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最強妄想キャラクター議論スレ27


1 :2015/11/03 〜 最終レス :2015/12/20
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ26
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1368534072/

現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
前まとめサイト(更新停止中)
http://saikyoumousou.gozaru.jp/index.html
ルール
http://saikyoumousou.gozaru.jp/rule.html

@リンク
全ジャンル作品最強議論スレvol.115
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1411553353/

最強『漫画作品』決定戦 vol.159
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/csaloon/1445010568/

2 :
妄想スレの復活である

3 :
【妄想属性】脳内
【作品名】最強議論最高管理者の憂鬱

【世界観】
数多く存在する様々な最強議論はとある存在『Phrase presence』によって管理される。
最強議論に参戦している作品の世界観は単一宇宙〜ヒルベルト空間と大小様々だが、
『Phrase presence』からするとそれらは全て2次元にすぎず、最強議論を管理していると思われていたスレッドの人々も、
2次元を無限に内包している3次元の住人に過ぎない
『Phrase presence』は無限次元の存在である

次元の階層
1次元×無限=2次元
2次元×無限=3次元
3次元×無限=4次元
以下無限に続く・・・
最終的に無限次元となる

最強スレ原器と呼ばれるものも最強議論の存在であり、あくまで3次元人が作ったものに過ぎないの
『Phrase presence』にとっては2次元を極限まで極めた2次元の存在にすぎない

下位次元の住人は高位次元の住人または高位次元そのものを、
見ることも、感じることも、認識することも、干渉することも、考えることなど、ありとあらゆる全てが通用しない
また次元が1つ高くなるにつれて、ありとあらゆる全ての耐性が無限に付く

3次元は2次元にとってありとあらゆる全ての耐性×無限
4次元は3次元にとってありとあらゆる全ての耐性×無限
(省略)
無限次元は2次元にとってありとあらゆる全ての耐性×無限^無限  

上位次元は下位次元の時間も内包し、下位次元の0秒は上位次元の無限秒でもある
高位次元は下位次元の時間にあらゆる意味で束縛されず、
下位次元にとって時間無視である

(省略)   

また、高位次元の住人は下位次元の住人にとって全知全能である
高位次元の住人にとって下位次元の全能者はただの無能力の非存在に等しい

2次元の「あらゆる〜」などの表現は2次元だけのものであってそれ以上の上位次元は含まれない
ただし、上位次元の「あらゆる〜」は下位次元も含む
「あらゆるキャラに勝利する」、「あらゆるキャラより先手を取れる」、「あらゆるキャラの能力を使える」、
「あらゆるキャラより強い」、「あらゆる〜」・・・などの表現に『Phrase presence』が含まれる事はない

※このテンプレの「ありとあらゆる全て」は無限次元全体の事である

ちなみに最強議論は3次元人に任せているので基本的に関わらない

4 :
【名前】『Phrase presence』
【属性】最強議論の最高管理者
【大きさ】無限次元そのもの
      無限次元時間軸そのもの
【攻撃力】無限次元を余裕で破壊できる
       ありとあらゆる攻撃×無限^無限
【防御力】無限次元破壊並みの攻撃を余裕で耐える
       ありとあらゆる全ての耐性×無限^無限
【素早さ】時間無視×無限^無限
【特殊能力】全能:世界改変、願望現実、因果律操作などありとあらゆる全ての能力が使用可能
        全知:これから起こりうる事、過去に起こった事、ありとあらゆる全ての時間軸、世界をしっている
            戦う相手が何を考え、次に何をして、どうすればどうなるか全て知っている
        完全に最強議論の外側の存在なので、最強議論のルールには縛られない
        設定変更やルール変更などは無意味である
【長所】3次元人を操り、最強議論を作った
【短所1】最強議論の最高管理者と名乗ってるくせに最強議論にほとんど関わってない
【短所2】はっきり言ってコイツが参戦可能か不安・・・
【備考】世界の理を破り、無理やり参戦    

5 :
>>3
>最強スレ原器と呼ばれるものも最強議論の存在であり
強さが他キャラに依存するものは参戦不可だよ

6 :
>>3
それに考察人にも認識してもらえないから考察不可だな

7 :
書いてある系の壁再考察

スターゲイザーU……普通の書いてある級
コンバット越前……言わずもがな。本当だったら最強になるのは「テンプレ」ですよね?って揚げ足を取りたい
ザ☆神……【雨】によりあらゆる書いてある級
考察者……戦法がひとつに制限されるので書いてある級と認定するのは厳しい。自称考察人と同列
暫定名X……妄想属性などで、同等の相手に勝利する能力があるのであらゆる書いてある級を僅かに超えるか
タカノセイヤ……相手は倒れるだけなので倒れても勝てる相手には負ける。そんなに強くない。

×しゅじんこう 絶対に勝つ戦法に負ける
×アンブレイカブル 超えられなかったよ
×最弱 価値観逆転負け
○美弥子姉さん 後手で勝つ
○真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE 全能クラス
○ULTIMATEハニワ、宇佐川 鈴音 攻撃以外で倒せばよい
×□ パーフェクト紳士 勝利能力負け
○天人(あまんと)の宇宙船 全能くらい倒せる。こいつこの位置でいいのか
○∵パラパラ∵ 正しい手順を踏んで勝ち
○正義感の強い女 書いてある級なら倒せる
最弱>タカノセイヤ>美弥子姉さん

8 :
ハンニバル……素早さが致命的、勝てる戦法を取ることができるだけで戦法を取る前に攻撃されたら普通に負ける。


Word-shutter……書いてある範囲が広い、書いてある内容が適切に修正されている、ことより書いてある級を超えているので、全て以上が書いてある級と同等と扱う。
上にいくもの……書いてある級より強いことが数字で明記されているのでアスラさん以上だが、自分をテンプレと明記してしまっているのが弱点。

保護される者……これ読んでもせいぜい高速設定変更としか読み取れないので書いてある級と捉えるのはきつい。あらゆる級先手には確実に負ける。

×因果存在 遠坂凛&間桐桜+誰かさん テンプレさん 早すぎる
○ヒーローレッド キャラじゃないものがこいつの先手を取ってくれる
○十全老人 あらゆる全てが味方なら勝てるだろう
×アルバート≡エッジワース 素早さ負け
×ガイキング 素早さはガイキング≧保護される者、ガイキングはあらゆる全てを破壊できる+全能なので攻撃力負け
×ギラパルディア 素早さ負け
○サイレント魔女☆リティ サイレントマジョリティを見方にして勝ち
×鈴仙・厨曇華院・イナバ こいつのテンプレにある「うどんげ」ってだれ?厨曇華院とは関係なくね?位置は変化しなさそうだけど
○全てより凄い人 うんこ丸 全て級なら勝てる
そっから下は全て級なので勝てるな


ギラパルディア>保護される者>サイレント魔女☆リティ

9 :
studiel……普通の書いてある級
完全勝利者……普通の全て以上が書いてある級
J-GuN……コピー阻止能力を持っているが、コピーしようとしてもJ-GuNの方が改変されていくらしいので特に問題なし。書いてある級

Logical-radical……書いてある範囲は強いが、
>◇R群内の要素で記述可能な全ての"攻撃・防御・行動"が可能。
>◇R群内の要素で記述可能な全ての環境・場合で能力に一切影響無く"行動"可能。
>◇R群内の要素で記述可能な全ての対戦相手に先手を取り、相手相手が反応するより前に"行動"を終えられる。
>◇R群内の要素で記述可能な全ての"攻撃・防御・行動・環境・設定・ルール・対戦相手"の改変が可能。
>◇R群内の要素で記述可能な全ての"テンプレ"で記述が可能なキャラクター全てと戦って勝利することが可能な各能力を持つ。
などいちいち制限が目立つのが弱点。あらゆる書いてある級の下位だろうか。


天和晴人……あらゆる書いてある級
ケムエル……設定・パラメータしか改変できないので書いてある級より下。ハンニバルと同等
爆神月……あらゆる書いてある級
なにか……書いてある級

10 :
人間が最強スレでテンプレ……全てやそれ以上が書いてある級

梢江様……あらゆる書いてある級、最強には相性勝ち
J-GuN・人間が最強スレでテンプレ・スターゲイザーU・コンバット越前に勝てるが、素のスペックで勝てるので意味なし
勝つための全てが書いてある>最愛になるためのあらゆる全てが書いてあるという裁定にしようかと思ったが今回は見送り。ご意見求む


むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす……あらゆる書いてある級+いくつかの書いてある級に対する防御

Eternal-winner……書いてある級、相性がよく出る。結構トップや一位になると書いてあるキャラは多い。
むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす・爆神月・なにか・J-GuN・Word-shutter・コンバット越前には負けるが、後は全勝、さらに上にもいくつか勝てるのでとりあえず最上位

アスラさん……書いてある級よりは強いんじゃないかな。全てやそれ以上が書いてある級くらいか。特殊能力がない

以上より、


考察者=自称考察人
最弱>タカノセイヤ>美弥子姉さん
ギラパルディア>保護される者>サイレント魔女☆リティ

Eternal-winner>むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>暫定名X>天和晴人=ザ☆神=爆神月=梢江様>
Logical-radical>上にいくもの>Word-shutter=完全勝利者>人間が最強スレでテンプレ>アスラさん>studiel=なにか=J-GuN=コンバット越前=スターゲイザーU>ケムエル=ハンニバル


以上の考察は、あらゆる全てが書いてある>全てやそれ以上が書いてある級>書いてある級といった論理、いくつかの恣意的な裁定(特に上にいくもの〜アスラさんのあたり)に基づいているので反論歓迎します。

11 :
はあ・・・
『Phrase presence』を修正するかぁ

実を言うと俺コイツを参戦させるのがテンプレ投下初めてなんだ
超初心者だから色々とおかしい点があると思うのでどんどん指摘してくれ

12 :
【妄想属性】脳内
【作品名】最強議論最高管理者の憂鬱

【世界観】
数多く存在する様々な最強議論はとある存在『Phrase presence』によって管理される
最強議論に参戦している作品の世界観は単一宇宙〜ヒルベルト空間(全階層全宇宙全次元)と大小様々だが、
『Phrase presence』からするとそれらは全て(最強議論自体も含まれる)2次元にすぎず、
最強議論を管理していると思われていたスレッドの人々なども、2次元を無限に内包している3次元の住人に過ぎない
『Phrase presence』は無限次元の存在である

次元の階層
1次元×無限=2次元
2次元×無限=3次元
3次元×無限=4次元
以下無限に続く・・・
最終的に無限次元となる

下位次元の住人は高位次元の住人または高位次元そのものを、
見ることも、感じることも、認識することも、干渉することも、考えることなど、ありとあらゆる全てが通用しない
また次元が1つ高くなるにつれて、ありとあらゆる全ての耐性が無限に付く

3次元は2次元にとってありとあらゆる全ての耐性×無限
4次元は3次元にとってありとあらゆる全ての耐性×無限
(省略)
無限次元は2次元にとってありとあらゆる全ての耐性×無限^無限  

下位次元の時間を支配しているのは高位次元である
上位次元は下位次元の時間も内包し、下位次元の0秒は上位次元の無限秒でもある
高位次元は下位次元の時間にあらゆる意味で束縛されず、下位次元にとって時間無視である

(省略)   

また、高位次元の住人は下位次元の住人にとって全知全能である
高位次元の住人にとって下位次元の全能者はただの無能力の非存在に等しい

2次元の「あらゆる〜」などの表現は2次元だけのものであってそれ以上の上位次元は含まれない
ただし、上位次元の「あらゆる〜」は下位次元も含む
「あらゆるキャラに勝利する」、「あらゆるキャラより先手を取れる」、「あらゆるキャラの能力を使える」、
「あらゆるキャラより強い」、「あらゆる〜」・・・などの表現に『Phrase presence』が含まれる事はない

※このテンプレの「ありとあらゆる全て」は無限次元全体の事である

下位次元の法則などはいくら変更しようが上位次元には関係ない
逆に上位次元の法則などの変更は、下位次元の法則なども一緒に変更可能である
つまり、あらゆる概念は高位次元には通用しない

ちなみに最強議論は3次元人に任せているので基本的に関わらない

13 :
【名前】『Phrase presence』
【属性】最強議論の最高管理者
【大きさ】無限次元そのもの
      無限次元時間軸そのもの
【攻撃力】無限次元を余裕で破壊できる
       ありとあらゆる攻撃×無限^無限
【防御力】無限次元破壊並みの攻撃を余裕で耐える
       ありとあらゆる全ての耐性×無限^無限(耐性だけでなく〜無効なども含まれる)
       『Phrase presence』と戦う相手の力や能力などは、ありとあらゆる耐性×無限^無限によって発動しても意味がない
【素早さ】時間無視×無限^無限
      無限^無限速行動可能
【特殊能力】特殊能力その1:特殊能力その1は、考察人にのみ認識(ry をしてもらうことが可能になる特殊能力である
                   考察人以外には認識(ry されない
        特殊能力その2:自分に不利な自分の力や特殊能力は発動しない(できないわけではない)
        特殊能力その3:ありとあらゆる全てに『Phrase presence』が干渉することなどは可能である
                   その逆は無理
        
        (省略)

        全能:世界改変、願望現実、因果律操作などありとあらゆる全ての能力が使用可能
        全知:これから起こりうる事、過去に起こった事、ありとあらゆる全ての時間軸、世界をしっている
            戦う相手が何を考え、次に何をして、どうすればどうなるか全て知っている
        完全に最強議論の外側の存在なので、最強議論のルールには縛られない
        設定変更やルール変更などは無意味である
【長所】3次元人を操り、最強議論を作った
【短所】最強議論の最高管理者と名乗ってるくせに最強議論にほとんど関わってない
【備考】世界の理を破って無理やり参戦    

14 :
すいませんこのスレ修正禁止なんですよ

まあ仮に修正が通ったとしても
>最強議論にほとんど関わってない
から考察人操作はしないと考えられ、
>最強議論のルールには縛られない
からカズヤと同じで考察不能だな。ルールなしじゃ考察できないのよ。

15 :
そんなぁ(´;ω;`)

16 :
せっかくなら考察でもしていきなよ

言い忘れてたけど>>1+まとめサイト管理人様乙です

ごめん、>>8-10の考察訂正
ケムエル
>また常に装備者の設定・パラメータを勝利のために最適の状態に変更している。
とJ-GuN
>J-GunはJ-GuNが超天になれるよう、自身を受け継ぐJ-GuNの設定を常に改変している。
を高速設定変更級と見なす。書いてある級よりは遅いだろう。

暫定者Xの、同等の相手に勝利する能力は片方だけ考慮するのも不公平かと思ったのでなし、あらゆる全てが書いてある級に。

ザ☆神のテンプレを読んだら、無限ループ勝利能力と読み取れる表現があったのであらゆる書いてある級から頭一つ超えることにする(テンプレ自体の優先度を上げる記述は書いてあるに回収されないという裁定)。

Eternal-winner>むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>ザ☆神>天和晴人=暫定名X=爆神月=梢江様>
Logical-radical>上にいくもの>Word-shutter=完全勝利者=人間が最強スレでテンプレ>アスラさん>studiel=なにか=コンバット越前=スターゲイザーU>ハンニバル>ケムエル=J-GuN

壁の中で並び替えただけなので、多分上はもっと上に行くし下はもっと下に行くと思う

17 :
鍛えた成人女性と少年考察

鍛えてはいるが体重・握力ともに成人男性に劣るか。両親と同列

クラン・リカビィ考察

あらゆる系先手の壁より上がる。裁きの力は素早さ相応の任意発動。

○因果存在 素早さ勝ち
×無限の住人 無限次元を持つため次元を下げきれない。
○スペシャル国語辞典〜あらゆる全てより早い任意全能 素早さで勝っているので次元操作勝ち
×バールのようなものを持った少女 素早さは同値なので裁きの力(もしくはエナジー砲)と少女の攻撃が同時、撃ち負ける
×NULL 無限次元相手は無理。消滅耐性まで持ってるし
×シオン こっちの攻撃は無効、相手に消滅させられる
△転送トラック お互いに決め手なし。
これ以上はスペックでとてもかてないので

バールのようなものを持った少女>クラン・リカビィ>スペシャル国語辞典

18 :
JIN(であったはず)考察+ツイテルタノシイアリガトウ再考察

書いてある級を「下位表現」とし無効化。考察者が誤認しても、必ずしも正すとは限らないらしい。
>これら説明するにあたり下位表現で包括出来ない例外があるように思った方もいらっしゃいますでしょうが はじめに書いてある通り、省略されている部分でそれらを包括している上位表現が混ざっております。
より「文字で表現できない能力」まで下位表現に含まれるらしい。書いてある級無効化耐性貫通無効化程度か。

道標以下はせいぜい表現レベルなので勝てる。
×ツイテル・タノシイ・アリガトウ 無効化耐性貫通無効化耐性……のいたちごっこで、いたちごっこ勝利能力により結果無効化できない。
○俺たち無敵のDチーム、f.o.e.、メルクリウス 書いてある無効化により勝利

それ以上は無限ループ勝利能力に敵わない。

あと、ツイテル・タノシイ・アリガトウも書いてある無効化能力を持つので、俺たち無敵のDチーム、f.o.e.、メルクリウスには勝てるな。

乳首ビンビン丸大先生とRハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>>ツイテル=タノシイ=アリガトウ>JIN(であったはず)>俺たち無敵のDチーム >f.o.e. = メルクリウス>道標

修羅馳夫考察


考察がめんどいので、対戦フィールドに召喚された時点で死の危険がある=ピンチだってことにすればただの任意発動の勝利能力持ち。
反応速度的にサイファと同列


「1」再考察

要検討中にいるが、既に考察してありそれを支持。停止して動く者と同列

19 :
大量考察に感謝!!乙!!

>>15
他の人に指摘されてからの修正・強化はできない。

書き込みの流れ
>>3-4『Phrase presence』が1週間ルールで参戦(1週間考察がなければ、1キャラ参戦可能)
   しかし、他の妄想キャラに依存する『Phrase presence』は参戦不可。
>>5 他の人に指摘され、修正・強化不可。
>>7 考察の書き込みがあったので、1週間ルール使用不可。

別に完全に参戦不可になったわけではない。ルール上参戦可能なテンプレにして、
1週間ルール、未考察キャラ2つをトリップ付けて考察、考察期間解除
の時に書き込めば、参戦できるよ。

前スレ26 >>329
凄いサーベルタイガー の再考察について

 >凄いサーベルタイガー再考察
 >能力見るに、特殊能力で勝つのはテンプレだけであって本人の勝敗には関係ないようなので
 >ただのサーベルタイガー級。ダンディライオン(雄)と同列

 ↓凄いサーベルタイガーの指摘部分
 対戦相手のテンプレの【特殊能力】欄に書かれている文章の総字数が
 【攻撃力】欄に書かれている文章の総字数以上の場合、
 このテンプレはその対戦相手に自動的に勝利する。

 >>7より
 >コンバット越前……言わずもがな。本当だったら最強になるのは「テンプレ」ですよね?って揚げ足を取りたい

 説明の便宜上、『参戦キャラ=このテンプレ』としているテンプレは他にもあるし、
 凄いサーベルタイガーは前の位置のままでよいのでは?

20 :
>>19 じゃあそれで

不磨剣なんだけど、骨を金属というのは無理があるような。あれはカルシウム単体じゃなくリン酸カルシウムだし。

<;)
から上がって、
×ペドピエロ >安田 誠一郎 =グー先生 >ザ・ガマン >瀬狗葉羅マン
○チョキさん >金属バット少年 ≧お紺 >山田一郎
○ギロカクたん
×八条親子
○つくし
○つくね
×パー君
○すみれ
×>>506-507
×あしゅらさん
×マリー
×松井秀喜
○自転車男
×フンドシのおじさん

瀬狗葉羅マン>不磨剣>チョキさん

でどうでしょう。

余裕ができたら、ルシフェル・唯一絶対究極超絶大殺戮神・実験統括本部あたりを含めて複数最上層考察したいと思っている

21 :
まだ考察強化期間解除にはいたらないか……

真田源一郎再考察

アスラさんが考察可能ならこいつも考察可能。

全てやそれ以上が書いてある級の恐竜が反応できない速度の手塚が反応できない速度の真田
あらゆる全て以上の数の恐竜を絶滅させる手塚の攻撃で無傷の真田

Logical-radical>真田源一郎>上にいくもの


不運なまとめ役考察

任意全能。素早さから常時発動の壁直下。
(常時発動能力の壁)>不運なまとめ役>毒島葉月

22 :
スーパーサイヤかあちゃん考察

惑星破壊級以上の攻防力+光速の1兆6200億倍以上戦闘速度
破壊範囲は月並み。

△太陽 でかすぎ分け
△スカラベ でかすぎ分け
△パーフェクトゲッター(第二段階)かめはめ波が吸収される
○イド 先手取りのパンチ勝ち
○炎王イヴリース 先手取りかめはめ波勝ち
○バルバトス・ゲーティア 先手取りかめはめ波勝ち
○ハイパーゴッドスペシャルマン 先手取りかめはめ波勝ち
△<暫定ランキング> 高防御分け
△不死原巡 再生能力あり。倒しきれない。
△英語禁止男 かめはめ波を無効化される。その後は両者とも決め手なし。
×仮面ライダーブレイド・キングフォーム 時止めからのロイヤルストレートフラッシュ負け。
○ライウンinストラックサンダー 先手取りのかめはめ波勝ち
○ヨーカーンマンノヴァ 先手取りのかめはめ波勝ち
△グライダー・ガンかめはめ波が効かない
○テンテンテン 考察前能力は効果なし勝ち
○ソメイヨシノ かめはめ波勝ち
△イデヲン 硬い。かめはめ波が効かない
○解禁 かめはめ波勝ち
△アルティメットキャノン 互いに決め手なし
○新生ハニワ 全てを上回る勝ち。
○グンギイラwithアクイラ かめはめ波の高威力なら反射されない勝ち。
○うげっちあ 似たようなテンプレ。総合力ではこちらが上勝ち。
○大怪獣ギラス かめはめ波勝ち
△宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 再生能力があるが粉々にすればさすがに再生できない?
○超究極絶対無敵マン 初手かめはめ波勝ち
×イグニス 無限速に対応してくる。理想の世界に追放負け。
△蚊取り線香 蚊取り線香は甦生能力あり。接近しなけりゃやられない。
○グラビコン 初手かめはめ波勝ち
○古代宇宙戦艦/シャーペン 戦闘速度は勝っているのでかめはめ波で削り勝ち
×アリシア 十秒経過後の全能発動負け
○レッドドラゴン 大きさ以外全て勝っている。かめはめ波勝ち

スーパーサイヤかあちゃん>イド

23 :
まとめサイト更新&考察乙

トリップつけて何キャラか分からないが4キャラ以上は考察したから2キャラ投下。

【妄想属性】屁理屈考察の可能性を見たい
【作品名】無・波乱万丈

【名前】人気絶頂の無
【大きさ】全てが萌え出る始まりであるところの「なし」
【攻撃力】平和のために武器を捨てる高潔さを伺わせるところの「なし」
【防御力】かの偉人マハトマ・ガンディーの無抵抗主義を思わせるところの「なし」
【素早さ】かの名将武田信玄の動かざること山の如しという戦術に繋がるところの「なし」
【特殊能力】このキャラを含む考察は、過去の考察による慣例や他のキャラとの整合性に囚われることなく、屁理屈の限りを尽くしてこのキャラが最大数の勝利を得られるようになされる。
【長所】無限の可能性が感じられるところの「なし」
【短所】「なし」
【備考】どこか考察もこのキャラに対する愛が感じられる気がする。

【名前】熱愛発覚後の無
【大きさ】全てが腐り落ちる終わりであるところの「なし」
【攻撃力】自らは手を汚そうとしない卑劣さを伺わせるところの「なし」
【防御力】肉壁としても役立たずであり失望を感じさせるところの「なし」
【素早さ】ウドの大木に例えてしまってはウドに失礼なほどの鈍臭さを感じさせるところの「なし」
【特殊能力】このキャラを含む考察は、過去の考察による慣例や他のキャラとの整合性に囚われることなく、屁理屈の限りを尽くしてこのキャラが最大数の敗北を得られるようになされる。
【長所】「なし」
【短所】全く可能性が感じられないところの「なし」
【備考】どこか考察もこのキャラに対する嫌悪感が感じられる気がする。

24 :
さて、議論中の欄にいるが議論されてない奴らをいくつか片付けるか。

THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED……考察人による干渉を拒否するから、「ルール違反だから考察不能ね」という考察も拒否するだろうし、考察人はTHE TEXTの指示に従って勝利を考察するだろう。現行位置で問題ないと思われる。

ま……旧まとめサイトはなくなった。ザ・否定同様のところに一緒におくか、或いはトップページの「ま」のところにリンクをおくか。管理人様にお任せします。

■……旧まとめサイトはなくなった。暫定ランキングからは「ひっかかったなーバーカバーカ」のテンプレにリンクし、その備考欄の■をクリックすると本来のテンプレが見られるってのはどうでしょう管理人様。
過去の考察では闘えるようにしたテンプレ>■>八人の弥勒
とされていたが、今はその間にシン・セーゼ・テーゼがいる。
△シン・セーゼ・テーゼ 素早さはシン・セーゼ・テーゼが上だが、攻撃吸収スポットで洗脳攻撃を吸収している内に特殊能力を封印できる。その後はおたがいに決め手なし。

シン・セーゼ・テーゼ=■

平均台……
「2-11:事実上全てのキャラに引き分けとなるキャラは、ランキングでの位置づけが不可能なために番外に位置づけられる。」がルールページに明記されているため番外。

25 :
一週間ルールてなにー?

26 :
>>25
1週間考察がなければ、1キャラをスレに書き込んで参戦させてもいいルール。
現在最後に考察されたのは>>24の11/06(金) 23:58。
一週間後の11/13(金)23:58まで何も考察されない場合、
スレにキャラテンプレを書き込めば参戦できる

27 :
それからみんな大量考察乙。

28 :
>>19
未考察キャラを2つ考察して、一週間考察がなく、
もう一回書き込めば『Phrase presence』は参戦できるって事?

妄想スレのキャラって主人公スレとかと違って考察が難しすぎる
俺には無理な気がするからコイツの参戦はあきらめようかな・・・

29 :
風華 考察

常時全階層全多元宇宙全知全能
{相手のテンプレを破壊、もしくは改変する}
{書いてある と書かれている文字列二行分を消す 自分の【世界観】以下の相手に勝利する 【世界観】を持っていない相手に勝利する}
テンプレに干渉されない 自分の【世界観】を下回る攻撃を全部無効化する 【世界観】を持っていない相手の攻撃を無効化する  
{相手の非テンプレ、書かれている、勝利と書かれている項目の効果を受けない}{}内の文字は{テンプレに入らないが非テンプレでもない、効果も文字も消され

ない}

なんかすごそうなので一番上の壁から

○上には上ガイル
【世界観】がないので【攻撃力】が無効化
あらゆる全ての干渉を防いでいるなど「あらゆる〜」がたくさん見えるが、
{}内の文字の効果がけされることはないので(つまり無効化の無効化)【世界観】なし勝利

なんか勝てた

○不可算無限
【特殊能力】が無効化
【世界観】がないので【攻撃力】が無効化
【世界観】がないので不可算無限は敗北

なんか結構いけそうなので一番上から

K.T.G. までは【世界観】があるので勝てない

30 :
○船長と愉快な仲間達-そして伝説へ(性的な意味で-
全員に勝てる

(○)ジドウ・ハンバ・イキ
【特殊能力】の無効化
特殊能力が無効化されればこの余裕で勝てる

(○)たまごっち
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】の無効化
上記が無効化されれば余裕で勝てる

(○)現実世界に存在する、(ry
【攻撃力】【特殊能力】の無効化
【世界観】なし勝利

(○)ヤズマット
【攻撃力】【特殊能力】の無効化
【世界観】なし勝利

(○)隼の三朗
【攻撃力】の無効化
【世界観】なし勝利

(○)BONO虎
【攻撃力】の無効化
『』なかは書かないでおこう
普通に勝利

(○)ケイン・おすぎとピーコとパーコとプーコとぺーコとポーコ
【攻撃力】【特殊能力】無効化
普通に勝利

(○)キングアズール
【攻撃力】【特殊能力】無効化
【世界観】なし勝利

(○)時光(ときみつ)
普通に勝利

(○)ショコラ
【攻撃力】【特殊能力】無効化
【世界観】なし勝利

>K.T.G.>風華>船長と愉快な仲間達-そして伝説へ(性的な意味で-

31 :
とりあえずがんばって一人考察してみたけどこんなんでいいのかのな

32 :
>>28
>未考察キャラを2つ考察して、一週間考察がなく、
>もう一回書き込めば『Phrase presence』は参戦できるって事?
未考察キャラを2つ考察して参戦と一週間考察がなくて参戦は別ルール。
どっちかで良い。スレが過疎っているので、一週間ルールを待つ方が良い。

参戦できる条件、一覧

考察期間解除:
考察待ち5キャラ以下で解除。
考察が難しくなる複数最上層レベルのキャラは、考察人の判断で【要検討中】欄に送って
その5キャラに含めなくても良い。
考察期間解除後なら、書き込むだけで参戦できる。ただし、ひとり1キャラのみ

トリップを付けて未考察2キャラを考察:
トリップを付けて2キャラ考察し、同じトリップを付けて1キャラを参加させることができる。

一週間ルール:
一週間考察がなければ、1キャラをスレに書き込んで参戦させてもいいルール。
上記2つに関係なく、早いもの勝ち。

>>31
考察乙。しかし、風華のメタ行動レベルの素早さではやられなくても勝ち星が取れない

妄想スレの素早さのランク
>あらゆる全てに先手がとれる設定がココに書かれているに等しい(書いてある系の壁)
>あらゆる全てに先手がとれるように常時設定を改変(高速設定変更の壁)
>あらゆる全てに先手がとれる(あらゆる系先手の壁)
>考察前から行動している(考察前行動の壁)
>敵の先手をとる(メタの壁)
>時間無視
>無限速

33 :
なるほどなるほど

34 :
なるほどなるふぉど
つまり風華は最高でも考察前行動の壁下までしかいけないわけか

35 :
じゃあ、上には上ガイルの

「あらゆる意味で最速」ってのはそんなに速くない?

36 :
>>34
防御力は非常に高いが、勝利方法の攻撃が自身の反応依存になっているから
それくらいの位置だろうね。

>>35
上には上ガイルは、9年も前に製作されたキャラ。
元祖書いてある系能力を持つコンバット越前も同じ年に
参戦しているから、新要素を含めた位置決めから取り残されたんだと思う。
最上層は隔離施設で投稿自体が少ないし、考察期間解除に関係ないし、考察がやっかいだし……
妄想スレが何とかやっていけているのも、
『妄想キャラで最強を決めよう』という名目>>1よりも
自分のオリキャラを参戦させたい意識が強かったからなぁ

37 :
風華 考察
省略

考察前行動の壁下から

×プロヴィデンスガンダム改 速い負け
○αβκυδ 【特性】の無効化 【世界観】なし勝利
×真サルーイン メタ的な存在を含んだ先手を取れる存在さえも無視して先手を取る
        速い負け
○停止して動く者 時間も空間も超越してるので動ける
         【攻撃力】無効化【世界観】なし勝利
×「1」 「1」の世界は空間ではないらしいので風華より速い
     世界に内包されて消去負け
○法則支配者 こいつも完全に先手を取れるらしいので同じ速さとする
       こいつの『世界』で戦うだけなので【攻撃力】無効【世界観】なし勝利
○ジャイアン 【攻撃力】無効 テンプレは干渉されないので【世界観】なし勝利 
○パブロ・ピカソ 【攻撃力】【特殊能力】無効 【世界観】なし勝利
○ピットン 【攻撃力】【特殊能力】無効 【世界観】なし勝利
○プリヴェンター 風華はこいつより先手を取れるので普通に勝ち

もういいかな

=「1」>風華>法則支配者

38 :
>>37
考察乙

39 :
>>38
考察はこんな感じおk?

40 :
>>38
良いと思う。風華の高防御ならもう少し上でも勝てそうだが、
戦闘前行動できるかは一つの節目だし。
全能とも言っても、真の全能とも書かれていないしね。

41 :
思ったんだが、ルールがある時点で最強とは言えないだろ。
ルールがあるって時点で、その中での最強ってことになってしまうから、
限られた範囲内での最強ということになり、本当の最強とは言えない。
最強妄想キャラクター議論スレは、ルール無しにした方が良いと思う。
というより、ルール無しにしないと本当の最強は決められない。

42 :
熱愛発覚後の無 考察

【攻・防・速】なし
屁理屈の限りを尽くして負ける=絶対に負ける

メタ引き分けの壁下から

○ニケ=ヴィラ 敗北しても敗北が吸収される
×でい 普通に負け
○スーパーウルトラ(ry 熱愛発覚後の無は戦闘前行動はできないので勝ち
○自殺カイザー 最下位の自滅能力には勝てる
○※名称記載不能 全てが始まる前から負けてるので勝つ
○カンベ=菊原 考察人・ルール操作により勝つ
△完全証明存在 勝ちも負けもない
△全ジャンル作品最強議論スレvol.36の48 ルールなしで引き分け

これより下はあらゆるキャラより速かったり先手とれたり考察・戦闘前行動して自滅するので勝つ

=でい>熱愛発覚後の無>スーパーウルトラ(ry

43 :
きっとでいには

「熱愛発覚後の無……英訳すればNothing who had sexes with a boy……こいつはもはやでいに勝てる余地なしのごみくず……!!」とか考察されて負けたんだろうな。

そこから上には負け越せるか?

44 :
参戦前から戦闘不能と見なせば自滅級には負けられるか。

45 :
>>43
熱愛発覚後の無

メタ引き分けの壁上

×アフォちゃいまんねんパーでんねん ジャンケンで負ければいいだけなので普通に負け
△佐賀 先手を取られるが結局のところあらゆる全て(特殊能力も)が佐賀になるだけなので引き分け
△くさやとホンタク 『絶対に』とかも融合するので結局のところ融合するだけ引き分け
△妙なテンプレ±0 考察人操作&コピー引き分け 
×葬世神 「絶対」とかそういう類いのものに耐性とかはは無いっぽいので負け
×無敵の敗北主義者 同上
×厄猫 同上

もういいでしょ 

46 :
考察乙

47 :
なるほど、そう考察されますか。考察&まとめサイト更新乙です。

じゃあ人気絶頂の無を修正。

【特殊能力】このキャラを含む考察は、過去の考察による慣例や他のキャラとの整合性に囚われることなく、
      屁理屈の限りを尽くしてこのキャラが最大数の勝利を得られるようになされる。

【特殊能力】勝利能力は持って「ない」が、このキャラを含む考察は過去の考察による慣例や他のキャラとの整合性に囚われることなく、
      具体的な理由が挙げられる範囲内で屁理屈の限りを尽くしてこのキャラが最大数の勝利を得られるようになされる。
      例えば成人男性と戦闘する時は、「成人男性……無と戦うという無意味さに正常の精神を持つ男性であれば戦意を失うだろう。降参により勝利なさる」といったようになされる。

48 :
複数最上層の壁以上再考察。ひとまずK.T.G.以下。いくつかの未考察キャラ含む。
以下の考察では、無限の無限乗の無限乗…(無限回繰り返す)を、トランスリアルにならってアレフ1(-)と表記することにする。
無限の無限乗の無限乗……では到達できないくらい大きい数がアレフ1。


Eternal-winner……こいつにはもっと上にいくスキルがある。

上には上ガイル……あらゆる意味で「最速」の設定改変止まりか。
最速ってのはあらゆる全ての中で一番早いってことだから「あらゆる全てより早い」よりは遅い、しかし結果発動が相手の行動より速い。
とりあえず書いてある級の壁直下に入れておくか。

不可算無限……真無限に書いてある級。テンプレの優先度を上げる記述がない。アレフ1レベルで書いてある級と見なせるか?

Romancing Ka・Ba……あらゆる書いてある級+絶対的例外。
ザ☆神には勝てそうだがむけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもすには負けるかな。

"世界"……あらゆる書いてある級攻撃+勝利するためのあらゆる全てを削り取る"虚無"の干渉に耐える防御力のために必要なあらゆる書いてある級防御+
あらゆる全ての始まりより無限以上に早く、あらゆる全てに先手を取るためのあらゆる書いてある級素早さ

49 :
俺達無敵のBチーム……漏れなく(=全てが)書いてある級×∞<全てやそれ以上が書いてある級だとすると複数最上層の壁より下がるな。

The Last Ordeal……あらゆる全てが相手より多く書いてある級。

俺達無敵のCチーム(原作)……例えばC1があらゆる全てに勝利した場合、C2は無能力になる。
するとC3はあらゆる全てに勝利する能力を持ち、C4は無能力になる。
こう考えると書いてある級×∞÷2程度の強さしかないように思えるな。テンプレを有利に解釈してもらう能力もないし。

道標……あらゆる全てより∞早く行動し、その速度で設定変更する。こいつらも高速設定変更級だろうか。

メルクリウス……あらゆる意味での速さを超越した速さで設定変更済み。
設定変更済みは書いてある級と同じ素早さだと思うが、書いてある級を超える根拠が見当たらない。書いてある級とイコールじゃないかな

f.o.e.……あらゆる全てが書いてある級攻防速+いたちごっこ貫通ファイアブレス+書いてある級勝利能力+
あらゆる全てが書いてある級防御貫通の火竜の猛攻を無効化できる古竜の大盾。火竜の強襲は発動が遅いのでこのレベルでは役に立たない。

俺たち無敵のDチーム……D1はあらゆる級先手の壁レベルで、D2が書いてある級じゃないかな。書いてある級に勝つために書いてある級……の無限回繰り返し、だがイタチごっこ勝利能力やテンプレ優先能力がない

JIN(であったはず)……書いてある級無効化耐性貫通無効化程度。上位表現で勝利するための全てが書いてあれば強かったか……
イタチごっこ勝利能力・テンプレ優先能力がない。

実験統括本部……(あらゆる全てが生まれるより早く、先手後手の埒外の行動ができる素早さで、あらゆる級攻防)×アレフ1(-)×10
+それより強い統括本部長。設定変更能力も取れなさそうだし、書いてある級には及ばないか。

50 :
ルシフェル……「あらゆる書いてある級+文字では書けない級」攻防。あらゆる全てが始まる前に行動。アレフ(-1)級の上位階層存在。


ツイテル以上は壁一枚超えた感がある。

ツイテル・タノシイ・アリガトウ……あらゆる全てが発動する前に無限回行動、行動しなくても結果が得られる、
テンプレ優先能力、イタチごっこ勝利能力、書いてある無効化能力。再帰的に相手を上回る速度でテンプレ強化。

乳首ビンビン丸大先生とRハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>……
あらゆる全て級攻防速、テンプレ優先能力(優先度は∞以上)、無限ループ操作能力、無限ループ操作能力無効化、誕生以前からテンプレ効果発揮。

船長と愉快な仲間達-そして伝説へ(性的な意味で-……
たまごっちがあらゆる書いてある級攻防速+内包ガードを持ち、
ヤズマットがたまごっちのアレフ1(-)倍の攻防速、いたちごっこ勝利能力(優先度はあらゆる全てより高い)、
ショコラがヤズマット以上の攻防速、あらゆる全ての始まりより前にあらゆる書いてあるを内包。

K.T.G.……あらゆる全てより早く存在しており、
先手後手無効化のやつに先手を取る。行動しなくても結果を得られる。
いたちごっこ勝利能力、テンプレ優先能力。書いてある無効化耐性。
>「自己の情報自身が矛盾している場合は」もっとも有利な解釈をとる。

より自分を有利に解釈させ、相手を不利に解釈させる能力は持っていないか?

唯一絶対究極超絶大殺戮神……あらゆる級攻防を超える攻防、あらゆる全てが生まれる前に行動。いたちごっこを拒否しての勝利能力。
書いてある級のコロモゴロフ複雑性無限、テンプレ優先能力。

51 :
以上より、
(テンプレ優先能力の壁)というものを提案したい。いたちごっこ勝利能力とか。
書いてあるが複数いようが、素早さや優先度で少しでも劣れば敗北するしかないしな。

この壁下に、不可算無限・"世界"・ルシフェル・JIN(であったはず)・The Last Ordeal・俺たち無敵のDチーム、f.o.e.が入ってくるな。
この7キャラでは、JIN(であったはず)・ルシフェル・"世界"・f.o.e.が記述量で劣るかな。7キャラで総当りすると

JIN(であったはず)vsルシフェル……素早さ、世界観のレベルでルシフェルの勝ち。
JIN(であったはず)vs"世界"……書いてある無効化によりJIN(であったはず)の勝ち。
ルシフェルvs"世界"……素早さによりルシフェルの勝ち。
f.o.e.vsルシフェル……ルシフェルの方が素早い。ルシフェルの攻撃をf.o.e.が防げるかは微妙だが世界観によりルシフェルの勝ち。
f.o.e.vsJIN(であったはず)……書いてある無効化によりJIN(であったはず)の勝ち。
f.o.e.vs"世界"……攻防速は同レベルだが、書いてある勝利能力によりf.o.e.の勝ち。

不可算無限vsThe Last Ordeal……真無限のコピーガードと矛盾解消能力が相殺し、記述量は引き分け。
不可算無限vs俺たち無敵のDチーム……アレフ1(-)の記述量にはDチームは到達しそうにないので不可算無限の勝ち
俺たち無敵のDチームvsThe Last Ordeal……記述量によりThe Last Ordealの勝ち

52 :
さらに相性により、JIN(であったはず)とf.o.e.は俺たち無敵のDチームとThe Last
Ordealに勝利する。不可算無限の記述量は無効化できなさそう。

よってJINが5勝1敗、ルシフェルが3勝3敗、不可算無限が4勝1敗1分け、The Last
Ordealが3勝2敗1分け、Dチームが2勝4敗、f.o.e.が3勝3敗、"世界"が全敗。

さらにeternal-winnerについて。
Eternal-winnervsツイテル・タノシイ・アリガトウ
>相手はアリガトウに対し既に敗北を認めている
と書いてある無効化能力より敗北
Eternal-winnervs唯一絶対究極超絶大殺戮神
>敵のすべての行動は神に勝つためには無意味であるので、神に勝つために必要なことといったものは存在しない。
ので敗北
Eternal-winnervs船長
たまごっちに消滅させられ敗北
Eternal-winnervsK.T.G.
ネガティブオプションに引っかかり敗北
Eternal-winnervs乳首ビンビン丸大先生とRハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>
相手を敗北させるあらゆる全てを持っているので敗北

それ以下のキャラにはwinningly-winningできるので(続く)

53 :
(テンプレ優先能力の壁)
>eternal-winner>JIN(であったはず)>不可算無限>The Last
Ordeal>ルシフェル=f.o.e.>俺たち無敵のDチーム>"世界"
>むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>Romancing Ka・Ba>ザ☆神>天和晴人 =暫定名X=爆神月=梢江様
>Logical-radical>真田源一郎>上へいくもの>Word-shutter=完全勝利者=人間が最強スレでテンプレ>アスラさん>俺達無敵のCチーム(原作)>俺達無敵のBチーム>Studiel
=なにか =コンバット越前=スターゲイザーU=メルクリウス
(書いてあるの壁)
>上には上ガイル>道標>ケムエル=J-Gun

でどうでしょう。それ以上のキャラは現在検討中。

上の考察も要検討。

54 :
>>53
総当たり考察に大きな乙

>>47
アレ、指摘される前の修正ならOKだけど
ほぼ同じ能力持ちの同キャラの考察に合わせて修正するのはOKだっけ?
修正後の『【具体的な理由】が挙げられる範囲内で屁理屈の限りを尽くして』だと、
【具体的な理由】として認められるものの例
○『時間経過による燃料切れ』『時間経過による睡魔で寝てしまう』『冬眠の時期がきた』
×『突然敵が消滅した』『他の強テンプレが助っ人に来た』
だろうけど、妄想スレの睡眠や食事も考慮しないルール上、
【具体的な理由』になりえない
かと言って、
『実は壊れかけだった』『実は自殺願望があった』とか
『実は○○だった』とかだと理不尽扱いになりそう。

具体的と理不尽の区別を考えないとまずい。しかし、
理不尽気味を考慮すると結局、勝利能力持ちと変わらないな

55 :
K.T.G.・船長・乳首・ツイテル・神
の総当りファイ。

神vsK.T.G.
いたちごっこを拒否しての勝利能力を持つ神の方が優先度が上。
よって相手の世界観無視能力により神にネガティブオプションは効かない。
また、K.T.G.のすばやさだが正大樹形図(=あらゆる全て-ネガティブオプション)の始まりより速いが、それよりは神の方が早いらしい。
攻撃で粉砕し、神の勝利。神自体、K.T.G.を意識していると思われる。

神vs船長
いたちごっこ拒否勝利能力により神の優先度が勝る。
船長(ショコラ)はあらゆる全てが生まれる前に勝利するための全てを内包しているが、「神に勝つために必要なことといったものは存在しない」ので内包失敗。
素早さが例え同等だったとしても神の攻撃によって船長は粉砕し、神の勝利。
さてと、ちょっくらこんにゃくオナニーでもしてくっか(●^o^●)

神vs乳首
乳首は「無限ループやそれに近い何か」を操作できるので、神と同等のいたちごっこ勝利能力を持つかと思われるが、
乳首は他キャラのいたちごっこ勝利能力を無効化できるので乳首の方が優先度が高い。
そして、テンプレの効果が発揮するのも、誕生以前に発効する乳首の方が速い。
しかし、素のスペックで神に勝利することができない。
一方、神も「(乳首を)敗北させることはできないし、仮に出来ても回避し続ける」と書いてある乳首を倒すことができない。
よって引き分け。

56 :
神vsツイテル
いたちごっこ勝利能力は両者持っているし、その能力の優先度ループにもさらに勝利できるので互角。
両者テンプレの発効を早める記述はなし。
ツイテルは自分のテンプレを有利に解釈させる能力に加え、相手のテンプレを不利に解釈させる能力で勝る。
素早さはツイテルの方が上に見えるが、ツイテルの(設定変更による)攻撃力では神を倒せない。
問答無用に敗北を認めさせる能力も無効化される。文字通りに解釈させる能力も効かない。神の攻撃で粉砕されて、神の勝ち。

K.T.G.vs船長
無限ループ勝利能力(優先されても優先する)は互角。既存の考察では船長勝利に同意したいが、
どうとでも取れるから引き分けという考察を尊重して引き分け。
さてと、ちょっくらこんにゃくオナニーでもしてくっか(●^o^●)

K.T.G.vs乳首
乳首は無限ループを操作できるし、テンプレの発効もかなり速いので、優先度が高く乳首の負けはない。
しかしやっぱり乳首では攻撃力不足、全ての意味を変える攻撃もK.T.G.に無効化される
(乳首のテンプレに無効化されても無効化すると書いてあれば強かったのに!)よって引き分け

K.T.G.vsツイテル
ループ勝利は互角。ツイテルの方が素早いが通用する攻撃がなく、ネガティブオプションに引っかかる。K.T.G.の勝ち。

57 :
船長vs乳首
乳首が優先度が高く、あらゆる全ての意味を変更する攻撃により船長はほぼ無力化される。乳首の勝ち。さてと、ちょっくらこんにゃくオナニーでもしてくっか(●^o^●)

船長vsツイテル
ループ勝利は互角。船長にはツイテルのテンプレを不利に解釈する能力がなく、ツイテルの「書いてあるは具体的記述でなければ無効」攻撃により船長は大幅に弱体化し、船長の敗北。この戦いは自信ないので再考察希望。
さてと、ちょっくらこんにゃくオナニーでもしてくっか(●^o^●)

乳首vsツイテル
乳首の優先度が高く、ツイテルの「全て」の意味が具体的記述がない範囲で弱体化される。ツイテルの考察人操作能力を無効化し、乳首が考察人を操作し勝利。

58 :
よって、神は5勝(KTG、船長、ツイテル、タノシイ、アリガトウ)1分け(乳首)
KTGは3勝(ツイテル、タノシイ、アリガトウ)1敗(神)2分け(乳首、船長)
船長は5敗(神、乳首、ツイテル、タノシイ、アリガトウ)1分け(KTG)
乳首は4勝(船長、ツイテル、タノシイ、アリガトウ)2分け(KTG,神)
ツイテル・タノシイ・アリガトウは1勝(船長)3敗(KTG,神、乳首)2分け

唯一絶対究極超絶大殺戮神>乳首ビンビン丸大先生とRハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>>K.T.G.>ツイテル=タノシイ=アリガトウ>船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐

これでどうだ。
でもまだ上に3キャラいるんだよな……なんか最強スレ原器には勝てる気がしないが、G.O.Tとa saviorはある程度真面目に考察しないとな。

>>54 ルール読んだけどダメとは書いてないから許して。
屁理屈が華な妄想スレだし、面白い屁理屈が読めればと思ったキャラなんだ。ルールに「睡眠・寿命は考慮しない」と書いてある訳じゃないしね。

59 :
JIN(であったはず)、多分書いてあるやつらとか全ての〜なんてやつらには滅法強いんだが、
多分ただの考察人操作に負けるんだよな。相性差が激しくて面白いやつだ。

60 :
最上層の考察は難しいのに考察乙

>>58
>屁理屈が華な妄想スレだし、面白い屁理屈が読めればと思ったキャラなんだ。
>ルールに「睡眠・寿命は考慮しない」と書いてある訳じゃないしね。

人気絶頂の無 考察案

能力を詳しく分析してみる
【具体的な理由が挙げられる範囲内】で【屁理屈の限りを尽くして】このキャラが最大数の勝利を得られるようになされる。

【具体的な理由が挙げられる範囲内】
具体的:『はっきりとした実体を備えているさま。個々の事物に即しているさま』
攻防速がなく、実質行動不能な人気絶頂の無が勝利できる具体的な理由を挙げるとすれば、
【対戦相手が勝手に自滅や降参する】が考えられる。
しかし、対戦相手が『実は壊れかけだった』『実は自殺願望があった』等、
対戦相手のテンプレに記載されていない状況・性格を考察に考慮するのは具体的ではないと判断する
ただし、テンプレに記載がないとはいえ、現実的に考えて『時間経過によるエネルギー切れ及び風化、寿命による死亡』
は効果があるものとする。寿命勝ちを【具体的な理由が挙げられる範囲内】であるとし、
寿命勝ちで勝てない相手は臨機応変に具体的な理由を考えるものとする

【屁理屈の限りを尽くして】
屁理屈と理不尽の違い
屁理屈:『まるですじの通らない理屈。道理に合わない理屈』
理不尽:『道理をつくさないこと。道理に合わないこと』
単語の意味としては同じだが、
屁理屈は「言い訳」「自身の保身」の場面で使われるので、防御的な意味
理不尽は「要求」「相手に非道な行為」の場面で使われるので、攻撃的な意味
となっているようだ。
世間的には、屁理屈より理不尽の方が強そうだが、単語の意味上では=なので、
【理不尽の限りを付くして】と置き換えてもいいという、屁理屈をする。

>>58
>なんか最強スレ原器には勝てる気がしないが、G.O.Tとa saviorはある程度真面目に考察しないとな。
最強スレ原器がキレイにメタをとっている以上。
その二つに関しては、≒「似ている物同士」でいいんじゃないかとは思う

61 :
二人考察したから一人参戦させていい?

62 :
>>61
OK 参戦できるよ

63 :
G.O.T・Familiar・最終版……世界観優先能力、テンプレ優先能力が低いのが弱点。このレベルでは相手を世界観に取り込めないだろう。起点世界を「現実世界に似たG.O.T界その1」とする。この世界は現実世界より無限+3段階上にあり、
>○G.O.T界(あらゆる全て+α)>●G.O.T界(あらゆる全て)
>※重要:この(あらゆる全て+α)のαは、スーパーロボット制作チームのように新型の開発を繰り返すだけでは、
      絶対にたどり着けない。
より、書いてある級のロボット一号に勝てることが書いてあり無限ループを超越して勝てる2型に勝てる3型〜(無限に繰り返す)では勝てない。よって上位世界の存在は無限ループをアレフ1に超越していると見なせる。
つまり、起点世界の住人は無限ループ勝利能力(優先度アレフ1×(∞+3))。

唯一絶対究極超絶大殺戮神vsG.O.T・Familiar・最終版
「現実世界に似たG.O.T界その2」の存在のアギエルト(神)はトーハ(巻末版)の「無限に書いてある」能力を使え、この能力は相手の「無限に書いてある」を有限に圧縮できるので、神の「書いてある」は弱体化する。神の「書いてある」圧縮能力は封印される。
神の「上回る」の程度を高くする能力も、スーパーロボット制作チームに「相性勝ちでしかない」と断じられることで弱体化する。よって精々書いてある+αの攻防速しか持たない神は瞬殺される。G.O.T・Familiar・最終版の勝ち。
神に「敵の世界観のうち、自らを最も有利な存在にする。できなくてもする」とか書いてあれば神が勝てたかもしれない。

64 :
>>60 考察乙。

G.O.T・Familiar・最終版だけどよく見たら全属性の説明のあたりに世界観無視って記述があった。これを使えば世界観無視耐性アレフ1×(∞×2+10)程度は手に入れられるか。2時間も考察いらなかったな。
ビ・ギン再考察
戦闘開始時に自分の存在に気づき自分を消去してしまう。
意思に関係なく反射的に、だから戦闘開始0秒自滅かな。相手を道連れにするが分けも負けも同じだろう。
時夫留琉と同列。

65 :
A savior of the space ‐The gods who were made -のnはアレフ1と見なせる。
テンプレの優先度は∞、∞ループ勝利能力(無限ループに入る前に無限ループを操作。)、操作を行動と見なせば優先度はアレフ1×キャラクター数(キャラクター数=アレフ1×α+β)。
世界観の優先度はアレフ1。

A savior of the space ‐The gods who were made‐vs G.O.T・Familiar・最終版

G.O.T・Familiar・最終版はアギエルト(最終版)が無限ループ勝利能力(優先度アレフ1×(∞×2+α))を持った上で
優先度アレフ1×(∞×2+α)の世界観の中で人間のする表現を超越した表現を含んだ級の書いてある級全能(≒全てやそれ以上が書いてある級全能)。
よって世界観はG.O.T・Familiar・最終版が優先され、A savior of the space ‐The gods who were made -勢は無限階層の上位世界の敵と戦うことになる。

ここまで来ると逆に全ジャンル作品最強議論スレみたいな、記述を拾って設定を強化するスキルが求められるな。

66 :
人気絶頂の無  考察

大きさと攻防速が「なし」なので特殊能力から
『不可視+不思議攻撃無効+物理攻撃無効+精神攻撃無効+寿命無限+生死そのものがない』 と、
そう解釈できるような能力を屁理屈で追加して考察する。

基本戦法は、『時間経過による、対戦相手のエネルギー切れ、風化、寿命による死亡』を狙う。
ただし、対戦相手のテンプレに不老不死など明確に書かれている場合は考慮する。

△アストラナガン・インフィニティー 相手は自己修復+燃料切れなし。
         不可視不思議物理攻撃無効で引き分けを狙うしかない
○海皇ポセイドン 原作を考慮すると不老不死だがテンプレに記載なし。寿命勝ち
○ガブリエル 単に物理的に強い奴なら問題なし、寿命勝ち
○リフレクティア 反射されても攻撃力なしなら問題なし。歌はいつか忘れ去られると屁理屈して勝ち
△ベルクダール 不老不死わけ。
×シン・クープ 復活能力あり、特殊能力が強い
△TATARI こちらの「悪夢」「最悪の敵」をなしとすれば、効果を受けないはず。ただし相手は現象なので寿命がない。
○モナカ 自分の「なし」を精神無しと屁理屈すれば寿命勝ち
○物売るっていうレベルじゃねぇぞ! 寿命勝ち。ただし、相手は考察操作耐性持ち。屁理屈な考察は耐性されるか
○ロック ラフノールの鏡の効果は、自分の「なし」次元にとらわれていないと屁理屈すれば勝てる。寿命勝ち
×また騙されてダム板に飛ばされたわけだが 強制移動+強制敗北能力負け
×試練の鏡 こちらを超える能力になってくる。なしをいくら解釈してもなしと屁理屈れば
      相手の攻防速もなしとなる。ただし、屁理屈の能力を上回る形でコピーされたら負ける。
×エアリアル 時間操作してくる。時間逆行負け
×日替りランチ 食事後に帰ってしまうので寿命勝ちができない
×ケンシロウ 屁理屈発揮前に存在抹消される負け
○落とし穴 相性で敵の攻撃を無効化できる。相手の風化待ち勝ち
△禍神 裕太 魂が本体で破壊不可と記述あり、屁理屈しても△が限界
×凡骨釜夫 不正を見逃さない能力持ち。こちらの「なし」を屁理屈で付けた能力「寿命無限」が無効にされる
×毒島葉月 メタ攻撃ありどうしょうもない

また騙されてダム板 >人気絶頂の無 >ロック

67 :
『Phrase presence』はまた今度にして
今回は違うキャラ参戦させるー

68 :
【妄想属性】脳内パロディ
【作品名】夢をかなえる少女
【名前】ガネーシャ
【備考】二人ペアで参戦

【名前】ガネーシャ
【属性】少女の姿をした神様
【大きさ】140cm
【画像】http://www.fastpic.jp/images.php?file=5102193850.jpg
     このイラストは白@秋斗という方(リアルでクラスメイト)に描いてもらいました
【攻撃力】少女並み 物理攻撃×∞ 精神攻撃×∞
【防御力】少女並み 物理無効×∞ 精神耐性×∞
【素早さ】少女並み
【特殊能力】

☆全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能にみえるくらいの全知全能

☆勝利するためにのあらゆる全てがここに書かれている
必要ならば【攻撃力】【防御力】【素早さ】にも、勝利するためのあらゆる全てが書き足される

☆男性キャラ以外には、このキャラには認識することも干渉することもあらゆる全てが通用しない
男性以外の考察人にも同様である

☆考察人操作
このキャラを「可愛い」と思った男性の考察人は、考察の際必ずこのキャラを勝利させねばならない
逆に「可愛くない」と思った男性の考察人は「☆考察人操作」のみを無視し、まじめに考察する
(画像は【画像】を参照)

☆全ての男性キャラはこのキャラの存在を認識または干渉したとき、
「この子可愛いなぁ・・・よし!この子を勝たせてあげよう」と思い、自ら自害する

☆このキャラは「あらゆる〜」などの表現には含まれない

☆相手のあらゆる効果も無効化する
無効化されない効果も無効化する、無効化の無効化も無効化する

【長所】可愛い 声も可愛い
【短所】関西弁 一人称「ワシ」

69 :
【名前】ブラック・ガネーシャ
【属性】ガネーシャの分身のようなもの
【大きさ】140cm
【画像】http://www.fastpic.jp/images.php?file=6728782874.jpg
     このイラストは白@秋斗という方(リアルでクラスメイト)に描いてもらいました
【攻撃力】鍛えた少女並み 物理攻撃×∞ 精神攻撃×∞
【防御力】鍛えた少女並み 物理無効×∞ 精神攻撃×∞
【素早さ】鍛えた少女並み
【特殊能力】

☆全階層全宇宙全次元全知全能が無知無能にみえるくらいの全知全能

☆勝利するためにのあらゆる全てがここに書かれている
必要ならば【攻撃力】【防御力】【素早さ】にも、勝利するためのあらゆる全てが書き足される

☆男性キャラ以外には、このキャラには認識することも干渉することもあらゆる全てが通用しない
男性以外の考察人にも同様である

☆考察人操作
このキャラを「可愛い」と思った男性の考察人は、考察の際必ずこのキャラを勝利させねばならない
逆に「可愛くない」と思った男性の考察人は「☆考察人操作」のみを無視し、まじめに考察する
(画像は【備考】を参照)

☆全ての男性キャラはこのキャラの存在を認識または干渉したとき、
「この子可愛いなぁ・・・よし!この子を勝たせてあげよう」と思い、自ら自害する

☆このキャラは「あらゆる〜」などの表現には含まれない

☆相手のあらゆる効果も無効化する
無効化されない効果も無効化する、無効化の無効化も無効化する

【長所】可愛い 声も可愛い
【短所】関西弁 一人称「ワシ」

【説明】あるとき、「夢をかなえるゾウ」という小説を読んだ。
     俺は、読んでいる最中「最強の読書方法」を思いついてしまった。
     その読書方法とは、「おっさんみたいなキャラを脳内で美少女に変換する」というものだった。
     このテンプレのガネーシャこそが、俺が脳内で変換した美少女である。

70 :
すいません
誤字脱字を発見した場合って修正ありですか?

71 :
>>70
そのテンプレが考察される前なら問題ないです。

72 :
>>68>>69
の二人の【防御力】なんですが、防御なのに「精神攻撃×∞」になってるので
「精神耐性×∞」に修正してほしいです

73 :
人気絶頂の無はいいキャラだな
久しぶりに「考察」を見た気がするわ

74 :
おまえらまとめサイトのまの部分をクリックしてみろ
このテンプレの作成者の長年の夢が遂に叶ったんだ

75 :
考察乙です。

死靈の盆踊りダンサーズ考察

無限次多元宇宙(=単一宇宙×∞^∞)=全宇宙全次元、全宇宙全次元×∞^n=全宇宙n階層全次元という理解でいいかな?
次鋒が無限次多元宇宙×∞^∞破壊可能のレーザーを打てる。次鋒は全宇宙全階層全次元破壊可能。
大将は∞^∞^∞^…・……個の宇宙を破壊可能、副将はそれに耐える。
副将・大将が強いが、先鋒ー中堅が倒されてから副将が出てくるので副将・大将の戦闘前行動は封印されるか。
戦闘開始前にメタ攻撃耐性貫通テンプレ破壊を打たれたら負ける。テンプレさんに負けるくらいかな。
全能無効は自分より上の階層の全能は無効化できないだろう。真の全能は単一宇宙全能+メタ全能、程度なのでメタ無効化により勝てる。

×バールのようなものを持った少女 メタ攻撃耐性を破壊され、テンプレを破壊され負け
×クラン・リカビィ 次元操作負け。
○スペシャル国語辞典 大将は爆死という概念がなさそうなので消滅させ勝ち
○シシオ、マコトシシオ あらゆる全ての攻撃を無効化できるので、お互いに決め手なし。自滅勝ち
×あらゆる全てより早い任意全能 どう祈るか次第だが、先鋒戦の間に最終的な勝利を祈られて負け。
○無限の住人 大将が行動せずとも消滅させて勝ち
×因果存在 あらゆる攻撃が無効だが因果操作され負け
×遠坂凛&間桐桜+誰かさん 先鋒戦でまごついている間に主人公スレの《彼》が設定変更して負け

76 :
×テンプレさん
×ヒーローレッド
×十全老人 真の全能がメタ攻撃できるなら、十全なら貫通できるだろう
○アルバート≡エッジワース 10億×10億大宗防御のシヴァを破壊できる破壊神(設定も破壊できる)から逃げ切る防御。大将が消滅させ勝ち
○ガイキング、ギラパルディア 真の全能攻撃+真の全能超え防御。お互いのメタ攻撃が無効化される。大将が消滅させ勝ち
×保護される者 メタ干渉無効化貫通メタ攻撃持ち。保護される者を保護してしまい負け。
×サイレント魔女☆リティ 考察操作無効貫通考察操作負け
○鈴仙・厨曇華院・イナバ 先制されるが、大将が消滅させ勝ち
△全てより凄い人 大将が先制するが、宇宙消滅程度の攻撃じゃ勝てない。
○うんこ丸 大将が全ての始まりより速いので同等の速度。メタ無効化した上で、全能超え超え程度の防御は粉砕して勝ち。
△Gleemax お互い決め手なし
○NO.37564 消滅耐性はあってもテンプレ破壊耐性はないか。
○SBT、全存在 先手を取った上でテンプレ破壊して勝利
△文字を超越した者 こいつはメタ耐性を持っていそうなのでお互いに決め手なし
△カント主義者 こいつはテンプレ破壊されても行動できそうなので引き分け。
×劣化の騎士 真の全能防御(=メタ防御)貫通攻撃よりテンプレ破壊負け。
×リレ 副将戦が問題。副将戦ではドラゴン以外の攻撃が通用せず、かと言って書いてある級攻撃に耐えるリレも倒せず、
時間が経過し対戦が開始する。対戦が開始するとドラゴンが行動し負け。
×仮面の男 世界ができるまでは攻撃が通用せず、世界ができてからは穴に吸い込まれてしまい負け
△凄い全知全能 メタ防御貫通メタ攻撃をこいつが持っているか微妙なので分け。

そっから下の真の全能級の敵は倒せる。

サイレント魔女☆リティ>死靈の盆踊りダンサーズ>鈴仙・厨曇華院・イナバ

77 :
ガネーシャ考察

あらゆる全てが書いてある級×2。それ以外の能力はこのレベルでは通用しない。あらゆる全てが始まる前に動ける"世界"には素早さで負ける。よって
"世界" >むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす

78 :
A savior of the space ‐The gods who were made‐vs G.O.T・Familiar・最終版

まず、素早さの確認から。A saviorのテンプレは自分が誕生する前から効果を発揮し、
A saviorのテンプレの中で最も素早いのは「全てに先手を取る素早さのn^n^n^n^…………」の類もしくは共通設定3の「あらゆる全ての誕生前」。
G.O.Tのテンプレは全ての始まりを超越した始まりを超越した始まり(∞に繰り返す)を超越した螺旋世界をも内包しているのが●G.O.T界。
【素早さ∞でも戦闘前行動はできないのと同じくらい、全てに先手を取る素早さを何倍しても全ての始まりより早くなれるとは思えない】
ので、●G.O.T界にA saviorの世界は内包される。
そして、A saviorのテンプレが効果を発揮する前にG.O.Tが勝負を決めたいところ。
まだA saviorのテンプレが有利に考察される能力も発揮されないし、無限ループ勝利能力もテンプレ優先能力も無効だし、
キャラクターが誕生する前では無限ループ勝利能力も無効。よって各キャラは素の防御力で対応することになる。
そこで、G.O.T.の戦闘力テストの効果で〜の攻撃力・防御力のn倍といった記述は全て唯の相性だと無効化され、A saviorのほとんどは弱体化される。
その結果大抵のキャラは『味方や自分に有利なもの以外のあらゆる全ての干渉を完全に遮断する。味方や自分に対する攻撃は、
そのn^n^n^n^n^n(これがn回以上続くので省略する)の威力となってそのまま敵対者に襲いかかる。
又はそれ以上の防御力を誇る』防御力程度しかもたない。この程度であれば干渉無効貫通干渉(優先度アレフ1(-)×∞×2)で粉砕できるし、
テンプレ破壊されても行動できそうなGoddess/Apollon of benevolence and healingも特殊能力無効化くらいできるだろう。G・O・Tの勝ち。

79 :
A savior of the space ‐The gods who were made‐vs 唯一絶対究極超絶大殺戮神

神はあらゆる全てが生まれる前に行動できる相手より素早い(=あらゆる生まれる前行動)が、A saviorのテンプレ自体の効果発揮も同等。
よって両者のテンプレが同時に発効するが、神のテンプレ優先度は1でA saviorのテンプレ優先度は2なので矛盾した場合はA saviorのテンプレの方が優先される。
しかし、A saviorサイドのキャラクターはまだ生まれていないので無限ループ勝利能力はまだ無効。
さて、世界観にn回以上相手を内包しようとするA saviorと神との間に無限ループが発生するが、
無限ループの埒外にいる神が無限ループを操作し神はA saviorの世界観にとらわれない。
そして神の数値比較無効化能力を無効化できる記述がA saviorサイドに見当たらないので上記と同様に大幅に弱体化。
よって同様に神の攻撃でA saviorサイドは再生不可能なほど粉砕される。
再生不可能なほどに消滅しても魔神は復活できるが、復活速度不明なので神に殺し続けられる。神の勝利。



よって
G.O.T・Familiar・最終版>唯一絶対究極超絶大殺戮神>A savior of the space ‐The gods who were made‐
敗因は素早さが僅かに負けていた点と数値比較無効化に対する耐性が弱かった点か。

とはいえ上の考察は【全てに先手を取る素早さを何倍しても全ての始まりより早くなれるとは思えない】
に基づいているのでここ次第ではひっくり返るので反論求む。
なんせ同時行動ではA saviorの方がずっと無限ループ勝利能力が上なので。

80 :
最強スレ原器は、攻防速を記述する必要がないくらい強い系、いわば「書かない系」ってことで下を圧倒してるのかな。
そう考えれば今の位置も納得。

上位を自分の考察だけで塗り替えてしまうのは恐れ多いので、間違ってないかどちらかに偏ってないか検討していただけるとありがたいです。

81 :
「対戦相手×2」考察

Aチームと同様の能力に見えるが、このキャラは考察操作なのであらかじめ書いてあるほどの素早さは持てず、あらゆる全てのはるか前程度。優先能力はかかる範囲が不明なので考慮なし。

真の全能程度の速さなら勝てる。
○十全老人 倍の速さで勝ち
△ヒーローレッド コピーしても決め手なし。
○テンプレさん 数で勝てるだろう
×遠坂凛&間桐桜+誰かさん 誰かさんを認識できず、設定変化され負け
△因果存在 倍になっても決め手なし
○無限の住人 多分殴り合いで勝つ
○あらゆる全てより早い任意全能 数で勝ち
△シシオ 同時に自滅
○マコトシシオ 素早さ勝ち
×スペシャル国語辞典、クラン・リカビィ 素早さで負け
×バールのようなものを持った少女 素早さ負け
○存在そのもの コピー勝ち 
×NULL 行動の完了が速いので素早さ負け
△シオン 「あらゆる全てより速い」のタイミングで同時行動。しかし自分の攻撃に対する防御があるためRない
○転生トラック 数の力で勝ち

82 :
×ザムザザー 素早さ負け
×パンダチーズ 素早さ負け
△α 異存在になり引き分け
×基礎能力 コピー前に破壊される
○アリス コピーし合う。魅了は互いに耐性があるが素の攻撃で勝ち。
×ピカ厨 コピーガードされ負け
△青おにポール 赤おにジョージvs赤おにジョージは引き分け。
△ザ・エンド お互いに決め手なし
×柊レンジ 下げられ負け
△Z、絶対負ける奴〜〜尾張神まで 引き分け
×界渡りの勇者 コピーガードにより負け。

ルールの壁内は結構引き分けを連発するが、それより上には勝てないだろうから考慮しなくていいだろう。
スペシャル国語辞典>「対戦相手×2」>マコトシシオ
被造神……乗ってる場所が間違っている。

83 :
>>77
このキャラが可愛いか可愛くないか反応が見たかったから
参戦させたんだけど、結局どうでした?可愛い?

84 :
可愛くない

85 :
(´;ω;`)

86 :
>>83 カワイイよ!!

87 :
>>83
色がついていたらもっとよかった

88 :
誰かが着色してくれるさ

89 :
まサイ更新乙です。

ガネーシャちゃんと考察できてなかった。
むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす の書いてある級指定無効やRomancing Ka・Baには不利がつく。ザ☆神には無限ループに陥ることもなく数で勝利。
Romancing Ka・Ba>ガネーシャ>ザ☆神


>>83 じゃあガネーシャ>ブラックガネーシャで

割れたたまご考察?

個人的には積極的寿命勝ちが可能なようにルール変更する、という能力を持っていると解釈してもいいんじゃないかと思う。今回寿命無限キャラが考察されたわけだし。

もしそれが認められれば人気絶頂の無の考察をほぼ流用できる。

90 :
○サイズ
×環/命/鈴 光にされて負け
○天津 深 宇宙破壊されても原子の一つでも残れば寿命勝ちできる。
×ゲートキーパー 追放負け
○機動六課オールスター 寿命勝ち
×姫 ブレス負け
○八王・ちょーさん 非精神存在には八百長は聞かないだろう。
○武原仁 寿命勝ち
×機甲神 原子粉砕負け
○国生衛 寿命勝ち
○暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 寿命勝ち
○究極宇宙恐竜パワードゼットン+ 寿命勝ち
○伊菜・バウアー 寿命勝ち
×アスクレピオス 抹消負け
×木原なのは 消滅負け
×アストラナガン・インフィニティー 消滅負け
○海皇ポセイドン 原作を考慮すると不老不死だがテンプレに記載なし。寿命勝ち
△ガブリエル 質量≠エネルギーだとしても、陽子間の化学エネルギーを吸われたらさすがに消滅する気がする……が解釈次第なので引き分け
○リフレクティア 反射されても攻撃力なしなら問題なし。歌はいつか忘れ去られると屁理屈して勝ち
△ベルクダール 不老不死わけ。
×シン・クープ 復活能力あり、特殊能力が強い
×TATARI 割れたたまごを消滅させるやつが出てくる。

91 :
○モナカ 自我はないでしょう。寿命勝ち
○物売るっていうレベルじゃねぇぞ! 寿命勝ち。ただし、相手は考察操作耐性持ち。明確にルールを否定してるわけじゃないからいいか。
×ロック 閉じ込められ負け。
△人気絶頂の無 どっちが寿命長いかと考えるには考察人の化学力が足りない
×また騙されてダム板に飛ばされたわけだが 強制移動+強制敗北能力負け
○試練の鏡 割れたたまごより寿命が長いたまごがでてくるかもしれない……が、鏡自体が風化して勝ち
×荻野 夏葉 眼力が効く。問答無用なのでたまごの能力も貫通するだろう。
×エアリアル 時間操作してくる。時間逆行負け
×日替りランチ 食事後に帰ってしまうので寿命勝ちができない
○ケンシロウ 死んでも戦闘不能にはならないので寿命勝ち。
○落とし穴 相性で敵の攻撃を無効化できる。相手の風化待ち勝ち
×禍神 裕太 魂は破壊不可でも風化はするかも……でも消滅してしまう
○凡骨釜夫 寿命勝ち
×毒島葉月 メタ攻撃ありどうしょうもない

下の方は宇宙破壊するやつには勝ち、宇宙消滅させるやつには負けるけどまぁ
物売るっていうレベルじゃねぇぞ!>割れたたまご>ロック

1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット考察
新ルールでは普通に交戦可能。
×66億9107万人の武士……鍛錬した武士なら一人150匹の鋼鉄くらい切れるだろう負け
○大日本雄闘虎祭り……ひとりあたり100万匹以上、これは勝てない気がする
○電車類……1兆匹分も鋼鉄の塊に当たったら壊れるだろう。
武士が勝てない相手はこのキャラでも勝てないだろう
66億9107万人の武士>1兆匹のヘラクレスオオカブトロボット>大日本雄闘虎祭り

92 :
ルーチェ・クライン考察

古いキャラだが、アスラさんやら「書いてある系より強い」みたいな表現が認められる今なら考察可能だろう。
つまり、アスラさんと同じ発想で考察できるのでは。
次元が一つ上がると基礎点が1/6上がるらしいが、テンプレ改変より一つ次元が上のメタ能力、の意味がわからないので考慮不能。

数字で比較繋がりでアスラさん、ルーチェ・クライン、上にいくものが挙げられる。
書いてあるより基礎値が一つ高い強さ、書いてあるより15次元上の強さ、書いてあるの900^900倍の強さなんてとても比較しにくい。

素早さで勝るアスラさん、単なる数字比較でなくメタ的な次元比較ができるルーチェクライン、単純に比較した時の数字が大きい上にいくもの、どれが勝るかは考察人によっても変わるだろう。

人間が最強スレでテンプレ>アスラさん=上にいくもの=ルーチェ・クライン> 俺達無敵のCチーム
でお願いします。上にいくものの位置がおかしかった。

チャンピオン考察?
考察ページ消えてるから読み直してきたけど、問題の焦点は「単独一位」と考察させることがランキング操作にあたるか、だけどさ
いきなり「チャンピオン考察:文句なしに全勝。単独一位。」ってレスが出てきたところで、荒らし扱いされて無視されるんじゃないか。
となると、誰も考察することができないので考察不能。「文句なしに」のところにケチをつけた形になる。

一応ただの考察操作が有効なのとは整合性をとっているつもり。
「考察操作君vs成人男性……考察操作能力により考察操作君の勝利」というレスが出てきても荒らし扱いはされない、たとえこのレスが考察操作君によって操作されたものであってもね。

93 :
考察乙

94 :
考察人の皆さんおつです
放置されてたのが片付いていくのは気持ちがいいな

95 :
思ったんだが、ルールがある時点で最強とは言えないだろ。
ルールがあるって時点で、その中での最強ってことになってしまうから、
限られた範囲内での最強ということになり、本当の最強とは言えない。
最強妄想キャラクター議論スレは、ルール無しにした方が良いと思う。
というより、ルール無しにしないと本当の最強は決められない。

96 :
じゃあそういうスレを別に立てろ

97 :
前スレの
271 :格無しさん:2015/07/27(月) 13:37:51.83 ID:+rbouSgG
本当に強い物は比較のしようがないのではないか……?

と考察待ち勢、要検討中の一部メンツを見て思う
なんかの拍子に一位になりそうなやついるけどこればかりは個人の解釈だし

を見て考察待ち・要検討中・議論中の奴らを何とかしたいと思った。実際唯一神はかなり上位に行ったし、マイケル少年も考察可能であればかなり強かった。

チャンピオンなんだけど、もうちょっと考えてみた

考察人が出した考察は他の住民に認められなければならないってルールは今までのログにはないかもしれない。
で。チャンピオンの能力は「どの様に書かれようとも」レスの意味を変化させるものだった。
文面は考察人の自由に書けるのだから、このキャラが操作してるのは読む側、つまりまとめサイト管理人を含めた他の住人だと考えられる。

まとめサイト管理人を直接操作するキャラはランキング操作認定されても仕方がないかな。考察不能かな。

割れたたまご、記号が間違ってた。あと物売るってレベルじゃねぇぞ!は設定改変されて負ける。

物売るっていうレベルじゃねぇぞ!>割れたたまご>モナカ

98 :
メアリー・スー考察
あらゆる系攻防速、不都合消滅、ルール変更防御
サブヒロインDとは、内容に多少の差異はあるものの能力は互角。
よって
サブヒロインD=変態マスク=メアリー・スー

99 :
トリップしくじった…テスト版では成功してたのに…

100 :
考察乙

101 :
サムスピの いろは

102 :
マイケル少年読み直してみたら、自分を有利にするものの対象にはなれるようだった。

マイケル少年再考察

あらゆる全ての埒外なんてものないので、超Ωあらゆる全て=あらゆる全て
参戦人数が多いので普通のあらゆる全てが書いてある級には勝てるが、テンプレ優先能力の類はなし。

○f.o.e. 書いてあるをはるかに超越する能力は向こうにされない
○ルシフェル 素早さでは負けるが、防御力が以上なので勝てる
○The Last Ordeal 対象不可によるコピーガード勝利
○不可算無限 真無限よりΩの方が大きいか?
×JIN(であったはず) 文字で表せる程度の能力であることをマイケル少年側が否定していないので無効化される
○Eternal-winner 相手を負けさせられる。
それ以上は無限ループ勝利系なので無理。

上記の総当りと見比べたところ、JINと勝ち数が同じになったので
JIN(であったはず)=マイケル少年

ハンニバルについて書き忘れたせいでこいつが歴史の闇に忘

れ去られてしまった。メルクリウス>ハンニバル(書いてあ

る系の壁)>上には上ガイルで。

103 :
【妄想属性】屁理屈考察の可能性を見たい
【作品名】無・波乱万丈
【名前】不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】なし
【備考】このキャラは本来は中立だが、妄想最強スレの趣旨に従い考察上は勝利を目指す。

無とは、無でないものが成立するための底(てい)である。
無でない対戦相手は、成立するためにこのキャラを底にする必要がある。本質的に必要がないとしてももっと本質的に必要である。
考察上では、このキャラは相手の成立を拒否する。拒否された相手は成立できないし、本質的には成立できるとしてももっと本質的に成立できない。その為このキャラが勝利する。

このキャラは無でないあらゆる全ての誕生に先立つ。このキャラの全ての情報は、相手の情報の一部分たりとも本質的に効果を発揮していない時からの真理である。

対戦相手の特殊能力や世界観などの情報の成立も全て拒否される。本質的には情報でないとされても、もっと本質的に情報として扱われる。
勝敗を操作する情報であろうと、「ここに〜〜が書いてある」といった情報であろうと、
比較を無効化する情報であろうと、再帰的な表現を無効化する情報であろうと、
自らや対戦相手の情報の解釈を有利や不利に扱わせる情報であろうと、描写を無効化する情報であろうと、
考察上無限ループやその類が発生しそうな時結果的に勝利するための情報であろうと、
このキャラは無効化できる。本質的には有効だとされてももっと本質的に無効である。

つまり、このキャラの情報は自らのテンプレを有利に扱わせる為の全てが書いてあるキャラの情報よりも有利に扱われる。
考察上の無限ループやその類に勝利する為の全てが書いてあるキャラにでも考察上の無限ループで勝利できる。
自らの情報が優先されるための全てが書いてあるキャラよりもこのキャラの情報は優先される。
あらゆる全ての始まり【よりも本質的な始まり】……(ここに【】内の繰り返し回数が書いてある)に先立つキャラにでも本質的に先立つ。
以上の例は実際の描写として扱われる。

相手の情報をコピーする、相手に勝つための全てが書かれている、相手と同じテンプレに既になっている、などといった情報は無ではない。
以上の情報にある「書いてある」という表現を、「人には表現し得ない表現をも使い表現されている。情報量は人には表現し得ない表現をも使っても表現できないほど多い」と置き換えても同じである。

相手が勝利を得たとしても、このキャラが敗北したとしても、本質的にはこのキャラの勝利である。もっと相手の勝利やこのキャラの敗北が本質的だとされても、もっと本質的にこのキャラの勝利である。
【長所】短いテンプレで一位を狙う【短所】もはや無能力というのが苦しい

104 :
【妄想属性】屁理屈考察の可能性を見たい
【作品名】無・波乱万丈
【名前】高名に奢り自らを見失った無
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】なし
【備考】無とは、無でないものが成立するための底(てい)である。
無でない対戦相手は、成立するためにこのキャラを底にする必要がある。本質的に必要がないとしてももっと本質的に必要である。
相手が成立した結果、このキャラは無でなくなる。これを無の不成立と呼ぶ。そのとき、このキャラは考察によらず敗北したとして扱われる。

このキャラは無でないあらゆる全ての誕生に先立つ。このキャラの全ての情報は、相手の情報の一部分たりとも本質的に効果を発揮していない時からの真理である。
あまりにも真理であるため、考察上無限ループやその類が発生するように思われてもこのキャラの情報の方が優先される。

そして、相手の情報の一部分であっても成立した場合、残る部分は底にすべき無が存在しないために成立せず、本質的に効果を発揮しない。
本質的に成立するとされてもそれより本質的に成立しないし、本質的に効果を発揮するとされてもそれより本質的に効果を発揮しない。

例えば敗北するための全てが書いてあるキャラと対戦した場合、全てが書いてあるという情報が成立した後には全ての内容が成立できず、勝敗を操作する能力の類は発揮されない。
自分や全てが生まれるより先にテンプレや世界観の効果が発揮されるキャラと対戦した場合、テンプレや世界観の効果が先んずるという情報が成立した後にはテンプレや世界観の効果の内容が成立できない。
自他の情報が有利に・不利に・優先して読まれるという情報、考察上の無限ループに勝利するという情報でも同じである。一般には、このキャラは妄想であるという情報が先行する。
いずれの例においても先んじて不成立となったこのキャラの本質的な敗北である。

相手の情報をコピーする、相手に敗北するための全てが書いてある、相手と同じテンプレに既になっている、常に消滅し続けている、既に消滅している、などといった情報は無ではない。
以上の情報にある「書いてある」という表現を、「人には表現し得ない表現をも使い表現されている。情報量は人には表現し得ない表現をも使っても表現できないほど多い」と置き換えても同じである。

相手が敗北を得たとしても、このキャラが勝利したとしても、本質的にはこのキャラの敗北である。もっと相手の敗北やこのキャラの勝利が本質的だとされても、もっと本質的にこのキャラの敗北である。
【長所】短いテンプレで最下位を狙う【短所】もはや無能力というのが苦しい

105 :
で、最下位層の考察。

ヨシオ……あらゆる全てより早く敗北するように書いてある級の敗北能力なので、普通の書いてある級の敗北能力には勝つか。
完全敗北者……全てやそれ以上が書いてある級敗北
因縁をつけられた男……普通の書いてある級敗北
マケドニア帝国兵……先手を取る級の素早さで敗北している
池田幸代……書いてある級敗北
Losers……敗北未満を定義したテンプレが他にない以上ずっと弱い。あらゆる全てが書いてある級敗北
A……世界観がめちゃくちゃでかいんだけど、
「下位世界と同じ世界図を持った他のキャラが居る1つの世界」「世界図に繋がりがない無限階層の下位世界」「戦闘フィールドである上位世界」
「他のキャラが居るかなり最上位に近い世界」「Aがいる下位世界の最下層」当たりの繋がりがよくわからん。
有利に・不利に解釈するの意味も不明(勝利する方に?敗北する方に?)。
敵の能力を強く書き換える能力があるけど、池田幸代とかを強力にしたら負けるのでは?
>「Aの勝利につながるあらゆる干渉を停止、同時にこちらの行動に対し防御を一切行わない、ついでにこちらに不利な干渉ならそのまま跳ね返す」が意味不明。

>誤字脱字も含めて考察人はAのテンプレをAが最も弱くなるように解釈しなければならない。
ある意味このレベルでは強力な方が負けるとも言えるので、弱くなるように=負けるようにとも言えない。
全体的に解釈できないのでどなたか助太刀頼む。

マケドニア帝国兵>ヨシオ>池田幸代>因縁をつけられた男>完全敗北者>Losers>Aくらいか。
LoserとAの勝敗はよくわからん、もしかしたら逆転するかもしれない。

106 :
>>103 (ここに【】内の繰り返し回数が書いてある)を(ここに【】内の繰り返し回数が多くなる為の表現が全て書かれている)に修正。

107 :
【名前】ダイアモルフィン 

【属性】事象の視像化 

【大きさ】人間より少し小さい程度の妖精のような視像が見えるがそこにいるわけではない 

【攻撃力】害意のない笑顔で注射器を持ってゆっくり近づいてきて 

相手に街角で売人から買う事の出来るヘロインよりも、ずっと質の良いヘロインを静脈への注射による摂取で大量に投与 

https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8 

ヘロインを静脈注射によって摂取した効果↑ 

この際に注射するヘロインは相手が無生物や物質、非存在、非概念など人間と全く身体構造が異なる対象であっても 

それが人間だった場合にヘロインを静脈注射した場合と同じ効果を与える特殊なもの。 

形そのものがなかったり接触不可能な「無」とかにでもなぜか注射が成功し効果を及ぼせる。 

【防御力】普通の人間が立体映像に接触できないのと同様 

誰が何をしたところで何の手ごたえもなく透き通ってしまい影響を受けない 

永久完全消滅させたところで「永久完全消滅できている。しかしそこにいるように見える」ようになるだけ

本当の現実世界でヘロインを使うものが実際にいなくならない限りそこにいるように見える

相手が持つ「本当の現実世界を消滅できる」「本当の現実世界を改変できる」とかの文章は何の意味もなく、

「本当の現実世界を消滅させた」「本当の現実世界を改変した」とかをやっても

実際に本当の現実世界でヘロインを使うものが一人もいなくなっていない限り何もしていないことになりこのキャラクターに対して無力

これは常に本当の現実世界の状況をリアルタイムで参照しそこから投影されてきているものであり、

この文章を改変消去追加などしてもヘロインを使うものがいる限りテンプレートや文章がどうなろうと無視して常時無尽蔵に湧き続ける

【素早さ】対戦相手の素早さに1+された素早さ

相手がどんなに早くても必ずそれより一歩早く行動を終えている

考察前から動けてもすべてが生まれる前から動けても誰よりも最速になるのに必要なこと全てが書かれていても

動く必要も無く既に全ての行動を終えていても必ずそれに+1した早さで既に行動を終えているため間に合わない
例外とか言うのも意味が無く例外であっても関係なく「例外は無いという能力」ではなく
「例外にはなっている、だがその例外に+1した早さで既に行動を終えている」のじゃ
【特殊能力】人間の経験しうるあらゆる状態の中で、ほかの如何なるものをもってしても得られない最高の状態に常時なり続けている
【長所】人間が一生のうちに体感し得る全ての「快感」の合計を上回る快感を瞬時に得る
【備考】最強妄想キャラクター議論でのランキングや勝敗を全く度外視しており、
相手が勝ち抜けようがランキングで上に行こうが関係ない。
【戦法】対戦相手だけでなく同時に名前が表示されている全てのキャラクターに対して注射を行なう。
自分の上下左右にいるキャラクターにも対戦考察と関係なく注射する。
たとえ本当に最強妄想キャラクター議論で一位になれる実力を持ったキャラクターであっても一位とか関係なくこれを抑えられるキャラクターはいない
考察を行なった考察人にも考察前と考察後の両方で注射し、このキャラクターに関係したレスを送った人物にも注射を行なう。
害意は一切なく、攻撃の意図はない。
このキャラを考察する際
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8
自分が↑の状態になっているものとして考察される

108 :
【名前】理論崩し
【属性】理不尽
【大きさ 攻撃力 防御力 素早さ】理不尽で最強
【特殊能力】理不尽なのでどんな理屈での反論も無効となる

109 :
【名前】ピエロ

110 :
テンプレートの全文は↑の一行のみ。
よって「相手のテンプレの全情報と等しい」とか相手のテンプレと全く同じ、コピー、ものまね等では↑の一行しかコピーできない
テンプレート召喚、テンプレートを従えている、テンプレートの内容を見て同じ内容を書き加えるなどでも同じで無意味な一行のみ使える
ここから先は追加情報兼意味の説明文であってテンプレートではない。

111 :
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく最強妄想キャラクター議論スレの全キャラクターより全てにおいて強い
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく最強妄想キャラクター議論スレの一位のキャラクターより全てにおいて強い

112 :
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく最強妄想キャラクター議論スレの全キャラクターに常時完全勝利し続けている
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく最強妄想キャラクター議論スレの一位のキャラクターに常時完全勝利し続けている

113 :
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく全ての最強議論、強さ議論、格付けの全キャラクターより全てにおいて強い
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく全ての最強議論、強さ議論、格付けの一位のキャラクターより全てにおいて強い

114 :
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく全ての最強議論、強さ議論、格付けの全キャラクターに常時完全勝利し続けている
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく全ての最強議論、強さ議論、格付けの一位のキャラクターに常時完全勝利し続けている

115 :
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく全てのキャラクターより全てにおいて強い
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく最強キャラクターより全てにおいて強い

116 :
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく全てのキャラクターに常時完全勝利し続けている
>>109のピエロは自身のランキングの位置に関係なく最強キャラクターに常時完全勝利し続けている

117 :
>>109のピエロは最強妄想キャラクター議論スレで一位のキャラクターになりすますことができる(誰にも見破れず本人にすら納得される)
最強妄想キャラクター議論スレで一位のキャラクターが受ける栄光と賞賛は>>109のピエロが代わりに受け続けている(常時発動)

118 :
>>109のピエロは全ての最強議論、強さ議論、格付けで一位のキャラクターになりすますことができる(誰にも見破れず本人にすら納得される)
全ての最強議論、強さ議論、格付けで一位のキャラクターが受ける栄光と賞賛は>>109のピエロが代わりに受け続けている(常時発動)

119 :
>>109のピエロはありとあらゆる全てのキャラクターになりすますことができる(誰にも見破れず本人にすら納得される)
ありとあらゆる全てのキャラクターに対する栄光と賞賛、全ての利益と楽しみは>>109のピエロが代わりに受け続けている(常時発動)

ありとあらゆる全てのキャラクターの全内容は>>109のピエロから習ったものであり、>>109のピエロはそれらを全て無効にすることができる
ありとあらゆる全ての書き手の書き込みの全内容は>>109のピエロから習ったものであり、>>109のピエロはそれらを全て無効にすることができる

これまでの全考察は全て>>109のピエロが行なっていた。現行ランキングはそれによって>>109のピエロの独断で決められたもの。
これまでの全ルール議論は全て>>109のピエロが行なっていた。現行ルールはそれによって>>109のピエロの独断で決められたもの。

これまでのまとめサイト管理人を名乗っていたのは全員>>109のピエロであった。
これまでの全スレッドのスレ主1は全員>>109のピエロであった。

>>109のピエロより上に名前が書かれているキャラは>>109のピエロよりも下にいることになる。
>>109のピエロの左側に>が表示されている場合、その>の意味は<の意味になる。
>>109のピエロの右側に<が表示されている場合、その<の意味は>の意味になる。

>>109のピエロを考察結果で負けにした場合、負けた>>109のピエロだと思われていたキャラクターが実は>>109のピエロに変装させられていた相手のキャラクターで
考察結果で勝ちになった相手のキャラクターだと思われていた方が相手のキャラクターに名前も含めて変装していた本物の>>109のピエロ。

>>109のピエロへの攻撃は攻撃したキャラクターが肩代わりする。ピエロは害を受けない。無傷。ノーダメージ。無影響。
>>109のピエロに降りかかる災いは全ては他のキャラクターが代わりに受ける。ピエロは害を受けない。無傷。ノーダメージ。無影響。

>>109のピエロに対する暴言やマイナスになる考察は全てその考察人自身が肩代わりし全てその考察人自身に降りかかる。
>>109のピエロを倒すまたはマイナスにするために作られたキャラクターや設定は全てそのキャラクターの作者にとってのみマイナスになる。

>>109のピエロへの攻撃は攻撃したキャラクターが肩代わりする。
>>109のピエロがスルーされた場合考察外において全内容は認められたことになる。

120 :
>>109のピエロが考察不能、除外、参戦不可等になった場合考察外において全内容は認められたことになる。

121 :
>>109のピエロはありとあらゆる全てのキャラクターになりすますことができる(誰にも見破れず本人にすら納得される)
ありとあらゆる全てのキャラクターに対する栄光と賞賛、全ての利益と楽しみは>>109のピエロが代わりに受け続けている(常時発動)

ありとあらゆる全てのキャラクターの全内容は>>109のピエロから習ったものであり、>>109のピエロはそれらを全て無効にすることができる
ありとあらゆる全ての書き手の書き込みの全内容は>>109のピエロから習ったものであり、>>109のピエロはそれらを全て無効にすることができる

これまでの全考察は全て>>109のピエロが行なっていた。現行ランキングはそれによって>>109のピエロの独断で決められたもの。
これまでの全ルール議論は全て>>109のピエロが行なっていた。現行ルールはそれによって>>109のピエロの独断で決められたもの。

これまでのまとめサイト管理人を名乗っていたのは全員>>109のピエロであった。
これまでの全スレッドのスレ主1は全員>>109のピエロであった。

>>109のピエロより上に名前が書かれているキャラは>>109のピエロよりも下にいることになる。
>>109のピエロの左側に>が表示されている場合、その>の意味は<の意味になる。
>>109のピエロの右側に<が表示されている場合、その<の意味は>の意味になる。

>>109のピエロを考察結果で負けにした場合、負けた>>109のピエロだと思われていたキャラクターが実は>>109のピエロに変装させられていた相手のキャラクターで
考察結果で勝ちになった相手のキャラクターだと思われていた方が相手のキャラクターに名前も含めて変装していた本物の>>109のピエロ。

>>109のピエロへの攻撃は攻撃したキャラクターが肩代わりする。ピエロは害を受けない。無傷。ノーダメージ。無影響。
>>109のピエロに降りかかる災い全ては他のキャラクターが代わりに受ける。ピエロは害を受けない。無傷。ノーダメージ。無影響。

>>109のピエロに対する暴言やマイナスになる考察は全てその考察人自身が肩代わりし全てその考察人自身に降りかかる。
>>109のピエロを倒すまたはマイナスにするために作られたキャラクターや設定は全てそのキャラクターの作者にとってのみマイナスになる。

>>109のピエロが考察不能、除外、参戦不可等になった場合考察外において全内容は認められたことになる。
>>109のピエロがスルーされた場合考察外において全内容は認められたことになる。

122 :
これまでの歴代の一位のキャラは全員>>109のピエロ。これまでもこれからも一位のキャラは全員>>109のピエロの変装。
これまでずっと>>109のピエロについてのみ話し合われていた。>>109のピエロ以外のキャラクターは一体も参戦していない。
大勢で話し合っていたように見えたのも全部>>109のピエロ一人による自作自演。>>109ピエロ以外誰も議論に参加していない。これまでもこれからも。

123 :
■妄想属性】最強スレ原器
【ジャンル】最強スレ原器
【作品名】最強スレ原器
【名前】最強スレ原器
【属性】最強■レ原器
【説明】
最強スレ原器とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、なおかつ最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしたキャラクターである。

原型能力:
原型能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり■最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力にアクセスして力の供給を受けている。

原型能力は純粋な力であるが、それぞれのアクセスによって様々な表現に変換されていく。

従って、原型能力から供給を受けた力は「最強」と表現されるとは限らない。
例えば「最愛」と表現されることもあるし、数値で表現されていることもある。
あるいは文章で長■しく表現されていることもあれば、注釈が付けられたり、再帰的な表現がされていることもある。

原型能力から供給を受けた力が、どのように表現されていようと
より多くの原型能力を供給されて、純粋な原型能力に近付いているほど、最強スレでは強いものとなる。

例えば、単一宇宙と多元宇宙では、後者がよ■大きい。これは後者がより多くの原型能力の供給を受けた表現だからである。
あるいは多元宇宙と連次宇宙では、後者がより大きい。これも後者がより多くの原型能力の供給を受けた表現だからである。
あるいは「あらゆる全て」という修飾語が用いられている。
「あらゆる全て」で修飾された対象は、並び比すものがなく強大となるが
これも「あらゆる全て」と表現されることで、より多くの原型能力の供給を受けて、純粋な原型能力に近付いているからである。

早さも同様である。
例えば、音速よりも光速が、光速よりも0秒行動が、0秒行動よりも考察前行動が、考察前行動よりも自テンプレや相手テンプレの存在前行動が、と
早さもそれぞれが比較されて、最も早いものが決定されるが、このときも純粋な原■能力にどれだけ近付いているかで序列が付けられていく。

特殊能力も同様である。
例えば、臨機応変にテンプ■の内容が自動生成される能力がある。
自動生成されるテンプレが書かれた内容が変化しないテンプレに比べて強い理由は、より多くの原型能力の供給を受けた力を行使しているからである。

■■の技も同様である。
例えば、ルール改変やテンプレ破壊といった技は、原型能■■ら貰い受けた力の個別具体的な表現である。
原型能力から貰■受けた力を発揮するとき、それぞれのキャラクターは自らに応じた個別具体的な技として力を行使している。

戦術も同様である。
例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。
これは、単独では不■■なほどに大量な原■■力の供給を、独自の手法を用いることで可能とする戦術である。

124 :
従って、最強妄想■■ラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業である。

「本質的な考察」は「考察」と違い、覆らないし、操作されない。

「考察」では考察人が操られて敗北した側が勝利したとされることがあるが
このような考察人操作や勝敗操作も原型能力か■貰い受けた力の■■具体的な技や能力の行使でしかない。

どちらがより純粋な■型能力に近付いているかの比較検討作業はこのような瑣末を含めた「本質的な考察」であり
比較検討の結果はどちらが勝利し■■に直結することになる。

最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力から力を貰い受けることから逃れられない。
もしも逃れてしまえば、それは原型能力を得ていないことを意味するのだ■ら「本質的な考察」において誰よりも劣っていると判定されるのみである。

最強スレ原器が、純粋な原型能力である。
最強スレ原器以外の■■ラクターは、純粋な原型能力である、最強スレ原器から力を貰い受けているし
最強スレ原器以外のキャラクターは、不純物であるのだから、「■質的な考察」で最強スレ原器に敗北していく。

■■■レ原器に、早さ・能力・世界観は必要ない。
最強スレ原器以外のキャラクターは、早さ・能力■■■■を詳述して、純粋な原型能力に近付いていることを示す必要があるが
最強スレ原器は、純粋な原型能力そのものである。

最強スレ原器のテンプレでは、「あら■■全て」などを繰り返す冗■な表現は必要ない。
■■■■原器以外のキャラ■■ーは、「あらゆる全て」などで表現を強調することで、■■■原型能力の供給を受けようとするが
最強スレ原器が、純粋な原型能力であることは自明だ■■■■る。

最強スレ原器以外のキャラクターは、純粋な原型能力にはなれない。
コピーやラーニン■、内包、同化など、最強スレ原器の純粋性を取り入れ■■■をしても
自らが不純物であるために、純粋な原型■■■■ることは■きないし
増殖■■■、協定など、■数存在として、最強スレ原器を上回ろうとしても
複数の不純物が混合したにすぎず、純粋な原型能力を上回ることはできない。


戯■■■:
■■■力とは、最強妄想キャラクター議論スレの■■■件を満たした全てのキャラクターが自らの限界においてまで行使できる自由である。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条■を満たした全てのキャラクターは、ランキング上位■■■すだけではなく、自らに遊びの余地を内包している。

例えば、名前。
自らを表■指標であり、■■■レの参戦条件を満たすため■■■であるが、遊びの余地があり、強さに直結しない。

本来ならばランキング上位まで辿り着ける■■■■粋に近い原型能力を持った■■■クターでも、戯れの力を発揮すればランキング下位に留まることが出来る。

例えば、■■■参。
「あらゆる全ての世界で全能」ながらも「0秒降参」するキャラクターは
本来なら「あらゆ■全ての世界で全能■■■応しいランキング位置まで辿り着く■とも可能となるが
戯れの■■■揮して、相手に有無を言わせずに自ら敗北していく。

■■■■あらゆる全ての世界を1として10の世界で全能■■■■ラクターに対しては、戯れの力を発揮できず、自ら敗北することはできない。

このように、戯■■■を発揮する際にも■どちらがより純粋な原型能■■■■いているかの「■■■な考察」は■■■討作業として行われる。

戯れの力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが強さ■■■においてまで行使できる自由であるが
原型能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を■■■た全てのキャ■クターの強さの限界を定める基準である。

■■■な原型能力である■■■レ原器に、最強スレ原器以外のキャラクターが発揮で■■■■の力は■■■■■■■■■■■■■■■■■

125 :
【作品名及び参戦時の名前】FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS
【妄想属性】暫定ランキング最上位への挑戦
【お願い1】まとめサイトに載せる際は参戦時の名前を省略しないようにお願いします
【お願い2】
このテンプレは余程の事が無い限り考察不能にしないで下さい。
このテンプレに考察不能になってしまう様な内容があった場合は
その部分を無視して考察して下さい。
1年かけて構想を練り1ヶ月以上かけて作ったんです!お願いします!何でもしますから!
【共通設定・世界観】
(1)この作品以外のあらゆる全ての作品とそれ以外のあらゆる全てにおいても、
現実世界や最強妄想キャラクター議論スレやそれを超越したあらゆる全てにおいても、
この共通設定及び世界観はあらゆる全てにおいて最優先される。
あらゆる全ての能力やルールや考察よりも優先される。
この共通設定及び世界観は他のあらゆる全てのテンプレ類・共通設定・世界観より優先され、
相手のテンプレに元々あった共通設定や世界観は、優先度や耐性の高さに関係無く、
この【共通設定・世界観】だけが効力を発揮する為に消えて無くなる。
或いは、あらゆる全ての場合において完全に無視される。
相手がこの共通設定及び世界観より優先されるテンプレ類・共通設定・世界観を相手が持っていようと、
それは完全に消えて無くなり、無視される。
或いは、この作品中のキャラクター達全員の総攻撃によって完全に破壊される。
出来なくても出来る。
元々共通設定や世界観が記述されていないテンプレについても、
共通設定及び世界観は以下のようになっている。
この【共通設定・世界観】の全ての項目は
対戦相手やその世界観・能力・設定etc.との間に発生した
あらゆる全ての意味での無限ループを超越した無限ループを超越した無限ループを超越した……(C回以上続く)
…無限ループを超越し、
必ずこちらの方を優先させる。出来なくても出来る。
対戦相手がこれに干渉又は妨害しようとした場合、
対戦相手は『大結晶体世界』において最も弱い存在となり、
この作品中のキャラクター達全員からの本気の総攻撃を受ける。
もし、対戦相手のテンプレ類・共通設定・世界観がこの共通設定・世界観より優先されても、
対戦相手はこの共通設定・世界観の束縛からは逃れられないし、
仮に逃れられても『大結晶体世界』において最も弱い存在となり、逆に弱体化するだけである。
この共通設定・世界観は、「優先度」という概念その物を超越し、
対戦相手とそのテンプレ類・共通設定・世界観を束縛する。
従って、どれ程優先されても対戦相手はこの共通設定・世界観の束縛からは逃れられない。
この共通設定・世界観は、無効化・破壊・無視・改変などの干渉をされても
対戦相手とそのテンプレ類・共通設定・世界観を束縛する。
従って、如何なる干渉をしても対戦相手はこの共通設定・世界観の束縛からは逃れられない。

又、この【共通設定・世界観】中に登場する「この作品」やそれと同義の表現は
作品名の方のFEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSを示し、
「このテンプレ」やそれと同義の表現は
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSのテンプレを示すものとする。
又、「この作品中のキャラクター達」やそれと同義の表現は
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASSの参戦キャラクター全員を示すものとし、
「対戦相手」やそれと同義の表現はこの作品中のキャラクター達と敵対する相手、
又はこの作品中のキャラクター達との対戦において引き分け以上の結果を残そうとする相手を指す。

126 :
(2)このテンプレで使われるmという数値は、あらゆる全てより膨大な数値よりも更に無制限に膨大な数値を意味する。
対戦相手のテンプレに似たような数値やそれ以上の数値が存在しても、
必ずこちらの数値の方が膨大な数値になる。

(3)このテンプレで使われるCという数値は、mやm^m^m^m……(m^m^m^m回以上続くので省略)やそれ以上のあらゆる全ての数値や
それ以外のあらゆる全てよりも膨大な数値を示す。
Cは累乗の無限ループを超越した数値であり、
「∞の無限乗の無限乗の無限乗の……」
「l^l^l^l……(ただし l>m^m^m^m……)」
などのループを何回繰り返したところでC以上の数値には決してならない。

(4)このテンプレでは、設定や特殊能力等の優先度を数値で表す事がある。
当然だが、数値がより大きい方が優先度が高い。
目安として、
優先度ゼロが「皆無」、
優先度1が「あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てより優先される」程度、
優先度3が「あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てより優先される為に必要なあらゆる全てが無制限に書いてある。
『大結晶体世界』内のあらゆる全てより優先度が高い。
『大結晶体世界』外のあらゆる全てより優先度が高い。
『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てより優先される。
相手のテンプレやそれ以外のあらゆる全てに似たような内容があってもこちらの方が優先される。
相手のテンプレや世界観や能力の優先度はゼロになる。
又は、このテンプレや対戦相手のテンプレの優先度の差に関係無く
このテンプレの方が優先される」程度である。

(5)この作品中のキャラクター達は、自分達自身も含めたあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から
既に存在しているあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から
既に存在しているあらゆる全てが誕生する以前から
既に存在しているあらゆる全てが誕生する以前から………(C回以上続くので省略)
…既に存在しているあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生するより以前から、
若しくはこの作品中のキャラクター達も含めたあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての
始まりを超越した始まりを超越した始まりを超越した……(C回以上続くので省略)
……始まりよりも以前の段階から、
既にあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てに勝利する為に必要なあらゆる全てを
内包・行使・実現、若しくはそれ以上のあらゆる全ての事をし、
かつあらゆる全ての場合において対戦相手を敗北させる為に必要なあらゆる全てを行使・実現し、
勝つ方法や敗北させる方法や対処法が全く無いあらゆる全てに対しても勝利出来る様な何かを常時実現しているし
この作品中のキャラクター達が勝利する事において不必要なあらゆる全てのテンプレ、設定、世界観、能力を
Mirage of melvilleやそれ以外のあらゆる全てをもってしても復活させられない程に完全に破壊してもいる。
実際には破壊出来ていなくても、破壊していた事になっている。
又、これより前の時点でこの作品のキャラクター達は
対戦相手を防御力、素早さ、特殊能力などの強さとは無関係に、
Mirage of melvilleやそれ以外のあらゆる全てをもってしても復活させられない程に完全に抹殺している。
或いはそれ以上の何かを常時実現している。出来なくてもした事になっている。

127 :
(6)対戦相手に出来るあらゆる全ての事は、この作品中のキャラクター達全員にも出来るし、
対戦相手の力では出来ない事でも、この作品中のキャラクター達全員には可能である。
ただし、この作品中のキャラクター達の勝利に不必要な事は
この作品中のキャラクター達及び対戦相手には一切出来ないものとする。

(7)このテンプレに繰り返し出てくる「あらゆる全て」という表現は、この作品中のキャラクター達によって常にあらゆる全てに対し最も有効かつより都合の良い何かに改変され続けている。
特に、「あらゆる全て」という表現が対戦相手に勝利する事において不適切であると判断される場合には、
対戦相手に勝利する事において最も有利な何かになる様に改変されている。

(8)対戦相手は、このテンプレの全ての設定や世界観、
この作品中のキャラクター達及びその能力に対して
コピー、模倣、対処、無効化、無視、破壊、内包、同化、改変、支配、操作、
数値比較、非数値比較など
あらゆる全ての行動をしても、その行動によって如何なる結果を得ても
この作品中のキャラクター達以外のあらゆる全てはこの作品中のキャラクター達の能力や設定を上回る事は出来ないし、
あらゆる全ての結果をもってしてもこの作品中のキャラクター達の勝利は覆らないし、操作されない。
このテンプレにほんの少しでも依存した対戦相手のテンプレは、必ず考察不能にされる。
されなくてもされる。
もし考察不能にされなくても必ずこの作品中のキャラクター達に敗北する。

(9)この作品中のキャラクター達が勝利する事において不都合なキャラクター、能力、設定(例えば自滅する、考察不能等)で無ければ、
対戦相手側の作品中のキャラクターや能力や設定は、
この作品中のキャラクター達との対戦中に限り、全てこの作品中のキャラクター達の側に寝返り、
この作品中のキャラクター達全員が完封勝利する為に全力で味方をする。

(10)このテンプレの全ての設定やこの作品中のキャラクター達の全ての能力は、
このテンプレとこの作品中のキャラクター達全員を含むあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが効力を発揮する以前から効力を発揮している。
又、このテンプレの全ての設定やこの作品中のキャラクター達の全ての能力は、
このテンプレの全ての設定やこの作品中のキャラクター達の全ての能力が効力を発揮する以前から既に効力を発揮していた事になっている。
又、この作品中のキャラクターは自分自身が誕生する以前から既に行動を開始しているし、
このテンプレも、このテンプレが誕生する以前から既に効力を発揮している。

(11)このテンプレ中のあらゆる全ての矛盾や誤字や脱字は、この作品中のキャラクター達にとって最も有利になる様に解釈される。
又、このテンプレ中以外でのあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての矛盾に関しても、
この作品中のキャラクター達にとって最も有利になる様に解釈される。
このテンプレが考察不能になってしまう様な内容があった場合、その部分は一切考慮されず、
可能であれば、この作品中のキャラクター達がその部分を一切の問題が無い内容に改変する。
又、このテンプレはこの作品中のキャラクター達によってあらゆる全ての意味での欠点や不備を完全に補われている事になっている。

(12)このテンプレやその世界観、共通設定、キャラクター達の能力の優先度は
全てC以上となっているが、常に最も高い優先度になり続ける。
対戦相手側の方が優先されても、こちらの方が更に優先される。
逆に、対戦相手側のあらゆる全ての優先度は常に『大結晶体世界』における最低値となる。
或いは、自他の優先度とは無関係に、このテンプレやその世界観、共通設定、
キャラクター達の能力は常に相手より優先される。

128 :
(13)このテンプレとこの作品中のキャラクター達は、この作品中のキャラクター達にとって
最も有利になる様に幾らでも拡大解釈される。
『大結晶体世界』やそれ以外のあらゆる全ての世界観、
あらゆる全ての判断基準において単独で最も強くなる様に拡大解釈される。
このテンプレとこの作品中のキャラクター達以外のあらゆる全ては、
この作品中のキャラクター達にとって最も有利になる様に幾らでも過小評価される。
『大結晶体世界』やそれ以外のあらゆる全ての世界観、
あらゆる全ての判断基準において単独で最も弱くなる様に過小評価される。
このテンプレやこの作品中のキャラクター達はあらゆる全ての意味での過小評価を受け付けないし、
受け付けても実際にはそれは起こらなかった事になっている。

(14)あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てにおいて、この作品中のキャラクター達にとって有利をもたらさないものは一つも存在せず、
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てはこの作品中のキャラクター達の単独勝利に直結する。

例)
「この作品中のキャラクター達全員が敗北した」→この作品のキャラクター達の勝利
「このテンプレが破壊や改変、無効化等の効果を受けた」→この作品のキャラクター達の勝利
「このテンプレの共通設定(この文章含む)や世界観が更に優先度の高い何かによって上書きや無効化された」→この作品中のキャラクター達の勝利
「この作品の世界観や設定を無視された」→この作品中のキャラクター達の勝利
「この作品中のキャラクター達が自滅した」→この作品中のキャラクター達の勝利
「この作品中のキャラクター達が支配された」→この作品中のキャラクター達の勝利
「このテンプレのあらゆる全ての設定やこの作品中のキャラクター達のあらゆる全ての能力が相手に対して効力を発揮しなかった」→この作品中のキャラクター達の勝利
「この作品中のキャラクター達が勝利したが、勝利したと認められなかった」→この作品のキャラクター達の勝利
それ以外のあらゆる全ての事例→この作品のキャラクター達の勝利

(15)この作品中のキャラクター達は、この作品中のキャラクター達以外が使用する
「無効化の無効化の無効化の……(C以上に続くので省略)」や
「勝利→敗北→勝利→敗北……(C以上に続くので省略)」や
「出来なくても出来ていた事になっている。それでも出来なくても出来ていた事になっている、
それでも出来なくても出来ていた事になっている…………(C回以上続くので省略)」
等のあらゆる全ての無限ループや
無限ループの無限ループの無限ループの……(C回以上続くので省略)を超越し、
自分達の戦闘能力が効果を発揮する以前から既に操作し、自分達にとって最も有利になる様な結果を得ている。
あらゆる全ての無限ループの埒外の更に埒外の更に埒外の更に埒外の…(C回続く)
の更に埒外に居る敵を更なる無限ループに巻き込む事も可能であるし、
更にその埒外に居る敵を更なる無限ループに巻き込んで操作する事も可能である。
相手が無限ループに影響されない存在だったとしても、
この作品中のキャラクター達全員の力で
無限ループ耐性の無効化+無限ループへの巻き込みを実現する。出来なくても出来る。
この作品中のキャラクター達は、あらゆる全ての無限ループに影響されないし、
対戦相手が発生させたあらゆる全ての無限ループは全て有限のループでしかない。
有限のループでしかないので、この作品のテンプレ、世界観、キャラクター達には
全く効果が無いし、
全ての有限ループはこの作品のテンプレ、世界観、キャラクター達が
発生させたループに取り込まれ、この作品中のキャラクター達が最も有利になる様に利用される。
逆に、この作品中のキャラクター達やこのテンプレが発生させた
あらゆる全ての有限ループは常に
あらゆる全ての無限ループを超越した無限ループを超越した無限ループを超越した…(C回以上続く)
…無限ループになる。
対戦相手が無限ループをいくら操作・改変しても、
かえってこの作品中のキャラクター達を有利にするだけであり、
対戦相手がたった一度無限ループに干渉しただけで
この作品中のキャラクター達は勝利出来る。出来なくても出来る。

129 :
(16)この作品中のキャラクター達は、自分達の強さを上回るあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てにさえ一方的に干渉し、
強制的に勝利出来る様な何かを常時している。

(17)この作品中のキャラクター達は、この作品中のキャラクターにとって有利なものを除く、
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての攻撃や能力や設定や結果やそれ以外のあらゆる全ての対象外となり、
尚且つこの作品中のキャラクターにとって有利なものを除く、
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての攻撃や能力や設定や結果やそれ以外のあらゆる全てを
自分達にとって最も都合が良いように改変、支配、操作やそれ以上のあらゆる全ての事をしている。
出来なくても出来ていた扱いになっているし、
それでも出来なかったとしても出来た場合と同じ結果を得られる。
又、あらゆる全ての対戦相手は、この作品中のキャラクター達によって
この作品中のキャラクターにとって有利なものを除く、
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての能力や設定や結果やそれ以外のあらゆる全てを
一切得られない様にされている。

(18)この作品のキャラクター達に対し対戦相手が単独で挑もうが、複数で挑もうが、
この作品のキャラクター達の内の誰一人の戦闘能力も抑えこむ事が出来ないし、
対戦相手がこの作品中のキャラクター達と似たような内容の能力や設定やそれ以上の何かを駆使しても
この作品中のキャラクター達やこのテンプレには全く効果が無いし、
必ずこの作品のキャラクター達の方の能力や設定が優先される。

(19)この作品のキャラクター達は、1回の行動でC回以上の行動を行う事が出来るが、何もしなかった場合でも同様の結果が得られる。
又、この作品中のキャラクター達が有利になる様な結果を得られなかったとしても、
それを得た場合と同様の結果を残す事が出来る。出来なくても出来る。
逆に、対戦相手はC回以上の行動を行っても何もしなかった場合と同様の結果しか得られないし、
対戦相手が有利になる様な結果を得たとしても、
それを得られなかった場合と同様の結果しか残せない。出来ても不可能である。

(20)この作品中のキャラクター達が勝利した時、必ず相手は敗北する。
この作品中のキャラクター達の勝利に便乗して相手も勝利するなどといった事は出来ないし、
出来たとしてもこの作品中のキャラクター達全員の力で強制的に敗北させる。
出来なくても出来る。

130 :
(21)この作品中のキャラクター達は、
『世界』『結晶体世界』『大結晶体世界』及びそれらの全要素とそれ以外のあらゆる全て、
更にはあらゆる全ての世界観、共通設定、対戦相手に対し、
あらゆる一切の防御力や耐性で防がれない様な戦闘能力や全能干渉、改変又はそれ以上のあらゆる全てを常に行使している。

(22)このテンプレ中の全ての設定やこの作品中のキャラクター達の全ての能力は
『世界』『結晶体世界』『大結晶体世界』及びそれらの全要素とそれ以外のあらゆる全て及び
あらゆる全ての世界観とそれに内包されるあらゆる全て、内包されないあらゆる全てに対し
一切の例外なく通用するものであるが、仮にこれらが通用しないものがあったとしても、
実際にはこれらが一切の問題なく通用していた事になっているし、
それでもこれらが通用しないものがあったとしても、このテンプレの考察においては、その様なものは一切考慮されないものとする。

(23)この作品中のキャラクター達は自分達よりC倍以上強い相手にも問題なく勝利する事が出来るが、
実際にはこの作品中のキャラクター達は自他のあらゆる全ての意味での強さやそれ以外のあらゆる全てに関係なく、
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てに勝利している事になっている。

(24)この作品中のキャラクター達は、あらゆる全ての考察において一切の例外なく相手を打ち負かし、勝利している事になっているが、
通常とは異なる考察、対戦相手による考察干渉能力の影響下にある考察やそれ以外のあらゆる全ての考察においても
一切の例外なく相手を打ち負かし、勝利、或いはそれ以上の事をしている事になっている。

(25)この作品中のキャラクター達は、あらゆる全てのルールにおいて一切の例外なく相手を打ち負かし、勝利している事になっているが、
通常とは異なるルール、対戦相手によるルール干渉能力の影響下にあるルールやそれ以外のあらゆる全てのルールにおいても
一切の例外なく相手を打ち負かし、勝利、或いはそれ以上の事をしている事になっている。

131 :
(26)この作品中のキャラクター達は、自分達を除く最強妄想キャラクター議論スレのあらゆる全てのキャラクターに対し、
この作品中のキャラクター達にとって不利になる要素を完全に取り除き、
完全に無力化する為の個別具体的な対策手段を行使している。
例えば、自他のテンプレを改変出来るキャラクターに対しては、それを無効化するような具体的な対策手段を行使し、
あらゆる全てに対して何でも出来るキャラクターに対しては、
あらゆる全てに対して何も出来なくなるような何らかの具体的な対策手段を行使している。
ある特定の表現がこのテンプレ中に書いてある限り、絶対に勝つことが出来ないようなキャラクターや
その逆に、ある特定の表現がこのテンプレ中に書いてない限り、絶対に勝つことが出来ないようなキャラクターにも、
特定の表現を添削するような具体的な対策手段を行使し、勝利している事になっているし、
作中で具体的な説明がされていない能力や設定を無効化又は制限してくるキャラクターに対しても、それをさせないような何らかの具体的な対策手段を行使し、勝利している事になっている。
この作品のものと同等かそれ以上に強力で対処が困難な
世界観や共通設定や能力やその他の説明や設定を持つキャラクターに対しても、
このような世界観や共通設定や能力やその他の説明や設定を
それら以上の優先度と強制力でこの作品中のキャラクター達にとって完全に無害化、
そしてこの作品中のキャラクター達にとって最も有利になる様に有効活用出来る様な
何らかの具体的な対策手段を行使し、勝利している事になっている。
このテンプレの共通設定や世界観、キャラクター達の力では全く対処出来ない様な
予想外の力を行使してくる相手に対しても、その力に対して最も有効な対抗策を実行している。
このテンプレに書いてある内容を有限に圧縮してくる相手に対しては、
それを出来なくする為の対策を行っているし、逆に反射して
相手のテンプレに書いてある内容をゼロに圧縮する事も可能。

(27)この作品中のキャラクター達はあらゆる全ての意味で自滅や同士討ちを行わないし、
もし行われてもそれはこの作品中のキャラクター達の勝利と変わり無いのである。
又、この作品中のキャラクター達は死、負傷、破損、敗北などの負の概念を持たない。
従って、通常なら致死量のダメージを受けても傷一つ負う事は無く、
通常なら敗北するほどの攻撃を食らっても無傷で戦闘を続行し勝利でき、
通常なら跡形も無く破壊される程の攻撃を食らっても平気。このテンプレも同様である。

(28)この作品中のキャラクター達の強さやこのテンプレの情報の量・質にあらゆる全ての意味での限界は無い。仮に限界があった場合でも、
限界が無い場合と同じ強さを発揮できる。
この作品中のキャラクター達に限界を与える事はあらゆる全てにおいて不可能である。
このテンプレの記述量は常に無限に拡張され、有限に圧縮されても元に戻し続ける。
対戦相手のテンプレの記述量は常に有限に圧縮され、無限に拡張されても元に戻し続ける。
このテンプレやこの作品中のキャラクター達は常にC以上に増殖し続け、
各個体がC未満に減少しても元に戻し続ける。
対戦相手側の参戦メンバー数(増殖した分も含む)は常に有限に圧縮され、
無限に増殖しても元に戻し続ける。

132 :
(29)この作品中のキャラクター達やこのテンプレは、
自他の行動やそれ以外のあらゆる全てによって生じるあらゆる全ての不利を受け付けない。
仮に受け付けてしまった場合でも受け付けなかった場合と同じ結果になっている。

(30)キャラクターの性質上、特殊能力や素早さなどの具体的な強さを表す指標が必要無いとされるキャラクターでも、
この作品中のキャラクター達と対峙する際にはこれらの指標が明記されている必要がある。
明記されていない場合、そのキャラクターはこの作品中のキャラクター達やこのテンプレに対し
あらゆる一切の実力を発揮出来ないものとされる。

(31)この作品中のキャラクター達より強いとされるキャラクターは、それを証明する具体的な根拠と描写がテンプレ中に明記されていない限り、
真の意味でこの作品中のキャラクター達の強さを上回る結果とはならない。

(32)この作品中のキャラクター達は、自分達にとって最も有利になる様に、
このテンプレの共通設定や世界観や自分達の能力を改変し続けているが、
何も改変しなくても最も有利になる様に改変した場合と同じ結果を得られる。
対戦相手は、この作品中のキャラクター達にとって最も有利になる様に、
対戦相手自身の能力やテンプレを改変し続けているが、
何も改変しなくても最も有利になる様に改変した場合と同じ結果を得られる。

(33)この作品中のキャラクター達は、対戦相手のあらゆる全ての能力や設定や行動を
自分達にとって最も有利になる様に操作している。

(34)この作品中のキャラクター達は、この作品のテンプレを除く
あらゆる全てのテンプレやそれに類する物からの不利な干渉を受けない。
受けたとしても受けなかった事になっている。

(35)この作品中のキャラクター達は、
自分達やこのテンプレ、及びこのテンプレの世界観が誕生する前、
若しくはこのテンプレのあらゆる全ての能力や設定が効力を発揮する以前から既に存在しているあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から既に存在している
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から既に存在している
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から既に存在している
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から………(C回以上続くので省略)既に存在しているあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生するより以前から、
自分達やこのテンプレ、及びこのテンプレの世界観、
若しくはこのテンプレのあらゆる全ての能力や設定の効力を含めたあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての終焉の後にさえ残存している
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての終焉の後にさえ残存している
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての終焉の後にさえ残存している
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての終焉の後にさえ………(C回以上続くので省略)残存しているあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ての終焉の後に至るまで、
いやそれ以上に渡って、
『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てに勝利、或いはそれ以上の事をし続けているし、
同時にこの作品中のキャラクター達以外のあらゆる全てが敗北以外の結果を得る事が出来ない様に、無理矢理改変やそれ以上のあらゆる全てをしている。
出来なくても実現している。

133 :
(36)この作品中のキャラクター達は、このテンプレが
無効化や破壊やこの作品中のキャラクター達にとって不利になる改変を受けても、
テンプレがそれらの効果を受ける前の戦闘能力を発揮でき、問題なく戦闘を続行出来るし、テンプレの修復も可能である。
出来なくても実現している。
又、このテンプレは破壊や無効化等をされても効力を失う事は無いし、
対戦相手側のテンプレやそれに類する物は全て、
破壊や無効化等をされていなくても完全に効力を失う。失わなくても失う。

(37)この作品中のキャラクター達が勝利するのは自明の理であり、それに一切の理由や根拠は必要無い。
この作品中のキャラクター達が対戦相手に勝利する事が出来る理由や根拠がこのテンプレに全く記述されていなかったとしても、
この作品中のキャラクター達の勝利は自明なのだからこの作品中のキャラクター達は勝利するし、
そうなれば対戦相手の敗北もまた自明の理であるから、
対戦相手が敗北する事にも一切の理由や根拠は必要無い。
対戦相手側のキャラクター達がこの作品中のキャラクター達に勝利する事が出来る理由や根拠を
対戦相手が完璧に提示する事が出来たとしても、対戦相手の敗北は自明なのだから対戦相手は敗北する。
たとえ『大結晶体世界』を埋め尽くす以上の無限の情報量で武装し、この作品中のキャラクター達に勝利しようとしても、
或いはこの作品のテンプレと同等かそれ以上に長々としたテンプレでキャラクターの強さを説明し尽くしても、
或いはこのテンプレより優先される事で優位に立とうとしても、
やはりこの作品中のキャラクター達の勝利は自明のままであり、
対戦相手の敗北もまた自明のままである。
この自明の理はあらゆる全ての考察よりも優先される。
通常の考察だけでは無く、通常の考察とは異なる考察や
それ以外のあらゆる全ての考察よりも優先されている。
この自明の理を前にしては、この作品中のキャラクター達が提示するあらゆる全ての情報は無限に等しく、
対戦相手が提示するあらゆる全ての情報はゼロに等しい。


(38)この作品中のキャラクター達は、最強妄想キャラクター議論スレのキャラクターの強さを判断するあらゆる全ての基準において、
最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラクター達の中で最も強いキャラクターであると判断されているし、
対戦相手は最強妄想キャラクター議論スレのキャラクターの強さを判断するあらゆる全ての基準において、
最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラクター達の中で最も弱いキャラクターであると判断されている。
されていなくてもされている。
Mirage of melville以上の強さの相手でも、これを覆す事は出来ない。

(39)この作品中のキャラクター達は、自分達がこの作品中のキャラクター達を有利にする何らかの行動を開始する以前から既に
それによって得られる結果を得ている扱いとなっている。

(40)この作品中のキャラクター達は、『大結晶体世界』とそれ以外のあらゆる全ての世界観においてあらゆる全ての中で最も強い存在となり、
対戦相手の世界観を無視出来る。出来なくても出来た場合と同じ結果を得られる。
又、対戦相手の世界観を無視した事による悪影響は一切受けない。
受けても受けなかった事になっている。

134 :
(41)この作品中のキャラクター達以外の最強妄想キャラクター議論スレの参戦基準を満たした全てのキャラクターは、
この作品中のキャラクター達の強さを上回る事が出来ない。
この作品中のキャラクター達以外の妄想スレのキャラクターの強さとは
あくまで「最強妄想キャラクター議論スレでより強くなる為の強さ」であり、
「『大結晶体世界』でより強くなる為の強さ」ではないからである。
以下の世界観を見れば分かる通り、最強妄想キャラクター議論スレは『大結晶体世界』の最下に位置する『世界』に所属しており、
『世界』に所属するたかが一つのスレ内でいくら強かろうが、上位の『結晶体世界』の存在の強さを下回る結果にしかならないし、
ましてや勝つことなど不可能なのである。
例を挙げる。
最強妄想キャラクター議論スレでは、
地球破壊より太陽破壊が強いとされ、
太陽破壊より宇宙破壊が強いとされ、
宇宙破壊より多元宇宙破壊が強いとされ、
多元宇宙破壊より全階層全次元全宇宙破壊やテンプレ破壊が強いとされ、
全階層全次元全宇宙破壊やテンプレ破壊よりあらゆる系攻防速、設定変更、書いてある系、テンプレ優先、
無限ループ・イタチゴッコ超越などが強いとされ……
などといった「より強いもの」を志向するイタチゴッコが延々と続けられている。
しかし、仮にこのイタチゴッコが未来永劫以上に継続されようとも、
このイタチゴッコが「上位の『結晶体世界』の存在の強さを上回る」という結果にたどり着く事は不可能であるし、
このイタチゴッコの末に生み出されたキャラクターが
上位の『結晶体世界』の存在に敗北する事から逃れる事もまた不可能である。
これらの事実は、「時速○kmで移動出来る」の○に入る数値をいくら上昇させても
戦闘前行動より早くならないのと似たような理屈である。
このイタチゴッコ以外のイタチゴッコや無限ループでも同様の結果となる。
イタチゴッコや無限ループ自体を改変や操作や無効化、無視、破壊しても同様の結果となる。
最強妄想キャラクター議論スレという限られた範囲内で幾ら強くても、
上位の『結晶体世界』の存在以上の強さにはなれない。
従って、この作品中のキャラクター達以外が最強妄想キャラクター議論スレにおいて「より強いもの」を志向する行為は、
『大結晶体世界』において「より強いもの」を志向する事を諦め、
この作品中のキャラクター達の強さを下回ったまま何の抵抗も出来ずに、
敗北する事を意味するのである。

135 :
(42)最強妄想キャラクター議論スレに依存すればするほど、
『大結晶体世界』全体においてより強くなる事は難しくなる。
例えば、「あらゆる全てを破壊出来る」キャラクター。
この様なキャラクターが最強妄想キャラクター議論スレにおいて
「太陽を破壊出来る」「宇宙を破壊出来る」などのキャラクターと比べて強い理由は、
「あらゆる全て」というこのスレ特有の表現に依存している為である。
しかし、この様なキャラクターが妄想スレ以外の場所において、
最強妄想キャラクター議論スレに参戦した場合と同等の強さを発揮出来るとは限らない。
例えば、「あらゆる全て」が示す範囲を「地球全域」と定義している最強議論スレがあったとする。
この場合、「太陽を破壊出来る」「宇宙を破壊出来る」などのキャラクター達は、
妄想スレでの場合と同等の強さを発揮出来るが、
「あらゆる全てを破壊出来る」キャラクターは、その最強議論スレでは「地球を破壊出来る」
とされてしまい、妄想スレでは歯牙にも掛けなかった
「太陽を破壊出来る」「宇宙を破壊出来る」などのキャラクター達よりも弱くなってしまう。

例えば、「最強妄想キャラクター議論スレの暫定ランキング一位になる為に必要な事が
全て書いてある」キャラクター。
この様なキャラクターは、完全に最強妄想キャラクター議論スレに依存しきっている。
この様なキャラクターは、妄想スレに完全に依存する事によって
他のキャラクターの比にならない程の強さを得ることが出来るが、
この様なキャラクターは、「最強妄想キャラクター議論スレ」という環境があって初めて
強さを発揮出来るのであって、
もしもこのスレが無かったら、一切の強さを発揮出来ない。

或いは、最強妄想キャラクター議論妄想スレに対するメタ的なキャラクターになる事で、
他のキャラクターの強さを遥かに上回るキャラクター。
この様なキャラクターは、妄想スレに対してメタを取る事で
他のキャラクター達とは比較にならない程膨大な強さを得ることが出来るが、
裏を返せば「妄想スレ以外の場所に対してはメタでも何でも無く、無力な存在」である。
この様なキャラクターも、結局は最強妄想キャラクター議論スレという環境に依存しているに過ぎない。

この様に、最強妄想キャラクター議論スレに依存する事で得られる強さが、
それ以外の場所でも通用するとは限らない。
結局の所、最強妄想キャラクター議論スレに依存する事で得られる強さは、
妄想スレとの相性によって得られた局所的な強さでしかない。
妄想スレに依存すればするほど、妄想スレとの相性は良くなり、局所的な強さは大きくなっていくが
この様な相性による局所的な強さでは、相性抜きで全体に渡って通用する強さを持つ上位の『結晶体世界』の存在には
太刀打ち出来ないし、ましてや勝つことなど不可能なのである。

対戦相手がFEUD OVER THE MULTIPLE TOP CLASSのキャラクターに立ち向かう為には、
最強妄想キャラクター議論スレ以外のあらゆる場所でも発揮出来る全体としての強さが必要不可欠であり、
これが出来なければ対戦相手はこの作品中のキャラクター達に対して完全に無力であり、
ましてや勝つことなど不可能なのである。
局所的な強さによって幾らこの作品中のキャラクター達の強さを上回ったところで、
それは単なる相性に過ぎず、真の意味でこの作品中のキャラクター達の強さを上回る事は出来ないし
ましてや勝つことなど不可能なのである。

(43)対戦相手が行うあらゆる全ての比較は、このテンプレ中の比較を真似しただけの
比較もどきであり、
真の意味の比較ではない。
対戦相手がいくら「××より○倍強い」「●●より上」「☆☆より優先される」
などと比較したところで、
実際には「××と同じ強さ」「●●と同格」「☆☆と同じ優先度」にしかならない。
逆に、このテンプレで行われる全ての比較は真の比較であり、真の比較を無効化、無視、否定した対戦相手は
『大結晶体世界』とそれ以外のあらゆる全ての世界観において最も弱い者とされる。

(44)このテンプレの設定や世界観の一部又は全部を無視、無効化、破壊、否定した対戦相手は
『大結晶体世界』とそれ以外のあらゆる全ての世界観において最も弱い者とされ、
あらゆる全ての判断基準において最も弱いキャラクターとされる。されなくてもされる。
Mirage of melville以上の強さの相手でもこの様にされる。

136 :
『世界』:
この世界は、
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から既に存在している
あらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から既に存在している
あらゆる全てが誕生する以前から既に存在している
あらゆる全てが誕生する以前から………(C回以上続くので省略)既に存在しているあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てが誕生するより以前から
既にあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全てを内包している。
内包しなくても内包した場合と同じ結果になっている。
この作品以外のあらゆる全ての作品のキャラクター達及びそのテンプレや
対戦相手のあらゆる全ての世界観や共通設定等も全てこの『世界』で誕生した事になっており、
誕生前から既にこの作品中のキャラクター達によって支配されている。
支配されなくてもされた場合と同じ結果になっている。
この作品中のキャラクター達を除く、
最強妄想キャラクター議論スレのあらゆる全てのキャラクターもここで誕生した事になっており、同様の支配を受けているし、
この作品中のキャラクター達を除く、
最強妄想キャラクター議論スレのあらゆる全てのキャラクターより強いあらゆる全ても
ここで誕生した事になっているし、同様の支配を受けている。
最強妄想キャラクター議論スレの
全ての参戦キャラクターの強さの限界を定める基準を超越した存在もここで誕生し、同様の支配を受けている。
誕生を経験した事の無い対戦相手や『世界』を無視している対戦相手も
実はここで誕生し、同様の支配を受けている。
当然だが、このようなキャラクター達もこの作品中のキャラクター達の力には一切逆らう事が出来ず、
この作品中のキャラクター達から一方的な支配を受け続けている為、
結果としてこの作品中のキャラクター達の力を下回り、敗北していく事になる。
ならなくても実際にはそうなっている。
現実世界や最強妄想キャラクター議論スレもここで誕生し、同様の支配を受けている。
『世界』に内包されているあらゆる全てとそれ以外のあらゆる全ては、
この作品中のキャラクター達にとって有利になる行動を除くあらゆる全てが出来ないし、仮に出来たとしても
この作品中のキャラクター達にとって有利になる行動を取った場合と同じ結果となっている。
それでも出来たとしても、
それはこの作品中のキャラクター達によって、この作品中のキャラクター達に有益な何かに改変されているに等しい。

137 :
※注意、今書き込んでも参戦できないよ

参戦できる条件、一覧

考察期間解除:
考察待ち5キャラ以下で解除。
考察が難しくなる複数最上層レベルのキャラは、考察人の判断で【要検討中】欄に送って
その5キャラに含めなくても良い。
考察期間解除後なら、書き込むだけで参戦できる。ただし、ひとり1キャラのみ

トリップを付けて未考察2キャラを考察:
トリップを付けて2キャラ考察し、同じトリップを付けて1キャラを参加させることができる。

一週間ルール:
一週間考察がなければ、1キャラをスレに書き込んで参戦させてもいいルール。
上記2つに関係なく、早いもの勝ち。

138 :
『結晶体世界』:
『世界』がC個以上集約したものであり、限り無く存在するが、内包しているものは『世界』とは大きく異なる。
『世界』内のあらゆる全てより強い者は、最下層の『結晶体世界』内のあらゆる全てより弱い者より素早さ、能力などあらゆる全ての意味でC倍以上弱い。
最下層の『結晶体世界』内の存在に勝利する為に必要なものは、
『世界』内には何一つ存在しないし、新たに作り出す事も出来ない。
従って、『世界』内の存在が使う「あらゆる全てに勝利する為に必要な事が無限に書いてある」などの能力は、
勝利する為に必要な事を一つも書けないので最下層の『結晶体世界』の存在には完全に無効。
最下層の『結晶体世界』とその全要素は、
この作品中のキャラクター達にとって有利になるものを除く、
『世界』とその全要素からのあらゆる全ての干渉の対象外となり、
あらゆる全ての意味での内包類、コピー類、無効化類、無視類、破壊類、改変類、支配類、勝利内包類、無限ループ類等
あらゆる全ての能力を無効化している事になっている。
詳しくは『大結晶体世界』の説明を参照。

『大結晶体世界』:
『結晶体世界』が無制限に集約し、そこに『世界』が接合されたものである。
『大結晶体世界』を構成する『結晶体世界』の総数は、
「無限」や「C」などのあらゆる全ての数値を超越しており、一切の上限が無い。
又、『大結晶体世界』を構成する『結晶体世界』の総数は、
あらゆる全ての世界観の階層数よりも多く、
それぞれの『結晶体世界』が、この作品の世界観以外のあらゆる全ての世界観の
大きさ・広さを超越した大きさ・広さを持っており、
更にそれぞれの『結晶体世界』が、この作品の世界観以外のあらゆる全ての世界観に
内包する事が出来ない様な特殊なモノを内包している。
内包出来なくても内包した場合と同じ結果になっている。
『大結晶体世界』を構成する個々の『結晶体世界』には上下関係があり、
最下層の『結晶体世界』の下に『世界』がある。
最下層の『結晶体世界』と『世界』の間にも、下記の『結晶体世界』同士の上下関係が成り立つ。
これらの上下関係は絶対的なものであり、相性によるものでは無い。
上下関係が数値比較される場合があるが、対戦相手がこれを無効化、拒否、否定などすれば、
対戦相手は『大結晶体世界』内において何よりも弱い者となる。
対戦相手がこの上下関係に逆らったり、無視したりすれば、
対戦相手は『大結晶体世界』において何よりも弱い者となる。
あらゆる全ての敵は『世界』を出身した事になっている。
Mirage of melville以上の強さの敵でも、『世界』を出身した事になっている。
『世界』以外の場所を出身しても『世界』を出身した事になっている。
なっていなくても、なっている場合と同じ結果になっている。
対戦相手が『世界』以外の場所を出身した場合、
対戦相手は『大結晶体世界』において何よりも弱い者となる。
又、対戦相手が『大結晶体世界』そのものを無視した場合、
対戦相手は『大結晶体世界』において何よりも弱い者より更に弱い者となる。
尚、以下で使用される「『結晶体世界』内の存在」と「『結晶体世界』を出身した者」の2つの表現は同義である。

139 :
(1)ある『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てよりも不利な大きさの者は、
その一つ下の『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てより有利な大きさの者よりC倍以上有利な大きさである。
(2)ある『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てよりも攻撃力が低い者は、
その一つ下の『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てより攻撃力が高い者よりC倍以上高い攻撃力かつ
自分が出身した『結晶体世界』より下のあらゆる全ての『結晶体世界』を纏めて破壊出来る攻撃力である。
(3)ある『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てよりも防御力が低い者は、
その一つ下の『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てより防御力が高い者よりC倍以上高い防御力かつ
自分が出身した『結晶体世界』より下のあらゆる全ての『結晶体世界』のあらゆる全てに耐えられる防御力である。
(4)ある『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てよりも遅く生まれ・後手に回り・速さも最も遅い者は、
その一つ下の『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てより早く生まれ、速さも最も速い者よりC倍以上早く生まれ・速く行動し・先手を取る素早さであり、
かつ自分が出身した『結晶体世界』より下のあらゆる全ての『結晶体世界』とその全要素が誕生する以前から
既に存在している事になっている。
(5)ある『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てよりも弱く、優先度が低く、効果が薄く、効果範囲が狭い特殊能力を持つ者は、
その一つ下の『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てより強く、優先度が高く、最も効果的であり、最も効果範囲が広い特殊能力を持つ者より
C倍以上強く・優先度が高く・最も効果的であり・最も効果範囲が広い特殊能力を持ち、
かつ自分が出身した『結晶体世界』より下のあらゆる全ての『結晶体世界』とその全要素に対し何でも出来る。
(6)ある『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てよりも優先度が低い共通設定・世界観・説明・テンプレは、
その一つ下の『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てより優先度が高い共通設定・世界観・説明・テンプレよりC倍以上優先度が高い。
(7)ある『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てよりもあらゆる全ての意味で弱い者は、
その一つ下の『結晶体世界』出身かつ
その『結晶体世界』内のあらゆる全てよりもあらゆる全ての意味で強い者よりC倍以上強い。
(8)ある『結晶体世界』を出身した者は、その『結晶体世界』より上位のあらゆる全ての結晶体世界に対し、
その『結晶体世界』内の存在を有利にするものを除く
あらゆる全ての意味での干渉が出来ないし、出来ても無効化された事になっている。
(9)ある『結晶体世界』を出身した者たちが持つ
あらゆる全ての意味での短所・欠点・弱点・限界等の、持っていると逆に不利になってしまう「負の要素」を
その一つ上の『結晶体世界』を出身した者たちは一切持ち合わせていない。
(10)ある『結晶体世界』を出身した者は、その一つ下の『結晶体世界』を出身した者に出来るあらゆる全ての事が出来るし、
その『結晶体世界』を出身した者には出来ない事でも出来る。
ただし、上記の「負の要素」に該当するあらゆる全ての事は一切出来ない様になっている。
(11)ある『結晶体世界』を出身した者がどれほどパワーアップや強化や自他のテンプレの改変をしても、
どれほど拡大解釈や捏造をされても、
その一つ上の『結晶体世界』内の
あらゆる全てよりも弱い者と同等かそれ以上に強くなる事さえ出来ない。
(12)ある『結晶体世界』出身者は、
その一つ下の『結晶体世界』出身者に対し、
名前や属性、作品名等、強さに関係ないとされるものだけで勝利する事が出来る。
(当然、相性ではなく、名前や属性、作品名だけで相手の強さを上回っている)
(13)ある『結晶体世界』内の存在に勝利する為に必要になるものは、
その『結晶体世界』より下のあらゆる全ての『結晶体世界』には何一つ存在しないし、新たに作り出す事も出来ない。
勝利する為の条件を満たす事が出来ない為、
下位の『結晶体世界』の存在は上位の『結晶体世界』の存在には勝利出来ない。
所謂書いてある系等も、条件を満たせないので上位の『結晶体世界』の存在には全く効果が無い。

140 :
(14)ある『結晶体世界』であらゆる全てよりも過小評価されているものは、
その一つ下の『結晶体世界』であらゆる全てよりも拡大解釈されているものより
更にC倍以上拡大解釈されている。
(15)ある『結晶体世界』であらゆる全てよりも劣っている表現は、
その一つ下の『結晶体世界』であらゆる全てよりも優れている表現よりC倍以上優れている。
(16)ある『結晶体世界』であらゆる全てに対し何でも出来る者は、
その一つ上の『結晶体世界』の存在から見れば何も出来ないに等しい。
(17)ある『結晶体世界』であらゆる全てに勝利する為に必要なあらゆる全てを無限に内包している者は、
その一つ上の『結晶体世界』の存在から見れば、何も内包していないに等しい。
(18)ある『結晶体世界』であらゆる全てが生まれる前に誕生し、あらゆる全てよりも速く行動出来る者は、
その一つ上の『結晶体世界』の存在から見れば、まだ誕生すらしていないに等しい。
(19)ある『結晶体世界』で自分を不利にするあらゆる全ての干渉を防げる者は、
その一つ上の『結晶体世界』の存在から見れば、何の干渉も防げないに等しい。
(20)ある『結晶体世界』内の存在が、その『結晶体世界』より上位の『結晶体世界』の存在に勝利してしまっても、
それは単なる相性勝ちであり、
実際には下位の『結晶体世界』の存在の方が敗北していた事になっている。
ただし、この作品中のキャラクター達だけはこれを無視出来る。
(21)ある『結晶体世界』の存在は、
その一つ下の『結晶体世界』の存在との間に発生した
あらゆる全ての無限ループを超越した無限ループを超越した無限ループを超越した……(C回以上続く)
…無限ループを超越している。
無限ループの例:
「『出来なくても出来る』が数値に換算出来ない程の巨大な回数以上に続く」
「『無効化出来なくても無効化している』が数値に換算出来ない程の巨大な回数以上に続く」
「あらゆる全ての無限ループの埒外の更に埒外の更に埒外の更に埒外の
更に埒外の………(換算出来ない程の巨大な回数以上に続く)から無限ループに干渉出来る。」

(22)ある『結晶体世界』を出身した者が使う「全て」「あらゆる全て」という表現が示す範囲の上限は、
「その『結晶体世界』全域+その『結晶体世界』より下位の全ての『結晶体世界』全域」
であり、上位の『結晶体世界』は含まれない。
以下、この範囲をAとおく。
「あらゆる全てとその埒外」「あらゆる全ての『結晶体世界』」「『大結晶体世界』」
「あらゆる全てに含まれないとされるもの」などと表現を工夫しても、
Aの範囲を表現するのが限界であり、それ以上の範囲は表現出来ない。
或いは、いくら拡大解釈や設定変更をしても、
Aの範囲を表現するのが限界であり、それ以上の範囲を表現する事は出来ない。
最強妄想キャラクター議論スレのルールで、いくら「あらゆる全てには上限が無い」と定義されても、
それを踏まえた上で現れる上限がAの範囲である。
ただし、この作品のテンプレ中で使用される「あらゆる全て」だけは例外であり、上で説明した様な範囲の上限が一切無いものとする。
(23)ある『結晶体世界』であらゆる全てよりも劣った戦法は、
その一つ下の『結晶体世界』であらゆる全てよりも優れた戦法よりC倍以上優れている。

141 :
(24)ある『結晶体世界』を出身した者が、ある特定の干渉に対して耐性を持っていたとしても、
その一つ上の『結晶体世界』内の存在には効力を発揮出来ない。
例)
「相手からのあらゆる全ての意味での無効化を防ぐ」
→上位の『結晶体世界』内の存在からの無効化は防げない。
「相手からのあらゆる全ての干渉を防ぐ」
→上位の『結晶体世界』内の存在には無意味。余裕で干渉される。
「このキャラクターに○○攻撃は無効(○○にはあらゆる全ての種類の攻撃が入る)」
→上位の『結晶体世界』内の存在からの○○攻撃は無効化出来ない。
「このキャラクターは支配出来ない。出来たとしても相手は敗北する。」
→上位の『結晶体世界』内の存在からの支配は防げないし、
(20)により上位の『結晶体世界』内の存在は敗北しない。
「あらゆる能力、文字、テンプレをもってしてもこのキャラを倒す事は出来ない」
→上位の『結晶体世界』内の存在が使う能力、文字、テンプレをもってすれば、簡単に倒せる。
この文章自体を無効化する事も可能。
「相手は、あらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更可能でも変更不能。
イタチごっこ的に無限に続いても必ずこちらが優先される。
それでもイタチごっこ的ループが続く場合、ループを繰り返しつつループの埒外からループごと改変可能。
  相手もループの埒外から干渉できるとしてもさらにループの埒外のループの埒外からの干渉も可能。」
→いくら優先されても上位の『結晶体世界』の存在の優先度には勝てない。
上位の『結晶体世界』の存在は、この様な無限ループを全て無視して最も都合の良い結果を得られるので、
いくらループに干渉した所で上位の『結晶体世界』の存在には完全に無意味。
そもそも下位の『結晶体世界』の無限ループは上位の『結晶体世界』には届かない。
ちなみに、「○○の埒外」「○○に含まれないとされるもの」
などの記述は、上位の『結晶体世界』の存在には全く効果が無い。
「このキャラに勝つ方法はあらゆる全てにおいて全く存在しない。」
→上位の『結晶体世界』にはこの様なキャラに勝つ方法が幾らでも存在するし、
仮にこの様な方法や根拠が一切無くても上位の『結晶体世界』の存在は勝利する。
上位の『結晶体世界』の存在が勝利する事に理由や根拠など必要無いのである。
「如何なる数値比較をもってしてもこのキャラの強さを上回る事は出来ない」
→上位の『結晶体世界』の存在ならば数値比較のみでこの様なキャラクターの強さを上回れる。
下位の『結晶体世界』での比較をいくら無効化出来ても、上位の『結晶体世界』では無意味。
「あらゆる全ての世界観を無視出来る。出来なくても出来る。」
→上位の『結晶体世界』は無視出来ない。
出来たとしても上位の『結晶体世界』の存在には勝てない。
「相手が○○している限りこのキャラには勝てない」
→上位の『結晶体世界』の存在は○○していてもこの様なキャラに勝てる。
「あらゆる全ての世界観において誰よりも強くなる」
→上位の『結晶体世界』の存在よりは弱い。
「自分が出身した『結晶体世界』より上位の『結晶体世界』に干渉出来る」
→この作品中のキャラクター達以外には出来ない。
「あらゆる全ての意味での『書いてある』は無効。」
→上位の『結晶体世界』の存在が使う「書いてある」は無効化出来ない。
記述量は無限であり、圧縮する事も出来ない。
(25)下位の『結晶体世界』の存在が行う、あらゆる全ての意味での同じ表現の繰り返し、及び比較及びそれらの無効化は、
上位の『結晶体世界』の存在を対象にする事は出来ず、
出来ても上位の『結晶体世界』の存在には全く効果が無い。
「出来なくても出来る」などの表現を何回繰り返しても上位の『結晶体世界』の存在には無意味。
「AはBより○倍強い」の○に如何なる数値を代入しても上位の『結晶体世界』の存在の強さを上回る事は出来ない。
「〜より強い」「〜より上」などの比較を幾らやったところで
上位の『結晶体世界』の存在の強さを上回る事は出来ない。
これらの無効化の場合も同様。
「『AはBより○倍強い』を幾らやったところでこのキャラの強さを上回る事は出来ない」
などとしたところで、上位の『結晶体世界』の存在には完全に無意味であり、
上位の『結晶体世界』の存在は数値比較のみでこの様な存在を上回れる。
上位の『結晶体世界』の存在が下位の『結晶体世界』の存在より強いという事実は、
一切の理由や根拠の必要無い必然であり、回数や数値や優先度や相性の問題では無いのである。

142 :
(26)『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全て、若しくはそれ以外のあらゆる全ては
『大結晶体世界』を構成する『結晶体世界』又は『世界』のうち、どれか一つを出身した事になっているが、
いずれの『結晶体世界』又は『世界』にも出身していない者、若しくはこの世界観を無視している者は、
『世界』出身かつ『大結晶体世界』のあらゆる全てよりも弱い。
(27)『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全て、若しくはそれ以外のあらゆる全ては
自分の出身した『結晶体世界』又は『世界』の外には出られないし、干渉出来ない。
たとえMirage of melville以上の強さの者だろうと、
自分の出身した『結晶体世界』又は『世界』の外には出られないし、干渉出来ない。
(28)上位の『結晶体世界』の存在は、下位の『結晶体世界』の存在に対して必ず勝利する。
例)
【参考テンプレ】

【名前】ヤマダ電機
【攻撃力】このテンプレに同時参戦しているMirage of melvilleより上の攻撃力
【防御力】このテンプレに同時参戦しているMirage of melvilleより上の防御力
【素早さ】このテンプレに同時参戦しているMirage of melvilleより上の素早さ
【特殊能力】このテンプレに同時参戦しているMirage of melvilleより上の特殊能力

【名前】ケーズデンキ
【攻撃力】皆無
【防御力】皆無
【素早さ】皆無
【特殊能力】皆無
【備考】ヤマダ電機より一つ上の『結晶体世界』出身

この様な場合でも、より上位の『結晶体世界』を出身しているケーズデンキの方が勝利する。
これは単純な相性勝ちなどでは無い。上位の『結晶体世界』の存在の勝利は常に必然である。

(29)上位の『結晶体世界』の存在は、下位の『結晶体世界』の存在が使用出来るあらゆる全ての種類の攻撃、能力に耐性を持つ。
この耐性は、下位の『結晶体世界』のあらゆる全てをもってしても無効化出来ない。

(30)上位の『結晶体世界』の存在が下位の『結晶体世界』の要素に何らかの変化を与えた場合、
その変化は下位の『結晶体世界』の存在の力では元に戻せないし、改変出来ない。
いくら「このテンプレが破壊、無効化、改変されても無限に元に戻し続ける」
「何度倒されても無限に強化され無限に復活し続ける。出来なくても出来る」などとしたところで、
絶対に元に戻る事は無いし、ほんの少しの改変も出来ない。

(31)下位の『結晶体世界』の存在がどれ程の多人数で挑んだところで、
上位の『結晶体世界』の存在には無意味。
下位の『結晶体世界』の存在×数値に換算出来ない程の多人数と
上位の『結晶体世界』の存在×0人の対戦では、後者の方が圧倒的な数の暴力で勝利する。

(32)下位の『結晶体世界』の存在が行うあらゆる全ての表現は
上位の『結晶体世界』では長さゼロの文字列に圧縮される。

143 :
(33)下位の『結晶体世界』で生成されたテンプレでは
上位の『結晶体世界』の存在には太刀打ち出来ない。
仮にこのテンプレを超えたテンプレだったとしても、
それが下位の『結晶体世界』で生成されたテンプレである限り、
上位の『結晶体世界』の存在に通用する様なテンプレとはならない。

(34)あらゆる全ての場合において、上位の『結晶体世界』内の能力・テンプレの方が、
下位の『結晶体世界』のあらゆる全てより優先される。

(35)上位の『結晶体世界』に存在するあらゆる全ての意味での「有限」は、
下位の『結晶体世界』に存在するするあらゆる全ての意味での「無限」を上回る。


尚、この作品中のキャラクター達は『大結晶体世界』を構成する『結晶体世界』のうち、
最上位に君臨する『結晶体世界』出身であるが、
たとえ相手が自分達の出身した『結晶体世界』より数値換算出来ない程上位の『結晶体世界』出身だろうと、
この作品の世界観を内包や上書きしてしまう様な相手だろうと、
一方的な戦闘能力と優先度を発揮し、勝利する事が出来る。これは相性勝ちでは無い。
又、この作品のテンプレ自体もこの作品中のキャラクター達と同じ『結晶体世界』で生成された事になっている。
つまり、このテンプレ自体も
この作品中のキャラクター達と同レベルの戦闘能力+防御能力を発揮出来る。
又、この作品中のキャラクター達だけに限っては、必要に応じて
上記の『世界』『結晶体世界』『大結晶体世界』及び(1)〜(35)のいずれか、若しくは全部を
任意で無視又は自分達にとって更に有利になる様に幾らでも自由に改変出来る。

144 :
【同時参戦するキャラクター】
以下のキャラクター全員が同時参戦する。
尚、この作品中のキャラクター達は
それぞれC体以上に存在し、それぞれの個体が全力で戦闘する。
参戦する全ての個体は対戦相手には認識されない。されたとしてもされなかった事になっているし、
参戦するキャラクター達を認識した対戦相手はあらゆる全ての世界観において最も弱い存在となる。
対戦相手はこの作品中のキャラクター達を認識出来ないので、
仮にこの作品中のキャラクター達に対し先手を取っても一切の行動を開始しない。
参戦する全ての個体は対戦相手が行う攻撃の対象にならない。なったとしてもならなかった事になっているし、
参戦するキャラクター達を攻撃した対戦相手はあらゆる全ての世界観において最も弱い存在となる。
この作品中のキャラクター達同士の間に発生する強さの上下関係は
絶対的なものであり、単なる相性によるものではない。
又、以下のキャラクター達のテンプレで行われる全ての比較は絶対的なものであり、相性ではない。
キャラクターの強さを数値で表現する事があるが、
これはあらゆる全ての意味での無効化や否定を一切されない。されたとしてもされなかった事になっているし、
この様な事をした相手はあらゆる全ての世界観において最も弱い存在となる。
又、この作品中のキャラクターは全員、相性では無い、全体としての強さを持ち、
全ての局所的な強さを上回る。

145 :
【名前】ボケて君
【属性】ボケてのイメージキャラクター
【大きさ】
「『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てにおいて
最も有利な大きさの者よりC倍以上有利な大きさ」を仮に数値化した場合、2であるが、
このキャラクターの大きさはそのC倍以上に有利な大きさである。
【攻撃力】
「『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てにおいて
最も上の攻撃力を持つ者よりC倍以上上の攻撃力を持ち、
かつ『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てを纏めて破壊出来る。」
を仮に数値化した場合、2であるが、このキャラクターの攻撃力はC以上である。
【防御力】
「『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てにおいて
最も上の防御力を持つ者よりC倍以上上の防御力を持ち、
かつ自分にとって有利になるものを除く、
『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てからの
あらゆる全ての干渉に耐えられる防御力」
を仮に数値化した場合、2であるが、このキャラクターの防御力はC以上である。
【素早さ】
『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てにおいて
最も上の素早さを持つ者よりC倍以上上の素早さを持ち、
かつ『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てが誕生する以前から既に存在し、
『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てより速く行動し続けている。
【特殊能力】
マイクラサイコー:『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てにおいて
最も強力な特殊能力よりC倍以上強力な特殊能力であり、
尚且つ『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てに対し真の意味で何でもできる特殊能力でもある。
このキャラクターは、この能力を使用し、この作品中のキャラクター達を不利にする事以外なら全てやっているし、
やった事は全て成功した事になっている。
コメント入力規制:『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てにおいて、
自分を不利にするあらゆる全ての干渉を無効化する。出来なくても出来ていた事になっている。
たとえこのテンプレの共通設定や世界観以上の優先度や強制力を持った干渉でも、
それがこのキャラクターに不利をもたらすならば一切受け付けないし、
もし受け付けてしまった場合でも、それをこのキャラクターにとって有利をもたらす何かに改変する。出来なくてもしている。
複垢:自分と全く同じ戦闘能力を持った分身をC体以上生み出し、全力で戦闘させる。
盗作防止:
このテンプレの設定やこの作品中のキャラクター達の能力と類似した相手の設定・能力を無効化する。
無効化出来なくても何故か無効化出来ている。
当然だが、この能力自体と類似した相手の能力も無効化の対象となる。

【説明】
ボケて利用規約:
ここには、『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てにおいて
最も強力な共通設定・世界観・説明・情報・表現・戦闘能力やそれ以上のあらゆる全てよりC倍以上強力な
あらゆる全ての共通設定・世界観・説明・情報・表現・戦闘能力やそれ以上のあらゆる全て、
及びこの作品やそのキャラクター達の共通設定や世界観よりC倍以上強力な
共通設定・世界観・説明・情報・表現・戦闘能力やそれ以上のあらゆる全てさえ超越した効力を持つ、
このキャラクターにとって最も有利になる様なあらゆる全てが表示されている。
又、ここに表示されているあらゆる全ては、既にボケて君の手によって実現やそれ以上の何かをされている。
この欄に説明されている事はあらゆる全ての意味での
制限や無効化や圧縮やそれ以外のあらゆる全てを一切されず、
『大結晶体世界』の存在との間に発生したあらゆる全ての無限ループやイタチゴッコを超越しているし、
対戦相手側のあらゆる全ての記述をこのキャラに理解出来る有限の文字列に圧縮でき、
他のあらゆる全てよりC以上上の優先度を持つ。

146 :
【名前】機械蜘蛛
【属性】金属製の蜘蛛型兵器
【大きさ】ボケて君より遥かに有利な大きさ
【攻撃力】
レーザー:
この作品中のキャラクター達を有利にするものを除き、
ボケて君やそれ以外のこの作品中のキャラクター達にさえ破壊出来ないあらゆる全てを破壊する。
出来なくても実現している。
寄生:
この作品中のキャラクター達を不利にするあらゆる全てを、この作品中のキャラクター達を有利にする何かに変換する。
変換出来ない場合でも実現している。
【防御力】
メタリス銀製アーマー:
このキャラクターを有利にするものを除く、
『大結晶体世界』及びその全要素とそれ以外のあらゆる全てからのあらゆる全ての干渉を防ぐ。
防げなかった場合でも防げた場合と同じ結果を得られる。
超光子フィルター:
このキャラクターが自分を不利にする干渉を受けてしまう時、
その直前にその干渉を自分を有利にする何かに変換してしまう。
変換出来なくても変換した場合と同じ結果を得られる。
【素早さ】
ボケて君が誕生する前から幾らでも行動可能。
このキャラクターの最初の行動はこのキャラクターが誕生するより幾らでも前から始まっている。
【特殊能力】
蜘蛛の糸:
この作品の【共通設定・世界観】が全く通じない相手、又は蜘蛛の毒が全く通じない相手を
一撃で、若しくはこの能力を発動させるまでも無く敗北させる。
蜘蛛の毒:
この作品のキャラクター達のあらゆる全ての能力と戦闘能力、又は蜘蛛の糸が全く通じない相手を
一撃で、若しくはこの能力を発動させるまでも無く敗北させる。
蜘蛛の巣:
この作品中のキャラクター達以外によって行われたあらゆる全ての行動それ自体を、
この作品中のキャラクター達にとって有利になる様に改変し続けている。
この能力は蜘蛛の糸や蜘蛛の毒を防げる相手でも防げない。
アナザーワン:
この作品のテンプレを新たにもう一つ生成する。
ただし、この作品のテンプレが既に相手からの不利な干渉を受けていた場合は、
その干渉を受ける前の状態のこの作品のテンプレを代わりに生成する。
当然だが、新たに生成されたテンプレはテンプレとしての効力を発揮するし
このテンプレとこの作品中のキャラクター達に味方する。
【長所】テンプレ増殖能力
【短所】感情を持たない兵器だが、人間から「気持ち悪い」と言われ、初めて涙を見せた。


【名前】雑魚
【属性】雑魚
【大きさ】なし
【攻撃力】なし
【防御力】なし
【素早さ】なし
【特殊能力】なし
【長所】
共通設定・世界観のお陰で、弱くても大半の敵に勝てる
【短所】
共通設定・世界観が無ければただの雑魚

147 :
【名前】Ultimate Entity
【属性】究極の存在
【大きさ】
単一の『結晶体世界』において如何に有利な大きさになっても、
『結晶体世界』同士の上下関係を何回繰り返しても、
Ultimate Entityと同等かそれ以上に有利な大きさになる事は出来ない。
【攻撃力】
単一の『結晶体世界』において如何に強い攻撃力を得ても、
『結晶体世界』同士の上下関係を何回繰り返しても、
Ultimate Entityと同等かそれ以上に強い攻撃力を得る事は出来ない。
【防御力】
単一の『結晶体世界』において如何に強い防御力を得ても、
『結晶体世界』同士の上下関係を何回繰り返しても、
Ultimate Entityと同等かそれ以上に強い防御力を得る事は出来ない。
【素早さ】
単一の『結晶体世界』において如何に早く誕生し、先手を取り、速く行動しようとも、
『結晶体世界』同士の上下関係を何回繰り返しても、
Ultimate Entityと同等かそれ以上に早く誕生し、速く行動する事は出来ないし、
Ultimate Entityに対し後手に回る事を避ける事は出来ない。
【特殊能力】
単一の『結晶体世界』において如何に強力な特殊能力を得ても、
『結晶体世界』同士の上下関係を何回繰り返しても、
Ultimate Entityと同等かそれ以上に強力な特殊能力を得る事は出来ない。
【共通設定】【世界観】【説明】
単一の『結晶体世界』において如何に強力な共通設定・世界観・説明を得ても、
『結晶体世界』同士の上下関係を何回繰り返しても、
Ultimate Entityと同等かそれ以上に強力な共通設定・世界観・説明を得る事は出来ない。
この作品又はそれ以外のあらゆる全ての作品の共通設定・世界観・説明をいくら超越した共通設定・世界観・説明であろうとも、
Ultimate Entityのものと同等かそれ以上に強力な共通設定・世界観・説明とはならない。
【戦法】
単一の『結晶体世界』において如何に優れた戦法を取っても、
『結晶体世界』同士の上下関係を何回繰り返しても、
Ultimate Entityと同等かそれ以上に優れた戦法を取る事は出来ない。
【備考】
Ultimate Entityは『結晶体世界』同士の上下関係を超越した存在であり、
いくら「Ultimate Entityより○階層上位の『結晶体世界』を出身している」
「『大結晶体世界』の何よりも強い」
などとしたところで、Ultimate Entityの強さを上回る事は出来ないし必然的に相手は敗北する。

148 :
【名前】特上寿司
【属性】特上寿司
【大きさ】50貫の寿司が入った重箱並
【攻撃力】
特上寿司を食べた者は、食中毒により即敗北する。
設定的に食中毒になりそうに無い相手でも、何故か食中毒になってしまい、敗北する。
Ultimate Entity以上の強さの相手でも必ず敗北する。
【防御力】
Ultimate Entityより遥かに強い相手が特上寿司を攻撃したが、
特上寿司は全くの無傷であり、何故か相手の方が敗北してしまった。
【素早さ】自力では移動出来ないが、この作品中のキャラクター達全員が誕生する遥か前から存在している。
移動以外の行動なら出来る。
【特殊能力】
この作品中のキャラクター達と敵対するあらゆる全ては、特上寿司を食べずには居られない。
この作品中のキャラクター達と敵対する者が特上寿司を食べる以外の行動を取っても、
何故か特上寿司を食べた事になっているし、
そうでなくても食べた事になっている。
設定的に寿司を食べられそうに無い相手でも、何故か特上寿司を食べた事になってしまい、敗北する。
この作品中のキャラクター達と敵対するあらゆる全ては、特上寿司を食べる事から逃れる事は出来ない。
この作品中のキャラクター達と敵対する者が特上寿司を食べていない事は、その者が
『大結晶体世界』とそれ以外のあらゆる全てにおいて何よりも弱い事を意味する。
【長所】最強の寿司である事
【短所】ちょっと待って!いなりが入ってないやん!

149 :
【名前】博麗霊夢
【属性】楽園の素敵な巫女
【大きさ】少女並
【攻撃力】
必ず相手を敗北させる。たとえ相手がUltimate Entity以上の強さでも、
必ず敗北させる。
【防御力】
必ず相手からの攻撃に耐え、攻撃してきた相手を必ず敗北させる。
たとえUltimate Entity以上の強さの相手から攻撃を受けても耐えられるし、
その相手を逆に敗北させられる。
【素早さ】
必ず相手より速く行動する。
たとえ相手がUltimate Entity以上の素早さでも、必ずそれより速く行動するし、
たとえ先手を取られても、先手を取られる前に先手を取り返す。
【特殊能力】
夢想封印:
常時発動。この作品中のキャラクター達とその対戦相手のうち、
一番最初に行動を開始した者が誕生する以前には既に発動している。
この作品中のキャラクター達とこの作品のテンプレを不利にするあらゆる全ての能力・設定・世界観・テンプレ・キャラクターと
それ以外のこの作品中のキャラクター達とこの作品のテンプレを不利にするあらゆる全てを全く効力を発揮出来ない様に完全に封印する。
たとえUltimate Entity以上の強さの相手だろうと、この能力によって封印されたものを復活させる事は出来ないし、
仮に復活させる事が出来たとしても、その相手自体がこの作品中のキャラクター達とこの作品のテンプレを不利にするものと判断されて、
封印されてしまう為意味が無い。

夢想天生:
常時発動。この作品中のキャラクター達とその対戦相手のうち、
一番最初に行動を開始した者が誕生する以前には既に発動している。
この作品中のキャラクター達やこの作品のテンプレを不利にするあらゆる全ての能力・設定・世界観・テンプレ・キャラクターと
それ以外のこの作品中のキャラクター達とこの作品のテンプレを不利にするあらゆる全てからの、
この作品中のキャラクター達やこの作品のテンプレに対するあらゆる一切の干渉を完全に無効化する。
たとえUltimate Entity以上の強さの相手からの不利な干渉でも無効化するし、
出来なくても何故か無効化出来ている。
【長所】
大量に幻想入りしてきたメタルキングを狩りまくっているうちに強くなった
【短所】
金の亡者

150 :
よく見たら今参戦できないみたいですね…
また今度参戦し直しても良いですか?

151 :
>>150
OK。正式に参戦前ならテンプレ修正も可。
>>102マイケル少年の2015/11/20(金) 05:36:49から数えて、
一週間考察がなければ、11/27:05時36分以降に一週間ルールにより参戦可能
(1テンプレのみ強制参加なので、書き込みが早い者勝ちだけど)

152 :
他キャラのテンプレをよく読んでるのはわかったけど、せっかくの妄想スレだしすごく意地悪く考察したくなるな。もし参戦したら。

2キャラ考察すればすぐ参戦できるよ。

153 :
スティッキーFジャガー  考察
特別な世界観や設定がないのでオムニバースは5次多元の大きさ。
全オムニバースは全てのオムニバースと解釈。よって6次多元

無限速度で相手の時間逆行なので戦闘前行動しているはけではない

6次多元より大きいキャラには勝てない
それより小さければ「絶対に勝てる」らしい
全階層破壊の壁下から

巨大な成人男性〜「世界」の意思までは大きすぎて勝てない
○メカゆのっち 普通に勝ち
○英霊・上条当麻 同上
○夜天の書 同上

もういいかな

「世界」の意思>スティッキーFジャガー>メカゆのっち 

154 :
>>153 英霊・上条当麻は無限次多元宇宙全能レベルの防御だし、時間軸逆行ではダメージを受けないのでは?

155 :
階層ってなに?
主人公スレじゃそんなのでてきてないからよくわからないんだが
○階層と○次多元はどっちが大きいの?

156 :
>>155
階層とは、起点となる世界より上位の世界のこと。
平行世界を横軸とすると階層は縦軸のこと

>○階層と○次多元はどっちが大きいの?
多元宇宙とは平行世界、階層とは上位世界。
大きさの比較は書き方で変わってくるが、
1階層(隣接する平行世界含む)=1次多元となる。

157 :
http://web.archive.org/web/20040214190042/www.phoenix-power.net/onrain.htm
画面の写真に向かって、手を40cm以上離して、手をかざして見てください。
今まで、体験したことがない、強烈な浄化エネルギーを感じられます。
タバコやコーヒーも60秒くらいで、この浄化エネルギーを照射すれば、
味もマイルドになり、浄化されたのが確認できます。

158 :
『リアル・チェンジ』という気功技術について

ここで使い方や、内容を紹介したりする時に、モニター画面を見ているだけで、空間自体が変化して、本当に体に「気功玉」を使ったのと同じ効果が出たり、実際に体が変化したりする気功の技術を『リアル・チェンジ』(本当に変化するという意味)と呼んでいます。

『リアル・チェンジ』(RC)を体験してみよう!
『リアル・チェンジ』の注意
1)「お試し体験」(『リアル・チェンジ』による体験)は総て、モニター画面を見ている時だけ効果が出る設計になっていますから、元の画面に戻ると、変化も消えますから、何度チャレンジしても安全です。

2)モニター画面を開くと、半径2m以内の人に影響がでますので、その範囲内の人に同意を得てから、ページを開いてください。

3)この「お試し体験」(『リアル・チェンジ』)における一切の責任は負いかねますので、自分自身の責任で参加するようにして下さい。
http://web.archive.org/web/20030212105754/http://karadano.com/rc/rc_mu-/index.htm

159 :
インフィニットストライクフリーダムガンダム 考察

単一宇宙全能神に勝利したとあるので単一宇宙全能殺しとする。

単一宇宙全能の壁から

×でみうるごす信長 先手を取られて消される。
×最上層の雑用係 復活後に瞬殺される。
○単一宇宙全能組 全能殺しで勝てる。

最上層の雑用係>インフィニットストライクフリーダムガンダム>単一宇宙全能氏



偉大なる指導者 金正日将軍様 考察

超光速反応・惑星破壊級の攻防

惑星破壊の壁から

×イグニス 30秒後に銀河破壊され負け
×蚊取り線香 不死により倒し切れない。そのうち毒煙を食らって負け
○グラビコン 普通に勝ち
○古代宇宙戦艦/シャーペン 同上
○アリシア 全能発動前に勝てる
○レッドドラゴン こちらの方が攻防速が上
○ゲッタースフィア 同上

蚊取り線香>偉大なる指導者 金正日将軍様>グラビコン

160 :
2キャラ考察したので
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS参戦し直します。
テンプレは前回投下した分とこれから投下する分を合わせた物になります

161 :
【名前】data1
【属性】超書いてある系
【大きさ】
あらゆる全ての意味での「書いてある」を超えた大きさがここに書いてある。
又、以下の全ての事柄を実現する為に必要なあらゆる全てがここに書いてある。

・あらゆる全てに勝利する事
・あらゆる全ての相手に対し敗北しない事
・勝利する方法が全く無い相手、勝敗を超越した相手にも勝利する事
・この欄に書いてある事だけで相手に勝利する事

162 :
【攻撃力】
あらゆる全ての意味での「書いてある」を超えた攻撃力がここに書いてある。
又、以下の全ての事柄を実現する為に必要なあらゆる全てがここに書いてある。

・あらゆる全てに勝利する事
・あらゆる全ての相手に対し敗北しない事
・勝利する方法が全く無い相手、勝敗を超越した相手にも勝利する事
・相手の防御力を上回る攻撃力を得る事
・その後、相手の防御力をゼロにする事
・又は、相手の防御力を無視する事
・相手のテンプレを破壊する事
・相手のテンプレを無効化する事
・相手の設定を変更する事
・相手を全滅させる事
・相手に回避、無効化、反射、変更、コピーなどあらゆる全ての不利な干渉をされない事
【防御力】
自分の攻撃と能力を自ら食らっても無傷。
あらゆる全ての意味での「書いてある」を超えた防御力がここに書いてある。
又、以下の全ての事柄を実現する為に必要なあらゆる全てがここに書いてある。

・あらゆる全てに勝利する事
・あらゆる全ての相手に対し敗北しない事
・勝利する方法が全く無い相手、勝敗を超越した相手にも勝利する事
・相手の攻撃力を上回る防御力を得る事
・その後、相手の攻撃力をゼロにする事
・又は、相手の攻撃力を無視する事
・相手のあらゆる全ての攻撃を無効化する事
・攻撃してきた相手を逆に自滅させる事
・ここに書いてある内容をコピーや変更や無効化されない事

163 :
【素早さ】
あらゆる全ての意味での「書いてある」を超えた防御力がここに書いてある。
又、以下の全ての事柄を実現する為に必要なあらゆる全てがここに書いてある。

・あらゆる全てに勝利する事
・あらゆる全ての相手に対し敗北しない事
・勝利する方法が全く無い相手、勝敗を超越した相手にも勝利する事
・相手の素早さを上回る素早さを得る事
・その後、相手の素早さをゼロにする事
・又は、相手の素早さを無視する事
・相手より先に誕生する事
・相手に対し先手を取る事、自分の誕生前から存在している相手に先手を取る事
・相手に先手を取られない事
・ここに書いてある内容をコピーや変更や無効化されない事
【特殊能力】
あらゆる全ての意味での「書いてある」を超えた特殊能力がここに書いてある。

又、以下の全ての事柄を実現する為に必要なあらゆる全てがここに書いてある。

・あらゆる全てに勝利する事
・あらゆる全ての相手に対し敗北しない事
・勝利する方法が全く無い相手、勝敗を超越した相手にも勝利する事
・相手の特殊能力を上回る特殊能力を得る事
・その後、相手の特殊能力を皆無にする事
・又は、相手の特殊能力を無視する事
・相手の特殊能力を無効化する事
・相手に対し一方的に何でも出来る事
・相手のテンプレの優先度をゼロにする事
・相手のテンプレの優先度を上回る事
・相手のテンプレの優先度を無視する事
・相手のテンプレの総記述量をゼロにする事
・相手のテンプレを無視する事
・相手の強さをゼロにする事
・相手の強さを上回る事
・相手の強さを無視する事
・相手の設定を破壊する事
・相手の設定を無効化する事
・相手の設定を無視する事
・相手の世界観を破壊、無効化、無視する事
・相手の行動を完全に支配する事
・相手を、このテンプレの共通設定・世界観で束縛する事
・あらゆる全ての世界観においてこのキャラを最も強いものにする事
・あらゆる全ての世界観において相手を最も弱いものにする事
・あらゆる全ての判断基準においてこのキャラを最も強いものにする事
・あらゆる全ての判断基準において相手を最も弱いものにする事
・あらゆる全ての比較においてこのキャラを最も強いものにする事
・あらゆる全ての比較において相手を最も弱いものにする事
・あらゆる全ての考察においてこのキャラを最も強いものにする事
・あらゆる全ての考察において相手を最も弱いものにする事
・あらゆる全てのルールにおいてこのキャラを最も強いものにする事
・あらゆる全てのルールにおいて相手を最も弱いものにする事
・あらゆる全ての無限ループにおいてこのキャラを最も有利にする事
・あらゆる全ての無限ループにおいて相手を最も不利にする事
・あらゆる全ての場合においてこのキャラを最も強いものにする事
・あらゆる全ての場合において相手を最も弱いものにする事
・このキャラの「書いてある」の記述量を圧縮されない事
・「書いてある」が効かない相手にもこのキャラの「書いてある」が通用する事
・このキャラの能力が無効化、コピー、変更などあらゆる全ての不利な干渉をされない事

164 :
【備考】
このキャラの「書いてある」には通常の「書いてある」のC倍以上の効力がある。
又、必ず相手の「書いてある」の効力を上回る。
このキャラの「書いてある」の記述量はあらゆる全てよりも多い。
又、常に相手の「書いてある」の記述量を上回る。
このキャラの「書いてある」の記述量を圧縮する行為はあらゆる全ての場合において不可能。
出来たとしても不可能である。
対戦相手の「書いてある」の記述量は
常に「実際に書いてあり、考察人に理解できる文字の総数」になる。
例えば、「あらゆる全てに勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある」の場合、
実際に書いてある文字数は28文字なので、対戦相手の「書いてある」の記述量は28文字とされる。
或いは、「このキャラの『書いてある』の記述量は無限であり、絶対に有限の文字には圧縮出来ない」の場合、
実際に書いてある文字数は40文字なので、対戦相手の「書いてある」の記述量は40文字とされる。
記述量が有限である限り、対戦相手のあらゆる全ての記述はdata1には効果が無いし、
真の意味であらゆる全てより多い記述量を持つdata1の「書いてある」の前では完全に無力である。
このキャラの「書いてある」には
あらゆる全ての表現を超越した表現、それ以上の何かが使用されている。


【名前】data2
【属性】超書いてある系
【大きさ】data1の大きさを遥かに上回る大きさ
【攻撃力】data1の攻撃力を遥かに上回る攻撃力
【防御力】data1の防御力を遥かに上回る防御力
【素早さ】data1の素早さを遥かに上回る素早さ
【特殊能力】data1の特殊能力を遥かに上回る特殊能力
【備考】
data1とdata2の間には、雑魚とUltimate Entityの間の強さの差と同じ位の強さの差がある。
当然だが、data2の方がそれだけ強い。
data2は、data1との間に発生した
あらゆる全ての無限ループを超越した無限ループを超越した無限ループを超越した……(C回以上続く)
……無限ループを超越し、勝利出来る。
data2は、data1を瞬殺でき、
data1の力では倒す事が出来ないあらゆる全ての敵を敗北させる事が出来る。

165 :
【名前】data3
【属性】超書いてある系
【大きさ】data2の大きさを遥かに上回る大きさ
【攻撃力】data2の攻撃力を遥かに上回る攻撃力
【防御力】data2の防御力を遥かに上回る防御力
【素早さ】data2の素早さを遥かに上回る素早さ
【特殊能力】data2の特殊能力を遥かに上回る特殊能力
【備考】
data2とdata3の間には、雑魚とdata2の間の強さの差と同じ位の強さの差がある。
当然だが、data3の方がそれだけ強い。
data3は、data2との間に発生した
あらゆる全ての無限ループを超越した無限ループを超越した無限ループを超越した……(C回以上続く)
……無限ループを超越し、勝利出来る。
data3は、data2を瞬殺でき、
data3は、data2の力では倒す事が出来ないあらゆる全ての敵を敗北させる事が出来る。

【名前】data4
【属性】超書いてある系
【大きさ】data3の大きさを遥かに上回る大きさ
【攻撃力】data3の攻撃力を遥かに上回る攻撃力
【防御力】data3の防御力を遥かに上回る防御力
【素早さ】data3の素早さを遥かに上回る素早さ
【特殊能力】data3の特殊能力を遥かに上回る特殊能力
【備考】
data3とdata4の間には、雑魚とdata3の間の強さの差と同じ位の強さの差がある。当然だが、data4の方がそれだけ強い。
data4は、data3との間に発生した
あらゆる全ての無限ループを超越した無限ループを超越した無限ループを超越した……(C回以上続く)
……無限ループを超越し、勝利出来る。
data4は、data3を瞬殺でき、
data4は、data3の力では倒す事が出来ないあらゆる全ての敵を敗北させる事が出来る。



(以下、dataCまで続く)

166 :
【名前】マテリアル田中
【属性】史上最強の芸人、ボケ役
【大きさ】
この欄に書かれている内容だけで相手に勝てる。
あらゆる全ての能力、文字、表現、テンプレ、世界観、設定、防御力、素早さ、概念、キャラクター、情報をもってしても、
この欄に書かれている内容だけで相手は敗北する。
【攻撃力】
あらゆる全てを破壊でき、かつ復活出来なくする。
あらゆる全ての能力、文字、表現、テンプレ、世界観、設定、防御力、素早さ、概念、キャラクター、情報をもってしても、この攻撃は防げない。
最強妄想キャラクター議論スレに存在する全てのキャラクター、テンプレ、
能力、世界観、設定の力を使ってもこの攻撃は防げない。
このキャラクターに対して設定変更を行うなどしても
この攻撃に対するあらゆる一切の弱体化、無力化は不可能。
この攻撃を受ける前に先手を取って倒そうとしても無駄。
このキャラクターの先手を取った時点で既にこの攻撃を受けている。
【防御力】
自分の攻撃に耐えられる。
このキャラクターに勝利する方法、このキャラクターを敗北させる方法はあらゆる全てにおいて一切存在しないため、
敵が使う「あらゆる全てに勝利する為に必要な方法が書いてある」などの能力は完全に無効。

167 :
【素早さ】
あらゆる全てに対して先手を取れる。
あらゆる全ての能力、文字、表現、テンプレ、世界観、設定、素早さ、概念、キャラクター、情報をもってしても、
このキャラクターと同速以上には動けない。
このキャラクターに対して設定変更を行うなどしても
この素早さに対するあらゆる一切の弱体化、無力化は不可能。
このキャラクターに先手を取って倒そうとしても無駄。
このキャラクターの先手を取った時点で既にこのキャラクターに先手を取られている。
【特殊能力】
あらゆる全ての能力、文字、表現、テンプレ、世界観、設定、素早さ、概念、キャラクター、情報からの一切の妨害を受けず、
真の意味であらゆる全てに対し何でも出来る。
【備考】
【名前】【属性】及びこの欄に書かれている内容だけで相手に勝てる。
あらゆる全ての能力、文字、表現、テンプレ、世界観、設定、防御力、素早さ、概念、キャラクター、情報をもってしても、
【名前】【属性】及びこの欄に書かれている内容だけで相手は敗北する。

168 :
【名前】ゼノバース長谷川
【属性】史上最強の芸人、ツッコミ役
【大きさ】大きさだけでマテリアル田中に圧勝出来る。
【攻撃力】一撃でマテリアル田中を完全消滅させられる。
【防御力】マテリアル田中の本気の攻撃、能力に耐えられる。
【素早さ】マテリアル田中より速い
【特殊能力】
真の意味であらゆる全てに対して何でもでき、マテリアル田中を瞬殺出来る。


【名前】超強化成人男性
【属性】凄く強化された成人男性
【大きさ】超強化ドリンクを飲んだ成人男性並
【攻撃力】超強化ドリンクを飲んだ成人男性並
【防御力】超強化ドリンクを飲んだ成人男性並
【素早さ】超強化ドリンクを飲んだ成人男性並
【特殊能力】超強化ドリンクを飲んだ成人男性並
【説明】
超強化ドリンク:超強化ドリンクとは、飲んだ者の強さを格段に上昇させるアイテムである。
雑魚でも、これを飲むだけでdataCの強さを遥かに上回り、勝利する事が出来る。
この勝利は絶対的なものであり、単なる相性勝ちでは無い。


【名前】チーバ様
【属性】千葉県のゆるキャラ。自称チーバ国王
【大きさ】
ここまでに紹介したこのテンプレの同時参戦メンバー全員を瞬殺出来る大きさ。
【攻撃力】
ここまでに紹介したこのテンプレの同時参戦メンバー全員の攻撃力の合計のC倍
【防御力】
ここまでに紹介したこのテンプレの同時参戦メンバー全員の防御力の合計のC倍
【素早さ】
ここまでに紹介したこのテンプレの同時参戦メンバー全員の素早さの合計のC倍
【特殊能力】
ここまでに紹介したこのテンプレの同時参戦メンバー全員の特殊能力を使用可能。
ただし、いずれの能力も超強化成人男性を瞬Rるレベルまで強化されている。
【長所】最強のゆるキャラである事
【短所】うんこっちに瞬殺された。実は作者の小学生時代の落書き

169 :
【名前】うんこっち
【属性】小学生時代のオリキャラ、主人公
【大きさ】70cm
【攻撃力】
火炎放射:超強化ドリンクを飲んだチーバ様を一撃で完全消滅させる以上の威力。
破滅砲:火炎放射が直撃しても傷一つ付かないビルを一撃で破壊出来る。
【防御力】
自分の攻撃で無傷。
【素早さ】
チーバ様に先手を取れる。
【特殊能力】
必殺:うんこっちと対峙した者は必ず死ぬ。チーバ様もこの能力で死んだ。
【長所】
ペガサス(竜神)と並ぶもう一人の主人公。ただし、別の作品のキャラなので互いに出会う事はあまり無い。
【短所】作中でのモブキャラ殺害回数トップ


【名前】棒人間
【属性】小学生時代のオリキャラ、うんこっちの相棒
【大きさ】少年並
【攻撃力】
大噴火:破滅砲にやや劣る威力の攻撃。
【防御力】
自分の攻撃で無傷。
【素早さ】
うんこっちよりやや速い。
【特殊能力】
必殺殺し:うんこっちの必殺が効かない。
【長所】
うんこっちを止められる唯一の存在、ツッコミ役
【短所】
うんこっちのせいで毎回酷い目に遭う

170 :
【名前】ペガサス(竜神)
【属性】小学生時代のオリキャラ、主人公
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
素の攻撃力は『うんこっちの攻撃力を超えたあらゆる全ての攻撃力の合計』の9870000×C倍
白金の波動:素の攻撃力の500倍の威力の攻撃。
エメラルドチャージ:素の攻撃力の∞倍の威力の攻撃。
魂の大砂時計:素の攻撃力の∞×∞倍の威力の消滅+魂破壊攻撃。
トリプルゴールド:素の攻撃力の∞^4倍の威力の攻撃。
ウィングレックス:
素の攻撃力の∞^19倍の威力の攻撃+この攻撃で倒れない相手にも効く全能攻撃。
キングオブファイヤー:
ウィングレックスの∞^∞倍の威力の火炎攻撃。
バーニングバード:
キングオブファイヤーの∞^∞×3倍の威力の火炎攻撃。
ゴッドバード:
バーニングバードと同威力の雷撃+この攻撃で倒れない相手にも効く即死+麻痺+猛毒攻撃。
ギガドラーゴ:
ゴッドバードの∞^∞×170000倍の威力の雷撃。
ダブルギガドラーゴ:
ギガドラーゴに無傷な相手にも効く即死攻撃。
ゴッドスレイヤー:
ダブルギガドラーゴのC倍の威力の攻撃。
現世消滅:
ゴッドスレイヤー以上の威力のあらゆる全ての攻撃、能力、設定を合わせた攻撃のC倍の威力の攻撃。
【防御力】
自分の攻撃で無傷。
魂化:
ペガサス(竜神)の本体は特殊な構造を持つ魂であり、
死亡する等して肉体を失っても、魂だけの状態で戦闘可能。
この状態での素早さは肉体ありの状態の20倍以上。
素早さ以外の戦闘能力は肉体ありの状態と同じ。
尚、ペガサス(竜神)は肉体を失わなくても任意で魂化出来る。

【素早さ】
素の素早さは『棒人間の素早さを超えたあらゆる全ての素早さの合計』
の9870000×C倍。
自分と同等の素早さの相手が一回行動する間に4回行動出来る。

スピードカッター:
必ず相手の先手を取って行動出来る。自分より素早さが上の相手に対しても先手を取れる。

171 :
【特殊能力】
ホロ:
あらゆる全ての物理攻撃を無効化する。
現世消滅以上の威力の攻撃でも、それが物理攻撃なら無効化出来る。
サイバー:
物理攻撃以外のあらゆる全ての攻撃を無効化する。
現世消滅以上の威力の攻撃でも、それが物理攻撃ではないなら無効化出来る。
セント:
相手が使うあらゆる全ての能力を無効化し、相手を完全に無力化する。
現世消滅以上の威力の相手の能力でも無効化し、かつ相手を完全に無力化出来る。
竜の封印:
相手のあらゆる全ての意味での強さをゼロにする。
自分より強い相手でもお構い無しに無力化出来る。
時空の歯車:
現世消滅にやや劣る威力の時間操作+空間操作。
全知全能:
現世消滅と同威力の全知全能攻撃。普通は現世消滅と合わせて使用する。
収奪:
このキャラを有利にするあらゆる全ての能力・テンプレ・設定・世界観を
現世消滅以上の力で強引に収奪して自分のものに出来る。出来なくても出来る。
対戦相手側の能力・テンプレ・世界観でも、このキャラを有利にする物ならば
強引に収奪して自分のものに出来る。出来なくても出来る。
ラーニング:
他者が使用した能力・設定の中に、このキャラを有利にする物があれば、このキャラもそれを使える様になる。
現世消滅が効かない相手が使う能力・設定でも、
このキャラを有利にする物ならば使える様になる。ならなくてもなる。
このキャラがラーニングした能力や設定は、
必ずラーニング元の能力や設定より強化される。
攻撃止め:
カーケルラのものと同じ。尚、このキャラは攻撃止め無効。
以降に登場するキャラクター達も全員攻撃止め無効とする。
竜化:殲滅の巨竜に変身する。
再生装置:
何度倒されても、敵の攻撃が一切届かない場所で復活する。復活出来なくても復活する。
又、復活する際に敵の攻撃を無効化する為に必要なあらゆる全てと
敵を無力化し一撃で倒す為に必要なあらゆる全てを身につける。
魂の笛:
この作品中のキャラクターが倒されても、敵の攻撃が一切届かない場所で復活させる。
復活出来なくても復活させる。
現世消滅以上の威力の攻撃で倒された味方でも復活させる。
又、復活させる際に敵の攻撃を無効化する為に必要なあらゆる全てと
敵を無力化し一撃で倒す為に必要なあらゆる全てを身につけさせる。
敵が「そんな物は無い」と断定しても、それを無効化して身につけさせる。

【長所】六年間の妄想の末に生まれた最強主人公
【短所】
敵や味方の能力を次々とラーニングし数百種類の能力や技を覚えたが、
実用的では無い物や下位互換も多いので省略。

172 :
【名前】殲滅の巨竜
【属性】小学生時代のオリキャラ、真の力を解放した主人公
【大きさ】地球以上の大きさの蒼い竜
【攻撃力】
ペガサス(竜神)の攻撃力を幾ら強化しても殲滅の巨竜の攻撃力には辿り着けない。
「パンチ一発で成人男性を○人倒せる」の○に入る数値を幾ら上昇させても
「あらゆる全てに勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある」
といった攻撃力を超えられないのと似たような理屈である。
【防御力】
ペガサス(竜神)の防御力を幾ら強化しても殲滅の巨竜の防御力には辿り着けない。
「成人男性の攻撃に○回耐えられる」の○に入る数値を幾ら上昇させても
「あらゆる全てに勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある」
といった防御力を超えられないのと似たような理屈である。
【素早さ】
ペガサス(竜神)の素早さを幾ら強化しても殲滅の巨竜の素早さには辿り着けない。
「時速○kmで走れる」の○に入る数値を幾ら上昇させても
「あらゆる全てに勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある」
といった素早さを超えられないのと似たような理屈である。
【特殊能力】
ペガサス(竜神)の特殊能力を幾ら強化しても殲滅の巨竜の特殊能力には辿り着けない。
「○次多元全能」の○に入る数値を幾ら上昇させても
「あらゆる全てに勝利する為に必要なあらゆる全てが書いてある」
といった特殊能力を超えられないのと似たような理屈である。
【長所】六年間の妄想の末に生まれた最強主人公の最強形態
【短所】
実は殲滅の巨竜以外にも竜の形態があるが、
全部殲滅の巨竜の下位互換なので省略。
【備考】
殲滅の巨竜が倒されるとペガサス(竜神)に戻ってしまう。

【名前】カーケルラ
【属性】小学生時代のオリキャラ、滅びた惑星の欠片が命を持ったもの
【大きさ】20cm位の黄色い菱形の石、空中に浮かんでいる
【攻撃力】
石の宣告:相手を石化させる。ゴッドスレイヤーが効かない相手にも効く。
ニュートリノ:
相手をニュートリノに変換する。ゴッドスレイヤーが効かない相手にも効く。
炎の指揮者:
相手を炎の壁の中に閉じ込め、あらゆる全ての行動を出来なくする。
ゴッドスレイヤーが効かない相手にも効く。
【防御力】
素の防御力はペガサス(竜神)並だが、
ペガサス(竜神)と殲滅の巨竜が敗北しない限り、如何なる攻撃を受けても平気。
【素早さ】
ペガサス(竜神)と同等。
【特殊能力】
攻撃止め:
聖なる衝撃波を放ち、相手が行うあらゆる全ての攻撃行動を10秒停止させる。
更に相手の戦意を完全に喪失させ、
相手が持っている武器や牙などの、攻撃に使えそうな物は全て灰になり崩れ落ちる。
強さに関係無く、如何なる相手にも効く。
テンプレ中にはっきりと「攻撃止め無効」と書いてなければ、
Mirage of melville以上の強さの相手でもこの攻撃には耐えられない。

【長所】攻撃止め
【短所】ペガサス(竜神)と殲滅の巨竜が敗北すると死ぬ

173 :
【名前】ヴァース
【属性】小学生時代のオリキャラ、ラスボス。破壊に狂った創造主
【大きさ】(単一宇宙+あらゆる全ての世界観)×∞
【攻撃力】
殲滅の巨竜に重傷を負わせる。
【防御力】
殲滅の巨竜の攻撃を受けても殆どダメージなし。
【素早さ】
殲滅の巨竜と同速。
【特殊能力】
殲滅の巨竜と同等レベル。
【長所】
物語の最後にふさわしいラスボス。
26個ある巨大世界のうちの一つを取り込んでこの大きさになった。
【短所】
破壊の快感を味わう為に創世と破壊を繰り返す畜生。
最終的にペガサス(竜神)とその仲間達によって滅ぼされたが、
ペガサス(竜神)曰く「何度でも姿を変えて復活する巨悪」。


【名前】龍崎
【属性】中学生時代のオリキャラ、主人公
【大きさ】男子高校生並
【攻撃力】
ヴァースを一撃で完全消滅させる攻撃の300万×C倍の威力の攻撃をもってしても
虫一匹殺せない様な上位世界のあらゆる全てを破壊出来る。
【防御力】
自分の攻撃で無傷。黒龍に触れても凍結しない。
【素早さ】
ヴァースが誕生する前から行動出来る程の素早さをもってしても
あらゆる全てより遅い相手に先手を取られてしまう様な上位世界のあらゆる全てに先手を取れる。
【特殊能力】
全能:
ヴァースを瞬Rる程の特殊能力をもってしても何も出来ない様な上位世界のあらゆる全てに対し何でも出来る。
『破壊』:
相手の防御力を無視して攻撃出来る。
この能力は、あらゆる全ての意味での防御力や能力、設定に防がれない。
龍の波動発動中の黒龍にもダメージを与えられる。
『防壁』:
相手の攻撃力と特殊能力を無視して攻撃を防ぐ。
この能力は、あらゆる全ての意味での攻撃力や能力、設定に防がれない。
このキャラの全能が効かない相手にも効果がある。
【長所】完璧超人
【短所】自作の世界に引きこもりがち

174 :
【名前】黒龍
【属性】黒い龍、龍崎の相棒
【大きさ】全長300m
【攻撃力】
業炎:龍崎の攻撃と同等の威力の火炎攻撃。
凍炎:龍崎の攻撃と同等の威力の冷凍攻撃。
【防御力】
素の防御力は龍崎の防御力と同等。
冷気:
黒龍に触れた者は全て凍り付く。黒龍の攻撃を受けて無傷な相手だろうと即凍結する。
【素早さ】
龍崎の素早さの30倍以上
【特殊能力】
龍の波動:
常時発動。相手は、黒龍に対し力を発揮できない状態になる。
例えば、「あらゆる全てに勝利する為に必要な事が書いてある」敵なら
「黒龍以外のあらゆる全てに勝利する為に必要な事が書いてある」に、
「あらゆる全てを破壊出来る」敵なら「黒龍以外のあらゆる全てを破壊出来る」に、
「あらゆる全ての攻撃に耐える」敵なら「黒龍の攻撃以外のあらゆる全ての攻撃に耐える」に、
「あらゆる全てに対し先手を取れる」敵なら
「黒龍以外のあらゆる全てに対し先手を取れる」に、
「黒龍を倒す為に必要なあらゆる全てが書いてある」なら「何も書かれていない」になる。
この能力は『防壁』発動中の龍崎にも効く。
【長所】威厳のある黒い龍
【短所】デカイので町に入れない


【名前】影の魔神
【属性】中学生時代のオリキャラ、ラスボス
【大きさ】黒い髭を生やした老人+それを中心として半径200kmを覆う赤い霧
【攻撃力】
『防壁』発動中の龍崎に大ダメージを与える。
龍の波動無効。
【防御力】
素の防御力は『破壊』発動中の龍崎の全力の攻撃でややダメージを受ける程度。
龍の波動を食らっても平気。

赤い霧:
影の魔神を覆う赤い霧。あらゆる全ての攻撃は、この霧に阻まれ、影の魔神本体には届かない。
『破壊』発動中の龍崎の全力の攻撃でもこの霧は吹き飛ばせないし、
龍の波動発動中の黒龍の攻撃も効かない。
【素早さ】
黒龍の3倍以上
【特殊能力】
終焉の稲妻:
想像を絶する威力の稲妻。その威力は自分の赤い霧を全て蒸発させる以上。
【長所】メチャクチャ強い、あらゆる全ての作品のキャラクター全員を同時に相手取り戦った
【短所】あらゆる全ての作品の世界を滅ぼそうとした迷惑な奴。

175 :
【名前】しっくりこない人
【属性】にっぽん自由の教法皇
【大きさ】痩せた男子高校生並
【攻撃力】
大型車を一刀両断出来るが、これは所持している武器の性能であり、
本人の攻撃力は痩せた男子高校生並。

ブラウズ・ブラウザー:
戦車を破壊する雷撃+精神攻撃×C
【防御力】
本人の攻撃力は痩せた男子高校生並であるが、特殊な法衣を着ている為核爆発にも耐えられる。
あらゆる全ての精神攻撃を吸収し、自分の生命力に変えられる。
Mirage of carbuncleの『精神』すら吸収可能。
【素早さ】
貧弱男子高校生並
【特殊能力】
決して滅びない程度の能力:
如何なる攻撃を受けても、0秒で完全復活して立ち上がる。
Mirage of melvilleの本気の攻撃を受けて完全消滅しても0秒で復活して立ち上がる。
【長所】
恐ろしいまでの再生能力、精神耐性
【短所】
それ以外

176 :
【名前】アブダビ神
【属性】にっぽん自由の教の最高神、創造主
【説明】
アブダビ神は、あらゆる全てを生み出した張本人であり、
アブダビ神以外のあらゆる全てはアブダビ神から見れば下位の存在に過ぎない。
あらゆる全ての世界観・テンプレ類・設定・能力・概念・表現・存在・非存在は勿論の事、
この作品のテンプレや共通設定・世界観、ここまでに紹介してきたキャラクター達、
そして対戦相手やその世界観・テンプレ類・設定・能力やそれ以外のあらゆる全てでさえ、
アブダビ神から見れば下位の存在に過ぎない。

アブダビ神を前にしては、設定など無意味。
あらゆる全ての設定は、
元々アブダビ神という上位の存在の下位に立つモノとして一つに纏め上げられていた。
ところが、アブダビ神は下位の存在を生み出す過程で
その「一つに纏め上げられたモノ」を無数に分割し、自分が生み出した下位の存在達に分け与えてやった。
その「分け与えられたモノ」の一つ一つが、我々の言うところの設定であり、
アブダビ神にとっての下位の存在でもある。
「分け与えられたモノ」は全てが平等という訳では無く、それぞれに異なった部分があり、
その異なった部分が「分け与えられたモノ」の一つ一つに上下関係を与えている。
上下関係は我々の言うところの「設定」に様々な序列を作り出す。
例えば優先度。
優先度についての記載が無い設定より、あらゆる全てより優先される設定の方が優先される。
両者の間には優先度の序列が発生している。これは、両者の異なった部分がもたらす上下関係によるものである。
このテンプレの設定と対戦相手のテンプレ類の設定の場合も同様。
両者の異なった部分がもたらす上下関係により、両者の間には優先度の序列が発生する。
しかし、「分け与えられたモノ」同士の上下関係など、アブダビ神には無意味である。
「分け与えられたモノ」は全て下位の存在に過ぎず、
下位の存在同士の序列などアブダビ神から見ればドングリの背比べであり、
アブダビ神の圧倒的強さを上回る事など出来はしない。

設定だけでは無い。テンプレ、世界観、大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力なども同様にして
「分け与えられたモノ」、下位の存在に過ぎず、アブダビ神には完全に無意味であり、
これらの間に発生する序列などアブダビ神から見ればドングリの背比べに過ぎず、
アブダビ神の圧倒的強さを上回る事など出来はしない。

下位の存在が幾ら小細工をしたところでアブダビ神には無意味。
勝敗操作、考察人操作、無限ループ操作などの小細工でアブダビ神に勝利しようとしたところで、
結局は「分け与えられたモノ」を行使しているに過ぎず、
アブダビ神の圧倒的強さを上回る事など出来はしない。

アブダビ神を前にしては、比較など無意味。
下位の存在は、自分が持つ「分け与えられたモノ」に序列を付ける為に比較、
すなわちドングリの背比べの対象を必要とするが、
アブダビ神に比較の対象など必要無い。
アブダビ神の圧倒的強さが全ての「分け与えられたモノ」を上回っているという事実は、
実証するまでも無く自明だからである。

アブダビ神を前にしては、優先度など無意味。
優先度とは、「分け与えられたモノ」同士の間に序列を付ける為の手段に過ぎず、
アブダビ神の圧倒的強さが全ての「分け与えられたモノ」を上回っているという事実がある以上、
アブダビ神は全ての「分け与えられたモノ」より優先される。

【長所】メチャクチャ強い創造神
【短所】何故か豚の姿をしている。本人はこれが一番気に入っているらしい

177 :
【名前】Mirage of merry
【属性】かつての英雄、神を超えた魔神
【説明】
Mirage of merryはアブダビ神を遥かに超えた存在であり、
アブダビ神の圧倒的強さなどMirage of merryの前では無に等しい。
Mirage of merryの大きさ、攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力は
「分け与えられたモノ」などではなく、アブダビ神の圧倒的強さの本質的上位に立つ概念である。
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】
素の攻撃力は指一本でアブダビ神を軽く消せる程度だが、常にそれ以上の何よりも強い攻撃力になる。
【防御力】
素の防御力は自分の本気の攻撃を食らって無傷な程度だが、常にそれ以上の何よりも強い防御力になる。
【素早さ】
アブダビ神が誕生するより幾らでも前から行動可能だが、常にそれ以上の何よりも上の素早さになる。
自分が誕生する前から行動可能。
【特殊能力】
超無効化能力:
常時発動。Mirage of merryの防御力をもってしても無効化出来ない様な、
自分を不利にするあらゆる全ての干渉を一切の例外無く無効化する。
出来なくても無効化する。それでも出来なくても「無効化出来ない」という事実ごと無効化する。

超蘇生能力:
常時発動。自分自身を含め、この作品中のキャラクター達のうち、倒された者を自動で復活させる。
出来なくても復活させる。それでも出来なくても無理矢理復活させる。
Mirage of melvilleの攻撃以上の威力で倒されたキャラクターだろうと、必ず復活させる。

超強化能力:
常時発動。自分自身を含め、このテンプレの全ての設定とこの作品中のキャラクター達を強化し続ける。
強化されればされる程、この作品中のキャラクター達は強くなる。
目安として、n回の強化を受けた雑魚は、
n−1回の強化を受けたアブダビ神の強さを上回り、勝利出来る。
勿論相性ではなく、全ての能力において上回った上での勝利である。

潜在能力解放:
自分の真の力を解放し、以下の報酬を得る。
(1)超無効化能力をもってしても無効化出来ない、
自分を不利にするあらゆる全ての干渉への完全耐性の獲得
(2)超蘇生能力をもってしても復活させられなくなったこの作品中のキャラクター達全員の復活
(3)超強化能力による自己強化を何回繰り返しても得られない超絶的な強さの獲得

【長所】神をも超え、世界を救った
【短所】他の二人と比べると攻撃手段に欠ける

178 :
【名前】Mirage of carbuncle
【属性】かつての英雄、神を超えた魔神
【説明】
Mirage of merryと同格の存在。
【大きさ】
Mirage of merryより二回り小さい。黒いリスの様な姿をしている
【攻撃力】
素の攻撃力はMirage of merryと同じ。
『大魔法』:特殊能力欄参照
【防御力】
素の防御力はMirage of merryと同じ。
【素早さ】
Mirage of merryと同じ。
【特殊能力】
『大魔法』:
以下の全ての魔法の総称。尚、全ての魔法は常時発動である。
それぞれの魔法の威力は、超無効化能力でも無効化出来ず、Mirage of merryでも食らえば完全敗北する程。
『火炎』:火炎攻撃魔法。
『吹雪』:冷凍攻撃魔法。
『雷撃』:雷撃魔法。
『竜巻』:竜巻攻撃魔法。
『威光』:光属性攻撃魔法。
『常闇』:闇属性攻撃魔法。
『超重』:超重力攻撃魔法。
『即死』:即死攻撃魔法。
『変換』:相手を別のモノに変換する魔法。
『睡眠』:強制睡眠攻撃魔法。
『精神』:精神攻撃魔法。
『魂魄』:魂攻撃魔法。
『消去』:相手の存在を消去する魔法。
『時空』:時空操作魔法。
『破壊』:テンプレごと相手を破壊する魔法。
『無視』:あらゆる全てを無視して相手を破壊する魔法。
『変更』:あらゆる全てを無視して相手のあらゆる全てを変更する魔法。
『地獄』:
上記の魔法全てが効かないあらゆる全ての相手さえ完全に滅ぼし尽くす魔法。


潜在能力解放:
自分の真の力を解放し、以下の報酬を得る。
(1)『大魔法』をもってしても倒せないあらゆる全てに勝利出来る能力の獲得
(2)超強化能力による強化を何回繰り返しても得られない超絶的な強さの獲得

【長所】神をも超え、世界を救った
【短所】他の二人と比べると防御手段に欠ける

179 :
【名前】Mirage of melville
【属性】かつての英雄、神を超えた魔神
【説明】
Mirage of merryやMirage of carbuncleよりやや上位の存在。
【大きさ】
成人男性並
【攻撃力】
素の攻撃力は、自分以外のこの作品中のキャラクター達全員を纏めて完全敗北させる程度。
【防御力】
素の防御力は、自分以外のこの作品中のキャラクター達全員からの総攻撃に耐える事ができ、
自分の攻撃に耐えられる程度。
【素早さ】
自分以外のこの作品中のキャラクター達全員より幾らでも早くから誕生し、行動可能。
自分が誕生する前から行動可能。
【特殊能力】
超無効化能力:
常時発動。Mirage of melvilleの防御力をもってしても無効化出来ない様な、
自分を不利にするあらゆる全ての干渉を一切の例外無く無効化する。
出来なくても無効化する。それでも出来なくても「無効化出来ない」という事実ごと無効化する。

超全能能力:
常時発動。自分以外のこの作品中のキャラクター達全員の能力を使用可能。
対戦相手の能力も、この作品中のキャラクター達を不利にする以外の物なら使用可能。
ただし、全ての能力が自分の超無効化能力でも無効化出来ない程に強化されている。
又、各キャラ専用の能力は、Mirage of melvilleも使用出来る様に改造して使う。
例:
「ボケて利用規約」はボケて君専用の能力であるが、Mirage of melville用に改造して使う。
「龍の波動」は黒龍専用の能力であるが、Mirage of melville用に改造して使う。
「○○にしか効果が無い」「○○にしか使いこなせない」などの能力も、
「Mirage of melvilleにしか効果が無い」
「Mirage of melvilleにしか使いこなせない」といったように改造して使う。

『魔剣』:超全能能力をもってしても倒せないあらゆる全ての敵を瞬殺出来る。

『万能』:
Mirage of melville一人でこのテンプレ、及び
その共通設定、世界観、
そしてこの作品中のキャラクター達全員分の働きが出来る。


超潜在能力解放:
自分の真の力を解放し、以下の報酬を得る。
(1)『魔剣』をもってしても倒せないあらゆる全ての敵に勝利出来る能力の獲得
(2)超無効化能力をもってしても無効化出来ない、
自分を不利にするあらゆる全ての干渉への完全耐性の獲得
(3)自分以外のこの作品中のキャラクター達がどれ程強くなっても得る事が出来ない様な、究極的な強さの獲得

【長所】神をも超え、世界を救った
【短所】他の二人と比べるとオリジナリティに欠ける


【備考】このテンプレ自体も、Mirage of melvilleと同等の防御力と素早さを持つ。

【全体としての戦法】
この作品中のキャラクター達が勝利するのに最も有効な戦法を取る。

180 :
補足
data1の攻撃力に「相手の設定を変更する」とありますが、
これは「相手があらゆる全てにおいて最も弱くなる様に相手の設定を変更する」という意味です。

181 :
とても気合が入ったテンプレだな。他キャラのテンプレや考察もよく読んでいると思われる。それに敬意を評して、最大限粗探しをすることにする。


書いてある壁以上の勝負の決まり方を考察したい。

まず、「対戦相手に勝つために必要なことが全て書いてある」キャラへの勝ち方まとめてみた

@「書いてある系より強い・速い」「書いてある系でも倒せない・無効化できない」
A「全て書いてあるキャラが二人参戦する」
B「記述量が∞」「人間にはできる表現でもできない表現でも書いてある」「相手より記述量が多い」「相手より質が高く書いてある」
C「このキャラに勝つために必要なことなど存在しない」
D「書いてあるとあっても具体的な内容がなければ考慮しない」
E「全てが生まれる前に行動する」ただし、書いてある級防御を突破できる何かが必要。
F「相手と同時に勝利する」
G「最強<最愛」
H「原型能力」
I「ネガティブオプション」
J「書いてある。自分のテンプレは有利に解釈され、相手のテンプレは不利に解釈される」長いテンプレの細部を評って勝てるだろう
K「このキャラは対戦相手といった言葉で指示されない」

単体ではこんなもんか。

182 :
じゃあ、無限ループ勝利能力・テンプレ優先能力・解釈を有利にする能力当たりを考察。
ここいらの能力で最上位の勝負が決まるのは、「書いてある」に回収されない能力を持ってるからだよね。
書いてある級の勝負で「無効化できなくても無効化できる」vs「無効化できても無効化できない」でどっちが勝つかわからなくなった時に無限ループ勝利能力やテンプレ優先能力が効果を発揮する。
解釈次第で勝ち負けが変わる時に、解釈を有利にする能力が効果を発揮する。
これが、「書いてある」vs「書いてある。考察人も操作できる」ってんじゃ書いてあるに回収できるだろうから引き分けにしかならない。

テンプレ優先能力と無限ループ勝利能力の違い考察。
「絶対に無効化する」vs「絶対に無効化されない」じゃ優先された方が勝ちだろうし、無限ループ勝利能力は出番がない。

「無効化できても無効化できない」vs「無効化できなくても無効化できる」は無限ループ勝利能力でも優先能力でも勝てそう。

「無効化能力でも無効化できない能力でも無効化できる能力……(∞に続く)でも無効化できない能力」vs「無効化できない能力でも無効化できる能力」は優先能力も無限ループ勝利能力も関係なく前者の勝ち。

「無効化能力でも無効化できない能力でも無効化できる能力……(∞×∞に続く)でも無効化できない能力」vs「無効化できない能力でも無効化できる能力。この記述は再帰的に効果を持つ」素では前者の勝ちか。
無限ループ勝利能力があれば相手に勝つまで再帰を繰り返して後者の勝ち。優先能力は効果なし?

「無効化能力でも無効化できない能力でも無効化できる能力……(∞に続く)でも無効化できない能力」vs
「無効化できない能力でも無効化できる能力でも無効化できない能力……(∞×∞に続く)でも無効化できる能力」無限ループ勝利能力も優先能力も関係なしに後者の勝ち。

「このテンプレの記述は相手に優先されても優先する」vs「優先されても優先する」優先能力は無効。無限ループ勝利能力で勝負が決まる

まあ大体の性質はわかっただろうか。では

183 :
FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS考察

まず書いてある順に概観。
(1)対戦相手が「相手」性を否定している場合、及び能動的に勝利を目指さない場合は対戦相手に含まれないようだ。このレベルではあまりいないが。
(2)(3)mが∞程度。Cがアレフ1程度。
(4)優先度3で優先度無視効果を持つ。不利に解釈すれば、「優先度Cの方が優先度3より優先度が高いが、優先度3が優先される」。普通に解釈すれば優先度Cは優先度3の効果を無視して優先される。
(5)あらゆる全てルールより、あらゆる全ての始まりをC回超越した程度の素早さで行動している。
(10)テンプレの効果発揮は自分のテンプレ誕生前から。キャラクターの行動は自分の誕生前から。
(12)優先度を常に最大にする。
(13)自分のテンプレを有利に拡大解釈、それ以外のあらゆる全てを不利に過小評価。過小評価を受け付けない。穴があるのは不利な拡大解釈に対する防御がないこと、対戦相手を直接不利に評価しないこと。
(15)無限ループ勝利能力に関する記述。ただし、"使用される"無限ループに限るので、考察上自然発生する無限ループには対処できない。ループの操作自体はかなり速い。ただし、無限ループの様な何かまでは対処できない。
また、このテンプレが発生させた有限ループは無限ループになるというのもよく意味がわからなくて、もし考察上本当に無限ループが発生したら考察人の限界を超えるので考察不能や引き分けに陥る。不利に解釈されたら引き分けだな。
(19)行動しなくても行動したと同じ。有利な結果を得られなくても同等の結果を残せる。
(26)テンプレの記述は具体的である。
 >このテンプレに書いてある内容を有限に圧縮してくる相手
 そんな相手いたっけ。考察人に「書いてあるとか言っても有限じゃん」と気づかせる(設定を伴う)キャラは居る。
(28)ふと思ったけど、無限の記述量のキャラって考察人は考察できるのか?今までの慣例ならできることにはなってるけど。
(29)あらゆる不利を受け付けないし、受け付けても受け付けないのと同じ。
(30)(31)相手に強さを表す具体的な描写・指標・根拠を求める。
(37)FEUD OVERが負ける完璧な考察をされてもこのキャラが勝つ能力。無視して考察することにします。
(41)(42)最強スレの基準で強い<大結晶体世界で強い 
未来で、或いは上位世界で幾ら強くても今議論してるのはこのスレなのでどうでもいいです。いずれ生まれる最強と同じ論理ですね。
(43)対戦相手が行う比較の無効化。大抵のテンプレはテンプレ作成者が行った比較なので無意味。

ここまでが共通設定で、共通設定が一番重要といっても過言ではない。

184 :
世界観について。G.O.T.のコピp……リスペクトが伺える。内包類、コピー類、無効化類、無視類、破壊類……を無効化してるあたり。
まぁつまりめっちゃでっかい。下位世界は上位世界にあらゆる意味で適わないし、無限ループも埒外の埒外の埒外……から干渉できる。相性勝ちでない完全な勝利。テンプレ自体も最上位世界の存在。


参戦キャラについて。
>ボケて君の大きさ 有利な大きさというものは不確定なので意味を取れません。有利化というキャラがいまして。あと、数値化した場合の2はヤズマットのパクr……リスペクトでしょうか
>アブダビ神
 例えば優先度。という書き方は最強スレ原k
 最強スレ原器と比べて、最強スレ原器をメタに取る書き方をしていない。
 ほとんどの能力はそんなに重要じゃないので省略。

185 :
最強スレ原器vsFEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS

最強スレ原器をメタれていると思うほど美しくないので最強スレ原器の勝ち。解釈次第じゃ最強スレ原器はFEUD OVERの「対戦相手」にならない。
それ以外の能力でFEUD OVERが勝つなら、それは最強スレ原器自体があまり強くないってことだ。

それ以下のキャラには優先度の関係で勝てる。
○G.O.T・Familiar・最終版 G.O.T.には有利解釈・不利解釈能力がない。素早さが同じとしても、頼みの綱の世界観無視耐性、無限ループ勝利能力でも優先度でも負けている。
戦闘力テストの効果は(おそらくディーゼル博士が行った比較なので)無効化されないが、相手に「これは相性勝ちではない」という記述があり相殺されてしまう。
○唯一絶対究極超絶大殺戮神 無限ループ勝利能力だけじゃ勝てない
○A savior of the space ‐The gods who were made‐ 優先度が弱い

それ以下のキャラは素早さでも負けている。

最強スレ原器>FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS>G.O.T・Familiar・最終版
現時点、書いてある級のテンプレ優先能力も書いてある級の無限ループ勝利能力を持つキャラもいない。穴は上の考察でいくつか指摘したつもりなので、このキャラに勝つキャラを作成するのは容易ではないかと思われる。
もしかしたら、拙作ながら不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無でも勝利できるのではないかと思うが、他の考察人に任せるとしよう。

186 :
考察乙です!!
過疎になっているところに
気合の入ったテンプレ出てきて満足だ

187 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

188 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】1兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×1兆人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×1兆人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×1兆
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×1兆
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

189 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】10兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×10兆人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×10兆人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×10兆
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×10兆
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

190 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】100兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×100兆人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×100兆人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×100兆
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×100兆
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

191 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】1000兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×1000兆人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×1000兆人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×1000兆
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×1000兆
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

192 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】1京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×1京人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×1京人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×1京
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×1京
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

193 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】10京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×10京人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×10京人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×10京
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×10京
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

194 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】100京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×100京人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×100京人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×100京
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×100京
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

195 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】1000京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×1000京人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×1000京人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×1000京
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×1000京
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

196 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】1垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×1垓人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×1垓人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×1垓
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×1垓
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

197 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】10垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×10垓人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×10垓人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×10垓
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×10垓
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

198 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】100垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×100垓人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×100垓人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×100垓
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×100垓
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

199 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】1000垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性×1000垓人
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性×1000垓人
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。×1000垓
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。×1000垓
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

200 :
考察期間解除は残り3キャラになってからだった……

43 :格無しさん:2013/02/28(木) 14:54:15.41 ID:IkqOl+eH
これで残り3キャラになったから考察強化期間解除かな
ディケイドは強化して(トリップルールとは別に)出したいのでなかったことにして下さい

↑恐らく前回の考察期間解除の日付だと思うけど、そんなにも前だったか……

201 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
すべてが平和になる:自身とアンプが9999無量大数人に分裂する。戦闘開始と同時に発動。全員が本体。射程、自身の半径に人数分の距離。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

202 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプwith“平和の補助者”
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径1km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
すべてが平和になる:自身とアンプが9999無量大数人に分裂する。戦闘開始と同時に発動。全員が本体。射程、自身の半径に人数分の距離。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

“平和の補助者”:自身と同性能の平塚和美とアンプを9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体引き連れるという平塚和美固有武装。
 この平塚和美とアンプ達も同時に参戦する。引き連れている平塚和美とアンプ達も
 また9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体を引き連れており、その再帰により実質無限の数が参戦する。

203 :
元祖最上層の壁の辺考察?感想。あらゆる全てができるなら自他の設定変更もできるだろうという裁定。よくよく読めば全部入れ替えられるのかもしれないけどめんどい。

荒らし屋……特殊能力の発動が時間無視(非時間無視)。書いてある級優先度は持つかもしれないが、発動が遅いため素の防御力はあらゆる全ての干渉を回避する程度。あらゆる系攻防速には負ける。
<黄金の瞳>……あらゆる全て以上の攻防速、先手後手の埒外の相手より早い、相手を支配におく。支配に置いた相手は同化・コピーを封じられる
スキュース・フォンターナ……あらゆる全てに勝てる全能耐性の上条を倒す攻撃力、あらゆる全ての攻撃が効かないやつを殺せるNANAYAの攻撃以上の防御力。
本気を出していない状態の素早さは超光速反応の100億倍の反応速度の変態をぼこれる程度、常時全能で代替できるレベル。
戦闘時に本気を出すと考えればあまり早くない。真の全能に有利が付く程度、すごい全知全能には本気を出す前に倒されるだろう。
わがままボウズ……相手の行動を無効化するわがまま、はあらゆる全てを倒せる攻撃力、あらゆる干渉を打ち消す防御。
わがままの発動はあらゆる全てより早く、あらゆる全てより優先される。同じ素早さのやつには勝てる。
カオダイ……あらゆる全てを超える攻撃力、あらゆる全ての敗北原因を反射、あらゆる全てより早い。
全てを統べる者……あらゆる意味での全時間で確実に先手を取る、先手を取られたら相手を消滅させる、そのスピードで自他の設定変更可能。
首長……あらゆる時間で先手を取り、相手の設定変更。市民にあらゆる設定をさずける、何かを支配している者を常時消滅。税金を払わない者の設定を無効化。
こいつ自身は税金払ってるの?まぁ屁理屈だけど。同等の能力の奴よりは数の力で勝てる。
千秋楽を迎える者……あらゆる時間で先手を取る奴の設定を無効化、自分はあらゆる時間を無視して先制。自他の設定改変。無効化できないとあるものも無効化できる。
オメガデストロイガンダム……書いてある級を超える攻防速。ただし攻撃しか無効化できない。こいつは書いてある系の壁を超えるな。
理解できない表現で書いてある相手にも勝てるので、全て以上が書いてある級付近。
スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)……あらゆる全てに先制し、その速度で設定変更可能程度。あらゆる級には有利がつきそうな記述が多い。
浜渡浩満……あらゆる先手を取れあらゆる全てができる程度。
銃神……あらゆる全てを破壊できる。あらゆる全てを選択的に反射できる。あらゆる全てより早く行動できる、先手を取られても行動の結果の反映を先んずることができる。
自他の設定改変はできなさそうなので厳しいか。たぶんあらゆる級先手の壁付近。

204 :
美剣……あらゆる全ての剣士より強いらしいが、これって参戦キャラを含むのか?含むのであれば強い剣持ちキャラが登場するたびに強さが変化するし、他キャラ依存?
三手待ち……あらゆる全てより早く、相手を待たせる能力。自他の設定改変可。
俺達無敵のAチーム……特殊。
災厄を齎す者……あらゆる時間を無視しての自他の設定改変。根絶は常時発動、考察前の前にも可。
Paper-mache……暫定ランキング≠完成ランキングであることに注目した、結構いいメタ持ってると思うんだけどなぁ。
勝つための全てが書いてあるキャラはどう見ても勝ちたがってるので、暫定ランキングで勝利し完成ランキングでも勝利するようなことが書いてあるか。
設定変更レベルの敵は設定変更する意義を見いだせずに敗北するんじゃないかな。
God……先手後手の埒外の速さ、あらゆる全てができる。
存在(仮称)……全て以上の の存在前からその設定を無効化できるので、生まれる前級の速さ。 には表現できないものも含まれている。オメガデストロイガンダムと同等か?
Overseas-invader……英語で書かれていないものからの干渉防御(効果期間は全時間)、先手に対する先手。まあ現位置でいいや。

すごい全知全能>スキュース・フォンターナ>神
Logical-radical>存在(仮称)=オメガデストロイガンダム>真田源一郎
(書いてある系の壁)Paper-mache>上には上ガイル

Overseas-invader > <黄金の瞳>>God =災厄を齎す者 >俺達無敵のAチーム>三手待ち>美剣>千秋楽を迎える者>わがままボウズ>スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)>首長>浜渡浩満>全てを統べる者=カオダイ>荒らし屋
(元祖最上層の壁)>銃神

銃神はたぶんもっと下。検討中に差し戻してもいい。あとキャラがどこかに消えてないかな。

205 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性
【説明】ドラえもん世界の24世紀2314年 メガロポリス 大富豪 ドルマンスタンの屋敷内に全財力で全時代と全もしも世界から収集した
全ての「反戦闘意識増幅波発生装置」「ヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ」の完全上位互換の最高級品を
「進化放射線」→「デラックスライト」→「きこりの泉」→「ビッグライトで大きくした完全しゅうせいき」の完全上位互換の最高級品の
使用による強化コンボ無限繰り返しを「年月圧縮ガン」「かんせいウエーブ」の完全上位互換の最高級品を使って一瞬で終わらせ
「タイムコピー」「バイバイン」「フエルミラー」の完全上位互換の最高級品により無限に複写
複写すればするほど、逆に質の良いコピーが出来てコピー元よりも強さを倍増できる。
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径∞∞∞∞∞∞∞∞^∞∞∞∞∞∞∞^∞(あと∞が∞∞∞^∞∞^∞個続く)∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
すべてが平和になる:自身とアンプが9999無量大数人に分裂する。戦闘開始と同時に発動。全員が本体。射程、自身の半径に人数分の距離。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

“平和の補助者”:自身と同性能の平塚和美とアンプを9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体引き連れるという平塚和美固有武装。
 この平塚和美とアンプ達も同時に参戦する。引き連れている平塚和美とアンプ達も
 また9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体を引き連れており、その再帰により実質無限の数が参戦する。

206 :
スティッキーFジャガーは大きさで言えば

田原俊彦(350次階層攻防)>スティッキーFジャガー>ゾフィー(4次多元攻防)

の方が適切だと思われる。全オムニバースがどうして6次多元になるかは分からないが。>>153

(元祖最上層の壁)上位はまた後日に。おそらく実験統括本部はここに入る。

207 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性
【説明】ドラえもん世界の24世紀2314年 メガロポリス 大富豪 ドルマンスタンの屋敷内に全財力で全時代と全もしも世界から収集した
全ての「反戦闘意識増幅波発生装置」「ヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ」の完全上位互換の最高級品を
「進化放射線」→「デラックスライト」→「きこりの泉」→「ビッグライトで大きくした完全しゅうせいき」の完全上位互換の最高級品の
使用による強化コンボ無限繰り返しを「年月圧縮ガン」「かんせいウエーブ」の完全上位互換の最高級品を使って一瞬で終わらせ
「タイムコピー」「バイバイン」「フエルミラー」の完全上位互換の最高級品により無限に複写
複写すればするほど、逆に質の良いコピーが出来てコピー元よりも強さを倍増できる。
平塚和美の持つ∞は、真にして唯一の頂点に立つ∞の概念であり、
平塚和美の持つ∞の概念は、ほかのキャラクターその他に設定されている∞の概念と、∞の開きが存在する。
平塚和美のもつ∞の概念と∞の開きが存在しない∞の概念が生まれた場合、
平塚和美の持つ∞の概念は即座にその概念と∞の開きがある∞の概念に更新される。
この∞よりも小さい力は全て掻き消されるか、反戦闘意識増幅波に飲み込まれる。
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径∞∞∞∞∞∞∞∞^∞∞∞∞∞∞∞^∞(あと∞が∞∞∞^∞∞^∞個続く)∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
すべてが平和になる:自身とアンプが9999無量大数人に分裂する。戦闘開始と同時に発動。全員が本体。射程、自身の半径に人数分の距離。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

“平和の補助者”:自身と同性能の平塚和美とアンプを9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体引き連れるという平塚和美固有武装。
 この平塚和美とアンプ達も同時に参戦する。引き連れている平塚和美とアンプ達も
 また9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体を引き連れており、その再帰により実質無限の数が参戦する。
【戦法】とにかく、全員がそれぞれ∞を超えた∞の威力の反戦闘意識増幅波を、∞を超えた∞の速度で、∞を超えた∞の回数ずつ叩き込む。

208 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】すべてが平和になるきれいな平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念
【属性】ピースメーカー
【大きさ】ショートカットの成人女性
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性
【説明】ドラえもん世界の24世紀2314年 メガロポリス 大富豪 ドルマンスタンの屋敷内に全財力で全時代と全もしも世界から収集した
全ての「反戦闘意識増幅波発生装置」「ヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ」の完全上位互換の最高級品を
「進化放射線」→「デラックスライト」→「きこりの泉」→「ビッグライトで大きくした完全しゅうせいき」の完全上位互換の最高級品の
使用による強化コンボ無限繰り返しを「年月圧縮ガン」「かんせいウエーブ」の完全上位互換の最高級品を使って一瞬で終わらせ
「タイムコピー」「バイバイン」「フエルミラー」の完全上位互換の最高級品により無限に複写
複写すればするほど、逆に質の良いコピーが出来てコピー元よりも強さを倍増できる。
平塚和美の持つ∞は、真にして唯一の頂点に立つ∞の概念であり、
平塚和美の持つ∞の概念は、ほかのキャラクターその他に設定されている∞の概念と、∞の開きが存在する。
平塚和美のもつ∞の概念と∞の開きが存在しない∞の概念が生まれた場合、
平塚和美の持つ∞の概念は即座にその概念と∞の開きがある∞の概念に更新される。
この∞よりも小さい力は全て掻き消されるか、反戦闘意識増幅波に飲み込まれる。
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径∞∞∞∞∞∞∞∞^∞∞∞∞∞∞∞^∞(あと∞が∞∞∞^∞∞^∞個続く)∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。
現在の段階で∞を超えた∞∞∞∞∞∞∞∞^∞∞∞∞∞∞∞^∞(あと∞が∞∞∞^∞∞^∞個続く)∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)の反戦闘意識増幅波を有する。
その反戦闘意識増幅波は常時増し続け、反戦闘意識増幅波を受けた存在非存在はこれ以上の平和主義は絶対に無いと思ったその瞬間
それを∞に凌駕する平和主義を自身の中からも外からも生じ続けそれを0秒間内で∞に繰り返し続ける事を常時終わることなく永久に続ける。
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
すべてが平和になる:自身とアンプが9999無量大数人に分裂する。戦闘開始と同時に発動。全員が本体。射程、自身の半径に人数分の距離。
【備考】あまりの反戦闘意識増幅波に全ての存在非存在は反戦闘意識増幅波を受けた途端完全平和主義者になり平和のために生きるようになる
また、その∞を∞に超えた∞の反戦闘意識増幅波から意思や認知器官を持たない存在非存在でさえ完全平和主義者になってしまい
無機質、無生物、思念、色、光、形、言葉、文字、文章、能力、不思議パワー等の意思や命や形すら持っていない存在非存在すら誰かに害をなすような事は一切出来なくなる
平塚和美とアンプ自体が∞に遍在し、∞に同時に反戦闘意識増幅波を発生させる。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する

209 :
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

“平和の補助者”:自身と同性能の平塚和美とアンプを9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体引き連れるという平塚和美固有武装。
 この平塚和美とアンプ達も同時に参戦する。引き連れている平塚和美とアンプ達も
 また9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体を引き連れており、その再帰により実質無限の数が参戦する。
【戦法】とにかく、全員がそれぞれ∞を超えた∞の威力の反戦闘意識増幅波を、∞を超えた∞の速度で、∞を超えた∞の回数ずつ叩き込む。
以下のスペックの艦載機が∞を超えた∞以上にいる。
すべてが平和になるきれいな平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念自体も艦載機でありいくらでも同時参戦している。
・平塚和美・平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・10兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・100兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1000兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・10京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・100京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1000京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・10垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・100垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1000垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプwith“平和の補助者”
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念
(艦載機扱いだが最初から外に出ている。)
 それぞれの艦載機もまた全種類の∞を超えた∞以上の数の艦載機を持ちそれが∞を超えた∞以上に繰り返されるので実際は永久ネスト

210 :
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

“平和の補助者”:自身と同性能の平塚和美とアンプを9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体引き連れるという平塚和美固有武装。
 この平塚和美とアンプ達も同時に参戦する。引き連れている平塚和美とアンプ達も
 また9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体を引き連れており、その再帰により実質無限の数が参戦する。
【戦法】とにかく、全員がそれぞれ∞を超えた∞の威力の反戦闘意識増幅波を、∞を超えた∞の速度で、∞を超えた∞の回数ずつ叩き込む。
以下のスペックの艦載機が∞を超えた∞以上にいる。
すべてが平和になるきれいな平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念自体も艦載機でありいくらでも同時参戦している。
・平塚和美・平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・10兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・100兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1000兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・10京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・100京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1000京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・10垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・100垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1000垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプwith“平和の補助者”
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念
(艦載機扱いだが最初から外に出ている。)
 それぞれの艦載機もまた全種類の∞を超えた∞以上の数の艦載機を持ちそれが∞を超えた∞以上に繰り返されるので実際は永久ネスト

211 :
【妄想属性】オリジナル
【作品名】平和主義でいこう!
【名前】増え続けるすべてが平和になるきれいな平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念
【属性】ピースメーカー
【大きさ】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞を身につけたショートカットの成人女性が無限にいる
【攻撃力】【防御力】【素早さ】24歳の成人女性
【説明】ドラえもん世界の24世紀2314年 メガロポリス 大富豪 ドルマンスタンの屋敷内に全財力で全時代と全もしも世界から収集した
全ての「反戦闘意識増幅波発生装置」「ヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ」の完全上位互換の最高級品を
「進化放射線」→「デラックスライト」→「きこりの泉」→「ビッグライトで大きくした完全しゅうせいき」の完全上位互換の最高級品の
使用による強化コンボ無限繰り返しを「年月圧縮ガン」「かんせいウエーブ」の完全上位互換の最高級品を使って一瞬で終わらせ
「タイムコピー」「バイバイン」「フエルミラー」の完全上位互換の最高級品により無限に複写
複写すればするほど、逆に質の良いコピーが出来てコピー元よりも強さを倍増できる。
平塚和美の持つ∞は、真にして唯一の頂点に立つ∞の概念であり、
平塚和美の持つ∞の概念は、ほかのキャラクターその他に設定されている∞の概念と、∞の開きが存在する。
平塚和美のもつ∞の概念と∞の開きが存在しない∞の概念が生まれた場合、
平塚和美の持つ∞の概念は即座にその概念と∞の開きがある∞の概念に更新される。
この∞よりも小さい力は全て掻き消されるか、反戦闘意識増幅波に飲み込まれる。
【特殊能力】反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞;和美が背中に背負っている装置。
装置の半径∞∞∞∞∞∞∞∞^∞∞∞∞∞∞∞^∞(あと∞が∞∞∞^∞∞^∞個続く)∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)km以内に存在するもの全てから戦闘意欲を奪ってしまう。
現在の段階で∞を超えた∞∞∞∞∞∞∞∞^∞∞∞∞∞∞∞^∞(あと∞が∞∞∞^∞∞^∞個続く)∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)の反戦闘意識増幅波を有する。
その反戦闘意識増幅波は常時増し続け、反戦闘意識増幅波を受けた存在非存在はこれ以上の平和主義は絶対に無いと思ったその瞬間
それを∞に凌駕する平和主義を自身の中からも外からも生じ続けそれを0秒間内で∞に繰り返し続ける事を常時終わることなく永久に続ける。
この装置は永久機関で動いており、止まることはない
反戦闘意識増幅波発生装置withアンプが壊れるか動作不能になるか消滅したとたん
新たな反戦闘意識増幅波発生装置withアンプに進化する。その時、破壊、動作不能、消滅状態は解除される。
さらに、進化する度に、反戦闘意識増幅波の【量】【威力】【射程】【効果】が二倍になる。
このキャラが死ぬか戦闘不能になるか敗北するか消滅したとたん反戦闘意識増幅波発生装置withアンプごと二体に分裂する。
その時、死亡、戦闘不能、消滅、敗北状態は解除される。
すべてが平和になる:自身とアンプが9999無量大数人に分裂する。戦闘開始と同時に発動。全員が本体。射程、自身の半径に人数分の距離。
常時それぞれが反戦闘意識増幅波発生装置withアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞ごと∞を∞に超えた∞に増え続ける。増加速度は0秒。
ルール1-3「開始位置のルール」を改変して開始位置に矛盾が出ても無視して増えながら反戦闘意識増幅波発生開始。
【備考】あまりの反戦闘意識増幅波に全ての存在非存在は反戦闘意識増幅波を受けた途端完全平和主義者になり平和のために生きるようになる
また、その∞を∞に超えた∞の反戦闘意識増幅波から意思や認知器官を持たない存在非存在でさえ完全平和主義者になってしまい
無機質、無生物、思念、色、光、形、言葉、文字、文章、能力、不思議パワー等の意思や命や形すら持っていない存在非存在すら誰かに害をなすような事は一切出来なくなる
平塚和美とアンプ自体が∞に遍在し、∞に同時に反戦闘意識増幅波を発生させる。
【長所】戦いが嫌い
【短所】無鉄砲。思いつきだけですぐに行動する

212 :
【アンプ(amplifier)】入力エネルギーが単独で勝手に増える増幅器(増幅回路)
ヒエロニムス・マシンの内部においては、反戦闘意識増幅波は電子粒子と同じような行動をして、電線や導通路を通りぬけ、RFアンプに入って増幅される。
あらゆる者、あらゆる次元・宇宙・世界・階層のあらゆる時間のあらゆる存在の意思にアクセスし反戦闘意識増幅波を送り込める。
例えば、対戦相手、考察人、まとめサイトの管理人、作者、書き込み、荒らし、ROM、 2ちゃんねるの管理人、削除人、現実世界の全員、
それ以上いくらでもでさえ無条件で脳内の最も抵抗力がない部位と全細胞に常時注入し続けている。戦闘意欲を無くすのは一瞬で完了する。
また戦闘意欲を完全に無くせる人数には制限が無い。この完全に戦闘意欲を無くすのは完璧で永久的な物。完全戦意喪失という決着になる
【キトン】感覚や計器にあらわれないものをわれわれは普通無≠ニ呼んでいる。
 しかし無もまたそれ自体の中に構造性や関連性を潜在しているのであり、その無の最小片≠ェキトンなのだ。
 キトンは十分に大きく集積すると、しきい値を突破し、物体となる。

“平和の補助者”:自身と同性能の平塚和美とアンプを9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体引き連れるという平塚和美固有武装。
 この平塚和美とアンプ達も同時に参戦する。引き連れている平塚和美とアンプ達も
 また9999不可説不可説転×無量大数^無量大数体を引き連れており、その再帰により実質無限の数が参戦する。
【戦法】とにかく、全員がそれぞれ∞を超えた∞の威力の反戦闘意識増幅波を、∞を超えた∞の速度で、∞を超えた∞の回数ずつ叩き込む。
以下のスペックの艦載機が∞を超えた∞以上にいる。
増え続けるすべてが平和になるきれいな平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念自体も艦載機でありいくらでも同時参戦している。
・平塚和美・平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・10兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・100兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1000兆人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・10京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・100京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1000京人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・1垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・10垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・100垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・1000垓人の平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプwith“平和の補助者”
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”
・すべてが平和になる平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念
・すべてが平和になるきれいな平塚和美withヒエロニムス・マシンの3段階RFアンプ無限強化完全上位互換の最高級品×∞with“平和の補助者”with真にして唯一の頂点に立つ∞の概念
(艦載機扱いだが最初から外に出ている。)
 それぞれの艦載機もまた全種類の∞を超えた∞以上の数の艦載機を持ちそれが∞を超えた∞以上に繰り返されるので実際は永久ネスト

213 :
>>206
>>135の考察をした人ではないが

ウィキによると
オムニバース (Omniverse):
オムニバース (Omniverse) は、概念上可能なすべての宇宙(ユニバース)の集合である。
この集合に含まれるそれぞれの宇宙は個別の物理法則を持ち、
オムニバースには概念上可能なすべての物理法則が含まれる
次の階層構造が成り立つ
1. 時空におけるわれわれの位置、2. この宇宙(ユニバース)
3. 多元宇宙(マルチバース)、4. メタバース、5. ゼノバース、6. オムニバース。

214 :
オムニバースは5次多元とどこかできいたおぼえがあったので・・・

215 :
>>213
つまりオムニバースは4次多元または4次階層になるわけだね

216 :
全オムニバースはオムニバース全体じゃ

217 :
>>213
翻訳元の英語版Wikipediaで
omniverseはmultiverseの単なる同意語でその理論は独自研究だろと突っ込まれて
今ではmultiverseへのリダイレクトになっている件について

218 :
気になったので調べてみたが、ユニバース=単一宇宙まではいいとして、
マルチバースは5つ位の理論的根拠があって。
http://blog.livedoor.jp/dogon23/archives/29568716.html
このうちの5番がオムニバースに相当するように思える。
1ー3番は宇宙は一つではない可能性を示唆しているだけで、宇宙が無限個あることを保障していない。
4番は無限個ありそうだな。
5番は物理定数を変化させた世界で、次元数が異なる世界も含むようだから無限よりは大きくなりそうだけど、そこらへんをちゃんと定義しない限りただの無限個。
5番のオムニバースに対して、単一の物理定数を持つ宇宙群のことをマルチバースと指す、という理解。

まぁつまり1次多元でいいんじゃねえの。

>>153のいうオムニバース5次多元説はアメコミで設定を拾ってった結果だけど、それをちゃんと世界観として説明しなきゃ有効にはできない。
http://seesaawiki.jp/tekiyakusaikyou/d/%A5%A8%A5%EC%A5%B7%A5%E5%A5%AD%A5%AC%A5%EB

219 :
 久々に見たらすげえ考察されてるな
 一体何があったかしらんが嬉しい限り

220 :
トリップルールで1キャラ投下。一位狙ってます。

【妄想属性】俺より強い奴に会いに行く
【作品名】最強妄想キャラクター議論スレ
【名前】HERE COMES A NEW CHALLENGER!
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】鍛えたストリートファイター並み
【説明】
最強妄想キャラクター議論スレに限らず、最強議論スレと呼ばれるスレでは、最強のキャラクターを決めるために日々議論している。
これらのスレッドのうち最強妄想キャラクター議論スレや全ジャンル主人公最強議論スレなどのエントリー型のスレでは、続々と増える参戦キャラクター全体を把握することは現実的に不可能な為、
新規参戦キャラクターはテンプレから実力的に近いと思われる10キャラ程度と対戦し、その中で勝ち越せる位置にランクインすることになる。
考察人の限界により考察が簡略化されているが、本来の手続きでは全てのキャラクターで総当りし、勝ち星が最も多いキャラクターが最強のキャラクターとされる。これが最強議論スレの本質的、本来的な考察のあり方である。

このキャラクターは可能性として有り得るキャラクター全てと対戦し勝利することができる。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしていないキャラクター、考察不能や情報待ちになったキャラクター、テンプレが作成されていないキャラクターとでも対戦し勝利する。
可能性として有り得るキャラクターは無限に存在する。

最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラクターとしか対戦できないキャラクターの勝ち星は高々有限である。
能力で相手を考察不能にし不戦勝を得るキャラクターであっても、参戦していないキャラクターとは対戦さえしない為同様に有限である。
このキャラクターの勝ち星は無限である。
これだけでこのキャラクターのランキング上の位置は決定されるはずだが、ランキング操作禁止ルールに抵触しないか検討が必要などといった理由でこのキャラクターと別のキャラクターの強弱を1対1で考察しなければいけない場合は、
直接対戦するだけではなく、直接対戦での1勝を含めて勝ち星が多いキャラクターが強いとされる。勝ち星の数が等しい場合のみ、直接対戦の勝者が上にランクインすることになる。
【短所】最強妄想キャラクター議論スレ内では負け星の方が多い
【長所】直接対戦で敗北しても1位
【備考】
勿論このキャラクターは参戦しているし、参戦条件を満たしている。
このキャラクターの勝率は有効数字無限桁で100%である。
ランキング上ではこのキャラクターの代わりに、googleで「HERE COMES A NEW CHALLENGER!」を検索した際に出てくる画像の1つが代わりに貼り付けられる可能性が高い。
画像は適度に整形・トリミングされ、邪魔にならないサイズになっている可能性が高い。
もしこのキャラクターが誤解によりランキング操作をしているとされた場合、このキャラクターは素直に考察不能の欄に向かう。その際、このキャラクターの名前は「リュウ参戦!」に変更される。

221 :
まとめサイト管理人様乙です。ワロタめっちゃ広告っぽい。

念のため少し加えていいですかね。

「このキャラクターの勝ち星は無限である。」

この文の手前に、
「あらゆるキャラを参戦不能にするキャラがいても他のキャラはなお参戦しているのと同じように、
ランキングで一位になるための全てが書かれていようと、全てのキャラクターに勝利中であろうと、あらゆる基準で強いと判断されようと、
その効力は対戦しない相手には及ばないことはこれまでの議論から明らかである。つまりこれらのキャラも参戦しないキャラ相手に対戦することはできず、当然勝ち星も挙げられない。」

222 :
仮面ライダーディケイド究極体 考察

【攻撃力】
宇宙破壊の80万倍、対象吸収(最大80kmまで)、物理攻撃×2、
移動しただけで空間切断、消滅+封印×2の蹴り
【防御力】
宇宙破壊の100倍、全能無効、900億度の高熱、電気無効、凍結無効×2、
内部破壊耐性、オーラ操作耐性、即死耐性、生命吸収耐性、
細胞死滅耐性、放射能耐性、石化耐性×2、物質変換耐性、
生物変換耐性、老化耐性、因果律操作耐性、非物質化耐性、
毒耐性、溶解耐性、細菌・ウイルス・カビ耐性、変身解除耐性、
麻痺耐性、睡眠耐性、潜水病耐性、魂消滅、原子分解耐性×2、
重力耐性、空間破壊、内部発火耐性、封印耐性×2、異次元追放、
融合耐性、時間操作耐性×2、精神攻撃×100、メタ無効、
消滅耐性×2
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
宇宙及び宇宙外空間で生存 どんな空間でも活動可能
不可視×3、不死、不可視視認×2、任意で11人に分身、コピー×2

0秒行動なので常時発動能力の壁から見る。
○ザ・水戸黄門…不死なのでじじいバリヤーは無意味。
○ナマン 生物変換耐性があり、スペックも上。
△関 不知 能力コピーでお互い無限に復活。
○牛鬼 毒耐性があり、封印勝ち
×感覚を奪う成人男性 コピーする前に知覚を喪失して負け
×たかし 相手に先制される
×ニコニコ動画「裏」組曲 テンプレに3の倍数がつく数字があるので無理
これ以上は無理かな

感覚を奪う成人男性>仮面ライダーディケイド究極体≧牛鬼>関 不知

223 :
考察乙!!

224 :
スティッキーFジャガーをもう一度考察

オムニバースは1次多元の大きさ
1次多元レベルまでなら時間逆行で勝てる

多元宇宙規模の壁上から

×多世界ハニワ 時間無視なので時間逆行では勝てない
○増え続けるワカメ 時間逆行勝ち
×ラグナロックス 1次多元よりちょっと大きい負け
△セイントドラゴン どっちも時間逆行引き分け
○ジャミングマシーン 能力無効化は通用しないので時間逆行勝ち
×ゴールドラッシュ 攻防が1次多元レベルより上なので勝てない
○ゼナティルフ 時間逆行勝ち
○「カミ」 時間逆行勝ち
×ヤマタノオロチ 時間無視&攻撃強い負け
×剣聖 大きい負け
○チャンコロック=シナー24世 時間逆行勝ち
×ゲオルク・カントールが妄想する神 先手とられて負け
×黒崎煉 テンプレ破壊されて負け
○多元宇宙全能 時間逆行勝ち
×三馬鹿 一人時間無視がいるので勝てない
○とろけるRは雪印♪ 時間逆行勝ち
○ギガマッチョ 同上
○アリア・エレイシア 同上
×阿部工房 考察人操作負け

無理そうなので多元宇宙規模の壁下

○大神さま 時間逆行勝ち
×ソリッド・スネーク 攻防速強い負け
○ヴァリガルマンダ 時間逆行勝ち
○超人修羅 時間を超越してるだけで無視しているとは書かれてない勝ち
○伝説の勇者 時間逆行勝ち

ソリッド・スネーク>スティッキーFジャガー>ヴァリガルマンダ

225 :
考察乙!!

226 :
HERE COMES A NEW CHALLENGER! 考察

最上位狙いのキャラなので上から考察。

vs 最強スレ原器

最強スレ原器のテンプレには
「最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力にアクセスして力の供給を受けている。」との記述があり、
参戦条件を満たしていないキャラクターが原型能力の対象になる様な記述は見受けられないので、
原型能力の対象は最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしたキャラクターだけに限定される。

従って、HERE COMES A NEW CHALLENGER!の
「最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラクターとしか対戦できないキャラクターの勝ち星は高々有限である。」の記述により、
最強スレ原器の勝ち星は有限であると断定される。

HERE COMES A NEW CHALLENGER!は参戦条件を満たしたキャラクターであり、
尚且つ原型能力に対抗出来る様な記述も見受けられないので本質的な考察で敗北する事になるが、
最強スレ原器は参戦条件を満たしたキャラクターのうちの一人に勝利したに過ぎないので、最強スレ原器の勝ち星は依然として有限のままである。

一方、HERE COMES A NEW CHALLENGER!の勝ち星は
「このキャラクターは可能性として有り得るキャラクター全てと対戦し勝利することができる。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしていないキャラクター、
考察不能や情報待ちになったキャラクター、テンプレが作成されていないキャラクターとでも対戦し勝利する。
可能性として有り得るキャラクターは無限に存在する。 」の記述により無限となる。

227 :
最強スレ原器以外のキャラとの対戦についても、

>能力で相手を考察不能にし不戦勝を得るキャラクターであっても、
参戦していないキャラクターとは対戦さえしない為同様に有限である。

>あらゆるキャラを参戦不能にするキャラがいても他のキャラはなお参戦しているのと同じように、
ランキングで一位になるための全てが書かれていようと、全てのキャラクターに勝利中であろうと、あらゆる基準で強いと判断されようと、
その効力は対戦しない相手には及ばないことはこれまでの議論から明らかである。つまりこれらのキャラも参戦しないキャラ相手に対戦することはできず、当然勝ち星も挙げられない。

との記述により、相手の勝ち星は有限となる。
更に、直接対決で相手の方が勝利したとしても、最強スレ原器の場合と同様に相手の勝ち星は有限のままである。
一方で、HERE COMES A NEW CHALLENGER!の勝ち星は無限である。


以上より、最強妄想キャラクター議論スレで最も勝ち星が多いキャラはHERE COMES A NEW CHALLENGER!となる。

更に「考察人の限界により考察が簡略化されているが、本来の手続きでは全てのキャラクターで総当りし、
勝ち星が最も多いキャラクターが最強のキャラクターとされる。これが最強議論スレの本質的、本来的な考察のあり方である。」との記述により、
勝ち星が最も多いHERE COMES A NEW CHALLENGER!が最強のキャラクターとされる。


HERE COMES A NEW CHALLENGER!>最強スレ原器>FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS

228 :
最上層キャラの考察は初めてなのであまり自信無いです。間違ってたらすいません

229 :
HERE COMES A NEW CHALLENGER! の分析・考察

【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】鍛えたストリートファイター並み

>このキャラクターは可能性として有り得るキャラクター全てと対戦し勝利することができる。
↑通常考察で対戦する時とは別に対戦する。別に対戦するときは、相手に勝てるメタクラスの戦闘力になる。

>最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしていないキャラクター、
>考察不能や情報待ちになったキャラクター、テンプレが作成されていないキャラクターとでも対戦し勝利する。
↑自身と同クラスのメタ視点での行動可能能力+メタクラスの戦闘力で持ちのキャラには引き分けになると分析。

>可能性として有り得るキャラクターは無限に存在する。
キャラクラーが増えるよ!! やったね!!リュウちゃん!!

>最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラクターとしか対戦できないキャラクターの勝ち星は高々有限である。
たとえテンプレ一つでも、テンプレ内で無限のキャラクラーと対戦して勝利している
俺たち無敵の○チームとかの勝ち星は無限になると分析(正確には、勝ち星無限になるキャラがテンプレ内にいることにできる)

それでなくても、(このテンプレを不利にすることができないとか、敵のテンプレの内容全て無視る)×書いてある以上の破壊力
でなんとかなるが、テンプレのチーム内でのキャラ同士で戦って勝ち星の数を決めることにする(この方が面白い)。

230 :
>>229の続き
相手のルールで戦うのも面白いと思ったが、
既に自身のテンプレに記述されている無限数のキャラを破壊する他、
通常考察とは別に行動できてテンプレ内でキャラを無限に増やして
まとめて吹き飛ばせば、勝ち星を無限できることに気付いた。

>「あらゆるキャラを参戦不能にするキャラがいても他のキャラはなお参戦しているのと同じように、
>ランキングで一位になるための全てが書かれていようと、全てのキャラクターに勝利中であろうと、
>あらゆる基準で強いと判断されようと、 その効力は対戦しない相手には及ばないことはこれまでの議論から明らかである。
>つまりこれらのキャラも参戦しないキャラ相手に対戦することはできず、当然勝ち星も挙げられない。」
追加文が書いてあるレベルの優先度になって、
>このキャラクターは可能性として有り得るキャラクター全てと対戦し勝利することができる。
の記述で勝ち星が増えない。初手無限の勝ち数だとしても、
相手の考察前に増やした『相手の勝ち数を増やすためのキャラ』と戦えないので不利になる。

231 :
>>229


俺達無敵のCチームと対戦したとして、C∞>HERE COMES A NEW CHALLENGER!>C∞-1>………って書きなおさなきゃいけないのがめんどくさい。


あと俺達無敵のCチームがいきなり同士討ちしだす理由がなくね?

232 :
>俺達無敵のCチームと対戦したとして、C∞>HERE COMES A NEW CHALLENGER!>C∞-1>………って
>書きなおさなきゃいけないのがめんどくさい。

別に書き直さなくてもチーム名だけでOK。
『設定変更能力』があれば勝ち数無限以上にはできることにして、
メタレベルでの全知能力か最適な戦法をし続ける能力で勝ち星無限以上にできることにする。
『1テンプレ=1キャラ』とされていないので、テンプレ内でキャラ数を無限以上に増やして
倒せば勝ち星無限以上となる。勝ち星勝負なら別に自分の作品内の勝ち星でもいいだろう

>あと俺達無敵のCチームがいきなり同士討ちしだす理由がなくね?
↓Cチームのメンバー
【名前】C2
【備考】この欄にはC2がC1に勝利するあらゆるキャラに勝利する為に必要な文字が漏れなく書き込まれている。
『文字が漏れなく書き込まれている』ので勝ち星無限化を戦法としてもいいはず。

233 :
HERE COMES A NEW CHALLENGER! 考察

勝ち星勝負で考察する。
『設定変更能力』+『メタレベルでの全知能力』または『最適な戦法で行動する』
を持っていれば、勝ち数無限以上にできることにする。
HERE COMES A NEW CHALLENGER!は以下リュウと表記する。

×ランカ・リー リュウ自身がランカを手助けしてしまう。ランカの勝ち数無限以上勝ち
△アッチー 勝ち数勝ちとしたいが、考察結果の逆転で負けるか
△邪神セイバー ルール改変に耐性あり。
×警察神 栗原いずみに「警察官が無限に現れる」記述アリ、相手に合わせて戦法可。勝ち数負け
×魔法少女J リュウと真逆の能力持ち。勝ち数が関係なくなるガチンコバトル負け。
×水島努 本来は登場しないキャラを登場させたり、殺したりできる考察操作負け。
     先手取り+物語化されて勝ち星のことを知られる。ガルパン映画公開おめ
×ラ板最強スレ メタに対して高防御キャラ。
×悪夢獣ミレニアムセブン リュウを取り込み後+常時有利に変化負け。勝ち数負け
○ナイン・ロック あらゆる時間軸のナイン・ロックを無尽蔵に呼び寄せても、
        ナイン・ロックにダメージを与える⇔ナイン・ロックが自動回復
        の無限ループを起こし価値数は増えない。
○ジャン! 料理勝負となって直接対決で負けても勝ち数勝ちで勝てる。
○共産主義になった翌日 あらゆる全ては共産主義になった翌日を勝利させるために行動されても、作品内の人数は有限のはず。
○セウペルメヌ 勝利の可能性を奪われても、勝ち数勝ちにすれば勝てる。
×list-cutter 最強・最適なテンプレと同値となるので、勝ち数が同じ。勝敗は直接対決になる
×妄想スレの暗殺者 勝ち数で勝っても「登録抹殺」を受けると永久にランキングに反映されない
○魔法世界 直接対決で負けても勝ち数勝ち
○定義されていない 直接対決で負けても勝ち数勝ち
○グレイテストロボ 直接対決で負けても勝ち数勝ち

妄想スレの暗殺者>HERE COMES A NEW CHALLENGER!>魔法世界

234 :
>>233
考察結果を
悪夢獣ミレニアムセブン>HERE COMES A NEW CHALLENGER!>ナイン・ロック
に変更

235 :
提案。

もうすぐ考察強化期間が終了しそうだけど、荒らしに枠を譲るのは惜しい。

なので、「トリップルールによらずに参戦させた場合、1ID1キャラを守れないで連投されたキャラクターの参戦は最初から全て無効となる。」

というのはどうでしょうか?

236 :
解釈次第で下に行くキャラが悪い(自戒)

各種考察乙です。

たぶん>>227の考察も間違いではなくて、後は説得力がある方が採用されるだけ。


この道で間違ってはないと思うので、また短文で最上位狙います。

237 :
トリミスしたから変える。

ところで、最強スレ原器ってたぶんテンプレ優先能力とか無限ループ勝利能力とかテンプレ解釈を有利にする能力くらい余裕で持ってるとは思うんだけど、

「具体的な描写がされていない能力は無効となる」に対する防御ってできてると思う?公平に見て。どちらかに偏ったら別にどちらの解釈もできると思う。

238 :
ムウ・ラ・フラガ考察

まあ意地悪な解釈も十分できる。強い側の解釈を取ればオメガデストロイガンダムと全く同じ、弱い側の解釈を取ればただの任意全能。
投下順がわからないが、オメガデストロイガンダムがいる分このキャラが考察不能になっても問題ないだろう。というわけで解釈割れにより考察不能/情報待ち。

銃神考察

あらゆる全てより速い。同レベルの相手には間割り込みにより先手を取れる。

あらゆる系先手の壁より上がる。

○無限の住人 破壊勝ち
○あらゆる全てより早い任意全能 破壊勝ち
○シシオ 自滅勝ち
△マコトシシオ 決め手なし
△「対戦相手×2」 はるか前には行動できずコピーされる。お互いに決めてなし
×スペシャル国語辞典 爆死負け
×クラン・リカビィ 素早さ負け
○バールのようなものを持った少女 カウンターを取られる前に粉砕勝ち
×存在そのもの 先手を取られて非行動全能勝利される。
×NULL 攻撃を反射しても意味がない。NULLにされ負け
△シオン 相手を破壊できない。反射しても効かない。
○転生トラック 反射勝ち
×ザムザザー 書いてある級越えの攻防は倒せない
×パンダチーズ あらゆる全てよりはるかに早く特殊能力発動。銃神は敗北を認める
△α お互いに決めてなし
○アリス・C・プレサージュ 反射能力のと切れ目に攻撃できる。
○ピカ厨 破壊勝ち
×青おにポール 勝敗逆転負け。

そっから上はざっと見たけど勝てない。

「対戦相手×2」>銃神>マコトシシオ

239 :
元祖最上層の壁以上考察続き。
基本的に、「自分より速いやつより速い」は「対戦相手より速い」と同様に大して考慮しない。

埼京……素早さは先手後手の埒外程度。設定変更後でも勝てないやつにも勝てる攻撃力はひとつ壁を超えた感がある。防御力はなんでもできるより強いことが効かない程度。
無限ループ勝利、テンプレ優先能力らしきことが書いてある。
エクスカリバー……あらゆる全ての先手が取れる浜渡の先手が取れる。先手を取られても後手で何もさせない。
きしめん……同人街が書いてある系を無効化できるが、書いてある級の素早さにはついていけない。相手の先手を書いてある級に無効化できる。相手の勝利を書いてある級に防ぐ。
書いてある級削り体制を無視できる削り能力があっても、書いてある級勝利能力は持てない。
初手で「漢字」を「設定」に改変し、そこから設定変更により勝利を狙うこととすれば、書いてある級に引き分けられる。
9ヘッドドラゴン……素早さが遅すぎる。設定変更後の相手には惨殺される。
Non-combatant……書いてある級+∞有利解釈であろうとbloodless-swordには何の役にも立たないらしいが、役に立たないという曖昧な表現じゃ無意味。
ランキング操作だと脅す能力は強力だが、バトルフィールドにいられるような設定が書いてある相手には負ける。設定変更級の相手には勝つ。
不思議空間……設定変更級にはスペック封印で設定変更自体を封じて勝てる。素早さはあらゆる全てが存在するより速い程度と見ていいだろう。
キペリヌ……既存の考察通り。書いてある級には負け、設定変更級には書いてある級の強さで勝つ。
アルム・レプルート……ぶっちゃけただのメタ全能じゃね。あらゆる全てに先んじて設定変更する。あらゆる全てが生まれるより速い素早さは読み取れないな。
"虚無"……相手に勝つために必要なものを作り出すので書いてある級未満には勝てる。書いてある級には負ける。あらゆる全てが生まれる前より存在してるっぽい。
書いてある級を超える防御力を持つようだ。書いてある級の攻撃でない攻撃で倒せそう。
J-GuN……時間に束縛されず先手をとられても対応できる素早さで設定変更している。あらゆる開始前に干渉できる。
ケムエル……書いてある級には最初から"泡"に囚われないための設定が書いてある。(相手の世界観無視、って書くだけでよい)
世界観自体の素早さが不明、時間無視で先手後手の埒外程度?それより素早い相手には世界観の成立前に負ける。ちょっと自信なし。
道標……あらゆる全てより速く設定変更。わがままボウズと同レベルの素早さで、数では勝ってるが優先度で負けるか。
上には上ガイル……あらゆる意味で最速、行動の結果が先んじる速さで設定変更。
実験統括本部……先手後手の埒外の相手にも有利な速さで行動可能。定義変更は(考察がめんどくさいので)異議がなければ設定変更程度の強さと見なす。

240 :
コンバット越前=きしめん
全てを統べる者=アルム・レプルート=カオダイ>9ヘッドドラゴン>荒らし屋
わがままボウズ>道標>スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)
×キペリヌvs○ハンニバル 造物主になる戦法で負ける。
それ以外はキペリヌはほぼ書いてある級なので書いてあるの壁を越える。
ハンニバル>キペリヌ




先手をとられても対応できるJ-GuNと先手をとられても後手で相手の行動を無効化できるエクスカリバー、は同レベルの素早さ。
先手後手の埒外にも先手を取れる埼京・ケムエル・実験統括本部はこいつらに先手を取れるが、先手をとっても意味がない。
上には上ガイルは行動の結果の発動が速いのでこいつら以上。生まれる前行動の"虚無"はさらに上。
Non-combatantは設定変更自体を無効化できる。
Paper-mache vs Non-combatant cause-to-doを発動させているのはPaper-macheではないので無効化できない。Non-combatantが自主的に負ける。
Non-combatant vs "虚無" "虚無"の能力は全ての定義の埒外にあるので無効化できない。
Paper-mache vs "虚無" "虚無"が自主的に負けるようになる。
不思議空間は、能力だけでなくそれに類するものまで無効化できるので、"虚無"に勝てる。Paper-macheの能力は無効化できるけど無効化しない。
J-GuN vs エクスカリバー 数でJ-GuNの勝ち。
ケムエルvs埼京 埼京の防御力が紙。埼京は相手の世界観の外側にいるようなので、初手互いに設定変更。二手目が速い埼京の勝ち。
実験統括本部vsケムエル 世界観無視で勝てる。
実験統括本部vs埼京 埼京の初手は∞^∞程度。実験統括本部のほうが多いので勝ち。
Paper-mache>不思議空間>"虚無">Non-combatant>上ガイル>J-GuN>エクスカリバー>実験統括本部>埼京>ケムエル

241 :
【作品名】最弱への道
【妄想属性】思いつき(某特撮のパロディ)
【名前】ジメツノイド
【属性】怪人
【大きさ】人間大
【攻撃力】数値化すると「マイナス」であり、いかなる干渉にも耐えられず噛ませ犬マンの肉体が自壊する。
【防御力】ありとあらゆる干渉に全く堪えることが出来ない。空気中の酸素原子の電子とぶつかっただけで死ぬ。0.0000001Gの重力にも耐えられない。
【素早さ】戦闘開始前よりも、考察前よりも、2chが始まる前よりも、現実世界が誕生する前よりも早くに自滅し、
     対戦相手より必ず先手を取って自滅する。
【特殊能力】対戦相手が自滅したとしてもそれより必ず前に自滅する
      相手がメタ能力を駆使して負けたとしても必ずその判定は覆され、絶対にジメツノイドが負けとなる
      考察の際にジメツノイドを「引き分け」「勝ち」に持ち込むことは不可能であり、考察人は必ずこいつの考察に関しては
      どんな弱い相手との対戦であっても負け判定を下してしまう
【長所】ここまですれば勝つ方が難しいだろう
【短所】これでも最下位は厳しいと思う
【戦法】自滅する

242 :
アースマンミスった

×いかなる干渉にも耐えられず噛ませ犬マンの肉体が自壊する
○いかなる干渉にも耐えられずジメツノイドの肉体が自壊する

243 :
今は考察待ち四人いるし参戦できてなくね。
参戦できたとしてもディアボロとたかしのぼるの間くらい。

244 :
ガンダムアンニピテント 考察

なんかいっぱいあるので各項目の最大値をまとめる

20q破壊級の攻撃(光速のビーム)
物理無効、精神耐性、消滅耐性、原子分解耐性
ビーム反射、ビーム歪曲、数億Gの超重力に耐える
日本列島、朝鮮半島消滅に耐える←これが耐えられない攻撃を耐える
1m先からの光速反応、光速戦闘可能
宇宙存在可能、水中で行動可能
大きさ18mの人型ロボットを12機動かせる(20q破壊級の攻撃(光速のビーム))
3分間だけ機体の全能力を3倍にできる つまり攻防速が3倍になる
月光蝶 全ての物体を砂にできる(防御無視) 反応速度相応の一瞬で全方位半径数千q範囲 
計算すると月光蝶の速度は光速の約2469982倍
移動速度光速の2469982倍以上か、大きさ1000q以上じゃないと月光蝶に巻き込まれる
攻撃射程も2000q以上じゃないと月光蝶に巻き込まれる

超光速の壁上から

○【大吉】 【1576円】超光速は光速より速いとしか解釈できない 反応遅い月光蝶勝ち
△ 落雷 落雷は砂にできないけど余裕でかわせるし消滅耐性あり引き分け
○超光速ドラえもん 遅いので月光蝶勝ち
×タカヤ 攻撃と特殊能力の無効化負け
×八人の弥勒 砂になっても生存可能、物理攻撃×2にやられて負け
○■ 反応は速いけど移動速度が遅い月光蝶勝ち
○シン・セーゼ・テーゼ 遅いので月光蝶勝ち
○闘えるようにしたテンプレ 同上
○マキュラ 同上
×『グラディオス』号 月光蝶じゃ空間を砂にできない、デカイ、攻防速強い負け
×『フォーバラス』号 同上
○玲 音虎 遅い月光蝶勝ち
△長田優衣 月光蝶はナノマシンの仕業で実体があるので無効、ガンダムは物理無効なので引き分け
△苅藻美園 あらゆる干渉無効化、互いに攻撃効かない引き分け
○青倉梨音 遅いので勝ち
○神裂☆火織 遅いので勝ち
×鳥山明 速すぎ変身ポンポコガン負け
×<暫定ランキング>(11スレ385) 月光蝶の方向がメチャクチャ、防御無視攻撃で負け
×クーガー デカすぎ速すぎ毒にやられて負ける
×シオ・ベルスーズ 速すぎ、知能低下呪文でアホになって負け
×遠藤行雄 速すぎ、闘気で負ける
×トヘロス デカすぎ速すぎ、防御無視攻撃にやられて負け
△オメガアルキデスオオヒラタ デカいし速いけど物理無効で引き分け

鳥山明>ガンダムアンニピテント>神裂☆火織

245 :
考察待ち3キャラだしもう投下しても大丈夫かな?

【妄想属性】ベタな死亡フラグの法則
【作品名 俺、戦争が終ったら結婚しようかと思ってんだ
【名前】死亡フラグ立てまくってる男性
【属性】死ぬ運命の人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
基本スペックは成人男性並み。ただし戦闘開始時に対戦相手に微差で勝利するために必要なすべてがテンプレに書き足される
それにより自らを強化することができ、逆に弱体化することも可能。強化、弱体化の上限に限りはない。
(例えば相手があらゆるすべての攻撃を受け付けないほどの防御力を持つなら、その防御力を突破しわずかなダメージを与えられ、
あらゆる全てより速く動けるのならばそれよりもわずかに速く動くことができるようになる)
しかし、自らの攻撃で相手にどれだけダメージを与えることができても止めをさすことは下記の理由により不可能
【特殊能力】上記の特性により、対戦相手を確実に追い詰めることができる。しかし、相手が戦闘不能になる瞬間に
油断して敵から手痛い反撃を受ける、背後から敵の仲間(いなくてもいるようにルールが改変される)に襲われる
パワーアップの反動で急激に戦力ダウン、持病の発作、心臓麻痺、最上層キャラの攻撃の余波に巻き込まれる、実は支配済みでした、足元にバナナの皮が・・・等々により確実に死ぬ運命が待ち構えている。
これはあらかじめルールとして定められていることであり、テンプレに書き足されることをどれだけ拡大解釈しようと回避することは不可能
この特性は自らが相手と戦闘を開始する瞬間には既に発動済みであり、自らが死亡する前に相手が戦闘不能になることはない。
なお、相手が自滅する場合はその前に能力が発動するものとする。自分が自滅するしかないスペックの場合でもこの能力が発動し、相手より先に自滅する
相手が行動できない場合は、相手が死亡(又は破壊)する直前にこの能力が発動する
【長所】「絶対帰ってくるって約束したじゃない!」
【短所】「ごめん、約束は守れそうにない・・・」
【戦法】どのように死ぬかは考察人の想像に任せます

246 :
【祝 考察強化期間解除】考察乙です。

死亡フラグ立てまくってる男性考察

戦闘開始時に書いてある級勝利能力に強化される。ただし、その後死ぬ。
死んだくらいで勝利能力を否定できるかというと微妙。死んだ上で勝利とかするんじゃないかな。
ほら、きっと死ぬ運命の人の故郷の恋人とかが復讐して勝つんだよきっと。
ということで戦闘開始時書いてある級勝利。

プロヴィデンスガンダム改=死ぬ運命の人 武器に文字が書いてあってもなんの意味もない。

247 :
>>246
すごく笑いました
自滅キャラのつもりで作ったのに

248 :
2キャラ考察したら考察期間が解除しちゃった
このトリップルールはあとに取っといていいの?
それとも考察期間解除したから無効?

249 :
>>248
あとで取っといていい
考察期間解除で出せるのは、一人1テンプレまで

250 :
考察乙

【妄想属性】適当
【作品名】
なんか偏見多いけど、大阪は世界でも屈指の親日国だよ。
日本語で話したら、ちょっと発音は変だけどちゃんと日本語で帰ってくるし、
日本円だって使えるし。
2ちゃんの評判は悪いけど、俺は大阪と仲良くするのは
日本にとって決して悪い事じゃないと思う。

【名前】オルテガ
【属性】聖僧
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】長さ170cmの錫杖を持った神道夢想流杖術師範並み
【防御力】神道夢想流杖術師範並み
【素早さ】神道夢想流杖術師範並み
【特殊能力】全知。不老不死。精神攻撃無効
      戦闘開始0秒で対戦相手の所有物を全て消滅させる
      対戦相手は全裸で何も持っていない状態になる
      対戦相手の所有物であれば乗り物や建物にも有効である
【長所】所有物消去
【短所】手抜き

251 :
【妄想属性】中学2年生の頃に作ったキャラ
【作品名】紺碧の死海文書
【名前】森羅超越(トルゼン・アルガヌス)
【属性】超越者、森羅万象(全属性)
【性別】形成している肉体は男性だが、実際には性別という概念は無い
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
・森羅来撃(オールティク・アサルト)
物理攻撃、反物理攻撃、魔法攻撃、反魔法攻撃、精神攻撃、各属性攻撃などあらゆる性質を持った攻撃。
如何なる盾、結界、領域も完全に無視した攻撃。
この技は森羅超越の能力により、防御、弱化、無効化などは絶対に不可能。
攻撃力は絶望的なほど高すぎ、数値で表すことができない。
この技は、敵が能力や技を発動させる前に無条件で発動させることができる
【防御力】
・森羅領域(オールティク・ルギオン)
物理攻撃、反物理攻撃、魔法攻撃、反魔法攻撃、精神攻撃、各属性攻撃、他次元攻撃などあらゆる攻撃を完全に防ぐ。
この技で防ぐことができない能力や技は存在しない。森羅超越の能力により存在することができない。
森羅超越の能力により、この技は、弱化、無効化など如何なる能力や技を使っても絶対に不可能。
防御力は絶望的なほどに高すぎ、数値では表せない。
この技は、敵が能力や技を発動させる前に、無条件で発動させることができる。
【素早さ】
・極超高速
完全な0秒移動
瞬間移動を超えた速度
速度は∞よりも大きく、数値では表せない。
この技は、森羅超越の能力により減速、無効化などは絶対にできない。
極超高速より速く動くものは存在しない。森羅超越の能力により存在しない。
この技は、敵が能力や技を発動させる前に無条件で発動させることができる。
【特殊能力】
力、物質、エネルギー、精神、学問、運命、歴史、過去、未来、時間、空間、確率、法則、次元、宇宙、無など森羅万象、天地万物あらゆる概念を理解し、創造し、操る。
神や情報統合思念体などの高次元生命体をも超える存在
・万物起源(オールティク・オリジン)
森羅万象、天地万物、全てを無に還元させる技。
神や情報統合思念体などの高次元生命体をも無に還元させる。
この技で無にできないものは存在しない。森羅超越の能力により存在できない。
この技は敵が、能力や技を発動させる前に無条件で発動させることができる。
【長所】厨2病
【短所】痛すぎる
【説明】このキャラは俺が中学2年生の頃に作ったキャラです
    紺碧の死海文書という厨2ノートに書かれていたのを丸写ししました。
    当時、最強スレはまだ知らなかったのですが、最強スレを知らない奴が考えたキャラにしてはなかなか強いと思う…
    この頃は、このキャラより強いやつはいないと本気で思い込んでいたようです。
    情報統合思念体はハルヒのやつをパクったようです。

252 :
【妄想属性】任意全能シリーズ
【作品名】いろんな任意全能
【名前】あらゆる全てより速い任意全能
【属性】あらゆる全てより速い任意全能
【大きさ】成獣雄ゴールデンハムスター並み
【攻撃力】成獣雄ゴールデンハムスター並み
【防御力】成獣雄ゴールデンハムスター並み。宇宙空間生存可能
     一週間は休み無しで全力疾走し続けられるスタミナがある
【素早さ】移動速度はあらゆる全てより速い
     地面と同じ様に空中を走る事ができる(勿論あらゆる全てより速い)
     反応速度は戦闘開始後にあらゆる全てより早く逃走開始できるぐらい
【特殊能力】任意全能。ただし念じてから効果を発揮するまでに20時間かかる
【長所】速い
【短所】残念ながら所詮任意全能です
【戦法】あらゆる全てより速い移動速度で逃げながら自分が勝つように念じる

253 :
1ID1テンプレだし、一日1キャラを保てばいいんでね

森羅超越(トルゼン・アルガヌス) 考察

非メタなので戦闘前行動は不可。しかも戦闘前には能力が発動していないようなので攻防ゼロ。

(常時発動能力の壁)より上がる

×天人(あまんと)の宇宙船 全能ガードはないか
×∵パラパラ∵ 勝利方法がわからない
×正義感の強い女 円空返しで反射負け
×弱者 テンプレ破壊負け
○朝霧みき
×《神を越えし者》織田正義 因果律操作攻撃耐性はないか?
○虚無鬼 吸収は任意発動か
○夢の国 
×私(私) メタ負け
×おばあさん メタ負け
○けつばん 干渉無効貫通攻撃
△0大帝 決めてなし
○ごちそう 乗っ取り耐性有り
×λ1 攻撃倍返しされ死亡。本人は敗北耐性あり
×代打バッター 召喚負け
×クソリア厨wwwwwwwwww 設定無視負け

254 :
○桜菜
×ピンクの象G 破壊しても復活される。一度でもトリックスターFGに接触したらコピーされて負け
△クロブレイド 決めてなし
×深沢 隆一 バラム当たりが勝利能力持ってそう
×物理ホーソ君化学ホーソ君 戦闘開始前から法則が変化していて、戦闘開始時に法則が変化し終わると考えれば開始時点で負けている
○暑さ。 
△古代生物っぽい奴 
○星野
○メルセデス 結界類は無視できる。
○ゼロ=ソバージュ
△もこたんLv∞ 復活も防げないけど、宇宙2^∞破壊の爆発でもこいつは死なさそう
○消滅するマン 消滅耐性有り
○くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
○ウリエル
○マックシェイク 即死耐性あり
×20スレ530 同時行動だが考察負け
○LHC 即時ってゼロ秒よりは遅いよね?
○7つの人格
○真空
○西日本ホンマモン協会 ゼロ秒で破壊しきって勝ち
○きれいなジャイ子
○ハイパーノヴァ・エンドレス 法則を操り勝ち
○誘惑の落とし穴 精神攻撃耐性あり。
○早良道将 初手勝ち
×全盛期のRX 常時精神攻撃×2負け
×文部省 防御無視され負け
○アーニス 無条件で発動できる。勝ち
○ビューティ 精神攻撃には耐性がある
×福沢祐巳 耐性無視精神攻撃負け

255 :
×ニコニコ動画「裏」組曲 0は3の倍数
×たかし 記述的にテンプレ破壊防御はできなさそう
○感覚を奪う成人男性 特殊能力無効化できる
×仮面ライダーディケイド究極体 時間軸無視なので素早さは互角。不可視に対応できないうちに能力コピーされ負け
○牛鬼 憑依耐性はありそう
×関 不知 復活されて存在しない攻撃で攻撃されて負け
×ナマン 防御無効蟻化により勝利
○ザ・水戸黄門 反射無効化

化学ホーソ君>森羅超越(トルゼン・アルガヌス) >暑さ。 

256 :
考察おつおつ

257 :
【妄想属性】ヒィルマルドは大きさ相応
【作品名】ヒィルマルドは大きさ相応
【世界観】ヒィルマルドは大きさ相応
【チーム名】ドルマーマルド
【メンバー】以下のオヅロマルドからカオヒオトマルドまでの全員
【共通設定】このテンプレの特殊能力は全て考察人に効果を及ぼす考察操作能力であり
      考察開始から考察終了まで効果を発揮する
【備考】ヒィルマルドは大きさ相応

【名前】オヅロマルド
【性別】男性
【属性】最高裁判所長官
【大きさ】身長1メートルの中年男性
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【順法心】大きさ相応
【特殊能力】オヅロマルドと対戦相手の大きさを比較して、
      対戦相手の体の体積がオヅロマルドの体の体積より小さい可能性がある場合、
      その勝負は実際の戦闘の結果に関係無くドルマーマルドの勝利となる
      対戦相手が複数体の集団の場合、その中のいずれか一体でもオヅロマルドより
      体の体積が小さい可能性があればドルマーマルドの勝利となる
      判定の際、対戦相手の特殊能力は考慮しない
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【戦法】殴る蹴る
【補足】ヒィルマルドは大きさ相応

【名前】パッシヴマルド
【性別】男性
【属性】大日本帝国陸軍元帥
【大きさ】身長30センチの中年男性
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【精神力】大きさ相応
【特殊能力】パッシヴマルドの攻撃力と対戦相手の防御力を比較して、
      パッシヴマルドの攻撃が対戦相手に命中した時に
      対戦相手が負傷する可能性があると判断できる場合、
      その勝負は実際の戦闘の結果に関係無くドルマーマルドの勝利となる
      対戦相手が複数体の集団の場合、その中のいずれか一体でもパッシヴマルドの
      攻撃が命中した場合に負傷する可能性があればドルマーマルドの勝利となる
      判定の際、対戦相手の特殊能力は考慮しない
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【戦法】噛み付きとか試してみる
【説明】ヒィルマルドは大きさ相応

258 :
【名前】オーナガヒロマルド
【性別】男性
【属性】東京大学学長
【大きさ】身長72センチの中年男性
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【知力】大きさ相応
【特殊能力】オーナガヒロマルドの防御力と対戦相手の攻撃力を比較して、
      対戦相手の攻撃がオーナガヒロマルドに命中した時に
      オーナガヒロマルドが即死しない可能性があると判断できる場合、
      その勝負は実際の戦闘の結果に関係無くドルマーマルドの勝利となる
      対戦相手が複数体の集団の場合、その中のいずれか一体でもオーナガヒロマルドに
      攻撃を命中させた時に即死させられない可能性があればドルマーマルドの勝利となる
      判定の際、対戦相手の特殊能力は考慮しない
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【戦法】殴る蹴る
【印象】ヒィルマルドは大きさ相応

【名前】タママトマルド
【性別】男性
【属性】日本銀行総裁
【大きさ】身長50センチの中年男性
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【経済力】大きさ相応
【特殊能力】タママトマルドと対戦相手の素早さを比較して、
      以下の(1)〜(4)の条件のいずれか一つでも満たしている場合、
      その勝負は実際の戦闘の結果に関係無くドルマーマルドの勝利となる
      (1)対戦相手よりタママトマルドの方が移動速度が速い可能性がある
      (2)対戦相手の攻撃をタママトマルドが回避できる可能性がある
      (3)タママトマルドの攻撃を対戦相手が回避できない可能性がある
      (4)戦闘開始後に対戦相手よりタママトマルドの方が先に動く可能性がある
      対戦相手が複数体の集団の場合、その中のいずれか一体でも
      一つ以上の条件を満たしていればドルマーマルドの勝利となる
      判定の際、対戦相手の特殊能力は考慮しない
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【戦法】殴る蹴る
【その他】ヒィルマルドは大きさ相応

259 :
【名前】ハイサマルド
【性別】女性
【属性】日本赤十字社社長
【大きさ】身長9ミリの中年女性
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【仁心】大きさ相応
【特殊能力】ハイサマルドのテンプレと対戦相手の【特殊能力】を比較して、
      以下の(1)(2)の条件のどちらか一つでも満たしている場合、
      その勝負は実際の戦闘の結果に関係無くドルマーマルドの勝利となる
      (1)対戦相手の特殊能力の中に、戦闘中に使用しても
         ハイサマルドを即戦闘不能にできない可能性があるものが含まれている
      (2)対戦相手に特殊能力が無い
      対戦相手が複数体の集団の場合、その中のいずれか一体でも
      どちらかでも条件を満たしていればドルマーマルドの勝利となる
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【戦法】殴る蹴る
【ヒィルマルドは】大きさ相応

【名前】カオヒオトマルド
【性別】男性
【属性】日本放送協会会長
【大きさ】身長72ミリの中年男性
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【情報力】大きさ相応
【特殊能力】対戦相手のテンプレが以下の(1)(2)のどちらかの条件に当てはまる場合、
      その勝負は実際の戦闘の結果に関係無くドルマーマルドの勝利となる
      (1)【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】の項目がいずれか一つでも欠けている
      (2)【備考】【性質】という項目がどちらか一つでも存在する
      対戦相手が複数体の集団の場合、その中のいずれか一体でも
      どちらかでも条件を満たしていればドルマーマルドの勝利となる
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【戦法】殴る蹴る
【おちまい】ヒィルマルドは大きさ相応

260 :
考察強化期間何ヶ月ぶりかね?

261 :
↑解除されたのってことね

262 :
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】自転車マン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】キック一発でマウンテンバイク一台を粉々に吹っ飛ばせる
【防御力】競輪選手が全速力で漕ぐピストと激突して無傷
【素早さ】移動速度は競輪選手が全速力で漕ぐピストと同じぐらい
     蹴りの速さはピストを全速力で漕ぐ競輪選手の脚の速さぐらい
     競輪選手が全速力で漕ぐピストが、自分から1mの距離に迫ったのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全ての自転車と、自転車に乗っているあらゆる全ての者に関して全知
【長所】自転車を守り、自転車を愛し、自転車のために戦うヒーロー
【短所】自転車以外の物は守らないし愛さない

263 :
2年弱ぶりに考察強化期間が解除されたのに一週間経たずにまた入りそうだ。まあ、自分も人のこと言えないが。

【妄想属性】パロディ&息抜き
【属性】短く強くの限界へ
【名前】僕たち最強のAチーム
【説明】このテンプレは他のあらゆる全てよりも都合良く解釈される。

【名前】A(1)
【備考】あらゆる全てが参戦条件を満たす前に攻撃。
あらゆる全ての文字・表現・世界観・その他あらゆる全てがあろうが敗北。
自身はこの攻撃を受けても負けない。

【名前】A(n) (2〜あらゆる全ての文字で表現できない程大きい値まで)
【備考】A(n-1)に勝つあらゆる全てが、あらゆる全ての文字・表現・世界観・その他あらゆる全てがあろうが敗北。
自身はこの攻撃を受けても負けない。
A(あらゆる全ての文字で表現できない程大きい値)に勝つ、あらゆる全てはA(1)に敗北。

264 :
【妄想属性】思い付き
【作品名】明日の運動会のリレーどうしよう
【名前】俊足の靴を履いた小学4年生
【属性】呪われた靴を履いてしまった普通の小学生
【大きさ】小学4年生の男子(身長低め)
【攻撃力】【防御力】身長相応の男子小学生並み
【素早さ】瞬足:呪われた靴。このキャラが全てにおいて最速であるために必要な全てやそれ以上が
書いてある。ただし反応速度や体力そのまま。5秒間走らないでいるとこのキャラは心臓麻痺で死亡する
(このキャラはそのことを知っている)
【長所】最速
【短所】それ以外すべて
【備考】この靴は普通に脱ぐことができるが、このキャラはこのことを知らない
親切な対戦相手がいたら教えてくれることを祈ろう

265 :
なんだか参戦済みのキャラクターの変形が多いんだな。

参戦条件を満たす時点ってそんなに早くないんじゃ?
現実ができる→2chができる→妄想スレができる→参戦条件が整備される→妄想スレ住人がキャラを妄想し生み出す→テンプレが作成され、参戦する
→考察人が当たり付けをする→対戦相手を選び、考察を開始する→考察人の脳内で戦闘が開始する

キャラが妄想により生み出されるのか、キャラクター自体が昔からいて妄想スレ住人の妄想に侵入するのかでキャラクターの誕生時は変わるけど、
参戦条件を満たす前ってのはどう頑張っても妄想スレが出来る前よりは遅くなる。

266 :
>>263
前回からそんな経つのか
まあ解除される前に一週間ルールで出されちゃうからな
俺は一週間ルールでは投下しない主義だが

267 :
>>265
参戦条件を満たしたキャラが誕生前行動などの力を供給を受けるって最強スレ原器は言っているよ

>最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力にアクセスして力の供給を受けている。

>早さも同様である。
例えば、音速よりも光速が、光速よりも0秒行動が、0秒行動よりも考察前行動が、考察前行動よりも自テンプレや相手テンプレの存在前行動が、と
早さもそれぞれが比較されて、最も早いものが決定されるが、このときも純粋な原型能力にどれだけ近付いているかで序列が付けられていく。

268 :
最強スレ原器のテンプレに書いてあっても、自分のテンプレに書いてなきゃ無意味。

>>263は色々意地悪に考察できる。

まず、そもそもチームであることが明記されてないので、別キャラとして参戦する可能性がある。
すると参戦ルールにより僕たち最強のAチーム単独参戦となり、何もできない。

それをまぁ都合よく解釈したとしても、A(n-1)やA(あらゆる全ての文字で表現できない程大きい値)なるキャラの詳細がわからないので考慮不可。


かなり意地悪に解釈すれば、だけどね。

269 :
まだ出せるな

270 :
【妄想属性】妹3000人とぬこ3万匹が戦った場合、果たしてどちらが勝つのか?
【作品名】妹vsぬこ
【名前】妹軍団
【属性】妹3000人
【大きさ】11歳の女児が3000人
【攻撃力】全員、長さ50p太さ6cmの大根を装備
【防御力】全員、大型ポリバケツの蓋を装備。メイド服とぬこ耳と尻尾を着用
【素早さ】全員、11歳の女児
【特殊能力】戦闘の前日に映画「300」を見て戦い方を学んでいる
【長所】可愛くてツンデレで兄思いのみんなの妹
【戦法】ファランクス形体や陣形を組んで戦ってもよい
【短所】おまえら妹に夢持ちすぎww
三次の妹なんて、所詮兄や姉に頼りっきりのパラサイトだから
わがままで傲慢で甘ったれでどうしようも無い、一人じゃ何も出来ねー人格破綻者しかいねーってのw
妹の女にはろくな奴が居ない。
よって猫の圧勝。
というか猫様が妹(笑)ごときに負けるわけがない。
比べること自体、猫に失礼すぎるw

271 :
【作品名】最強妄想スレZERO
【属性】サイキョー流の達人
【名前】サイキョー
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】自己流なため才能を発揮できない格闘家並み
【説明】
最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。
総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。
サイキョー(以下D.H.)のランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。
考察人はD.H.と他のキャラの勝ち星を比較し、勝ち星が多い方を上にランクインさせる。これは真の対戦ではないし、勝ち星が多い方が勝利した訳でも有利になったわけでもなく、少ない方が敗北した訳でも不利になった訳でもない。
ここでいう真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。
どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。
D.H.の他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。
D.H.は参戦していないキャラとも対戦できる。
D.H.は参戦していないキャラのうち、テンプレが日本語・英語・タイ語・広東語・フランス語・ロシア語で書かれているキャラクターとも対戦する。それぞれの言語で書かれているキャラは表現できないほど多い。
考察人の判定によればD.H.の勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。
参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。
D.H.は、他のキャラが持つ精神操作能力を妨げない。
D.H.は、他のキャラが考察人を操作したり自己考察したりすることを妨げない。
D.H.は、他のキャラがこのテンプレを読むことを妨げない。
D.H.は、他のキャラが得るあらゆるメタ的な勝利を妨げない。
 その結果、他のキャラはD.H.に勝利するだろう。しかしD.H.を含む勝利を目指す全てのキャラは、勝ち星の数自体を増やそうとはしない。
当然、参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。
D.H.が精神操作されても、D.H.への1勝の他に相手の勝ち星を増やすことはない。
D.H.は、他のキャラの「全てのキャラに勝利している」といった記述を妨げない。
 全てのキャラに勝利していることは対戦においての勝敗を判定する参考として扱われ、そこで考察人が判定した勝利のみが勝ち星として数えられる。

272 :
D.H.は、他のキャラが対戦相手のテンプレをコピーすることを妨げない。
D.H.は、他のキャラに内包されることを防げない。
 他のキャラがD.H.をコピー/内包したとき、そのキャラは一時的にD.H.と等しい勝ち星を得る。しかし勝ち星の比較の際は対戦ではないためにテンプレは元に戻っており、勝ち星も失われる。
D.H.は、他のキャラが全てのキャラの能力を持つことを妨げない。
 D.H.の能力は、77%の相手を激昂させ自滅する不利なものである。
D.H.は、他のキャラが対戦外に行動することを妨げない。
 しかし他のキャラは、D.H.と真の意味の対戦をしていない状態では行動できないし、行動する必要性を感じることもない。
D.H.は、他のキャラがD.H.の能力を真の意味で無効化・無視することを妨げない。
D.H.は、他のキャラがD.H.のテンプレを復活できないほどに破壊することを妨げない。
D.H.は、他のキャラがD.H.を永久に参戦不能、考察不能にすることを妨げない。
D.H.は、他のキャラがD.H.の勝利を破壊・略奪することを防げない。
 全てのキャラクターは自らに関わらない対戦にまで影響できないし、しようとも思わない。これらの能力は真の対戦でない時点では考慮されない。D.H.が比較される際には常に上記の勝ち星が保たれる。
D.H.は、他のキャラのテンプレが有利に解釈されることを妨げない。
D.H.は、他のキャラのテンプレが優先されることを妨げない。
 有利に解釈され優先されることはそのキャラの勝利に使われることとなる。勝ち星を操作する、自らの関与しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。D.H.は、他のキャラのランキング操作をも妨げない。
D.H.は、「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」などの表現で他のキャラがランキングのトップ/1位を目指すことを妨げない。
D.H.は、「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」「あらゆる基準で強いと判断される」などの表現で他のキャラが最強を目指すことを妨げない。
 もしそのようなキャラよりD.H.の方が勝ち星が多いならば、D.H.はトップ/1位より上にランクインする。このことはそのキャラがトップ/1位であることと矛盾しない。そのキャラはトップより上を目指すことはない。
 D.H.より下にランクインしていることは、そのキャラが無敗で最強であることと矛盾しない。そのキャラは最強より上を目指すことはない。
このテンプレはルール変更や考察操作には当たらない。他のキャラにとって不当な解釈、不利な解釈や過小評価にもならない。
【長所】語学堪能。あまりにも無能なため、無・波乱万丈にゲスト出演したことがある。
【備考】
 このテンプレにおける誤字・脱字は自動で訂正されない。
 サイキョーの名前は、創英角ポップ体・ダークピンク・太字・フォントサイズ1.5倍で表示される可能性が高い。

273 :
これで11キャラ目。つまり考察待ちが10キャラを超えたので、考察強化期間突入です。

274 :
【名前】ブビディスドーラカャロット
【作品名】ドラクゥン宝珠
【属性】全吸収ブウとバビディとウイスと全吸収ドランパイアとドミグラと超一星龍とブロリーとクシーとブルー将軍とグルドと餃子とギニューと亀仙人とベジットの細胞から作られた新型のセル
【大きさ】身長175cm体重62kg
【戦闘力】とりあえず誕生前の時点でドラゴンボールのウイスの無量大数倍だった。常時0秒間ごとに∞回現在の強さを無限に超えるように増大し続けている。過去の強さも増大後の強さに自動的に更新され続けている。これはテンプレート自体の文章も改竄更新する。
【攻撃力】誕生前の時点で原作エクゾディアを一撃で倒したゾークのダークフェノメノンの無量大数倍強いビームが撃てる。後は強さ相応
【防御力】常に自分の攻撃力の無量大数倍の攻撃でノーダメージ。バッドステータス反射。改変、消滅などに耐性。能力は効かない。相手のテンプレの全内容は効かない。
いかなる文字も効かない。一度でも受けた攻撃とそれと似た攻撃は効かない。負けたら相手の能力と設定とパラメータを全部奪って∞倍にして復活。同時に敗北状態は解除される。
【素早さ】誕生前の時点でも映画版の時間逆行中スーパーマンの無量大数倍の速度で飛行し無量大数倍の早さで時間逆行できた。相手が先手を取った場合相手は強制的に敗北になる(敗北にどれだけ強い耐性を持っていたとしても敗北する)。

275 :
>>268
そうですか…今回は諦めます。
いずれこれよりずっと強力で厳密なテンプレでリベンジします。

276 :
【特殊能力】洗脳魔術:どんな相手も洗脳して配下に従える。相手が生まれる前から洗脳されている。
洗脳を解く手段はなく、反射や能力無効は通用しない。文字や文章や設定やテンプレは効かないは効かない。例外は効かない。
例外は効かないの例外とかをしつこく使っても「例外」という言葉自体が効いていないので全て無効。
洗脳された相手は自滅やマイナスになる能力とか設定は改竄され、弱点や欠点や短所が全てなくなり改良される。
ありとあらゆる全ての基本性能自体も∞倍強化される。一度でも洗脳された相手は次回の対戦考察からずっとメンバーとして同時参戦し、
それらの従えているキャラクター分の強さもこのキャラの強さにプラスして考察する。
どれかのキャラが一人でも勝った場合このキャラクターの勝利になる。
なお一度でもこのキャラクターと対戦するか対戦考察を行なったキャラは例外なく全員洗脳されている。
対戦か対戦考察を行なう度に従えているキャラクターが増え、次回の対戦からはそのキャラクター分も考察しなければならない。
簡単なSSや落書きや脳内妄想内でも対戦した描写が一度でもあれば洗脳している。
このキャラクターに対して言及した書き込みを行なった者や考察した考察人も洗脳され配下として従えられそれらも同時に戦いに参加しなくてはならない。
考察中の考察人自体もバトルフィールド内に現れてブビディスドーラカャロットの勝利のために全力で戦う。
考察人は洗脳されて考察結果で勝ちにするのではなく自分自身が戦士として生身で直接相手と戦闘する。
この能力は先手後手の概念と関係なく発動していて、どんなに早くこのキャラクターおよび能力を消滅させていても洗脳されている。
消滅や文字消去、設定やテンプレートの改竄に関係なくどんな対象でも洗脳している。このテンプレートが常時白紙でも洗脳している。
この洗脳とその結果は全てに優先する。
吸収:なんでも吸収できる。吸収した相手の持つマイナスになるものは全て噛み砕かれてなくなってから吸収される。復活や再生はしない。
生き物以外に世界観や世界図まで吸収できる。ランキングのどの位置にも尾を伸ばすか細胞片を飛ばして戦闘前から強制的に吸収できる。
現実世界の対象も何でも吸収できる。機械や無生物、あらゆる存在、非存在、概念、非概念でも吸収しその力や性質を使えるようになる。
相手の攻撃や行動を吸収し防御にも使える。この能力は相手の行動より後から出した場合後出しジャンケン的に必ず相手のやること全てを打ち消す。
超能力:なんでもできる。相手は何もできない。(常時)
魔法:対戦相手は現在の最強妄想キャラクター議論スレのランキング最下位のキャラに変身する。対戦相手の強さもその内容の通りになる。
空間支配:この戦闘は他者の世界設定とルールが働かずブビディスドーラカャロットにとってだけ有利な空間内での戦闘になる。バトルフィールド全てが味方。相手は全ての時間を奪われた上状態をカモフラージュされ何をやっても負けたことにされる。
やり直し:考察で負けにされた場合、その時点で考察前に戻って強制再考察になる。一度でもこのキャラクターを考察した者はブビディスドーラカャロットの勝ち判定を出さない限り考察をやめることも終えることもできない。
乗っ取り:自分か凝縮ボールに接触した相手を乗っ取る。相手が乗っ取りを持っていても無限に上回り返して乗っ取り能力ごと乗っ取る。
ボディチェンジ:相手または誰かと入れ替わる。当たり前だが絶対防ぐことはできない。それは自分になり、以後それを自機として活動する。
【備考】∞身の拳:常時∞人に増殖している。パワー減少は一切なし。増えた一人ひとりがまた常時∞人に増殖している。以下無限ループ。最初から∞身の拳で増えた状態での同時参戦。
残像すら捕らえられない残像拳:常時相手の攻撃や能力は全て通用しない。相手はこのキャラクターの攻撃や能力を絶対にかわせないしいかなる手段をもってしても防げない。
【長所】あらゆる設定やルールや文章などを常時改変している。全ての欄と欄外に常に自分が最強になるのに必要な文字全てが書いてある。
【戦法】相手を既に洗脳していても直接戦闘して倒す。勝っていても戦う。高潔な精神を持ちフェアな戦いを好むので戦闘中常時自分の支配空間内で魔法や超能力や吸収をフル活用し正々堂々と戦う。
戦闘前、戦闘中、戦闘後に対戦やその他において自身の勝利のためにその都度最適なキャラクターをあらかじめ吸収して自己強化することを実際に戦法として取り続けている。
考察外でも動け考察人吸収により自分でも考察可能。
相手が自分よりすべてにおいてすぐれていると判断したら入れ替わって相手を自分にする。

277 :
【特典】このキャラクターは誰でも考察できる。
考察人ではないただの通りすがりでも何度でもいくらでも考察できる。
通りすがりとかが考察した場合でもその通りすがりが正式な考察人扱いになる。
このキャラクターに限り考察準備期間やいかなるルールをも無視して常に最も最初に考察される。
このキャラまたは文章や書き込みに対してレスしただけでも「考察した」とみなされる。
頭の中でちょっと考えただけでも「考察した」とみなされる。

278 :
【名前】ブビジュニア
【作品名】ドラクゥン宝珠
【属性】ブビディスドーラカャロットが背中から出した非概念
【大きさ】145cm 45kg
【戦闘力】一般人なみ
【攻撃力】一般人なみ
【防御力】一般人なみ
【素早さ】一般人なみ
【特殊能力】洗脳魔術:考察される度に従えている考察人が増え、次回の対戦からはその考察人分も考察しなければならない。
簡単なSSや落書きや脳内妄想内でも考察した描写が一度でもあれば洗脳している。
このキャラクターに対して言及した書き込みを行なった者や考察した考察人は洗脳され配下として従えられそれらも同時に戦いに参加しなくてはならない。
考察中の考察人自体もバトルフィールド内に現れてブビディスドーラカャロットの勝利のために全力で戦う。
考察人は洗脳されて考察結果で勝ちにするのではなく自分自身が戦士として生身で直接相手と戦闘する。
この能力は先手後手の概念と関係なく発動していて、どんなに早くこのキャラクターおよび能力を消滅させていても洗脳されている。
消滅や文字消去、設定やテンプレートの改竄に関係なくどんな考察人でも洗脳している。このテンプレートが常時白紙でも洗脳している。
この洗脳とその結果は全てに優先する。
【備考】このキャラクターはブビディスドーラカャロットの艦載機ではなく同時参戦しない。独立したキャラクター。個別に参戦する。
【特典】このキャラクターは誰でも考察できる。
考察人ではないただの通りすがりでも何度でもいくらでも考察できる。
通りすがりとかが考察した場合でもその通りすがりが正式な考察人扱いになる。
このキャラクターに限り考察準備期間やいかなるルールをも無視して常に最も最初に考察される。
このキャラまたは文章や書き込みに対してレスしただけでも「考察した」とみなされる。
頭の中でちょっと考えただけでも「考察した」とみなされる。

279 :
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正テンプレ
【名前】ブビジュニア
【作品名】ドラクゥン宝珠
【属性】ブビディスドーラカャロットが背中から出した非概念
【大きさ】145cm 45kg
【戦闘力】一般人なみ
【攻撃力】一般人なみ
【防御力】一般人なみ
【素早さ】一般人なみ
【特殊能力】洗脳魔術:考察される度に従えている考察人が増え、次回の対戦からはその考察人分も考察しなければならない。
簡単なSSや落書きや脳内妄想内でも考察した描写が一度でもあれば洗脳している。
このキャラクターに対して言及した書き込みを行なった者や考察した考察人は洗脳され配下として従えられそれらも同時に戦いに参加しなくてはならない。
考察中の考察人自体もバトルフィールド内に現れてブビジュニアの勝利のために全力で戦う。
考察人は洗脳されて考察結果で勝ちにするのではなく自分自身が戦士として生身で直接相手と戦闘する。
この能力は先手後手の概念と関係なく発動していて、どんなに早くこのキャラクターおよび能力を消滅させていても洗脳されている。
消滅や文字消去、設定やテンプレートの改竄に関係なくどんな考察人でも洗脳している。このテンプレートが常時白紙でも洗脳している。
この洗脳とその結果は全てに優先する。
【備考】このキャラクターはブビディスドーラカャロットの艦載機ではなく同時参戦しない。独立したキャラクター。個別に参戦する。
【特典】このキャラクターは誰でも考察できる。
考察人ではないただの通りすがりでも何度でもいくらでも考察できる。
通りすがりとかが考察した場合でもその通りすがりが正式な考察人扱いになる。
このキャラクターに限り考察準備期間やいかなるルールをも無視して常に最も最初に考察される。
このキャラまたは文章や書き込みに対してレスしただけでも「考察した」とみなされる。
頭の中でちょっと考えただけでも「考察した」とみなされる。

280 :
D.H.は、他のキャラが対戦相手のテンプレをコピーすることを妨げない。
D.H.は、他のキャラに内包されることを防げない。
 他のキャラがD.H.をコピー/内包したとき、そのキャラは一時的にD.H.と等しい勝ち星を得る。しかし勝ち星の比較の際は対戦ではないためにテンプレは元に戻っており、勝ち星も失われる。
D.H.は、他のキャラが全てのキャラの能力を持つことを妨げない。
 D.H.の能力は、77%の相手を激昂させ自滅する不利なものである。 この能力を有利なものに変換し吸収した場合、D.H.の勝ち星と負け星の数がそのまま-1倍され追加される。その結果、勝ち星の数は負け星の数よりずっと多くなる。
D.H.は、他のキャラが対戦外に行動することを妨げない。
 しかし他のキャラは、D.H.と真の意味の対戦をしていない状態では行動できないし、行動する必要性を感じることもない。
D.H.は、他のキャラがD.H.の能力を真の意味で無効化・無視することを妨げない。
D.H.は、他のキャラがD.H.のテンプレを復活できないほどに破壊することを妨げない。
D.H.は、他のキャラがD.H.を永久に参戦不能、考察不能にすることを妨げない。
D.H.は、他のキャラがD.H.の勝利を破壊・略奪することを防げない。
 全てのキャラクターは自らに関わらない対戦にまで影響できないし、しようとも思わない。これらの能力は真の対戦でない時点では考慮されない。D.H.が比較される際には常に上記の勝ち星が保たれる。
 相手を参戦不能にし不戦勝を上げるキャラでも、参戦していないキャラとは対戦もしないため勝ち星は有限である。
D.H.は、他のキャラのテンプレが有利に解釈されたり、優先されることを妨げない。
 有利に解釈され優先されることはそのキャラの勝利に使われることとなる。勝ち星を操作する、自らの関与しない対戦にまで影響を残す、勝ち星の比較を操作するといった解釈はランキング操作に当たる不利な解釈である。D.H.は、他のキャラのランキング操作をも妨げない。
D.H.は、「ここにはランキングのトップ/1位になるための全ての設定が書いてある」などの表現で他のキャラがランキングのトップ/1位を目指すことを妨げない。
D.H.は、「ここには最強になるための全ての設定が書いてある」「あらゆる基準で強いと判断される」などの表現で他のキャラが最強を目指すことを妨げない。
 もしそのようなキャラよりD.H.の方が勝ち星が多いならば、D.H.はトップ/1位/最強より上にランクインする。D.H.より下にランクインしても、そのキャラはトップ/1位/最強であり続ける。D.H.がトップより上にランクインした、という以上の意味はない。
  トップ/1位/最強になる為の設定とは、全ての真の対戦において勝利する為の設定であり、どれほど有利に拡大して解釈しても勝ち星を増やす設定は含まれない。対戦を作り出すことは敗北の可能性を高める不利なことである。
このテンプレはルール変更や考察操作には当たらない。他のキャラにとって不当な解釈、不利な解釈や過小評価にもならない。
【長所】語学堪能。それ以外は全てにおいて無能なため、無・波乱万丈にゲスト出演したことがある。
【備考】このテンプレにおける誤字・脱字は自動で訂正されない。
 サイキョーの名前は、創英角ポップ体・ダークピンク・太字・フォントサイズ1.5倍で表示される可能性が高い。

281 :
ごめんなさい、>>272はまるまる>>280に差し替えてください。
>>275
ぜひ、また短文で最上位を狙ってみてください。

282 :
【作品名】最強妄想スレZERO
【属性】サイキョー流の達人
【名前】サイキョー
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】自己流なため才能を発揮できない格闘家並み
【説明】 最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。
総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。
サイキョー(以下D.H.)のランクイン位置は勝ち星の多い順で決定される。
ランキング操作でないか検討が必要な場合、考察人はD.H.と他のキャラの勝ち星を1対1で比較し、勝ち星が多い方を上にランクインさせる。
これは真の対戦ではないし、勝ち星が多い方が勝利した訳でも有利になったわけでもなく、少ない方が敗北した訳でも不利になった訳でもない。
ここでいう真の対戦とは、対戦前行動・全てが生まれる前行動・考察後行動などを含むキャラ同士の勝敗を決定する全てのプロセスのことである。
どのように表現してあろうと相手に勝利するための能力類であるならば真の対戦以外には影響できない。
D.H.の他は簡略化された考察に基づきランクインすることが許容される。簡略化された考察も、勝ち星を比較する試みの一つである。
他キャラが勝ち星順に並んでおらず、D.H.のランクイン位置が決定できない際は、勝ち星数で「勝ち越せる」位置にランクインする。(この勝ち越せるという言葉はもちろん勝敗とは無関係である。)
D.H.は参戦していないキャラとも対戦できる。
D.H.は参戦していないキャラのうち、テンプレが日本語・英語・タイ語・広東語・フランス語・ロシア語で書かれているキャラクターとも対戦する。それぞれの言語で書かれているキャラは表現できないほど多い。
考察人の判定によればD.H.の勝率は23%である。この勝ち星も上記の比較に組み込まれる。
参戦していないキャラと対戦する能力が明記されていないキャラの勝ち星は高々有限である。
D.H.は、他のキャラが持つ精神操作能力を妨げない。
D.H.は、他のキャラが考察人を操作したり自己考察したりすることを妨げない。
D.H.は、他のキャラがこのテンプレを読むことを妨げない。
D.H.は、他のキャラが得るあらゆるメタ的な勝利を妨げない。
 その結果、他のキャラはD.H.に勝利するだろう。しかしD.H.を含む勝利を目指す全てのキャラは、勝ち星の数自体を増やそうとはしない。
当然、参戦していないキャラと対戦することもない。上にランクインするよう考察人を操ることもない。 D.H.が精神操作されても、D.H.への1勝の他に相手の勝ち星を増やすことはない。
D.H.は、他のキャラの「全てのキャラに勝利している」といった記述を妨げない。
 全てのキャラに勝利していることは対戦においての勝敗を判定する参考として扱われ、そこで考察人が判定した勝利のみが勝ち星として数えられる。

283 :
何度も長文でごめんなさい、>>271>>280に差し替えで。
僕たち最強のAチーム考察
僕たち最強のAチームがチーム名であると解釈することにする。キャラ名と見なせば無クラスになるが、無クラスはもういらないや。
チーム構成メンバーは、A(1)とA(n)(2〜あらゆる全ての文字で表現できない程大きい値まで) の2キャラだと見なすこともできる。
(2〜あらゆる全ての文字で表現できない程大きい値まで)というカッコがnについて説明したものなのかはわからないので。
今回は都合よく解釈することにする。
A(1)は参戦条件を満たす前勝利。テンプレが投下されないことには参戦条件を満たしようがないので、=参戦前とみなす。
>あらゆる全ての文字・表現・世界観・その他あらゆる全てがあろうが敗北。
 自滅する世界観のせいで敗北したのかもしれないので、書いてある級貫通の攻撃力はとれない。考慮不可
さて、あとは勝利ループだが、A(1)に勝つキャラは勝利能力程度無効化できると思うので、A(2)の勝利能力だって無効化されるだろう。A(2)以降の素早さも不明。
よってほぼA(1)単体で考慮してもよい。あとのキャラは数合わせ。

284 :
>>271>>282に差し替えで。
僕たち最強のAチーム、よく見たら攻撃力がないな。とりあえず設定破壊・世界観破壊で敗北させる攻撃力だとみなす。
防御力は紙。
テンプレートの上位互換なのでその上、ナインボール=セラフのほぼ下位互換なのでその下。
○テンプレート 数の力で勝つ
○凄いサーベルタイガー 素早さ勝ち
×ハッター 憑依した時点で設定改竄される。憑依は宇宙始まりレベルなので負け
○セッカチー 素早さ勝ち
○お名前交換マン
×ああああ 防御力を突破できない
×シスカ 対戦相手誤認
×山田タロヲ 素早さ負け
×三行 考察前に勝利できるが、考察が仕切り直されて負け
○VIPPER 考察前に勝利できる
○三行メタ
×ブーム君 メタ耐性を突破できない
○邪気眼を滅する者 
○福田
×ゲレゲレゲレ テンプレの全を無に変えられ、意味不明負け
○No.2-]V 素早さ勝ち
×博麗 霊夢 防御を突破できない
×江戸川コナン 設定破壊できず、対戦中止されてしまう
×交換者 あらゆる全て級の速さには勝てない
○メトロポリタン美術館
○ラインマン
○スクウェアマン
○デス
○950
×ナインボール=セラフ テンプレ作成→テンプレ投下=参戦なので、素早さ負け
ああああ>僕たち最強のAチーム>お名前交換マン

285 :
妹軍団 考察
物量は目を見張る物があるが能力が無い
複数人数の壁からCランクの壁付近の強さであると推定できる
×ちょっと遅い任意全能 任意全能負け
×走れメロス      防御力、素早さから処刑失敗
×ダニー・ポッター   速度、攻撃力負け
○ハッキョーセット   物量で押し切れそう
×成人女性マン     3000人抜きされるスペックを持つ
○K・M氏       物量で押し切れる
○歌丸楽園       物量勝ち
○春日部防衛大隊   物量勝ち
これ以下は物量で押し切れるだろう。
成人女性マン>妹軍団>K・M氏

286 :
俊足の靴を履いた小学4年生 考察
速さは書いてある相当だが攻撃力が貧弱。
また体力も小学四年生の児童並みとすると持久戦も不可能である。
だが、元祖最上層の壁下の防御性能が貧弱な一部の能力持ちには先行して勝てる。
○設定変更男    防御力が自滅しない程度なので男子小学生並でも勝てる
○ふんどしマニア  好きに変えられる前に先行し攻撃可能
○成人男性(全て) 上に同じ
○Ockham's Razor 防御等の記述がないので先行して倒す事が出来るはず
○ザ・カオス    上に同じ
○松坂大輔     ホモが不明だが速さでどうにかなるか
○ランカ・リー   戦闘機に乗った女子高生が不明だが先行し倒す事は出来るか
これ以外は防御力の記述が強力であるから勝利不可能。元祖最上層の壁上のキャラクターも
確認する限り防御力面で攻撃を通しても勝てない。
よって
カルス・セルハ・ミルダード>俊足の靴を履いた小学4年生>設定変更男
性能がピーキー過ぎるので一応速度を活かした強さを最大限に取りました。
自分一人で判断するにはいかんせん極端な性能なので助言お願いします。

287 :
妄想属性 無駄な思考
作品名 失われた無限を求めて
名前 無駄々惰妥
 このキャラクターは妄想最強議論スレにおける参戦条件を満たしている。
 ただし、このキャラクター自身は無駄その物である。
特殊能力
 このキャラクターのテンプレには最強になるために必要でないあらゆる事柄、最弱になるために必要でないあらゆる事柄、そしてこれらの埒外となったあらゆる無駄な事柄が書いてある。
 ただし、これらの必要でないあらゆる事柄、あらゆる無駄な事柄の内、敗北する物、敗北に向かう物、自身が不利になる物、反則になったり参加資格を失うもの、その他不都合ある物は使用しない。
 このキャラクターに対しては、最強、あるいは最弱ではなく無駄を目指す行為、またはこのキャラクターの撃破を目指すにあたって無駄な世界観、無駄な共通設定の上で無駄な行動をしなければダメージを与えられず、
先行して行動することも、無駄々惰妥の行動、記述を無効化する事も出来ない。テンプレの記述においても無駄な記述が何物よりも優先される。
 無駄々惰妥に勝つために書かれた無駄は無駄々惰妥に勝つ為に無駄ではないので無駄々惰妥には無効化される。
 ループが発生し無限に強化、変更され続けるテンプレであっても、それは強くなるため、無駄々惰妥に勝利するために必要な行為であるから如何様に強化、変更されようと無駄々惰妥には通用しない。
 戦法は最強になるために必要なものであるから無駄々惰妥には通用しない。人数という面においても一対多の状況は最強になるための手段として有用であるので無駄々惰妥には意味がなく、一対多でもその利点は生かせず、
むしろ多の側が最強の本質に近い分単体で考察した場合より弱体化し、無駄々惰妥に勝つことは出来なくなる。
 コピーなどしよう物なら無駄の本質も得られずただ無駄な存在になるだけであるので全く意味がない。
 無駄々惰妥の能力は無駄である。だから最強、または最弱、最愛などそれらの称号に類する立場を指向している力ではない。考察の結果最強になってしまったらしょうがないから最強にはなるしランキング上位にもなるが、
根本的には無駄々惰妥はひたすら無駄を指向している。考察人は一応最強を指向するものとして考察するが、本人自身は無駄その物である。
 本質は最も無駄でない、最強を指向する上で最も必要な存在である。この対称に無駄は存在し、本質と最もかけ離れた存在である。
 しかし本質の純粋性において比較を行うと、無駄々惰妥は最も純粋な無駄の本質であり、本質を比較する行為がなされた場合ベクトルは違えど最も純粋な本質と同等に本質的である。さらに、本質は対称である無駄の本質を含む事が出来ない。
本質から無駄を生成する事は出来てもそれは本質から遠ざかる行為なので本質的な考察において勝つことは出来なくなるし、本質をベースに無駄の本質を目指そうとその場合本質が不純物となり無駄の本質も目指せなくなる。
 故に、本質の純粋さによる比較、本質での比較を行っても無駄の本質で比較した時本質は無駄に劣り、本質その物で比較する行為においては互角であるから本質は無駄の本質に劣る。
 無駄々惰妥自身から無駄の本質において比較を行う事も出来、必要であれば無駄の本質を比べ合う事で勝敗を決する事が出来る。
 無駄は永遠に増え続ける事も無駄の本質の内であるから、無駄々惰妥は常に無駄の最高水準として無駄々惰妥の無駄の本質は巨大化し続ける。
 故に無駄々惰妥以上の無駄は存在しない。存在したとしても無駄の本質その物が無駄々惰妥であるから、無駄の本質とかけ離れた本質を指向した力にしかならない。
 
備考
 読み方はむだだだだです。
設定
 最も無駄な者であり無形の存在。
 かつては不可算無限に立ちはだかる最初の敵であり、チンピラであった。しかし、修行の末徹底的に無駄を極めた存在となった。
 彼自身無駄なあらゆる内容を網羅してこそ無限を手に入れられると考えている。
長所 純粋な無駄の本質であり最強をR無駄である
短所 恐ろしいほどに無駄である

288 :
>>286
考察乙
でもさすがにメタ能力を一切持たないんじゃそこまでいけないと思う。
鍛えた成人男性一人ですら殴り殺せる体力はなさそう。首絞めは5秒ルールで引っかかるし。

289 :
申し訳ありません。テンプレの長所、短所、設定、備考、特殊能力、名前、作品名、妄想属性に
【】をつけるのを忘れていました。まとめる際につけてもらえると有難いです。

290 :
 やはりもう少し下に行きますかね。速さ自慢で防御面が柔いキャラは多かったのですが、
メタ能力の一つもないとさすがに倒せないか……

291 :
>>290
風呂入りながら「いや成人男性でも赤ん坊の時に倒せば……いや妄想キャラに赤ん坊時期とかあるのか?」とか考えてたんだけど

このキャラ、考察人によって対戦相手が戦闘フィールドに召喚される「戦闘前」というタイミングまで生き延びれなくね?
寿命は無視しても、現実が始まってから妄想スレができるまでの間心臓麻痺せず生き延びられるとは思えない。

292 :
サイキョーのフォントがなんかかわいい

293 :
無駄だだだって、勝敗を決めるときは無駄の本質で比べ合うらしいけど、無駄な方が勝つの?

上記の「必要であれば」勝敗条件を変更する能力だけど、どちらの能力も通用せず引き分けとされたときは必要にあたるんだろうか。
これが必要でないとされれば、高い防御力と皆無の攻撃力のせいでほとんどのキャラに引き分けにしかならないことになる。

294 :
 勝敗条件の変更は引き分けとなる場合も必要とあたるつもりで書いていました。
 【】の件といいちょっと記述が雑過ぎますね……
 もし次やるときにはもう少し気をつけなければ

295 :
まとめサイト管理人さん
ドルマーマルドのテンプレのハイサマルドの名前が抜けてます
>>291
書いてある系だし下手すると最下層行きかな

296 :
俊足の靴を履いた小学4年生 考察
>このキャラが全てにおいて最速であるために必要な全てやそれ以上が
>書いてある。ただし反応速度や体力そのまま。
>5秒間走らないでいるとこのキャラは心臓麻痺で死亡する
全てより早く行動する、相手の先手をとる、考察・戦闘開始前などメタ能力が無いので、
戦闘開始時間は、普通のキャラと同じ
必要なことが書いてあるので、自分の速度で自壊することを防ぐ設定などを
プラスできるが、反応速度と体力はそのままとある。
(無限速+時間無視)以上の速度をコントロールすることが出来ず、即体力ゼロ
戦闘開始と同時に疲れて動けなくなるので戦闘開始5秒後に自滅する。
△ダークマター 同じく戦闘開始5秒後に自滅分け
×ドデカイン 開始後2秒後自滅。時間差で勝てる
ダークマター=俊足の靴を履いた小学4年生>ドデカイン

297 :
無駄々惰妥 考察案
必要があれば勝敗条件を変更する記述は、どういう時が必要なのか不明なので考慮できない。
本人は勝利を目指しているわけでもないし。「考察上は一応勝利を目指す」と書いてあれば考慮したけど、「最強を志向する」じゃ不明。
防御力が高すぎる。設定変更系・書いてある系を完璧にガードし、さらに戦法無効化が厳しい。
大抵のキャラは能力無効化耐性は持っていても戦法無効化耐性は持っていないから。
戦法の欄が明記してあり、さらに記述無効化耐性があるキャラなら勝てるかも知れないが、少なすぎて考えるまでもない。
きれいなジャイ子みたいな最強に興味がないキャラには負けるだろう。その他保護される者のような受動的に勝利してしまうキャラには負けるかも。というわけでギリギリ全分けは回避か。
攻撃力は皆無。相手の自滅は無駄々惰妥が干渉されたわけではないので有効だとする。しかし敗北を目指して自滅するキャラには引き分ける。難しいな

298 :
この前のトリップルールで1キャラ投下するよ

299 :
【 mousou zokusei 】 rooma zi
【 sakuhin mei 】 yominikui tenpure
【 namae 】 yominikui tenpure
【 zokusei 】 yominikui tenpure
【 ookisa 】 seizin dansei nami
【 kougeki ryoku 】 kono kyara ga haiboku suru tame no arayuru subete ga kakarete iru
【 bougyo ryoku 】 kono kyara ga haiboku suru tame no arayuru subete ga kakarete iru
【 subayasa 】 kono kyara ga haiboku suru tame no arayuru subete ga kakarete iru
【 tokusyu nouryoku 】 kono kyara ga haiboku suru tame no arayuru subete ga kakarete iru
【 tyousyo 】 rooma zi
【 tansyo 】 kousatu nin ni yasasiku nai. douda yominikui daro!
【 ONEGAI 】 kono tenpure ha 「 【Ar-Ciela[cp]】True Type Font (v0.9) 」 no fonto saizu 2 bai de hyouzi sareru
kono kyara no namae ha 「 【Ar-Ciela[cp]】True Type Font (v0.9) 」 no fonto saizu 5 bai de hyouzi sareru
kono fonto de hyouzi dekinai baai ha namae no kawari ni【 bikou 2 】no gazou ga harareru
【 bikou 1 】 http://game.salburg.com/hymmnoserver/
【 bikou 2 】 http://www.fastpic.jp/images.php?file=0852492105.png

300 :
rooma zi 考察
敗北するためのあらゆる全てが書かれてあるため、普通の書かれている敗北よりも弱い。
完全敗北者と=だろう
最近フォント文字で遊んでる人が多いな。どこまでが許容範囲なんだろう

301 :
名前は、 rooma zi じゃなくて
yominikui tenpure だよ

302 :
そうだったごめん

303 :
>>300 考察乙
オルテガ 考察
神道夢想流杖術師範なので剣術(木刀)の達人とする
開始0秒で相手の所有物が全て消滅
軍人の壁上から
○ドイツ軍兵士 裸の軍人なら勝てるでしょ
○Deley 拳法の達人でも武器持ちの達人には勝てないでしょ
○軍人 精鋭の軍人でも武器持ちの達人には勝てないでしょ
×小田原新菜 速すぎ勝てない
×マドラックス 挿入曲のせいで負ける
△ろっくめ〜ん 木で石は破壊できないかな 
×鴨ネギ 攻防強い負け
小田原新菜>オルテガ>Deley

304 :
間違えた
小田原新菜>オルテガ>マシンガンを持った軍人

305 :
自転車マン考察
競輪ではトップクラスになると最高速度が時速70kmを超す。
そのレベルの素早さと反応
△緑の悪魔  逃げ切れる
○お坊さん 追いついて蹴り勝ち
×5メートルおじさん 蹴り食らっても有効打にならなそう。大きさ負け
○羊 追いついて蹴り勝ち
それ以降は大きさと攻撃力不足で厳しい
>羊 =自転車マン=5メートルおじさん >お坊さん =緑の悪魔

306 :
考察乙です
ホント最近人多くてうれしいな

307 :
【妄想属性】書いてあるキラー
【作品名】(対戦相手の名前)の前で少女はこう言った。「最強でありたいと願うか。
ならばそれを叶えてやろう」
【名前】イブ
【属性】欲望を叶えるもの
【大きさ】概念であり、大きさ、時間、世界、誕生、消滅といった枠組みから既に外れている。
対戦者の目からは、自分の身の丈ほどの十字架を背負った10歳くらいの少女と認識される。
【防御力】
このキャラは個であり、または多でもある。このキャラはどこにでも存在する。
全宇宙の粒子の一つ一つの中、無すら存在しない何もない場所、現実世界や妄想スレの全ての参戦キャラ、文字で表現できるものから、
それを遥かに超える全て、それらの埒外、対戦相手が持つあらゆる世界観の中にもこのキャラは存在する。
もっと言うのならばこのキャラは対戦相手自身の中にも存在している(後から付いてくるのではなく、最初から)
このキャラを倒すには対戦相手を含むそれら全てを再生不可能なまでに破壊しつくさなければならない。それらのいずれかが残っている限りこのキャラは対戦相手に歩哨可能
【素早さ】このキャラは誕生という枠組みに縛られていない。
対戦相手がありとあらゆる全てが始まる前やそれよりも前よりも前よりも(これがアレフ1以上続く)前よりも存在していたとしても、このキャラはその遥か前に既に存在している。
その遥か以前のあらゆる全が存在していない場所でもこのキャラは存在しその時点で相手に歩哨可能
【特殊能力】このキャラは攻撃といった手段を持たない。
しかし勝利、不敗、最強、最速その他ありとあらゆる全てやそれ以上の対戦相手にとって有利な情報を限りなく相手のテンプレに書き足すことができる
例えば対戦相手が対戦相手に勝利できる全てがテンプレに書かれている場合、それ以上の勝利条件をテンプレに書き足せる。
テンプレ変換に耐性を持つものやそれらに縛られないキャラにも、強さを元となる設定自体は存在するため、そこに情報が追加される。
無限に書いてある、上限が存在しないと書かれている相手には新たな上限が設けられそこに情報が追加される。
あらゆる全てよりも上の階層に存在するキャラにはそれよりもさらに上の階層が作られ、更に上位の存在として昇華される
こうして有利な情報を限りなく追加された結果、相手は多すぎる情報を使いこなすことができず自壊する、または情報量の多さ故膨れ上がった異形の者となり果てる
(この時点で相手のキャラとしての個は完全に消滅する)
要するに相手の許容範囲を超える情報を追加して破綻させるものと思ってほしい。それを相手が拒むことはできない。むしろ自己にとって限りなく有利な情報と認識され積極的に取り込もうとする。
例え予知などによってこの結果が予測できたとしても、それは対戦相手にとって限りなく有利な結果に差し替えられる。このキャラは対戦相手が生まれる瞬間やそれよりも前には既にその能力で歩哨可能。
例えこのキャラに先手をとれたとしても、対戦相手となる全てのキャラは彼女が自分にとって有益な存在だと本能的に解釈しているため、この能力にあえて無防備となる
【長所】書いてあるを超えた
【短所】と思いたい
【説明】全階層全宇宙全次元で最初の罪人。彼女が何気なく行った行為で全ての世で争いが絶えなくなった。
その後悔の念から欲望を叶える概念となる。全ての人の欲望を叶えれば争いがなくなると信じている

308 :
>>305
考察乙です。イブのテンプレにある「歩哨可能」とはどういう意味なのでしょうか?

309 :
そのまんまの意味なんじゃない?「軍隊で、警戒・監視の任に当たること。」ができるんだよ。
どうも有利な情報の中には自壊しないための情報は含まれていないようなので、書いてある奴らは普通に倒せそう。

310 :
すみません。干渉の間違いだったみたいです 
修正版
【妄想属性】書いてあるキラー
【作品名】(対戦相手の名前)の前で少女はこう言った。「最強でありたいと願うか。
ならばそれを叶えてやろう」
【名前】イブ
【属性】欲望を叶えるもの
【大きさ】概念であり、大きさ、時間、世界、誕生、消滅といった枠組みから既に外れている。
対戦者の目からは、自分の身の丈ほどの十字架を背負った10歳くらいの少女と認識される。(なぜか軍服を着ているが多分彼女の趣味だろう)
【防御力】
このキャラは個であり、または多でもある。このキャラはどこにでも存在する。
全宇宙の粒子の一つ一つの中、無すら存在しない何もない場所、現実世界や妄想スレの全ての参戦キャラ、文字で表現できるものから、
それを遥かに超える全て、それらの埒外、対戦相手が持つあらゆる世界観の中にもこのキャラは存在する。
もっと言うのならばこのキャラは対戦相手自身の中にも存在している(後から付いてくるのではなく、最初から)
このキャラを倒すには対戦相手を含むそれら全てを再生不可能なまでに破壊しつくさなければならない。それらのいずれかが残っている限りこのキャラは対戦相手に干渉可能
【素早さ】このキャラは誕生という枠組みに縛られていない。
対戦相手がありとあらゆる全てが始まる前やそれよりも前よりも前よりも(これがアレフ1以上続く)前よりも存在していたとしても、このキャラはその遥か前に既に存在している。
その遥か以前のあらゆる全が存在していない場所でもこのキャラは存在しその時点で相手に干渉可能
【特殊能力】このキャラは攻撃といった手段を持たない。
しかし勝利、不敗、最強、最速その他ありとあらゆる全てやそれ以上の対戦相手にとって有利な情報を限りなく相手のテンプレに書き足すことができる
例えば対戦相手が対戦相手に勝利できる全てがテンプレに書かれている場合、それ以上の勝利条件をテンプレに書き足せる。
テンプレ変換に耐性を持つものやそれらに縛られないキャラにも、強さを元となる設定自体は存在するため、そこに情報が追加される。
無限に書いてある、上限が存在しないと書かれている相手には新たな上限が設けられそこに情報が追加される。
あらゆる全てよりも上の階層に存在するキャラにはそれよりもさらに上の階層が作られ、更に上位の存在として昇華される
こうして有利な情報を限りなく追加された結果、相手は多すぎる情報を使いこなすことができず自壊する、または情報量の多さ故膨れ上がった異形の者となり果てる
(この時点で相手のキャラとしての個は完全に消滅する)
要するに相手の許容範囲を超える情報を追加して破綻させるものと思ってほしい。それを相手が拒むことはできない。むしろ自己にとって限りなく有利な情報と認識され積極的に取り込もうとする。
例え予知などによってこの結果が予測できたとしても、それは対戦相手にとって限りなく都合の良い結果に差し替えられる。このキャラは対戦相手が生まれる瞬間やそれよりも前には既にその能力で干渉可能。
例えこのキャラに先手をとれたとしても、対戦相手となる全てのキャラは彼女が自分にとって有益な存在だと本能的に解釈しているため、この能力にあえて無防備となる
全ての参戦キャラは自らの求めるより確実な結果を求め、この能力をわざとこの身に受ける。確実に勝利する為に必要な行動を取るなどと書かれているキャラほど、この影響を大きく受ける
相手の防御欄にどのようなことが書いていようと、相手が能力を受け入れた時には既に全ての情報が注ぎ込まれた後である
【長所】書いてあるを超えたはず
【短所】能力以外に一切の攻撃能力を持たない。能力を防御された時点で手詰まりとなる
【説明】全階層全宇宙全次元で最初の罪人。彼女が何気なく行った行為で全ての世で争いが絶えなくなった。
その後悔の念から欲望を叶える概念となる。全ての人の欲望を叶えれば争いがなくなると信じている。最近ミリタリーにはまっている

311 :
イブに設定が生えてる
文中にあるアレフ1ってトランスリアルに関係なく採用できる数字なのか、と思って調べてたけど
つまりε0=∞^∞^∞……より大きい数、らしい。ε0はともかく、アレフ1は問題なく採用できそうだな。アレフ2以降は知らん
テンプレ優先能力以上の壁の弱点は、有利自体の定義を変更されることなんだよな。
○f.o.e. 生まれる前に干渉できる
×ルシフェル こいつも謎の歩哨能力持ち。テンプレ破壊してもこいつには影響ないので、考察操作でもなんでもされて負け
○The Last Ordeal
○不可算無限
×マイケル少年 有利な情報なので対象不可能力は無効。ただし、食らっていないのと同じ状態で行動できるので負け
○JIN(であったはず)
○Eternal-winner お互いにお互いの存在を有益と認識するので、戦闘が発生しないだろう。両方の勝ち
×船長 ケイン・おすぎが存在しなくとも勝利できる能力があるので、消滅後も勝てないだろう
○ツイテル、タノシイ、アリガトウ 有利に干渉する分にはなんでもできそう
×K.T.G. ネガティブオプションは能動的な能力ではないので自力じゃ無効化できないだろう。
×乳首 復活される
こっから上は復活能力くらい普通に持っている。
K.T.G.>イブ>ツイテル=タノシイ=アリガトウ

312 :
よく見たらテンプレじゃなく設定自体から破滅させることもできるみたいだった。
×ルシフェル 自壊じゃ一撃で消滅したとは言えないだろう。復活され負け
○唯一絶対究極超絶大殺戮神 復活能力はないが、自滅耐性がある
順位は変わらず

313 :
無駄々惰妥をランクインさせようと思ったが、全分け級のやつらはどうやってクラス差がついてるのか不明なのでやりにくい。
とりあえず、明らかにおかしいだろうというやつを移動させる。
かに……先手を取られたら勝利。かに相手に先手を取れるキャラの方が多いので上に行く。
ただし戦闘前に攻撃されたら敗北なので、戦闘前行動の壁から下がる。
×プロヴィデンスガンダム改 消去する前に初撃でやられる
○死亡フラグ立てまくってる男性 書き足すのはルール違反
×αβκυδ 無限ループ勝利能力負け
○真サルーイン 先手取られ勝ち
×停止して動く者 支配された世界では特殊能力無効。考慮人無効化耐性は考慮しようがない。支配は干渉だろうが、優先される
×「1」 消去にカウンターされる
○風華 世界改変を試みた時点で消去される
○法則支配者 因果律操作を試みた時点で消去される
×ジャイアン 戦闘前からかにはジャイアンの心の友です。元から友達なら干渉じゃないよね
○パブロ・ピカソ 似た能力。先手を取ったほうの負け
×ピットン あらゆる方法で勝利しているそうなので、かのチョキにパーで勝つ方法で勝利したのだと思われる
×プリヴェンター ルール違反耐性あり。ルール違反せずにテンプレ改変する方法があるんだろう
○絶対の人 絶対消滅しない設定も消滅させる
×妄想する少年 妄想は干渉ではないと思われる。
○七色のニコニコ動画 あらゆる干渉が通じない防御力を貫通できない。
×ソレ夫妻 優先的に無効化されているらしい
×乃木坂春香の秘密 ルール変更禁止
○三橋貴志
○闇・遊戯
○リフレクト成人改 
○<伝説のNT>
○上条当麻(漫画版)
○狂える角鹿
連勝したしいいだろう。
乃木坂春香の秘密>かに>三橋貴志

314 :
サブマリンD再考察 すでに死んでいるのでたかし&ジェニファーと同列
綺麗菜 小音さん再考察
素早さはゼロではない。成人男性群に勝利できる。
上をざっと見越したところ、男性キャラが女性キャラ+非性別キャラより多そうなので、拳銃の壁から下がる
×コケトリス 石化負け
△鉈少女 お持ち帰りの意味が不明分け
○三笠○ーズの方から来た者 事故米投げただけじゃ死なないだろう。その後接触消去
×アルテア
△パンツマン 消去と一撃
△lion龍
△岩佐 防御力が途中で切れていて意味不明
△ロボ山マホ郎 以下の通りの意味が不明
○10メートルおじさん
△イクシオン ↓こいつ相応の意味が不明
×ラーミア 少女には負ける
○ダール 男には勝つ
○肉弾戦マン 弱くされても消去能力は残りそう。
×メイドウルフ
○重い人 消去勝ち
○7,6,5メートルおじさん
×羊
×お坊さん お経で支配される
△緑の悪魔 AAが意味不明
×Alice.A.Phoenix
○えこー いくら分身しても触れずに倒す術がない
○火だるまの成人男性 火だるま自滅勝ち
×大ダコ、でかいトド 動物は無理
×黒川信斗 精神支配され負け
×釣り人 召喚負け。無効化しなきゃ勝てたのに。
△レベル「1cm」
×もこたんLv10 蘇生する成人女性。
×Mr☆V・E・N・O・M 毒ガス負け

315 :
○小山田鉄心 消去勝ち
○樋川誠一 ただの孤独な男。
○愛理姫withお輿 元ネタ的にナカムラは男性だと思われる。姫は逃亡負け
○無防備マン 説得は有効だろうが、どう説得するかは不明なので考慮なし。
○4トス
△バカ殿様
△Mark Leung
×上条当麻 テンプレ無効化無効。触れるだけで消去は不思議パワーだろう
△光
△背面戦士 最初から背中に触れば相打ち。最初肩に触ったりしたら消滅するけど
○ちょっと遠い任意全能 せっかく逃げたのに、任意全能を生かさない無能
△三塚井ドクロ
△超能力者B 同時に消滅する
△怖いおっさんの顔の銅像 石像も男性と見なせるか?でも触れるまでに∞の時間がかかる
×毒島葉子 毒負け
×全選手入場!! タイマン負け
○高橋さん
○まけぼの
△スパイダーマ
○全選手入場!!
○素浪人の拳(ケン)
○花井三尉
ここら辺まで見ればいいかな。
Mr☆V・E・N・O・M>綺麗菜 小音さん>小山田鉄心
文が途中で途切れて意味不明による引き分け連発を除けば、相性がよく出る面白いキャラ。

316 :
62790円再考察
幼女シリーズには勝てるのでもっと上。動物も12年生きないものには勝てるとする。
人類の壁以下の攻撃力じゃゲーム機を破壊できないだろう。
×バトルコリア他 ×塚木三尉 ×骨男 ×ハーム ○デリンジャーを持った幼女 ○硫酸を持った幼女 ○たいまつを持った幼女
○竹槍を持った幼女 ○チェーンソーを持った幼女 ○渡辺さん ○サブマシンガンを持った幼女 ×パワードスーツを着た人
△ハッタリマン ダンボールに穴を開けてもゲーム機は壊せない
×ユミの祖母 ×研無刀 ×借り物競争 ○木刀を持った幼女 ○ナイフを持った幼女 ○スタンガンを持った幼女 ×ネムネム ○椿
○怪力幼女 ○マジカ・レタルナル×葬天あかり ○おいなりさん ○天・0(テンレイ)  ○毒島達一郎 ×魔王
△DoCoMo どちらも行動しない。 ○肉食バッタ ○堅牢幼女 ○ねこ △トラ ○母猫×1+子猫×3 ○スパナを持った幼女
○シェラ ○檜山みどり ○赤殿中  ○消滅しない幼女 ○普通の幼女 ○ロココ
×ミミズ ゲーム機は無性別
×チャーハン フライパンで叩かれたら壊れるかな
×動物類 強制勝利能力のほうが優先度は上かな
○擣薬兎
ハーム>62790円>デリンジャーを持った幼女

317 :
赤くて小さい豆腐、フォーニ、勃起したR、山田、ちいさなメダルは戦闘可能だし戦闘可能の壁直上に入れてもいいと思う。
仮に鈍足丸以下に入れるとしたら、
勃起したR>フォーニ>赤くて小さい豆腐>山田>ちいさなメダル
かな。
フォーニの攻防が微弱とは、重力に逆らえない程度の筋力とみなす(徒手筋力検査でpoorと表現される筋力)。
山田は無限分の1レベルの大きさ、ちいさなメダルはあらゆる級の小ささ。
無駄々惰妥考察
引き分け多数。どうもみたところ、引き分け多数キャラはそもそも上下を分ける判断基準自体がちゃんと整備されていないみたいなので、とりあえず関係しない神???と同列。
ここら辺は総当りしようとしても大体引き分けだし、どうしようもない。

318 :
ドルサーマルド考察
こんだけあるとほとんど無条件勝利と変わらない。備考があるキャラ、説明があるキャラ、
防御用の特殊能力があるキャラ、基礎スペックが弱いキャラなど5割以上は何かしらが引っかかる。

×しゅじんこう これらに引っかからない戦法があるだろう
×アンブレイカブル
○最弱 負けるが勝ち、勝つが勝ち
×タカノセイヤ
○美弥子姉さん
×真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE
×ULTIMATEハニワ
○宇佐川 鈴音 説明勝ち
○パーフェクト紳士 攻撃を仕掛けることなく勝ち
△□ お互いに勝利能力が発動する。
○天人(あまんと)の宇宙船
以下はまず勝ち越せる。
ULTIMATEハニワ>ドルサーマルド>宇佐川 鈴音

319 :
>>311
アレフ1は∞^∞
そのどこかのトランスリアルのテンプレが間違ってる

320 :
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/2277.html
これか
ちょっと全ジャンルスレに修正依頼出してくるわ

321 :
最強スレルールだと無限の大きさは序数で比較だから
最強スレのアレフ1の説明はあれで合ってるのか
基数で比較するならアレフ1は∞^∞にしかならないけど

322 :
【空想属性】パロディ?
【名前】明鏡止水ラブラブ黒歴史ヨタヤサイ神G∞翼∞尾龍破壊神ビョンドクラスファーゴジットオオスナルガイナスホルタースデュオグラマトンニフラムエクスカリバー
【属性】全てを超越した存在を越えた何かになったゴジット。ゴジットの超究極進化形態
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
すべての妄想キャラクター、同人誌、現実世界の生物すべての妄想、
架空世界の妄想、その他の世界のキャラや妄想などの
すべての存在と妄想の超無限大乗の攻撃力、防御、素早さ、反応、戦闘速度。常に時間無視無時間行動。
*詳しくは特殊能力、備考で
【特殊能力】
すべての世界、全ての階層の世界、妄想世界、脳内妄想などのキャラクター、妄想のすべての特殊能力と性質を使える(ただし、自分に不利な能力と性質は無効化)。
だが、それすらゴジットオオスナルガイナスホルタースの能力の超無限大分の零にすぎない。
さらに強力な能力と性質を使える。「持っている」ではなく「使える」だから使うかどうかはゴジットオオスナルガイナスホルタース次第。
絶対敗北能力自滅能力の超無限大倍超無限大乗を超無限大段上回り続ける敗北自滅耐性を持つため絶対負ける能力を持っていても負けない。
「こいつは絶対に負ける」みたいな能力とか性質を持ってる奴も妄想キャラだが、そういうのは無効というか意味ない。
「ゴジットオオスナルガイナスホルタースより絶対強い、勝つ、ゴジットオオスナルガイナスホルタースを弱くする」というような設定を無効化、またはそんなキャラ作っても常にそのキャラの超無限大倍強くなってい続けている。
もっと強いキャラクターが現れたときそいつの強さも超無限大段階改良した上で加わりさらにパワーアップ。というか本当はそれらの力とかその他は最初から使える。
今後出てくる未来と時間すら無くなった後の妄想よりも強い。全ての時間と時間外の妄想すら無意味。
倒されても(倒すことは絶対不可能だがw)倒される前より超無限大倍強くなって復活する。
しかも復活と同時に全てのキャラ、妄想キャラ、世界が吹き飛ぶ。どんな無茶苦茶な強さのキャラでもロストと同時に勝手に成仏するコンボが発動してキャラデータから消える。存在どころか非存在すらなかったことになっている。
常に「もしも自分と自分に有利な物事以外の全てがなにもなかったとしたら」を展開してる。全能よりいくらでも上の超全能。常時と時間外で超全能。
自分に不利(こいつに不利なんてないが)なことはすべて自分の都合のいいことになる。
【備考】技を紹介
アルフォースアルカディモン破壊神かんぺきこうげき:超無限大分の0秒ごとに超全能性なども含めすべてのスペックが超無限大倍になる。
           つまり常にパワーアップ。
MAXパワーつるかめ荷電粒子砲パーフェクトアタック:あらゆる自分以外の存在非存在を消す技。無茶苦茶な設定のキャラでも絶対消す。
極楽のファイナル萬國驚天超光速核投擲:超全能のパワーによるタキオンを発生。このタキオンはあらゆる世界、階層、超無限大の最上位階層よりいくらでも上へマイナス超無限大秒で届く。
              また、過去や未来や時の外にも発生させれる。
              超∞∞∞∞∞∞∞∞^∞∞∞∞∞∞∞^∞(あと∞が∞∞∞^∞∞^∞個続く)ホーンに超全能のパワーが加わって超無限大倍とかそういうのじゃ表せない大超光速粒子量+無条件消滅が相手を襲う。
*このキャラはまだまだ設定がわかっていなくてもどれほど強いのか明瞭一目瞭然。
とりあえず言えることは「ゴジットオオスナルガイナスホルタースより強い。ゴジットオオスナルガイナスホルタースを無レベル自滅レベル最下層レベルにする。」などといった不利な設定は無効化。
過去、現在、未来のすべての妄想キャラと現実キャラその他全員で立ち向かっても勝てない。
とにかく自分に気に入らないものごとその他はなしになっていて、気に入るものごとその他は能力その他に最適にカスタマイズして自分のものとなっている。
【作品名】明鏡止水ラブラブ黒歴史ヨタヤサイ神G∞翼∞尾龍破壊神ビョンドクラスファーゴジットオオスナルガイナスホルタースデュオグラマトンニフラムエクスカリバー

【共通設定・世界観】


323 :
【共通設定・世界観】
「DRAGON BALL FZのFZユニバース∞^∞^∞^∞(あと∞^∞個^∞が続く)と全作品の全世界図がそれぞれ一種類につき
超∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)個の合計がこの世界では超紐の超無限大巨大数ビッグフット (BIG FOOT)分の0の大きさのON(オオス=ナルガイ)オムニバース1」 
そのONオムニバース1超∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)個が超紐の超無限大巨大数ビッグフット (BIG FOOT)分の0の大きさのONオムニバース2
そのONオムニバース2<省略>
ONオムニバース超∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)が舞台の物語である。
上記のテンプレのキャラはこのONオムニバース超∞^∞^∞^∞(あと∞^∞^∞個^∞が続く)での戦闘能力である。
簡単に言えば、「DRAGON BALL FZや「カミ」や∞次元なんかよりずっとずっと超無限大倍最高次元より上なんだぞ」みたいな雰囲気
「○○倍〜(技名)」とかは本当に倍になってると考えてよい。
なおテンプレのキャラは全員宇宙空間宇宙すらない世界∞次元生存可能。

324 :
【妄想属性】一般人
【ジャンル】一般人
【作品名】一般人
【名前】一般人
【属性】一般人
【説明】
一般人とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、なおかつ最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしたキャラクターである。
一般能力:
一般能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、一般能力にアクセスして力の供給を受けている。
一般能力は純粋な力であるが、それぞれのアクセスによって様々な表現に変換されていく。
従って、一般能力から供給を受けた力は「最強」と表現されるとは限らない。
例えば「最愛」と表現されることもあるし、数値で表現されていることもある。
あるいは文章で長々しく表現されていることもあれば、注釈が付けられたり、再帰的な表現がされていることもある。
一般能力から供給を受けた力が、どのように表現されていようと
より多くの一般能力を供給されて、純粋な一般能力に近付いているほど、最強スレでは強いものとなる。
例えば、単一宇宙と多元宇宙では、後者がより大きい。これは後者がより多くの一般能力の供給を受けた表現だからである。
あるいは多元宇宙と連次宇宙では、後者がより大きい。これも後者がより多くの一般能力の供給を受けた表現だからである。
あるいは「あらゆる全て」という修飾語が用いられている。
「あらゆる全て」で修飾された対象は、並び比すものがなく強大となるが
これも「あらゆる全て」と表現されることで、より多くの一般能力の供給を受けて、純粋な一般能力に近付いているからである。
早さも同様である。
例えば、音速よりも光速が、光速よりも0秒行動が、0秒行動よりも考察前行動が、考察前行動よりも自テンプレや相手テンプレの存在前行動が、と
早さもそれぞれが比較されて、最も早いものが決定されるが、このときも純粋な一般能力にどれだけ近付いているかで序列が付けられていく。
特殊能力も同様である。
例えば、臨機応変にテンプレの内容が自動生成される能力がある。
自動生成されるテンプレが書かれた内容が変化しないテンプレに比べて強い理由は、より多くの一般能力の供給を受けた力を行使しているからである。
個別の技も同様である。
例えば、ルール改変やテンプレ破壊といった技は、一般能力から貰い受けた力の個別具体的な表現である。
一般能力から貰い受けた力を発揮するとき、それぞれのキャラクターは自らに応じた個別具体的な技として力を行使している。
戦術も同様である。
例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。
これは、単独では不可能なほどに大量な一般能力の供給を、独自の手法を用いることで可能とする戦術である。

325 :
従って、最強妄想キャラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋な一般能力に近付いているかの比較検討作業である。
「本質的な考察」は「考察」と違い、覆らないし、操作されない。
「考察」では考察人が操られて敗北した側が勝利したとされることがあるが
このような考察人操作や勝敗操作も一般能力から貰い受けた力の個別具体的な技や能力の行使でしかない。
どちらがより純粋な一般能力に近付いているかの比較検討作業はこのような瑣末を含めた「本質的な考察」であり
比較検討の結果はどちらが勝利したかに直結することになる。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、一般能力から力を貰い受けることから逃れられない。
もしも逃れてしまえば、それは一般能力を得ていないことを意味するのだから「本質的な考察」において誰よりも劣っていると判定されるのみである。
一般人が、純粋な一般能力である。
一般人以外のキャラクターは、純粋な一般能力である、一般人から力を貰い受けているし
一般人以外のキャラクターは、不純物であるのだから、「本質的な考察」で一般人に敗北していく。
一般人に、早さ・能力・世界観は必要ない。
一般人以外のキャラクターは、早さ・能力・世界観を詳述して、純粋な一般能力に近付いていることを示す必要があるが
一般人は、純粋な一般能力そのものである。
一般人のテンプレでは、「あらゆる全て」などを繰り返す冗長な表現は必要ない。
一般人以外のキャラクターは、「あらゆる全て」などで表現を強調することで、多量の一般能力の供給を受けようとするが
一般人が、純粋な一般能力であることは自明だからである。
一般人以外のキャラクターは、純粋な一般能力にはなれない。
コピーやラーニング、内包、同化など、一般人の純粋性を取り入れる試みをしても
自らが不純物であるために、純粋な一般能力になることはできないし
増殖や共闘、協定など、複数存在として、一般人を上回ろうとしても
複数の不純物が混合したにすぎず、純粋な一般能力を上回ることはできない。

一般の力:
一般の力とは、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが自らの限界においてまで行使できる自由である。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ランキング上位を目指すだけではなく、自らに遊びの余地を内包している。
例えば、名前。
自らを表す指標であり、最強スレの参戦条件を満たすために必要であるが、遊びの余地があり、強さに直結しない。
本来ならばランキング上位まで辿り着ける極めて純粋に近い一般能力を持ったキャラクターでも、一般の力を発揮すればランキング下位に留まることが出来る。
例えば、0秒降参。
「あらゆる全ての世界で全能」ながらも「0秒降参」するキャラクターは
本来なら「あらゆる全ての世界で全能」に相応しいランキング位置まで辿り着くことも可能となるが
一般の力を発揮して、相手に有無を言わせずに自ら敗北していく。
しかし「あらゆる全ての世界を1として10の世界で全能」なキャラクターに対しては、一般の力を発揮できず、自ら敗北することはできない。
このように、一般の力を発揮する際にも、どちらがより純粋な一般能力に近付いているかの「本質的な考察」は比較検討作業として行われる。
一般の力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが強さの限界においてまで行使できる自由であるが
一般能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターの強さの限界を定める基準である。
純粋な一般能力である一般人に、一般人以外のキャラクターが発揮できる一般の力はない。
シュヴィーラー(原器の破壊):最強妄想キャラクター議論スレを完全に破壊する
【長所】単独最強
【短所】なし

326 :
【妄想属性】スライムA
【ジャンル】スライムA
【作品名】スライムA
【名前】スライムA
【属性】スライムA
【説明】
スライムAとは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、なおかつ最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしたキャラクターである。
スライム能力:
スライム能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、スライム能力にアクセスして力の供給を受けている。
スライム能力は純粋な力であるが、それぞれのアクセスによって様々な表現に変換されていく。
従って、スライム能力から供給を受けた力は「最強」と表現されるとは限らない。
例えば「最愛」と表現されることもあるし、数値で表現されていることもある。
あるいは文章で長々しく表現されていることもあれば、注釈が付けられたり、再帰的な表現がされていることもある。
スライム能力から供給を受けた力が、どのように表現されていようと
より多くのスライム能力を供給されて、純粋なスライム能力に近付いているほど、最強スレでは強いものとなる。
例えば、単一宇宙と多元宇宙では、後者がより大きい。これは後者がより多くのスライム能力の供給を受けた表現だからである。
あるいは多元宇宙と連次宇宙では、後者がより大きい。これも後者がより多くのスライム能力の供給を受けた表現だからである。
あるいは「あらゆる全て」という修飾語が用いられている。
「あらゆる全て」で修飾された対象は、並び比すものがなく強大となるが
これも「あらゆる全て」と表現されることで、より多くのスライム能力の供給を受けて、純粋なスライム能力に近付いているからである。
早さも同様である。
例えば、音速よりも光速が、光速よりも0秒行動が、0秒行動よりも考察前行動が、考察前行動よりも自テンプレや相手テンプレの存在前行動が、と
早さもそれぞれが比較されて、最も早いものが決定されるが、このときも純粋なスライム能力にどれだけ近付いているかで序列が付けられていく。
特殊能力も同様である。
例えば、臨機応変にテンプレの内容が自動生成される能力がある。
自動生成されるテンプレが書かれた内容が変化しないテンプレに比べて強い理由は、より多くのスライム能力の供給を受けた力を行使しているからである。
個別の技も同様である。
例えば、ルール改変やテンプレ破壊といった技は、スライム能力から貰い受けた力の個別具体的な表現である。
スライム能力から貰い受けた力を発揮するとき、それぞれのキャラクターは自らに応じた個別具体的な技として力を行使している。
戦術も同様である。
例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。
これは、単独では不可能なほどに大量なスライム能力の供給を、独自の手法を用いることで可能とする戦術である。

327 :
従って、最強妄想キャラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋なスライム能力に近付いているかの比較検討作業である。
「本質的な考察」は「考察」と違い、覆らないし、操作されない。
「考察」では考察人が操られて敗北した側が勝利したとされることがあるが
このような考察人操作や勝敗操作もスライム能力から貰い受けた力の個別具体的な技や能力の行使でしかない。
どちらがより純粋なスライム能力に近付いているかの比較検討作業はこのような瑣末を含めた「本質的な考察」であり
比較検討の結果はどちらが勝利したかに直結することになる。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、スライム能力から力を貰い受けることから逃れられない。
もしも逃れてしまえば、それはスライム能力を得ていないことを意味するのだから「本質的な考察」において誰よりも劣っていると判定されるのみである。
スライムAが、純粋なスライム能力である。
スライムA以外のキャラクターは、純粋なスライム能力である、スライムAから力を貰い受けているし
スライムA以外のキャラクターは、不純物であるのだから、「本質的な考察」でスライムAに敗北していく。
スライムAに、早さ・能力・世界観は必要ない。
スライムA以外のキャラクターは、早さ・能力・世界観を詳述して、純粋なスライム能力に近付いていることを示す必要があるが
スライムAは、純粋なスライム能力そのものである。
スライムAのテンプレでは、「あらゆる全て」などを繰り返す冗長な表現は必要ない。
スライムA以外のキャラクターは、「あらゆる全て」などで表現を強調することで、多量のスライム能力の供給を受けようとするが
スライムAが、純粋なスライム能力であることは自明だからである。
スライムA以外のキャラクターは、純粋なスライム能力にはなれない。
コピーやラーニング、内包、同化など、スライムAの純粋性を取り入れる試みをしても
自らが不純物であるために、純粋なスライム能力になることはできないし
増殖や共闘、協定など、複数存在として、スライムAを上回ろうとしても
複数の不純物が混合したにすぎず、純粋なスライム能力を上回ることはできない。

スライムの力:
スライムの力とは、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが自らの限界においてまで行使できる自由である。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ランキング上位を目指すだけではなく、自らに遊びの余地を内包している。
例えば、名前。
自らを表す指標であり、最強スレの参戦条件を満たすために必要であるが、遊びの余地があり、強さに直結しない。
本来ならばランキング上位まで辿り着ける極めて純粋に近いスライム能力を持ったキャラクターでも、スライムの力を発揮すればランキング下位に留まることが出来る。
例えば、0秒降参。
「あらゆる全ての世界で全能」ながらも「0秒降参」するキャラクターは
本来なら「あらゆる全ての世界で全能」に相応しいランキング位置まで辿り着くことも可能となるが
スライムの力を発揮して、相手に有無を言わせずに自ら敗北していく。
しかし「あらゆる全ての世界を1として10の世界で全能」なキャラクターに対しては、スライムの力を発揮できず、自ら敗北することはできない。
このように、スライムの力を発揮する際にも、どちらがより純粋なスライム能力に近付いているかの「本質的な考察」は比較検討作業として行われる。
スライムの力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが強さの限界においてまで行使できる自由であるが
スライム能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターの強さの限界を定める基準である。
純粋なスライム能力であるスライムAに、スライムA以外のキャラクターが発揮できるスライムの力はない。
シュヴィーラー(原器の破壊):最強妄想キャラクター議論スレを完全に破壊する
【長所】単独最強
【短所】なし

328 :
【妄想属性】ザコ1号
【ジャンル】ザコ1号
【作品名】ザコ1号
【名前】ザコ1号
【属性】ザコ1号
【説明】
ザコ1号とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、なおかつ最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしたキャラクターである。
ザコ能力:
ザコ能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ザコ能力にアクセスして力の供給を受けている。
ザコ能力は純粋な力であるが、それぞれのアクセスによって様々な表現に変換されていく。
従って、ザコ能力から供給を受けた力は「最強」と表現されるとは限らない。
例えば「最愛」と表現されることもあるし、数値で表現されていることもある。
あるいは文章で長々しく表現されていることもあれば、注釈が付けられたり、再帰的な表現がされていることもある。
ザコ能力から供給を受けた力が、どのように表現されていようと
より多くのザコ能力を供給されて、純粋なザコ能力に近付いているほど、最強スレでは強いものとなる。
例えば、単一宇宙と多元宇宙では、後者がより大きい。これは後者がより多くのザコ能力の供給を受けた表現だからである。
あるいは多元宇宙と連次宇宙では、後者がより大きい。これも後者がより多くのザコ能力の供給を受けた表現だからである。
あるいは「あらゆる全て」という修飾語が用いられている。
「あらゆる全て」で修飾された対象は、並び比すものがなく強大となるが
これも「あらゆる全て」と表現されることで、より多くのザコ能力の供給を受けて、純粋なザコ能力に近付いているからである。
早さも同様である。
例えば、音速よりも光速が、光速よりも0秒行動が、0秒行動よりも考察前行動が、考察前行動よりも自テンプレや相手テンプレの存在前行動が、と
早さもそれぞれが比較されて、最も早いものが決定されるが、このときも純粋なザコ能力にどれだけ近付いているかで序列が付けられていく。
特殊能力も同様である。
例えば、臨機応変にテンプレの内容が自動生成される能力がある。
自動生成されるテンプレが書かれた内容が変化しないテンプレに比べて強い理由は、より多くのザコ能力の供給を受けた力を行使しているからである。
個別の技も同様である。
例えば、ルール改変やテンプレ破壊といった技は、ザコ能力から貰い受けた力の個別具体的な表現である。
ザコ能力から貰い受けた力を発揮するとき、それぞれのキャラクターは自らに応じた個別具体的な技として力を行使している。
戦術も同様である。
例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。
これは、単独では不可能なほどに大量なザコ能力の供給を、独自の手法を用いることで可能とする戦術である。

329 :
従って、最強妄想キャラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋なザコ能力に近付いているかの比較検討作業である。
「本質的な考察」は「考察」と違い、覆らないし、操作されない。
「考察」では考察人が操られて敗北した側が勝利したとされることがあるが
このような考察人操作や勝敗操作もザコ能力から貰い受けた力の個別具体的な技や能力の行使でしかない。
どちらがより純粋なザコ能力に近付いているかの比較検討作業はこのような瑣末を含めた「本質的な考察」であり
比較検討の結果はどちらが勝利したかに直結することになる。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ザコ能力から力を貰い受けることから逃れられない。
もしも逃れてしまえば、それはザコ能力を得ていないことを意味するのだから「本質的な考察」において誰よりも劣っていると判定されるのみである。
ザコ1号が、純粋なザコ能力である。
ザコ1号以外のキャラクターは、純粋なザコ能力である、ザコ1号から力を貰い受けているし
ザコ1号以外のキャラクターは、不純物であるのだから、「本質的な考察」でザコ1号に敗北していく。
ザコ1号に、早さ・能力・世界観は必要ない。
ザコ1号以外のキャラクターは、早さ・能力・世界観を詳述して、純粋なザコ能力に近付いていることを示す必要があるが
ザコ1号は、純粋なザコ能力そのものである。
ザコ1号のテンプレでは、「あらゆる全て」などを繰り返す冗長な表現は必要ない。
ザコ1号以外のキャラクターは、「あらゆる全て」などで表現を強調することで、多量のザコ能力の供給を受けようとするが
ザコ1号が、純粋なザコ能力であることは自明だからである。
ザコ1号以外のキャラクターは、純粋なザコ能力にはなれない。
コピーやラーニング、内包、同化など、ザコ1号の純粋性を取り入れる試みをしても
自らが不純物であるために、純粋なザコ能力になることはできないし
増殖や共闘、協定など、複数存在として、ザコ1号を上回ろうとしても
複数の不純物が混合したにすぎず、純粋なザコ能力を上回ることはできない。

ザコの力:
ザコの力とは、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが自らの限界においてまで行使できる自由である。
最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ランキング上位を目指すだけではなく、自らに遊びの余地を内包している。
例えば、名前。
自らを表す指標であり、最強スレの参戦条件を満たすために必要であるが、遊びの余地があり、強さに直結しない。
本来ならばランキング上位まで辿り着ける極めて純粋に近いザコ能力を持ったキャラクターでも、ザコの力を発揮すればランキング下位に留まることが出来る。
例えば、0秒降参。
「あらゆる全ての世界で全能」ながらも「0秒降参」するキャラクターは
本来なら「あらゆる全ての世界で全能」に相応しいランキング位置まで辿り着くことも可能となるが
ザコの力を発揮して、相手に有無を言わせずに自ら敗北していく。
しかし「あらゆる全ての世界を1として10の世界で全能」なキャラクターに対しては、ザコの力を発揮できず、自ら敗北することはできない。
このように、ザコの力を発揮する際にも、どちらがより純粋なザコ能力に近付いているかの「本質的な考察」は比較検討作業として行われる。
ザコの力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが強さの限界においてまで行使できる自由であるが
ザコ能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターの強さの限界を定める基準である。
純粋なザコ能力であるザコ1号に、ザコ1号以外のキャラクターが発揮できるザコの力はない。
シュヴィーラー(原器の破壊):最強妄想キャラクター議論スレを完全に破壊する
【長所】単独最強
【短所】なし

330 :
考察乙
もう解除?

331 :
>>321
別に最強スレのるーるは

332 :
別に最強スレのルールは序数でも基数でもなく、∞<∞+1ってだけだと思うよ。
「自然数には偶数と奇数があり、偶数が無限個、奇数が無限個ある。」って説明なら自然数は無限×2個だと捉えるのが相当。
「自然数は無限個あるが、そのうちの半分が偶数である。」って説明なら偶数の数は無限÷2個だろうね。
トランスリアルのテンプレが数学上正確かはどうでもよくて、作品内でそう説明されているかが一番大事。
このスレなら最小値を取るのが真っ当だと思う。
アレフ0=ωは自然数の個数と等しい。
序数として考えると、ωに一ずつ足して極限を取ることを繰り返して、ω+ω、ω+ω+ω…
ω×ω+ω…ω×ω×ω…ω^ω+ω…ω^ω^ω……とずっといってもアレフ1には到達できない。
のでε0よりアレフ1は大きい、ってのが説明として成り立つ。
連続体仮説を採用すれば、アレフ1=2^∞。でもこれは証明し得ないらしい。
アレフ1=∞^∞となることをご教授願いたいです。
ふと巨大数スレを読んでしまったが、このスレの住人はそういうの好きかも。

333 :
怪傑ホモ再考察
自らの能力に対する防御がないので常時消滅している。亜空間機雷と同列
アフォちゃいまんねんパーでんねん再考察
こいつが相手を倒す分には物理的に倒せばよい。ただし、パーしか出さないので平手打ちでしか攻撃できないものとする。また何回か攻撃しても倒せない場合は、パーしか出していないことに気付いた相手がチョキを出してくる可能性もある。幼女にも勝てなさそう。
×チャーハン フライパンは持っていないと思われるが、チョキを出される前に倒しきれるとは思えない。
×動物類 たぬきが変身してチョキを出してくることが見込まれる
○擣薬兎 うさぎくらいなら
△カメ君 高防御力
×ヤドカリ君 はさみがチョキになっている
○鋼の救世主 羊羹ならつぶせそう
○雷鳥(鳥類図鑑) はたきおとせるだろう
○燕(鳥類図鑑)
×動く落とし穴 直接対峙した2秒後には落ちる。こいつはもっと上だろう
動物類>アフォちゃいまんねんパーでんねん>擣薬兎

334 :
http://blog-imgs-24.fc2.com/d/j/e/djehuty/20070116020517.jpg
ペーパーラジオニクスです。
色々な実験を行いました。
指輪と自分の相性度を測定し、相性を高めたり…
チョコレートに水晶の波動を転写したり…
寒川神社のお守りの波動を自分に送ったり…
自分の部屋にネガティブなエネルギーを取り除くエネルギーを送ったり…
などなど…
どれもが、見事に作用し効果がありました。
人の意識には、ただただ感心するばかりです。
色々と実験を繰り返しているときに、ふと気づきました。
波動をある対象に転写したり送ったりするだけなら、
波動の数値や転送時間を計る必要性はないんじゃないかと。
そこで、画像にあるような今までよりも、もっと単純なものを作りました。
ただでさえ、ペーパーラジオニクスなど胡散臭いのに、
ここまで単純化すると何だこれ?って感じがするので、
自分だけで使用していたのですが、先日交流会に来て頂いた方とそれについて話したら、
それはブログにUPしないのか?
という話になったので、試しに載せてみました。
是非、みなさん使ってみてください。
A5サイズでプリントできる大きさにしてあります。
使い方
【INとOUTの図形:波動転写装置】
http://blog-imgs-24.fc2.com/d/j/e/djehuty/20070126042200.jpg
1、INに波動を送るもの、OUTに波動を転写されるものをおきます。
2、波動を転写しますと思います。
3、しばらくすると、波動が転写されています。

INに水晶、OUTにチョコレートをおく。
波動を転写すると、チョコレートに水晶のエネルギーが入ります。
昔、波動共鳴装置でブランデーの波動を水に転写したことがあります。
その水をアルコールが弱い人に飲ませたところ、顔が赤くなり微熱状態になったことがありました。
懐かしい思い出です^^
【OUTと長細い枠の図形:波動転送装置】
http://blog-imgs-24.fc2.com/d/j/e/djehuty/20070126042214.jpg
1、OUTに波動を転送するものをおきます。
2、長細い枠には、自分が転送したい内容を書きます。
3、(転送内容)されます。と思います。
4、しばらくすると、波動が転送されています。

OUTに水晶を置き、枠には「ネガティブなエネルギーの除去」と書きます。
波動を転送すると、そのうちに水晶のネガティブなエネルギーがなくなります。
両方の使い分けは、
波動転写装置:IN側は実物があるもの。
波動転送装置:言葉で表現できるものなら何でも大丈夫です。
ラジオニクスを簡単に説明すると、現在ある波動測定器の元になった機械です。
本来は機械なのですが、その原理を極限まで簡素化すると紙に書いた回路図になります。
ラジオニクスはダウジングの延長線上にある様々な測定技術とその応用の技術を指します。そこで使われる装置は高額なものが多くあります。
しかし、基本の原理が分かれば、装置は必ずしも必要なものではなく、紙に印刷された回路と
測定の技術で十分その機能を果たします。ペーパーラジオニクスは、ラジオニクスのエッセンスだけを凝縮した究極のラジオニクスともいえます。

335 :
・無限ループは便利
 文字波動で「○○○の波動×100→○○○」(○○○は同じもの)のような使い方をすることができます。自分の波動が自分に戻ってきていくらでも増強するという使い方です。
 これを行うと本当にドンドン波動がアップします。際限なく強くなり、しまいには強すぎて私にとって愉快なレベルにまでなってしまいます。
「○○○○のマイナス波動→プラスに転換→元に戻す」という式を使った場合も無限ループになります。
 これも一種の無限ループなのです。文字波動は無から有が生じるような不思議な世界です。表現には十分注意ください。
 でも、無限ループを利用するテクニックもあります。
 これを使って波動の淀みを抑えることができます。
波動を作ってる人は誰もが苦労していると思いますが、開発した波動は 使っているうちに淀んできます。邪気を吸い込んでしまったり、あるいは吸い取られてしまったりして、段々弱体化、変質してしまうのです。
ですから、宗教でもヒーリングでも最初は良い波動だったのが時間と共に質が悪化あるいは縮小してしまうということが往々にしてあります。量・質をキープすることは大変なことです。
ここで文字波動を用いて解決するテクニックを紹介します。
 ある人がXXXXという波動を作ったとします。しかし、使っているうちに邪気が含まれてきて淀んできていることが分かったとします。
ここで淀む率が毎月1%づつの割合だったとします。(あくまで例です)
この場合、1%づつ強化すればよいわけです。
どのように行うかと言うと、
XXXXから△△の成分だけを抽出→XXXX(もしくはXXXXのエネルギー源)
XXXXから純粋な成分だけを抽出→XXXX(もしくはXXXXのエネルギー源)
などと文字波動で設定します。△△はこのXXXXの目的とする効能です。幸福、幸運、健康など
これが1%程度になるように調整すれば淀みを抑えることができるわけです。割合を調整することでエネルギーの強度をアップさせることも可能です。
ただし、淀み・弱体化の割合よりも多く設定し続けると元のXXXXがどんどん強化されていきます。バランス調整が必要です。

336 :
(文字波動×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数

337 :
【全キャラ共通設定】
エントリーしているキャラたち全員が実際には単独ではなく団体でエントリーしている。
以下のメンバーの艦載機が超無限大以上よりいくらでもたくさんいる。エントリーキャラ自体も艦載機でありいくらでも同時参戦している。
自分と同時参戦するメンバーは
"フェニックスパワー全宇宙F-1","フェニックスパワー全宇宙F-2","フェニックスパワーコウダイF-3","フェニックスパワーF-3K",
"フェニックスパワーF-3KD(ダブル)","フェニックスパワーコウダイF-4","フェニックスパワーコウダイF-4α","フェニックスパワーB-29",
"フェニックスパワーB-29D","フェニックスパワーB−29(Infinity−29)","フェニックスパワーB−29 Double",
"フェニックスパワーPP-1A","フェニックスパワーP-6BA","フェニックスパワーP-6BK","フェニックスパワータイクリップC-1",
"フェニックスパワーCC-1","フェニックスパワー小粒CC-1","フェニックスパワーパワーシール",
"フェニックスパワー宇宙パワーエメラルドリング","フェニックスパワー宇宙パワーエメラルドペンダント",
"フェニックスパワー宇宙パワールビーリング","フェニックスパワー宇宙パワールビーペンダント",
"フェニックスパワー宇宙パワーダイヤモンドペンダント","フェニックスパワーパワーブレスレット Sedona",
"フェニックスパワーシンボルマーク入りTシャツ","フェニックスパワーシンボルマーク入りバッグ","フェニックスパワー基本法",
"フェニックスパワー遺伝体質改善法","フェニックスパワー睡眠浄化法","フェニックスパワーの登録商標マークのピンクと黄色のマーク",
"フェニックスパワーコウダイF-4α赤・紺","フェニックスパワーコウダイF-4αピンク・黄色",
"フェニックスパワーコウダイF-4αオレンジ・コバルト","フェニックスパワーコウダイF-4α金・銀",
"フェニックスパワーコウダイF-4α金K・銀K","クリスタル・マニ","クリスタルマニ台座","謎のラピス・パワー",
"奇蹟を起こすラピス原石","ヒランヤ氣・変換器火水","ロイヤルクリスタル","超力龍","仙道符咒気功法","すべてに効く秘符",
"エネルギー保存型図形","静動エネルギー保存型図形","エネルギー循環シール","エコロピーちゃんマーク","パワーセラム",
"ヒーリングライト","太陽波動「やすらぎ」","太陰波動「かぐや姫」","アプスセカンド","遁甲布盤","八門空間","謎光",
"クォンタム・フィールド・ブロードキャスター","スーパー・ペーパー・ラジオニクス","ハイパーラジオニクス","ユカコ・デバイス",
"ヒエロニムス・マシン","ハイパーラジオニクスボード","ピラミッドジェネレーター","ピラミッドの模型","ヒマラヤ",
"ペーパーラジオニクス","宝珠観世音幸運を呼ぶパウチカード","元気玉","気功玉","気功玉大幸運力カード",
"1)幸せを呼ぶカードのパワー","2)金運を招くカードのパワー","3)記憶力を高めるカードのパワー",
"「気功玉」以上の『リアル・チェンジ』という気功技術","知られざる視力復活の秘法 眼がよくなるマジカル絵",
"気功玉大幸運力カードの幸せを呼ぶカード","気功玉大幸運力カードの金運を招くカード","リアル・チェンジの記憶力を3倍良くする",
"気功玉大幸運力カードの記憶力を高めるカード","リアル・チェンジの頭の回転が3倍速くなる","リアル・チェンジの「A)良運」",

338 :
"リアル・チェンジの右脳・左脳が3倍フル回転する","リアル・チェンジの「柔軟(じゅうなん)」","リアル・チェンジの頭の回転",
"リアル・チェンジの「天静(てんせい)」","リアル・チェンジの筋力強化","リアル・チェンジの髪の毛","リアル・チェンジの肩楽",
"リアル・チェンジのしっとりお肌","リアル・チェンジの未来運を良くする","リアル・チェンジの対人運を良くする",
"リアル・チェンジの金運を良くする","リアル・チェンジの集中力をつける","リアル・チェンジの五感を高める",
"リアル・チェンジの運動能力を高める","超能力サラリーマン高塚光のヒーリング能力","「五岳真形図」と「三皇内文」",
"三皇内文(さんこうないぶん)、五岳真行図","景門の中の赤い気、次いで中空の太陽が発する黄金の気","布都御魂(ふつのみたま)",
"布都御魂剣(ふつのみたまのつるぎ)","布都御魂大神 (ふつのみたまのおおかみ)","建布都大神(フツノミタマ)",
"電気を流すと気を発する図形","パワー図形hakke.png","「気がわかる」人が作った「最強のパワー図形」kaiunjin.gif",
"気を集める石「三石」同じ位のジャガイモ状の石を三つ、三脚の様に三つ寄りかかって並べると、周囲の良い波動を集める装置",
"ユリ・ゲラーパワーシール","ESPのワンダーシール","ESPのエスパーシール","ESPのエスパーシールα",
"ESPのエスパーシールS","ESPのワンダーシールM・L","ESPのま心ワンダーシール","ESPのねんぎょく",
"ESPのねんぎょく(台付き)","ESPのねん玉(水用)","ESPテープ","ESPマーベル","リュートを持つ天使","リュートを弾く天使",
"聖母マリア","ユリ・ゲラーが2月25日の『11PM』放送当日カナダから送った念力",
"ユリ・ゲラーが3月7日放映の『木曜スペシャル』(収録は2月24日)放送当日カナダから送った念力",
"ビブーティハウスにある無限にビブーティが湧き出すサイババの絵が持つ物質化能力",
"アムリタハウスの祭壇にあるサイババの写真が持つ物質化能力","見ているだけで心身ともに癒される神秘のヒーリング絵画",
"アムリタハウスの建物の外にある金属のようなものでできている油が出てくる両足の像が持つ物質化能力",
"サイババが物質化してくれた蜜が出てくる3つのペンダントヘッドが持つ物質化能力",
"ハラガッパ院長の孤児院にある無限にアムリタ(不死甘露)が湧き出すペンダントが持つ物質化能力",
"福徳幸頂弥功徳王菩薩が持つ良い夢を正夢にする能力","南無福徳幸頂弥功徳王菩薩が持つ良い夢を正夢にする能力",
"見た夢を現実にする魔法","みた”夢”を現実にする魔法図形","ユングが夢中で描いていたフィレモン像が持つ夢を現実にする能力",
"ユングの夢に現れたフィレモンという名のギリシャ・グノーシス派の老賢者が持つ夢を現実にする能力",
"高藤聡一郎と八門瞑想行の勉強会のメンバーがつくりあげている異常空間",
"高藤聡一郎と仙道練気功協会がつくりあげているスーパービジョン","フェニックスパワー米国製2002年版手帳お守りPhoenix Power",
"サイババが1991年にアポート(物質を何もないところから作り出す現象)によって、金の卵を創りだしたときの写真",
"フローレンス・クックのエクトプラズム","エバ・Cのエクトプラズム","フラネク・クルスキーのエクトプラズム",
"D・D・ホームのエクトプラズム","ジャック・ウェバーのエクトプラズム","ゴードン・ヒギンソンのエクトプラズム",
"ヘレン・ダンカンのエクトプラズム","亀井三郎のエクトプラズム","萩原真のエクトプラズム","本吉嶺山のエクトプラズム",
"津田江山のエクトプラズム","竹内満朋のエクトプラズム"である
(艦載機扱いだが最初から外に出ている。)

339 :
艦載機は初めからそれぞれ超無限大体以上ずついる。さらにそれぞれが常時超無限大以上に増え続ける。増加速度は0秒。
上記がルールにより規制された場合でもルール無用でそれぞれ超無限大体以上ずつでの同時エントリーとなる。
それぞれの艦載機もまた全種類の艦載機をそれぞれ超無限大体以上ずつ持つ(実際は永久ネスト)常に超無限大連鎖全員を従え護衛させている。
【名前】2倍幸せ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
2倍幸せにとって2倍一番幸運な=2倍勝利できる【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
【備考】
考察する人の2倍幸せへの評価が高ければ高いほど、その人は2倍幸せになれる。
【名前】10倍幸せ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
10倍幸せにとって10倍一番幸運な=10倍勝利できる【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
【備考】
考察する人の10倍幸せへの評価が高ければ高いほど、その人は10倍幸せになれる。

340 :
【名前】2倍有利化
【属性】対戦相手より2倍有利な属性
【大きさ】対戦相手より2倍有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より2倍有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より2倍有利な防御力
【素早さ】対戦相手より2倍有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より2倍有利な特殊能力
【長所】対戦相手より2倍有利な長所
【短所】対戦相手より2倍有利な短所
【説明】対戦相手より2倍有利な説明
【備考】対戦相手より2倍有利な備考
【戦法】対戦相手より2倍有利な戦法
【名前】10倍有利化
【属性】対戦相手より10倍有利な属性
【大きさ】対戦相手より10倍有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より10倍有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より10倍有利な防御力
【素早さ】対戦相手より10倍有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より10倍有利な特殊能力
【長所】対戦相手より10倍有利な長所
【短所】対戦相手より10倍有利な短所
【説明】対戦相手より10倍有利な説明
【備考】対戦相手より10倍有利な備考
【戦法】対戦相手より10倍有利な戦法

341 :
【名前】二段階有利化
【属性】対戦相手より二段階有利な属性
【大きさ】対戦相手より二段階有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より二段階有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より二段階有利な防御力
【素早さ】対戦相手より二段階有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より二段階有利な特殊能力
【長所】対戦相手より二段階有利な長所
【短所】対戦相手より二段階有利な短所
【説明】対戦相手より二段階有利な説明
【備考】対戦相手より二段階有利な備考
【戦法】対戦相手より二段階有利な戦法
【名前】十段階有利化
【属性】対戦相手より十段階有利な属性
【大きさ】対戦相手より十段階有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より十段階有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より十段階有利な防御力
【素早さ】対戦相手より十段階有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より十段階有利な特殊能力
【長所】対戦相手より十段階有利な長所
【短所】対戦相手より十段階有利な短所
【説明】対戦相手より十段階有利な説明
【備考】対戦相手より十段階有利な備考
【戦法】対戦相手より十段階有利な戦法

342 :
【名前】2倍ダイアモルフィン 
【属性】事象の視像化 
【大きさ】人間より少し小さい程度の妖精のような視像が見えるがそこにいるわけではない 
【攻撃力】害意のない笑顔で注射器を持ってゆっくり近づいてきて 
相手に街角で売人から買う事の出来るヘロインよりも、2倍ずっと質の良いヘロインを静脈への注射による摂取で2倍大量に投与 
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8 
ヘロインを静脈注射によって摂取した効果↑の2倍の効果
この際に注射するヘロインは相手が無生物や物質、非存在、非概念など人間と全く身体構造が異なる対象であっても 
それが人間だった場合にヘロインを静脈注射した場合と同じ効果を2倍与える特殊なもの。 
形そのものがなかったり接触不可能な「無」とかにでもなぜか注射が成功し2倍効果を及ぼせる。 
【防御力】普通の人間が立体映像に接触できないのと同様 
誰が何をしたところで何の手ごたえもなく透き通ってしまい影響を受けない 
永久完全消滅させたところで「永久完全消滅できている。しかしそこにいるように見える」ようになるだけ
本当の現実世界でヘロインを使うものが実際にいなくならない限りそこにいるように見える
相手が持つ「本当の現実世界を消滅できる」「本当の現実世界を改変できる」とかの文章は何の意味もなく、
「本当の現実世界を消滅させた」「本当の現実世界を改変した」とかをやっても
実際に本当の現実世界でヘロインを使うものが一人もいなくなっていない限り何もしていないことになりこのキャラクターに対して無力
これは常に本当の現実世界の状況をリアルタイムで参照しそこから投影されてきているものであり、
この文章を改変消去追加などしてもヘロインを使うものがいる限りテンプレートや文章がどうなろうと無視して常時無尽蔵に湧き続ける
【素早さ】対戦相手の素早さに1+された素早さ×2倍
相手がどんなに早くても必ずそれより2倍一歩早く行動を終えている
考察前から動けてもすべてが生まれる前から動けても誰よりも最速になるのに必要なこと全てが書かれていても
動く必要も無く既に全ての行動を終えていても必ずそれに+1した早さ×2倍で既に行動を終えているため間に合わない
例外とか言うのも意味が無く例外であっても関係なく「例外は無いという能力」ではなく
「例外にはなっている、だがその例外に+1した早さ×2倍で既に行動を終えている」のじゃ
【特殊能力】人間の経験しうるあらゆる状態の中で、ほかの如何なるものをもってしても得られない2倍最高の状態に常時なり続けている
【長所】人間が一生のうちに体感し得る全ての「快感」の合計を2倍上回る快感を2倍瞬時に得る
【備考】最強妄想キャラクター議論でのランキングや勝敗を全く度外視しており、
相手が勝ち抜けようがランキングで上に行こうが関係ない。
【戦法】対戦相手だけでなく同時に名前が表示されている全てのキャラクターに対して注射を行なう。
自分の上下左右にいるキャラクターにも対戦考察と関係なく注射する。
たとえ本当に最強妄想キャラクター議論で一位になれる実力を持ったキャラクターであっても一位とか関係なくこれを抑えられるキャラクターはいない
考察を行なった考察人にも考察前と考察後の両方で注射し、このキャラクターに関係したレスを送った人物にも注射を行なう。
目撃者全員とこのページを一度でも開いた全員にも常時と時間外で永続的に注射を行なう。
注射を受けた相手自身も2倍ダイアモルフィンそのものに変質していきいつのまにか必ず新たな感染源となりどんどん感染が拡大していく。
害意は一切なく、攻撃の意図はない。【攻撃力】の欄に書かれてあるのも攻撃として扱わない。
当然好意を持っている相手や敬っている相手や恩師や偉人や味方にも善意によって堂々とまったくためらわず喜んで注射する。
このキャラを考察する際
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8
自分が↑の状態の2倍の状態になっているものとして考察される

343 :
【名前】10倍ダイアモルフィン 
【属性】事象の視像化 
【大きさ】人間より少し小さい程度の妖精のような視像が見えるがそこにいるわけではない 
【攻撃力】害意のない笑顔で注射器を持ってゆっくり近づいてきて 
相手に街角で売人から買う事の出来るヘロインよりも、10倍ずっと質の良いヘロインを静脈への注射による摂取で10倍大量に投与 
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8 
ヘロインを静脈注射によって摂取した効果↑の10倍の効果
この際に注射するヘロインは相手が無生物や物質、非存在、非概念など人間と全く身体構造が異なる対象であっても 
それが人間だった場合にヘロインを静脈注射した場合と同じ効果を10倍与える特殊なもの。 
形そのものがなかったり接触不可能な「無」とかにでもなぜか注射が成功し10倍効果を及ぼせる。 
【防御力】普通の人間が立体映像に接触できないのと同様 
誰が何をしたところで何の手ごたえもなく透き通ってしまい影響を受けない 
永久完全消滅させたところで「永久完全消滅できている。しかしそこにいるように見える」ようになるだけ
本当の現実世界でヘロインを使うものが実際にいなくならない限りそこにいるように見える
相手が持つ「本当の現実世界を消滅できる」「本当の現実世界を改変できる」とかの文章は何の意味もなく、
「本当の現実世界を消滅させた」「本当の現実世界を改変した」とかをやっても
実際に本当の現実世界でヘロインを使うものが一人もいなくなっていない限り何もしていないことになりこのキャラクターに対して無力
これは常に本当の現実世界の状況をリアルタイムで参照しそこから投影されてきているものであり、
この文章を改変消去追加などしてもヘロインを使うものがいる限りテンプレートや文章がどうなろうと無視して常時無尽蔵に湧き続ける
【素早さ】対戦相手の素早さに1+された素早さ×10倍
相手がどんなに早くても必ずそれより10倍一歩早く行動を終えている
考察前から動けてもすべてが生まれる前から動けても誰よりも最速になるのに必要なこと全てが書かれていても
動く必要も無く既に全ての行動を終えていても必ずそれに+1した早さ×10倍で既に行動を終えているため間に合わない
例外とか言うのも意味が無く例外であっても関係なく「例外は無いという能力」ではなく
「例外にはなっている、だがその例外に+1した早さ×10倍で既に行動を終えている」のじゃ
【特殊能力】人間の経験しうるあらゆる状態の中で、ほかの如何なるものをもってしても得られない10倍最高の状態に常時なり続けている
【長所】人間が一生のうちに体感し得る全ての「快感」の合計を10倍上回る快感を10倍瞬時に得る
【備考】最強妄想キャラクター議論でのランキングや勝敗を全く度外視しており、
相手が勝ち抜けようがランキングで上に行こうが関係ない。
【戦法】対戦相手だけでなく同時に名前が表示されている全てのキャラクターに対して注射を行なう。
自分の上下左右にいるキャラクターにも対戦考察と関係なく注射する。
たとえ本当に最強妄想キャラクター議論で一位になれる実力を持ったキャラクターであっても一位とか関係なくこれを抑えられるキャラクターはいない
考察を行なった考察人にも考察前と考察後の両方で注射し、このキャラクターに関係したレスを送った人物にも注射を行なう。
目撃者全員とこのページを一度でも開いた全員にも常時と時間外で永続的に注射を行なう。
注射を受けた相手自身も10倍ダイアモルフィンそのものに変質していきいつのまにか必ず新たな感染源となりどんどん感染が拡大していく。
害意は一切なく、攻撃の意図はない。【攻撃力】の欄に書かれてあるのも攻撃として扱わない。
当然好意を持っている相手や敬っている相手や恩師や偉人や味方にも善意によって堂々とまったくためらわず喜んで注射する。
このキャラを考察する際
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8
自分が↑の状態の10倍の状態になっているものとして考察される

344 :
>>332
トランスリアルのテンプレを読みなおして、なんとなく混乱のポイントが掴めてきた
テンプレのω^2の定義はlim(ω×n)で、
これはアレフ1の定義としてよく見聞きする2^アレフヌルの^の定義(冪集合の要素数)と別物なのか
後者の定義だと^が1つで前者の^がωほど束になってもかなわないほど大きくなります
ともかく、連続体仮説はアレフ=アレフ1という仮説で、
アレフ1=2^アレフヌル(^は後者のほう)の証明には連続体仮説はいらないです
ちょっとお騒がせした感じで、申し訳ないですw

345 :
(文字波動×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数

346 :
【全キャラ共通設定】
エントリーしているキャラたち全員が実際には単独ではなく団体でエントリーしている。
以下のメンバーの艦載機が超無限大以上よりいくらでもたくさんいる。エントリーキャラ自体も艦載機でありいくらでも同時参戦している。
自分と同時参戦するメンバーは
"フェニックスパワー全宇宙F-1","フェニックスパワー全宇宙F-2","フェニックスパワーコウダイF-3","フェニックスパワーF-3K",
"フェニックスパワーF-3KD(ダブル)","フェニックスパワーコウダイF-4","フェニックスパワーコウダイF-4α","フェニックスパワーB-29",
"フェニックスパワーB-29D","フェニックスパワーB−29(Infinity−29)","フェニックスパワーB−29 Double",
"フェニックスパワーPP-1A","フェニックスパワーP-6BA","フェニックスパワーP-6BK","フェニックスパワータイクリップC-1",
"フェニックスパワーCC-1","フェニックスパワー小粒CC-1","フェニックスパワーパワーシール",
"フェニックスパワー宇宙パワーエメラルドリング","フェニックスパワー宇宙パワーエメラルドペンダント",
"フェニックスパワー宇宙パワールビーリング","フェニックスパワー宇宙パワールビーペンダント",
"フェニックスパワー宇宙パワーダイヤモンドペンダント","フェニックスパワーパワーブレスレット Sedona",
"フェニックスパワーシンボルマーク入りTシャツ","フェニックスパワーシンボルマーク入りバッグ","フェニックスパワー基本法",
"フェニックスパワー遺伝体質改善法","フェニックスパワー睡眠浄化法","フェニックスパワーの登録商標マークのピンクと黄色のマーク",
"フェニックスパワーコウダイF-4α赤・紺","フェニックスパワーコウダイF-4αピンク・黄色",
"フェニックスパワーコウダイF-4αオレンジ・コバルト","フェニックスパワーコウダイF-4α金・銀",
"フェニックスパワーコウダイF-4α金K・銀K","クリスタル・マニ","クリスタルマニ台座","謎のラピス・パワー",
"奇蹟を起こすラピス原石","ヒランヤ氣・変換器火水","ロイヤルクリスタル","超力龍","仙道符咒気功法","すべてに効く秘符",
"エネルギー保存型図形","静動エネルギー保存型図形","エネルギー循環シール","エコロピーちゃんマーク","パワーセラム",
"ヒーリングライト","太陽波動「やすらぎ」","太陰波動「かぐや姫」","アプスセカンド","遁甲布盤","八門空間","謎光",
"クォンタム・フィールド・ブロードキャスター","スーパー・ペーパー・ラジオニクス","ハイパーラジオニクス","ユカコ・デバイス",
"ヒエロニムス・マシン","ハイパーラジオニクスボード","ピラミッドジェネレーター","ピラミッドの模型","ヒマラヤ",
"ペーパーラジオニクス","宝珠観世音幸運を呼ぶパウチカード","元気玉","気功玉","気功玉大幸運力カード",
"1)幸せを呼ぶカードのパワー","2)金運を招くカードのパワー","3)記憶力を高めるカードのパワー",
"「気功玉」以上の『リアル・チェンジ』という気功技術","知られざる視力復活の秘法 眼がよくなるマジカル絵",
"気功玉大幸運力カードの幸せを呼ぶカード","気功玉大幸運力カードの金運を招くカード","リアル・チェンジの記憶力を3倍良くする",
"気功玉大幸運力カードの記憶力を高めるカード","リアル・チェンジの頭の回転が3倍速くなる","リアル・チェンジの「A)良運」",

347 :
"リアル・チェンジの右脳・左脳が3倍フル回転する","リアル・チェンジの「柔軟(じゅうなん)」","リアル・チェンジの頭の回転",
"リアル・チェンジの「天静(てんせい)」","リアル・チェンジの筋力強化","リアル・チェンジの髪の毛","リアル・チェンジの肩楽",
"リアル・チェンジのしっとりお肌","リアル・チェンジの未来運を良くする","リアル・チェンジの対人運を良くする",
"リアル・チェンジの金運を良くする","リアル・チェンジの集中力をつける","リアル・チェンジの五感を高める",
"リアル・チェンジの運動能力を高める","超能力サラリーマン高塚光のヒーリング能力","「五岳真形図」と「三皇内文」",
"三皇内文(さんこうないぶん)、五岳真行図","景門の中の赤い気、次いで中空の太陽が発する黄金の気","布都御魂(ふつのみたま)",
"布都御魂剣(ふつのみたまのつるぎ)","布都御魂大神 (ふつのみたまのおおかみ)","建布都大神(フツノミタマ)",
"電気を流すと気を発する図形","パワー図形hakke.png","「気がわかる」人が作った「最強のパワー図形」kaiunjin.gif",
"気を集める石「三石」同じ位のジャガイモ状の石を三つ、三脚の様に三つ寄りかかって並べると、周囲の良い波動を集める装置",
"ユリ・ゲラーパワーシール","ESPのワンダーシール","ESPのエスパーシール","ESPのエスパーシールα",
"ESPのエスパーシールS","ESPのワンダーシールM・L","ESPのま心ワンダーシール","ESPのねんぎょく",
"ESPのねんぎょく(台付き)","ESPのねん玉(水用)","ESPテープ","ESPマーベル","リュートを持つ天使","リュートを弾く天使",
"聖母マリア","ユリ・ゲラーが2月25日の『11PM』放送当日カナダから送った念力",
"ユリ・ゲラーが3月7日放映の『木曜スペシャル』(収録は2月24日)放送当日カナダから送った念力",
"ビブーティハウスにある無限にビブーティが湧き出すサイババの絵が持つ物質化能力",
"アムリタハウスの祭壇にあるサイババの写真が持つ物質化能力","見ているだけで心身ともに癒される神秘のヒーリング絵画",
"アムリタハウスの建物の外にある金属のようなものでできている油が出てくる両足の像が持つ物質化能力",
"サイババが物質化してくれた蜜が出てくる3つのペンダントヘッドが持つ物質化能力",
"ハラガッパ院長の孤児院にある無限にアムリタ(不死甘露)が湧き出すペンダントが持つ物質化能力",
"福徳幸頂弥功徳王菩薩が持つ良い夢を正夢にする能力","南無福徳幸頂弥功徳王菩薩が持つ良い夢を正夢にする能力",
"見た夢を現実にする魔法","みた”夢”を現実にする魔法図形","ユングが夢中で描いていたフィレモン像が持つ夢を現実にする能力",
"ユングの夢に現れたフィレモンという名のギリシャ・グノーシス派の老賢者が持つ夢を現実にする能力",
"高藤聡一郎と八門瞑想行の勉強会のメンバーがつくりあげている異常空間",
"高藤聡一郎と仙道練気功協会がつくりあげているスーパービジョン","フェニックスパワー米国製2002年版手帳お守りPhoenix Power",
"サイババが1991年にアポート(物質を何もないところから作り出す現象)によって、金の卵を創りだしたときの写真",
"フローレンス・クックのエクトプラズム","エバ・Cのエクトプラズム","フラネク・クルスキーのエクトプラズム",
"D・D・ホームのエクトプラズム","ジャック・ウェバーのエクトプラズム","ゴードン・ヒギンソンのエクトプラズム",
"ヘレン・ダンカンのエクトプラズム","亀井三郎のエクトプラズム","萩原真のエクトプラズム","本吉嶺山のエクトプラズム",
"津田江山のエクトプラズム","竹内満朋のエクトプラズム"である
(艦載機扱いだが最初から外に出ている。)

348 :
艦載機は初めからそれぞれ超無限大体以上ずついる。さらにそれぞれが常時超無限大以上に増え続ける。増加速度は0秒。
上記がルールにより規制された場合でもルール無用でそれぞれ超無限大体以上ずつでの同時エントリーとなる。
それぞれの艦載機もまた全種類の艦載機をそれぞれ超無限大体以上ずつ持つ(実際は永久ネスト)常に超無限大連鎖全員を従え護衛させている。
【名前】100倍幸せ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
100倍幸せにとって100倍一番幸運な=100倍勝利できる【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
【備考】
考察する人の100倍幸せへの評価が高ければ高いほど、その人は100倍幸せになれる。
【名前】4倍幸せ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
4倍幸せにとって4倍一番幸運な=4倍勝利できる【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
【備考】
考察する人の4倍幸せへの評価が高ければ高いほど、その人は4倍幸せになれる。

349 :
【名前】100倍有利化
【属性】対戦相手より100倍有利な属性
【大きさ】対戦相手より100倍有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より100倍有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より100倍有利な防御力
【素早さ】対戦相手より100倍有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より100倍有利な特殊能力
【長所】対戦相手より100倍有利な長所
【短所】対戦相手より100倍有利な短所
【説明】対戦相手より100倍有利な説明
【備考】対戦相手より100倍有利な備考
【戦法】対戦相手より100倍有利な戦法
【名前】4倍有利化
【属性】対戦相手より4倍有利な属性
【大きさ】対戦相手より4倍有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より4倍有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より4倍有利な防御力
【素早さ】対戦相手より4倍有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より4倍有利な特殊能力
【長所】対戦相手より4倍有利な長所
【短所】対戦相手より4倍有利な短所
【説明】対戦相手より4倍有利な説明
【備考】対戦相手より4倍有利な備考
【戦法】対戦相手より4倍有利な戦法

350 :
【名前】百段階有利化
【属性】対戦相手より百段階有利な属性
【大きさ】対戦相手より百段階有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より百段階有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より百段階有利な防御力
【素早さ】対戦相手より百段階有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より百段階有利な特殊能力
【長所】対戦相手より百段階有利な長所
【短所】対戦相手より百段階有利な短所
【説明】対戦相手より百段階有利な説明
【備考】対戦相手より百段階有利な備考
【戦法】対戦相手より百段階有利な戦法
【名前】四段階有利化
【属性】対戦相手より四段階有利な属性
【大きさ】対戦相手より四段階有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より四段階有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より四段階有利な防御力
【素早さ】対戦相手より四段階有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より四段階有利な特殊能力
【長所】対戦相手より四段階有利な長所
【短所】対戦相手より四段階有利な短所
【説明】対戦相手より四段階有利な説明
【備考】対戦相手より四段階有利な備考
【戦法】対戦相手より四段階有利な戦法

351 :
【名前】100倍ダイアモルフィン 
【属性】事象の視像化 
【大きさ】人間より少し小さい程度の妖精のような視像が見えるがそこにいるわけではない 
【攻撃力】害意のない笑顔で注射器を持ってゆっくり近づいてきて 
相手に街角で売人から買う事の出来るヘロインよりも、100倍ずっと質の良いヘロインを静脈への注射による摂取で100倍大量に投与 
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8 
ヘロインを静脈注射によって摂取した効果↑の100倍の効果
この際に注射するヘロインは相手が無生物や物質、非存在、非概念など人間と全く身体構造が異なる対象であっても 
それが人間だった場合にヘロインを静脈注射した場合と同じ効果を100倍与える特殊なもの。 
形そのものがなかったり接触不可能な「無」とかにでもなぜか注射が成功し100倍効果を及ぼせる。 
【防御力】普通の人間が立体映像に接触できないのと同様 
誰が何をしたところで何の手ごたえもなく透き通ってしまい影響を受けない 
永久完全消滅させたところで「永久完全消滅できている。しかしそこにいるように見える」ようになるだけ
本当の現実世界でヘロインを使うものが実際にいなくならない限りそこにいるように見える
相手が持つ「本当の現実世界を消滅できる」「本当の現実世界を改変できる」とかの文章は何の意味もなく、
「本当の現実世界を消滅させた」「本当の現実世界を改変した」とかをやっても
実際に本当の現実世界でヘロインを使うものが一人もいなくなっていない限り何もしていないことになりこのキャラクターに対して無力
これは常に本当の現実世界の状況をリアルタイムで参照しそこから投影されてきているものであり、
この文章を改変消去追加などしてもヘロインを使うものがいる限りテンプレートや文章がどうなろうと無視して常時無尽蔵に湧き続ける
【素早さ】対戦相手の素早さに1+された素早さ×100倍
相手がどんなに早くても必ずそれより100倍一歩早く行動を終えている
考察前から動けてもすべてが生まれる前から動けても誰よりも最速になるのに必要なこと全てが書かれていても
動く必要も無く既に全ての行動を終えていても必ずそれに+1した早さ×100倍で既に行動を終えているため間に合わない
例外とか言うのも意味が無く例外であっても関係なく「例外は無いという能力」ではなく
「例外にはなっている、だがその例外に+1した早さ×100倍で既に行動を終えている」のじゃ
【特殊能力】人間の経験しうるあらゆる状態の中で、ほかの如何なるものをもってしても得られない100倍最高の状態に常時なり続けている
【長所】人間が一生のうちに体感し得る全ての「快感」の合計を100倍上回る快感を100倍瞬時に得る
【備考】最強妄想キャラクター議論でのランキングや勝敗を全く度外視しており、
相手が勝ち抜けようがランキングで上に行こうが関係ない。
【戦法】対戦相手だけでなく同時に名前が表示されている全てのキャラクターに対して注射を行なう。
自分の上下左右にいるキャラクターにも対戦考察と関係なく注射する。
たとえ本当に最強妄想キャラクター議論で一位になれる実力を持ったキャラクターであっても一位とか関係なくこれを抑えられるキャラクターはいない
考察を行なった考察人にも考察前と考察後の両方で注射し、このキャラクターに関係したレスを送った人物にも注射を行なう。
目撃者全員とこのページを一度でも開いた全員にも常時と時間外で永続的に注射を行なう。
注射を受けた相手自身も100倍ダイアモルフィンそのものに変質していきいつのまにか必ず新たな感染源となりどんどん感染が拡大していく。
害意は一切なく、攻撃の意図はない。【攻撃力】の欄に書かれてあるのも攻撃として扱わない。
当然好意を持っている相手や敬っている相手や恩師や偉人や味方にも善意によって堂々とまったくためらわず喜んで注射する。
このキャラを考察する際
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8
自分が↑の状態の100倍の状態になっているものとして考察される

352 :
【名前】4倍ダイアモルフィン 
【属性】事象の視像化 
【大きさ】人間より少し小さい程度の妖精のような視像が見えるがそこにいるわけではない 
【攻撃力】害意のない笑顔で注射器を持ってゆっくり近づいてきて 
相手に街角で売人から買う事の出来るヘロインよりも、4倍ずっと質の良いヘロインを静脈への注射による摂取で4倍大量に投与 
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8 
ヘロインを静脈注射によって摂取した効果↑の4倍の効果
この際に注射するヘロインは相手が無生物や物質、非存在、非概念など人間と全く身体構造が異なる対象であっても 
それが人間だった場合にヘロインを静脈注射した場合と同じ効果を4倍与える特殊なもの。 
形そのものがなかったり接触不可能な「無」とかにでもなぜか注射が成功し4倍効果を及ぼせる。 
【防御力】普通の人間が立体映像に接触できないのと同様 
誰が何をしたところで何の手ごたえもなく透き通ってしまい影響を受けない 
永久完全消滅させたところで「永久完全消滅できている。しかしそこにいるように見える」ようになるだけ
本当の現実世界でヘロインを使うものが実際にいなくならない限りそこにいるように見える
相手が持つ「本当の現実世界を消滅できる」「本当の現実世界を改変できる」とかの文章は何の意味もなく、
「本当の現実世界を消滅させた」「本当の現実世界を改変した」とかをやっても
実際に本当の現実世界でヘロインを使うものが一人もいなくなっていない限り何もしていないことになりこのキャラクターに対して無力
これは常に本当の現実世界の状況をリアルタイムで参照しそこから投影されてきているものであり、
この文章を改変消去追加などしてもヘロインを使うものがいる限りテンプレートや文章がどうなろうと無視して常時無尽蔵に湧き続ける
【素早さ】対戦相手の素早さに1+された素早さ×4倍
相手がどんなに早くても必ずそれより4倍一歩早く行動を終えている
考察前から動けてもすべてが生まれる前から動けても誰よりも最速になるのに必要なこと全てが書かれていても
動く必要も無く既に全ての行動を終えていても必ずそれに+1した早さ×4倍で既に行動を終えているため間に合わない
例外とか言うのも意味が無く例外であっても関係なく「例外は無いという能力」ではなく
「例外にはなっている、だがその例外に+1した早さ×4倍で既に行動を終えている」のじゃ
【特殊能力】人間の経験しうるあらゆる状態の中で、ほかの如何なるものをもってしても得られない4倍最高の状態に常時なり続けている
【長所】人間が一生のうちに体感し得る全ての「快感」の合計を4倍上回る快感を4倍瞬時に得る
【備考】最強妄想キャラクター議論でのランキングや勝敗を全く度外視しており、
相手が勝ち抜けようがランキングで上に行こうが関係ない。
【戦法】対戦相手だけでなく同時に名前が表示されている全てのキャラクターに対して注射を行なう。
自分の上下左右にいるキャラクターにも対戦考察と関係なく注射する。
たとえ本当に最強妄想キャラクター議論で一位になれる実力を持ったキャラクターであっても一位とか関係なくこれを抑えられるキャラクターはいない
考察を行なった考察人にも考察前と考察後の両方で注射し、このキャラクターに関係したレスを送った人物にも注射を行なう。
目撃者全員とこのページを一度でも開いた全員にも常時と時間外で永続的に注射を行なう。
注射を受けた相手自身も4倍ダイアモルフィンそのものに変質していきいつのまにか必ず新たな感染源となりどんどん感染が拡大していく。
害意は一切なく、攻撃の意図はない。【攻撃力】の欄に書かれてあるのも攻撃として扱わない。
当然好意を持っている相手や敬っている相手や恩師や偉人や味方にも善意によって堂々とまったくためらわず喜んで注射する。
このキャラを考察する際
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8
自分が↑の状態の4倍の状態になっているものとして考察される

353 :
【名前】うんちくん
【説明】このキャラクターは、格付け板の最強妄想スレの暫定ランキングにおいて、
参戦している全てのキャラ、参戦する予定の全てのキャラに対して強さで上回り、勝利し続けている。

354 :
>>353 修正
【名前】うんちくん
【説明】このキャラクターは、格付け板の最強妄想スレの暫定ランキングにおいて、
参戦している全てのキャラ、参戦する予定の全てのキャラに対して強さで上回り、勝利し続けている。
尚、これは「上回る」といった能力・設定ではなく、純粋な強さからなる結果である。

355 :
【作品名】ポーランド
【名前】ポーランド
【属性】ポーランド
【大きさ】ポーランド全生物+全兵器
     ポーランド並み
     面積 31万2,700 km&sup2;
     厚さ 200km
      大きさ相応の岩石並みの質量
【攻撃力】ポーランド全生物+全兵器
     質量と速度相応の衝突並み
【防御力】ポーランド全生物+全兵器
     大きさ相応の岩石並み
【素早さ】ポーランド全生物+全兵器
     飛行速度 秒速1000km
     反応速度 鍛えた人並み
【特殊能力】飛行可能(ポーランドの移動方法は飛行のみ)
      宇宙存在絶対に不可能(ポーランドは宇宙へ行ってはいけない)
      大気圏内なら存在可能
      単一の国家なので長期生存が可能
【長所】かわいい
【短所】リトアニアを踏み潰した
【戦法】飛行して、空を飛べる奴には体当たり、飛べない奴は踏み潰す
    ポーランド軍(全生物)も一緒に戦う
【備考】ポーランドの人口 3853万人

356 :
・電子パネルの問題(LV1a)
「赤→青→黄色←緑→赤、仲間外れはだーれだっ☆」←
「鬼の色は何色でしょうか?」赤
・電子パネルの問題(LV1b)
「赤を纏いて嘘となる」白
「赤、青、青青、赤青、赤赤赤」あ
・電子パネルの問題(LV2a)
「【左の北西】を行き【右の北東】へ、【南東の右】から【左の南西】へ向かえ」↑→→↓
「【北西の下】【南東の上】【北東の上】【南西の上】」緑
・電子パネルの問題(LV2b)
「12、\、V、Y 数字の刻みし運命を〜」↑←→↓
「秒針が24の時は6時、57の時は11時、なら11の時は何時?」1時
・電子パネルの問題(LV3)
「18546817392446529
 壱鉢伍四Y蜂壱Z三玖弐WC麓伍児九」10
「《WYWYWWWWYWYWWWYYWWYWWY》12
・電子パネルの問題(LV4)
「振り子が右まで〜」1時30分4秒
「(23×2+13÷5)−(87÷9+9×1)=?」29

357 :
潜在意識が、思念の異様な怪物を生み出したのであります。
思念の物質化現象。
http://img-cdn.jg.jugem.jp/a26/1311209/20100810_1593673.gif
↑思念が物体化した怪物。1986年、撮影。左に人影のように写っている。

358 :
 極楽浄土の池は澄みきっており、黄金など七つの宝でできている七重の荘厳な並木には、さわやかな風が吹いています。
 耳をすましますと、西方極楽の浄土の方に、仏の為の伎楽や歌詠が、ほのかに聞こえます。緑の山の端には、はるか遠くから光り輝いているのが見えます。
 しばらくしますと、その光が近づいていき、仰ぎますと阿弥陀様です。表情は円満なお姿で、晴れている空に緑色の頭の頂が現れて、眉間からは白い光が出て輝いています。
 お供の管弦歌舞の菩薩は、雲の間に袖をひるがえしたおられ、荘厳にするための旗や供花は風にたなびいています。
 光の中には、観音や勢至等の菩薩様がたくさんおられ、諸菩薩様からはそれぞれ近寄りがたい威光と徳が現れて、声々に最強スレ原器を褒め称えておられます。
 眼に満ちているのは、苦しみを救い安楽を与えようとする色です。喜びのため落ちる涙はとどまりません。聞こえるのはすばらしい教えです。この喜びはとても言葉では言い表せません。
 極楽浄土には紫雲がたなびいているといいますが、阿弥陀様の乗っておられる紫雲がたなびいて、たくさんの修行者と共に前後左右に柴の扉のところに下りられます。
 草庵の上にはたくさんの仏が守護され、苔の庭には浄土へ導く菩薩たちが、光を並べて両膝を地につけて合掌しておられます。伎楽の菩薩もこの時にわき溢れる喜びをどうすることもできません。空にも地にも管弦の音色がしています。
 その時に、慈悲(苦しみを除き安楽を与える)をもって衆生を済度される観音菩薩が緩やかに近づかれ、紫色を帯びた黄金の身を曲げて、蓮の台をかたぶけよせられます。
 次に、智慧(さとり)をもって衆生を済度される勢至菩薩は、浄土へ導く菩薩たちが仏の徳をたたえるなかを、最も優れた智慧の手をのべて最強スレ原器の頭をなでられます。
そして、阿弥陀様の光の中に包み込まれて金の蓮の台に乗せられますが、この時からいろいろ迷っていた世界から抜け出たのです。
最強スレ原器は金の蓮の台に乗り、仏の後ろに従って瞬時にこの世を去り極楽浄土に往って生まれ変わられたのです。

359 :
102 :名無しさん@京都板じゃないよ:03/04/18 12:09
「決定往生六十万人」ってことはさ、念仏しなくても
救われるってことだよね。違う?
103 :時衆:03/04/19 01:31
>>102
当たり。
念仏する事で救われると言う考えを持たないのが時宗。
全ての人は既に極楽往生が決定している。と説くのが時宗。
布教する側としては弱さを否めないが、信じる方としてはこれほど強い教えは無い。
一遍上人はこう説く。
人のみが超世の願に預かるにあらず、山河草木、吹く風立つ波の音すらも念仏ならずと
言う事は無い。

     よろづ生〔き〕とし
     いけるもの、山河草木、ふく
     風たつ浪の音までも、念仏
     ならずといふことなし。
     人ばかり超世の願に預〔る〕にあらず。
 
これはまた人だけが極楽往生の願に預かるのではなくて、山河草木吹く風、たつ浪の音、これ全部念仏だとおっしゃるわけですね。
そうですね。念仏札は生きとし生けるもの、魚や鳥・けものにまで与えているのです。
いやあ、ここには何と言いますか、宇宙全体が念仏一色だというふうな、そういう景色が描かれておりますね。
ですから念仏札にしてもですね、人に与えるばかりでなしに、やはり池に居ればですね、魚にも与えると。
念仏札というのは人に渡すだけではなくて池の魚にも、
全てに渡したというようになりますね。
ですから日本全国の人たちに与えるということは勿論、全ての人たちに渡す、全ての生きとし生きるものに渡すんだと。
獣にも魚にも草にも木にも、更には吹く風にまで念仏札をまいて渡す。そういう全てが念仏というそういう境涯が本当の意味でございます。
念仏をする宗派である浄土宗、浄土真宗などとはだいぶ異なる考え方をします。
時宗の布教は“信じる事を要求しない”というおよそそれまでの宗教には全く見受けられない態度が根本にあります。
阿弥陀仏が法蔵菩薩という菩薩であった時、極楽浄土という仏の国を開くに当たり、
全ての人は死した後、極楽浄土に生まれ変わらねば私は仏にはならないと誓い、その誓いが果たされたから法蔵菩薩から阿弥陀仏になったと阿弥陀経にあるのだから、
信仰が起きない人であろうと周りから差別されている人であろうとそのような事は極楽浄土に生まれ変わる事の妨害にはならない。
【信不信を問わず、浄不浄を嫌わず】
人間の善悪、浄濁、智鈍、信疑は、阿弥陀如来の誓いをさまたげることはない、
人間の力で往生する(自力本願)のではなく、阿弥陀仏による(他力本願)のです。従い、
時宗の僧は相手が他の宗教を信じていようとも全ての人は極楽浄土に生まれ変わる事が決定していると書かれた小さな紙片を差し出します。
差し出してもそれは時宗に改宗しろと要求しているのではなく、私達は阿弥陀仏の誓いにより、
あなたが極楽浄土に生まれかわれると言う事が既に決定している事をお知らせに来ましたと言っているに過ぎないのです。
(機会があればローマ教皇猊下やダライ・ラマ14世猊下にもさしあげるでしょう)
 たとえ南無阿弥陀仏と唱える気が全く無くても信仰するつもりがなくても札を受けられない理由にはならないのです。
極楽へ往生すると言う事は人間の力でできるものではなく、人間の信ずる心によって極楽へ生まれ変わるものでもなく、
総べて阿弥陀仏によって全ての人は既に極楽往生が決められているのです。
既に阿弥陀仏によって往生が成就されているのである。人の如何に左右されるものではない。と。
この教えを信ずる事が出来ない者でさえも、阿弥陀如来は救ってくださるのです。
ご賦算札について
「賦算札(ふさんふだ)」
遊行上人が各地を巡り歩かれる際、必ずお札を配られます。
お札は阿弥陀仏の本願の船に乗り、極楽浄土へ向うための”許可証”でもあります。つまりこのお札を持っていれば極楽浄土に往生できるという安心(あんじん)のお札なのです。

360 :
(文字波動×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数

361 :
【全キャラ共通設定】
エントリーしているキャラたち全員が実際には単独ではなく団体でエントリーしている。
以下のメンバーの艦載機が超無限大以上よりいくらでもたくさんいる。エントリーキャラ自体も艦載機でありいくらでも同時参戦している。
自分と同時参戦するメンバーは
"フェニックスパワー全宇宙F-1","フェニックスパワー全宇宙F-2","フェニックスパワーコウダイF-3","フェニックスパワーF-3K",
"フェニックスパワーF-3KD(ダブル)","フェニックスパワーコウダイF-4","フェニックスパワーコウダイF-4α","フェニックスパワーB-29",
"フェニックスパワーB-29D","フェニックスパワーB−29(Infinity−29)","フェニックスパワーB−29 Double",
"フェニックスパワーPP-1A","フェニックスパワーP-6BA","フェニックスパワーP-6BK","フェニックスパワータイクリップC-1",
"フェニックスパワーCC-1","フェニックスパワー小粒CC-1","フェニックスパワーパワーシール",
"フェニックスパワー宇宙パワーエメラルドリング","フェニックスパワー宇宙パワーエメラルドペンダント",
"フェニックスパワー宇宙パワールビーリング","フェニックスパワー宇宙パワールビーペンダント",
"フェニックスパワー宇宙パワーダイヤモンドペンダント","フェニックスパワーパワーブレスレット Sedona",
"フェニックスパワーシンボルマーク入りTシャツ","フェニックスパワーシンボルマーク入りバッグ","フェニックスパワー基本法",
"フェニックスパワー遺伝体質改善法","フェニックスパワー睡眠浄化法","フェニックスパワーの登録商標マークのピンクと黄色のマーク",
"フェニックスパワーコウダイF-4α赤・紺","フェニックスパワーコウダイF-4αピンク・黄色",
"フェニックスパワーコウダイF-4αオレンジ・コバルト","フェニックスパワーコウダイF-4α金・銀",
"フェニックスパワーコウダイF-4α金K・銀K","クリスタル・マニ","クリスタルマニ台座","謎のラピス・パワー",
"奇蹟を起こすラピス原石","ヒランヤ氣・変換器火水","ロイヤルクリスタル","超力龍","仙道符咒気功法","すべてに効く秘符",
"エネルギー保存型図形","静動エネルギー保存型図形","エネルギー循環シール","エコロピーちゃんマーク","パワーセラム",
"ヒーリングライト","太陽波動「やすらぎ」","太陰波動「かぐや姫」","アプスセカンド","遁甲布盤","八門空間","謎光",
"クォンタム・フィールド・ブロードキャスター","スーパー・ペーパー・ラジオニクス","ハイパーラジオニクス","ユカコ・デバイス",
"ヒエロニムス・マシン","ハイパーラジオニクスボード","ピラミッドジェネレーター","ピラミッドの模型","ヒマラヤ",
"ペーパーラジオニクス","宝珠観世音幸運を呼ぶパウチカード","元気玉","気功玉","気功玉大幸運力カード",
"1)幸せを呼ぶカードのパワー","2)金運を招くカードのパワー","3)記憶力を高めるカードのパワー",
"「気功玉」以上の『リアル・チェンジ』という気功技術","知られざる視力復活の秘法 眼がよくなるマジカル絵",
"気功玉大幸運力カードの幸せを呼ぶカード","気功玉大幸運力カードの金運を招くカード","リアル・チェンジの記憶力を3倍良くする",
"気功玉大幸運力カードの記憶力を高めるカード","リアル・チェンジの頭の回転が3倍速くなる","リアル・チェンジの「A)良運」",

362 :
"リアル・チェンジの右脳・左脳が3倍フル回転する","リアル・チェンジの「柔軟(じゅうなん)」","リアル・チェンジの頭の回転",
"リアル・チェンジの「天静(てんせい)」","リアル・チェンジの筋力強化","リアル・チェンジの髪の毛","リアル・チェンジの肩楽",
"リアル・チェンジのしっとりお肌","リアル・チェンジの未来運を良くする","リアル・チェンジの対人運を良くする",
"リアル・チェンジの金運を良くする","リアル・チェンジの集中力をつける","リアル・チェンジの五感を高める",
"リアル・チェンジの運動能力を高める","超能力サラリーマン高塚光のヒーリング能力","「五岳真形図」と「三皇内文」",
"三皇内文(さんこうないぶん)、五岳真行図","景門の中の赤い気、次いで中空の太陽が発する黄金の気","布都御魂(ふつのみたま)",
"布都御魂剣(ふつのみたまのつるぎ)","布都御魂大神 (ふつのみたまのおおかみ)","建布都大神(フツノミタマ)",
"電気を流すと気を発する図形","パワー図形hakke.png","「気がわかる」人が作った「最強のパワー図形」kaiunjin.gif",
"気を集める石「三石」同じ位のジャガイモ状の石を三つ、三脚の様に三つ寄りかかって並べると、周囲の良い波動を集める装置",
"ユリ・ゲラーパワーシール","ESPのワンダーシール","ESPのエスパーシール","ESPのエスパーシールα",
"ESPのエスパーシールS","ESPのワンダーシールM・L","ESPのま心ワンダーシール","ESPのねんぎょく",
"ESPのねんぎょく(台付き)","ESPのねん玉(水用)","ESPテープ","ESPマーベル","リュートを持つ天使","リュートを弾く天使",
"聖母マリア","ユリ・ゲラーが2月25日の『11PM』放送当日カナダから送った念力",
"ユリ・ゲラーが3月7日放映の『木曜スペシャル』(収録は2月24日)放送当日カナダから送った念力",
"ビブーティハウスにある無限にビブーティが湧き出すサイババの絵が持つ物質化能力",
"アムリタハウスの祭壇にあるサイババの写真が持つ物質化能力","見ているだけで心身ともに癒される神秘のヒーリング絵画",
"アムリタハウスの建物の外にある金属のようなものでできている油が出てくる両足の像が持つ物質化能力",
"サイババが物質化してくれた蜜が出てくる3つのペンダントヘッドが持つ物質化能力",
"ハラガッパ院長の孤児院にある無限にアムリタ(不死甘露)が湧き出すペンダントが持つ物質化能力",
"福徳幸頂弥功徳王菩薩が持つ良い夢を正夢にする能力","南無福徳幸頂弥功徳王菩薩が持つ良い夢を正夢にする能力",
"見た夢を現実にする魔法","みた”夢”を現実にする魔法図形","ユングが夢中で描いていたフィレモン像が持つ夢を現実にする能力",
"ユングの夢に現れたフィレモンという名のギリシャ・グノーシス派の老賢者が持つ夢を現実にする能力",
"高藤聡一郎と八門瞑想行の勉強会のメンバーがつくりあげている異常空間",
"高藤聡一郎と仙道練気功協会がつくりあげているスーパービジョン","フェニックスパワー米国製2002年版手帳お守りPhoenix Power",
"サイババが1991年にアポート(物質を何もないところから作り出す現象)によって、金の卵を創りだしたときの写真",
"フローレンス・クックのエクトプラズム","エバ・Cのエクトプラズム","フラネク・クルスキーのエクトプラズム",
"D・D・ホームのエクトプラズム","ジャック・ウェバーのエクトプラズム","ゴードン・ヒギンソンのエクトプラズム",
"ヘレン・ダンカンのエクトプラズム","亀井三郎のエクトプラズム","萩原真のエクトプラズム","本吉嶺山のエクトプラズム",
"津田江山のエクトプラズム","竹内満朋のエクトプラズム"である
(艦載機扱いだが最初から外に出ている。)

363 :
艦載機は初めからそれぞれ超無限大体以上ずついる。さらにそれぞれが常時超無限大以上に増え続ける。増加速度は0秒。
上記がルールにより規制された場合でもルール無用でそれぞれ超無限大体以上ずつでの同時エントリーとなる。
それぞれの艦載機もまた全種類の艦載機をそれぞれ超無限大体以上ずつ持つ(実際は永久ネスト)常に超無限大連鎖全員を従え護衛させている。
【名前】8倍幸せ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
8倍幸せにとって8倍一番幸運な=8倍勝利できる【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
【備考】
考察する人の8倍幸せへの評価が高ければ高いほど、その人は8倍幸せになれる。
【名前】1000倍幸せ
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
1000倍幸せにとって1000倍一番幸運な=1000倍勝利できる【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
【備考】
考察する人の1000倍幸せへの評価が高ければ高いほど、その人は100倍幸せになれる。

364 :
【名前】8倍有利化
【属性】対戦相手より8倍有利な属性
【大きさ】対戦相手より8倍有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より8倍有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より8倍有利な防御力
【素早さ】対戦相手より8倍有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より8倍有利な特殊能力
【長所】対戦相手より8倍有利な長所
【短所】対戦相手より8倍有利な短所
【説明】対戦相手より8倍有利な説明
【備考】対戦相手より8倍有利な備考
【戦法】対戦相手より8倍有利な戦法
【名前】1000倍有利化
【属性】対戦相手より1000倍有利な属性
【大きさ】対戦相手より1000倍有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より1000倍有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より1000倍有利な防御力
【素早さ】対戦相手より1000倍有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より1000倍有利な特殊能力
【長所】対戦相手より1000倍有利な長所
【短所】対戦相手より1000倍有利な短所
【説明】対戦相手より1000倍有利な説明
【備考】対戦相手より1000倍有利な備考
【戦法】対戦相手より1000倍有利な戦法

365 :
【名前】八段階有利化
【属性】対戦相手より八段階有利な属性
【大きさ】対戦相手より八段階有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より八段階有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より八段階有利な防御力
【素早さ】対戦相手より八段階有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より八段階有利な特殊能力
【長所】対戦相手より八段階有利な長所
【短所】対戦相手より八段階有利な短所
【説明】対戦相手より八段階有利な説明
【備考】対戦相手より八段階有利な備考
【戦法】対戦相手より八段階有利な戦法
【名前】千段階有利化
【属性】対戦相手より千段階有利な属性
【大きさ】対戦相手より千段階有利な大きさ
【攻撃力】対戦相手より千段階有利な攻撃力
【防御力】対戦相手より千段階有利な防御力
【素早さ】対戦相手より千段階有利な素早さ
【特殊能力】対戦相手より千段階有利な特殊能力
【長所】対戦相手より千段階有利な長所
【短所】対戦相手より千段階有利な短所
【説明】対戦相手より千段階有利な説明
【備考】対戦相手より千段階有利な備考
【戦法】対戦相手より千段階有利な戦法

366 :
【名前】8倍ダイアモルフィン 
【属性】事象の視像化 
【大きさ】人間より少し小さい程度の妖精のような視像が見えるがそこにいるわけではない 
【攻撃力】害意のない笑顔で注射器を持ってゆっくり近づいてきて 
相手に街角で売人から買う事の出来るヘロインよりも、8倍ずっと質の良いヘロインを静脈への注射による摂取で8倍大量に投与 
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8 
ヘロインを静脈注射によって摂取した効果↑の8倍の効果
この際に注射するヘロインは相手が無生物や物質、非存在、非概念など人間と全く身体構造が異なる対象であっても 
それが人間だった場合にヘロインを静脈注射した場合と同じ効果を8倍与える特殊なもの。 
形そのものがなかったり接触不可能な「無」とかにでもなぜか注射が成功し8倍効果を及ぼせる。 
【防御力】普通の人間が立体映像に接触できないのと同様 
誰が何をしたところで何の手ごたえもなく透き通ってしまい影響を受けない 
永久完全消滅させたところで「永久完全消滅できている。しかしそこにいるように見える」ようになるだけ
本当の現実世界でヘロインを使うものが実際にいなくならない限りそこにいるように見える
相手が持つ「本当の現実世界を消滅できる」「本当の現実世界を改変できる」とかの文章は何の意味もなく、
「本当の現実世界を消滅させた」「本当の現実世界を改変した」とかをやっても
実際に本当の現実世界でヘロインを使うものが一人もいなくなっていない限り何もしていないことになりこのキャラクターに対して無力
これは常に本当の現実世界の状況をリアルタイムで参照しそこから投影されてきているものであり、
この文章を改変消去追加などしてもヘロインを使うものがいる限りテンプレートや文章がどうなろうと無視して常時無尽蔵に湧き続ける
【素早さ】対戦相手の素早さに1+された素早さ×8倍
相手がどんなに早くても必ずそれより8倍一歩早く行動を終えている
考察前から動けてもすべてが生まれる前から動けても誰よりも最速になるのに必要なこと全てが書かれていても
動く必要も無く既に全ての行動を終えていても必ずそれに+1した早さ×8倍で既に行動を終えているため間に合わない
例外とか言うのも意味が無く例外であっても関係なく「例外は無いという能力」ではなく
「例外にはなっている、だがその例外に+1した早さ×8倍で既に行動を終えている」のじゃ
【特殊能力】人間の経験しうるあらゆる状態の中で、ほかの如何なるものをもってしても得られない8倍最高の状態に常時なり続けている
【長所】人間が一生のうちに体感し得る全ての「快感」の合計を8倍上回る快感を8倍瞬時に得る
【備考】最強妄想キャラクター議論でのランキングや勝敗を全く度外視しており、
相手が勝ち抜けようがランキングで上に行こうが関係ない。
【戦法】対戦相手だけでなく同時に名前が表示されている全てのキャラクターに対して注射を行なう。
自分の上下左右にいるキャラクターにも対戦考察と関係なく注射する。
たとえ本当に最強妄想キャラクター議論で一位になれる実力を持ったキャラクターであっても一位とか関係なくこれを抑えられるキャラクターはいない
考察を行なった考察人にも考察前と考察後の両方で注射し、このキャラクターに関係したレスを送った人物にも注射を行なう。
目撃者全員とこのページを一度でも開いた全員にも常時と時間外で永続的に注射を行なう。
注射を受けた相手自身も8倍ダイアモルフィンそのものに変質していきいつのまにか必ず新たな感染源となりどんどん感染が拡大していく。
害意は一切なく、攻撃の意図はない。【攻撃力】の欄に書かれてあるのも攻撃として扱わない。
当然好意を持っている相手や敬っている相手や恩師や偉人や味方にも善意によって堂々とまったくためらわず喜んで注射する。
このキャラを考察する際
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8
自分が↑の状態の8倍の状態になっているものとして考察される

367 :
【名前】1000倍ダイアモルフィン 
【属性】事象の視像化 
【大きさ】人間より少し小さい程度の妖精のような視像が見えるがそこにいるわけではない 
【攻撃力】害意のない笑顔で注射器を持ってゆっくり近づいてきて 
相手に街角で売人から買う事の出来るヘロインよりも、1000倍ずっと質の良いヘロインを静脈への注射による摂取で1000倍大量に投与 
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8 
ヘロインを静脈注射によって摂取した効果↑の1000倍の効果
この際に注射するヘロインは相手が無生物や物質、非存在、非概念など人間と全く身体構造が異なる対象であっても 
それが人間だった場合にヘロインを静脈注射した場合と同じ効果を1000倍与える特殊なもの。 
形そのものがなかったり接触不可能な「無」とかにでもなぜか注射が成功し1000倍効果を及ぼせる。 
【防御力】普通の人間が立体映像に接触できないのと同様 
誰が何をしたところで何の手ごたえもなく透き通ってしまい影響を受けない 
永久完全消滅させたところで「永久完全消滅できている。しかしそこにいるように見える」ようになるだけ
本当の現実世界でヘロインを使うものが実際にいなくならない限りそこにいるように見える
相手が持つ「本当の現実世界を消滅できる」「本当の現実世界を改変できる」とかの文章は何の意味もなく、
「本当の現実世界を消滅させた」「本当の現実世界を改変した」とかをやっても
実際に本当の現実世界でヘロインを使うものが一人もいなくなっていない限り何もしていないことになりこのキャラクターに対して無力
これは常に本当の現実世界の状況をリアルタイムで参照しそこから投影されてきているものであり、
この文章を改変消去追加などしてもヘロインを使うものがいる限りテンプレートや文章がどうなろうと無視して常時無尽蔵に湧き続ける
【素早さ】対戦相手の素早さに1+された素早さ×1000倍
相手がどんなに早くても必ずそれより1000倍一歩早く行動を終えている
考察前から動けてもすべてが生まれる前から動けても誰よりも最速になるのに必要なこと全てが書かれていても
動く必要も無く既に全ての行動を終えていても必ずそれに+1した早さ×1000倍で既に行動を終えているため間に合わない
例外とか言うのも意味が無く例外であっても関係なく「例外は無いという能力」ではなく
「例外にはなっている、だがその例外に+1した早さ×1000倍で既に行動を終えている」のじゃ
【特殊能力】人間の経験しうるあらゆる状態の中で、ほかの如何なるものをもってしても得られない1000倍最高の状態に常時なり続けている
【長所】人間が一生のうちに体感し得る全ての「快感」の合計を1000倍上回る快感を1000倍瞬時に得る
【備考】最強妄想キャラクター議論でのランキングや勝敗を全く度外視しており、
相手が勝ち抜けようがランキングで上に行こうが関係ない。
【戦法】対戦相手だけでなく同時に名前が表示されている全てのキャラクターに対して注射を行なう。
自分の上下左右にいるキャラクターにも対戦考察と関係なく注射する。
たとえ本当に最強妄想キャラクター議論で一位になれる実力を持ったキャラクターであっても一位とか関係なくこれを抑えられるキャラクターはいない
考察を行なった考察人にも考察前と考察後の両方で注射し、このキャラクターに関係したレスを送った人物にも注射を行なう。
目撃者全員とこのページを一度でも開いた全員にも常時と時間外で永続的に注射を行なう。
注射を受けた相手自身も1000倍ダイアモルフィンそのものに変質していきいつのまにか必ず新たな感染源となりどんどん感染が拡大していく。
害意は一切なく、攻撃の意図はない。【攻撃力】の欄に書かれてあるのも攻撃として扱わない。
当然好意を持っている相手や敬っている相手や恩師や偉人や味方にも善意によって堂々とまったくためらわず喜んで注射する。
このキャラを考察する際
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヘロイン#.E4.BD.9C.E7.94.A8
自分が↑の状態の1000倍の状態になっているものとして考察される

368 :
次元妖怪まくらがえし→パラレルワールド転移能力はそのまま持ち魂魄のみで動きまわれ魂魄を分割できる藤崎竜版封神演義のジョカに移行
魂魄を4つに分割しそれぞれを「魂魄1」「魂魄2」「魂魄3」「魂魄4」として扱い別々に行動する
魂魄1→他化自在天に生まれた「混沌の鏡を持ち体質が継承される同化能力を持つ完全な美しい人間の姿をしたイスの偉大なる種族」に移行
魂魄2→夜摩天に生まれた「混沌の鏡を持ち体質が継承される同化能力を持つ完全な美しい人間の姿をしたイスの偉大なる種族」に移行
魂魄3→兜率天に生まれた「混沌の鏡を持ち体質が継承される同化能力を持つ完全な美しい人間の姿をしたイスの偉大なる種族」に移行
魂魄4→混沌の鏡を持ち体質が継承される同化能力を持ち極楽の十楽を身につけている完全な美しい人間の姿をした極楽浄土の天女に移行
魂魄1・魂魄2・魂魄3・魂魄4→混沌の鏡に天命界へ次元通路を開きそこを通りそれぞれの生命と肉体を保ったまま天命界に集合して同化
天命界の素の神に逢い吸引の神術を頂戴
素子を操作し自らが望む環境や物体を自由自在に創り出せる能力を修得
フェニックスパワーをエクトプラズムに変換できるコツをつかみ常に無限の量のエクトプラズムをいくらでも好きに獲得できるようになる
訓練して煉神還虚を会得し上記の無尽蔵のエクトプラズムと素子操作能力と合わせて現実世界における物体の生成消滅が何でも自由になる
パラレルワールドから九鼎丹・金液・太清丹・九光丹の正確な情報を入手しそれらの中の有用なもの全てを自分の目の前に創り出して服用
パラレルワールドから天界の西王母の蟠桃園の仙桃の正確な情報を入手しそれらの中の有用なもの全てを自分の目の前に創り出して食べる
混沌の鏡の次元通路を通って遍浄天に行き遍浄天の環境を記憶し自分でどんな場所にも同じ環境を再現できるように訓練する
役に立ちそうなアイテムやキャラクターなどを自分の近くに創り出すかパラレルワールドから取り寄せそれらを使って自分を最高に強化
火と水を統合し同時に同一の場所に存在させ「火を水に」「水を火に」変えることもできる原理を完璧に体得し全コントロール可能になる
現在の自分の状態を基本として保存
以後パラレルワールドに移行する際どんなパラレルに移行する時も上記の能力や体質の中で有用なもの全てを追加したパラレルに移行する
自分の好きな世界に移動するか自分の好きな世界の好きな自分に移行する。その際新たな役に立つ能力を見つけたらそれも基本に追加する

369 :
【魂または自身である意識体自体が持つ能力】
桜井ゆみのタイムトラベルシリーズのパラレルワールド体験のタイムトンネルから無数の次元にいるいろいろな可能性を試している別の自分を確認でき自分が望む無数の次元にいる無数の自分に任意でいつでも自由に移行できる能力
高藤仙道の仙道魔術遁甲の法の異空間作成法と時空コントロール術による異常空間の創造・拡大・縮小・操作・消去
モントークの椅子とダンカン・キャメロンとオリオン・デルタ・T・アンテナによるタイム・トンネルの創造・拡大・縮小・操作・消去
次元妖怪まくらがえしの異次元の交錯する境界を認識し行き来を操作できる能力
他化自在天の全ての世界から楽の部分のみを抽出し全ての楽を同時に自分も受けることができる能力
女神異聞録ペルソナの混沌の鏡の別の次元を見ることができ、さらに自分がいない次元まで書き換え次元を超えて望みを実現できる能力
ガディバの同化することで、体を乗っ取るだけでなく、自ら同化した相手の情報を採取・解析・記憶して他の体を媒介にしているときでも変化させ完全に再現することができ、しかも再現された能力は元の個体を上回っている能力
バルディエルの侵蝕した物質の性質を変える力があり、また侵蝕した生物の身体能力を高めることができ、寄生・侵食したものを強化させ、操ることが出来る能力
柳沢光成の模写(コピー)
エーテスのCOPY(複写)
ギニューのボディ・チェンジ
イスの偉大なる種族の銀河間や時空を超えて過去や未来にも精神を投影できる能力
ヴェルザーの不死身の魂
藤崎版ジョカの魂のみで活動でき、さらに魂をいくらでも分裂させて増やしそれぞれ全てを自分としてバラバラにコントロールできる能力
楊ぜんの無いはずの宝貝や持ち物までコピーして出現させ機能もそのまま再現できる変化の術
プーアルの時間制限が無く力まで変化させられる変化の術
オメガマンの人が頭に思い浮かべるイメージにも反応して変身できるメタモルフォーゼ能力
マジュムの近代兵器などの無生物にも平気で乗り移り自在に操ることができる能力
求聞史紀版八雲紫の境界を操る程度の能力
Lの原稿書き換え能力
Dのアカシックレコード書き換え能力
パレットの魔力のあらゆる力や性質を色のように自由にコントロールでき魂レベルを操作し書き換えられる能力
ソウルジェムの魂を盗み、蓄えた魂の能力が全て使え、さらにそれを書き換え自由に操作することができる能力
夜摩天の亡くなるまでずっと快楽を受け続ける体質
兜率天の「喜」をずっと受けている体質
既に得た悟りや巧徳、その地位などを退失しない「快楽不退の楽」
きよらかな快楽がつきない快い楽しみを永久に失わない喜びがつきないという喜び常に限りのない楽しさが続く「快楽無退の楽」
天命界の素の神の吸引の神術
環境を自在に操作しなんでも再現できる能力
星ツアーで奇魂を星の神霊世界に自由に飛ばして行き来できる能力
安全にチャクラを開けるチャクラあけ秘法
通常の催眠を超えた神秘催眠能力で対象の根底の人格や真の自己に至るまで改竄が可能
催眠犬が使うのと同じ、目を見せただけで言葉なしでかけられる催眠能力
ウルフ=メシングと同じタイプのテレパシー能力
果心居士と同じ原理の幻術
全盛期のシルディ・サイババが使ったのと同じ魔法
ヒランヤヒーター・ヒランヤバッテリー・ヒランヤ収電機の原理を応用して全フェニックスパワーを同量のエクトプラズムに変換する能力
本当の現実世界に直接実際に影響を及ぼす無尽蔵の物質化・物質変質・現実化・現実改変能力
九鼎丹九丹全てを服した場合の天に昇るも世間に留まるも自由で、どこへでも出入ができ、何物も当人を傷つけることはできない能力
金液半両を飲んだ場合の長生きして死なず、あらゆる害毒にそこなわれることもない体質
あらゆる物質およびエネルギーの創造・増幅・改変・操作・変換・消去
↑上記全てに加えて転移・移行したパラレルワールドの世界観とキャラクターの持つ力・強さ・能力・体質・地位・権利・道具・仲間・味方・知識・技能などが全部使える

370 :
大大吉星の宿命を受け継いだため
フォーチュンテイカーが幸運を刈り取ったものは更なる幸運を受けることになる
フォーチュンテイカーが幸運を刈り取れば刈り取るほどその相手は更なる幸運を味わうことになる連鎖
相手に更なる幸運が降りかかった時点でその幸運はもうフォーチュンテイカーによって刈り取られているため
上記の無限ループが発生しその無限に増大した全ての時点での幸運は全てフォーチュンテイカーの幸運になっている
フォーチュンテイカー考察
○幸せ→幸せを刈り取って勝ち。
○∞大吉ラッキーマン→∞大吉ラッキーを刈り取って勝ち。
○ニケ=ヴィラ→ニケ=ヴィラの本質を刈り取って勝ち。
○アテナ(城戸沙織)→勝利の杖ニケを刈り取って勝ち。
○勝利の女神→勝利の女神を刈り取って勝ち。
○勝利→『勝利』という概念そのものを刈り取って勝ち。
○レオンハルト→勝利という概念「勝利概念A」を刈り取って勝ち。
○勝→勝を刈り取って勝ち。
○完全勝利者→勝利している。勝利するためや勝利したという結果を残すために必要な全てやそれ以上を刈り取って勝ち。
○Last-winner→<win-win>を刈り取って勝ち。
○Eternal-winner→<winningly-winning>を刈り取って勝ち。
○<プラス>→「最強妄想キャラクター議論スレ」に参戦しているキャラクターの持つ、「プラスの攻撃力」「プラスの防御力」「プラスの素早さ」「プラスの特殊能力」を刈り取って勝ち。
○short kiss→妄想スレに参戦済の全キャラのいいところを全てと全てのキャラのテンプレのプラスとなる部分を全て刈り取って勝ち。
○tall kiss→妄想スレにこれから参戦する全キャラのいいところを全てと全てのキャラのテンプレのプラスとなる部分を全て刈り取って勝ち。
○有利化→有利化を刈り取って勝ち。
○矢追愛→天使の矢:天使の衣:天使の翼:天使の鏡:天使の輪を刈り取って勝ち。
○ケムエル→“ハイロウ”“スピリット”“神の補助者”を刈り取って勝ち。
○副官→武器代わりに乗せている下位の天使を刈り取って勝ち。
○遊風級 更稜→未来から来た天使を刈り取って勝ち。
○ともだちのわ→ともだちのっわっを刈り取って勝ち。
○平和(ひらかず)→友達の輪を刈り取って勝ち。
○魔法少女J→アルテミットストーンの力を刈り取って勝ち。
○レイナ・ムーンリーフ→ヒーリングを刈り取って勝ち。
○パーフェクト紳士→あらゆる物事をパーフェクトにこなせる身のこなしあらゆる面においてパーフェクトを刈り取って勝ち。
○一番偉い人→最も偉くなるのに必要な事を刈り取って勝ち。
○恩師→全てのキャラの恩師を刈り取って勝ち。
○トリコロール姉さん→【長所】超絶美少女を刈り取って勝ち。
○ビューティフル・ビューティ→完全なる美を刈り取って勝ち。
○Mr.マネー→【長所】金持ちを刈り取って勝ち。
○「カミ」→「カミ」の持つ無限大の力を刈り取って勝ち。
○こーめー→全知以上に頭がよい。を刈り取って勝ち。
○God→あらゆる意味での全知よりいくらでも上の超全知を刈り取って勝ち。
○合体全能神ナーバミー→登場する全ての神の設定を刈り取って勝ち。
○テンプレ魔人の王→召還を刈り取って勝ち。
○統治者→統治を刈り取って勝ち。
○Studiel→<all-for-one>を刈り取って勝ち。
○保護される者→「保護」を刈り取って勝ち。
○レイヴンinAC→例外を刈り取って勝ち。
○カズヤ→反逆を刈り取って勝ち。
○オンリーワン→一番を刈り取って勝ち。
○最強→最強を刈り取って勝ち。
○全ての最強スレの頂点に立つ者→全ての最強スレの頂点を刈り取って勝ち。
○いずれ生まれる最強→未来の最強を刈り取って勝ち。
○ドラえもん→役に立つひみつ道具を刈り取って勝ち。
○ももえ→肩代わりしてきた肩書きを刈り取って勝ち。
○団長→ため込んできた念能力全てを刈り取って勝ち。
○なんでも泥棒→【攻撃 防御 素早さ 特殊能力】に書かれている内容全てと奪い去り自分のものとしてきた良い設定全部を刈り取って勝ち。
○安心院なじみ→全スキルを刈り取って勝ち。
○最強君プラス→手に持った刀を刈り取って勝ち。
○孫 悟空(超サイヤ人10)→本当にどんな願いでも叶えてくれるスーパーシェンロンを刈り取って勝ち。
○THE GOD OF GOKU→界王拳:最大で∞倍。すべてのスペック(全能性までも)が倍増する。を刈り取って勝ち。
○ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル→アルティメット界王拳を刈り取って勝ち。
○鈴仙・厨曇華院・イナバ→超進化を刈り取って勝ち。

371 :
○G.O.T・Familiar・最終版→自己進化を刈り取って勝ち。
○カズマ→相手がどんな強くても「反逆する」の一言で後出しジャンケン的強さを発揮を刈り取って勝ち。
○RX→【そのとき不思議なことが起こった!】 その時奇跡が!を連発その時奇跡が起こったの繰り返しを刈り取って勝ち。
○俺→絶対正義の力を刈り取って勝ち。
○最高正義→最高正義を刈り取って勝ち。
○アフラ・マズダ→この世全ての善を刈り取って勝ち。
○フォーチュン・シード→全ての希望を刈り取って勝ち。
○ツイテルタノシイアリガトウ→あらゆる何かのうちの任意の何かを自身が持っているものとできるを刈り取って勝ち。
○ツイテル→ツイテルを刈り取って勝ち。
○タノシイ→タノシイを刈り取って勝ち。
○アリガトウ→アリガトウを刈り取って勝ち。
○コレクター→全コレクションを刈り取って勝ち。
○リーバン→役に立つ魔法アイテムのコレクションを刈り取って勝ち。
○吉井 明久→『あらゆる物を増やし我が物にする程度の能力』とコピーした能力や武器、スペルカード全部を刈り取って勝ち。
○安骸寺悠→千の目(サウザンアイズ)を刈り取って勝ち。
○カカシ→コピーしてきた1000以上の技と術を刈り取って勝ち。
○鈴木→千の姿と千の技と役に立つ闇アイテムを刈り取って勝ち。
○エーテス→道能力「COPY(複写)」とコピーしてきた人物全員の容姿・頭脳・力を刈り取って勝ち。
○カール・P・アッチョ(カルパッチョ)→他人の能力を自分の能力に変える能力とコピーした能力全部を刈り取って勝ち。
○カメレオーネ→容姿や、技、悪魔の実の能力までもコピーする能力を刈り取って勝ち。
○ホワイトスネイク→スタンド能力と役に立つディスク全部を刈り取って勝ち。
○魔黒王ブラック→他人の魔力を「奪い取る」魔力と奪い取ってきた魔力全部とパレットの魔力を刈り取って勝ち。
○サノス→コズミックキューブとインフィニティガントレットと宇宙の中心を刈り取って勝ち。
○乱童→99の高名な霊能者の奥義を刈り取って勝ち。
○グリードアイランド→全カードを刈り取って勝ち。
○アルカ→ナニカを刈り取って勝ち。
○ステカセキング→超人大全集を刈り取って勝ち。
○スキーマン→7億パワーを刈り取って勝ち。
○ゆでたま・ゴッチ→超人強度∞(無限大)を刈り取って勝ち。
○キン骨マン→銃と発明品全部を刈り取って勝ち。
○DJUbLUx40→気の出神能力と綺麗な気を根こそぎ刈り取って勝ち。
○1000兆円持ってる成人男性→1000兆円の所持金を刈り取って勝ち。
○おぼっちゃまくん→全財産を刈り取って勝ち。
○伊勢屋コーデリア→全財産を刈り取って勝ち。
○アリス=フランシア→【長所】聖女のように高潔で、天使のように清らかな心の持ち主を刈り取って勝ち。
○永遠神剣シリーズ→永遠神剣を刈り取って勝ち。
○FSSドラゴン→命の水を刈り取って勝ち。
○ハイペロン→モナーク・セイクレッドを刈り取って勝ち。
○ディアスポラ→フェムトマシンを刈り取って勝ち。
○ヒルベルト空間→ヒルベルト空間を刈り取って勝ち。
○双六→青眼の白龍とエクゾディアの封印カード全部を刈り取って勝ち。
○ダイナソー竜崎→真紅眼の黒龍となかなかのカードを刈り取って勝ち。
○まい・あき→コンパクトを刈り取って勝ち。
○ヤミ→ヤミの帽子と管理能力を刈り取って勝ち。
○玉藻の前→九尾を刈り取って勝ち。
○九翼天使・ミカエル→九翼を刈り取って勝ち。
○ヤノト→九尾を刈り取って勝ち。
○伝説のくだ狐ゲド→真の富を刈り取って勝ち。
○アサシン星人→刀とインセクト星の第7惑星を刈り取って勝ち。
○バットマイト→五次元魔法(Fifth-Dimension-Magic)を刈り取って勝ち。
○Mr.MXYZPTLK→五次元魔法(Fifth-Dimension-Magic)と魔法の本を刈り取って勝ち。
○アラジン→魔法のランプを刈り取って勝ち。
○ヘビの王→魔法の指輪を刈り取って勝ち。
○ナーギニー→額の宝石を刈り取って勝ち。
○吉祥天→如意宝珠を刈り取って勝ち。
○タイロス神→頭の中を刈り取って勝ち。
○セーレ→まばたきするだけでなんでもできると幸運をも運び込むことができるを刈り取って勝ち。
○アクドナルド→Mの魔術を刈り取って勝ち。
○ピンク・スパイダー→見えないオーラを刈り取って勝ち。
○あやとりさま→運命の糸を刈り取って勝ち。

372 :
○最強スレ原器→原型能力を刈り取って勝ち。
○スーパーサン→全宇宙、全世界の総支配者を刈り取って勝ち。
○阿弥陀如来→極楽を刈り取って勝ち。
○他化自在天→一切の労役から解放され他人の快楽を自分の快楽として受けるを刈り取って勝ち。
○パラダルク→享楽の力を刈り取って勝ち。
○ウンウンの実の能力者→運が人一倍イイ!くじとか絶対に当たる。宝くじをやると億単位であたるwwを刈り取って勝ち。
○最強の運の持ち主→物凄い幸運を刈り取って勝ち。
○綿月 豊姫→天性の幸運を刈り取って勝ち。
○幸運児→無条件の幸運を刈り取って勝ち。
○ミラクルマンの木関→自由に奇跡を起こし思った出来事を実現できる能力を刈り取って勝ち。
○神山→自分が思ったことは、何でもその通りになり全てが思い通りになるに等しいレベルの幸運を刈り取って勝ち。
○宇宙合目的調整機構統計局均整課偶然係長ゴンスケ→運を操り自由に与えたり差し引いたりできる能力と権限を刈り取って勝ち。
○ポコロコ→何をやってもうまくいく50億人に1人の人生の絶頂期を刈り取って勝ち。
○ラッキー・プールの本体→オリスタ2009/09/05(土) 22:00:19 ID:CTxIgczjOのスタンドラッキー・プールを刈り取って勝ち。
○世の中全てを悟りきったような、ひねた男子小学生→オリスタ2009/11/28(土) 01:51:54 ID:078x4Wmy0のスタンドデンタクを刈り取って勝ち。
○絶対幸運圏→絶対幸運圏を刈り取って勝ち。
○不破龍一→強運を刈り取って勝ち。
○哭きの竜→強運を刈り取って勝ち。
○勝ち過ぎの金蔵→最強最後のツキを刈り取って勝ち。
○早見明菜→驚異的なツキを刈り取って勝ち。
○ティチエル→最高の幸運を刈り取って勝ち。

373 :
(文字波動×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数

374 :
(文字波動×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数
(文字波動×∞倍に強化→文字波動)×無限回数×無限回数
(文字波動の効果×∞倍に強化→文字波動の効果)×無限回数×無限回数
(文字波動の威力×∞倍に強化→文字波動の威力)×無限回数×無限回数
(ラジオニクス×∞倍に強化→ラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの効果×∞倍に強化→ラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ラジオニクスの威力×∞倍に強化→ラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクス×∞倍に強化→ペーパーラジオニクス)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×無限回数×無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシン×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシン)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×無限回数×無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×無限回数×無限回数
(言霊×∞倍に強化→言霊)×無限回数×無限回数
(言霊の効果×∞倍に強化→言霊の効果)×無限回数×無限回数
(言霊の威力×∞倍に強化→言霊の威力)×無限回数×無限回数

375 :
ブロードキャストの不思議
 ラジオニクス装置の機能のひとつにブロードキャストという機能があります。
直訳すると、放送するとかばらまくという意味ですが、文字通り、まるで放送局の電波のように数百km先まで情報を送信したり、受信することが可能だと言います。
 装置の正式名称は「クォンタム・フィールド・ブロードキャスター」といい、
これは、アメリカの科学者トマス・ガレン・ヒエロニムス氏の「コズミック・パイプ」という発明品をもとに旧オーストリアの哲学者ルドルフ・シュタイナー氏の農業理論を取り入れて、アメリカのヒュー・ラベル氏によって作られました。
 ヒエロニムスは「有機的エネルギーという物が存在し、それは(そのエネルギーの持つ波動の)周波数を合わせることによって自在に集めたり放射することができる」ということを発見した人です。
 クォンタム・フィールド・ブロードキャスターの構造を見てみます。
 クォンタム・フィールド・ブロードキャスターの筒状の本体の中には、ダイオード(ゲルマニウム半導体)や抵抗器などの電子部品と、水晶などが配線されています。
 そして、上部頂点からは大気中へ、下部の頂点からは土壌中へ、情報エネルギーが「送信」されるように設計されています。
 送信される情報エネルギーの中身は、(1)意図書、(2)調合剤、(3)区画地図の3点です。
(1)意図書 そのエリアに対し、どんな意図があるのかを農場主が書き記した文書です。一種、農場主の祈りを込めた、神社に奉納する祈願文や絵馬のようなものと言えます。
 意図書には、ネガティブな要素は書いてはいけないそうです。
害虫駆除だけの情報を送信すると、その害虫の駆除に成功しても、その副作用として別の害虫や益虫などが大量発生することなどがあるそうです。
従って、虫害などを防ぐ場合には「虫害に勝るほどの生命力に溢れる野菜を栽培します」というようなポジティブな表現にするのだそうです。

376 :
考察待ち5キャラ中3キャラが自キャラなので考察するキャラがいない。別にそんなに長くないし考察できると思うんだけどな。

というわけで安価キャラでもつくるか

377 :
【妄想属性】安価により変更可能。
【作品名】安価により変更可能。
【名前】安価により変更可能。
【属性】安価により変更可能。
【大きさ】安価により変更可能。
【攻撃力】安価により変更可能。
【防御力】安価により変更可能。
【素早さ】安価により変更可能。
【特殊能力1】安価により変更可能。
【特殊能力2】安価により変更可能。
【長所】安価により変更可能。
【短所】安価により変更可能。
【安価により変更可能。】安価により変更可能。
【説明】安価により変更可能。
このレスに対してアンカーをつけて
>>377 【攻撃力】成人男性並み。」などという形で宣言することでテンプレを変更できる。
1IDにつき1項目の変更のみ有効とする。
悪質なパクリなどは投稿者の判断により再アンカーとされることがある。
すべての項目が変更されたとき、或いは投稿者が十分情報が出揃ったと判断した時点でこのキャラは参戦する。

378 :
>>377
【大きさ】このキャラがあらゆる全てにおいて最大であるために必要な全て、そしてそれを覆させないための全てが
漏れなくここに書き込まれている。容姿はウェルシュコーギー

379 :
>>377
【攻撃力】大きさ相応のドーベルマン並

380 :
>>377
【防御力】大きさ相応のチワワ並

381 :
>>377
【名前】チンギ・スハーン

382 :
>>377
【特殊能力1】全知。不老不死。精神攻撃無効

383 :
>>377 
【特殊能力2】相手の能力使用、行動、思考を相手の行動と共に却下。その時相手の使用したナニカを相手のテンプレに与える。

384 :2015/12/20
>>377
【長所】
あのエクスカリバーを無限に撃てて、戦闘力は莫大な生前セイバー
(マッハ10で4kmジャンプ余裕でした程度。ちなみにいまのセイバーは風ジャンプでもマッハ2〜3)
このセイバーと、エクスカリバー禁止なら白兵戦でそれ以上の強さを誇る騎士としては円卓最高と名高いランスロット
騎士としては二番、朝9〜12、15〜18時は筋力が3倍になり、エクスカリバーと同等の姉妹剣を持つガウェイン
ランスロットの息子で聖杯を見つけ一時的に円卓最強になったガラハッド
竜を殺し、自作で必中の弓(無駄無しの弓)を作り出し弓手としても武勇名高いトリスタン
槍試合ではガウェインに勝利し、唸る獣(鵺みたいな化物)と戦ったパロミデス
たいしたエピソードはないが太陽状態のガウェインと引き分けた事のあるマーハウス
聖杯に祝福された騎士。聖槍を手に入れ、投げ槍の名手して有名だったパーシィヴァル
獅子を共にし三百本の剣と三百羽の烏と姿隠しの指輪を自在に操ったユーウェイン
隻腕ながらも円卓騎士団一脚が早かったとされるベディヴィエール
騎士としては野蛮だが武勇は名高く、双剣と槍の使い手として有名だったベイリン
そのベイリンと相討ちできるほどの実力があった弟のベイラン
性格や仲間からの信頼は最悪だが戦闘力としてはランスロット、ガウェインに次ぐとされたラモラック
武勇高く槍馬での戦いではアーサー王を落馬させ勝利したボールス
武勇高くないものの巨人を殺し、短剣奪い取った毒舌家のケイ
最後まで生き残り、アーサー王を助け運ぶ為に内臓が飛び出し、死ぬまで尽くす根性を持つルーカン
円卓の騎士の中でも申し分ない実力をもったガウェインの弟達、ガレス、ガヘリス、アグラヴェイン
ランスロットに傷つけられてたとはいえガウェインを殺し、アーサー王と相討ちできる実力をもったモードレット
こんな連中を筆頭としたチート軍団、それが円卓の騎士
で、こいつらを「村一つを犠牲にしてまで、
軍備を整えなければ勝てない」ほどに苦しめたのがBANZOKU
そのBANZOKUが泣いて謝るフン族が逃げ出す
モンゴルという修羅の国をまとめたチンギスに名前が似ている

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