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[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2


1 :2016/01/17 〜 最終レス :2020/02/02
前スレ(2008年4月23日(水)17:58:52)
http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/tech/1208941132/

(前スレの>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( http://web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
 
Dark GDK - Home
http://gdk.thegamecreators.com/

Game Creators
http://www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/

KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
http://web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4

DarkBASIC講座
http://www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm

2 :
そして 2 ヲッツ♪(アハ♪”

3 :
サウンド開発に興味のある人は以下へどうぞw

ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/dtm/1452537749/

4 :
んで、DarkBASICを使ってたユーザーは、コマンドの先頭にdb+コマンド名+(パラメーター, )で
90%以上置き換え可能w

他のBASICを使ってたユーザーも↑の置き換えで問題ないw

もはや笑いが出る簡単さw

5 :
やあオフィスマ

6 :
アハ♪では…

7 :
そして 7 ヲッツ♪”

8 :
ちょっと書いてみると、BASICのノリだよなw

#include "DarkGDK.h"

void DarkGDK(void) {
    dbSetWindowOn(); dbSetDisplayMode(800,600,32,1);
    dbSyncOn(); dbSyncRate(60);

    dbSetTextFont("MS Pゴシック",128); dbSetTextSize(64); dbSetTextToOpaque();
    dbCLS( dbRGB(32,32,128) );

    for(int j=0; j<1000; j++) {
        dbInk( dbRGB(128,128,128), dbRGB(32,32,255) );
        dbSetCursor(0,0); dbPrint("Line & Paint テスト");
        for(int k=0; k<10; k++) {
            dbInk( dbRGB(128,128,128), 0 );
            dbLine( dbRnd(800), dbRnd(600), dbRnd(800), dbRnd(600));
            dbInk( dbRGB( dbRnd(255), dbRnd(255), dbRnd(255) ), 0 );
            dbPaint( dbRnd(800), dbRnd(600) );
        }
        dbSync();
    }

    while( LoopGDK() ) {
        dbSync();
        Sleep(10); //CPUゲージに着目w
    }
    return;
}

9 :
ンハ♪”

10 :
4770K & G1820 ド安定時代。(アハ

11 :
祝・CG板初スレ♪(アハ♪”

VOXEL研究 & 開発スレ
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/cg/1453314583/

12 :
アハ♪”

13 :
ではもう1つ♪(ヲッ♪”

[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/pc2nanmin/1453832565/

14 :
780Ti & 750Ti ド安定時代。(アハ

15 :
AGKに移らないの?

16 :
BASIC並みにお手軽なDarkGDKがあるのに、わざわざAGKに移る意味がないからなw

17 :
んで、最新版はUr114 Updateで、入手方法はTheGameCreatorsのHPに書いてあるw

18 :
はよーダークインベーダくれよう

19 :
>>8
もしかしたらこれがダークインベーダかぁw

20 :
はよ〜はよ〜
ダークなんちゃらのサウンドのスプライトのアセンブラで作った
インベーダーくれよう

21 :
チミは99BASIC止まりだろうw

22 :
サンプルプログラムw

スプライト64枚・3Dキューブ416個。(アハ〜っ♪”
http://upload.saloon.jp/src/up20029.zip

23 :
さすがオフィスマ

24 :
まったりと。(アハ

25 :
ほのぼのルンルン

26 :
サンプルとか要らん
インベーダくれよう

27 :
なんかDLLがね〜ってよバーカ

28 :
※スマホでは動作しませんw

29 :
※PC-9801では動作しませんw

30 :
>>26, >>27
まあまあ、そこはまったりと。(アハ

31 :
ランチタイムと。(アハ

32 :
真面目な話、MZ同様DLLが無いとか論外。あとGithubで配布しろよ無能

33 :
Mac用はないんで、悪しからずw

34 :
わけのわからんサイトにZIPでサンプルを配布するとかどれだけ無能なゴミ
なのかw
開発者ならGithubで版数管理してるんじゃねーの?
バカかお前は

35 :
感情的な人はプログラマーには向いてないよw

36 :
>>33
Macの開発やってみない?

37 :
>>36
断るw
5%の市場シェアに加担する意味がないw

38 :
サンプルは、開発じゃないw
オナニー

39 :
無能w

40 :
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

41 :
>>38
口先はプログラマーじゃないw

42 :
プログラムが、できないw

43 :
99BASIC → DarkBASIC → VC++コースどうぞw
そんなに世の中甘くないw

44 :
サンプルでどや顔w

45 :
MZに惨敗
サンプルプルオナニーw

46 :
サンプルしか見たことないw

47 :
>>41
お返ししますw

48 :
>>40
そんな時代はきませんw

49 :
>>33
配布も出来ない無能w
サンプルプルオナニー

50 :
な、口先だけだろw

51 :
オフィスマにくれくれママンしてる人w

52 :
>>50
オカエシシマーーースwwwwww

53 :
>>51
そういう人はフリーソフトでも漁ってればいいんじゃないのw

54 :
>>53
いやいや、お前が人の成果物をバカにしてたから

習得wした自慢のダークなんちゃらとアセンブラとサウンドを駆使した
インベーダーを見せてみろよ
永遠の無能野郎

55 :
>>53
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw

56 :
>>54=MZうyちゃーーーーん♪(アハ〜っ♪”

57 :
やっぱDirectX使えないとこの始末(爆笑)だからなw

58 :
いやいや♪(アハ〜っ♪”

お前が♪(アハ〜っ♪”

人の♪(アハ〜っ♪”

成果物を♪(アハ〜っ♪”

バカに♪(アハ〜っ♪”

してたから♪(アハ〜っ♪”

ギャハハ!!wwww”

59 :
99BASIC未満じゃスルーされるwプッ

60 :
カスw

61 :
そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪”

62 :
>>61
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw

あと、俺はMZじゃないからw

63 :
サンプルオナニーwwwwwwでドヤ顔wwwwwwwww
コピペでドヤ顔wwwww

64 :
コピペ=習得wwwwwwwww

65 :
はい♪ 99BASIC未満♪(アハ〜っ♪”

出直しておいでw

66 :
1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww

67 :
>>65
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw

68 :
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw

69 :
DirectXできないMZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”

70 :
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪”

♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”

71 :
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪”

72 :
早くDirectX覚えようね、MZうyちゃーーーーーん♪(アハ〜っ♪”

73 :
大勝利♪(アハ〜っ♪”

74 :
1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペw

75 :
>>72
はやくインベーダーを作ろうね
30年かけてできてないけどwwwwww

76 :
1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw

77 :
そして 7 7 ヲッツ♪(アハ〜っ♪”

78 :
インベーダー、コピペで作れば?
習得自慢できるしw

79 :
>>78
例えばサウンドなしの作りかけ(ヲッ)とか?w

80 :
ワロタ

81 :
ベーマガからコピペで作って、very sickで動かせばいいじゃんw

82 :
( ´,_ゝ`)プッ

83 :
>>81
んじゃ自分でどうぞ(大爆笑)

84 :
>>79
それに自慢のサウンド足せば?
サウンドもコピぺでw

85 :
>>83
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪

86 :
>>84
それも自分で作ればいいじゃんw

87 :
>>83
出来ないから頼んでるのよーーーーー
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪

88 :
>>85
MZうyちゃーーーん♪の自己紹介乙w

89 :
>>87
んじゃVC++でどうぞ(大爆笑)

90 :
>>89
出来ないから頼んでるのよーーーーー
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪

91 :
車輪の再発明で墓穴を掘ったMZうyちゃーーん♪の末路w

92 :
ファミリーベーシックでコピペで作ろうかなw
ベーマガ探せないけどwwww
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪

93 :
1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
6. DirectX・・・当然コピペ
7. インベーダー・・・・30年かけても無理でしたw

94 :
素直にDarkGDK使ってれば発狂しなくても済んだのにw

95 :
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

96 :
>>94
んじゃ、インベーダーくれようううwwww

まだなの?

97 :
>>96
んじゃあきらめろw

98 :
30年かけても無理なのにできるわけ無いwwwwww

99 :
>>97
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪

100 :
ファースト・インベーダーのソースリストが欲しいんだろうな…w”
永久封印、っとw


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