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Pフィーバー機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Part9
- 1 :
- 【機種名称】P機動戦士ガンダム-逆襲のシャア-(ライトミドル)
【メーカー】三共(SANKYO)
【タイプ】ライトミドルタイプ
【導入日】2019年9月17日
【販売台数】20000台
三共からP機動戦士ガンダム-逆襲のシャア-(ライトミドル)が発売・導入されます。
型式に関しては「Pフィーバー機動戦士ガンダム逆襲のシャアZ」に対応した機種となっています。
スペック面に関しては、初当たり確率が約1/200のライトミドルタイプ。
一種二種混合機の高継続タイプで、特図2の残保留での当選時は電サポ99回転となります。
大当たり確率(通常時):1/199.8
大当たり確率(特図2合算):約1/7.6
賞球数:3&2&5&10
カウント:10カウント
ラウンド数:3ラウンドor4ラウンドor7ラウンドor10ラウンド
時短回転数:1回転or7回転or99回転
出玉性能:約850個(10ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
3ラウンド通常(電サポ1回転):100%
【電チュー&V入賞時ラウンド振り分け】※特図2
4ラウンド通常(電サポ7回転):28.9%
7ラウンド通常(電サポ7回転):9.6%
10ラウンド通常(電サポ7回転):61.5%
※電サポ非作動時の特図2大当たり&V入賞時は全て電サポ99回転となります。
前スレ
Pフィーバー機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Part8
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1569000502/
- 2 :
- レバブルについてまとめ
■レバブルには2種類ある
1.激熱
・入賞時レバブル
・先読みを含むレバブル
・保留消化時レバブル
これらの白レバブルなら期待度は約84%
赤レバブルなら90%オーバー
ただ、発展先によっては外れることもある
2.デフォでレバブルする演出
・逆襲ゾーンなど突入時
・赤保留以上に変化する時
…など他にも複数あると思われる
これら演出はデフォでレバブルするので激熱レバブルの対象外
- 3 :
- 私はギャンで出る
- 4 :
- ゴミ糞台
- 5 :
- まだ打ってないんだけど
※電サポ非作動時の特図2大当たり&V入賞時は全て電サポ99回転となります。
これって最終決戦の2〜5回転目とラッシュの最終回転で当たったら電サポ99って事になるのかな?
- 6 :
- 最後の一万勝負だ
これで負けたら逆シャア引退
- 7 :
- 84%もあったんかいwサザビーいって外したわ
- 8 :
- 初打ち何にも起こらんのだが何待ち?緑保留しかこない
- 9 :
- >>5
そうだよ
電サポ非作動時の電チュー保留当たりは時短が100付いて、作動時は7しか付かない
小当りでも直当たりでも
- 10 :
- ごめん99回か
- 11 :
- これRUSH獲得チャレンジの時なるべくヘソ保留消化しない方がいいね
シンフォギアとかは大して変わらないからお好みでみたいな感じだったけど
- 12 :
- SANKYOの悪いところが全部詰まってる超糞台
- 13 :
- >>8
レバブル
緑保留も11%あるみたいだからそれなりに当たるけどね
- 14 :
- パチンコとしては面白い
よくもまああんなに陰鬱な原作である逆シャアをエンタメに仕上げたなとは思う
原作モノとしてはクソ台
こんなもん逆シャアじゃねぇ
- 15 :
- >>9
ありがとー
次回確定する状況があるのはいいと思ったが出玉少ないんだな
- 16 :
- 99回時短で40回転してワロタ
- 17 :
- スレ立て乙
赤シャッターステチェンからクルーン演出金玉で当たってワロタ
- 18 :
- >>13
レバブル来るまで暇だな
なんで初打ちで400超えるんだからいつもこうだ糞
- 19 :
- 打ってる奴らの中で間違いなく俺が1番逆シャア好きなのに!クソが
- 20 :
- アクエリ草よりかはマシのクソ台
- 21 :
- 出玉少ねえアクシズ食い止められねえやーよやーよ言うブスしばきてえ
- 22 :
- 10台あって俺以外全台当たった草も生えない
- 23 :
- だいたいクソ負けして草生えるとかありえないことなんだが
怒り💢か魂の抜け殻になるかの二択
- 24 :
- アクシズ保留入賞時
「行けアクシズ!忌まわしい記憶と共に!」
ってシャア言うのが良い
デュランダルの、そいつが切り札だ!
的なのを感じた
- 25 :
- >>15
時短99+4も絶対スルーしないって訳ではないから、あんまり安気に構えてたらダメですよw
とはいうもののまず当たるだろうけど
- 26 :
- 3kで金保留もレバブルも外れたわ…
- 27 :
- 出玉すくなっ5連で2400発って舐めとんのか
- 28 :
- >>16
良かったな99時短で…
- 29 :
- こいつに限らず一種二種混合機の通常時ってのは激アツ煽らなきゃ作れねぇのかよ
AKBの1と2も酷かったな
- 30 :
- >>28
通落ちあるのかと調べ始めたら当たったわヒヤヒヤさせやがる
- 31 :
- 無駄な擬似連が多過ぎる
そして発展を重ねて結局発展しない
ほぼ成功しない演出の先にほぼ成功しない演出が待ってる
時間稼ぎが本当にきつい
- 32 :
- >>1おつ
>>29
AKBの1&2は名機やん
演出も何度か打てば「あぁ、これは外れるパターンだ」とかわかるし
沖ぱちカスタムしとけばなお良し
まぁ京楽や平和お得意の、なんちゃらチャンス(ゾーン)行くかも煽りはウザいけどね
STの京楽ギアスで初当り70〜100回はしてるけど未だに「紅蓮ゾーン」入ったことないw
- 33 :
- >>29
西陣のRewriteはこんなアホみたいな煽りなく
リーチ→プレミアが出ましたので時間飛ばしちゃいますね!→555(即当たり)
この当たり方が半分ですね
- 34 :
- お前らのところ回る?
15/kくらいしかないからあと少し回して撤収だな
- 35 :
- https://i.imgur.com/xp6mRbk.jpg
- 36 :
- >>33
西陣は悪い方向に潔すぎるんだよなあ…
- 37 :
- >>14
それ
辛気臭い奴らがパチンコだと元気いいのが笑える
- 38 :
- 5連で3000発ちょい出たけどもしかして3万入れた時点でもう勝てない?
- 39 :
- >>38
ライトミドルなんだから初当たり重ねるしかないでしょ
連荘自体は爽快だけど一撃で何万も取り返そうとする台じゃないわ
- 40 :
- 20連くらいしないと回収できないんしゃない
- 41 :
- P機と6号機に5K以上使ったら、もう取り戻せませんよ
- 42 :
- 5k勝負はキツイね
- 43 :
- 最終決戦で一般兵のジムがギュネイやナナイを撃破したのを見てワロタw
アムロ以上のニュータイプじゃね
- 44 :
- ノイズとかエラーコード出るやつ当確かと思って安心して見てたら外れて笑った
当たれや!
- 45 :
- RASH平均4500発くらいだり
- 46 :
- プレミアムでV入賞させない攻略法
- 47 :
- >>1乙
昨日ようやく初打ち。初当り4回で決戦突破できずにギブ
評価は…右を消化できてからだなあ。通常時は悪くはないと思った
アクエリオンに比べれば、だけど。逆シャア世代ゆえの甘い見方かな
- 48 :
- すごい糞台らしいね
- 49 :
- >>44
あれ外れるのか…(呆れ)
夢々ちゃんチラッと見えて当たったけど見えないパターンは普通に外れるんだな
- 50 :
- 北斗8より出ないクソ台があるとはなぁ
- 51 :
- 逆襲チャレンジあんだけ煽って発動しても16%しかないのかよ…
- 52 :
- パチンコとしては割と好き
原作ファンとしては許さん
こういうおっさん多いと思います
- 53 :
- パチンコとしてもないだろ
チャレンジとフリーズは相当打ち手をバカにしてるよ
- 54 :
- Zチャレンジは激アツだった
- 55 :
- ラッシュ中の演出がクソ過ぎてオール1500とかじゃないと打てない酷さ
- 56 :
- >>52
そうかもね
俺は逆シャア何度か見てるけど特に作品ファンというわけでもなく
右打ちのシャアのモードで妄想だろうけどwアムロに勝って喜んでるとこが微笑ましい
- 57 :
- 良いところは残り電チュ保留で当たったら時短99回転付くくらいかな
- 58 :
- >>27
こういう出玉の話はまるでシンフォギアのスレのようだw
数字もほぼ同じだしw
- 59 :
- まあパチは不遇版権を見つけて育てるほうがいいよね
- 60 :
- >>57
それのおかげでシンフォより継続率が2%上がったぞうおおおお
- 61 :
- クソ台やったわ
パチンコ卒業台
- 62 :
- そのうち開発はバンダイナムコセブンズ、販売は三共になるからそれまで我慢しろ
- 63 :
- いまはそこそこ回るからいいとして、今後どうなっていくかやなあ
- 64 :
- この台は緑までしか無いのと、シャアは出てこない
2万円打ってわかったこと
- 65 :
- ギュネイのステップアップで1000体撃破して激熱とって
何事もなくギュネイリーチで外れたわ
ギュネイにとっての激熱かよ
- 66 :
- 〜チャレンジ!!…スゥーン…みたいなのやめーやww
- 67 :
- 逆シャアというか
機動戦士ガンダム アムロとシャア
みたいなタイトルにして
1st〜逆シャアまでの映像使えるほうが良かったと思うわ
2時間の映画でパチンコの演出を作れと言われれば、こうもなろう!
的な鉄仮面が開発にしたとしか思えない
- 68 :
- シャア聴衆モードでばんばんボタン押してるおっさん五月蝿え
- 69 :
- νガンダム役物て飾りなんだな。
チャンスアップなければ金でもレバブルでもハズレるな。
こういう信頼度めちゃくちゃな台ってビックリ当りもあるもんだが弱い予告では当たらない。
ラッシュ中も含めて信頼度めちゃくちゃでゴミ台ですわ。
- 70 :
- 最近のSANKYOは煽りだらけ
Ζチームが作ったのにアクエリオンになっちゃってて残念だ
- 71 :
- 鉄拳打ってからこれ売ったら出玉の多さに感動した
- 72 :
- ラッシュの最終バトル劣勢すぎて逆にチャンスなんかなって思ったらシャアすら出てこなくて負けて草生えたわ
- 73 :
- 最終バトル500まで減らしても勝てないのか
アホかよ
- 74 :
- あと一応前スレからこれも引っ張ってきた
■逆襲RUSH時短ラスト4回転について
・初期仲間で当確するパターン有り(全部同色とか)
・赤が多ければチャンスはあるが、過度の期待は禁物
・ジャッジメントバトル(最後のアムロvs敵キャラ)は7ターン目までに来る
・7ターン目にアムロ以外なら当確
・アムロが戦う相手の強さのみでジャッジされる
・アムロが戦う相手の強さは
クェス>ギュネイ>シャア>ナナイ>レズン
の順だと思う(左が強い。右が弱い。ジャッジメントバトルでクェスがヤクトドーガに乗ってくるかは知らぬ)
・敵戦力ゲージは空気。アムロ到達前に先に1万削れば当確してラッキーだな程度
・ゲージ残量はジャッジメントの結果に影響を与えないと思われる
・途中になにかのチャンスアップのようなゲージ削りや、反撃、Iフィールド発動、味方先制などがあっても、戦力ゲージを1万削りきらなければ何の意味もない
- 75 :
- しかし、SP発展時のグラフィックは、なんであんなにダサいのか
νガンダム背景も、なんでラスト金ピカになるの?
あと、ドゥーンドゥーンうるさいわ
- 76 :
- >>75
明鏡止水にでも目覚めたんんじゃね?
- 77 :
- 合計通常20000回転やってみたが、続けるのは難しいな。
1K23以上なら終日粘れるが、それ以外は2万使った時点で負けが確定してるわ。
- 78 :
- 金になるのは別にいいけど、力入ってるわりに妙にνの動きがダサくないか
- 79 :
- 激アツ外しが多すぎる台なのか
- 80 :
- >>75
パチンコの力が働くとみんな金色になるんだよ
- 81 :
- 財布が持たん時が来ているのだ
- 82 :
- 背景に激アツの文字→擬似2→シャアがνガンダム倒すしょぼいやつ→ハズレ
なんで激アツって出した?
- 83 :
- 勝てば何でも面白いわ
シンフォよりは全然やれる
- 84 :
- 粛清RUSHはマジで激熱外しだわ…
あいつにレバブル3回潰されてるし
- 85 :
- ヘソ保留でラッシュ入るときっていきなり役物でて当たるのな
シンフォみたいに20秒貯める演出になるのかと思ってたわ
- 86 :
- エヴァのリーチ後半でもなんかあったけどνガンダム背景処理落ちっぽくなるのはわざと?
リアルタイムで描画してる?エヴァの方はリアルタイムだろうけど
- 87 :
- ラッシュ中へそ落ちある?
- 88 :
- >>82
高揚感を刺激するため
- 89 :
- >>46
v入賞前にラウンド表示されるっけ?
- 90 :
- >>87
無い
電サポ作動中はへそで大当たり引いても時短7回が付く
かといって電サポ中へそで何回か回すと時短は終わる
何回かは知らないけど多分シンフォと同じだと思うよ
- 91 :
- ハロハロハロ…
- 92 :
- >>88
高揚感どころか不快感しかねぇよ
- 93 :
- ヤマトもゴルゴも仮面ライダーも金色になるしな
- 94 :
- >>92
で、この連休でいくら負け?
- 95 :
- >>90
全部こういうタイプにしないのはなんでだろといつも思う
デルタへそ落ちして愕然とした
- 96 :
- 新台でこんだけ客飛ぶ理由が分かったわ
ひたすら出ない
- 97 :
- 10連して6000発とか甘デジかよっていう
- 98 :
- ゴミ集めと無駄な複数ラインが無くなってて普通に打てた
次は大当たり終了後の無意味な歌をなくしてくれ
- 99 :
- 連荘詐欺出玉少な過ぎ
- 100 :
- 変動中に点滅に変化とかやっちゃいけないだろ
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