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CR戦国乙女【総合】【初代〜3】 part3
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パチンコメーカーが客受けが良いと勘違いしてるもの
- 1 :2018/06/01 〜 最終レス :2018/07/14
- タイマー
- 2 :
- !
- 3 :
- RTC
右打ちガセ2連
1/319
単発の分際で虹演出
ボタンを押せば音量最大
ラウンド振り分け
- 4 :
- >>1
アフィ殺してやる
- 5 :
- 群予告
魚群以外はいらんわ
- 6 :
- 安売り擬似連
- 7 :
- 先読み
- 8 :
- バカデカイ台枠
サンセイとか京楽とか
- 9 :
- ガロとバジリスクという版権
旧基準の台のスペックが良かっただけでで原作は大して人気無い
- 10 :
- 疑似連だろ
時間の無駄だしもういらんわ
- 11 :
- 小入賞口分まで出玉に上乗せ表示
- 12 :
- バイブ
激熱だった頃は良かったが、最近じゃあ前半止めりやノーマルでも震えやがる
- 13 :
- タイマーはちゃんと熱いなら唯一と言っていいぐらいの人気演出だろ
- 14 :
- 美麗なグラフィック(笑)
四号機北斗くらいのポリゴンでええわ
- 15 :
- バイブもサンキョー見たいにちゃんとあつけりゃ人気だろ
- 16 :
- 役物弱パターンや強パターン。普通に役物出て40-50%でええやん。
- 17 :
- 変動中に当該保留が育つゴミ演出全般
- 18 :
- >>17
すげーわかる。だったら消化時か入賞時に変われよってなるわ
- 19 :
- RTCはほんとクソ
「次は、一時間後じゃい!」
- 20 :
- 生み物語
- 21 :
- 全部海物語のパチンコ店をみたけど
あれか?余裕がないのか?
- 22 :
- >>21
連レス アフィ 自演 ガイジ 乞食 カス
- 23 :
- 青より存在価値の無い緑保留
- 24 :
- 通常か確変かわからないからいつでもドキドキ!
とかいうやつ
- 25 :
- 2400
- 26 :
- 放置で音量戻る機能
- 27 :
- RTCってまだ息してんの?
- 28 :
- >>1
アフィ殺してやる
- 29 :
- 3D演出。気持ち悪くなるからやめて。
- 30 :
- 小当たりラッシュ
クソ釘にされるだけだし割とられすぎ
- 31 :
- 発展時に役物完成で信頼度50%
- 32 :
- 保留を変化させようとするミニキャラ
- 33 :
- アリア2の演出のほぼすべて
・糞眩しいビジョン
・リーチアップ
・不二子ゾーン
・SP中に赤保留に変化
・カットイン、最終ボタンの強弱
・図柄揃ってからの馬鹿長いラウンド振り分け演出
平和の糞な要素詰め込みすぎ
- 34 :
- 保留がなくなりそうになるとクソ長い演出で引き延ばすやつ
北斗無双で言えば拠点破壊とか北斗ロゴが落ちれば継続みたいなの
続かないならさっさと終われ
- 35 :
- >>33
アリア2なのに不二子ゾーンやら平和とかわけわからなすぎ
- 36 :
- 恩着せがましい2400
なんやねんあれ特にGOD
- 37 :
- >>31
そんな台ほぼないじゃん、今は発展すりゃとりあえず役物合体するし
バイクハンドルついた仮面ライダーは発展時に役物出たら70%弱だったけど
- 38 :
- ゾーン煽り、保留変化しないミニキャラ
ん?ドキドキ出来るだろ?wというのをひしひしと感じられる
- 39 :
- 擬似連が続けば偉いみたいな風潮
- 40 :
- >>35
平和の糞な所ばっかパクリやがってって事よ
スカーレットゾーンはどうみても不二子ゾーンのパクリだし
- 41 :
- >>40
それ普通に平和叩けばよかったんちゃう・・・?
しかもメーカーじゃなくて台の演出叩きとか微妙にスレチだし
ついでに言うとスカーレットゾーンは最終リーチまで発展濃厚になるだけで不二子ゾーン程偉くないから不二子に失礼やで
- 42 :
- 飛び出すボタンやレバー。
- 43 :
- 大画面いらん
- 44 :
- 変動開始後のホヘン
メーカー柄
- 45 :
- 主人公より待遇が良いポッと出キャラ
- 46 :
- 右打ちALL16Rなのにわざわざ通常図柄で当たって長々と恩着せがましく777に昇格
- 47 :
- >>1
殺してやる
- 48 :
- 役物合体の文字に夜の役物合体を想像してしまった
- 49 :
- 特定の演出が人気なのではなく信頼度の高い演出が人気なのに
続編でもパクりでも出現率を上げて信頼度を下げるからゴミになる
擬似連保留変化発展時背景タイマー全部コレ
- 50 :
- 客ウケっていうか、科学的にアドレナリンとかドーパミンの分泌数値で演出系統を決めてるだけやろ?
その被験者はおそらく客の大半を占めるジジババとDQN。
こいつら向けの投資煽りしか考えてないんだから、そりゃ普通の感性から乖離しちまうわな。
演出バランス崩壊、大音量キチガイ音、殺人フラッシュ、それらに萎えるということは正常ってことよな。
- 51 :
- リーチ最後のカットイン
それまでにどんな熱い予告があろうが、
ボタンプッシュ→カットインの色が良くないとハイワロという風潮
- 52 :
- 異常に偏る完全確率(笑)の乱数
- 53 :
- あやかねーお願いがあるの…
がんばって!
- 54 :
- ?付けるな、嘘つくな、日本語と英語勉強してくれ
- 55 :
- 赤出たらリーチくらい確定にしろ
- 56 :
- タイマーに強弱つけるようになったしガセリすぎうんこちゃん
- 57 :
- 金保留で外れるとは……
- 58 :
- 牙狼
- 59 :
- レバー
- 60 :
- 「熱い?」とかいう?全般
ハズレしか選ばないのが分かってるのに、当たりとか激熱とかが回るルーレット系全般
- 61 :
- 爆音ピロピロ音
- 62 :
- [勝利][継続][敗北]
とうとう平和以外のメーカーまでやり始めやがった
- 63 :
- 派手に動いて画面覆う割に熱くもなんとも無い役物
しかもぶっ壊れて落ちたままになったりする
- 64 :
- ジャグラーのガコが優勝
マイジャグが1番人気なのに
- 65 :
- >>37
え?
確か30%程度の台あるよ?
- 66 :
- >>48
俺は愛だったwww
- 67 :
- ハズレからの復活
例えばストーリーリーチがハズレたと思ったら、更にストーリーが続いて逆転大当たりという演出や、
全く期待できない予告からの復活当たりなどはまあ許せると思うが、
リーチがハズレた後に役物が動いて図柄が揃うだけとか、
保留アツい擬似連アツい役物稼動アツいリーチアツいカットインアツい…という激熱のオンパレードなのにリーチハズレからの復活とか、
「はいはいやっぱりね」とか「普通に当たっとけや!」とか思うだけだわ。
- 68 :
- 後のすなあたである。
- 69 :
- タイマーやバイブやボタン飛び出しを安売りすんなや
- 70 :
- ○○演出が人気らしいから熱くなくても良いからたくさん出るようにしてあげよう
これR
- 71 :
- 復活当たりの頻度高すぎる
- 72 :
- 無双の復活は心臓に悪すぎる 演出バランス悪すぎて一つでもまだ上の演出がある場合とか、最悪完全無欠でもそのまま次変動行く可能性がチラつくからな
しかも復活当たり選択されてもST確定じゃねーし 突入確定ならまだ許せた
- 73 :
- 天龍とかのクルーン系
昔に比べて明らかに挙動おかしい
- 74 :
- 今のクルーンは店がその気になれば9割くらい入らないように調整できるクルーンでしょw
そりゃ昔のとは根本的に違うわ。
- 75 :
- 大都の自社キャラ
- 76 :
- >>1
タイマー嫌いなんか?
私はタイマーあるとどんだけ長ったらしくて不必要なリーチを何度も繰り返しているかわかるから結構好きよ。
擬似3までいくと下手したら1分かかるよね、そっからリーチ前半後半で計2分と。
そうすると糞長いリーチ中にタイマーで我に帰れるからありがたい。
メーカーが自分らの演出はたいした意味もなく長いのよってのをタイマーで測りつつ教えてくれてるんだなって思う。
- 77 :
- 筐体の上から出る役物
そんな所に金使うなよ
- 78 :
- >>77
しかも呼出ボタンやデータ機見るのに邪魔っていう、客には害しかない無駄構造だからな
- 79 :
- 牙狼翔の呼び出しボタンって色とか変わんないから押せてるか分かんないんだよな
- 80 :
- 北斗無双の演出考えたヤツ頭おかしい
あと、藤とサンセイは演出ゴミ
まあ、作ってるヤツもゴミと思ってそうだけど
- 81 :
- まああいつら単価上げるの大好きだから次はシャボン玉でも出すんじゃねーか
仏壇よりも既に高そうだな
- 82 :
- 新しいスロハーデスとか煙出てくるんだろ?
火災報知器とか大丈夫なん?
- 83 :
- >>82
喫煙者バリバリいるところでなんの心配してんだよwww
- 84 :
- >>82
火災報知器とかスプリンクラーの類いは熱感知型と煙感知型とあとなんかあるはず
ただの水蒸気や喫煙の煙はそれ相応にやばくなきゃ反応しないだろうから程度考えてたら大丈夫じゃね?
- 85 :
- 疑似2になった瞬間に保留が青に育つと、はずれ確定演出見せられた気になる。
- 86 :
- 結局パチンコの演出なんて外国の観光地の悪徳タクシーみたいなもんで
あらかじめ決められた目的地にいかに遠回りして辿り着くかっていうその程度の物だからな
- 87 :
- ハズレの美学
- 88 :
- パチメーカー的には、自社の看板機種とそれ以外の産廃もしくは機歴対象機種っていうバランスを維持したいんじゃないの?
- 89 :
- 看板機種すら産廃になりつつある
- 90 :
- 平和は一度ウケた演出ないしウケた機種の演出を他のシリーズにも使いまわすのが糞。
ルパンがウケたからってそれを戦国乙女にも使うとかそういうとこがセンスない
- 91 :
- >>90
うむ。実に浅はかである
- 92 :
- いいモノを作って長期稼働させようなんて思ってないわけでしょ?メーカーさんは。
今はもうパチンコ台を作るメーカーなんて限られてるわけだし、とりあえず定期的にそれなりの実績を残せるクオリティの台(看板機種)を作れるなら演出とか内容なんてコピーや手抜きでも売れちゃう不思議な業界だし。
売り手市場なんだから別に勘違いとか気にならないんじゃない?
- 93 :
- >>75
俺は好きだけどな
- 94 :
- 台に剣つけるとか顔が出てくるとかおもちゃてんこ盛り
- 95 :
- チャンスという名の残念
好機という名の残念
- 96 :
- 信頼度と釣り合わない過剰演出
右打ち時の専用演出が、即当たりや短いリーチばかりで、そのしわ寄せが通常時の無駄に長いガセ演出の多発だと思うともう少しバランス考えろと思う。
- 97 :
- 熱い流れでのゾーンや保留変化の煽りで失敗
- 98 :
- NEXT
- 99 :
- >>94
パチンコメーカーはパチスロにまで剣つけちゃうからな(苦笑)
- 100 :
- >>90
ウケたとかウケないとかじゃなくて、いちど台枠に合わせて作った演出のベースは台枠が変わるまで使い回されるだけ。
あとはそれをちょっといじりながら下請けから上がってきた絵と音を貼り付けるだけだよ。
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