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【ネタバレ厳禁】キャストパズル15個目-CAST PUZZLE


1 :2014/04/30 〜 最終レス :2015/01/27
※前スレ
http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/puzzle/1343911232/

2 :
新しいのができとる

3 :
>>1

4 :
即死回避とか要るのここ?

5 :
いちおつ
一応ほしゅ

6 :
メンサ以外立ち入り禁止な

7 :
うるせーよハゲ

8 :
デブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚R
デブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚R
デブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚R
デブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚R
デブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚R
デブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚Rデブ豚R

9 :
>>1
あれ、このスレってテンプレあったっけ?

10 :
>>1R
人間じゃない
おめー伸之みたいに醜い姿してんだろ?

11 :
     ∧_∧  粘着荒らしの基本はID変えての自作自演ス
   (´・ω・)  議論や肯定、否定、罵倒、全部自分で頑張ってるス
   .c(,_uuノ 
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  .Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (・ω・`) キホンス。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂  |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

12 :
このパズルに興味持って過去スレのぞいてきたんだがネタバレされまくっててなんか萎えた・・・

13 :
何いきなり来てさーウザイ!お前邪魔ー

14 :
エニグマ戻せない

15 :
>>8
基地害メンサ乙ww
相当IQ低そうだなww

16 :
あぁ、これアレか。自作自演か
自分の書き込みに自分で返事するやつだ
なんでこんな誰も居ないところでやるのかは不思議だが
前スレから続いて空気悪いなあ、こんなこと以前にもあった?初めてじゃね?でもない?

17 :
エニグマのせいで、先に進めない!

18 :
ID変えまくって投稿しやがって
きもーい
ニートのくせに盛ってんじゃねーよ

19 :
キャストパズルをするために生まれてきました

20 :
メンサおるか?www
ここはメンサ意外立ち入り禁止なんやでwwww

21 :
いるよー

22 :
こないだ取った。が、あれ向き不向きこそあれどうってことないよなぁ。
世間的にそう評価されるもんでもなし、多分取れるだろうけど単に取ってないって人ばっかだろ。
そんなんよりエニグマ解けましたで賞の方が価値あるぞ、ここでは。
あの巾着覚えてるやつ居る?

23 :
キャストパズル メダリオン

24 :
メダリオンって3年も前かよマジかよ

25 :
メンサおるか?wwwww

26 :
ハナヤマにキャストパズルのパッケージに苦情があります
店頭だとだいたい正面をむけて陳列されてるけどパッケージの真上に品名をかかれても死角で見えないんです!
何十種類もあるなかから購入済みか判断するのに形状で判断するのは不親切じゃないですか!

27 :
品名を確認するために全部ひっくり返して頭悪いことしてる自分が情けなくなった
パッケージをデザインした人と許可した人を殴りたいぐらい・・・

28 :
名前より形の方が覚えやすくないか

29 :
店の陳列の仕方に文句言えよ

30 :
よしこいつをMENSAに連れていって知能が高かったらHANAYAMAに申し入れしよう。
踏み台とバナナと棒で検査だ

31 :
一応キャストパズルにもタイムアタック的なのあるのか?以前公式サイトに乗ってたんだが。。
まぁ、流行らんか。ルービックキューブとかと違ってスタートも経路も同じだし。。

32 :
外す→戻す
を10セット何分でできるか、とかなら成立しそうだけど、
完全に別ゲーだなw

33 :
キャストパズルもそろそろネタがつきそう…
2ピース・3ピースのトポロジーだって無限にあるわけじゃないしね
もうすでに本質的な部分は重複しつつある

34 :
オスカーさんの悪口禁止!

35 :
んなこたぁねぇよ。
似たアイデアこそ出て来はすれど、パズルなんて無限にありえるぜ?
トポロジー基準で考えたらそりゃ被りもするが、ナンセンスだろそりゃ。ラビとスターは同じものだし
単に量産に向かなかったり、ダイキャスト向きじゃなかったり、契約に至らなかったり、そんなところだろうよ。
パズルを探してるだけなら別に"キャストパズル"にこだわる必要は無いんじゃないか?

36 :
>>28
>>29
形状の見える面と品名が書いてある面が異なるのにどうやって陳列すればいいいんですか!
パズルみたいな知的な商品のパッケージとは思えない本当に残念です

37 :
>>名前より形の方が覚えやすくないか
名前と形をいっしょに見れるほうがもっとわかりやすいです

38 :
うらやましいなぁ、そんなに忘れっぽい脳なら
何度もキャストパズルを楽しめるじゃないか

39 :
買って帰って一通り遊び尽くした後で同じもの見つけてダブったことに気付くんだろうなw

40 :
あるあ、、流石にねーよwww
てか逆にすごいな。俺なんてむしろ形でしか覚えてない。
名前がなんであれパズルの本質は変わらんし。調べればすぐわかるし。
ド左脳タイプなのかね。そういう人でもキャストパズル楽しめるんだなぁ。
てっきりクロスワードとか4×4とかルービックキューブとかにしか興味ないもんかとも思ってたわ。

41 :
魚系統のは覚えられないわ…

42 :
けど、調べたりしないで済むように商品名があるんだよ
調べればすぐわかるし←これはおかしい

43 :
商品名って大事だよね
ハナヤマ製キャストオーギア現在100円
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m124731765

44 :
写真が間違ってるのか名前が間違ってるのかw

45 :
名前が似ていればうっかり間違えることもあるさHAHAHAHAHA

46 :
おもいっきりネタバレしてるな。売る気あんのか。
昔の大きいバージョンのかなこれ

47 :
言わんとしてることはわかるが
そこまで言うこと無くない?って程度のことでごじゃる
名前言われて解いたことあるかは判断できないが、形を見ればわかるし
棚状に設置されてたら見えるし

48 :
ネタバレ厳禁のスレで結局どんどんネタバレの方向に話題が進んでいく

49 :
気にするな、基本マターリだ
つか以前から大して変わらないよな
厳禁とてそもそも大して人居ないし
まぁみんな多少心がけてくれては居るんだろうけど……

50 :
音譜のやつが見つからない
見た目綺麗だから誰か買っちまったのかな?

51 :
>>41
ダブり買いでマリンシリーズ10個以上あるや

52 :
いま数えたら21個あったw

53 :
買ったかどうかわからないなんてこと有るんだなぁ。
一つ一つのパズルの感動が強すぎて、そのパズルを持っているかとか、名前が何かだなんて忘れられるものじゃあないものだと思ってたんだが。。
案外世の中そうでもないものなのかな。

54 :
さすがに解いていれば忘れないだろうけど
コレクターがいちいち解いたりするとも思えない

55 :
いや、奴らはコレクターってか、パズル買って遊んでたらアホみたいに溜まったってだけの人達だから
月一くらいで買ったりしてたらいつの間にか一通りキャストパズル持ってる、の延長上にいるだけだし

56 :
と思ってたけど、そうでもないのかなぁ……
買うことが目的になってる人。。
ああ、積みゲーと同じか

57 :
メンサとコレクターの話題は禁止します!!
違反者は尿道にケージの中のイガイガを突っ込む結石プレイの刑に処す

58 :
ケージのいがいがに今回はスターも追加!
さらにオーギヤとドルチェもおつけしてまさかの3980円!

59 :
高杉

60 :
なぜ値を張ったし

61 :
つかキャスパ新作って店頭でどこで売ってんだよ
どこ行っても見掛けねーぞww旧作はあるが

62 :
種類が多いし在庫もかさばるが、その割りに売れ行きが良いってわけでも無いし、種類にも人気不人気あって正直入荷タイミングとか難しいんすよ。いや知らんけど

63 :
適当すぎるで

64 :
売る気ナシだな

65 :
amazonやトリトなどネットで売るほうが、在庫管理が楽だし儲かるからだろ。
書店、トイザらス、YAMADAなど店頭小売店からかなり撤退していってるし。

66 :
撤退してるの?
正に売る気ナシじゃんかw

67 :
ちょwこいつ借金しすぎだろw
http://syakkin1000.publog.jp/

68 :
キャストパズル3DSみたいのが発売したら邪魔な実物とお別れするよ〜
みんなもお別れする?

69 :
エロビデオ見ながらオナニーするからセックスしなくていい、
みたいな話だな

70 :
ちゃんと考えてよ^_^

71 :
ほう、ちゃんと考えろとな?良かろう
マジレスしていいならするぜ?
今のところバーチャルでは無理だし、出来ててもやりたくなんかない。
毎フレーム毎に侵入角度、接触点、描画角度を計算し、1μmも変形及び侵入を許さないプログラムで、非常に緻密なポリゴンを60fps、或いはそれ以上のフレームレートで描画するって時点でまず厳しそうだ。
もしそれができたとして、操作が煩雑すぎる、移動と回転に対する無段階の六要素をどれだけ感覚的に操作性に再現出来るだろう?
例えるば、片方の軸をを鉛直に固定し、もう片方をそれに対して垂直に交わる向きに置き、回転させつつ、高度を調節する、そんな"簡単な"操作だ。今は亡きKEYのなかに含まれる、知恵の輪を解くなかで求められる操作のなかでも簡単なものの一つだ。
普段こともなげに行ってるその操作をどうやれば再現できる?
数えられる程度のボタンのオンオフと、せいぜい2,3点のタッチ操作で、だ。
感覚に対するフィードバックもたかだか振動の有無だけだから、スムーズな操作も難しそうだな。捻りながら抜いて行くという操作なんかをどのように再現してやればいい?
さらに言えば2物体なら、片方を固定して片方を動かせば良いが、3物体以上を同時に動かす操作が必要な場合さらに難しい。
もはや直感的な操作は不可能じゃないか?

72 :
で、そこまでしてプログラムを組んで売り出した所で出来上がったものと同じものが1000円弱で量産されてんだぜ?かないっこない。
逆に言えば、スマートフォンや3DSなんかよりもはるかに感覚的な操作を立体物に対して行える物……Wiiリモコンなんかが近いかな。
アレをはるかに制度よくしたもので持ち歩けるサイズのものが今のスマホ並みに普及し皆が三次元物体の操作に慣れていれば、まだ可能性はあるだろうがな。
そこまでの技術に追いついて居ないし、追いついた所で、何より触れることのできない物体を緻密に操作することの難しさともどかしさは消えないだろうな。
ただでさえ、スキマ同士が通りそうで通らないもどかしさがある物を、そんな状態では少なくとも私はやりたくないね。

73 :
......途中でID変わった。あるんだなそーゆーの

74 :
鈴木爆発みたいな色々弄ってみる系になりそう

75 :
組み木ならできるけどね
http://mypuzzle.org/interlocked

76 :
>>71>>72って何者?w
なんかこわい・・・・

77 :
何者って言うほど何者でもないただのパズル好きのオッサンだよ。普段使わない頭をちょっと使っただけ。
なるほど、組み木やタングラムみたいに向きをそんなに複雑に変えない物で、形がシンプルな物なら既存か。
上下左右前後の移動のみだから、視点回転も組み合わせればクリック、ドラッグだけで簡単だな。
ジグソーパズルみたいなものも、むしろバーチャルの方が利点は多いかも。
多少ズレててもハマるし、回転も四方向か或いはそもそも回転しないかだし、間違って出来てるとこ崩してあ"〜とかならんし
てかさっきは、実物はかさばるとか言われてムッときて出来ないとか書いたが
もうちょっと深く考えたら出来なくもないのかなぁ、とふと思ったので追記
ゲーム用パソコンぐらいのスペックあれば、描画や計算ぐらいは案外問題ないかも。この辺は詳しくないからわからん
それから物理演算組み込んで、補正をつけて、クリックポイントを支点にして動くようにすれば、思いの外感覚的な操作も出来なくは無いか、とも思えて来た。
クリックポイントにアンカー打つ感じで固定、強度(完全に動かないものから、多少は動いたり、復元力が働いたり)は程度決められて、一つの物体に対して3つくらい打てたら充分かな。
掴んだ状態でマウスホイールをすると、縦方向あるいは指定した軸に対してディレイのあるなめらかな回転操作。ドラッグと組み合わせて、物理演算だよりにこそなれ回転させながら引き抜く操作くらいならできるかも。
でもまぁなんつーか、せいぜい宇宙で片手だけ使ってブンブン振り回しながら知恵の輪を解く感じの操作性にはなりそうだが、
それでもさっき思ってたほど実現は不可能では無いのかもなぁ。意外といけそうに思えて来た。
重力あった方が操作しやすかったりするのかなぁ。。

しかし操作性と物理演算の精度は現実にはかないっこ無いのです。もういいのです。考えるのをやめました。
長文失礼。現在最高。バロック最高。ヤッフー

78 :
組み木あれはマウスだけでできるからサクサク遊べれちゃうね

79 :
なんでギミックだけを再現すればいいのに接触判定やらを気にしてるのか意味が分からん

80 :
オーギアみたいなのは画面ゲームに向いてるかもしれんな

81 :
接触判定しないと物理演算働かないじゃん?
物理演算働かないとぶつかったら止まるになるじゃん?
ぶつけずになめらかに移動なんて出来ないじゃん?
そうじゃないなら、素早く移動させればケツワープみたくどこでも擦り抜けるじゃん?

82 :
>>71
良かろうまで読んだ

83 :
組み木ならもうフラッシュゲームでも存在してるからな
視点をくるくる回せて、掴んでからの移動は直線のみだったか

84 :
アナキーこそ至高

85 :
それよりも3Dプリンタ普及したらどうなるんだろうねぇ。
こういった精度の必要とするものは、まだまだ一般向けじゃないけど。
組み木なんてすぐ作れちゃうよね。
いずれは。。
あ、でも逆に、データベース化されたら失われる知恵も無くなるか。

86 :
組まれているのに絶対に外せない嘘パズルとか作れる

87 :
メビウスの輪のラビとか作れるんだっけ?

88 :
頑張ればクラインの壺も

89 :
またくせえのがわいてんのか

90 :
エニグマの悪口はそこまでだ

91 :
キャスパの販売網がだんだん狭まっているのはなぜ?
やはり売れ行き悪いから店に置かなくなるのかな

92 :
一店舗につき一人平野さんがいればいいんだけどね

93 :
そりゃ、ブームが去ったんだろ。
あったじゃん?脳トレブーム。

94 :
>>92
解き方を理解してもエルクを「いちにのさーん」でバカにはなれんもんなあ
世界のヒラノすごいわマジで

95 :
パズル好きなやつって手品とかも好きそう
いや俺なんだが

96 :
このパッケージなら捨てないで置いとくのに・・・
http://www.toysrus.com/graphics/product_images/pTRU1-8186486dt.jpg

97 :
手品に興味はあるけど、技術が付いていかない
あそびの冒険 全5巻とか買ったのに

98 :
>>97
練習あるのみだ
トランプのテクニックは覚えといて損は無いぞ
話は変わるけどスパイラルってなかなかいいのな
昨日買って感動した

99 :
>>96
蜘蛛がちょっと邪魔だが他は悪くないな

100 :
パッケージ自作という発想


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