TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
【初心者叩き】DDR DPwiki管理人ヤンマー糾弾スレ Part4【猥褻行為】
ひまわり🌻パンチ👊
Lovin' Life
【グルコス】GROOVE COASTER 43【AC】
GITADORA NEXTAGE総合スレ5 【ギタドラ】
beatmaniaIIDX 中伝スレ☆39
【急募】安くお腹いっぱいになれるお店
笑ったコピペとか貼るスレ in音ゲー板9
jubeat総合スレ 394th Tune
jubeat中級者スレ 5th Tune

beatmaniaIIDX 十段スレ☆229


1 :2019/04/03 〜 最終レス :2019/06/07
beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう

CANNON BALLERS中伝
1st Godspeed(A)
2nd 轟け!恋のビーンボール!!(A)
3rd Reflux(A)
4th MENDES(A)

次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意.)

前スレ
beatmaniaIIDX 十段スレ☆228
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1541236318/
beatmaniaIIDX 十段スレ☆229
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1547305649/

関連スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆133
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1532350251/
beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 29 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1492282643/
beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part20
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1534187385/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
色々お粗末過ぎる……とりあえずテンプレコピペするんで>>970が次スレをお願いします
☆231に変えるのを忘れないでね

3 :
●●●●☆12ハード参考表 (158譜面)●●●●
☆地力B (40譜面)
AA -rebuild-, AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Cosmic Cat[L], Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY,
DOMINION, EBONY & IVORY, Immortal, Konzert V, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, refrain,
SAY BAY, Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, THANK YOU FOR PLAYING[L], THE DEEP STRIKER[L], The Limbo, VOX RUSH, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ,
疾風迅雷[A], 神謳 -RESONANCE-, 聖人の塔, それは花火のような恋, たまゆら, 不沈艦CANDY, 龍と少女とデコヒーレンス[L], リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (7譜面)
Amazing Mirage[L], FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿

☆地力C (37譜面)
Ancient Scapes[A], Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat[A], fffff, FUZIN RIZIN, GAIA, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola,
Kung-fu Empire[L], Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆,
紫陽花 -AZISAI-, イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, 童話回廊,
トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, Caterpillar, DUE TOMORROW, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"

☆地力D (29譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Persephone, RAIN, Rampage, Rave Cannon, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
spiral galaxy[L], Summerlights(IIDX Edition), The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb, True Blue, V, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。, 刃図羅
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
      
☆地力E (17譜面)
Arca, ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Raspberry Railgun, RED ZONE, Symmetry, Venom, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (6譜面)
Innocent Walls[H], mosaic, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
              
☆地力F (8譜面)
A, Apocalypse, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理

4 :
●●●☆12ノマゲ参考表 (237譜面)●●●
☆地力A (25譜面)
Bad Maniacs, Blue Rain[L], Close the World feat.a☆ru[L], DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜, Despair of ELFERIA, Devil's Gear, DORNWALD 〜Junge〜,
Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat[L], G59, GuNGNiR, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES, Quakes, quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD[L],
Triple Counter, Verflucht[A], 仮想空間の旅人たち[L], 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲[L], 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
199024club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (17譜面)
DEADHEAT, fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, Snakey kung-fu, STARLIGHT DANCEHALL[L],
StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo, TOXIC VIBRATION, YAKSHA, キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, 東京神話, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (6譜面)
Boomy and The Boost, DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影

☆地力B (40譜面)
AA -rebuild-, BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru[A],
CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., NITROUS CANNON,
neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence, quaver♪, ra'am, refrain, reunion, Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, THE DEEP STRIKER[L],
Timepiece phase II, Valanga, X, Xperanza, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, 神謳 -RESONANCE-, たまゆら, 童話回廊, 轟け!恋のビーンボール!!,
廿[L], 不沈艦CANDY, 龍と少女とデコヒーレンス[L]
★個人差B (10譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, Papilio ulysses, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿

5 :
☆地力C (38譜面)
Amazing Mirage[L], Ancient Scapes[A], Cosmic Cat[L], DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, FUZIN RIZIN, Godspeed,
GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal, Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN,
Nightmare before oversleep, NNRT, RAIN, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, THANK YOU FOR PLAYING[L], VOX RUSH,
We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver., WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷[A], シュレーディンガーの猫,
旋律のドグマ 〜Miserables〜, それは花火のような恋, トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神

☆地力D (41譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, DOMINION, Feel the Beat[A], fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, Kung-fu Empire[L], oratio, Persephone,
POSSESSION, PUNISHER, rage against usual, Rampage, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
spiral galaxy[L], TIEFSEE, The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, V, 〆, 紫陽花 -AZISAI-,
カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 刃図羅,
表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (6譜面)
BLUE MIRAGE, Caterpillar, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"

☆地力E (26譜面)
Apocalypse, Arca, Colors (radio edit), Concertino in Blue, encounter, ΕΛΠΙΣ, F, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER,
Liberation, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Raspberry Railgun, Summerlights(IIDX Edition), Symmetry, Todestrieb, VANESSA, Venom,
黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (12譜面)
DUE TOMORROW, Fascination MAXX, ICARUS, Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花

☆地力F (4譜面)
A, RED ZONE[L], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!,

6 :
( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・Rootage十段取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・中伝、皆伝自慢はしなくていい
・十段じゃないのに知ったかするのは無し
・十段の常識範囲を超える話は荒れがちです
 中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで

7 :
>>970
Rootage中伝

Sky High(A)
Snake Stick(A)
Bad Maniacs(A)
MENDES(A)

8 :
規制でAA貼れねえ
テンプレは貼ったけど別スレ立てるならそれでもいいよ

9 :
この形で地力表載せるなら更新しろ
スプシのURL貼って終わりでいいとは思うけど

10 :
眠かったからスルーした
すまん

11 :
少しづつ緑ランプ更新できてB帯ぐらいまでこれたんだけどずっとステップアップ特攻ばっかしてるせいか日常的に腕がしんどい

12 :
十段から成長が劇遅になった
中伝があまりにも遠い・・
こんなもんなのかな

13 :
>>12
上にいけばいくほど成長速度は当然遅くなる

14 :
>>12
成長が止まってないのが重要
「昨日と今日でやってること一緒」「できることも変わらない」ってなると飽きるらしいよ

スポ根だけど練習強度を上げたり、練習量と頻度増やしたりしないと限界を引き上げるのは難しくなってくるよね

15 :
十段からはもう漠然とやってたら上達なんて気が遠くなるほどかかるもんなあ
辛いけど苦手な要素をやり続けなきゃほんと伸びん
11難埋めが効果あると言われてるのはその為のメンタル鍛えられるのもある 12の更新止まってきたら11難埋め本腰入れてやってみるのもありだよ 終わった頃には地力は勿論めっちゃ自信つくし

16 :
色々あってやったりやらなかったりを繰り返してたら完全に地力が停滞してしまった
今までできてた譜面がろくにできなくなるとなかなかに悲しいもんだな
何故かスコアは少し伸びるようになったけどどうにも万年コースまっしぐらな気がして複雑な気分

17 :
>>16
スコアはやればやるほど伸びますからね
そのままスコア伸ばしつつ楽しさを見つけてやってたら自然と地力も伸びたりしますよ

18 :
スコア1点でも更新したり、ランプ更新1つでもしたら成果として自己肯定してあげないとね
成長速度遅いわってモチベ下がってるとなんだか全然成長できてない気分になる
甘いかな?

19 :
あくまで現象としての話だけど
成長している間はそれ自体は本人にはわからないものなの
それを勝手に停滞してると決め付けてしまってモチベ下げれば本当に成長は止まることになる

本当に「成長が止まっている」のであれば加齢による老衰の方が勝るから腕前は落ちていく
これは別におっさんになってから起こるものじゃない
一例としては脳のピークは14歳で、それまでの勢いがあるから最高パフォーマンスは19歳となる

腕が落ちてるのはやってない期間があったり工夫が足りてなかったりするからでしょ
まだやれることはたくさんあると思うよ例えば今までと違う楽しみ方を増やしてみるとか

20 :
易→ノマゲ→難のおかげでモチベ続いてる
☆11難埋めしつつ☆12下位ノマゲ更新しつつしB帯特攻してるわ エクハは未知の領域過ぎて手つけてないが遊びの余地があって助かる

21 :
ランプ更新とかスコアが上がった時って上手くなったと錯覚しがちだけどこれは実力が表に出ただけであって、更新が全くないプレイの時も上達はしてるんだよね

22 :
なんなら寝てる間が一番伸びてるまである

23 :
このゲームはいわゆる「見えてるけど押せない」の時期をどう乗り越えるかだと思ってるわ
この時期に「見えないけど押せる」時期にランプつけた曲が急にできなくなるからモチベ下がりやすいんだよな

24 :
ちゃんと休むことも本当に大切だよ
きっちり睡眠時間取った後にやると大体調子良くて何かしら更新出来るし

25 :
前スレのこれやな

613 名前:爆音で名前が聞こえません (ブーイモ MMfe-Vqod [163.49.212.164])[sage] 投稿日:2019/03/08(金) 21:33:16.31 ID:8ljvvnClM
見えないし押せない→見えないけど押せる→見えるけど押せない→見える押せる
大体この流れ

26 :
見える押せる→見えるけど押せない
なぜなのか

27 :
筋力の低下とか短期的な動作の忘却とか
そのパターンはやれば戻る

28 :
見えないけど押せてるときの気持ち悪さ凄い 一体自分は今何してるんだろうってとこまでいく

29 :
サンパラ段位を初めて抜ける人とかそんな感じだったんだろうな

30 :
サンパラもブロソも段位抜けはその類

31 :
>>23
>見えるけど押せない
まさに最近感じてたことだわ

見えない時はガチャガチャやってゲージ残ってたけど
見えると丁寧に押そうとして逆に間に合わない、みたいなことか?

32 :
見えてないのに押せるときに無理やり1ノーツ1ノーツを見ようとしたら魔法解けて死んだことあった

33 :
見えるのに押せないは見えた譜面に対して押し方を考えて動かすまでが間に合ってないと思ってる

34 :
単に筋力が落ちて押せないのと地力落ちたのって勘違いしやすいよね
見分け方あるのかな

35 :
あるけどそれを知ったところでやることは同じだしな

36 :
carmina灰ハード死ぬかと思ったわ少なくとも11中位あるだろ

37 :
初めてB2行った
初B2でマレ飛んできた

38 :
B2デビュー線で中伝がDIAVOLO投げて皆伝倒してて理解不能な世界だったわ

39 :
不沈艦、ビタチョコハードしてるし地力A2曲ノマゲついてるのに
今日中伝初めて受けたら全然できなかった
蛇棒で30抜けバドマニで4んだ バドマニが全然できないんだけどどうすればいい?

40 :
煽り抜きにその地力でバドマニで死ぬって意味分からんわ どこら辺でどう死ぬの?
皿苦手っぽいけど補正入らない限り誤差みたいなもんだし

41 :
https://www.youtube.com/watch?v=augwlk4v5fA
あのこれなんですけど

42 :
皿苦手でBounceKiller易点いてから進歩ないから地力保ったまま☆10辺りから皿力上げたいんだけど
数クレ全部を皿の練習に充てるのと
全てのクレの1,2曲目だけを皿の練習に充てるのどっちが有効かな?
あるいは地力保ったままなんて無理?

43 :
リザルトのベストBP多いけど、今作中伝解禁されて課題曲にバドマニ入ったの知ってから
触れないようにしてた もうちょっとうまくなってるはずだけど全然できてないね

44 :
>>41
運指綺麗だね
Snake Stickに乱かけて慣れとくだけでもだいぶ違う気がするな
バドマニもやってないなら他の地力Aも乱かけてイージー点けてから中伝狙ってもいいんじゃない?

45 :
スカイハイあんだけ安定してて、バドマニ道中も補正付近ウロウロしてるレベルであの死に方は不自然過ぎる
聞いといてあれだけど俺には理解できん

46 :
バドマニは細かい音が割と速く来るからまずジャリジャリした譜面に慣れる方がいいね
落書き帳とかプルーフとかストレイキャットとか少年は空を辿るとかに乱かけてやってみるとかかな
ハエレが割と近い譜面してるので上にあげた曲がある程度出来てきたら前哨戦として良いかも

47 :
>>44
ありがとう嬉しいです
中指折って5を取れるようにしてからだいぶ変わった

>>45
俺も自信あったからびっくりしたんです バドマニ苦手なのはわかってたけど
・段位が久々で、かつ喋りたいが故に弐寺やらない友達となりにおいて緊張した
・雑念を払う為に前日4回45った
・足の小指を金属の角にぶつけて爪が縦に半分無くて痛い
このどれかも悪影響を及ぼしてると思うので次は上記について反省します。

48 :
>>46
深夜にありがとう
プルーフは来るたび1回はやってるんだけどその他はやってなかった・・・
ハエレは正規ノマゲ76%見てからやってない・・・
ジャリジャリってTAKA曲じゃなくて24〜32分みたいな感じ?

49 :
大体そんな感じで合ってる
それでいでトリルとか縦連じゃなくて横に広かったりする感じ
なんと言うか一言で表しにくい傾向なんだよね
しかも意外と12でもこれが問われる譜面って限られる でもよりによって嘆きの階段後半とか冥とかのちのち段位でも求められる要素だったりする
だからバドマニ挑み始めた段階だと全然見えないのは割とよくある事なんで気にしすぎることは無いよ

50 :
>>41
これはいいアングル
Sound2DXを思い出す

51 :
>>41
3:5上手すぎだろ・・・皆伝がわざとやってるんじゃないかと疑うレベルだわ

52 :
みんなありがとう
合格を自分用に撮ろうと思ってただけに結構ショックだったんだけど
頑張ろうと思います

53 :
速いっていっても195の16分だしジャリジャリとはあんまり言わない気がするけど

54 :
>>41
スカイハイのラスト、蛇棒のラスト、バドマニの落ちる直前、どこも密度の高い塊をごちゃっと押してごまかそうとしている風に見える
「適当に餡蜜風に押せばゲージ残るだろ」的な
それで空POOR誘発してるようにも見えるので、「見える所を確実に押す」って心がけてはいかがでしょうか
自分もあまり偉そうなことが言える腕前ではないですがちょっと気になったので

55 :
>>41
バドマニ後半の白鍵盤のリズムが崩れてきて回復できてないっぽい
単皿無視して鍵盤集中とかじゃだめかな
もしくは2曲目でゲージ残しまくるか

56 :
アリーナはフルコンボーナスくらいつけてくれ

57 :
フルコンボでナスが貰えるイベントを開催するKONAMI

58 :
>>56
何のメリットがあるんだそれ

59 :
>>58
生きる希望が湧いてきます!

60 :
フルコンボーナスとか色々つけると、ポップンの熱帯みたいに過疎るんでいらないです

61 :
もともと過疎ってる定期

62 :
ポップンの過疎はネット対戦が原因じゃない定期

63 :
お手並みハリケーンイージーついたよほめて

64 :
地力B初イージーはお手並みハリケーンだった

65 :
>>63
おめでとん(*´ω`*)

66 :
>>65
ありがとん(*´ω`*)


★12難度スレチラチラ見てるんだけどモナムールがB+認定されたら初B+易ランプになる ワクワク

67 :
あれにB+要素があるとは思えんがな
キャトられと同レベルなわけがない
あのスレに関しては好きにやってくれとしか言わんけどな

68 :
皿が滑り過ぎてスクラッチアシスト付けることが多いんだけど、手が滑る人は指サックとか使ってる?

69 :
指サックは使ったら汗で滑って抜けるらしいので無駄だと思う

70 :
手汗でよく皿が滑るから基本布手袋着けてプレイしてるわ。

71 :
>>67
いや普通にB+ど真ん中だと思うが
キャトられは初見でノマゲついたがモナムールは4回かかったし
体力ガリガリ削られた後にあのラストはエグいわ

72 :
>>70
ごめん間違えた、布手袋じゃなくて綿手袋だったわ

73 :
どうでもいい

74 :
もういっそゴムてぶくろ着けろよ

75 :
水分とるな

76 :
ごめん、>>68だが乾燥で滑るんだよね...

77 :
>>76水分を取れ

78 :
掌ハリケーン状態

79 :
水分とっても指先湿らないだろw
滑って悩んだことないけど最近皿回したあと肘痛くなる 弐寺で腱鞘炎とかやだよ

80 :
レジとかに置いてある濡れスポンジでも持参すればええやんw
皿が滑るのって大半が手汗だと思ってたけど乾燥肌で悩んでる人もいるんやね

81 :
美容的アプローチというのもアリなのかね
乳液とか

82 :
それは多分あり
非プレイ時の日常で保湿クリームや乳液を使って手をケアすればカサカサ肌でスクラッチが回らないなんてことはほとんどなくなるはず
でもこれってゲームのためというよりあかぎれとかささくれとかそういうのの対策でやることだからな
あとはあれだ。手を洗いすぎないこと。皮脂を流しすぎると肌は死ぬぞ

83 :
手汗とか保湿とか気になったの太鼓とポップンくらいだわ、皿そんなスカるか?

84 :
筐体の皿シートによっても変わるから一概には言えん

85 :
乾燥肌だと新品ほど滑りやすくて手汗ヌルヌルだと古い皿ほど滑りやすいとは思う

86 :
中伝になるにはスキンケアもしっかりしないとあかんのやな…

87 :
dynamiteって簡単に押せそうなのに押せないしめっちゃ疲れる

88 :
十段の範疇か?あれ
Aだからギリギリなのかなあ

89 :
Aくらいは出来ないと中伝無理じゃね?

90 :
Dynamiteは1P正規オススメ
鏡でもできなくはないけどやりづらい

あとこういう運指の作り方教えて
https://youtu.be/8Dtn-0I1EH4
https://youtu.be/rdd_nDtR35I

91 :
dynamiteとlevel oneはやればやるほどできるようになる感じで楽しい

92 :
最初はdynamite相当疲れてたなぁ
リフラもやり込めばランプ付くようになるね

93 :
(ここにいる中伝正直に手を挙げなさい)

94 :

地力A以上の話はしないのでゆるして

95 :

(同じく十段レベル逸脱した話はちょっとした余談で出すかもな程度なので許してくだされ)

96 :
こういう流れがキモいんだよ
だから中伝スレがああなるんだっての

97 :
よく分からん
キモいって言いたいだけじゃね

98 :
十段スレでわざわざ中伝アピールする必要がないからな

99 :
💪🐵が見た目以上に難しくて全然太刀打ちできなかった

100 :
そもそも十段って全然ゲーセンで見ないんだけどお前らどこに生息してるんだよ
謎の勢力かよ

101 :
ここにいるぞ

102 :
十段ド真ん中ぐらいの地力だと思う

103 :
今までずっとPräludiumをパラジウムって読んでたわ…

104 :
Praludiumね…

105 :
ダイクロをダイヤモンドクロージングだと思ってた俺みたいなのもいる

106 :
あんなオープニング感ある曲がクロージングなわけない

107 :
BPM2/3ぐらいにしたらエンディングっぽくねあれ

108 :
0.75倍速で聞いたら普通にエンディングだねw
Bメロとサビのコード進行とか、ラスサビにクリシェ入れてるところとか、アウトロのフェードアウト感とかとかとかエンディングっぽさ強いわ

109 :
方向ちょっと違うけどシノバズでグングニルが来るまで当該槍のことをグンニグルだと思ってた

110 :
思い込みって怖いよね
俺はfly aboveの最初の皿が1枚抜けてるのに気づいたのは10段になってからだった
だからずっと未フルコンだったわ

111 :
>>109
遊戯王でグングニールってカードに出会うまでは俺もグンニグルだと思ってた

112 :
地力C何曲か触ったけどクリアできなくて萎える…
Cの中で簡単な曲ないですかね?

113 :
>>112
地力Cなら成敗オススメ。あとはNNRTも割といいかも。
個人差枠だけどCNが得意ならTOGAKUSHIとかZZもアリ。

114 :
皿絡みが得意ならEvans
乱で当たりやすい花火のような恋なんかはやりやすい

115 :
疾風迅雷は正規当たってるからオススメしたい

116 :
みんなステッポアッポで地力B辺り出てきたときつい選曲したくなる譜面ある?
俺はKILL EACH OTHERとかCODE:1とか

117 :
slipstreamは隠しだった影響で高レート扱い?なのか、簡単めな曲と一緒に出てくるから結構選ぶ

118 :
BだとAAリビルド、黒澤、ブルードラゴン、雪妖精、ヴァランガ、神謳辺りを逃げで選ぶことが多いのであえて避けてる
最近はジャカルタ人と遊びがち

119 :
地力Aにイージーつき始めてるけど神謳まだ点滅してる

120 :
神謳やモナムールは二重階段ができる人かそうでないかで難易度の体感がかなり違うしそれは別にそれでいいんじゃないかと
二重階段が押せちゃうなら正規当たりで簡単にはランプついてしかも安定する。できないなら乱で崩れた二重乱打を認識して押せるようになるまで延々できない。その差

121 :
神謳は普通に当たり待ちでBくらいにはなる

122 :
FlashesでCN練習してるなあ 未だに易つかんけど

123 :
>>112
高速得意ならInvitation Mr.CとかVOX RUSH、NNRT
軸系得意ならマッシヴとか夏色DIARY

124 :
神謳の割れは二重階段部分がベホイミ
二重階段の手前がかなり密度高いけど他の地力Bと戦えてるなら食らいつける

125 :
調子良さげだったからDynamite特攻したけどもうボロボロだった 地力Aはまだまだ厚い壁あるわ

126 :
ダイナマイトはダイナマイトやるほど上手くなるぞ

127 :
Dynamiteは易ならBP180程度でも点く
難でも80程度で圏内

128 :
開幕の軸+皿が一番難しいみたいなところあるからね
難の許容BPは多め
易は短いCNと同じ鍵盤に軸が振ってくるところが難しい
その後の同時がちゃんと押せるなら地力は十分だから後はダイナマイトをやりこめばいいはず

129 :
うさおの曲聴くのは好きだけどやるのは苦手

130 :
参考になります
ちなみに挙げられた中だとTOGAKUSHIだけ易ついてます
CN得意なのかな

131 :
BP200だったのでステッポアップ出てくるたびに挑んでみよかな

132 :
>>130
地力CではないけどリリーゼとかDIAMOND CROSSINGも挑んでみてもいいかも
皿複合ダメダメじゃなかったらValanga、海神もあり

133 :
先週数日連チャンで地力曲押せねぇと思いながらやりまくってたけど4日放置したら地力上がってる感あってワロタ
寝てる時が一番地力伸びる説正しいんじゃね

134 :
説じゃなくて事実だし
脳が情報を処理するまでは時間がかかるから
溜め込んだ経験を睡眠中に整理してる

135 :
>>133
放置したから地力が上がったというより、放置して休んだことによって本来の地力を発揮できた。だと思われ

136 :
寝てる間に脳が情報を処理している+基本的に練習が腕前に反映されるまではタイムラグがある

137 :
>>136
同じ事を繰り返してるぞそれ
後者の理由の大半が前者だから
大半じゃない部分として筋肉量の増加のような肉体的変化があるが数日では誤差だし

138 :
皆伝まではクレジット積むだけでなれるから同じことの繰り返しでもいいぞ

139 :
精神的な面もデカいからね
毎日やってると上達するのが当たり前と思い込んでるから余り上達してない自分とのギャップにイライラするだろうけど、数日空いてると下手になってるかも→案外上手いやん!で気分が乗ったり

余計なストレスを少なくするだけでも思いの外に物事は上手く行くよ

140 :
弐寺の液晶問題ほんとどうにかしてくれ
BMSみたいにノーツがテカって見えたりパステルノーツかって位のっぺりして見えたり筐体差おかしい

141 :
デプストダリアができそうでいっつもできない
曲好きなんだけどなぁ

142 :
>>140
同じ筐体でやりましょう

143 :
せめてゲーセン内で液晶は統一されててほしいよな
筐体数優先でいいけど

144 :
筐体によってノーツ細かったり全体的に暗かったり困るわ
ただでさえ鍵盤の重さやら皿の状態やらで選り好みするのに

145 :
まぁ今までの37インチはもうほぼ生産されてないから液晶を新しいのに変えると一回り大きいCB液晶になるんだよな

146 :
液晶死んでて皿の赤い線が全然見えない筐体だとどうすりゃええねん…ってなるぞ
誰も並んでないからたまに触るけど皿曲はほんと無理

147 :
リンクル筐体が一番いい

148 :
モニターの種類多いし見分け方全くわからないから四苦八苦するわ

149 :
ホーム1台しかないから何液晶の何筐体とか全くわからん

150 :
俺のホームはモニターが壊れてからよく分からんテレビに出力してる
残像はひどいしノーツがやけにでかいしで泣きたくなったわ
もう慣れたけど

151 :
液晶によって判定を0.7くらいいじらないといけないのめんどくさい

152 :
市販ブラウン管テレビなんて筐体もまだ生きてるゲーセンあるからな

153 :
ポップンの旧筐体はそんな感じだな
オフラインのファンタジアを置いてる店でありがち

154 :
昔ブラスト筐体にポップンが入ってるの見たぞ
どう考えてもボタン足らねーじゃんって思ってたら1P側6ボタンと2P側3ボタンでやる形式だった
意外と面白かったよ(ただし本来とは違う意味でだが)

今じゃSPと同じくらいDPもやるようになっちまった
これ完全に当時の影響だ間違いない

155 :
やっと戸隠易ついたよー 易のHCNはモリモリ回復するね

156 :
>>155
おめでとん(*´ω`*)

157 :
易つくならノマゲもすぐつくよー

158 :
俺は戸隠ハードできそうでできなくてうずうずする

159 :
鏡オススメ
地力足りてれば調子悪くても点く

160 :
戸隠ハードは正規だったな

161 :
戸隠ハードってCN上手いな
あれ乱でやるとわけわかんねえ

162 :
CNある譜面乱つけるともう無理だわ 認識できなくなる

163 :
傲慢ちゃんの穴正規で白くしたんだけど練習がてら乱かけるとBP70とか80とか出る
落ちたりとかはしないけど認識しきれずぽろぽろこぼす感じ
割と難しめの曲クリア出来てきたのに本当に上手くなってるのか不安になる

164 :
傲慢穴正規は結構当たりだから乱が多少アレでもそんな気にせんでいい
個人的に乱かけると大体ランクが一つ上がる
というか物量は普通に地力Dレベルだけど正規の配置がいいからEになってる気がするわアレは

165 :
16分乱打は大分見切れるのに、リトルスターとかA、少年Aとかの、細かな?乱打が苦手なんだけど
練習曲ない?

大体ハードして、AAもハードしてるのにリトルスターが無理
A.少年Aもハード安定しないんだよね

166 :
30日のアリーナに向けてHEISEI練習するかー

167 :
皆武器曲とかある?

168 :
>>167
忍びきる

169 :
灼熱2灰

170 :
5.1.1.穴

171 :
大犬灰

172 :
負けられない状況ではRock女か卑弥呼H、あとはその時の気分

173 :
十段中伝が多い時は音楽灰かゴルパ†
九段以下が多い時はNew Decade

174 :
デイドリNです

175 :
九段以下にはマクイルUMMU投げれば大体勝てるよ

176 :
叙情

177 :
セカ天とUh-Ohかなー

178 :
Mass皿曲の灰全般

179 :
ヲッチ2ノマゲついたよほめて

180 :
(十段ならわりと点く譜面なので)だめです

181 :
チャセ穴白ならほめてくれる(´・ω・`)?

182 :
(それはもう十段のレベルではないので)だめです

183 :
VもV2もイージーすらついてないのにKonzertVノマゲついた
V系統ってR乱が割りと押しやすい配置来るよね?

184 :
V2はがんばれや

185 :
VもV2も鏡が楽じゃないか?

186 :
Vはデニムからどんどん崩れてダメだったから乱で当たり待ってノマゲつけたなあ

187 :
VはR乱でかなり当たる。デニムは最悪餡蜜全押し
V2緑赤は正規鏡が早道だと思うけど、白以上は十段レベルなら乱で割れを引かないと発狂抜けるのは不可能だわ

188 :
Vはデニム地帯餡蜜でいいんだけど69小節以降の所からゲージが下がってくんだよねぇ…
V2正規ミスカン142とかいうワンチャンすら感じなかったなぁ
二重トリル下手すぎ笑えない

189 :
>>46
今日やっと少年は空ノマゲできた
調子がよくてbp-37でて75
正規だから乱も練習してみる
ストレイキャットはどうしても最後の最後で80パー切っちゃう

190 :
Initiation易とLFO難ついたよほめて

あとアリーナでPOINT ZERO投げようと思ってるんだけどみんな投げられたらオプション何にする?

191 :
>>190
じゃあランダムにしようかな

192 :
initiationとかいう中盤までは何もできない譜面

193 :
>>190


194 :
むしろ乱以外の選択肢ある?

195 :
正規とかハード落ちまであり得るから乱しか考えられない

196 :
落ちはせんが正規はスコア出ない

197 :
アリーナでよく分からない曲が飛んできたらとりあえず乱で特攻すれば大体何とかなる

ところでチャセって十段でもワンチャンあるの?
蛇棒リバウンスにすら緑付いてないからチャセは触ったこと無いんだけど

198 :
>>197
そういうやつらのためにRIDE ON THELIGHTダリア投げてる

199 :
アリーナでぱっと思い出せない曲が飛んできたときは脳死でスパ乱掛けてるわ
特に古い曲だと乱が地雷だったりすること多いし

200 :
古い曲って一つのレーンに延々と微縦連降ってくるの多すぎだろ
固定運指が主流の今だとただの拷問

201 :
Sleepless Daysで単発スコアマンするかD灰で事故狙いするかだなぁ
Dに関しては灰ならAAは出せるし穴でもA判定の真ん中ぐらいは出せるから大抵取れる

202 :
>>197
チャセはリバウンスついてないなら厳しいと思うが緩急つけて皿回せればイージーつく
慣れたらブラックより安定する

203 :
199みたいな奴を嵌めるために
遅いけどS乱かけたら終る古い曲を投げてます

204 :
BLACKよりはChaseの方が難しいと思うが安定となるとなあ
BLACKはラストの鍵盤次第過ぎるんだよな
十段でもイージーまでならどっちも点くけどそこからがまあ長い譜面だわ

205 :
ちょっと聞きたいんだが十段だとどのくらいクリアマークあれば中伝いけそうなのかな?

206 :
数じゃなくて質
地力DとかEとか触ってないやつがいたてして地力Aが全部できればそいつは中伝

207 :
数じゃなくて質(キリッ

208 :
まぁでも下から数こなしていけば質も高まっていくよねウンウン

209 :
地力Aに易ランプがつき始めるくらいかな

210 :
蛇棒とバドマニと麺ができれば中伝だよ
ただそれだけ

211 :
11全白で中伝
全エクハで皆伝

212 :
エクハ一切使わずにここまできてしまった

213 :
11とか全部埋めなくても皆伝なれるから大丈夫

214 :
全部埋めるとか面倒すぎる

215 :
絶賛☆11漂白中です

216 :
クリアレートの上から50譜面くらい難点ければ十分だな

217 :
コツコツやってって未難55です

218 :
11未難70だけどほとんどがソフランや癖譜面です
全易までは頑張ったけど、今となっては12回してて行き詰まったときに触るくらいだしなー…

219 :
☆11以下の難埋めを目標にやっていくのはいいけど、それを目的にするのはやめとけ、って話よね

220 :
十段なのにアリーナC2に降格して俺スコア力なさすぎワロタwww

ワロタ・・・・・・

221 :
C帯で十段なんか来たらみんな単発系しか投げてくれないだろうし這い上がるの辛そう
carmina灰で吹き飛ばしていけ

222 :
>>221
Carmina灰か、いいこと聞いた。
今度試してみる!
ありがとう!!

223 :
格下をぶん殴るならタイピでいいんじゃないの
最悪自分もスコアが出せないなんて悲しいパターンもありそうだけど

224 :
ワッチ2灰なんかもガン刺さりしがち
連皿じゃなくて皿複合譜面なのがミソで、十段まで来れてるなら格下に負けるほど下手なやつが滅多にいないのが特徴
同段位以上相手だと使えないということでもある

225 :
アイズハイパーでええやろ

226 :
c帯だとどれくらいの段位の人と当たるの?

227 :
C帯とかB5あたりは物量で殴るか、その時点で解禁にクレと時間が掛かる隠し曲の灰がよく効く
今だとCarminaだね
曲分からないのと物量で勝てる
前作でシムルグにはかなりお世話になった

228 :
>>223
タイピってことはCNのない通常版の方?
結構スコア出しにくいイメージあるけど・・・・・・
ちょっと試してみるわ。
>>224
ワッチ2灰は1回投げたんだけどA乗るか乗らないかくらいだと2ptはちょっと怪しかったな。
>>226
C1だと大抵が七段八段で稀に六段九段がいるかなって感じ。
C2になると九段がほぼ消えてその分六段が増える。
C帯で自分以外の十段には1,2回しか当たったことないかな。

229 :
アリーナはひたすらB2とB3行き来するゲームになってる

230 :
前作十段C3だけど、アリーナやってええの(´・ω・`)

231 :
B2は地力A以上選曲できないようにしてくれ

232 :
B2はいきなり黒ペン飛んでくるからな
魔境だわ

233 :
前作はB3で地力Eくらいまで選べなかったっけ
段階的にレベル制限緩和すればいいのにな

234 :
B2上がったらやたらスネーキー投げられて惨敗や

235 :
全く難易度改編が行われず☆12のレベル差が異常になった弊害だわな

236 :
broken穴bp25なんだけどエクハは10切らないと無理だよね?

237 :
エクハ参考表で難度2だしまずやってみてはどうなのか
俺は☆11までしかエクハ使わないけど

238 :
みんな初エクハはなんだった?
自分はとりあえずSSCだった

239 :
12の初エクハね

240 :
初エクハはAでした

241 :
初めてBP20割ったのはNightmareだったな
なんだかんだハード点いたんならやり込んでれば点くと思う

242 :
20辺りでいける

243 :
BPが総ノーツの1.5%を切ってるなら大体EXH圏内だと思っていい

244 :
エクハのランプ汚い

245 :
spica難ムズすぎ
リランも発狂までいけねー

246 :
最初はSSCだったがなぜかその次がポゼだった

247 :
桜嵐が唯一のEXHランプだな
mosaicもいけそうなんだけどやっぱり同時押しでちょくちょくこぼしたり無駄押ししてしまうから難しいね

248 :
全白してからエクハつけ始めたから最初は黒ペンだった

249 :
12にエクハ付くとなんだかんだモチベあがるからおすすめ ギガデリだったな

250 :
12のエクハとか希望すらないな
みんな上手いなぁ

251 :
エクハ使うという発想すらなかった

252 :
皆伝が混ざってるな

253 :
全白でクロペンエクハしてても麺冥正規が糞下手で十段の可能性

254 :
これが癖か

255 :
☆11全白して黒ペン灰エクハした説

256 :
灰エクハでも中伝上位並みあるのでは

257 :
俺も地力EFに難つけるのがやっとでエクハなんかつける勇気すらないわ

258 :
アリーナモードいらなくね
もともと超負けず嫌いでなんでも負けたらすっげー嫌な気分になるから
誰とも争うことがない音ゲーが救いだったのに
その音ゲーで人と比べられて毎回毎回毎回毎回毎回毎回負け負け負け負け負け負け負け負け!!!!!!!!!
頭おかしくなるわ

259 :
勝てば良いんだぞ

260 :
俺は一切やってないぞ
スコア的には多分そこそこ勝てるとは思うけど、他人を意識するのがめんどくさい

261 :
負けるのが嫌なら勝てばいい話だわな

262 :
負けても曲解禁は出来るんだからお布施だけすりゃ良い
そもそも曲いらんって言うならアリーナしなくて良いしね

263 :
曲が興味無なくてアリーナ好きじゃないならそもそもスルーでいいと思うよ
結局自選4曲より練習効率落ちるどころかノーマルなんぞ投げられたら時間の無駄だし苦痛ならわざわざやる必要も無い
曲が欲しいけどアリーナやる気起きないならエクハS乱辺りのオプション駆使したり緑数字大幅に変えてソフラン対策とかどうにかして練習に使ったりするしかないかな

264 :
まともにクリアすらおぼつかない段階でスコアなんか狙っても意味ねーよ
アリーナなんて全白以降の人向けなんだからやらんでええわ

265 :
そもそも癖曲だの低難易度以前にクリアすら出来ない曲投げられたら土俵にすら立てないからねえ
まあ楽しさがあるのも事実だがアリーナやらないからって逃げてるだの努力を怠ってるだのは全く無いしそもそもメインコンテンツは変わらず一人モードだし

266 :
バドマニ(1p正規)ラスト付近だけ難しくない?
毎回こんなゲージ推移になる
https://i.imgur.com/kpKm4qu.jpg

267 :
ラストは回復にできないとつかない
逆にラストができるならもっと酷くてもつく

268 :
最後の最後の通行料の前に94以上残しておくゲーム

269 :
1Pなら正規より鏡の方が楽だと思うよ

270 :
stepupにバドマニさんきたから流れでやったらBP200でました^o^

271 :
バドマニでBP200なら天空はBP300くらい出ると思うから安心して良いよ

272 :
やっとバドマニ乱で道中遊べるようになってきた
正規鏡が苦手でどうにもならんが

273 :
おR

274 :
ARENAやってたらすげえスコア出たw
https://i.imgur.com/pIdxIRp.png

275 :
せめてfly aboveでだせ

276 :
アリーナはB3に居る時は適度に強めの11とか10のスコア系とか飛んでくるから良い練習になるんだけどB2に上がった瞬間にB1の人達に地力AとかSとか投げられるから辛いわ
今日もデス地獄、シグムンド、天空の夜明け、コンフィとか投げられて腕ぶっ壊れそうになった

277 :
Welcome†やってみたけど親指13べちゃが下手な自分にとっては拷問のような譜面だった…
いやむしろこれで練習しろということか

278 :
少年Aハードつかない
くっそ苦手なんだけど?削除しろよ

279 :
B2上がった瞬間カルミナやらナインやら投げられて将来こんな譜面やるのかと思うと戦慄を覚えた

280 :
グルーヴゲージ非表示で段位やる人ってどれだけいるのか

281 :
ナインはエクハと顔元カメラ付けてやるといいよ

282 :
これ地力Aくらいあるか?
https://m.youtube.com/watch?v=uJSzimXLcQU

283 :
体感ではノマゲAハードA+

284 :
あっ...
エンプ買ったけどやらなくていいや...

285 :
ふらっしーず易ついだ〜CN力の高まりを感じます

286 :
黒シクレめちゃ楽しいよ

287 :
199024clubと蛇棒緑化できた褒めて

288 :
おめでとん

289 :
おめでとう

290 :
おでめとう
蛇棒は緑化できたけどbounceはまだだ 俺も頑張ってみよ

291 :
>>287
おめでとん(*´ω`*)

292 :
リバウンスキラーは鍵盤回復ゲーで皿なんてラストさえごまかせればイージーつくからどんどん挑めばいい
そのうち三曲目に選べるようになる

293 :
おめでとう
皿上手い人本当に憧れる
鍵盤上手い人も憧れる

294 :
お褒めいただきありがとうございます
めちゃくちゃモチベ上がりました

24分が入ってる嫌いな皿曲プレイリスト作って特訓してます

295 :
>>292
バウンスはhyperでも3曲目は選びたくないわ

296 :
mosaicが個人差にいるのは分かってるが遅いと☆12どのくらいランプつくころにようやくイージーできるんだ?
50個超えたが未だスコアAA出して2%で終わる

297 :
イージーつかないのは地力B群にイージーつくくらいでほとんどの人が卒業するはず
個人差Dってことは人によってE〜Cで評価がぶれるってことだから、高くてもC相当扱いになる
稀にB相応に感じる人もいるかもしれんが

298 :
ほぼ全ての可能性を考慮しろというなら地力B点くくらい?
でも普通地力C辺りでも点けられるはずだしコツ掴めばD埋める前でも点けられる

とはいえ未クリア100割った今でもクリアは流石にできるけど安定しないよあの譜面

299 :
そんなもんか
まだ地力Cにイージー2つレベルだし気長にやろう
現状同時押しが全然なところに皿がきてゲームにならない
てか確認したら☆12ランプ合計60超えてたや

300 :
ワキシ穴とかmosaicの下位互換になるけどもしかして苦手だったりする?

301 :
下位からやりこむのいいよねぇ

302 :
>>300
全然ダメ
ハード狙ってるけどブレイク前で10%台とかたまにあるし最近は頻度減ったけどアシ易でも落ちることある

303 :
rave itやったら失禁しそう

304 :
mosaic易ついたぐらいのときにrave itやってみたら何も理解出来なくてその場で笑っちゃった記憶がある

305 :
Rave*itは最初こそわけわからんけど後半が1P鏡超大当たりな事に気付いたらBP160近く出てるけどノマゲ着いたわ

306 :
赤鮭ノマゲつきました! 花冠47回やってまだノマゲつきません助けて…

307 :
あれはまず皿を高速で刻めることが大前提で、その上で複合の鍵盤が叩けるかを問われるから色々と前段階があるのよな
BLACKにイージーつくくらいまでいけばごり押しできちゃうけど、攻略するなら灼熱2灰のBP減らしとかからやらないとダメかもしれんね

308 :
赤鮭のが皿複雑だし複合沢山で難しくね?花冠は最後の方に回復くるからクリアしやすい気がする

309 :
REDはノーマルまでなら連皿と連皿の間の空白をほとんど無視して等速で回せば点くでしょ
わりかし皿だけに集中できちゃうし

310 :
キャンギャリsphエクハ出来ないんだが普通?
早い譜面苦手過ぎてきちぃ

311 :
12ランプはこんな感じ
https://i.imgur.com/Zal7JeW.jpg

312 :
穴エクハしてるから普通じゃない

313 :
>>306
おめでとうございます

トランスの方はなんて表記するんだろ?
赤虎?

314 :
JackTranceを鮭虎って書いてるのはみたことがある
流行ってるかどうかは分からんw

315 :
ジャケじゃなくてジャックなのにね
弱虎じゃ字面がしっくりこないけどもw

316 :
紅虎でいいじゃん
餃子っぽくて

317 :
赤弱って表記見たことある

318 :
赤雀と赤ジャックで書いたことあるけど赤雀は知人に通じなかった

319 :
レベル1だ赤弱だと嘘をつくのはやめていただきたい
俺はred1と2で分けてる

320 :
>>310
R乱やりやすいからやってみ

321 :
赤芍と書いてせきしゃくと読む
綺麗だからこれにしてはどうか
濁点ないからダメ?そうですか…

322 :
red2ワッチ2灼熱2があるならブラック2レベル2も時間の問題かな

323 :
☆12で短い曲教えてくだしい
アリーナでマッチングしなかった時に3曲きっちりやりたい
現状アルマゲしか知らない

324 :
ドランクモンキー
楽しいかは知らん

325 :
そもそもタイムフリーならよほど選曲に時間かけなければ余裕で3曲できるぞ

326 :
インプラとかデイドリも短い

327 :
雪月花とか短いイメージ

328 :
VANESSA

329 :
Xとダイクロに易ついた褒めて
お菓子曲全くランプ点く気しないけどいい練習曲ないかな?

330 :
キャンディとクッキーはC帯B帯の譜面を触ってたら勝手にできるようになる
ビターチョコだけは運指によっては横に広い譜面を意識してやらないと点かないかな

331 :
>>324
>>326
>>327
>>328
サンクス そのへんまわしてみる

332 :
>>329
うまー
ダイクロうまいですね

不沈艦はR乱で1Pで6バスが来た時めっちゃ押しやすくてイージー着きましたよ

333 :
1Pで皿+13457とか13567みたいな配置が咄嗟に来ると拾えない
ベチャ押し今まで全然やってこなかったけどやっぱり習得したほうがいいのかな

334 :
DDRの十段に比べたらこっちの十段は本当に通過点なんだなぁとしみじみ思った

335 :
>>333
ベチャできるとS+13456もベチャで捌けるから役に立つと思います
あと右親指で35を拾うベチャもあり

まぁ3457、3567、3456全部右手の崩しで捌けるとかっこいいんですけどね
ミカモ、リヒト、マカオド辺りの右手はお手本にしたいです

336 :
割と真面目にべちゃ無しは苦行

337 :
>>335
3456を右手だけで拾うのはたしかに結構無理があるね…
いままでごまかしてきたけど十段以上の難易度はこういう押し方かなり増えてきそうだし練習するしかないか

ベチャ押しの練習に良さそうな曲ってGRID KNIGHTとかリスタチアとかになるのかな?
なにか正規でいいのがあったら教えてほしい

338 :
皿3456は3右親4右人5右薬6右中かな
親指スライドする感覚で薬指もスライドしたらすぐ取れた

339 :
不沈艦R乱で粘ったけどあんましだったからやけくそで正規に戻ったら易つき申した CSEMP一番やり込んだけどお菓子曲できなくて引退したから嬉しいわ

340 :
話遮ってすまん
十段下位だが相談させてくれ

この状況から一向に上達する気がしない
地力Cにランプつけたくて、ここ数ヶ月復習フォルダでひたすら未クリアの曲回してるんだけどいよいよ全然つかなくなった

モチベ保つためにも何かランプ更新したいけど、「この曲ならクリアできるんじゃね」ってのがわかれば教えてほしい

https://i.imgur.com/u2EM077.jpg

341 :
とりあえず未プレーの地力D曲でもやればいいんじゃね
それなりにランプ狙えるからモチベにもなるし余り触れてこなかった譜面傾向の曲やる機会にもなる

342 :
ナイトメアは乱で何回かやったら押しやすいの来て付きそうだとは思う
Idolaは正規が個人的にオススメ
モチベならイージー→ノマゲってやるのもいいと思うよ

343 :
>>340
Easyクリア済曲のBP減らしてノマゲつけろ

344 :
>>340
点いてるランプが結構似てる九段だけど
イドラ、イモータル、ナイトメア、イザナミ、シュレディンガー、即身成仏、指レーションなら易以上のクリアランプなってる
是非ともどうぞ!

345 :
oratio、聖人の塔、Persephone、電人は正規で初見易ついた思い出 

346 :
ランプ更新はおまけ位の感覚でゲームを楽しむくらいのゆるさでやっててもいいと思うんだけど

347 :
ランプが停滞するなら忘れた方がいいぞ
上にいくともっとやってられなくなる

348 :
鍵盤ができてなさすぎ
恐らくハードしてないと思われるFやΕΛΠΙΣあたりからやり直すべき

349 :
>>339
あれま、申し訳ない
でもおめでとう

350 :
340です

皆アドバイス本当にありがとう
鍵盤ができてなさすぎるのは正直痛いほどわかる
少し難易度落としてBP減らす方も頑張ってみるわ

351 :
全部触らないとダメよ
急がばまわれ

352 :
易は地力上限の向上、難は下限の向上っていうし両方やろう

353 :
新規ランプ行き詰まったらBP減らしか下位エクハフルコン埋めやってる

354 :
苦節プレイ回数50回ようやく花冠にノマゲランプが点きました…これで★11に赤ランプが灯ったぞ長かった

355 :
スレチですまんが★11触れるようになるのはいつになるんだろうなぁ

356 :
★11全ノマゲとか普通に皆伝だわ
ややこしいのでIIDXの場合は☆でよろしく

357 :
そうかBMSの難易度表記になっちゃうのね すR

358 :
Feel The Beat†LEGGENDARIAイージー出来たー!

ちょっと聞きたいんだがFeel The Beat†て十段でハード当たり前なの?
wiki見てきたら十段でハード出来るみたいこと書いてあったんだがどうなの?

手首、完全固定じゃなければイージーでもいいよね?

359 :
FTB体験版はある程度地力があるとどうとでもなる譜面
俺の場合は易がDラストになったが、難はCでも割と最初の方だった

360 :
なんで体験版の話になってんだよww

361 :
FtBダリアハードなんて運指関係なくSP十段で出来るわけねーだろ
皆伝でもハード出来ない人結構いるだろ

362 :
おっと†表記見落としてたわ
十段に出来るわけねーじゃん

363 :
このスレにおいては★でもIIDXの難易度で捉えるべきだよね。揚げ足取りスマン

364 :
FTBダリアに難付いて皆伝受かってないならただの拗らせだから安心していい
A+ほぼ易で埋まりノマゲも増えてきた中伝だが途中余裕でゲージが地を這うわ

365 :
あんまいいたかないけど十段ならそろそろ★1〜2なら手が出てくるからなんとも

366 :
そういうのはよそでやろうね

367 :
☆12はランプ点いても次やったら全然出来なかったりするからヘコむ

368 :
Feel the BeatはGOLDEN CROSS難出来た辺りで点いたな
全体難のラス殺し無しだから3曲目に選びまくって慣れるといいと思う
ちなみに製品版はアシ易も点かん

369 :
2,1,2,3,2,1,2,3
みたいな軸混じりの縦連練習したいんだけど、いい練習曲ってない?

370 :
EDEN S乱とか?
普通にリランでもいい気もするが

371 :
その並びって要はちっちゃい往復階段で合ってるんかな
マチコの唄鏡なら左側にその並びくる
あとムンチャ穴の開幕にもそれあったので同じく鏡

372 :
2-1,2-3,2-1,2-3ってのが言いたいのかと
さもなくばLFOでもやってろって話になるし

373 :
FtBダリアハードしてる十段とかいつの時代の饅頭だよ...

374 :
昔の饅頭でもハード出来たらさすがに受かるでしょ

375 :
>>371
そう短い折り返しつきの階段

376 :
地力A押せるようになってきて楽しい

377 :
折り返しってより隣接の階段みたいな?
reunionとかA,少年Aの下位互換を探している

378 :
Spica

379 :
大犬の休憩直前のあれみたいなやつのこと?
螺旋階段とか呼ばれる?

380 :
>>235
そうそう!
螺旋丸っていうのか

381 :
対称な形じゃないから正式な螺旋階段ではないんだけど、折り返しの多い階段は螺旋階段と言っておけばいい風潮があったりなかったりするからややこしいんだよな
本当の意味での螺旋階段は123212321のようなINORIみたいなやつになるしな
しかしAより弱いやつなあ。トラノイドやファイアボールの一部がそんな感じだったとは思うがAより弱いとは言いがたいかもわからん

382 :
INORI乱じゃだめなの

383 :
さんわいさんえす穴の正規は1232の螺旋階段だよ!

384 :
その類いの譜面は見たくないから話題を変えるんだ!

385 :
わかった。じゃあDXYの話でもするか

386 :
縦連までにハードゲージ補正まで減るからハード当分諦めた

387 :
当たりあるから乱で頑張って

388 :
お前ら知ってるか?
メンデスに含まれるノーツ数はメンデス一曲分だぜ

389 :
お前ら知ってるか?
Go Beyond(A)に含まれるノーツ数はWhy did you go away(A)1曲分だぜ

390 :
MENDESとRampageは同じ1831notes

391 :
何で難易度違うの??
ワケわかんないよ

392 :
DAYDREAMER(A) ☆10 1265notes
DAY DREAM(A) ☆12 1075notes

393 :
天空bp145くらいで
易ゲージで40強のこるけど
これは練習になる?

394 :
天空は当たり外れ激しいから外れでそのBPなら練習になりそうだけど当たりでそのBPならrefrainとかの方が良さそう

395 :
なってないとは言えない絶妙なラインだよな
110辺りからは練習になってるんだろうが145はなあ
スカイハイとかシューティングファイアボールとかでBP減らせばいいんじゃないだろうか

396 :
総ノーツの10%を超えると練習になってないとどっかで見かけた気がするから
天空の夜明けだとBP207までは練習になる

397 :
10%はキツイ
せめて8%

398 :
この段位になってまで練習になってるかどうか自分で判断できないってある意味凄いな
体感でわかるだろ普通

399 :
割とわからんと思うぞ
俺が色々な意味で安定したのは中伝になってからだったし

400 :
この曲やってて練習になってるなって実感ないや…

401 :
よっぽどクソってわかるやつだけスルーしてる
モーターファントムとかね

402 :
モーターファントムでクソいうてたら
やってられんで

403 :
エレファントパオーン

404 :
前に結構押せたし…って思って選んで全然歯が立たない事があったりで正直何が練習になってるのかわかってないから満遍なく触るようにしてる

405 :
パオーンはエクシアG59辺りの軸曲への足掛かりになる良譜面だと思うんだけどな
しっかり押すよう意識すれば横認識を鍛えられる譜面だと思うからクッキー麺辺りの癖曲対策にもなるはず

406 :
皿複合苦手だからBeat Radiance†とかmosaicをH乱でやると練習になってる感じする

407 :
モーターファントム実は結構すき

408 :
Go Beyond?ってノマゲしやすいんだな
初見ハードしてくるわ

409 :
そうか
頑張れよ

410 :
ねう無理すぎわろた
ハエレのがまだチャンスあるわ
というかtoxicとかノマゲしてんのに

411 :
ねう?ニエンテ?

412 :
ノイのことだろ
学がないからneuをネウと読んでしまう

413 :
学がないのでシンオウが読めない

414 :
シンオウ地方のソーナンス君だよ

415 :
パオーンが読めない香具師wwww

416 :
うえん

417 :
ドーントレス
メイクイットバウンス
マジカルガールトラップビーツ
シャルフリヒター
ティーフゼー
ニジュウ
ダウンロードジャングル

あたりは読めなかった

418 :
読めてるやつと読めてないやつがあってもやもやする

419 :
ティーフゼーやドルンヴァルトユンゲはその言語を知ってるかどうかだから読めなくてもそれはわかる
廿(ニジュウイチノマエ)は悪意すら感じるしあの公式謎ストーリー無しで読めたらエスパーだよ

420 :
シャルフリヒターって色欲?
タイトル読もうとしたこと無かったわ

421 :
そもそもあんまりプレイすることもないしな
悪い譜面じゃないけど没個性気味だし
リヒターって単語で浮かぶのは大体の人が悪魔城だし

422 :
verfluchtとか
フェアフルーフトだっけ

423 :
即身成仏にじゅういちのまえ天上天下はしゃーない
初見殺しだとNZMとかfffffあたりも

424 :
fffffはそのまんまだから読めるっちゃ読める
しっしっしって発言すんのやだから絶対に口に出して読まないけど
読み間違いと言えば記憶に残るのはYabisStarlightだなあ。間違われたせいであんなことに

>>422
ドイツ語読みするならファフルーフトとカタカナをあてるのが一般的
弐寺の場合はどうあててるのか知らんけども

425 :
フォルテッシシシシモだってわかってるのにファイブハンマーって呼んじゃう

426 :
fffffはハードpf、neuはニエンテ呼びだわ
結局これがいちばん相手に伝わるし

427 :
djアムロは簡単過ぎて逆に迷うな

428 :
迷うもなにもあのクソ顎野郎その名義の曲の読み方を定めていやがらねえし好きに読むしか

429 :
Hard Brain動画で譜面みたら簡単そうだったけどいざ触ったら終盤の密度高くて易でも落ちてしまいましーた

430 :
まるで中伝の筆記試験の勉強会みたいでワロタw

431 :
流れ切ってすまんが、wolf1061がいっこうにハード付く感じがしない。これ倒せばRootageのlevel11が漂白するんだが、付いた皆さんは正規?鏡?それともランダム?

432 :
正規が無難

433 :
正規だけど中盤がかなり癖付きやすい感じしてるから深追いはしない方がいいと思う

434 :
>>431
2P正規でした、ノマゲ3回くらいやって譜面になれてから挑戦して一発で難できた
多分5-6回もやると癖つきそうだから、そしたらしばらく放置が良いかと…

435 :
>>381
螺旋階段ならstoic鏡の終盤が良い練習になるかも?

436 :
まちょもんきー易点いたよほめて

437 :
>>436
うめー
おめチンパン

438 :
>>436
おめでとん(*´ω`*)

439 :
皆目線どのくらいでやってる?
判定ライン視認出来ないくらい上にしてやってみたら、クロペン灰のサビ前の難しい所ハードで余裕持って抜けれて良いなって思ったけど地力B以上だと空プア量産してしまうから悩んでるわ

440 :
クリア狙いのときはデフォのキービームが切れるあたりかな
スコア狙いだと少し下がってgreatの上くらいになるな

441 :
>>439
普段はコンボ数表示のちょっと上辺り見ながらやってるかなー。
☆10とかでスコア狙う時はコンボ数表示のちょっと下くらい。

ちなみにどっちもコンボ数表示の位置はデフォルトで(関係ないかもしれないけど一応言っておくと)LIFT230でやってる。

442 :
BPM150前後がめちゃくちゃ苦手なんだけど、克服するにはBPM150帯をやりまくるのがいちばんいいのかなぁ
☆11はさすがに難安定してるけどめちゃくちゃ判定スローに寄るし、☆12だとブロークン金十字辺りと戦える気がしない…
高速曲だと地力BやB+とも戦えてるんだけどなぁ

443 :
>>442
分かる……
俺は特にアゴが苦手っていうのもあるけどBPM150あたりは力みやすい

444 :
分かりすぎる…リベレとかブロとかAAが某難易度表から2つ3つは上のレベル帯に見える
どうすれば耐性つくのだろうか…
今まで高速曲ばかりやってたってことなのかなあ

445 :
中速は中速やりこむしかないよ
少しレベル落としてスコア狙いながら丁寧に押す練習したり背伸びしてスカイハイとか天空にチャレンジしてる間にいつの間にか押せるようになる

446 :
中速ばっかやってるけど高速が苦手だとかは無いな
乱打でスコアを出す基礎が身に付く

447 :
最近十段受かったばっかりだけど
Fとエルピスが易つかないのは流石に恥ずかしい

448 :
>>447
そんなもんだ

449 :
まぁ十段の中では雑魚であることは間違いないけど、皆んな通ってきた道だから気にすんな
俺は両方ハードしてるけど、中伝無理だからな
だから地道に地力あげな?
十段底辺くん❤

450 :
>>447
その羞恥心があれば上達する

451 :
>>445
やっぱやるしかないよなー…苦手譜面の傾向は何となくわかってるつもりだし、11のスコア酷いやつからやり直してみます、ありがとう

452 :
クエ青雨仕組あたりの中速☆11中位をしっかり押す意識でBP減らす事から始めれば良いんじゃない?
この辺が難余裕レベルにならないと地力E〜Dの中速物量には敵わないと思う

453 :
444だが、クエ仕組あたりは乱難安定でBP20前後くらいなのよな
そこからリベレFあたりの密度になるとまったく指が動かなくて。橋渡し的になる曲ってないかなあ

454 :
多分八段スレのテンプレが役に立つぞ

455 :
The Chase抜けた……うれてぃ。。。

456 :
星11でAAの練習になりそうなのはSPACE FIGHTかなー
あとは中速系鍛えたいならならAnthem LandingとかSHADEとかProgrammed SunとかProgrammed Worldとかを乱で回すとか

457 :
デコヒアンセム定期

458 :
あとMacuilxochitlも

459 :
BPM的にもNO13

460 :
リユニオン最後の全押しで空プア出て76%泣きたい

461 :
s乱使って認識力ゴリ押しで上げたら中速めっちゃ見えるようになったわ

462 :
久しぶりに復帰したけどただの☆9乱打が全然見えなくてわろてる
いやわろえない

463 :
俺も今作で10年ぶりぐらいの復帰だけど一ヶ月ぐらいやってたら感覚戻ったよ 今や全盛期超える勢い

464 :
EMPでやめてちょうど1年前に復帰したけど1週間くらいで戻った。といっても六段だったから元が低いんだけど

465 :
コピュラ時代九段だったけど、コピュラ後期〜シノバズの1年半ほとんど触らなかったら八段のギガデリで死にかけた

466 :
腕前は戻せても年齢は戻せないから
若者に混じって並ぶのは少しつらい
つっても弐寺は若者少ないけど

467 :
Quakes易点いたよほめて
あと他に点きやすい地力Aあればおしえて
未クリアへらなくてくるしい

468 :
ダウンロードジャングルおすすめ
綺麗な鍵盤配置で終盤の皿に食らいつければHADESも早めに点けられるかな

469 :
>>468
ありがと
ちまちまやってくる
はーですむり

470 :
HADESはハマり狙いで易やるより難逃げの方が確実
鍵盤で100%にする程度の地力は必要だが

471 :
>>469
おでめとん 俺もA帯易ランプほしいぜ

472 :
>>467
ソリステのダリア、Triple counter

473 :
凄まじい個人差があるが皿複合が得意ならダイナマイトは真っ先につくと思うのでやってみる価値はあるかもしれん

474 :
正規系得意ならディスペアとか狙い目

475 :
HADESは皿曲の個人差枠だと思ってる
八段の頃12の皿曲を色々緑化してきた頃にムービー好きで良くチャレンジしててイージーできた
なので皿得意ならいけると思う

476 :
HADESはラスト非皿側に鍵盤寄るとすごく簡単になる

477 :
実は後半回復するだけゲーのファフルーフトとかデッデケデッ デッデケデッ デッデケデッ デッデケスパーンを合わせるだけのG59とかも慣れれば早めに点く

478 :
地力D〜Bを色々触ってる段階だけど、サンキュー†無理すぎワロタ
全く見えないし押せなかった…
Bのビーンボールには易ついたけど、この辺の個人差すごいなやっぱ

479 :
ランダムかけたら大分マシに感じたよ

480 :
☆12に乱かける気がしれない
昨日ワンダーウォーカーに乱かけてやったらボロボロだった
まだまだ乱慣れが足りないんだろうか

481 :
足りない
あまり難化も易化もしない譜面だし

482 :
☆12になると乱の当たり外れが大きくなるから結果あまり気にしないで乱かけてやるといいよ

483 :
39ダリアはガチ割れあるけどいかんせん速い

484 :
ダイナマイトの皿がBADにしかならんからだれかコツ教えて

485 :
>>484
見えてないだけだから地力上げる

486 :
>>484
war gameで鳥とれるくらい練習するといいかもね

487 :
WAR GAMEスパ乱するのすき

488 :
WAR GAMEやりながらTTT W E R Kって歌えばいいんだなよしわかった

489 :
実質BPM200なんで普通に速い

490 :
Initiation穴にイージーついた!誰かほめてー

491 :
>>490
えらい

492 :
>>490
つよい

493 :
initiationがA+で天空がAなのが納得いかないわ
逆でしょ

494 :
天空はガチ割れあるからな
地力A挑戦段階に当たり待ちするのは効率良くない感はある
Initiationも割れ前提でAでいい気はするけど

495 :
天空は鍵盤地力さえあれば出来る
特殊な要素皆無

496 :
initiation最初の同時連打意味不明すぎる

497 :
少年A(H)正規ハード出来なくて草

498 :
乱だったらEXHできたけど正規難しい

499 :
皿絡み地力ってもしかしてハード埋めを積極的にやらないと上がらない?
わしイージー特攻で地力上げたタイプだが、同じ地力帯の曲でも皿絡みが来た瞬間ゲージ吹っ飛ぶ

500 :
別段そういう訳ではない

501 :
動画上げたら、下手くそはこの譜面やっとけとかアドバイスくれたりする?

502 :
ゲージが飛ぶってことは全く押せてないレベルだと思うから、簡単な曲からやるのが良いと思う
1つ1つ運指考えながら、スムーズに出来るようにしていけば上達するはず

503 :
ハード埋めもイージー特攻もどっちも大事よ
特攻メインならもしかしたらごちゃっとしたところで空プアやたらと量産してるんじゃないかな

504 :
>>496
皆伝でも押し切れんから気にすんな

505 :
いつもアークスコア一週間待ってやってたけど明日は頑張って☆11エクハしようと思います まだブラジャスしかエクハしたことないです

506 :
1クレ目に☆10の簡単なのやるだけで指が死ぬから1クレ目☆8、2+3クレ目☆9、4クレ目☆10とか順にやってくと☆12に手を付けるのが7クレ目とかになってすでに疲れてるんだがどうすれば良いもんかのう…
そこまでガチガチに力入れてるわけじゃないんだが歳か

507 :
>>505
EXHで尚且つAAA要るから素直に灰を5回出した方が楽よ

508 :
>>507
そうだ鳥いるの忘れてたわ… 諦めます

509 :
>>506
どうやって十段取ったの

510 :
>>506
銭湯とかサウナとか入ってからゲーセン行ったら自分の場合はアップ時間が半減したぞ
何か物理的に体温める方法模索するのもアリかも

511 :
>>506
歳感じるなら体力作りしろよ

512 :
毎日毎日持続的に負荷かけてやらんと体力はつかんよ
俺はうで疲れてもやりまくってたらいつの間にか半日ぶっ続けでもやれるようになったし

513 :
腕や指はまだまだ動くのに、先に目の疲労が来ちゃうわ
延々連コインできる環境として2〜3時間が限界

514 :
プレイ以外で弐寺に使う腕の体力って鍛えられるもんなのかな ダンベルとか上げてみるか?

515 :
大会前に十段受かったわ
よろしく

516 :
体力よりも先に集中力切れてスロウ連発するから長時間は無理

517 :
腕立てと握力鍛えるのはやってて損無いよ
あとランニング

518 :
オリコじゃない方の大会はやるのかな?

519 :
早く動かす部位があるスポーツの場合その部位は腕立てみたいなゆっくり動かす筋肉大きくするみたいなのってあんま良くないみたいなのを聞いたことがある
スポーツとは違うけど弐寺も多分そんな感じかもしれんからやるならそこまで重くないダンベルをそこそこ早く上げ下げがいいのかな 専門家じゃないから分からんが

520 :
弐寺の筋肉を一番効率よく鍛える方法:弐寺をプレイする

521 :
弐寺して腕張る部分弐寺以外で使ってない気がするんだよな

522 :
IIDX筋だろ
森一丁辺りが言ってたな

523 :
持久力がは必要だなと色んな機種の体力譜面やってて分かった
持久力ないから灼熱2とか途中で動き止まる

524 :
低負荷・高回数で遅筋を鍛えよう
閉じるだけではなく開く力も大事
筋肉の動きは収縮と伸長で1セット
具体的な部位で言うと総指伸筋と小指伸筋が弐寺には必要
あと、筋トレ鍵盤でやってると小指外転筋あたりも育つ

525 :
不沈艦に続いてクッキーも易がつきました あとはビタチョコだ〜

526 :
おめでとん

ハードブレイン解禁して難できたけど面白いね
ノマゲ地力BかB+くらいかな?
あと易と難そんな変わらなく感じた
というかラスト強い

527 :
SPADA11はまだ鳥出すの楽な部類じゃないかね

528 :
ハードブレインむずいよ〜 易でも30%ぐらいで死んでます

529 :
>>524
主に虫様筋と背側骨間筋だとおもってたけど違うのか

530 :
>>528
BP65くらいだったら騙されたと思ってハード付けてみて
結構騙されるけど

531 :
>>529
そちらで挙げた筋肉をまとめ上げてる腕側の筋肉と、元が弱い小指側の筋肉は成長が実感しやすいと思って挙げました。
虫様筋等も発達してると思いますが、元からある程度のパワーを出力できるので、筋力アップというよりは独立性が上昇するイメージですね。

素人の体験談と考察なんで、運指や打鍵方法によっては当てにならないかもw

532 :
>>530
BP80でした… でも今度やるだけやってみまー

533 :
☆9のEXH埋めが残り5で一向に進まない…

DUE
ワッチ1
メタリックマインド
still in my heart
Real

どれならまだマシかな…?

534 :
ダウンロードジャングルとカイザーと麺ですとマッチョモンキーとシムルグとトリプルカウンターとチャイピ易点いたよほめて
見てて思ったけど判定埋まってて点いただけだこれ

535 :
>>533
Realとスティルインマイハーはその中だと楽じゃないかな
個人的にはワッチが一番簡単だけど

536 :
>>535
ありがとう!Realは当たり待ちかなー…、☆11のon the FMも難できてないから、高速のこういうの苦手なんだよね
ワッチ1はBP40出たからまだ絶望的…

537 :
>>534
凄い なんなら中伝見えてるのでは

538 :
>>534
強いおめでとう
地力は中伝ありそう

539 :
>>528
もし最初から乱かけてるなら正規系試してみるといいよ
あれ割と正規当たってる気がする

540 :
久しぶりにビタチョコ正規やったらBPがいきなり3分の1になってハード出来てしまった
これ正規当たりだったっけ…?まあこれであとはクッキーだけだ
っていうかBP80〜120くらいのやつを正規で巡回したらだいたいBP20くらい減ったんだがなぜだ…
多少押しづらくても配置がきれいな方がいいってこともあるのかな

541 :
お菓子曲イージーできない人からハードできる人まで十段は幅が広いなぁ

542 :
段位は上がるに連れて次が遠くなるから仕方ないと思うよ

543 :
地力A6+に1個、地力Aに13個イージーしているのですが、地力的にまだまだ中伝には遠いでしょうか?

544 :
A6→×
A+→○です

間違えました

545 :
もうそこは個人差なんじゃないかな
むしろハードの方が役に立つかも

まだ遠いと思えば中伝取ったって何の恩恵もないんだから地力AなりSなりやり込めばいいと思うよ

546 :
中伝目指してる人に中伝取った時のシステム的な恩恵が無い事実を引き合いに出して段位攻略についてのアドバイスがほとんど無いの悲しすぎるよ……

547 :
どっちかというとハード地力の方が目安になる気がする
超個人的観点だが、
十段目安→ハード地力E〜D
中伝目安→ハード地力C〜B
皆伝目安→ハード地力A〜A+
くらいに思ってる

548 :
アドバイスと言っても地力付けて捻り潰せとしか
どれだけ麺が苦手でも駅猫以外の地力Sに一つでも易以上のランプが点くなら99%通る辺り結局地力段位

549 :
☆12のハードとか一曲もついてないんですが

550 :
麺は癖付くとかいうけど皆伝挑戦する頃には余裕になるからな
段位に拘泥せずに地力上げてればいつかは取れる

551 :
まあそれはそれとして麺正規が糞なのは事実だけど

552 :
紫陽花ハードしたけど、これ地力Cなんだな
AAよりよっぽど簡単な気がするけど

553 :
実質E/Dぐらい
どのゲージでも弱い

554 :
地力あんまりいらなくて回復多くて正規の局所二重階段をごまかせればいいから
自分もハードCでは真っ先についたわ
あとAAはハードD最強だと思ってる

555 :
>>546
リフラ抜けてバドマニ入ったし蛇棒抜けれませんとかじゃなければ地力上げろとしか言えないよ

それこそCB九段とかだったら話違うけどさ
バドマニやって下さいとしか

556 :
地力Aイージー9個、ソリステダリアと麺ノマゲ
ハードはハード地力D全部、ハード地力C3分の2ハード、ハード地力B6曲ハードで麺だけ瀕死で受かったよ

557 :
この前14%でやっとバドマニ抜けれた程度じゃまだまだ入り口程度か…
ハードも15曲しか無いし地力上げないとダメやな

558 :
>>547
十段なら難地力E一つもできなくても大丈夫
それよりも高密度をわしゃわしゃで逃げ切る力の方が重要かも

559 :
地力Aにイージーつくまでは中伝受けないほうがいいな

560 :
クエルイージーだけどバトマニ無理

561 :
易で地力の目安にするなら運ゲのクエルよりもバドマニ
まあバドマニもAの中じゃ弱いんだが

562 :
地力A255しかノマゲしてないから篭るわ…

563 :
地力B+にイージー1個だと門前払いか
地力上げがんぼる

564 :
それくらいだと蛇棒抜けられたとしてもバドマニで圧殺かなあ
地力Aは本当に難しい

565 :
前にギリギリだけどバドマニは抜けれたよ
まぁ麺の序盤で圧殺だったけど

566 :
>>563
B+易1個だけど麺まではいけた、前半で死んだが…
バドマニはとにかく手を止めずにわしゃわしゃしてたら10%後半くらいゲージ残せた

567 :
あードミニョンつまんね
なんだあれ

568 :
B+易ならtoxicが一番らくだな

569 :
リンボとか東京神話とか比較的弱め
あくまでも比較的って話

570 :
B+なら、体力あって二重階段押せるならモナムールが正規悪くないし比較的楽だぞ
印象的には神謳の正規譜面と近い感じ

571 :
あれ結局そうなったのか
最弱確定だな
ほんとうに神謳とそんな変わらんのに

572 :
座鈴棒……やるか

573 :
津軽雪たのしいのでオススメ

574 :
B+1つもついてないけどバドマニ抜けられたよ 麺序盤ハマって死んだけど

575 :
炎影みたいな歌詞の部分がは早い曲ってラップに該当するの?

576 :
>>575
全編通してラップだYO

577 :
十段42パーの底辺だけど一度も鳥出したことないな

578 :
>>568
易ゲージなら、炎影は最後皿ぶん回しるだけでもゲージ残るからおすすめ。2P正規で適当にぶん回してたら易クリアできた。その後数回粘着してなんとかノマゲできたが、易とノマゲはかなり差があった…

579 :
>>577
鳥狙うよりとりあえず地力上げするよな
駆け足なやり方だとは思う

580 :
地力で出せるスコアはAAが限界
よく言われる事だが非常に正しい事実

581 :
今まで見てきたパターンはスコアが出せないけどスコア力の上げ方が分からないから地力上げに走り続けるってのが殆どだわ

582 :
鳥って12で?
AAすらむんちゃとNightmareと他数曲くらいしかない

583 :
皆伝取るまでの段階のどこかである程度スコア力つけてから皆伝になるのと、皆伝までスコア無視して突っ走ってからスコア詰めるの
どっちのが近道なんだろ

584 :
鳥は☆10まででしかでないわ
皆伝だけなら個人的にはスコア無視のほうが早そう

585 :
ああいや、皆伝取るまではそうなんだけど
例えば☆12で鳥100曲取りたい!って目標立てたら、スコア詰めつつ地力上げるのか、地力十分に上げてからスコア詰めるのかって意味

586 :
多分どっちもあんまり変わらん
スコア力は地力のキャップがかかるけど経験値自体は溜まり続ける
最終地点は同じ

587 :
ただスコアほったらかしで皆伝になってしまうような人は結局スコアほったらかしになる可能性がそれなりに高いので、上達の過程でスコアを鍛える方がやりやすい
モチベの元が増えるし

588 :
地力B半分ノマゲしてるけどハードブレイン解禁イベントでdxy穴ハードやったら普通に落ちた

589 :
縦連で無理矢理難易度上げてる昔の譜面ほんとやだ
ただただ疲れるし外れなんて引いた時には途中落ちしたくなる

590 :
逆に考えるんだ
最近のは縦連を減らして難易度を優しくしてくれているんだと

591 :
むしろ正規押しやすくしてくれてたりただ物量重いだけだったり、最近の譜面のほうが親切すぎてなんかやり甲斐を感じないなーって思ってしまう…。
アナザーなんだし尖らせたほうが面白いやん?って。クリアできたときの感動も大きいしさ

592 :
譜面を作るノウハウが今ほどではなかった時代なんで別に難易度上げる為にやってたわけじゃなかろうて

593 :
白壁の演奏感ハンパなくね?

594 :
s乱やっとけ

595 :
ポプのサイレントを42で出したりDDRのポゼDPが18だったりする辺り昔の譜面チームの難易度調整はガバガバでしょ
そういう蓄積があって今の弐寺も最近のいわゆる理論値ゲーも譜面作られてる

596 :
昔の譜面は、無理矢理難易度上げてるというよりむしろ素直に譜面を作ったらそうなるよねって感じ

597 :
完全に予想だけど当時って今みたいな物量で難易度上げるのはゲーム側の処理能力とかで無理だからノーツを増やさず難易度高くするために縦連増やさざるをえなかったんかな

598 :
それもあるかもしれんが固定運指前提の今のプレイヤーと相性悪いんだろうな

599 :
12初難できたよおおおお
嬉しい��

600 :
おめでとう
ちなみに何の曲

601 :
Steel Edgeでした

602 :
中伝合格しました。
べちゃおしで後半2曲耐えました。
https://i.imgur.com/Z1G3ugm.jpg
https://i.imgur.com/eS33xQF.jpg

クリアランプ
https://i.imgur.com/0BSBpRa.png

603 :
おめでとう!
ランプ見た感じ家庭用かBMS勢かな?

604 :
すげー!バドマニで30残るなら、ノマゲBのランプもっと付くはず!

605 :
雪妖精とブロソ点いてんなら地力Bもう一周すれば半分以上埋まりそう

606 :
>>599>>602
おめでとん(*´ω`*)

607 :
ダウンロードジャングル易ついた〜 初A易嬉しい

608 :
うめー
でも、ジャングルじゃなくて淳士でしょ?

609 :
ユンゲだぞ

610 :
どるんヴぁるとゆんげー!

611 :
地道に☆10のエクハ埋めを続けて、ようやく残り100曲を切った…!
しかしこの埋め作業を延々と続けて気付いたが、癖譜面の局所難には確かに多少強くなったが、地力上げには全然つながらなかった…時間と金の無駄だった気がする。。
☆11のエクハ埋めの方が役に立ちそう。。

612 :
別に役に立たん事はない

613 :
地力って何なの?って話からまたする?
実力は確実に上がってるはずだけどそれを物量乱打目線でしか見てないだけだろ

614 :
本人が役に立たないと思ってるならそうなんじゃないの
実際何をもって役に立つとするかで話がまるきり変わってくる

615 :
地力を上げるためだけが目的ならエクハ埋めは無駄だけど
地力を上げるためだけにこのゲームやってるわけじゃないだろ?
それでやってて楽しいとか埋まって達成感を覚えたのならそれでいいじゃない
モチベ維持ってかなり重要

616 :
少なくとも自分はしっかり譜面見て押す意識することで空プア減らせたから☆10エクハは有効だったよ
譜面数があまりにも多すぎるからアークスコアのついでとかたまにしかやってないけど

617 :
モチベが一番大切
毎日やってたらストレスで心がへし折れた。今は週4、5ぐらいに抑えて、やる気が起きないときは躊躇なく休みにする

618 :
週4でもかなり多いしそんなヘビーにやらんでもと思うがなあ
2日に1回より頻度高いんだぞ
それどころか週5てお前…

619 :
毎日やってる時より2日くらい休憩してガッツリやる方がスコアも地力も伸びてる気がする

伸び盛りでモチベもめっちゃ高いみたいな時期は別だけど

620 :
上手くなりたいなら自分に合うペースを見つけるのが大事
ggって出てくるような他人の意見なぞ結局全然肌に合わなかった
ストレスを抱えるのが妨げになるのは恐らく間違いないと思うけど

621 :
階段プラス皿がくると、どこで鍵盤と皿が同時押しなのか認識できなくなるんだが?
いい練習曲くれ

622 :
俺も週5くらいでやってるよ
今月1000クレ乗ったけど金曜日の無敵感ヤバイわ

623 :
認識力の問題じゃないかね

624 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::    
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::    
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

625 :
611だが、色々アドバイスありがとう
ランプ更新するとモチベ上がるし、確かにモチベ維持にはかなり有効だった
物量耐性はあまり上達してないが、認識力は高くなったし空打ちpoorとか減った気がするから、確かに無駄ではなかったのかな、と思い直してきた、ありがとう

626 :
グングニル易ついた!

627 :
>>626
おめでとん(*´ω`*)

628 :
初めて中伝受験してみたけどとりあえずメンデスまでたどり着けた へんなとこでBADハマりしてスコア200ぐらいのとこで終わったけど…
バドマニもBP168だった まだまだ遠いな〜

629 :
中伝合格したよ 今までありがとー

達成率71%
ゲージは78→70→60→48
BPは104→74→110→153

未クリア87 未難255
クリアランプ
https://i.imgur.com/qiU4RYo.png
https://i.imgur.com/tQERjOf.png

前作よりかなり地力段位だからバドマニである程度残して麺です耐えるしかないと思う
逆に段位にそこまで拘ってないならバドマニ易を大抵出来るくらいまでやり込んでもいいと思う
あと俺の運指は1048とベチャだけどあんまり1048を当てにしない方がいい

中伝スレレベル高いらしいから遊びに来るかも よろしく

630 :
レベル高いんじゃなくて機能してない

631 :
>>629
おめでとう
癖つけない為に結構放置してた?
ランプが眩しい

632 :
>>631
ありがとん
うーん…放置、まあそうなんだけど
CBの時に散々麺の序盤で落とされて果てはリフラの頭おかしくなる二重階段で落ちてたからその恐怖心もあったし、
あまり中伝を取ることにモチベもなかったから中伝受けるならステッポアッポでいいやって逃げてた
実際地力B埋まれば十二分に狙う価値あると思う
ただバドマニは是非やり込んでね

633 :
>>630
機能してないって何。
どゆこと

634 :
行ったら分かる
行かんでもいいけど

635 :
最初から読んだらなんとなく理解した
なるほど

ここに居着くかも

636 :
>>632
成る程ねー俺も今はぼちぼちランプ更新進んでるし段位は放置するか
Twitterで自分と同じかそれ以下みたいなランプの人が中伝受かり始めてて焦ってたわありがとう

637 :
駅猫以外のS点くレベルまで上げりゃほぼ確実に抜けられるのであんまり気にする必要はない
A+換算だと8割以上易

638 :
中伝スレに関しちゃそもそも中伝スレいるようなレベルだと何やりゃいいかなんて聞かんでも分かるからあんま攻略の話自体ならないんだよね
だから話題ない時の雑談が常に続いてるみたいな感じ
ただたまに攻略の話題になると割と答えてもらえる

639 :
基本地力上げと弱点潰しぐらいしかやることないからね

640 :
9段スレ大会やってて楽しそうね

641 :
雑魚はスコアなんか詰めてないで地力上げろよw

642 :
十段スレも大会開催しないかな(他力本願)

643 :
initiationノマゲ点いた
マジで楽しいこの譜面

644 :
>>643
お前なんか笑った顔がキモくなってない?
おんなじ顔のやつを最近よく見るけどまさか

645 :
フォエーバ

646 :
ッフォッフォッフォッフォッフォッ

647 :
大会いいね!
今夜0時でプレイしたい曲を先着順で投稿した結果で大会曲を組んでみる?

648 :
じゃあ冥!

649 :
皆のAの初クリアがDORNWALDの人が多いし俺もそうなると思ってたけど今日リバウンスキラー着いちゃったよ…

650 :
個人差譜面は別の話にしてましてですね
それ込みにするとチェイスBLACKでもっと上が先に点く人が沢山出ましてですね

651 :
リバウンスあれA無いと思うわ

652 :
まああのスレで十人と聞かずに勝手に決めてるもんだしな

653 :
まあ今はTwitterも使ってるから

654 :
別段皿好きって訳でもないが、下からでもワンチャンあるし、上からになっても明らかに簡単
B+ぐらい

655 :
弐寺ってBEMANIの中では一番理想的な実力人口ピラミッドできてると思う
多分難易度表のブレ一番少ないんじゃないか?全機種触ってるわけじゃないが

656 :
いや多分ピラミッドになってないわ
超高齢化社会みたいな見た目のグラフになってる

657 :
比較の話な
ポップンボルテとか上級者/その他みたいな感じだぞ
つべとかニコニコの実況動画見てるとほんと顕著

658 :
級位と初段〜五段をそれぞれ纏めれば良いバランスだと思うよ
ただし今の時代に新規は減ってるのでリアル高齢化してるのが問題

659 :
ニデラ高齢化問題

660 :
確かに、20歳の時に始めた俺も今はもうアラサーだしなあ

661 :
店舗トップの表示OFFにさせてくれねえかなあ
ヘタクソの嫉妬なんだけど、2作前くらいまで同じくらいの実力だった人がそこそこの12で鳥取ってるのが目に入ってきてきてムカつくわ
成長しない事実よりも他人に抜かれるのが一番精神的にくる

662 :
設定でOFFにできたはずだが…?

663 :
ON/OFF設定あるけどライバル表示と店内TOP表示一滑な
OFFにしたらしたでリザルトで店内の人を見ることになるか

664 :
Vって☆12の中でもハード簡単な部類って聞くけど毎回中盤のデニムで落とされる
1pサイド、1048式です
オススメのオプション教えて下さい

665 :
S乱R乱以外

666 :
乱、デニムは餡蜜
それ以外で落ちるなら普通に地力不足

667 :
ガチ押し意識するからダメなのか

668 :
デニムは白鍵押したら黒鍵押すまでは押しっぱなしってやると滅茶苦茶やりやすくなる
まあなんにせよ正規粘着はやめとけ 絶対にやめとけ
粘着しすぎてデニムで死んでた筈が最初の二重トリルすらたどり着けず序盤も序盤の縦連混じりの同時一箇所で30%位持ってかれる位おっそろしい癖ついたことあるわ

669 :
と言うか認識出来ていない状態でデニムをガチ押しする事なんて考えなくてもよろしい

670 :
デニムよりその後のがムズい

671 :
ガチ割れして喜んでたら直後にエグいの降ってきて死にそうになったわ

672 :
ガチ割れって結局正規白鍵を片手で叩かされるからな

673 :
R乱でハードつけたけど運指によってはきついんかな
デニムは餡蜜、69小節目は祈りで

674 :
正規だとデニム抜けれそうだけど、それ以外が…
1pだとどっちが簡単なんだろ

675 :
初ハードは大正義R乱で4バスだったな、大多数の人にとっては穴VのR乱4バスは外れで4バス以外が全当たりらしいけど俺は特になんとも思わなかった

676 :
Vハードはデニムは勿論だけどその後間髪入れずにトリル来る二段殺し

677 :
なんだかんだ正規当たりだと思ってるけどな
完全に割れ切らないならデニム譜面の技術を磨いて押しにいった方が話が早い
なによりデニムが繋がるくらいガッチリはまったときのあの感覚。あれがな

678 :
まあ十段に要求される技術からは逸脱してる

679 :
九段スレ居る気満々だったのに12ノマゲ三曲(千年サマーキャンペーンエルピス)でギリギリ十段受かった者なんですが、まだ10や11をしっかりやり込むべき段階ですよね?

680 :
>>679
おめでとう
次の段位目指してるならひとまず☆12のランプ更新メインで見切り力上げていけば良いと思う
伸び悩んできたら難易度下げて精度上げてBP減らす。みたいな

681 :
俺エルピスノマゲできたの10段とってからだし大丈夫大丈夫

682 :
>>680
ありがとうございます!ランプ更新は出来る気がしていなかったので避けるつもりだったんですがやってみます!

683 :
おめでとう、12を3曲で十段はすごいなー
本気出せばノマゲ地力E〜Fの曲は初見でノマゲできるのでは?
あとは地力Dを一周易埋めするだけでもかなりランプ更新できるかと

684 :
金十字ハードきたあー

685 :
よし、じゃあ次はシューティングファイアボールだな。がんばれよ

686 :
refrainハードきたあー

687 :
君たちうまいねえ こっちはBroken難最後のとこでいつも死んでるよ

688 :
それどころかbrokenイージーもつかないわ…

689 :
二重階段のとこで死んでるならZZとかやってるとできるようになる。単純な難易度ではbrokenより上だから荒療治だけどな
トリルで死んでるならMINTやV2灰からやり直せ。トリル箇所は存外密度無いぞ
デニム箇所で死んでるならそれはあれだ。がんばれ

690 :
デニムから低空飛行です…

691 :
隣接トリルがいけるならデニムは乱で割ればいい
あとは二重階段がどう崩れた場合に押せるのか次第でいけるかどうかが決まる
拷問みたいな正規だけどハード狙えるかなくらいの段階ならなんだかんだ無難ではあったりするから難しいところなんだよな

692 :
【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる   
https://pbs.twimg.com/media/D8I_0FyU8AASqrh.jpg    
  
@ スマホでたいむばんくを入手    
A 会員登録を済ませる  
B マイページへ移動する
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)   
 
今なら更に4日18時までの登録で2倍の600円の紹介金を入手     
クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます。 
     
数分で終えられるのでご利用下さい。     

693 :
とうとうビタチョコ易がついてお菓子曲全部易点いたよ〜 10年前に断念した目標が叶ったので感無量です

694 :
>>693
おめでとん(*´ω`*)

695 :
>>693
中伝ワンチャンあるで

696 :
>>692
早速入れた

697 :
>>692
グロ
ウイルス注意

698 :
>>694
ありがとん(*´ω`*)

>>965
一週間前に初挑戦でメンデスにボコられたところです(*´ω`*)

699 :
10段取ってから丸1年、やっと合格
https://i.imgur.com/jwEBqud.jpg
クリアランプはこんな感じです
https://i.imgur.com/yABSe6t.png
https://i.imgur.com/NwYqAYP.png

700 :
>>699
おめでとん
とこれからよろしく
津軽雪とCODE:1メリハリあって楽しいのでやり込むとオススメ

701 :
>>699おめでトン
ちなみに参考までに12のランプ数ってどんな感じ?

702 :
>>699
おめでとん
地力Bと闘えてA、B+にちょこっとランプ着く位が目安なのかね

703 :
A+に半分ぐらい点くまでかかったので個人差
麺自信がないなら過剰じゃないかと思う程度まで放置した方がいい
バドマニ補正終了→麺死亡は単なる地力不足

704 :
地力が付くとバドマニ8%で抜けても麺は抜けられる。頑張ろう

705 :
>>699
おめでとう!
クリア状況マジかー…俺の方がランプ多いのに麺前半落ちだぜ…

706 :
地力がついたらそもそもバドマニの方が残るようになる

707 :
>>693
俺も10年前からお菓子曲の易を目指してるけど、まだビタチョコ無理…
10年経っても中伝取れないこじらせ十段です。。

708 :
>>707
10年前から十段?

709 :
こじらせというかただの万年十段では

710 :
>>708
DJTで初十段で、リンクルトリコロのあたりでプレイ全然しなくなって九段まで落ちて、コピュラあたりから十段に戻ってるけど、中伝は無理っす…

711 :
EMPが10年前という知りたくない事実

712 :
    ウワァァ!!
    (>'A`)>
    ( ヘヘ

713 :
MENDESが皆伝課題曲だったあの頃

714 :
EMPデビューだからもう10年になるのか……

715 :
皆伝目指すのにAAノックしてた時代
今となってはノックなんてすんのは中伝なってからコンフィエレクリ
AAは所詮先の時代の敗北者じゃけえ…

716 :
シノバズで八九段向け〜皆伝上位向けまで一気にいい感じの難易度の☆12が増えた印象ある
同一曲乱ノックやらなくてよくなったしAC専でも地力上げやすくなったしいい時代だよなーって

717 :
まあまだS以上の曲数が足りてないとは思うけどな

718 :
蠍麺食弱
みんな中伝で元気にやってて微笑ましい中、炎は皆伝曲の面汚しよ

719 :
lincleスタートの僕はまだまだ新参者だな!

720 :
>>718
逆に言えばこのスレの住人は一人残らずGOLD皆伝の挑戦権を持つ者と言うことである

721 :
>>715
AAから皆伝曲って難易度離れすぎだよな

722 :
M4K3難点いたウオオてなったけど難だと地力Cなんだな(´・ω・`)

723 :
ノマゲもBでは弱い

724 :
アリーナ潜ってるけどB2上がった途端にガンガン12で上から殴られるので辛いです
Shooting fireballとかならまだしもEMERALDASとかデス地獄とかは辛いヨ…

725 :
言ってもB2同士なら一点取れたりするけどね
まあ上位曲来たら基本死ぬけど

726 :
スコア力が低いからC1から何とか上がろうともがいてたんだけど、さっきC1中伝とマッチングしてワロタ。

自分がスコア力最底辺だと思ってたけど下には下がいるもんなんだなって。

727 :
段位上がれば上がるほど下手に下位落ちたら這い上がれなくなると思う
ほぼ間違いなく相手からは皿ソフラン癖曲しか飛んでこなくなるし、地力で殴り勝つにも☆10上限だと厳しい

728 :
>>727
ガチでこれ
lv11投げれればワンチャンあるんだろうけど
それだと678段がキツイだろうからまぁ仕方ない

729 :
普通の乱打で鳥を安定して出せるならCで癖曲を連打されてもどうと言うことはない……んだけどそんなスコア力でCに落ちることもないか

730 :
B2なってもたまに出てくる単発オッスマンまじきつい
ある程度密度あればなんとかなるんだけど単発だと全然光らないわ

731 :
十段でB2ならスコア力あるだろうし☆7〜10あたりを投げることに抵抗がなければそこそこ点取れるんじゃない?
オッスマンなら単発投げればいいし、というか自分がB2十段だった前作は実際N譜面フルコン埋めついでにそうしてた

732 :
単発がどうやって光るのかわからねぇ
クエーサーのアウトロの数ノーツみたいなのはピカピカなのに

733 :
B2まともなプレー不可能だから地力A+特攻しててもいい?怒らない?

734 :
勝ち目ねーなーって思ったらクリアランプ狙いしてる

735 :
>>734
同じく
そもそもB2で粘るメリットもこれといって無いからとっととB3落ちたいし

736 :
単発だけはやめてくれ
一番苦手なんだ

737 :
NOMAL単発より☆6-7くらいの灰投げてくるほうがなんか腹立つ

738 :
B2上がったら中伝以上が二人以上いたらやりたい12投げてるなB3が適正ラインで楽しい

739 :
中伝受かった!記念受験のつもりだったので嬉しい
https://i.imgur.com/INCpMmV.jpg
未プレイ多くて参考にならないかもだけどクリア状況も貼っておきます
https://i.imgur.com/WfSdz2V.png
https://i.imgur.com/6WdP2b2.png

740 :
>>739
おめでとう
CSとかBMS勢かな?ACオンリーでこれならすごいな

741 :
ゲージと達成率から考えてもっとクリア数は増やせるはずだな
手広くやると色々クリアできて楽しいはずだぞ

742 :
シンデレラ人気だな

743 :2019/06/07
>>739
おめでとん(*´ω`*)

J−ロックΦNEW
トゲキッス! 華麗なるバトル!!
ロックスタイル
うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*210
名探偵コナン 11人目のストライカー
SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK361
チラシの裏 in 音ゲー板 336枚目
【PS4】初音ミク Project DIVA Future Tone Part5
beatmania IIDX 26 Rootage Phase1885
【iOS/Android】Deemo総合 43m【vita】
--------------------
【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ14233【客と僕】
【SAOP】比村奇石 総合スレ Part.8【月曜日のたわわ】
人生
頭のいい人!この状況解明してください!
【IPなし】final audio designのイヤホン&ヘッドホン Part17
( ゚д゚ )こっち見るなのガイドライン83
クロスサイトスクリプティング
DAOKO Part13
ケンちゃんシリーズ 3
【SE】Paul Reed Smith SE vol.6【SE】
中古文学会
【React】Game Usersを一緒に作ろう!【Node.js】
国際水産急行
言いたい事だけ言って立ち去るスレ【143】
NTTドコモコールセンター、研修時に「風邪気味でも来い。あまり病欠が続くと自己都合で辞めさせる」→集団感染 [687522345]
【驚きの安さ】センチュリーホーム【営業は最悪?】
新ジャンル「スタンプAA」
青梅 トライスターズ トライ珍 2nd SEASONS
〓☆〓|明徳義塾|〓68〓
【DNP】大日本印刷総合part43
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼