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【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato12


1 :2018/05/02 〜 最終レス :2018/06/06
導入日 2017年10月23日
導入台数 6000台
システム 一種二種混合タイプ

基本スペック

大当たり確率 1/225.9
確率変動確率 時短4回転60%保留4回転60% 合計8回転約84%
賞球数/カウント数 2&3&4&5&10/10C
平均出玉 約500個
備考1 時短中実質確率:1/4.85
備考2 大当たり終了後、0回 or 4回の時短(最大8回転継続)
備考3 【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
5R(約500個 時短:4回):50%
5R(約500個 時短:なし):50%

【電チュー・役物大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):30%
12R(約1200個 時短:4回):5%
10R(約1000個 時短:4回):5%
8R(約800個 時短:4回):5%
6R(約600個 時短:4回):20%
4R(約400個 時短:4回):10%
3R(約300個 時短:4回):25%

【電チュー・図柄大当たり時の振り分け】
15R(約1500個 時短:4回):100%

公式
http://www.heiwanet.co.jp/latest/cr_drummahjong/

前スレ
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato9
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1516337791/
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato10
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1518771584/
【平和】CR麻雀物語 役満乱舞のドラム大戦【アムテックス】 pato11
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1521775300/

2 :
麻雀GP突入濃厚プレミアム
・天運招来フリーズ
・「天」保留
・温泉SU予告
・三姉妹「おめでとう」
・レインボー系演出

あやか 大当たり濃厚演出
・デカパイコ
・7を狙え

エンディング発動条件
・11連以上
・金7揃い

3 :
https://i.imgur.com/5sA99lL.png
https://i.imgur.com/bEv2cAj.png

https://i.imgur.com/jQyR970.jpg
https://i.imgur.com/HA2UGxs.jpg
https://i.imgur.com/4mx9HQc.jpg

4 :
当選時の内訳
ヘソ入賞時 電サポ 振り分け
5R大当たり 麻雀GP突入 50%
5R大当たり 麻雀GP非突入 50%

電チュー入賞時
(役モノ当り時) 電サポ 振り分け
15R大当たり 麻雀GP継続 30%
12R大当たり 麻雀GP継続 5%
10R大当たり 麻雀GP継続 5%
8R大当たり 麻雀GP継続 5%
6R大当たり 麻雀GP継続 20%
4R大当たり 麻雀GP継続 10%
3R大当たり 麻雀GP継続 25%

電チュー入賞時
(図柄当り時) 電サポ 振り分け
15R大当たり 麻雀GP継続 100%

5 :
ボーダーライン

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.9 28.3
3.0円 25.2 26.5
3.3円 24.4 25.7
3.5円 23.9 25.1
等価 23 24.2

6 :
初当り時は基本的に「チャレンジBONUS」に突入します。
さやか(ボタンジャッジ)、まどか(後告知)、あやか(一発告知)の3人から告知タイプを選択可能で、チャレンジ成功で「麻雀GP」突入が確定します。
初当りが金7図柄揃いの場合は「麻雀GP」突入濃厚?

7 :
麻雀GP
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
「麻雀GP」は前半4回転(時短)+後半最大4回転(残り保留)で最大8回転の引き戻しゾーンです。
1回転あたりの実質確率は1/4.85となっており、毎変動が引き戻しのチャンスとなっています。

8 :
保留変化予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

保留変化予告信頼度
赤(ドキドキ) 43.5%
金(アツアツ) 76.8%
天 大当り濃厚
保留変化予告は点棒が刺されば大チャンスです。
画面上から飛んできた点棒が保留に突き刺さり、金保留に変化します。

9 :
コンボ予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

コンボ予告信頼度
コンボ3回(赤) 27.5%
コンボ3回(金) 78.8%
コンボ4回(虹) 大当り濃厚

先読み&当該変動でコンボが発生し、コンボ3回連続時のエフェクトが金色なら信頼度は約79%、コンボ4回なら期待度はMAXにとなります。

10 :
変動開始時予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

変動開始時
アクション別信頼度
パターン 信頼度
逆順から変動開始 31.1%
ガタガタアクション・強 31.1%
変動開始音 三姉妹(キャラ) 58.5%
天の声 72.9%
変動開始時はドラムの動きが激しいほど期待がUPします。
開始音で、天の声(男)が発生すれば激アツです。

11 :
豪運シャッター演出信頼度
パターン 信頼度

豪運シャッターのみ 15.0%
大好機到来・赤 41.0%
大好機到来・金 84.3%
大好機到来・虹 大当り濃厚
豪運シャッター予告は単体ではそこまで信頼度は高くないが、大好機・赤以上が絡めば信頼度は急上昇します!

12 :
ミニキャラ予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

ミニキャラ顔アップ
演出信頼度
49.4%
先読みや保留変化予告で出現するミニキャラが画面いっぱいにアップで登場すれば激アツです。
ロングリーチ発展なら2周以上が濃厚となります!

13 :
さやか役モノ

色変化別信頼度
パターン 信頼度
荒野ロングリーチ 赤 23%
金 93%
練気ロングリーチ 赤 39%
金 95%

キャタピラー・
エレベーター・

元禄積み シングル
ライン 赤 34%
金 77%
ダブル
ライン 赤 47%
金 92%
燕返し 赤 65%
金 94%
風上流秘技orロングリーチ時にボタン連打でさやか役モノの色が変化します。
赤ならチャンス、金なら激アツです!

14 :
おねだり予告
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

おねだり予告文字別信頼度
パターン 信頼度
頑張って 1.0%
チャンス 6.7%
激アツ 89.2%
おねだり予告はアクション自体に信頼度差はないです。
予告の最後に表示される文字の種類に注目です!

15 :
ロングリーチ中
チャンスアップ別信頼度

パターン 信頼度
荒野ロングリーチ
(シングル・ダブル合算) 通常タイトル 2.4%
赤タイトル 16.5%
金タイトル 83.1%
練気ロングリーチ
(シングル・ダブル合算) 通常タイトル 2.7%
赤タイトル 16.5%
金タイトル 77.1%
ロングリーチは最大3段階まで発展し、3段階目到達で大当り期待度は最高潮となります!
リーチ中のボタン連打でさやか役モノが変化し、リーチ期待度を示唆する裏ボタンも存在します。

16 :
風上流秘技リーチ中
チャンスアップ別信頼度
パターン 信頼度

キャタピラ・
エレベーター・

元禄積み 通常タイトル 10.2%
赤タイトル 31.1%
金タイトル 85.0%

燕返し 通常タイトル 25.3%
赤タイトル 57.3%
金タイトル 94.4%

さやか
キャタピラ 11.9%
エレベーター 16.9%

まどか
キャタピラ 11.4%
元禄積み 23.2%

あやか
エレベーター 9.7%
元禄積み 20.2%

キャラによって得意技が異なり、さやかは「元禄積み」、
まどかは「エレベーター」、あやかは「キャタピラ」なら大当りは目前です!

17 :
ミュージックリーチ中
チャンスアップ別信頼度

パターン 信頼度
全部、君のせい リーチ中テロップ 通常 8.5%
赤 39.5%
赤タイトル 46.3%
天運オーバードライブ リーチ中テロップ 通常 15.7%
赤 56.6%
タイトル 通常 28.0%
赤 63.2%
ミュージックリーチ中は赤タイトル出現で信頼度46%超で、
金タイトル、または金テロップ発生なら大当り濃厚となります

18 :
リーチライン別信頼度
パターン 信頼度

赤7 左に中下停止・
中段テンパイ 約 20%
左に上中停止・
中段テンパイ 大当り濃厚

青7 中段テンパイ 約3.8%
右下がりテンパイ 大当り濃厚

白7 中段テンパイ 約 4%
下段テンパイ 大当り濃厚
ダブルライン 32%超
金7テンパイ 79.2%
図柄とリーチラインの組み合わせで大当り濃厚となるパターンが複数存在します。
ダブルラインは図柄に関係なく信頼度32%超となります!

19 :
右打ち中演出
バトル中演出
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

バトル中キャラ別信頼度
パターン 信頼度

さやか リリー 32.3%
ドロシー 35.8%
ローズ 80.0%
アーニャ 61.0%
マリー&エリー 75.0%
マリア 93.3%

まどか リリー 27.8%
ドロシー 32.4%
ローズ 82.2%
アーニャ 62.9%
マリー&エリー 76.9%
マリア 94.2%

あやか リリー 31.5%
ドロシー 35.0%
ローズ 79.3%
アーニャ 60.0%
マリー&エリー 73.4%
マリア 92.8%

7を狙え演出 さやか
&まどか 82%超
あやか 大当り
濃厚

あやか選択時は勝利濃厚演出が豊富です。
「チャンス(赤)」や「7を狙え演出」、「デカパイコバトル」や保留変化の発生など
様々な大当り濃厚法則が潜んでいます

20 :
麻雀RUSH中の演出法則
●法則1 「平和発生は12R分以上上乗せ!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

演出法則
役満出現時 平和出現時
上乗せ
7R分以上 上乗せ12R分以上
or
保留連濃厚
数ある役の中でもとびきりアツい「平和」は、回転ボタン発生からの出現!

21 :
●法則2 「キャラの種類で上乗せ数が変化!!」

CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
アミー

CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
ミドリ

演出法則
キャラ 上乗せ
サブキャラ アミー 4R分以上
上乗せ
神楽
MEI-DO
MARKU
パチンコ
キャラ アカネ 6R分以上
上乗せ
マシロ
ミドリ

22 :
●法則3 「3連続で同じ役なら15R濃厚!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜
(例)「立直のみ→立直のみ→立直のみ」など

一飜(立直のみなど)、または二飜(一盃口など)の同一役が3回連続で出現した場合、
その大当りは最大ラウンド濃厚です!

23 :
●法則4 「絶頂役満RUSH突入は保留連濃厚!!」
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

その他の演出法則
パターン 法則
積み棒
チャンス 棒が8本貯まれば
15R+保留連濃厚
裏怒乱打 突入すれば
10R大当り以上濃厚
パトパト
チャンス 6R以上が濃厚。
「超」なら+保留連濃厚
絶頂役満RUSHに突入した時点で7R以上+保留内大当り濃厚です。
「金7」図柄揃い時は「絶頂」に突入するが、その場合は15R+保留連が濃厚となります!

24 :
チャレンジBONUS
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

麻雀GP突入濃厚パターン
選択キャラ パターン
さやか カットインで回転ボタン出現
まどか 「×・×・×・○」
「○・○・○・×」
「○・○・○・○」
あやか 2連続でボタン実体化
成功
3回ボタン演出が発生
1〜3R目でボタン実体化
なし
※○…ハート

さやか選択時に「デカボタン」出現なら麻雀GPの突入期待度は78%です。
あやか選択時は、パトランプが鳴らなかった場合でも、大当り終了画面で復活するパターンが存在します。

25 :
デカパイコバトル
CR麻雀物語〜役満乱舞のドラム大戦〜

さやかorまどか選択時の
デカパイコバトル信頼度
(4変動目)
攻撃キャラ 技 信頼度
さやか 弱攻撃 32.5%
強攻撃 89.6%

まどか 弱攻撃 52.2%
強攻撃 93.6%

あやか 弱攻撃 52.2%
強攻撃 93.8%

さやかorまどか選択時の
デカパイコバトル信頼度
(4・8変動目以外)

攻撃キャラ 技 信頼度
さやか 弱攻撃 32.4%
強攻撃 89.5%
まどか 弱攻撃 52.1%
強攻撃 93.6%
あやか 弱攻撃 52.1%
強攻撃 93.7%
「デカパイコバトル」は三姉妹の攻撃パターンによって期待度が激変します。
強攻撃なら勝利期待度は約90%、三姉妹の合体技なら勝利濃厚となります。
ちなみにあやか選択時(※攻撃時ではないので注意)と8変動目のデカパイコバトル発展は大当り濃厚です。

26 :
そういや歌欲しいけどサントラないの?

27 :
おつパト
サントラはもうあるでしょ2000円くらいだったかな

28 :
この台やっぱりキツイんか
おもろいんやけどな

29 :
3連続同じ役は16R確定とあるけど2回連続した時点で確定じゃないか?
二連続した時点で3回目が別の役だったことない
たまたま?

30 :
R

31 :
>>29
多分確定

32 :
>>851
GP中
あやか 初代リーチ というか特殊演出全て
7を狙え!で中右テンパイ
8回転目 特殊演出全て パトランラン通過

33 :
スレ立て乙乗せー>>1pt

34 :
ミーの ミーの本当の力を見せるパトー
(なんかカッコいいな)

35 :
釘シメられっぱなしなので打てなくて最近増大大人気のシンフォギア打ち始めた。
麻雀の初回を保留4個のスペック違い出しとけば良かったんじゃないかと思う。
今からでも出せばいいのに無理かな。

36 :
久々に連してくれたけど左に戻して2回転後に鉄板だった楓降臨外して萎えた
頼れるもんがもう残ってねぇよ

37 :
>>1おつ

38 :
>>35
ほんこれ
麻雀にも初回チャンスあればシンフォギア との二強だったのにな
平和はアホ

39 :
>>32

851 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 5ab9-OjVf)[sage] 投稿日:2018/04/25(水) 23:40:42.67 ID:Rwkcuc8h0 [2/2]
>>849
いうほど法則ある?
当確パターンのテンパイ図三種と当確キャラリー三種
歌リーチの保留以外の金演出

GP中
左赤7上中段停止
金保留
8回転目デカパイコ
各キャラ期待度3相手に弱攻撃当確
金7テンパイ
あやか選択時保留変化、赤チャンス、7狙え、デカパイコ

ぐらいじゃない。当確パターンだけあげたけど

40 :
つってもシンフォギアがなんで売れたかSANKYOも分かってないみたいだしなぁ
最後まで「ミドルにするべきだった」って揉めてたらしいし、
それやってたらまどマギと同じだもんな

結果から見れば「1/199+個別保留演出」のシンフォギアが1人勝ちだったけど、
まぁどう転んでもおかしくなかった

41 :
いやー、いらんわ最終決戦
なんで苦しい思いして「まーた青と緑ばっかだよ!何がBBAの次回転50%だよ」
とか思わなくちゃならんの

42 :
と言っても結果的にあっちのが売れてるからなぁ

43 :
ドラム麻雀が悪いのは

1/225.9 ←
ボーダー23/k ←

これに尽きる

44 :
はっきりいってもう1/199より重いのさわれんよ
1/319とか当たらんもん

45 :
こっちも苦しい思いして「セグ4か…」「MGスルーか…」があるじゃん
MGスルーとか通と出玉かわんないし

46 :
同じく苦しいなら、シンフォの最終決戦がウケたというわけではないじゃん

47 :
でも個人的には連荘してる時のスピード感はシンフォギアより麻雀のほうが楽しいんだよな

48 :
たんたりら〜ん♪たんたりら〜ん♪

49 :
通常の場合はなんもなく0回転からだから心が折れやすいんだよなこれ

50 :
8個保留にして欲しかった

51 :
突破型にしたら84%は不可能だったわけだし
その辺は仕方ない
突破50%なら80%継続のシンフォギアスペックが限界

52 :
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53 :
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54 :
金7テンパイもダブルテンパイも何も当たる気がしない
やっぱり金からまないとダメすぎる

55 :
赤保、天声、金扉外れたぞ

56 :
そうか

57 :
>>1おつなのだ

58 :
最近打ち始めて通常時1500回転ほど回して初当たり3回目にして初めてラッシュ入った

59 :
600はまりで昇華、金パンダ、ダブルリーチ、赤扉、期待してね、大好機赤、まどか元禄赤タイハズレ
通でもいいから当たってくれんと延々とはまりそうや

60 :
この糞台なにがきたら当たるん
荒野リーチばっかみせんな
よく麻雀物語をここまでつまらん台にしてくれたな

61 :
意外と期待できるのが、歌。
しれっときて、金タイトルとかあるし。

62 :
歌は意外に当たる

63 :
赤保留で歌がくると察する

64 :
継続率84%って聞いて初打ちしたんだが
1kで43回回ったんだが
ビビった
なんだこれボーダーそんな低いんですか?
2k目から回転率28程度に落ち着いたけど

16Rの出玉少ないから二度と打たないわ
ST中もつまらんし

65 :
フルチンポちらし寿司太郎まだ居たんだ

66 :
>>65
うるせー消えろ乞食たろう

67 :
可愛いよ、おいなりさん。

68 :
>>67
11万投資からマクロスF2で捲くったおれ尊敬しとる?

69 :
消えて

70 :
>>68
きめえから市ねクソコテ

71 :
なつかしー!こいつまだ生きてたんだ
もう四十くらいなの?
ずっと同じハンドルやっててずっとうざがられてるなんて、強メンタルだな〜。

72 :
保留4個貯めて3個目に天運オーバードライブ煽りでテンパイしないの止めて欲しかった。この台に限らず今の台は殆んどこれだからな。
昔は保留4貯めて短縮かからないとリーチだったのに

73 :
この台は本当に1/225なのかって位重いな
ラッシュ突入率も1/2とは思えない

74 :
初代あっさりで草

75 :
3Rしか引けねぇ.

76 :
パト

77 :
>>68
( ´,_ゝ`)いなりよ 何故自分のスレに顔を出さないんだ?寂しいじゃないか

>>71
( ´,_ゝ`)いなりは52歳だよ

78 :
隣の麻雀物語860ハマり俺の台600ハマり
隣の黄門ちゃま900ハマり

ライトミドル辛いパトね

79 :
52歳wwwwwwしょぼくれたハゲジジイがコテ付けてネットの掲示板ではしゃいでるとか日本始まり過ぎだろ

80 :
50歳って2ch黎明期に20~30代だった人だから不思議ではないけどね

81 :
その歳になってもこんなとこから離れられないのがやばいんだろう

82 :
はあ?
まだ未来がある31歳なんだが
お前らクソジジイと一緒にすんな

83 :
スルー、通常、スルーしたときは台ぶっ壊そうかと思ったけど壊さなくて良かった。
3度目のMGは9連してくれて投資は捲れた。

84 :
>>82
( ´,_ゝ`)何で21歳もサバ読んでいるんだ?

85 :
31て、、、
いわせてもらうけど、現代社会で31は手遅れだよ。そっから変わることなんてない

86 :
クソコテにかかわるなよ。喜ばすだけだぞ

87 :
いなりは良コテだろいわせんなっ

88 :
(°Д°)

89 :
ピア回らないパト

90 :
ピアは負けに行く場所だよ

91 :
初当たり5回目でようやく電サポ引けたわ。50%はやっぱりキツいなあ。
サポ中大当たりのときのアタッカーパカパカに一生懸命タイミング合わせて
玉入れてたけど、大当たり始まったときに60個とかすでにカウントされてて
4発入れて100個になったらアタッカー閉じるのね。

92 :
俺はメイン他の台打ちだけど、閉店まで居たら

1パチ麻雀ドラムに撤去の貼り紙ががが

93 :
ってか1パチにあるのが羨ましい

94 :
勝ったパト

95 :
いつ頃甘でるパトか

96 :
50入っても当たり引かなきゃなのが辛い。このタイプって麻雀だけなんじゃない

吉宗でさえ泣きの一回入れてるし

97 :
まあそこが流行んない理由でもあるよね

98 :
えとたま「呼んだ?」

99 :
>>96
8回演出があるのと2回しか演出ないのは全然違う
吉宗確変スルー何回もあるから余計腹立つ

100 :
突入はシンフォギア方式の方がドキドキできていいかもね
でもSTは最終変動までドキドキできるこっちの方が好き
シンフォもまどマギも最終変動で当たる気しない


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