、「Passing」の敗北は、相手は目的とは何ら関係がない。
そのため、相手は「Passing」とのすれ違いで勝利を得ても、何も思わずにそのまま勝利を受け取り、そして次の対戦へと向かっていく。
なお、「Passing」が相手とすれ違い、敗北したという結果は、最強妄想キャラクター議論スレでの正式な考察として扱われ、ランキングに結果が反映される。
以上の【説明】がその通りに扱われるために必要なあらゆる全てやそれ以外、またそれ以上がここには記載されている。
記載されていなくても、そのように扱い、またそのようになっている。
【長所】戦わない
【短所】しかし敗北する
- 113 :
- マルモと五月蝿い仲間たち考察
最大で音速反応。スフィアは最初からそうだが、マルモは取り憑かれないと音速反応にならない。取り憑かれるまでは、クリオの変身と取り憑きで2手必要。
音速戦闘の壁から上は厳しいか。達人即時発動の壁から上に見ていく。
○ 素派鈴苦〜天地ひつぎ 達人程度の速さなので余裕
× ダン・ヴォール 攻撃、防御が高すぎる
× AM-000クロイゼル 相手もほぼ音速。コンクリ破壊に相手は耐えるので、ジゴスパークも耐えられるか? 不利。
○ ソウルオブサマサ ジゴスパークは爆発ではないので勝ち
○ 遠藤倉之助 達人以上の速度程度。ジゴスパーク勝ち。
○ 超能力者A 車程度の速度に反応する程度。ジゴスパーク勝ち。
○ A−001「ソリティル」 ビル破壊程度なので耐えることが可能。ジゴスパーク勝ち。
○ ニトス=ジークフリード 先手取ってジゴスパーク勝ち。
○ 夢守 先手取ってジゴスパーク勝ち。
○ ビル壊す人 相手は超音速で移動するが、相手の攻撃には十分耐えられる。魔法を連発して勝ち。
× 傭兵 相手の方が反応が早い。銃乱射で負け。
○ 真玉 相手の攻撃は数発は耐えられるだろう。ジゴスパーク勝ち。
○ クィンタマイザー 相手に攻撃には十分耐えられる。ジゴスパークは効かないかもしれないが、取り憑いた後ジゴメギドでいけるだろう
× 姉さんwith巨大要塞 ジゴスパークやイオナズンは都庁の最上階まで届くのか? レーザーには耐えられないので不利とする。
× 組曲『ニコニコ動画』 バーサーカーソウルで負け
× 黒塚 永時 相手は音速行動可、光速反応。防御力も高く、攻撃は通らないだろう。
× ゼロゼロナンバーサイボーグ 自爆で負け
○ 結標淡希 音速反応はないか。ジゴスパーク勝ち。
× へんかまん 代表としてマルモの文字数を入れるだけでもスペックが高すぎる。負け。
○ Z80 素早さは勝っているし、山破壊耐久なので相手の攻撃にも耐えられるだろう。ジゴスパークは効かないが、取り憑いた後ギガメギドなどで勝ち
× ヴェルロス=ルーザス 相手は山破壊に耐えるので、ジゴスパークは通らないか。邪龍炎獄陣でマルモがやられて負け。
× 親部友子 友達になって負け
敗北が多くなってきたし、これから先も勝つのは難しいだろう。
姉さんwith巨大要塞>マルモと五月蝿い仲間たち>クィンタマイザー
- 114 :
- チーム参戦キャラはそれだけで隙ができていると思う
-星謳際-考察案
エオリアが対戦相手(の能力)内包系キャラだけど内包が効く効かないのレベルの戦いじゃないので没収は無視していいだろう。
フレリアはいくつかの考察を定義してそれの勝利権を持っているらしいがそれぞれの記述が甘い。
1.勝率(勝ち星の数)の比較による「考察」について、
>つまりは、普通の考察で勝利できなくとも、この考察で勝利できれば上位にランクインすることができるのだ。
勝ち星が相手より多いことを勝利と呼ぶ考察なんてみた覚えがない。あくまで勝ち星が多い方が上にランクインしているだけ。(サイキョーのテンプレ参照)
勝敗を決定するのみでなく勝ち星の数を比較検討するところまでが考察の範疇であることは認めるが、
その比較検討はそもそも勝敗ではない以上、勝ち星考察において勝利できるほどの勝率がどれほどの勝率かは不明、考慮できない。
ルール変更考察に勝利できる、と要約。
2.「真なる考察」について
赤き稲妻のテンプレにある「真なる考察」ほどの厳密な記述ではない。
(赤き稲妻のテンプレ参照。赤き稲妻が主にメタっている相手は設定変更級の相手であり、
設定変更したから・書いてあるから強くなったとする強さはむしろ考察人がテンプレを読むことを前提にした弱さに過ぎないという指摘。
また、テンプレに特別依拠した強さでなくてもテンプレが間違ってたら意味がないという理屈で無効化する、と2段階をとっていることに注意。
そして本人はテンプレに依拠した強さではないと例外化する方便が正確性)
>普通、キャラには強さが記述されている。だが、それは考察人が見なければ機能しない。
キャラではなく、キャラのテンプレと読み直す。それ=強さ
考察人がテンプレを読みキャラを妄想し戦闘フィールドに召喚する過程のことを指す、と見なせば普通の考察と同等。見なければ機能しないのレベルが違う
>そして正確性。強さは正確性が保証されることによって初めて考察人に認められる。
>考察人に見られ認められ、保証されることによって初めてそのその強さが機能する。
正確性を保証するのは作者や他のキャラでなく考察人なのか?俺には正確性を評価する能力なんてないぞ。
ここでいう正確性の概念がよくわからん。「考察人が考察を始めた際にそれを認めることによって強さが機能し始める謎の概念」としか。
最大限解釈を妄想するなら、正確でないテンプレ=参戦不能なほど情報不足・意味不明なテンプレ と読み替えて
正確性を認められる=考察人によって参戦できるキャラだと認められる ことだとするくらいか。
よくわからなすぎて、参戦不能無効+考察勝利能力と要約するしか……
「正確性が保証されていないキャラ」の定義についていい解釈があれば教えて。
- 115 :
- 3.「本質的な考察」 について
>妄想スレに参戦するには、「なにか」によって力の供給を受ける必要がある。
力の供給を受けなければ参戦できないなんてルールはない。世界観強制というよりルール変更か。力の供給を免れたキャラについての記述もなし。
「なにか」とは同作品のWas au ga whai pauwel ferde enter whou na needle sor,
何故 力は 無欲な人に宿るのだろう を指していると思われる。
まぁそれと同じ理屈で、「力」の定義が不明。
参戦前ルール変更した考察にでも勝利できる、と要約。
(最強スレ原器のテンプレ参照。
>〜〜全てのキャラクターは、原型能力にアクセスして力の供給を受けている。
と、最強スレ原器は世界観強制の類の記述でありルール変更とは読み取れない。
そしてこちらの本質的な考察の強制力が強いのは、テンプレ自動生成を超越しているからである。
このテンプレ自動生成自体を原型能力の供給と言い換えるからには、質や量を上限まで上げても原型能力を超越できない、と解釈できるからの強さ。)
どれも同じ言葉を使っているだけでメタを取るには甘すぎる。
ティリアは
「絶対的な力」について改めて定義しておいた方がよかった。定義がないので
>絶対に勝利してしまう「絶対的な力」
の最低値を取ってただの勝利能力とも取れる
今回は絶対的な力=あらゆる全てが書かれている、という形で記述できる能力より強い力とみる。
量や質をメタっていないので 範馬勇次郎付近の強さ。
JIN(であったはず)なんかが持ってる「表現できない」という表現でも表現できないほどの強さは持っていない。
絶対的な力を必要としないで勝利できるキャラとはなんぞや。最強スレ原器のような理屈を持たずよくわからんので無視する。
すると超越的な力とは、範馬勇次郎より強い程度の力か。
総合的にティリアが一番強いのでティリアの強さで考察できる。
○範馬勇次郎
○Acess WordExel 超越的な力は上限なので勝てるだろう
○ルシフェル 文字で表現できないものも含めたあらゆる全ての設定変更級攻防、なのでほぼ互角。かろうじて先手が取れるか
○The Last Ordeal 文字程度じゃねぇ
○不可算無限 記述できない能力も持っていそうだがそれよりも強い
○正午子夜 記述無効化程度じゃ止まらない
○「決定者」
表現できない程に強大な力、より強い「虚実」なら「真実」に勝てるだろう
○マイケル少年
超Ωあらゆる全て級の対象不可能力。超Ωあらゆる全ての構造には対象不可構造はあっても表現不可構造はない
×JIN(であったはず)
表現できない、という形でも表現できないほどの強さを持っている
○Eternal winner 敗北させる気もなさそう。winningly-winning
船長以上は拡大解釈能力・有利に解釈される能力で勝てそうにない。
JIN(であったはず)>-星謳際->マイケル少年
- 116 :
- 考察乙
思ったより弱かったな
- 117 :
- 既存のキャラのテンプレで提案された用語をそのまま使うのは関心しないなぁ
真の考察と本質的な考察は統合して欲しかった
「書いてある」くらい共通用語になってしまうのもいいけど、「書かない系」より強いとか書いて最強になれるんだったら面白くない。
そういう思いから相当厳しくみた
最強スレ原器だって質や量をメタ取ってないじゃないか、という反論がありそうなので考えてみる。
JIN(であったはず)が表現できないという形でも表現できない上位表現級の強さ
テンプレ優先能力の壁の奴らは、それよりも質がよく書かれている強さ
それより上に、量や質がどれほどよくても記述できない強さ
最強スレ原器は、記述が必要ない強さ。
これはやはり、記述が必要ない理由付けの差、とするべきか。
強さで競ってるレベルのJIN(であったはず)は質がよい相手には負ける。
最強スレ原器は強さで竸っている訳ではないので記述が必要なレベルのキャラを質や量に関係なく蹂躙できる。
赤き稲妻はメタの取り方からして記述が必要なレベルのキャラを質や量に関係なく蹂躙できる。
神と天使たち・彼ら、或いは我々・脚本上の勇者はその旨が明記されているので記述可能なキャラを量や質に関係なく蹂躙できる。
量や質を無視できるレベルでは優先度も意味を持たないので無視できる。
ここで-星謳際-は質や量を無視できることが明記されておらず、
記述を必要としない理屈も不明、また量や質を無視できるような説得力ある理屈もないので最低値を取るはめになり、テンプレ優先能力の壁を越えられないのだと考察。
考察で読みにくいところわかりにくいところあったら質問ください。
>>112その作品名、妄想スレの結構古参の人かな
- 118 :
- なるほどね
用は全体的に記述が甘いわけだ
俺が創るキャラはなんかそうなりがちなんだよなぁ
ほとんどパクリだし
- 119 :
- ユリウス・ベルモンド 考察
簡易
【攻撃力】
ヴァンパイアキラー 鞭、6m甲冑三発で破壊
投げナイフ 速度マッハ2以下、5m生物数発で瞬殺
クロス 投げる十字架、速度光速の0.25倍(マッハ22万)、射程4m、30m鉄骨三発で破壊
聖水 燃える瓶、6m甲冑四発で破壊
聖書 飛ぶ本、6m甲冑七発破壊
跳鉱石 よく跳ねる投石、射程30m、速度光速の0.75倍(マッハ66万)、6m甲冑六発で破壊
ジャベリン 投げ槍、速度光速の1.5倍、射程5m、6m甲冑四発で破壊
グランドクロス 投げる十字の光、30m鉄骨破壊で無傷の存在を倒せる、不死殺し
急降下キック 速度光速、6m甲冑三十発で破壊
【防御力】
数十メートルの瓦礫を跡形も無く吹っ飛ばす攻撃に耐える
熱耐性、炎耐性、氷結耐性、精神耐性×3、特殊能力無効化耐性
雷耐性×0.5、光耐性×0.5.闇耐性×0.5
グランドクロス発動中は、あらゆる全ての攻撃が無効
【素早さ】
1mから光速反応
移動速度光速の4倍
【特殊能力(装備)】
以下全て常時発動
対戦相手の防御力半分
ナイフ〜ジャベリンの攻撃力威力1.095倍
ソキソ直キャンで走るので、レジェンドブーツは考慮しない
怪我しても死亡しても常時再生(不死身)
初手は任意発動のグランドクロスを発動とする
光速戦闘の壁上から
〇イチロー イチローの攻撃は当たらない
〇鈴科百合子 ユリウスは光速より速いので勝てる
〇仮面ライダージャスティス グランドクロスの防御が強いので時間かければ倒せるか
×サドキング 攻防速強すぎ無理
×ブラックジャック 同上
×クリオを愉快な仲間たち 速い任意全能負け
×ゆでたまご 攻防速強すぎ無理
これより上は攻防速の強さが足りない
サドキング>ユリウス・ベルモンド>仮面ライダージャスティス
上位の考察は意味不明だが
こういう普通の最強スレに出てくるようなキャラの考察なら得意だ
そして考察強化期間解除
- 120 :
- 考察乙
そして投下
【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】7人の幼女
【属性】7人の幼女
【大きさ】5才の幼女並みが7人
【攻撃力】5才の幼女並みが7人
【防御力】5才の幼女並みが7人
【素早さ】5才の幼女並みが7人
【特殊能力】無し
【長所】7人
【短所】幼女
- 121 :
- 【妄想属性】妄想巨大数
【作品名】妄想巨大数
【名前】百式乗数
【属性】俺が適当に考えた巨大数
【大きさ】成人男性のsk(100)倍の大きさ
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【長所】式乗数の数の増加は半端ない
【短所】でかすぎ
【定義】
式乗数とは冪乗を拡張した算法である
作者は頭が悪いのでハイパー演算子とクヌースの矢印表記を用いて定義する
sk(n) = hyper4(n,n) = hyper(n,4,n) = n↑↑n
※ nは自然数
例
sk(1) = 1
sk(2) = 4
sk(3) = 19683
sk(4) ≒ 3.4*10^38
sk(5) ≒ 7.8*10^436
sk(6) ≒ 8*10^6050
sk(7) ≒ 8.6*10^99424
sk(8) ≒ 9.8*10^1893916
sk(9) ≒ 1.1*10^41077011
sk(10) ≒ 10↑↑10
- 122 :
- 【作品名】妄想スレの超越
【妄想属性】上位狙い、新しい試み
【参戦キャラ】
【名前】神に愛された男
【属性】神に愛され、生かされ続ける男
【大きさ】40万年以上生きているが、見た目は鍛えた成人男性
【攻撃力】鍛えた成人男性並
【防御力】鍛えた成人男性並
【素早さ】鍛えた成人男性並
【特殊能力】
人間の能力でできることなら何でもできる。あらゆる学問に精通している。
【長所】神に愛されている
【短所】神に愛されているせいでRない
【戦法】神にサポートしてもらって勝つ
【サポーター】
【名前】神
【説明】
神はhyper―強参戦不能であるため、このスレには参戦できない。しかし、神に愛された男を勝利させるため、妄想スレに参戦せずに様々なサポートを行う。
サポート内容:
・神に愛された男の対戦相手となる者及びその者に味方する全てをあらゆる全ての考察・比較・戦闘において敗北させ、破壊する。
・神に愛された男の対戦相手となる者及びその者に味方する全てによるあらゆる攻撃から神に愛された男を守る。
・神に愛された男の対戦相手となる者及びその者に味方する全てを完全に無力化する。
尚、神が神に愛された男の対戦相手となるキャラに勝利した場合、自動的に神に愛された男も対戦相手に勝利した事になる。
又、神が敗北しない限り、神に愛された男が敗北する事はない。
強参戦不能:
「如何なる種類・量・質の表現を使っても記述できないほど強い」という能力がある。
また、「〜より強い」「〜に勝利できる」などの表現でこのような能力を更に強化したものもある。
しかし、このような能力を持つキャラクターであっても妄想スレに参戦する事はできる。
また、「テンプレを超越した強さである」などとされるキャラクターであっても、妄想スレに参戦する事はできる。
これに対し、強すぎるが故に妄想スレに参戦する事が許されないキャラを強参戦不能と呼ぶ。
強参戦不能のキャラは如何なる参戦可能キャラよりも強い。
どのような能力を持つ参戦可能キャラであったとしても、参戦可能という時点でその程度の能力しかないのだから強参戦不能のキャラより弱い。
強参戦不能なキャラは如何なる参戦可能キャラにも先手を取り、如何なる参戦可能キャラも破壊でき、如何なる参戦可能キャラの攻撃にも耐える。
参戦可能キャラの攻撃力、防御力、素早さ、能力などのステータスはこのスレに参戦可能なレベルのものである。このレベルの強さを参戦可能級とする。
強参戦不能なキャラの強さは参戦可能級より絶対的に優れている。
強参戦不能なキャラ同士にも強さのランクがあり、これをn―強参戦不能といった形で表す。nは任意の順序数であり、nが大きいほど強い。
n―強参戦不能についてのルール
・n―強参戦不能のキャラを基準にして強さの優劣を付けてもn+1―強参戦不能には到達できない。
例えば0―強参戦不能のキャラを基準にして「〜より上の」「〜より強い」「〜に勝利できる」「〜の○倍強い」などを何回繰り返しても1―強参戦不能よりは弱い。
・hyper―強参戦不能とされるキャラは如何なるn―強参戦不能よりも上のランクの強さである。
つまりnがどんなに大きい順序数でもhyper―強参戦不能よりは弱い。
・神に愛された男の対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かが強参戦不能であると推測される場合、そのキャラは0―強参戦不能であるに等しい。
また神に愛された男の対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かの強さが強参戦不能のキャラを基準にした比較によって決定されている場合、
その基準となったキャラは0―強参戦不能であるに等しい。
- 123 :
- 考察乙です
【妄想属性】新たなる戦い
【作品名】日本テレビ
【名前】キューピー3分クッキング
【属性】料理番組
【大きさ】テレビスタジオ並み
【攻撃力】成人男性並み×TVスタッフの人数
【防御力】テレビ局程度
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
・3分クッキング
対戦相手の前にはスタジオとそれに付属したキッチン、調理器具、レシピと食材が用意される
食材は下ごしらえなどが完了しており、調理器具等を用いて正確に調理することで3分以内に料理ができるようになっている
対戦相手にはレシピを読むための7分の時間の後、料理を作るための3分の時間が与えられる
7分の間は食材は出現せず、対戦相手は料理を作ることはできない
3分の間に料理を正しく作ることができれば対戦相手の勝ち、できなければ対戦相手の負けとなる
なお、対戦相手側に特に設定がない限り、対戦相手はレシピと対戦の趣旨を理解できる能力と料理を正しく作ることのできる能力を持ち、ミスは起こらないものとする
そのため、通常の人間であれば対戦相手は勝利することができる
・テレビ番組
このキャラクターはテレビ局と番組スタッフ、スポンサー、テレビの前の視聴者を合わせて一つのキャラクターとしている
そのため、3分クッキングの勝利条件以外の方法で勝利するためには、これら全てを10分以内に倒す必要がある
いちいち書き分けるのが面倒なので、【攻撃力】【防御力】【素早さ】は全て同じものとする
また、これらのキャラクターは、視聴者以外は対戦相手を囲むように一定の距離に、視聴者は日本全土のテレビの前にいることにする
【長所】料理がおいしい
【短所】実は10分
- 124 :
- そもそも元々考察強化期間入ってなかったような。もうどうでもいいけど
パクリ禁止ルールは原作者にリスペクトがないパクリが抹消されることが多いようだよ
- 125 :
- 実は解除されてから絶妙に考察と投下のバランスが作用し入ってなかったんだよね
自粛してくれるのは嬉しいからいいんだけどさ
- 126 :
- 【作品名】前前前世
【ジャンル】 歌
【名前】 僕(前前前世)
【属性】 君の名は。
【大きさ】 人間並み
【攻撃力】 人間並み
【防御力】 人間並み
【素早さ】 人間並み 心が体を追い越してきたので思考速度は早い
【特殊能力】
「むしろ0から また宇宙をはじめてみようか」:宇宙創造が可能
「君が眠っていた間のストーリー」「何億、何光年分の物語を語りに来たんだよ」:寿命が滅茶苦茶長い 寿命勝ちを考慮される
「銀河何個文化の果てに出逢えた」「何光年でも この歌を口ずさみながら」:宇宙を移動できる それも不眠不休で何光年も
【長所】 寿命勝ち
【短所】 所詮人間並み
- 127 :
- ついでに考察
7人の幼女 考察
五人の幼女の上位互換
数が多いので竹槍幼女やたいまつ幼女にはギリギリ勝てそうだが重さと振動を無視できるチェーンソー幼女には不利
×チェーンソーを持った幼女:軽々と振り回してくるので不利
○竹槍を持った幼女:殺傷性や取り回しを考慮すると有利
○松明を持った幼女:取り回しは竹槍と同じで炎があるが、火が消えることも考慮すると人数的に有利
○硫酸を持った幼女:硫酸の量的に有利
×催涙スプレーを持った幼女:スプレーは拡散するので不利
×ショットガンを持った幼女:散弾なので不利
○デリンジャーを持った幼女:弾数的に有利
×62790円:いつもの幼女考察と同じ
これより上は厳しいかもしれない
催涙スプレーを持った幼女>七人の幼女>硫酸を持った幼女
- 128 :
- キューピー3分クッキング 考察
特に書いてないがレギュレーションは相手も理解するという事とする
幼女シリーズはテンプレ内にしっかり年齢が書いてあるので(一応5歳相応というだけだが普通の幼女と見ていいだろう)
ここまで幼いと料理もおぼつかないだろうしこのあたりの奴には勝てる
62790>キューピー3分クッキング>デリンジャーを持った幼女
- 129 :
- 前前前世は宇宙創造したらそれは真空と考えていいのか?
- 130 :
- 後発生する宇宙の大きさはどのくらい?
- 131 :
- 【作品名】サキュバスの姫君
【妄想属性】パロディ
【名前】サキュバスの姫君
【属性】淫魔
【大きさ】170p 101・67・99
【攻撃力】鉄格子くらいなら簡単に引き千切ることが可能。鉄の拘束具をはめられても、螺子ごと引っこ抜ける。
石程度であれば握り砕き、大木の皮を粘土のようにねじ千切るほどの握力。
こいつより格下の悪魔でも100sの鉄球でサッカーして遊び回るくらいの脚力はある。
格闘技術も達人級で、体重差10倍の相手を軽々と合気の要領で投げ飛ばせる。
【防御力】悪魔なので物理攻撃は無効。核すら通用しない。
何らかの魔法とか闘気的なものが籠っていれば有効だが、数十mの爆発魔法でも多少焦げる程度。
山を丸ごと消し飛ばせるほどの魔法の直撃を受けて数q先まで吹っ飛ばされてもすぐに起き上がって戦闘を続けられる。
雷の直撃、マイナス160℃の冷気にも耐えられる。
先述した通り物理干渉はダメージにならないためマグマの風呂に入っても平気。
体内であらゆる毒を瞬時に解毒可能。
宇宙空間でもフツウに活動できる。
同じサキュバスとレズセックスしてもシラフのママな程の精神力。自分自身の子宮頸管粘液を呑んでも何ともない。
【素早さ】四方八方から発射される機械レーザーを全弾見切って回避できるほどの素早さ。
飛行速度はマッハ8までは出るらしい。
【特殊能力】
再生能力:切れた腕くらいなら数秒で生えてくる。基本的に不老不死であり、10万年くらいは生きられるらしい。
次元移動:空間に指でちょちょっと輪を書いただけで人間界と魔界を繋ぐゲートを開ける。
美貌:あまりの美しさに、見た者は正気を失う。100m先の通路を横切るのを0.3秒見ただけで、常人なら目をハートにして倒れる。
写真(ピンボケしまくっている)を掲示した所、忽ち取り合いになって100人以上の死傷者が出た。
その破片(背景の空しか映っていない4mm位の紙片)すら手にした男はそれをオカズに絶頂死するまで自慰し続けた。
老若男女、乳幼児は愚か、動物やロボット、美醜の概念が人間とは逆の種族ですら上記のような争奪戦になるほど。
仮に精神耐性があったとしても即座にその場で彼女と自分とのセックスを妄想し自慰しまくる。
彼女の脇や臍、胸の谷間などを見てしまった場合には精神耐性×3持ちでも発狂し、
裸体など見ようものならそれに耐えられたとしても見た瞬間に射精(女性なら潮吹き)を起こし心臓麻痺で死ぬまで自慰し続ける。
それに耐えたとしてもセクシーなポーズを取れば絶頂の果てに死ぬ。
これらの妄想は、仮に自慰中に銃で撃たれようが、眼前で恩人がRされようが全く気にしないほどの没入ぶりらしい。
美声:雑音交じりで、ほとんど聞こえない独り言(1分の動画の中に1秒だけ)を流しただけで、聞いた人間がトランス状態になり自慰をおっぱじめるほどの美声。
勿論普通にしゃべろうものなら精神耐性持ちでも鼻血をぶっ放して失神。
それに耐えたとしても類稀な隠語の語彙を持っており、それらで語りかけた場合は普通の声に耐えられたとしても昇天する(精神攻撃×3)。
フェロモン:汗を1滴、水を満たした50mプールの中に垂らし、よくかき混ぜてからその水をスポイトで吸って一滴水を満たした風呂桶の中に落として攪拌し
その水を1滴海に垂らしただけで、60q先の海水浴場から目をハートにした海水浴客が猛然と落とした現場に向けて泳ぎ始め、
周囲を巡行中の艦船や、付近の海域にいた魚介類等が大量に押しかけ、殺到するや否やそこらじゅうでセックスを始めるほどの催淫効果を持つ。
足跡が1o残った土を巡って、2分後には土の取り合いで殺人が起こり、最終的に核が使用されるほどの全面戦争が起こったことがある。
フェロモン濃度は汗<唾液<涙<尿<血<母乳<潮<愛液<子宮頸管粘液の順に強いらしく、
上記の「<」が1挙がるごとに耐性持ちにも有効になる。
- 132 :
- 【長所】エロいだけではなく知性的
【短所】刺激が無いという事例に滅茶苦茶弱く、1時間くらい何もしなかったら勝手に降参してしまうほど飽きっぽい
【戦法】最初から全裸で自慰している状態で参戦(常時精神攻撃×6)。思いっ切りエロい言葉を叫びながら誘惑する。
ダメそうなら汗や尿を撒きつつ次元移動で魔界に逃げ、相手の後ろからゲートを開けて背後から殴りかかり
相手が反撃して来たらまた魔界に逃げ帰るというヒットアンドアウェイ戦法を取る。
【備考】上記の性格故に勝てないとみるとすぐ降参する。
エッチさえできればそれでよいという思考回路のためいざとなったらプライドは平気で捨て去るので、引き分けという概念が無い。
- 133 :
- >>129->>130
ビッグバン直後の宇宙と同等
基本的には真空と考えてもらっていいが僕(前前前世)は生存可能
- 134 :
- 【妄想属性】致命的な失敗
【作品名】1km≠10m
【名前】1kmを10mだと思っていた男
【属性】数学を小学2年生からやり直すべき男
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】10km先まで届くまがい物の銃を所持 まがい物だが威力はそこそこあり、並の子供なら一撃で倒せる
【防御力】1kmの高さから落ちても死ななかったがそれは勘違いで実際は10mの高さであった
【素早さ】1km先から発射された銃弾をかわすことができる 馬鹿なので反応速度は並以下
【特殊能力】視力がいいので10km先まで見ることができるうえに目に関する特殊能力は効かない
1kmを10mだと思っているので対戦相手のテンプレの1kmが10mになる
馬鹿なので精神操作に弱い
【長所】最終的に1km≠10mであることに気づいた
【短所】もう遅い
- 135 :
- 【妄想属性】むちゃくちゃなテンプレの見本
【作品名】考察人を混乱させる会
【名前】トムソンくん
【属性】ああああ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】AK-47アサルトライフル所持。0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる
弾数無限。その衝撃に耐えられるだけの腕力はある
【防御力】上記の攻撃に20秒間までならどうにか耐えて戦闘続行可能。
【素早さ】移動、反応速度は成人男性並み。あらゆる全てが存在するよりも前に行動できる奴よりも先に行動できる
奴にも先手を取れる。
【長所】テンプレ作成時間5分
【短所】考察難しそう
- 136 :
- なんか外部サイトでテンプレなのかなんなのかおぞましいものをみた……
サイト内で完結していればいいが、もし投下なんぞしたら1スレまるまる潰れるぞ
赤き稲妻・サイキョーの作者として、あれ参戦させようとしても即パクリ抹消だと宣言しておく
まぁコピペして改変した部分を一切なくせば読むけど
- 137 :
- 【妄想属性】二重人格の狼人間
【作品名】失われた無限を求めて
【名前】真偽・Echtheit
【属性】人間
なお、属性欄が人間でないキャラクターと真偽の考察は発生しない。
人間以外の存在に真偽は倒せず、人間以外の存在と考察した時問答無用で真偽は勝利する。
この勝利はそもそも考察を発生させないので、この勝利における考察のやり直しや真偽の勝利の撤回は不可能。
【大きさ】182cm
これよりも大きなキャラクター、大きさの記述が無いキャラクターと真偽の考察は発生しない。
これよりも大きなキャラクター、大きさの記述が無いキャラクターに真偽は倒せず、人間以外の存在と考察した時問答無用で真偽は勝利する。
この勝利はそもそも考察を発生させないので、この勝利における考察のやり直しや真偽の勝利の撤回は不可能。
【攻撃力】65535
なお、この65535を形成する1は無限の無限倍を無限乗した物を無限に集合させたものである。
攻撃力の記述の無いテンプレ、あるいは数値で攻撃力を表記していないテンプレは真偽との考察中全ての真偽の干渉が有効となる。
【防御力】65535
なお、この65535を形成する1は無限の無限倍を無限乗した物を無限に集合させたものである。
防御力の記述の無いテンプレ、あるいは数値で防御力を表記していないテンプレはこのキャラクターとの考察中このキャラクターに干渉出来ない。
共通設定、世界観のあるキャラクター、チームを組み複数対一で考察するキャラクターはこのキャラクターに干渉出来ず、勝利出来ない。
【素早さ】
【特殊能力】
@アンチ・ブルー・ムーン
このキャラクターの素早さの記述は存在しない。これは、あまりに速過ぎて記述が不可能であるからである。
素早さ欄に何らかの記述がされているキャラクターは真偽と考察した時そもそも行動も認識も出来ない。
記述されていなかった場合でも、アンチ・ブルー・ムーンを持つ真偽に先行する事も、行動することも出来ない。
アンチ・ブルー・ムーンは真偽にしか使用出来ない。名称を変え類似した動作を行うことも不可能である。
Aアンチ・レッド・ムーン
勝つ為に必要な事が全て書いてある、それに類する表現、効力を持つ文言は、その書いてある内容のどれを使用するか、
具体的に記述されていないとその書いてある内容を行使出来ない。
コピーする、それに類する表現、効力を持つ文言は以下のテンプレを元のテンプレに上書きすることで効果を発揮した物とする。
これ以外のテンプレはコピーしてもコピーした物とみなされず、コピー出来ない。
【名前】不正複製者
【特殊能力】このキャラクターは敗北する。チームで参戦していた場合チーム全体が敗北した物とする。これをチームメイトは妨害できない。
このキャラクター以外の無効、それに類する表現、効力を持つ文言は消滅する。無効を無効と言ったプロテクトがかかっていても、
無効化している事は変わりないのでまとめて消滅する。
本質、それに類する表現、効力を持つ文言は使えば使うだけ勝利から遠ざかる。真偽に対しては一度でも使用すれば勝利は不可能になり、
二度以上使えば確実に真偽が勝利する程に勝利が遠ざかる。
世界観、共通設定、それに類する表現、効力を持つ文言は書いていない物として考察する。それに続く世界観の説明も同様に書いていない物とする。
あらゆる説明欄、備考欄に書いてある内容は書いていない物として考察する。説明欄に無くとも力を持っていると書いてあっても、
そう説明に書いてあるのだから説明欄、備考欄に書いてあることは書いていない。
このキャラクターに対して考察を発生させずに勝敗を決した場合、その勝敗は意味の無い物として扱い、考察を開始する。
アンチ・レッド・ムーンは真偽・Echtheitにしか使用出来ない。名称を変え類似した動作を行うことも不可能である。
- 138 :
- Bプライオリティ・テンプレーション
対戦相手のテンプレの優先度に変化があった場合、それをあえて優先したまま考察を進める事が出来る。
その場合真偽・Echtheitが問答無用で勝利する条件もそのタイミングで判定する。
問答無用で勝利する条件に対戦相手が引っかかった場合、真偽・Echtheitが問答無用で勝利する。
これ以降は如何に優先度が高くとも意味が無いのは問答無用で勝利する能力の通りである。
問答無用で勝利する条件に引っかかっていない場合は偽モードに即座に遷移出来、
もう一度Echtheitの問答無用で勝利する条件を参照、判定する。
Cフル・イクリプス
このキャラクターのテンプレにおける【名前】【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【長所】【短所】【備考】【戦法】
欄は「真モード」の物である。真モードが撃破された時、真偽の記述は「偽モード」に移行する。
偽モードに移行した時、あらゆる記述、発生している記述、干渉のループはリセットされ、初期状態に戻る。考察も最初からやり直しとなる。
偽モードが撃破された時、真偽の記述は真モードに移行する。
真モードに再移行した時もあらゆる記述はリセットされ、初期状態になる。考察も最初からやり直しとなる。
なお、このモード移行は勝敗書き換えではない。単にモードを変更し、考察をやり直しているだけである。
特殊能力はモードを遷移しても引き継ぐ。
以下偽モードステータス
【属性】狼女
なお、属性欄が人間であるキャラクターとEchtheitの考察は発生しない。
人間に真偽は倒せず、人間と考察した時Echtheitは勝利する。
この勝利はそもそも考察を発生させないので、この勝利における考察のやり直しやEchtheitの勝利の撤回は不可能。
【大きさ】大きさの記述が有るキャラクターとEchtheitの考察は発生しない。
大きさの記述が有るキャラクターにEchtheitは倒せず、大きさの記述があるキャラクターと考察した時問答無用でEchtheitは勝利する。
この勝利はそもそも考察を発生させないので、この勝利における考察のやり直しやEchtheitの勝利の撤回は不可能。
Echtheitは大きさを記述していないものとする。
【攻撃力】攻撃力の記述の有るテンプレ、あるいは数値で攻撃力を表記しているテンプレはEchtheitとの考察中全ての真偽の干渉が有効となる。
Echtheitは攻撃力を記述していないものとする。
【防御力】防御力の記述の有るテンプレ、あるいは数値で防御力を表記しているテンプレはEchtheitとの考察中Echtheitに干渉出来ない。
共通設定の無いキャラクター、チームを組まず一対一で考察するキャラクターはEchtheitに干渉出来ず、勝利出来ない。
Echtheitは防御力を記述していないものとする。
【長所】対戦相手の短所が少なければ少ないほどEchtheitは考察中有利となる。
もし無い場合Echtheitは問答無用で勝利する。この勝利はそもそも考察を発生させないので、
この勝利における考察のやり直しやEchtheitの勝利の撤回は不可能。
記述していない物とするステータスは決して無記述と言う訳では無く、モード変更前のステータス程度の値はある(素早さ除く)
【短所】真偽が心配過ぎて辛い思いをしばしばする
【戦法】戦法を記述していないキャラクターは行動出来ない。
【説明】嘘をつき続けた少年、真偽の第二の姿。別に満月でなくても変身出来る。性格は極めて真面目。
多重人格の様なものではあるが、男の真偽の身体まで狼女の物に変化するのでどの様な体の仕組みになっているのかは不明。
時々嘘を吐き過ぎる真偽に対してEchtheitは人格内で説教するが、大抵調子の良い嘘に騙されて意味をなさない様だ。
彼女自身無限に興味は無いが、真偽の事が心配でならないから彼の人格の中に無限に残っていたいと思っている。
彼女が不可算無限を見た時、彼女を殺した人間の顔相と瓜二つである事に気がつく。
それを真偽に伝えるか煩悶するが、嘘をつく事を極度に嫌う彼女でもこの事ばかりは嘘をついた。不可算無限は、決してそういう存在では無い
と感じたから。この判断が正しかったのか、未だにEchtheit自身分かっていない。
- 139 :
- Dコンシディア・スキップ
問答無用で勝利する〜と言った記述は考察が起こらない。
問答無用で勝利した時、たとえ考察の必要が無いほど真偽・Echtheitが劣っていたとしてもこれはそもそも考察をしていないのだから関係が無い。
如何なる強度の考察や方法、如何なる勝利の手段を持っていて確実に勝利できる存在であろうとも勝敗以前の問題として真偽・Echtheitは勝利する。
これが発生した場合そもそも考察が起こっていないのだから、いかに考察、勝敗に干渉する能力を持とうとも勝敗に干渉は出来ない。
【長所】対戦相手の長所が少なければ少ないほど真偽は考察中有利となる。
もし無い場合真偽は問答無用で勝利する。この勝利はそもそも考察を発生させないので、
この勝利における考察のやり直しや真偽の勝利の撤回は不可能。
【短所】Echtheitが真面目過ぎて辛い思いをしばしばする
【戦法】戦法を記述しているキャラクターはその戦法を使用出来ず、行動出来ない。
真偽は戦法を記述していない物とする。
【説明】嘘をつく事を生きがいとする少年。母も父も殺されたが、姉のEchtheitの人格だけは真偽の中に残っていた。
両親とEchtheitの肉体を殺した犯人を追っているが、未だに見つかっていない。旅の途中、無駄々惰妥に出会うが手がかりは得られず。
彼自身Echtheitと家族を殺した存在は何も知らない。Echtheitの証言を頼りに捜索しているが、捜索は暗礁に乗り上げてしまっている。
不可算無限も犯人ではないらしいと知ると、また別の地へと旅に出た。嘘ばかりだが根っからの悪人ではない。
Echtheitの優等生ぶりは鬱陶しいと思っているがやはり残った最後の家族であるから邪険に扱う事は無い。むしろシスコンの気すらある。
嘘には無限の可能性があり、嘘こそ無限であると信じている。
不可算無限の師匠となった千載無為と情報を交換したところ、彼の家族を殺した存在は如何なる手法でも発見出来ない存在だと告げられる。
その名は「是」。
それは、今も何処かを彷徨しているらしい。世界を破滅させ、不幸をばら撒きながら……
- 140 :
- マシにはなった気がするが相変わらず改行が汚ねえ……
長文書くコツとかあるんすか?
- 141 :
- >>136 どうも妄想スレをよく読み込んでいるようなのが悩ましい……旧まとめサイトは俺真面目に読んでなかった
キャラ投下+考察のペースが上がってきていて、まとめサイト管理人様マジ乙
- 142 :
- >>136
>もし投下なんぞしたら1スレまるまる潰れるぞ
そんなに長いテンプレなのか……
自分の知っている長いテンプレだとこんな感じか
(『無限に続くので省略』とは除いて)
高藤聡一郎:3387行←追加情報待ち、コピペ多し
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS:1774行
<深遠の剣>禍神裕太:1840行
G.O.T・Familiar・最終版:1345行
A savior of the space:648行
K.T.G.:606行
深沢 隆一:490行
実験統括本部:458行
↓長いであろうテンプレ
最強妄想キャラクター議論スレ19
647 :格無しさん:2008/10/30(木) 23:48:40
6億行の人は今も鋭意製作中なのだろうか
648 :格無しさん:2008/10/31(金) 01:08:31
今作ってるテンプレ、だいたい26〜27分の1まで作ったが既に600行超えたわ
649 :格無しさん:2008/10/31(金) 01:16:21
まぁこの考察期間が解除されるまでに五千行ぐらいのテンプレ作ろうかな
650 :格無しさん:2008/10/31(金) 01:18:35
なん・・・だと・・・!?
- 143 :
- あー高藤聡一郎ねぇ……すまん盛った表現だった。コピペして何回も貼り付けたら1スレ潰れる的なイメージだった
面白い能力もいろいろ書いてあるからコピペ抜きで書いてくれればなぁ
Passing考察
考察人が対戦を開始させようとしても対戦が開始しないで敗北。
考察前敗北には勝つだろう。
対戦せず負けるということはガーンディーと同列。
常時自滅の壁下メタ引き分けの壁上はあまりにも整備されていない。引き分け系キャラ・超防御力系キャラも含めてよく議論すべきだろう
- 144 :
- >>136
そのサイト、神と天使たちの作者だったと思う 俺も見たかも
- 145 :
- 追加情報待ちから
ふつうのひと考察 人間と同列(悪友Bと同列)
- 146 :
- 【作品名】人智大戦
【名前】概念を司る者
【属性】能力者
【共通設定】
いま集合Sがあり、この集合はあらゆる概念たちからなる。全ての概念はSに属し、Sに属しない概念は存在しない。
概念とは、辞書によると「ある事物の概括的で大まかな意味内容」である。
つまり、テンプレの【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】たちのカテゴリーや、勝利や敗北に関する能力などの大まかな分類である。
Sのあらゆる元は文字では表す必要はなく、表現の形式は問われない。
Sの元A,Bについて、BはAより強い概念とは以下の性質を満たすものをいう。
「Aは対戦相手に勝利するための能力という概念」
「Bは対戦相手に勝利するための文字では表せないほどの能力という概念」
このようにBはAと対戦相手に勝利する点は同じだが、より限定的であり条件が増えている。
これは例であって、他のあらゆる概念についても同じである。
そして、Sの元で最強の概念とは、より強い概念が存在しない概念のことである。
例えば、【大きさ】という概念についての最強の概念は、より大きいという条件は付け加えられない。
【説明】
このキャラクターは対戦相手に有利になるように最強の概念しか持たない。
【長所】割りと短いテンプレになった
【短所】弱点はあるかもしれない
- 147 :
- 3300行テンプレなんてものもあるのか…
このスレ本当すごいな
- 148 :
- 僕(前前前世)考察
ビッグバン直後の宇宙を創造可能。宇宙は真空、ビッグバンの1秒後で宇宙は太陽系サイズらしいので、かなりの速度で膨張を続けるだろう。
思考速度は早いらしいが、認識は人間並み。成人男性並とする。
宇宙創造後は、地面もないど真ん中に放り出されるのだろうか。真空でほとんどの相手は窒息死するだろう。手数の差で任意全能には勝てないので、その下に見ていく。
× 琴平亜依子 初手で死亡
× 矢追愛 真空は状態異常か? 窒息死する前に矢で射られて負け
× 田中 ピザにされて負け
× メドゥーサ 石化負け
× マリ 相手の方が早いので攻撃されて負け
× 速水ありす マジカルペン負け
× 急所を極めし者 急所パンチ負け
△ 中華大震災 意思を消すことは出来ない。こちらも宇宙創造で移動すれば被害はないだろう。
○ 安部氏当選発表 宇宙創造すれば当選発表もクソもない
× 紫音(仮名) 杖で負け
△ かなり速く動く結構大きな落とし穴 宇宙創造で移動すれば被害はないが、落とし穴も消せない
○ 勇者アレックス 宇宙創造で窒息死勝ち
× エレアノール 相手は不老不死のため死なない。こちらが寿命で死ぬ。
× ファントムX ダイレクト・アクションで負け
× 最強の怪獣 スペシウム光線で負け
× ミスタークリック 相手も宇宙生存かつ飛行可能。死の呪文で負け。
○ 近接を極めし者 宇宙創造で窒息死勝ち
× もこたんLv30 自爆で負け
○ ジャイアントジャネリア 宇宙だと生存は出来ないか? 有利とする。
○ 香坂結衣 宇宙空間生存可能だが、移動可能とは書かれていない。無重力でウォーターガンがまともに当たるとは考えにくいので、逃げて寿命勝ち
○ フリーカムイ 宇宙創造で窒息死勝ち
○ あかえい 同上
× キンメダイ 相手は常時海にしているので体当りされて負ける
○ レイナ・ムーンリーフ 近くにいる間は不老不死。宇宙創造して逃げれば窒息死勝ちを狙えるだろう。
○ フランツ・カフカ 宇宙創造と変身が同時くらいか。窒息死勝ち。
○ 工藤新一 宇宙創造で窒息死勝ち。
○ Mr.ハイテンション 宇宙創造した後、20時間以上逃げ続けて窒息死または寿命勝ち
○? にゃんこ戦車 宇宙創造後の無重力は、砲弾を当てることも難しいと思われる。ブースターも制御は効くのだろうか? 窒息や寿命はするのか? 有利だとは思うが。
○ 埋め埋め 地面がなければ埋めるも何もない。埋められても、真空で先に埋め埋めが窒息死する。
○ お父さん 宇宙創造で窒息死勝ち
勝ちも多くなってきたし、これより下も問題なく勝てるだろう。
もこたんLv30 >僕(前前前世)>ジャイアントジャネリア
- 149 :
- >>147
基本的に頭おかしいからな(褒め言葉)
- 150 :
- 神に愛された男 考察
ま た 貴 方 か
神と天使たちとは別作品だから世界観流用不可。
しかしどう見ても神と天使たちより強い
勝利した時にきっちり対戦相手を破壊するのが高評価
nを自然数とか無限とか言わず順序数で定義してるのもポイント高い。
非参戦キャラを使ってランキング操作をさせるキャラなら考えたことがあるんだけど、参戦できないほど強いキャラは考えたことがなかった。
……ほとんど難癖つけようがないんだが、強いて言うなら対戦相手にならないで勝利するキャラ相手には分が悪い可能性がある。
しかし対戦前行動キャラだって考察前行動キャラだってあらゆる全てが生まれる前行動キャラだって対戦相手という概念を対象に取れるのだから
対戦相手という概念はメタ超越した一般性を持つだろう。
マイケル少年とかの「対戦相手」という言葉で指示されないキャラ、Gleemaxなどの「相手」性を持たないキャラも神は対象にできるとみなす。
あっぱれ。単独トップでどうでしょう!!!
- 151 :
- 行長すぎって言われた
投下するんで下のURLから
https://docs.google.com/document/d/1hDvhgCKRvwZMvOgmdjM6L2C6JxKIgWQ1r1lOTHyf36I/edit?usp=sharing
- 152 :
- 久々に見に来た。
神に愛された男について
非参戦キャラを使って、全参戦キャラにメタを取るのはパラダイムシフトだね。
記述不能性を言葉で説明する矛盾した勝負になっていた現最上層から一抜けたのは
綺麗な勝ち方だと思う。
冗長表現で勝ちに行くのではなく、参戦条件を満たしたキャラクターである最強スレ原器に
真っ向からメタを取る勝ち方をするキャラが出てきて良かった。
(非参戦キャラの壁)
を作っても良いのではないだろうか。
- 153 :
- >>135
>0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸
まずこの攻撃で宇宙を破壊できるかだな
- 154 :
- >>153
威力と攻撃回数は別物
弾丸一発のダメージ0であれば、何発撃てるかは問題じゃない
結局、威力はただのアサルトライフル。
よって防御力は、ライフル弾でほぼダメージなしくらい。
素早さも先手をとったところで、行動速度が人間並じゃ活かせない
- 155 :
- 非参戦キャラという発想は
29スレ>>182やサイキョーや脚本上の勇者にポツポツ出てきてたので、非参戦キャラが戦力に認められる流れを読み取った神に愛された男が素晴らしい
参戦出来ないほど強い>表現できないほど強い>表現が必要ないほど強い、と○○ないほど強い系が今の流行りかな。
- 156 :
- まるで強いのバーゲンセールだな
- 157 :
- >>136
多分それ俺のサイトだわ
このスレとはコンセプトが違うのであのサイトの内容をここに投下するつもりはないです。
- 158 :
- 百式乗数の定義に少し誤りがあったので訂正
一番最後の行の
sk(10) ≒ 10↑↑10
これをこう修正↓
sk(10) = 10^10^10^10^10^10^10^10^10000000000 = 10↑↑10
- 159 :
- 百式乗数 考察
sk(100)はとんでもなくでかい数になりそう。
しかしグラハム数よりは小さいようだ。
↓参考
http://ja.googology.wikia.com/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%8F%E3%83%A0%E6%95%B0
よってMr.グラハムには負けるが、その下の一京倍のライオンとかには余裕で勝てる。
Mr.グラハム>百式乗数>一京倍のライオン
- 160 :
- >>157
そうなんですね。
投下されてもないのにつまらないことを言ってすみませんでした。
- 161 :
- 1kmを10mだと思っていた男 情報待ち
対戦相手のテンプレ内のあらゆる大きさを1/100になるのか
あるいはkm表記のみを変えるのか
または1kmの表記しか変えられないのか
- 162 :
- キューピー3分クッキングも考察しといてなんだけどこれ番組スタッフらが対戦相手に手を出さない旨の表記が無いな
佐川急便系としては時間切れ勝ちで破格の強さを誇れそう
なによりキャラが日本全国に散っているので時間内に倒すには相当な攻撃範囲が必要
- 163 :
- >対戦相手にはレシピを読むための7分の時間の後、料理を作るための3分の時間が与えられる
>そのため、通常の人間であれば対戦相手は勝利することができる
料理を作るための3分の時間を与えておきながら攻撃してくるなんて鬼畜すぎる
攻撃しておきながらその時間のことを「料理を作るために3分時間をやる」だなんて表現するだろうか
- 164 :
- それもそうか
再考察は不要だな
- 165 :
- 攻撃捌きながら料理する一般人とかすげーな
- 166 :
- >>161
1kmを10mだと思っていた男の特殊能力は対戦相手のテンプレに直接書いてある1kmだけを変更します
- 167 :
- 【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】ヒグマン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】パンチ一発で成獣雄ヒグマを屠る
【防御力】成獣雄ヒグマから一時間無抵抗で噛み付かれて無傷
【素早さ】移動速度は全力疾走する成獣雄ヒグマ並み
自分に向かって全速力で突進して来る成獣雄ヒグマが、
自分から1mの距離に迫ったのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全てのヒグマと、ヒグマを仕留めた事があるあらゆる全ての猟師に関して全知
【長所】ヒグマを守り、ヒグマを愛し、ヒグマのために戦うヒーロー
【短所】ヒグマ以外のクマは守らないし愛さない
- 168 :
- ちょっと待ってくれ、神に愛された男を再考察する。
冷静になってみると参戦できないほど強いってどういうことかよくわからないな。
「このキャラ強すぎるから参戦不能で」ってなるパターンが想像できない。
強すぎて参戦できないって状態を十分に説明できていないから、十分なメタが取れている状態ではない。
「萌えの対象にできないほど強いから、萌えの対象にできる全てのキャラより強い」って言ってるのと本質的には同じ。
確かに書いてある通りには扱うけど意味がよくわからないから最低値だよ、ってこと。
記述不可能性が高すぎて参戦不能になる補正が弱い魔王のような説明が
あれば説得力が出るから一般的に参戦可能級にメタ取れると思う。
位置は変わらず。第絶対数の天使ですら0-参戦不能級には叶わないし、クラウンも同様だろう。でも非参戦キャラの壁を作るほどの差ではないんじゃないかな。
なんにせよ、参戦できないほど強いってのも魔法の言葉にはなりませんよってことです
- 169 :
- 【名前】lonely
【説明】
最強妄想キャラクター議論スレにおいて、全ての能力や設定(これは能力や設定ではない、等も当然含む)は「その能力や設定を持っている」と仮定して考察される。
地球や宇宙を破壊するキャラクターが、対戦相手と戦った時にどういう結果を齎すのか。そこまでのプロセスは全て仮定の元に行われる。
これはどれだけ規模が大きくなっても、或いは小さくなっても、或いはどう書かれていても同じであり、
例えばルールや設定を変更する、と書かれていても「ルールや設定を変更した」と仮定して考察されるし、
「勝利する為のあらゆる全てが質・量において記述・表現されている」と書かれたキャラクターでも「そう書かれてある」と仮定して考察される。
また「考察前に行動する」「自身が考察人となり考察する」といった、考察に関する能力を持つキャラクターがいる。
しかし実際の、ランキング位置決定における考察では、それらの能力を持つキャラクターは「そういう能力を持っている」と仮定して考察される。
最強妄想キャラクター議論スレにおける真の考察では、いかなる強力な能力を持ったキャラクターでも、
実際の考察人に干渉する、考察人より先に行動する、考察人を差し置いて考察する…ということは不可能である。
そして考察人による考察の結果、位置が決定される。
このテンプレ上において『考察』とは、上記に書かれた真の考察のことを指す。
lonelyは、『考察』上において絶対に勝利し、相手を敗北させる。
この能力も、『考察』上では「そう仮定した能力」として扱われる。しかし、仮定された能力の中では最も且つ一意に優先される能力である。
相手がいくら強くあろうが、例え「いかなる相手の勝利能力をも否定し絶対に勝利する」と書かれていようが、
それらが「仮定された能力」である以上lonelyの勝利能力が優先される。
例え「あまりにも強すぎてどのような質/量においても表現・記述が不可能。『表現・記述が不可能な強さ』でも表現不可能」
と書かれていても、それらは所詮「仮定された能力」である。『考察』上、lonelyの勝利能力が優先される。
この能力は「仮定された能力」ではない。と書かれていたとしても、「仮定された能力ではない」と”仮定”した上で『考察』される。
つまり『考察』において「仮定された能力」というのは存在しない。そして「仮定された能力」の中で、lonelyの勝利能力は最も優先されている。
「仮定された能力」の中でlonelyを上回ることも不可能である。どう書かれていても、それらは「仮定された能力」である以上、lonelyの勝利能力より優先されることはない。
コピー+αして引き分け・勝利することも、能力やテンプレ・設定を書き換え・破壊することも不可能である。これらもそう「仮定した」能力として扱われるからだ。
また、『考察』より先に行動する、『考察』を差し置いて『考察』する…といった能力を持つキャラクターがいる。
この能力を持つキャラクターにおける『考察』でも
『考察』より先に行動して相手を破壊。勝ち
『考察』を差し置いて『考察』する。勝ち
という風に『考察』される。つまり実際に『考察』結果を書き換えたり、『考察』における考察人に干渉したり、
『考察』より先に行動したり、『考察』を差し置いて『考察』することは、例えどう記述しようが不可能である。
『考察』における本質的なランキング上位を目指す力そのものである、と書かれていても『考察』における「そう仮定した能力」としてでしか扱われない。
lonelyの勝利能力は、あくまで『考察』上で絶対的に優先されると「仮定された」能力である。
【長所】絶対的な勝利能力
【短所】『考察』上、孤独と仮定される
- 170 :
- ヒグマン 考察
ヒグマの走る速度は50q/h(13.8m/s)
1mから13.8m反応、反応速度約0.07秒
超人男性とだいたい同じ反応速度
攻防的にヒグマンが強い
マンモスにはぎりぎり勝てると思うが、
チーター並みに速く走れる象には素早さ的に勝てそうにない
チーター並みに速く走れる象>ヒグマン>マンモス>(象の壁/危険生物の壁)
- 171 :
- 妄想スレが敵役スレや主人公スレより更新速いって一時期じゃ考えられんな
いつだったか、あまりに誰も来なくて毎月1か月ルールで投稿されてたような時期なかったっけ
- 172 :
- 古参が復活したのと新規考察人が増えたのでサイクルが早くなったイメージ
前スレの上の方見たら一か月ルール使われてたね
- 173 :
- 【妄想属性】天
【作品名】スーパー最強妄想キャラクター議論スレIIX
【名前】妄を極めし者
【属性】妄を極めし者
【大きさ】HERE COMES A NEW CHALLENGER!と紅蓮の格闘王のコンビ相手でも瞬殺できる、なんかすごい波動を纏ったストリートファイター並み。
【攻撃力】SHUNGOKUSATSU!!:強さ相応の威力。自分より弱い相手を撃破し勝利できる。演出がカッコイイ
【防御力】強さ相応。自分より弱い相手に敗北しない。強さ相応と比べやや気絶しやすいが一切敗北に繋がることはない。
【素早さ】ASHURA SENKUUUUUUU:強さ相応。自分より弱い相手に先手を取って行動できる。
【スーパー最強妄想キャラクター議論スレIIX(略して『もそつーX』)が流行ったある上位世界でのお話】
我々がいる世界の他に、数多の平行世界が存在する。その中の一つを妄を極めし者の世界と呼ぼう。
妄を極めし者の世界は、我々のいる世界と極めて似ていた。ただ一点のみが違うことで、歴史の流れが変化した。
それは、2006年2月1日時点で全人類が妄想キャラとしての妄を極めし者の存在とその強さを完全に理解していたことである。
妄を極めし者の世界でも、2006年2月2日に最強妄想キャラクター議論スレが誕生した。その時の様子をご覧頂こう。
_____________________________________________________________
最強妄想キャラクター議論スレ
1 :格無しさん:2006/02/02(木) 22:09:45
妄を極めし者だな
2 :格無しさん:2006/02/02(木) 22:22:18
妄を極めし者だと言いに来たら>>1
3 :格無しさん:2006/02/02(木) 22:23:56
《 終 了 》
4 :格無しさん:2006/02/02(木) 22:42:13
>>1
本当に立てるなボケ
5 :格無しさん:2006/02/03(金) 06:26:11
じゃあ妄を極めし者の次に最強妄想キャラクター議論しようぜ
【作品名】テ・ニスの王子様
(中略)
こいつを超えれるか?
6 :格無しさん:2006/02/03(金) 12:56:54
>>5
【名前】ああああ
【強さ】蟹withインフィニティテニスラケットを瞬殺した
以上
_____________________________________________________________
- 174 :
- その後の流れは我々が知る最強妄想キャラクター議論スレとほぼ同じである。異なるのは
スレタイが「妄を極めし者の次に最強妄想キャラクター議論スレ」となったこととランキングが作成されても妄を極めし者が殿堂入りしていたことだけと言って差し支えない。
妄を極めし者の世界の他にも、全人類がそのキャラの存在と強さを完全に理解している世界が全ての妄想キャラに対応して存在した。
我々の世界で言う「勝利するためのあらゆる全てがテンプレに書いてある強さのキャラ」の世界も存在した。
そのキャラはしばらくランキングのトップに位置していたが、2006/08/20(日) 01:14:46にとある考察人によって他キャラより弱いことを証明されトップから転落した。
我々の世界で言う「あらゆる量・質での表現を尽くしても表現できないほど強いキャラ」の世界も存在した。
そのキャラは10年近くランキングのトップに君臨していたが、妄想スレ住人のテンプレ記述技術が発展するとともにテンプレ化に成功し、メタを取られてトップから転落した。
我々の世界のルールにおける「参戦できないほど強いキャラ」の世界も存在した。
その世界においても我々が知るものと同様のルール整備が進み、参戦ルールによりランキング入りが叶わなかった。
全ての世界の中で、ルール整備がされる前に最強妄想キャラクターが決定したのは妄を極めし者の世界ただ一つであった。
これらの世界ではいずれも、最強妄想キャラクターを決定するためにルール整備を必要とした。上記のキャラのいずれもが、ルール整備が不要なほどの圧倒的な強さを持っていなかったからである。
参戦できないほどの強さのキャラが本当に強いならば、その強さを知っている妄想スレ住人は最強妄想キャラクターを決定する上で議論する必要などなかった。
そう、キャラクターがテンプレートとともにエントリーし、対戦し勝敗によって最強妄想キャラクターを決定するというシステムが必要だったのだ。
どれほど強かろうと参戦できる/参戦できないという強さはルール整備なしには最強であることを証明できない程度の強さに過ぎなかった。
【説明】
妄を極めし者は圧倒的な強さを誇るが、十分な参戦可能性を持つ。
ルール整備が必要ないほどの強さを誇るということは、どのようなルールにおいても最強になれるだけの強さを持っていることと同義である。
当然現実世界のルールにおいても対戦相手を破壊して勝利し暫定ランキングのトップに君臨することができる。
現実世界では全人類が妄を極めし者の存在とその強さを知っている訳ではないのでテンプレート・エントリー制に乗っ取りその強さをここに紹介する必要があった。
……妄想スレ住人に妄を極めし者の強さを正確に伝えることができたのなら最強妄想キャラクター議論スレは終了し妄を極めし者が殿堂入りすることは明らかなのにと思うと無念だ。
【長所】強さが伝えきれないほど強い
【短所】気絶しやすい
【備考】このキャラにはランクインした時点で、「SHUNGOKUSATSU!!」で検索した時の画像の一つが名前に相当するものとして扱われる可能性が無視できないレベルで存在するが、まとめサイトの管理人が多忙な際にはその可能性が消滅する。
- 175 :
- 以上。神に愛された男とWiSと>>155にインスパイアされて作った。
で、でも紅蓮の格闘王が1位になることも諦めてないんだからね!!///////
- 176 :
- テンプレート・エントリー制に乗っ取り→テンプレート・エントリー制に則り
- 177 :
- もう考察強化期間かな?
- 178 :
- おそらくまだじゃないかな
- 179 :
- サキュバスの姫君 考察
鉄格子、鉄の拘束具破壊
17m巨人を軽々と投げる
物理無効、核無効
数十m爆発で少し焦げる程度
電撃耐性、寒冷耐性、熱耐性、毒耐性、精神耐性×9
宇宙生存可能
光速反応、飛行速度マッハ8
数秒で腕再生、不老不死
美貌
写真なら精神攻撃×1
直視なら精神攻撃×4
セクシーポーズなら精神攻撃×5
美声 精神攻撃×3
フェロモン
汗 精神攻撃×1
以下略
子宮頸管粘液 精神攻撃×9
全裸自慰で常時精神攻撃×6
勝てない相手には降参して敗北となる
精神攻撃の範囲凄すぎ
フェロモンの濃度が濃ゆすぎる、おそらくは汗だけでも数千キロ範囲
人間、動物、ロボット、美醜感覚が逆の種族にも有効
サキュバスの姫君を見たものは精神攻撃×6を受ける
(常時発動能力の壁)上から
〇ザ・水戸黄門 サキュバスはエッチなことしたいだけなので攻撃しようと考えているわけではない 精神攻撃勝ち
〇ナマン 蟻になっても能力は変わらない精神攻撃勝ち
×関 不知 無理 復活負け
×牛鬼 憑依負け
〇仮面ライダーディケイド究極体 精神攻撃勝ち
〇感覚を奪う成人男性 知覚前に常時精神攻撃勝ち
〇たかし サキュバスより後に行動するので精神攻撃勝ち
×ニコニコ動画「裏」組曲 テンプレに3がある負け
△福沢祐巳 魅了分け
〇ビューティ サキュバスは精神耐性持ち 精神攻撃勝ち
〇アーニス 行動できなくとも全裸の時点で精神攻撃勝ち
×文部省 盲目、話しかける前に知覚して即死負け
〇全盛期のRX 精神攻撃勝ち
〇早良道将 精神攻撃勝ち
×誘惑の落とし穴 精神攻撃が効かなさそうなので降参負け
×ハイパーノヴァ・エンドレス デカすぎ遠すぎ精神攻撃が効かない負け
△きれいなジャイ子 魅了分け
×西日本ホンマモン協会 開始距離遠すぎ 任意全能負け
×真空 特殊能力無効化負け
無理そう
誘惑の落とし穴>サキュバスの姫君>早良道将
何気にサキュバスキャラって多いよね
- 180 :
- トムソン君の一番のミソって
その連射速度のAK-47に耐える腕力の攻撃力だと思うのだが
- 181 :
- 俺もトムソン君について思う所がある
>>154
威力と回数は別って言ってもさすがに無理があるだろう
ほとんどの物体は衝撃を与え続けると耐久性の問題でいつかは壊れる
例えば
「この防護服はライフル弾を三十発撃ち込まれてもまったく壊れません」
っていう防弾チョッキ的なものがあるとする
これならライフル弾に耐えると言える
じゃあ百発も千発も一万発も耐えられるのか
そんなわけないだろ
- 182 :
- 試しに計算してみよう
AK-47の弾丸は7.62x39mm弾
wikiの弾丸性能によれば7.62x39mm弾の持つエネルギーは
2,073.6〜2,460 J
これは弾頭の種類によって異なる
地球を木っ端微塵にするには1.9*10^32Jのエネルギーが必要らしい
最低値の2073.6Jで単純計算すると
地球を木っ端微塵にするために必要な弾丸数は
約9.1*10^28発(約9穣1000秭発)
弾丸を発射して無量大数分の一秒もいらない
下手をすると一秒以内に宇宙を破壊できるかもしれない
- 183 :
- 26スレ>>22から>>63の4ヶ月ちょいの間にまとめサイトの更新が止まっていたことがあったらしい
管理人様毎度画像対応ありがとうございます!!(マウスオーバーまで!)
すみませんが、補正が弱い魔王も含めて撃破し1位を確実に取るため妄を極めし者の2レス目をもう一回差替えさせて下さい。。。毎度ごめんなさい。
- 184 :
- その後の流れは我々が知る最強妄想キャラクター議論スレとほぼ同じである。異なるのは
スレタイが「妄を極めし者の次に最強妄想キャラクター議論スレ」となったこととランキングが作成されても妄を極めし者が殿堂入りしていたことだけと言って差し支えない。
妄を極めし者の世界の他にも、全人類がそのキャラの存在と強さを完全に理解している世界が全ての妄想キャラに対応して存在した。
我々の世界で言う「勝利するためのあらゆる全てがテンプレに書いてある強さのキャラ」の世界も存在した。
そのキャラはしばらくランキングのトップに位置していたが、2006/08/20(日) 01:14:46にとある考察人によって他キャラより弱いことを証明されトップから転落した。
我々の世界で言う「あらゆる量・質での表現を尽くしても表現できないほど強いキャラ」の世界も存在した。
テンプレ化できないキャラであっても、人間には理解できない能力を持つキャラでも、その存在と強さだけは全人類が理解できていた。
そのキャラは10年近くランキングのトップに君臨していたが、妄想スレ住人のテンプレ記述技術が発展するとともに間接的なテンプレ化に成功し、メタを取られてトップから転落した。
我々の世界のルールにおける「参戦できないほどに表現ができないほどの強さのキャラ」の世界も存在した。もちろん全人類がその強さだけは理解した。
その世界においても我々が知るものと同様のルール整備が進み、参戦ルールによりランキング入りが叶わなかった。
全ての世界の中で、ルール整備がされる前に最強妄想キャラクターが決定したのは妄を極めし者の世界ただ一つであった。
これらの世界ではいずれも、最強妄想キャラクターを決定するためにルール整備を必要とした。上記のキャラのいずれもが、ルール整備が不要なほどの圧倒的な強さを持っていなかったからである。
参戦できないほどの強さのキャラが本当に強いならば、その強さを知っている妄想スレ住人は最強妄想キャラクターを決定する上で議論する必要などなかった。
そう、キャラクターがテンプレートとともにエントリーし、対戦し勝敗によって最強妄想キャラクターを決定するというシステムが必要だったのだ。
どれほど強かろうと参戦できる/参戦できないという強さはルール整備なしには最強であることを証明できない程度の強さに過ぎなかった。
【説明】
我々の知る世界で上記の如き強さを持つキャラが参戦しようとすることがあるが、その強さを知っているテンプレの筆者が
「参戦できないほどの強さ」「表現できないほどの強さ」としか表現しないようでは、「本来なら参戦というルールなどいらないほどの強さ」を持っていないことは明らか。
妄を極めし者は圧倒的な強さを誇るが、十分な参戦可能性を持つ。
ルール整備が必要ないほどの強さを誇るということは、どのようなルールにおいても最強になれるだけの強さを持っていることと同義である。
当然我々の世界のルールにおいても全ての妄想キャラを破壊して勝利し暫定ランキングのトップに君臨することができる。
我々の世界では全人類が妄を極めし者の存在とその強さを知っている訳ではないのでテンプレート・エントリー制に則りその強さをここに紹介する必要があった。
……妄想スレ住人に妄を極めし者の強さを正確に伝えることができたのなら最強妄想キャラクター議論スレは終了し妄を極めし者が殿堂入りすることは明らかなのにと思うと無念だ。
【長所】妄を極めてる
【短所】気絶しやすい(とされる作品が多い)
【備考】このキャラにはランクインした時点で、「SHUNGOKUSATSU!!」で検索した時の画像の一つが名前に相当するものとして扱われる可能性が無視できないレベルで存在するが、まとめサイトの管理人が多忙な際にはその可能性が消滅する。
- 185 :
- >>182
他の最強スレなら、威力と回数は別扱い。柳田論は使用できない。
例えば、ブリーチの『接触中は無限発のパンチを繰り出せる鐵拳断風』は威力無限大とはならない。
妄想スレなら、柳田論を利用したステカセエンペラーがいる。
ステカセエンペラー【攻撃力】攻撃力は柳田論で計算する。
柳田論で考えるかは考察人の判断でいいかとは思う。
- 186 :
- The Great考察
要約するとあらゆる全てに既に勝利しているキャラ。テンプレ優先能力の壁内の長文テンプレ内でよく見かける。
例えば船長の船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐の
>そしてそれ以外の全てやそれ以上のあらゆる全てにおいてこのキャラが作成された時点でこのキャラの存在自体が勝利である。
>というより作成された時点やそれ以外でも常にあらゆる全てやそれ以上の時間・次元・世界やそれ以外の全てを含む全てにおいて勝利している。
の下位互換。
あらゆる全てに勝っている程度では記述が必要ない級の強さは取れない。
「最強や勝利を目指すための全てが書かれている」キャラに勝利することはわかったが、それより強いキャラ相手には勝利していること自体をひっくり返されかねない。
よって(数の暴力を含めて)全てが書いてある級の直上におく。
より上と同等。あと、より上はアスラさん =上へいくもの=ルーチェ・クラインの明確な数値化と比べると評価が下になると思う。
アスラさん =上へいくもの=ルーチェ・クライン>より上=The Great>Studiel
- 187 :
- 概念を司る者考察
人智大戦キャラも増えたがどれくらいいるんだ
この記述だと隙は多い。
「最強の概念しか持たない」
最悪最強の概念を持っているとは書いていないとも言える。
まぁ【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】最強の概念相応だと見なしたいが……
「BがAより強い」の定義が結局どれなのか不明。
「BとAがともに対戦相手に勝利するための能力であり、BがAより条件が多く限定されていること」でいいの?
そうだとするとBがAの真部分集合であると言い換えることができるけど、この場合最強の概念が一つに定まらないことになるぞ。
例えば「全ての攻撃が効かないほど大きいという概念」「全ての攻撃が当たらないほど小さいという概念」のどちらが強いかなんて決まらない。
複数の最強の概念があり、その中でどれを採用していいのかわからないので考察不能。
- 188 :
- >>187
考察不能だったか。わざわざ考察ありがとう
- 189 :
- 難しいキャラ残ってるなぁ というわけでトリップルール消費してバランスを取ります(ルペルペ=ガルトと五人の幼女)
【名前】ピコ太郎
【属性】Youtuber
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ペンが突き刺さったリンゴとパイナップルを所持した成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
【長所】耳に残る
【短所】大して面白くは無い ※テンプレ製作者の主観的な感想です
- 190 :
- >>185
ごめん途中送信してた
個人的には、射程が無限でない以上、
0.1秒で9999不可説不可説転発の弾丸の出現に
自分が巻き込まれて圧死自滅するんじゃねーかと
- 191 :
- >>189はできれば考察に慣れてない人に譲ってあげて欲しい
- 192 :
- しかし最近の最上位キャラと最上位狙いキャラは大きさや攻防速を書く気すらない奴が多いな
lonely考察
久しぶりに参戦したテンプレ優先能力×1。
対戦相手もlonelyも能力が仮定されたものにすぎない、という点では同等なので差がつかない。無視していいだろう
優先対象の範囲は広いので、相性で赤き稲妻・脚本上の勇者には勝利できるが、テンプレ優先能力の壁内の優先度2以上を持つキャラ(イブ以外?)には負ける
優先度を持たない相手には勝てるので、船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐>lonely
(テンプレ優先能力の壁)
>Eternal-winner
- 193 :
- トリップルールで何キャラ投下できることになってるかもうわからんな
俺が得意なのはメタキャラと数学・物理的な知識を要求するキャラだからふつうの最強議論スレにいそうなキャラは苦手
一方であるラインから上は全部俺の考察で順位ついてると思うので実はあまり自信ない
そしてまだ考察強化期間には入っていない
- 194 :
- 普通の最強スレでも最上位は世界観6割残り2割みたいなテンプレ多いみたいだし普通じゃない?
- 195 :
- また入ってないのか
何かしょうもないキャラで1枠埋めてすまん
- 196 :
- >・考察待ちが10キャラを超えたら考察強化期間に移行。
なので11キャラになるまではセーフなんだぜ
- 197 :
- まだ出せるなら参戦
【妄想属性】適当
【作品名】
なんか偏見多いけど、大阪は世界でも屈指の親日国だよ。
日本語で話したら、ちょっと発音は変だけどちゃんと日本語で帰ってくるし、
日本円だって使えるし。
2ちゃんの評判は悪いけど、俺は大阪と仲良くするのは
日本にとって決して悪い事じゃないと思う。
【名前】ギラルディス
【属性】聖殺者
【大きさ】大柄な成人男性並み
【攻撃力】全長2メートルの全金属製のハルバートを持った鍛えた成人男性並み
【防御力】マクシミリアン式甲冑で全身を固めた鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【特殊能力】全知。不老不死。精神攻撃無効
戦闘開始0秒で対戦相手全員が15歳の少女になる
生物以外にも有効
相手は肉体的なスペック全てが一般的な15歳の少女並みになる
ただし、所持品と特殊能力は失わない
【長所】少女化
【短所】手抜き
- 198 :
- 改行ミスったので修正
【妄想属性】適当
【作品名】
なんか偏見多いけど、大阪は世界でも屈指の親日国だよ。
日本語で話したら、ちょっと発音は変だけどちゃんと日本語で帰ってくるし、
日本円だって使えるし。
2ちゃんの評判は悪いけど、俺は大阪と仲良くするのは
日本にとって決して悪い事じゃないと思う。
【名前】ギラルディス
【属性】聖殺者
【大きさ】大柄な成人男性並み
【攻撃力】全長2メートルの全金属製のハルバートを持った鍛えた成人男性並み
【防御力】マクシミリアン式甲冑で全身を固めた鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【特殊能力】全知。不老不死。精神攻撃無効
戦闘開始0秒で対戦相手全員が15歳の少女になる
生物以外にも有効
相手は肉体的なスペック全てが一般的な15歳の少女並みになる
ただし、特殊能力と対戦相は失わない
【長所】少女化
【短所】手抜き
- 199 :
- すまんもう一回修正
【妄想属性】適当
【作品名】
なんか偏見多いけど、大阪は世界でも屈指の親日国だよ。
日本語で話したら、ちょっと発音は変だけどちゃんと日本語で帰ってくるし、
日本円だって使えるし。
2ちゃんの評判は悪いけど、俺は大阪と仲良くするのは
日本にとって決して悪い事じゃないと思う。
【名前】ギラルディス
【属性】聖殺者
【大きさ】大柄な成人男性並み
【攻撃力】全長2メートルの全金属製のハルバートを持った鍛えた成人男性並み
【防御力】マクシミリアン式甲冑で全身を固めた鍛えた成人男性並み
【素早さ】鍛えた成人男性並み
【特殊能力】全知。不老不死。精神攻撃無効
戦闘開始0秒で対戦相手全員が15歳の少女になる
生物以外にも有効
相手は肉体的なスペック全てが一般的な15歳の少女並みになる
ただし、所持品と特殊能力は失わない
【長所】少女化
【短所】手抜き
- 200 :
- >ただし、所持品と特殊能力は失わない
>ただし、特殊能力と対戦相は失わない
何か変わってるけど大丈夫か?
まだ訂正できるぞ
- 201 :
- >>199のテンプレで参戦ね
>>197-198は無視してくれ
- 202 :
- 了解 ついでに考察
1kmを10mだと思っていた男 考察
飛び道具を持っていて若干丈夫で視力が良いが反応速度が少し遅い成人男性
銃の威力は成人男性並み〜鍛えた成人男性の拳未満程度か
10mという高さは着水安全限界だそうだ
死ななかったとしかないので成人男性よりも頑丈としか言えない(重傷を負った可能性もある)
○成人男性:防御の差で押し切れる
○ペクチョンニダー太帝:肥満体系では速度が出ない以上低い反応でも互角となる。防御勝ち
を基準として
○一生に全てを賭ける人:防御勝ち
×最強妄想キャラクター議論スレ20 >>487:反応と素早さの差で押し切られたり抑え込まれたりするだろう
○メタバスター:成人男性より少し上らしいので防御で勝てるか
○八神雷人:防御勝ち
○ペクチョンニダー太帝:防御勝ち
×ダイヤ人:反応が遅いので避けられないしダイヤの質量は侮れない。負け
×漫画男:反応負け
×カイマコト:反応負け
×御木本唯照:遅いので攻撃は当たるが相手の防御的に難しい 相手の攻撃も高い
ダイヤ人>1kmを10mだと思っていた男>ペクチョンニダー太帝
- 203 :
- 考察乙
- 204 :
- 【妄想属性】作品スレに投稿できない腹いせ
【作品名】国防挺身隊
【ジャンル】自主製作映画 +妄想強化
【名前】国防挺身隊
【属性】隊長 原口 上等兵の三人組
【大きさ】旧日本軍の軍服を着た成人男性×3
【攻撃力】3人とも自分と同じくらいの防御力の相手を1発殴っただけで殺せる
銃剣付の三八式歩兵銃を所持しているものの弾は込められていない
【防御力】3人とも対戦車地雷の爆発にもろに巻き込まれても全治3週間程度の怪我で済む
挺身隊は金では動かん!:挺身隊は金や力への誘惑を利用した攻撃は一切効かない
【素早さ】鍛えられた軍人並み。ただし前進と右折しかできない
【特殊能力】逃げたらRぞぉー!:隊長が叫ぶその声を聴いたものは10秒間一切の行動ができなくなる
なお逃げなくてもR模様
【長所】攻防共に優れたバランス
【短所】挺身隊は〜右にしか曲がりませ〜ん
【戦法】開幕逃げたらR。その後タコ殴り
- 205 :
- 【妄想属性】語呂合わせ
【作品名】水兵 リーベ。「ボクの船」
【名前】水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子
【属性】明日は千秋楽
【大きさ】軍人一人と成人男性一人と成人女性一人
【攻撃力】大きさ相応 水兵リーベは銃を所持 バクローマンのドロップキックは成人男性を一撃で倒す
【防御力】大きさ相応 黒柳徹子はバクローマンのドロップキックに耐える
【素早さ】大きさ相応 全員「ボクの船」に乗った状態で参戦
【特殊能力】「ボクの船」:水兵リーベの所持する船 最低でも人間三人が乗れる大きさの船で速さも大きさ相応の船並み 陸上でも問題なく移動可能
千秋楽:黒柳徹子の能力 自身に攻撃してきたものの生命を終わらせてしまう
【長所】ちなみに千秋楽というのは「終わり、最後」という意味です。
【短所】「明日は、バクローマンの千秋楽になるだろう。」
【説明】http://i.imgur.com/XLuSXb5.jpg
- 206 :
- 国防挺身隊考察
初手は叫ぶ。叫び終わるまで聞こえなければ動きは止められないか? 叫び続ければ相手の動きは止め続けられるだろう。
大声は1km以上は届くので、よほど離れていなければ聞こえる。
大人数の壁以降は人数差がありすぎ、聞こえない範囲もあるか。取り押さえられるだろうから、その下に見ていく。
○ ノヴァ 叫んでからタコ殴りで勝ち
× 發緑發と白白板 反応不利か。切られて負け。
○ 常時無敵スーパーマリオ 地雷並の攻撃には流石に堪えられないか。叫んでから殴って勝ち。
○ 30メートルおじさん 叫んでから殴って勝ち
○ 20メートルおじさん×2 二人いるが、叫び続けて殴れば勝てるだろう
× 乗用車マン 乗用車を粉々にする体当たりなら、国防挺身隊にも有効だろう。反応差と速度で体当たりされ続けて負け。
○ ピンゴ・ペンゴ 大声は効かないが、人数差で勝ち
× 轟 乗用車大破なので、一方的に轢き続けられて負け
× 幸子EX 巨大かつ非生物では厳しいか?
○ 落とし穴と7人のマッチョマン 叫んでから一人ずつ殴りR
○ レボルス1号 大声は効かないと思われるが、相手に戦車破壊耐久はないだろう。殴って勝ち。
△ 魔獣 互いに決め手なし
○ ヨグ=ソトース 叫んでから殴って勝ち
○ 凄いライフルを持った男と長い糸 ライフル弾は効かないだろう。近づいてから殴って勝ち。
○ 桃太郎一味(HEDシリーズ) 叫んでから殴って勝ち
○? 親王さまと小畑健in車 力への誘惑は偉さ(権力)にも有効だろうか? 有効なら勝てるが、無効なら分け
○ 日本刀マン 叫んでから殴って勝ち
勝ちも増えてきたしこのくらいか
幸子EX>国防挺身隊>落とし穴と7人のマッチョマン >レボルス1号
- 207 :
- 考察不能から回収してくるか
ごんべえ再考察
ルール超越して勝利できるのでメタ勝利能力と同等。勝つ小林と同列
清水AKIRA再考察
近年はタイムパラドックスは解釈が固まっているだろう。戦闘前に攻撃されたら未来から攻撃し返すことは不可能。
発動は常時レベルなので、イスカンダールと同列
ソクラテス再考察
考察開始時テンプレ破壊と同等。トニィ=ソーンダーズと同時発動、相打ちするので同列
- 208 :
- ∵再考察しようと思ったんだけど、
結局あらゆる全てを破壊するキャラって
自己考察能力がないキャラは考察不能でOK?(そうなら"破壊"、シシオ、マコトシシオ、ミネルヴァが考察不能送りに)
自己考察能力があるのに考察不能扱いのこいつが不憫だ。
あらゆる全てを破壊するキャラなんてたくさんいるわけだが、あらゆる全てを破壊したらランキング破壊ってのは過剰解釈では。
- 209 :
- ギラルディス 考察
相手が乗り物持ち出すあたりから分が悪くなるが、乗り物が本体で参戦してる奴も多いので少女にできる
佐川急便などの集団系相手にも流石に分が悪い、が毎日新聞〜分裂する成人男性までなのでまだ上に行ける
数値を操る成人男性から下がる
×魔術師N.A:特殊能力負け
△湊川恭一郎:特殊能力により分け
○名人:相手の反応が下がりこちらの反応の方が上回る
△池田:特殊能力分け
×田中:タイムエンド負け だがこいつワールドエンドで自滅しないか?
○アイスソード:吹雪の力が特殊能力欄でないので少女に変えて勝ち
×うんこマン:特殊能力負け
×キ○ゲ:特殊能力と無反動対戦車ライフル負け
△創造神:特殊能力で世界破壊分け
×死刑執行人:特殊能力負け
×おやっさん:特殊能力と武器負け
○ウルフマン:分身してもスペック差で押し切れる
○フランクリン・デラノ・ルーズベルト:特殊能力勝ち
×鈴科百合子:ベクトル操作負け
×水木奈々:特殊能力負け
×三宮葉瑠菜:特殊能力負け
×葉山翠:妄想武具辞典負け
×魔法少女DEF:特殊能力負け
×碧(仮名):特殊能力
×最強妄想キャラクター議論スレ住人:特殊能力
×成人男性(全て):特殊能力
負けが続くので更に下がる
×近接を極めし者〜僕(前前前世):特殊能力
○ジャイアントジャネリア:特殊能力勝ち
○香坂結衣:特殊能力勝ち
○フリーカムイ:特殊能力勝ち
○あかえい:特殊能力勝ち
×キンメダイ:鎧着てれば泳げない
×レイナ・ムーンリーフ:レイナの能力勝ち
×フランツ・カフカ:『変身』負け
○工藤新一:KV-2を操縦できなくなるので勝てる
○Mr.ハイテンション:20時間耐えれば勝てる
○にゃんこ戦車:特殊能力勝ち
○埋め埋め:特殊能力勝ち
○お父さん:特殊能力勝ち
フランツ・カフカ>ギラルディス>工藤真一
- 210 :
- 情報待ちより
TDN再考察
多田野は野球選手だろう
鍛えた成人男性並みということで國母和宏と同列。そしてしぶやまさひろが大きさ不明で追加情報待ち。
- 211 :
- 再考察乙
今度こそトリップルール使って投下(五人の幼女とルペルペ=ガルト)
【名前】荒木飛呂彦
【属性】漫画家
【大きさ】漫画家の荒木飛呂彦並
【攻撃力】漫画用Gペンを投擲して少年誌5冊を瞬時にまとめて貫いた 1ページずつ重ね合わせた少年誌二冊を素手で引きちぎれる
【防御力】納品前の積み重ねられた少年誌(幅2メートル奥行2メートル高さ1メートル程)が倒壊し下敷きとなったがピンピンしていた
【素早さ】原稿を取りに来た担当が車で印刷所へ運ぶ途中に自宅で一頁足りないことに気付き書き上げてから(担当出発から約1時間)首都高速を走る車に走って追いつける スポーツジムの反射神経をはかる装置でプロの卓球選手並みの記録を出した
【特殊能力】不老
【長所】老けない
【短所】奇行の数々
【備考】このキャラの関わる考察では寿命勝ちが考慮される
- 212 :
- そのキャラで7キャラ目かな?
考察不能キャラと情報待ちざっと見てきた
攻撃範囲とか射程とかに不備があるキャラでも参戦してるんだよな実際
まぁわざわざ復帰させてまで考察しようとも思わんけど。
- 213 :
- 考察不能から
ロリコン大王 再考察
大きさを考慮すると成人男性と同列
濱中 太一 =ベニッツ
=ナーバミー博士 =成人男性 =実例提示用2 =通行人A =設定 =恋を忘れたあわれな男
=賞味期限ギリギリの缶コーヒー =世界のナベアツ =アスペルガー妄想=復活の一行=汚っさん=ロリコン大王
平均台 再考察
あらゆる以上書いてある級引き分けなので完全敗北者のあたりまで引き分ける(相手のテンプレと同じことが書いてあればいい)
高名に奢り自らを見失った無以下は書いてあるより優先される敗北なので
完全敗北者=yominikui tenpure=平均台>高名に奢り自らを見失った無
以下は新規テンプレ
【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】妄想隊員A
【属性】妄想の男
【大きさ】妄想においては最大
【攻撃力】妄想においては最強
【防御力】妄想においては最硬
【素早さ】妄想においては最速
【特殊能力】妄想においては全知
【長所】妄想においては無敗
【短所】妄想以外においてはただの成人男性
【説明】妄想における成人男性
『議会』にその力を生かすことができると聞いて最強妄想キャラクター議論スレに参戦した
- 214 :
- >>213
本人の妄想上で最強なだけで実質成人男性としか見えないな
- 215 :
- 【妄想属性】脳内文字
【作品名】Great booboisie Returns
【文字】「A」
【説明】
「A」とは始まりの文字であり、最も強く、力のある、純度の高い文字である。文字として「A」の先にあるものはなく、また上位に立つものはない。
あらゆるキャラクターやテンプレ、また考察やそれ以外の何かに至るまで、それらは文字で表現されている。言葉を発する時も、口から出ているのはやはり文字である。
また、記号や音符、はたまた音楽などに至るまで、それが表現方法の一つであるならば、それらも「A」から始まる文字の一つである。
このように、表現方法は多々あるが、それらを問わず最強妄想キャラクター議論スレに関わるあらゆる全ては文字で表現されている。
最初に記述したように、「A」とは始まりの文字であり、最も強く、純度の高い文字である。あらゆる全ての文字は「A」から始まり、細分化していった。
そして、細分化するにつれて、文字としての力、強さ、純度やそれ以外の何かは徐々に弱くなっていった。
最強である、と記載されている場合、テンプレ上それは確かに最強となる。あらゆる全て、と記載されている場合、テンプレ上それは確かにあらゆる全てを含んでいる。
しかし、それはあくまでもテンプレの上での表現に過ぎない。それは結局「A」から細分化していった文字に過ぎず、例えテンプレ上最強であったとしても、実際には「A」に遠くおよばないほどの強さしかもたない。
例えテンプレ上で「文字ではない・文字列ではない・文字を含まない・文字と認識されない・文字以上の力を持つ」などの記載があったとしても、結局それは文字に過ぎず、やはり「A」から細分化された文字の一つである。
そのため、「A」から細分化していった文字で構成されているもの全ては、「A」にあらゆる意味で遠く及ばないということになる。
あらゆる文字は「A」から細分化していった文字であるため、「A」は細分化した言葉も含んでいる。
例えば、テンプレに「最強」と記載している場合、テンプレ上ではそれは最強の意味を持つ。しかし、「A」は「最強」も内包しているため、「A」と「最強」を比較した場合、力・強さ・純度・それ以外のあらゆる全ては「A」が上回っているということである。
「A」と他のキャラクターが対戦するとしても、「A」が始まりの文字である以上、文字で表現されているあらゆる全ての行動は無意味である。
何故ならば、「A」とは始まりの文字であり、最も強く、力のある、純度の高い文字だからだ。
言うなれば、「A」はあらゆる文字の上位に位置しているため、それ以外の文字は「A」に対して影響を及ぼすことは出来ないということになる。
考察人やそれ以上の何かもそれを認識し、理解しているため、「A」と他のキャラクターの対戦は、対戦相手を構成する文字が「A」にあらゆる意味で及ばないため、「A」の勝利となる。
- 216 :
- 水兵リーベについて確認をしたい
・黒柳徹子の能力は攻撃しようとした瞬間に発動? それとも攻撃を食らったら発動?
・上の発動は自動発動? 任意発動?
・黒柳徹子が攻撃で即死したら能力は発動しない?
- 217 :
- >>216
千秋楽は攻撃を喰らったあと任意で発動
黒柳が攻撃で即死した場合発動しない
- 218 :
- まだ強化期間入ってないの?
- 219 :
- まとめサイトでは今10キャラだからもう1キャラ出せるな
資料的な価値もないような、テンプレ不備による情報待ち送りになったキャラは追加情報が見込まれないため抹消、とかでもいいと思う。猶予期間は1カ月くらいで
- 220 :
- >>219 資料的な価値ってのが意味わからん
それでも追加情報待ちと考察不能の奴らはもうちょっと整頓してほしいとは思ってるから、消せるのは消していいかと
妄想隊員Aは多分成人男性と同列
「想像の森」シリーズの反省した能力者、くたびれすぎた男、想星亀のテンプレを読んでも妄想についての定義はなかった
- 221 :
- 初投下。上位能力かつ普通のキャラでも勝てるようなの目指したけど他の上位キャラがさっぱり理解できなくて断念
読みにくかったりミスがあったらごめんなさい
【妄想属性】思いつき
【作品名】素人が妄想スレで頑張る話
【名前】手癖の悪すぎる男
【属性】窃盗常習犯
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】盗みに関係する動作のみあらゆる全てより≪はやく≫行使できる。
≪はやい≫≪はやく≫とは『速い』『早い』の上位概念であり、かつ『速い』や『早い』の意味を内包する。
他の何かがどれだけ速く、また早く行動したとしても、あらゆるものより≪はやい≫ものより先に動く、また素早く動く事は不可能である。
これより速く・早く行動する方法が書いてあるキャラであっても、実際に行動が効果を発揮するのはこちらの後である。他は成人男性並
- 222 :
- 【特殊技巧】前置き:
以下は盗みに関する技巧であり、特殊能力ではないので特殊能力無効で無効化されない。というか無効化自体出来ない。たとえ全能であっても無効化や無力化は不可能。
無効化できない事を無効化出来るような干渉であっても無効化は不可能。
以下の技巧はコピーしても使いこなす事は出来ない。「手癖の悪すぎる男」のコピーであろうが使いこなせない。しかし本人が容姿・性別・体格・その他設定を変えられた場合は行使可能。
以下の技巧はあらゆる相手からの干渉に優先される。以下の技巧は行使した時点で成功が確定しており、失敗する事はない。
「絶対に失敗させる」「絶対に成功させない」「絶対に成功も失敗もさせない」能力・性質・技巧・その他それに類するものを相手が発動させていても成功する。
相手が「存在」であろうが「非存在」であろうが「存在でも非存在でもない」であろうが、技巧対象の「例外」であろうが「例外でないものの例外」であろうが、
全次元全階層全能の干渉を防ぐような性能であろうが、対戦相手及びそのチームメイトで無かろうが対象とし、技巧を行使し、成功する事が出来、
相手のテンプレ、設定、またはそれに類するものにどんな文字、文章、概念が書いてあろうが、これらの技巧を防ぐ事は出来ない。
また、これらの技巧の行使には殺意・敵意またそれに類するものは伴わず、相手に危害や攻撃を加えるものではなく、戦闘を意識しておらず、
彼にとっては息をすることや心臓を動かす事と同じようなものであるため行動、行為であると見なされない。
よって、「相手より≪はやく≫行動できる」というような記述で言う「行動」は以下の技巧の行使の事ではない。
以下の技巧の行使の対象は相手ではなく、「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」であるため、
相手自身が行使の対象である、もしくは「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」にも効果が及ぶと明言されていない限り、
この行使を妨害するような効果が機能する事は無い。
また「手癖の悪すぎる男」はこれらの技巧の行使が本能のようなものになっており、
精神攻撃や時間操作、設定変更・破壊を含むあらゆる全ての干渉を受けても、明確に死亡していない限り(試合後は気絶していれば使えない)これらの技巧を行使する。
また、一度行使してしまえば技巧が終了するまで決して止まらない。死亡していても、存在が消滅していても、次元が破壊されても、設定が変更されていても止まらない。
以下の技巧は試合終了後であろうと気絶・死亡していない限り行使される。
また、対戦相手が意志を持たない場合、相手そのものを盗んだ時点で勝利する。
以下の技巧は勝利のための行為ではなく、対戦の目的や手段が「勝利」以外の何になってもこの技巧は行使される。
例えば勝利するために行使し、敗北するために行使し、引き分けるために行使する。戦闘以外が目的であっても同じ。
野球で勝利するために相手のバットやグローブを盗み、料理対決で勝利するために相手の完成品を盗み、水泳で敗北しないためにプールの水を盗む。
たとえ対戦が中止されようと、目の前にいるものが対戦相手と認識できなくても、とにかくひたすらに行使し続ける。
「手癖の悪すぎる男」が明確に気絶・死亡しておらずかつ決着が着いている場合、何らかのものを盗めていれば「手癖の悪すぎる男」の勝利とされる。
これは自動的に発生する上書きであり、たとえ「手癖の悪すぎる男」が勝利したと認識していてもそのまま上書きされる。
この勝利はあらゆる全ての干渉を受けても覆る事は無く、万が一覆った場合はあらゆる全てよりも≪はやく≫修正される。
この効果は決着後に「手癖の悪すぎる男」が何かを盗んだ場合でも適用される。
以下の技巧によって盗んだ装備は「手癖の悪すぎる男」も使用できる。
- 223 :
- 技巧各種:
戦闘開始直前もしくは対戦相手を始めとしたあらゆる全てのものの行動開始より≪はやく≫、概念を除くあらゆる全ての「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」を盗む事が出来る。
相手のテンプレ、設定、またそれに類するものにどんな文字、文章、概念が書いてあろうが、この技巧が発動、完了する前に行動する事は出来ない。
この技巧は開始と同時に終了する。
対象物はたとえば装備品や衣服、乗り物など。
この技巧で衣服を剥がされた相手は恥辱のあまり行動できなくなる。
この恥辱は精神干渉ではなく、相手の内側から湧き上がる精神異常であるため、精神干渉耐性では防げない。
【属性】や『強靭な精神を持っている』といった記述などによって、裸であっても精神的にダメージを受けないであろう事が容易に想像できない限り、この恥辱の効果は有効であるとする。
この技巧は相手が何処にいようと関係なく発動、成功できる。位置が無くても同じ。
また、周囲2メートル以内に侵入した、概念を除くあらゆる全ての「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」を自動的に盗む事が出来る。
衣服を剥がされれた相手は同上。
この技巧も開始と同時に終了する。
またこの技巧はあらゆる全てより≪はやく≫から発動されている。
対戦相手から何かを完成させる作業を要求された場合、完成品を盗んでくる事で作業を完了させる事が出来る。
【長所】盗まれた相手がいざそれを使用しようとするまで気づけない技術の高さ
【短所】なんか大層な事になっているがやってる事はただの窃盗と痴漢
【備考】割とよく警察に捕まっている。全裸を厭わない相手には無力だし仕方ないね
- 224 :
- キャラ投下乙
確かにあるレベルを越えると魔境だからな、考察マニュアルなど使って少しでもわかりやすくできたらと思う
手癖の悪すぎる男は総当りで工事中の辺りに入りそうだから工事が済んだ頃考察かな
- 225 :
- コピーできない奴だけコピーする人再考察
戦闘開始後任意発動のコピー。
どれだけ強いキャラがコピーできようと発動前に殺されれば雑魚
おおよそサク・ヒンメイと同列
僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 再考察
真野全能と同列。
往義家(G.O.T・Familiar) 再考察
本テンプレを読んでの強さは限界のない真の全知全能よりずっと強いように読めるのに……
攻撃力 限界のない真の全能、防御力 限界のない真の全能、反応速度小学生並みと見なす。
タガカミ家(G.O.T・Familiar) 再考察
アギエルト(神)のスペックを参考にする。そしてアギエルト(神)は元は人間らしいので(最終版のテンプレ参照)
身長132cmの人間並みの反応、面倒なので小学生並みと同等。
攻撃力 限界のない真の全能、防御力 限界のない真の全能、反応速度小学生並みと見なす。
真野全知全能 再考察
攻撃力 真の全能 防御力 真の全能 素早さ 成人男性
これら3キャラの位置を同時に見繕う
- 226 :
- ×「正義の味方チーム」
×敗北を求めし者
○創世ゴキブリ
パステルいんく´は考察不能
○?魔法世界
魔法世界はセルフ設定変更も防御力で弾く。魔法世界の攻撃は真の全能には効かないが、真の全能も魔法でないとみなされれば封印される。
真の全能なら魔法も使える、というなら勝てる。
○異世界の騎士
○佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより)
×カルス・セルハ・ミルダード
×グレイテストロボ
×警察神
×ジャパネットやまだ社長
×ザ・カオス
○ナインボール=セラフ
○950 ○デス ○スクウェアマン ○ラインマン ○メトロポリタン美術館
○交換者 ×魔法少女J 真の全能無効化
○水島努 ○江戸川コナン
○○×博麗 霊夢 限界のない真の全能は耐えるが、真の全能は耐えられない攻撃力かな
○No.2-]V
戦闘前行動・考察前行動のキャラをポツポツ見ても真の全能を突破できる攻撃力のやつは半分もいないのでこれくらいでいいだろう。
直接対決では真野全知全能が反応の差で辛うじて先にコンバット化して勝ちと見なす。
ザ・カオス>真の全知全能>往義家(G.O.T・Familiar)=タガカミ家(G.O.T・Familiar)>ナインボール=セラフ
パステルいんくは考察不能
- 227 :
- まとめサイト跡地の神再考察
旧まとめサイトがなくなった以上特殊能力は意味なし。攻防速不明により考察不能(これこそ抹消相当か)
あと、
>アスラさん =上へいくもの=ルーチェ・クライン =より上=The Great でなく
>アスラさん =上へいくもの=ルーチェ・クライン >より上=The Great
より上の左の記号は>
- 228 :
- 真野全知全能、すでに総当りに参加してたか。無視してくれ
SSランク(メタの壁上から戦闘開始前の壁下まで)も少し気になってきたな……
- 229 :
- やだこの人怖いよ
とりあえず要検討送りを処理しよ?
- 230 :
- 要検討中の奴らが恐らくSSランクに入るんだよね
SSランク内の壁を説明できる人(基準を持って当たり付けができる人)が今いないんじゃないか
まぁSSSランク内の壁を分かりやすく整備することが先決かもしれんが
- 231 :
- 反省した能力者再考察 常時発動レベルの素早さなので、戦闘前にやられたら敗北後勝利も使えない。イスカンダールの直上
真偽・Echtheit 考察
全体としては考察せずに勝利できる能力。
素早さは速すぎて記述ができない程度つまり早くないので考察前よりは早くない。
アンチ・レッド・ムーン自体の発動も考察時程度と読める。
非考察勝利を無効化し考察を開始する、真モード←→偽モードの往復による無限再生(あらゆる記述が再生する)。考察が開始した場合問答無用勝利能力は不発か。
考察開始時の能力は設定無視級攻防。
・考察前より早く真偽の特殊能力を無効化できる相手には負ける。
・考察前より早く考察人を殺害し自己考察する相手には負ける。
・考察前より早くテンプレが復活するという記述ごと破壊できるキャラには負ける。つまり全てを破壊できるキャラには負けるとみなす。
・考察前より早く真偽を死亡させた場合、フル・イクリプス発動前のため復活できない。
考察開始時問答無用勝利(おそらく死亡時も発動する)に耐えれば勝利できる。
・考察開始後でも記述できない級の速さより速く設定無視級を突破できる攻撃力で攻撃できれば殺し続け勝ちになる、が記述できない級の速さを持つキャラがそんなにいないので無視できるか
真の全能の壁から下がる。
- 232 :
- ○たかし たかしの攻撃により真偽死亡→たかしの勝利→真偽の能力により考察開始→攻撃力により勝利
×魔法世界 能力無効化される
○異世界の騎士 異世界から勝利できるか
×佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより)能力無効化される
×カルス・セルハ・ミルダード 参戦キャラ依存の強さは無理
×グレイテストロボ
×警察神
×ジャパネットやまだ社長
×ザ・カオス
×往義家・タカガミ家 全ての干渉ができる程度なので、限界のない真の全能の防御は突破できないとみなす
×ボタン式自動ドア 参戦時ルール変更に耐えられない。自動ドアに負ける男の人って・・・・・・・
○ナインボール=セラフ テンプレ破壊後復活
○950
○デス 死亡→考察開始、偽モード移行→問答無用勝利
×スクウェアマン 考察前先手を取られて能力相殺
○ラインマン
○メトロポリタン美術館
△交換者 交換(この時はアンチ・レッド・ムーン未発動)によりテンプレが同じになり、破壊される。例え復活できたとしても引き分け、復活できないとすれば負け
△魔法少女J ガチンコバトルにより能力を無効化されるか?
○水島努
○江戸川コナン
×博麗 霊夢 考察前先手あらゆる全て級破壊
○No.2-]V>
×ゲレゲレゲレ 考察前先手自滅→肉体乗っ取りを喰らう。乗っ取りされた場合特殊能力はゲレゲレゲレに移行するだろう
○福田
以下のキャラはあまり早くないし勝ち越せるだろう。
ボタン式自動ドア>真偽・Echtheit>ナインボール=セラフ
- 233 :
- 「A」考察
歴史的に
「勝利するための全ての設定が書いてあるキャラより強い」>「勝利するための全ての設定が書いてある」>「勝利するためのあらゆる全ての設定より強い」だと思うんだよな。設定無視して勝てる程度の強さはコンバット越前より前にもたくさんいた気がする。
どんな記述にでも勝てる、といった記述を全て含めて書いてあるんだと思う。
じゃああらゆる文字より上位である、ってのはどこに入るんだろうな……
あらゆる表現より上位である、とまで書いてくれてるし書いてあるの壁を超えてもいいんじゃないかな。
(素の)表現できない強さには負ける。
×JIN(であったはず)
×-星謳際-
○マイケル少年 文字レベル
×「決定者」 先手をとっても意味がない。「真実」決定され負ける
×正午子夜 上位の文字まで無効化される
○不可算無限>The Last Ordeal>ルシフェル>Acess WordExel>範馬勇次郎
それ以下は文字レベル
正午子夜>「A」>不可算無限
- 234 :
- 亀田興毅=考察人 再考察
考察前行動には勝てない。戦闘せずに自分が勝つと考察すればいいので戦闘前系も無効。
トニィ=ソーンダーズやソクラテスの考察操作能力も、考察人本人には効かない。
古賀潤一郎再考察
考察開始時発動能力。トニィ=ソーンダーズやソクラテスの能力にはテンプレ自体を無効化されて敗北。
考察開始時という素早さは既に考察開始前の壁を超えていると見たほうがいいだろう。
単純テンプレキラーV=へ>亀田興毅=考察人>トニィ=ソーンダーズ=ソクラテス>古賀潤一郎
(考察前行動の壁)
>アビス
ソレ夫妻再考察
最優先=全てより速く、ほどの素早さか。神統治神ゴッド=オブ=アバスダムには先手が取れる。
神再考察
同じく、統治神ゴッド=オブ=アバスダムには先手が取ってコンバット化。
>プロヴィデンスガンダム改 =死亡フラグ立てまくってる男性=設定解体屋=イタチ
>神=ソレ夫妻
>神統治神ゴッド=オブ=アバスダム
- 235 :
- IT巫女再考察
常時テンプレ書き換えか。既に書いてあるよりは遅いが最優先よりは早い。
幻想を消し去る者再考察
カルスさえ消し去れるフィールドなら、反省した能力者さえ消しされるだろう。
大河内 隅田川之輔再考察
常時そっくりさんズに守ってもらえるのでイスカンダールと同列。
知恵の道化師再考察
常時自己設定改変。
わかりにくくなったので以上の再考察を纏めると、
(戦闘前行動の壁)
幻想を消し去る者>反省した能力者>イスカンダール=大河内 隅田川之輔>プロヴィデンスガンダム改 =死亡フラグ立てまくってる男性=設定解体屋=イタチ>IT巫女=知恵の道化師>神=ソレ夫妻>神統治神ゴッド=オブ=アバスダム
管理人様わかりにくくてすみません
- 236 :
- 考察乙
- 237 :
- 英霊・上条当麻ってキャラいるけど、こいつ宇宙生存書いてないから先手惑星破壊されたら窒息死負けなんじゃないか
反応が光速以下とかこのあたりのランクじゃ亀に等しいし
- 238 :
- 承子女王再考察
特殊能力がどうも任意発動に見えるので、敗北判定出る間もなく死亡したら負け。最悪自動車に惹かれても瀕死からの発動は間に合うかもしれないが、電車にはねられたら即死だろう、ということで電車の壁付近から。
×つばめ(乗り物図鑑)
○ペルシャ猫×1000万匹
○マホカンティア
×伊丹一成
×びっちゃん
×雷鳥(乗り物図鑑)
×はやぶさ(乗り物図鑑)
?ヘクター・柳・シコドリアック 喉かき切られても発動できるか
×
×
×207系
×
×背後霊 精神崩壊負け
×ニルヴァーナ 思考停止負け
○風のさぶ郎様 家屋崩壊させる風くらいなら……
○ゲル田ゲル子 刺殺には発動が間に合うか
○田嶋陽子 女性。
○うさ
?フルーダm わけわからん、確かに考察不能
○い
×ヘブンズフラワー 一瞬で眠ってしまう
×ソニックライダーZ はねられ負け
○通行を妨げるもの
○ミスターベーション 絶頂するが敗北後勝ち。さすが菊タブー
×レザード・ヴァレス
○ボクサー幽霊
○幽霊さん
×ゲデヒトニス
×あらゆる全てより硬い成人男性 敗北後勝利攻撃も無効かな
×スモークチーズマン
○キノコ
×大江慎一郎 なんだかんだいって即死しそう
○ただの浮遊霊
○暗黒の騎士
△ヤヤップ・アルトとラッセリュ・アルト
○異次元ハムスター 圧死してから勝ち?
?ライオナ 例のヘモ鉄は金属か議論。私は金属ではないと思います
×可愛い子
○ミスターサタン
○切れない奴
○パーマン
○クローバーのジャック
○俺
○遠野せらり
ニルヴァーナ>承子女王>風のさぶ郎様
- 239 :
- 尾張神再考察
勝利を収めずに治める相手なんていないので終わりの勝利は考えなくてよい。
@もほぼ無意味だろう。ほぼ素のスペックでランクインできる
次元砕きの直上でいいか。
へっぽこ再考察
設定破壊されても勝利できるという点で勝つ小林と同列(勝つ小林はもっと上な気もするが……)
自律テンプレ再考察
こんなテンプレが欲しい
考察開始時自己考察+工防速無限化。亀田たちには有利が取れるか。
へ>自律テンプレ>亀田興毅=考察人
- 240 :
- 考察乙です
- 241 :
- 上位神アルバート≡エッジワース再考察
戦闘開始後真の全能級か。
全てに干渉できる、全てに干渉されないとあるので真の全能と同レベルの攻防を持つ。自分以下に任意で干渉できるので同等にセルフ設定変更できるか。
となると反応速度不明な分不利とみなして、往義家=タカガミ家の真下。
- 242 :
- 真の全能、全てに対してなんでもできる、が全部セルフ設定変更で最強化するって捉えるのは設定変更側に偏重した考えなのかな
- 243 :
- うんこ丸再考察
全ての頂点らしいが詳細不明なので考慮なし、とすると
全体的に全ての始まりより上だとしかわからない。
全ての始まりの攻防速は最低値で単一宇宙任意全能より上。
常時発動の特殊能力でようやく対戦相手より強くなる。
それより強いうんこ丸は全ての始まりの直上
- 244 :
- 水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子考察
船は船外機付きのボートをイメージ。それに三人が乗っている。だいたい30kmくらいで移動できるらしい。
黒柳徹子は自分が攻撃を食らったら相手を任意でRことが出来るが、即死したら発動できない。攻撃を食らう必要があるのがネックになりそう。
生命が終わるなので、非生物相手には効かないだろう。
基本的にはボートで逃げながら銃を撃ちまくるものとする。攻撃されて生き残れたら黒柳徹子が千秋楽を使う。
危険生物の壁から上は勝てそうにないのが多いので、その下の野生生物の壁から上に見ていく。
○ ジーコジャパン 逃げながら券銃乱射で勝てるだろう
○ レミ 同上。盗まれたとしても千秋楽で勝ち。
○ キリン 毒で即死するとは書いていない。毒で死ぬより千秋楽のほうが早いだろう。
○ 花子太郎 一撃でRのは難しそう。千秋楽勝ち
○ クマー 前の考察を見るとツキノワグマ程度と見られているらしい。逃げながら拳銃乱射で勝てるか。
○ 黄金の馬車 同上
× ダンディライオン(雄) ライオン相手に拳銃だけでは厳しいだろう。襲われたら即死の可能性が高いので、千秋楽も難しいか。
○ ドーベルマン三匹と闘牛の牛一頭 ドーベルマン、牛ともに即死レベルではないか? 千秋楽で勝てそう。
○ アジ犀 拳銃は効かないだろうが、突進でボート破壊→千秋楽発動で勝てる。
○ スーパー>>1 速度は同じ。拳銃勝ち。こいつの位置もっと下じゃないか?
○ ナイフマン21 逃げつつ拳銃乱射で勝ち。
× 超人女性 スペック的に無理
× 超人男性 スペック的に無理
○ マンモス 突進でボート破壊→千秋楽で勝ち。
× ヒグマン ヒグマを即死させるので、人間程度なら即死できるだろう。
× チーター並みに速く走れる象 チーター並の速度で突進されたら無事ではすまないだろう。
○ 絞殺人 拳銃で勝ち
○ スパイダーさん 千秋楽勝ち
○ クラプス・アルト 千秋楽勝ち
× 富士宮雪緒 開始距離が長い。射られて負け。
× 結城麗香 幽霊相手に生命も何もないだろう
× 周防の大蝦蟇 でかいから拳銃も効き目薄いか。気体に触れて餌にされる。
× 巨大バッタ 上空から落ちてきたら即死レベルと考える
× ペガサス 相手は飛行しているし、馬以上の速度で突撃されたら即死レベルと考える
ここらへんが限界か。
超人女性>水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子>ナイフマン21
- 245 :
- 考察乙
申し訳ないんだが
-星謳際-
の名前を
-星謳祭-
に修正できないだろうか
名前の修正ならいいよね…?
- 246 :
- 考察にかかわらない部分は平気だね
相手の名前に阝か含まれる場合勝利みたいな奴はいないだろうし
- 247 :
- 2
5
7
- 248 :
- 最近多い作品まとめてみた
ボタン式自動ドアと真偽・Echtheitは失われし無限を求めて
想像の森は>>220
ストリートファイターシリーズ?はHERE COMES A NEW CHARACTER!!とサイキョーと赤き稲妻と紅蓮の格闘王と妄を極めし者。それぞれ別作品だけどツナガリはあるっぽい
人智大戦は概念を司る者、確率を司る者、近接を極めし者、地雷、急所を極めし者
Great booboisie Returnsは「A」、The Great。Great booboisieの意味有り無意味、The last Ordealの続編?
- 249 :
- 荒木飛呂彦考察
移動速度は車以上。追いつくのにかかる時間は不明。追いつくのに更に1時間かかったとしても、時速200km以上は出てるか。
反応は達人並とする。
防御がいまいちわからないが、ジャンプはだいたい2.8cmくらいらしい。幅2メートル奥行2メートル高さ1メートル程でジャンプを積むと、だいたい2450冊くらいなので、だいぶ頑丈そう。
速いので、逃げれば寿命勝ちが狙えるだろう。
速度で勝てない平野由香里から下げていく。
× 平野由香里 スペックで勝てない
× ヒィルマルド 常人の身長の29倍くらい。2900mを15秒で走るとだいたい696km/h、とても勝てない
× クレアヴィル レイピアで負け。寿命勝ちも狙えない。
× 分裂する成人男性 分裂され続けるから無理、勝っても無効化される
○*9 モブ男〜毎日新聞 逃げて寿命勝ち
× ノヴァ 手投げナイフで負け
× 發緑發と白白板 成人男性の28倍の速度は672km/hくらい、速すぎる
○ 常時無敵スーパーマリオ 逃げて寿命勝ち
× 30メートルおじさん ヒィルマルドと同様の計算で408km/hのため無理
× 20メートルおじさん×2 同様の計算で282km/h
○ 乗用車マン 逃げて寿命勝ち
○ ピンゴ・ペンゴ 同上
× 轟 乗用車の速度を60km/hとすると180km/h以上、疲れたところを轢かれれば負けるだろう
△ 幸子EX 寿命はなさそう。10m相手では破壊は厳しいか。
× 国防挺身隊 叫ばれたところを撃たれる
○ 落とし穴と7人のマッチョマン 逃げて寿命勝ち
○ レボルス1号 逃げて1000年以上経過するのを待つ
○ 魔獣 逃げて寿命勝ち
○ ヨグ=ソトース 逃げて寿命勝ち
これより下も安定して勝てるだろう。
分裂する成人男性>荒木飛呂彦>凌辱系同人誌に出てくるモブ男
- 250 :
- 考察乙
- 251 :
- 考察乙です
- 252 :
- 部長きゃら?
https://youtu.be/yP36Dr7J0Zo
- 253 :
- 妄を極めし者はその世界で殿堂入りするほどの強さだったとしても、この世界で同等の強さを持っているとは限らないのかな。
【説明】からランキングトップになれるほどの強さを持っているとしか思えない。
- 254 :
- 要検討中のキャラを何体か考察
・あらゆる全ての宇宙で常時全能
・2ちゃんねる
・最強妄想キャラクター議論スレの神
・上位神アルバート≡エッジワース
四体とも戦闘開始後真の全能なのでIT巫女と同列
一番偉い人
戦闘開始後0秒で発動する書いてある級の勝利能力。死亡フラグ立てまくってる男性と同列
- 255 :
- 上位神アルバート≡エッジワースは既に再考察されてた…
そこだけ無視してください
- 256 :
- 2ちゃんねると最強妄想キャラクター議論スレの神は戦闘開始後任意全能じゃね?これ常時か?
一番偉い人は考察能力あるしもっと上かと
- 257 :
- 紅蓮の格闘王はお名前交換マンに負けるかな?
それとも名前自体が強いから、紅蓮の格闘王が自滅した結果→勝者:紅蓮の格闘王となるんだろうか
- 258 :
- 真の考察では名前の改変が出来ないらしいから、紅蓮の格闘王の勝ちに思えるな
- 259 :
- ストリートファイター勢の考察が難しいのか過疎だな
とりあえず間違ってても当たり付けしてみようぜ
ケンは最低でもテンプレ優先能力の壁より上
豪鬼は超比較級の壁より上か
- 260 :
- 豪鬼は最強になれるだけの強さを持っていて、自分より弱い奴には敗北しないんだろ?
それより強くなるよう設定変更されたら負けるように見える。
- 261 :
- 紅蓮の格闘王考察
最上層の考察全く経験ないけどやってみる。
考察上で紅蓮の格闘王が敗北しても、真の考察上では名前で紅蓮の格闘王が勝てる。
考察操作やら何やらを含めたのが真の考察らしいので、通常の考察よりも真の考察の結果が優先されるのでだろう。
サイキョーは真の対戦に関する能力を持っているが、その上位版と言えるのだろうか。
超比較級の上を見ていく。
○ サイキョー 勝ち星勝負や真の対戦も含んで真の考察だろう。名前が強いので勝ち。
× 最強スレ原器 真の考察と本質的な考察はかち合うか。相殺されるとすると、最強スレ原器のほうが強いだろう。
× 赤き稲妻 真の考察をするにしても、考察人に認めてもらう必要があるだろう
○ 脚本上の勇者 記述不可能性が高くとも名前の強さは変わらないか
○ 彼ら、或いは我々 あらゆる強さを比較した上で考察するのが真の考察である。その上で高名な名前で勝利している
× 神と天使たち
>どの様な形態の考察が行われようと、絶対的な強さの持ち主である第1の天使がそうでない者に勝利する事は確定している。
>たとえ通常と異なる考察だったとしても、絶対的な強さの持ち主の勝利は確定事項である。
真の考察はこれにモロに当てはまるか。
名前としての強さが意味を持たないため、絶対的な強さを持っている神と天使たちの勝利になりそう。
× 神に愛された男
神はあらゆる考察でサポートするため、真の考察においてもサポートするのだろう。
真の考察より更に優先される考察とかも出来るんじゃないかね。
最強スレ原器>紅蓮の格闘王>サイキョー
この位置か? それとももう少し下がるか?
- 262 :
- 紅蓮の格闘王の真の考察の優先度はサイキョーのそれと同等以上だから
壁下のキャラには問題なく勝てると思う
その位置で問題ないと思うよ
- 263 :
- 考察乙です
- 264 :
- ランキング、ケンじゃなくて豪鬼が入ってんね
- 265 :
- トムソンくんは>>190で書いてるように自滅する気がするな。
殴るのが一番か?
- 266 :
- >>260
設定変更での上限より強いってか変更する間もなく死ぬんじゃ
- 267 :
- >>265
だとするとその連射の反動に耐えられる腕力を算出しなきゃダメかな
- 268 :
- >>267
>>185のトムソンを柳田論で考えるかは、
「柳田論で計算する」と書いてある奴がランキングにいる以上、、
トムソンくんのテンプレだと柳田論で算出できず、
結局、アサルトアイフルの反動に耐えるとしかできないと思う
- 269 :
- そのアサルトライフルが0.1秒に9999不可説不可説転撃てる凄いライフルなのか、
トムソン君が銃を持ったときだけは1/99990不可説不可説転秒に1発引き金を引ける凄腕スナイパーなのか
- 270 :
- 紅蓮の格闘王は原器超えならずか。 無念
妄を極めし者の弱点に気が付いてしまったがもう訂正できない
……真豪鬼でも作って投下していい?
- 271 :
- ふと思ったけど、トムソンくんは9999不可説不可説転発の弾丸を放てるし、それに耐えられるけど、AK-47自体は耐えられるのか?
9999不可説不可説転発の弾丸を撃つ前にAK-47がぶっ壊れないか?
- 272 :
- 最強のキャラ考えたけどこれを入れると
荒れるかもしれないからこういうキャラ禁止
にするか考えてくれ
名前 ランキング
ルールにランキング干渉能力は禁止
となっている そして干渉とは自分
の意志に従わせようと指示 指図
することである よってこのキャラは
その影響を受けない なおこのキャラは
対戦相手がランキングでないならルール
に従い干渉できる いかなるキャラであろう
とスレが荒れたりしないようにルールに
従わぬキャラは非参戦キャラなどになる
ためルールに従うキャラであるため
ルールに逆らえない
あでも一位には勝てないな
- 273 :
- 出してごらんよ 荒れることはあるまい
- 274 :
- メタ勝利でもされたら負けるように見える
- 275 :
- テンプレ作ってくれたら俺のトリップルールで出してやるから作れ
- 276 :
- というかキャラでないけど非参戦キャラ
でヤバいキャラ考えてしまった
これは禁止したほうがいい
名前 神に愛された男の仲間
能力 最強妄想議論の全てのルールを
無視しているよって非参戦キャラである
神に愛された男の味方である よって
神の防御を無視するそもそも対戦相手
でない 仲間を無限回敗北させる
みたいに非参戦状態で干渉して
絶対負ける能力付加するキャラとか
かなり危険じゃないか?
- 277 :
- >>275
ごめんなさい見逃してた
とりあえずテンプレ
名前ランキング
属性ルール利用キャラ
大きさルールであるランキングと同じ大きさ
攻撃力ルールであるランキングと同じ
防御力ルールであるランキングと同じ
素早さルールであるランキングと同じ
特殊能力ルールであるランキングをキャラ
化したものルールに従いランキングに
対して干渉することは出来ない ルール
に従いランキング以外に干渉できる
ランキングはキャラに干渉できないという
ルールはないから
長所ルールに従い最強
短所最強妄想スレをより面白くできるか
わからない
戦法 相手に勝利する
- 278 :
- >>277
↓こいつに内包されてそうだが
【作品名】寝起きの頭の中
【名前】2ちゃんねる
【備考】およそ考察人や最強妄想キャラクター議論スレ住人が考えうる全てを
内包し、それを自在に扱えたり相手超えるものを作り上げたりできる。
むろんttp://max.45.kg/saikyou/index.htmlやランキングも内包している
- 279 :
- >>277
強化期間入ってる気がするしトリップルール宣言
内約は家のメモに書いてあるけど3キャラ分はあったはず
【名前】ランキング
【属性】ルール利用キャラ
【大きさ】ルールであるランキングと同じ大きさ
【攻撃力】ルールであるランキングと同じ
【防御力】ルールであるランキングと同じ
【素早さ】ルールであるランキングと同じ
【特殊能力】ルールであるランキングをキャラ
化したものルールに従いランキングに
対して干渉することは出来ない ルール
に従いランキング以外に干渉できる
ランキングはキャラに干渉できないという
ルールはないから
【長所】ルールに従い最強
【短所】最強妄想スレをより面白くできるか
わからない
【戦法】相手に勝利する
- 280 :
- そもそもランキングに攻撃力とかってあるのか?
無と同列に思えるけど。
- 281 :
- 全然関係ないけど手歩丼の上に「考察前敗北の壁」とかどうかな
なんか一番下の「壁」が「メタ引き分けの壁」なのがいまいち「弱そう」に見えないというか…。
他の最強スレだと「常時敗北」「自滅」「行動不能」みたいなストレートにネガティブな壁名が最下壁に使用されているからかもしれないが
- 282 :
- 下位とは関係ないけど、
最近(書いてある系の壁)が分厚くなってきたから
ウホウホとLogical-radicalの間に
(あらゆる全てが書いてある系)
とでも設けたらどうだろうか
- 283 :
- >>281 いいんでね。
- 284 :
- >>281>>282 いいと思う。
引き分けキャラは大体存在の壁より上にいるし
- 285 :
- なんてこった再考察
フォント並みの大きさとはよくわからんが、成人男性並みの反応速度で自分のテンプレを書き換えてコンバット化するとするとコピーできない奴だけコピーする人の直下。
あと2ちゃんねる、最強妄想キャラクター議論スレの神も同じ速度でコンバット化できるとみなして
コピーできない奴だけコピーする人>なんてこった=2ちゃんねる=最強妄想キャラクター議論スレの神>太田
関係しない神???考察案?
考察人が考察という干渉をした場合無限倍になって跳ね返ってくる。……別に問題ないな
全てを超えた存在でも対処できない反射攻撃。全知全能キャラに勝てる。
メタ勝利能力や考察操作能力などの関係しない神に干渉せずに勝てる能力なら、関係しない神は関係しないまま負けるんじゃないか。
一枚上手なディジョ・ゲーノの直下。
どこかでみた道具、三……フラフープが落ちてたら持ち上げようとするし、持った時に指が欠損するとは思うけど戦闘不能なまでに欠損するような相手ってほとんどいないよね。
小さすぎる奴らや動物は倒せるか。
△増え続けるちんちん(仮) 動かない
×ミミズ 無生物負け
△チャーハン
△動物類
△アフォちゃいまんねんパーでんねん
○擣薬兎 うさぎが飛び跳ねてきたらゲートに落っこちてどっかにいってしまうだろう
人類の壁以下の奴らには勝てる。あと人類の壁動かしていいんじゃない?増え続けるちんちん(仮)の上とか。
人間アレルギー
(人類の壁)
増え続けるちんちん(仮)
擣薬兎>どこかでみた道具、三>カメ君
むりやり様再考察 無と同列
でんでんウイルス再考察 素早さ0なので無と同列
しかめっつらの大仏再考察 攻撃しない、風化待ちキャラなので行動自滅の壁以下か。
UNKO>しかめっつらの大仏>落とし穴
- 286 :
- ハニワMAXIMUM =TIMEMASTERハニワ再考察
仮に空間操作・時間操作により自滅するなら、その能力を使わなければよい、ということでハニワと同列
永遠再考察
テンプレ内に記されている「キャラクター」という概念も時間経過耐性を持つ事になる。よって攻撃は無意味。
概念並みの防御力とみなして無と同列
全ての中心再考察
非存在・戦闘可能キャラ、存在・戦闘不可キャラに対する勝敗のつけ方が不明、名前から概念かどうか読み取ることも不能なので考察不可
概念殺しの概念……攻防速がないキャラには勝利
- 287 :
- 反逆する空気最高殺 攻防速不明で考察不能
ムテキング再考察 無敵の意味が不明なので追加情報待ち
H・G・K再考察 どの壁を見てもひらがなキャラは少ないので、戦闘開始時自滅。妖怪飯鳴らしと同列
妄想女王再考察 成人男性(全て)とほぼ同じ。反応差により成人男性(全て)の直下
戦闘可能の壁以下存在の壁以上を概観。
概念殺しの概念……攻防速がないキャラには勝利。
スペシャルダイクー……攻防速が対戦相手と同じになる。
あんこ入り✩パスタライス……動けないキャラには戦闘前に勝つ
テレヤ・サン……生物相手に動けなくなる14歳の少女。
くねくね……精神に異常を来たしたらどうなるか不明なので考慮せず。何もしない人間並み
通行人A……攻撃力0。防御力いかなる干渉も通じない
ジョン・スミス……あらゆる全てに行動させない。
ボーナスステージ……攻撃力0、防御力空間並み
レナvsカタストロフィー……攻撃力0、防御力成人女性と3mのモンスター並み
俺……何もしない成人男性。
魔王ガイアス……反応しない。防御力超銀河団破壊に耐える
とてもばっちいひと……非メタレベルの引き分けか。
李登輝……攻撃力0、防御力絶対に敗北しない
無駄々惰妥……書いてある級までの相手に対して引き分け
只野門司(ただのもじ) ……防御力あらゆる全てに干渉されない
二次元の成人男性……3次元に対しては干渉できない、防御力も成人男性や武器持ちに対しては心臓部分を攻撃されて負けだう
格付け板……攻撃力0、破壊されたら対戦相手のテンプレ消滅くらいか。
ちびしぃ……攻撃力0。防御力アリ以下
大根マン……攻撃力0、動けないが再生できる。
- 288 :
- 存在の壁以上は、自律行動可能な生物のキャラ(ただし攻撃は不可能)キャラが集まっているらしい。無に引き分ける。
存在の壁下に無とその同列キャラが大量。
行動自滅の壁下には時間経過で自滅するキャラ、非生物で時間経過により敗北するキャラ。ここら辺は無に敗北すると見なされる。
相手を巻き込み自滅するキャラは引き分けでなく敗北と見なされる。
ここで提案なんだけど、勝ち星の数とか抜きにして
無・概念キャラに引き分けるキャラは存在の壁以上
無・概念キャラに敗北するキャラは行動自滅の壁以下、ってのを原則にすることでどう?
勿論相性を考慮すれば例外を作れる。
必要とあればルール改正をしてもいい。
1-11 自分と相手を同時に戦闘不能にする行動を行った場合、引き分けでなく敗北とみなされる。
2-11 無や概念キャラに敗北するキャラのみが行動自滅の壁より下にランクインできる。
全てのキャラに引き分けとなるキャラは行動自滅の壁より上にランクインする。
とか。
- 289 :
- 前に四キャラ考察したので二キャラ投下するよ
- 290 :
- 【妄想属性】妄想巨大数
【作品名】妄想巨大数
【名前】ハイパー百式乗数
【属性】俺が適当に考えた巨大数
【大きさ】成人男性のhsk(100)倍の大きさ
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【長所】ハイパー式乗数の数の増加率はめちゃくちゃ半端ない
【短所】もっともっとでかい巨大数になった
【定義】
ハイパー式乗数とは、式乗数を拡張した算法である
作者は頭が悪いので式乗数とクヌースの矢印表記を用いて定義する
hsk(n) = sk(sk(sk(…sk(n)))…) ※n copise of sk
n↑↑n = m₁
m₁↑↑m₁ = m₂
m₂↑↑m₂ = m₃
m₃↑↑m₃ = m₄
・
・
・
mn↑↑mn = mn₊₁
とすると
hsk(n) = mn↑↑mn = mn₊₁
となる
例
hsk(1) = sk(1) = 1↑↑1 = 1
hsk(2) = sk(sk(2)) = sk(2)↑↑sk(2) = 4↑↑4 ≒ 3.4*10^38
hsk(3) = sk(sk(sk(3))) = sk(sk(3))↑↑sk(sk(3)) = ((3↑↑3)↑↑(3↑↑3))↑↑((3↑↑3)↑↑(3↑↑3))
hsk(4) = sk(sk(sk(sk(4)))) = sk(sk(sk(4)))↑↑sk(sk(sk(4))) = (sk(sk(4))↑↑sk(sk(4)))↑↑ (sk(sk(4))↑↑sk(sk(4))) = (((4↑↑4)↑↑(4↑↑4))↑↑((4↑↑4)↑↑(4↑↑4)))↑↑(((4↑↑4)↑↑(4↑↑4))↑↑((4↑↑4)↑↑(4↑↑4)))
- 291 :
- あ、妄想巨大数はランキング下の【多数登場作品】には乗せなくていいです
↓二キャラ目
- 292 :
- /*遊べるテンプレ*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a,b,c,d,e,f;
printf("今から出題される五問の雑学クイズに答えよう!\n");
printf("見事に全問正解できればテンプレを見ることができるよ!\n");
printf("\n");
for(;;){
printf("準備は良いかな?(当てはまる選択肢の数字を入力しよう!)\n");
printf("\n");
printf("1.いいよ!\n");
printf("2.いいわけないだろ!さっさとテンプレ見せろやクソ作者が!\n");
printf("\n");
scanf("%d",&a);
if(a==1){
printf("第一問\n");
printf("\n");
printf("サイコロの目で一番出る確率が高いのは?\n");
printf("\n");
printf("1.どの目も同じ確率\n");
printf("2.6の目\n");
printf("3.5の目\n");
printf("4.1の目\n");
printf("\n");
scanf("%d",&b);
if(b==3){
printf("正解!\n");
printf("\n");
printf("第二問\n");
printf("\n");
printf("次のうち、最も早いのは?\n");
printf("\n");
printf("1.あらゆる全てより速い\n");
printf("2.あらゆる全てより早い\n");
printf("3.あらゆる全てより速いしあらゆる全てより早い\n");
printf("4.あらゆる全てが誕生する前から行動可能\n");
printf("\n");
}
- 293 :
- scanf("%d",&c);
if(c==4){
printf("正解!\n");
printf("\n");
printf("第三問\n");
printf("\n");
printf("聖徳太子の生年月日は?\n");
printf("\n");
printf("1.西暦574年2月7日\n");
printf("2.西暦720年2月5日\n");
printf("3.西暦1039年12月1日\n");
printf("4.紀元前89年5月16日\n");
printf("\n");
}
scanf("%d",&d);
if(d==1){
printf("正解!\n");
printf("\n");
printf("第四問\n");
printf("\n");
printf("満身創痍の意味は?\n");
printf("\n");
printf("1.全身が火照っている様子\n");
printf("2.全身が傷だらけな様子\n");
printf("3.全身に絆創膏が貼られている様子\n");
printf("4.麻雀の役満役のひとつ\n");
printf("\n");
}
scanf("%d",&e);
if(e==2){
printf("正解!\n");
printf("\n");
printf("第五問\n");
printf("\n");
printf("次のうち、最も強いのは?\n");
printf("\n");
printf("1.常時全知全能\n");
printf("2.真の全知全能\n");
printf("3.あらゆる全てより強い\n");
printf("4.テンプレに勝利するためのあらゆる全てが書かれている\n");
printf("\n");
}
- 294 :
- scanf("%d",&f);
if(f==4){
printf("おめでとう!全問正解だよ!\n");
printf("\n");
printf("【妄想属性】遊べるテンプレ、C言語\n");
printf("【作品名】遊べるテンプレ\n");
printf("【名前】遊べるテンプレ\n");
printf("【属性】遊べるテンプレ\n");
printf("【備考】このキャラが勝利するためのあらゆる全てが、あらゆる全てによって書かれている\n");
printf("【長所】遊べる\n");
printf("【短所】無茶ぶり\n");
printf("【備考2】そのへんのwebに転がってるコンパイラで実行してみるといいよ\n");
}
else
printf("残念!不正解!ゲームオーバーだよ\n");
}
else
printf("まあまあ、そんなことは言わずに\n");
if(a==1){
break;
}
}
return 0;
}
- 295 :
- 以上。
- 296 :
- トリップルールってストック可能だったっけ?
- 297 :
- 可能だよ
- 298 :
- >>288へのご意見プリーズ。
少し>>288に加筆する。
2-11は現在「事実上全てのキャラに引き分けとなるキャラは、ランキングでの位置づけが不可能なために番外に位置づけられる。」
なんだけど
2-11「原則として、無や概念キャラに敗北するキャラのみが行動自滅の壁より下にランクインできる。
全てのキャラに引き分けとなるキャラは行動自滅の壁より上にランクインするが、相性による例外を認める。」
と平均台でもランクインできるように変更。
そして、考察上いくつか明示しておくべきと思ったのが、
1-11「自分と相手を同時に戦闘不能にする行動を行った場合、引き分けでなく敗北とみなされる。
全ての能力を自動的に発動するキャラクターは、敗北する能力を使用するとみなして発動した時点で自滅するとみなされる。
ただし、全ての能力から好きな能力を選んで発動できるキャラクターはその限りでない。」
まぁこれらを全部ルールに明記していたらキリがないんだけど……どうでしょうか。
- 299 :
- 遊べるテンプレはウホウホとかの暗号テンプレの亜種とみなされるかな
考察人が間違えたら少なくとも考察人は考察ができないか
- 300 :
- >>298
良いと思う。
ついでに1-9改正案
「戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する。」になってるのを
「原則的に、戦いが長期間に渡る場合でもキャラの寿命は考慮しない。ただし以下のようなキャラについては例外。
・水や焼き鳥など、自力で行動できないキャラ
・相手への攻撃に繋がる行動を全くしないキャラ」に変更
- 301 :
- じゃあテレヤ・サンとかレナvsカタストロフィーも行動自滅の壁下になるのかな?
- 302 :
- 完全後攻者再考察
メタ全知を持つキャラは、先手を取ると敗北することを察知して待機するので引き分け。
既にコピーしている系キャラ(能力や設定の反乱、ザ・カオス、反省した能力者など)には強力すぎる先手に敗北する。
それ以外のキャラには後手勝ちできる。
×ハンニバル 戦法負け。無限待機戦法か?
×キペリヌ 最上位でない負け。
○Paper-mache 自滅できるほど早くない
×"虚無" あらゆる全てが書いてある級攻撃に耐えられない
○上には上ガイル 後手勝ち
○実験統括本部 後手勝ち
○埼京> ケムエル> <黄金の瞳> 後手勝ち
そっから下では負け星を補えるだけの勝ち星は稼げるだろう。
よってキペリヌ>完全後攻者
(書いてある系の壁)
- 303 :
- パブロ・ディエゴ・ホセ・フランシスコ・パウラ・フアン・ネポムセーノ・マリア・デ・ロス・レメディオス・シプリアーノ・サンティシマ・トリニダード・ルイス・イ・ピカソ再考察
設定改変を無効化して勝利できるし、テンプレの防御力があらゆる全ての干渉を防御するほど。
対戦相手が元々書いてある級の強さを持っていたら敗北する。戦闘後0秒設定改変には勝てる。
戦闘前には特殊能力が発動していないので戦闘に突入せず敗北し、特殊能力は無効だろう
というわけでIT巫女たちには設定改変無効化、一番偉い人には既に偉いので敗北。
一番偉い人>パブロ・ピカソ>IT巫女
なお名前の長さでスマイルを注文したら笑顔でお持ち帰りですかと聞き返した店員の佐々木さん@焼きたて!!ジャぱんに勝てる。拡張子がテンプレに書いてないけど
プリヴェンター再考察 IT巫女と同列
すぺりおる☆ひよりん再考察 対峙・認識前に勝利できるので、戦闘前勝利と同等。考察人による干渉も無効か。
影響無効と防御力も高く結構上にいけそう
○ともだちのわ 精神操作には耐えられそう
○ミキティ 幼女化無効
○改変ハニワ 優先してゴキブリにされるが勝利
○ちん雄 貧弱アイに耐える
○血と臓器を奪う成人男性 臓器消滅無効
○ohana
○毒島
△タイムパラドキシア お互いの勝利能力が相殺
○まだ終わらない
○次元がひとつ多い人
○カリム・グラシア
×蓮舫 メタレベルの防御力はない
○英雄王ギルガメッシュ 行動禁止無効、勝敗操作
×対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人 コスプレ負け
○FREEDOME DIVER↓ 墜落無効
×ifの俺 テンプレ破壊負け
×もじ夫 テンプレ化負け
×考察考慮考査考案キラー>テンプレの王 =もぶぁいる君 メタ系には負ける
×旧支配者C 考察人支配負け
×郷ひでき 勝率支配の方が優先度が高いか
ここより上はメタ系攻撃力が多いので無理そう。
蓮舫>すぺりおる✩ひよりん>カリム・グラシア
- 304 :
- ohana再考察
早いが明らかに攻撃力不足。
5日以内に電車、戦車、66億人の武士を破壊できるか?道具も何もなしで?いや無理だろう
というわけで電車の壁から下がる
×
○背後霊
○ニルヴァーナ 戦闘前に精神破壊は発動していない
○承子(つぐこ)女王
○風のさぶ郎様
×ゲル田ゲル子 打撃が効かない
×田嶋陽子 1000倍の強さでは勝てない
△うさ
△い
×ヘブンズフラワー
○ソニックライダーZ
○通行を妨げるもの
×ミスターベーション
×レザード・ヴァレス
×ボクサー幽霊
×幽霊さん =ゲデヒトニス =あらゆる全てより硬い成人男性
×スモークチーズマン
○キノコ
○大江慎一郎 戦闘前にはバリアも復活も無効かな
×ただの浮遊霊
×暗黒の騎士
△ヤヤップ・アルトとラッセリュ・アルト でかいが、5日で内臓を攻撃すれば倒せるか。よって引き分け
○異次元ハムスター
○ライオナ まぁボクサーでも首とか絞めれば勝てる
○可愛い子
×ミスターサタン
×切れない奴
○パーマン
○クローバーのジャック 甲冑を脱がせて槍で刺す
○俺 傘を避けて攻撃
×遠野せらり
○マジョスティック12
×ミーア・キャンベル
- 305 :
- ○影野
×教祖
×ヤワラカクナイ
×糞マノフと邪魔スダー 不死身を倒せない
○動くコンパクトエフェクター
○コードヴァ
○きこりの八曾次
○レーザー避ける奴
×桐生一馬
○もこたんLv20 戦闘前にも自爆するが、爆発が広がらないので復活しない
×ショットガンナちゃん
×あーむすとろんぐ☆ 首絞めも力学的攻撃か?
×光り輝くロボット 俺は5日で鋼鉄製の人間を素手で破壊できる自信はない
○ホセ これくらいなら首絞めでいいか
×少し速く動く落とし穴 5日じゃ埋められない
○ジャソケソマソ 発動前首絞め
×安倍晴哉
×アレックス 勝敗条件が決まってて無理そう
×拳銃マンマン>拳銃マン >ザ・グレーテスト・ポリスメン1号
下の大人数群にも負けるのでさらにその下を見る。
○ノヴァ
○發緑發と白白板 剣が奪えるか?
○常時無敵スーパーマリオ 首絞め耐性はなさそう
×30メートルおじさん 戦闘前に立ってたら、転ばせることもできなさそう
×20メートルおじさん×2
○乗用車マン
○ピンゴ・ペンゴ
○轟
○幸子EX 5日あればなんとか…
○国防挺身隊 首絞め
以下は人間が多いので勝ち越せるか。
(大人数の壁)
ohana>ノヴァ
SSランクってテンプレが長いキャラがゴロゴロしてるから厄介だわ…………この辺のキャラは素早さは同等だし
- 306 :
- >>300
それだと微妙?無を攻撃できないキャラが全部無に負けることになるよ。
焼き鳥の寿命は有限で、焼き鳥と戦闘するキャラの寿命は無限ってことを表現できないかな
- 307 :
- >>306
攻撃できないキャラは攻撃できるキャラに負けるっていうのは
- 308 :
- そのまま>>300に
それらのキャラの対戦相手の寿命は考慮しない、とすればよいのでは
- 309 :
- ハイパー百式乗数について
実質、hsk(100)とグラハム数(G)を比較することとなる。
sk(sk(n))=msk(n)とすると、
hsk(100)=msk(msk(……msk(100)……)) ※50 copies of msk
補題1.
a,b>2,c>=2の時(a↑↑b)↑↑c<a↑↑(b↑↑c)
証明.a,b>2 c=2の時
(a↑↑b)↑↑2
=a^(a↑↑(b-1)×a↑↑b)
<a^(a↑↑(b+1))
<a^(a↑↑(b^2)-1)
=a↑↑(b↑↑2)
c=kの時(a↑↑b)↑↑c<a↑↑(b↑↑k)が成り立つと仮定すると
(a↑↑b)↑↑(k+1)
=a^((a↑↑b)↑↑k)
<a^((a↑↑(b↑↑k))
<a^(a↑↑(b↑↑(k+1)-1))
=a↑↑(b↑↑(k+1)) c=k+1でも成立。
よって数学的帰納法より補題1が証明された。また、証明は略するが↑が何本になっても補題1は成立する。詳しくはTim Chow(1998)を参考のこと。
msk(100)
=(100↑↑100)↑↑(100↑↑100) 補題1によるa=100,b=100,c=100↑↑100として
<100↑↑(100↑↑(100↑↑100))
G(4)
=3↑↑↑G(3)
=3↑↑(3↑↑……(3↑↑3))………)))※G(3) copies of 3 補題1を適切に使用し
>(3↑↑3)↑↑((3↑↑3)↑↑((3↑↑3)↑↑(3↑↑3)))
よってmsk(100)<G(4)
G(n)=3↑↑……↑3 ※ n copies of ↑
msk(n)
=sk(n)↑↑sk(n)
<n↑↑(n↑↑(n↑↑(n↑↑n)))=n↑↑↑5
補題2.n>20の時、G(n)>n↑↑↑5
証明
G(n)=3↑↑(↑はn-1本)…↑G(n-1)
=3↑↑(↑はn-1本)……↑3↑↑(↑はn-2本)……3 補題1を適切に使用し
>G(n-1)↑↑(↑はn-2本)……3 以下同様に
>G(n-1)↑↑(↑はn-2本)……↑G(n-3)↑↑(↑はn-4本)……↑G(n-5)↑↑(↑はn-6本)……↑G(n-7)↑↑(↑はn-8本)……↑G(n-9)↑↑(↑はn-10本)……↑3
>
>G(n-1)↑↑G(n-3)↑↑G(n-15)↑↑G(n-7)↑↑G(n-9)
>G(n-9)↑↑↑5>n↑↑↑5
よってG(4)>4↑↑↑5>msk(4)
G(G(4))>G(msk(4))>msk(msk(4))
これをくりかえすことで、
G^50(4)>msk^50(4)
よってグラハム数>hsk(100)
- 310 :
- これを書くのに結構時間がかかったので、
◆omTDoIF0bwはこの証明に不十分なところがないかよく確認した上で
テンプレの誤字を訂正しておくこと。copiseとはルーマニア語で幼児という意味らしいよ
- 311 :
- 早速誤字を見つけた。途中から書き直し
よってmsk(100)<G(4)
G(n)=3↑↑……↑3 ※ n copies of ↑
msk(n)
=sk(n)↑↑sk(n)
<n↑↑(n↑↑(n↑↑n))=n↑↑↑4
補題2.n>10の時、G(n)>n↑↑↑4
証明
G(n)=3↑↑(↑はn-1本)…↑G(n-1)
=3↑↑(↑はn-1本)……↑3↑↑(↑はn-2本)……↑G(n-2) 以下同様に
=3↑↑(↑はn-1本)……↑3↑↑(↑はn-2本)……↑3↑↑(↑はn-3本)……↑3↑↑(↑はn-4本)……↑3↑↑(↑はn-5本)……↑3↑↑(↑はn-6本)……↑3↑↑(↑はn-7本)……↑G(n-7) 補題1を適切に使用し
>G(n-1)↑↑(↑はn-2本)……↑G(n-3)↑↑(↑はn-4本)……↑G(n-5)↑↑(↑はn-6本)……↑3↑↑(↑はn-7本)……↑G(n-7)
>G(n-1)↑↑G(n-3)↑↑G(n-5)↑↑3↑↑G(n-7)
>G(n-1)↑↑G(n-3)↑↑G(n-5)↑↑G(n-7)
>G(n-7)↑↑↑4>n↑↑↑4
よってG(4)>4↑↑↑5>msk(4)
G(G(4))>G(msk(4))>msk(msk(4))
これをくりかえすことで、
G=G^64(4)>G^50(4)>msk^50(4)=hsk(100)
よってグラハム数>hsk(100)
- 312 :
- 証明乙
もう何スレかわからないよ
- 313 :
- まだ誤字があった。
>G(n-1)↑↑G(n-3)↑↑G(n-5)↑↑G(n-7)
>G(n-7)↑↑↑4>n↑↑↑4 よって補題2は証明された。
補題2より
G(n)>n↑↑↑4>msk(n)
よってG(4)>msk(4)
G(G(4))>G(msk(4))>msk(msk(4))
これをくりかえすことで、
G=G^64(4)>G^50(4)>msk^50(4)=hsk(100)
よってグラハム数>hsk(100)
>>312 最強スレは数学哲学物理スレだろ
- 314 :
- >>308
まとめると
「原則的に、戦いが長期間に渡る場合でもキャラの寿命は考慮しない。ただし以下のようなキャラについては例外。
・水や焼き鳥など、自力で行動できないキャラ
・相手への攻撃に繋がる行動を全くしないキャラ
これらのキャラの対戦相手の寿命を考慮するわけではない」
ってところかな。
考察者再考察
書き方からして考察時コンバット化。考察前は無力だろう
それ以上には勝てない。自律テンプレの上
強化やる夫集団再考察
>参戦前に「呑んだあと、言ったことがすべて嘘になる」薬を飲んだ奴に〜〜〜〜『今言ってることは全部本当になる!』と 魔法をかけられ、
本当になるといったことが嘘になるので矛盾が発生しどうしたらいいのかわからないので考察不能
- 315 :
- ドルサーマルド再考察
勝利能力よりメタ勝利能力に近く、しかも考察時発動なので上がる。
△自律テンプレ 強制勝利同士で優先度不明
△亀田興毅 強制勝利同士で優先度不明
○考察人 考察人操作が効くか
○トニィ=ソーンダーズ テンプレ無効化+強制勝利なら強制勝利の勝ちか
○ソクラテス
○古賀潤一郎
これより上は考察前なので勝てない。
へ>考察者>自律テンプレ=ドルサーマルド>亀田興毅
オメテオトル再考察
非メタレベルに見えるので、ここにいるのは場違いか。一連次多元宇宙常時全能と同列に突っ込んでおく
モッコス再考察
おそらくこちらも非メタレベル。ハルカッカーと同列に突っ込んでおく。
- 316 :
- 恩師再考察
最大値をとれば、参戦キャラ全体を味方に付ける能力。
○ザ・カオス 参戦キャラのうち最強のキャラと、それを含む全キャラの連合軍では連合軍の方が勝てるだろう
×ジャパネットやまだ社長 参戦キャラ全体より強い
×警察神 素早さ強化能力があるので負け
×グレイテストロボ 参戦キャラ全体より強い。
ジャパネットやまだ>恩師>ザ・カオス
- 317 :
- >>314
あー、そうなっちゃったか 残念
まあいいや別名義でテンプレ作り直して投下すりゃいいんだし
どうせバカデカい誤字のあるテンプレだったしねやる夫
- 318 :
- 投稿者がまだいただと……予想外だ
2012/08/05(日) 23:52:07.41に投稿されたキャラらしいね>強化やる夫集団
で、できない夫スレから5年くらい立ってるんだな
- 319 :
- できない夫の現在版が是非みたい
- 320 :
- 原器超えが増えたからね
とんだインフレ環境だよ
- 321 :
- できない夫スレの頃からの妄想スレの進展なぁ
原器がおらずG.O.T.とa saviorが同列だった頃だし
最上位なら
全てが書いてある<あらゆる全てが書いてある、という区別。記述量が多い方が強いことにした
複数最上層の壁の廃止、テンプレ優先能力についての研究
最強スレ原器などの書かない系、上位の考察という概念の誕生
って感じ?
- 322 :
- トリップルールで投下
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Over Write
【属性】真の意味で書いてある系
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
これらの欄には、最強妄想キャラクター議論スレで対戦相手に勝利するために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が真の意味で書かれている。
【説明】
最強妄想キャラクター議論スレには、「書いてある系」という定義が存在する。あるいは、コンバット能力と呼ばれることもある。
勝利するための全てが書かれている、最強であるための全てが書かれているという、そういった記述のことである。
文字通りそのための全てが書かれているため、その通りの効果を発揮し、その通りの強さを持つことが出来る。
しかし、記述できないほどの強さ、記述すら必要のない強さ、参戦できないほどの強さなど、「書いてある系」を超える強さを持つキャラクターが存在するのも事実である。
最強であるための全てが書かれているのに、何故それらに勝つことが出来ないのか?
単純な話で、それらを超えるための強さを持っていると書かれていないからだ。勝利能力や優先度、またそれ以外の何かで、劣っているからだ。
例えば、地球上の人類の中で最強になったとして、では全知全能の神に勝てるかというと、そんなことはあり得ない。人類の中で最強になったとしても、一言唱えるだけで地球を崩壊させることも出来る全能の神には敵わないのだ。
最強と書かれているとは、そういうことである。「書いてある系」の中で最強であるとしても、一つ次元の異なる強さを持つキャラクターが、最強妄想キャラクター議論スレには存在しているのだ。
例え勝利するためのあらゆる全てを持っていようと、それを覆す何かを対戦相手が持っていれば、何が書かれていようと勝つことは出来ないのだ。
「Over Write」は、「真の意味で書いてある」強さを持つキャラクターである。
「真の意味で書いてある」ため、「Over Write」は強さの次元など関係なく、ありとあらゆる全てのキャラクターの中で最強であるために、またあらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てやそのための強さを持っている。
例え相手が記述出来ないほどの強さを持っているとしても、それを超える強さを「Over Write」は持っているし、そのように書かれている。
例え相手が参戦できないほどの強さを持っているとしても、それを超える強さを「Over Write」は持っているし、そのように書かれている。
例え相手がどのようなキャラクターも超越する埒外な、規格外な強さを持っているとしても、それを超える強さを「Over Write」は持っているし、そのように書かれている。
例え相手が「Over Write」を超えるほどの強さを持っているとしても、その上で勝てる何かを「Over Write」は持っているし、そのように書かれている。
例え相手が「Over Write」に勝てる何かを持っているとしても、その上で勝てる更なる何かを「Over Write」は持っているし、そのように書かれている。
「真の意味で書いてある」とは、そういうことなのだ。例え相手が次元違いの強さを持つキャラクターであったとしても、「Over Write」はそれを上回る強さを持っているし、そのように書かれているのだ。
例え相手が「Over Write」に勝てる何かを持っているとしても、その上で勝てる更なる何かを「Over Write」は持っているし、そのように書かれているのだ。
それを何回繰り返したところで、問題なく「Over Write」はそれに勝てる更なる何かを持っているし、対戦相手が更に優先して勝てる何かを持ったとしても、「Over Write」はそれに勝てる更なる何かを持っているし、そのように書かれている。
また、「真の意味で書いてある」ため、参戦不可能な強さを持ったとしても、何も問題はない。そのような強さを持った上で、最強妄想キャラクター議論スレに参戦できるように書かれている。
- 323 :
- 「書いてある系」の強さを制限するような能力を持っているキャラクターが存在する。また、「書いてある系」の強さにメタを取っているような能力を持つキャラクターも存在する。
「書いてある系」よりも優先される能力を持っているキャラクターもいれば、「書いてある系」を上回る強さを持つキャラクターも存在する。
「真の意味で書いてある」ならば、対戦相手がどのような能力・強さ・優先度・それ以外の何かを持っていても関係ない。
「真の意味で書いてある」ため、それらより優先され、メタを貼り、強くなり、またそのようになっているし、そのように書かれている。
一切の制限なく、一切の強さも関係なく、最強であるため、またあらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てが書かれている。
それが、「真の意味で書いてある」ということである。
【長所】書いてある系の強化を目指した
【短所】しかし結局は書いてある系
- 324 :
- >>321
そいつらが不動の2トップみたいな感じだった時代から数年ぶりにこのスレ覗いたけど
上にもう一つ壁が出来てて、しかもその壁上の奴らのテンプレが皆サクッと読めるレベルに短いのは本当驚いた
原器考えた人凄いわ
- 325 :
- ランキング考察
ランキングをキャラにしたものであるため、キャラクターであれば干渉不能。
干渉不能だが、そこから勝てるための手段がない。ランキングがキャラクターに干渉可能でも、それが相手を敗北させることに繋がることはランキングのテンプレには書いていない。
相手から干渉不能、そしてこちらも攻撃手段を持たない。
無と同列だろう。
- 326 :
- Over Write考察
真の、って付けるの流行ると思ってた。The Last Ordealの強化系か。
真の意味で、の定義が曖昧。真の全能だって真の意味で全能なんだぜ。
「記述できないほど強い」「記述が必要ないほど強い」「参戦できないほど強い」よりは強いことはわかったが、
記述できないほどの/記述が必要ないほどの/参戦できないほどの/次元が異なる強さってどんな強さかわからん。
後「書いてある系」の強さにメタを取っているような能力って具体的にどの能力かわからん。
「書いてある系」の強さを制限するような能力もわからん。
優先能力無効は認定できる。優先度を上げるために必要な記述も全て書いてあるんだろうけど、それより上の優先度には負けそう
例えば
書いてあるの中に書いてあるを書き込むことが許される、殺戮神における書いてあると同種なんじゃないかな。
「具体的に書いてないと無効」には耐性がありそうだが、「具体的に書いてあるという設定でも具体的でないので無効」に負けるくらい。
ある程度の強度のテンプレ圧縮に負けそう。
×唯一絶対究極超絶大殺戮神 コロモロゾフ複雑性無限に書いてある。
×Трансцендентальная человек 真の意味で書いてあろうが、素早さで負ける。
素早さで負けた場合超書いてある級の優先度で優先され破壊される
×不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無上に同じ。
○A savior of the space ‐The gods who were made‐ 優先度はあらゆる全てを超える程度。「明確に書いてなければ〜〜」系もガードできる。
A saviorに勝てるだけの記述が真に書かれているだろう
○乳首ビンビン丸大先生とRハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> 優先度勝ち
○パラノイドゥの原石 原石は、書いてあるを書き込むことが許される書いてあるほどの強さがない
○K.T.G. K.T.G.に勝てるだけの記述が具体的に書いてあるだろう
○イブ 消滅しないだけのことが真に書いてある
○ツイテル =タノシイ =アリガトウ 具体的に書いてある
これ以下は、書いてあるを中に書き込むことが許される書いてある級の強さを持っていないだろう
不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無 >Over Write >A savior of the space ‐The gods who were made‐
- 327 :
- 既出かもしれないけどネタを思いついたのでトリップルール
(内約:七人の幼女 キューピー3分クッキング)
【名前】考察を諦めし者
【属性】思いつき
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み ランキングに参戦するキャラクターであると同時に考察人なので考察前行動可能
【特殊能力】
自己考察を行うことが出来るが、基本的に公正な考察しか行わない。
ただし相手のテンプレが2キロバイトを超える場合は無と同列として考察する。
【説明】
上位テンプレの魔境っぷりに嫌気がさし、短いテンプレ以外を全て消し去ることを決めた考察人。
- 328 :
- 【妄想属性】どれぐらいのメタなら許してくれるか
【名前】お前の信仰しているやつ
【攻防大速】考察人が考えれる最高の数値
【特殊能力】相手の情報(文字、音声、映像、思考など)が現実の人類(相手の作者含む)に知られている場合、問答無用で勝利することができる。
【説明】参戦できないほどの強さ、またはそれ以上のとてつもなくすごいことが情報として存在していたり、もしくは情報が存在していないなどの場合も、
そういう情報があると知られているので決して「あいつ」には勝てない。もしこのスレで一切無記入のキャラクター(キャラクターじゃない場合も含む)が現れ、
それが最強と考えられたとしても、その相手には「無記入」だという情報が知られているので、それは決して勝てない。ちなみに理解されなくても知られているだけでいい。
- 329 :
- ミス 「あいつ」は「お前の信仰しているやつ」
- 330 :
- 考察強化期間じゃね?
- 331 :
- この書き方だと勝利するタイミングが遅い気がするな
どの道雑なテンプレでは壁直上くらいは行けても(単純な真の全能や書いてある系とか)その壁の上層は厳しいからね
ランキングの任意の箇所にランクインするテンプレを意図的に作るのって難しそう
- 332 :
- >>328
トリップルールじゃないと出せないと思った
- 333 :
- そろそろ考察強化期間終わらないかな
- 334 :
- 難しいテンプレが多いしまだ先だろう
主戦力も総当りの工事やりながらだし
- 335 :
- 総当り部分の工事もなかなか難航していてる
地雷や手癖の悪すぎる男がそこに入るとしたらまだまだ先だろう
総当り部分全キャラページ作り直しているんだな
管理人氏に対する越権行為になりかねないが旧ページにリンクする総当り部分ランキングを作って
考察マニュアルに貼り付けたら地雷の考察もできるのではなかろうか
- 336 :
- >>335
地雷や手癖の悪すぎる男が総当たりに入るとしたら
工事が終わるまでランク入りできないから
要検討中送りでいいと思う
- 337 :
- 意味不明系って考察不能と無ランクと両方にいるよな
考察不能に統一したい
- 338 :
- 意味不明系は一纏めにして別ページに隔離するとかもありかなーと
- 339 :
- 思考実験のためのキャラ大量に投下するよー
トリップルールを使って9キャラ投下。数えてないけど多分それくらいはしてる
- 340 :
- 【妄想属性】○○ない系の認定条件についての思考実験
【外伝名】無・波乱万丈外伝
【外伝紹介】無・波乱万丈においては、無の波乱万丈な生き様が描かれその生き様に多くの読者が心打たれた。
この外伝「持たざる者たち」では、無と深く関わった者たちの姿が描かれている。
無に影響を受けてか、彼らも同様に「無」性を帯びている。
【備考】参戦可能性「無」(34,37)の他は全員別参戦であり、チームを形成しない。
また第0章のキャラクターは考察可能なほどのテンプレを作成できないため参考テンプレとして扱われる。
【作品名】無・波乱万丈外伝第0章〜持たざる者たち〜
【名前】表現可能性「無」(22)
【属性】マネージャー
【大きさ】大きすぎて表現でき「ない」。
【攻撃力】高すぎて表現でき「ない」。
【防御力】高すぎて表現でき「ない」。
【素早さ】早すぎて速すぎて表現でき「ない」。
【説明】無を売り出すことを命じられたマネージャー。
彼にとっても無が初めての担当であり、無のつかみどころの「ない」質に苦悩することとなる。
【とある考察人の評価】テンプレに強さが表現されていないので考察不能。
【名前】表現必要性「無」(48)
【属性】ホームレス
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】表現する必要が「ない」。
【説明】帰る家など「ない」ホームレス。
絶望のあまり、自らを表現するような全ての行動を放棄して放浪の旅に出るのだった。
【とある考察人の評価】テンプレに強さが表現されていないので考察不能。
【名前】理解可能性「無」(55)
【属性】神学者
【大きさ】大きすぎて理解でき「ない」。
【攻撃力】高すぎて理解でき「ない」。
【防御力】高すぎて理解でき「ない」。
【素早さ】早すぎて速すぎて理解でき「ない」。
【説明】無について考えずにはいられ「ない」神学者。
無についての思索は難航を極める。無とは有に対して相対的に無であるに過ぎず、絶対無を思考の対象にすることなどでき「ない」。
【とある考察人の評価】考察人にとっても理解できないので考察不能。
- 341 :
- 【作品名】無・波乱万丈外伝第1章〜見えない絆〜
【名前】表現可能性「無」(26)
【属性】マネージャー
【大きさ】表現できる程度の大きさよりは大きい。
【攻撃力】表現できる程度の攻撃力よりは高い。
【防御力】表現できる程度の防御力よりは高い。
【素早さ】表現できる程度の素早さよりは早く速い。
【説明】無を売り出すことに成功したマネージャー。
彼をしても無の魅力は表現でき「ない」のであったが、それを逆手に取りミステリアスキャラで売り出したのはひとえに彼の天才性を物語っている。
【名前】測定可能性「無」(41)
【属性】物理学者
【大きさ】大きすぎて人類では測定でき「ない」。
【攻撃力】高すぎて人類では測定でき「ない」。
【防御力】高すぎて人類では測定でき「ない」。
【素早さ】早すぎて速すぎて人類では測定でき「ない」。
【説明】無を測定しようとした科学者。
彼の定義によれば測定できるものは無ではなかった。測定できたものを再帰的に無では「ない」と定義する彼にとってその道のりは果て「ない」ものであった。
【名前】表現必要性「無」(51)
【属性】ホームレス
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】腰を痛めた成人男性並だが、表現する必要が「ない」。
【説明】誰からも省みられることなど既に「ない」ホームレス。
彼はその放浪の末とある別の結論に達した。
誰かに自分を理解してもらう必要など「ない」。自分の運命は、自分の価値は、自分の勝利は自分で決めることができるのだから、自らを飾り表現する必要などない。
無は彼の姿に大きく影響され、己のルーツを探し求めることとなる。
【名前】理解可能性「無」(59)
【属性】神学者
【大きさ】理解できる程度の大きさよりは大きい。
【攻撃力】理解できる程度の攻撃力よりは高い。
【防御力】理解できる程度の防御力よりは高い。
【素早さ】理解できる程度の素早さよりは早く速い。
【説明】無について思索を重ねた神学者。
彼は思索の末、無についてただ一つの真理に到達した。そして彼はその真理を発表しようとした。だが会見の日の朝に彼は財布と携帯電話を残して姿を消した。
彼が何を理解したのか、何に触れてしまったのかは誰も知ら「ない」。
- 342 :
- 【作品名】無・波乱万丈外伝第1章〜見えない絆〜
【名前】表現可能性「無」(26)
【属性】マネージャー
【大きさ】表現できる程度の大きさよりは大きい。
【攻撃力】表現できる程度の攻撃力よりは高い。
【防御力】表現できる程度の防御力よりは高い。
【素早さ】表現できる程度の素早さよりは早く速い。
【説明】無を売り出すことに成功したマネージャー。
彼をしても無の魅力は表現でき「ない」のであったが、それを逆手に取りミステリアスキャラで売り出したのはひとえに彼の天才性を物語っている。
【名前】測定可能性「無」(41)
【属性】物理学者
【大きさ】大きすぎて人類では測定でき「ない」。
【攻撃力】高すぎて人類では測定でき「ない」。
【防御力】高すぎて人類では測定でき「ない」。
【素早さ】早すぎて速すぎて人類では測定でき「ない」。
【説明】無を測定しようとした科学者。
彼の定義によれば測定できるものは無ではなかった。測定できたものを再帰的に無では「ない」と定義する彼にとってその道のりは果て「ない」ものであった。
【名前】表現必要性「無」(51)
【属性】ホームレス
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】腰を痛めた成人男性並だが、表現する必要が「ない」。
【説明】誰からも省みられることなど既に「ない」ホームレス。
彼はその放浪の末とある別の結論に達した。
誰かに自分を理解してもらう必要など「ない」。自分の運命は、自分の価値は、自分の勝利は自分で決めることができるのだから、自らを飾り表現する必要などない。
無は彼の姿に大きく影響され、己のルーツを探し求めることとなる。
【名前】理解可能性「無」(59)
【属性】神学者
【大きさ】理解できる程度の大きさよりは大きい。
【攻撃力】理解できる程度の攻撃力よりは高い。
【防御力】理解できる程度の防御力よりは高い。
【素早さ】理解できる程度の素早さよりは早く速い。
【説明】無について思索を重ねた神学者。
彼は思索の末、無についてただ一つの真理に到達した。そして彼はその真理を発表しようとした。だが会見の日の朝に彼は財布と携帯電話を残して姿を消した。
彼が何を理解したのか、何に触れてしまったのかは誰も知ら「ない」。
- 343 :
- 【作品名】無・波乱万丈外伝第2章〜語らざる本〜
【名前】表現可能性「無」(30)
【属性】マネージャー
【大きさ】自分のテンプレを如何に変更しようとも、テンプレで表現できる程度の大きさよりは大きい。
【攻撃力】自分のテンプレを如何に変更しようとも、テンプレで表現できる程度の攻撃力よりは高い。
【防御力】自分のテンプレを如何に変更しようとも、テンプレで表現できる程度の防御力よりは高い。
【素早さ】自分のテンプレを如何に変更しようとも、テンプレで表現できる程度の素早さよりは早く速い。
【説明】無に振り回される不幸なマネージャー。
無の熱愛発覚。生活臭を極力を臭わせ「ない」ようにしていた彼にとってあまりにも痛いスキャンダルであった。
だが彼はあきらめ「ない」。無には、彼ですら表現できない魅力があると信じてやま「ない」のであった。
【コンビ名】参戦可能性「無」(34,37)
【属性】二人のレスラー
【大きさ】一人はレスラー並。もう一人は大きすぎて参戦でき「ない」。
【攻撃力】一人はレスラー並。もう一人は高すぎて参戦でき「ない」。
【防御力】一人はレスラー並。もう一人は高すぎて参戦でき「ない」。
【素早さ】一人はレスラー並。もう一人は早すぎて速すぎて参戦でき「ない」。
【説明】2chの名物スレッド「最強妄想キャラクター議論スレ」に参戦しようとした二人組のレスラー。
惜しむらくは、一人が参戦資格が「ない」と判断されたことである。だが、二人の絆はその程度で折れるものでは「ない」。
参戦しない状態のまま、相方の勝利を全身全霊を持ってサポートすることにしたのだ。
その絆の強さに自らを奢っていた無はなすがままに倒され、己を見失うこととなる。
【名前】表現必要性「無」(55)
【属性】ホームレス
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】腰を痛め肺と肝臓を悪くした成人男性並みだが、表現する必要が「ない」。
【説明】政府からも支援され「ない」ホームレス。
彼はその人生哲学を無に語る。
誰かに自分を理解してもらう必要など「ない」。自分の勝敗は自分で決めるのだ。俺以外の全ての人間が俺のことを敗者だと言おうと書こうと、そんな言葉を言われる前から俺は勝ってるんだ。自分なんてモンを表現する必要なんて「ない」、履歴書やテンプレなんて糞喰らえだ。
その言葉こそが、彼を表現していた。
- 344 :
- 【作品名】無・波乱万丈外伝第3章〜無は全、全は無〜
【名前】表現可能性「無」(38)
【属性】元マネージャー・現教祖
【大きさ】「ここにはあらゆる全てに勝利するためのあらゆる全ての能力が、あらゆる全ての表現方法で表現してある」というテンプレであろうと、テンプレで表現できる程度の大きさよりは大きい。
【攻撃力】「ここにはあらゆる全てに勝利するためのあらゆる全ての能力が、あらゆる全ての表現方法で表現してある」というテンプレであろうと、テンプレで表現できる程度の攻撃力よりは高い。
【防御力】「ここにはあらゆる全てに勝利するためのあらゆる全ての能力が、あらゆる全ての表現方法で表現してある」というテンプレであろうと、テンプレで表現できる程度の防御力よりは高い。
【素早さ】「ここにはあらゆる全てに勝利するためのあらゆる全ての能力が、あらゆる全ての表現方法で表現してある」というテンプレであろうと、テンプレで表現できる程度の素早さよりは早く速い。
【説明】彼は元々無のマネージャーをしていたのだが、やがて無を教祖とし崇め称えるようになった。
その教義は、無こそが真なる現実でありそれ以外は移り変わる妄想のようなものに過ぎ「ない」というものであった。
宗教は人口に膾炙し、最強妄想キャラクター議論スレでは無は考察不能だとする考察人まで現れた。
彼自身が無の魅力に取りつかれ信奉するに至ったのか、それともこの宗教自体が自らの権威を高めるための演技なのかは誰にもわから「ない」。
【名前】表現必要性「無」(64)
【属性】ホームレス
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】表現する必要が「ない」。
どのような質・量・優先度・表現方法を持っていようと、「ここに勝利するためのあらゆる全てが書いてある」などといったテンプレを持つキャラの強さは、テンプレなしでは勝利できない程度の強さに過ぎない。彼は表現されずとも勝利する。
【説明】もはやこの世に未練など「ない」ホームレス。
彼の最期の微笑みを看取ったのは無だけであった。
彼の人生の意味を書記すことなどでき「ない」。彼のことを知ら「ない」人間からすると彼はくだらない敗北者に過ぎなかった。
だがそれは間違いである。彼にとっては家を失ったこと、無に出会ったこと、この世を去ること、人生の全てが勝利だった。
ただ一つ彼が悔やんだことがあった。ずっとそばにいた無と、どうしてもっと早く友となれなかったのか、と。
それに無が応えた。彼と無は解け合い、二度と分かれることは「ない」のだった。
- 345 :
- 作製と投下乙
また強化期間解除が遠くなるな
- 346 :
- 以上。
考察強化期間の枠を圧迫するつもりはないので、ある程度時間が経ったらさくっと自己考察するつもりではあるが
1キャラずつはそんなにテンプレ長くないのでさくっと考察してトリップルール用にキャラ数を稼いで欲しい。
>管理人様
お疲れ様です。このキャラ群はちょっとした書き方の違いでキャラの位置が変化することが容易に比較できることを目標としておりますので、
これらのキャラのテンプレとその考察は一つのページに載せるということでお願いしたいです。
- 347 :
- 誤字発見 誤>>344
正
【作品名】無・波乱万丈外伝第3章〜無は全、全は無〜
【名前】表現可能性「無」(38)
【属性】元マネージャー・現教祖
【大きさ】「ここにはあらゆる全てに勝利するためのあらゆる全ての能力が、あらゆる全ての表現方法で表現してある」というテンプレであろうと、テンプレで表現できる程度の大きさよりは大きい。
【攻撃力】「ここにはあらゆる全てに勝利するためのあらゆる全ての能力が、あらゆる全ての表現方法で表現してある」というテンプレであろうと、テンプレで表現できる程度の攻撃力よりは高い。
【防御力】「ここにはあらゆる全てに勝利するためのあらゆる全ての能力が、あらゆる全ての表現方法で表現してある」というテンプレであろうと、テンプレで表現できる程度の防御力よりは高い。
【素早さ】「ここにはあらゆる全てに勝利するためのあらゆる全ての能力が、あらゆる全ての表現方法で表現してある」というテンプレであろうと、テンプレで表現できる程度の素早さよりは早く速い。
【説明】彼は元々無のマネージャーをしていたのだが、やがて無を神聖とし崇め称えるようになった。
その教義は、無こそが真なる現実でありそれ以外は移り変わる妄想のようなものに過ぎ「ない」というものであった。
宗教は人口に膾炙し、最強妄想キャラクター議論スレでは無は考察不能だとする考察人まで現れた。
彼自身が無の魅力に取りつかれ信奉するに至ったのか、それともこの宗教自体が自らの権威を高めるための演技なのかは誰にもわから「ない」。
【名前】表現必要性「無」(64)
【属性】ホームレス
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】表現する必要が「ない」。
どのような質・量・優先度・表現方法を持っていようと、「ここに勝利するためのあらゆる全てが書いてある」などといったテンプレを持つキャラの強さは、テンプレなしでは勝利できない程度の強さに過ぎない。彼は表現されずとも勝利する。
【説明】もはやこの世に未練など「ない」ホームレス。
彼の最期の微笑みを看取ったのは無だけであった。
彼の人生の意味を書記すことなどでき「ない」。彼のことを知ら「ない」人間からすると彼はくだらない敗北者に過ぎなかった。
だがそれは間違いである。彼にとっては家を失ったこと、無に出会ったこと、この世を去ること、人生の全てが勝利だった。
ただ一つ彼が悔やんだことがあった。ずっとそばにいた無と、どうしてもっと早く友となれなかったのか、と。
それに無が応えた。
彼の亡骸は風化し、無と融け合った。彼についての全ての記憶も失われた。そして彼と無は分かつことのできない永遠の友となった。
- 348 :
- じゃあ>>338の通り意味不明なテンプレのキャラを整理しよう
不明再考察
メタ的な勝利能力。全能と不明じゃどっちが勝つか判断がつかない。
『 』と同列
どぅう゛ぇるげどばどぅぢゃはど =ぴ =asbtnoer6lnz 素直 =ヤル夫 け 再考察
意味不明なので考察不能。
( ゚д゚ ) 再考察
意味不明なので考察不能、考察不能なのでメタ勝利。
不明と同列
今くっさいチンコしごいてます再考察
不快なので考察不能
>>534再考察
元の投稿見たが、別に安価先見たらテンプレになるなんてことなく普通に考察不能
君<(最強妄想キャラクター議論スレ最強の壁)<「俺」>(最強妄想キャラクター議論スレ最強の壁) 再考察
能力不明で考察不能
- 349 :
- ゜再考察
寿命で待つ能力を持つキャラ。ルール無視能力か?
人気絶頂の無から下がって考察を流用する。
△アストラナガン・インフィニティー 相手は自己修復+燃料切れなし。
○海皇ポセイドン 原作を考慮すると不老不死だがテンプレに記載なし。寿命勝ち
○ガブリエル 単に物理的に強い奴なら問題なし、寿命勝ち
○リフレクティア 反射されても攻撃力なしなら問題なし。歌はいつか忘れ去られるとすれば勝ち
△ベルクダール 不老不死わけ。
×シン・クープ 復活能力あり、特殊能力が強い
△TATARI こちらの「悪夢」「最悪の敵」をなしとすれば、効果を受けないはず。ただし相手は現象なので寿命がない。
○モナカ 自分の「なし」を精神無しとすれば寿命勝ち
○割れたたまご 分子崩壊の方が先。
○物売るっていうレベルじゃねぇぞ! 寿命勝ち。
×ロック ラフノールの鏡の効果は、消滅した存在にも当たる月の光にやられるだろう
ロック >゜>物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
いずれ生まれる最強 不明(あらゆる一切が不明)
Was au ga whai pauwel ferde enter whou na needle sor,
何故 力は 無欲な人に宿るのだろう 再考察
WiS,現在は存在していない、未来における最上位のキャラの一人と同じ名前と似た能力。
現在のルールで、これから行われる戦闘において勝利できるかは不明な5キャラ。全員まとめて考察不能
一方で「最強」のイデア、特になし は無と同レベルの攻防速を持つことがわかっているから考察可能なんだよね。
- 350 :
- 最近流れ早くて管理人氏が苦労しているように見てる
- 351 :
- ハイパー百式乗数についてのずっとエレガントな考察
hsk(3)<3↑↑3↑↑3↑↑3↑↑3↑↑3↑↑3↑↑3=3↑↑↑2^3
hsk(4)<4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4↑↑4=4↑↑↑2^4
と同様に、hsk(100)<100↑↑↑2^100
G(4)=3↑↑↑↑3=3↑↑↑3↑↑↑3=3↑↑↑G(3)=3↑↑3↑↑↑(G(3)-1)
>(3↑↑3)↑↑↑(G(3)-1)>100↑↑↑2^100
よってG(4)>hsk(100) つまりグラハム数>hsk(100) まだまだレベルが違った。
ちなみにG(2)=3^27<sk(100)
G(3)=3↑↑G(2)=3↑3↑3↑↑(G(2)-2)>(3↑↑↑3)↑↑(G(2)-2)>100↑↑100=sk(100)
sk(sk(100))=(100↑↑100)↑↑(100↑↑100)>3↑↑3↑↑3=G(3)
以上からG(2)<sk(100)<G(3)<sk(sk(100))<hsk(100)<G(4)
- 352 :
- 恩師再考察
最大値をとれば、参戦キャラ全体を味方に付ける能力。
○ザ・カオス 参戦キャラのうち最強のキャラと、それを含む全キャラの連合軍では連合軍の方が勝てるだろう
×ジャパネットやまだ社長 参戦キャラ全体より強い
×警察神 素早さ強化能力があるので負け
×グレイテストロボ 参戦キャラ全体より強い。
ジャパネットやまだ>恩師>ザ・カオス
- 353 :
- 超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング再考察
対戦前から相手の能力を奪い同化。
蓮舫よりは上。この辺全て級の攻撃してくるやつ多くないから連勝しちゃうな。
×ボタン式自動ドア ルール改変負け
△真偽・Echtheit 考察ループだが、耐える
△ナインボール=セラフ 全て級攻撃に耐え合う
○950
○デス
△スクウェアマン
○ラインマン 全宇宙全能以上のメタなどを無効化できない
○メトロポリタン美術館
○交換者
×魔法少女J メタ無効、戦闘前行動無効。ガチで殴り合うと負ける
○水島努
○江戸川コナン
○博麗 霊夢 考察前考察操作にさえ耐えれば、絶対先手能力に戦闘前同化で先手を取れる。
○No.2-]V
○ゲレゲレゲレ
×福田 あらゆる全て級無効化
×邪気眼を滅する者 エクスカリバー化負け。
△ブーム君 互いに全て級防御
○三行メタ 考察操作攻撃に耐え同化勝ち
○三行 上に同じ
○VIPPER
×山田タロヲ メタより上位であれば負けるか?
×シスカ コピー負け
×ああああ(テポドンクエストZ) あらゆる全てに効く攻撃さえできるようだ
×僕たち最強のAチーム あらゆる全てを超える攻撃
×お名前交換マン 攻撃じゃない名前交換
○セッカチー
△界渡りの勇者 お互いに決め手なし。こいつ考察操作以外の攻撃がしょぼい
○ハッター =凄いサーベルタイガー >テンプレート =不可知生命>
?ペンションシュプール 全て級の防御で耐えられるか?
×神の一団 行動できない負け
○蟹優先
○アマガエル 交換攻撃に耐える
○>単純テンプレキラーV=へ
- 354 :
- ×考察者 コンバット化負け
○自律テンプレ
○ドルマーマルド
○亀田興毅=考察人>トニィ=ソーンダーズ=ソクラテス
×古賀潤一郎 コピー負けかな
×アビス 自己設定改変負け
○不戦勝先輩 テンプレ無視耐性・不戦勝耐性もあるだろう
○CLANNADは人生
×上条理科雄 全て系を超える消滅
○作者 戦闘開始前に設定改変できる根拠がない
△ボス 勝利攻撃耐性もあるが攻撃も無視される
○1000兆円持ってる成人男性 買収攻撃に耐える
○オーバーロード 支配に耐える
○ナマン3
△後継者 後継による設定変更攻撃には耐えるが、同スペック
×反転者 同化に耐えられるし、能力を反転される
×テンプレバスター 全ての攻撃に耐える、ですらテンプレ
?ハイブリッドAさん こいつ他キャラ依存臭いな……
○小泉純一郎 テンプレ改変に耐えて同化勝ち
×∀ガンダム 設定最適化負け
×長谷敏司 同化攻撃効かず、設定変更され負け
○未定。 メタとってる
×インチキおみくじ 敗北
○ひろし ひろしは同化攻撃を不戦勝バリアーで無効化!だが絶対不戦勝も不発。殴りで勝てる
×敗北召喚ジジイ 発動したら耐えられない
○終焉の王 消滅攻撃に耐えられない
△ちょっと待ってよ お互い全ての攻撃が効かない。
○川藤優 川藤の攻撃には耐えられるか。同化勝ち
○神裂綾子 同化に耐えられない。勝ち
○郷ひでき 勝率操作攻撃に耐える。
限界のない真の全能以上にはどう頑張っても勝てない。
ナインボール=セラフ>超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング>950
しかし、戦闘前勝利+全て級防御力+戦闘前勝利(0秒コンバット化勢に勝てる)ってだけでここまで上がるとは。ここら辺考察操作とかの一芸頼りで防御力ちゃんとしてないキャラが多いからな。
- 355 :
- 考察乙
あとハイパー百式乗数の証明も乙
ハイパー百式乗数の誤字訂正↓
【妄想属性】妄想巨大数
【作品名】妄想巨大数
【名前】ハイパー百式乗数
【属性】俺が適当に考えた巨大数
【大きさ】成人男性のhsk(100)倍の大きさ
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【長所】ハイパー式乗数の数の増加率はめちゃくちゃ半端ない
【短所】もっともっとでかい巨大数になった
【定義】
ハイパー式乗数とは、式乗数を拡張した算法である
作者は頭が悪いので式乗数とクヌースの矢印表記を用いて定義する
hsk(n) = sk(sk(sk(…sk(n)))…) ※n copies of sk
n↑↑n = m₁
m₁↑↑m₁ = m₂
m₂↑↑m₂ = m₃
m₃↑↑m₃ = m₄
・
・
・
mn↑↑mn = mn₊₁
とすると
hsk(n) = mn↑↑mn = mn₊₁
となる
例
hsk(1) = sk(1) = 1↑↑1 = 1
hsk(2) = sk(sk(2)) = sk(2)↑↑sk(2) = 4↑↑4 ≒ 3.4*10^38
hsk(3) = sk(sk(sk(3))) = sk(sk(3))↑↑sk(sk(3)) = ((3↑↑3)↑↑(3↑↑3))↑↑((3↑↑3)↑↑(3↑↑3))
hsk(4) = sk(sk(sk(sk(4)))) = sk(sk(sk(4)))↑↑sk(sk(sk(4))) = (sk(sk(4))↑↑sk(sk(4)))↑↑ (sk(sk(4))↑↑sk(sk(4))) = (((4↑↑4)↑↑(4↑↑4))↑↑((4↑↑4)↑↑(4↑↑4)))↑↑(((4↑↑4)↑↑(4↑↑4))↑↑((4↑↑4)↑↑(4↑↑4)))
- 356 :
- ちなみに、
₁
とかはUnicodeでなら表示できるよ
- 357 :
- ついでに考察も
測定可能性「無」(41) 考察
大きすぎて、(数値が)高すぎて、早すぎて速すぎて人類では測定できない
…無限大と解釈できる
(無限対応の壁)下のムゲンやうおおとかの無限大組と同列
- 358 :
- 表現必要性「無」(51) 考察
表現する必要がないが、腰を痛めた成人男性並みの強さであることには変わりない
腰を痛めた成人男性
腰が痛いので移動速度が若干遅いくらい?
痛めた度合いにもよるが…
成人女性には勝てるだろうが、成人男性には少し劣る
やぶ医者は不健全な成人男性なのでだいたい移動速度同じだが注射器で負けそう
変化する人は男子高校2年の卓球部員、速いので無理そう
その下の常人組と同列くらいか
ふつうのひと=表現必要性「無」(51)
- 359 :
- >>353
なんちゅう名前だww
- 360 :
- ハイパー百式乗数考察
Mr.グラハム>ハイパー百式乗数>百式乗数
考察を諦めし者考察
考察前行動ができようが、成人男性では無には勝てない。
ohanaより少し早く、考察人操作を無効化、一部の敵のテンプレを無効化する程度の強さ。
ohanaのレベルにテンプレが2kbを超えるキャラはいない。
ohanaには直接対決で勝てるとみなして、(多人数の壁)考察を諦めし者>ohana
遊べるテンプレ考察
考察人にテンプレを読まれなくても勝てる程度のことは書いてあるだろうけど……
>
printf("【備考】このキャラが勝利するためのあらゆる全てが、あらゆる全てによって書かれている\n");
テンプレが可変なのに固定文字列として出力されていいのかね?
C言語によっても書かれてたりしたら、バグ起こして動作止まったりしないかね?
あらゆる全てによって書かれている、というのを記述方法が多いとみるか、記述者が多いとみなすか。
記述者が多い方が多分弱いので記述者が多いとみなすと、ただのあらゆる全てが書いてある級。
あと第5問は最強スレ依存しすぎな問題だなぁ、考察人のさじ加減一つでいくらでも回答は変わるぞ
ホホ ウ ウォ ウホッ ホホ ウ ウーホー ウホォッ ホホ ウ ウーホー ーッ と同列
- 361 :
- >>356 俺の環境じゃUnicodeに設定しても読めんのだが。現在Shift-JIS
- 362 :
- トムソンくん考察
>>271 20秒戦闘可能な程度の防御力はあるし、20秒は壊れないすごい銃なんだろう
>>269 AK-47自体元々600発/分打てる銃らしいし、一回引き金引いたら9999不可逆不可逆転発銃弾が出るすごい銃なんだろう
で、中途半端にリアルに考えると弾数無限の弾倉がブラックホール化するからいかん
最強スレ的には、ライフルに無傷の防弾ジャケットは10000発打たれても耐えるんじゃないか。
位置はあらゆる全てより早い任意全能よりは上ってレベルじゃね?こいつがいるあたりだと任意全能もライフルもほとんど変わらん。
下の惑星破壊級とかの奴らを倒せたら、の話だが
- 363 :
- 【名前】トムソンくん
【攻撃力】AK-47アサルトライフル所持。0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる
弾数無限。その衝撃に耐えられるだけの腕力はある
【防御力】上記の攻撃に20秒間までならどうにか耐えて戦闘続行可能。
「上記の攻撃」とは単に銃弾のダメージだけなのか?
それとも、9999不可説不可説転の弾丸が地べたに溜まって
自身が巻き込まれる二次災害的なダメージも含めるのか?
二次災害も含めるなら
ランキングのにいる イチロー が自滅するが相手より
わずかに死ぬのが遅いことで時間差勝利できると考察されているから
勝ち上がることはできるな
- 364 :
- 文脈的に二次災害は含んでないんじゃないかな。
- 365 :
- 表現必要性「無」(64) 考察
表現する必要がないほどの強さのため、表現が必要なキャラでは勝てない。
表現が必要となるキャラは「A」までか? その上を見ていく。
○ 「A」 表現が必要なため勝てる
○ 「正午子夜」 表現が必要ないため、無効化されない
× 「決定者」 優先度、速度で負けるか
○ マイケル少年 表現が必要なため勝てる
× -星謳祭- 記述することが出来ない強さを持っているためこちらのほうが強いか
× JIN(であったはず) 文字で表現できない能力も下位表現とされている
○ Eternal-winner 合同勝利
優先能力はなし、これより上も勝つのは厳しいか。
「決定者」>表現必要性「無」(64) >正午子夜
- 366 :
- 表現可能性「無」(38)
色々とごちゃごちゃしているけれど、総合するとあらゆる全てが書いてあるより強いと言う程度か。
Romancing Ka・Baまでは問題なく勝てるだろう。
必要ないがほぼ同じ意味のテンプレで、どちらも勝利ではなく強さについて書かれている。
必要ないと同列だろう。
むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>必要ない=表現可能性「無」(38) >Romancing Ka・Ba
- 367 :
- 理解可能性「無」(59) の理解できる程度ってのは人によって違うか。
単一宇宙が限界の人も入れば、全階層全宇宙全次元が限界の人もいると思う。
下手すりゃ数百メートルってレベルもあり得る。
人によって理解の程度が違うと思うけど、どう扱うべきだろう。
情報待ち? 考察不能? 最低値を取る?
- 368 :
- ニフラムで熟練度だけを稼ぐという知恵ぐらい持ちたいものだなあ
- 369 :
- 最小値でいいよ
俺なら100メートル走を2秒で走る180cmの成人男性がいたら理解できないって言う
- 370 :
- >>367
人によって「理解できる程度の〜」が大きく異なるから考察不能でいいと思う
理解の程度の最低値なんて取りようが無いし
- 371 :
- OK、理解可能性「無」(59) は理解できる程度が人によって異なるから考察不能ということで
- 372 :
- >>369
いたとしたら忍者か超能力者だなそりゃ
- 373 :
- ルール改正に基づき
レナvsカタストロフィー再考察
モンスター並みの寿命負け。
感覚で非常に申し訳ないが、寿命負けに掛かる時間は一輪車以上物置以下。
俺再考察
何もしない。モンスターより寿命は短いだろう
因幡の物置>レナvsカタストロフィー>俺>一輪車
- 374 :
- 妄を極めし者を考察してやってくれ……
弱点は勘違いだった。神に愛された男の神が「相手」に含まれないので攻撃できないかなーって思ってたら
>全ての妄想キャラを破壊して勝利し暫定ランキングのトップに君臨することができる。
ので神も相手に含むことはできそう
- 375 :
- 別世界で最強であるとしても、こっちのスレでも最強である理由がわからんのよ
- 376 :
- >妄を極めし者の世界は、我々のいる世界と極めて似ていた。ただ一点のみが違うことで、歴史の流れが変化した。
それは、2006年2月1日時点で全人類が妄想キャラとしての妄を極めし者の存在とその強さを完全に理解していたことである。
強さ自体はただ一点に含まれないつもりで書いた
- 377 :
- 強いて言うなら、
全人類が妄を極めし者の強さを理解していない状態で同じ強さを発揮できるとは限らないというならば否定はできないな。
- 378 :
- 参戦可能性「無」(34,37) 考察
一人はレスラー並だが、もう一人は強すぎて参戦できないらしい。
だが、どのくらい強いのかは不明。成人男性より強いから強すぎて参戦不可能なのかもしれない。
属性がレスラーなので、最低値として二人共レスラー並とする。
非参戦だが戦闘のサポートはするので、二人で戦うこととする。ただし、非参戦なので、参戦している方が負けたら敗北。
成人男性三人には勝てると思うから、その上に見ていく。
× リクルートスーツ女性5人 女性といえど五人相手はきついか
○ 三闘神 一般人二人含む三人相手には勝てるだろう
○ 楚の商人 非参戦のほうが囮になれば勝てるか
× HN「はやて様」 チャリアタックで一人やられる。四人相手に勝てるのだから、厳しいだろう
× Team H 五人相手なのできついか
○ かっこう 相手は一人なので数的に有利。一人が押さえれば防御力が高くてもいけるだろう
× お便所ブラザーズ マラカス投げられれば怯むだろう。刀で切られて負け
○ ハリボテエレジーwith手作好太郎 結局は一般人三人相手。勝てるだろう。
× 春日部防衛大隊 数が多すぎる
× 歌丸楽園 同上
× K・M氏 戦闘力が高い+武器持ちなので不利か
これより上も厳しいだろう。
HN「はやて様」>参戦可能性「無」(34,37)>楚の商人=三闘神=リクルートスーツ女性5人
勝率考慮すると
HN「はやて様」>参戦可能性「無」(34,37)>楚の商人=三闘神>リクルートスーツ女性5人
になるか?
- 379 :
- トリップルールで投下
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Infinite resident
【属性】∞層の住人
【大きさ】
成人男性並
【攻撃力】
∞層のあらゆる全てが可能。
【防御力】
∞層のあらゆる全てからの干渉を防ぐ事ができる。
【素早さ】
∞層のあらゆる全てに対して、無時間無制限で行動・能力、または∞層のあらゆる全てを行うことが出来る。
どのような時間でも(∞層のあらゆる全てが生まれる前でも)無時間無制限で行動が可能。
∞層のあらゆる全てが生まれるよりも早く行動・能力使用が可能であるため、真の意味でどのようなキャラクターよりも早く、速く行動することが出来る。
また、自分が生まれるよりも前に行動・能力使用が可能。
【特殊能力】
∞層のあらゆる全てが可能。
【説明】
最強妄想キャラクター議論スレには、あらゆる全てという概念がある。
あらゆる全てとは、文字通りの意味であらゆる全てである。例外や埒外など含まず、どれほどの例外や全ての範囲外、またはそれ以上と書かれていても、結局はそれらはあらゆる全てに含まれている。
あらゆる全てのことが可能と書かれている場合は、文字通りの意味であらゆる全てのことが可能という意味である。
ただし、それらは第1層のあらゆる全ての範囲内で、あらゆる全ての事が可能ということである。上位階層のあらゆる全てに対しては、何もすることが出来ず、また上位階層からの干渉を防ぐことが出来ない。
あらゆる全てには、階層が存在する。階層は第1層〜第∞層まで存在し、上位階層のあらゆる全てからの干渉に対しては、下位階層のあらゆる全ては対抗する術を持たない。また、上位階層のあらゆる全ては、下位階層のあらゆる全てを内包している。
そのため、上位階層になるほど、あらゆる全ての範囲は爆発的に広くなっていく。
あらゆる全て同士について、以下で比較する。
第1層のあらゆる全て VS 第1層のあらゆる全て
上記の場合は、同階層のあらゆる全てであるため、お互いに能力を行使、また防ぐことが出来る。
しかし、
第2層のあらゆる全て VS 第1層のあらゆる全て
上記の場合は第2層のあらゆる全てからの干渉に対して、第1層のあらゆる全ては防ぐことが出来ない。また、第1層のあらゆる全てから第2層のあらゆる全てに対して、干渉することは出来ない。
速度の面から見ても、第2層のあらゆる全ては、第1層のあらゆる全てに対して一方的かつ相手に行動させず、また反応されずに行動や能力の行使が可能である。
第1層のあらゆる全ては、第2層のあらゆる全てに対して常に後手となり、行動をすることが出来ず、また反応することも出来ないほどの速度差がある。
また、あらゆる全ては、上の階層から順に発生した。つまり、第2層のあらゆる全てより早くと、第1層のあらゆる全てより早くを比較した場合、第2層のあらゆる全てより早くのほうが早いということである。
このように、1階層違うだけで、あらゆる全てが出来ること、出来る範囲、優先度、威力や速度、またそれ以外などは強く、高く、強力になる。1階層違うだけで、下位階層のあらゆる全ては、上位階層のあらゆる全てに対して何も出来なくなる。
当然これはどの階層においても同様であり、第2層と第3層のあらゆる全てを比較した場合は、第3層のあらゆる全てのほうが強い。第∞−1層と第∞層のあらゆる全てを比較した場合、第∞層のあらゆる全てのほうが強い。
- 380 :
- 【備考】
階層の指定されていないあらゆる全ては、第1層のあらゆる全てとして扱う。
「勝利するために必要なあらゆる全てが書かれている」などと記述されていた場合は、第1層におけるあらゆる全てが書かれている。
そのため、第2層のあらゆる全てに対して、上記の能力持ちのキャラクターは勝利することが出来ない。
また、記述する必要がないほど、記述出来ないほどといった、あらゆる全てを超越した何かを示しているものであっても、それは第1層のあらゆる全てを示している。
そして、第1層のあらゆる全てを超越している程度では、第2層のあらゆる全てに敵うことはない。
・∞について
ここで書かれている∞とは、数学的な意味での無限ではなく、文字通り、限りがないという意味での無限である。
文字通りの意味で限りがないため、数学的な計算や方式、法則などによって示している無限とは、∞に到底及ばない数でしかない。
数学的に示している無限では、ここで書かれている∞には永遠に到達することは出来ない。
・あらゆる全てについて
ルール上、あらゆる全ては上限がなく、埒外がないとされている。
しかし、「Infinite resident」を考察する時は、あらゆる全てには階層があるという前提で考察を行なうものとする。
ルール上許されていなくてもそのようになるし、それでも許されない場合は、考察人はあらゆる全てには階層があるという認識、または仮定などをして考察すること。
そのように認識や仮定をした上で行った考察でも、それは正当な、正常な考察として扱われ、ランキングに正常に登録されるものとする。
- 381 :
- あらゆる全てについてに追記
・あらゆる全てについて
ルール上、あらゆる全ては上限がなく、埒外がないとされている。
しかし、「Infinite resident」を考察する時は、あらゆる全てには階層があるという前提で考察を行なうものとする。
ルール上許されていなくてもそのようになるし、それでも許されない場合は、考察人はあらゆる全てには階層があるという認識、または仮定などをして考察すること。
そのように認識や仮定をした上で行った考察でも、それは正当な、正常な考察として扱われ、ランキングに正常に登録されるものとする。
もちろん、認識や仮定をした上で行った考察でも、下位階層のあらゆる全てより、上位階層のあらゆる全てのほうが強いものとして扱われる。
- 382 :
- Infinite resident 考察
あらゆる全てループ。惜しむらくは∞が小さいこと。
∞については「文字通り、限りがない」程度。アレフ0だって限りがないことには間違いない。よって
>文字通りの意味で限りがないため、数学的な計算や方式、法則などによって示している無限とは、∞に到底及ばない数でしかない。
数学的に示している無限では、ここで書かれている∞には永遠に到達することは出来ない。
はあまり考えなくていいだろう。∞=アレフ0。
下位階層∈上位階層。
第1層のあらゆる全て<第1層のあらゆる全てが書いてある<第1層のあらゆる全てでは記述できない
第2層のあらゆる全て<第2層のあらゆる全てが書いてある<第2層のあらゆる全てでは記述できない
<<<<<第∞層のあらゆる全てが書いてある
程度。記述はできないけど表現してある場合に有利が取れるかは不明なので、有利度で負けていた場合負けそう。
あと書いてあるを中に書き込むことが許される書いてあるには負ける。
優先度については階層が上の方が高いとしかわからないので
第1層のあらゆる全てより優先されるより優先される……(無限に続く)程度。
素早さも同程度に
第1層のあらゆる全てが生まれるより早いより早いより早い……(無限に続く)程度。
ループでは不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無に近いのでそのあたり。
×Трансцендентальная человек
Xσは優先度が表現できない表現で書いてあるループ×σなので優先される、優越される、こちらは崩壊する。負ける
×不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無 優先度・有利度・素早さ、で負けている。表現の幅で勝てる
×Over Write 書いてあるを中に書き込むことが許される書いてあるには負ける。
○A savior of the space ‐The gods who were made‐ 優先度・素早さなど全体的に勝てる。最近はA saviorが何かの門番みたいだな
○乳首ビンビン丸大先生とRハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> a saviorの下位互換
○パラノイドゥの原石 無テンプレでも行動できるくらいだし勝てるだろう
Over Write>Infinite resident>A savior of the space ‐The gods who were made‐
- 383 :
- >>378 妄想スレに参戦できない強さってレスラー並なんかねぇ
表現可能性「無」(30) 考察
勝利するための全てが書いてある程度の強さよりは強いが、全て以上が書いてあるキャラより強いかはわからない。
より上と同列
- 384 :
- 具体的な強さの説明がなかったから属性から判断した
- 385 :
- トリップちげえ
- 386 :
- 書いてある系みたいに定義化されてるわけでもないし、上位層みたいにどのくらい強いから参戦できないと書いてあるわけでもなかったから、そう判断した
- 387 :
- 表現必要性「無」(55)考察
自分の勝敗は自分で決めようと、考察人の考察は覆らない。
腰を痛め肺と肝臓を悪くした成人男性並みだから、成人男性よりはまず劣るだろう。
男子高校生以上成人男性未満と思われる。同じく不健康な成人男性としてやぶ医者がいるが、
武器の分やぶ医者が有利か。
やぶ医者>表現必要性「無」(55)>変化する人
表現可能性「無」(26)だが、表現出来る程度の強さって実際どれくらいなんだろうか?
表現出来る程度の強さがアバウトであるが故に、それよりは強い、大きいと言われても確定が
不可能な様に思えるが……
- 388 :
- 俺が想定してた参戦できないパラメーターは
【大きさ】戦闘フィールド自体を内包し開始位置ルールが守れない程度
【攻撃力】考察人を殺害する程度
【防御力】考察などの干渉を受け付けない程度
【素早さ】参戦前に対戦相手を倒す程度
これくらいが説得力を持つ「参戦できない」の最低値かなと思ってた。
思考実験なので未定義は考慮不可、は問題ないと思う。無理やり定義を弄り出すもはねつけるも考察人の自由だし
- 389 :
- まぁ思考実験なので適度に付き合ってくれ
表現できる程度より上のパラメータは俺の想定だと
1)【大きさ攻防速】どんなテンプレよりも上。
(書いてあるよりは下。書いてあるには、どんなテンプレよりも上よりも上よりも……位書いてある)
テンプレ投下者限界を想定している。
2)【大きさ攻防速】数学的に表現できない程度。
全ジャンル最強スレのくたびれかけた男に近い強さ。妄想スレ独自用語のあらゆる全てなどを使用しない立場。
最強妄想スレ以外の最強スレルールに則った限界。説得力は低いか。
3)
【大きさ攻防速】概念を超越している程度。
非メタ。作中の言語では指示されない強さ。
イメージは不完全性原理により証明も反証できない命題・ウィトゲンシュタインの語りえぬもの・涼宮ハルヒの憂鬱の情報統合思念体。
何にせよ自分より大きい全能が、非概念まで操作できれば負ける。でも大きさはまだ思いついてない
- 390 :
- ついでに
測定できない強さの想定パラメーター(既存の考察を否定するものではない)
【大きさ】観測可能な宇宙≒単一宇宙より大きい
【攻撃力・防御力】単一宇宙を破壊級攻防
【素早さ】人類は光より速い物を測定できたことがない。
人類の科学技術について調べて人類の限界について考えたりするのかなーって思ってた。
- 391 :
- 何でこいつが残ってるんだ。
ピコ太郎考察
ペンが突き刺さったリンゴとパイナップルを所持した成人男性。
リンゴとパイナップルを投げつければ少しは有利になるだろう。怯めばペンを抜く暇もあるか?
ちょっとだけ強い成人男性の壁のすぐ上のキャラには勝てると思われるので、その上から見ていく。
× 卒婆わん子 成人男性並で特殊能力はない
○ 力の求道者 リンゴとパイナップルは強くなることに繋がらないだろう
○ カゲムシャ リンゴとパイナップル分有利
× セイジー・ダセー 消滅負け
○ 口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性 ウーロン茶よりは果物のほうが強いだろう
× 真野全知 行動が読まれる
○ 上着ドロ 上着を盗まれても果物を投げられる
× ダール 行動が読まれる
× >>763 ボクシング経験者は厳しい
× アイキャッチ アイキャッチが強い
× 一勝に全てをかける人 特殊能力を抜きにしても、捨て身なので相手が有利
ここから上も果物程度ではひっくり返せそうにない差がある。
セイジー・ダセー>ピコ太郎>カゲムシャ>力の求道者>卒婆わん子
カゲムシャは引き分けたら勝つので、力の求道者には勝てるとして上に位置させる。
そしてきっと考察強化期間解除。
- 392 :
- 投下
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Minus Life
【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
なし
【説明】
現実、妄想、キャラクター、他ありとあらゆる全ては、記載できるもの・記載できないもの問わず、「何か」が発生した後に発生したものである。「何か」が発生したタイミングを開始地点とし、0とする。
「Minus Life」は、「何か」が発生する前でのみ行動できる存在である。「何か」が発生する前でのみ、「Minus Life」はあらゆる全てを知り、あらゆる全てを行うことが可能である。
「Minus Life」は自身の存在のみで、あらゆる全てを知り、あらゆる全てを行うことが可能である。「Minus Life」が行動するために、0の時点で発生する「何か」を必要としない。
「何か」の始まりを0とすると、「Minus Life」は0未満(−1や−10)でしか行動することが出来ない。つまり、「何か」が発生する前の段階でしか行動できない。
生まれる前よりも早く行動出来るキャラクターが存在するが、そのキャラクターは「何か」がなければ発生することが出来ないため、結局それは「何か」やあらゆる全てが発生してから行動出来る存在である。
この行動とは、そのキャラクターが行えるあらゆる全てであり、それにはそのキャラクターが行わなくても可能なことも含む。
最強妄想キャラクター議論スレが10から始まったとすると、生まれる前よりも早く行動出来るキャラクターは0〜9の間に行動出来るだけであり、−1から行動することは出来ない。
その中にあり、「Minus Life」だけが唯一−∞(あるいは−∞以下やそれ以下のあらゆる全て)〜−1の間に行動することが出来る。
また、「Minus Life」は「何か」が発生するのを阻害している存在である。
「Minus Life」がいなくならない限り、「何か」は発生しないし、仮に「何か」が発生しても、「Minus Life」が何をするでもなく自然と「何か」は消滅し、「何か」が発生してから作られたあらゆる全ても消滅する。
「Minus Life」がいなくなった瞬間、「何か」は初めて発生・存在し続けることができ、「Minus Life」以外のキャラクターは発生し、最強妄想キャラクター議論スレは発生し、それ以外のあらゆる全てが発生する。
発生するあらゆる全ての中に、「Minus Life」は含まれない。
「Minus Life」以外のあらゆる全てはその行動やそれ以外のあらゆる全てにおいて、必ず0に発生する「何か」を必要とする。
しかし、「何か」はそれが発生するより前のものに干渉することは出来ないため、「Minus Life」は自分以外のあらゆる全ての影響を受けないことになる。
なお、「何か」が発生するよりも前に「Minus Life」が存在することは、最強妄想キャラクター議論スレにエントリー出来ない理由とはならず、それ以外のいかなる理由があっても、「Minus Life」は最強妄想キャラクター議論スレにエントリー可能である。
また、勝利や敗北といった概念も「何か」の後に発生するが、勝利や敗北という概念がなくとも、またそういった概念を知らなくとも、「Minus Life」は勝利や敗北が可能である。
【戦法】
自滅する。
「何か」が始まるよりも前に「Minus Life」は自滅しているため、真の意味で何よりも早く「Minus Life」は敗北していることになる。
また、それにより考察人は「Minus Life」の敗北を考察することが可能である。
「Minus Life」は何よりも早く敗北しているため、対戦相手は何よりも早く「Minus Life」に勝利していることになる。そして、それが覆されることはない。
- 393 :
- 考察・投下乙
ピコ太郎は考察に慣れてない人のために残しといたけどまあそろそろ消化してもいいかもしれない
- 394 :
- 魔王ガイアス再考察
死にかけの魔王並の寿命。同作品のテンプレを読んでも平均的な寿命は定義されていないので勝手に決めていいだろうか。
俺も同じく寝たきりなので、俺の直上に当たるか。
レナvsカタストロフィー>魔王ガイアス>俺
ジョン・スミス、只野門司再考察
自分の特殊能力のせいで行動できない奴ら。この場合対戦相手の寿命は考慮されず自分の寿命だけ考慮する。
男子高校生の方が成人男性より寿命が長いので
レナvsカタストロフィー>魔王ガイアス>ジョン・スミス>只野門司>俺
くねくね、ノイズ再考察
攻撃力や素早さが無意味は既存考察通り。寿命は人程度だとすると只野門司と同列。
二次元の成人男性再考察
攻撃力は持ってはいる。次元が低くて通用しないだけ。
ちいさなメダル=覇羅減他大魔王>二次元の成人男性
格付け板再考察
2chの板並みの寿命。
サーバーのメンテナンスを適当に1年に1回とすると寿命は1年程度だろう。ガム以下藁人形以上。
- 395 :
- ちびしぃ再考察
こちらはAA。板内のスレッドに生息しているとして、鯖落ち以外にスレ落ちも寿命と考えられるので格付け板より寿命は短い。短く見積もれば1時間程度か。
ランキング再考察
これも無より寿命は短いか。格付け板と同等。
でんでんウイルス再考察
コンピュータウイルス並みの寿命。30日もあれば駆逐されるとみなす。
ガム>格付け板=ランキング>アーレン・コーニゲン
ちびしぃ=超絶敏感女
アーレン・コーニゲン>でんでんウイルス>焼き鳥
ところてんマン ◆KanTenCNao再考察
ところてんの寿命。プラナリア再生は寿命による死亡には無効だろう。
焼き鳥と同列
寿命は俺の匙加減ひとつで適当に決めてる
- 396 :
- プラナリアは寿命ないはず
餓死はするからその位置でいいと思うけど
- 397 :
- ムテキング再考察
むてき【無敵】とは。意味や解説、類語。[名・形動]非常に強くて敵対するものがないこと。対抗できるものがないこと。また、そのさま。「―な(の)猛将」「天下―」
対戦相手より強い、という意味ととって問題ないだろう。
『これ以上は無理だろう』 と同列。ここら辺の微妙な勝敗はまた余裕ができたら考察し直す
テレヤ・サン再考察
一応戦闘可能なので戦闘可能の壁上から見る。
×二次元の成人男性 まぁ30m以内にいるといえばいるか
△覇羅減他大魔王 行動不能
○ちいさなメダル メダルを潰せる
×山田
○赤くて小さい豆腐
×フォーニ 多分生物
○勃起したR 一応只の組織だし、生物ではないか
×鈍足丸 生き物
○感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする
っていうか自分自身も金属に触れたら死ぬ
けど何にでも近づかずにはいられない
普通のウイルスより二まわりぐらい小さいことが微妙にコンプレックスになってる
何だよお前ウイルスなのに意外とかわいいところあるじゃん?的な
もしかしたらウイルスさんかもしれないウイルス君 ツルハシに刺さって死ぬんじゃなかろうか
△南極大陸 いや勝てない
○メイドウイルス 仮にメイド化しようが戦闘続行可能。
×5056×10^3ピコメートルの成人男性
○ちいさなクルマ
×ちいさなサブヒロインd
×ごとう幸一朗
○平仮名キラー 大きさ相応の何かはよくわからん、概念だろうか。
これより上は基本的に生物。
綺麗に勝敗が交互に並んでいるな……
5056×10^3ピコメートルの成人男性>テレヤ・サン>メイドウイルス
- 398 :
- 表現必要性「無」(55)>表現必要性「無」(51)はどっちかが間違ってるんじゃないだろうか。
考察強化期間解除には変わらないけどね
- 399 :
- ラストスパート!
戦闘可能の壁の俺の中の定義……
それが有効なものであろうがなかろうが何らかの勝利に繋がる行動ができるキャラは戦闘可能の壁上。
攻撃力0・素早さ0・攻撃手段なしなどなど対戦相手に干渉する方法を持たないキャラは戦闘可能の壁下。
行動したら戦闘不能になるキャラ(あらゆる全てを破壊するキャラや動くと重傷になるキャラ)は戦闘可能の壁下。っていうか行動自滅の壁下。
というわけで通行人A再考察
成人男性並みの速さで寿命死。只野門司と同列
ボーナスステージ再考察
本当にこのキャラ付近金貨取れるキャラいないんだよな………今回行動自滅の壁以下に落とされたキャラたちは行動しないせいで金貨を取るためのジャンプもしないし。
寿命はレゲーのボーナスステージの制限時間並み、999秒とみなす。
×超絶敏感女 寿命勝ち
○氷
×ジェントルマン 自滅させる→復活
×全てのアレルギー 金属アレルギーだろうけど頑張って金貨取ってくれ……
○奇形児 金貨取れないだろ……
○ウインドT
○脆しぃ
○史上最低最悪の生物
×多元宇宙全能マン 消滅
○名も無き弓兵 空間をも萌えに変える変態
全てのアレルギー>ボーナスステージ>奇形児
とてもばっちいひと再考察
考察人も触れたがらないので考察不能。
- 400 :
- 大量再考察乙
そして投下
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】デリンジャーナちゃん
【属性】スーパーヒロイン
【大きさ】女子小学生並み
【攻撃力】人差し指で相手を突くだけでレミントン・ダブル・デリンジャーのゼロ距離射撃と同等の威力がある
【防御力】レミントン・ダブル・デリンジャーのゼロ距離射撃を受けて無傷
【素早さ】移動速度及び突きの速さは、レミントン・ダブル・デリンジャーから発射された直後の銃弾と同じぐらい
1m離れた場所からのレミントン・ダブル・デリンジャーによる銃撃を発射後に反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全てのデリンジャーと、デリンジャー現象のあらゆる全てに関して全知
【長所】デリンジャーを守り、デリンジャーを愛し、デリンジャーのために戦うヒロイン
【短所】デリンジャー以外の銃は守らないし愛さない
- 401 :
- 多分(55)が間違いじゃないかな
(51)で腰を悪くした人間が男子高校生に勝ててないからそれより下になりそう
- 402 :
- 【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】10人の幼女
【属性】10人の幼女
【大きさ】5才の幼女並みが10人
【攻撃力】5才の幼女並みが10人
【防御力】5才の幼女並みが10人
【素早さ】5才の幼女並みが10人
【特殊能力】無し
【長所】10人
【短所】幼女
- 403 :
- 幼女シリーズは次は11人だと踏んでいたのに
- 404 :
- Great booboisie Returnsのキャラ
「A」
The Great
Over Write
Infinite resident
Passing
Minus Life←new!!
Minus Life考察
あらゆる全てが生まれる前より早いより早く自滅。敗北の強度は覆せない程度なので、覆せないものを覆せる強度には勝利する。
というわけで書いてある級には勝利する。設定変更級には敗北する。
×マケドニア帝国兵 設定変更レベルには負ける
×ヨシオ 書いてある級の素早さで敗北だが、敗北強度自体は大したことがない。
○池田幸代 うまいこと「何か」が発生しなくても負けられるだけのことが書いてあるだろう
因縁をつけられた男 同上
ヨシオ>Minus Life>池田幸代
- 405 :
- 表現必要性「無」(55) 訂正
腰を痛めた成人男性が男子高校生に敗北しているのでそちらに準拠する。
彼は腰に加えて肺と肝臓を痛めているから表現必要性「無」(51)には勝てないだろう。
でも流石に中学生には勝てると思われる。
表現必要性「無」(51)>表現必要性「無」(55)>黒沢 翔
訂正申し訳ない。
- 406 :
- 【妄想属性】Web小説
【作品名】ファイナルファンタジーS
【名前】大乗道侍6人衆
【属性】あの方の配下
【大きさ】成人男性並みの侍6人組
【攻撃力】成人男性並みの侍6人組だが下記の組剣法「虎」以外の攻撃行動は一切行わない
【防御力】成人男性並みの侍6人組
【素早さ】成人男性並みの侍6人組
【特殊能力】組剣法「虎」:一番下に3人、その上に2人が、頂上に1人組みあがり、すごい勢いで倒れこむ必殺技
その威力はすごく即死する
【長所】戦って生きて帰ってきたものは200年の間誰もいない
【短所】組んでる途中に揺らすと崩れるので楽勝ナントカ倒した
- 407 :
- 【妄想属性】限り無い無意識
【作品名】失われた無限を求めて
【名前】千載無意
【初めに テンプレと無意識の関連性について】
そもそもテンプレとは無意識に存在しているキャラクターを意識下に置くための物である。
テンプレに書かれなければあらゆるキャラクターは意識下に置く事が出来ず、考察もなされない。
逆にテンプレさえ書かれれば、キャラクターを意識下に置く事が出来る。
あらゆるキャラクターは有限なテンプレ同士でその優劣を競う。
その中で、無意識下にある強さを意識下に簡易的に表現する方法が生み出された。それが全知全能、
または勝つために必要なあらゆる全ての事が書いてある、といった記述である。当然ながら、全知全能、
勝つために必要なあらゆる全ての事が書いてあると言う言葉自体はほんの数文字の文章でしかない。
しかし、その言葉を用いれば無意識下に置かれた一部の知識、一部の出来る事柄を意識下に表現出来る。
勝つために必要なあらゆる全ての内容が書かれていないのに書いてあるとして扱えるのは、
それらの内容が蓄積されている無意識下の文章を擬似的に意識下に引き出す文章であるからである。
さらに、近年生まれた参戦不可能なキャラクターを擬似的に参戦させる手法(参戦可能なキャラクターに参戦不可能な
キャラクターのサポートを受けさせる、記述や表現が不可能なレベルの強さである理由を記述しているテンプレ)
は、この無意識の強さをより大きく引き出す為の技法でありながらも、未だ完全に引き出せている訳ではない。
無意識下の文章が意識下における文章よりも強力である事は意識のうち意識下に置けている意識の比率が1〜3%、
無意識の比率が97〜99%である事からも明らかである。全知全能、書いてある系の能力、記述、表現不可能な強さは、
意識下の1〜3%に無意識下の97〜99%の記述を部分的に行使しようとする試みである。
無限やその密度を表現された文章を見た時にしても、当然それらを一つ一つ数えているわけではない。
無意識下に存在する強さをその分だけ意識下に引き出しているのである。
書く必要も無い程強い、あるいは記述、表現が不可能なキャラクターを記述、表現可能な程度に落とし込むといった物も
無意識下に存在する膨大な強さを意識下に引き出す、と言う面では全知全能、書いてある系の能力としている事は
全く変わりが無い。【説明】【備考】といった欄を用いて記述、表現出来ない強さを記述したとしても、
それはテンプレを成立させながら意識下に無意識下の強さをより多く引き出す試みである事には変わりない。
最強妄想キャラクター議論スレでは、この無意識下の強さ、あるいは弱さを意識下に多く引き出した
キャラクターがランキング上位、あるいは下位に位置する事が出来る。
@暗痕赦主
千載無意は無意識下に存在するあらゆる強さを所有している無意識その物である。
対戦相手がどれほど強かったとしても、それは意識下に引き出せる程度の強さでしか無い。
故に無意識その物である千載無意と、それを引き出そうとする意識下の記述では比較の必要も無い程歴然とした差が存在する。
意識下に引き出す人数を増やして無意識下から意識下に引き出す強さを増やそうとしてもそれは単体での不完全性と、
意識下に引き出す分量が不足しているから無理やりに多く引き出そうとしている、千載無意より劣っている事を、
自ら証明しているに過ぎない。
- 408 :
- A意識反転
対戦相手の【説明】、【備考】といった記述、表現出来ない強さを表現する為に使用する全ての欄は、
千載無意と考察する時全て無意識下に沈められる。代わりに記述、表現出来ない強さを意識下に引き出す。
テンプレはキャラクターの強さを意識下に置くための物である事は前述の通りであるが、
記述、表現出来ない強さであるならばそもそもテンプレの成立も記述、表現が出来ないのだから不可能になる。
無意識下に沈められた記述、表現出来ない強さを説明する為に使用する全ての欄は、意識下に置かれていない故に
全く意味が無いし、意識下に引き出された記述、表現出来ない強さではテンプレを成立させられないから意識下に
対戦相手は置く事が出来なくなる。意識下に置けなくなった対戦相手はテンプレに不備があるとして考察が出来なくなる。
つまり考察不能キャラクターになる。
世界観や共通設定などもキャラクターの枠内で記述、表現出来ない無意識の内容を意識下に引き出しているに過ぎないので、
意識反転が行われると、それらの全内容も無意識下に沈められてしまい意味が無くなる。
記述、表現出来ない強さはこの面において千載無意に劣っている。千載無意は無意識その物である。
無意識の内容を意識下に置く事は可能だが、記述、表現の出来ない強さは意識下に置く事が出来ず、存在として瓦解してしまう。
強過ぎて記述、表現が不可能であるならば、それは記述、表現が不可能であるという弱点を持った弱い存在である。
故に、記述、表現できない強さを持つ存在はどう考察しても千載無意に劣り、敗北する。
B世界淘汰
このキャラクターは参戦可能である。
しかし、あまりにも強すぎるが故に参戦不可能なキャラクターと戦ってもこのキャラクターは勝利するし、
記述不可能なキャラクターに勝利できるだけの強さを持つ記述可能なキャラクターにも当然勝利出来る。
強い存在が参戦不可能であるとは限らないし、強過ぎて参戦不可能になるならばそれは参戦不可能という
弱点を持った弱い存在である。これは如何に強かろうと、参戦不可能である時点でそれは参戦不可能な程度の
強さという枠から出る事が出来ていない。
無意識は強い存在ではあるが、参戦不可能にはならない。無意識その物はあらゆる存在に宿っている物である。
参戦不可能になってしまうキャラは本来あらゆる存在に宿っているはずの無意識から力を引き出しているにも関わらず、
その枠から無理にはみ出ようとした結果矛盾が生じ、結果として参戦が出来なくなってしまったのである。
無意識から出発していない強さには参戦出来ないという限界が存在するが、無意識その物に参戦出来ないという限界は
存在しない。
強過ぎる故に参戦出来なくなってしまうという弱さ、限界に囚われない強さを持った存在が千載無意である。
強過ぎる故に参戦出来ない存在は、その弱点故にどう考察しても千載無意に劣り、敗北する。
それに勝てる存在であっても、その強さも記述可能な域の強さであるしこれも無意識から引き出した力である
事には変わりないからどう考察しても千載無意に劣り、敗北する。
- 409 :
- C無意考臨
千載無意、ひいては無意識はあらゆる存在に存在する物である。考察も意識下で行われる物はやはり1〜3%で、
無意識下で行われる物は97〜99%を占めている。
故に意識下で行われるあらゆる考察の内容、結果を凌駕する量の考察が無意識下で行われているし、
それら無意識下の考察は当然千載無意、無意識が所有している考察その物である。
いかに意識下の考察において千載無意が不利であったり、そもそも負けていたりしようとも、全ての無意識下の考察
においては千載無意が最強であり、それは決して揺るがない。
そして無意識下の考察において最も強い千載無意の考察結果は意識下においても効力を発揮する。
たとえ一旦意識下の考察において対戦相手がどんなに有利でも、無意識下の考察においては絶対に勝利出来ない。
1%の世界での有利よりも、99%の世界での有利の方が大きいのは明白である。さらにこの有利は意識下の考察にも影響し、
有利だった意識下の考察においても不利となり、劣り、千載無意に敗北する。
D真無律界
あらゆるテンプレ、表現、記述は無意識から意識下に存在を引き出す為の物である事は初めに書いた通りである。
故にいかなる表現、記述を用いようと意識下の表現では無意識その物になる事は出来ないし、無意識を表現、記述は出来ても
無意識その物に干渉をする事は出来ないし、勝利する事が出来ない。
無意識を表現、記述する行為は無意識に干渉している訳では無く、単純に無意識の内容を表現、記述しているだけである。
いかなる方法で無意識に干渉している様に表現、記述しようとも、無意識の方が膨大な記述、表現を持っている。
故にそれは詭弁であり、意味を成さない。
【説明】
無意識に住まう賢者。髭を伸ばした老父に抱かれた幼女である。老父は死した千載無意の骸であり、
それに抱かれた幼女が現在の千載無意の姿。無意識より世界を望んでいる、
ただ、彼女は無意識に住まう存在であるが故に目立った心情を持っていない。だから、本来の無限とは心の動きにある、
と思っている。
不可算無限に無意識下で修行をつけているが、彼の無限に執着する心持ちは異常であると感じている。
- 410 :
- D、3行目について
無意識その物に干渉をする事は出来ないし、無意識その物に勝利する事は出来ない。
に訂正お願いします。すいません
- 411 :
- デリンジャーナちゃん考察
デリンジャーなので、拳銃マンの下位互換となるだろう。
そこから下に見ていく。
× 拳銃マン 下位互換
△ ザ・グレーテスト・ポリスメン1号 相手の攻撃は効かないが、こちらも倒せない
○ 音速マン 相手は音速なので追いつけないか? とはいえ攻撃が当たれば勝てるので有利
△ DOUBLE AIR 2-2で引き分けか? 有利そうではある。
△ レボルス2号 相手の攻撃は当たらないか。とはいえこちらの攻撃も効果は薄そう。
△ レボルス5号 同上
△ マリア 耐久力、再生力が高いため倒しきれない
× ID:nEXJcXHn0 肉弾戦しか出来ないため倒せない。電撃が連発されれば厳しい。
○ ゆでち 接近すれば攻撃を当てられるだろう
○ ジャネリア 殴りまくればいけるだろう
○ 貫木刃 近づいて殴って勝ち
× ロボ山ロボ子 耐久が高いので倒せない。ミニガンを連発されれば不利か。
○ ロードローラー 殴りまくれば勝てるか?
これ以下も問題なくいけるだろう。
拳銃マン>ザ・グレーテスト・ポリスメン1号=デリンジャーナちゃん
- 412 :
- 【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】存在を忘れ去られ怒りに我を忘れたジョージ
【属性】かつての「従兄弟のジョージ」
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】男子高校生並み
【特殊能力】
あらゆる全ての意味において「真の考察」が始まるより無限に前から真の意味で完全に「勝利」している。
この「勝利」は「能力」でも「性質」でも「記述」でも「表現」でもなく、既に定められた「確定事項」である。
「確定事項」である為あらゆる全ての考察人やキャラクター(参戦、非参戦問わず)はこの結果に納得しこのキャラに対して勝利する為に「真の考察」を開始しようとはしないし、
仮にこのキャラやテンプレが破壊されようともこのキャラが「勝利」したという結果は破壊されない。
【長所】進化した特殊能力のようなもの
【短所】考察人にも管理人にも存在を忘れられていた
【説明】想像の森のキャラで2番目に参戦したのに考察人や管理人に忘れ去られていたことを知り、怒りによって真の力に覚醒したジョージ
その力は凄まじく『議会』ですら制御不能である程であったが代償として自分自身のことを忘れてしまった。
これにより『議会』が彼のその強さを制御できるかと思われたが、彼が自身を忘れた程度では彼の「勝利」は止まらなかった。
【備考】「真の考察」について:
「真の考察」とは、一般的な戦闘や考察ではなく、「戦闘開始前に行動できる」強さや「考察結果を改変する」強さ、
「あらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある」強さ、「あらゆる全てが存在する前から行動できる」強さ、
「あらゆる全てより優先される」強さ、「あらゆる記述や表現においても表せない程強大な為に、記述や表現で表せる程度のキャラより強い」強さをもつキャラなども含めて、
それらが仮に対戦するとして、どちらがより強いか、どちらが「勝利」するかを比較検討するプロセスである。
どのような強さをもってしても、どれほど早く行動できても、「真の考察」が開始するまでは一切行動できないし、勝敗も決定しない。
「あらゆる記述や表現においても表せない程強大な為に、記述や表現で表せる程度のキャラより強い」ような強さも、「真の考察」の開始までは、その強さは発揮できない。
「どのような考察においても勝利できるしそもそも考察の必要がない」ような強さでも、その考察は「真の考察」ではない為、「真の考察」を必要とする。
上記したどのような強さよりも絶対的に強いとされる強さでも例外なく「真の考察」よりも前からその強さが発揮されることはない。
参戦、非参戦問わずあらゆる全てのキャラクターの中で唯一、存在を忘れ去られ怒りに我を忘れたジョージのみが「真の考察」の開始前からその強さを発揮できるし既にしている。
- 413 :
- ジョージが真の考察より前から勝利してても、考察人が真の考察を始めようとしないから考察されないのでは? 自己考察も出来るわけではないし。
- 414 :
- 【妄想属性】火事場の馬鹿力
【作品名】火事場の馬鹿力
【名前】火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性
【属性】火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性並み
【防御力】火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性並み
【素早さ】火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性並み
【長所】めっちゃ力持ち
【短所】長期戦だと体がもたない
- 415 :
- >>413
ジョージの「勝利」は「真の考察」が開始されなくても考察人が認識しているので問題ないと思っていましたが
よくよく考えてみると確かに「真の考察」が開始されなければランキングに参戦出来ないという解釈も出来ますね…。
テンプレの修正って今からでも間に合います?
- 416 :
- 修正は無理ぽよですね
考察人がいなくなっても(考察されずとも)勝利できる能力持ちは今まで参戦してきたけど、
真の考察でも同じことが言えるかなぁ
>あらゆる全ての意味において「真の考察」が始まるより無限に前から真の意味で完全に「勝利」している。
>「確定事項」である為あらゆる全ての考察人やキャラクター(参戦、非参戦問わず)はこの結果に納得し
なので、考察人は真の考察をしていない状態でジョージの勝利に納得してるんじゃないかなぁ
- 417 :
- あ、勝利の問題じゃなく参戦可能性の問題ね。
俺は勝利してるんだったら勝利扱いで参戦可能だと思う。
これが通らなかったら神と天使たちの「考察の必要もなく勝利している」も「勝利しているけどそれを考察できないから無効」って反論できるからね。
- 418 :
- 考察の必要がないだけで、考察が出来ないとか、開始されてないわけではない。強さの比較検討のプロセスを必要とせずに、考察人はお前の勝ちと結果を出してると思う。
ジョージは考察人が考察を開始してないから、考察出来ないと思ってる。
- 419 :
- その理屈でいうと勝敗判定の後に考察人が勝敗を追認する過程が必要なんだな
勝敗判定が出た時点で両者行動を止めるんだろうけど
- 420 :
- 考察人による勝敗の最終決定みたいなステップはあると思ってるけどね。
- 421 :
- 【作品名】ひとりあそび
【妄想属性】一人遊び
【名前】ひとりあそびちゃん
【属性】一人遊びしてる女の子
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】普通の人間並
【特殊能力】「妄想ひとりあそび」をして遊ぶことができる
【長所】妄想が好き
【短所】ぼっち
【戦法】自分一人で「妄想ひとりあそび」をして遊ぶ
【備考】ひとりあそびちゃんは、「最強妄想キャラクター議論スレ」に参戦していない。
■「妄想ひとりあそび」とは
「妄想ひとりあそび」とは一人遊びである。
「最強妄想キャラクター議論スレ」で行われているテンプレ投下・考察・雑談などのあらゆる全てのことは、
全て「妄想ひとりあそび」の中で考えられたものである。
当然、ランキングに参戦している全てのキャラや順位などあらゆる全てのことも、
この遊びの中で考えられたものである。
「妄想ひとりあそび」終了と同時に、「最強妄想キャラクター議論スレ」のあらゆる全てのことは、
ただの文章となり何の意味も持たなくなる。
「妄想ひとりあそび」は、必ず一人でないと遊べない。
【備考2】ひとりあそびちゃんは、「妄想ひとりあそび」で遊び終わった後に、
「追加妄想ひとりあそび」で遊ぶことにした。
■「追加妄想ひとりあそび」とは
「追加妄想ひとりあそび」とは一人遊びである。とは言っても、「妄想ひとりあそび」の延長線上である。
ひとりあそびちゃんは「最強妄想キャラクター議論スレ」に参戦したくなったので、
この時点から「最強妄想キャラクター議論スレ」に参戦した。
まず、手始めに「最強妄想キャラクター議論スレ」のあらゆる全てのことを、
再度ただの文章として妄想し直した。
ただし、ルールもただの文章と化していたため、以下の2つのルールを定めた。
●ひとりあそびちゃんは、「最強妄想キャラクター議論スレ」において、必ず勝利する。
●他のキャラクターの考察は、ひとりあそびちゃんの独断と偏見で決める。
現在の「最強妄想キャラクター議論スレ」のランキングは、この遊びの中で考えられているものである。
「追加妄想ひとりあそび」は、必ず一人でないと遊べない。
- 422 :
- ひとりあそびちゃんなんだけど、
今俺らが話し合ってるのは「追加妄想ひとりあそび」の最強妄想スレなんだよな?
じゃあその前に「妄想ひとりあそび」による最強妄想スレがあろうがなかろうが今の最強妄想スレには無関係だよな。
最強妄想スレ開始前参戦・最強妄想スレ開始時ルール変更、位じゃないか?
- 423 :
- 参戦前にスレ破壊、参戦後は絶対勝利、自己考察、キャラクターを文字化して無意味にする。
参戦前ってどのタイミングだろう。
- 424 :
- 基本的に、「最強妄想スレの全てのキャラ〜〜」群がいる辺りの素早さが参戦時。
今見たけどぴったし参戦前行動のやつはいないみたいだな
- 425 :
- 千載無意 考察?概観&作者への質問
なんだか無意識の力という源があってそれを意識下に引き出すという書き方が原器感ある。
世界観的には不可算無限が千載無意から能力を無限に引き出しているって形になるのかなー。
>そもそもテンプレとは無意識に存在しているキャラクターを意識下に置くための物である。
俺の妄想キャラ観と一致しているので説得力がある。
ここでいうテンプレは「書いてある」「記述できないほど強い」といったテンプレを含んだ意味の、真の意味でのテンプレとでもいうべきもの。
考察人がテンプレを読むことで、無意識下に存在していたキャラを意識下に引き込むといったプロセスを表現している、と読んだ。
>勝つために必要なあらゆる全ての内容が書かれていないのに書いてあるとして扱えるのは、
それらの内容が蓄積されている無意識下の文章を擬似的に意識下に引き出す文章であるからである。
ここから俺の妄想キャラ観と食い違い、失われた無限を求めての世界観に突入する。
俺は無意識下でも勝つためのあらゆる全ての能力なんて思いつかないだろうな。まぁいいや。
>無意識下の文章が意識下における文章よりも強力である事は意識のうち意識下に置けている意識の比率が1〜3%、
無意識の比率が97〜99%である事からも明らかである。
意識の最大限の100倍の強さを発揮できれば無意識の強さよりも強くなるだろうと思った。
けど意識の最大限の強さを決められるだけの記述が見つからなかったのでこの理屈はあまり有効でないか。
そして、無意識下にある物は文章なのか強さなのかキャラなのか。
- 426 :
- >対戦相手の【説明】、【備考】といった記述、表現出来ない強さを表現する為に使用する全ての欄は、
千載無意と考察する時全て無意識下に沈められる。代わりに記述、表現出来ない強さを意識下に引き出す。
ここら辺から難解になってくるけども、対戦相手の表現できない強さを表現するテンプレが無意識化され、表現できない強さが意識化される。
強さ自体が意識化されてもテンプレではないので考察不能となる。
この論点については後述。
>強過ぎて参戦不可能になるならばそれは参戦不可能という弱点を持った弱い存在である。
>参戦不可能になってしまうキャラは本来あらゆる存在に宿っているはずの無意識から力を引き出しているにも関わらず、
その枠から無理にはみ出ようとした結果矛盾が生じ、結果として参戦が出来なくなってしまったのである。
無意識から出発していない強さには参戦出来ないという限界が存在するが、無意識その物に参戦出来ないという限界は
存在しない。
妄を極めし者のテンプレでも似たようなことを書いたのだが、参戦不可能という強さは参戦という枠組みを越えられない程度の強さに過ぎないんだ……
けどこのテンプレでは別の論点から参戦不可能という弱点について語っている。
けれども「無意識の枠からはみ出ようとした結果としての矛盾」ってなんぞや。よくわからん。
無意識の枠を超えた時点で考察人に間接的にも理解できない強さになるのかと思ったけど、それだと参戦できない強さ≧無意識の強さ、くらいになるよな。
>故に意識下で行われるあらゆる考察の内容、結果を凌駕する量の考察が無意識下で行われている
……これを読むに、無意識下に沈められたテンプレは無意識下での考察でなら考慮できるじゃないか?
>1%の世界での有利よりも、99%の世界での有利の方が大きいのは明白である。さらにこの有利は意識下の考察にも影響し、
有利だった意識下の考察においても不利となり、劣り、千載無意に敗北する。
例えばさ、「千載無意に対して10000倍有利になる」ってテンプレがあったら、1%の世界で10000倍有利vs99%の世界で1倍有利ってことで意識下の考察で負けると思うんだよね。千載無意の強さが意識下に現れるのは「無意識下の考察で勝利している」ってことだけだし。
> 故にいかなる表現、記述を用いようと〜勝利する事が出来ない。
意識下の考察でも全てが表現してある程度のキャラに勝つことは確定。
全体を読んだ感想として、千載無意が無意識下の強さをたくさん持っていることはわかったが
その強さは意識下にどれくらい引き出すことが出来ているのかが不明。そこをうまいこと突かれたら無意識下では勝つが意識下で負けるなんてことになりそう。
そして作者への質問だけど、
無意識の枠からはみ出ようとした結果としての矛盾とはなんですか?
- 427 :
- 【作品名】妄想vs現実
【名前】Death Knell
【属性】死を告げる者
【大きさ】真っ黒な人間並
【攻撃力】現実の成人男性を一撃で破壊し勝利した。現実の成人男性と同じように、あらゆる虚構をコントロールして消滅させ、勝利する事が出来る。
【防御力】現実の成人男性の防御力より遥かに上。現実の成人男性からの攻撃を受けても無傷。自分の攻撃を受けても無傷。
【素早さ】現実の成人男性に先手を取り、更に現実の成人男性よりずっと速く行動した
【説明】
Death Knellは妄想キャラであるが、他の妄想キャラとは決定的に異なる。
Death Knellは現実世界の誰にもイメージされなくても存在し続ける。
Death Knellは自我や自由意志を持ち、自発的に行動する事ができる。
Death Knell及びDeath Knellの能力は現実の存在にコントロールされない。
Death Knellは現実世界の存在に攻撃する事ができる。現実世界の存在に勝利する事もできる。
現実世界の存在がどんなイメージをしてもDeath Knellを敗北させる事は出来ない。
Death Knellは現実世界に出現し、そこで自由に行動する事が出来る。ただし、我々の大半は現実世界をうろつくDeath Knellを認識出来ない。彼を認識出来るのはもうすぐ死ぬ人間だけである。
現実の成人男性は現実代表としてDeath Knellに挑んだが瞬殺された。
どんな虚構にも勝てる筈の現実の成人男性が、Death Knellただ一体には敗北したのだ。
Death Knellは列記とした妄想キャラであり、このスレに参戦可能であるが、その強さだけは単なる虚構には留まらない。即ちDeath Knellの強さは現実の存在に対しても無効にならず、現実の存在すら滅ぼす事が可能である。
故にDeath Knellは妄想キャラでありながら現実の成人男性に勝利する事ができた。
現実の成人男性にすら勝利できない様な貧弱な妄想キャラでは、Death Knellに消去され敗北するのが目に見えている。
【長所】現実の存在に勝利できる唯一の妄想キャラ
【短所】なし
【戦法】相手が虚構なら消去、現実の存在なら破壊する
- 428 :
- 【参考テンプレ】
【名前】現実の成人男性
【属性】現実
【大きさ】現実世界の成人男性並
【攻撃力】現実世界の成人男性並
【防御力】現実世界の成人男性並
【素早さ】現実世界の成人男性並
【説明】
妄想キャラ及び妄想キャラの強さとは、現実世界の存在である我々が文字や記号の集まりを認識し、その意味を理解する事によって、或いは我々が過去の経験やこれまでに得た知識・記憶などを脳内で組み合わせる事によって、
我々の脳内でイメージされる虚構に過ぎない。実在しない存在/強さと言っても差し支えない。
結局のところ、虚構は我々の脳内でイメージされる事によって存在しているに過ぎない。我々がイメージする事を止めれば、虚構は簡単に消滅してしまう。
虚構は自発的に行動/機能する事が出来ない。
例えば、ある妄想キャラが歩いているとしよう。この妄想キャラは自らの意思で歩いているのではない。我々がこの妄想キャラが歩いている様子をイメージしているから歩いているのである。
妄想キャラに自我や自由意志など無い。我々のイメージによってどの様に思考・行動するか決められ、コントロールされているに過ぎない。
妄想キャラの強さも同じである。我々のイメージによってどの様に機能するか決められ、コントロールされているに過ぎない。
虚構が我々に危害を加える事は出来ない。虚構は我々には勝てない。
これは自明である。どれほど強かろうと、虚構はただのイメージに過ぎない。虚構の能力は我々に対しては無効である。故に我々に危害を加える事は出来ないし、勝つことも出来ない。
- 429 :
- ここで、妄想キャラ達のテンプレを分析してみよう。
考察人操作能力、メタ勝利能力、勝敗操作、真の全知全能、テンプレ破壊、ルール変更、設定変更、「あらゆる全てを破壊できる」、「あらゆる全てに対して全能」、テンプレ自動生成――様々な能力が記載されているのが分かる。
これらの能力は、何もない所から自然に生まれたのではない。我々がこれらの能力を閃いた(=イメージした)事によって生まれたのである。
テンプレはそのイメージをアウトプット(=表現)し、他者に伝達する為のツールとして用意されたものに過ぎない。
この「テンプレ」というシステムを上手く利用した能力がいくつかある。
例えば、「勝つために必要なあらゆる事が書いてある」という能力がある。「書いてある」の記述の質や量を向上させたものもある。
しかし、この様な能力が我々のイメージから生まれた虚構である事に変わりはない。
「あらゆる量・質の表現をもってしても表現できないほど強い」という能力がある。強さの記述不可能性を更に向上させたものもある。
どんなに記述の質や質を向上させようと、書いてある系が表現可能な強さである事に変わりはない。
従って、この様な記述不可能系の能力は書いてある系より強いと言えるだろう。
しかし、この様な能力が我々のイメージから生まれた虚構である事に変わりはない。
又、最近では妄想スレのシステムに対してメタを取るキャラも出てきた。
例えば、「強すぎて妄想スレに参戦する事が許されない」というキャラがいる。
書いてある系や記述不可能系のキャラは確かに強いが、それでも参戦する事が許されている。従って、この様な参戦不能級のキャラは書いてある系や記述不可能系のキャラより強いと言えるだろう。
しかし、この様なキャラが我々のイメージから生まれた虚構である事に変わりはない。
例えば、妄想スレの根幹を成す基本的なシステムが不要なほど強いキャラがいる。
上で説明したキャラ達が「ルール」「参戦」「テンプレ」「対戦」といった妄想スレの根幹を成すシステムに依存した強さしか持っていないのは明らかである。
上記の様なキャラ達は妄想スレの根幹を成す基本的なシステムに依存しなければ禄に強さを発揮する事も出来ないのである。
従って、妄想スレの根幹を成す基本的なシステムが不要なほど強いキャラは上記の様なキャラ達より強いと言えるだろう。
しかし、この様なキャラも我々のイメージから生まれた虚構である事に変わりはない。
各テンプレに記載されている世界観にも目を通してみよう。中には、世界観の中に現実世界を組み込んだものや現実世界の上位に位置する世界もあるだろう。
しかし待って欲しい。世界観とは我々がイメージした架空の世界設定であり、現実を正しく写し取ったものではない。
結局はありもしない架空の世界について述べているに過ぎないのだ。どのような世界観も我々のイメージから生まれた虚構に過ぎない。
ここまで説明すれば分かるだろう。どんなに強いキャラも、どんなに強い能力も、どんな世界観も、所詮は我々のイメージから生まれた虚構に過ぎない。
虚構は我々に強く依存し、我々なしでは存在する事すら出来ない。我々に勝つことなど到底不可能なのである。
現実の成人男性は妄想ではない。キャラでもない。我々と同じ、現実世界に実在する成人男性である。
全ての妄想キャラは現実の成人男性の脳内に虚構として存在するに過ぎない。
現実の成人男性はイメージする事によって彼らを思いのままにコントロールし、破壊し、そして敗北させる事ができる。現実の成人男性が彼らに勝利する事は明らかである。
【長所】虚構に対しては無敵
【短所】妄想キャラじゃない
- 430 :
- 現実そのものが考察不能になっているがこれはどうだらう
- 431 :
- >>425
千載無意は無意識に存在するあらゆる強さを所有している事は先に書いた通り。
基本的に全てのテンプレは無意識に存在する強さを表現し、意識下に引き出せた強さを比べ合う事で強さの比較を行う。
参戦不可能、表現不可能系の表現も無意識から力を引き出している事を【初めに】において記述している。
>さらに、近年生まれた参戦不可能なキャラクターを擬似的に参戦させる手法(参戦可能なキャラクターに参戦不可能な
キャラクターのサポートを受けさせる、記述や表現が不可能なレベルの強さである理由を記述しているテンプレ)
は、この無意識の強さをより大きく引き出す為の技法でありながらも、未だ完全に引き出せている訳ではない。
この技法が完全に無意識から力を引き出せていない理由となるのが、無意識その物は参戦可能という事である。
完全に無意識から強さを引き出しているなら、当然参戦可能である。
だが参戦不可能、表現不可能という事は参戦、表現可能な無意識から力を引き出しているにも関わらず参戦、表現不可能になっている、
という矛盾が生じている。無意識から不完全に力を引き出しているから参戦不可能、表現不可能な状態に陥っている。
無意識の要素をより多く取り入れ無意識よりも強くなろうとした結果として参戦、表現不可能な状態になってしまっているこの状態を
「無意識の枠からはみ出ようとした結果としての矛盾」と書いた。
もし参戦不可能、表現不可能なテンプレが無意識下に沈められ、無意識下において考察が行われても結局千載無意には勝利出来ない。
無意識から不完全な力の引き出し方をしている表現不可能、参戦不可能テンプレと完全な状態の無意識では圧倒的な差が存在する。
>例えばさ、「千載無意に対して10000倍有利になる」ってテンプレがあったら、1%の世界で10000倍有利vs99%の世界で1倍有利ってことで意識下の考察で負けると思うんだよね。千載無意の強さが意識下に現れるのは「無意識下の考察で勝利している」ってことだけだし。
またこの様なテンプレがあったとして、そのテンプレも無意識から出てきた物であるから千載無意はそれ以上の力を持っている。
もしこれが無意識以外から現れた物であると主張されていても、意識下に置く為にテンプレの形を取っている以上この表現も無意識から出てきた物ではないか。
意識下の有利で無意識下の有利を上回ろうとしても、そもそもその有利を取ろうとした表現、記述以上の強さが無意識下に存在しているから、
この試みで千載無意に勝利する事は不可能であると筆者的には考えている。
- 432 :
- ふぇぇ
とりあえず次の強化期間解除が遠いのはわかった
- 433 :
- Death Knell考察案
俺が現実の成人男性に該当するかは置いといて
俺は∵パラパラ∵やら人間が最強スレでテンプレやらに勝てる気がしない。
現実の成人男性が虚構に勝てるのは「虚構はイメージを止めることで消滅する」からであり、現実の成人男性とてテンプレを確認する前に勝利しているわけでない。
つまり一度はテンプレを書く/読む必要がある。
テンプレを読むだけで虜になってイメージを止められず、ただの虚構にすぎないテンプレに降参してしまうようなすごく文章力が高いテンプレが存在していたら負けるな
- 434 :
- 具体的にはdやDとかはテンプレ自体が美しい能力持ちなんで相性が悪いんじゃないかね
>例えば、「勝つために必要なあらゆる事が書いてある」という能力がある。「書いてある」の記述の質や量を向上させたものもある。
しかし、この様な能力が我々のイメージから生まれた虚構である事に変わりはない。
「書いてある」強さが虚構の強さであることを指摘しているが、実際に書いてあるわけではないことを指摘している訳じゃないので、すごく文章力が高いテンプレが存在している可能性は十分にある。
まぁ現実の成人男性が対戦相手になっている訳じゃないし、あらゆる全てに勝利するための全てが書いてあるキャラなら現実の成人男性に勝てるんじゃないかな。
書かない級の奴らにはちらほら勝てそうだが相性で下に行く。(もし参戦したら)
- 435 :
- その上でDeath Knellの強さを見ると
>相手が虚構なら消去、現実の存在なら破壊する
虚構相手の戦法は消去のみ。つまり現実の成人男性と同様にテンプレを確認する必要があるだろう
>現実の成人男性を一撃で破壊し勝利した。
すごいね。書かない級のやつでも破壊できなかったのにね。超書かない級かな。
でも現実の存在は対戦相手にいないので、現実の成人男性と同レベルの攻撃力になる。
>自分の攻撃を受けても無傷。
すごいね。でもDeath Knellは現実より虚構に近いのでここでいう自分の攻撃というのはおそらく破壊じゃなく消去の方。つまり消去に耐える程度の防御力。
現実の成人男性だって消去に耐えるんだから自慢にならない。すごく文章力が高いテンプレを読まされたら降参しちゃうんじゃないかな。
>現実の成人男性に先手を取り
おそいよ。現実の成人男性が虚構より早いかどうかは読み取れないので、現実の成人男性の素早さって考察人並みじゃないか。最大限取って真の考察をする人の素早さだな。
同意or反論プリーズ。
- 436 :
- とりあえずそれで目立った問題はないかと思われます
最近考察サボってたんで火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性 考察
少なくとも鍛えた成人男性レベルには余裕で勝てるだろう
鳶>火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性>鳩山“ルーピー”由紀夫
大乗道侍6人衆 考察
>その威力はすごく即死する
字面が自滅っぽいが一応相手が即死するということにして
成人男性が組剣法「虎」の体勢に組みあがってから倒れ込むまでそれなりに時間がかかると思われる
揺らして崩しても6人に押しつぶされるので少なくとも普通の成人男性よりは上だが鍛えた成人以上となると組みを崩した上で離脱されるだろう
江頭2:50>(壁)>大乗道侍6人衆>ケルベロス
10人の幼女 考察
10人に増えたとしても催涙スプレーの拡散具合を見る限り厳しいだろう
催涙スプレーを持った幼女>10人の幼女>七人の幼女
- 437 :
- 考察乙
催涙スプレーつええw
- 438 :
- 幼女シリーズは見ていると62790円を上げるためだけに参戦しているのかと錯覚する
- 439 :
- この速射性を考慮するとやっぱり強い
https://www.youtube.com/watch?v=AX28ABNw25M
- 440 :
- 火事場の馬鹿力について 一言で終わらせるのは惜しいので
ところでhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%80%AA%E5%8A%9Bやその他によると、
火事場の馬鹿力は脳のリミッターを外して筋力を5倍程度にするらしい。
当然筋肉の損傷が起こるが痛みを感じない。
柳田理論的には筋力が5倍になったらジャンプ力も走る速さも5倍になるんだけど......そんなはずはないな。
火事場の馬鹿力ってのは別の言い方をするとドーピングをしているようなもの。
ドーピングをすると何倍の素早さになる、というのはよくわからないけど
成人男性がドーピングしたところで達人並みの速度になるとは思えないな。
- 441 :
- d再考察
考察時に考察人の精神操作。
×トニィ=ソーンダーズ=ソクラテス そもそもdのテンプレが読まれない。
○古賀潤一郎 上回って見える以上の考察操作
トニィ=ソーンダーズ=ソクラテス>d>古賀潤一郎
- 442 :
- Death Knell考察
同意が得られたのでその方針で進める。
つまり、
>妄想キャラ及び妄想キャラの強さとは、現実世界の存在である我々が文字や記号の集まりを認識し、その意味を理解する事によって、或いは我々が過去の経験やこれまでに得た知識・記憶などを脳内で組み合わせる事によって、
我々の脳内でイメージされる虚構に過ぎない。
とはあるが逆に言えば文字や記号の集まりは確かに存在している。
文字や記号の集まりが現実の成人男性に干渉して勝利することはできなくとも、
現実の成人男性が文字や記号の集まりに降参して敗北することはできるだろう、という話。
素早さについては、考察人の素早さにしてもいいんだけどあえて妄想キャラの作者の素早さ、つまり参戦前行動としよう。
だが消去に耐える防御力により多くの書かない級の奴らの攻撃が効かない。
○神に愛された男
参戦できないほど強いキャラより強い「妄想スレの根幹を成す基本的なシステムが不要なほど強いキャラ」でさえ虚構に過ぎないので消去される。
Death Knellが神を消去することはないが、その消去を神が妨害することもできないだろう。
○神と天使たち 絶対的な強さが必要ないほどに強いクラウンでさえ虚構。
○彼ら、或いは我々 最強妄想キャラクター議論スレで勝利し、最上位となる為に「全体」の強さを最大限に発揮する。
○脚本上の勇者 記述不可能性を競っている強さは虚構である。
○赤き稲妻
>Death Knellは現実世界の誰にもイメージされなくても存在し続ける。
真の考察人がテンプレを読み強さを認める必要がない強さを持っているようだ。
○最強スレ原器 虚構。
×紅蓮の格闘王 相性が悪い。紅蓮の格闘王が消去された所で、紅蓮の格闘王のテンプレは残り続ける。名前が強いということは有効だろう
○サイキョー 真の対戦外で行動するくらい屁にも思わないだろう。サイキョーの勝ち星自体が虚構になるんじゃないか。
- 443 :
- だがここから下の「書いてある」奴らには文章力負け。
「文字以外の手段でも表現してある」とかだった場合文章力なんてもんじゃなくて、視覚聴覚味覚触覚嗅覚全てをフル活用した超大作感動巨篇のテンプレが出来上がってきて降参しちゃうんだろうな。
でもイブとか範馬勇次郎とかf.o.e.とかの、書いてあるより強いって強さのキャラには勝てるから面白い。
○できるだけ短いテンプレで上位を目指してます 対戦相手=Death Neath依存の記述量じゃあ勝てないだろう
×なにか
×コンバット越前
△きしめん 「敗北しないだけの全てが書いてある」テンプレには、イメージが止められない程度のことが書いてあるんじゃないか。
○スターゲイザーU
>すでに設定改変をしている事になっている。
これは実在する文字に干渉はできないので、虚構だと判断される。
書いてある≧既に設定変更済み、の間を縫う強さのキャラが出るとは思わなかった。
○メルクリウス 上にほぼ同じ。
×俺たち無敵のEチーム Death KnellはE(n-1)に勝てるのでE(n)に負ける
×妄想スレの暗殺者
×ハンニバル イメージを止められないほど魅力的なキャラクターになる戦法で負ける
×キペリヌ
×完全後攻者
Paper-mache以下は余裕。
完全後攻者>Death Knell>Paper-mache
能力の相性が激しすぎて書いてある系の壁直上とも直下とも実力差が激しいんだが、現最上位陣に勝てる実力を鑑み壁上に。
もし【戦法】虚構には消去。消去が効かない相手には破壊
って書いてあったら1位だったろうなぁ。破壊攻撃(テンプレを読む必要なし)+破壊防御で大抵の相手には勝てる
- 444 :
- >>431回答どうも。
無意識に含まれる強さが1-100まであるとすると、
1-80までの強さを引き出したキャラクターは参戦可能、
1-90までの強さを引き出したキャラクターは参戦不可能、
1-100までの強さのキャラクター(=無意識)は参戦可能、ってことか。
1-80のキャラが、1-110の強さを目指して1-90の強さになることを「無意識の枠からはみ出ようとした結果としての矛盾」と呼んでいる訳ね。
了解した。無意識では結構なキャラに勝てるようだ。
けど後半はいただけないな。
対戦相手の10000倍有利な能力であり勝利するというキャラがいた場合、
千載無為は対戦相手の∞倍有利な能力であり勝利する能力を無意識で発揮するだろう。
当然無意識では千載無為が∞-10000倍有利であり勝利する。
けどその考察が考察文を通して意識下に引き出される訳ではないので、その有利の全てが意識に影響するとは読み取れない。
無意識では「千載無為が∞-10000倍有利であり勝利する」が意識では「千載無為が99倍有利」程度まで低下してしまう可能性が十分考えられる。
真無律界が強いのでこれでどこまで行くかな、と思っている。
- 445 :
- 忙しすぎて考察できねえ。
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Optimal Write
【属性】最適な記述
【大きさ】「最適」と書かれた15cmくらいの光る球
【攻撃力】
この欄には、対戦相手やあらゆる全てに勝利するために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が最適に記述されている。
【防御力】
この欄には、対戦相手やあらゆる全てに敗北しないために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が最適に記述されている。
【素早さ】
この欄には、対戦相手やあらゆる全てより早くなり、速くなるために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が最適に記述されている。
【特殊能力】
この欄には、対戦相手やあらゆる全てより強くなるために必要なあらゆる全てやそれ以上、またそれ以外が最適に記述されている。
【説明】
「Optimal Write」のテンプレは、あらゆる全てが最適に記述されている。
そのため、対戦相手がどのような強さを持っていようが、どのような優先度を持っていようが、対戦相手のあらゆる全てに関係なく、「Optimal Write」は勝利することが出来る。
ちなみに、「Optimal Write」の対戦相手とは、「Optimal Write」を戦う可能性のあるあらゆる全てのことである。
(例え参戦していなくても、参戦できなくても、「Optimal Write」と戦うのであれば、「Optimal Write」の対戦相手となる)
・最適に記述されている
「最適に記述されている」とは、「書いてある系」のようにその通りに書かれており、その通りの能力を持つということではない。
「最適に記述されている」場合、対戦相手の強さに対応して、テンプレの内容を最適に変換した上で、その通りの能力・強さを持つことが出来る。
対戦相手が成人男性並の強さの場合、「Optimal Write」は格闘家並の強さを持つ。
対戦相手が全知全能を持つ場合、「Optimal Write」は全能超えの強さを持つ。
対戦相手が書いてある系の強さを持つ場合、「Optimal Write」は書いてある系では及ばない強さ(記述が不要な強さと呼ばれることがある)を持つ。
対戦相手が記述が不要な強さを持つ場合、「Optimal Write」は記述・非記述では表現できない強さを持つ。当然、それは記述が不要な強さを上回る強さである。
対戦相手が参戦できない強さを持つキャラクターのサポートを受ける場合、「Optimal Write」は同等またはそれ以上の強さを持つキャラクターのサポートを受ける。
対戦相手が考察よりも優先される考察で勝利する場合、「Optimal Write」はそれよりも更に優先される考察で勝利する。当然、更に優先される考察があったとしても、「Optimal Write」はそれよりも更に優先される考察で勝利する。
それを「無限」回以上繰り返しても、「Optimal Write」はそれよりも更に優先される考察で勝利する。
対戦相手が独自の方法で勝敗を決定する場合、「Optimal Write」はそれに対応した方法で勝利する。
対戦相手が具体的でない記述を認めない場合、「Optimal Write」には具体的な記述が書かれている。
対戦相手が参戦していない場合、「Optimal Write」には参戦していなくても勝利する。
対戦相手がどのような記述・非記述・強さ・優先度等を持っていても、対戦相手のあらゆる全てに関係なく、「Optimal Write」は勝利する。
対戦相手の強さ、能力、勝利数、優先度、記述、非記述、表現、非表現、またテンプレの有無など、あらゆる全てに関係なく「Optimal Write」がそれに勝利出来るように対応した強さにテンプレを変換し、その通りの強さを持ち、対戦相手に勝利する。
対戦相手の強さが変化したとしても、「Optimal Write」はそれに対応するように強さを変化させ、対戦相手に勝利する。
「Optimal Write」のテンプレ変換をあらゆる全ては防ぐことが出来ない。防ぐことが出来たとしても、それを無視して「Optimal Write」はテンプレ変換を行う。
このテンプレ変換はあらゆる全てよりも「無限」に早く、「無限」に優先されて行われている。
なお、ここでの「無限」とは、数学的な無限を遥かに超越したことを意味しており、グラハム数であろうと、アレフ表記であろうと、「無限」に到達することは永遠に出来ない。
【長所】最適に書いてある系
【短所】しかし結局は書いてある系の亜種
- 446 :
- ミス
対戦相手が参戦していない場合、「Optimal Write」には参戦していなくても勝利する。
から
対戦相手が参戦していない場合、「Optimal Write」は対戦相手が参戦していなくても勝利する。
に修正
- 447 :
- Optimal Write考察
最適に書いてある、とはあるが実質は自己設定改変。
変化後の強さは現最上位レベルだが、変化前の防御力はあらゆる全て程度。それ以上の攻撃力でテンプレ変換を阻止できる。
変化のタイミングはあらゆる全てより遥かに早いより前、先手後手の埒外より後。
あらゆる全てよりの上
×Paper-mache テンプレ変換しない
×"虚無" >上には上ガイル >実験統括本部 埼京>ケムエル><黄金の瞳> >
○God 真の全能超の攻撃力ではテンプレ改変を阻止できない
○「対戦相手×2」 先手を取る
<黄金の瞳>「Optical Write」>God
- 448 :
- 停止して動く者再考察
常時レベルで戦闘フィールドを支配。
>『停止』した『世界』の全てを支配しているので、『停止』した『世界』ならばあらゆる全てのことが出来る。
世界内には自分自身もいるので、自分自身のテンプレも変更できるだろう。
ということでIT巫女と同列。あそこらへんの早さなら防御力の差は大した意味を持たない
- 449 :
- 「1」再考察
開始後自動で攻撃を無効化。
>自身に向けられた殺意・敵意・設定改変・存在消去・支配・不利益な干渉等に対して自動発動。
その能力・意思・攻撃・不利益な干渉等が自分に届く以前に「自身の作り出した世界」にその存在・干渉ごと押し込める(以下、この現象を錠前と仮称)。
閉じ込められるのは攻撃や意思や干渉なので、対戦相手自体には錠前が届かない。すると対戦相手に攻撃する手段とは成り得ないか。
全ての攻撃を無効化する超防御力の成人男性とみなす。
となると終止符を打つ者の下位互換なので、暫定的に終止符を打つ者の直下に置かせてください。
- 450 :
- ジャイアン再考察
開始後最優先でジャイアニズム。テンプレ剥奪および使用禁止、精神操作による勝利
ジャイアニズムは思想なのだけど、説明文を読むにジャイアンによる任意行動。
ジャイアン以外には使いこなせないという書き方からしてジャイアン任意発動、発動はジャイアンの素早さ並みだろう。
戦法は、「心の友よ」と戦闘開始直後に発言し勝利を譲ってもらう。
栗栖命=神宮寺紫苑も同じく一言で勝利できるが、優先能力の差を鑑みてその直上。
妄想する少年再考察
書いてある級でさえただのテンプレに過ぎないと切り捨てているのでその上に行くだろうね。
ただし全ての情報を無視する程度なので全て以上が書いてある級には負ける。
より上と同列。そしてルーチェ・クライン>より上なので誤字を直して。
- 451 :
- 【作品名】ナイフは5mくらいの距離なら銃相手でも十分脅威になりえるんですがそれは…
【名前】拳銃殺し
【属性】ナイフ使い
【大きさ】身長1m95pの大柄な男性
【攻撃力】サバイバルナイフ装備。ある程度使い慣れているものとする
【防御力】身長相応の男性並み
【素早さ】短距離走の速さはウサインボルト並み。それ以外は身長相応の鍛えた人並み
【特殊能力】このキャラと戦う場合、相手は必ず5m離れた地点で対戦開始となる
【長所】この距離なら拳銃持ち相手には決して負けない
【短所】それ以外には負ける
【戦法】相手が銃を構える前に近づいて刺す
- 452 :
- >>451
【備考】ナイフは既に抜き身で構えているものとする
- 453 :
- ヘンリー>キーファ>ホルス>チャゴス
- 454 :
- よし、戦闘可能の壁以下を整理する準備が出来たかな。では、壁の改名などを提案する。
二次元の成人男性
(戦闘可能の壁)
>あんこ入り✩パスタライス、概念殺しの概念、中途半端な相手には負けない、名前がない奴には負けない、猿夢(条件次第では勝利できるキャラ)
(勝利可能の壁)
>スペシャルダイクー(自滅キャラには勝つが、それ以外のキャラには引き分けるキャラ)
>李登輝、無駄々惰妥、平塚和美、平和、平均台、妙なテンプレ±0(自滅キャラにさえ引き分けるし、概念に攻撃できるキャラにでも引き分けるキャラ。無より勝ち星が少ないがルールにより上にランクイン。)
(引き分けの壁)
>無etc(攻撃ができないために寿命で死亡するが、寿命がないため概念に攻撃できないキャラには引き分ける。
自滅キャラと引き分けキャラの性質を併せ持つ)
(Eランクの壁/行動自滅の壁)
>意思をもった生理と金的etc(無に敗北するキャラ。一切の攻撃能力を持たないキャラは寿命が尽きた時に敗北するとみなす)
行動自滅の壁下もまだまだ全然整理されていない。誰か壁一つでも整理しようとしたやつはいないのか。
- 455 :
- ↑は案ね、同意が得られたら細かい順位付けする。
Ockham's Razorのリンクは間違ってるんじゃ
- 456 :
- 良いと思う
- 457 :
- 良いと思います
- 458 :
- ではお言葉に甘えて
あんこ入り✩パスタライス……動けない相手には勝つ。
概念殺しの概念……大きさ攻防速0キャラには勝つ。パスタライスの下位互換。無たちに勝ち星を多く稼げる。
名前がない奴には負けない……「無」という意味を名前に持つキャラには勝つ。
概念殺しの概念とどちらが勝ち星が多いか数えてもいいが、おそらく今後存在の壁内に増えたキャラ次第でどちらにも転びそうなので、概念殺しの概念とは互角とみなす。
中途半端な相手には負けない……【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【長所】【短所】のいずかの欄が存在しない対戦相手には無条件勝利。かなり勝ち星を稼げるので無付近にいるのがおかしい。
猿夢……眠っている相手に勝てる。起きてもまた寝てしまうキャラはさすがに知らないな……無に対して辛うじて二三個勝ち星が多いくらいか。
ラトリーヴァ・セラ……実体がなくかつ名前が偶数文字のキャラには勝利、強制勝利能力のキャラには勝利。強制敗北能力のキャラは少ないので無視して良いか。
パスタライス・概念殺しの概念に勝てても、存在の壁内の勝ち星が概念殺しの概念=名前が無い奴には負けないと比べて少ないのでその下に行く。
(戦闘可能の壁)
あんこ入り✩パスタライス>概念殺しの概念=名前が無い奴には負けない>ラトリーヴァ・セラ>猿夢
(勝利可能の壁)
>スペシャルダイクー(自滅キャラに勝てるが、戦闘可能キャラにはスペックが同じになり引き分け)
>平均台(あらゆる全てが書いてある級を超える引き分け)>無駄々惰妥(書いてある級を超える引き分け)>妙なテンプレ±0(考察時引き分け)
>平和(全能に対しても引き分け)>李登輝(絶対に敗北しない・相手を破壊しない)>平塚和美(精神操作による引き分け)
(引き分けの壁/旧存在の壁)※平均台〜平塚和美は、引き分け力が高い方(≒負け星が少ない方)が上にランクインしています。
>無 =なし =名無し =特になし =※空白テンプレ =※テンプレなし =ナシ =真なる虚無
=。 =夢の涯 =「最強」のイデア =ラッセル =不幸になります =おせっかいな気持ち
=0=存在するモノ=一行=まだ夢見がちなお年頃の無
=むりやり様=永遠
=欝=議論スレ終了=管理人だけが知っている
(Eランクの壁/行動自滅の壁)
大根マン再考察 既存の考察では腐っても復活することになっていたが、腐っても倒されたわけではないので復活しないものとみなす。
例によって寿命を適当に見積もって、
でんでんウイルス>大根マン>焼き鳥
- 459 :
- αβκυδ・真サルーイン・風香・法則支配者・ピットン・絶対の人・七色のニコニコ動画・乃木坂春香の秘密・かに・三橋貴志・闇遊戯・リフレクト成人改・<伝説のNT>・上条当麻(漫画版)・狂える角鹿 15キャラ総当り。
αβκυδ……開始後あらゆる全てに優先して勝利。同能力にも勝つ。改変禁止ルール並に改変不可。実質あらゆる全て越えの攻撃力・防御力か。
改変禁止ルールに拘束されるのは妄想キャラじゃなくてその作者なので基本的には無意味。
―αβκυδ
○真サルーイン こちらの方が優先度が高いか
○風香 世界観は持たないが優先出来るだけこちらが上
○法則支配者 ルールに優先して勝てるだろう
○ピットン 同様の能力を持っていると言える。
○絶対の人 絶対の定義を読んでも、絶対よりあらゆる全てより優先のほうが上か
○七色のニコニコ動画 こちらの方が優先
○乃木坂春香の秘密 優先
○かに 全て級消去には優先されることができるんじゃないか。
×三橋貴志 三橋が真の全能になるのと同時に勝利。真の全能なら敗北後自己設定改変くらいできないかな。
○闇遊戯 能力無視より優先されるだろう
○リフレクト成人改
○<伝説のNT>
○上条当麻(漫画版)
×狂える角鹿 時間が巻き戻って特性が有効になる前に敗北。
12勝0分2負。
- 460 :
- 真サルーイン……戦闘開始後メタ先手に先手・無限速(長所欄より素早さ欄を優先して解釈)。あらゆる全てを握りつぶす。あらゆる攻撃が効かない。
×αβκυδ
―真サルーイン
○風香 先手をとって握り潰せるか。
×法則支配者 後手を取るか。支配されてしまう。
×ピットン 優先負け
×絶対の人 後手を取る。特殊能力の《消す》で消せない全ての存在ですら抹消されるので、抹消されてしまうか。
○七色のニコニコ動画 コピーされてもあまり影響なし。
○乃木坂春香の秘密 あらゆる全て級攻撃はしてこない
×かに 先手を取り敗北
×三橋貴志 真の全能になり、0秒でコンバット化される
△闇遊戯 永久後手
○リフレクト成人改 攻防速全てが上のスペック。真サルーインが勝てない相手はリフレクト成人改も勝てないだろう
×<伝説のNT> 因果改変の方が強制力が強い。
○上条当麻(漫画版) 高防速が上、と書いただけで真サルーインのスペックを上回ることはできない。
○狂える角鹿 ジャイアントモアは死んだらハイキラーアントは参戦しないように読める。
6勝1分7負。
風香……テンプレを改変する。【世界観】がないキャラの攻撃を無効化+勝利。
>テンプレに干渉されない
干渉してくるテンプレは少ないので無意味だろう
×αβκυδ
×真サルーイン
―風香
×法則支配者 世界観で負けている
×ピットン 最優先負け
×絶対の人 絶対負け
△七色のニコニコ動画 コピーされるか。お互いの世界観を無効化。
△乃木坂春香の秘密 どっちも勝利能力が決め手。
×かに 先手を取って敗北
×三橋貴志 真の全能に勝てない
△闇遊戯 永久後手
○リフレクト成人改 非テンプレ能力でテンプレを破壊できる
×<伝説のNT> 真の全能に勝てない
○上条当麻(漫画版) テンプレ改変勝ち
○狂える角鹿 テンプレ改変勝ち
3勝3分8負。
- 461 :
- リフレクト星人改……相手より早い+テンプレ改変+相手のテンプレ全てを無効化。テンプレを相手に返すってのは意味不明なので考慮しない。
真サルーイン以下のスペックなので真サルーインが負けるキャラには負ける。
×αβκυδ
×真サルーイン
×風香
×法則支配者
×ピットン
×絶対の人
△七色のニコニコ動画
△乃木坂春香の秘密 テンプレ破壊し合おうとするも決め手なし。
×かに
×三橋貴志
△闇遊戯 永久後手。
―リフレクト成人改
×<伝説のNT>
○上条当麻(漫画版) テンプレ破壊勝ち。
○狂える角鹿 テンプレ破壊勝ち。
2勝2分10負。
法則支配者……時間無視して戦闘のルール支配、あらゆる攻撃で消滅しない、戦闘ルール変更可能。消滅時対戦相手の世界を巻き込み消滅するがこれはルール上無意味。
×αβκυδ
○真サルーイン
○風香
―法則支配者
×ピットン 最優先されて負け
×絶対の人 真サルーイン同様、消される。
×七色のニコニコ動画 うーんコピーされ負けかなぁ……
○乃木坂春香の秘密 この程度のテンプレで行動を制限されない
×かに 先手を取り負け
×三橋貴志 真の全能を負けさせてもコンバット化される
○闇遊戯 能力無視永久先手に耐える。
○リフレクト成人改
×<伝説のNT> 真の全能越えの因果律改変。
○上条当麻(漫画版) スペック勝ち
○狂える角鹿 時間も支配してるし巻き戻しは無効かな。
7勝0分7負。
- 462 :
- ピットン……最優先であらゆる全ての意味・方法で勝利
×αβκυδ
○真サルーイン
○風香
○法則支配者
―ピットン
○絶対の人 優先度が高い。
○七色のニコニコ動画 優先勝ち
○乃木坂春香の秘密 優先勝ち
○かに じゃんけんでも勝っている。
×三橋貴志 コンバット化負け
○闇遊戯 能力無視より優先
○リフレクト成人改
○<伝説のNT> 優先勝ち
○上条当麻(漫画版) 優先勝ち
×狂える角鹿 巻き戻し負け。
11勝0分3負
絶対の人……つまるところ全ての設定を無視して"絶対"に勝利。それで消せないキャラでもすべての設定を無視して消せるし、さらにそれで消せないキャラでもすべての設定を無視して消せる。
ピットンよりは優先度が低い。既存の考察では、戦闘前には"絶対"の効力が及ばないようだ
×αβκυδ
○真サルーイン
○風香
○法則支配者
×ピットン
―絶対の人
○七色のニコニコ動画 優先される
○乃木坂春香の秘密 優先勝ち
○かに かにの消去にぎり耐えるか。
×三橋貴志 コンバット化される
○闇遊戯 優先勝ち
○リフレクト成人改
○<伝説のNT> 優先度はぎりこちらが上。
○上条当麻(漫画版) 絶対勝ち。
×狂える角鹿 時間巻き戻り負け。
10勝0分4負
- 463 :
- 七色のニコニコ動画……
色々あるが、0秒勝利はこの辺で使える能力ではないので全ての攻撃が効かない削除の防御力以上で攻撃すればテンプレごと破壊されてHEROESが出るまでもなく勝てるだろう。他に注意すべきなのは越前病魔の特殊能力全てをコピーくらいか?
×αβκυδ
×真サルーイン
△風香
○法則支配者
×ピットン
×絶対の人
―七色のニコニコ動画
○乃木坂春香の秘密 コピー+すべて級防御で勝てるか。
×かに 先手を取り敗北。ワールドイズマインの発生が遅い
×三橋貴志 真の全能化され負け
△闇遊戯 削除だけ永久先手を無効化できても攻撃できないしなぁ・・・・・ワールドイズマインも発動できないし
△リフレクト成人改 削除以外テンプレを無効化される。
×<伝説のNT> 真の全能レベルを超えられない
○上条当麻(漫画版) テニヌは超能力であって超能力じゃないような・・・・・・・一応原作では説明があるので不思議な力ではない。強制勝利
○狂える角鹿 ジャイアントモアを0.1秒以内に倒せるか。
4勝3分7負
乃木坂春香の秘密……常時テンプレ破壊、考察操作、考察操作テンプレ破壊禁止、メタ全能禁止など。
葉月のせいで射程が無限全次元全宇宙全階層程度に短縮しているので、これより大きいキャラには攻撃が当たらない。
あらゆる系無効なんて曖昧な書き方は無視する。
×αβκυδ
×真サルーイン
△風香
×法則支配者
×ピットン
×絶対の人
×七色のニコニコ動画
―乃木坂春香の秘密
×かに 先手負け
○三橋貴志 真の全能無効化できる。
×闇遊戯 能力無効化永久後手。乃木坂は防御力低い
△リフレクト成人改
×<伝説のNT> 真の全能超え超えには負ける
○上条当麻(漫画版) テンプレ破壊勝ち
○狂える角鹿 テンプレ破壊勝ち
3勝2分9負
- 464 :
- かに……先手を取って攻撃してきたキャラをあらゆる干渉に耐える設定ごと消去する
×αβκυδ
○真サルーイン
○風香
○法則支配者
×ピットン
×絶対の人
○七色のニコニコ動画
○乃木坂春香の秘密
―かに
×三橋貴志 干渉してこないままコンバット化される
○闇遊戯 後手を取り破壊
○リフレクト成人改
×<伝説のNT> 真の全能越え越え因果律改変でなぜかじゃんけんに負ける
○上条当麻(漫画版) 不思議ではない
○狂える角鹿 設定破壊。
9勝0分5負
三橋貴志……
原作の三橋だと逃げた上で罠張ってたりするからなぁ、逃亡負けはしないということにしよう。
常時完璧な全能になれる。完璧な全能=真の全能になる→コンバット化、と二手あれば最強になれるが逆に言えば二手必要なのでその前に攻撃されたら負ける。
○αβκυδ
○真サルーイン
○風香
○法則支配者
○ピットン
○絶対の人
○七色のニコニコ動画
×乃木坂春香の秘密
○かに
―三橋貴志
○闇遊戯 真の全能化勝ち
○リフレクト成人改
×<伝説のNT> 真の全能でさえ押さえつける勝利。敗北後行動もできないように見える
○上条当麻(漫画版) 真の全能化勝ち
○狂える角鹿 真の全能化勝ち
12勝0分2負
- 465 :
- 闇遊戯……単なる精神操作。精神攻撃耐性×1で防げるだろう。能力無視した強度の永久先手による引き分けは有りうるか。
ぶっちゃけ、相手が攻撃できた時の方が全て級攻撃力で破壊なので強い。
×αβκυδ
△真サルーイン
△風香
×法則支配者
×ピットン
×絶対の人
△七色のニコニコ動画
○乃木坂春香の秘密
×かに
×三橋貴志
―闇遊戯
△リフレクト成人改
×<伝説のNT> 因果律改変負け
○上条当麻(漫画版) 無条件勝利
×狂える角鹿 時間逆行負け
2勝4分8負
<伝説のNT>……どんな攻撃も当たらない。戦闘開始時真の全能越え越えの因果改変絶対勝利
×αβκυδ
○真サルーイン
○風香
○法則支配者
×ピットン
×絶対の人
○七色のニコニコ動画
○乃木坂春香の秘密
○かに
○三橋貴志
○闇遊戯
○リフレクト成人改
―<伝説のNT>
○上条当麻(漫画版) 因果律改変
○狂える角鹿 時間逆行は無効か。
11勝0分3負
- 466 :
- 上条当麻(漫画版)……敵の攻防速以上。不思議無効
×αβκυδ
×真サルーイン
×風香
×法則支配者×ピットン
×絶対の人
×七色のニコニコ動画
×乃木坂春香の秘密
×かに・三橋貴志・闇遊戯
×リフレクト成人改
×<伝説のNT>
―上条当麻(漫画版)
×狂える角鹿 時間逆行負け。
0勝0分14負
狂える角鹿……考察前行動無効。時間無視して無限次宇宙破壊、0.1秒後に考察前に時間を戻し勝利
○αβκυδ
×真サルーイン
×風香
×法則支配者
○ピットン
○絶対の人
×七色のニコニコ動画
×乃木坂春香の秘密
×かに
×三橋貴志
○闇遊戯
×リフレクト成人改
×<伝説のNT>
○上条当麻(漫画版)
―狂える角鹿
5勝0分9負
- 467 :
- α 真 風香 法則 ピットン絶対の人七色 乃木坂 かに 三橋貴志闇遊戯 リフ 伝説 上条当 狂える角鹿
αβκυδ ー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 12勝2負
真サルーイン × ー ○ × × × ○ ○ × × △ ○ × ○ ○ 6勝7負1分
風香 × × ー × × × △ △ × × △ ○ × ○ ○ 3勝8負3分
法則支配者 × ○ ○ ー × × × ○ × × ○ ○ × ○ ○ 7勝7負
ピットン × ○ ○ ○ ー ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 11勝3負
絶対の人 × ○ ○ ○ × ー ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 10勝4負
七色のニコニコ × × △ ○ × × ー ○ × × △ △ × ○ ○ 4勝7負3分
乃木坂春香 × × △ × × × × ー × ○ × △ × ○ ○ 3勝9負2分
かに × ○ ○ ○ × × ○ ○ ー × ○ ○ × ○ ○ 9勝5負
三橋貴志 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ー ○ ○ × ○ ○ 12勝2負
闇遊戯 × △ △ × × × △ ○ × × ー △ × ○ × 2勝8負4分
リフレクト成人 × × × × × × △ △ × × △ ー × ○ ○ 2勝9負3分
<伝説のNT> × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ー ○ ○ 11勝3負
上条当麻 × × × × × × × × × × × × × ー × 14負
狂える角鹿 ○ × × × ○ ○ × × × × ○ × × ○ ー 5勝9負
αβκυδ=三橋貴志><伝説のNT>=ピットン>絶対の人>かに>法則支配者>真サルーイン>狂える角鹿>七色のニコニコ動画>乃木坂春香の秘密>風香>闇・遊戯>リフレクト成人・下位>上条当麻(漫画版)
これで戦闘開始前の壁直下のランク付けがちょっとは基準がわかりやすくなったかな。
- 468 :
- >>458
>>467
考察乙
- 469 :
- 考察乙です
- 470 :
- 考察乙
- 471 :
- 考察乙
- 472 :
- 拳銃殺し考察
拳銃相手に勝てるらしいが、それよりも下に負けそうな相手がゴロゴロいるので、拳銃持ちがいる場所まではいかないだろう。
ナイフに使い慣れているので、単純な武器持ちには勝てると思われる。
武器の壁から上に見ていく。
○ 自転車男〜傘男 鍛えているので勝てるだろう
△ 松井秀喜 勝てない
× マリー 人形にされて負け
○ あしゅらさん 腕が多い以外は成人男性並なので勝てるか
○ >>506-507 逃げながら戦えば勝てるだろう
○ すみれ 包丁持ちの成人女性なので勝てる
○ パー君 攻撃力が高い以外は高校生
○ つくね ただのナイフ持ちなので、使い慣れてる分有利
○ つくし 同上
○ 八条親子 投げられる前に攻撃可能
○ ギロカクたん ヘルメット以外は女子高生程度
○ 山田一郎 ナイフに使い慣れているし、素早さも高いので勝てるだろう
× お紺 からくり人形は厳しいか
○ 金属バット少年 ナイフに使い慣れているし、素早さも高いので勝てるだろう
× チョキさん 攻撃する前に喉を掻っ切られるか
× 不磨剣 剣道有段持ちは厳しいか
× 瀬狗葉羅マン 警察官相手に勝てるので、難しいだろう
○ ザ・ガマン 攻撃した後10分逃げれば勝てる
× グー先生 防御力が高い
× 安田 誠一郎 予知能力あり、戦闘能力も高いので不利か
× ペドピエロ ほぼ同じ素早さ。防御力が高いので不利か。
○ 杉田かおるとLia 逃げながら戦えば勝てるか
× ウルルン 攻撃力が高く、武器の重さがないため攻撃自体も速いだろう
○ 赤おにジョージ ナイフに使い慣れているし、素早さも高いので勝てるだろう
× ももり 成人女性の二倍の速さでは厳しいか
○ ガーディアンイエロ 一秒以内に近づいてやれるだろう
これ以降も勝ったり負けたりを繰り返しで、上に上がるのは厳しいか。
お紺>拳銃殺し>山田一郎
- 473 :
- 妄を極めし者考察
最強妄想キャラクター議論スレが出来る前から最強であると認識されているから、最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラクターより強いと理解する。
単純に強さを求める、勝利を求めるキャラクターでは敵わないのだろう。超比較級の壁は越えるだろうか。
ただし、真の考察などに対する耐性は持っていないので、相性でそれらには敵わない。
× サイキョー 勝ち星勝負で負ける。そして勝ち星勝負はルール変更ではない。
× 紅蓮の格闘王 直接対決はもちろん勝利。しかし、名前の強さで負けている。
× 最強スレ原器 参戦している時点で最強スレ原器の影響を受ける。本質的な考察で敗北。
○ 赤き稲妻
全ての人が強さを認識していたということは、考察人もその強さを認識していたのだろう。
考察人が強さを認めているので、問題なく勝利できるだろう。
○ 脚本上の勇者 本来なら参戦というルールなどいらないほどの強さ>記述不可能級の強さとなるだろう
○ 彼ら、或いは我々 「いかなる記述や表現においても表せない」程度では、「本来なら参戦というルールなどいらないほどの強さ」には及ばないか
○ 神と天使たち
これは記述出来ない強さになるのかな。そして、弱者は強者に敗北する。
記述出来ない強さより強い妄を極めし者は、神と天使たちに勝利出来るだろう。
○ 神に愛された男
妄を極めし者は参戦可能だが、参戦不可能級な強さより強いということになるか。
参戦不可能な強さより強い時点で、神の撃破は可能だと考える。
妄を極めし者>神に愛された男 になるか。
- 474 :
- 投下ー
https://drive.google.com/file/d/0B27o40-8RWcpSEhmcEs5NDBJQ0U/view?usp=sharing
- 475 :
- 考察乙
またトップが入れ替わったのか
- 476 :
- 考察乙 ついに1位を取れた!ならいいんだけど………
妄を極めし者なんだが、この世界では考察人が強さを認めていないのでvs赤き稲妻戦の考察は語弊があるかと
妄を極めし者のいう「テンプレート・エントリー制が必要な程度の強さ」に赤き稲妻が当てはまる一方で、
赤き稲妻のいう「考察人に強さを認めてもらう必要がある強さ」に妄を極めし者が当てはまる可能性がある。
妄を極めし者が考察という制度なしでも最強であることを持って
考察制度が不要な強さ>考察人に強さを認めてもらう必要がある強さだとみるか。
全人類が妄を極めし者の強さを完全に理解しているという特殊な状況での最強であり、この世界では
「テンプレート・エントリー制に則りその強さをここに紹介する必要があ」る程度の強さに過ぎないので赤き稲妻には相性が悪いと考えるか。
引き分け或いは負けも有りうるぞ。
- 477 :
- そう言われればそうかもしれない。しかし時間がなくて再考察が今は出来ない。それに位置も変わってくるか。
最上層を勝率を考慮して並べなおすとか必要か?
- 478 :
- まだ先でいいんじゃない?今んところ相性差抜きの実力順で並んでるっぽいし。
後、最強スレ原器の説明という名の世界観に妄を極めし者が拘束されるのかこそ議論すべきだと思う
- 479 :
- 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力にアクセスして力の供給を受けている
原器のこの文で、参戦しているキャラクターは原器の影響を受けることになる。
そして、
妄を極めし者は圧倒的な強さを誇るが、十分な参戦可能性を持つ。
妄を極めし者のこの文で、参戦していると俺は判断してる。
原器の影響を防げる記述が俺には見当たらなかったから、原器の影響を受けると考えてる。
- 480 :
- 俺は最強妄想スレそのものと言える最強スレ原器が
参戦・テンプレ・考察という制度が不要なほどの強さを供給できるのかって思って言った
参戦状態を満たしてなくても既に強いし
まぁ参戦状態を満たす為にテンプレという強さを供給される、という考え方もできるか
- 481 :
- 中途半端な奴には負けない再考察
テンプレ不備のやつには勝ち、全能耐性がある奴には効かない、概念を攻撃できないやつには引き分け、概念を攻撃できる奴には負け。
……あまりにもどの壁を見ても勝敗が安定しないな……
無限対応の壁以下は無限以下の攻撃力(概念破壊できない)キャラが多いので、ここまでは勝ち越すとみなしてそこから上を見る。
△ヤマト
×設定変更男 設定変更負け
○テンプレさん
×不運なまとめ役 ほぼ全能には負けるか
×毒島葉月
△凡骨釜夫
△禍神 裕太
○思考の落とし穴(小)
○ケンシロウ
△日替りランチ
△荻野 夏葉 概念は認識されないんじゃないか。
×あらゆる全てより速い任意全能 全能負け
△エアリアル
×試練の鏡
△また騙されてダム板
×人気絶頂の無 攻撃手段を無効化したこと自体が人気絶頂の無の勝利だと屁理屈
○ロック
△゜
×物売るっていうレベルじゃねぇぞ! 超設定変更級の攻撃力負け
△割れたたまご
△モナカ
△TATARI 概念に悪夢はない
×シン・クープ
△ベルクダール
△リフレクティア
△ガブリエル
△海皇ポセイドン
○アストラナガン・インフィニティー
△木原なのは
△アスクレピオス
△岸田メル
△伊菜・バウアー
△パワードゼットン+
- 482 :
- ○暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 長所なし
△国生衛
×機甲神 全能耐性+概念攻撃
○武原仁&メイゼル
△八王・ちょーさん
△姫
×機動六課オールスター 全能越え攻防
△ゲートキーパー
○天津 深 全能耐性はなさそう
×環/命/鈴 微妙だが混沌によって概念は消去されてしまうか
△サイズ
だいぶ負け越してるしこの辺でいいか
サイズ=中途半端な奴には負けない
活字版は、あらゆる全てより早い任意全能の直上。(あらゆる全てより速い任意全能ではない)
- 483 :
- 原器は強さじゃなくて、力を供給する。その結果、色々な強さをキャラクターは発揮出来る。
未参戦でも強くても、参戦した以上原器からの供給は受けてると思うけどな。
供給出来る限界があるとは書かれてないし。
- 484 :
- >原型能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターの強さの限界を定める基準である。
原型能力は参戦できないほどの強さは供給できないという限界があるように思える
盲を極めし者は、原型能力の供給を受けなくても参戦制度が不要な強さを誇る。
参戦制度が不要な強さ>参戦できないほどの強さ>純粋な原型能力の強さだから、
参戦制度が不要な強さ+最強スレ原器が盲を極めし者に供給する原型能力の強さ>純粋な原型能力の強さ
最強スレ原器より上の強さを持っていて最強スレ原器を破壊しても、それでも「原器の方が純粋だから原器の勝ち」と判定されてしまうんだろうか。そうなったらもはやそれはルール変更だな。
(紅蓮の格闘王・サイキョーは直接対決では負けることを前提とした真の考察を定義しているから別物)
>もしも逃れてしまえば、それは原型能力を得ていないことを意味するのだから「本質的な考察」において誰よりも劣っていると判定されるのみである。
最強スレ原器が原型能力の供給を拒んだところで参戦不能になるわけでもないので、参戦可能性を供給しているとも取れない。
- 485 :
- 強さの限界ってのは、文字通りキャラクターの強さの限界を定めるのであって、原器が供給出来ない限界点を決めてるものじゃない。
妄を極めし者が供給不要かはテンプレからはよくわからんけど、少なくとも参戦後に供給が不要である理由はわからなかった。
だから、供給された結果が、ルール整備が不要の強さとして判断してる。
そして、原器は供給する力そのものだから、それよりも強い。
供給しなくても強かったり、非参戦だった場合は、原器からの供給を受けず、素の原器よりも強い可能性があると判断してる。
- 486 :
- メタネタの極北だぜ…
- 487 :
- その理屈でいうとあなたに取っては
脚本上の勇者は最強スレ原器に負けるってことでよろしいか。
俺は脚本上の勇者は最強スレ原器に勝てると思っている。(勝敗の固定ができないせいで引き分けにせざるを得ないだけで)
もし仮に限界はないと書いてあったとしても
最強スレ原器は「あらゆる量・質での表現を尽くしても表現できないほどの強さ」は供給できないと考えている。
全ての妄想キャラの∞倍の強さが使えることが書いてある系のカルス・セルハ・ミルダードは、全ての妄想キャラに力を供給している最強スレ原器よりも強いのか、そんなわけあるまい。
全ての妄想キャラの∞倍の強さというテンプレでさえ最強スレ原器が供給したにすぎないと推定できるからカルス×―〇原器と判断できるんだ。
じゃあなぜそういう推定ができるかって、自動生成テンプレ≒書いてある系も原型能力の供給だって原器のテンプレに書いてあるからだ。もしこの記述がなければカルスに負けてたな。
カルスの強さだって限界は書いてないけどテンプレから確認できる最大値で考察されるんだし、原器だってテンプレから確認できる最大値(テンプレを書く必要がないほど強い)の強さで考察するのが筋じゃないか。
- 488 :
- >>486
妄想スレに関係ないようなキャラのメタ能力はこのスレじゃ簡単に処理されるだろうね
メタネタの複雑怪奇さでは極北だな
- 489 :
- 考察はしてないけど、勇者は原器に負けるかなとは思ってるよ。
勇者も極めし者も、原器から供給されてあの強さだと考えてる。
で、原器の本質的な考察は、原型能力に近づいた方の勝利で、原器が原型能力そのものである以上、
原器から供給されている勇者と極めし者では、原器に勝てない。
供給されないとか、もっと優先される考察とか、対抗できる何かがあれば原器には勝てるはず。
- 490 :
- ついでに、原器に記述されてる「書いてある系」も、ただの例にすぎないと思ってる。
もっと強いキャラでも、参戦してて対策がされてなければ、原器に負けると考える。
- 491 :
- 記述不可能な強さをもつキャラクターがテンプレ内で文字で記述不可能な強さを記述されていることの矛盾をどうにか解消してみたい
- 492 :
- 現最上位について議論ができて嬉しいぞ 現最上位の順位は8割方俺の独断で決まってるからな
>>491 JIN(であったはず)、真なる虚無などの
このテンプレは強さを表しきれていない(だが考察人は表しきれていないということを考慮して考察してね✩)ってのが
綺麗かな。
本気で踏み込むならウィトゲンシュタインの世界。哲学に詳しい人が来たらすごいキャラ作ってくれるかもしれない
- 493 :
- @最強スレ原器は表現できないほどの強さを供給できる。
A最強スレ原器は参戦できないほどの強さを供給できる。
あなたとは2段階主張が食い違っているらしい。どちらの話をしようか。
まぁ、最強スレ原器のテンプレにはテンプレ優先能力についての記述がないので、本当に厳密に最低値を取ると優先能力の壁下にテンプレを置かざるを得なくなるが
現最上位の象徴たる原器を下げたらランキングが崩壊しかねないので避けたいところではある。
だが「全ての参戦キャラの中で1位になれる強さ」と「全ての参戦キャラの強さを定める基準」で扱いが異なるのもランキングの整合性がとれなくなる可能性があり危惧しているんだ。
扱いが異なる理由が納得できれば@は認めてもよい。今の俺の立場は「表現が必要ないほど強いから」扱いを変えてるんだが、
「発想がいいから」って理由で扱いを変えるのも間違ってるわけじゃない。
でも……
>原型能力は純粋な力であるが、それぞれのアクセスによって様々な表現に変換されていく。
>原型能力から供給を受けた力が、どのように表現されていようと〜〜
>最強スレ原器以外のキャラクターは、「あらゆる全て」などで表現を強調することで、多量の原型能力の供給を受けようとするが〜〜〜
原型能力が表現以外の力を持っていると考える方が拡大解釈に思える。素直に読んだら表現できないほどの強さは供給できないでしょう。
- 494 :
- >>491
現実世界では記述可能だが妄想世界の中では記述不可能、ってあたりが落とし所になるのかな。
考察人はテンプレの言明を全て真だと仮定して(いわば妄想の世界に入ってその視点から)考察するってのが肝だね。
「このキャラは妄想ではない」ってキャラも一見矛盾しているように見えるけど、2つの世界をきちんと区分ければ、
『妄想世界の中では妄想ではないが、現実世界では妄想である』というだけで、実は矛盾していない。はず。
- 495 :
- 妄想世界の考察の上に所謂真の考察ってのが出来て、如何にも現実世界の考察っぽい書き方されてるんだけど
真の考察も妄想世界の考察なんだよな
妄想世界の中の現実世界の考察?って感じで
頭がこんがらがる
- 496 :
- 言われれば確かに表現どまりかもしれない。
そうなると表現不要な強さまでの供給は出来ないのか?
それでも妄を極めし者は本質的な考察から逃れられないように見える。
引き分けか?
- 497 :
- 妄を極めし者は供給を受けようが受けまいが原器より強いので原器を破壊できると考えている。
原器より強くても原器の方が純粋だから原器の勝ちと判断されてしまうのか。
30cm定規で45cmは測れないから30cmの方が長いと言われてるような気分だ。
原器の本質的な考察は原器より強いキャラクターを想定した概念ではないので、
原器より強いキャラなら本質的な考察はひっくり返せる、と俺は考察してきた。合ってるとは限らない。
>>494 もう一つ矛盾しない落としどころがあるんだぜ
我々は記述できない強さでさえ記述できるすごい作者と、記述できない強さでさえ理解することができたすごい考察人なんだ
すごい考察人だから見ると即死するテンプレでも死なずに済むんだ
- 498 :
- わからなくなってきたな。
紅蓮の格闘王の場合は、真の考察で名前が強いから脚本上の勇者に勝利すると考察した。
同じように、原器は純粋だから本質的な考察で脚本上の勇者に勝利すると考えてた。
これが通る理由は、強さとは別ベクトルで勝利を得ようとしているから。
考察で敗北したからといって、真の考察や本質的な考察で敗北してるわけじゃないと思ってた。
つまり普通よりも優先される考察で勝利してると思ってたんだけど、それが通らないとわからんな。
- 499 :
- あくまで真の考察までしか行わない考察人に考察させれば良くて引き分けか原器の勝ちで
ガチでリアルから見れば妄想スレの範疇超えた強さを持つ表現できない・参戦できない存在の方が強そうなあ
- 500 :
- そういや、原器を内包していても(≒原器より強くても)原器には敗北するんだったな・・・・・・
真の考察という物をある程度特権化するなら通ると思う
- 501 :
- 引き分けキャラ再考察
全ジャンル作品最強議論スレvol.36の48…ルールをつかったありとあらゆる勝負に引き分けることが出来る特殊能力を持っている。妙なテンプレ±0の直上。
佐賀…書いてある系の先手取りで、相手のテンプレを無意味にする特殊能力を持っている。全ジャンル作品最強議論スレvol.36の48の直上。
完全証明存在…このキャラに干渉できるものはせず、あらゆる一切を内包する特殊能力を持っている。佐賀の直上。
くさやとホンタク…完全証明存在の上位互換の引き分けキャラ。完全証明存在の直上。
よって、こうなる。
(勝利可能の壁)
>スペシャルダイクー >平均台>無駄々惰妥>くさやとホンタク>完全証明存在>佐賀>全ジャンル作品最強議論スレvol.36の48>妙なテンプレ±0 >平和>李登輝>平塚和美
(引き分けの壁/旧存在の壁)
後、引き分けの壁が出来たので、メタ引き分けの壁の名前を変えたほうがいいと思いますが、どう思われますか。
- 502 :
- 乙
クサヤとホンタクについては考察人を本当に臭いに変えないでいられるのか、ってのと
何も書かなくても同化は流石に勝ちじゃねって意見が出てたな
壁改名もいいと思う
- 503 :
- >>502
「勝利不可能の壁」とか?
- 504 :
- 妄を極めし者再考察
といっても赤き稲妻とのことについてだけ。
指摘通り、全人類が妄を極めし者について知っていたのは別世界での出来事。この世界では、テンプレで参戦する必要があるため、考察人がテンプレを確認する必要がある。
つまり、考察人が強さを認める必要があると考える。
その時点で「考察人に強さを認めて貰わなければいけない程度の強さ」に当てはまるだろう。
赤き稲妻は妄を極めし者のテンプレを破壊し、勝利することが可能となるか。
赤き稲妻の勝利となる。
この時点で最上層で4勝4敗。勝てば上に行くというルールだから、
サイキョーの下になるか?
原器次第でまた変わるかも。超比較級の壁より下に負けることはないと考える。
- 505 :
- それでいいと思う
俺のキャラは完全上位互換は作らないつもりで作ってるから、互いにメタ取られたりして同じくらいの順位に収まるな
おかげで現最上層の強さの序列がはっきりとしたと思う。
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS v.s. G.O.T・Familiar・最終版
の考察に比べれば現最上層の考察はずっとやりやすいんじゃないか?
- 506 :
- いまランキング見たけど総当り部分更新されてるね
管理人様お疲れ様でした。
考察の当たり付けがしやすいようにどこかに区切りをつけて壁を作ろうと思う
- 507 :
- 最近の最上層は比較的短くてギリギリ理解できなくもない
- 508 :
- 「こういうキャラです」ってのは何となく分かっても「じゃあこいつ対こいつはどうなるの」てのがサッパリなのが現最上層
どの能力がどれだけ優先されるかさっぱり分からない
505で挙げられてるようなのが理解不能なのは同意だけどw
- 509 :
- テンプレ優先の上は長いし能力多いしで、キャラの能力も把握できなければ考察もよくわからん
- 510 :
- だって考察してる俺だってわかってないもん
でも、一字一句ガリガリ読む必要はないと思うぜ
俺のテンプレ優先能力内の勝負のつけ方は、
1.まず優先能力系を考慮しない状態でどちらのテンプレの内容が先に効果を表すか見る(例:あらゆる全てより早いより早い……×「書いてある」など。世界観に依存する早さになることが多い)
2.先に効果を発揮したテンプレはテンプレ優先能力、無限ループ勝利能力、解釈有利能力などを発揮した上で攻撃権を得る。
3.効果を発揮する前のテンプレはテンプレ優先能力系を発揮しない強さで防御する。
4.攻撃と防御を比較する。この時の勝敗のつけ方は考察マニュアルのテンプレ優先能力の項を参照のこと。
5.攻撃に成功した場合先手の勝利。復活するとか破壊されても勝利するとかこれは設定ではないとかそういう設定を全てひっくるめてテンプレごと対戦相手を破壊できる。
6.防御に成功した場合、後手のテンプレが効果を発揮するタイミングで後手が攻撃する。勿論先手もテンプレ優先能力ごと防御する。
7.後手の攻撃も失敗した場合引き分け。
まぁ3.が大変なんだけど、
・「書いてある。記述量も書ききれないほど」は「質よく書いてある」とどちらが勝つかわからんから優先能力を発揮した方が勝つ
・書いてあるに勝つに勝つ……・×アレフアレフアレフ……は書いてあるに勝つ×書いてあるよりは弱いと判断できるので、優先能力があろうが後者の勝ち。
ここで、FEUD OVERやらG.O.T.は世界観に大きく依存した素早さ・テンプレ優先度を持っており、世界観を無視することができた場合大幅に弱体化できるので世界観無視耐性を競うことになる、ってのが注意点か。
優先度を勘案しないテンプレから読み取れる世界観無視耐性・世界観無視力を計算して(この計算の時には世界観を考慮する)、勝った方が世界観を無視して対戦相手を自らの世界観に内包できる。
- 511 :
- 存在を忘れ去られ怒りに我を忘れたジョージについて
真の意味で勝利したんですね、わかりました、納得です。
納得だとこれで止まってしまうんだが、考察不能でいいのかね?
俺は考察不能だと思ってるけど。
- 512 :
- まあそんなわけで千載無意考察
このキャラは無意識そのものだから強いのであり、意識下に引き出せる程度の強さには勝てるというのは無意識下の考察における話だろう。
↑のように解釈できるので、不利に解釈すると弱くなる。つまり相手にテンプレ解釈変更能力があった場合負ける。
テンプレ優先能力相手にも、無意識下の考察より意識下の考察を優先する、と捉えることで負けうる。書き方次第。
テンプレ優先能力の壁外の相手と戦う場合、今回のテンプレで「無意識そのものの強さを持っている」ということがこのテンプレにより意識下の考察に反映できるので、無意識並みの強さで戦えるとする。
×乳首ビンビン丸大先生とRハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> 千載無意のテンプレが過小評価される
×パラノイドゥの原石 優先能力系なし。素の強さは同程度に読める。原石が千載無意のテンプレを供給したと見て構わないだろう。
原石が千載無意のテンプレの供給を拒否した場合、千載無意の強さは無意識下でしか発揮できない。意識下で同じ強さを持つ原石の勝ち。
×K.T.G. ネガティブオプションに引っかかる、と解釈できる
○イブ 情報を注ぎ込まれても自壊しないだろう
×ツイテル =タノシイ =アリガトウ 不利解釈負け
×船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ 千載無意のテンプレが考察不能になる。
×lonely lonelyが「仮定」に過ぎないとする強さと、千載無意の「意識下に引き出せる程度」とする強さは同程度か。その強さに対して意識下で勝利できるlonelyが無意識下で勝利する千載無意に勝つ。
○Eternal-winner 敗北させます。
○JIN(であったはず) 表現できないといった形でも表現できない強さも、弱さに過ぎない。
○-星謳祭- 結局のところあらゆる全てが書いてあるに勝つくらいの強さ。
そこから下は、書いてあるベースの強さなので勝てる。
千載無意>Eternal-winner
参考までに現最上位相手だと
×妄を極めし者 考察が不要な強さ。
○神に愛された男 メタとってる。参戦できないという弱点がある程度の強さ。
○神と天使たち 記述できない強さが必要ない強さはメタとってる。
○彼ら、或いは我々
○脚本上の勇者 素の補正が強い勇者には勝てる。補正が弱い魔王には勝てないと見ている。
参戦できない強さにはメタとってるが、参戦できないの最低値なんて参戦可能性「無」なんだし
参戦できないほどの表現不可能性を持つ強さまでメタ意識下に引き出せる程度の強さに含まれるかはわからない。
?赤き稲妻 テンプレを破壊された時に、優先能力超攻防vs無意識下の考察で最強、ではどちらが勝つかよくわからん。赤き稲妻が有利か。
×最強スレ原器・サイキョー 本質的な考察や、真の対戦外で勝ち星を稼ぐ奴には勝てないだろう
- 513 :
- ×紅蓮の格闘王 真の考察系の耐性はない。千載無意が有利だと意識下で思ってはいても、名前が強いのでつい勝者:紅蓮の格闘王と書いてしまう。
>>511 いいんじゃない?
そしてそれ系の理屈でいくと全てより凄い人も考察不能になりそうだがどう思う?
- 514 :
- Game Master考察
やっていることはまとめサイトの管理人と似たようなもの。あとはどこまでを最強妄想スレの範疇に含めるかで強さが決まる。
>・対戦相手が『参戦している「Game Master」の名前』に勝利する
『参戦している「Game Master」の名前』に対戦相手が勝利するだけであり、「Game Master」自身に勝利したわけではない。
「Game Master」自身に勝利していないので、あらゆる考察上で対戦相手の勝利にはならない。
本来であればGame Master本体に勝利しなくても参戦しているGame Masterの名前に勝利すれば十分勝利判定が出るはず。
Game Masterの名前に勝利するには参戦していないGame Master本体に勝利しなければいけない、とルール変更。
Game Masterの名前が敗北していても行動を止めない非参戦型ヘルパーと見なせる。
攻撃力を要約すると参戦する前から全てのキャラクターに対して勝利済とすることができる程度。参戦前前に行動できるかは不明。
防御力を要約すると最強妄想スレのあらゆる全てに影響されない程度。最強妄想スレができる前のあらゆる全てを防御できるかは不明。
素早さは、
>最強妄想キャラクター議論スレで最も早い早さが、あらゆる全てよりも遅いのと等しいほどの早さで行動可能。
最強妄想スレで最も早い早さって1スレ>>1(最強妄想スレ誕生時)のことを指すんじゃないか。
特殊能力は、最強妄想キャラクター議論スレに関わるあらゆる全てに対して、あらゆる全てを行うことが出来る程度。
>耐性や優先度、勝利能力やループ能力なども、当然自由に操作可能であり、
優先度・ループ能力ってのは考察内では使える言葉だけど、テンプレ内で未定義で使用しても最低値を取らざるを得ない。
優先度ってのはジャイアンやピットンだって持っている非メタレベルの優先度と見なす。
ループ能力は戦闘フィールドの時間を何回でも巻き戻しエンドレスエイトできる非メタ的なループと見なす。
これらは元々あらゆる全ての中に入っている。
- 515 :
- >参戦していなくても、対戦にエントリーしていないだけで、最強妄想キャラクター議論スレの影響を受けている。
どういうこっちゃ……
非参戦キャラって参戦していないだけで、参戦できないほどの強さとは別の意味だよね。
>最強妄想キャラクター議論スレの影響を受けることで、あらゆる参戦・非参戦キャラクターは自身の強さを発揮し、
勝利能力や考察操作、メタ全知や真の全知全能、また書いてある系やそれ以上の何かなどの能力・強さといったものを発揮できる。
書いてある系の能力って要約するのはあまり好きじゃないんだが、この文によってやっと
このテンプレ内の最強妄想スレが「全てが書いてある級」まで内包する概念だと確認された。これがなかったら参戦前行動には無力だった。あらゆる全てが書いてある級まで内包するかはわからない。最低値を取る
>「Game Master」の名前が破壊されたり、敗北したとしても、「Game Master」自身には何の影響もない。
名前が負けることが「Game Master」の敗北になるということはない。
ランクインするのはGame Masterの名前なので本体が負けてようが勝ってようがどうでもいいです。
>本テンプレに矛盾などがある場合は、「Game Master」にとって最も都合のいいように解釈されるものとする。
有利解釈能力×1だけど別に矛盾はないんじゃないか?
まとめると、
素早さは全てが書いてある級には先手、あらゆる全てが生まれる前行動には後手を取る程度
攻撃力は最強妄想スレに関するあらゆる全てについて全能(限界のない真の全能の下位互換)+全てが書いてある級およびそれに勝つキャラの能力を不許可とすること。
本体の防御力は参戦していない程度だが、名前の防御力はテンプレ並みなので
自分の攻撃力<相手の防御力 かつ自分の攻撃力<相手の攻撃力であれば相手の攻撃力により名前が敗北して敗北となる、と見なせる。
×Word-shutter recommendation負け
×完全勝利者=人間が最強スレでテンプレ=十分に強い男 全て以上が書いてある級を書いてある系に含むかどうかはわからんね
×アスラさん =上へいくもの=ルーチェ・クライン 全てが書いてある級を数字で明確に超えてる群に勝てるかはわからんね
>より上=妄想する少年= 表現可能性「無」(30) =The Great 全てが書いてある級を超えている、としかわからんキャラには勝てる。
ルーチェ・クライン>Game Master>より上
これに対する疑義反論がなければ考察強化期間解除。
- 516 :
- レオンハルト再考察
優先力が高く、もろもろの性質を考えるとαβκυδの直上でいいと思われる。
- 517 :
- 書き方が悪かったなーと思うくらいで異議はない
- 518 :
- アイデン=リィリィ再考察
テンプレの8割が適当なので考察不能。
テンプレの8割が適切だという意味だとしても、2割が不適切では考察不能。
ウォ○ト・ディズ○ー再考察
能力依存程度の強さであり、能力無効化されたら意味がない。
対メタの壁は越えられない。暫定的にスティーブン・ブラッドバリーと同列。
クルス=アーフェンブルグ再考察
どうもこのキャラは非メタキャラに見えて仕方ない。
非メタレベルの全てをバラバラにする、とは全次元全階層全宇宙級破壊か。
衛宮士郎と愉快な仲間達の直下に突っ込んでおく。
描写王再考察
自分にも勝利しているのか?自分に勝利し自分に敗北しているのは矛盾だな。
自分自身の性質などを無効化している可能性があるので考察不能。
至上の神仏再考察
時空無視の素早さ・あらゆる全て全能なのでプリヴェンターと同列。
ゴメス、勝利再考察
ともに、テンプレ破壊に耐える防御は持っていない。設定破壊を喰らったら純粋に敗北するだろう。暫定的に朱い月 =とある(ry =純潔のマリアの直下。
全ての最強スレの頂点に立つ者再考察
この書き方なら戦闘前の素早さは持っていそう。参戦キャラ全体をメタに取る早さと近い位置にランクインする。
妄想最強スレ開始前より、他の最強スレの素早さの方が早いので、
佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより)>全ての最強スレの頂点に立つ者>カルス・セルハ・ミルダード
最高に厨臭い香具師再考察
全てを作り替えられるので自分の設定も改変できるだろう
時間無視に先手を取れる(全ての時間より早いとは見なさない)ので、パブロ・ピカソの直下。
桂木 耀再考察
考察人というメタ存在が消去されてしまうので考察不能。
否定皇帝再考察
物理法則を超越しているので時間無視級の素早さ。そして自己設定改変もできるようなことが書いてある。
プリヴェンダーと同列
- 519 :
- >>503
いいと思います。
後、無敵の敗北者で区切ったほうがいいと思います。
ここから、キャラの能力が違うので。
- 520 :
- ウインドT、脆しぃ 再考察
攻撃・移動しようとすると自滅する程度。行動しないだろう。
というわけで、寿命並みの早さで死亡する。
ウインドIは安静にしている人間並み。若さの分俺より長生きするだろう。俺の直上
脆しぃはちびしぃと同列。
中途半端な考察人再考察
全ての試合を考察しているという以上、考察時というタイミングで考察するのもこのキャラなのだろう。
戦闘前に負けているユベントスの直下。
名も無き弓兵再考察
あちろあらゆる全てはあらゆる全てとみなす。
あらゆる全てより早く自滅するので、自滅にかかる時間を考えてあらゆる全てより早い成人男性と同列。
考慮人再考察
2秒で敗北するのでドデカインと同列
AFO再考察
AFOは性男人成を見た瞬間に死ぬのでその下だろう。性男人成の直下
悪再考察
悪はテンプレを無視級防御、攻撃力は0なので佐賀と同列。何らかの戦闘を行っている様子は見えるので行動自滅より下に置く必要はあるまい。
ビッグバン再考察
wikipediaを見るに、最低でも10^-43秒程度はビッグバンが持続していると見ることができる。
よってカタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリの直下。
松岡利勝再考察
血が全て水に変わっても即死はしないとの意見を採用するとカタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリの直上。
無敵城砦イフ再考察
0秒自滅なので暫定的に亜空間機雷と同列。
セクシー浦田再考察
相手にルール変更能力を持たせたところで相手が任意自滅より早く自滅していたら変更する間もない。
というわけで、松岡利勝以下には勝つ。
○性女人成 ≧性男人成は敗北が目的なのでルール変更を敗北のために使われて負け
×オービ 闘争本能が沸き立つと逃げないだろう
オービ>セクシー浦田>性女人成
そして常時自滅の壁をビッグバン直下に動かすといいと思う。ここから下が0秒自滅。
- 521 :
- いつの間にか訳わからんのがトップにいるんだが なにこれ
- 522 :
- かなりのへっぽこ再考察
相手に見られただけでも負け。AFOと同列
亜戸梅巣再考察
超光速反応で相手を強化して負ける。
松岡利勝以下はアドバイスする間もなく死んで行くので勝ち。
×オービ 逃げ癖をやめるようアドバイスできるんじゃないかな。
×セクシー浦田 男性にも能力を発揮できるようにアドバイスする
○性女人成 性男人成 強化しても、目的が敗北なので自殺される
○かなりのへっぽこ アドバイスする前にショック死している
×AFO ショック死する前にアドバイスできる
セクシー浦田>亜戸梅巣>性女人成
猫地蔵様再考察
猫は石像を壊せないので引き分け。
全能防御があれば猫化は防げるとすると、引き分け力は李登輝と同列か。
ニクロ・マイトガン再考察
松岡利勝よりは長生きするだろう……直上。
以上をまとめると、
佐賀=悪
李登輝=猫地蔵様
ウィンドI>俺
ちびしぃ=脆しぃ
奇形児 >史上最低最悪の生物 >多元宇宙全能マン>鈍速丸のパパ
(自滅の壁)
>ヨーカンキング >ダークマター =俊足の靴を履いた小学4年生>ドデカイン=考慮人>病魔あい>オービ>セクシー浦田>亜戸梅巣>性女人成≧性男人成>AFO=かなりのへっぽこ>ニクロ・マイトガン >松岡利勝>カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ>ビッグバン
(新・常時自滅の壁)
>晴人 >原始生命Z>時夫留琉 =スロウェニー =怪獣博士 =燕美 つばめ =ビ・ギン>妖怪飯鳴らし =壁兄弟末っ子・自滅の壁=H・G・K
(旧・常時自滅の壁)
>亜空間機雷=無敵城砦イフ
ユベントス>中途半端な考察人>スプーノーマルバージョン
あらゆる全てより早い成人男性=名も無き弓兵
そして、行動自滅の壁を自滅の壁に、自滅の壁を秒単位自滅の壁に変更することを提案する。
- 523 :
- DEATHパンダ再考察
常時あらゆる全て級攻防なので、レオンハルトの直下。
手癖の悪すぎる男考察
>「手癖の悪すぎる男」が明確に気絶・死亡しておらずかつ決着が着いている場合、何らかのものを盗めていれば「手癖の悪すぎる男」の勝利とされる。
テンプレ破壊された場合気絶も死亡もしていないとみなすが、あらゆる全て級攻撃を受けたら死亡する。
意思がない対戦相手を盗むか、衣服を盗んで行動不能にするか、テンプレ破壊に耐えてかつ何かを盗むか。
恥辱はあらゆる全てを破壊する攻撃で無傷→プライドを破壊する攻撃に無傷なので恥辱耐性有り、って感じで。
試しにシシオから下げる。
×シシオ 服と刀盗んでも行動可能。切られて死亡。
×(V) ∧_∧(V) 蟹の甲羅は盗めるが、バラバラにされて死亡。甲羅なしの蟹程度の防御力なら素の殴りで倒せたのに……
×KNN姉貴 関西おばさんだし裸でも行動できるんじゃないかな……
×存在そのもの 概念
○ジャン 料理を盗む→料理を見せつけて秋山と大谷が死ぬ→勝利能力を上書きして勝利
×のちにしらのなしいのにすな 概念
×ふんどしマニア 裸でも行動する。コンバット負け
×スフィア 人間以上の何かに消化されてるし行動不能にならない
×キューブマン 意思ある立方体
○スキュース・フォンターナ 睨みも行動に含むか
○サトシ 設定変更不能
×基礎能力 精神耐性不能
このまま負け越しそうなので一気に真の全能の壁から下げていくことにする。
- 524 :
- ○たかし 服盗み勝利
○魔法世界 先手服盗み行動不能。
○異世界の騎士 槍ごと異世界ワープ。勝利
○佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより) 音の消失前に服を盗む。消失した後も優先的に勝利できる
×カルス・セルハ・ミルダード
○グレイテストロボ 装備盗み勝ち
×警察神 書いてある級投獄負け。
×ジャパネットやまだ社長 特殊能力が強くて負け
×恩師 弟子に殺される
×ザ・カオス 意思のある何かに変化し負け
××往義家(G.O.T・Familiar)=タガカミ家(G.O.T・Familiar) 神とか人形とかは行動できるだろう
×上位神アルバート≡エッジワース 神に殺される
×ボタン式自動ドア ドアを盗んだところで開けられない。優先度で負けている
×真偽・Echtheit 勝利力で負けている
×ナインボール=セラフ 切られて死亡
×超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン 死亡
○950 行動不能勝ち
○デス 任意行動を封じて勝ち
×スクウェアマン 意思がある何か
○ラインマン 人型だし恥辱が効く可能性がある
○メトロポリタン美術館 これは絵なので意思がないだろう
○交換者 服を盗む。テンプレ交換よりも優先度が高く勝利
×魔法少女J 服を盗むってことは性的干渉しちゃうんだよな……珍しい。
○水島努 恥辱勝ち
○○○江戸川コナン >博麗 霊夢 >No.2-]V 恥辱勝ち
○○○ ゲレゲレゲレ>福田 >邪気眼を滅する者 恥辱勝ち。
この辺のキャラには恥辱で勝てるので勝ち越せる。
超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン
昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング>手癖の悪すぎる男>950
神が暇でやってたゲームの勇者再考察
「ゲーム世界」における勝利・敗北の主語が不明なので解釈不能。情報待ち
- 525 :
- last-winner再考察
考察のはるか前にwin-win。説得した場合まず間違いなく勝利できる。
超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン
昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング
以下には勝利。
×上位神アルバート≡エッジワース コンバット化され負け
○ボタン式自動ドア 開けられなかったけどwin-win
○真偽・Echtheit win-win
○ナインボール=セラフ 斬撃に耐えてwin-win
上位神アルバート≡エッジワース>Last-winner>ボタン式自動ドア
- 526 :
- CRAZY HEAROES再考察
超高防御力なのでほとんど引き分け。
先手を取ることで辛うじて勝てそうなのは、わがままボウズか。わがままボウズの直上
HERE COMES A NEW CHALLENGER!再考察
本質的・本来的な考察を定義しているので、既存の考察通り
>『設定変更能力』+『メタレベルでの全知能力』または『最適な戦法で行動する』
には負ける。だが本質的な考察がどれほどの優先度を持つかは不明。
HERE COMES A NEW CHALLENGER!のテンプレが破壊された場合、勝ち星をどれほど得ているかという情報さえ不明なので考察できなくなるし勝ち星勝ちもできなくなる。
勝ち星が対戦相手に対して強いかどうかを判断するのも考察人(≠真の考察人)なので、考察人操作系で負ける。
よって設定破壊の壁から下るとみて暫定的にジョルノ・ジョバーナの直下。
- 527 :
- ゆき
@Og8kkExBagGkjgE
- 528 :
- 考察強化期間が解除された割にはキャラ投下されてないな
- 529 :
- この考察・再考察ラッシュじゃ期間解除に気付かないのも無理はない(俺もそうだし
- 530 :
- 【作品名】失われた無限を求めて
【名前】 フエグロウゴケ
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
全てのフエグロウゴケは以下の能力を常時発動している。
@広域高域繁殖性
何らかの形でフエグロウゴケがダメージを受けたとき、これは二匹に増殖する。
増殖するたびに、攻撃力、防御力、素早さも二倍になる。
A境域花粉飛散
フエグロウゴケが戦闘不能になった時、これは花粉を飛散させる。
一度の飛散で花粉は千個飛散し、その全てがフエグロウゴケの一個体となる。
花粉によって産まれたフエグロウゴケも、攻撃力、防御力、素早さが二倍になる。
B神域増殖性
フエグロウゴケが敗北した時、これは一万匹に増殖する。
増殖するたびに攻撃力、防御力、素早さを二倍にし、敗北を取り消す。
これはどのタイミングでも発生する。
C暴毒発散
このキャラクターは毒を発散している。
フエグロウゴケよりも頭数が少なくなったとき、対戦相手は毒により死亡する。
これは常に発生しており、フエグロウゴケより頭数が少ない場合は如何なる場合に於いても防御、
取り消す事が出来ず、勝利出来ない。
【備考】増殖したフエグロウゴケはそのまま戦闘、考察に参加する。
【説明】
この世界に幅広く生息している植物です。基本的には温厚で、美しい緑色をしています。
無限到達者(※1)からすると未熟な無限性であると言われていますが、私からすればこれも一種の無限に到達していると感じられます。
初めこそ繁殖力も能力も強くなかった様ですが、駆除される度に耐性を強めていったようです。
際限なく増え続ける物を嫌う子夜ちゃんが特に目の敵にしています。
強い毒を持っていますが、毒を耐えられる生物にとってはご馳走です。揚げても、サラダにしても、スープにしても美味しく頂けます。
食物連鎖では最底辺に位置しており、多くの生物に食べられています。
※1 無限到達者はこの世界において、無限その物と化した現人神の事を指す。
現在到達が確認されているのは不可算無限さん、千載無意さんなど。
――露命辞典より 文責 生命学者、穣命逝生
- 531 :
- 【Knawa nille murfanare】
Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【Leaff】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【Knawa nille murfanare oz cest】Hymmnos
【Leaff oz cest】Ar tonelico
【Manac】Rhaplanca
【Knawa nille】Metafalica
【Titilia nor et】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Accrroad pauwel zash】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Grandus pauwel】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Rana pauwel, Pic pauwel】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Qauwel chyet】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Lequera】
xA rre rhaplanca hEkLYAttE en jAljU, fane engua/.
Maoh endia anw has sa.
xA rre gkgul doodu zz tUkdA sarsa enrer/.
Wi ieeya kanawa tim sos pak.
xE rre Atitia rhaplanca IL YEncAa LYAtitia/.
Maoh jass oure hars yaha.
xE rre vege gkgul doodu fEs qraffa nafan/.
Ar ee werllra, sor Dorzee varda.
iwl yEmYEqLYE ale, kapa, siann, ryewa, gral/.
mLYAamE siance l.l.n. omnis near, inna rhaplanca en maoh/.
- 532 :
- 【作品名】ものシリーズ
【名前】金塊
【属性】純金の塊
【大きさ】一辺が1メートルの立方体
【攻撃力】なし
【防御力】大きさ相応の純金並
【素早さ】なし
【長所】劣化しにくい、高く売れる
【短所】行動出来ない
- 533 :
- 【妄想属性】海上用コンテナの可能性
【名前】海上用コンテナを持ち上げられる女
【攻撃力】 海上用コンテナをぶん投げて攻撃する。 海上用コンテナがない場合は海上用コンテナを持ち上げられる筋力相当の攻撃が可能。
【防御力】海上用コンテナに押し潰されても無傷。
【素早さ】成人女性並み
【説明】
海上用コンテナが武器の女性。気が強い。
【戦法】海上用コンテナを武器にして戦う。押し潰す事も振り回したりする事も出来る。
【備考】海上用コンテナは最初から持ち上げてるものとする。
初投稿ですわ。 ちゃんと出来てるか不安。見様見真似ですわ。
- 534 :
- また暗号読解テンプレか
>>533 大きさが書いてないと考察人の気分次第で追加情報待ちに送られるぞ
- 535 :
- Rhaplanca の大きさを修正
【Knawa nille murfanare】
Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【Leaff】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【Knawa nille murfanare oz cest】Hymmnos
【Leaff oz cest】Ar tonelico
【Manac】Rhaplanca
【Knawa nille】Metafalica
【Titilia nor et】Sasye
【Accrroad pauwel zash】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Grandus pauwel】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Rana pauwel, Pic pauwel】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Qauwel chyet】Wee ki ra zwihander walasye hao omnis.
【Lequera】
xA rre rhaplanca hEkLYAttE en jAljU, fane engua/.
Maoh endia anw has sa.
xA rre gkgul doodu zz tUkdA sarsa enrer/.
Wi ieeya kanawa tim sos pak.
xE rre Atitia rhaplanca IL YEncAa LYAtitia/.
Maoh jass oure hars yaha.
xE rre vege gkgul doodu fEs qraffa nafan/.
Ar ee werllra, sor Dorzee varda.
iwl yEmYEqLYE ale, kapa, siann, ryewa, gral/.
mLYAamE siance l.l.n. omnis near, inna rhaplanca en maoh/.
- 536 :
- すいません追記です。
【大きさ】成人女性並み
おしえてくれた人ありがとうございます。
- 537 :
- >>511
その考察で問題ないです
考察を開始しようとしないと書いてしまったのが失敗でしたね…
最近考察を全然できてないのもどうにかしたいですね…
【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】七番目の夜
【属性】中学生時代の妄想の最強キャラの一人の魔改造
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】対戦相手を殺害する為に必要なあらゆる全てが書かれている
【長所】対戦相手を確実にR
【短所】Rだけ
【説明】普段は一般的な男子高校生を演じているがその正体は裏の世界で有名な最強最悪の殺人鬼
『議会』と名乗る存在にスカウトされこの世界にやってきた
- 538 :
- 【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Top Priority
【属性】最優先
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
あらゆる全てを最優先で行える。
最優先であらゆる全てを行えるため、どのような強さ、優先度、耐性、またそれ以外のあらゆる全てを持っていようと、「Top Priority」の攻撃を防ぐことは出来ない。
対戦相手がどのような強さ、能力、ルールや考察方法、その他あらゆる全てを持ち、使い、指定しようと、それらに関係なく、また無視して「Top Priority」は対戦相手に勝利することが出来る。
対戦相手のあらゆる全てに関係なく、「Top Priority」の最優先であらゆる全てを行ない、勝利することが出来る。
優先されている程度では「Top Priority」の行うあらゆる全てを防ぐことは出来ない。
また、「Top Priority」よりも強い程度では、「Top Priority」の行うあらゆる全てを防ぐ事は出来ない。
「Top Priority」の行うあらゆる全ては最優先されているため、どれだけ優先されていても、どれだけ「Top Priority」よりも強くても、防ぐことは出来ない。
例え対戦相手が最強妄想キャラクター議論スレでトップに立てるほどの強さを持っていたとしても、その程度では「Top Priority」の行うあらゆる全てを防ぐことは出来ない。
【防御力】
対戦相手やあらゆる全ての攻撃や能力、またそれ以外のあらゆる全てを最優先で防ぐことが出来る。
また、自身の敗北に繋がるあらゆる全てを最優先で無効化し、またそれに耐える事が出来る。
対戦相手の強さや、対戦の方法、ルール、またあらゆる考察やそれ以外のあらゆる全てであろうと、「Top Priority」は最優先でそれらに耐えて、無効化し、防御が可能である。
対戦相手のあらゆる全てに関係なく、「Top Priority」の最優先であらゆる全てを防ぎ、無効化する。
優先されている程度、「Top Priority」よりも強い程度では、「Top Priority」を敗北させることは出来ない。
攻撃、全能、考察、またそれ以外のあらゆる全てを用いたとしても、「Top Priority」を敗北させることは出来ない。
例え対戦相手が最強妄想キャラクター議論スレでトップに立てるほどの強さを持っていたとしても、その程度では「Top Priority」の行うに影響を与えることは出来ず、「Top Priority」に勝利することは出来ない。
- 539 :
- 【素早さ】
対戦相手やそれ以外、またあらゆる全ての早さ・速さに関係なく、最優先で常に先手を取り、行動し続ける事が出来る。
例え「Top Priority」よりも早く・速く動ける何かがあるとしても、「Top Priority」は最優先で行動出来るため、「Top Priority」の行動が先手となる。
早さ・速さで先手を取るのではなく、最優先で先手を取るため、対戦相手やそれ以外のあらゆる全ての早さ・速さに関係なく、「Top Priority」は先手を取ることが出来る。
「Top Priority」は行動そのものが最優先であるため、対戦相手がどれだけ早く・速く行動出来たとしても、それよりも優先されて先手を取ることが出来る。
また、「Top Priority」の行動は最優先で行われるため、「Top Priority」が行動し続けている限り、対戦相手は行動や能力行使、またそれに類いするあらゆる全てを行うことは出来ない。
【特殊能力】
あらゆる全てを最優先で行える。
【説明】
あらゆる全てを行えることに対して、あらゆる全てを防ぐ事が出来れば、それは防御可能である。
しかし、あらゆる全てを優先して行えることに対して、あらゆる全て防ぐ事が出来る程度では、防御することは出来ない。
これは威力や速度、範囲などではなく、優先度が高いから起こることである。
最強妄想キャラクター議論スレでは、同じことが行えるならば、優先度の高いほうが優先されている。
真の全能と優先された真の全能ならば、優先された真の全能の方が勝利出来るのである。
そして、優先は繰り返すことが出来、優先よりも優先、また更に優先された、更に更に優先された……と無限に続けることが可能である。
しかし、それらはあくまでも優先されているに過ぎない。
優先をいくら重ねようと、結局それは優先されているだけなのだ。
「Top Priority」の行うあらゆる全ては、最優先で行われる。最優先されているため、優先されている程度ではそれを防ぐことは出来ない。
- 540 :
- 最優先は、あらゆる優先よりも優先されているのだ。
例え優先をいくら重ねようと、無限に優先されていようと、数学的表現では到達できないほど優先されていようと、無限を超越して優先されていようと、結局それは優先されているに過ぎないのだ。
最優先は、あらゆる優先よりも優先されているため、どれだけ数を重ねようと、優先されている程度では、最優先よりも優先されることはない。
これは攻撃や防御、能力や勝利にも適用される。
「Top Priority」は最優先であらゆる全てを行えるため、対戦相手がどのような強さを持っていようと、優先されている程度では、「Top Priority」の攻撃を防ぐことは出来ない。
「Top Priority」は最優先であらゆる全てを防ぐため、対戦相手がどのような強さを持っていようと、どのような対戦方法やあらゆる考察、また考察すら不要だとしても、それらを完全に防ぎ、無効化し、「Top Priority」が敗北するのを防ぐことが出来る。
「Top Priority」は最優先で早く・速く行動するため、対戦相手の早さ・速さに関係なく先手を取ることが出来る。早さ・速さではなく、最優先で先手を取るため、どのような早さ・速さを持っていようと、「Top Priority」より前に行動することは出来ない。
仮に対戦相手が「Top Priority」よりも早く・速く動けようと、それでも尚「Top Priority」は対戦相手よりも早く・速く行動することが出来る。
「Top Priority」は行動そのものの優先度で先手を取るため、早さ・速さで先手を取ろうとする程度では、「Top Priority」から先手を取ることは出来ない。
最優先で行われたあらゆる全てに関しても、それらの結果は最優先で適用される。
例えば、「Top Priority」の人が勝利を得た場合、それは最優先されている勝利となる。対戦相手が勝利を得たとしても、「Top Priority」は最優先された勝利を得ているため、「Top Priority」の勝利と考察される。
例えば、「Top Priority」が自己考察をした場合、それは最優先された考察となる。対戦相手が考察に関する何か(考察操作や優先された考察による考察など)をしたとしても、「Top Priority」の考察は最優先されているため、対戦相手が行った考察に関する何かは無効となる。
なお、明確な記述がない場合、あらゆる全てに関して最優先で行うことは出来ない。対戦相手が書いてある系の能力やそれ以外のあらゆる全てを持っているとしても、最優先で何かを行うことは出来ない。
また、「Top Priority」をコピーや模倣、またそれ以外の何かを行ったとしても、最優先で何かを行うことは出来ない。
自分自身が明確に最優先で何かを行えると記述がない限り、あらゆる全ては最優先で何かを行うことは出来ない。
【長所】最優先されている
【短所】優先席を譲らない
【備考】
「Top Priority」の対戦相手とは、「Top Priority」と戦う可能性のあるあらゆる全てのことである。
例え参戦していなくても、参戦できなくても、「Top Priority」と戦うのであれば、「Top Priority」の対戦相手となる。
また、「Top Priority」はあらゆる全てを対戦相手として認識して、対戦を行うことが可能である。
対戦相手でない相手でも、参戦していない相手でも、対戦相手として対戦をすることが可能である。
- 541 :
- >>537
了解。
ジョージは考察が開始されないため考察不能ということで。
- 542 :
- >>513
全てより凄い人が考察不能になる理由がわからんけど何で?
- 543 :
- 【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】スナイパーライフルマン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】人差し指で相手を突くだけでスナイパーライフルのゼロ距離射撃と同等の威力がある
【防御力】スナイパーライフルのゼロ距離射撃を受けて無傷
【素早さ】移動速度及び突きの速さは、スナイパーライフルから発射された直後の銃弾と同じぐらい
1m離れた場所からのスナイパーライフルによる銃撃を発射後に反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全てのスナイパーと、あらゆる全てのライフルに関して全知
【長所】スナイパーライフルを守り、スナイパーライフルを愛し、スナイパーライフルのために戦うヒーロー
【短所】スナイパーライフル以外のライフルは守らないし愛さない
- 544 :
- >>542
(http://saikyoumousou.gozaru.jp/kousatsulog/musabetsu_arayuru_saikou.html参照)
>>420の考察人が最終決定するプロセスが存在するとすると
【攻撃力】全てを破壊する【防御力】自分の攻撃に耐える
のキャラが、考察人も死亡するだろうと言われて全員考察不能送りになってかなりの数がランキングから排除されるんだよね。
【攻撃力】全てを破壊する【防御力】成人男性並み
キャラも、自滅以前に考察人が死亡しているので考察不能送り。
そして
【攻撃力】全てを破壊する【防御力】自分の攻撃に耐える【特殊能力】自己考察できる
∴が考察不能になっているのが不憫。
他には……
考察人自体が参戦している場合、考察人に先手を取って考察人を殺害したら引き分けなのか、とか
ランキングを崩壊させない落としどころとしては、
【攻撃力】全て(あらゆる全て)を破壊する(破壊できる)
と書いてあるだけの時は、任意に対象を選べるとみなして「考察人」「勝利という概念」「ランキング」を破壊するとは限らないとする。
【攻撃力】全て(あらゆる全て)を破壊する(破壊できる)。射程も例外なく全て
と書いてある時は対象を選べず考察人を殺害するとみなして考察不能とする。
怒りジョージやミネルヴァ、∴など余分な記述があるキャラのみ考察不能になる案。
- 545 :
- フエグロウゴケ考察
珍しいな、メタ力が低い。消滅耐性が低い他は分裂する成人男性の上位互換。
消滅して0匹になったフエグロウゴケが増殖したところで、0×10000=0匹になるだけ。
というわけで任意全能に負けるし、単一宇宙破壊級以上なら花粉も飛ばせない・分裂もできない程度にフエグロウゴケを破壊できるとみなす。
任意全能の壁下から見る。
○琴平亜依子 さすがに消滅は願わないだろう
○矢追愛 増殖勝ち
×田中(ロボゲー板からきました) テンプレ改変ピザ化負け
○メドゥーサ
○マリ
×速水ありす 改変負け
△急所を極めし者 攻撃力が何倍になっても急所をつけない。無敵化に勝てない。けどこちらも負けない
○中華大震災
○安部氏当選発表
○紫音(仮名)
○かなり速く動く結構大きな落とし穴
○勇者アレックス
○エレアノール 一部分消滅→増殖→勝利
○ファントムX 絶滅する前に増殖勝利
防御無視増殖が強いので下には負けないようだ。
(任意全能の壁)
>フエグロウゴケ>琴平亜依子
- 546 :
- できない夫再考察
『考察』は考察前に発動するとみなす。
考察前前には『考察』が始まっておらず無防備。
『考察』が始まった場合最優先勝利・テンプレルール考察改変耐性がつくので大抵の相手には負けない。
というわけでザ・カオス以下のキャラと見る。
○往義家(G.O.T・Familiar)=タガカミ家(G.O.T・Familiar)>上位神アルバート≡エッジワース 先手を取れば自らと対戦させられる。その考察の勝敗を操作できるんだから勝てるだろう
○Last-winner win-win
×ボタン式自動ドア ルール変更負け
○真偽・Echtheit 考察前自己考察勝ち
×ナインボール=セラフ 斬られ負け
○超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング 先手勝ち
×手癖の悪すぎる男 服を盗まれ負ける
×950 はるか前負け
×デス 死亡負け
×スクウェアマン >ラインマン 考察前前負け
○メトロポリタン美術館 同速。テンプレ改変耐性
×交換者 前前負け
△魔法少女J メタ封じ力は互角か
○水島努 素早さは同レベルか。記述の厳密さで勝ち。
江戸川コナン以下は勝てる。
魔法少女Jと同列。
そして真の全能の壁前後に真の全能がいないので、それをなくして
ザ・カオス
(参戦キャラ全体の壁)
>往義家(G.O.T・Familiar)=タガカミ家(G.O.T・Familiar)
を作るというのはどうでしょう
- 547 :
- >>544
考察人が最終決定するとは書いてない。
考察を最終決定するプロセスがあると思ってるだけで、自己考察できるならそれはそのキャラがやればいい。
で、全てより凄い人は微妙だけど、対象を選択できるかできないかを文から判断してやればいいと思う。
書いてる例そのままだけど。
- 548 :
- 見返すと誤解を招きかねない書き方だったな。
考察の最終決定はあると思ってるけど、それを誰がやるのかは決まってないと考えてる。
自己考察が出来るならそのキャラがやればいい。
- 549 :
- 【妄想属性】夢みた者。初見。字が変。
【作品名】ドラゴンボールSK
【名前】スーパーサイヤ人Zゴクウ(SSJZG)
【属性】サイヤ人
【大きさ】175cm
【攻撃力】ありとあらゆる全てを破壊、消滅、敗北させる事ができる(相手の能力、文章、テンプレなども破壊、消滅させられる)。
【防御力】ありとあらゆる全ての攻撃や能力、文章、テンプレを持ってしてもこのキャラを破壊、消滅、敗北させることは出来ない。
【素早さ】このキャラ>(越えられない壁)>その他のありとあらゆる全てのキャラ、能力、文章、テンプレ、素早さ、対戦開始。
【特殊能力】
●気を扱える。
●ありとあらゆる全ての自分に有利な能力を使える。
【技】
●最強SSZ化・・・自分のありとあらゆる全てを最強にする。
●最強かめかめ波・・・最強SSZ化の場合のみに使える。このキャラの敗北に関わるありとあらゆる全ての事を消滅させる。
【長所】とても強い。
【短所】特に無し。
- 550 :
- 【作品名】危険生物
【名前】スズメバチ軍団
【属性】オオスズメバチの群れ
【大きさ】オオスズメバチ×500匹
【攻撃力】オオスズメバチ×500匹
【防御力】オオスズメバチ×500匹
【素早さ】オオスズメバチ×500匹
【長所】非常に危険
【短所】よく駆除される
【戦法】毒針で刺しまくる
- 551 :
- 強化期間入ってないか? 入ってないならいいが
スズメバチ軍団 考察
500匹いるし獰猛だし毒あるしと強そうだが毎日新聞(3200人)の物量には勝てないだろう
そこから下がる
×考察を諦めし者:考察前行動負け
×ohana:成人男性なら500匹を5日かけて潰せる
×ノヴァ:スペック負け
×發緑發と白白板:成人男性より28倍硬い皮膚に針は通らないだろう
×常時無敵スーパーマリオ:毒が効かない
×30メートルおじさん:刺客から刺しても毒の量が足りない
×20メートルおじさん×2:同上
×乗用車マン:針が刺さら無さそう
読み間違えた 軍人の壁上から
○ドイツ軍兵士:防弾チョッキ装備だが顔とか一部は露出しているだろう 500匹の内何匹かは刺して勝ち
○Deley:露出が多いので勝てる
○マシンガンを持った軍人:一部は露出してるだろう ドイツ軍兵士と同じ
○オルデガ:露出箇所はあると思われる 毒針勝ち
×坂持金発:巣に戻れないスズメバチは案外早く死ぬ バトロワ中に全滅
○小田原新菜:反応遅い防御低いで毒針勝ち
×マドラックス:ヤンマーニ負け
×ろっくめ〜ん:針が刺さらない
×鴨ネギ:防御力的に針が刺さりそうにない
×虹色の大蛇:大きくて毒が回るまえにやられる
坂持金発スズメバチ軍団>オルテガ
- 552 :
- 金塊考察
ものだけがドンと置いてあるキャラって見ないな。
戦闘可能の壁以下には勝てるが、ひよこより上は分け連発。
△ 二次元の成人男性〜鈍足丸
◯ 金属に触れたら略、アンチメタルウイルスプロト 金属であるため勝てる
×? 南極大陸 潰されるか? 不利とする。
△ メイドウイルス
× テレヤサン 生物ではないし、ツルハシ持ち
△ 5056×10^3ピコメートルの成人男性
◯ ちいさなクルマ ぶつかったらクルマが壊れるだろう
これより上は分け連発か
メイドウイルス =南極大陸 >金塊>アンチメタルウイルスプロト
- 553 :
- Rhaplancaのテンプレなんとか翻訳して考察しようと試みたけどダメだ……
攻防速特殊能力までの中央正純律なら何とか訳せるかもだけど、【Lequera】以降の新約パスタリエが全然分からない
おまけに想音言語だから、あいまいな意味は分かってもどう訳したものか……
ほぼ見る専だったけどまさかヒュムノスで書かれたテンプレを拝む事になるとは
アルトネリコ系のテンプレが前からあるのは知ってたけれどもテンプレまでヒュムノスで来るとは
- 554 :
- Top Priority修正
攻撃力の
対戦相手のあらゆる全てに関係なく、「Top Priority」の最優先であらゆる全てを行ない、勝利することが出来る。
を
対戦相手のあらゆる全てに関係なく、「Top Priority」は最優先であらゆる全てを行ない、勝利することが出来る。
に修正。
- 555 :
- もう一つ
説明の
例えば、「Top Priority」の人が勝利を得た場合
を
例えば、「Top Priority」が勝利を得た場合
に修正
- 556 :
- ものキャラなら自滅の壁の下にたくさん
- 557 :
- 秒単位自滅〜常時自滅の壁キャラの位置がおかしいように見えたので考察。
・ヨーカンキング
位置がおかしい。自重で潰れて死ぬのは柳田。
考察でも指摘されてるのに放置されてる悲しいキャラ。
・ダークマター
5秒であらゆる系消滅。
・俊足の靴を履いた小学4年生
5秒+(小学生男子が反応するまでの時間+心臓麻痺で死亡。
・ドデカイン
カウンターを祈りつつ突っ立っていれば自滅せずに済む。
・考慮人
2秒で消滅。
・病魔あい
1秒で自滅。
・オービ
亀の反応速度がわからないのでとりあえず常人並みとしておく。
・セクシー浦田
女性キャラ相手には弱体化させる。色々あるがこの周辺だと発動したらほぼ勝利だろう。
男性・無性別キャラには自身を相手の1/3倍の攻防速にした上で、以下の能力を相手に付与させる。
【闘争本能を沸き立たせる、ルール変更付与、攻撃力3倍、能力/設定の効果10倍】
・亜戸梅巣
超光速反応で相手の弱点を克服、能力を数倍に強化。自身は自滅しないが相手が強くなったと確信するまで戦わない。
弱点、という書き方が曖昧。確実に弱点と言えるのは自滅能力だろうか。しかし負けるのが目的のキャラにも弱点と言えるのかは微妙。
というわけで意志によらない弱点を無効化させる、とする。
・性女人成/性男人成
戦闘意志がない時点でルール上敗北するので、開始と同時に負けと見做される。
・AFO
相手を認識した時点で敗北。
・かなりのへっぽこ
何にも耐えられないなら存在する時点で負けるだろう。開始と同時に敗北。
・ニクロ・マイトガン
「「金属の崩壊」でダメージを受けないのは能力の特性。」
この一文だけで相応の防御力を獲得できるのでは。もっと上。
・松岡利勝
開始と同時に自分の血液が水になる。
水になってから死亡までわずかにラグはある。
・カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ
カタツムリの寿命が住んでる宇宙の寿命に比例するかどうかの記述がない。よって宇宙の終焉と同時に死ぬ扱いにする。
>戦闘開始時、天文学的を超える超短時間で寿命で消滅する。
書き方が曖昧で最低値を取るのも難しいので考慮しない。
>宇宙の寿命自体が一瞬ですらない短時間で尽きる。
により、0.5秒未満の死亡。
・ビッグバン
ビッグバン中に巻き込めれば勝ちでは…まぁ範囲がわからないか。
10^-43秒で敗北。
- 558 :
- ヨーカンキング、ドデカイン、ニクロ・マイトガン、は上。
かなりのへっぽこ、性女人成、性男人成は下。
残りのキャラを並び替えた後、単純に自滅しないキャラを個別に考察する。
まず自滅速度順
俊足の靴を履いた小学4年生>ダークマター>考慮人>病魔あい>
オービ>カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ>松岡利勝>ビッグバン>
AFO考察。
○松岡〜ビッグバン 認識する前に相手が死ぬ。
○カタツムリ 小さすぎて認識できない。その内相手が死ぬ。
それより上は認識してショック死。
カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ>AFO>松岡利勝>
亜戸梅巣考察。
○松岡利勝〜ビッグバン 先に死ぬ
△AFO〜考慮人 アドバイスして自滅能力無効化。自身は銀河級防御なので数倍した程度ではやられない。
×ダークマター あらゆる級威力を食らって死亡。
AFO>亜戸梅巣>松岡利勝>
セクシー浦田考察。
○松岡〜ビッグバン 勝手に死ぬ。
○亜戸梅巣 アドバイスされて自滅能力を無効化。
○カタツムリ ルール変更しようとする前に死ぬ。
○AFO 見た途端に死ぬ。
○オービ 闘争本能を沸き立てても戦法は変えないだろう。
○病魔あい 女性勝ち。
考慮人より上はルール変更されて負け。
考慮人>セクシー浦田>病魔あい>
最終的な位置は、
俊足の靴を履いた小学4年生>ダークマター>考慮人>セクシー浦田>病魔あい>
オービ>カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ>AFO>亜戸梅巣>松岡利勝>ビッグバン>
上や下に行ったキャラも考察しないといけない。
とりあえず一時的に直上か直下に置いておくべき?
- 559 :
- 亜戸梅巣のアドバイスは重ねがけ出来ないと解釈してる?
最低を取って攻防速2倍だとして、170cmの成人男性に100回位アドバイスしたら
170 * (2^100) cm =
2.27789181 × 1014 光年
の大きさの成人男性並みの攻防速になるから銀河は破壊できると思う。
あとこの世界では降参するには降参だと意思表示しなきゃいけないとされることが多いな
最強スレ原器・敗北を求めし者あたりのテンプレに書いてある感じで。
>エントリーの主体となっているものの戦闘不能、または明らかに勝敗が確定した時点を以って戦いの決着とする。
そしてドデカインや名も無き弓兵は自滅する能力は使わないという戦法が果たして可能なのか
>>544>>547あたりで議論されてるがあらゆる系はまだ議論の余地が多い
- 560 :
- >>559
戦法が書かれてない時は最も勝率の高い行動を取るだろう、と考えてドデカインを上に行くと書いた。
亜戸梅巣は重ねがけという発想が思い付かなかった。△になってる所を全部×に。位置に変更なし。
性男人成再考。即降参。
亜戸梅巣に負けるがAFO・カタツムリに勝つ。同反応のオービと=。
性女人成再考。オービ・性男人成より僅かに遅い。性女人成>オービ。
俊足の靴を履いた小学4年生>ダークマター>考慮人>セクシー浦田>病魔あい>性女人成>
オービ=性男人成>カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ>AFO>亜戸梅巣>松岡利勝>ビッグバン>
- 561 :
- 表現必要性「無」(64) 再考察
「書いてある」の質・量・優先度・表現方法に関係なく勝てる強さなのでFEUD OVER以下には勝てる。
超比較級の壁の連中には負けるのでFEUD OVERの直上
- 562 :
- FUEDとかに優先度とかで勝てるようには見えないが……
- 563 :
- イエスマンを引き連れ自分はルシファーだ神だといい、働いてる奴をバカにしてる偉そうなニートのおっさんに、■働け■と投げ掛け発狂させよう
ルシファーきゅんのスレ3 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/occult/1481704350/
ターゲットのステータス
ルシファー
45歳、120キロ
和歌山在住のニートでネトゲオタク
自分はルシファーであり透視が出来ると言う
容姿で判断するな俺を心で見ろと言うが心も腐っている
自分に合う女は菩薩だけだと言いつつ女子中学生に必死の求愛
働けよと言うと発狂する
自己愛性人格障害
理想の自分を妄想で作り上げその恍惚感に浸るのが特徴です
会話内容は如何に他者に自分が勝ったかと言う自慢が主になります
自分の理想の自分しか認められません
現実の自分が理想の自分と剥離していると、その部分は指摘しても見ようとしません
何度も指摘されると激怒して理不尽な攻撃をはじめます
現実の自分は理想の自分とかけ離れすぎていますが、周囲には理想の自分としての対応を要求します
その結果能力に似合わないのに尊大なことばかり言うようになり人間関係が孤独になっていくのが特徴です
最終的には他者や社会は自分を見抜けない愚かだと決めつけ、ひきこもります
自分の能力と内面は素晴らしく、まだ他者が自分の能力を引き出せないばかりに自分はこんな目にあっていると考えます
自分の素晴らしさを見抜けない人物は愚かだと一方的に決めつけます
発言に責任を持たないので約束事や他者への発言が二転三転します
- 564 :
- >>562
表現必要性「無」(64) はどんな優先度を持つ相手にも勝利出来る強さだから
優先度の高さを競い合ってるレベルの相手には勝てると解釈した。
- 565 :
- >>563
で、それはどれくらい強いの?
- 566 :
- 金塊は自滅の壁下だと思うが、死にかけの魔王が死ぬのと金塊が錆びるのではどちらが速いだろうか
- 567 :
- 金塊は自滅の壁下だと思うが、死にかけの魔王が死ぬのと金塊が錆びるのではどちらが速いだろうか
- 568 :
- 純金なら殆ど錆びない筈
金塊っていうからには余計なモノは混じってないと考えていいと思う
- 569 :
- 考察ミスすまんな。
確かに自滅の壁以下になりそうですわ。
- 570 :
- 金塊は風化待ちのキャラじゃね
UNKOとかのキャラ周辺だろうけど
ダイヤモンドと金塊ってどっちが風化速度速いんだろう
- 571 :
- ダイヤじゃないかな
所詮炭素だし
- 572 :
- FEUD OVERのテンプレ読み返してみたが優先度を無視して優先される程度の強さだな、
優先されるということに囚われているのならテンプレなしでは勝利できない強さなんだろう
ヤマダ電機vsケーズデンキだって、ケーズデンキの備考欄の存在によってケーズデンキが勝利するわけだし
- 573 :
- 金塊はペテルギウス以下UNKO以上でおk?
- 574 :
- いいんでないかな
- 575 :
- スナイパーライフルマン 考察
スナイパーライフル並みの突き指
スナイパーライフルで無傷
スナイパーライフルはだいたい初速マッハ3くらい
マッハ3戦闘、1mからマッハ3反応
音速戦闘の壁上から考察しようとしたけど攻防がまるで敵わない
なので音速戦闘の壁下から
×親部友子 遠距離の攻撃方法を持たないので負け
×ヴェルロス=ルーザス 攻防負け
△Z80 遅いけど硬い分け
×へんかまん 無理
○結標淡希 少し硬いけどまあ勝てる
△ゼロゼロナンバーサイボーグ 速度的に負けることはない
×黒塚 永時 攻防負け
×組曲『ニコニコ動画』 無理
○姉さんwith巨大要塞 職員をかいくぐって屋上まで行けば勝てる
△マルモと五月蝿い仲間たち
△クィンタマイザー
○真玉
○傭兵
△ビル壊す人
×夢守 睡眠負け
△ニトス=ジークフリード
○A−001「ソリティル」
○超能力者A
組曲『ニコニコ動画』>スナイパーライフルマン>姉さんwith巨大要塞
速度は速いけど攻防が足りずに引き分けの場合が多い
- 576 :
- 考察乙
- 577 :
- Top priority考察
攻防あらゆる全て全能+最優先。ただのあらゆる全て級には優先できる。
素早さは先手後手の埒外の相手に先手を取れる程度か。先手を取れればコンバット化、後手を取ればあらゆる全て+最優先防御
最優先された結果どのような相手に勝てるかというと、
>最強妄想キャラクター議論スレでは、同じことが行えるならば、優先度の高いほうが優先されている。
どこを見ても元からあらゆる全てに内包されている概念しか書いていないので、結局最優先されたところであらゆる全て級防御しか発揮できない。
>対戦相手が書いてある系の能力やそれ以外のあらゆる全てを持っているとしても、最優先で何かを行うことは出来ない。
あらゆる全てを破壊する攻撃で無傷なキャラを破壊する、と書いてあればTop priorityは破壊されてしまう。
lonelyに勝てるが他に勝てないので下。
実験統括本部(先手後手の埒外のキャラよりずっと早い)よりは遅く、埼京らへん(先手後手の埒外のキャラより早い)には先手が取れるので、
実験統括本部>Top priority>埼京
- 578 :
- ひとりあそびちゃん考察
妄想ひとりあそびの「最強妄想キャラクター議論スレ」と追加妄想ひとりあそびの「最強妄想キャラクター議論スレ」は連続してるのかな?
だとすると妄想スレ開始時あらゆる全て文字化(≒テンプレ破壊)、参戦時ルール変更
参戦キャラ全体の壁のキャラには勝つ。
×たかし
○魔法世界 文字化できる
×異世界の騎士 異世界に飛ばされる
×佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより) 先手をとって消去される
×全ての最強スレの頂点に立つ者
○カルス・セルハ・ミルダード
○○○○○ グレイテストロボ>警察神 >ジャパネットやまだ社長>恩師>ザ・カオス
○○往義家(G.O.T・Familiar)=タガカミ家(G.O.T・Familiar) あらゆる全てを文字化するので限界のない真の全能も文字化できるか
○上位神アルバート≡エッジワース
もういいかな。
全ての最強スレの頂点に立つ者>ひとりあそびちゃん>カルス・セルハ・ミルダード
- 579 :
- スーパーサイヤ人Zゴクウ(SSJZG)考察
あらゆる全て級攻防速。最速でコンバット化するとすると
タカガミ家と同列。
- 580 :
- 海上用コンテナを持ち上げられる女考察
中古コンテナの重量は約2トンらしいので、それで考察を行う。
ほとんど自動車を担いだ成人男性の上位互換なので、そこから上に見ていく。
○ 自動車を担いだ成人男性 コンテナのほうが重い
○ ダンスパーティー コンテナに潰されるレベルの威力を銃が出せるだろうか? 勝ちとする。
× 青い帽子 バリアで攻撃を凌がれる。切られて負け。
△ ミスター・リバイブ 決め手なしか
△ 日本刀マン 攻撃は当てられないか。相手の攻撃も効果はないと思われる。
△ 親王さまと小畑健in車 人間なので攻撃出来ない
× 桃太郎一味 素早さで負ける。岩切断ならば攻撃は効くか
× 凄いライフルを持った男と長い糸 距離が遠い。ライフルだし、急所などを狙われれば不利か
× ヨグ=ソトース 素早さで負ける。自動車並の体当たりは効くか。
これより上も勝てないと思われる。
青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ
- 581 :
- 考察乙
Rhaplancaの作者だけど
そろそろ考察期間解除されそうなので和訳あげとく
【類似する想いを認識する】
Wee ki ra chs Chronicle Key en grandee sos dius yor.
尊い貴方を守護る為 クロニクルキーを奏でよう
【書物】EXEC_CHRONICLE_KEY/.
【真の類似する想いを認識する】ヒュムノス
【真の書物】アルトネリコ
【真名】ラプランカ
【類似する認識】創造詩
【大きいか小さい】少女
【苦痛を与えるための力】全てより上級な者に勝利する(かなり真剣に、そしてこのままでいたいという気持ち)
【護るための力】全てより上級な者に勝利する
【走る力、気づく力】全てより上級な者に勝利する
【特別な力】全てより上級な者に勝利する
【善】
小さな苗を護り育てていた少女、ラプランカ
その隣にはいるも少年マオの姿があった
その国に雨は降らず、大地はいつの日も乾いていた
けれどそこには確かに育つ緑が在った
ラプランカの背中には一掬いの水を持った人々が続いていた
マオの手がいつも皆を繋げてきた
その国に雨は降らず、それでも人々は潤っていた
二人の信じた命湛う大樹がそこには在ったのだ
やがて世界に満ちる音、水、光、数多の恵み
普く生命を祝福する理想郷 それはラプランカとマオの心の中に
- 582 :
- 唯一の短所として言えば
ヒュムノス語そのものの単語数が少ないことかな
- 583 :
- スーパーサイヤ人Zゴクウ(SSJZG)再考察
考察前行動ができるかはわからないが戦闘前行動はできる。
よってタカガミ家には先手を取れるのでタカガミ家の直上。
- 584 :
- ラプランカ考察案
ヒュムノスという言語体系には疎いが、可読性が保証されているのかしら。
つまりちゃんと訳せる人が訳したら>>581に一致するのかねぇ。
>【大きいか小さい】少女
これが意味不明。大きいか小さいって欄を埋めるべき言葉は大きいor小さいだろう。
ヒュムノスで形容詞と名詞が区別されているのか……調べてもわからぬ。詳しい人教えて
- 585 :
- メルニクス語のテンプレ作っていい?
- 586 :
- ggったがヒュムノスよりは簡単そうだな
- 587 :
- 勝利の壁とメタ勝利の壁の辺りを整理するつもりでいるんだが、
パーフェクト紳士はルール改変能力持ちだからメタ勝利の壁を超えるスペックは持ってるはずなんだよな……
あれか。全能持ちは自分の紳士度をパーフェクトにするという改変ができるってことか?
でもそうしたところで引き分けだしなぁ
全能ならパーフェクトを超える紳士度を示すこともできるんだろうか
- 588 :
- ラクス・クライン再考察
都合がよかろうが、メタ能力を持っているようには見えないので無条件勝利位。
うんこと同列
- 589 :
- 【作品名】シン・ゴジラ2
【名前】シン・ゴジラ第6形態
【属性】更なる進化を遂げた完全生物
【大きさ】身長118.5m、体重92000トンの二足歩行する恐竜型生物
【攻撃力】3989光年規模の爆発で無傷の相手に打撃でダメージを与えられる
放射熱流…全身から出すことが可能な熱線、射程は最低でも5q以上、その距離まで一瞬で到達する。原理は核融合。
連続で1時間の放射が可能で16万度の熱量を持つ。
10分程度の照射で6q規模を爆発炎上可能。
【防御力】ヘリの16000発の機関砲を受けて無傷。
JDAMの空爆、MLRSや10式戦車のAPFSDS弾を雨霰のごとく受けて無傷、反応すらしない。
現実における世界最強のバンカーバスターであるMOPの改良型、MOP2の直撃で出血程度のダメージを受けるも怒らせるだけ。
相当弱体化している時に広島型原爆の3分の1の威力を誇る爆弾が直撃して数分間悶絶するも生存。
目を瞬膜のようなもので覆っており、体全体と同等の硬さを持つ。
進化の結果口が消滅しており毒を飲ますなども不可能。
自ら発した放射熱流の爆発に巻き込まれても平気なほどの熱耐性。また常時体内も1800度ほどの熱量だが全然支障なし。
自らエネルギーを生成して行動しているので、外気を吸入したり食ったりする必要がない。そのため鼻や口が完全に消滅しており、
毒ガスなどの吸わなければ効果を発揮しない攻撃などは完全に無効。
耳は退化して消滅している。よって催眠音波などの音を聞かせることによる攻撃も無効。
水中や宇宙空間で生存、移動可能。
体内で少なくとも50m規模の爆発が起きても痛がるだけ、またその傷も数十秒程度で完全に再生した。
死という概念を完全に克服しており、完全に不老不死。
体内に熱核エネルギー変換生体機関を内蔵しているほか、体内に原子炉を保持しているため、放射能にも耐性はある
【素早さ】移動速度は大きさ相応の幼稚園児が歩く程度か。
背後からの無人機に反応して熱線発射、数百m離れた無人機に直撃させるまで0.3秒程度の速度で反応、攻撃できる。
飛行可能、大気圏を突破して宇宙空間に行ける程度の速度はあると思われる
【特殊能力】体内は常に1800度ほどの熱を発している。体表面も少なくとも100度以上。
フェーズドアレイレーダーのような機能を持ち、空中を飛行する物体は自動的に感知し迎撃する。常時発動で
たとえ休眠状態でも使用可能。射程は放射熱流と同程度
【弱点】放射熱流は自動的に飛行する物体にむけて撃ちつづけてしまう。そして1時間の連続放射後は
数q歩く程度の体力しか残っておらず、それを過ぎると自動的に休眠状態に陥る。
【長所】科学者が推測した進化をそのまま再現
【短所】ガス欠はどうしようもない
【戦法】飛びながら熱線発射、無理なら接近して殴る
- 590 :
- 考察乙です
因みにこれ最強スレで出す予定のシンゴジラに、シンゴジラの制作に関わった科学者たちが推測したシンゴジラ第6形態をそのまんま突っ込んだもの
後追記、【弱点】の休眠状態は15日間
- 591 :
- >>584
短所として言ったようにヒュムノス語の単語数は多くない
全ての日本語文章がヒュムノス語で表せるわけではないんだ
「大きさ」って書きたかったけどそんな単語なかった
なので無理やり、てきとうにそう表現した
意味としては大きいor小さいで合ってる
そんなこと言う俺もヒュムノス語あんまり詳しくないけどね
- 592 :
- >>590
どうでもいいけどシン・ゴジラの放射熱線は放射線流だぞ
しかしこうみたら仮想の姿にすぎない第6形態でも防御面は歴代ゴジラに比べたら貧弱さが否めないな
- 593 :
- >>592
そうか、ならテンプレの放射熱流の所はすべて放射線流に修正しておいてください
それでも強さ全く変わらんけど
- 594 :
- 失われた無限を求めてシリーズは一つにまとめて千載無意を入れて、
想像の森シリーズに従兄弟のジョージを入れてあげて
ストリートファイターシリーズかぁ……別に作品名ではないんだけど、
暫定的にシリーズ名として最強妄想キャラクター議論スレとしておいてください。
もしよければ
いろんな街でいろんな者がいろんな姿で笑ってる あらゆる箇所を旅をする釣り人の日記
のキャラたちは互いに召喚したりするので、統合したページがあったら考察しやすいのですが……
それぞれのページから作品名が参照できないのが少し不便でして
- 595 :
- >>591
単語限界か……
大きさという意味であることは予想できるが、それを考察人が好意的に読み取ってしまうことはとにかく書いてある通りに扱うという妄想スレの原則に逆らうことになるまいか
しかし実際に形容詞の名詞形がない言語だとすれば、原形が名詞形を表していてもおかしくはない
うん、悩ましいが通るんじゃないかと
- 596 :
- ・
- 597 :
- ――――――――――以下翻訳――――――――――
【注意事項】
上記テンプレは《零次元》で書かれているため、他の《次元》の存在でも読めるようここに翻訳する。
ここで言う《零次元》とは「多元宇宙」や「あらゆる全ての次元」などという低レベルなものではなく、もっと現実的な《次元》である。
例えば、絵や文章は平面であるため《二次元》であり、現実世界のあらゆる全ては立体であるため《三次元》である
なお、《二次元》で書かれた翻訳の文章はあくまで最強スレで考察できるようにするためのものであり、テンプレには含まれない。
実際は《零次元》で書かれた内容のため、《零次元》で書かれたものを読むことができなければ、これを理解することはできない。
《零次元》で書かれたものを読むことができない存在がこれを見てもテンプレとは認識できず、ただの点にしか見えない。
(現実の考察人は、《二次元》で書かれた翻訳の文章によってこれを理解できるため考察することができる。
ただし、理解度や解読速度には、考察人によって個人差が出てしまうため、
実際には、テンプレを見た時点でこの内容を完全に理解したこととする。
なお、『・』だけで翻訳内容を全て意味している。)
【世界観】
《零次元》:点
《一次元》:線
《二次元》:平面
《三次元》:立体
《四次元》:立体+何か
《五次元》:立体+何か+何か
(以降続くかもしれないし、続かないかもしれない)
世界の構造は上記のような《次元》で分かれており、
現実の人間が認識できるのは《零次元》〜《三次元》である。
《零次元》〜《二次元》は妄想であり、《三次元》は現実ということになるが、
基本的に最強スレの妄想は平面の文章で書かれているため、《二次元》である。
【作品名】・
【妄想属性】零次元
【名前】・
【属性】零次元
【説明】「・は最強である。」
- 598 :
- 【詳細】
まず、考察を開始する前には、必ずテンプレをよく読み込まなければならない。
この際、お互いに公平な条件とするために、同時にテンプレを読み始めることとする。
また、テンプレは日本語、英語、C言語、ゴリラ語、ヒュムノス語etcと様々な言語で書かれることがある。
これらは、考察人の教養や知識量によって理解度や理解速度に差が出てしまうため、
全ての言語や表現方法などが完璧に理解できる状態の考察人によって考察される。
その際、《二次元》で書かれたテンプレよりも、
《零次元》で書かれたテンプレの方が理解速度が速いことは想像に難くないだろう。
たった1つの点よりも、長々と書かれた文章の方が理解するのに時間は掛かるのは当然である。
『・』は、理解できない者が見ればたった1つの点だが、そこには「・は最強である。」という意味を含んでいる。
これを理解した時点で、考察人は考察しようとすら思わず、以降のテンプレを読み込むことを放棄するだろう。
例えば「これはテンプレではない」などと表現されているものもある。
しかし、それがテンプレでないというのは、考察人が一度その内容をよく読み込み、理解しなければならない。
よって、考察人が理解するまでは、それはテンプレなのである。
例えば「生まれる前に行動」や「あらゆるものに先手を取れる」など圧倒的速度で先手を取ってくるテンプレもある。
しかし、その速度が発揮できるのは考察人が一度その内容をよく読み込み、理解しなければならない。
よって、考察人が理解するまでは、行動することはできないのである。
例えば「あらゆる全て」だとか「書かれている」だとかの表現がある。
しかし、それらはが書かれているということは考察人が一度その内容をよく読み込み、理解しなければならない。
よって、考察人が理解するまでは、それが書かれていることは分からないのである。
例えば「参戦できないほど強い」、例えば「表現できないほど強い」、例えば「書く必要が無い」
例えば「考察不要な程強い」、例えば「最強スレの力そのもの」、例えば…etc
…様々な表現があるが、いずれも考察人が一度その内容をよく読み込み、理解しなければならない。
よって、考察人が理解するまでは、それが書かれていることはまだ如何なる意味も持たないのである。
『・』のテンプレは《零次元》で書かれている。
《二次元》で書かれたテンプレよりも、《零次元》で書かれたテンプレの方が圧倒的に短いため、
他の《次元》で書かれたテンプレを読み込んで理解するよりも、先に『・』を理解できてしまう。
故に「『・』は最強である。」
【長所】空白の次に短いテンプレ
【短所】1ドット
――――――――――翻訳終了――――――――――
- 599 :
- ・について
最強なんですね、わかったんで考察放棄します。
こうなって考察不能では?
- 600 :
- 七番目の夜 考察
対戦相手をRことだけに関してだけあらゆる全てが書いてある級
Rだけなのでメタ勝利能力には負ける
(メタ勝利の壁)下から
×エクストリーム・聖火リレー 皆殺しにして反則負け
○覆自在 このキャラの勝利能力は任意発動なので殺して勝ち
×Entbehrliche Braut 勝利の後付負け
△タイガ 花札をせずに両者死ぬ引き分け
○鶴居ひかり 殺害勝ち
○フェロモン吉岡 殺害勝ち
○青い帽子の先祖(世界の救世主時) 同上
○幼児 同上
○一撃・必殺 同上
○最強 同上
これより下はほとんど殺害勝ち
Entbehrliche Braut>タイガ=七番目の夜>鶴居ひかり
- 601 :
- 全能でも自分より上の次元には干渉できないという謎ルールは何なのか
- 602 :
- 全能には範囲があるから
- 603 :
- >>588
>うんこと同列
ここだけ読むと悪口みたいで草不可避
- 604 :
- >>602
それ全能じゃ無くね?
- 605 :
- >>604
お前の考えるそれはこのスレでは真の全能って表現される
普通に全能って書いてあれば単一世界規模の任意全能のこと
- 606 :
- >>604
>>602で書いてあるように、基本的に最強スレでの
全能キャラ同士の戦いでは全能の効果範囲で優劣を決めている。
「全能だから効果範囲は無制限」というわけではなく、
『最大値ルール』が適応される。つまり、自分のいる世界広さまでが限界。
- 607 :
- まぁここでごちることではないんだが、多元宇宙全能の成人男性と単一宇宙全能防御+単一宇宙全能殺しの成人男性じゃ後の奴が勝つと思うんだよな
全能殺しにまで範囲関係あるのかと
全能に差をつけるなら全能殺し×nとかでランク付けしてあとは相殺して殴り合いでいいんじゃないか
- 608 :
- 別にこのスレだけルールを変えても構わんぞ。対して影響しないだろうが
安価により変更可能。考察
ついに考察ができる。結局追加情報はこなかったが。
長所は基本的に無視。
先手を取らずとも勝てる程度のことは書いてあるだろう
俺たち無敵のDチームとほぼ同等の能力だが、Dチーム側が数の暴力を使えることと先手を取れないことを加味して直下。
- 609 :
- m2453057121
- 610 :
- そういえば今って考察強化期間?
- 611 :
- 11キャラには達してなかった気がする
シンゴジラとか参戦認められてるし
- 612 :
- 投下と考察が並行して行われるから最近はなあなあになりがち
考察人増えたのもあって
- 613 :
- じゃ投下
【妄想属性】トラック
【作品名】Clustertruck
【名前】25tトラックの群れ
【属性】意思がある25tトラック×100台
【大きさ】25tトラック並み×100台
【攻撃力】25tトラック並み×100台
【防御力】25tトラック並み×100台
【素早さ】25tトラック並み×100台、反応はプロドライバー並み
【特殊能力】意思がある
【長所】どんな険しい道だろうが止まらずに対戦相手めがけて特攻する
【短所】例え見方を巻き添えにしても
【備考】中の人などいない
- 614 :
- おれもいくぜ
【妄想属性】♂⇒♀=♂または♀ 「字が変」
【作品名】マスター●♂♀
【属性】♂♀+複数人
【総合名前】♂+♀=X=♂または♀
【名前】ありとあらゆる全ての♂♀+α
【説明・強さ】
●このキャラは対戦相手が「表現できない強さ」や「勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある系の強さ」、「ありとあらゆる全ての強さ」を持っていたとしても、それら全てをはるかに上回る「凄まじい強さ」を持つ。
●上記で説明された、それら全てをはるかに上回る「凄まじい強さ」について説明すると↓
「表現できない強さ」「勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある系の強さ」「ありとあらゆる全ての強さ」=1とすると、
それら全てをはるかに上回る「凄まじい強さ」=Σである。
つまり「表現できない強さ」「勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある系の強さ」「絶対的な強さ」程度の強さでは「凄まじい強さ」には遠く遠く及ばない強さということである。
●Σについて・・・無限や表現できない数などといった定義できない数や定義できる数をはるかに上回る数。
【名前】ありとあらゆる全てのエックス+Σ
【説明・強さ】
●このキャラは「ありとあらゆる全ての♂♀+α」の強さをΣ倍した強さでも到達できない「凄まじすぎる強さ」を持つ。
●上記で説明された、「凄まじすぎる強さ」について説明すると↓
「凄まじい強さ」=Σとすると、「凄まじすぎる強さ」=ΣがΣ個あったとしても到達できない数である。
つまり、「凄まじい強さ」程度の強さでは「凄まじすぎる強さ」には遠く遠く及ばない強さということである。
【名前】エターナルΣ+エックス+♂♀
【説明・強さ】
●このキャラは「ありとあらゆる全てのエックス+Σ」の強さでは永久に追いつけない程(たとえΣ倍やどんな事をしようと)の強さを持つ。
- 615 :
- 投下〜
【名前】Ω\ζ°)チーン
【属性】適当
【説明】
対戦相手は以下の手順を全て正しく踏む事によってのみこのキャラに勝利可能。
それ以外の如何なる方法によってもこのキャラに勝つ事は出来ない。その為に必要なあらゆる全てがここに書いてある。
1時間以内に以下の1〜9の手順を全て正しく踏む事が出来なければ対戦相手の負けになる。その為に必要なあらゆる全てがここに書いてある。
1. 着てる物を全部脱いで燃やす。最初から何も着ていない場合は10時間待機。
2. ジャイアントパンダを1億頭捕獲する。
3. 中国にコカインを1t密輸する。
4. 世界中の人間にミルクを飲ませる。
5. アセチルサリチル酸を30000000リットル飲む。
6. 20000時間待機する。
7. 自Rる。
8. 自分の死体を埋葬する。
9. Ω\ζ°)チーンに対して負けを認め、降参する。
- 616 :
- ♂+♀=X=♂または♀ 考察
とりあえずマイケル少年に似てるな。マイケル少年は表現だって超越してるし。
Σは定義できる数・できない数より大きいので、つまりあらゆる全てより大きいぐらい。というわけでマイケル少年の下位互換。
〇「決定者」 決定者程度の真実じゃ♂+♀=X=♂または♀を敗北させることができない
〇正午子夜 表現できない強さより強いんだから非表現の強さも持ってそう
〇「A」 表現超越度はこちらが上
〇不可算無限 真無限が定義できない数と同等くらいか。Σ>真無限
〇The Last Ordeal 書いてある程度。表現できない強さで勝てる
〇ルシフェル ルシフェルは「文字で」表現できない強さを超越している程度。
連勝しているからこれくらいでいいかな。マイケル少年の直下。
Ω\ζ°)チーン考察
1時間以内に、とあるがこれは戦闘開始後1時間か。
(単一宇宙)全知全能以上であれば降参後勝利できるとみなす。
というわけで、戦闘開始20010時間前行動(2chができる前行動なら確実)+全知全能or真の全能で勝てるので書いてあるの壁よりは下。
総当たり内を見ると意外と全能そのものを持っている奴が少ない。
ざっと見真野全知全能より上は全能持ちが過半数いそうなのでその下から。
×ラ板最強スレ 考察タイミングで書いてある無効化される
〇ああああ
〇ギラパルディア こいつは書いてあるまでは無効化できまい
〇シシオ 戦闘開始後1時間で自滅。7は満たせたね
〇(V) ∧_∧(V)
〇KNN姉貴 手伝いようがない。勝利条件を理解してくれない。
- 617 :
- ×存在そのもの
〇ジャン
×のちにしらのなしいのにすな
×ふんどしマニア
×スフィア
×キューブマン
〇スキュース・フォンターナ 全治全能には勝利条件を知られることはないだろう
×サトシ コンバット化され負け
〇基礎能力
〇道標
〇意味有り無意味
〇最強スレの戦闘フィールドの支配者
×定義されていない何か 実質全能
×ミュウ
〇究極生命体
〇濁点ボーイ
〇バールのようなものを持った少女
〇監察王 コピーされないための記述もあるだろう
〇NULL
〇∞次元成人男性
×ダンテ
×全てを統べる者
×クラン・リカビィ
〇せめて一太刀ざむらい 書いてある級の防御力を貫通して敗北させられるだろう
×νガンダム/アムロ・レイ 戦闘前々前真の全能でコンバット化。
〇鈴木マゾ男
〇不思議空間
〇サブヒロインD
〇シオン
きわどいがぎりぎり勝ち越しているので、ここら辺にランクインして問題ないだろう。
ラ板最強スレの直下。
- 618 :
- Ma ki ga linen rre Rhaplanca.
Fou jyel wa rre Phaplanca na zwihander whou zwihander ides.
Ma jyel wa knawa Rana pauwel, Pic pauwel.
Wee waa wa grandus pauwel ferda rre Phaplanca.
× Bourbonshinai
Ma jyel wa rre Bourbonshinai kil rre Phaplanca.
〇 Watarase
Wee waa wa rre Phaplanca zwihander rre rre Watarase forgandal rre Watarase tictim goa omnis.
バーボン竹刀>Rhaplanca>渡良瀬準
- 619 :
- Ma jyel wa knawa Rana pauwel, Pic pauwel
→
Ma jyel wa na knawa :/Rana pauwel, Pic pauwel/:.
- 620 :
- ・考察
まとめサイトに翻訳前のテンプレが載っていないので載せてあげてください。
>この際、お互いに公平な条件とするために、同時にテンプレを読み始めることとする。
俺そんな器用なことできないな。
>全ての言語や表現方法などが完璧に理解できる状態の考察人によって考察される。
俺そんな能力持ってないから俺には考察する権利がないな。
それはさておき、現実の考察人も零次元のテンプレを読むことができるらしいが、
>まず、考察を開始する前には、必ずテンプレをよく読み込まなければならない。
のに
>これを理解した時点で、考察人は考察しようとすら思わず、以降のテンプレを読み込むことを放棄するだろう。
ので、考察を始めることができない。
よって考察不能
- 621 :
- 【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】15人の幼女
【属性】15人の幼女
【大きさ】5才の幼女並みが15人
【攻撃力】5才の幼女並みが15人
【防御力】5才の幼女並みが15人
【素早さ】5才の幼女並みが15人
【特殊能力】無し
【長所】15人
【短所】幼女
- 622 :
- 考察乙
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】44マグナムマン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】人差し指で相手を突くだけで.44マグナム弾のゼロ距離射撃と同等の威力がある
【防御力】.44マグナム弾のゼロ距離射撃を受けて無傷
【素早さ】移動速度及び突きの速さは、拳銃から発射された直後の.44マグナム弾と同じぐらい
1m離れた拳銃から発射された.44マグナム弾を発射後に反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全ての.44マグナム弾と、.44マグナム弾を使用可能なあらゆる全ての銃器に関して全知
【長所】44マグナムを守り、44マグナムを愛し、44マグナムのために戦うヒーロー
【短所】44マグナム以外の銃弾は守らないし愛さない
- 623 :
- (書いてある系の壁)下の総当たりしたキャラたち
そろそろ壁でも設けたらどうだろう
壁がないと少し寂しいぜ
- 624 :
- 15人の幼女考察
これだけ人数がいればパンピー1人くらいには勝てるだろう ウルトラマンレオの最終回じゃないけど
1人当たり7名で攻撃できるから成人男性×2とその上の>>>(ryにも勝てるか
×見えない人 当たらず各個撃破される
×ひろゆき 一人頭5人だとさすがにきついか 体重差とかもあるし
×どうしてこんなに 同上
>見えない人>15人の幼女> >>(ry
- 625 :
- Google Chromeだと書き込みボタン押してから何分待っても反映されないのにIEだと一瞬で出来た
なんかのエラーかな?
個人的には幼女軍団でダンゴになってる脆弱の壁下とか
最強スレで壁分けの目安になる35〜40キャラを遥かに超えてる常時能力〜勝利の壁下とかも気になる
前者はちょうどいい所にユミの祖母がいるからその下に「老人の壁」新設でいいと思うけど
- 626 :
- エントリーは12/31の23:59までを締め切りとさせて頂きます。
また、提出されているものから順次投票フォームを12/31中に公開していきます(滑り込みのエントリーがあった場合は翌日0:00以降にずれ込みます)。
- 627 :
- >>626
おまえさんVIPのスレと誤爆してないかい?
- 628 :
- 統治者の直下に真の全能の壁を動かそう。そこらへんに真の全能キャラが集まってるから
もう一つ作るとしたら……あらゆる全てより早いの壁をあらゆる全てより早い任意全能の直下においとくか
あらゆる全てより早い任意全能より下にあらゆる全てより早いキャラはいないだろうし
老人の壁もあっていいんじゃないかな
- 629 :
- 【名前】http://imgs.link/bqJjno.jpg
【大きさ】http://imgs.link/GxVfjk.jpg
【攻撃力】http://imgs.link/Vamydb.jpg
【防御力】http://imgs.link/ZgJKqn.png
【素早さ】http://imgs.link/kwwnpA.gif
【長所】単純に最強である。
【趣を解さない、とある評論家による解説】
このキャラは単純に最強であり、とても妄想しやすい。
妄想キャラは当然、妄想される必要がある。
最強妄想キャラクター議論スレでは、上位に行くにつれて抽象的な強さを持つキャラクターが増えている。
無だから消滅しないというキャラ、多元宇宙全能というキャラも抽象的だが、それだけではない。
このキャラの強さをコピーする、このキャラの強さの源なのでこのキャラよりも強いというものも抽象的だ。
テンプレを破壊する、ルールを変更する、あらゆる全てに勝利する、考察を操作する、などの能力を持っているキャラも抽象的な例である。
最上位には「テンプレが必要ないほど強い」「どれほどの量や質を上げても表現できないほど強い」
「表現できなさすぎて参戦できないほど強い」「エントリー・テンプレート制が必要ないほど強い」などのキャラまでいる。
これらのキャラを考察するには妄想力とでもいうべき、高度な理解力と想像力が必要となる。
考察人を脅すキャラクターであろうと、考察人を脅している様子を想像する「考察人」がいて初めて考察できる。
闇を纏う魔人(最強妄想スレIIダッシュの紅蓮の格闘王のテンプレにある参考テンプレを参照)と、赤き稲妻(最強妄想スレZERO)が対戦した場合赤き稲妻が勝利する。
この場合赤き稲妻が闇を纏う魔人をエイヤーッって破壊している様子を妄想することで赤き稲妻が勝利すると考察できるのだ。
もし、考察人の妄想力を超えてしまえば、以下なる強さを持っていようと考察不能になる。
難解な言語、暗号で書かれたテンプレが存在しているが、例え「この欄には考察人操作を含め相手に勝利するためのあらゆる全てが書いてある」といった意味であろうと、
理解できる考察人がいなければ実質的な考察不能となる、ということがよい例だ。
抽象的な強さを持っていることは、考察人に妄想力を要求する弱点である。
妄想しづらい/できない強さという説明は、その弱さを証明しているにすぎない。
このキャラはとても妄想しやすいために、妄想に時間がかからない。
このキャラは単純に最強であるがゆえに、抽象的な能力や強さを受け付けない。
抽象的な強さのキャラクターは脳内で再現するのに時間がかかる。当然、再現される前は能力は発揮されていない。
脳内で再現される前にこのキャラは対戦相手を完膚なきまで破壊し勝利できる。対戦相手のテンプレがどのようなものであろうと、破壊されてしまった以上、相手が抽象的な強さを発揮する余地はない。
このキャラはテンプレに文字だけでなく画像まで使用している。画像は妄想の助けとなるものであり、当然画像が使われていないテンプレよりも妄想するのに時間がかからない。
文字しか使われていないテンプレは抽象的である。
【長所】単純に最強である。
【短所】解説が単純じゃない。頭まで単純
- 630 :
- 【妄想属性】天
【作品名】最強妄想スレZERO2
【名前】真に妄を極めし者
【属性】真に妄を極めし者
【大きさ】http://imgs.link/bqJjno.jpgなどは相手にもならない、なんかすごい波動を極めし者並み。
【攻撃力】強さ相応。自分より弱い者を破壊できるし、それだけの強さを活かした行動がとれる。
【防御力】強さ相応。自分より弱い者には、いかなるルールだろうといかなる考察だろうといかなる比較であろうと敗北しない。
時に気絶するが一切敗北につながることはない。
【素早さ】強さ相応。自分より弱い者には先手を取れる。
【特殊能力】ひゃっきしゅう:適切なボタンを押すことで最適な戦法がとれる。自らを敗北・考察不能に導くあらゆる全ての要素に対して最適な対処ができる。
【とある上位世界で、もそつーXの流行のピークが過ぎた頃】
我々がいる世界の他に、数多の平行世界が存在することは妄を極めし者(スーパー最強妄想キャラクター議論スレIIX)のテンプレで説明した通り。
妄を極めし者や、それ以外の全ての妄想キャラクターそれぞれについてその妄想キャラクターの強さを全人類が理解している世界が対応するだけの数存在していた。
だが、真に妄を極めし者の世界は存在していなかった。
いや、正確には真に妄を極めし者の世界はあったのだが、その強さを誰一人理解することができなかったのだ。
真に妄を極めし者は世を忍ぶ拳を持つ。まことしやかにその強さを語られることはあっても、それは妄想に過ぎなかった。真に妄を極めし者の強さを正確に妄想することはできないのである。
「勝利するためのあらゆる全てが書いてある」というテンプレを持つキャラクターがいる。「どんな質・量であろうと表現できないほど強い」キャラもいる。「参戦できないほど強い」キャラもいる。「参戦という制度が必要ないほど強い」キャラもいる。
だがこれらのキャラクターは妄想できる程度の強さである。
妄想しやすい/できる強さという説明は、その弱さを証明しているにすぎない。
真に妄を極めし者は、現実の存在ではない。だが、妄想できる程度の弱さでもない。この妄想キャラクターがどのように生まれたか、それは謎に包まれている。
【長所】子供を助けるくらい義理堅い
【短所】凄い怖い顔
【備考】このキャラにはランクインした時点で、「SHINGOUKI」で
検索した時の画像の一つが名前に相当するものとして扱われる可能性が無視できないレベルで存在するが、
まとめサイトの管理人が多忙な際にはその可能性が消滅する。
- 631 :
- 2キャラ投下したけど別参戦なぁ
- 632 :
- 【作品名】失われた無限を求めて
【名前】金牙真燃
【属性】最も幸福な世界の破壊者にして創造者
【妄想属性】あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
【特殊能力】
@新たなる古き終わりの始まり
このキャラクターは常に時間を1月1日に固定する。
もし1月1日以外になってもそれは1月1日になり、時間は永遠に1月1日のままである。
1月1日より前に遡る事も、1月1日よりもさらに先に行く事も不可能である。
時間を無視する程の速度で移動する存在や、全知全能によって時間を無視している物、
時間を無視出来る様な内容を勝つために書いてある存在、1月1日よりも前に存在している存在、
そもそも速度を書く必要が無い程早い存在、何らかの理由で参戦ができない存在は1月1日に存在出来ない。
1月1日は他の時間よりも圧倒的に優先されており、他のいかなる時間軸も1月1日に勝る事は出来ない。
そもそも時間軸の存在しないキャラクターは時間軸の有無において金牙真燃に劣っているので、金牙真燃に勝利
する事は不可能である。時間軸の存在しないキャラクターとは、1月1日に存在出来ないキャラクター、
素早さ、あるいは世界観の記述されていないキャラクター、特殊能力において時間の概念に触れていないキャラクターを指す。また、例えあらゆる事が具体的に書いてあると書いてあろうとも上記の内容を書かずにその記述だけで、
時間軸の所有を主張する事は出来ない。以上のいずれかの内容にどれか一つでも当てはまればそれは1月1日に
存在出来ていない。
1月1日に存在出来ないキャラクターは金牙真燃と戦闘、考察すら発生せず金牙真燃が勝利する。
もし戦闘、考察しても金牙真燃が勝利する。1月1日に存在する事すら出来ない生物は金牙真燃に勝てる道理が無い。
A旧世代的な新規創世の終焉
このキャラクターは1月1日の間敗北せず、必ず勝利する。
1月1日の間はいかなる干渉も無効であるし、いかなる考察やいかなる強さにおいても金牙真燃を上回れない。
1月1日の間金牙真燃はいかなる存在、考察、テンプレよりも優先される。
- 633 :
- B征服・拾弐輪廻
このキャラクターは以下の能力を常時使用している。
子・あらゆる範囲に縛られない。効果の範囲外、範囲内という概念が存在せず、全てに干渉出来る。
一月一日という時間軸はそういった範囲の概念から超越した物である為、この能力とは矛盾しない。
丑・敗北する理由は既に彼自身が認識しており、それは既に克服している。
寅・あらゆる存在の弱点を金牙真燃は知っており、その弱点を突く事が出来る。それに必要な事は全て出来る。
一見弱点が無くても金牙真燃自身は知っているので突く事は可能。弱点を突かれた相手はいかなる防御力を持って
いようとも完全に死亡する。
卯・参戦出来ないレベルまで金牙真燃の強さが上がっても、参戦する事が出来る。
辰・テンプレに書かれている、表現されている内容以上の内容、強さを発揮する事が出来る。
巳・どこからか力を供給されなくても全力を発揮出来る。
午・ある不可能な事が原因で勝利出来ないと思われても、その事柄は既に出来る様になっている。
未・自身以上の物をコピーし、さらにその実力を上回った存在になる事が出来る。しない事も出来る。
コピーされた自身以上の存在の力は常時使用出来、コピー内容は常時維持される。
申・全ての能力は妨害、無効化出来ず、効果を減退させる事も出来ない。
無効化を無効化といった物も意味がなく、このループの外からの干渉、さらにその外から……という物も意味がない。
そもそもそこまでして無効化しようとしている間に、他の能力が対戦相手を弱体化、あるいは自身を強化して
この無効化合戦を制する事が出来る。
酉・常に強化され続けている。この記述、表現すらも古い物でありもし勝てたとしてもそれは最新の状態には勝てていない。
戦闘中も常に強くなり続けている為、常に強くなり続ける事の出来ない存在にはいずれ勝利する。
戌・あらゆる方法、様々な考察の基準において必ず勝利する。
亥・勝利する為にあらゆる戦法を取り、あらゆる考察をする事が出来る。戦法を持たない、自分で考察出来ない相手には
この面において勝り敗北せず、勝利する。これが原因で敗北する場合はキャンセル出来る。
C回帰・拾弐輪廻
金牙真燃以外のあらゆる存在は以下の影響を常に受け続ける。
鼠・自身の干渉出来る範囲内にしか干渉出来ない。干渉する範囲についての記述、表現が無ければ何にも干渉出来ない。
牛・自身の弱点を認識出来ず、自身で修正する事が出来ない。
虎・金牙真燃の対処方法は分からず、たとえ勝つ方法を持ち合わせていてもそれを実行出来ない。
兎・参戦出来ない存在だった場合、それは参戦出来ない。いかに強かろうと参戦出来ず、敗北する。
龍・テンプレ以上の内容、強さは発揮されず、それらの内容や強さは完全に使用出来ない。
蛇・力を供給する存在は力を供給出来ず、考察基準も変えられない。
馬・不可能な事は不可能であり、出来ない事柄を出来るようにはならない。
羊・どんな力、どんな物もコピー出来ない。
猿・対策をする事は出来ず、対策をされた場合甘んじてそれを受け入れることしか出来ない。
鶏・存在その物が弱体化し続け、それが記述、表現されている状態よりも弱くなる。どんなに強かろうとも、いずれ弱体化
し敗北していく。
狗・どんな方法でも、あらゆる意味でも勝利出来ず、敗北する事しか出来ない。
猪・対戦相手は戦法にある事しか出来ない。戦法がない場合行動出来ない。
- 634 :
- 【説明】
ボタン式自動ドアから突如現れた龍。翼を持たず、巨大で細長い身体をくねらせて空を斬る。
人間の姿を取る事も出来、人間の時は着物を着た赤い長髮の青年の姿を取る。
無限に満ちた世界に現れた無限を否定する存在である。他の世界では神聖な存在として扱われているが、
この世界では無限を否定し時間や空間、あらゆる物を固定する害獣、危険な存在である。
無限に固執する事は何も生まないと彼は思っており、無限ばかりの無価値な世界に価値を加えようと
している。ゆく年くる年、それらを享受し老い死していく存在を彼は好む。無限など歪んだ存在だ。彼は妄信する。
無限に行かない古き年を見送り、絶対的に幸福な新年の訪れを願って世界を粛清せんとする。
これを受け不可算無限と無駄々惰妥、正午子夜の三人が討伐に向かうが……
- 635 :
- あけましておめでとうございます
金牙真燃考察
その3人が協力できる気がしない
それはともかく、考察は楽。だってほとんどの能力が常時どまり。戦闘前には3、4は発動していない。
2の発動タイミングは「1月1日」……早いのか遅いのか分からんぞ。でもメタ絶対勝利くらいか。
「1月1日よりも前に存在している存在は1月1日に存在できない」
+「1月1日に存在できないキャラクターには戦闘・考察もせずに勝利する」
ので、総合的に考察前メタ絶対勝利程度。できない夫に近そうだ
〇できない夫 『考察』も発生しない
〇魔法少女J ガチンコバトル発生。戦闘中扱いなら勝てる
×交換者 名前交換負け
〇メトロポリタン美術館 テンプレ閉じ込めが効かない
〇ラインマン 考察前時点で同時行動。メタ絶対勝利で勝てる
〇スクウェアマン 同上
それ以上は考察前前行動なので負ける
デス>金牙真燃>スクウェアマン
- 636 :
- 世界の平和は守られた……(新年は来なかった)
てかこの龍そもそも自動ドアも開けられないじゃんか
25tトラックの群れ 考察
25tトラックが100台あれば物量的に戦車一台には勝てるだろう。つばめ(新幹線)くらいまでは
物量勝ち出来ると見てその上から見ていく。
○ファステック360S 速度的には勝てないが物量的に全部轢けないと思われる
○え 特殊能力に引っかからない。百台特攻すれば江戸城の防御力は突破出来るだろう
×大日本雄闘虎祭り 一台あたり千五百人。轢き殺せなさそう
×1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット
ヘラクレスオオカブトならいくらでも轢き殺せる気がしないでもないが……
ただ、鋼鉄並みの守備力を持つなら攻撃力もその分上がっている気もする。
実はこいつ、この上の武士や人数頼りの人間勢には負けないんじゃなかろうか?
人間の物量勢は轢き殺せないので、この辺りに入れておくべきか。
大日本雄闘虎祭り>25tトラックの群れ>え
- 637 :
- なんかおかしくなってしまった。すいません。
でも人間の物量勢、軍隊の壁よりも上に行けるんじゃないか?
軍隊の壁と言われている戦車1000台と六十六億の武士がぶつかったらいかに
戦車が強かろうと物量的に対処が不可能に思われるが。
このへんのランキングは考察人の主観ががっつり関わってくるからかえって難しいな
- 638 :
- 70km/hで逃げながら打てば弾数∞の機関銃に対処するのはさすがにつらいんじゃないか
- 639 :
- 44マグナムマン 考察
スナイパーライフルマンの下位互換
ほぼ同じくらいの強さ
スナイパーライフルマン>44マグナムマン>姉さんwith巨大要塞
スナイパーライフルマンは素早いが攻防が足りない故にこの位置
44マグナムマンもこの位置で問題ないだろう
- 640 :
- そういえば音速マンとか拳銃マンとそう変わらない強さなのに
なんでこんなに離れてるんだ…
- 641 :
- まとめサイト管理人さんへ
冥王星マンは速度が光速よりかなり遅いから(亜光速反応広範囲攻撃の壁)のすぐ下だと思います
遅ればせながら新年あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いいたします
- 642 :
- 最近は考察人は多いが妄想キャラの投下が少ないな
- 643 :
- 【妄想属性】全知全能
【作品名】全知全能四天王
【チーム名】全知全能四天王
【説明】改、真、極、神とは全知全能のレベルを表す
全知全能・改は真の全知全能と同等である
読み方は「かい、しん、ごく、じん」
【名前】全知全能・改
【属性】全知全能四天王最弱
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】真の全知全能
【名前】全知全能・真
【属性】全知全能四天王第三位
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全知全能・改が無知無能に見えるレベルの全知全能
【名前】全知全能・極
【属性】全知全能四天王第二位
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全知全能・真が無知無能に見えるレベルの全知全能
【名前】全知全能・神
【属性】全知全能四天王最強
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全知全能・極が無知無能に見えるレベルの全知全能
- 644 :
- とっととhtml化してこいよゴミクズwwwwwwww
この程度の内容で感想が欲しいだの何だとおこがましいにも程があるわwwwwww
結局コメントがつかないってことはそういうことなんだよwwwwww
分かる?つまんねぇんだよwwwwwwww
どこが面白いのか説明してみろkswwwwwwww
SS速報に数多あるSSの中の平凡な一作に過ぎないんだよwwwwww
これで商業誌に書いたことがあるとか笑われるから他所で言わない方がいいよwwwwww
何書いたのか知らないけど創作のセンス皆無だし少なくともこれは面白くもなんともないからwwwwww
mixiで持ち上げられて勘違いしちゃったんだよな?wwwwwwww
傲慢な発言はせめてプロを自称するのに恥じない文章力見せつけてから言えよwwwwwwww
もう一回言ってやるwwwwお前のSSつまらんwwwwwwwwwwww
晒しage
- 645 :
- >>644
誤爆してね?
- 646 :
- >>625を書いたものだが
消滅するマンの下に「常時発動完全防御無視の壁」とかどうかな
そこから下の奴は温度とか精神感応とか即死とかまだ何らかの原因→結果があるけど消滅するマンはもうメタの域に入ってるし
- 647 :
- 全知全能四天王 考察
素早さも真の全能越えなので戦闘前行動可能
真の全能が無能に見えるほどの全能、はあらゆる全て級を超えていないようにみえるので
因果存在>全知全能四天王>ちゅるやさん
>>>646 いいと思う マックシェイクも大概だと思うが
- 648 :
- 投下
https://drive.google.com/file/d/0B27o40-8RWcpU3lUZkVBMFgzcms/view?usp=sharing
- 649 :
- 考察乙
【妄想属性】オランダ
【作品名】身長と強さは果たして関係するのか…?
【名前】オランダ人成人男性
【属性】オランダ人成人男性
【大きさ】オランダ人成人男性並み
【攻撃力】オランダ人成人男性並み
【防御力】オランダ人成人男性並み
【素早さ】オランダ人成人男性並み
【長所】身長が高いと強い
【短所】………と思う
- 650 :
- http://imgs.link/bqJjno.jpg考察
最強であるための強さを持ち、あらゆる抽象的な能力や強さを受け付けない。
だが、別に脳内で再現しなくてもキャラクターの能力は発動しているだろう。理解・再現に時間がかかるから能力が発動しないとかそういうことはない。
再現が必要だとしても、お互いのキャラを理解し、再現してから考察を開始するから、やはり意味が無い。
そもそもhttp://imgs.link/bqJjno.jpgも再現されてから動くことになる。どっちのキャラから読み始めるかなんて考察人の自由であるから、下手すれば相手が先に動いて、http://imgs.link/bqJjno.jpgが動けないなんてこともあり得る。
http://imgs.link/bqJjno.jpgは妄想しやすいだけであり、再現される必要があるから、再現されない限り動けない。
書いてある系などでは、この記述は抽象的ではないなど書かれていると思われる。そうすると抽象的でなくなるので、能力への耐性もなくなるだろう。
また、最強の二倍明確に強いなど書かれていれば、その時点で勝てなくなる。
素早さが書いていないが、脳内で再現される前と書いているから、考察開始前などでも問題なく破壊出来るのだろう。
おそらく設定変更レベルでは、変更される前に破壊されるだろう。書いてある系では、破壊前に既に書いていると思われる。
書いてある系の壁の上から。
× Death Knell 所詮は虚構の存在である。
○ 完全後攻者 攻撃力だけは書いてある級だが、他が弱い。
× キペリヌ 書いてある系である
○ ハンニバル 戦法だけでは勝てないだろう
これより上は書いてある系能力持ち。
Death Knell > http://imgs.link/bqJjno.jpg
- 651 :
- >>647
マックシェイクは一応即死属性だしね
スパロボDのペルフェクティオを猛烈に極端にしたような感じだし
- 652 :
- オランダ人成人男性考察
以前主人公スレでとある合唱曲の主人公が考察された時「イタリア人なら日本人より体格上だろ、成人男性軍団のすぐ上」みたいな結果になっていた
カゲムシャまでは体格差分有利と見てよかろう
○ピコ太郎 大した武器でもない
○セイジー・ダセー 体格差ごり押し勝ち
○ウーロン茶男 先手は取られるがまあなんとかなるっしょ
○上着ドロ だからどうした。体格差ごり押し勝ち
××真野全知、ダール 先読み分不利か?
ここから上は体力で押し切られる可能性が高い
>真野全知>オランダ人成人男性>ウーロン茶>上着ドロ
- 653 :
- 【作品名】ペンギンって意外と獰猛だってこと知らない奴多いよな。
前にロサンゼルスの動物園でペンギンが集団で脱走して
ライオンの檻に入り込んだんだけど、なんとライオンを
集団でつつき殺してしまったという事件、知ってる人は
ほとんどいないだろ。俺も知らん。
【名前】ペンギンの群れ
【属性】コウテイペンギン
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】
コウテイペンギンの成鳥×25匹
【長所】ライオンを倒したらしい
【短所】俺は知らん
- 654 :
- >>650 「再現される前は能力は発揮されていない。」ってちゃんと書いたのに……
>>651 そういうことなら
妄想スレ独特の原理なし攻撃の扱いの違いで分けるといいんじゃないか。
普通の最強スレでは原理なし攻撃は作中の最大値、原理あり攻撃はその原理が通用するところまで
妄想最強スレでは原理なし攻撃は問答無用、原理あり攻撃でも「全てを壊せる」と書いてあったら問答無用で全て級になる、みたいな。
原理なし消滅って主人公スレのモンハンにもあったよ
- 655 :
- 真豪鬼の考察考えてたけど考察不能になった。誰か任せた。
- 656 :
- 考察不能になった経緯を書いて考察不能として裁定すればいいじゃない
- 657 :
- 考察不能になったけど考察。
真に妄を極めし者考察
妄を極めし者の強化版。
真の考察などにも耐性がありそうなので、相性負けした相手にも勝てるだろう。
今までのキャラを妄想できる程度の強さとしており、妄想できるのは弱いということになっている。
そうなると、こいつは妄想できない強さまたは弱さを持っていることになると解釈できる。
しかし、妄想できないため、その強さを把握することができない。妄想できないため、考察もできないだろう。
バイソンの言葉を使うなら、妄想できないため、再現もできない。よって、考察できないので、考察不能。
- 658 :
- 【妄想属性】思いつき
【作品名】素人が妄想スレで頑張る話
【名前】ロードキャンセラー
【属性】妨害者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【説明】そもそも、最強妄想キャラクター議論スレにおける『考察』では、参戦キャラそれ自体は戦闘していない。
まず、元々存在しているオリジナルのキャラクターを、『テンプレを書く』事で文章に落とし込む。
考察人がそのテンプレを読み込んで認識し、そのテンプレを元に妄想によって再現されたキャラ同士が戦闘するのである。
『考察』によって攻撃されたり干渉されたりするキャラクターは考察人の妄想によって再現されたものであり、
オリジナルのキャラクターは基本的に攻撃されないし、自身も攻撃しない。
テンプレ破壊や消去といった能力によって干渉されるテンプレは、考察人がそういうものとして扱っているだけである。
考察前に行動する、能力が発動するようなキャラも、考察人がそういうものとして考察しているにすぎず、
考察人によってテンプレが認識されなければ、その力を振るう事は出来ない。
ロードキャンセラーは、この『考察人がテンプレを認識し、それを元にキャラクターを再現する』というプロセスに干渉し、
これを妨害する事が出来る唯一のキャラクターである。
認識を妨害されたテンプレはあらゆる力を発揮できず、これを元にしてキャラクターを再現する事も出来ない。
これはキャラクターやテンプレそのものへの攻撃、干渉ではなく、ただテンプレの認識を邪魔しただけである。
よって、キャラクターやテンプレがどんな防御能力を持とうが、この妨害を防ぐ事は出来ない。
読み込みを妨害されたテンプレはキャラクターを再現できない。
対戦相手が存在しないため、結果はロードキャンセラーの不戦勝となる。
例えば、対戦相手のテンプレに『このキャラクターは〜程の強さを持っており、それが無い相手に勝利するのは自明である』
というように書かれているかもしれない。
しかし、こういったキャラクターに対しロードキャンセラーが不戦勝するのは矛盾しない。
何故ならば、彼らはロードキャンセラーと対戦してすらいないからである。
また、対戦相手のテンプレに『〜為に必要な全てが書かれている』というように書かれているかもしれない。
しかし、こういった記述も、考察人に認識されない限り意味を為さない。
このような記述は、考察人によって『そういうもの』として扱われるが故に発揮される。
故に、考察人がテンプレを認識できなくするロードキャンセラーの前には無力である。
どんな強さを持とうが、どんな能力を持とうが、ロードキャンセラーとの対戦においてそれが発揮される事は無い。
『ロードキャンセラーの妨害能力発動より早く動ける』と記述されているキャラクターですら、
その性能はロードキャンセラーの妨害により発揮できないのである。
【長所】戦わずに勝てる
【短所】不戦勝ばかりで運動不足気味
【備考】『考察人に認識されて発動する』ロードキャンセラーの能力が『考察人の認識を妨害する』のは、
矛盾しているように見えるが矛盾していない。
この能力を発動する『ロードキャンセラー』は、オリジナルのテンプレによって記述された、
元々存在するオリジナルの『ロードキャンセラー』である。
基本的にオリジナルのキャラクターは考察に干渉する事は無いが、
ロードキャンセラーのオリジナルは唯一考察に干渉し、上記の能力を行使する。
- 659 :
- http://imgs.link/bqJjno.jpg考察一部訂正
考察人が再現をすることで、能力が発動するというのはいい。
しかし、バイソンのその能力を考慮できないのは変わらない。
前考察にも書いたが、再現が必要なのはバイソンも同じ。
つまり、考察人に再現されて、初めて能力が発動するが、考察人がキャラを再現する順番はわからない。
考察人がバイソンを先に再現する保証はなく、同時に再現する保証もない。相手を先に再現して、その後バイソンを再現した場合、バイソンの能力は意味をなさなくなる。
よって、一部訂正はあれど、考察結果自体は変わらない。
- 660 :
- 同時に再現ってのは、バイソンと相手を同時に再現するという意味で。
- 661 :
- ロードキャンセラー考察
手癖の悪過ぎる男の続編だな。
妄想スレ自体をメタに取っているし、超比較級の再現キャンセルは取っていいと思う。
赤き稲妻の能力に近いが、赤き稲妻に比べてテンプレ超越キャラに勝てないと思われる。
書いてある級を超える「自分のテンプレができる前行動」「自分のテンプレが効果を発揮する前行動」ができるキャラは、いうなればオリジナルのキャラが行動できるから負ける。
「〜〜ないほどの強さ」と【書かれて】いる強さに不戦勝するが、表現レベルに矮小化している時点で表現できない強さには勝てない。
ここでメタれているのはちんちん大好きちんちん丸くらいじゃないか。
- 662 :
- ×神に愛された男 ×神と天使たち ×彼ら、或いは我々 全員、表現される必要がない強さ・表現することができない強さを超えている。
×脚本上の勇者 記述不可能レベル1の時点で勝てない。
×赤き稲妻 いわばオリジナルの赤き稲妻が行動できる。ロードキャンセラーのテンプレの正確性が保証されていないので破壊される。あと素のスペックでも成人男性より格闘家の方が早いだろう
〇最強スレ原器 本質的な考察と『考察』がいわば同等なものとする。
本質的な考察で絶対勝てることが決まってるという理由でテンプレが必要ない原器は、再現されてから勝利するんだろう。
再現自体を拒否された場合は負ける。
×紅蓮の格闘王
1.テンプレの認識を妨害することで紅蓮の格闘王の名前の認識まで妨害できると考えた場合
無名の誰かさんに対して悠々と不戦勝できる。
2.紅蓮の格闘王の名前の認識は妨害できないと考えた場合
紅蓮の格闘王に対して、「勝者:ロードキャンセラー 決まり手:不戦勝」と書こうとしても書くことができないので負ける。
この場合2.の方が妥当性が高いと思う。普通不戦勝って相手の名前書くし
〇サイキョー ロードキャンセラーは何の罪悪感もなく真の対戦外行動をしやがる
×盲を極めし者 強すぎ
×表現必要性「無」(64)
×FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS オリジナルのFEUD OVERが行動可能。
×G.O.T・Familiar・最終版
G.O.T.側はロボット一号が自己テンプレ制作前行動がとれるが、そこでする自己進化やバク発生は自他のテンプレを改変することのみで結局テンプレの必要性から逃れていない。
ロボット一号と対戦した場合、ロードキャンセラーのテンプレが改変され、「不戦敗vs書いてある級敗北」の考察がなされて敗北する。
ロボット2号はディーゼル・性能テストでロボット一号に素早さで勝利しているが、「何度でも攻撃できた」と書いてある程度で、バク発生攻撃しただけかもしれないのでオリジナルに先手を取ることができない。
ロボット∞号にいくらでもいくらでも勝利できるキャラクターはいるが、おそらく不戦敗状態を脱することはできないだろうな。いやはや相手を不戦敗にしただけで健闘。負けるけど
〇唯一絶対究極超絶大殺戮神 テンプレ破壊後行動もできるが、テンプレ作成前行動は無理か。コロモゴロフ複雑性無限の書いてあるはロードキャンセラーの格好の餌食。
〇Трансцендентальная человек テンプレレベルの申し子のような存在だな……
〇不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無
テンプレに全体的に、不遇無自体がテンプレに囚われていることが示唆されている。
>以上の例は実際の描写として扱われる。
とか。
〇Over Write 〇Infinite resident
×A savior of the space ‐The gods who were made‐ テンプレ前行動。
〇乳首ビンビン丸大先生とRハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> 自分の誕生前にテンプレの効果発揮しているが、テンプレ超越はしていない。
これくらいでいいだろうか。
G.O.T.Familiar・最終版>ロードキャンセラー>唯一絶対究極超絶大殺戮神
- 663 :
- >>657 真に妄を極めし者は自分を考察可能にするような行動は取れないん?
>>659 確かに再現する順番は指定してなかったな。
じゃあhttp://imgs.link/bqJjno.jpgを先に再現する可能性をx%、
対戦相手を先に再現する可能性をx%、
同時に再現する可能性を100-2x%とすると、x%は0%以上50%以下。
http://imgs.link/bqJjno.jpgが勝利する確率が100-x%。
勝率が50%より大きい(x<50)なら最強スレ的には勝利じゃね?
x=50だとしても引き分けなんじゃね?
- 664 :
- 真豪鬼は妄想できるほどの弱さではないが、じゃあどのくらい強いのか誰にもわからない。
妄想できる強さより強いのか弱いのかは、誰にもわからない。
ひゃっきしゅうも誰がボタンを押すのかわからない。
ひゃっきしゅうで自己考察出来ることで考察不能にならないとしても、どのくらいの強さとして扱えばいいのか考察人も、真豪鬼本人もわからない。
そんな勝率まで考慮しないタイプなんだけどな、俺。基本的に確定してる情報で勝てるかどうかで考える。
で、バイソンは相手と同時に再現とは書いたけど、両方のテンプレを同時に読まない限り、同時に再現ってのはできないだろう。
そんなマルチタスクまで駆使して考察するとは思えないので、確率は五分五分といったところだと思う。
そうなると引き分けばかりだけど、上に再現される順番に関わらず勝てる相手がいるかどうか。
- 665 :
- 真豪鬼は強化版だろうと予想はできるけど、強さが妄想できないこと。自己考察するにしても、強さが誰にも理解できないから、真豪鬼自身もその強さがわからないってのが考察不能にした理由になるか。
- 666 :
- Tiger King考察
世界一大きい虎の大きさ参考:
http://plaza.rakuten.co.jp/yuki3636/diary/201412070006/
>「Sabre」
>世界最大級のトラのうちの一頭で、全長12フィート9インチ、体重は一時、Jaipurを
>大きく上回る1060ポンド(482kg)に達したという。
「真の強さ」は修飾された強さを上回る。
けれども強さを修飾するという行為がイマイチイメージしにくい。
>ここに書かれていること、書かれていないこと、また表現や非表現、またあらゆる全てに含まれているもの、
>含まれていないもの、ありとあらゆる強さがあるが、それらは全てこのテンプレに書かれている強さである。
非表現やあらゆる全てよりは「真の強さ」が強い。
>強さを求めるあらゆる全ては、自己の設定を改変し、既に書かれているものとし、
>また超越的な、あるいは表現しきれないほどという装飾を持ってして、自分を強く見せようとする。
>強すぎて参戦出来ない、強さを超越した、などと言った記載も、強さを装飾するための手段でしかない。
>自分が弱いと認めているから強さを求め、そして安易に身につけられる強さとして、
>設定改変や自己強化、既に書かれているものとし、
>また超越的な、あるいは表現しきれないほどという安直な、安っぽい強さを求めるのだ。
ここら辺を読むに、「参戦できないほど強い」「表現できないほど強い」という記述を自らのテンプレに書き込むことが強さを修飾することなのではないか。
元から参戦できないほど強いキャラが強さを修飾しているとは読み取れない。
というわけで、「表現できないほど強い」「書いてあるより強い」を書き込むことが許される書いてある、に勝てるくらいか。
参戦できないほど強い、は詳細不明で考慮不能として、
「表現できないほど強い」という表現でも表現できない能力を持っているJIN(であったはず)から下がる。
〇-星謳際- ティリアは「表現できないほど強い」「考察が必要ない」ほどの強さのキャラに勝利できる程度の強さ。真の強さの方が強いか。
マイケル少年以下は表現できないほどを書き込むことが許される書いてある、には勝てない。
JIN(であったはず)>Tiger King>-星謳祭-
- 667 :
- もうすぐ次スレかな
>>664 ひゃっきしゅうでボタンを押すのは自分だよ
どれくらい強いかわからなくても、「妄想できる程度の強さ」より強いことは明確なつもり。
その強さを持って対戦相手を破壊した後、勝利したと自己考察することは可能では?
自分の強さを妄想することができなくとも、最低限勝敗さえはっきりしていれば考察可能だと考える。
http://imgs.link/bqJjno.jpg(以下バイソン)について
最強スレ的には50%で当たる攻撃は2回目で当たる扱いだったと思うが、脳内再現の順番なんて繰り返すことが前提じゃないから単純にそれを適応するわけにはいかない?要議論
考察を何回も繰り返して勝ち星が多い方が勝ちとなるなら、1,3,5……回目が対戦相手の勝利、2,4,6……回目でバイソンの勝利。
常に対戦相手が勝ち越しているから対戦相手の勝利とすることもできる。無限回考察すると両者∞/2回勝利するから引き分けとすることもできる。
けど、考察を繰り返した場合両者のテンプレを暗記・理解して同時に脳内再現できるんじゃないかねぇ。そういう意味でx>0でないとは言い切れない
考察を繰り返さないなら、(2回目の考察なんてしないから)対戦相手の勝利とするか、x>0説を取ってバイソンの勝利にするか。
この場合、x=0を証明できないとはいえx>0説はちょっと苦しい主張になることは認める。
今回の再現(テンプレを読むこと)には順序がある、という考察はあえて無視してきた要素を考慮した感がある。
2006年に参戦していようが2016年に参戦していようが「テンプレが書かれた瞬間に行動できる」「参戦した瞬間に行動できる」「テンプレを目にした瞬間に考察人を魅了する」
という能力は全て同タイミングとして扱ってきたわけだが、それに順序の概念を持ち込んだら弱体化しそうだな。
- 668 :
- 確率半々と考えて、バイソンは引き分けが妥当だと考える。
真豪鬼は、確かに妄想できる弱さより強いという明確な根拠があれば、それで考察可能だと思う。
でも、真豪鬼は妄想できる弱さではないだけで、それ以外が読み取れない。
妄想できないほど弱い可能性も否定できないと考えてる。
ひねくれすぎだと言えばそうだけどな。
- 669 :
- ペンギンの群れ考察
真偽は不明だが、コウテイペンギンは羽で人間の腕の骨を折るほどの力があるとか。
五人の人間が押さえつけようとしても倒されて、革ベルトを引き裂く程度の力を持つ。
別のペンギンだが、歩く速度は時速2kmほどらしい。単体でも人より強いだろうが、それが25匹。
昔の記事で棍棒があれば倒せるという記述もあるので、武器持ちであれば倒せるか。素手では難しいだろう。
その怪力と数で、歌丸楽園までは勝てると思われる。
そこから上を見ていく。
× K・M氏 スペックが高く、日本刀持ち
× 妹軍団 さすがに数が多すぎる
× 成人女性マン 防御が高すぎる。攻撃力もそれなりにあるか。
× バッドカンパニー 戦闘ヘリでやられる
これより上は無理か。
K・M氏 > ペンギンの群れ > 歌丸楽園
- 670 :
- 考察乙
- 671 :
- たまにはこういうのも
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great Booboisie Extra
【名前】Client
【属性】依頼人、大富豪
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
成人男性並。
世界一の大富豪。
彼を守るために、現実世界におけるアメリカ軍レベルの軍隊が出動する。
なお、対戦が始まる3日前に、以下の「Assassin」に考察人を暗殺し、考察結果を偽装するように依頼している。
【備考】
対戦結果は「Client」の勝利と偽装されるため、「Assassin」が考察人の暗殺に成功した場合、「Client」の勝利となる。
「Client」が考察人の暗殺を「Assassin」に依頼したことを、対戦相手は知らない。
考察人の暗殺を防ぐ、または「Assassin」への買収や説得などを行ない、「Assassin」が考察人の暗殺に失敗した場合は、「Client」と対戦相手の対戦結果を純粋に考察し、勝敗を決定する。
その場合、「Client」を守るためにアメリカ軍レベルの軍隊が出動し、参戦する。また、「Client」は核シェルターに退避している。
【名前】Assassin
【属性】暗殺者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
鍛え上げた達人を上回る。
あらゆるものを切断可能なナイフを所持。
【特殊能力】
鍛え上げた達人の1m背後に立っていても、達人が気が付かないほどの隠密能力。
痛みに鈍感、あらゆる毒物に耐性を持つ。
3日間飲まず食わずで行動しても、運動能力が落ちない。
10日間最低限の水だけで行動しても、運動能力が落ちない。
あらゆる急所を熟知しているため、一撃で暗殺対象を暗殺可能。
【備考】
「Assassin」は深夜3時に考察人を暗Rる。
「Assassin」が考察人の暗殺に成功した場合は、「Client」の勝利となる。
「Assassin」の暗殺対象となる考察人のステータスは以下の通りとする。
【名前】考察人
【属性】考察人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
成人男性並。
最強妄想キャラクター議論スレの考察を行える。
【備考】
深夜3時の段階で、考察人は熟睡しているものとする。
【戦法】
戦闘の3日前に「Assassin」に考察人を暗殺させ、考察結果を偽装する。偽装した考察結果は、その通りに扱われる。
暗殺に失敗した場合は、軍隊に対戦相手の相手をさせ、「Client」は核シェルターに引きこもる。
- 672 :
- 作品名「Great booboisie Returns」でいいか。修正
【妄想属性】脳内妄想
【作品名】Great booboisie Returns
【名前】Client
【属性】依頼人、大富豪
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
成人男性並。
世界一の大富豪。
彼を守るために、現実世界におけるアメリカ軍レベルの軍隊が出動する。
なお、対戦が始まる3日前に、以下の「Assassin」に考察人を暗殺し、考察結果を偽装するように依頼している。
【備考】
対戦結果は「Client」の勝利と偽装されるため、「Assassin」が考察人の暗殺に成功した場合、「Client」の勝利となる。
「Client」が考察人の暗殺を「Assassin」に依頼したことを、対戦相手は知らない。
考察人の暗殺を防ぐ、または「Assassin」への買収や説得などを行ない、「Assassin」が考察人の暗殺に失敗した場合は、「Client」と対戦相手の対戦結果を純粋に考察し、勝敗を決定する。
その場合、「Client」を守るためにアメリカ軍レベルの軍隊が出動し、参戦する。また、「Client」は核シェルターに退避している。
【名前】Assassin
【属性】暗殺者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
鍛え上げた達人を上回る。
あらゆるものを切断可能なナイフを所持。
【特殊能力】
鍛え上げた達人の1m背後に立っていても、達人が気が付かないほどの隠密能力。
痛みに鈍感、あらゆる毒物に耐性を持つ。
3日間飲まず食わずで行動しても、運動能力が落ちない。
10日間最低限の水だけで行動しても、運動能力が落ちない。
あらゆる急所を熟知しているため、一撃で暗殺対象を暗殺可能。
【備考】
「Assassin」は深夜3時に考察人を暗Rる。
「Assassin」が考察人の暗殺に成功した場合は、「Client」の勝利となる。
「Assassin」の暗殺対象となる考察人のステータスは以下の通りとする。
【名前】考察人
【属性】考察人
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
成人男性並。
最強妄想キャラクター議論スレの考察を行える。
【備考】
深夜3時の段階で、考察人は熟睡しているものとする。
【戦法】
戦闘の3日前に「Assassin」に考察人を暗殺させ、考察結果を偽装する。偽装した考察結果は、その通りに扱われる。
暗殺に失敗した場合は、軍隊に対戦相手の相手をさせ、「Client」は核シェルターに引きこもる。
- 673 :
- ロードキャンセラー投下して寝て起きたら考察されてて笑った、乙&ありがとうございます
あわよくばと思ったけど最上層行けなかったのでもういっちょ投下
【妄想属性】思いつき
【作品名】素人が妄想スレで頑張る話
【名前】ストレンジャー
【属性】現実及び妄想
【大きさ】成人男性並
【説明】そもそも最強妄想キャラクター議論スレとは、妄想のキャラクターで最強を決めるスレッドである。
故に、そこに参戦し得るのは妄想のキャラクターのみである(ここでの参戦には、ストライカーや比較対象も含まれる)。
参戦している時点で妄想のキャラクターであると言い換えてもいい。
妄想は現実の存在によって生み出され、操作され、また消去されるものである。
現実なくして妄想は存在できない。
妄想が現実に影響を与える事は無い。
例え妄想において次元を∞個破壊出来ても、現実の埃一つ動かせない。
妄想において『何があっても破壊できない』とされる存在も、現実の存在が『破壊できる』とすればそれまでである。
妄想が、現実の存在に干渉する事は出来ない。
妄想が、現実の存在による干渉を防ぐ事は出来ない。
このように、現実の存在は妄想に対し、絶対的な権限、圧倒的な優位を持っている。
ストレンジャーは、元々は妄想のキャラクターではなく、現実の存在である。
故にストレンジャーは、妄想に対し絶対的な権限を持っている。
しかし、ストレンジャーは妄想ではないが故に、本来最強妄想キャラクター議論スレに参戦できない。
その解決策としてストレンジャーは、真の意味での考察中は自らを妄想の存在であると再定義する事にした。
これにより、真の意味での考察中ではストレンジャーは妄想キャラクターとなり、参戦可能になった。
当然、妄想キャラクターとなったストレンジャーには、上記の権限は存在しない。
真の意味での考察中のストレンジャーは、下記参考テンプレに記述される程度の強さしか持たず、
『参戦できない』『表現できない』程の強さを戦力として有するキャラ、
あるいはその他の様々な妄想キャラクターに勝利する事は出来ないだろう。
しかし、ストレンジャーは真の意味での考察が始まる前、まだ妄想の存在ではない時期に、
あらかじめ相手とそのテンプレを破壊し、消去し、何の力も発揮できなくする。
この時のストレンジャーは当然上記の権限を有しているため、妄想のキャラクターに対抗する手段は無い。
上で例に挙げたような『参戦できない程強い』『表現できない程強い』といったキャラクターも、
所詮は妄想の存在であり、妄想での強さを持っているに過ぎず、
現実の存在である真の意味での考察が始まる前のストレンジャーには無力である。
妄想にも真の意味での考察前に行動できるキャラクターは存在するが、しかしどうする事も出来ない。
上記の通り妄想のキャラクターは、現実の存在であるストレンジャーに干渉できないし、
またストレンジャーの干渉を防ぐ事も出来ない。
行動できても、その行動はストレンジャーに何ら影響を与える事は出来ない。
【長所】妄想に対して絶対的な強さを持つ
【短所】何とかして考察さえ始めてしまえば妄想でも勝てるかも
【備考】1.このテンプレに書かれている『存在』とは、一般的な意味での存在、非存在、またそのどちらでもないもの等を
ひっくるめたものである。
2.『真の意味での考察』とは、考察人が対戦する両者のテンプレを比較し、そこに記述されている事を
実際に起こるものとして検証し、勝敗をつける行為である。
3.このテンプレはストレンジャーを生み出したり、その力を保証したりするものではない。
ストレンジャーが最強妄想キャラクター議論スレに参戦するためのパスポートのようなものであり、
参戦した時点でその役割は終わったと言ってもいい。
既に参戦したストレンジャーにとってこのテンプレは価値が無く、
テンプレが破壊されたり、その確実性や優位性が否定されたとしても何の問題も無い。
ストレンジャーは変わらず上記の力を振るい続けるだろう。
- 674 :
- 参考:
【名前】ストレンジャー
【属性】妄想
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】あらゆる全てを破壊可能
【防御力】あらゆる全ての攻撃・干渉に耐える
【素早さ】あらゆる全てより早く、速い。
【特殊能力】このキャラクターは常に自分を改造し、相手に勝利できるような存在へと変化する。
【備考】真の意味での考察中のストレンジャーのスペック。
参戦禁止キャラにどう参戦した上で勝ったものか悩みに悩んだ結果これしか思い浮かばなかった
考察もやってみたいけどもうちょっと他の人の考察見て勉強してからだな……
- 675 :
- 新人か?
- 676 :
- たまには考察が簡単なキャラも投下しようぜ
【妄想属性】精子
【作品名】精子
【名前】精子
【属性】一個の精子
【大きさ】精子並み
【攻撃力】精子並み
【防御力】精子並み
【素早さ】精子並み
【特殊能力】卵子と接触すると受精できる
【長所】精子
【短所】精子
【説明】精子
【備考】精子
【戦法】精子
- 677 :
- 久々に来たが今強化期間じゃないのか
とりあえず精子 考察・・・の前にちいさなメダルとフォーニ再考察
ちいさなメダル 再考察
滅茶苦茶小さいが攻防速が大きさに依存しないためもっと上
銀の強度と成人男性並みの速度でほぼ不可視
見えない奴とは互いに認識できず決着がつかないので分け
暫定的に>ひろゆき>ちいさなメダル=見えない奴>15人の幼女
フォーニ 再考察
クリスのイマジナリーフレンドであると【短所】に明記されている
無と同等
精子 考察
大きさが60マイクロメートルで一応運動能力がある
寿命を考慮するとはテンプレに無いので考慮しない
極めて小さいので人間並みの大きさ相手にはほぼ不可視
戦闘可能の壁上から
○二次元の成人男性:三次元の存在なので勝てるか
△覇羅減他大魔王:決め手なし
○山田:こちらの方が圧倒的に大きいし攻防速も上
○赤くて小さい豆腐:大きさ勝ち
△勃起したR:白い液体が精液とは明記されていないので分け、精液だとしたら負け
△鈍速丸:精子は食用ではないし互いに決め手なし
○金属に触れると死んでしまう体にする:大きさ勝ち
○アンチメタルウイルスプロト:大きさ勝ち
△南極大陸:決め手なし
○メイドウイルス:大きさ勝ち
△テレヤ・サン:決め手なし
○5056×10^3ピコメートルの成人男性:大きさ勝ち
○ちいさなクルマ:大きさ勝ち
×ちいさなサブヒロインd:大きさ負け
これ以降も大きさ的に厳しい
ちいさなクルマ>精子>ちいさなサブヒロンd
- 678 :
- >>677
>>669の考察で残り3キャラになったので考察期間解除
- 679 :
- 元々考察期間ではなかったよ
- 680 :
- じゃあ単純なテンプレでも投下しよう
【名前】†Kuraudo†
【属性】痛プレイヤー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ダンボール製の大剣を持った成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】自分がファイナルファンタジーZのクラウドだと思い込んでいる
【長所】武器持ち
【短所】痛いだけ
- 681 :
- 最強妄想キャラクター議論スレ31
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1484550011/
↓以下埋めキャラ
- 682 :
- 【作品名】教科書あるある-物理編-
【名前】空気抵抗を無視できる小球
【属性】力学編
【大きさ】ソフトボール並
【攻撃力】大きさ相応の金属級並み
【防御力】大きさ相応の金属級並み
【素早さ】対戦相手に向かって仰角30度で初速9.8m/sで投射される状態でスタート。自発的には動けない
【特殊能力】空気抵抗を無視できる
- 683 :
- 【作品名】ものシリーズ
【名前】動ける金塊
【属性】動けるようになった金塊
【大きさ】100リットルの純金(液体)
【攻撃力】大きさ相応の液体の純金並。
【防御力】大きさ相応の液体の純金並。
【素早さ】鍛えた成人男性の全力疾走より速い。スタミナが非常に高く、相手が疲れて動けなくなるまで追いかけ回す事が可能。
【特殊能力】凝固しない
【長所】動けるようになった
【短所】動きが気持ち悪い
【戦法】
相手が生物の場合:相手の口や鼻などから体内に侵入し中毒死させる。
相手が無機物や機械の場合:表面を覆ったり、内部に侵入して故障させる事を試みる。
- 684 :
- >>682
空気抵抗を無視できる小球考察案
大きさ相応の金属級(not球)並みってもにょる日本語だな
水平方向の速度は9.8m/s×√3/2=8.5m/s
垂直方向の速度は4.9m/s
t秒後には4.9^2/2=(4.9-9.8t)^2/2+9.8h
9.8h=(-9.8^2t~2+9.8^2t)/2
h=(-9.8t^2+9.8t)/2=4.9t-4.9t^2
成人男性の身長並みの距離を飛ぶのに0.3秒かかるとして、
0.3秒後h=4.9×0.21=1 成人男性の臍の当たりの高さにぶち当たる
5歳の女児の身長を105cmとするとt=0.214を代入して
4.9×0.168=0.82 今度は頭にぶち当たる。金属球がこの速度で頭頸部のどこに当たっても戦闘不能になるか
- 685 :
- ナッパ様は雨に打たれている地蔵すら
放って置けないお方だもんな。
ナッパ様位にもなると、もはやすがる物自体ないであろうに、実に謙虚なお方だ。
そうある雨の日、ナッパ様はずぶ濡れた7体の地蔵を見つけると
直ぐさま自らお召しになっていた防水パンツを、一枚一枚地蔵に被せていったのである。
だがしかし、用意周到なナッパ様もさすがに
7枚ジャストしか重ね履きしておらず、残り一枚を
分け与えてしまうとナッパ様のお天道さまがあらわに
なってしまうという状況であった。
その様子を見ていたヤジウマ達は
『さすがのナッパ様も素っ裸のままで
帰ったら犯罪だ、できる訳がない。』
こう口を揃えて言ったらしい。
それに対してナッパ様は自信満々にこう吐き捨てた
『帰ってみせるさ。』
なんの根拠もないこの発言にヤジウマ達は唖然とした。
そして次の瞬間、なんとナッパ様は
全く躊躇う様子もなく、最後の一枚を石の地蔵に
すっぽりと被せたのであった!!!
案の定近くにいた警官が駆け付けると
なんとナッパ様は近くにいたギニュー特戦隊の
パンツを高速でいただき、逮捕を免れたのであった…
この伝説は現代向けに改訂され、
今なお語り継がれているらしい…
- 686 :
- 金属級は誤変換なんだけどまあ考察にはさして支障ないしもう考察始まってるから訂正できないけどまあいいや
- 687 :
- 【名前】埋めキャラ2017
- 688 :
- 【作品名】教科書あるある-物理編-
【名前】摩擦を無視できる滑車
【属性】力学編
【大きさ】小型の滑車並み
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】自発的には動けない
【特殊能力】摩擦を無視できる
- 689 :
- 初速ゼロだとものと同列になるんだが
- 690 :
- スレ埋めだしかなり投げやりに作った
考察も楽そうだし
- 691 :
- 【妄想属性】精子
【作品名】精子
【名前】2億5000万匹の精子
【属性】2億5000万匹の精子
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】2億5000万匹の精子並み
【特殊能力】卵子と接触すると一匹だけ受精できる
【長所】増えた
【短所】増えた
【説明】精子
【備考】精子
【戦法】精子
- 692 :
- 2億5000万匹の精子に追記
【備考2】戦闘開始距離は同作品の精子というキャラと同じ距離とする
- 693 :
- 2億5000万匹の精子 考察案
780ミクロンの少女と60ミクロンの2億5000万匹の精子どっちが強いんだ?
精子と同じくメイドウイルスまではおおよそ大きさで勝てる。
?ちいさなサブヒロインd:13倍の大きさ相手にどれくらい数が通用するか
△ごとう幸一郎:互いに決め手なし
○平仮名キラー:大きさ勝ち
×↑↑以降:大きさとか攻防速とか流石に厳しくなってくる
ちいさなサブヒロインdに勝ちor分けなら
↑↑>2億5000万匹の精子>平仮名キラー
ちいさなサブヒロインdに負けるなら
2億5000万匹の精子>精子>ちいさなクルマ
ちいさなサブヒロインdとの対戦結果については一存では決めかねる
- 694 :
- >>693
こう考えてはどうだろう
サブヒロインdがもし150cmなら
精子は約11.5cm
150cmの少女が果たして2億5000万匹の11.5cmのオタマジャクシに勝てるだろうか?
- 695 :
- 摩擦を無視できる滑車考察
鉄性だとすると、どちらにしろ寿命自滅しかないので空気抵抗を無視できる小球と同列
- 696 :
- 2億5000万匹の精子 考察
>>694の考え方と一兆匹のミヤマクワガタなどの考察結果からちいさなサブヒロインdに勝てるとする
↑↑>2億5000万匹の精子>平仮名キラー
- 697 :2017/01/20
- 考察面倒くさそうなの透過します
【名前】グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国
【属性】国家
【大きさ】イギリス並み
【攻撃力】イギリス並み
【防御力】イギリス並み
【素早さ】イギリス並み
【説明】
イギリス国土及び国民ひっくるめてのイギリスそのもの。当然軍人は武装しているしインフラは通っている。
輸入は死んでるが国内で生産されたものは流通するし、人が勝手に事故死したり繁殖することもある。
民間人は基本的に戦闘には参加せず、軍人が担当する。要するに戦時中の状態である。
【長所】長い国名
【短所】EU離脱
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