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開発したやつの頭のおかしさが滲み出てる機種または演出
- 1 :2019/09/26 〜 最終レス :2020/02/13
- 大海4クリスタルモードのボタン連打
一発押しに当たりを割きすぎて連打の時点でそれまでの先読みや予告を無にするゴミ
ハイビスカスモードみたいにボタン一発押しだけでよかったのに露骨なチャンスダウンを仕込む無能開発
- 2 :
- 99.9秒バトル
図柄揃った時点で終われよ!!
- 3 :
- クイーンズブレイド2
- 4 :
- 神拳?保留
- 5 :
- ジョー保留ガセ
蝶柄保留ガセ
- 6 :
- 凄い音や強そうな演出でガセるやつは腹立つけど反応してしまうから悔しい
- 7 :
- 無様ね とか あなたは自分の人生が尊いと思う? とか
パチンコ打ってるときに言われると凹むセリフ入れないで欲しい
- 8 :
- レジェンドオブただの変動は振り切ってて許せる
- 9 :
- 尻上がり当たりがない台全部
- 10 :
- ファフナー2
- 11 :
- 今日イチのハズレ
- 12 :
- ドーーーン!!
- 13 :
- 信長の野望で野望保留来てガセは本当に頭が沸いてたわ
- 14 :
- 最近だとあの花のリバフラ
外れすぎ
- 15 :
- ストライクウィッチーズのスタンバイラッシュというか全部
- 16 :
- 今日久しぶりに打ったエヴァ9のライト
通常時に楽曲を流せる機能があったから使ってみた
2、3回転事にノーマルリーチ(曲の最初に戻る)かかってサビにたどり着かなくて凄いイライラした
- 17 :
- キュイン音っぽい音を通常演出で使う台
どらきゅらお前のことだよ
- 18 :
- ×や外れ図柄がないのにnextが画面にでてそのまま消える
なあガンダムよぉ…
- 19 :
- ブラックラグーン3
障害者の作業所で作られたのかな?
- 20 :
- マクロスF3
なんであんな酷い出来なんだよ
- 21 :
- 大都の機種全部
- 22 :
- 暴れん坊将軍 怪談
- 23 :
- ピュイ ピュイ ピュイ
キタキター
- 24 :
- >>11
ペルソナ懐かしいな
- 25 :
- 平和の機種全て
- 26 :
- カイジの全部
- 27 :
- 激アツ!
確定!!
確定!!
リーチ
ボタンPUSHで選べ!
リーチ
- 28 :
- ペルソナ4は逆にまともな演出探すのが難しいレベルだったな
- 29 :
- 三共のキチガイ音量
- 30 :
- 劇場霊
- 31 :
- 疑似4金文字復活小当たり
- 32 :
- 銭形歌舞伎 意味分からん
ライジングモード えっこれ当たりなの
- 33 :
- エヴァ12
ステップアップ SU1マヤ SU2リツコ SU3ミサト SU4ステチェン
いやいやただのステチェンをステップ4に持ってくるなよ…
- 34 :
- モンハン4 七つの大罪 ブラクラ3 ショウバイ あの花
最近のサミーはイかれてる
- 35 :
- 銭形歌舞伎は確かに笑えるw
ルパンジエンドのこの休暇もルパン逮捕への活力になるみたいなポエムだか俳句みたいなやつもワロタ
- 36 :
- 激熱外れでランクイン
- 37 :
- 奥村バジリスク
…と言いたいけど今は役物とか関係ない糞バランスの台ばっかり
- 38 :
- >>14
いかにも当たったみてーな音するしな
- 39 :
- 最近ではあの花が群を抜いてるな
サミーのモンハン4路線の究極系だわ
ゴリゴリ熱い展開でハズレるのと前半強予告来ても途中から通常流れで役物すらなしでハズレるパターンと2種ある
ライトのカテゴリーだけになおさら酷く感じる
- 40 :
- 温!!
- 41 :
- 北斗8
- 42 :
- アリアA A通常時の演出作った奴ほんとに焼き殺されたらいいよ
あの変動開始時のズコーンズコーン弾音考えた奴もなあれ程不快な音も他に知らねえ
マジで作った奴くたばれ
- 43 :
- 当たりとしか思えない激アツ煽り重ねてのハズレは日常茶飯事すぎておかしいと思えなくなったが
激アツ重ねて外れたことを煽る今日イチのハズレを超えるキチガイ演出は今後も無いやろ
- 44 :
- スーパーハズレ後に紙が降って来る←とれないガセあり
↓
キャッチしたら内容をチェックする←スカあり
↓
当たりならルーレットいく←ミスあり
↓
ここで当たるとモードチェンジ←小当たりあり
- 45 :
- >>22
保留にチャンスだったか好機付いて発展すらしないんだよな
- 46 :
- ウリンチャージの煽り(ガセ)
- 47 :
- ヤマトのただの疑似連で強烈なレバブル
- 48 :
- サミー系の最後の緑カットインだろ
何十年前から続く伝統の糞演出
- 49 :
- >>33
ひでぇ…!もうエヴァとか一切打とうとはおもわんけど今やそんな事になってたのか…
性格ひねくれた俺ですらそんな演出思いつかんかったわ
- 50 :
- オーガ素通り
打ってた人ならわかるはず
- 51 :
- エヴァ12はやばいな
作ったやつキチだわ
- 52 :
- >>8
これと、おりん2の「展開次第」はクスっとした
- 53 :
- 絶狼SP終了後の黒い羽根
- 54 :
- 犬夜叉やろ
リーチの度にドドドドドうるせーんだよ
- 55 :
- >>17
ジャンボ尾崎思い出した
- 56 :
- 緑先読み発展なしを常用している
アニメ版権のSANYO
- 57 :
- モンハンしりとり!
りゅうせんか!➡︎かたてけん!
- 58 :
- エヴァ13かな
当たる度にお面出て変な音出してドドドドドドドドドドドドドドドドと音出してチラチラ光らせて震えさせて200発とか、開発者の頭が本当にイカれてるわ。
- 59 :
- 黄門神盛の漫遊チャレンジ煽り
前半外れとかから行くやつだけどガセ煽りが二段階あってアホかと思った
- 60 :
- >>51
エヴァ12はたしかにやばい
あんなにワクワクしないタイマーはない
- 61 :
- 初代浜崎あゆみの全て
- 62 :
- >>53
懐かしい
スペック好きだったけどst中赤ヴィジョンでテンパイせずのバグあったりとか明らかに手抜き台だったな
- 63 :
- クイーンズブレイド2のデカ図柄リーチ
- 64 :
- サミーかエレックでスーパーハズレ後にボタン出して失敗する台あった気がする
- 65 :
- ストライクなんとかって台の全て
- 66 :
- ブラクラ2がハズれたあと通常画面ででかいボタン完成させようとして失敗して次の回転行くな
- 67 :
- リンクすべて
- 68 :
- >>66
しかも外れあり
- 69 :
- ストウィチのファンファーレギミック発動SP発展せず
新枠キャプ翼
- 70 :
- >>62
手抜きっちゃ手抜きだったな笑
マックスも甘も打ち込んだけど結局あの黒い羽根の法則はわかんなかったよ…
- 71 :
- すべての糞演出はAYUに回帰する
- 72 :
- アユは狂ってるけど笑えるから良いよ
- 73 :
- 絶狼の羽はハズレ後のアイキャッチみたいなもんやろ
- 74 :
- ゼロはハズレ後に救済リーチみたいなのを作る予定だったとか噂で聞いた気が。正確なソースもないしネットでチラッと見かけただけだけど。
初代意識しましたとかいうくせにホラーバトルで先制して負けたりとか保留3以上でVFXガセあったりST中は2度押しハズレしたりとか一部でマニア的な人気はあったけど相当なクソ台だったな。
- 75 :
- >>74
俺もその噂は聞いたことあったけど、自身で法則みつけてやろうと一時期躍起になってたんだよなw
確かにホラバトの先制ハズレとかはクソだったけど、コンロ2度押しは気にならなかったかな〜
何より演出過剰になってる時期にかなりアッサリ演出だったから打ち込めたんだよね
- 76 :
- ゼロはなんかCGもチープなんだよなあ
スペックと双牙はだいすき
- 77 :
- 009re
- 78 :
- >>56
SANKYOは赤先読みで発展無しだからSANKYOの勝ちだな
- 79 :
- クイーンなんとか
- 80 :
- 図柄揃いジャキーンの後のチャルメラ音入れた奴は絶世のキチガイ
- 81 :
- 結局ホールもメーカーも客の事なんてなんも考えてないんだな
- 82 :
- 剣客列伝
ジャンボ尾崎
浜崎
華牌U
- 83 :
- >>81
じゃああなたはメーカーやホールの苦労を考えた事あるの?
- 84 :
- >>83
ないよ金払う側だからなガイジか?
- 85 :
- 俺はあるよ
あるけど世界でいちばん強くなりたいを作った奴らは絶対に何も考えて無いよ
二度と開発に関わるな
- 86 :
- 打ったこと無いけど、せかいちは喘ぎ声出す箱だと思ってる
- 87 :
- 押して
押して
押しまくれ!
押す演出かどうか不透明なゴミ演出
- 88 :
- 咲く咲くチャンス
なんで? ってなった
- 89 :
- ルパンジエンドの小当たり 振り分けに潜伏凸確一切ないのに400分の1の嫌がらせの為だけの小当たり
- 90 :
- 平和の台
演出いらん
- 91 :
- 消化の1つ手前で神拳?に変わる無双の神拳?保留。
ガセ神拳直湧は100歩譲って諦めるがわざわざ消化直前に保留変化させてガセるなやカスメーカー。
- 92 :
- 保留満タンからの先読みで煽りまくって大して発展もせず外れるやつ
- 93 :
- 三共の台、うるせーんだよ
脳天に響くピコピコキュイン音
それMAXボリュームで打つ基地外、マジで消えろ
- 94 :
- ゴルゴ13
素っ裸でビルの屋上から飛び降りて5%しかない昇格演出を毎回見せる
射撃が下手で全然仕事しない
- 95 :
- >>91
無双は頭がおかしいというよりパチンコ打ったことなさそうな奴が作ってる感じだからな
神拳?保留もそうだが、変動開始と同時に青保留に変化して疑似ガセとか
通常からSTまで先読みの作りもド下手だしな
- 96 :
- 亜人
- 97 :
- 昔は背景のピラミッドに穴が空いてたり銅像が回ってたり赤い星が光ってたら激アツだったり
擬似2でチャンスボイス擬似3でリーチボイスなら矛盾当確なくらいシンプルだったのにね
それが数年前には最強色の黒保留でリーチかからず最強柄の鮨柄で演出がガセったり、青緑赤金で赤までは基本ガセで金でも信頼度10%くらいな上に当否の最終シーンで役物が動いても平気でハズレる台とかばかりになり
今じゃ甘デジですら展開完璧の最強リーチが3回に1回はハズレるんだからスゴいインフレしてるよ演出の派手具合は
捕獲レベル8相手に苦労してたのにいつの間にか戦闘力53万
- 98 :
- 春夏秋冬ハイビスカスの前兆演出
変化保留に行くまでに前兆が終わったりそもそも保留ない状態から前兆行ってすぐに前兆が終わる
開発者に前兆の意味を問いたい
- 99 :
- よくあるけど、覇者百烈の右みたいなテンパイ煽り成立からの、バトル相手を煽って結局リーチにすらならないやつ。
もうSTほ煽ったらとりあえずリーチにはしろ、外れてもいいからテンパイはしろ。
- 100 :
- リーチ中に保留変化→発展しない
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