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日本で一番売れたファミコンカセットってぶっちぎりでこれなんだぜ ドラクエ3じゃないんだぜ [426957453]
- 1 :2020/01/05 〜 最終レス :2020/01/07
- http://img.2ch.sc/ico/nida.gif
ファミリーコンピュータ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E3%82%82%E5%A3%B2%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%B8%80%E8%A6%A7
詳細は最も売れたNintendo Entertainment System用ゲーム一覧を参照
ここではファミリーコンピュータ(Nintendo Entertainment System)対応ゲームのうち最も売れた10作品を列挙する。
スーパーマリオブラザーズ (4024万本)
スーパーマリオブラザーズ3 (1800万本)
スーパーマリオUSA (1000万本)
ゼルダの伝説 (651万本)
リンクの冒険 (438万本)
激亀忍者伝 (400万本)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (日本で380万本)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (日本で310万本)
ゴルフ (日本で246万本)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (日本で240万本)
- 2 :
- ファミコンのくくりじゃなくてゲームで一番売れたソフトじゃねえの?
- 3 :
- 🐢
- 4 :
- ゴルフすげーな
- 5 :
- 激亀忍者伝って知らんぞ
- 6 :
- 日本でって付いてないのはワールドだろ
- 7 :
- アメリカでタートルズバカ売れしたんか
- 8 :
- 瞬間的にはファミスタもなかなかなんじゃねえの?ヨド新宿とか同じ日に何度も入荷してた。
- 9 :
- でっていう
ってレスすればいいのか?
- 10 :
- リンクの冒険とか売れ過ぎやな
っていうか、ゼルダはディスクシステムなのに良くこんなに売れたもんだわ
- 11 :
- 激亀忍者伝?
- 12 :
- 激亀忍者伝なんで初めて聞いたんだが
- 13 :
- あれ
この手のランキングだとダックハントがトップ争いだった気がしたけど
- 14 :
- マリオ2は大コケだったんだな
- 15 :
- ミュータントタートルズのことか?
- 16 :
- 俺達のバンゲリングベイは?
- 17 :
- 激亀忍者伝って
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズでしょ
- 18 :
- >>14
ディスクシステムの壁は結構デカイ
- 19 :
- >>14
難解すぎた
- 20 :
- ドラクエ4ってあんまり売れなかったんだ
- 21 :
- ファミコンの激亀やったことないとかティーンエイジャーか?
- 22 :
- >>14
なんであんな難しくしたのか
- 23 :
- >>13
光線銃がそんな売れるか?
- 24 :
- ゴルフは前社長の処女作か?
- 25 :
- >>17
ファミコン版の一作目のタイトル
トップビューサイドビュー切り替えがあったり軽い探索要素もあって面白かった
ゲームバランスは息してなかったけど
- 26 :
- 導かれた者たちの方が少ないんだな
- 27 :
- 日本でって断りが悲しい😭
- 28 :
- ドラクエ3<激亀スゴすぎでしょ!!
- 29 :
- スーパーマリオは長い間10位以内に入っていた
そういう売れ方をするということはファミコン本体を購入するときにとりあえず有名なスーパーマリオも
ついでに買っておこうという感じで買われていたのではないかと思う
- 30 :
- ゼルダってそんな売れたの?ディスクだろ
外国じゃバカ売れだったのか
- 31 :
- 激亀はTMNTと分けたら圏外やろ
- 32 :
- 日本でって言っておいてなんで世界売上書いてるの?
- 33 :
- タートルズが日本で紹介される前だったのに激亀そんなに売れてたのか…
- 34 :
- 激亀忍者伝 TMNT
TMNT TMNT2
TMNT2 TMNT3
日本では激亀忍者伝というアホな邦題のせいで
ナンバリングが一個ずれてるって知ってた?
- 35 :
- >>33
国内で2000万台程度しか売れていないハードのタイトルが4024万本とか書かれている時点で
何の断りもなく書かれている数字は世界累計と解釈するのが自然だろ
- 36 :
- 日本語もうまく操れないならスレ立てんなクソガイジ
- 37 :
- マリオの倍以上売れてるGTA5ってバケモンなんだな
- 38 :
- 日本ででもダントツのマリオであってるだろうからいいんだろうけどね
- 39 :
- >>5
タートルズとかいうのじゃないかな?
- 40 :
- アーケードの移植のタートルズは面白かった
- 41 :
- >>30
海外はカセット
- 42 :
- リンクの冒険はゼルダ仕様期待して買ったらコレジャナイになったヤツも多いんだろうな
- 43 :
- 亀忍者はゲーセンの奴が一番だわ
- 44 :
- >>30
ディスクシステムが発売されたのは日本のみ
知らない嫌儲民は多い
- 45 :
- >>37
オンラインの課金がいまだに売れてて新作作りたくないってレベルらしいね
- 46 :
- ドラクエ3は歴代どころか発売年のトップですらないのな
これは意外
- 47 :
- どんだけタートルズすきなんだよ外人
- 48 :
- ん?
>>1を見てもやっぱり
日本で一番売れたのはドラクエ3じゃね?
- 49 :
- こんなの当然だろ
今世代ですら、世界売上じゃゼルダがFFやドラクエにダブルスコア以上差をつけてるし
- 50 :
- >>29
当時は抱き合わせ商法が違法じゃなかったからなあ
- 51 :
- 任天堂ってなんで一時期ディスクシステムに傾倒してたんだ?
- 52 :
- >>48
国内販売数でもスーパーマリオ3の方が売れてる
- 53 :
- まじかよUSA
- 54 :
- >>51
ソフトの生産に掛かる半導体コストがゼロだから
あと技術の進歩に合わせて読み書き速度を上げてくプランもあったはず
さらには不良在庫、品切れ機会損失、中古問題も無くなる
ディスクシステムが成功していたらゲーム機の姿は全く別物になってただろうね
- 55 :
- >>5
コナミから出てるが
日本じゃ話題になってない
- 56 :
- >>34
コナミから三つでたのは知ってたが
それは知らなかったわ
- 57 :
- >>5
ミュータントタートルズかチンポかだな
- 58 :
- >>14
ぶっちゃけマリオ2の頃にはスーパーマリオは古いタイプのゲームになってた
当時のゲーム業界の進歩は糞早い
- 59 :
- >>14
ディスクシステムで100万本以上の売上や出荷を記録したゲームは以下の通り。
スーパーマリオブラザーズ2 (日本で266万本)
バレーボール (日本で198万本)
ゼルダの伝説 (日本で169万本)
リンクの冒険 (日本で161万本)
プロレス (日本で142万本)
メトロイド (日本で104万本)
- 60 :
- >>39
その後も別にTMNTのゲーム出してたからな
激亀を先に知ってたからTMNTが来た時の方が?だった
- 61 :
- >>5
ティーンなエイジの突然変異な亀を知らないのか
- 62 :
- >>58が知ったかすぎて笑える
マリオ2出た頃はまだマリオ1の品薄がようやく解消されかけた頃でまだまだ売れてたわ
マリオ2が1や3より売れなかったのは単純に15000円もするディスクドライブを親に買って貰えない子だらけだったからだ
マリオ2はディスク専用ソフトでは一番売れてる
それで時代遅れ扱いとかw
- 63 :
- タートルズじゃないのは分かってんだけどなんか化け物みたいな奴らが宇宙船みたいなやつに乗ってるアニメの名前が思い出せない
ラザニアって料理はそのアニメで覚えた
- 64 :
- >>62
年金暮らしの方ですか?お餅はいくつ食べましたか?よかったら教えてください。
- 65 :
- >>63
サジタリウスだろ
- 66 :
- そもそもマリオ2は海外で販売してないだろ
- 67 :
- >>63
宇宙船サジタリウス
- 68 :
- >>63
サジタリウス
- 69 :
- >>66
これマジ?
- 70 :
- こたつでファミコン
ゲームが幸福だった時代
- 71 :
- >>69
スーパーマリオUSAがマリオ2
- 72 :
- >>69
ディスクシステム……ダカラ?( ˙-˙ )
- 73 :
- おおサジタリウスだ
気持ちよく寝れるわありがと
- 74 :
- 明日から仕事だしな
寝るか
- 75 :
- >>54
最終的にカセットの値段が1万円超えたからな
プレステなきゃゲーム業界どうなってたかNintendoは酷い商売してたよ
- 76 :
- >>73
公式で1話の動画あったから貼っとくわ
https://youtu.be/l5xSq6VNG4M
- 77 :
- あーなるほどマリオ2はUSAなのねあっちでは
サンキュー
- 78 :
- >>62
いやマリオ2の頃はもうダサいゲームになってたよ
すでにグラディウスやグーニーズが発売されててドラクエみたいなグラの凝ったゲームも出てきてる中で
初代と同じグラ同じシステムのマリオ持ってこられてもてのはあった
しかも1面から激ムズつって評判悪かったし
- 79 :
- >スーパーマリオUSA
日本名は「夢工場ドキドキパニック」のあれか
海外でこれをスーパーマリオ2と名乗って売ったのはどうなのよ?全然別ゲームだったじゃん
- 80 :
- マリオ2は書き換え入れたらもっと行くんじゃないの?
- 81 :
- リンクの冒険ってファミコンだっけ?
- 82 :
- 激亀忍者伝w
ミュータントタートルズのファミコン版のタイトルw
リンクの冒険とかも激ムズなのに売れたな
9割ぐらいの人間は投げ出したんじゃないのか
- 83 :
- >>81
ファミコンディスク
海外ではロムカセットで販売された、ゼルダ1も
- 84 :
- リンクの冒険難しいか?
アクション苦手な俺でもクリア出来たぞ
- 85 :
- 謎の村雨城が地味にむずい。たぶんマリオ2よりむずい
- 86 :
- >>84
アクションゲームやりまくる俺がムズイと思ったわ
パターン化して的確に戦って魔法も効率よく使わないとクリアできん
- 87 :
- >>85
自分が4方向しか動けないのに、敵は斜めに移動攻撃してくるのがキツかったな
- 88 :
- なるほど
- 89 :
- 亀忍タートルズならわかるがカツカレーを豚揚げインド辛飯みたいなタイトルは知らん
- 90 :
- リンクの冒険はセーブしたらレベルが減る変なシステムが萎えるのよな
- 91 :
- >>86
そうか
俺はそれこそ村雨城やゼルダの方が難しかったな
- 92 :
- ゴルフとリンクの冒険以外は持ってたわ
- 93 :
- ゼルダはディスクだろ
- 94 :
- >>79
特救指令ソルブレイン、ハローキティワールド、キョロちゃんランド・・・
日本に入ってきて全然違うキャラに書き換えられたゲームも色々あるぞ
- 95 :
- >>14
2はディスク専用だったから
- 96 :
- ディスクシステムは極一部の国でしか販売されなかった
なのでマリオUSAやゼルダ1やリンクはロムカセットで販売
>>91
リンクの冒険クリアできるならフロムソフトウェアのRPGもできるぜきっとw
- 97 :
- >>14
コケ以前に海外では未発売
難しすぎたからな、難易度はリンクの冒険以上だわ
- 98 :
- ファミコンのゼルダは知らんな
これも海外で売れた感じか
- 99 :
- >>85
ファミマガだったかな
読者から100機にすると無敵になるって裏技の情報が送られてきたけど
100機にしようと思ったら3週ぐらいクリアしないといけなくてさ
あまりにも難しくて雑誌の編集部の誰もが検証できなくて
半信半疑で仕方なく投稿主を呼んでプレイしてもらったら
裏技は本当だったって話があった
- 100 :
- マリオ2は攻略本なかったら途中で投げてたと思う
100〜のスレッドの続きを読む
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