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【藤商事】CR萌え萌え大戦争ぱちんこば〜んpart18【2周年】


1 :2019/03/05 〜 最終レス :2019/06/07
[FPS]
■大当り確率
通常:1/199.8
確変:1/96.8
■賞球
4&1&3&5&12
■大当り出玉
16R:約1400発
4R:約 350発
■確変確率
突入率:100%(ST)
※大当り後、100回転の間のみ確変状態
■ST連荘率
約64.5%
■R振り分け
▼[ヘソと電チュー共通]
16R確変(電サポ100回):50%
4R確変(電サポ100回):50%
■電サポ
大当り後100回

※前スレ
【藤商事】CR萌え萌え大戦争ぱちんこば〜んpart17【オマエの心を奪ってやろう】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1543414196/

2 :
■リーチ信頼度(数値は全てTOTAL信頼度)

 □ノーマルリーチ 3.6%
  ・中図柄がブーストしながら停止するパターンは期待度up
  ・7テンは当確
□メンテナンスシークエンスリーチ 8%前後?
  ・ロングリーチっぽいが分類としてはスーパーリーチ
   成功で示唆されたリーチへ発展するか又は数字なら直当たりとなる
  ・チャンスアップ
   乙女の表情 普通<笑顔
  リーチ中にボタンを連打するとロゴ発光する裏ボタン有
   白<黄色<緑<赤(発展濃厚)
   通常は順に変化していくが、白から赤に直変化するパターン有

 □鋼の乙女リーチ 12.5%
  ・チャンスアップ
   エコー演出(出撃時ナビイのコメント)
    レーダーの色      緑<赤
    イチャラブビジョンの煽り 青<赤
   ※レーダー交差で弩級ヴァルゴ襲来昇格
    テロップ          白<赤
   リーチ中砲撃役物稼働
   HACOテロップ
      来ない<ガンバレ<イケます<キテます<燃えてます<素通り<鉄板(当確)
  ・カットイン
    緑CI<赤CI<DANGER

 □キスリーチ 40%
  ・乙女の休日から発展する
  ※乙女の休日チャンスアップ
   カレンダー表示時ミニキャラ横切り
   吹き出し赤
   赤テロップ
   デートコース決定時のHACOのコメント
     good(青)<great(緑)<excellent(赤)
   ビンタの文字
     緑(ぽかっ)<赤(ばち〜ん)
  ※キスリーチチャンスアップ
   ボタン連打時乙女のコメント
     青<緑<赤<金
   同じ言葉の繰り返しはチャンス(ん?、なになに等)
   ハートの色が赤
   ボタン回りのエフェクト
     青<緑<赤

3 :
□本部襲撃(緊急事態発生)17.9%
  ・基本は通常ヴァルゴだが弩級や超弩級でテンパイできればチャンス
  ・三回目は当確
  ・疑似連風のテンパイ後再始動で襲撃してくる敵が変更される可能性あり(最大三回)
  ・モニターに移るコメントで期待度を示唆
    caution<萌えアツ<GEKIACHU<DANGER(当確)
  ・ルシファー強襲の別パターンがあり、乙女が全員出撃になると最終決戦へ発展する
    ※最終煽り時、残り一人だとチャンス

 □弩級ヴァルゴリーチ TOTAL39.3%
  ・チャンスアップパターンは鋼の乙女とほぼ同じ
  ・必殺技に強弱ありで赤字の強パターンは熱い
   ※見逃した場合は敵に当たる時のコメントで判別出来る
    弱攻撃 hit<強攻撃 critical
  ・敵先制で特攻へ発展(16R確)
   ※特攻しなくても16Rの可能性はある
  ・テロップ赤又はタイトル赤で50%超えになる
  ・カットイン
   緑(16.8%)<赤(43%)<DANGER(当確)
  ・最終ボタンがスピンニングは当確

 □最終決戦リーチ TOTAL66.5%
  ・最終決戦煽り、全員出撃イベント予告や鋼の乙女リーチから発展
・CU無しでも発展しただけで60%以上
  ・赤タイトル、赤テロップはどちらか単体出現で期待度は約80%に上がる
  ・カットイン
   緑(57.6%)<赤(66.5%)<金<DANGER(当確)

 □特攻 16R確定
  ・弱リーチ外れ後のルシファー煽り(通称くぱぁ)成功※からの復活成功
   弩級ヴァルゴの先制攻撃から発展、撤退後の復活パターン有
   思い出フラッシュバック完走後発展
   ※ルシファー煽り成功時のALERTの文字
    緑<赤<DANGER(当確)

 □ミサイルチャンス
  ・弱リーチ外れ、又はイチャラブビジョンの両脇から出るミサイル先読みから発展する
  ・3カウント後ボタンを押してミサイルが発射されれば大当たり
  ・ST中だとカウントがない場合もあるが変動時間の関係と思われる
  ・ボタン煽り無くいきなり発射されるパターンもある
  ・ボタン別期待度
    通常ボタン 12.0%
    スピンニング 当確
    TOTAL   16.0%

4 :
■先読み予告

 □保留変化(色)
 ・点滅<青(3.1%)<緑(15.0%)<赤(60.5%)<DANGER(当確)
   乙女による保留変化示唆パターン期待度
   回る<指鉄砲<キス=抱擁
   ※キス、抱擁は変化確定
 ・ちぇんじアイコン停止 青(昇格)<赤(2段階以上昇格)

□保留変化(旗)
 ・☆≒ハート<!<!!!(11.5%)<砲弾(19.8%)<富士山64.0%)<スピンニング(当確)
   ※ハートは乙女の休日発展(キス発展確定ではない)
   ※砲弾は鋼の乙女リーチ以上
 ・ミサイルが飛来して保留に着弾すればミサイル保留に変化するパターンがある(49.3%)
   ※変化パターン・・・ミサイル一機<三機(待機有)

□モジモジモード
 ・保留を8つ貯めると突入する先読みモード
  大当たり又はリーチか8保留消化で終了
・但し保留変化以外の先読み継続中かつ該当保留でなんらかの煽りがある場合は該当保留が消化されるまで基本的に突入しない
 ・又、モード中に再び8つにするorリーチで途中終了してもモード中に貯めた保留を消化し終えるまでは基本的に再突入しないが、した場合は大チャンスとなる
 ・モード突入時のタイトルの色
   ピンク<赤
  ※該当保留の手前でリーチ終了する場合でもタイトルの先読みは有効
 ・カードの種類
   chance<ちゃ〜んす
   ※ハズレ3つ揃いはチャンスアップ
 ・告白の文字色
  青<赤

□その他先読み
 ・図柄勲章
   青<緑<ピンク(リーチ以上確定)<赤(スーパー以上確定)
 ・図柄波紋
・がんばるタイム(保留変化確定)
 ・萌え萌えゾーン(突入時29.4%)
   鋼鉄の乙女リーチ以上確定
   タイトルの色(ピンク<赤)

5 :
■主要予告
 □テンションアップ
 ・リーチ前後に発生しレベルが高い程熱く、テンションブーストが発生すれば大幅レベルアップに期待出来る(だいたい4LVアップ)
   なおスーパー発展前にLV3になればブースト発生濃厚
   LV1〜2(青)発展しても期待薄。リーチ中の昇格に期待
   LV3(緑)テンションブースト発生濃厚
   LV4(緑)発展で当確?
   LV5(ピンク)リーチ中の昇格に期待
   LV6(ピンク) 13.2%
   LV7(赤) 19.4%
   LV8(赤) 27.8%
   LV9(金) 58.8%
   LV10(MAXレインボー) 当確

 □キャラ会話
   赤  16.4%
   金  43.6%

□フレームステップアップ
   白<赤(24.8%)<金(43.6%)

□萌えランプ
 ・スーパー途中及び先読みとしても発生する
   白   2.3%<ピンク  5.6%<赤  44.4%<DANGER 当確

□イチャラブビジョン
 ・回転開始に☆等が舞う予告
   ピンク 1.3%
   赤  16.4%
   金  43.6%
 ・揺動先読み
  ビジョンの上下が閉じながら揺れる先読みで発生すればリーチ以上確定

□萌えガチャ
 ・変動開始、又は変動中に保留の戦車が画面左下のガチャを砲撃し、中身によって期待度が変化する
 ・また、鋼の乙女及び弩級以上発展時は保留の下に砲弾ストックが発生する
  スーパーリーチ中はボタン操作で砲弾を消費しガチャを行うことができる
 ・砲弾の数は基本10〜30発で多い程チャンスだが1発の場合は赤・デンジャー保留やカットイン示唆、ボタンに期待できる
   10<20<30<1
 ・基本的にはキャラアイコンやどきどき等のコメント、保留変化等のアイテムが出てくるが、以下のものが出現すればチャンス
   ちゃんす 3.2%(数が多い程熱い)
   テンションアップ 45.2%(テンパイ時)
   萌えアツ 54.8%
   激熱    当確
   また各カットイン示唆、スピンニングボタン(当確)等も出現する

  □シャッター予告
 ・テンパイ後閉まるシャッターの色で信頼度変化
  白(2.4%)<緑(3.9%)<赤(33.4%)<DANGER(当確)

□応援予告
 ・シャッター予告と同時に乙女が応援、セリフの色で信頼度変化
  白(2.6%)<ピンク(7.5%)<赤(40.3%)

  □テンパイ予告
  萌えアツ 50.1%
  激熱   当確

6 :
□ミニキャラ吸い込み
 ・イチャラブビジョンにキャラやボタンが吸い込まれる
 ・成功し、ボタンが表示されれば押下で萌え萌えカットイン(57.3%)・萌え萌えゾーン突入等大幅チャンスアップ
 ・ラッキーパトなら16R確

□お宝チャンス
 ・乙女のプロマイドを砲撃し、砲撃した場所に告知があればその予告へ発展する
 ・三か所を狙うことが出来、ボタンで標的を変えられる
 ・標的選択時のミニキャラのコメントが赤いとチャンスアップ

□萌え萌えチャンス 発展時(23.7%)
  ・チャンス目から発展
 ・ボタン押しか又は煽りから突入する
  ・ミニキャラがキューブを回し、ボタンで止まった演出へ発展する
※チャンスアップで「萌え萌え萌え萌えチャンス」

□給油
 ・ボタン長押しで乙女に給油成功すれば鋼の乙女リーチ以上へ発展

□痛キャノン役物
 ・テンパイ時に図柄に向かって砲撃すればチャンス
  ・出現時の信頼度は40%以上
 ・テンパイ図柄を7テンに変える可能性アリ
  ・リーチ時の発展示唆予告の砲撃とは別

□次回予告
・約68.8%
 ・「完全勝利」当確パターンあり

□思い出フラッシュバック(出現時約5.5%)
 ・チャペル出現で先読み開始だが先読み無しの場合もある
 ・該当保留でウェディング姿の乙女が変動中フラッシュバックしていく
 ・テンパイすればチャンスで発展すれば弩級以上(弩級限定?)となり信頼度がアップ
 ・最終的に乙女が愛を誓えば枠がレインボ−に変化する
 ・最終段階まで行かなくてもハズレではない
 ・この予告は特攻と絡みやすいため、発展時は16Rに期待できる

□永遠の誓い演出(60.2%)
 ・発展時ベルとウェディングの映像で乙女が全員集まり「永遠の愛を誓います」という
 ・テンションLv9以上になり、弩級or最終決戦リーチ発展
 ※思い出フラッシュバックと混同されがちだが別物なので注意
  (フラッシュバックは1人、誓いは全員)

7 :
■ST中

□前半モード(0〜50)
 ・デートタイムとリペアタイムの2種類があり、どちらもテンパイさえすればTOTAL期待度は30%以上

□デートタイム・リペアタイム共通演出
・ミサイルチャンス(先読み煽りが多いほど熱い)
 ・敵ヴァルゴ接近先読み(発展であなたに捧げる大当たり16R確)
 ・通常50G目は白シャッターだが、金シャッター出現、又は演出発展で当確
  ※白シャッターでもハズレ確定ではない
 ・パトボタン先読み
  具現化→押下で発光すれば16R
 ・図柄直揃い先読み
   114、113、112と近づいていき、当たっていれば該当保留で即揃い
 ・ミニキャラカウントダウン
  0までいけばアツい(ガセもあり)
・タイトルロゴ透過先読み
  萌え萌え大戦争ロゴ(青<緑<赤)

■デートタイム先読み
  ・保留変化(矢で変化)
   点滅<青<緑<赤<DANGER
  ・残りゲーム数が点滅
  リーチ発展時コメントに変化すれば激アツ (デートあと○分→もっと一緒にいたい<ずっと一緒だよ!)

  ・妄想ZONE
  保留変化等他の先読みとの複合に期待
 ・萌えランプ発光
  白<ピンク<赤
 ・会話
    白<赤<金

■デートタイムリーチ演出
 壁ドンチャンス
  ・テンパイ成功でキスリーチへ発展
 ・発展時の演出・信頼度は通常時キスリーチとほぼ同じ
  ・壁ドンチャンスアップ
   ドキーンの文字発生(星アリでチャンスアップ)
   ドデカ数字
  右手フェイント
  乙女のコメント
   白<緑<赤<DANGER

8 :
2周年とは気が早い


9 :
■リペアモード先読み
 ・保留変化(激アツ)
   点滅<青<緑<赤<DANGER
 ・修理おねだりZONE
  テンパイ期待度up
  単体では弱い為、他の先読みとの複合に期待
 ・表情変化先読み
   いつもと違う表情はテンパイのチャンス
 ・乙女の状態先読み
   青<緑<赤
 ・バイタリティメーター点滅

 ■リペアモードリーチ演出
 リペアチャンス
 ・解析パート
  ボタン連打で乙女の被害箇所を3か所分析し、成功すればテンパイ成立となる
  分析結果(テンパイ期待度でリーチの信頼度とは別)
  大破<中破<小破
  ※小破3つでも当確ではない
 ・リペアパート
  箇所ごとのリペア途中で乙女のコメントが赤いとチャンス

 ■ST後半モード(嫁ぷんぷんモード)
 ・基本的には通常時と同じ予告、及びリーチが展開されるが先読みについては専用
 ・テンパイ時乙女のコメントが赤・金でチャンスアップ
 ・鋼の乙女リーチに発展しやすく、メンテナンスシークエンス期待度UP、弩級・超弩級ヴァルゴは熱い

 □嫁ぷんぷんモード専用先読み
 ・コメント先読み
  ワクテカ、wktk、枠テカ、キタコレ
  おこ、怒、激おこ 富士山噴火
  顔文字等、いずれも赤字で熱い
  キタ━(゚∀゚)━!!は当確
 ・イチャラブビジョンが揺動する先読みは熱い(保留変化アリ)
 ・タイトルロゴ出現は熱い

10 :
■保留連演出
  ・16R時に、一般入賞口(盤面右下の☆)に玉が入るとしりとりが開始され、完走(「ん」で終わる言葉が出現)すると告知音(キュイン)が鳴る
 ※ただし入賞し続けて「終了」と出た場合はそこで本当に終了
  ・オーバー入賞時に告知音   ・大当り終了画面で告知音

 ■発生すれば当確まとめ
 ・ラッキーパトボタン演出(16R確)
  ・藤丸、藤香等プレミア系(16R確)
  ・7図柄テンパイ(16R確)
  ・弩級反撃(=特攻確で16R確)
  ・DANGER柄
  ・激熱文字
  ・サイレントバイブ(どのタイミングでもPBが振動すれば当確)
  ・ラッキーエアー
  ・スピンニングボタン
  ・テンションMAX(Lv10)
  ・各種レインボー系

 ■ほぼ確定だがガセもあるかも
  ・テンションLv4からリーチ発展
  ・キスリーチ金テロップ
 ・リーチ終盤の金系(カットイン、文字等)
  ・GEKIACHU(ハズレ報告あったかも)

 ■遊技スタイルの特徴(簡素)
  ・ノーマル
 標準的なモード

  ・シンプル
 通常時
 先読み等の変化はないが赤予告等のチャンスアップが他スタイルに比べかなり強くなる
  ST中前半のみ
 先読みがカットされ、保留変化(点滅も含む)や妄想ゾーン・修理おねだりゾーン突入が激アツとなる
 ※ただしデートタイムにおいてはリーチ確定でない弱い先読みについては軽減されない(カウントダウンも含まれる)為注意

  ・プレミアム
 当たっていれば変動中にプレミアムが出現する確率が大幅アップ(主にレインボーHACO)
  また、出なくてもハズレ確定ではないが、リーチ信頼度はかなり落ちる模様

 ・ラッキーエアー
 テンパイ時、リーチ中、発展時、大当り時に当たっていればエアーが吹く確率が大幅アップ(吹かなくてもハズレ確定ではない)
 参考サイト
 http//:p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/4656
 情報提供 このスレの司令官達

11 :
テンプレ全部貼れたけど
夜中じゃないと簡単に連投規制に引っかかることなくていいな

12 :
オ、乙ン

13 :
テンプレおつかれ!

14 :
新台入替だったので店いったら無くなってて、がっくししてたら別のシマで増台されてた。

15 :
■ラウンド終了後の一枚絵

01るーぷ 藤商事
02るーぷ 零『司令、好きよ♪』
03るーぷ F2『ボクも大好き♪』
04るーぷ そうりゅう『司令…好き…』
05るーぷ 乙女全員集合その1・戦闘服『司令、カッコいい!』
06るーぷ 大和『お慕い申し上げます♪』
07るーぷ 武蔵『好きだあああああっ!』
08るーぷ イージス『貴方を愛してます♪』
09るーぷ ナビィ&HACO『これが、愛なのでしょうか?』
10るーぷ 乙女全員集合その2・水着『司令、だぁい好き!』
11るーぷ ベヒモス『…好き…』
12るーぷ リヴァイアサン『キサマが好きだ!』
13るーぷ バハムート『あなたが好きです…』
14るーぷ ヴァルゴ
15るーぷ ルシファー『オマエが欲しい…』

16るーぷ以降は02るーぷに戻って繰り返す
02るーぷ以降で藤丸藤香の一枚絵が出現することが極稀にあるが、保留連16R確定演出である

16 :
ぐわっ!
半角スペースが文字化けしてもうた!

17 :
>>1しれさんありがとう
>>16ドンマイやで
それとナビィのセリフちょっと違う気がする…

18 :
>>1おつのベルが鳴ってるよきこーえる♪♪

19 :
>>16 がーんだね

20 :
>>1

あと別にるーぷ時のセリフとか書かなくてもいいよねって

21 :
>>15-17
熱湯シャワーで虐待、全身ヤケドの3歳女児をラップに包み放置、母と同居男を逮捕、パチンコ業界に激震  
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1551788251/15-  

22 :
>>1とテンプレ貼りしれさんわっふー!

23 :
>>2-4
熱湯シャワーで虐待、全身ヤケドの3歳女児をラップに包み放置、母と同居男を逮捕、パチンコ業界に激震  
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1551788251/75-  

24 :
>>15-17
熱湯シャワーで虐待、全身ヤケドの3歳女児をラップに包み放置、母と同居男を逮捕、パチンコ業界に激震  
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1551788251/89-  

25 :
>>23-26
熱湯シャワーで虐待、全身ヤケドの3歳女児をラップに包み放置、母と同居男を逮捕、パチンコ業界に激震  
https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/news/1551788251/95-  

26 :
>>1-4
「パチンコで負けた」 熱湯シャワーで虐待、全身ヤケドの3歳女児をラップに包み放置、母と同居男を逮捕、パチンコ業界に激震  
https://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1551841407/90-  

27 :
>>20-24
「パチンコで負けた」 熱湯シャワーで虐待、全身ヤケドの3歳女児をラップに包み放置、母と同居男を逮捕、パチンコ業界に激震  
https://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1551841407/93-  

28 :
時間切れで帰るしかなかったが、
8千超え。

ST中に、デンジャーハートあるのは知らなかった。

29 :
初当たり7回引いて6回単発とか心折れたわ、しかも唯一の3連が4Rx3という始末
まあ昨日が甘化(5k)とこれ(9k)で14k発出た反動と思うことにしたいが・・・
昨日が1パチで今日が2パチなのよねorz

30 :
スレが出来ると過疎るあるある

31 :
忙しくて打ちに行けてねぇ!

32 :
藤商事2周年おめ

33 :
よく考えたら1ヶ月くらいモジモジモード見てなかった。
なんだこの釘。

…でもここしかおいてないから見逃してやる

34 :
最終兵器が当たる気がしない

35 :
これと麻雀と咲ローテで打ってるから伊藤静さんのファンかと思われてるかな俺

36 :
>>33
ボーダー20/1kと仮定して15以下どころか10前後しか回らねぇクソ釘の店しかねぇよな
そりゃ本音を言えば皆勝ちたいだろうけど、演出とか(当てて)エフって楽しみたいのにさ
回らずしょっちゅうデモ画面移行ばっかじゃストレスマッハでつまんねーよ

37 :
麻雀格闘倶楽部おもしろいよな

38 :
https://quiz-maker.site/quiz/play/Hlz1zg20190309173752

前スレに貼った自作クイズが意外と好評だったので調子に乗って2る〜ぷ目を作りました
難易度は前作とさほど変わらないと思います

39 :
>>12-16
パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇  
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1552050213/69  

40 :
600ハマリ台があったのでやってみたら、
700はまってなにもなかった。

出るときは次々続くのに、
ひどいときはこんなものですね。

41 :
>>13-15
パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇  
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1552050213/29-  

42 :
>>38
ルシファーの曲の歌詞なんて分かるかよ!

43 :
ルシファーの歌ってポエム調だからあまり面白くないから聞かん

44 :
回らない

45 :
>>38
今回も歯ごたえある問題で嬉しいです(4問しかいけなかった…)

挑むしれさんは問題をよく読むんやで…

46 :
やべぇ、バラエティに1台だけあって(ボーダー以下だがw)近場で一番回る店の萌え戦に
頭がチソコの形みたいになる帽子を被ってる兄貴がここんとこずっと座ってる
俺以外にも司令官がいたとは・・・というか回る店を探してたのかね?ボーダー以下だが(2度目w)

47 :
>>38
今回は半分しか正解できなかった 難しかった!
(前回は全問正解だったのに)
面白かった、ありがとう

48 :
この台、打ち込んだ人に聞きたいんだけど
デート演出ってあるやん
STでなく通常時のやつ、お化け屋敷とかの
あれ成功したらどうなんの?その時点で当たり?発展?
それなりに打ったつもりだけど、あれ一度も照れ隠し?のほう
見た事なくて、どうなるか気になるんだが

49 :
>>48
デートに成功するとキスリーチに発展する
中々いかない分、この時点でけっこう期待しても良い

50 :
>>49
ありがとう!!
赤文字だろうとなんだろうと何がなんでもいかないから
凄い気になってました

51 :
リペアモード中ボタン長押しする前と当たった時ナビィが「(なんとか)ルーター?」て言っているけど滑舌が良くないからか声が小さいからか何言っているのか良くわからない

52 :
>>48
自分も一度だけ発展したらそのまま当たった。

ついでなんだけど、
突如画面中央に出てくる「萌え」の字、
あれが一度も発展したことないんだけど、
発展したらどうなるんかわかるかたおりますか?

53 :
>>51
コンプリート

54 :
>>52
どの演出かはっきり分からないけど、萌えの字のゲージが溜まって
いくのかな?
それだったら、萌え萌えチャンス?だかなんだかにいって
6面ダイスの演出になって、出撃とか玉男君だとか書いてあって
どれか選ばれた後、発展って感じ
ていうか、ほぼ出撃が選ばれてハズレなのでは‥って感じです
(私個人では、出撃以外選ばれた事が一度も無く、その出撃も100%外れてます)
実際の期待度はよく分かりません

全然、違う演出の事だったらすいません

55 :
萌え萌えチャンスはチャンスアップ(萌え萌え萌え萌えチャンスor萌萌萌萌萌萌萌萌萌え萌えチャンス)があれば結構当たるよ
もちろん通常の萌え萌えチャンスでも出撃→ルシファー襲撃→特攻みたいな当たり方もある

56 :
萌え萌えチャンスは出撃以外出たことないから
発展確定くらいにしか思ってないw

57 :
特攻くらう直前ビクッとするルシファーかわいい

58 :
>>54
まさにそれです。
萌え萌えチャンスだったんですね。

演出自体は何度も出てくるけど、
入ったことがないので見るたびにハズレと思ってました。

回答してくれたしれさん、
みんなに感謝!

59 :
萌え萌えチャンスは何が出るかより
ボタン時間切れ時に赤HACOが出るかの方が大事
シンプルしれさんだけどここの赤HACOは今んとこ
1度も外してない

60 :
萌えの文字でゲシュタルト崩壊しそうwww

61 :
萌え萌えチャンスで出撃以外が止まると
けつ浮きます

62 :
この尻軽め

63 :
なんかyoutubeにフルバージョンぽい曲があがってる?
と思って聞いてみたらノイズがひどくて
ニコ動にあげてくれてるのもあるけど、もしかしてモノラル?

でも心意気に感謝だな〜おつかれっす

64 :
シンプルモードにすると乙女の休日増える気がするけどそんなことない?
鋼の乙女リーチの一部を乙女の休日に置き換えてるんかなあって思ってる

65 :
1パチだけど200円で6k発出たのがストレートに全ノマレw追加2200円で9k発
この時点で残りはイージスデート以外成功してたけど、またハマりそうと撤退
エンディングはまた今度でいいや・・・いいんだ・・・
というか全員成功したあとにやっぱ16R引かなきゃ見れないの?

66 :
>>64
気のせい
プレミアムでやってるけど、乙女の休日の頻度は意外と高い

67 :
大和「あまりいじめないで下さいませ」
テンションアーップ!!
ドMめか

68 :
ずっとシンプルで打ってたのが、
変な空気に当てられてラッキーエアモードで打ってたら、
エアーの前に虹色ハコが出て来てビックリした。

保留がミサイルだったから熱いのかな?
くらいに思っていたけど、
こんなこともあるんですね。

69 :
プレミアムスタイル以外で虹HACOはなかなかでないね

70 :
初めて次回予告見れたのに外れた
緑保留最終決戦白タイ白テロ緑カットインで当たらなさそうな感じしかしなかったけど当たってほしかったな

71 :
>>67
そうりゅう『妻帯禁止なの!?』

テンションアーップ!

そうりゅう『わたしがんばる!』

72 :
>>15
9る〜ぷ「これが愛情なのですか…」
13る〜ぷ「あなたが好きよ…」

73 :
ゲームのプレイムービー公開のメールが来たわ

74 :
一年遅いし、原作の方の萌え戦だからなぁ
大戦略要素は減ったっぽいな

75 :
久しぶりにオスイチした
点滅保留で萌ランプ白、メンテナンスミサイルチャンス当たり
10連はいいのだけどおっきいボーナス2回が悲しい
しりとり「れもん」がやっと見れた

76 :
ようやく全曲のフル見つけたわ
こんな出来いいのに配信なしはもったいないわほんと

77 :
萌え萌え大戦争ぱちんこは〜んの商標登録は藤だけど、グラや曲はアルファの版権
藤はパチンコ台での使用に限定して使用権を値切ったので配信できない
アルファは藤から商標の使用権を買わないと配信できない
そして台の販売終了で藤とアルファのパイプが切れた
みたいなクソややこしいことになってると予想

78 :
今日は朝からえふる
たまにはデレていいのよえふに

79 :
>>77
藤丸くんから「ララララブパワー」とか聞こえて来て

すげぇ悔しい思いしたわ。システムソフトェ…

80 :
F2リペアしか成功してない状態から怒涛の11連で初のエンディング到達もう引退しません

多分大当たり300回超えたくらいの新米ですけど初見が2種あったわ
1つは別機種でいう背景幽霊というかエロゲCIみたいなCI(ゼロが赤い着物着てたような)と
ミサイルチャンスで2回目の煽りで閉まった瞬間にガバっと開いて通常画面→3回目の煽りで当たる

>>76
幸せを独り占めは良くないと思うの

81 :
座って10回転でパトゾーンからイージスが自殺

問題は初期投資2000円だったことだ…ふざけんじゃねえぞクソマルハン

82 :
座った瞬間に隣のおっさんが玉落としたんで拾ってやったら「いらん」って言われた
自分の上皿に入れてテキトーに打ち出してお金準備してたらエアー吹いてたまげたわ


エアーに手をかざした俺をみておっさんもたまげてたわ

83 :
>>81
続投したことがすげーよw
俺なら500円でヤメてる

84 :
0.5円だけど11連させてたおじさんがリペア残して即ヤメ。店員も台清掃してスルーだったので頂きました

85 :
>>84
時間がなかったのだろうか?

86 :
辛抱たまらなかったのかもしれん

87 :
リペアばかりやってたら仕方ないわな

88 :
朝一930ハマリで単発しんどいです

89 :
時間内のはあり得る。
連チャン中、
デンジャーも出まくってるのに帰らないといけないとき、
「当たるのは嬉しいのだが、当たるな…」という気分だった

90 :
まったり打つのに丁度いい台

91 :
ハコが星1つの白旗立てていって、「どうせリーチにもならねえよな」ってシカトしてたら、旗付き戦車が発砲してデンジャー勲章出たわw
ゴゴゴゴゴ…ばしゅーん、でノーマル当たりした

92 :
デートのガセ先読みでよく出るハートがふわふわするやつあるよね
あれが通常時に来て、へー通常時にもあるんだと思ったらチャンス演出もりもりでその回転で当たり
通常時に見たことある人いる?やっぱり発生したら熱いのかな

93 :
>>92
通常時たまにあのハートの中身がロゴの時もある
中身にもよるけどそこそこチャンス

94 :
そんなのあるのか、と思ったがテンションアップとかのアイコン連れてくるハートのことかな

95 :
ST前半のデート中に右下から出てくる半透明のデカいハート
消えるときに文字に変われば高信頼なやつだろ

96 :
ぬるっと当たって面白いけど、
当たらないときは全くうんともすんともいわないね。
開店から300当たらずなのでやめて帰ってしまいました。

97 :
仕事帰りに行ったら先客しれさんがいたので甘のサムライガールズ打ったら
初当たり→サムライアタック当たり→その後ST抜けの時短だけで13連でビミョーな気分だった
もしこれ打ってたら13連したかもなぁと無意味のないことを考えてしまうのは仕方ない

98 :
>>97
他の台に浮気すると、乙女たちが嫉妬して全く当たりが来なくなるぞー(棒)

99 :
再導入されねーかなー

100 :
>>98
うちの乙女達はそんなことしない(震え声)


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