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REFLEC BEAT 総合スレ 270th BATTLE


1 :2019/03/03 〜 最終レス :2019/06/07
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いつもいつでもリフレクビート!
KONAMIのBEMANIシリーズREFLEC BEATの最新作がいよいよ登場!
第六弾「REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity」が2016年12月1日より絶賛好評稼働中!

次スレは>>970が立ててください。
重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
楽曲・他機種・スタッフ・コンポーザ一・プレイヤー等個人、特定のグループ叩きは荒らしです。馴れ合いもほどほどに。
荒らし、煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。

▲2ch専用ブラウザのNG機能で名前欄の8桁の文字列をNG登録すると見えなくなって便利なので推奨します。
(荒らしはipアドレス2桁までをNGnameに入れると効果的。例としては【192.168.】を入れる )

★公式
http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/index.html
★関連スレ
【初心者歓迎】REFLEC BEAT攻略スレ 20th BATTLE
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1477311924/
【iPad】REFLEC BEAT plus Part60
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1522299812/
【MUSECA】BEMANI合同イベント総合スレ23【稼動】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1449461592/
★BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/

☆前スレREFLEC BEAT 総合スレ 269th BATTLE
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1540740380/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
※今作は大幅な仕様変更が行われたため、前作からはREFLEC ID以外(スコア・ランク・アイコン等)一切引き継ぎできません。

【リフレシアからの変更点】
・ホワイトハード追加・ SPECIAL廃止
SPECIAL吸収廃止個性を追求したもう一つのHARD譜面。難易度表記部分をタッチすることで従来のHARD譜面と切り替えることができる。
これに伴いSPECIAL譜面は廃止され、旧曲のSPECIAL譜面はホワイトハード等に吸収される予定。

・オブジェクト速度・ハイスピード関連の仕様変更本作ではオブジェ速度が完全にBPM依存となる(旧曲のオブジェ速度もこの仕様に修正される)。
本作では0.1刻みで最大3.0まで変更可能。

・難易度表記細分化
上限値変更VOLZZA 2では13段階だったが、今作ではロケテストでプレー可能な楽曲のうち最高レベルが15となっている。
Lv14の楽曲はこれまでの11中〜11強相当でLv13までは従来のLvの値を+2したものがほぼ相当する。

・スコアシステム変更
クリアラインがBASIC譜面がAR60%、HARD譜面が75%以上に変更。

・スライドオブジェクト廃止
これにより旧曲の譜面が変更される可能性が考えられ、例えばCODE:1はDJ TOTTOによるとスイッチロングオブジェクトを活用した譜面にすることを考えているとのこと。

・クリアランク「S」新設
AAA+の更に上のクリアランクが登場。ボーダーはAR98.0%。

・スコア等情報のレイアウト変更
3TOPの上には黄色い数字でコンボ数が大きく表示され、その上にこれより少し小さい数字(赤または青)で現在のスコアが表示される。

・キービーム追加
オブジェを叩いた時の爆発エフェクトが、IIDX等のキービームと同じものとなっている。カスタマイズで爆発エフェクトを弱くしたマイルドにすることが可能。

・オブジェクトデザイン完全統一
通常オブジェクトとバーティカルオブジェクトのデザインが同一になった。

・詳細スコアの表示変更
ジャケット写真を長押しすることによってダイアログで詳細が表示される仕様に変更された。

・隠しオプション「GOOD OFF」 (2017/02/22実装)
プレー開始前画面にてジャケットを長押しすると発動する。クラスチェックモードやEXTRA ROUNDでも使用可能。
設定時は1プレー内は効果が継続、ゲーム終了(データ保存)時には自動的に解除される。

3 :


4 :
【ライセンス曲】
オラリオン / やなぎなぎ
Paradisus-Paradoxum / MYTH & ROID
一瞬のクオリア / 茶太・霜月はるか
捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む / 霜月はるか(tieLeaf)
星謳う民 / canoue
STEP by STEP UP↑↑↑↑ / fourfolium
JUMPin' JUMP UP!!!! / fourfolium
向日葵サンセット / ARM・まろん (IOSYS) × ランコ・パプリカ (豚乙女)
君氏危うくも近うよれ / A応P

【デフォルトコナミオリジナル曲】
Agony for Glory / RoughSketch
アネモイティエライ / bermei.inazawa feat.結良まり
Apocalypse / Morrigan feat. リリィ
風詠之舞〜カゼヨミノマイ / world sequence
彼方のリフレシア / DJ TOTTO feat.Annabel & 日山尚
昏き甲鉄のヴェルガ / arcane feat.rionos
黒紅掬い / 猫叉Master feat.霜月はるか
Strange Flow / Sota Fujimori
追想ブロカント / onoken feat. Rin
ディーナ・シーの踊り / 大嶋啓之
DAWN OF FALCON / L.E.D.-G
Dragon's Tears / 96 & keiichi
DREAMER / SOUND HOLIC feat. 709sec.
Towards The Horizon / かめりあ
Night Clock / kidlit / 深水チエ

5 :
【秋のひなビタ♪フェスティバル】
キリステゴメン / 東雲夏陽
けもののおうじゃ★めうめう / 日向美ビタースイーツ♪
シノビシノノメ / 東雲心菜
銃弾は解を撃ち抜いて / 日向美ビタースイーツ♪
Drizzly Venom / 日向美ビタースイーツ♪
ナイト・オブ・ロンド / 日向美ビタースイーツ♪
ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!! / 日向美ビタースイーツ♪

【HAPPY☆PARADISEキャンペーン】
HAPPY☆PARADISE☆GALAXY /DJ(GW+ミラクル☆ストーン)÷2
Iluzio De Lunlumo / m@sumi feat.*spiLa*
Brazilian Anthem / Berimbau'66
トキメキストリーム / Qrispy Joybox
Lagrangian Point O / t?mahaB

【HAPPY☆SUMMERキャンペーン】
穢レテ唄ウハ黄泉ノ呪詛 / 片霧烈火 ト 少年トトリオット
Wolf 424 / Xceon
メアリー牧場の一日 / Mutsuhiko Izumi
LOTUS / dj TAKA feat. Nana Takahashi

【The Treasure of Reflesia】
[デフォルト曲(移植曲)]
バトル]V / 伊藤賢治
狂月の招き / 古代祐三
Hard distance / 桜庭 統
Majestic Fire / 下村陽子

[要解禁曲(リフレシアオリジナル曲)]
Maximum Beatissimo!!!! / ITOKEN vs. TATSUYA
Now's the Time / 古代祐三
Step forward / 桜庭 統
忘れられたピアノの記憶 / 下村陽子

【悠久の討伐戦】
幻蒼彗星探査旅団 / 上ノ瀬つかさ

6 :
【HAPPY☆AUTUMNキャンペーン】
ミーティアドライブ / OSTER project
イデア / canoue
鴉 / L.E.D.-G
CHERNOBOG / 漆黒のEBONY

【ありがとう1周年記念キャンペーン!!】
アエル / S.S.D.FANTASICA
Mynarco / positive MAD-crew
POSSESSION / TAG underground
それは音楽が導く永遠の物語 / DJ Totorriot

【リフレシアモード】
[ノーマルクエスト]
Myth Collapse / HuΣeR
Oh My Jam / Hommarju
Emblem of the Moon / dj TAKA

LEAD Gravity / Des-ROW
glacia / DJ TOTTO

Laevateinn -無響鐘剣- / Morrigan feat. リリィ
with Uisce / bermei.inazawa
Deadman falling / 猫叉Master
Tortura / MAX MAXIMIZER

The Reflesia of Eternity / Mephius

[討伐クエスト]
円環のヴァルキュリア -lopula tragedia- / ARM×狐夢想 feat.anporin
Point of No Return / kors k
零 / Akhuta Works feat.ランコ(豚乙女)
Eira / DJ TOTTO
刹那のカーリギッド 〜セトリオスの6の赦罪より〜 / UNVEIL et 葉月ゆら
Catastrophic Dance / the wandering bard feat. 志方あきこ

---
【リメイク(旧曲)譜面リスト】
http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20%CD%AA%B5%D7%A4%CE%A5%EA%A5%D5%A5%EC%A5%B7%A5%A2%2F%A5%EA%A5%E1%A5%A4%A5%AF%C9%E8%CC%CC%A5%EA%A5%B9%A5%C8

7 :
ライセンスなんで君子危うくも〜以外削除されてるのに載せてんの?

8 :
あ〜向日葵サンセットも残ってるんだっけ まぁどうでもいいけど

9 :
終わったゲームだからテンプレをいちいち更新する意味も無いんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ

10 :
いちおつ

11 :
>>1おつ
でも版権曲更新バージョンのテンプレが前スレにあったんだがガン無視したのか…

12 :
完全に見落としてたわ・・・申し訳ない

13 :
稼働終了の告知か、本当に終了するまではテンプレ変えようや

14 :
今ってどんぐらい書き込まれないと落ちるんだろう

15 :
リフレクを終わらせる意味がわからん
楽曲復活を進めながらかつ新曲イベントを入れていけば
客は戻って来るだろうに

16 :
運営がKDEから子会社に移り全く開発に余裕のなくなった状況下、比較的後発にも関わらずそれなりに貢いでくれるプレーヤーがいたリフレクは、悪く言えばナメられたんだろうな
後回しにしても大丈夫だろうって

17 :
リフプラ久々にやったら思いのほか楽しくて、やっぱり今時の音ゲーアプリに引けを取らない出来だなあと思った

それに比べるとリフレシアはわざわざゲーセン行ってまでやる価値があるのか疑問。滅ぶべくして滅んだ感じ

18 :
ここ数年は新作出さないと予算が出ないのは外から見てても分かる
そしてそれも限りがあって、機種が多い現状では全部出来ないし
後回しにされた結果今度はXP問題が出てきて死なせるしかない状態

19 :
>>15
現場を知らんからなんとも言えんが、もうそれだけの問題じゃなくなってるんだろう


津軽雪リフレクでやりたかった…

20 :
>>15
終わらせる理由は置いておいて、続ける理由は?
サーバー維持の金、譜面復活させる人件費、新曲を入れる金、電気代
これを差し引いて利益を出せるほど人を増やすことが出来るとは思えない。

「楽曲復活を進めながらかつ新曲イベントを入れていけば客は戻って来るだろうに」
これが通るなら、リフレシア初期の楽曲復活とイベントやっていた時に、「戻って来る」であろう客はそもそも減っていないはず。

21 :
どこからでも修正できた気がするのに悪手に次ぐ悪手で気づいたら取り返しのつかないところまで来てたって感じ
俺悔しいよ

22 :
ビースト、ミュゼカ、リフレクの放置プレイさ
ユーザーはまだしもゲーセンにも喧嘩売ってるよね

23 :
前二作とは全然違うだろう
もう終了するような動きが出てから倍ぐらい放置されてるぞ

24 :
>>15
復活「しか」してないんだから客が戻らないんだろうが
まぁ今は復活すらしてないけど

25 :
復活でも初期のように2週間に1回ペースで10曲前後復活してれば
違うでしょう

26 :
立て直す最後のチャンスがリフレシアだったんだろうな
チャンス2回目は流石に認められんだろう

27 :
最後のチャンス(曲全消し
脳味噌ないよなあ

28 :
リフレク勢の中には指で入れ替え喰らって嫌気さして移行した層がそれなりにいると思うからリフレシア初期で見限った人も多いんじゃないかなと

29 :
譜面を全面的に改修します→まだわかる
そのために曲の大半を一時削除します→ふざけんな

30 :
曲の全消しは事前のBE生で「譜面を全部作り直してるんで遊べない曲もあるんです」的な発言があったけど、
まさか数百単位だとは思わなかったんだよな。

稼働延期してでも作り直してからアプデしてくれれば…と思ったけど、
そもそも音楽ゲーム部分に手を出さずその他デザインを変えるだけのアプデで良かったんだと強く思うよ。

31 :
作り直しても走れメロンパンみたいに譜面改悪して復活みたいなのもあったしな…

32 :
>>29
譜面を改修するので今までのデータは削除します→リフレクバイバイ多発

33 :
作り直す為に削除され復活したと思ったらチャージノート無しのそのまんまな曲もありましたね、パニッシャーとかそうじゃなかったっけ?

なんで削除されたのだろうと思った

34 :
長期削除した割に改修したらしい譜面も特に変わり映えが無くて、新曲も1年半強出さず、筺体改修案は二度もポシャって何のアナウンスもしない連中に何を期待すればいいのか
責任の所在もハッキリせずに置いてもらってる店の好意の上に胡座をかいて自然消滅を待つとか最悪以外の何物でもない

35 :
曲削除が最大の問題だったのは確かだろうけどリフレシアは他の要素も総じてクソだったと思う
正直なところ変更点の何もかもが気に食わなくてヴォルツァに戻して欲しいくらいだった

36 :
音ゲー上手くて理解がある奴 = ディレクションが上手い ではなかった所から狂い始め始めたとは思う
寺の20周年隠し玉がどんなものかワクワクしてたら田川と濱田のクソコラボだった時にいい加減察した

37 :
20周年を祝う曲で皆伝メドレーなんてズレた発想だれが言い始めたんだろな
一部の上級者がキャッキャできればそれでいいんですかっていうね

一応スレ違いだからあんまりゴチャゴチャ言うつもりは無いけどさ

38 :
寺やってないけどあれ叩かれてるのか
個人的にリフのDJ TOTTO SELECTIONは好きだけどな
リフレクでMAX MAXIMIZERさんメドレーやりたい

39 :
まあ「曲を追加すれば客は戻る」は極論だとして、でもマシにはなるだろと
ていうか「新機種開発しなきゃ予算でない」ってシステムが最高に頭悪い
アニクラがポシャったならその人員をリフレクに戻せばまた復活なり新曲キャンペーンなりはできると思うんだが
どうせ予算どうこうの理由でワケ分からん新機種作らされるんだろうな

完全にユーザーの需要と乖離してんだよ今のBEMANIっていうかKONMAIは

40 :
まずそんなデラでは不満出てないぞ
叩きたいが為に他ゲー批判までするとは引くわ
こんなのがユーザーならそりゃ更新なくなるわって言われてもしょうがないレベルだぞ落ち着け

41 :
ぶっちゃけTOTTOアンチってリフレク民だけだろ
リフレクが潰れかけだから文句タラタラなだけで他ゲー民は相変わらずあの手の馴れ合い大好きだぞ

42 :
>リフレクが潰れかけだから文句タラタラなだけで
文句タラタラたる十分な理由でしょ

43 :
弐寺は盤石だから誰がディレクションやっても務まる=TOTTOでも務まるだけだと思う

44 :
リフレク潰れかけ関係なくコンポザ同士の馴れ合いもBEMANI生放送みたいに前に出て出しゃばってくるのも嫌いだったわ
BSTになってあんま出てこなくなってスッキリ
何故か不評だけど

45 :
>>38
曲についてはほぼ触れられず譜面の難易度云々で埋まってたよ
まあ「高難易度出してれば勝手にチヤホヤされる」を通したTOTTOらしいっちゃTOTTOらしい

46 :
まあ曲に関してはDDRが先にやらかしてるからデス地獄級じゃなければ文句は言われんよ

47 :
システム上今までの譜面データが使えないって言ってなかった?
今まではmp3の様に完成されたデータだったのを、臨機応変に変更出来る打ち込み見たいなタイプに変更するって

まぁその博打が一作で終わってしまったのは笑うけど

48 :
BEMANIはある意味馴れ合いで育ったコンテンツなので…
スタッフが何もしない動きが見えないのは悪手でしか無いわ

49 :
億歩譲ってリフレシアの楽曲大量削除は我慢したとしてもまだ復活終わってないって理解できない

当時のユーザーみんな半年もすれば全部復活してると思ってただろ

50 :
あって然るべきものを削除して復活させれば神アプデだなんだってみんな喜んでくれるからね
もったいぶった結果って感じ

51 :
まあその神アプデも終わってしまった訳だが……

52 :
>>47
その博打のために6年間やり込んできたデータ犠牲にされたらそらキレるわ

53 :
今日も復活無いのか

54 :
あるとしたら来週だけど魔王か討伐の無条件解禁とかになりそうだな・・・

55 :
もうこの際復活だけでも嬉しいけど、2ヶ月更新が無かった以上もうあまり期待できないな…
本格的な自然消滅ムーブ入ったかもわからんし、過度な期待はしないでおいたほうがいい
なんなら今月中に稼動終了告知あるような気さえしてるわ

56 :
REFLECBEATシリーズを終わらせるなんてもったいない

57 :
>>55
>もうこの際復活だけでも嬉しい

さらっとこんな事が言えるのに感動すら覚えるよ

こういう人がリフレシアで何百曲もいっぺんに消された時どんな気持ちだったか是非聞いてみたい

58 :
>>57
正直もっとさっさと復活すると思って楽観視してました…

59 :
>>58
手動で譜面作り直すって時点で絶望感漂ってただろうに…

60 :
やたらドヤ顔で食って掛かってるスプッッいるけど今何言ったって所詮は結果論でしかないからな
しばらくは新曲で間を持たせられればいいやぐらいの認識だったわ。実際リフレシアの新曲は好きなの多いし
ただこんなに時間かかるとは思わなかった。マッハマンやりたいゲーレやりたいボビスーやりたいコード2やりたい

61 :
なめとんか(*'v'*)

62 :
あ〜絶対舐めさせますよそりゃ(*'v'*)

63 :
ベロベロ

64 :
パステルはそろそろ姿を見せろや

65 :
穢レテ唄ウハ黄泉ノ呪詛の正式音源は絶望的か…
移植してたっけ

66 :
>>38
クソだったものが振り切ってネタにされてるだけ

67 :
全曲復活もしない、アルサバ2もやらない、リフレシアモードの更新もしない、白譜面も途中から作らない、終了告知もしない、ほんと何もかもが中途半端
ゲーセンは金払って置いてる訳だし今でもリフレクが好きなユーザーがいると思うのにこんな体たらくをダラダラ続けてるのがムカつくわ

68 :
上からもう何もすんなって言われたのかもな
自然消滅を待つようになったのも上からの命令だろ多分
まぁせめてゆっくり復活済みの好きな曲やらせてもらうわ

69 :
リフレクが好きだからこそ今の現状に納得がいかんし腹が立つ
復活もしなくなった以上稼動終了はより濃厚になったのかもしれんけど本音言えばそりゃ再開発してほしいし新作も欲しいわ
BE生とかに湧いてたリフレクアンチとかに対してデスロ以上の立場のお偉い方がビビッたか

70 :
定期的な更新を約束して30円取ってくるくせに
これはおかしいだろ
ラウンドワンあたりは抗議するべきなのでは?

71 :
更新止まってるってことはもう店舗にオフライン化予定行ってるんじゃない
他の更新停止機種も似たような感じだったし

72 :
みんなさも当然かのようにオフライン化オフライン化言われてるけど
ビーストはオフライン化せずに完全消滅したからな…

73 :
でもリフレクやミュゼカみたいにゾンビ化させられるよりはビーストみたいにキッパリ終了したほうが良かったかもな
どうせオフライン化で版権曲とかは全削除されただろうし

74 :
ビーストも放置期間1年は合ったから、キッチリ終わらせたという印象は全く無いな…

75 :
極めて遺憾だ!抗議だ!!
ワーワー!!

76 :
ビーストは徐々に死んでいく前に公式からサヨナラアナウンスと共に消えていったからな

77 :
アプデ情報きたーーーー

78 :
はいはい

79 :
昔のリフプラスレみたいで懐かしいなあ(遠い目

80 :
ひなビタ曲が出るたびにくれよと思ってしまう

81 :
明日アプデあるやん

82 :
ソース出しなさいよ

83 :
ちょっと待ってくださいね

84 :
https://pbs.twimg.com/media/D1dqlBjU8AABzKF.jpg
ようやく曲追加かよ待たせやがって(震え)

85 :
イベント楽曲マジ?

86 :
イベントって何?おいしいの?

87 :
オフラインになるからミュゼカみたくボルテから曲貰えるだけだぞ

88 :
ダウンロード時間くっそ長いな、どうなんだ

89 :
数曲増えるクエストが始まって、完走したらこんな感じの一枚絵が出てリフレシア完結かな?
http://2ch-walker.net/lite/article/21424979/image/32857122

有終の美

90 :
>>87
あり得る

91 :
全曲復活みたいなことやったら震えて喜ぶからベスト尽くしてくれ〜

92 :
>>84
それネットに上げちゃだめなやつだろ

93 :
バイトテロの波に乗りたかったんだろ

94 :
元ツイ見たけど典型的なツイカスだった

95 :
本来なら公式から告知して欲しいんだがなぁ

96 :
コンマイ特有の復活曲おチラ
https://twitter.com/Chaotic_Hyla/status/1105711170546130945
(deleted an unsolicited ad)

97 :
の、残りの曲は・・・

98 :
アプデする気あったんですね
復活曲はどうでもいいけどイベント曲ってことはリフレシアモードに動きがあるんかな?

99 :
普通に考えれば>>96の復活曲とリフレシアモードの全解禁(+エンディング曲)とかで打ち止めなんだろうけど
アニクラゲ頓挫で寿命伸びた分ちょっとだけその先が見えなくもない
まあその先があったとこで良くて簡易版ポップンpeaceみたいな扱いだろうけど

100 :
白譜面解禁さらた?


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