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[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
- 1 :2016/01/17 〜 最終レス :2020/02/02
- 前スレ(2008年4月23日(水)17:58:52)
http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/tech/1208941132/
(前スレの>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( http://web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
Dark GDK - Home
http://gdk.thegamecreators.com/
Game Creators
http://www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/
KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
http://web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4
DarkBASIC講座
http://www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm
- 2 :
- そして 2 ヲッツ♪(アハ♪”
- 3 :
- サウンド開発に興味のある人は以下へどうぞw
ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/dtm/1452537749/
- 4 :
- んで、DarkBASICを使ってたユーザーは、コマンドの先頭にdb+コマンド名+(パラメーター, )で
90%以上置き換え可能w
他のBASICを使ってたユーザーも↑の置き換えで問題ないw
もはや笑いが出る簡単さw
- 5 :
- やあオフィスマ
- 6 :
- アハ♪では…
- 7 :
- そして 7 ヲッツ♪”
- 8 :
- ちょっと書いてみると、BASICのノリだよなw
#include "DarkGDK.h"
void DarkGDK(void) {
dbSetWindowOn(); dbSetDisplayMode(800,600,32,1);
dbSyncOn(); dbSyncRate(60);
dbSetTextFont("MS Pゴシック",128); dbSetTextSize(64); dbSetTextToOpaque();
dbCLS( dbRGB(32,32,128) );
for(int j=0; j<1000; j++) {
dbInk( dbRGB(128,128,128), dbRGB(32,32,255) );
dbSetCursor(0,0); dbPrint("Line & Paint テスト");
for(int k=0; k<10; k++) {
dbInk( dbRGB(128,128,128), 0 );
dbLine( dbRnd(800), dbRnd(600), dbRnd(800), dbRnd(600));
dbInk( dbRGB( dbRnd(255), dbRnd(255), dbRnd(255) ), 0 );
dbPaint( dbRnd(800), dbRnd(600) );
}
dbSync();
}
while( LoopGDK() ) {
dbSync();
Sleep(10); //CPUゲージに着目w
}
return;
}
- 9 :
- ンハ♪”
- 10 :
- 4770K & G1820 ド安定時代。(アハ
- 11 :
- 祝・CG板初スレ♪(アハ♪”
VOXEL研究 & 開発スレ
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1453314583/
- 12 :
- アハ♪”
- 13 :
- ではもう1つ♪(ヲッ♪”
[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/pc2nanmin/1453832565/
- 14 :
- 780Ti & 750Ti ド安定時代。(アハ
- 15 :
- AGKに移らないの?
- 16 :
- BASIC並みにお手軽なDarkGDKがあるのに、わざわざAGKに移る意味がないからなw
- 17 :
- んで、最新版はUr114 Updateで、入手方法はTheGameCreatorsのHPに書いてあるw
- 18 :
- はよーダークインベーダくれよう
- 19 :
- >>8
もしかしたらこれがダークインベーダかぁw
- 20 :
- はよ〜はよ〜
ダークなんちゃらのサウンドのスプライトのアセンブラで作った
インベーダーくれよう
- 21 :
- チミは99BASIC止まりだろうw
- 22 :
- サンプルプログラムw
スプライト64枚・3Dキューブ416個。(アハ〜っ♪”
http://upload.saloon.jp/src/up20029.zip
- 23 :
- さすがオフィスマ
- 24 :
- まったりと。(アハ
- 25 :
- ほのぼのルンルン
- 26 :
- サンプルとか要らん
インベーダくれよう
- 27 :
- なんかDLLがね〜ってよバーカ
- 28 :
- ※スマホでは動作しませんw
- 29 :
- ※PC-9801では動作しませんw
- 30 :
- >>26, >>27
まあまあ、そこはまったりと。(アハ
- 31 :
- ランチタイムと。(アハ
- 32 :
- 真面目な話、MZ同様DLLが無いとか論外。あとGithubで配布しろよ無能
- 33 :
- Mac用はないんで、悪しからずw
- 34 :
- わけのわからんサイトにZIPでサンプルを配布するとかどれだけ無能なゴミ
なのかw
開発者ならGithubで版数管理してるんじゃねーの?
バカかお前は
- 35 :
- 感情的な人はプログラマーには向いてないよw
- 36 :
- >>33
Macの開発やってみない?
- 37 :
- >>36
断るw
5%の市場シェアに加担する意味がないw
- 38 :
- サンプルは、開発じゃないw
オナニー
- 39 :
- 無能w
- 40 :
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 41 :
- >>38
口先はプログラマーじゃないw
- 42 :
- プログラムが、できないw
- 43 :
- 99BASIC → DarkBASIC → VC++コースどうぞw
そんなに世の中甘くないw
- 44 :
- サンプルでどや顔w
- 45 :
- MZに惨敗
サンプルプルオナニーw
- 46 :
- サンプルしか見たことないw
- 47 :
- >>41
お返ししますw
- 48 :
- >>40
そんな時代はきませんw
- 49 :
- >>33
配布も出来ない無能w
サンプルプルオナニー
- 50 :
- な、口先だけだろw
- 51 :
- オフィスマにくれくれママンしてる人w
- 52 :
- >>50
オカエシシマーーースwwwwww
- 53 :
- >>51
そういう人はフリーソフトでも漁ってればいいんじゃないのw
- 54 :
- >>53
いやいや、お前が人の成果物をバカにしてたから
習得wした自慢のダークなんちゃらとアセンブラとサウンドを駆使した
インベーダーを見せてみろよ
永遠の無能野郎
- 55 :
- >>53
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
- 56 :
- >>54=MZうyちゃーーーーん♪(アハ〜っ♪”
- 57 :
- やっぱDirectX使えないとこの始末(爆笑)だからなw
- 58 :
- いやいや♪(アハ〜っ♪”
お前が♪(アハ〜っ♪”
人の♪(アハ〜っ♪”
成果物を♪(アハ〜っ♪”
バカに♪(アハ〜っ♪”
してたから♪(アハ〜っ♪”
ギャハハ!!wwww”
- 59 :
- 99BASIC未満じゃスルーされるwプッ
- 60 :
- カスw
- 61 :
- そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 62 :
- >>61
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
あと、俺はMZじゃないからw
- 63 :
- サンプルオナニーwwwwwwでドヤ顔wwwwwwwww
コピペでドヤ顔wwwww
- 64 :
- コピペ=習得wwwwwwwww
- 65 :
- はい♪ 99BASIC未満♪(アハ〜っ♪”
出直しておいでw
- 66 :
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
- 67 :
- >>65
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
- 68 :
- また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
- 69 :
- DirectXできないMZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”
- 70 :
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
- 71 :
- 毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪”
- 72 :
- 早くDirectX覚えようね、MZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”
- 73 :
- 大勝利♪(アハ〜っ♪”
- 74 :
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペw
- 75 :
- >>72
はやくインベーダーを作ろうね
30年かけてできてないけどwwwwww
- 76 :
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw
- 77 :
- そして 7 7 ヲッツ♪(アハ〜っ♪”
- 78 :
- インベーダー、コピペで作れば?
習得自慢できるしw
- 79 :
- >>78
例えばサウンドなしの作りかけ(ヲッ)とか?w
- 80 :
- ワロタ
- 81 :
- ベーマガからコピペで作って、very sickで動かせばいいじゃんw
- 82 :
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 83 :
- >>81
んじゃ自分でどうぞ(大爆笑)
- 84 :
- >>79
それに自慢のサウンド足せば?
サウンドもコピぺでw
- 85 :
- >>83
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 86 :
- >>84
それも自分で作ればいいじゃんw
- 87 :
- >>83
出来ないから頼んでるのよーーーーー
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 88 :
- >>85
MZうyちゃーーーん♪の自己紹介乙w
- 89 :
- >>87
んじゃVC++でどうぞ(大爆笑)
- 90 :
- >>89
出来ないから頼んでるのよーーーーー
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 91 :
- 車輪の再発明で墓穴を掘ったMZうyちゃーーん♪の末路w
- 92 :
- ファミリーベーシックでコピペで作ろうかなw
ベーマガ探せないけどwwww
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 93 :
- 1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw
- 94 :
- 素直にDarkGDK使ってれば発狂しなくても済んだのにw
- 95 :
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 96 :
- >>94
んじゃ、インベーダーくれようううwwww
まだなの?
- 97 :
- >>96
んじゃあきらめろw
- 98 :
- 30年かけても無理なのにできるわけ無いwwwwww
- 99 :
- >>97
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
- 100 :
- ファースト・インベーダーのソースリストが欲しいんだろうな…w”
永久封印、っとw
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