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【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part47


1 :
(;´Д`)(;´Д`)

一種二種混合タイプ

・大当り確率 約1/319.688
・時短中 約1/4.945
・小当り確率 約1/1.256 ※特図2
・賞球
へそ4個 電チュー1個
他入賞4個
大入賞口 上3個 下11個
・カウント 上10C 下7C

大当り内訳
・特図1
58.3% 8R 約706個 小当りリミット6回
41.7% 15R 約1330個 電サポ無し

・特図2
1.5% 13R 約1151個 小当りリミット3回
9.9% 13R 約1151個 小当りリミット2回
49.2% 13R 約1151個 小当りリミット3回
19.7% 13R 約1151個 小当りリミット4回
13.1% 13R 約1151個 小当りリミット5回
6.6% 13R 約1151個 小当りリミット6回

補足:電サポ終了条件
1 小当りがリミット回数発生した場合
2 特図1が10回転変動した場合
3 特図1と2合わせて100回転変動した場合

※出玉は大入賞口と他入賞の払出出玉


>>950踏んだ人は次スレ立て
無理な時は指定をお願いします

※前スレ
【藤商事】CR緋弾のアリアAA Part46
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1563937373/

2 :
(;´Д`)
右打ち中は毎回転以下の通り
・大当たり(1/319)
・外れ(1/1.25に非当選)
・小当たりA(1/1.25に当選かつ4分の1に非当選)
・小当たりB(1/1.25に当選かつ4分の1に当選:V入賞権利ゲット)

リミット=小当たりAorBを引くと減る
大当たり+小当たりB合算=1/4.95

電サポ中(大当たり確率1/4)
2:0.4375
3:0.578125
4:0.68359375
5:0.7626953125
6:0.822021484375

残り電チュー込みでの継続率(大当たり確率1/4.95)
2:0.775
3:0.83125
4:0.8734375
5:0.905078125
6:0.92880859375

簡易版(端数は繰り上げ)
リミット2回:78%
リミット3回:83%
リミット4回:87%
リミット5回:91%
リミット6回:93%

https://22.snpht.org/190724120808499.jpg
https://22.snpht.org/1907241209313366.jpg
https://22.snpht.org/1907241210090242.jpg

3 :
ファイナルバトルの引き戻し確率59.49%を考慮した継続期待度

(1)図柄当り(直撃当り)
リミット 振分 初回継続 トータル
3回   100% 58.31% 83.11%

(2)小当り(V入賞経由当り)
リミット 振分 初回継続 トータル
2回   10.0% 44.19% 77.39%
3回   50.0% 58.31% 83.11%
4回   20.0% 68.85% 87.38%
5回   13.33% 76.73% 90.57%
6回   6.67% 82.62% 92.96%

☆平均
1)CODE NAME AAモード継続率 64.57%

4 :
【緋弾のアリアAA 主要演出信頼度】

【通常時・予告演出】
■保留変化予告
●港ステージ
銃構えor鷹捲:3.9% ドッキドキ:8.4%
リアル等身:25.1% リアル等身+赤オーラ:75.5%
●学校ステージ
緑:3.2% ドッキドキ:8.3% 点滅:11.8%
リアル等身+箒星:24.9% リアル等身+箒星赤:75.5%
●あかりの家ステージ
緑:3.3% ドッキドキ:8.2%
リアル等身:25.7% リアル等身+赤オーラ:76.6%
■キマシタワー演出
緑:17.8% 赤:38.7% 虹:当確
■ゾーン系演出
キマシ誘発:4.3% 夢の世界:5.5%
高千穂妄想:22.3% 夾竹桃(当該変動時):40%
■戦姉妹(アミカ)RUSH
トータル:47.8%
■疑似連続予告
×3:17.7%
■リーチライン予告
チャンス(赤文字):20.6%
■会話予告
赤:6.2% 金:41.2%
■タイトル予告
金:45.9% 武偵CHANCE発展:63%
■想いを満たしますイベント
成功時:21.7%
■登校SU予告
SU1赤:11.8% SU1金:44.5%
■武偵SU予告
SU1赤:16.6% SU1金:40.6%
■あかりだよ!全員集合予告
SU1赤:18.5% SU1金:43%
■Quartette Battle
トータル:17.4%
■志乃激昂連続イベント
志乃激昂MAX:17.4%
■一撃ボタン予告
通常ボタン:10.2% スピニングフラッシュ:57.2%
■紙飛行機群予告
79.4%
■クライマックスカウントダウン予告
カウントダウンゼロ到達:ラストエピソード発展濃厚

5 :
【通常時・リーチ演出】
■スーパー発展時ロゴ落下
なし:7.4% あり:49.1%

■アリア先輩の教え7箇条:9%

■武偵スイカ割りリーチ:10%

■キャラソンリーチ
麒麟&ライカ、志乃&白雪:1% あかり&アリア:2.3%

■武偵ガールズリーチ
麗、麒麟、ライカ:3.7% 志乃:15% あかり:20.4%

■エピソードリーチ(トータル:27.8%)
●発展率・囚われの麒麟姫<月夜の決闘<ののか救出
チャンスパターン(麒麟の王子様、神速の一閃、絆):31.3% 戦姉妹SP:62%

■ラストエピソードリーチ(レバ確)
決戦:32.9% 二人のA:70.5%


【時短時・Battle Stock System予告演出】
●保留連濃厚(超ライトニングバレット:3連以上濃厚)
武偵ランク評価「S」、ライトニングバレットチャンス
●ストック演出期待度:絆<鷹捲<AA<戦姉妹(保留連濃厚)

●ラウンド開始バイブ:リミット4以上

【時短時・CODE NAME AAモード】
■ロゴエフェクト赤:69.6%

■バトル敗北後「NEXT」文字赤:63.3%

■武偵VSリーチ(鯱国子 or あかりバトル発展:当確)

●7テン恩恵:リミット4以上

遠山かなめ:2.9%(撃破でLBC確定) 間宮ひかり:10.6% 夾竹桃:17.8%
水蜜桃:26.5% 間宮のぞみ:40.6% 間宮こだま:50.3% 烏丸:77.7%

■Special Battleリーチ(烏丸、鯱国子:当確)
間宮ひかり:47.9% 夾竹桃:59.7%
水蜜桃:64.3% 間宮のぞみ:68.4% 間宮こだま:79.4%

■キマシルート
発展示唆予告:70.1% 発展時(下記4パターン):当確
「だから二人で」「同じ目線で」「こっちにおいで」「想いつないで」

6 :
■よくある質問 【時短時】

Q 右打ちのシステムが分からない!
A 1/1.25で小当たりが発生。小当たり規定回数(ストック数)までに振り分け25%あるV解放小当たりを引けば大当たり。
1/1.25を外すとストックは消費されないためストック数までは実質1/4で大当たり。
ストックを使い切ると残り保留4つのファイナルバトルに発展。こちらは1/1.25を引いた上で25%を引く必要があるため実質1/5で大当たり。
簡単に言うとストック数まで1/4、残り保留4つは1/5。

Q 右打ち中に当たったのにVを狙えが出なかった!
A 小当たりではなく1/319直撃時はV開放なし。ストックは3で固定。

Q 保留連演出はあるの?
A ライトニングバレットチャンスが保留連(1G連限定)演出。武偵ランクSなら確定、A以下からも発展可能性あり。

Q ライトニングバレットチャンス行かなかったら残り保留は死亡確定?
A むしろ保留連してても案外ライトニングバレットチャンスに発展しない。

Q ファイナルバトル前の会話予告って熱いの?
A あかりストックの保留を対象、内部SPバトルの場合発生して熱い部類です。当選してた時はバトル前にフリーズし期待度99%になって当たります。
ファイナルバトルの勝ち負けには関与しません。

Q ファイナルバトル発展前の保留ためる演出は打ち出し必須?
A 保留が4つ溜まっていれば打ち出し不要。
ただし、演出上電チューに4つ入れないとあかりちゃんが泣くことになるので注意。

Q ファイナルバトル発展前の演出中に4つ溜まりきらなかった!
A そんなクソボッタ店で打つのはやめましょう。
ただし、ヘソ保留が残っていると入賞順消化のため、ヘソ保留1と電チュー保留3つの計4つがファイナルバトルに充当され、演出上電チュー保留が3つしか溜まらなくなるので発展しない。
しっかり4つ入れていれば抽選面での損はない。

Q 超ライトニングバレットチャンスだったのに次続かなかった!
A 超は初回のみ1ゲーム連が二回以上確定になる。
二回目以降は1ゲーム連が途切れるまで超になるので、該当保留当たりが確定するだけ。

Q ボーダーいくつ?
A 右の削りによるけど1R75玉(8R 600/13R 975)計算で等価18.6。
小当たり込み13R 1025計算で等価17.5。小当たり回収は重要。

7 :
■よくある質問 【通常時】

Q 通常時は何待ち?
A 赤キマシタワーからのアミカ参戦が王道ルート(当たるとは言っていない)。ただし赤キマシを出すために強予告が必要。

Q ロデオチャレンジって何が熱いの?
A 今のところ不明だがゾロ目は確定? 22.222や7.777報告あり。10.101は期待薄。15.810でSP発展以上。.931は確定?

Q ハプニングスプラッシュとかいう特殊図柄が止まった!
A ただのステージチェンジ予告。変動内に専用リーチ発展しても期待はできない。

Q レバ確や確定演出は? 復活は確確?
A 奇数テンパイ、ラストエピソードリーチ(決戦 or 2人のA)がレバ確。7テン、変動中ラッキーエアー、虹キマシが確確。
残念ながら復活は確確ではない。ラウンドランプ15が付いたら通で昇格無し。
激アツ、デンジャーも大当り確定だが確確ではない。

Q オススメカスタムは?
A ラッキーエアー科でエアー待ちがオススメ。
ただし吹かずに当たるとほぼ通常なので、図柄昇格を楽しみたい人はデンジャー科にしよう。

Q ボタン振動科でバイブしたのに外れた!
A 夾竹桃ゾーン突入時のバイブは唯一例外。ボタン押下でデフォルトでバイブします。

Q ラッキーエアーはどのタイミングで吹くの?
A いつでも吹くが、変動開始直後やエピソード発展直後が多い。図柄昇格煽りの時なども吹くw

8 :
あかりちゃんはうんちしないよ

9 :
>>1
っ腹パン券

10 :
■よくある質問 【このスレ編】

Q あかりちゃんのうんち
A あかりちゃんはうんちしないよ
AA するよ

Q あかりちゃんに腹パン
A あかりちゃんに酷いことするな!

11 :
>>1
最後の最後まで昇格の期待があるからボタン振動科で打ってる。
今日は初めて鷹捲x4見た。+55k

12 :
>>1ちゃんおはよう!

13 :
右打ち中法則(仮

擬似変動は最大5回まで発生
うち、ロゴのガタガタの回数は最大4回まで発生。
バトル発展時の回数で期待度変化。
1回、2回 いつもの
3回 チャンスアップ
4回 激アツ

擬似変動3回目からロゴがガタガタしだしたら、その時点で4回ロゴガタはなくなるから少し残念パターン。
無無ガガガ
で最大3回のロゴガタしか発生しない感じ

3回はチャンスアップとはいえ、体感3-4割あるかないかレベル。そこまで強くはない。
あと当たる時は大半1回か2回であたるから、ノーチャンで絶望するものでもない。


スコープ法則
スコープが登場した時は少し特殊で、擬似変動4回転目の発展は存在しない。
基本は擬似変動3か5で発展するので、覚えておくと楽しい。

敵キャラシャッター法則
クローズが発生したら擬似変動が継続するので期待度が少し上がるチャンス?

14 :
この右打ちの法則間違えまくってるだろ
疑似変動最大6回だし(当たり濃厚)
スコープなしも基本疑似変動3、5だろ
疑似変動4は激熱だし

15 :
昨日17連と18連で32,000発出たけど、さっきデータ見たら辞めた後に即25連してて負けた気分だわ
一日で+6万発近く出たのかよ…

16 :
右打ちで小当たり引かないとストック減らないでしょ
最後のラストバトル保4はどうなってんの?
外れでも減ってる?強制小当たりで各1発1/4抽選

17 :
その質問今更すぎね?

18 :
>>12、偶然ねぇ!

19 :
あかりちゃん腹パン推進課一択

20 :
優しく腹パン

21 :
また一緒に頑張ろう!

22 :
赤志乃キマシかと思ったら虹志乃キマシからの時短だった。
かなめ7当たりの重複でも超バレいかないのね

23 :
朝一から殆どがスロに流れるなか
あかりちゃんに会いに行っていっぱい出してくれたよ

でも1時間くらい後に打ちだしたクソガキが1.5倍くらい出してたよ
萎えて帰ったよあかりちゃん腹パンね

24 :
大量出玉でえっへん!

25 :
あかりのうんこ

26 :
速攻でFB負けたくせに
また一緒に頑張ろうねwじゃねえよ
マジ腹パン

27 :
ボタン振動科で夾竹桃ゾーンサイレントバイブだすのまじでやめてほしい...
ぬかよろこびしちゃうよ

28 :
擬似2からハプスプスイカ落ちてくる前にぶーんぶーん
こんなのもあるんだな初めてだわ

29 :
319の7揃ったときの7R中にボタンでプレミアム科にするとめっちょ楽しい

30 :
なんか起こるの

31 :
夾竹桃ゾーンバイブはサイレントバイブじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇよぉぉぉぉぉぉぉぉ
ボタン押してるじゃねぇか世おおおおおおおおおおおおおおおおおお

32 :
そうだとしてもボタンは振動してるので…

33 :
振動してるっていったら
当落のボタンで当たったとき振動するだろ、けど通常有るじゃん

34 :
これラッシュ中に緑の敵で強弱あるの?
眼鏡の方いくとマジで負けるんだけど

35 :
エアー科でやるんだよおおおおおおおおおおお

変動開始時(ハプスプも)
リーチ時
エピソードタイトル表示時
ラストエピソード 決戦は仲間のおでましかぁ 二人のAAは電車通過時
当たり後図柄昇格時
特殊テンパイ煽りあるやつはテンパイ後(歌とか)
戦姉妹ラッシュの一発告知はエアー科なら風くるから発動するか見てたらいい
スイカ割りは味方ロックオン時も吹く

36 :
>>34
たしかこだまのが信頼度高いはずでは?

37 :
これは前作に居た眼鏡ノーパソ幽霊な1番カワイ子ちゃんと今回の志乃って別人すか?

38 :
ロゴ赤で烏丸に負けたんだが?アリエル?

39 :
設定付きのやつを隣のおっちゃんが打ってるんだけど右打ちがやたら長くて見てみたらストック3個めでデータは22回転……
2.4分の1?引けなさすぎじゃね?

40 :
>>38
!?
ありえないよ、40代にもなって…

41 :
大当たりからの演出が良過ぎて
AAに脳を灼かれて他の台で満足出来なくなった。
アプリじゃ満足出来ないし早く後継機種作って欲しいわ

42 :
藤はアリア終わったらシャナで攻めて来ると予想してる

43 :
CRとらドラ!

44 :
今こそCRゆるゆりを

45 :


46 :
アリア3も面白くなれそうな雰囲気はあったんだけどな
あれはアリアコンテンツにとどめさしたレベル

47 :
ライトのチャレンジ一回目烏丸が全然当たんねえ

48 :
近所に設定付き導入
今日打ってあまりの回らなさにやめようと思ったらバイブ
初当1回目でダブルエ〜台詞
通常時のショートリーチはずれ4が頻発してたからほぼ設定4濃厚
回りも良くなったから続行したら2倍ハマり
設定4でもやっとシンフォギアレベルのボーダーだからどうでもよくなって捨てたわ

49 :
ハマってる、突破できないとか見てるせいか設定付きは打たないな。出玉も少ないし

50 :
あかりちゃんのうんちもぐもぐおいしいね

51 :
設定1打つくらいなら319のが楽しい

52 :
起こしましたぁ。だってお姉ちゃん、

53 :
そしたら息止まってたもん

54 :
あかりちゃん死んじゃった

55 :
ラウンドと曲の入り方がカッコよすぎる。それだけ

56 :
秋葉で初代打ってきたわ

57 :
そこそこ稼働してたAA3台が無くなって残ったのは3が8台
いつ見ても通路で笑う

58 :
うちも最後のaaがアリア3に入れ替わってたわ
どう考えでもアリア3よりAAの方がいいと思うんだが。エアも弱いし。

59 :
所詮あかりちゃんなんてアリアの前座だし

60 :
あかり犯す

61 :
前座のはずだったのに大失敗作の先輩の最新台より人気があるあかりちゃん・・・

62 :
えっへん!

63 :
ののかの高校生にもなって・・・の詳細気になって
オネショかなんかしたんかなってネタバレみにいったら案の定オネショしたと誤解されてて草

64 :
えっへん!

65 :
この台スペック割といいよね

66 :
おねしょじゃなくてペットボトルに溜めてたおしっこを溢しただけだからセーフ!

67 :
何がえっへんだ!
腹パンするぞオラァ

68 :
最近マクロスΔやらあの花に浮気してたけど、右打ち中の楽しさはやっぱこの台が抜けてるわ

69 :
デラマイッタは?

70 :
あかりちゃんとか北斗無双なら1/319は耐えられるけどアリア3のは無理

71 :
右打ちの武帝ランクテンプレ誰か作ってくれ
体感で構わない
絆2ストック70パー.3ストック30パー
鷹捲3ストック80パー.4ストック20パー
AA4ストック60パー.5ストック40パー
戦姉妹(保留連濃厚)

俺的にはこんな感じなんやけど教えてくれプロ

72 :
この台に限らず藤の台てお座り3千円以内に当てないとハマりまくるイメージ。

金つぎ込んで当たらず閉店止めが多いのよね。

73 :
>>71
打ち込んでるせいで、セグ95%分かるから逆に分からないや

74 :
設定機の方で「アリアの教え7ヶ条」で当りおった
「七」のシャッターでボタンシカトしてたらレインボー弾痕
なお

75 :
一つ あかりちゃんはうんちしない

76 :
するよ

77 :
あかりちゃんに男根ブチこみたい

78 :
先日打ったときは金リボン絆が外れて通常に戻った時
5秒くらい不動からのガシャーンキマシタワーでケツ浮いた

エアーどこも吹いてなかったし通やろなってボタン放置したら
通とみせかけて遅れてボカーン7&エアーとか不意打ち過ぎてずるいわ
15連したから許すけど

79 :
>>77
ひどいことするな!

80 :
>>77
ひどいことするな!

81 :
あかりちゃんにひどいことしろ!

82 :
あかりちゃんにひどいことする!

83 :
>>71
あくまでランクはストックの目安なのでそこまで気にしなくていいぞ
B、Cは2以上、Aは4以上、Sは保留連濃厚
しっかり知りたければセグ覚えるしかない

84 :
>>83
ある程度分かってればもっと楽しめると思ったんだが。セグ覚えるしかないかありがとう

85 :
初回6ストック1回転目当たり次2ストックでスルーの2連1500発とかパチンコヘタクソすぎる

86 :
>>85
また一緒に頑張ろうwww

87 :
それあるよね
セグが先に表示されて分かるからV入れないか迷うけど、
一応計算したら入れた方が得なんだよね
設定付きの4Rは入れない方が得だけどね

88 :
>>84
セグ覚えてれば保留連確定とかもわかる場合もある
リミット2、3なのにランクAとかな

89 :
ん?

90 :
何がまた一緒に頑張ろうだ!
えっへんしろ!

91 :
バトルストックシステムのきりんまじ役にたたねーわ 消えろブスが
志乃ちゃんと麗さまは信用できる

92 :
バトルストックって必ずライカ付いてくるけどデフォ?
それとも、もしかして俺の事好きなの?

93 :
700回してキャラリーチ1回だけで糞つまらんわ
アリアってもっと煽る系じゃなかったっけ

94 :
初歩的な質問で申し訳ないんですが、確変中の擬似変動は一変動で数字が繰り返し止まる(ロゴガタとかじゃなく)のも擬似変動に数えていいのでしょうか?

95 :
えっへんしたあかりちゃんはナデナデする
無様に敗北したのにまた一緒に頑張ろうとか言ってくるあかりちゃんは全力腹パン

96 :
>>94
時短中の疑似変動なんてそこまで気にしなくていいよ
擬似変動は動いて止まったら1回(最大6回)

97 :
>>96
教えていただきありがとうございます!
6回で確定ですか?今日5回でキマシルート示唆でてこだまSPにいき外すという悲しいことがあったのですが5回は激アツですか?

98 :
アプリの高速オートに慣れたて久しぶりに実機打ってきたけど
あまりの遅さに耐えきれなかった

99 :
>>96
擬似変動よりかはロゴガタの方が重要
ロゴガタ4回なら確定
あとはマトリックスは発展した時点で確定(ガセが多い)

100 :
時短中の変動が擬似なのって今の機種では普通ですか?


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