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【バンナム】Synchronica(シンクロニカ) part5


1 :2018/08/07 〜 最終レス :2020/02/16
2人で楽しい音楽ゲーム!Synchronica(シンクロニカ)のスレです。
2015年6月18日より順次稼働開始

公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/am/vg/Synchronica/
連動サイト シンクロニカラウンジ
https://lounge.synchronica.jp/
公式twitter
https://twitter.com/synchronica_prj

※前スレ
【バンナム】Synchronica(シンクロニカ) part4 [転載禁止](c)2ch.sc
https://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1470486515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言

3 :
このスレが970に到達してからスレ消費しきるまでに何日かかるだろうかね

4 :
970に到達する前にサービス終了もあり得るな

5 :
前のスレが丁度二年掛かったか

6 :
あ、前スレ埋まったんだ。今スレが早く埋まるようなアプデとかして欲しいなぁ。

7 :
ウロボロスのアイコン数が1358で大幅更新

8 :
アイコン数てw
アイコスかよw

9 :
ウロボロス素手でやったら手がボロボロスになるわ

10 :
ウロボロス本当に素手プレイヤーに優しくない譜面してるし、crankyは爆発しろ

11 :
そりゃ傑作だ
わはは

12 :
手がボロボロス…

13 :
シンクロニカを触ってるMSSPのファンがけっこう多い

14 :
隣で揺れるくらい強く叩いてる奴いてワロタ
そんな動作無駄無駄無駄ァ!!!

15 :
簡単な譜面ならともかく高速譜面北斗で叩くタイプだと誰でも筐体揺れない?
痙攣できる人で力調整できる人見たこと無い

16 :
無駄というか、むしろ力入れた方が勝手に跳ね返ってきてくれるから楽だとは思う。

17 :
どんな音ゲー勧めてもハマらなかった妹がシンクロニカにやたらハマってくれたけど設置店舗県内でひとつしか見たことないし俺がハマれない 悲しい

18 :
>>17
「見たことがない」なら、実際に何店舗あるかホームページで確認してみたらどうかな?まぁ1店舗の県は多いけど

19 :
君たちアトリエレベルどのくらい?

20 :
>>17
妹は可愛い?
可愛いなら僕が手取り足取り教えてあげるけど…

21 :
>>19
まだ14くらい
遠征組だからあんまりやれてないけど

22 :
>>20
俺によく似てかわいい()ぞ
うちの県には3店舗あったわ 唯一のラウワンに置いてなくてショッピングモールのゲーセンコーナーばっかり

23 :
ナムコ直営以外だと
ガチガチのゲーセンやアミューズメント施設より
ジャスコからイオンになったようなスーパーのゲーセンの方が多いイメージある

24 :
アトリエレベルもうすぐ90なるけどナイト・オブ・ナイツTECでAが未だに取れないけど異端か?w

25 :
異端談義は一旦置いといて

26 :
>>24
ナイツA以上とアトリエレベル90以上じゃそんなに人数変わらんと思うぞ

27 :
>>22
近くにラウワンあるのに、駅でバス乗り継いでゆめタウンとか行く虚しさ…わかるわ…

28 :
アトリエ45ぐらいでレート90ぐらいのはず。
いつも行くゲーセンに置いてなくて弐寺とかダンスラが置いてないナムコにしかないからあんまり行けない。

29 :
弐寺置いてるナムコは見たことねぇな、どこかにはありそうだけど。

30 :
寺は関西のナムコには無いとか聞いた気がする

31 :
博多駅のナムコにはあったと思うよ

32 :
博多ナムコは弐寺ポプボルテとダンスラが最近入ったはず

33 :
http://www.appbank.net/2018/08/30/arcade/1611090.php
ここに書かれているシン黒ニカの路線ってクロスビーツみたいな感じだったのね。まぁ現在の路線に変更して正解だったけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)


34 :
ガチ勢向きよりは今の初心者向けっぽい見た目になったのはいいけど、収録曲と判定が初心者向けじゃない

35 :
本当に初心者向けじゃなかったら田舎キッズが遊んでないからそれはちょっと同意出来ない

36 :
身近にナムコのゲーセンしかないような真の田舎キッズは、太鼓とニカしか遊ぶものが無いだけなんだよなぁ…

37 :
sageるところミスった

38 :
逆に田舎キッズはどんな曲で遊んでるか気になる、ボカロか?

39 :
一見さんは女子中学生とかオタ系女子高生とかが多くてSideMとかアイドリッシュセブンとかボカロとかを選んでる印象

40 :
女性割合高い気がするのはSideM効果か

41 :
アイナナ辺りも効果あったよ

42 :
>>34
ノーツの種類も
最初から色々出てきすぎ

43 :
もしシンクロニカも当初のガチ路線で行ってたらクロビと同じ末路を辿ったのかな
まぁクロビは客を舐めきったイベントばっかりやって自滅しただけだが

44 :
>>43
後ろ楯が太いから大丈夫だと思われ。後ガチ路線だった場合の版権曲がどうなってたか気になる。

45 :
同じ運命にはならないだろうね
クロビの場合カプコンの上の足切り判断ハードルが高いってことだからな
逆にシンクロがカプコン作だったらやはりもう終わってると思うよ

46 :
シンクロニカは楽曲追加ペースが遅い&自社曲が多いからローコストで運営できてそう。普通に黒字続きなんじゃないかな。

47 :
流通してる筐体の数も段違いに少ないしなぁ…良くも悪くもコストを抑えられているって感じがするわ

48 :
カップルや女の子グループがやってるのよく見るよな
水を差しちゃ悪い気がして後ろに並ばず他のゲームに行っちゃう

49 :
ミフメイ氏によるオリジナル楽曲と、2年ぶりのJ-POP追加

50 :
>>49
MSSPってJ-POPじゃなかったっけ?

51 :
M.S.S.PhoenixはJーPOPカテゴリーだね
えっそうなの!?って驚いたけど
あとその前前前世とunravelもJ-POP枠ってのと2年近く経ってるのも驚きだよ

52 :
   /33\    
   |  V |
   {  R l 
   | ヽ ノヽ 
    > >

53 :
謎の第三勢力…

54 :
しんくろにくる?

55 :
3V3Rって聞いた感じ、作曲部分にもイノタクさん関わってるよな?これ

56 :
イノタク感というよりは節々のフレーズがミフメイっぽくないなと思ったくらいかな

57 :
音とブレイク後はミフメイっぽかったけどそこまでのリズムがイノタクリスペクトなんかなって感じた。

58 :
今日、
「秋分の日クラウンだー」
と思ってニカのある遠いゲーセン行こうとして、念のため自分のデータ確認したらもう持ってたので行くのを止めた(´・ω・`)

59 :
幽閉サテライトのヒトリシズカが再来週の例大祭にて先行収録(例大祭カタログより)

60 :
>>59
サテライト曲の中でもまあまあ有名な方だと思うが、AC音ゲー初収録なんだな

61 :
シンクロニカの人気はねえな…。

将来、Nintendo Switchで、携帯モード専用として開発されるシンクロニカポータブルが出ないのもな…。
※シンクロニカポータブルは、Switchの携帯モード・専用のタッチパネルのモニターで対応する。

62 :
>>61
うるせえよ任天堂信者。何回同じ事書いてるんだ。

63 :
\                               
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           `'ー '´
             ○
               O
                ,,=":;;;;=''''-ミミミ`''=;::::ミ、
                  ,r';;;;;;,r"    日大`''=;::::ミ、
              ,r-シ″  ,r。ヾ、 山形  ヾ::::}
.             / /     ヽ;,._, 〉      ゙}:{
             {/´     .__゙,.' 、 r ヾ  l=、
              イ´     ‐-(. r'´ヽ。 !  ,i::::{
              |     ;t=、:.:.`・ノ   ゙ヾノ.,/::;r′
              l、    ヾヾ>:.:.゙!    ,/::;/`
               .ヽ:.:.   `ヽ、゙"‐'`   .,メ‐^ 
                .\:.:.         ._/ いぐッー!
                 `ー-、____,-.'´
  ° 
   °
.   °   
   /⌒ ヽ  /   
   (    )'゙ヽ. 
  /iー-‐'"i    ,;   /
i !( ヽ.    )  ノ/ .:/
 (\.゙ヽ_(_/,イ/
i !(\\_,_)' ノ
 (\\_,_,)'
i ! l ,i\ ヽ、 !  
.  し'

スレ建て荒らし>>61日大山形 への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.2ch.sc/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50
      

64 :
隣にシュバって来て曲合わせるのやめてくれ…

65 :
マルチプレイしてレシピ埋めたいけどやってる人居らんしどうにもならんし……
隣に来てわざわざ曲被らせたんならマルチしますか?って声掛けてみたい。

66 :
>>65
空いてる時に☆1をダブルプレイ。

67 :
マルチ募集してる人がいたら声かけたらいいと思うけど、いないなら交流会的なものに参加してみるのもアリ

68 :
普通に友達誘うだけで済むやろ…
悲しすぎる

69 :
音ゲープレイしてくれる友達なんてそうはいないってことを察してくれ(体験談)

70 :
仮に友達いてもシンクロニカしてるやつめちゃくちゃ少なそう

71 :
そう言えば今日はJKや可愛い娘がシンクロニカしてたわ
隣に来て「一緒にマルチしませんか?」とか言ってくれないかな…

72 :
>>71
そういう子は大抵仲間内で1回だけやってみるって言う子達やで。こそからハマるなんてことは無いしよしんばハマったとしてもマルチプレイは出来ないよ……

73 :
考えが気持ち悪い

74 :
右手と左手でマルチするんや…

75 :
見事に新曲追加と東方シンクロフェスイベントが話題になってないな
いつも通り新曲はイマイチなチョイスだけど

76 :
歌い手信者がシンクロニカ始める可能性も僅かにありそう

77 :
クロスビーツ死んだからこっち来たけどあっち以上に視認性クソでつれーわ

78 :
まふまふのはなんかキンキンしてるだけだしオリジナルの方はなんか物足りないし太鼓からクラシックリミックス系を移植してくれないかな

79 :
曲追加の前に各地から回収した旧筐体返してやれよ
フレンドプレイ順に並べたら旧筐体撤去された県のプレイヤー全員底の方に沈んでる
ランキングも明らかにプレイ人数減ってる

80 :
筐体返して…

81 :
とにかく来月は17以上いれてくれ。最近の天ノ弱箱 普通に体力譜面やし

82 :
シンクロニカ始めた頃 パンドラのからくりピエロ完走したくて
音のしずく大量消費(ワンクレで5個)したけど、
今になってパンドラの19練習でけへんやんて後悔中
ウニの人が勝手に画面ふくタオル持っていくからやめてほしい

83 :
ドリップ称号リクエストキャンペーン始まりました。 リクエストキャンペーンて結構久しぶり

84 :
アトリエレベル99の次は1になるのか…
まあ上手くないから「アトリエレベル高いのに下手w」って思われること無くなるからいいけどね(泣)

85 :
>>84
アトリエレベルなんてただの廃人度だし上手さとはほとんど関係ないよ、金入れてりゃ下手でも上がっていく

86 :
プレイ回数に対して実力がって気にする人も居るからな
気にするのはアホらしいと思うけど

87 :
マジレスすると、アトリエは1周するごとにレベルの下に宝石が1個つくので、宝石が何個あるかでおおよそのやり込み度は分かる
レベル1に戻ったからやり込んでいるのがバレない、なーんて考えがそもそも間違ってるように思う

88 :
シンクロニカ始めた初日にTECRzったり18鳥コンしたりするプロが存在してるのに
プレイ回数と実力の関係気にしても空しくなるだけな気がする
というか稼働初日にさいたまTEC鳥コンとか居なかったかこのゲーム

89 :
そもそもカード使わなけりゃいくらでもアトリエのレベル低い状態で上達できるからなぁ

90 :
カード使わなきゃ毎回17以上は鍵かかっとるやんけ

91 :
別カード作ればよいのでは? ついでにレシピやって、おとのしずくもらったら、パンドラの練習もいくらでもできる

92 :
プレイ回数が多いことを隠すために別カード作って影練?
アホくさ

93 :
確かに 1人のプレイヤーが別カード作りプレイすると、レートやランキングの影響が出るため、して欲しくない

94 :
2つも筐体空いてるのにわざわざ私の隣に来て「合流できます!」みたいなの出してくる人たまにいるけどマルチした方がいいの?しなかったら落ち込む?

95 :
直接声かけられないような人は無視しておいたほうがなにかと無難

96 :
小中学生で一人でやっている人は、声かけられない子がいるね 1人でやりたい派もいるけど。
あとちなみに 筐体が余ってるなら他の人(2人)が後で来るかもしれないから 自分は敢えて人がプレイしてる隣りでプレイします。

97 :
>>94
シンクロニカは特定時期以前に作られた筐体と特定時期以降に作られた筐体で判定や反応に違いがある
単純にその台でやりたかった可能性がある
シンクロニカに限らず他の台が空いててもメンテや条件の良い特定の台に人が並ぶなんてゲーセンじゃよくある光景

98 :
今時3台も残ってるなんて羨ましい限り

99 :
いやー コンパス4弾きたかー ボカロやから高難易度は期待できないかなー

100 :
まぁただでさえプレイヤー少ないんだから適度な高難易度くらいが丁度いいんじゃね?
超高難易度なんて無理に入れなくていいんだよ


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