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2000年頃のコーエーが強すぎる 蒼き狼と白き牝鹿I、大航海時代、太閤立志伝、そしてジルオール…名作ばっかじゃん [533895477]
- 1 :2018/09/09 〜 最終レス :2018/09/10
- http://img.2ch.sc/ico/kinokorusensei32.gif
コーエーテクモ、台湾9Splayとの著作権侵害訴訟で勝訴…『三國志11』『三國志12』『真・三國無双6』の一部グラフィックを9Splayが無断で複製・改変して配信
コーエーテクモホールディングス<3635>は、本日(9月7日)、臺灣光榮特庫摩股?有限公司が台湾の真好玩?樂科技股?有限公司(9Splay)による著作権侵害行為に対して、
損害賠償請求訴訟を提起していた訴訟について、同社の主張が認められ、9Splayに440 万台湾ドル(1580万円)の支払いを命じる一審判決があったと発表した。
発表によると、コーエーテクモゲームスが著作権を保有し、またそれを許諾しているゲームソフトウェア『三國志 11』『三國志 12』『真・三國無双6』のグラフィックを
9Splayが運営するオンラインゲーム『三國志一統天下』(その後『一統天下』に改名)の一部で無断で複製及び改変の上配信していたという。
このため、9Splay に対して、2015 年 10 月 28 日付にて、著作権等の侵害を理由として配信の差止ならびに損害賠償の支払いを求める民事訴訟を智慧財?法院に提訴していた。
https://gamebiz.jp/?p=219739
- 2 :
- 日本が嫌いなのになんで日本のこと語ってんのお前ら
- 3 :
- コーエーが凄かったというよりPS2が凄かったんだろ
- 4 :
- 「団地妻の誘惑」や「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」の頃だろ
- 5 :
- ロイヤルブラッドが入ってないとか
- 6 :
- ジルオールはあっちを立てればこっちが立たずのゴミだぞ
- 7 :
- >>2
ジャップ最底辺がジャップ社会で虐げられすぎてジャップ批判してるだけだぞ
- 8 :
- 新型爆弾
- 9 :
- >>2
太閤立志伝しか日本はないぞ?
- 10 :
- ジルオールのシステムで日本の戦国時代で無名の主人公が歴史に干渉するRPG作ってくれ
- 11 :
- ジルオールのフレアとザギヴすきだった
でも戦闘のバランスが殺るか殺られるかの両極端だったのがクソ
- 12 :
- GBAのマジカル封神もまあまあ遊べるRPG
- 13 :
- >>1
維新の嵐や提督の決断もこの頃か
よくあれだけのゲーム作れたよな
- 14 :
- 通はゼルドナーシルト
- 15 :
- 三国志戦記はなぜ再評価すらされないのか
- 16 :
- あの頃の三国志は委任すると性格や主義で行動パターンを変化させてたのに
2015年に出た信長ではどう弄ってもバンザイ突撃しかしないんだから凄い
- 17 :
- アファベット表記の初期までは良かった
三国志10くらいまで
- 18 :
- ジルオールって何
- 19 :
- ジルオールは選択肢で歴史変わるのは面白かったが
RPGとしては戦闘バランスガバガバすぎる
- 20 :
- >>6
ロマサガもそうじゃん
- 21 :
- ・日本に漂着した宣教師
・一向宗の百姓
・堺の豪商の娘
・名もない足軽
・出家させられる名門大名の次男
この辺から一人選んであとは舞台は日本の戦国時代でジルオールみたいにする
- 22 :
- 提決やランぺルールもやりまくったわ
KOEIとアートディンクのゲームはホントお世話になった
- 23 :
- アンジェリークとか乙女ゲームのはしりだったな
- 24 :
- オプーナ
- 25 :
- 三国志いくつくらいの頃だ?9が一番好きなんだが
- 26 :
- 個人的には太閤立志伝とノブヤボ天下創世混ざったのが欲しい
- 27 :
- >>1
君が何歳か知らんけどいい加減ゲームは卒業したら?
- 28 :
- 信長の野望は戦国群雄伝か武将風雲録だな
- 29 :
- 徒労乙
- 30 :
- >>14
魔法一発で敵戦力の3分の2が消滅するガバゲーだったけど発想は面白かったな
- 31 :
- ファイアーエムブレム無双って面白いの?🤔
因みにゼルダ無双は武器集めみたいなのまぁまぁやった🙆
- 32 :
- オルド
- 33 :
- オプーナ…
- 34 :
- デストレーガ持ってたが見下ろしは合わんかった
- 35 :
- >>1
2000年頃って
ノブヤボ史上最低最悪の駄作
「乱性器」が作られた時期じゃんw
アホらし
- 36 :
- ジルオール好きだったなー
続編?しらんか
- 37 :
- ジルオール好きだけど戦闘がジャンケンみたいにすぐ終わって残念
- 38 :
- >>35
予約してまで買ったな
貢ぎゲーだから即売った
- 39 :
- 三国志はYくらいまでかな
蒼き狼は90年前後に出たやつやってた
オルド以外記憶にないが…
- 40 :
- ランペルールはクソムズい
この頃の光栄ゲーは鉄砲隊の数こそ正義でよかった
- 41 :
- エアーマネジメントの続編を早く!
- 42 :
- 無双ばっかりになってから終わった
- 43 :
- 大航海時代で南極や北極を探索してる時のドキドキ感が好きだった
- 44 :
- ロイヤルブラッドのポイズンは俺の中で弱いキャラの代名詞
- 45 :
- 98で蒼き狼やってたな
オルド→ディスク交換→内政→オルド→ディスク交換・・・
子供作りまくって何代も重ねてたわ
- 46 :
- 8bitとか16bitマシンの小さな空間で
見立てを駆使して世界を表現する技術は
確かに日本は世界一だったよね
- 47 :
- 三國志はまた服部良一の孫が作曲してくれんかな
5の音楽は最高だった
- 48 :
- 女向けの恋愛シミュレーションもこの頃のコーエーが初めて作ったんだろ
- 49 :
- オルド
- 50 :
- というかジルオールがフラグ管理的に恋愛ゲーに近い
ぶっちゃけコルダとかのがゲーム的には面白かった
- 51 :
- 提督の決断の新作はまだですか?(小声)
- 52 :
- 三国志は5が頂点
OPに実写まであったよな PS版だったかな
- 53 :
- 4人?だっけ防人みたいな女神みたいなおねーちゃん攻略するためにノートにいろいろ書きなぐったなーあのころはゲーム楽しんでた
- 54 :
- オルドシステムは有名だから今更だが
ノブヤボ蒼天録も年の差婚作りまくれるからいい
死にかけの80爺武将に15姫嫁がせて
翌年出産プレイ
- 55 :
- /⌒ヽ
く/・゜ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・。 (∩ ̄]
太閤立志伝6まだ
- 56 :
- >>40
上司のバラスが勝手にオーストリアと停戦してイライラしたなあ
- 57 :
- 2000年なんてもうとっくに全盛期過ぎてボロボロになっていた頃だろ
- 58 :
- でも結局傑作は水滸伝天命とランペルールだよね?
- 59 :
- 無双ばっか作ってるくせにその無双すらまともに作れなくなってて笑う
- 60 :
- 太閤立志伝の新作まだ待ってるから
- 61 :
- 大航海時代3のリメイクしてくれんかな
これが1番面白かった
- 62 :
- >>46
狭い世界で生きてると小さいものに落とし込みやすいんじゃね
- 63 :
- ジルオール好きだわ
あの暗い世界観
- 64 :
- 早く提督の決断作れよ(哀願)
- 65 :
- ジルオール好き
なんで続編…アクション苦手だからやってない
- 66 :
- >>3
9月27日発売の
「無双OROCHI3」
が楽しみ
- 67 :
- オンラインじゃない大航海時代の続編出せよ
- 68 :
- コーエーって今が一番輝いてるよな
- 69 :
- FC版ランペルールとロイヤルブラッドは大事に保管してる
難易度全然違うけどどっちも好き
- 70 :
- PS4で何故再発しないのかな
- 71 :
- スーパーファミコンの三国志3が一番好き
- 72 :
- ジルオールってなんかロマサガ3のサラ的ポジのキャラおったよね
やっぱパクリなんすね
- 73 :
- オルドシステムを発達させてR18にすれば可能性が広がるのに
・イかせたら男子誕生
・イかせる事が出来なければ女子誕生
・フィニッシュ体位によって生まれる子供の初期能力パラメーターが変化
等
- 74 :
- >>73
それ普通にどっかのエロゲにありそう
- 75 :
- >>73
お前のトーちゃんはかーちゃんイカセたんだな
でもそんな事を考えてるお前の事を悲しむだろうな
- 76 :
- 昔はファミコン本体より高いゲームを作るメーカーのイメージだったのに
今や投げ売りワンコイン無双メーカーだわ
- 77 :
- 媒体がフロッピーディスク時代
あるゲーム雑誌の質問コーナー
小学生「一般的なゲームソフトは3000円とか4000円くらいなのに
なぜコーエーのソフトは7000円とか8000円と高いのですか?」
コーエー「違法コピー防止技術の開発で余計にお金がかかっているからです」
すぐにCD-ROM時代に突入(当時はCD-ROMをコピーするすべは一切無くコピーガード不要時代)
わーい、コーエーのゲームも安くなるなるねw
しかしあいかわらずコーエーのソフトは他のソフトの倍の価格で販売
小学生「・・・・・」
- 78 :
- >>31
原作知ってれば
- 79 :
- ( ゚Д゚)「こういう」
https://www.youtube.com/watch?v=Jl5xJgxFwG4
(´・ω・`)「ゲーム」
https://www.youtube.com/watch?v=Hj-8FLjC5MA
- 80 :
- >>21
日本の戦乱で12魔人やルカヴィみたいなのが全部裏で糸を引いてるみたいにしたらつまらないから
天海とか明智光秀とかうまく活用して盛り上げたいけどどうだろうねえ
- 81 :
- バカしかいないのか
90年代だろ90年代
SFC提督2が至高
- 82 :
- これはくそげー
https://www.youtube.com/watch?v=-M3hrMGKCVw
- 83 :
- 光栄〜KOEI時代が良かったな90年代か
今の方が儲かってんだろうけど別の会社ってイメージだわ
- 84 :
- 少し後には鋼鉄の咆哮もあるしね
- 85 :
- 提督の決断の続編だしてくれ
- 86 :
- 提督の決断だせよ
- 87 :
- 2000年頃は、コーエーどうやって食ってんの?
ってぐらい爆死コンテンツだらけだったと思うが
流通でガバガバだったのな
- 88 :
- まだギャロップレーサー>>>>>G1ジョッキーの頃か
- 89 :
- 1998年にエロゲ流通会社を買収して独自の流通会社作ったからそっち方面では問題なかったな
- 90 :
- 三國志戦記のカクカがどうみても無双の司馬懿
- 91 :
- スーファミのランペルールが好きだった
- 92 :
- 太閤立志伝の新作まだ?(´・ω・`)
- 93 :
- 二〇〇〇年頃ってもう蒼き狼はWPKがプレミア化してる時期だろ
適当すぎるわ
- 94 :
- ゆとり世代かなwww
- 95 :
- なぜ2000年?
大航海時代なら2だし、
信長の野望なら天翔記もしくは創造
三国志なら4
2000年頃は停滞期だと思うけど
- 96 :
- 何十年5で遊ぶんだよ
いいかげん太閤立志伝6だせよ
- 97 :
- ゼルドナーシルト
傑作すぎて鼻血出る
- 98 :
- なぜ水滸伝無双ださない?
キャラ立ちまくりだろ
無理矢理に他の題材で女キャラや魔法使い出さなくても済むのに
- 99 :
- >>6
しかもフラグ管理がクッソ面倒でなw
PSPでリメイク遊んだけど、ハマってやり込んだなぁ
面倒なんだけど、ちゃんと物語作ってあるから面白かったわ
- 100 :
- 提督の決断4の評価は低いけど
坊ノ岬沖海戦からでもまだなんとか立て直せるゲームバランスは好きだなあ
従来の大和特攻はどうにもならなかった
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