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1 :
前スレ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/puzzle/1469662477/

はずる公式サイト
http://www.hanayamatoys.co.jp/huzzle/

2 :
なかったので立てといた

3 :
今週の仮面ライダーにエニグマとカルテットが出てたで。
登場人物の手元とかでチラチラ映る程度だったけど。

4 :
ウルトラマンシリーズ、全部そろえると結構いい値になるね

5 :
いやちょっと高杉…

6 :
>>5
チェスパズル「・・・」

7 :
はずる化してから初めて買った
ちなみにケーキ

8 :
はずる化以後ならダイヤモンドが面白かった
その他は正直イマイチ

9 :
このシリーズ最近気になるんだけど
どっちかというと手でいじってて楽しいもの
なんかこうカチャカチャ感がいいやつが欲しいんですが
オススメってありますか?

10 :
触ってて楽しいし気持ちいいのはバロック・スパイラル・ギャラクシー
バロックはとくに傑作

11 :
動かして楽しい・カチャカチャ感がいい物は沢山あるから逆に無いものを挙げる
糞代表ニューズ、スクエア(バラバラ感は最高)、メビウス(難易度詐欺感は最高)
チェスシリーズ(ハナヤマ視点でプレミアム感は最高)
カルテット、インフィニティ、エクア、リングU、アムール
ケーキ、コイル、ハート、デルタ、ビオロン、オーギア、ケージ、スター
これらを省いて後は見た目と直感で魅かれた物を買えばよいかと・・・

俺個人はドルチェ→バロック→ラディックス→ヘリックス→ヴォルテックスの順をお勧め

12 :
オススメありがとう
今日の5時くらいに買っちゃったから
アドバイスをいかせなかった…
昔リング外す系はわりとやったことあるから
やったことない塊みたいなパズル買ってみた
買ったやつは、シリンダー、マーブル、ヴォルテックスです
バロックって面白いのか、今度買うときバロック買います

13 :
ナット回してるだけで暇潰せるとかいう小学生並みの感性だから
個人的にナットケースが気になって仕方なかったけど
これ知恵の輪か?ってモヤモヤで買えなかった

14 :
シリンダーは最初動かせる場所が少ないので解けないまま飽きる人がいるかもね
ヴォルテックスはカルテット、エグニマと並んで最も難しいとされてる一つ

>>11のお勧め5つは同じ人の作品
リング外す系が得意な人はぜひヘリックスで予想外に苦しんで欲しい

15 :
バロックとラディックスは傑作だな
ウネウネした不定形な造形でよくこれだけのパズルが作れると思う
あとムッチリヌルヌルした手触り感ではドーナッツがお勧め

16 :
外れる瞬間が素敵なバロック
戻る瞬間が素敵なヴォルテックス
外れる時の驚きはヘリックス
鮫の動きに生命を感じるシャーク
ドットが発売されたら2から6まで制覇だね

17 :
ナットケースは難しい割にはそれほど面白さを感じない

18 :
ドットはバロックのようにぐるぐるうねうね動くものと期待

19 :
>>18
バロックのように印象的な形をいくつか経由して
その形で保持しておきたくなるようなモノになるといいね

20 :
>>11の中では
コイルが意外な動き方でオススメ。ただしハズレの個体を引くと最初の一手がカタい
ビオロンも造形が美しくレベル相応に外れやすいので、知らない人にやらせるのに効果的

クソという汚い言葉は使いたくないが
ケーキ・ハート・エクアはコレクターでもない限りやめておいた方がいい

21 :
ケーキは賛否両論あるけど
個人的にはよかった

22 :
自分も、はずる以後ではケーキが好き
確かに、操作性に難が有るけれど、パズル性は良いと思うよ

自分もそうだが、ドット、期待されてるねぇ

23 :
ドットは難易度2の顔となる作品であってほしい

24 :
チェスパズル、販売終了らしいな。
馬以外は駄々余りのようだが。

25 :
ポーンだけはオススメかな…
初心者向けキャストパズルとして良い気がする

26 :
チェス終了ってどこかに情報が出てる?
しかしチェスが終了してもプレミアムシリーズは存続、第2弾の計画が・・・

27 :
チェス、全種2千円切った頃に買っといたな
馬は郊外の実店舗数店でまだ見掛けた

28 :
そういやメビウスの公式写真と箱に入って売られてる状態でC環の向きが違うよな
写真ぐらい直せばいいのにな写真ぐらいだからいいのか
はずるになっても今一つなHPなんだよな
歴史ページに2010年以降の廃盤情報が整理されてないし
そもそも廃盤になったものの写真を載せたりデータとしてもっと充実させて欲しい

29 :
ハナヤマ社員「廃盤品に金かけてどうするんですか違うだろこのハゲーーー
!!」

30 :
チェス馬、量販店でもまだ残ってる店はあるみたいよ
買いたい人はお早めに
http://www.biccamera.com/bc/tenpo/CSfBcToriokiList.jsp?GOODS_NO=3157325

31 :
ちぇすしりーずって面白いの?
難易度的にはどれくらい?

32 :
ナットケースが好きな人は好きになれるんじゃ

33 :
>>28
そのまま一周させれば逆になるんだしどっちでもいいじゃない

34 :
シフトをやってみたけど☆3はないなぁ、☆2でちょうどいいくらい。

35 :
インフィニティ↓5
ダイヤル→4
ケーキ↓3
シフト↓2
ダイヤモンド→1
こんな感じ?

36 :
マーブルやアムール、パドロックが星5ならシリンダーも5がいいと思う

37 :
東海限定「夜マック」販売へ プラス100円で具材2倍:朝日新聞デジタル
http://www.asahi.com/articles/ASK6F633SK6FOIPE01N.html


ちょけ”ま @chogema11037
夜マックとかいう100円足すとパティが2倍になるシステムをダブルチーズバーガーに使うとパティ4枚のデブバーガーになるよ。肉の塊を食ってる感じがして非常に良い。
http://i.imgur.com/0N820gX.jpg
http://i.imgur.com/OYjbc7i.jpg
http://i.imgur.com/vA8HAUC.jpg

38 :
マーブルなんで5なんだろ、3くらいだと思うんだが

39 :
ウルトラのダイヤモンドとニューズは改悪やね

40 :
「改悪」で思い出したけど
マーブルの初期(黒箱)はエッジが効き、ピース間も詰まっていて、枠と球の色のコントラストもしっかりしていた。
現行品は操作性の為か安全性の為か、丸みが強くて洗練さに欠けて、色も同色に見える。

つまり…
“これはアクセサリーだ”感が弱くなった。

41 :
なんじかんかまえにいやがらせでつきまとうきちが かいだん のぼって どかん どかん そうおん・・・ 

 うえにあがって アリかナンカ ちいむり ふんで のいやがらせ


きちがいいんけんねんちゃく すとーかー おりこうちおくれのいやがrせ

 ゴミ と 騒音 


あと ふとんたたきばばあのいえかどっかが つうろにでたら しゃったーかなんかのそうおん

と こえそうおんのがきがいたかな?

42 :
質問なんだけどさ
四月ごろに町田のヴィレッジヴァンガードでキャストマーブルを買ったんだよね
そしたら袋に入ったキャストダブルユーが付いてきてさ
あれはなんだったんだろう
いや普通に考えておまけなんだろうけど
ネット見てても似たような話が転がってないし
あれ以来どこで買ってもオマケはないし
???

43 :
ヨドバシいったけど、ドット売ってなかったなぁ?
評判どうなの?

44 :
>>42
店頭お試しの処分じゃないの?
お前好きなんでしょホラやるよ、的な

45 :
なるほど…………?

46 :
>>42
店員に聞け!!!!!!!!!!!!

47 :
スターって、ハナヤマ製でも刻印があるのとないのがある?百均のと見分けるポイントがわからない

48 :
>>47
バカは書き込むな

49 :
>>48
キャストスター
自分のは刻印があるが、ハナヤマ公式の写真には刻印が見当たらない。

刻印がないものは真贋の区別がつかないので聞いたんだが、何かおかしかったか?

50 :
キャストドットやった人いる?

51 :
買ったけどまだ外してない
撫で回して愛でてるところ(強がり)

52 :
>>50
ネタバレスレの方で複数解法なのか個体差なのかとか話題が出てる

53 :
>>50
手許に置いて暇な時に何度も外し戻ししてる
感触の良さって大事だよな

54 :
これは面白いよ!!
https://blogs.yahoo.co.jp/anti_mm_eq010/18156321.html

55 :
>>49
バカは書き込むなと書いてあるのが読めなかったのか?

56 :
まー落ち着け。なにかあったのか

57 :
>>56
出てきたな
Rっ!

58 :
>>50
簡単すぎるけどレベル2だからこんなもんだな
動かしてる感触はなかなか

59 :
>>57
楽しいか?

60 :
はずるになってから間もない時期に出荷されたものなのかな
モテモテOL、セレクトショップ店長推薦と称した
おっさんが書いたような意識高い系のミニカタログが入ってたんだが
何だこれ…w

61 :
>>60
俺もカタログ1枚だけ入ってたけど無くした
最近買った奴に入ってなくて残念

62 :
>>60
それははずるになる前、確かヘキサゴン辺りから封入された糞カタログだね

63 :
>>60-61
カタログに小さく2014年12月の情報…と書いてあるから、2015年初めの最近だね。
キャストパズルの漢字シンボルが好きだったから
新作にないかAmazon.comで調べてみたら海外版ではまだ続いてた。

ダイヤモンド:菱
シフト:囲
ケーキ:欠
ダイヤル:転
インフィニティ:永
ドット:?(未発売)

なんで日本だけ珍妙な名前に改名して、奇妙な売り方にするかなー?
キャストパズルのままで良かったのになあ。

64 :
>>63>>61-62の間違い

シリンダーとインフィニティ、やるとしたらどちらの先がお薦め?

65 :
>>64
お金も時間にも余裕が有るなら、インフィニティ→シリンダーの順かな

ドチラか選べというなら、シリンダー

66 :
シリンダー解くのは簡単だけど、戻すのめっちゃ難しかった

67 :
インフィニティは動きが素直すぎて何も考えなくても解ける難易度誤表記パズルだけどカラクリとしては最高にスマートでクール
歯車やクランクなどの機械の構造に興味があったり手慰みに動かしたりするならインフィニティ、手回し金庫の動きが好きだったりパズルとして遊ぶならシリンダーが良いかな

68 :
お薦めありがとう。どちらも興味深いね。
両方買うと思うけど、まずはシリンダーをやってみるよ。

69 :
新作マダー

70 :
>>42
自分の場合は電気屋で買った時にキャストプレート貰ったで
あんまり面白くなかった

71 :
こんなスレあったんだw

なぜ、はずる、なんてダサい名前になったのか、という話題はこのスレでは、またかよって感じ?

中の人の話とか、過去に出たことないですか?

ほんと、なんでなのか気になるし、考えてもぜんぜんわからない。
確定してないなら、みなさんの考察が聞きたい。

個人的には、何かと商標がかぶっててモメたのか、外国語で、残念な意味になるのがわかった、とかかなと思ってる。

72 :
>>71
一言で言うと大幅な値上げをしたかったから
その為にリニューアルという形で名前やパッケージを変えた
この件に関してスレでは告知の段階から非難轟々で、賛成意見は一つも無かったと記憶している・・・

73 :
『はずる』だけだと、少し恥ずかしいので、
最近は、伝統も踏まえて『キャストはずる』と呼んでいる

74 :
>>72
なるほど。。。

しかし、値上げした上、ダサい名前にするなんて、救いようがないね。

俺の中での適正価格は800円だから、新品を買えない。

75 :
まあ値上げはメーカー側も色々あるだろうし仕方ないのかも知れないけど
長年培ってきた「キャストパズル」を捨てたのはどう考えても悪手
名前だけでも戻して欲しい

76 :
バロック面白かった!
流石オススメされるだけあるなあ

77 :
ttp://www.yodobashi.com/product/100000001003709713/
次の新作キャストトリニティらしいよ!!

78 :
難易度4以上ばっかり集めてるんだけど3以下でなんかおすすめのってある?
内部構造推測系以外で
あとダイヤモンドとシフトは持ってるから除外

79 :
>>78
現行品での
3なら ギャラクシー
2なら フック
かなぁ

この2つは、外せたら、直ぐに戻そうとせず、1時間くらい放置してからやれば、倍たのしめると思う

ちなみに、3以下での内部構造 推理系は、デルタのみ

80 :
>>78
エス&エスかな。
あと、廃盤だけどまだ入手可能なシーホースとか。

81 :
ドルチェかなあ
バロックの作者らしくしっかりした迷路が組み込まれている

82 :
>>79-81
ありがとう
とりあえずフックとS&Sポチってみる

83 :
レベル1のリングは人にやらせるとちょうどいい早さで解けてウケもいいと思う
戻すのが意外と試行錯誤する

84 :
レベル1のはどちらも、飲み会などで人にやらせるのに最適だよね。
必ずバラして渡さなきゃならないけど。
ダイヤモンドは完成形で固定出来ないのがとても惜しい。

85 :
>>84
リングは意外と完成で渡しても手こずってくれるよ
初めて触る人は解くものだと思い込んでるから、意外と外れ方を覚えてない
逆に自分は新しく買っても、外れ方だけ特に意識して覚えてしまうせいで、あまり戻すのに苦労しなくなってしまった

86 :
飲み会に持ってく?キモいってのw

87 :
誰かトリニチィについて触れてやれよw

88 :
出てみないと何とも言えねぇ、12月発売だっけ?

89 :
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013

90 :
これは・・・・・面白い!!!
https://blogs.yahoo.co.jp/antseq01/15073181.html

91 :
新作、チェーンっぽい
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?scode=TOY-009375

92 :
なんか簡単そうだな・・・

93 :
良さげじゃん
ラデイックスっぽい質感だけど山本氏じゃないのか

94 :
難易度6インフィニティ→トリニティ不吉な予感がするな
ハナヤマ補正で6なら体感で4ぐらいだろうけど

95 :
見た目は好きだな、かなり

96 :
今シリーズのドクターXではエイチ&エイチが選ばれたようだ

97 :
新作面白そうだな
安く買えるなら買うか

98 :
デルタとU&Uの人だよな
それらとは方向性が違うように見えるが果たして

99 :
U&Uはシンプルな見た目なのにしっかり手順があって
良く出来てるなぁと関心したわ

100 :
ヴォルテックスやっと完全攻略できた。
一週間かかったわ。

また忘れたら遊ぼう。


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