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【バンナム】Synchronica(シンクロニカ) part4
- 1 :2016/08/06 〜 最終レス :2018/07/26
- 2人で楽しい音楽ゲーム!Synchronica(シンクロニカ)のスレです。
2015年6月18日より順次稼働開始
公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/am/vg/Synchronica/
連動サイト シンクロニカラウンジ
https://lounge.synchronica.jp/
公式twitter
https://twitter.com/synchronica_prj
※前スレ
【バンナム】Synchronica(シンクロニカ) part3 [転載禁止](c)2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1446361521/
- 2 :
- 今日出た情報
・8/10(水)に恋愛裁判とOTN(OTNのTECは鍵付き)、アトリエに新規カケラ2つ追加(オリ曲)
・パンドラ追加(入門レベルだとか)
↑8/11の予定だったが一日前倒し
あと、Twitterでデレマスのエンブレムがほしいって要望に検討してみると答えていたので、デレフェス第3弾来るかも
- 3 :
- part3が完走してなにより
スレ建て乙
- 4 :
- なんか最近どんどんライト層から離れてないか…?
よく行くゲームコーナーでも昔はクレーンとかの近くにあったのにこの前完全に音ゲーゾーンに埋められてたし
- 5 :
- 設置場所は店による
稼働直後から音ゲーコーナーの端に置かれた店もあるし
音ゲーコーナーから外れた場所にひっそり置かれている店もある
そもそも、コンセプトこそライト向けを打ち出しているが
ノーツの種類はヘビー向けのクロビより多いし、ホールドを離すタイミングにも
判定がある分、ハードルの高さはシンクロのほうが高い
- 6 :
- 先日近所のnamco行ったら姉妹パパママで2機占拠して遊んでたぞ
だいぶ遊び慣れた様子だった
- 7 :
- >>4
ライト層向けなのは見た目と曲のラインナップだけで最初からマニア向けでしょ
>>5も言ってるけどハッキリ言って同タイプのゲームであるREV以上にマニア向け
譜面に容赦が全く無い
- 8 :
- 新規追加のパンドラやってきた
からくりぐらいのレベルのパンドラ譜面はもっとやってみたいかも
- 9 :
- 高難易度が容赦無いのはその通りだと思うけど
ライト層が低難易度で普通に遊んでるしマニア向けと狭めて見なくてもいい気がする
- 10 :
- 高難易度の天井の高さは他所の方がエグイ
パンドラにしても特殊ゲージで難易度が跳ね上がってるだけだしな
シンクロがライト層に優しくないのは、難易度表記こそ18段階もあるのに
他に比べて難易度どうしの差が狭い事だと思う
色々な演出を見せたくてやってるのかもしれないが、NORMALはタッチと
ホールドのみくらい簡単にしないとダメだと思う
- 11 :
- 今は慣れたけどスワイプの判定が厳しいのもあったな
他音ゲーのスライド系みたいな感覚で滑らすとミスになりやすいんだよね
大げさなくらいに滑らせてようやく判定されるのはライト層には地味に嫌な仕様かもな
- 12 :
- 今日見たカード無しJK数人はそんなこと気にしてる様子も無く遊んでたな
下手に経験積んでる音ゲーマーのライト層目線はあまりあてにならんよ
- 13 :
- 大振りが気持ち悪いと思うのは効率的に手を動かすことになれてしまったゴリラの感覚であってライト層は勝手に大振りしちゃうものだと
ところでスワイプの判定って線を越えた瞬間でいいの?
フリックだとスライドしなくても触っとけばコンボ繋がってくれる気がするしスワイプの方が難しくない?
- 14 :
- >>13
スワイプもスライドしなくてもタッチすれば一応繋がる気がする
フリックもグリッサンドで繋がるからもうこれわかんねえな
>>10
NORMALの判定枠がどうなってんのかよくわかんないけど、ドンゲーのかんたんみたいにタッチ時のFAST/SLOW無しにすりゃあいいんじゃないかな、あとマーカーの出現速度を遅くするとか
TECのパフェ判定って何ms何だろう
- 15 :
- シンクロニカサウンドトラックの収録曲出てたから見てたけど、ゲーム未収録曲がちらほらあるな
G線上のアリア (シンクロニカ Remix)とか、La Saisonとか、Conflagrationとか、A Night On The Townとか…
これから収録されるのかな。トパゾライトの新曲もあるしオリ曲増えて嬉しい
この調子で初期曲の変なジャケット改善と版権曲の追加もお願いします
- 16 :
- Synchronica
https://www.youtube.com/watch?v=86dhua_KTGw
- 17 :
- >>14
tecのパフェ範囲は結構前に検証してる人を見かけたけど、曰く±2フレ(=±32ms)らしいよ
あとカード使ってると気付かないけど、どうも青バージョンになってから?はFIXEDがデフォルトになったみたいだから
新規さんが速い曲やって死ぬ事案は多少は緩和してるかもしれない
- 18 :
- >>14
繋がったためしがないんだけど押さえる位置が手前すぎたのかなぁ
- 19 :
- サントラにオリ曲先行収録されるのか
4曲なら先2ヶ月ぐらいは用意してるのかな、あととぱぞの新曲もあるし
- 20 :
- なんだかんだで1周年たった。
新要素(といっても、他の音ゲーと似てるんだけどね)も追加された。
稼働台数は少なくてもいいから、地味に生き残っててほしい。
- 21 :
- いつの間にかアトリエ解禁曲が2曲ほど追加されてるが
公式すら一切触れないから空気すぎるな
せめて公式で紹介すると同時に、アトリエ画面でイントロ聴かせるとかしないと
解禁曲が増えてきた時に、どれから解禁するか手探りになるな
- 22 :
- シンクロニカとかじいさんばあさんと名大生と歴史マニアぢかやってないだろwwwwwww
- 23 :
- アトリエで解禁前にどんな曲か聞かせるのは良いと思うけど
一週間前に追加されたアトリエ解禁曲の情報自体は一ヶ月以上前から何回も公式で触れられてるぞ
- 24 :
- 視聴ぐらいはしたい
- 25 :
- 太鼓の達人&シンクロニカ 夏休みスペシャル生放送!
2016/08/19(金) 開場:17:50 開演:18:00
lv270801003
zzxxcc
- 26 :
- 生放送で出た情報(タイムシフト見るつもりでいる人は注意)
t+pazoliteの曲3曲追加
・Surf Zapping(シンクロニカ用新曲)
・Kick-ass Kung-fu Carnival
・It's a 10 Bats feat Rizna
アトリエ2曲追加
・A Night On The Town
・La Saison
レーティング称号争奪戦
・毎月末のランキングを元に称号プレゼント(称号の有効期間は翌一か月)
・全国ランキングで称号が貰えるのは30位まで、さらに1〜4位、1〜7位、1〜12位まではそれぞれおたのしみな称号あり
・店舗ランキングでは上位3人までが称号をもらえる
レーティングオススメシステム実装
・レーティングを上げるのにオススメの曲をピックアップしてくれるとかなんたらかんたら…
アップデートは9/8、レーティング称号は今月の分からだとか
- 27 :
- >>26
入れ忘れた、パンドラ追加もあり(入門レベルと挑戦レベル)
トパゾ新曲が聞きたかったらようつべなりツイッターなり漁れば出てくると思う(多分
- 28 :
- シンクロ二力のスレなんてあったんだ…アンチすら湧いてなくて笑えないな
- 29 :
- >>28
それは二(漢字の2)と力(チカラ)になってるから検索できなかったんじゃない?
- 30 :
- >>29
スレ何度か探しても見つからない理由それかよ俺の変換機能イカレすぎ……
- 31 :
- シンクロで検索してたらか気づかなかった・・・
ところで所属店舗って後から変更できたっけ?
最初に登録した店舗がレート100超えで埋まっててどうしようもないんだがw
- 32 :
- >>31
店舗は後からでも上書きできる
とぱぞの同人CDから収録ってAC音ゲ初じゃないか?
- 33 :
- そもそもオリジナルの同人CDから収録っていうのがあまり例がない
キックアスってガラクタなんかよりももっと速い曲だけどどんな難易度になるやら…
- 34 :
- iPad Air、16型のAndroidタブレット、マイクロソフトSurface Proを使用するシンクロニカポータブルを出して欲しい。
アップル社のiOSデバイス、UNIX/Linux系のAndroid、マイクロソフトのWindowsと、クロスプラットフォーム環境だから難しいか…。
技術的には、シンクロニカポータブルを製作することはそんなに難しいものではない。
売れなきゃ話にならんわけで…。
- 35 :
- 石油発動機で言えば、ユニフロー掃気式のガソリンエンジンを製作することは難しいものではないと言っているようなものだ。
だが、ガソリンエンジンは小型の発動機でしか作れないし、わざわざユニフロー掃気にするメリットは低く、実験段階にとどまっている。
- 36 :
- アイナナイベってエンブレム全部とるなら最低19クレやらないといけないのか
曲に縛りが無いとはいえアイナナ目当ての人にとってはそこそこの重さだな
- 37 :
- >>32
いまいち該当するか分かんないけど、グルコスのサティスMNKリミックスはC89に出たCDが先かな CD出るのがゲーム収録より早かったってだけだから微妙なとこだけど
- 38 :
- シンクロニカのサウンドトラック届いたんだが、音ゲーのサウンドトラックの特典にオリ曲のステムつけるのって普通なのか?
他の音ゲーのサントラ買ったことないからよくわかんないけど
- 39 :
- >>37
サティスリミはとぱぞアルバム発表よりも前にお披露目してるしロケテ収録もしてる
MNKの2人が「ゲームサイズの曲をリミックスして自分らで(元のロングバージョンとは違う)ロングバージョンにするっていう特殊なことをした」ってとぱぞの生放送で言ってる
チュウニのガラクタささくれリミはアルバム出典だけど
- 40 :
- >>39
そうだったのか
中途半端な知識で書き込んでしまった すまんな
てか流石に未発表一曲は書き下ろしだよね? 毒LOCANdyの可能性もあるけど、出来ればシンクロニカオリジナルがいいな
- 41 :
- とっくに発表されてるだろ
- 42 :
- >>38
恐らく業界初
トパゾの同人CDからそのまま収録ってのも相当レアケースだからな(東方アレンジ、ボーカロイドでない)
よくわからんことやってるわ
- 43 :
- シンクロニカチームは妙なところにちょっかいだして、妙なところでこだわるイメージ
- 44 :
- そして肝心なところに力を入れないスタイル
- 45 :
- 久々にプレイしたけど辛いな
ボカロのADV11くらいでDて
- 46 :
- カスタムのタイミング項目でノート出現をFIXに変えて低難易度から出直してきなさい
- 47 :
- アプデ後からデフォルトfixだよ
- 48 :
- グルコスのバラエティってジャンル枠は既存同人CDからのオリジナル曲収録が多数あるよ
版権曲ではあるけどゲームでも東方・ボカロでもないから
バラエティって言う変な枠に入ってる
業界的に凄いのはyumaとかChris brannって言う
ハウスミュージック界の大御所のオリジナル曲が入るところかな
本当に凄い大御所なのに音ゲープレイヤーには知名度なさそうなのが難点だが
- 49 :
- こっそりドナバークとか使ってたシンクロニカも大概だけどな
大体シンクロニカにもバラエティあるしキッカス天罰はそこに入るだろうに何言ってんだよw
- 50 :
- >>49
主語抜けてて変な感じになっちゃったね
yumaとchris brannが入るのはシンクロニカの方
- 51 :
- yumaはリフレク+のコラボパックで見た記憶があるな
サントラでA Night On The Town聞いてどストライクだったからはよ収録してほしい
- 52 :
- >>51
次のアプデで収録されるで
- 53 :
- ホントどっからこんな大物たち呼んできたんだろうね。
イノタクのコネ?
- 54 :
- 9月入って誰も書き込んでねえのかよ
- 55 :
- メイン層が2chとかけ離れすぎてるからしょうがない
- 56 :
- アプデ発表からアプデまでが長すぎ
- 57 :
- プレイヤーが少ないから書き込みも少ないんだろわかれよ
- 58 :
- 収録曲がショボいのも致命的だな
これでしか出来ないって言える曲がデレマス曲と東方アレンジの完全オリジナル曲くらいか
- 59 :
- 地域差のある話をすると名古屋は2ちゃんの2の字も知らなさそうなプレイヤーをよく見るからここの書き込み少ないのは仕方ないかと
少し離れて田舎にいくと夏休み中のJCがプレー&順番待ちしてておっさんが入り辛い雰囲気だった事も
- 60 :
- >>58
とぱぞの同人オリジナル曲という割と貴重な曲もあるぞ!
- 61 :
- アプデ8日だったのか
明日やってくるわ
- 62 :
- うちのホームやってる人たぶん俺しかいないぞ
一般人がよくやるって書き込みをやたら見るけど本当かよといつも思う
- 63 :
- >>60
個人的な意見で済まないがあの人の曲は激難なのが多くてちょっと・・・
チュウニズムの13+を2曲担当とか
- 64 :
- >>57
同じ過疎ゲーでもキモオタクだらけのクロスビーツレヴさんはスレのびのびなんだよなあ
- 65 :
- >>64
でも君もキモオタでしょ?
- 66 :
- 音ゲーコーナーが隔離して作られてるようなとこは一般人の集客少なそうという個人的偏見
- 67 :
- アイナナコラボと比較して、トパゾコラボは公式が宣伝する気が無さ過ぎる
Twitterや最新楽曲では辛うじて宣伝されてるが、それ以外の公式お知らせも無ければ
店舗向けの販促POPも作られていないから、生放送組と常連以外は殆ど気付かんだろ
- 68 :
- >>62
私の通うゲーセン音ゲーコーナーのこないだの風景
シンク→なんだかんだ誰かがやってる。列あり。
太鼓→人は多いがそれ以上に台数が多いので(8〜10台)そこまで混んでない。
マイマイ→オフ会やってた。
チュウニ→珍しく空いてた。多い時には行列が出来てる。
グルコス→ガチ勢が占領。
ボルテ→カード持ちがちらほらやってる。初心者は近づかない。
クロビ→他のゲーム待ってる人がたまに触ってる。
Pump It Up→おきもの。
MUSECA→誰かやってるの見たことねえ。
なんだかんだシカの筐体には人がいる。
- 69 :
- やる気なくなったんでしょ
- 70 :
- >>67
トパゾの宣伝を一般に対してしてもそこまで効果あるのかな。
トパゾ好きな人間ならツイッタとかで情報得てるだろうし。
- 71 :
- 最近は曲追加ペース若干は良くなったけど追加曲が偏り過ぎなんだよなあ
俺はデレマスもとぱぞも好きだからまあいいけど
普通のアニソン入れて欲しい
- 72 :
- ボカロ東方はともかくアニソンやらJ-POPやらの版権が
大型アプデのタイミング以外でじゃんじゃん入る例ってそーんな無いんだよな
そもそもこないだの大型アプデでほとんど版権入らなかったけど
- 73 :
- >>64-65
今じゃゲーセンが減ったしもはや太鼓の達人以外のゲームをやるやつはみんなキモヲタだろ?jk
- 74 :
- >>72
BEMANI機種とか大型じゃなくてもちょくちょくアニソン入れてるイメージあるな
グルコスみたいに開き直ってボカロ東方しか入れないよりはたまに入れる努力はしてほしい
それだけで1歩リードは出来るはずなのに
- 75 :
- グルコスも他の機種ほどではないが一般版権やアニソン、ゲームソング入れてる
BEMANI機種で天体観測が全滅して間髪いれずに入れたのには笑ったぞ
グルコスでしか遊べない曲になったけどランキング見たら
カバーだったせいかかすってもいなかったけどw
- 76 :
- お前ら軽く言うけど版権料ってえげつないぐらい高いんだぞ
で版権料+譜面制作費の回収ができてなくて予算無いからシンクロニカはここ最近自社版権祭りしてるわけだ
太鼓のおこぼれでリゼロうまるマクロス辺りはきてもおかしくないけどな
- 77 :
- >>75
BEMANIのも元々カバーだったこと考えるともう「天体観測があるから試しに遊ぶ」なんて層はゲーセンには来ないんだろうな
- 78 :
- そもそも天体観測は、15年前の曲だしな
未だに音ゲー卒業出来てない、30以上のオッサンオバサンは別として
音ゲーのメインターゲットである10代20代の大半は聴いたことがある程度だろう
- 79 :
- 頑なにベストアルバムは出さないって言ってたバンプがベストアルバム出した理由が「若い子達は天体観測を知らないらしくてライブで歌っても盛り上がらない」からだからな
- 80 :
- 今はバンプの天体観測ポジションはUSGのシュガビタかな
- 81 :
- このゲームは手袋内と無理かね?
今日初めてやったんだけどスライドが全く反応しないんだが
- 82 :
- スライドはちょっと大振りなぐらいじゃないと反応しないはず
ちゃんとラインをまたいでるのが前提な
- 83 :
- 店がまともに手入れしてないんだろ、ちゃんと手入れされてれば摩擦感じないぐらいツルツルだし
店員呼んで拭いてもらえば?
まともな店ならパネル手入れ用の洗剤あるだろうしそれで拭いてくれるだろ
- 84 :
- 太鼓にconflict入ったしシンクロニカにもBMS入れていいんじゃないかと思ったが、それじゃあただのcytusになっちまうか。
あと、今更だがなんでウミユリのジャケあれにしたんだ。初出は同人CDの方のはずだが。
- 85 :
- BMS曲の収録自体は検討するって公式Twitterで返してた記憶があるしその内来るんじゃない?
来るにしてもチュウニとかグルコスみたいな安易な選曲はしないで欲しいけど
- 86 :
- >>84
halcyonのジャケがparousiaって機種もありましてね…
それはそれとしてメジャーアルバム出したんなら版権がそっちに移ってる可能性がある
- 87 :
- BMSは他機種でもうお腹いっぱいだよ...
バンナムだから収録できる曲っていっぱいあるでしょ
そういうのくださいよ
- 88 :
- グルコスのhalcyonはあくまでxiの1stアルバムparousiaからって位置付けだからでしょ?
- 89 :
- BMS曲は賛否両論あるから何とも言えん
正味知らない側からすれば何ソレ状態だし
- 90 :
- それはどの版権にも言えることでは
- 91 :
- アイナナコラボ今更やってきたが、あれは初心者(というかアプリ版アイナナ勢)にはキツイな。
オリジナルムービーはクリアしないと見られん仕様なのに、
原作(くそヌルゲー)でついた力じゃ最低難度をぎり抜けられる程度じゃんか
あとアイナナはパクリで大騒ぎだね
- 92 :
- 4曲の曲調が被りまくっててやる気失せる
- 93 :
- 久しぶりにアイナナ曲やったらプリンが30貯まってて残りのアイコン解禁してきたわ
どの曲やってもプリンが貯まるのにアイナナ曲やらないと消化出来ないのはある意味興味なし勢への配慮か
- 94 :
- 4曲とも曲調そんなにかぶってるか?
iDOLISH7曲同士、TRIGGER曲同士が被ってるってんなら少しわかるけど
- 95 :
- スマホでシンクロニカみたいなゲームってないかな。
スマホとかでもこういうゲーム出れば最高なんだけど
- 96 :
- Cytusでもやればいいんじゃないかな
- 97 :
- OSU系のパチもんアプリでも探せば良いのでは?
OSU事態が応援団のエミュみたいなものだげ
- 98 :
- ビバハピが遊べるのはシンクロニカだけ、とは言えなくなっちゃったんだなあ
ウニに収録されたということはマイマイにも移植されるだろうし
- 99 :
- ビバハピそんな人気じゃないでしょ
- 100 :
- 本当に不人気な版権曲とかオリ曲と変わらんからな
版権曲は客寄せなんだから、被って上等だろう
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